Princíp ukladania informácií do počítača. Koncept súboru. Súborový princíp ukladania dát. Operácie so súbormi. Typy súborov. Príklady prípon súborov rôznych typov

  • 26.03.2019

Súbor (anglický súbor) je blok informácií na externom pamäťovom zariadení počítača, ktorý má určitú logickú reprezentáciu (začínajúc jednoduchou sekvenciou bitov alebo bajtov a končiac objektom komplexného DBMS), zodpovedajúce čítanie operácie zápisu (pozri nižšie) a spravidla pevný názov (symbolický alebo číselný), ktorý umožňuje prístup k tomuto súboru a odlíšenie od ostatných súborov. Operácie so súbormi

Bežne možno rozlíšiť dva typy operácií so súborom – operácie spojené s jeho otvorením a operácie vykonávané bez jeho otvorenia. Operácie prvého typu sa zvyčajne používajú na čítanie / zápis informácií alebo prípravu na zápis / čítanie. Operácie druhého typu sa vykonávajú na súbore ako na „objekte“ súborového systému, v ktorom je súbor najmenšou štruktúrnou jednotkou.

[upraviť] Operácie otvárania súborov

V závislosti od operačného systému môžu niektoré operácie chýbať.

Zvyčajne sa rozlišujú ďalšie entity spojené s prácou so súborom:

obslužný program súboru alebo deskriptor (deskriptor). Pri otvorení súboru (ak je to možné) operačný systém vráti číslo (alebo ukazovateľ na štruktúru), s ktorým sa vykonávajú všetky ostatné operácie so súbormi. Po dokončení sa súbor zatvorí a obsluha stráca zmysel.

ukazovateľ súboru. Číslo, ktoré je posunom od nulového bajtu v súbore. Zvyčajne sa čítanie / zápis vykonáva na tejto adrese, ak volanie operácie čítania / zápisu neumožňuje špecifikáciu adresy. Pri vykonávaní operácií čítania / zápisu sa ukazovateľ súboru posunie o počet prečítaných (zapísaných) bajtov. Postupné volanie operácií čítania týmto spôsobom vám umožňuje prečítať celý súbor bez obáv o jeho veľkosť.

vyrovnávacia pamäť súboru. Operačný systém (a / alebo knižnica programovacích jazykov) cache operácie so súbormi v špeciálnej vyrovnávacej pamäti (pamäťovej oblasti). Keď je súbor zatvorený, vyrovnávacia pamäť sa vyprázdni.

prístupový režim. V závislosti od potrieb programu je možné súbor otvoriť na čítanie a / alebo zápis. Okrem toho niektoré operačné systémy (a / alebo knižnice) poskytujú režim pre prácu s textovými súbormi. Režim je zvyčajne uvedený pri otváraní súboru.

zdieľaný režim. V prípade multitaskingového operačného systému je možné, že niekoľko programov bude chcieť súčasne otvoriť súbor na zápis a/alebo čítanie. Na reguláciu tohto stavu existujú režimy zdieľania, ktoré naznačujú možnosť zdieľania súboru (napríklad súbor, do ktorého sa zapisuje, môže byť otvorený na čítanie inými programami - štandardný režim protokolové súbory).

Operácie

Otvorenie súboru (zvyčajne sa ako parametre odovzdáva názov súboru, režim prístupu a režim zdieľaného prístupu a ako hodnota sa používa handler alebo deskriptor súboru), okrem toho je zvyčajne možné v prípade otvorenia na zápis uveďte, či sa má veľkosť súboru zmeniť na nulu ...

Zatvorenie súboru. Argument je hodnota získaná pri otvorení súboru. Po zatvorení sa vyprázdnia všetky vyrovnávacie pamäte súborov.

Zápis - dáta sa zapisujú do súboru.

Čítať - dáta zo súboru sa uložia do oblasti pamäte.

Posunúť ukazovateľ - ukazovateľ sa posunie o zadaný počet bajtov dopredu/dozadu alebo sa posunie v zadanom posune vzhľadom na začiatok/koniec. Nie všetky súbory umožňujú túto operáciu (napríklad súbor na pásková mechanika nemusí byť „možné“ pretočiť späť).

Vyprázdnenie vyrovnávacích pamätí - zapisuje sa obsah vyrovnávacích pamätí súborov s informáciami nezapísanými do súboru. Zvyčajne sa používa na označenie dokončenia zápisu logického bloku (na uloženie údajov do súboru v prípade zlyhania).

Získanie aktuálnej hodnoty ukazovateľa súboru.

[upraviť] Operácie nesúvisiace s otvorením súboru

Operácie, ktoré nevyžadujú otvorenie súboru, fungujú s jeho „externými“ atribútmi – veľkosť, názov, pozícia v strome adresárov. Pri takýchto operáciách nie je možné získať prístup k obsahu súboru, súbor je minimálna jednotka rozdelenie informácií.

V závislosti od systému súborov, pamäťového média, operačného systému môžu byť niektoré operácie nedostupné.

Možné operácie so súbormi: otvoriť na úpravu, odstrániť, premenovať, kopírovať, preniesť do iného systém súborov/ pamäťové médium, vytvorenie symbolického odkazu alebo pevného odkazu, získanie alebo zmena atribútov.

[upraviť] Typy súborov

Rôzne operačné systémy a/alebo súborové systémy môžu implementovať rôzne typy súborov; okrem toho implementácia odlišné typy sa môže líšiť.

"Obyčajný súbor" - súbor, ktorý umožňuje operácie čítania, zápisu a presúvania v rámci súboru

Adresár (anglický adresár - abecedný odkaz) alebo adresár - súbor obsahujúci záznamy o súboroch, ktoré sú v ňom obsiahnuté. Adresáre môžu obsahovať položky pre iné adresáre v stromovej štruktúre.

Pevný odkaz (anglický pevný odkaz, často používaný ako "pevný odkaz" na sledovanie) - in všeobecný prípad, tá istá informačná oblasť môže mať viacero názvov. Takéto mená sa nazývajú pevné odkazy. Po vytvorení pevného odkazu nie je možné povedať, kde je „skutočný“ súbor a kde je pevný odkaz, keďže mená sú rovnaké. Samotná dátová oblasť existuje, pokiaľ existuje aspoň jeden z názvov. Pevné odkazy sú možné len na jednom fyzickom médiu.

Symbolický odkaz (symlink, softlink) - súbor obsahujúci odkaz na iný súbor alebo adresár. Môže odkazovať na akýkoľvek prvok súborového systému vrátane tých, ktoré sa nachádzajú na inom fyzickom médiu. Súborový princíp organizácie údajov

Súborový systém je hlavnou súčasťou operačného systému. Organizuje prácu externých úložných zariadení. Externá pamäť je umiestnená na rôznych fyzických médiách (pevné a diskety, magnetické pásky).

FS vytvára pre používateľa virtuálnu reprezentáciu externých pamäťových zariadení, umožňuje pracovať s externými pamäťovými zariadeniami na vysokej úrovni dátových súborov a štruktúr vo forme súboru, skrývajúceho skutočné umiestnenie informácií a hardvérových vlastností externej pamäte.

Rozmanitosť externých pamäťových zariadení robí z funkcie operačného systému vytváranie logického rozhrania medzi aplikáciami a externými pamäťovými zariadeniami relevantnú. Všetky moderné operačné systémy zakladajú takéto rozhranie na súborovom modeli externého zariadenia. Každé zariadenie sa pre aplikačného programátora pozerá ako na sekvenčnú sadu bajtov, s ktorými možno manipulovať pomocou systémových volaní (napríklad zapisovať a čítať), pričom sa špecifikuje názov súboru zariadenia a posun od začiatku postupnosti bajtov.

Model súborového systému

Všeobecný model súborového systému

Fungovanie akéhokoľvek súborového systému môže byť reprezentované viacúrovňovým modelom (obrázok 2.36), v ktorom každá úroveň poskytuje určité rozhranie (súbor funkcií) vyššej úrovni a sama zasa používa rozhranie (adresuje súbor požiadaviek) nižšej úrovne na výkon svojej práce.

Ryža. 2.36. Všeobecný model súborového systému

Úlohou symbolickej úrovne je určiť jej jedinečný názov zo symbolického názvu súboru. V súborových systémoch, v ktorých môže mať každý súbor iba jeden symbolický názov (napríklad MS-DOS), táto úroveň chýba, pretože symbolický názov priradený súboru používateľom je súčasne jedinečný a môže ho použiť operačný systém. . Na iných súborových systémoch, kde môže mať rovnaký súbor viac ako jeden symbolický názov, sa na tejto úrovni skenuje reťazec adresárov, aby sa určil jedinečný názov súboru. Napríklad v systéme súborov UNIX je jedinečný názov číslo inodu súboru (i-uzol).

Na ďalšej, základnej úrovni, jedinečný názov súboru určuje jeho vlastnosti: prístupové práva, adresu, veľkosť a iné. Ako už bolo spomenuté, charakteristiky súboru môžu byť zahrnuté v katalógu alebo uložené v samostatných tabuľkách. Po otvorení súboru sa jeho charakteristiky presunú z disku do RAM, aby sa skrátil priemerný čas prístupu k súboru. V niektorých súborových systémoch (napríklad HPFS) sa pri otvorení súboru spolu s jeho charakteristikami niekoľko prvých blokov súboru s údajmi presunie do pamäte RAM.

Ďalším krokom pri implementácii požiadavky na súbor je kontrola prístupových práv k nemu. Na tento účel sa oprávnenia používateľa alebo procesu, ktorý požiadavku vydal, porovnávajú so zoznamom povolených typov prístupu k tomuto súboru. Ak je požadovaný typ prístupu povolený, vykonávanie požiadavky pokračuje, ak nie, je vydaná správa o porušení prístupových práv.

Na logickej úrovni sa určujú súradnice požadovaného logického záznamu v súbore, to znamená, že je potrebné určiť, v akej vzdialenosti (v bajtoch) je požadovaný logický záznam od začiatku súboru. Zároveň abstrahujú od fyzického umiestnenia súboru, je reprezentovaný ako súvislá postupnosť bajtov. Algoritmus tejto úrovne závisí od logickej organizácie súboru. Napríklad, ak je súbor organizovaný ako postupnosť logických záznamov s pevnou dĺžkou l, potom má n-tý logický záznam posun o l ((n-1) bajtov. čo priamo špecifikuje adresu logického záznamu.

Ryža. 2.37. Funkcie fyzická vrstva systém súborov

Počiatočné údaje:

V - veľkosť bloku

N - číslo prvého bloku súboru

S - posun logického záznamu v súbore

Na fyzickej úrovni je potrebné definovať:

n - číslo bloku obsahujúceho požadovaný logický záznam

s - posun logického záznamu v rámci bloku

n = N +, kde - celá časť S/V čísla

s = R - zlomková časť čísla S / V

Na fyzickej úrovni súborový systém určuje číslo fyzického bloku, ktorý obsahuje požadovaný logický záznam a posun logického záznamu vo fyzickom bloku. Na vyriešenie tohto problému sa používajú výsledky práce logická úroveň- ofset logického záznamu v súbore, adresa súboru na externom zariadení a informácie o fyzickej organizácii súboru vrátane veľkosti bloku. Obrázok 2.37 znázorňuje činnosť fyzickej vrstvy pre najjednoduchšiu fyzickú organizáciu súboru ako súvislú postupnosť blokov. Zdôraznime, že problém fyzickej vrstvy je vyriešený bez ohľadu na to, ako bol súbor logicky usporiadaný.

Po určení čísla fyzického bloku systém súborov kontaktuje I/O systém, aby vykonal operáciu výmeny s externým zariadením. Ako odpoveď na túto požiadavku bude požadovaný blok prenesený do vyrovnávacej pamäte súborového systému, v ktorej je vybraný požadovaný logický záznam na základe posunu získaného počas prevádzky fyzickej vrstvy.

22. Systém súborov: štruktúra, fyzická organizácia -?

Štandardná požiadavka na otvorenie (otvorenie) alebo vytvorenie (vytvorenie) súboru prichádza z aplikačného programu do logického podsystému. Logický podsystém používa adresárovú štruktúru na kontrolu povolení a volá základný podsystém, aby získal prístup k blokom súboru. Potom sa súbor považuje za otvorený, je obsiahnutý v tabuľke otvorených súborov, aplikačný program dostane deskriptor (alebo handle v systémy Microsoft) tohto súboru. Deskriptor súboru je odkaz na súbor v tabuľke otvorených súborov a používa sa v žiadostiach aplikácie o čítanie/zápis z tohto súboru. Záznam v tabuľke otvorených súborov ukazuje cez systém prideľovania diskových blokov na bloky tohto súboru. Ak je súbor v čase otvorenia už používaný iným procesom, to znamená, že je obsiahnutý v tabuľke otvorených súborov, potom je možné po kontrole prístupových práv k súboru zorganizovať zdieľaný prístup. Tým sa vráti aj deskriptor nového procesu – odkaz na súbor v tabuľke otvorených súborov. FYZICKÁ ORGANIZÁCIA SÚBOROVÉHO SYSTÉMU

Užívateľské vnímanie súborového systému ako hierarchicky usporiadanej množiny informačných objektov nemá veľa spoločného s poradím, v akom sú súbory uložené na disku. Súbor, ktorý má obraz jednej neprerušovanej sady bajtov, je v skutočnosti veľmi často roztrúsený po „kúskoch“ po celom disku a tento oddiel nemá nič spoločné s logickou štruktúrou súboru, napríklad jeho samostatný logický záznam. môžu byť umiestnené v nesúvislých sektoroch disku. Logicky spojené súbory z jedného adresára nemusia koexistovať na disku. Rozloženie súborov, adresárov a systémových informácií na skutočnom zariadení je popísané fyzickou organizáciou súborového systému. Je zrejmé, že rôzne súborové systémy majú rôznu fyzickú organizáciu.

23. Systém súborov: štruktúra, logická organizácia

Systém súborov (angl. systém súborov) - príkaz, ktorý určuje spôsob usporiadania, uchovávania a pomenovania údajov na pamäťových médiách v počítačoch, ako aj v iných elektronických zariadeniach: digitálnych fotoaparátov, mobilné telefóny atď. Súborový systém určuje formát obsahu a spôsob fyzického uloženia informácií, ktoré sú zvyčajne zoskupené vo forme súborov. Špecifický súborový systém určuje veľkosť názvu súboru (priečinku), maximálnu možnú veľkosť súboru a sekcie a sadu atribútov súboru. Niektoré súborové systémy poskytujú funkcie služieb, ako napríklad riadenie prístupu alebo šifrovanie súborov.

Súborový systém spája pamäťové médium na jednej strane a API pre prístup k súborom na druhej strane. Keď aplikačný program pristupuje k súboru, netuší, ako sa informácie nachádzajú v konkrétnom súbore, ani o fyzický typ médium (CD, pevný disk, magnetická páska, blok flash pamäte alebo iné), na ktoré sa nahráva. Všetko, čo program pozná, je názov súboru, jeho veľkosť a atribúty. Tieto údaje prijíma z ovládača súborového systému. Je to súborový systém, ktorý určuje, kde a ako bude súbor zapísaný na fyzické médium (napríklad pevný disk).

12.2 Všeobecná štruktúra systém súborov

Systém ukladania dát na diskoch môže byť štruktúrovaný nasledovne (pozri obr. 12.1).

Nižší level- vybavenie. Sú to v prvom rade magnetické disky s pohyblivými hlavami - hlavné externé pamäťové zariadenia, čo sú balíčky magnetických platní (ploch), medzi ktorými sa na jednej páke pohybuje balíček magnetických hláv. Krok pohybu puzdra hlavy je diskrétny a každej polohe puzdra hlavy logicky zodpovedá valec magnetického disku. Valce sú rozdelené na stopy (stopy) a každá stopa je rozdelená na rovnaký počet blokov (sektorov), takže do každého bloku je možné zapísať maximálny počet bajtov. Preto na výmenu s magnetickým diskom na úrovni hardvéru musíte zadať číslo valca, číslo povrchu, číslo bloku na zodpovedajúcej stope a počet bajtov, ktoré je potrebné zapísať alebo prečítať od začiatku tohto bloku. Disky je teda možné rozdeliť na bloky. pevná veľkosť a môžete priamo pristupovať k akémukoľvek bloku (organizovať priamy prístup k súborom).

Časť operačného systému nazývaná I/O systém interaguje priamo so zariadeniami (diskami) (pozri príslušnú kapitolu). I/O systém (pozostáva z ovládačov zariadení a obsluhy prerušení na prenos informácií medzi pamäťou a diskový systém) poskytuje komponent OS vyššej úrovne - použitý súborový systém miesto na disku vo forme súvislého sledu blokov pevnej veľkosti. I/O systém sa zaoberá fyzickými blokmi disku, ktoré sú charakterizované adresou, napríklad disk 2, valec 75, sektor 11. Súborový systém sa zaoberá logickými blokmi, z ktorých každý má číslo (od 0 resp. 1 až N). Veľkosť týchto logických blokov súboru je rovnaká alebo násobkom veľkosti fyzického bloku disku a môže byť nastavená rovnako ako veľkosť stránky virtuálna pamäť podporované hardvérom počítača v spojení s operačným systémom.

V štruktúre systému správy súborov môžete rozlíšiť základný podsystém, ktorý je zodpovedný za prideľovanie miesta na disku. konkrétne súbory a logický podsystém vyššej úrovne, ktorý používa stromovú štruktúru adresárov, aby poskytol modulu základného podsystému informácie, ktoré potrebuje na základe symbolického názvu súboru. Je tiež zodpovedná za autorizáciu prístupu k súborom (pozri kapitolu Zabezpečenie OS).

Ryža. 12.1 Bloková schéma súborového systému

V moderných operačných systémoch je ďalej zvyčajné rozdeľovať disky na logické disky (toto je tiež nízkoúrovňová operácia), niekedy nazývané oddiely. Stáva sa, že naopak spoja viacero fyzických diskov do jedného logického disku (napríklad ako sa to dá urobiť vo Windows NT). Každý oddiel môže mať svoj vlastný nezávislý súborový systém. Preto v nasledujúcej diskusii ignorujeme problém fyzického prideľovania priestoru pre súbory a predpokladáme, že každý oddiel je samostatný (virtuálny) disk. Samotný disk obsahuje hierarchickú stromovú štruktúru pozostávajúcu zo súboru súborov, z ktorých každý je úložiskom používateľských údajov, a adresárov alebo adresárov (t. j. súborov, ktoré obsahujú zoznam ďalších súborov zahrnutých v adresári), ktoré sú potrebné. na ukladanie informácií o súboroch v systéme.

Štandardná požiadavka na otvorenie (otvorenie) alebo vytvorenie (vytvorenie) súboru prichádza z aplikačného programu do logického podsystému. Logický podsystém používa adresárovú štruktúru na kontrolu povolení a volá základný podsystém, aby získal prístup k blokom súboru. Potom sa súbor považuje za otvorený, je obsiahnutý v tabuľke otvorených súborov, aplikačný program dostane k dispozícii deskriptor (alebo handle v systémoch Microsoft) tohto súboru. Deskriptor súboru je odkaz na súbor v tabuľke otvorených súborov a používa sa v žiadostiach aplikácie o čítanie/zápis z tohto súboru. Záznam v tabuľke otvorených súborov ukazuje cez systém prideľovania diskových blokov na bloky tohto súboru. Ak je súbor v čase otvorenia už používaný iným procesom, to znamená, že je obsiahnutý v tabuľke otvorených súborov, potom je možné po kontrole prístupových práv k súboru zorganizovať zdieľaný prístup. Zároveň sa do nového procesu vráti aj deskriptor - odkaz na súbor v tabuľke otvorených súborov . Logická organizácia systém súborov

Jednou z hlavných úloh operačného systému je poskytnúť užívateľovi pohodlie pri práci s dátami uloženými na diskoch. Na tento účel OS nahrádza fyzickú štruktúru uložených údajov nejakým užívateľsky prívetivým logickým modelom. Logický model súborového systému sa zhmotňuje ako strom adresárov zobrazených na obrazovke pomocou nástrojov ako Norton Commander alebo Windows Explorer, v symbolických zložených názvoch súborov, v príkazoch na prácu so súbormi. Základným prvkom tohto modelu je súbor, ktorý sa podobne ako súborový systém ako celok môže vyznačovať logickou aj fyzickou štruktúrou.


Podobné informácie.


Odoslanie dobrej práce do databázy znalostí je jednoduché. Použite nižšie uvedený formulár

Študenti, postgraduálni študenti, mladí vedci, ktorí pri štúdiu a práci využívajú vedomostnú základňu, vám budú veľmi vďační.

Uverejnené na http://www.allbest.ru/

Štátna technická univerzita v Tveri

Katedra elektronických počítacích strojov

Test.

Osobný počítač: princípy ukladania informácií, hlavné charakteristiky nosičov informácií

Ukončené: študent skupiny:

Voronkov R.V.

Prijaté: Karelskaya K.A.

Pamäť s priamym prístupom - pamäť určená na dočasné ukladanie údajov a príkazov, požadované spracovateľom vykonávať operácie. Pamäť s priamym prístupom sa vyrába vo forme pamäťových modulov (ploché dosky s elektrickými kontaktmi, po stranách ktorých sú umiestnené veľké integrované pamäťové obvody). Moduly RAM majú veľké množstvo indikátorov (typ, typ, časovanie, frekvencia), ktoré výrazne ovplyvňujú výkon pamäte.

Počas prevádzky pamäť počítača pristupuje k jednému z dvoch typov takzvaných "úložísk" informácií. Nestála počítačová pamäť – RAM (Random Access Memory) je úložisko informácií, ktoré je potrebné neustále aktualizovať, aby bolo možné ukladať rôzne informácie momentálne potrebné na fungovanie počítača. Po odpojení počítača od zdroja napájania sa automaticky vymaže.

Statická pamäť počítača - ROM (Read Only Memory) je úložisko informácií určené na trvalé a dlhodobé ukladanie súborov, ktoré musia byť uložené v pamäti počítača po odpojení počítača od napájania.

Externá (dlhodobá) pamäť je miesto na dlhodobé ukladanie dát (programov, výsledkov výpočtov, textov a pod.), ktoré sa momentálne nevyužívajú v RAM počítača. Pre prácu s externou pamäťou je potrebné mať pamäťové zariadenie (diskovú jednotku - zariadenie, ktoré zaznamenáva a číta informácie) a pamäťové zariadenie - nosič. Zariadenia sa zvyčajne delia do typov a kategórií v súvislosti s ich princípmi činnosti, prevádzkovými, technickými, fyzikálnymi, softvérovými a inými vlastnosťami.

Flexibilné magnetické disky. Vymeniteľné magnetické disky (diskety) sa vkladajú do počítača cez špeciálny slot v systémovej jednotke - diskovej jednotke. V skutočnosti nejde o jeden kotúč, ale o skupinu magneticky potiahnutých kotúčov rotujúcich vysokou rýchlosťou. Hlavné parametre diskety sú: technologická veľkosť (meraná v palcoch), hustota záznamu (meraná v násobkoch) a celková kapacita.

Pevné magnetické disky alebo pevné disky, pevné disky, - hlavné úložisko informácií veľkých objemov, založené na princípe magnetického záznamu, je skryté vo vnútri puzdra systémovej jednotky. Je to hlavné zariadenie na ukladanie údajov vo väčšine počítačov. Informácie na HDD sa zaznamenávajú na tvrdé platne pokryté vrstvou feromagnetického materiálu. Nosič informácií je kombinovaný s pamäťovým zariadením, jednotkami, elektronickou jednotkou a zvyčajne je inštalovaný vo vnútri počítačovej systémovej jednotky.

Vonkajšie pevné disky- dynamické skladovacie systémy. Sú pohodlné pri podnikaní, poskytujú slobodu kreativity, interakciu kedykoľvek a kdekoľvek.

Vonkajšie HDD jednoduché použitie vďaka svojej prenosnosti, podpora vysokorýchlostného rozhrania pre rýchly prenos dát.

Optické mechaniky a disky. Súhrnný názov pre informačné nosiče vyrobené vo forme diskov, z ktorých sa čítanie uskutočňuje pomocou optického žiarenia. Disky sú väčšinou ploché, ich základňa je vyrobená z polykarbonátu, na ktorý je nanesená špeciálna vrstva na ukladanie informácií. Na čítanie informácií sa zvyčajne používa laserový lúč, ktorý je nasmerovaný na špeciálnu vrstvu a odráža sa od nej.

Laserové mechaniky a disky. Laserové mechaniky (CD-ROM a DVD-ROM) využívajú optický princíp čítania informácií. Laserové disky CD-ROM (CD - CompactDisk) a DVD-ROM (DVD - Digital Video Disk) uchovávajú informácie, ktoré boli na nich zaznamenané počas výrobného procesu. Zapísať do nich nové informácie je nemožné, čo sa odráža aj v druhej časti ich názvov: ROM (ReadOnlyMemory – iba na čítanie). Takéto disky sa vyrábajú lisovaním a majú striebornú farbu. Na disky CD-RW a DVD-RW (RW - ReWntable, prepisovateľné), ktoré majú platinový odtieň, je možné zaznamenať informácie mnohokrát.

Prvá generácia optické disky: laserový disk, kompaktný disk, magnetooptický disk.

Optické disky druhej generácie: DVD, MiniDisc, Digital Multilayer Disk, DataPlay, Fluorescent Multilayer Disc, GD-ROM (Compact Disk Read-Only Memory), Universal Media Disc.

Optické disky 3. generácie: Blu-rayDisc, HDDVD, Forward Versatile Disc, Ultra Density Optical, Professional Disc pre ÚDAJE, Všestranný viacvrstvový disk.

Optické disky 4. generácie: HolographicVersatileDisc, SuperRensDisc.

Flash pamäť. Flash pamäť je energeticky stály typ pamäte. Ide o mikroobvod umiestnený v miniatúrnom plochom puzdre. Na čítanie alebo zapisovanie informácií sa pamäťová karta vkladá do špeciálnych jednotiek zabudovaných v mobilných zariadeniach alebo pripojená k počítaču cez USB port. Pamäťové karty Flash nemajú žiadne pohyblivé časti, čo zaisťuje vysokú bezpečnosť dát pri použití v mobilné zariadenia(prenosné počítače, digitálne fotoaparáty atď.). Existuje ich veľké množstvo: SD, MMC, CompactFlashType I a II, MemoryStick, MemoryStickDuo, TransFlash, miniSD, microSD, RS-MMC, SmartMedia, MiniDisk atď.

CompactFlash je možno najstaršia pamäť typu flash: prvá kópia bola vydaná v roku 1994 spoločnosťou SanDisk. Celkovo existujú dva typy kariet CompactFlash: CF Type I, CF Type II a líšia sa len hrúbkou obalu.

SD (SecureDigital) bolo tiež vytvorené úsilím spoločností SanDisk, Panasonic a Toshiba. Tieto karty používajú kryptogramy (šifrovanie údajov) na ochranu údajov pred neoprávneným kopírovaním alebo prepisovaním.

MMC (MultiMediaCard) je produktom spoločností SanDisk a Siemens. Každá MMC má svoj vlastný pamäťový radič. Hrúbka multimediálnych kariet je zároveň takmer o tretinu menšia ako u „špiónskeho“ brata, čo umožňuje použiť MMC mechaniky v rôznych miniatúrnych zariadeniach.

RS-MMC (ReducedSize MMC) – Tiež známy ako MMCmobile. Od MMC sa líšia len zmenšenou veľkosťou a používajú sa najmä v mobilných telefónoch.

Memory Stick Duo je evolúciou samotnej Memory Stick. Znížila sa veľkosť a spotreba kariet, no zároveň a maximálna kapacita... Zvyšok je úplne podobný bežnému čs.

SmartMedia je štandard, ktorý vyvinula spoločnosť Toshiba už v roku 1995. Vlastnosti tohto štandardu možno považovať za veľmi nízka spotreba energie a absencia vlastného radiča, prevádzková rýchlosť je extrémne nízka a maximálna kapacita pamäte len 256 MB, čo je na dnešné pomery zanedbateľné, najmä vzhľadom na veľkosť karty

XDPicture (ExtremeDigital) – bol vytvorený spoločnosťami FujiFilm a Olympus, aby nahradil zastaraný formát SmartMedia. Tieto karty sa používajú najmä v digitálnych fotoaparátoch týchto spoločností.

aj v nedávne časy Rozšírili sa USB flash disky ("flash disk", USB-disk, USB-disk), ktoré prakticky nahrádzajú diskety a CD.

Ukladanie informácií na internete

Internet je zjednotenie počítačov na celom svete do jedného informačnej siete... Iným spôsobom sa internet nazýva svetová počítačová sieť.

Na pripojenie počítačov sa používajú bežné telefónne linky a modem. Modem prevádza informácie do formy vhodnej na prenos cez telefón. počítačový disk internetové úložisko

Informácie uložené po celom svete sa tak stanú dostupnými pre každého, kto má počítač, telefón a modem.

Telefónna komunikácia nie je jediným spôsobom prepojenia počítačov. Veľa rýchlejšie informácie prenášané prostredníctvom optické káble a pomocou rádiovej komunikácie. Tieto kanály postupne nahrádzajú telefónne spojenia na internete.

Na internete nájdete odpoveď takmer na akúkoľvek otázku. Prečítajte si najnovšie noviny, pozrite sa do knižnice, zarezervujte si letenky, kúpte si tovar, urobte si kamarátov.

Vieme, že programy a dáta v počítači sú uložené na pevnom disku ako súbory.

Súbor je určité množstvo informácií, ktoré majú názov a sú uložené v energeticky nezávislej (externej) pamäti.

Názov súboru je sekvencia znakov, ktorá používateľovi umožňuje navigáciu v systéme súborov. Názov súboru sa skladá z dvoch častí oddelených bodkou: vlastného názvu súboru a prípony, ktorá určuje jeho typ. Správny názov súboru môže obsahovať 1 až 255 znakov. Okrem latinčiny je povolené používať aj ruskú abecedu.

Prípona je kombinácia písmen a číslic s dĺžkou od jedného do troch znakov, ktorá dopĺňa samotný názov, ale častejšie označuje formát a typ údajov uložených v súbore. Od skutočného názvu súboru je oddelený bodkou a je jeho voliteľnou súčasťou. Prípony sa používajú na identifikáciu typu (formátu) súboru. S ich pomocou môže používateľ a počítačový softvér určiť typ údajov uložených v súbore.

Prípona sa zvyčajne uvádza v tvare * .rar, t.j. pred znaky rozšírenia sa pridá hviezdička a bodka, pričom hviezdička predstavuje ľubovoľný názov súboru.

Prípona môže označovať nielen typ informácií, ktoré sú uložené v súbore (obrázok, mediálny súbor, textový súbor), ale aj na spôsobe kódovania týchto informácií. Napríklad * .gif, * .jpg, * .bmp, * .raw, * .png atď. sú prípony obrázkových súborov, ale metódy kódovania obrázkov v takýchto súboroch sú odlišné a nie každý program otvára rovnaký typ budú môcť otvoriť ďalšie.

Existujú súbory, ktoré nemajú príponu, zvyčajne systémové súbory.

Súbor sa otvorí pomocou programu, v ktorom bol vytvorený, alebo pomocou univerzálneho programu.

Príklady prípon súborov rôznych typov:

* doc, *, xdoc, * .rtf, * .txt, * .pdf - textové dokumenty (obsahom takýchto súborov je text a otvárajú sa v programe na prácu s textom - Letter.doc, Catalog.xls, text .TXT).

* .jpg, * .gif, * .jpeg, * .bmp, * .raw, * .png, * .emf, * .ico, * tif, * .tiff, * .jp2, * .pcx, * .tga , * .wbmp - grafický obrázok(fotky a obrázky - Figure.gif, Priroda.tif, Photo.jpg, Figure.bmp).

* .html, * .htm, * .xhtm - internetová stránka (Book.htm, Windows.hlp, Book.html).

* .exe, * - spustiteľný súbor(obsahujú programy pripravené na spustenie - ACDSee9.exe, Command).

* .rar, * .zip, * .7z - zazipovaný súbor (Abstract.zip, Abstract.rar).

* .avi, * .mpeg, * .mpg, * .mkv, * .3gp, * .mp4, * .wmf - prípony video súborov (obsah takýchto video súborov a otvárajú sa v prehrávačoch - Clip avi, Movie. mpeg).

* .mp3, * .mp2, * .wave, * .wav, * .amr, * .wma, * .aac, * .ogg, * .midi, * .mid, * .kar - prípony zvukových súborov (hudobný súbor a musíte ho otvoriť v programe prehrávača - Song.mp3).

Súbory s podobným obsahom alebo rovnakým účelom je možné ukladať do priečinkov (adresárov). Adresáre (priečinky) sa zase dajú spájať do adresárov. Na disku sa tak vytvorí usporiadaná štruktúra súborov a adresárov, ktorá vám umožní rýchlo nájsť potrebné informácie. Táto štruktúra sa nazýva súborový systém.

Súborový systém je časť operačného systému na ukladanie súborov a organizáciu adresárov, ktorá je potrebná na organizáciu dát a programov v externej pamäti.

Štruktúra súborov môže byť viacúrovňová a jednoúrovňová.

Uverejnené na Allbest.ru

...

Podobné dokumenty

    Moderné výdobytky vo vývoji pamäťových médií. Princípy činnosti počítačových pamäťových zariadení a holografickej pamäte. Možnosti osobných počítačov a multimediálnych systémov. Perspektívy rozvoja optické mechaniky a pevné disky.

    prezentácia pridaná dňa 27.02.2012

    Prvá perforovaná páska. „Mamuty“ medzi nosičmi informácií. Disketa, flexibilná magnetický disk slúži na viacnásobný záznam a ukladanie údajov. Cloudové úložisko dát. Hlavný účel, výhody pevných diskov a vymeniteľných jednotiek.

    prezentácia pridaná dňa 17.05.2014

    Elektronické pamäťové zariadenia na ukladanie informácií. Permanentné magnetické pamäťové zariadenia počítača. Diskety a pevné disky, streamery, laserové CD... Súborový systém na ukladanie informácií v počítačoch. Druhy počítačových zločinov.

    test, pridané 2.12.2010

    Typy, hlavné charakteristiky a vývojové trendy zariadení na ukladanie informácií. Typy a hlavné charakteristiky úložných zariadení. Popis výpočtu invariantných odhadov nákladov pomocou tabuľky Excel. Vytvorenie schémy štruktúry.

    ročníková práca, pridaná 11.09.2008

    Štrukturálna schéma počítač. Hlavné charakteristiky procesora - zariadenie určené na spracovanie informácií a riadenie procesu spracovania. Spôsoby ukladania informácií. Popis, účel a princípy činnosti vstupných a výstupných zariadení.

    prezentácia pridaná dňa 20.07.2011

    História vývoja nosičov informácií. Éra magnetických pások, optických médií. Typy a vlastnosti moderných prenosných dátových nosičov, ich porovnávacia analýza a perspektívy vývoja. Kompaktný disk, flash pamäť. Holografický viacúčelový disk.

    test, pridané 13.05.2014

    Človek a počítač, zvláštnosti interakcie. Sloboda médií v Ruskej federácii. Objektivita a subjektivita, úplnosť, spoľahlivosť informácií. Všeobecná koncepcia informačných technológií. Základné príklady médií.

    prezentácia pridaná dňa 06.02.2012

    Softvérové ​​a hardvérové ​​produkty na ochranu informácií v osobných počítačoch. TrueCrypt je šifrovací program, jeho funkcie a výhody. Vytvorenie virtuálneho šifrovaného disku, uloženie jeho obsahu do súboru na fyzický disk.

    semestrálna práca pridaná 13.01.2013

    Skúmanie hlavného konštrukčné prvky počítač - elektronické zariadenie, ktorá vykonáva operácie zadávania informácií, ich ukladanie a spracovanie podľa konkrétneho programu. Funkcie centrálneho procesora, pamäťového zariadenia, nosiče informácií.

    abstrakt, pridaný 18.01.2012

    Počítač ako elektronické zariadenie určené na automatizáciu vytvárania, ukladania, spracovania a prepravy údajov. všeobecné charakteristiky hlavný súčiastky osobný počítač: procesor, pamäť. Analýza schémy spracovania informácií.

Operačný systém, skr. OS (angl. operačný systém, OS) je komplex vzájomne prepojených programov určených na riadenie zdrojov výpočtového zariadenia a organizovanie interakcie s používateľom.

V logická štruktúra V typickom výpočtovom systéme zaberá operačný systém pozíciu medzi zariadeniami s ich mikroarchitektúrou, strojovým jazykom a prípadne ich vlastnými (zabudovanými) mikroprogramami (ovládačmi) na jednej strane a aplikačnými programami na strane druhej. A. V. Gordeev Operačné systémy: Učebnica pre vysoké školy. - 2. vyd. - SPb .: Peter, 2007 .-- 16 s.

Operačné systémy sú rôzne, ale ich účel a funkcia sú rovnaké. Operačný systém je základnou a nevyhnutnou súčasťou programového vybavenia počítača, bez ktorého počítač v zásade nemôže fungovať.

Operačný systém zabezpečuje spoločné fungovanie všetkých počítačových zariadení a poskytuje užívateľovi prístup k svojim zdrojom.

Moderné operačné systémy majú zložitú štruktúru, ktorej každý prvok vykonáva špecifické funkcie na ovládanie počítača.

Správa systému súborov. Proces počítača sa v istom zmysle redukuje na výmenu súborov medzi zariadeniami. Operačný systém obsahuje softvérové ​​moduly, ktoré spravujú súborový systém.

Príkazový procesor. Operačný systém obsahuje špeciálny program – príkazový procesor – ktorý žiada používateľa o príkazy a vykonáva ich.

Používateľ môže zadať príkaz na spustenie programu, vykonať ľubovoľnú operáciu so súbormi (kopírovať, odstrániť, premenovať), vytlačiť dokument atď. Operačný systém musí vykonať tento príkaz.

Grafické rozhranie. Pre zjednodušenie práce používateľa moderné operačné systémy a najmä Windows obsahujú softvérové ​​moduly, ktoré vytvárajú grafické používateľské rozhranie. V operačných systémoch s grafickým rozhraním môže používateľ v režime zadávať príkazy pomocou myši príkazový riadok musíte zadávať príkazy pomocou klávesnice.

Servisné programy. Operačný systém tiež obsahuje servisné programy alebo inžinierske siete. Takéto programy vám umožňujú udržiavať disky (kontrolovať, komprimovať, defragmentovať atď.), vykonávať operácie so súbormi (archivovať atď.), pracovať v počítačové siete atď.

Referenčný systém. Pre pohodlie používateľa operačný systém zvyčajne obsahuje aj systém pomocníka. Systém pomoci vám umožňuje rýchlo sa dostať potrebné informácie ako o fungovaní operačného systému ako celku, tak o práci jeho jednotlivých modulov.

Proces prevádzky počítača sa v určitom zmysle redukuje na výmenu súborov medzi periférnymi zariadeniami, t.j. musíte vedieť, ako spravovať súborový systém. Jadrom operačného systému je program, ktorý spravuje súborový systém.

Používateľ komunikuje s počítačom prostredníctvom zariadení na vstup informácií (klávesnica, myš). Po zadaní príkazu operačného systému špeciálny program nazývaný príkazový procesor dekóduje príkazy a vykoná ich.

Proces komunikácie medzi používateľom a počítačom by mal byť pohodlný. Moderné operačné systémy (Windows) nevyhnutne obsahujú moduly, ktoré vytvárajú grafické rozhranie.

Štruktúra operačného systému teda obsahuje nasledujúce moduly:

  • 1) základný modul, ktorý spravuje súborový systém;
  • 2) príkazový procesor, dešifrovanie a vykonávanie príkazov;
  • 3) ovládače periférnych zariadení;
  • 4) moduly poskytujúce grafické rozhranie.

Súbory operačného systému sú umiestnené na disku (pevnom disku alebo diskete). Programy však môžu bežať iba vtedy, ak sú v pamäti RAM, takže súbory operačného systému musia byť načítané do pamäte RAM.

Aby počítač fungoval, základný modul, príkazový procesor a ovládače pripojených zariadení musia byť v pamäti RAM. Na požiadanie užívateľa je možné načítať moduly operačného systému poskytujúce grafické rozhranie. V systéme Windows 95 sa možnosť zavádzania zobrazuje ako ponuka. právna informácia normatívny akt programový

Po zapnutí počítača sa do RAM nahrá operačný systém, t.j. spúšťací program je spustený. Aby však počítač mohol vykonávať akýkoľvek program, tento program už musí byť v pamäti RAM. Východiskom z tohto rozporu je postupné, fázované zaťaženie.

V súlade s anglickým názvom tohto procesu – bootstrap – sa systém „nadvihne za šnúrky topánok“. Systémová jednotka počítača obsahuje ROM (BIOS), ktorý obsahuje programy na testovanie počítača a prvú fázu načítania operačného systému. Po zapnutí počítača sa tieto programy začnú spúšťať a na obrazovke sa zobrazia informácie o priebehu tohto procesu.

V tejto fáze procesor pristupuje k disku a hľadá na určitom mieste (na začiatku disku) prítomnosť veľmi malého bootloadera BOOT. Program zavádzača sa načíta do pamäte a prenesie sa do nej riadenie. Ten zase na disku vyhľadá modul základného operačného systému, nahrá ho do pamäte a odovzdá mu riadenie.

Základný modul operačného systému obsahuje hlavný zavádzač, ktorý hľadá zvyšok modulov operačného systému a načíta ich do pamäte RAM.

Informácie v počítači sú uložené v pamäti alebo na rôznych médiách, ako sú diskety, pevné disky alebo kompaktné disky. Keď vypnete napájanie počítača, informácie uložené v pamäti počítača sa stratia, ale informácie uložené na diskoch nie. Ak chcete s istotou pracovať na počítači, mali by ste poznať základné princípy ukladania informácií na počítačové disky. Kuznecov P.U. Informačné technológie v právnom poriadku? činnosti. Učebnica pre bakalárov. - M .: Yurai? T, 27. S. 2011.

Všetky informácie určené na dlhodobé používanie sú uložené v súboroch. Súbor je postupnosť bajtov, spojených nejakým atribútom a majúcich názov. Systém na ukladanie a prácu so súbormi v počítači sa nazýva súborový systém.

Pre pohodlie sú súbory uložené v rôznych priečinkoch umiestnených na diskoch. V počítači môže byť nainštalovaných viacero diskov. Akákoľvek disketa, pevný disk, kompaktný disk, digitálny video disk alebo sieťová jednotka sa bude jednoducho nazývať disk, pretože princípy organizácie ukladania súborov na nich sú rovnaké. Každému disku je priradené písmeno latinskej abecedy od A do Z a existujú určité pravidlá označovania. A znamená disketu, C znamená hlavnú jednotku vášho počítača, na ktorej sa nachádza Windows. Písmeno D a nasledujúce písmená predstavujú zvyšok jednotiek. Za písmenom jednotky sa umiestni dvojbodka „:“, ktorá označuje, že písmenom jednotky je jednotka, napríklad A: alebo C:. Okrem písmena má každý disk svoj jedinečný názov, ktorý sa nazýva aj štítok. Najčastejšie sa pri špecifikácii jednotky používa štítok a písmeno v zátvorkách. Napríklad nápis Main (C :) znamená, že hlavný disk vášho počítača je označený ako Main.

Každý disk obsahuje veľa rôznych súborov. Akýkoľvek súbor môže byť umiestnený buď priamo na disku alebo v ľubovoľnom priečinku, ktorý sa zase môže nachádzať v inom priečinku

Že súbory môžu byť v rôzne priečinky, umožňuje na disku nájsť viacero súborov s rovnakými názvami. Štruktúra ukladania informácií na disku, v ktorej môžu byť niektoré priečinky umiestnené v iných priečinkoch, sa nazýva hierarchická alebo stromová. Táto štruktúra je skutočne ako skutočný strom, v ktorom je každý list samostatný súbor a vetva je priečinok. List môže vyrastať buď priamo z kmeňa, alebo z akejkoľvek vetvy.

Pri zadávaní cesty k súboru sú názvy priečinkov oddelené od seba a od názvu disku pomocou spätnej lomky „“, napríklad C: Moje dokumentyMoje obrázkySom v mladosti.jpg. Tento záznam znamená, že súbor s názvom Som v mladosti.jpg sa nachádza v priečinku Moje obrázky. Tento priečinok sa nachádza v priečinku Moje dokumenty na disku C:.

Upozorňujeme, že v uvažovanom príklade názov súboru obsahuje symbol bodky a pozostáva z dvoch častí - pred a za bodkou. Časť názvu za bodkou sa nazýva prípona a používa sa na označenie druhu informácií uložených v súbore. Napríklad, rozšírenie doc znamená textový súbor, wav znamená súbor obsahujúci zvuky a jpg znamená obrázok. V systéme Windows XP sa veľa prípon súborov nezobrazuje, takže v našom príklade sa súbor s najväčšou pravdepodobnosťou bude volať jednoducho Ja, keď som bol mladý, ale systém Windows bude vedieť, že pracuje s obrázkom.

Dôležitým konceptom v systéme Windows XP je koncept skratky. Pre akékoľvek Objekt Windows možno odkazovať odinakiaľ. Takéto prepojenie sa nazýva skratka. Napríklad často používaný obrázok sa nachádza v priečinku. Pre rýchly prístup k tomuto obrázku z rôznych miest môžete umiestniť na tieto miesta štítky s adresou skutočného umiestnenia obrázku. Odstránenie a premiestnenie skratky neovplyvní umiestnenie pôvodného súboru, takže použitie skratiek môže poskytnúť dodatočná ochrana... Informatika a informačné technológie / Ed. Yu.D. Romanovci?. - M .: EKSMO, 23. S. 2011.

Systémové nástroje (Utility z anglického utility alebo tool) – pomocné počítačový program ako súčasť všeobecného softvéru na vykonávanie špecializovaných typických úloh súvisiacich s prevádzkou zariadení a operačného systému (OS).

Utility poskytujú prístup k funkciám (parametrom, nastaveniam, nastaveniam), ktoré nie sú dostupné bez ich použitia, alebo uľahčujú proces zmeny niektorých parametrov (automatizujú ho).

Pomôcky môžu byť zahrnuté v operačných systémoch, spojené so špecializovaným hardvérom alebo distribuované samostatne.

Typy nástrojov podľa funkcie:

  • 1) Správcovia súborov
  • 2) Archivátory (s možnou kompresiou údajov);
  • 3) Diváci;
  • 4) pomôcky na diagnostiku hardvéru alebo softvéru;
  • 5) Nástroje na obnovu po havárii;
  • 6) Disk Optimizer - druh pomôcky na optimalizáciu umiestnenia súborov na diskovej jednotke, napríklad defragmentáciou disku;
  • 7) Skartovačky;
  • 8) Uninstaller - program na odstránenie softvéru;
  • 9) Nástroje na riadenie procesov. V.P. Leontiev Najviac užitočné programy: inžinierske siete. - Vzdelávanie OLMA-PRESS, 2004. - 22 s.

Ovládače zariadení. Pripojte sa k chrbtici počítača rôzne zariadenia(disketové mechaniky, monitor, klávesnica, myš, tlačiareň atď.). Každé zariadenie funguje špecifická funkcia(vstup informácií, ukladanie informácií, výstup informácií), pričom technické prevedenie zariadení sa výrazne líši.

Operačný systém obsahuje ovládače zariadení, špeciálne programy, ktoré riadia činnosť zariadení a koordináciu výmena informácií s inými zariadeniami a tiež vám umožňujú konfigurovať niektoré parametre zariadení. Každé zariadenie má svoj vlastný ovládač.

Technológia " Zástrčka a Play "(plug and play) umožňuje automatizovať pripojenie nových zariadení k počítaču a poskytuje im ich konfiguráciu. Počas procesu inštalácie Windows určí typ a konkrétny model nainštalované zariadenie a pripája ovládač potrebný na jeho fungovanie. Po zapnutí počítača sa ovládače načítajú do pamäte RAM.

Používateľ má možnosť manuálne nainštalovať alebo preinštalovať ovládače. Informatika a informačné technológie / Ed. Yu.D. Romanovci?. - M .: EKSMO, 22. S. 2011.

Periférne zariadenia . Periférne zariadenia (tlačiareň a pod.) sa pripájajú k hardvéru počítača prostredníctvom špeciálnych ovládačov – zariadení na ovládanie periférnych zariadení.

Klávesnica slúži na zadávanie informácií do počítača a dodávanie riadiacich signálov. Obsahuje štandardnú sadu alfanumerických kláves a niektoré ďalšie klávesy – ovládacie a funkčné, klávesy na ovládanie kurzora a malú numerickú klávesnicu.

Kurzor - svetelný symbol na obrazovke monitora označujúci pozíciu, na ktorej sa zobrazí ďalší znak zadaný z klávesnice.

Monitor - zariadenie na vizuálne zobrazovanie informácií (vo forme textu, tabuliek, obrázkov, nákresov a pod.).

tlačiareň - tlačiarenské zariadenie. Výstupom z počítača sú zakódované informácie vo forme tlačených kópií textu alebo grafiky.

Existujú tisíce názvov tlačiarní. Existujú však tri hlavné typy tlačiarní: matricové, laserové a atramentové.

    Ihličkové tlačiarne používajú kombinácie malých špendlíkov, ktoré zasahujú do farbiacej pásky, takže znak sa vytlačí na papier. Každý znak vytlačený na tlačiarni je vytvorený zo sady 9, 18 alebo 24 ihiel vytvorených vo zvislom stĺpci. Nevýhodou týchto lacných tlačiarní je ich hlučnosť a nízka kvalita tlače, ktorá je prijateľná hlavne pre domáce použitie.

    Laserové tlačiarne fungujú v podstate rovnakým spôsobom ako kopírky. Počítač vytvorí vo svojej pamäti „obraz“ strany textu a prenesie ho do tlačiarne. Informácie o stránke sa premietajú pomocou laserového lúča na rotujúci bubon s povrchovou vrstvou citlivou na svetlo, ktorá mení svoje elektrické vlastnosti v závislosti od osvetlenia.

    Atramentové tlačiarne generujú znaky ako sériu atramentových bodov. Tlačová hlava tlačiarne má malé trysky, ktoré rozprašujú rýchloschnúci atrament na stránku. Tieto tlačiarne sú náročné na kvalitu papiera. Farebné atramentové tlačiarne vytvárajú farby kombináciou atramentov v štyroch základných farbách – živej azúrovej, purpurovej, žltej a čiernej.

Tlačiareň je pripojená k počítaču pomocou kábla tlačiarne, ktorého jeden koniec je zasunutý s konektorom do zásuvky tlačiarne a druhý do portu tlačiarne na počítači. Port je konektor, cez ktorý možno počítačový procesor pripojiť k externému zariadeniu.

Plotter (plotter) - zariadenie, ktoré kreslí grafy, obrázky alebo schémy pod kontrolou počítača.

Plotre sa používajú na získanie zložitých návrhových výkresov, architektonických plánov, geografických a meteorologických máp a obchodných diagramov. Plotre kreslia obrázky perom.

Skener - zariadenie na vkladanie grafických obrázkov do počítača. Vytvorí digitalizovaný obraz dokumentu a umiestni ho do pamäte počítača.

Ak tlačiarne vydávajú informácie z počítača, skenery naopak prenášajú informácie z papierových dokumentov do pamäte počítača. Existujú ručné skenery, ktoré sa ručne rolujú po povrchu dokumentu, a ploché skenery ktoré vyzerajú ako kopírovacie stroje.

Modem - zariadenie na prenos počítačových údajov na veľké vzdialenosti prostredníctvom telefónnych liniek.

Digitálne signály generované počítačom nemožno priamo prenášať cez telefónnu sieť, pretože je navrhnutá na prenášanie ľudskej reči – nepretržité audiofrekvenčné signály.

Modem prevádza digitálne signály z počítača na striedavý prúd s frekvenciou zvukového rozsahu - tento proces sa nazýva modulácia, rovnako ako inverzná konverzia, ktorá sa nazýva demodulácia. Odtiaľ pochádza názov zariadenia: modem - modulátor / demodulátor.

Manipulátory (myš, joystick atď.) sú špeciálne zariadenia, ktoré slúžia na ovládanie kurzora.

myš vyzerá ako malá krabička, ktorá sa úplne zmestí do dlane. Myš je k počítaču pripojená káblom cez špeciálny blok - adaptér a jej pohyby sa premieňajú na zodpovedajúce pohyby kurzora po obrazovke. V hornej časti prístroja sa nachádzajú ovládacie tlačidlá (zvyčajne sú tri), ktoré umožňujú nastaviť začiatok a koniec pohybu, vybrať menu a pod.

Joystick - zvyčajne ide o tyč-rúčku, ktorej odchýlka od zvislej polohy vedie k pohybu kurzora v príslušnom smere na obrazovke monitora. Často sa používa v počítačových hrách. Niektoré modely majú tlakový snímač namontovaný v joysticku. V tomto prípade platí, že čím silnejšie používateľ stlačí rukoväť, tým rýchlejšie sa kurzor pohybuje po obrazovke.

Trackball - malá škatuľka s vloženou guľou vyššia časť bývanie. Používateľ otáča loptou rukou a podľa toho pohybuje kurzorom. Na rozdiel od myši, trackball nevyžaduje voľný priestor okolo počítača, dá sa zabudovať do karosérie auta.

Princípy uchovávania informácií . Počítač používa niekoľko typov pamätí, ktoré sa líšia funkčným účelom. a v dôsledku toho spôsob uchovávania informácií, ako aj konštruktívne. Pamäť počítača je rozdelená na hlavný a externé.

V moderných počítačoch, zariadeniach externá pamäť umožňujú uložiť informácie po vypnutí počítača, pretože používajú magnetický alebo optický spôsob zaznamenávania / čítania informácií. V týchto prípadoch sa ako nosiče informácií používajú magnetické a optické disky. Hlavná pamäť, niekedy tzv interný, umiestnené vo vnútri systémovej jednotky. Je nevyhnutnou súčasťou každého počítača, je implementovaný vo forme elektronických mikroobvodov a je umiestnený na základnej doske v osobných počítačoch. Hlavná pamäť pozostáva z stály a funkčný.

Trvalá pamäť, alebo pamäť iba na čítanie (ROM), pamäť iba na čítanie. Realizuje sa, ako už bolo spomenuté, vo forme elektronických obvodov a slúži na ukladanie programov. bootstrap počítač a testovanie jeho uzlov. Tento typ pamäte nazývame perzistentnou, pretože informácie v nej uložené sa po vypnutí počítača nemenia. Je energeticky nezávislá, pretože príkazy v nej uložené sa začnú vykonávať pri prvom prúdovom impulze, ktorý príde na kontakty elektronického mikroobvodu. (Upozorňujeme, že uloženie informácií do ROM po vypnutí počítača neznamená, že obsah tejto pamäte nemožno zmeniť. Existuje tzv. preprogramovaná pamäť len na čítanie, pre ktorú je možné uložené informácie zmeniť.)

RAM, alebo pamäť s náhodným prístupom (RAM), určená na ukladanie informácií, ktoré sa menia počas operácií spracovania procesora. Informácie v takejto pamäti možno zapísať na uloženie, upraviť alebo použiť podľa potreby. Všetky informácie vložené do počítača a vznikajúce pri jeho práci sa ukladajú do tejto pamäte, ale iba vtedy, keď je počítač zapnutý. Štrukturálne možno pamäť s náhodným prístupom považovať za súbor pamäťových buniek, rozdelené na bity na uloženie bitov informácií v každom z nich. Následne sa do ľubovoľnej pamäťovej bunky zapíše určitá množina núl a jednotiek, príp strojové slovo - pevná, usporiadaná sekvencia bitov, ktorú hardvér počítača vníma ako celok. Strojové slovo môže mať rôznu dĺžku v závislosti od typu počítača (od 8 do 64 bitov) a určuje najväčšie číslo, ktoré je možné uložiť do pamäťovej bunky. Pri bajtovej architektúre je minimálnou jednotkou merania informácií bajt a strojové slovo sa môže rovnať 2, 4 alebo 8 bajtom. Preto môžeme hovoriť o pamäť počítača a merať to v kilobajtoch, megabajtoch, gigabajtoch podľa počtu bajtových buniek ako diskrétna štrukturálna jednotiek pamäte.

V Náhodný vstup do pamäťe ako postupnosť strojových slov sú zachované ako údaje, tak a programy. Kedykoľvek je možné vykonať prístup k ľubovoľne vybranej bunke, preto sa tento typ pamäte tiež nazýva Náhodný vstup do pamäťe - RAM (Random Access Memory).

Ukladanie informácií a ich nosičov. Externá pamäť počítača (diskety a pevné disky, jednotky C D -ROM )

Zvýšené do konca XX storočia. informačné toky, potreba ich ukladania vo veľkých objemoch a vznik počítačov prispeli k rozvoju a využívaniu o nosiče informácií, ktoré poskytujú možnosť jeho dlhodobého uloženia v kompaktnejšej podobe. Medzi takéto médiá pri používaní moderných modelov počítačov štvrtej generácie patria flexibilné a pevné magnetické disky a tzv disky CD- ROM, zložky externá pamäť počítač.

Zariadenia, ktoré poskytujú nahrávanie informácie o médiách, ako aj ich vyhľadávanie, čítanie a prehrávanie v RAM, sa volajú pohony. Zaznamenávanie, ukladanie a čítanie informácií je založené na dvoch princípoch - magnetické a optické, ktorý zabezpečuje uchovanie informácií aj po vypnutí počítača.

Magnetické disky (MD) sú flexibilné a pevné. Flexibilné MD (HMD) s priemerom 5,25 palca (133 mm) dokáže v súčasnosti uložiť až 1,2 MB informácií.

Magnetický pevný disk (MD) alebo pevný disk je zvyčajne zabudovaný spolu s diskovou jednotkou do skrinky systémovej jednotky (môže však mať aj externé umiestnenie). Žiadny magnetický disk nie je pôvodne pripravený na prácu. Vniesť to do pracovné podmienky mal by byť naformátovaný, t.j. by mala byť vytvorená štruktúra disku. Pre HMD sú to magnetické koncentrické dráhy, rozdelené na sektory označené magnetickými značkami a pre tvrdé MD sú to aj cylindre - sústava dráh umiestnených nad sebou zo všetkých pracovných plôch diskov.

CD - R OM (Sotrast disk ReadOp1y Metory) má kapacitu až 3 GB, vysokú spoľahlivosť ukladania informácií, odolnosť (predpokladaná životnosť pri kvalitnom výkone je 30-50 rokov). Priemer disku môže byť buď 5,25 alebo 3,5 palca. Princíp čítania a písania optika.

Informácie z CD sa čítajú pomocou laserového lúča, ktorý sa po dopade na ostrovček odrážajúci svetlo vychýli k fotodetektoru, ktorý ho interpretuje ako binárnu jednotku. Laserový lúč dopadajúci na dutinu sa rozptýli a pohltí – fotodetektor deteguje binárnu nulu.

Magneto-optické disky nemajú tieto nevýhody, pretože sa berú do úvahy výsledky magnetických a optických technológií. Magneto-optické disky dokážu zaznamenať informácie a rýchlo ich prečítať. Zachovávajú si všetky výhody HMD (prenosnosť, možnosť samostatného ukladania, zväčšenie pamäte počítača) s obrovskou informačnou kapacitou.

Konštrukčne sa magnetooptický disk skladá z hrubého skleneného substrátu, na ktorom je reflexná hliníková fólia a feromagnetická zliatina - nosič informácie, potiahnuté ochrannou vrstvou z priehľadného plastu.

Hlavná literatúra:- 1-638 s, 1- 432 s.

Doplnková literatúra:- c, - c, - c.

Kontrolné otázky:

    Aké periférne zariadenia sú vstupné zariadenia?

    Aké periférne zariadenia sú výstupné zariadenia?

    Základné princípy ukladania informácií?

Zásady ukladania informácií v počítači

Všetky informácie v počítači sú uložené na externé neodstrániteľné resp vymeniteľné médiá... Zvyčajne ide o mechaniky na magnetických, optických a magnetooptických diskoch. Ako môžete nájsť akúkoľvek osobu na adrese jej bydliska, tak môžete nájsť akékoľvek informácie na diskoch počítača pomocou špeciálne vytvorenej štruktúry ukladania adries - súborový systém OS. Každý operačný systém má svoj vlastný súborový systém.

Externé úložisko na diskoch, ako každé počítačové zariadenie, majú svoje vlastné fyzické čísla ... Čiže aktívny pevný magnetický disk, z ktorého sa načíta operačný systém, má vždy číslo 80h... Na logickej úrovni je pre používateľa pohodlnejšie pracovať s menami, preto sú priradené diskové jednotky mená vo forme písmen latinskej abecedy s dvojbodkou. Odnímateľné magnetické diskové jednotky ( diskety) označujú menami A: a V:... Nevyberateľné pevné disky ( winchesterov) priraďte mená začínajúce menom S:.Často sa používa celkový fyzický priestor pevného disku špeciálne programy rozdelené na samostatné oblasti - sekcie. Je to podobné, ako keď sa predtým stavali sklady na námestí pridelené pod nimi. V závislosti od účelu môžu byť sekcie hlavné ( primárny) a ďalšie ( predĺžený), ako aj aktívny ( aktívny), systém ( systém) a bootovateľné ( boot). divízie pevný disk do oddielov môže byť volaný jedným z nasledujúce dôvody:

· V súčasnosti dosahujú objemy pevných diskov niekoľko desiatok GB a nie všetky operačné systémy dokážu pracovať s veľkokapacitnými diskami;

Túžba zabezpečiť ochranu časti informácií poskytovaných napríklad operačným systémom Windows NT... Tieto informácie musia byť umiestnené v jednej zo sekcií s štruktúra súboru NTFS;

· Pre používateľa je pohodlnejšie a jednoduchšie pracovať, ak umiestnite samostatné skupiny rovnakého typu informácií do rôznych sekcií, ako ich ukladať všetky dohromady.

Každá takáto oblasť fyzický disk vziať formu logický pohon(disk, ktorý fyzicky neexistuje, ale je fiktívny programovo). Tieto logické jednotky sú pomenované písmenami za S:, to jest D:, E:, F:, G:, H: atď. Ak chcete odkazovať na konkrétny disk na zaznamenávanie alebo čítanie informácií, musíte zadať jeho názov (ako pri odkaze na osobu). Disk, s ktorým používateľ práve pracuje, sa nazýva tzv aktuálne alebo aktívne. Názov disku je najvyššia úroveň v systéme adresovania.

Informácie o diskoch sú zaznamenané súbory. Súbor je oblasť alokovaná na disku alebo inom médiu, ktorá má názov. Názov súboru prideľuje užívateľ ľubovoľne - podľa svojho uváženia. Tak ako ľudia medzi sebou komunikujú podľa mena, tak programy v počítači odkazujú na konkrétny súbor menom. Súbor môže uchovávať rôzne informácie rovnakého typu. Môže to byť grafický obrázok alebo text dokumentu, pole číselných údajov alebo program v strojové kódy, tabuľka na výpočet ziskovosti podniku alebo hudobného pozemku. V poslednej dobe súbory ako multimédiá. V takomto súbore sú uložené zmiešané informácie, napríklad snímky videa, hudobné scény a text. Súbor je ďalšou vrstvou adresovacieho systému.

Súbory súvisiace s nejakým problémom alebo určené na vykonanie nejakej špecifickej práce sú zoskupené a ich názvy a charakteristiky sú registrované v špeciálnych tabuľkách alebo iných štruktúrach na disku - tabuľky súborov - adresáre alebo adresáre. Používateľom vytvorené adresáre sú druhmi súborov, takže sú tiež pomenované a registrované v iných adresároch. Názvy dáva užívateľ podľa vlastného uváženia, ale tak, aby bolo možné podľa názvu určiť, ktoré súbory tento adresár obsahuje. Toto bude tretia úroveň adresného systému.

Na zápis dokumentu alebo programu na disk je teda potrebné napr mailová adresa, uveďte spôsobom: názov disku - názov adresára - názov súboru, do ktorého sa budú zapisovať informácie. To isté platí aj pri čítaní informácií z disku.

Súbory.

Aj keď priraďovanie názvov k súborom a adresárom vykonáva používateľ svojvoľne, závisí od použitého operačného systému. V systémoch MS-DOS a Windows 3.xx je možné názvy zadať iba pomocou latinskej abecedy a dĺžka názvu nesmie presiahnuť osem znakov. V menách nie je dovolené používať znak medzery a +:>; "< =. Строчные и прописные буквы воспринимаются одинаково.

Aby sa zdôraznil charakter uložených informácií, súbor je zvyčajne priradený Typ alebo prípona názvu. Typ pridelí automaticky program, v ktorom bol súbor vytvorený. Typ súboru alebo prípona môže obsahovať až tri znaky z tých, ktoré sa používajú pre mená a píšu sa za názvom, oddelené bodkou. Medzera za bodkou nie je povolená. Typ je voliteľný a nemusí byť prítomný. Podľa typu súboru je ľahké určiť jeho príslušnosť. Napríklad, PROG.PAS- je ľahké uhádnuť, že názov súboru PROG ukladá text programu napísaný v programovacom jazyku Pascal. Názov súboru a jeho prípona sa často spájajú do jedného konceptu - celý názov súboru. Príklady platných mien: START.BAT, MYFILE.DOC, GOD1995.TXT, P1.C, 123.BAS, HELP, PLAY_R.WAV. Príklady neplatných názvov súborov: 2> 1.TXT(> znamenie), NINA + K(znamienko +), FORMULÁR 3.TXT(medzera pred číslom 3), SPRÁVA. 98(ruské písmená).

Niektoré kombinácie znakov nemožno použiť ako názvy súborov, pretože operačný systém si ich vyhradzuje na označenie systémový zariadení. Tie obsahujú:

PRN je názov tlačiarne;

LPT1-LPT4 - zariadenia pripojené k paralelným portom 1-4;

CON - pri zadávaní informácií - to je klávesnica a pri výstupe - obrazovka;

СOM1-COM4 - zariadenia pripojené k sériové porty;

AUX je synonymum pre port COM1;

NUL je „prázdne“ zariadenie. Všetky I/O operácie sú preto ignorované, ale programu sa povie, že I/O bol úspešný.

Operačný systém jednoducho nezaregistruje súbory s takýmito názvami.... Niekedy je veľmi vhodné použiť názvy systémových zariadení. Napríklad s príkazom KOPÍROVAŤ súbor môžete jednoducho vytlačiť na tlačiareň KOPÍROVAŤ PAP.TXT PRN alebo na obrazovke KOPÍROVAŤ PAP.TXT KON, môžete vytvoriť súbor na disku pomocou klávesnice: KOPÍROVAŤ S PAP.TXT... Tieto názvy sú však platné ako prípony súborov, napríklad: TEST.PRN, 1A.CON... Keď vytvoríte súbor alebo zmeníte jeho obsah, dátum a čas podľa indikácií kalendára a systémových hodín. Názov, typ, veľkosť v bajtoch, dátum a čas vytvorenia súboru sú pevne dané v adresári a sú jeho charakteristikami.



Používa sa veľa príkazov (kopírovanie, mazanie, tlač atď.). vzory alebo zástupné znaky * a ?. Znak * označuje všetky znaky povolené pre názvy súborov a prípony súborov a ? označuje akýkoľvek jednotlivý znak. Príklady šablón:

I * .XLS- všetky súbory typu XLS s menami začínajúcimi na písmeno ja;

* .EXE- všetky súbory s príponou ЕХЕ;

*.??? - všetky súbory;

R???.*- všetky súbory s názvami začínajúcimi na písmeno R nie viac ako 4 znaky.

Nemôžete vybrať skupinu súborov z rôznych adresárov.

Niekoľko prípon názvov súborov je štandardizovaných. Všetky spustiteľné programové súbory sú typu. COM alebo. ЕХЕ, súbory s príponou. VAK obsahujú staré kópie údajov (takéto súbory vytvára mnoho programov pred zmenou ich obsahu v prípade chyby, aby sa dala obnoviť aspoň stará kópia), WAT majú tzv príkazové súbory... Všetky prístrojové systémy, ako aj mnohé programy pri vytváraní textov priraďujú svoje prípony súborom uchovávajúcim tieto texty:. BAS- programovací jazyk BASIC,. S- programovací jazyk C,. PRG- veľa systémov na správu databáz,. PAS- programovací jazyk Pascal, . Docentom sa stal doc- textový editor Slovo, . XLS- stolový procesor Excel atď.

Súbory sú vždy priradené atribúty(znaky): len na čítanie ( R / O len na čítanie), "Skryté" (Skryté-skryté), "Systém" ( sys-systém), "Archív" ( Arch-archív). Súbor môže mať nastavený jeden alebo viacero atribútov súčasne. Ich účel je nasledovný:

Atribút R/O zakazuje úpravu súboru a chráni ho pred náhodnými alebo úmyselnými zmenami. Do takého súboru nie je možné čokoľvek zapísať, nie je možné ho vymazať pomocou nástrojov MS-DOS a in veliteľ Norton alebo v Windows- možno vymazať až po dodatočnom potvrdení. Takýto súbor je však možné skopírovať a upraviť jeho kópiu;

Atribúty Hid / Sys použité v systémové súbory- súbory, ktoré zabezpečujú chod systému. Tieto súbory používajú všetci používatelia. Názvy takýchto súborov nie je možné zobraziť pomocou MS-DOS, v adresároch sú neviditeľné;

Atribút Arc nainštaluje sa automaticky pri vytvorení alebo úprave súboru a obnoví sa pomocou zálohovacích programov ( Zálohovanie) na označenie, že kópia súboru už bola archivovaná. Ak je tento atribút nastavený na súbor, znamená to, že preň nebola vytvorená žiadna záloha.

Obmedzenie dĺžky názvov súborov nie je príliš pohodlné. Skrátený názov a dokonca aj z latinské znaky rýchlo sa zabúda. Používateľ musí súbor zobraziť na obrazovke, aby videl, čo obsahuje. Na moderných operačných systémoch Windows 95 a vyššie, OS / 2 a Windows NT súbory a adresáre spolu s krátkymi môžu pomenovať názvy s dĺžkou až 254 znakov. Okrem tých, ktoré sú povolené v systéme MS-DOS, môžete použiť znaky ruskej abecedy, medzery, symboly +,; =. ... To umožňuje, aby súbory mali popisné a zmysluplné názvy. Veľké písmená a malými písmenami tieto názvy súborov musia byť kvôli čitateľnosti odlišné. Súbory s rovnakým názvom, ktoré sa líšia iba písmenami, však nie sú povolené v rovnakom adresári - jednoducho nebudú zaregistrované.. Príklady:

Abstrakt na tému: Reformy Petra I..doc

1234,5678,97531.dat

Správa o laboratórnej práci č.6 vo fyzikálnom súbore.txt

Neodporúčané dlhé mená nastaviť viac ako 60 70 znakov, pretože sú nepohodlné na navigáciu. Názov súboru spolu s touto cestou prístup k nemu ( špecifikácia) by nemal byť dlhší ako 260 znakov, inak súbor umiestnený v hlboko vnorenom adresári niektoré programy nenájdu. Nakoniec, ak je názov takéhoto súboru zaregistrovaný v koreň katalóg, potom drasticky zníži svoj objem. Keď je súboru pridelený dlhý názov, automaticky sa vygeneruje a zapíše krátke meno s cieľom poskytnúť možnosť používať súbor a pri práci v systéme MS-DOS.

Adresáre.

Pri intenzívnej práci na počítači počet súborov rýchlo rastie a je ťažšie „udržať poriadok“ na disku. Adresáre súborov umožňujú štruktúrovať a organizovať miesto na disku. Adresáre sú jednoduché tabuľky alebo viac zložité štruktúry vo forme stromov (Windows NT), čiže v podstate sú to aj súbory. V systéme MS-DOS je adresár tabuľkou s 32-bajtovými riadkami. Na disketách je vytvorená rovnaká adresárová štruktúra bez ohľadu na operačný systém, ako aj vo všetkých Windows okrem Windows NT. V jednom riadku (pozícii) môže byť zaregistrovaný jeden súbor alebo adresár užívateľa, ktorý je zaregistrovaný ako obyčajný súbor. Katalóg pripomína regionálny pasový úrad, kde má každý z nás (spisovne) evidenčný lístok (katalógová pozícia) s údajmi o pobyte. Pri príprave disku na prácu (formátovanie) a hlavná alebo koreňová adresár - základom štruktúry adries systému. Názov tohto adresára pozostáva z jedného znaku \ a automaticky ho priradí formátovač. Zásadný rozdiel medzi koreňovým adresárom a užívateľským adresárom je v tom, že údaje o ňom nie sú nikde evidované, ako o iných adresároch (proste nad ním nie je žiadna štruktúra, kde by sa mohol registrovať). A keďže o tom nie sú žiadne informácie, nie je možné zmeniť názov koreňového adresára alebo odstrániť adresár z disku. Na rozdiel od užívateľom vytvoreného adresára, ktorý môže zaberať celé miesto na disku, je počet pozícií v koreňovom adresári obmedzený a závisí od veľkosti disku. Po formátovaní sú všetky pozície koreňového adresára prázdne, pretože všetky informácie na disku sa počas formátovania zničia. Pri zapisovaní informácií na disk sú pozície obsadené informáciami o súboroch alebo používateľských adresároch. Na obr. 21 zobrazuje fragment koreňového adresára systémového disku v systéme MS-DOS, zobrazený na obrazovke vo forme vygenerovanej pomocným programom Norton NU.EXE.