3 boyutlu modellerin çizilmesi. Fotoğraflardan hacimsel modeller

  • 02.05.2019

Modern endüstri ve tasarım onsuz hayal etmek imkansız 3D modelleme... Ürünlerin üretimine geçmeden önce, yapı nesnenin 3 boyutlu modeli ve hızlı prototipleme teknolojisini kullanarak oluşturmak ona prototip... Bunun için gerekli gelecekteki ürünün ergonomisini değerlendirmek(örneğin, ihtiyacınız bir araba parçasının gövdesini veya prototipini yapmak). Ek olarak, bir prototipin üretimi aşamalardan biri olabilir - yolda döküm için bir kalıp oluşturma- için küçük parti üretimi veya serbest bırakmak deneme grubu ürün.

3D modelleme- üç boyutlu nesne modelleri oluşturmak için çeşitli yazılım ve donanım araçlarını birleştiren bir tür bilgisayar grafiği. 3D modelleme ve görselleştirme yaygın olarak kullanılan endüstriyel Tasarım ve mühendislik... İLE BİRLİKTE 3 boyutlu modellemeyi kullanma yaratılıyor 3D grafikler, vasıtasıyla render(gerekli arka plana 3 boyutlu bir model yerleştirmek - nesneyi ortamda görselleştirmek için) maksimum fotogerçekçilik.

Teknolojinin yardımıyla 3D modelleme Yapabilmek çizimlerden nesneleri yeniden oluşturma ve/veya fotoğraflardan. çok sayıda olduğunu belirtmekte fayda var. programatik yollar(programlar) fotoğraflara dayalı sahte 3B modeller oluşturmak için.

Hakkında konuşuyoruz bir fotoğraftan tam bir 3D model oluşturma, deneyimli bir uzman KOLORO tarafından... Profesyonel bir 3D tasarımcının sadece grafik programlarıyla çalışma becerisine değil, aynı zamanda özel bir teknik eğitime sahip olması gerektiğine dikkat edilmelidir. Bu bir garantidir inşa ettiği 3 boyutlu model sadece güzel değil, tamamen güzel olacak teknik gereksinimleri karşılamak belirli bir nesne kategorisine aday gösterilir.


Bu nedenle, bir 3B model oluşturmanın temeli olarak aşağıdakiler kullanılabilir:

  • Fotoğraf;
  • planlar;
  • 3D tarayıcı (3D tarama sonuçları);
  • gerçek bir nesne (nokta bulutundan oluşturulan bir 3B model);
  • gerekli nesnenin sözlü açıklaması;
  • bir nesnenin serbest çizimi (veya eskiz);

Çizimler, şablon görüntüleri olarak işlev görür. Çizimlere göre bir 3D model oluşturmak için, nesnenin üç çizimine sahip olmanız gerekir - önde, üstte ve yanda ve ideal olarak arkada.

Çizim gereksinimleri:

  • tüm boyutların belirtilmesi (bölmelerin kalınlığı, düzlemlerin boyutları, nesnenin iç bileşenleri vb.);
  • koordinat eksenine göre tüm nesnelerin doğru konumlandırılması;
  • anlaşılırlık;
  • nesnenin yapılacağı malzemenin bir göstergesi.


Aşağıdaki bilgilerin çizimlere eklenmesi tavsiye edilir:

  • prototipleme yolu(3D baskı, frezeleme, kalıplama, birleşik prototipleme yöntemi);
  • bir nesne yapmak için gerekli yöntem gelecekteki ürünün yüksek kalitesini garanti etmek.

Çizim gerekli endüstri standartlarını karşılamıyorsa, KOLORO ürünü standart hale getirmek için ek çalışmalar yapacaktır. Müşterinin isteklerini dikkate alarak uzmanlarımız:

  • gerekli araştırmayı yapmak;
  • sorununuzla ilgilenin ve bir çözüm önerin;
  • gerekli standartları karşılayan bir çizim oluşturun;
  • çizimine göre nesnenin 3B modelini oluşturacaktır.

fotoğrafçılıktan 3 boyutlu modelleme

fotoğrafçılıktan 3 boyutlu modelleme aranan fotogrametri... Fotoğraftan 3B modeller oluşturan birçok "amatör" program olduğunu hatırlayın, ancak çoğu durumda bu tür programlar sahte 3B bir görüntü oluşturur.

Yüksek kaliteli 3D model ile çalışmak için yalnızca profesyonel bir programda oluşturulabilir. üç boyutlu grafikler ... Ayrıca, durumda olduğu gibi Çizimlere göre 3D modelleme, nesnenin en az üç yüzünün bir görüntüsüne ihtiyacımız var: üstten görünüm, yandan görünüm ve önden görünüm.

Fotoğraftan 3D modelleme şu durumlarda kullanılır::

  • nesnenin çizimleri kaybolmuş veya mevcut değil;
  • bir kişinin 3B modelini oluşturmak gereklidir;
  • diğer bazı durumlarda, modelin orijinal ile fotoğrafik benzerliği gerektiğinde.

3D tarama

Modern 3D tarayıcılar izin vermek Bir nesnenin 3 boyutlu taranması herhangi bir boyut ve şekil. Lazer 3D tarayıcılar, elde edilen verilere dayanarak kendileri inşa ederler nesnenin 3 boyutlu modeli... Ve gelecekte, ortaya çıkan üç boyutlu görüntü, bir 3D tasarımcı tarafından özenle işlenir.

Çok 3D modelleme yöntemi en çok biridir uygun maliyetli, Nihayet zaman ve teknik maliyetler bu durumda bir 3B model oluşturmak için - en az... Bu yöntem her ikisi için de kullanılabilir 3 boyutlu model oluşturma küçük nesne (örneğin, şişe tasarımı oluşturma) ve için 3D modelleme büyük nesneler (örneğin, mimari 3D modelleme).


Gerçek bir nesneye dayalı 3B modelleme

Çoğu zaman bu 3D modelleme yöntemi yokluğunda geçerlidir 3d tarayıcı ve nesnenin yüksek kaliteli fotoğrafını çekememe. Nesnenin kendisi, bu durum, küçük boyutlu ve taşınabilir olmalıdır, çünkü mühendis doğrudan nesneyle çalışmak zorunda kalacaktır - hareket ettirin ve hareket ettirin ve gerekirse nesneyi ayrı parçalara ayırın.


"Ne için ev yapmalıyız?
Hadi çizelim - yaşayacağız!"

Diyelim ki kendi bilgisayar oyununuzu yaratmaya karar verdiniz. Örneğin, bir uzay arcade. Yapılan "Mania" makaleleri altında grafik çekirdeği Genesis 3D'ye dayalı, yaratılan seviyeler, öngörülen senaryolar, bestelenen müzikler, uzay gemileri ve asteroitler için dokular yaratıldı ... Dur! Ve modellerin kendileri değil! Ve genel olarak, bunlar ne tür hayvanlar - 3B modeller? Neyle yenirler ve nerede üretilirler? Bu sorular pek çok acemi oyun yapımcısının kafasını heyecanlandırdığı için bugün 3D modelleme hakkında konuşacağız.
Görünüşe göre herkes üç boyutlu bir modelin ne olduğunu biliyor. Her gün
Çoğumuz onlarla karşılaşırız, onları manipüle ederiz ya da çok namlulu silahların kurşunuyla sularız ya da belki tımar edip besleriz ( Simler). Peki nedir? Bir oyun geliştiricisinin bakış açısından, bir 3B model, 3B uzayda bir noktalar topluluğudur. Noktalar uzamsal çokgenler - çokgenler oluşturur. bu çokgenler
Oyunlarda 3D oluşturmak için diğer teknolojiler

Bugün tüm 3D oyunlarda çokgenler hakimdir. Ancak 3B ortamlar oluşturmak için başka teknolojiler de var. Ve yarın hangi standardın öncülük edeceğini kim bilebilir?
Spritelar - çokgenlere en ünlü "alternatif". Sprite, 3B alana yerleştirilmiş düz bir resimdir. Kamera açısı değiştiğinde, hareketli grafik döner. Bazı oyunlarda, hareketli görüntü belirli bir açı adımından sonra değişir. Bu, üç boyutlu bir nesne izlenimi verir. Ancak bir hareketli karaktere yaklaşırken piksellere bölünebilir. Yakından, üç boyutluluk hissi kaybolur ve yerini hayal kırıklığına bırakır. Bu nesli tükenmekte olan bir teknolojidir. Daha önce, 3D oyunlarda yaygın olarak kullanılıyordu (örneğin, Duke Nukem 3Dçokgen yok - bazı sprite). Daha sonra sprite ile sadece çok sayıda karmaşık nesne yapmaya çalıştık (ağaçlar, çimen standarttır). Şimdi spriteları tamamen terk etmeye çalışıyorlar (nVidia'nın çokgen yapraklı bir ağaçla ilgili teknolojik demosunu hatırlayın).
Işın izi - nesnelerin tel kafesleriyle sanal ışınların kesilmesiyle ekrandaki noktaların oluşturulduğu egzotik ve şüpheli bir teknoloji. Bu, gerçekçi aydınlatma ile sorunu ortadan kaldırıyor gibi görünüyor. Ancak işlemci kaynaklarının maliyeti muazzamdır. Bildiğim kadarıyla bu teknoloji sadece bir oyunda uygulanmaya çalışıldı - Tohum- dört yıl önce, ama proje unutulmaya yüz tuttu. Bugün kimse bu teknolojiyi canlandırmayacak.
Voksel grafikleri. Voksel, bir pikselin üç boyutlu bir analogudur. Tüm üç boyutlu nesneler voksellerden yapılmıştır. Bu, özellikle biyolojik nesneler... Bu teknoloji kullanılarak pek çok oyun yapılmıştır. en ünlüsü dışlanmış... Bu oldukça umut verici bir teknoloji. Belki de vokseller çokgenlerin halefleri olacak. Tek sorun, hızlandırıcıların henüz donanım düzeyinde vokselleri desteklememesidir.
NURBS - düzlemin matematiksel olarak hesaplanmış üç boyutlu eğrileri. Yüksek karmaşıklığa sahip nesneler (yine çoğunlukla biyolojik) oluşturmanıza izin verirler. NURBS bazı oyunlarda kullanılıyor ama gelecekte gerçekten kendilerini kanıtlayacaklar. Ana dezavantaj, yüksek kaynak yoğunluğudur.
Bu teknolojilerden birinin diğerini dışladığını düşünmeyin. Örneğin, yakın zamana kadar, bir çokgenin sprite ile sembiyozu yaygındı. Bazı oyunlarda çokgenler voksellerle birleştirilir (örneğin Delta Force). Quake 3, NURBS'yi kullanır (rüzgarda uçuşan bayrakları düşünün). Ama zaten bu aşama Teknoloji ilerledikçe, bilgisayar oyunlarının geleceğinin voksellerde ve NURBS'de olduğu açıktır.

bilenler öyle düşünmeyi sever yüksek kaliteli görüntü ve yeni çıkan 3D oyunlarda aşındırıcı oyun eleştirmenleri. Çoğu modern oyunda, tüm karakterler - arabalar, evler, köpekler ve kediler, merdivenler ve ampuller, çiviler ve nükleer savaş başlıkları, kelebekler ve zırhlı araçlar - tamamen çokgenlerden oluşur. Bununla birlikte, istisnalar vardır (3D oyunlarda grafikleri görüntülemenin diğer yöntemleri hakkında). kenar çubuğunu oku ).
Modeller özel dosya formatlarında saklanır. En yaygın biçimlerdeki dosyalar, çoğu modern grafik motoru tarafından dışa aktarılabilir (özellikle, GLscene ve Yaratılış 3d). Genellikle, bu dosyalar yalnızca nesnenin iskeleti hakkındaki verileri değil, aynı zamanda bazı verileri de depolar. ek bilgi: doku koordinatları, ışıklar, atmosferler, yapay nesneler vb. Üç boyutlu modeller oluşturmak amaçlanmıştır özel programlar- 3D editörler. Günümüzün en ünlü ve işlevsel 3D editörlerinden biri profesyonel 3D paketidir. 3D Stüdyo MAX... Çoğu profesyonel 3D oyun geliştiricisi bunu kullanır. Birçok olasılığa rağmen, 3D Studio MAX oldukça basittir ve amatör tasarımcılar tarafından kullanılabilir. Ve kendi oyununuzu yaratmayı düşünüyorsanız, size bu özel 3D modelleme paketini tavsiye ederim.
Başlangıçta, 3D Studio MAX, modern filmlerde ve 3D çizgi filmlerde (izleyenler) özel efektler ve bilgisayar ekleri oluşturmayı amaçlıyordu. "Titan. Dünyanın ölümünden sonra" veya Şrek, beni anlayacaktır). Örneğin, dizide Yıldız Savaşları gemilerin içindeki arka süslemeler hiç karton veya plastikten yapılmamıştır. Bu süslemeler basitçe mevcut değildir. Uzay gemilerinin odaları MAX'ta modellendi ve daha sonra üzerlerine bir dizi aktör bindirildi, tek tip bir arka plana karşı çekildi ve genel olarak uzay savaşları bu harika programda tamamen simüle edildi.Fakat daha sonra bu paket bir uygulama denizi buldu. - ara sahneler oluşturmaktan tüm nesneleri 3B ortamlarda modellemeye kadar.
Bu paketi pratikte nasıl kullanabilirsiniz? Daha kolay olamazdı. Program, üç boyutlu nesneleri formata aktarabilir. 3d neredeyse tüm 3D motorların içe aktarabileceği. Sana
Geriye kalan tek şey, nesneyi 3D Studio MAX'ta modellemek, onu 3ds formatına dönüştürmek, kullandığınız motorun arayüzü üzerinden yüklemek ve bu nesneyle oyunun kendisinde özgürce çalışmak.

Teoriden pratiğe

Kendimize bir görev koymuyoruz
MAX "e'de size profesyonelliği öğretmek için, bunun için mağazadan satın alabileceğiniz veya Web'den indirebileceğiniz ders kitapları var. Ama ... neredeyse tüm" primerler "bir dizi yaklaşımla günah işliyor. Genellikle aşırı dizi. tonlarca işlem öğren, ki bu oldukça mümkün, buna asla ihtiyacın olmayacak. Özellikle oyununda modellerin iskeletlerini oluşturmak için sadece "Maksika" kullanacaksan, tüm bu rutini atlamanı (gerekirse ders kitabı satın al) ve doğrudan model oluşturmaya gidin.Örneğin, bir uzay savaşçısını simüle edelim.Bir uzay arcade'de bir "kahraman" veya bir düşman olarak kullanılabilir.
3D Studio MAX'ı başlatın. Programın ana penceresi önünüzde görünecektir. Bir menü, bir araç çubuğu (üstte), bir nesne paleti, yardımcı programlar ve değiştiriciler (sağda), bir animasyon ve gezinme kontrol çubuğu (sağ alt), bir durum çubuğu ve komut giriş alanı (alt) ve dört görüntüden oluşur. merkezde farklı açılardan sahne. Dört pencere aynı 3B alanı gösterir. İlk pencere üstten görünüş, ikincisi önden görünüş (önden görünüş), üçüncü pencere soldan görünüş (çizim derslerini hatırla), dördüncü pencere serbest perspektif. 3DSM'de çalışmak, Photoshop ve hatta Paint gibi bazı grafik düzenleyicilerde çalışmaya çok benzer, ancak yalnızca üçüncü boyut için düzeltme yapılır.
İlk olarak, bir uzay savaşçısı için bir üsse ihtiyacımız var. Bu taban olacak temel paralelyüzlü... Bir kutu oluşturmak için düğmeye tıklayın "Boks" soldaki panelde. Bundan sonra, perspektif görünümde bir yere tıklayın ve dikdörtgeni dışarı sürükleyin. Fare düğmesini bırakın ve kutu istenen yüksekliğe ulaşana kadar imleci yukarı hareket ettirin. Bundan sonra tekrar tıklayın ve kutu hazır. Belki boyutu ve konumu tam olarak başarılı değildi, ancak bu kolayca düzeltilebilir.
"Max" da başarılı bir çalışma için, 3B görünümlerde gezinme tekniklerinde ustalaşmak gerekir. Sağ altta var kameralar ve görünümler için kontrol paneli... Sahne görüntüsünü artırmak veya azaltmak (veya yakınlaştırmak / uzaklaştırmak - 3D'de hepsi bakış açısına bağlıdır) düğmesini kullanın "büyüteç"... Büyüteçle grafik düzenleyicilerde olduğu gibi çalışabilirsiniz - sadece perspektife tıklayın ve imleci ileri veya geri hareket ettirin. Fırça düğmesi sahne görüntüsünün panoramik hareketine hizmet eder. Sadece deneyin ve ne olduğunu hemen anlayacaksınız. Daire ve ok düğmesi sahne görüntüsünü döndürmeye yarar. Sahneyi döndürmek için perspektif projeksiyon penceresine tıklayın ve imleci görüntüyü döndürmek istediğiniz yöne hareket ettirin. Biraz pratikle, bu araçların kullanımı yeni başlayanlar için bile kolaydır. Bu araçların tümü diğer türler üzerinde de çalışır.
Artık navigasyon konusunda rahat olduğunuza göre, basit bir kutuyu güzel bir savaş uçağına dönüştürmeye başlayabilirsiniz. İlk tıklama sağ tık yazıt tarafından fare "Perspektif" ve menü öğesini seçin "Ağ çerçeve"... Bu seçenek, düzlemlerin gölgelenmesini geçici olarak devre dışı bırakacaktır. Çok fazla iş
daha uygun. Sol panelde, sekmeye tıklayın "Değiştiriciler"(yarı bükülmüş çubuklu simge). değiştiriciler - bunlar Photoshop'taki filtrelerin analoglarıdır, yalnızca daha geniş anlamda. Nesnelerin yapısını değiştirmenize izin verirler. Kutumuzu seçin (sadece üzerine tıklayın). Değiştirici panelinde, düğmesine tıklayın "Bunlara ek olarak" ve listeden seçin Tel Çerçeve Düzenleme... Değiştirici paneli aşağı kaydırın ve tıklayın kare düğme... Bu, tüm nesneyi değil, belirli düzlemleri seçmenize izin verecektir. Kutunun ön düzlemini seçin. düğmesine tıklayın "Sıkarak çıkarmak", ardından seçilen düzlemde ve fare düğmesini basılı tutarken düzlemi sürükleyin ve bırakın. Paralel yüzün bir kısmı gerilmiş, şekillendirilmiş yeni Grupçokgenler.
Araç çubuğunda, düğmesine tıklayın "Ölçeklendirme" ve seçilen düzlemi küçültün (bunu yapmak için imleci çokgenin kenarından merkeze sürükleyin). Konik kısmı olan bir kutumuz var. Şimdi, önceki adımları tekrarlayarak, gelecekteki savaşçının burnunu çekin ve son poligonu bir noktaya ölçeklendirin. Savaşçının gövdesi ve burnu için bir boşluk aldık. Ardından kutunun yan çokgenlerini her iki taraftan da uzatın. Onları biraz sıkın ve tekrar dışarı çekin. Sonra kanatlara benzeyecek şekilde daraltın. Kanadın bitiş poligonunu seçin, ardından düğmesine tıklayın "Hareket" araç çubuğunda ve kanadı yukarı sürükleyin. Çarpıcı kavisli kanatları olan bir dövüşçümüz var.
Eğimli çokgeni burun tabanında yukarıdan biraz uzatın ve daraltın. Bir kabin olduğu ortaya çıktı. Bir kuyruk oluşturmak için kutunun arka poligonunu iki kez (hareketli ve ölçeklenen çokgenleri birleştirerek) uzatın ve düzleştirin. Savaşçı neredeyse hazır. Ama hala ideal olmaktan uzak. Max değiştiricilerin geri kalanında ustalaştıktan sonra,
gerçekten güzel şeyler modellemek için. Ancak şimdi bile, savaşçının bir dizi kutu gibi görünmemesi için bir şeyler yapılabilir. Soldaki ilk panel sekmesine, ardından değiştiriciler sekmesine geri dönün. Değiştiriciler listesinden seçin Tel Kafes Örtüşme Önleme... parametreyi ayarla "Pürüzsüzlük" yaklaşık 0.5-0.7. Bu yeterli olmalı. Çokgen oluşturmayı yeniden açın. Artık tüm köşeler düzeltildi ve dövüşçü daha akıcı görünüyor. Ama kanatlarda bir sorun var. Değiştirici çubuğunda, "Alt nesne"... Dövüşçünün kanadındaki bir seçim kutusunu dışarı sürükleyin. Sadece kanadın "noktaları" seçilecektir. İşareti kaldırın "Bütün tel kafese uygula" ve parametreyi ayarlayın "Pürüzsüzlük" 1.0'da. Şimdi her şey yolunda. Model hala ideal olmaktan uzak, ancak iyi görünüyor.
Geriye kalan tek şey dokuyu uygulamak. Nesne oluşturma sekmesine geçin. Bir dövüşçüyü vurgulayın. tuşuna basın m(v Latince klavye). Nesnenin malzeme düzenleyicisi görünür. Scatter etiketli renkli dikdörtgenin yanındaki kare düğmeyi tıklayın. Listeden seçin "Bitmap"... Doku dosyanızı bulun ve seçin. Damalı küp düğmesini tıklayın. Ardından imleç ile dokuyu toptan sola sürükleyin üst köşe itiraz etmek için ekran. Malzeme düzenleyicisini kapatın. Nesneye bir değiştirici ekleyin "UVW Haritası"... Doku şimdi dövüşçünün üzerinde belirdi. Ama muhtemelen yanlış oturuyor. Değiştirici panelinde parametrelerle oynayın "Uzunluk", "Genişlik", "Boy uzunluğu", "Birincil koordinatlara göre ofset" ve dokunun yerini aldığından emin olun.
Şimdi savaşçı hazır. Oyuna güvenle yerleştirilebilir. Menüde "Dosya"Öğeyi seçin "Diğer biçimlere aktar" ve
savaşçıyı bir 3ds dosyası olarak kaydedin. Bu model Genesis 3D aracılığıyla indirilebilir. Böylece kolayca asteroitler, silahlar, düşman modelleri ve ana karakterler, hatta özel efektler (ilke orada tamamen farklı olsa da) oluşturabilirsiniz. 3D Studio MAX hakkında daha fazla bilgi edinmenizi tavsiye ederim, o zaman oyunlarınız hayran kalacak. Bu paket ile harikalar yaratabilirsiniz.

3B modelleme yazılımı, bazı fikirleri daha sonra en çok kullanılabilecek güzel modellere ve prototiplere dönüştürmeye yardımcı olabilir. farklı amaçlar... Bu araçlar, beceri düzeyinden bağımsız olarak sıfırdan modeller oluşturmanıza olanak tanır. Bazı 3D editörler, yeterince basittirler. kısa zaman yeni başlayanlar bile ustalaşacaktır. Günümüzde en çok 3D modeller kullanılmaktadır. farklı bölgeler: bu film, bilgisayar oyunları, iç tasarım, mimari ve çok daha fazlası.

Tüm özellikleri içeren bir program bulmak zor olduğundan, doğru simülasyon yazılımını seçmek genellikle zordur. gerekli işlevsellik... FreelanceToday, 20 ücretsiz 3D modelleme yazılımını dikkatinize sunuyor.

Daz Studio güçlü ancak tamamen ücretsizdir yazılım 3D modelleme için. Bu, bunun öğrenmesi kolay bir araç olduğu anlamına gelmez - yeni başlayanlar, programın yeteneklerini uzun süre incelemek zorunda kalacaklar. Programın yaratıcıları ilgilendi kullanıcı deneyimi, ancak Daz Studio'nun rahatlığı hemen takdir edilmeyecektir. Programın özelliklerinden biri, render sırasında GPU hızlandırmalı 3D görüntülerin oluşturulmasıdır, bu da çok gerçekçi modeller oluşturmayı mümkün kılar. Daz Studio ayrıca sahne oluşturma desteğine ve modellerin canlandırılması için işlevselliğe sahiptir.

Mevcutiçin: pencereler | OS X

3D modelleme için ücretsiz yazılım Open SCAD, ciddi tasarımlar (endüstriyel tasarım, iç mekanlar, mimari) için oluşturulmuştur. Programın yaratıcılarının sanatsal yönleri çok daha az ilgi çekiciydi. Benzer türdeki diğer programların aksine, Open SCAD etkileşimli bir araç değildir - proje ayrıntılarını 3D olarak görüntüleyen bir 3D derleyicidir.

İçin uygun: pencereler | OS X | Linux

AutoDesk 123D, çok çeşitli CAD ve 3D modelleme araçlarıdır. Programın yardımıyla hemen hemen her 3D modeli tasarlayabilir, oluşturabilir ve görselleştirebilirsiniz. AutoDesk ayrıca 3D baskı teknolojisini de destekler. AutoDesk 123D'nin ana sitesinde, deneyebileceğiniz veya sadece kendi amaçlarınız için kullanabileceğiniz birçok ilginç ücretsiz 3D modeli bulabileceğiniz birkaç uydu vardır.

İçin uygun: pencereler | OS X | iOS |

Meshmixer 3.0, iki veya daha fazla modeli yalnızca birkaç modelde birleştirerek 3B yapılar tasarlamanıza ve oluşturmanıza olanak tanır. basit adımlar... Programın bunun için uygun bir "kes ve yapıştır" işlevi vardır, yani modelden gerekli parçaları kesip başka bir modele yapıştırabilirsiniz. Program heykel yapmayı bile destekliyor - kullanıcı, yüzeyi sanki kilden bir model yapıyormuş gibi şekillendirip rafine ederek sanal bir heykel oluşturabilir. Ve tüm bunlar gerçek zamanlı olarak! Program 3D baskıyı destekler, hazır modeller yazıcıya göndermek için tamamen optimize edilmiştir.

Mevcutiçin: pencereler | OS X

3DReshaper, uygun fiyatlı ve kullanımı kolay bir 3D modelleme yazılımıdır. Program şurada kullanılabilir: farklı bölgeler sanat, madencilik, inşaat mühendisliği veya gemi yapımı gibi. 3DReshaper, çeşitli senaryolar ve dokular için destekle birlikte gelir ve birçok kullanışlı araçlar ve 3B modelleme sürecini kolaylaştıran işlevler.

Mevcutiçin: pencereler

Ücretsiz 3D Crafter yazılımı, gerçek zamanlı 3D modelleme ve animasyon oluşturma için tasarlanmıştır. Bu düzenleyicinin ana özelliği, sezgisel sürükle ve bırak yaklaşımıdır. Karmaşık modeller ile inşa edilebilir basit formlar, program heykelsi modellemeyi ve 3D baskıyı destekler. Bu en çok uygun araçlar animasyon oluşturmak için.

Mevcutiçin: pencereler

PTC Creo (şimdiki değeri) Kompleks sistem, özellikle makine mühendisliği alanında çalışan mühendisler ile tasarımcılar ve teknoloji uzmanları için yaratılmıştır. Program aynı zamanda metotları kullanarak ürünler yaratan tasarımcılar için de faydalı olacaktır. Bilgisayar destekli tasarım... Doğrudan modelleme, mevcut çizimlerden yapılar oluşturmanıza veya programı yeni fikirleri görselleştirmek için kullanmanıza olanak tanır. Bir nesnenin geometrisindeki değişiklikler çok hızlı bir şekilde yapılabilir, bu da çalışma sürecini önemli ölçüde hızlandırır. Program, öncekilerden farklı olarak ücretlidir, ancak öğretmenler ve öğrenciler için 30 günlük bir deneme ve ücretsiz bir sürümü vardır.

Mevcutiçin: pencereler

Özgür yazılım LeoCAD, sanal LEGO modelleri için bilgisayar destekli bir tasarım sistemidir. Windows, Mac OS ve Linux için sürümleri vardır. Program, basit bir arayüze sahip olduğu, ana kareleri desteklediği ve animasyon modunda çalıştığı için Lego Digital Designer'a (LDD) iyi bir alternatif olabilir. LeoCAD'i benzer türdeki diğer programlardan ayıran animasyon desteğidir.

Mevcutiçin: pencereler | OS X | Linux

VUE Pioneer yazılımı, manzara görselleştirmesi için bir 3B model oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Yazılım, uygun işleme araçları arayan ileri düzey kullanıcılar için faydalı olabilir. Pioneer, çok sayıda ön ayar ile muhteşem 3D manzaralar oluşturmanıza olanak tanır ve Cornucopia 3D içeriğine doğrudan erişim sağlar. Programı kullanarak birçok ışık efekti oluşturabilirsiniz.

Mevcutiçin: pencereler | OS X

Netfabb yalnızca etkileşimli 3B sahneler için bir görüntüleyici değildir, aynı zamanda 3B modelleri analiz etmek, düzenlemek ve değiştirmek için de kullanılabilir. Program 3D baskıyı destekler ve en hafif ve en basit araç Kurulum ve kullanım açısından.

Mevcutiçin: pencereler | OS X | Linux

Ücretsiz NaroCad yazılımı, OpenCascade teknolojisine dayalı eksiksiz ve genişletilebilir bir CAD sistemidir ve üzerinde çalışır. Windows platformları ve Linux. Program gerekli tüm işlevselliğe sahiptir, temel ve gelişmiş 3D modelleme işlemleri için destek vardır. Programın işlevleri, eklentiler ve yazılım arayüzü kullanılarak genişletilebilir.

Mevcutiçin: pencereler | Linux

LEGO Digital Designer, sanal LEGO tuğlaları (bloklar) kullanarak 3B modeller oluşturmanıza olanak tanır. Sonuç çeşitli formatlarda dışa aktarılabilir ve diğer 3D editörlerde çalışmaya devam edebilir.

Mevcutiçin: pencereler | OS X

Ücretsiz ZCAD programı, 2D ve 3D çizimler oluşturmak için kullanılabilir. editör destekler farklı platformlar ve harika görüş açıları sağlar. Birçok uygun aracın varlığı, modelleme ile ilgili sorunların çoğunu çözmenize olanak tanır. 3B nesneler... Programın kullanıcı arayüzü basit ve anlaşılırdır, bu da çizim sürecini büyük ölçüde kolaylaştırır. Biten proje AutoCAD ve diğer popüler 3D formatlarında kaydedilebilir.

Mevcutiçin: pencereler | Linux

Houdini FX'in ücretsiz sürümü Houdini Apprentice, ticari olmayan 3D model projeleri oluşturan öğrenciler, sanatçılar ve hobi sahipleri için kullanışlıdır. Program biraz sadeleştirilmiş, ancak aynı zamanda oldukça geniş bir işlevselliğe ve dikkatlice düşünülmüş bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Ücretsiz sürümün dezavantajları arasında 3D görselleştirmede görüntülenen bir filigran bulunur.

Mevcutiçin: pencereler | OS X | Linux

Çalışan tasarım sayfaları oluşturma uygulaması, oldukça ayrıntılı 3B modeller oluşturmanıza olanak tanır. Programın yaratıcıları, mevcut tasarımda değişiklik ve eklemeler yaparak sorunlu alanları ortadan kaldırmanıza izin veren işlevlerle ilgilendi. Ayrıca DesignSpark ile bir 3D ürün konseptini hızla değiştirebilirsiniz. Program, doğrudan modelleme tekniklerini ve modellerin 3D baskısını destekler.

Mevcutiçin: pencereler

FreeCAD, her boyutta gerçek dünya nesneleri oluşturmak için tasarlanmış parametrik bir 3B modelleyicidir. Kullanıcı, model geçmişini kullanarak tasarımı kolayca değiştirebilir ve bireysel parametreler... Program çok platformludur, çeşitli dosya formatlarını okuyabilir ve yazabilir. FreeCAD, kendi modüllerinizi oluşturmanıza ve ardından bunları daha sonraki çalışmalarda kullanmanıza olanak tanır.

Mevcutiçin: pencereler | OS X | Linux

Ücretsiz Sculptris yazılımı, sürükleyici bir 3D dünyasında kullanıcılara bir pencere açacaktır. Sculptris, kolay gezinme ve kullanım kolaylığı sunar. Program, herhangi bir deneyimi olmayan yeni başlayanlar tarafından bile kolayca öğrenilebilir. dijital sanat veya 3D modelleme. İş süreci, bilgisayar kaynaklarını dikkatli bir şekilde kullanırken geometriyi unutabileceğiniz ve sadece bir model oluşturabileceğiniz şekilde yapılandırılmıştır.

İçin uygun: pencereler | Linux

MeshMagic, dosyaları oluşturmanın yanı sıra 3B işlemek için de kullanılabilir. 2B nesneler veya bunları 3D'ye dönüştürmek. Yazılım sezgiseldir net arayüz ve çok çeşitli görevleri çözmek için kullanılabilir. Mesh Magic şu anda yalnızca Windows'u desteklemektedir. Sonuç, çoğu çevrimiçi ve çevrimdışı 3B modelleme aracında açılıp düzenlenebilen popüler STL formatında kaydedilir.

Mevcutiçin: pencereler

Open Cascade, 3D CAD ile ilgili uygulamalar oluşturmak için bir yazılım geliştirme kitidir. Modelleme, görselleştirme, veri alışverişi ve hızlı uygulama geliştirme için kullanılabilen özel, topluluk tarafından geliştirilmiş C++ sınıfı kitaplıkları içerir.

Mevcutiçin: pencereler | OS X | Linux

Model oluşturma - ilk önemli adım bir ürün üretme yolunda, ama işte kötü şans: 3D modelleme için bir program seçimi konusunda herkesin kendi görüşü var. Peki, kaç kişi, bu kadar çok görüş. Bu yazımızda, bizce en iyi 25 3D modelleme programının bir listesini sizler için hazırladık. Arkanıza yaslanın ve başlayalım!

Listenin başında - tabii ki - Blender ve SketchUp var!
Evet, öyle: Blender en büyük ve aktif topluluk ve bu topluluk bilgi paylaşmaktan asla yorulmaz. Sonuç olarak, Blender en büyük forumlara, YouTube'daki en eğitici videolara ve Google aramalarına en çok bağlantıya sahiptir.

Blender'ın popülaritesini iki nedene borçluyuz: birincisi, bu programda çalışmak için o kadar çok araç var ki, kullanıcıların önüne sonsuz olasılıklar açılıyor; ikincisi, bu ücretsiz program açık kaynak. Öte yandan, Blender yeni başlayanlar için zordur ve ustalaşması zaman alır.
SketchUp, sıralamamızda ikinci sırada yer alıyor. Bu program ünlüdür. dostu arayüz(yeni başlayanlar için önemli bir artı) ve çok sayıda araç cephanesine sahiptir. Ve en iyisi, ücretsiz bir sürümü var.

Başlangıç ​​yazılımını hafife almayın!
Tinkercad gibi ücretsiz çevrimiçi uygulamalar en temel modelleme araçlarına sahiptir ve işinizi çok daha kolay hale getirir. Daha fazla öğrenme için iyi bir itici güç sağlarlar. Bunlarda ustalaştıktan sonra, yeni başlayanların diğer, daha karmaşık programlarda ustalaşmaları garanti edilecektir. Böylece Tinkercad, AutoCAD, Maya, 3DS Max, Inventor ve SolidWorks'ün ardından 8. sırada yer alıyor. Niş ürünleri küçümsemeyin!
ZBrush ile başlayalım - en çok popüler program güvenli bir şekilde 9. sıraya yerleşen dijital 3D heykel için. Bir heykelcik, büyülü bir yaratık, bir bilgisayar oyunu karakteri modellemeniz gerekiyorsa, bu en iyi seçimdir.

Rhino, ZBrush, Cinema 4D, 123D Design ve OpenSCAD'den (13. sıra) sonra geliyor. Burada bahsetmeye değer bir şey. Rhinoceros ve Grasshopper'ı ayırmaya karar verdik, çünkü iki programın modellemeye farklı bir yaklaşımı var ve hatta topluluklarının görüşleri bile birçok yönden farklı. Öte yandan Grasshopper, tamamen Rhinoceros için bir eklenti olarak düşünülebilir. Bu durumda görüşümüz önyargılı hale gelir ve Rhino ve Grasshopper bir bütün olarak ele alınmalıdır.

14'ten 20'ye kadar olan satırlar, liste şöyle görünüyor: Modo, Fusion 360, Meshmixer (Autodesk'ten ücretsiz dijital ağ işleme yazılımı), LightWave, Sculptris (ZBrush'ın yaratıcılarından ücretsiz heykel yazılımı), Grasshopper (Rhino için grafik algoritmik düzenleyici) ve Ücretsiz CAD...
MoI3D (İlham Momenti olarak da bilinir) listenin 21 satırını kaplar. Yaratıcıları açıkça agresif bir pazarlama stratejisinin savunucuları değiller. Resmi bir Facebook veya Twitter sayfası bile yok. Çoğu topluluğu, İçişleri Bakanlığı tartışma kulübünden ve internetteki bağlantılardan geldi.

Listedeki son yerler 3Dtin, Wings3D, K-3D ve BRL-CAD tarafından alınmıştır.

Peki, hangi sonuçlar çıkarılabilir:

  • 3D modelleyiciler, aralarında şiddetli rekabetin olduğu geniş bir program yelpazesine sahiptir.
  • Özgür yazılımın (Blender gibi) çok daha fazla hayranı vardır.
Bu programlardan hangisinin size uygun olduğunu anlamak için resmi sitesine bir göz atın, fiyatlarına bakın, onun yardımıyla oluşturulabilecek modellere bakın... Ve ancak o zaman karar verin. Sana iyi şanslar!

Uzaysal grafikler uzun zamandır dünyada büyük talep görüyor ve yaygınlaşıyor. modern teknolojiler... 3D modeller popülerdir ve genellikle mimarlar ve tasarımcılar tarafından kullanılır. Olmadan bilgisayar grafikleri canlı, gerçekçi ve güzel özel efektlere sahip filmler vizyona girmiyor. Ayrıca renkli reklamlar, bilgisayar oyunları ve güzel grafik tasarımlı TV programları. Ancak, çok sayıda 3D grafik uygulaması bulabilirsiniz.

3D modelleme yazılımı

Bununla birlikte, kullanıcıdan üç boyutlu modelleme, özel, ciddi bilgi ve uzamsal grafikler oluşturmak için özel uygulamaları kullanma becerisi gerektirir. Bu tür programlardan modern pazar bir sürü bilgisayar aracı var. İşlevsel amaçları, eğitimin karmaşıklığı ve maliyetleri ile ayırt edilirler. Ancak birçok amatör kullanıcı için oldukça fazla çok sayıda mükemmel ücretsiz editörler, evden çalışmak için oldukça uygun.

Bu makale, 3D modelleme için en iyi programları içerir. Bu araçların çoğu ayrıntılı kullanım kılavuzlarına sahiptir ve hazır prototipler kendi projelerinizi oluşturmanıza yardımcı olmak için. Acil ihtiyaçlarınıza bağlı olarak, hem amatör yeni başlayanlar hem de ciddi profesyoneller için 3D editörleri seçebilirsiniz.

Google SketchUp 2017

Kullanımı kolay uygulama Google SketchUp konut binaları, çatılar, hangarlar, müştemilatlar, garajlar ve hatta uzay roketlerinin üç boyutlu modellerini nasıl oluşturacağınızı öğrenmenize yardımcı olacak. Google SketchUp, yeni başlayanlar ve kullanıcılar için bir 3D modelleme programıdır. harika yol uzamsal modellemeyi sevip sevmediğinizi anlayın. Yardımı ile ayrıntılar kolayca eklenir, çeşitli nesnelerin modellerinin dokusu ve boyutları büyük bir doğrulukla değişir.

SketchUp şunları yapmanızı sağlar:

  • dekorasyon ve iç parçaların kolay görüntülenmesi için 3D modelleri parçalara ayırın;
  • geometrik şekiller çizin, ölçün, düzenleyin, ölçekleyin ve döndürün;
  • modele pencereler, ağaçlar, arabalar, insanlar vb. gibi hazır öğeler ekleyin;
  • model için yeni dokular oluşturun veya hazır olanları uygulayın;
  • yumuşatın, yüz özelliklerini rötuşlayın;
  • web turları yapmak;
  • simüle edilmiş video kameraları yerleştirin;
  • sunum turları oluşturmak;
  • 2B modelleri 3B grafik dosyalarına aktarın;
  • modellerin görüntülerini yazdırın;
  • geliştirmek için Ruby'yi kullanmak ek uygulamalar program için.

Profesyonel tasarımcılar özel versiyon SketchUp, en karmaşık tasarım nesnelerini geliştirmenizi ve analiz etmenizi sağlar. Programın olanakları sonsuzdur. Bu, şehirlerin hacimsel modellerinin oluşturulması ve hayal edilebilecek her şeyin modellenmesidir: oturma odanızdaki onarımlardan yeni, icat edilmiş mobilya parçalarına kadar. SketchUp, 3B modellemeyi bir zevk haline getirir: yüksek kaliteli ve güçlü yazılım, kullanmak için gerçek bir zevktir. Milyonlarca kullanıcı tarafından belirtildiği gibi, program arayüzünün yetenekleri ve araçları sezgiseldir.

Blender uygulaması

3D modelleme programı Rus Blender mükemmel ücretsiz paket bilgisayar grafiklerinin oluşturulması. Net ve gelişmiş bir arayüz, kolayca uyarlanabilir ve tüm öğeler tarafından kendiniz için yeniden dağıtılabilir, böylece her şey gerekli araçlar her zaman el altındaydı. Uygulama, modellerin detaylı tasarımını ve detaylandırılmasını gerçekleştirmek için geniş bir araç yelpazesinin kullanılmasına izin verecektir. hacimsel görünümler... Herhangi bir modeli kontrol edilebilir bir 3D karaktere dönüştürmek, gelişmiş deformasyon algoritmaları sayesinde çok daha kolay hale getirildi.

Bu program aynı zamanda animasyonlar oluşturmak için de harikadır. Programın araçları, örneğin karakterin hareket döngüleri gibi basit eylemleri ve konuşma sırasında dudakların hareketi olan karmaşık eylemleri gerçekleştirebilir. Çevreyle ve birbirleriyle etkileşime giren dinamik ve karmaşık nesnelerin özelleştirilmesi ve yönetilmesi artık çok kolay.

Temel özellikler ve işlevler

  • esnek ve yapılandırılabilir pencere yerleşimi ile çok sayıda ekran ayarı;
  • özelleştirilebilir temalar;
  • tüm platformlarla uyumlu, engellemeyen ve örtüşmeyen modern kullanıcı arayüzü;
  • tüm seviyelerde eylemleri geri alma işlevi;
  • yazı tipi yumuşatma desteği ile çok dilli çeviri;
  • Python komut dosyalarını ve açıklamalarını düzenlemek için yerleşik metin düzenleyici;
  • gerçekten çalışan otomatik kaplama;
  • hızlı iskelet animasyonu;
  • ayna düzenleme;
  • karıştırmak için bireysel eylemler doğrusal olmayan animasyon düzenleyicisinin bir işlevi vardır;
  • animasyon karakter editörü;
  • özel ve geleneksel animasyon efektleri için bir Python betiği var;
  • ses senkronizasyonu için otomatik düzenleme, oynatma ve karıştırma;
  • çevresel engeller;
  • panel Ön izleme bireysel siteler ve çok daha fazlası için.

3DMonster programı

Modern mekansal editörlerin çoğu hantaldır, talepkardır. sistem kaynakları ve pahalı uygulamalar. 3D modellemeye yeni başlayan ve henüz profesyonel programlarla çalışamayanlar için bu araç oluşturuldu. Sadece kendi grafik üç boyutlu nesnelerinizi yaratmanıza değil, aynı zamanda tasarım alanında özel bilgi sahibi olmadan küçük notlar yazmanıza olanak tanır. animasyon filmler... Güzel bir grafik arayüzü, birçok ayarı ve bir dizi ek aracı olmamasına rağmen 3DMonster mükemmel bir iş çıkarıyor.

Editör, ana özellikleri ve işlevleri açıklayan ayrıntılı bir referans kitaplığı ile birlikte gelir ve bilgisayarın konfigürasyonu için talepkar değildir. Modelleri diğer dosyalardan kolayca içe aktarabilirsiniz. Genel olarak, Mükemmel seçim işlevsel ve basit bir 3D düzenleyiciye ihtiyaç duyan kullanıcı için. Rus 3DMonster'daki 3D modelleme programı, aktif nesneleri serbestçe döndürebilir ve animasyonlu maskelerle çalışabilir.

Temel işlevler ve özellikler

  • çıktı maskesi 10.000 x 10.000 nokta çözünürlüğüne ulaşabilir;
  • güzel çok dilli arayüz;
  • 3DS dosyalarından üç boyutlu nesneleri içe aktarma yeteneği;
  • animasyonlu stereogramlar için - animasyonlu derinlik maskeleri oluşturma;
  • üç boyutlu bir modelin serbest hareketi ve dönüşü;
  • statik derinlik maskelerini BMP formatında kaydetme;
  • animasyonlu maskeler oluşturmak için üç boyutlu nesnelerin dönüş parametrelerinin ayarlanması.

Bilgisayar destekli tasarım sistemi VariCAD

Bu araç esas olarak mühendislik tasarımı içindir. 2B çizim ve 3B modellemenin güçlü işlevselliğini tamamlayan program, şunları içerir: kapsamlı kütüphane standart mekanik parçalar ve onlar için gerekli tüm hesaplamalar. Bu yardımcı program, proje geliştiricilerinin bir modelin maliyetini hızlı bir şekilde oluşturmasına, değiştirmesine ve hesaplamasına olanak tanır. İyi işlevsellik, mükemmel performans ve sezgisel basit bir arayüz, VariCAD'i daha iyi sistemler bilgisayar destekli tasarım ürünleri pazarında.

Özellikler ve işlevler

  • Temel 3B şekiller (silindirler, koniler, prizmalar, vb.) kitaplığı, döndürülerek, kaldırılarak, profili iterek ve orijinal parametreleri değiştirerek kolayca değiştirilebilir. eğitim bitti karmaşık rakamlar birkaç basit olanın düzeni.
  • Geliştirilmesi grafik arayüzü sezgisel ve hızlı 3D ve 2D yönlendirme oluşturmayı amaçlar. Geliştiriciler tarafından özenle hazırlanmış arayüz ve en küçük ayrıntılar, tüm işlevleri ve araçları maksimuma çıkardı. Bir bilgisayar modeli oluşturmaya başlayabilir ve tasarım sürecinde onu çizimler oluşturmak için kullanabilirsiniz. Mekansal modelleme gerçeğe mümkün olduğunca yakındır.

  • Program, 2D çizimlerdeki boyutları, hacmi, düzlem boyutlarını, kütleyi, torku ve ağırlık merkezini hesaplayacaktır.
  • VariCAD, bağlantı elemanlarında çeşitli değişiklikler yapmayı kolaylaştırır. Geçersiz kılınan kısım, tüm dosyalarda ve kopyalarda otomatik olarak değişecektir.
  • Standart parça kitaplığı somunlar, tapalar, pimler, cıvatalar, anahtarlar, saplamalar, yataklar, ara parçalar, haddelenmiş ve haddelenmiş parçalar ve pnömatik, elektrik ve hidrolik semboller gibi parçalar içerir.
  • Program dosya formatı diğer CAD editörleriyle uyumludur. Bu durumda, dosyaları hem tek tek hem de grup halinde dönüştürebilirsiniz.

Domus Cad Editörü

Bu uygulama esas olarak profesyonel mimarlar, tasarımcılar ve moda tasarımcıları için tasarlanmıştır. Bu sayede peyzajın şeklini ve kabartmayı dikkate alarak binalar, avlular ve diğer yapılar tasarlayabilirsiniz. Ayrıca bu program iç tasarım için de kullanılabilir. Zeminleri, çatıları, merdivenleri ve duvarları modellemek için içine yerleştirilmiş çok sayıda doku ve profile sahiptir. Aktif modelin 2D ve 3D görünümleri arasında hızlı geçiş ilginç özellik programlar.

Ayrıca Domus.Cad yardımıyla kolayca beste yapabilirsiniz. temel set her öğe için net işaretler içeren bina listeleri ve belgeler. Editörle tanışmak isteyen yeni başlayanlar, programın tüm özelliklerini değerlendiremeyecek ve büyük olasılıkla arayüzünde hiçbir şey anlamayacaktır. Genel olarak, 3D modelleme programı Domus.Cad, gerçek zamanlı uzaysal modelleme için mükemmel bir araçtır.

Fonksiyonlar ve temel özellikler

  • altı yerleşik arayüz teması;
  • eklenti desteği;
  • fare hareketi desteği;
  • güneş ışınlarının doğru izlenmesini ayarlamak için araçlar;
  • borulu ve yuvarlak yüzeyli birçok üç boyutlu profil;
  • editörle gerçek zamanlı olarak çalışmak için adım adım etkileşimli kılavuzların mevcudiyeti;
  • yüzeyi duvar kağıdı veya fayanslarla hızlı bir şekilde doldurma yeteneği.

Envisioneer Express 3D ev modelleme yazılımı (Cadsoft ExpressView)

Konut binalarının iç ve tasarımını oluşturmak için tasarlanmış 3D ve 2D modelleme için mükemmel bir grafik düzenleyicidir. Onun yardımıyla, herhangi bir kullanıcı, grafik ve çizim alanında profesyonel beceri ve bilgiye sahip olmasa bile kolayca bir plan oluşturabilir. kendi evi bitişik bölge ile ve istediğiniz gibi dekore edin.

fonksiyonel bu uygulamanın ile donatılmış büyük miktar Gelecekteki evinizin iki boyutlu planını hızlı ve kolay bir şekilde çizebileceğiniz çeşitli araçlar. Kesin boyutları belirtmek, tüm bölmeleri ve taşıyıcı duvarları işaretlemek, pencere ve kapı açıklıkları takmak, katlar arasına merdiven yerleştirmek ve elbette bir çatı koymak gerekir. Ek olarak, tüm bitişik bölgeyi hemen işaretleyebilir ve tüm çimleri, yolları, çitler için yerleri ve gerekli yerlerde kapıları tasarlayabilirsiniz. Daha sonra özel fonksiyon bitmiş düzen, tam teşekküllü üç boyutlu bir modele dönüştürülür. Görünüm modu gerektiği gibi değişir: bir nesnenin basit bir tel çerçevesini görüntülemekten tüm dokuların görselleştirilmesiyle tamamen gerçekçi bir görünüme. Biten program projeleri özel BLD dosyalarına kaydedilebilir HDD veya yazdırın. Ayrıca diğer grafik editörlerinde oluşturulmuş hazır tasarım projelerini de görüntüleyebilirsiniz.

AutoCAD

3D modelleme yazılımı AutoCAD, aşağıdakiler arasında ünlü bir şampiyondur. otomatik sistemler tasarım. Kullanıcılarına proje dokümantasyonu oluşturmak için esnek araçlar, kavramsal 3D ve 2D tasarım sunar. Süper güçlü model oluşturma mekanizması sayesinde farklı projeler üzerinde çalışmanın genel verimliliği artar. Mimarlar, mühendisler ve tasarımcılar için eşit derecede uygundur.

AutoCAD, herhangi bir nesneyi özelleştirmenize ve oluşturmanıza olanak tanır. sahip iyi işlevselliküç boyutlu modelleme açısından. Ayrıca editör, parametrik çizim fonksiyonunu tasarlamak için harcanan zamanı azaltır. Belge oluşturma diğer bir güçlü özelliktir ve mühendislikte çok önemlidir. En son geliştiriciler AutoCAD sürümlerişerit modeli şeklinde lüks bir arayüz sundu. Program, modern bir bilgisayar konfigürasyonu ve kurulum işlemi için oldukça uzun bir zaman gerektirir. Çoğu kullanıcının programın eksikliklerine ve hatta profesyonel bir baskının yüksek maliyetine atfettiği bu durumdur. Maliyetinin yüksek olması nedeniyle çoğu insan programla üniversitelerde uygulamalı derslerde tanışır.

Tatlı Ev 3D Düzenleyici

Rusça evlerin 3D modellemesi için bu basit ve tamamen ücretsiz program, üç boyutlu projeksiyonda iç tasarımlar oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Yardımcı programın işlevselliği, gelecekteki bir daire için bir plan oluşturmak, mobilya düzenlemek ve her türlü başka küçük şeyi eklemek için gerekli tüm araçları içerir. Program kitaplığı, kendi takdirinize bağlı olarak yerleştirebileceğiniz kapsamlı bir kapı, pencere, merdiven, çit ve diğer şeylerin örnek kataloğunu içerir. İç modeller sürekli güncellenmektedir. Ayrıca geliştiricinin resmi web sitesinden ücretsiz olarak indirilebilirler. Programın hoş özellikleri arasında tamamen Ruslaştırılmış bir arayüz bulunmaktadır.

Fonksiyonel özellikler:

  • tüm ev planının yanı sıra sanal nesneleri içe aktarma yeteneği;
  • birkaç görüntüleme modu (üstten görünüm, sanal bir kişinin gözünden görünüm);
  • eklentilerin varlığı ile programın işlevselliğini genişletmek;
  • tüm mobilya kategorilerine göre döküm;
  • projenin basımı;
  • geliştiricinin web sitesinde iç detayların yapımı.

Bu makale, aralarında hem bilgisayar destekli tasarım için özel editörler hem de çeşitli nesnelerin üç boyutlu modellerini oluşturmak için kullanılan profesyonel genel profil programları bulabileceğiniz 3B modelleme programları sunmaktadır. Tasarım fikirlerinizi gerçekleştirmenize ve yaratıcılık için tam özgürlük sağlamanıza yardımcı olacak çok işlevli mekansal düzenleyicilerdir.