Rusça Blender 3d programı indir

  • 16.06.2019

Blender / Blender bilgisayar grafikleri oluşturmak ve düzenlemek için ücretsiz bir programdır. Yardımcı program, 3D modelleme, oluşturma, animasyon, video son işleme ve basit oyunlar için güçlü araçlar içerir. Paket birçok demo sahnesi içerdiğinden Blender 3D'yi indirmenizi öneririz. Toplam ağırlık yaklaşık 50 megabayttır. Ek olarak, kompozisyon ayrıntılı belgeler, birçok referans, çeşitli geometrik temeller, çokgen modeller, vektör yazı tipleri ve daha fazlasını içerir. Yardımcı program, acemi yönetmenler ve tasarımcılar için mükemmeldir.

3D modelleme programının özellikleri

LuxRender ve YafRay dahil olmak üzere yazılımı harici oluşturucularla entegre etme mekanizmaları özel ilgiyi hak ediyor. Çeşitli animasyon araçları arasında, ters kinematik, ağ deformasyonu için birçok yararlı nesne vardır, kısıtlamalar, yumuşak cisimlerin öğeleri vardır. Ayrıca program, köşe katsayılarını, iskelet animasyonunu düzenlemeyi ve oluşturmayı destekler. Katı cisimlerin dinamikleriyle çalışmak, Bullet motorunun varlığından kaynaklanmaktadır. Doğrusal olmayan videoyu birleştirmek, parçacık sistemiyle çalışmak, oyunlarda mantık sistemini modernize etmek için çarpışmaları kullanmak için Blender'ı Rusça olarak indirebilirsiniz. Özellikler ayrıca COLLADA prototip içe aktarma ve dışa aktarma sistemini de içerir. Aynı zamanda bu görevlerin otomasyonu uygun seviyededir.

Blender Uygulamasının Faydaları

Bu 3D grafik düzenleyicinin tüm avantajlarını tek bir metinde anlatmak zordur, ancak blender'ın Rusça sürümünü indirme isteğinizi kaybetmemeniz için bunu yapmaya çalışacağız. Ve böylece, 3D modelleme için programın avantajlarının küçük bir listesi:

  • simülasyon için birçok etkileşimli özellik;
  • güçlü dinamik motor;
  • çarpışmaların hızlı tespiti;
  • ayrı gerçek zamanlı uygulamaların oluşturulması;
  • basit oyunların mimari görselleştirilmesi;
  • tek dosyada 5 sahneye kadar depolama;
  • birkaç 3D grafik düzenleme modu;
  • kısayol tuşu desteği;
  • özel eklentiler;
  • etkileşimli 3D boya;
  • Çok sayıda filtre ve araç.

Bu, uygun eklentileri indirerek önemli ölçüde genişletilebilen programın avantajlarının sadece küçük bir listesidir.

Blender'ın Dezavantajları

Uygulamanın dezavantajları göz önüne alındığında, karmaşık grafik menüyü vurgulamak gerekir. İşlev ve araçların çeşitliliği nedeniyle, deneyimsiz bir kullanıcının programın tüm özelliklerini anlaması oldukça zor olacaktır. Blender programını ücretsiz olarak indirmeyi planlıyorsanız, programı yönetme talimatlarını okumak için çok tembel olmayın. Ek olarak, aşağıdaki dezavantajlar vurgulanmalıdır:

  • görevler arasında uygunsuz geçiş;
  • bitmemiş tekstüre;
  • menü öğelerini gizleme;
  • N-gon modellemesi yok;
  • arayüzü yapılandırmak için çok çalışmak zorunda kalacak.

Eksi ve artı oranlarına bakılırsa programın başarılı olduğu aşikar. Ek olarak, geliştiriciler kalan kusurlarla düzenli olarak mücadele eder.

Blender 3D'nin en son sürümündeki sabit hatalar

Sitemizde, aşağıdaki hatalar giderildiği için Blender 3D'nin en son sürümünü indirmeyi öneriyoruz:

  1. UnrealEd haritalarıyla etkileşime girerken oluşan hatalar;
  2. Birkaç yazılım penceresiyle etkileşime girerken kullanıcı ayarlarının yanlış görüntülenmesi;
  3. Gerçek zamanlı uygulamaları devre dışı bırakma.

Bu nedenle Blender, 3d grafikleri düzenlemek ve modellemek için en iyi araçlardan biridir. Kapsamlı bir araç seti ve ücretsiz dağıtım ile dikkat çekiyor.

Acemi 3D sanatçılar ve kendi alanlarındaki gerçek profesyoneller için üç boyutlu bilgisayar grafikleri oluşturmaya yardımcı olan profesyonel bir program. Böyle bir uygulamanın birçok avantajı vardır, ancak en önemlisi Blender'ı ücretsiz olarak indirebilmenizdir. Bir yazılım ürününün geliştiricileri bundan para kazanmasalar da, onu yeni ilginç özellikler ve faydalı yeniliklerle tamamlayarak hızla geliştiriyorlar, bu nedenle yazılım özellikle popüler.

Uygulama, temsilcileri ilk sürümü 1995 yılında yayınlayan kar amacı gütmeyen kuruluş Blender Vakfı'na aittir. Program çok hızlı bir şekilde özel bir alanda oldukça popüler hale geldi. Üç boyutlu nesneleri modellemek için pahalı profesyonel yazılım ürünlerini kullanmak için parası olmayan okul çocukları ve öğrenciler tarafından özellikle beğenildi. İndirme dosyasının boyutu 50 MB'ı geçmediğinden Blender 3D uygulaması herhangi bir bilgisayara Rusça olarak indirilebilir.

Blender 3D Uygulama Kullanıcı Arayüzü

Blender ücretsiz bir programdır, birçok kullanıcı onu yönetmesi inanılmaz derecede zor olmakla suçladı. Geliştiriciler, çalışmalarda müşterilerin ciddi şekilde kafasını karıştıran çeşitli klavye kısayollarının kullanımına çok fazla dikkat etti. Ancak, bugüne kadar, bu ve diğer kusurlar başarıyla ortadan kaldırıldı. Programcılar, uygulamayı pratik renk öğeleri, kayan bileşenler ve tüm proje bileşenlerini bir ağaç yapısı biçiminde önizlemek için yenilikçi bir sistemle tamamladı.

Bu ürünün arayüzünün bazı özelliklerini tanıyarak başlamaya değer:

  1. 3D düzenleyicinin çalışma modları. NESNE MODU ve DÜZENLEME MODU, ortamda çalışmanın anahtarıdır. TAB düğmesi, birinden diğerine anında geçiş yapmanızı sağlar. Düzenleme modu, bir 3B nesnenin gerçek verilerini işlemek için kullanılır ve nesne moduna dayalı olarak yeni bir projenin modifikasyonları ve geliştirilmesi gerçekleştirilir. 3D sanatçısı ayrıca Face Select ve diğerleri gibi başka özel çalışma modlarına da sahiptir.
  2. Faydalı kısayol tuşları. Grafik nesnelerle hemen hemen tüm komutlar ve manipülasyonlar klavye kullanılarak gerçekleştirilebilir, ancak en son sürüm, tam teşekküllü bir grafik menüsü olan daha modern bir programdır.
  3. Çalışma alanı. Grafik arayüzünün benzersiz bir özelliği, her biri ayrı alt bölümlere ve bölümlere ayrılmış bir veya birkaç çalışma ekranı ile temsil edilebilmesidir. Uygulamanın ileri düzey kullanıcıları, bu tür kesit öğelerini uzun süredir ve çok başarılı bir şekilde çalışmalarında kullanıyorlar. Arayüzün organizasyonu ve konumu tamamen kullanıcının kontrolündedir. Bireysel ayarları kendi takdirine göre ayarlayabilir.

Blender 3D'nin Özellikleri ve Faydaları

Tek ciddi dezavantaj, sorunlu belgelerdir. Biten projeler blend uzantısı ile kaydedilir, ancak daha sonra özel bir sistem kullanılarak 3ds, dxf, obj ve diğer bazı biçimlere dönüştürülebilir. Aşağıda uygulamanın güncel sürümlerinden daha detaylı bahsedelim.

Blender 3D 2.73

2.73 sürümünü arıyorsanız, geliştiricilerin ücretsiz yazılım ürünlerinin yeni sürümünde ne gibi değişiklikler yaptığını bilmekle kesinlikle ilgileneceksiniz:

  • Grease Pencil Tool'un geliştirilmiş bir versiyonu artık kullanıcıya kullanışlı animasyon ve kontur düzenleme işlevi sağlıyor. Bu, editörün yeteneklerini önemli ölçüde genişletir ve kullanımı daha uygun hale getirir.
  • Lambanın işlevi iyileştirildi. Yeniliğin oluşturulması daha fazla zaman alır, ancak sonuç minimum miktarda gürültü ile karakterize edilir. Max Bounces aracı ayrıca her bir lambanın ışık yansıması sayısını kontrol etmenizi sağlar.
  • Eklenen hacim oluşturma işlevi, özel bir kamera kullanarak onu içeriden oluşturmanıza olanak tanır. Kübik voksellerin enterpolasyonu için destek de uygulandı. Bu, özellikle düşük duman genişlemesi ile uğraşıyorsanız geçerlidir. Yeni aracı Dünya ve Malzeme panelinde bulabilirsiniz.
  • Optimizasyon, Mix moduna dokundu. Belirli değerlerde bellek kullanımı önemli ölçüde azalır ve uygulama performansı artar. Hacimlerin homojen hale getirilmesi süreci de hızlandırılmıştır.
  • Kullanıcı arayüzündeki faydalı değişiklikler arasında, düzenleyiciyi tam ekran moduna geçirme işlevinin eklendiğini belirtmekte fayda var. Alt + F10 kısayol tuşlarını açın ve kapatın - Alt + F9.
  • Yeni Bıçak aracı, kullanıcıların herhangi bir yönde çeşitli kesimler yapmasına olanak tanır. Kullanıcıya yüksek stabilite sağlanır.

Geliştiriciler, program kodundaki iki yüzden fazla hatayı ve bazı önemli yanlışlıkları ortadan kaldırdı, bu nedenle kullanımı çok daha uygun hale geldi.

Blender 3D 2.78

Hala 2.78 sürümünü indirip indirmemeyi düşünüyorsanız, kesinlikle en son güncellemelerini öğrenmelisiniz:
  • Küresel stereo için yeni destek, kutupları birleştirme işlevini korurken bu tür nesnelerin oluşturulmasına izin verdi.
  • Geliştirilmiş yüzey altı saçılma ışınlarının doğrudan işlenen nesneyle ilgili olmayan tüm çalışma öğelerini yok sayması nedeniyle, önemli ölçüde iyileştirilmiş işleme süresi.
  • Modernizasyon, birimlere ve yer değiştirmelere değindi, ancak bu tür araçlar hala deneysel bölümdedir ve ciddi iyileştirmelere tabidir. Alt bölüm uyarlanabilir hale geldi, bir dizi karmaşık kısıtlama kaldırıldı ve nesne alt bölümünün çalışma modları için destek de sağlandı.
  • Geliştiriciler, Editör modunda gerçekleştirilen son manipülasyonu iptal etmekten sorumlu işlevi optimize ettiler. Simülasyon artık çok daha az zaman ve bilgisayar belleği alıyor.
  • Decimate değiştiricisinin tanıtılması, kullanıcıya çokgenler için destek ve gerçekleştirilen geometrik hesaplamaların mükemmel doğruluğunu sağlamayı mümkün kıldı.
  • Video Düzenleyici'de ses şeritleri, ses parçasının adını ve dalga boyunu dönüşümlü olarak göstermeye başladı.
  • Animasyon araçları artık kemiklerle çalışmak için kullanışlı özelliklere sahip. Şimdi, en uygun sonucu elde etmek için, bu tür minimum sayıda öğeye ihtiyacınız olacak.

Ayrıntılı bir değerlendirme gerektirdiğinden, bir sonraki sürümün faydalı güncellemelerinin geri kalanıyla pratikte tanışmaya değer.

Blender 3D torrent uygulamasını ücretsiz olarak indirebilirsiniz, ancak bunu yalnızca güvenilir güvenilir kaynaklardan yapmanız gerekir. Bugün kendi alanında gerçekten popüler bir yazılım aracıdır. Ancak, henüz 3D düzenleme ve görselleştirme için ticari uygulamalarla rekabet edemez. Başlıca rakipleri Autodesk Maya, 3ds Max ve Lightwave'dir.

Birçok müşteri tercih eder, çünkü böyle bir program yalnızca Windows işletim sistemi için kullanılamaz. Uygulama Linux, Solaris, Mac OS X ve diğer bazı işletim sistemlerinde çalışacak.

Blender 3D 2.79

Yaratıcı firma ve geliştirici topluluğu, yeni 2.79 sürümünü sunmaktan gurur duyar. Bakalım editörde ne gibi değişiklikler yapılmış:

  • Gürültü azaltma. Gürültü giderici, parazitten kurtulmak için işleme sırasında toplanan bilgileri kullanarak elde edilen görüntüyü filtreler;
  • Gölge Yakalayıcı. CG öğelerini gerçek dünyayla birleştirmeyi kolaylaştıran saydam nesneler üzerinde gölge oluşturma;
  • İlkeli BSDF. Birden çok gölgelendiriciyi kullanımı kolay tek bir düğümde birleştiren yeni bir yüzey gölgelendirici;
  • Filmik renk yönetimi. Daha fotogerçekçi sonuçlar ve yüksek dinamik aralığın daha iyi kontrolü için yeni bir Filmik renk dönüştürme türü;
  • Uygulama şablonları. Ayrı bir kuruluma gerek kalmadan varsayılanı değiştirmek üzere seçilebilen yeniden kullanılabilir bir konfigürasyon tanımlamanıza izin veren bir özellik;
  • Otomatik DPI. Arayüz, DPI sistemi tarafından otomatik olarak ölçeklendirilir;
  • Enterpolasyon operatörleri. Kalem vuruşlarının iki karesi arasında enterpolasyon oluşturmak için yeni operatörler;
  • değiştiriciler. Yeni Yüzey Deforme değiştiricisi. Rasgele bir ağın başka bir ağın deformasyonunu kontrol etmesine izin verir;
  • Poz Kitaplığı Pozları sıralama ve kütüphaneye poz ekleme yeteneği;
  • parçacıklar. Parçacık sisteminin tek bir nesne üzerinde hızlı bir şekilde kopyalanması için yeni araçlar ve sistem parametrelerini çoğaltma yeteneği;
  • Katıların Fiziği. Sertlik ve sönümleme ile döner yay desteği.

Blender 3D 2.8

Ücretsiz dağıtım lisansına rağmen, Blender büyük bir hızla gelişmeye devam ediyor. 3D grafikler oluşturma, modelleme, animasyon, post prodüksiyon, düzenleme ve işleme için yazılım ürünü yakın zamanda bir güncelleme aldı. Çok fazla değişiklik var, bu yüzden Blender 2.8 torrenti indirip yenilikleri denemek daha iyi.

Ne var ne yok:

  • Cryptomatte standardını destekleyen saç hacmi, eğim ve oklüzyon için gölgelendiriciler;
  • render için işlemci ve video kartının çalışmasını birleştirmek;
  • tutarlı düzen ile kullanıcı arayüzü;
  • katmanların 20 ile sınırlandırılması kaldırıldı ve koleksiyonlarla çalışma yeteneği eklendi;
  • nesneleri düzenlemenin ve bağlamanın ek yolları;
  • kendi geliştirme ortamınızı yaratmak;
  • Gerçek zamanlı fizik ile EEVEE oluşturma;
  • 3D'nin tüm avantajlarını korurken bir 2D sanatçısı tarafından kolay çizim için Grease Pencil aracı;
  • modern grafik kartlarıyla optimizasyon için yeniden yazılmış 3D görünüm alanı;
  • birkaç nesnenin eşzamanlı oluşturulması, düzenlenmesi ve desteklenmesi;
  • Etkileşimli Araçlar;
  • GIFT ithalat ve ihracatı;
  • giysi ve birimlerin geliştirilmiş fiziği;
  • kullanımdan kaldırılan öğeler kaldırıldı.

Blender 3D 2.79, üç boyutlu grafikler oluşturmanıza olanak sağlayan Rusça dil desteğine sahip profesyonel bir uygulamadır. Program tamamen ücretsizdir, ancak buna rağmen, modelleme, oluşturma, animasyon ve oyun oluşturma, video işleme ve diğer birçok görev için araçlar dahil olmak üzere eksiksiz bir araç setine sahiptir.


Uygulama çok hızlı gelişiyor, bu sayede ücretsiz 3D grafik editörleri segmentinde en iyisi haline geldi. Blender, ücretli muadilleriyle karşılaştırılabilecek özelliklere sahiptir. Bu editörle çalışarak, aynı zamanda ücretsiz olan çok sayıda ders oluşturuldu.


3D modellemeye girmeyi planlıyorsanız Blender 3D Rus versiyonunu mutlaka indirmelisiniz.

Program özellikleri

Blender 3D düzenleyici, çok çeşitli 3D nesneler oluşturmak için geniş fırsatlara sahip profesyonel bir 3D animatör sağlamaya hazır. Bunlar şunları içerir:


  • İlkel geometrik şekiller için tam destek: vektör yazı tipleri, çokgen modeller, Bezier eğrileri, SubSurf hızlı modelleme, vb.;

  • Çok sayıda harici oluşturucu ile entegrasyon desteği;

  • Kinematik, doğrusal olmayan, vücut dinamikleri, kare kare animasyon vb. gibi animasyon oluşturmak için çok sayıda araç;

  • Çeşitli video birleştirme ve düzenleme işlevleri;

  • 3B oyunlar ve uygulamalar oluşturmak için bir dizi etkileşimli özellik;

  • Çapraz platform Rus versiyonu.

  • Çok sayıda yerleşik ilkel: Bezier eğrileri, çokgen modeller, vektör yazı tipleri, alt bölüm yüzey modunda hızlı modelleme sistemi, NURBS yüzeyleri, metasferler, heykel modelleme.

  • Yerleşik işleme araçları ve YafRay, LuxRender vb. ile entegrasyon.

  • Blender 3D, takım oluşturma ve prototip oluşturma, oyun mantığı, dosya hareketi ve otomasyon için Python'u kullanır.

Blender (Blender) - üç boyutlu bilgisayar grafikleriyle çalışmak için profesyonel bir uygulama. Grafik görüntülerin modellenmesi, canlandırılması, düzenlenmesi, seslendirilmesi için kullanılır. Uygulamanın popülaritesi, ücretsiz dağıtım ve oldukça geniş işlevsellikten kaynaklanmaktadır. Blender, çok dilli bir arayüze sahiptir ve Linux, Windows, Solaris, OpenBSD, macOS, BSD işletim sistemleri için kullanılabilir.

3D düzenleyicinin ayırt edici özellikleri


  • Nesneler ve verileri ayrılır.

  • dahili dosya sistemi.

  • Çeşitli öğeler, nesneler, eklentiler, malzemeler, şablonlar, dokular, sesler, görüntüler tek bir ".blend" dosyasına kaydedilir.

  • Obj, dxf, stl, 3ds vb. formatlara dışa aktarma yeteneği.

  • Renk şemaları, şeffaf kayan elemanlar - yazılımı güncellemek için acele edin, en son sürüm yenilikleri ile sizi şaşırtabilir.

Bu program, kurulumdan sonra küçük boyutuna rağmen, en üst düzeyde üç boyutlu grafikler oluşturabilmektedir. Ayrıca, tüm işlevlere hızlı erişim sağlayan kullanışlı ve sezgisel bir arayüz de dikkate değer.


Blender 3D'yi her zaman web sitemizden Rusça 64 bit olarak indirebilirsiniz.

Blender, 3B modelleme ve çeşitli 3B nesnelerin tasarımı için çok popüler bir ücretsiz yazılımdır. Program, tanınmış ve popüler projeler oluşturmak da dahil olmak üzere birçok tasarımcı tarafından kullanılmaktadır. Blender, bazı filmlerin ve çizgi filmlerin çekimlerinde ve oyun geliştirmede kullanılmıştır.

Bu kılavuzda, yeni başlayanlar ve bu programı daha önce hiç kullanmamış olanlar için Blender kullanmanın temellerini ele alacağız. Arayüzünde özgürce gezinebilmeniz ve zorluk yaşamamanız için program ve ana özellikleri aracılığıyla navigasyonu analiz edeceğiz.

Bu, WIndows, Linux veya MacOS üzerine kurulabilen çapraz platform bir programdır. Windows ve MacOS için kurulum dosyasını resmi web sitesinden indirebilirsiniz. Linux için çoğu dağıtım programı resmi depolardan alabilir. Örneğin, Ubuntu'da yapmanız gereken tek şey şu komutu çalıştırmaktır:

sudo apt yükleme karıştırıcısı

Ardından programı ana menüden başlatabilirsiniz.

Yeni Başlayanlar İçin Blender Nasıl Kullanılır

1. Programın ana penceresi

Ana pencere, kullanmanız gereken birkaç koşullu alana bölünebilir. İşte buradalar:

  • Programın ana menüsü;
  • Değiştirme menüsünü görüntüleyin;
  • Sol gezinme çubuğu;
  • Sağdaki Araç Çubuğu;
  • Ana çalışma alanı;
  • Altta zaman çizgisi.

Tüm bu alanların altı ekran görüntüsünde vurgulanmıştır. Varsayılan olarak, çalışma alanında bir 3B şekil görüntülenir - bir küp. Ardından, onunla yapılabilecek ana eylemleri ele alacağız.

2. Navigasyon Temelleri

Programın yönetimi çok kolaydır, işte temel navigasyon teknikleri:

  • Görüş açısını değiştirmek için orta fare düğmesini basılı tutun ve hareket ettirin;
  • Yukarı ve aşağı veya ileri geri hareket etmek için Shift düğmesini ve orta fare düğmesini basılı tutun, ardından hareket ettirin;
  • Yakınlaştırmak için kaydırma tekerleğini kullanın;
  • Bir nesneyi seçmek için üzerine sağ tıklayın veya seçimini kaldırmak için nesnenin dışına sağ tıklayın;
  • Birden çok nesneyi seçmek için, seçerken Shift tuşunu basılı tutun;
  • Tüm nesneleri seçmek için (A)ya basın ve seçimi kaldırmak için tekrar seçili nesneler sarı renkle vurgulanacaktır.


3. Çalışma modları

Blender 3D modelleme programı birkaç modda çalışabilir:

  • nesne modu(Nesne modu) - nesneleri seçmenize, hareket ettirmenize, döndürmenize ve istediğiniz gibi hareket ettirmenize olanak tanır;
  • Düzenleme modu- nesnenin köşelerini, çizgilerini ve düzlemlerini değiştirmenize olanak tanır, bu modda ağı değiştirebilirsiniz.
  • Heykel modu- 3D ağ düzenleme modu;
  • Çizim modu (Vertex Paint modu)- şekillerin renklerini değiştirmenizi sağlar;
  • Doku Boya modu- dokuları boyamanıza izin verir;
  • Ağırlık Boya modu- yüzeylerin kalınlığını değiştirmenizi sağlar;
  • parçacık modu- parçacık sistemleriyle çalışmak için uygun.

Bu modlar arasında geçiş yapmak için düğmeyi kullanabilirsiniz. Sekme veya menü:

Bu yazıda sadece ilk iki modu kullanacağız, bunlar ana modlardır.

4. Nesneleri değiştirme

Blender 3D modelleme, nesnelerin değiştirilmesiyle başlar. Nesneyi seçtiğinizde yanında görünen oklara dikkat edin. Bunlar yön oklarıdır ve koordinat sisteminin kenarlarını gösterirler. Kırmızı ok X eksenine, yeşil ok Y eksenine ve mavi ok Z eksenine karşılık gelir.Bu oklar nesneleri daha hassas hareket ettirmenizi sağlar.

Bir nesneyi birkaç şekilde taşıyabilirsiniz:

  • Sadece farenin sağ tuşuyla sürükleyin;
  • G'ye basın ve nesneyi istediğiniz konuma sürükleyin;
  • Oklardan birine tıklayın ve nesneyi üzerinde hareket ettirin.


Nesneleri döndürmek de çok kolaydır. Tek yapmanız gereken nesneyi seçip R tuşuna basmak.Eğer nesneyi belirli bir eksen etrafında döndürmek istiyorsanız R'ye bastıktan sonra X,Y,Z tuşlarından birine basın.Bunlar koordinat eksenlerine karşılık gelir.

Ölçeklemek için S düğmesini kullanın.Yine eksenlerden birinde ölçeklendirmek için X, Y veya Z'ye basın.

5. Nesnelerin yaratılması

Blender'da çalışmak, ana alanda birden çok nesne oluşturmakla ilgili değildir. İlk önce 3B imlecin nerede olduğuna dikkat edin. Nesnenin ekleneceği yer burasıdır. Varsayılan olarak, orijinde bulunur, ancak sol düğmeye tıklayarak herhangi bir yere taşıyabilirsiniz.

Ardından menüyü açın "Ekle"öğesini seçin ve istediğiniz nesne türünü, örneğin şekilleri (Mesh) ve ardından şeklin kendisini seçin. Ekledikten sonra imlecin yanında görünecektir. Böylece herhangi bir nesne ekleyebilirsiniz.

6. Nesneleri düzenleme

Düzenleme modunda nesnelerin boyutunu ve özelliklerini değiştirebilirsiniz. Nesnelerin ayrı bölümlerini seçebilirsiniz: köşeler, çizgiler ve düzlemler. Seçmeniz gerekenler panelde belirtilebilir:

Daha fazla çalışma, nesneleri sürüklemeye benzer. Sağ tuş ile istediğiniz bölümü seçin ve istediğiniz yere sürükleyin. Ayrıca düzenleme modunda birden çok köşe seçebilir ve bunları birleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, kullanarak istediğiniz köşeleri seçin. "vardiya" sonra basın "W" ve menü öğesini seçin Birleştirmek.


Ayrıca düzenleme modunda, bir nesnenin parçalarını ekstrüde edebilirsiniz. Bunu yapmak için bir yüz, tepe noktası veya düzlem seçin ve ardından "E" ve istediğiniz konuma sürükleyin.

Genellikle bir nesneyi başka bir konuma sürüklemek veya genişletmek için kesebilirsiniz. Bunu yapmak için Ctrl + R tuşlarına basın ve fareyi hareket ettirerek istediğiniz kısmı seçin, ardından bu kısım işaretlenecektir ve onunla ne gerekiyorsa yapabilirsiniz.



7. Değiştiriciler

Değiştiriciler, figürünüzün özelliklerini belirli algoritmalara göre değiştirmenize olanak tanır. Değiştiricileri kullanmak için nesne moduna geri dönün, ardından sağ bölmede anahtar simgesini seçin:


Sonraki tıklama "Değiştirici Ekle" ve istediğiniz değiştiriciyi seçin. Onlarla deney yapabilirsiniz. Çoğu zaman "alt bölüm yüzeyi" kullanmanız gerekecektir. Yüzeyin köşelerini düzleştirmenizi sağlar. Tüm değiştirici parametreleri sağ panelde olacaktır. nokta kullanma "Görüş" yuvarlama kuvvetini ayarlayabilirsiniz:


Tanım:
blender
açık kaynak koduyla dağıtılan çok platformlu bir 3D grafik paketidir. Nispeten küçük boyutuna rağmen, bu paketin işlevleri hem sıradan kullanıcılar hem de profesyonellerin birlikte çalışması için oldukça yeterlidir. Blender, 3B modelleme, animasyon, oluşturma, video işleme, etkileşimli oyunlar oluşturmak için bir dizi seçenek, 3B görsel efektler ve çok daha fazlası için araçlar içerir. Bu programı kullanarak, dijital fotoğraf kalitesinde gerçekçi 3D resimler oluşturabilirsiniz. Blender - Oyunlarda bir mantık sistemi olarak hizmet eden Python teknolojisini kullanır, ayrıca araçlar ve prototipler oluşturabilir, ayrıca harika animasyonlar oluşturmak için birçok fırsat elde edebilirsiniz ve benzerleri, program hemen hemen her seviyenin ihtiyaçlarını karşılayabilir. kullanıcı. Blender 2.76'nın yeni bir sürümü yayınlandı. Yeni sürümle birlikte geliştiriciler, kullanılan işletim sistemi türünden bağımsız olarak AMD yongalarına dayalı GPU'larda önemli bir performans artışı elde edebildiler. Blender'ın çalışma penceresinde hızlandırılmış çalışma ve Render Cycle kullanarak sahneyi oluşturma.

Ek Bilgiler:
2.76 sürümünden itibaren Blender, OpenSubdiv teknolojisini desteklediğini duyurdu. Birkaç yıl önce, SIGGRAPH 2012 konferansında, Pixar animasyon stüdyosu, Subdivision Surface yöntemi kullanılarak yapılan yüksek poli nesnelerin hızlı bir şekilde oluşturulması ve gösterilmesi için bir donanım-yazılım çözümü olan OpenSubdiv geliştirmesi için kodun keşfedildiğini duyurdu. Bu işlev, yumuşatma gerçekleştirirken modelin ayrıntısını kontrol etmek için tasarlanmıştır. Ancak poligonal meshin çözünürlüğünün artması ile sistem üzerindeki yük orantılı olarak artmaktadır. OpenSubdiv teknolojisi, performansta önemli bir düşüş olmadan nesneleri yüksek ayrıntılarla görüntülemenize ve yönetmenize olanak tanır. Böyle bir araç, "ağır" modellerle çalışan animatörler için kullanışlıdır. Ne yazık ki, Blender'ın OpenSubdiv uygulaması, statik ağ yapısına sahip nesnelerle sınırlıdır ve örneğin heykel modunda kullanılamaz.

Bu sürümün özellikleri:
Otomatik düğüm hizalaması uygulandı. Karmaşık bir kompozisyon oluştururken, zaman çizelgesinde düzinelerce düğüm ve yüzlerce “iletken” olabilir. Araç, yeni bir tane eklerken mevcut düğümlerin konumunu düzenlemenize olanak tanır ve bu da sanatçıya zaman kazandırır.

"Parçacık Bilgisi" düğümü, ana Blender oluşturucu için kullanılabilir hale geldi. Düğüm, ömür, sıra, dönüş vb. gibi parçacık sistemi verilerini "okumak" için tasarlanmıştır. Bu, parçacıkları kullanarak ilginç efektler oluşturmanıza olanak tanır. Yakın zamana kadar, düğüm yalnızca Döngü oluşturucuyla çalışırken kullanılabilirdi. Ücretsiz Blend4Web çerçevesinin geliştiricileri olan yerli programcıların çabaları sayesinde, Parçacık Bilgisi artık standart Blender oluşturucu tarafından tamamen destekleniyor ve efektler program penceresinde doğru bir şekilde görüntüleniyor.

Video düzenleyici VSE'nin bir başlık motoru var. Özellikler grubu hala mütevazı: metni doğru yere yerleştirme, harflerin boyutunu değiştirme ve bir yazı tipi seçme, gölge kontrolü. Bir srt dosyasından (altyazılar) metin içe aktarma desteği de vardır.

Blender 2.76: Hata Düzeltmeleri
Sürüm için 35 hata düzeltildi:

Düzeltme T46321: 3D görünüm, ana kareyi dope sayfasına yapıştırdıktan hemen sonra yenilenmiyor (tek kanal için) (rBc2d070a3fb).
Bildirilmeyen düzeltme: Düzeltme: "Kullanıcıyı ince ayar yap" kırmızı uyarı bayrağı, aktif izdeki şeritlerde ayarlanmıyordu (rB323851fa71).
Bildirilmeyen düzeltme: Düzeltme: Dope Sheet'in Grease Pencil modunda (rB68d5e1d3ae) "Paste Flipped" (Çevrilmiş Yapıştır) gösterilmiyor.
Düzeltme T46354: Eğri Değiştirici güncellenmiyor (yeni Bağımlılık grafiği) (rB1a37144ecd).
Düzeltme T46339: Ağda yalnızca bir tepe noktası olduğunda kenar kayması blender'ı çökertiyor (rBea835c8a73).
Düzeltme T46389: Shrinkwrap, düzenleme modunda başarısız oluyor (rB9ccec0a288).
T46420'yi düzeltin: Duman alanını örneklendirirken Segfault (rB48c50bea72).
Bildirilmeyenleri düzeltin: RGB eğri düğümleriyle (rB1bc28db0ef) birleştirici kodundaki bellek sızıntısını düzeltin.
Düzeltme T46333: Parçacık Bilgi Düğümü bozuk w/ BI (rBe95a213f7a).
Düzeltme T46358: Döngü noktası yoğunluğu, tekrar uzantısı türünü (rBb5ca4ee5b0) kullanır.
Düzeltme T46352: Malzeme, hacim girişi olarak UV eşlenmiş doku içerdiğinde döngüler işlenemiyor (rB971566ba46).
Düzeltme T46405: Kaynak nesneyi değiştirirken (rBef7a3fb2fb) döngü noktası yoğunluğu eksik güncelleme.
Düzeltme T46406: Döngüler, grup soketi (rB85f5c1a362) ile ilişkili varsayılan soket değerini yok sayar.
Düzeltme T46407: OSL'nin etkinleştirilmesi, Vektör Dönüştürme düğümünü (rB7a93fbc807) keser.
T46415'i düzeltin: GLSL gölgelendiricisindeki boş düğüm grubu hatalı yuva türü dönüşümüne sahip (rBa67433bc19).
Bildirilmeyenleri düzeltin: Döngüler: Hacim örneklemesinde eksik z-koordinat kontrolünü düzeltin (rB5c0d68d687).
Bildirilmeyen düzeltme: Döngüler: Her zaman değiştiriciler için oluşturma ayarlarını kullanarak nokta yoğunluğu için düzeltme (rB5d0a99b6ee).
Bildirilmeyen düzeltme: Döngüler: Yanlış float3->float3 dönüştürme düğümünü düzeltin (rBf4ac865367).
Düzeltme T46368: Altyazı Dışa Aktarma: Altyazılar zamana göre sıralanmıyor (rB8621f480bf).
Düzeltme T46410: VSE Mask, animasyonlu özellikleri yok sayar (rB7980891a13).
Bildirilmeyenleri düzeltin: SubRip VSE dışa aktarıcısında (rBb2d325a768) zaman kodlarının bozuk (bildirilmemiş) dışa aktarımını düzeltin.
T46305'i düzeltin: VBO'ları (rBa142beb888) kullanırken görünüm alanında normal harita görüntüleme sorunları.
Düzeltme T46375: Düğüm şablonu menülerinde ters kaydırma (rBc647685538).
T46401'i düzeltin: radyan ile hatalı adım boyutu (rB8d22715d67).
Düzeltme T46302: BGE: normalleştirilmemiş kuateryonlar için çağrıyı iptal edin (rB2976a94c84).
Düzeltme T46392: Navmesh oluşturucu hatası (rB1b7fc80ecd).
Düzeltme T45886: cont.deactivate(ActionActuatorInPropertyMode) çalışmıyor (rB5d59a51aca).
Düzeltme T46390: Ses sıralayıcı API'si, SCons (rBd5e1c9ab9f) ile oluşturulduğunda çalışmıyor.
Düzeltme T46331: Python komut dosyaları (rB2f7eb53ed0) tarafından bir filter_glob sağlandığında dosya açma küçük resimleri göstermiyor.
Bildirilmeyenleri düzeltin: FileBrowser'ı düzeltin: "gelişmiş filtre" panelini lib tarama bağlamının dışında gösterme, yalnızca şu ana kadar orada kullanıldı (rB9713b11644).
Bildirilmeyenleri düzeltin: InstallDeps: Bozuk OSL'yi düzeltin (.oso önceden derlenmiş dosyaları için geçerli varsayılan adlar oluşturmaz) (rB9b153763a3).
Düzeltme T46377: OSX için 2.76 rc3 dağıtımında yürütülebilir python yok (rB3b17a650b6).
Bildirilmeyenleri düzeltin: Ücretsiz oyun sonrası kullanım hatasını düzeltin (rBa79f439580).
Düzeltme/Geçici Çözüm T46431: blender-softwaregl çöküyor (rB23f7e16960).
Düzeltme T46403: hareket izleme, OS X'te Xcode 7 ile çalışmıyor (rB48f7dd68f8).

İstenen dili ayarlama:
Dosyayı Aç - Kullanıcı Tercihleri ​​(veya Ctrl + Alt + U) - Sistem - Uluslararası Yazı Tipleri kutusunu işaretleyin (pencereyi kaydırarak veya uzatarak sol altta) - istediğiniz dili seçin veya sistem MUI değilse Varsayılanı (Varsayılan) ayarlayın - ve Çevir'i açın ( çeviri): Arayüz (arayüz), Araç İpuçları (ipuçları), Yeni Veri (yeni veriler)

Taşınabilir hakkında:
Geliştiriciden taşınabilir sürüm! Sistemde kurulum gerektirmez!