Alcatel OneTouch Pop D5 – špecifikácie. Alcatel OneTouch Pop C5 – Špecifikácie

  • 17.05.2019

Senior medzi juniormi

Smartfón Pop Alcatel 4S je teraz považovaný za vlajkovú loď svojej línie, ale samotná línia Pop je umiestnená ako lacná a cenovo dostupná, zatiaľ čo línia Idol je prémiová v TCL / Alcatel. Alcatel Pop 4S sa vo výsledku ukázal byť zďaleka najlacnejším zo smartfónov výrobcu, no čo je schopné svojmu majiteľovi ponúknuť a či má zmysel venovať sa tomuto modelu, sa dozviete z našej recenzie.

Kľúčové vlastnosti Alcatel Pop 4S (5095K)

  • SoC MediaTek Helio P10 (MT6755M), 8 jadier ARM Cortex-A53: [e-mail chránený], 8 GHz a [e-mail chránený] GHz
  • GPU ARM Mali-T860 MP2 @ 550 MHz
  • Operačná sála systém Android 6.0
  • 5,5″ IPS dotykový displej, 1920 × 1080, 401 ppi
  • Pamäť s náhodným prístupom (RAM) 2 GB, vnútorná pamäť 16 GB
  • Podpora Micro-SIM (1 ks), Nano-SIM (1 ks)
  • Podpora MicroSD až do 64 GB
  • Siete GSM / GPRS / EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA / HSPA + siete (850/900/1900/2100 MHz)
  • Pásmo LTE Cat.4 FDD 3, 7, 8, 20
  • Wi-Fi 802.11а / b / g / n / ac (2,4 a 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • 13 MP fotoaparát, automatické zaostrovanie, f / 2,4, video 1080p
  • Predná kamera 5 MP, f / 2,0, pevná. zaostrenie, blesk
  • Senzor priblíženia, osvetlenie, magnetické pole, odtlačok prsta, akcelerometer, gyroskop
  • Batéria 2960 mAh, nevyberateľná
  • Rozmery 152 x 77 x 8 mm
  • Hmotnosť 153 g

Vzhľad a použiteľnosť

Alcatel Pop 4S dostal pomerne jednoduchý dizajn, zariadenie za 16 000 rubľov by mohlo, úprimne povedané, vyzerať drahšie. Prvá vec, ktorá vás napadne, sú beztvaré čierne plastové smartfóny čínskych OEM spred troch až štyroch rokov. Zariadenie vyzerá nenápadne a lacno. Možno je to spôsobené matnou čiernou matnou farbou a tenkým strieborným bočným rámom, ktorý sa leskne chrómom.

Väčšinu tela tvorí kryt z tenkého a pružného plastu. Veko úplne pokrýva celý rám puzdra, bočné tlačidlá sú upevnené priamo na ňom. Viečko je matné, s pieskovým efektom, no akosi sú na jeho povrchu stále dobre viditeľné odtlačky prstov.

Veľkosťou je smartfón typickým predstaviteľom veľkých 5,5-palcových zariadení, jeho tvar a rozmery nemožno nazvať ladnými. Bočné plochy majú jasne definované rovné konce, bočnice sú mierne zúžené v dôsledku skosených okrajov zadného krytu. Konce sú obklopené tenkým a lesklým chrómovým rámom, ale nie je tu žiadny skutočný kov a tento rámik neoddeľuje časti puzdra, ale je jednoducho nasadený na plastové puzdro. Existuje podozrenie, že tieto lesklé pruhy sa pomerne rýchlo odlepia.

Kryt sa dá jednoducho sňať prstami, je tu špeciálny zárez na zachytenie. Vo vnútri sa nachádzajú dva samostatné sloty pre Micro-SIM a Nano-SIM karty a jeden slot pre pamäťovú microSD kartu do veľkosti 128 GB. Pamäťovú kartu je možné namontovať tak, aby sa na ňu nainštalovali aplikácie, čo si vyžaduje formátovanie so stratou predchádzajúcich údajov. Batériu, napriek odnímateľnému krytu krytu, nemôžete sami vymeniť.

Modul fotoaparátu na zadnej strane smartfónu vyčnieva za povrch tela, vďaka čomu sa zariadenie ležiace na tvrdom povrchu pri dotyku s obrazovkou kýva. Blesk sa skladá z dvoch viacfarebných LED diód, je dosť jasný a dá sa použiť ako baterka.

Hlavný reproduktor je nainštalovaný priamo tam, na zadnej strane puzdra, to znamená, že zvuk smeruje opačným smerom od používateľa, čo nie je najlepšia možnosť. Zvuk ležiaceho smartfónu je navyše tlmený povrchom stola.

Predný panel Alcatelu Pop 4S je pokrytý plochým priehľadným sklom bez módnych skosených hrán a zafarbenia. Pod obrazovkou je mechanický hardvérový kľúč so snímačom odtlačkov prstov. Skener je pomerne citlivý, neexistujú žiadne sťažnosti týkajúce sa doby odozvy a kvality rozpoznávania. Prstom môžete pohybovať na snímači z ľubovoľného uhla. Tlačidlo pod plošinou skenera je mechanické, plní funkciu návratu do Domovská obrazovka... Ďalšie dve tlačidlá, ktoré sa nachádzajú po jeho oboch stranách, sú dotykové a majú biele podsvietenie.

V hornej časti nad obrazovkou sa okrem senzorov nachádzali aj také užitočný prvok ako LED indikátor udalostí. Dióda je však veľmi malá, sotva viditeľná, svieti slabou malou bodkou mliečne v ľavom rohu s upozornením na stav nabíjania a prichádzajúce správy. Nechýba ani okienko pre vlastný predný blesk pre selfie fotoaparát.

Bočné tlačidlá sú obrátené: väčšina moderných smartfónov má tlačidlo napájania na pravej strane bližšie k stredu a kolískové tlačidlo alebo tlačidlá hlasitosti sú nad ním. Tu je opak pravdou, takže pri prechode z iných smartfónov vzniká zmätok. Hlasitosť sa zvyčajne musí nastavovať oveľa menej často ako pomocou uzamykacieho tlačidla, ale práve jeho kolískový ovládač je tu vytiahnutý pod palcom pravej ruky, takže tlačidlo hlasitosti sa stláča častejšie, niekedy aj nechcene a musíte zakaždým natiahnite až po tlačidlo odomknutia. Avšak použitie snímača odtlačkov prstov na odomknutie smartfónu a funkcia vymazania obrazovky tým dvojitý dotyk, na jednej strane a použitie tlačidiel hlasitosti na otáčanie stránok v prehliadači a čítačke na druhej strane môže výrazne zmeniť charakter interakcie používateľa so zariadením a jeho preferencie v usporiadaní tlačidiel.

Micro-USB konektor nie je nainštalovaný v strede spodný koniec, ale bližšie k okraju. Podporuje pripojenie flash diskov a iných zariadení v režime USB OTG. Na druhej strane nájdete otvor pre hovorený mikrofón.

Otvor druhého, pomocného mikrofónu je umiestnený na opačnom konci, smartfón je vybavený systémom redukcie šumu, na čo slúži tento prídavný mikrofón. Tu je na hornom konci vyrezaný 3,5 mm konektor pre slúchadlá.

Pokiaľ ide o farby, v ruských obchodoch sa model najčastejšie nachádza v čiernej, najbežnejšie vyzerajúcej verzii, ale vo všeobecnosti sú v prírode jasnejšie farby Alcatel Pop 4S.

Obrazovka

Alcatel Pop 4S je vybavený dotyková obrazovka Plochý IPS ochranné sklo bez bokov a šikmých hrán. Fyzické rozmery obrazovky sú 68 × 121 mm, uhlopriečka - 5,5 palca, rozlíšenie - 1920 × 1080 pixelov, hustota bodov je približne 401 ppi. Šírka rámu okolo obrazovky je po stranách asi 4 mm, v tomto smere vyzerá smartfón jednoducho, nerobí rekordy v „bezrámovosti“.

Jas displeja je možné nastaviť manuálne, alebo sa dá automaticky upraviť na základe činnosti senzora okolitého osvetlenia. Test AnTuTu diagnostikuje podporu pre 5 súčasných viacdotykových kliknutí. Keď priložíte smartfón k uchu, obrazovka sa adekvátne zablokuje pomocou senzora priblíženia. Funkcie zapínania a vypínania displeja poklepaním na sklo sú jediným súborom gest, ktoré môže hrdina recenzie použiť. Tieto možnosti sú manuálne povolené v príslušnej ponuke nastavení.

Použitie podrobných odborných znalostí meracie prístroje viedol redaktor sekcií „Monitory“ a „Projektory a TV“. Alexej Kudrjavcev... Tu je jeho odborný posudok na obrazovke testovacej vzorky.

Predná plocha obrazovky je vyrobená vo forme sklenenej dosky so zrkadlovo hladkým povrchom, odolným voči poškriabaniu. Súdiac podľa odrazu predmetov, antireflexné vlastnosti obrazovky nie sú horšie ako vlastnosti Google Nexus 7 (2013) (ďalej len Nexus 7). Pre prehľadnosť je tu fotografia, na ktorej sa na vypnutých obrazovkách odráža biely povrch (vľavo - Nexus 7, vpravo - Alcatel Pop 4S, potom ich možno rozlíšiť podľa veľkosti):

Obrazovka Alcatelu Pop 4S je tiež tmavá. Zdvojnásobenie odrazených objektov na obrazovke Alcatel Pop 4S je veľmi slabé, čo naznačuje, že medzi vrstvami obrazovky (presnejšie medzi vonkajším sklom a povrchom matrice LCD) nie je vzduchová medzera (obrazovka typu OGS - Roztok jedného skla). Vďaka menšiemu počtu hraníc (ako sklo / vzduch) s výrazne odlišnými indexmi lomu vyzerajú takéto obrazovky lepšie v podmienkach intenzívneho okolitého svetla, ale ich oprava v prípade prasknutého vonkajšieho skla je oveľa drahšia, pretože celá obrazovka treba zmeniť. Na vonkajšom povrchu obrazovky je špeciálna oleofóbna (odpudzujúca mastnotu) vrstva, ktorá je o niečo lepšia z hľadiska účinnosti ako pri Nexus 7. Preto sa odtlačky prstov odstraňujú oveľa ľahšie a objavujú sa pomalšie ako na Nexus 7. puzdro z obyčajného skla.

o manuálne ovládanie jas a pri zobrazení bieleho poľa na celej obrazovke bola maximálna hodnota jasu asi 400 cd / m², minimálna - 15 cd / m². Maximálny jas nie je vysoký, ale vzhľadom na dobré antireflexné vlastnosti bude niečo na obrazovke viditeľné aj za slnečného dňa vonku, ale iba v prípade, že je obraz priemerne svetlý – pozri nižšie. V úplnej tme je možné jas znížiť na príjemnú hodnotu. Skladom automatické nastavenie jas na základe svetelného senzora (umiestneného napravo od výrezu predného reproduktora). V automatickom režime, keď sa zmenia okolité svetelné podmienky, sa jas obrazovky zvýši aj zníži. Činnosť tejto funkcie závisí od polohy nastavenia jasu. V úplnej tme, ak je posuvník na 100 %, potom funkcia automatického jasu zníži jas na 70 cd / m2 (trochu veľa), ak je nastavenie asi 50 %, potom - 15 cd / m2 (normálne), a ak o 0%, potom - 3 cd / m² (trochu tmavé). Zatiaľ čo v kancelárii osvetlenej umelým svetlom (asi 550 lx) a vo veľmi jasnom prostredí (zodpovedá osvetleniu za jasného dňa vonku, ale bez priameho slnečného žiarenia - 20 000 lx alebo o niečo viac), jas stúpne na 400 cd / m2 bez ohľadu na to nastavenia posúvača jasu... Ukazuje sa, že funkcia automatickej regulácie jasu nefunguje dostatočne. Pri akejkoľvek úrovni jasu nedochádza k výraznej modulácii podsvietenia, takže nedochádza ani k blikaniu obrazovky.

Tento smartfón používa maticu Typ IPS... Mikrofotografie ukazujú typickú IPS subpixelovú štruktúru:

Pre porovnanie si môžete pozrieť galériu mikrofotografií obrazoviek používaných v mobilnej technike.

Samotné subpixely sú však umiestnené netradične – v horizontálnom smere (v orientácii na šírku) sú typické stĺpce, no v každom zo stĺpcov sú triády subpixelov posunuté o jeden subpixel vertikálne, najskôr hore a potom dole.

Všimnite si, že podobné usporiadanie subpixelov sme už videli v prípade HTC 10 a množstva ďalších smartfónov. V dôsledku toho je pomer stĺpcov horizontálne k triádam vertikálne 3 ku 2, to znamená, že skutočné vertikálne rozlíšenie je o 1/3 menšie ako horizontálne (ďalej máme na mysli orientáciu obrazovky na šírku). To znamená, že body (triády RGB) na obrazovke sú v skutočnosti iba 1920 x 720 a nie 1920 x 1080. Rozlíšenie je aj tak vysoké a špecifikované vlastnosti matice sa pri prezeraní textu, fotografií a videí prakticky nijako nezobrazujú, ale testovacie svety sa zobrazujú s viditeľnými artefaktmi.

Obrazovka má dobré uhly recenzia bez výrazného posunu farieb aj pri veľkých odchýlkach pohľadu od kolmice na obrazovku a bez prevrátenia (okrem najtmavších pri vychýlení po jednej uhlopriečke) odtieňov. Pre porovnanie uvádzame fotografie, na ktorých sú zobrazené obrazovky Alcatel Pop 4S a Nexus 7 identické obrázky, pričom jas obrazoviek bol spočiatku nastavený na približne 200 cd/m2 pozdĺž bieleho poľa cez celú obrazovku a vyváženie farieb na fotoaparáte bolo násilne prepnuté na 6500 K. Kolmo na obrazovky biele pole:

Všimnite si určitú nerovnomernosť jasu a farebného tónu bieleho poľa, ktoré presahujú priemernú úroveň.

A testovací obrázok:

Obrazovka Alcatel Pop 4S je stmavená a vyváženie farieb oboch obrazoviek je zjavne nerovnaké.

Teraz pod uhlom približne 45 stupňov k rovine a k bočnej strane obrazovky:

Je vidieť, že farby sa na oboch obrazovkách veľmi nezmenili, no v Alcateli Pop 4S sa výraznejším zosvetlením čiernej znižoval kontrast vo väčšej miere a začali sa uňho prejavovať aj inverzné tmavé odtiene.

A biela krabica:

Jas pod uhlom obrazoviek sa znížil (najmenej 5-krát, na základe rozdielu v expozícii), ale Alcatel Pop 4S má o niečo jasnejšiu obrazovku. Čierne pole je pri vychýlení pozdĺž uhlopriečky silne zosvetlené, ale zostáva približne neutrálne šedé. Fotografie nižšie to demonštrujú (jas bielych plôch v smere kolmom na rovinu obrazoviek je rovnaký, pre ktoré sme museli posúvač nastavenia jasu posunúť na maximum, a aj tak to vyšlo len 190 cd / m2 na bielej ploche!):

A z iného uhla:

Pri pohľade z kolmého pohľadu je rovnomernosť čierneho poľa dobrá:

Kontrast (približne v strede obrazovky) je vysoký – približne 1500:1. Čas odozvy pre prechod čierna-biela-čierna je 27 ms (13,5 ms zapnuté + 13,5 ms vypnuté). Prechod medzi sivými tónmi 25 % a 75 % (na základe číselnej hodnoty farby) a späť trvá celkovo 38 ms. Gama krivka, vykreslená pomocou 32 bodov v rovnakých intervaloch, pokiaľ ide o číselnú hodnotu odtieňa sivej, neodhalila blokádu ani vo svetlách, ani v tieňoch. Indikátor sa približuje výkonová funkcia je 4,19, ale v tomto prípade na tom nezáleží, pretože skutočná gama krivka vôbec nevyzerá ako závislosť od výkonu:

Toto zariadenie má veľmi agresívne dynamické nastavenie jasu podsvietenia v závislosti od charakteru zobrazovaného obrazu a od času zobrazenia tohto obrazu. Výsledkom je, že získaná závislosť jasu na odtieni (gama krivka) nezodpovedá gama krivke statického obrazu, keďže merania boli realizované s postupným zobrazovaním odtieňov sivej na takmer celej obrazovke. Z tohto dôvodu sme vykonali (ako vždy) množstvo testov - zisťovanie kontrastu a doby odozvy, porovnávanie podsvietenia čiernej pod uhlom - pri zobrazovaní špeciálnych šablón s konštantným priemerným jasom, a nie jednofarebných polí po celej ploche. obrazovke. Vo všeobecnosti takáto neprepínateľná korekcia jasu nerobí nič iné, len škodí, keďže neustála zmena Jas obrazovky môže prinajmenšom spôsobiť nepohodlie, výrazne znížiť viditeľnosť gradácií v tieňoch v prípade tmavých obrázkov a čitateľnosť obrazovky pri jasnom svetle, pretože jas podsvietenia je v nie najsvetlejšom svetle výrazne podhodnotený. priemerné obrázky a aj tak ich nie je nadbytok.

Farebná škála sa mierne líši od sRGB:

Spektrá ukazujú, že matricové filtre zmiešavajú zložky spolu v miernom rozsahu:

Odchýlky súradníc základných farieb od vrcholov trojuholníka sRGB sú však malé, takže vizuálne sa farby na tejto obrazovke prakticky nelíšia od prirodzených. Vyváženosť odtieňov na stupnici šedej je stredná, keďže teplota farby je nad štandardných 6500 K a odchýlka od spektra absolútneho čierneho telesa (ΔE) je väčšia ako 10, čo sa považuje za nie veľmi dobrý indikátor ani pre spotrebiteľské zariadenie. Teplota farby a ΔE sa však v tomto prípade pri jednotlivých odtieňoch príliš nemenia – to má pozitívny vplyv na vizuálne posúdenie vyváženosti farieb. (Najtmavšie oblasti v odtieňoch sivej možno ignorovať, pretože neexistuje vyváženie farieb. veľký význam a chyba pri meraní farebných charakteristík pri nízkom jase je veľká.)

Toto zariadenie má pomerne pokročilý systém profilov a nastavení, ktorý poskytuje možnosť úpravy vyváženia farieb atď. MiraVision.

V grafoch vyššie sú krivky Bez kor. zodpovedajú výsledkom bez akejkoľvek korekcie vyváženia farieb a kriviek vrele- údaje získané po posunutí posúvača korekcie teploty farieb do extrémnej "teplej" polohy, ako na obrázku nižšie.

Je vidieť, že zmena vyváženia zodpovedá očakávanému výsledku, keďže teplota farby sa priblížila k štandardnej hodnote, aj keď ΔE tiež výrazne vzrástlo. Korekciu nemá veľký zmysel vykonávať.

Aby som to zhrnul: obrazovka je nízka maximálny jas, ale má dobré antireflexné vlastnosti, takže zariadenie sa dá ako-tak použiť vonku aj počas slnečného letného dňa, avšak pri zobrazovaní v priemere nesvetlých obrázkov treba počítať so silným znížením čitateľnosti. V úplnej tme je možné jas znížiť na príjemnú úroveň. Režim s automatickou úpravou jasu funguje neadekvátne, radšej ho nepoužívajte. Medzi výhody obrazovky patrí účinný oleofóbny povlak, žiadna vzduchová medzera vo vrstvách obrazovky a žiadne blikanie, ako aj vysoký kontrast a dobrá rovnomernosť čierneho poľa. Nevýhodou je nízka stabilita čiernej voči odklonu pohľadu od kolmice k rovine obrazovky, zlé vyváženie farieb, ako aj neprepínateľné dynamické nastavenie jasu podsvietenia. Aj keď vezmeme do úvahy dôležitosť charakteristík pre túto konkrétnu triedu zariadení, kvalitu obrazovky nemožno považovať za vysokú.

Zvuk

Alcatel Pop 4S nemá po zvukovej stránke nič výnimočné. K dispozícii je vlastný prehrávač Mix s emuláciou dj konzola: môžete synchronizovať skladby, mixovať, pridávať zvukové efekty. Vyzerá to ale skôr na chvíľkovú zábavu než na vážnu aplikáciu na tvorbu skutočnej hudby a zvuk reproduktorov smartfónu je skôr skromný. Zvuk bez rozoznateľnej prítomnosti nízke frekvencie, skôr monotónna, nie svetlá a nie príliš hlasná. V slúchadlách sa situácia výrazne nezlepšuje, zvuk je rovnako vyblednutý a monotónny, s prevahou vysoké frekvencie a nie celkom čisté.

TO konverzačná dynamika a mikrofón nemá žiadne zvláštne sťažnosti: zvuk hlasu známeho partnera je trochu tlmený, ale celkom čitateľný. Účastníci rozhovoru na druhej strane tiež nezaznamenajú žiadne viditeľné problémy so zvukom počas telefonovania. Citlivosť mikrofónu je dostatočná na nahrávanie z diktafónu, no systém redukcie šumu svoje povinnosti nezvláda. Pri prehrávaní prijatých záznamov je šum pozadia zreteľne počuteľný, kazí celý obraz. FM rádio je súčasťou štandardnej konfigurácie smartfónu.

fotoaparát

Alcatel Pop 4S je vybavený dvomi modulmi digitálnych fotoaparátov s rozlíšením 13 a 5 megapixelov. Predný modul má 5 megapixelový snímač a optiku s clonou f / 2,4 s pevným zaostrovaním a vlastným predným bleskom. Kvalita snímania sa ukázala byť dosť priemerná, dokonca aj na štandardy selfie fotoaparátu. A to na ostrosť, aj na detaily a hlavne na podanie farieb a automatické vyváženie White má vážne sťažnosti.

Hlavný fotoaparát dostal 13-megapixelový snímač a objektív s clonou f / 2,0. Automatické zaostrovanie je pomerne rýchle, duálny blesk je jasný, nechýba funkcia elektronickej stabilizácie pre natáčanie fotografií a videí.

Alcatel nepridal vlastné menu na ovládanie fotoaparátu, menu je tu štandardné pre systémy založené na platforme MediaTek, je na pohľad jednoduché, ale má všetko, čo potrebujete. Manuálne si môžete nastaviť a exponovať expozíciu, ISO (až 1600), vyváženie bielej, jas, kontrast, zvoliť si môžete doplnkové režimy ako noc, šport alebo aj PIP a QR kód. Preneste ovládanie nastavení fotoaparátu aplikácie tretích strán nemôžete použiť Camera2 API, nie je tu ani možnosť záznamu RAW.

Kamera dokáže natáčať video v maximálnom rozlíšení 1080p, no nechýbajú režimy 4K a 60 fps. Elektronický IS je tu a skutočne robí fotografovanie na cestách plynulejším. Tu však klady končia: fotoaparát si vo všeobecnosti poradí s natáčaním videa, detaily sú pomerne nízke, obraz je vyblednutý, rozmazaný, nie šťavnatý, farby nie sú prirodzené. Citlivé mikrofóny zaznamenávajú zvuk celkom dobre, ale systém potlačenia hluku zle tlmí hluk, zvuk zostáva neprehľadný a hlučný.

Text nie je veľmi dobre vypracovaný, ale čitateľný.

Fotoaparát si poradí s makrofotografiou.

Lístie sa začína spájať už v popredí.

Malá oblasť zaostrenia v popredí v spodnej časti.

Kamera z času na čas nejako splní vzdialené zábery.

Celá pravá polovica rámu je neostrá.

Celý rám je neostrý.

Alcatel Pop 4S Apple iPhone 6s Plus

Už z prvých záberov je jasné, že fotoaparát sa dá použiť len na snímanie textu. Na program mala smolu a na optiku ešte viac. Možno ide o zošikmenie šošovky, ktoré môže vysvetliť periodicky sa objavujúce oblasti zaostrenia na obrázkoch. Vo väčšine prípadov však fotoaparát sotva zaostrí. Takže verdikt je celkom zrejmý: iba natočiť text a potom s dvojitou kontrolou výsledkov.

Telefónna časť a komunikácia

Smartfón štandardne funguje v moderných sieťach 2G GSM a 3G WCDMA a disponuje aj podporou sietí LTE FDD Cat.4, čiže maximálna rýchlosť sťahovania je obmedzená na 150 Mbps. Zariadenie nemá problémy s ruskými frekvenciami, dokáže fungovať vo všetkých troch 4G pásmach podporovaných domácimi operátormi (LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20).

V praxi sa v moskovskom regióne smartfón bez problémov zaregistroval a fungoval v sieťach 4G a s rýchlosťou pripojenia cez LTE je vo všeobecnosti všetko v poriadku. Kvalita príjmu signálu nevzbudzuje žiadnu osobitnú kritiku, zariadenie udržiava komunikáciu v miestnostiach a nestráca signál v oblastiach so slabým príjmom.

Zvyšné možnosti siete tiež nespôsobujú žiadne sťažnosti: smartfón funguje v oboch pásmach Wi-Fi (2,4 a 5 GHz), je tu Wi-Fi Direct, môžete organizovať bezdrôtový bod prístup cez kanály Wi-Fi alebo Bluetooth 4.1 a nechýba ani podpora NFC. Micro-USB 2.0 konektor podporuje pripojenie externých zariadení v režime USB OTG.

Navigačný modul spolupracuje s GPS (s A-GPS) aj domáci Glonass... Na fungovanie navigačného modulu nie sú žiadne sťažnosti, prvé satelity pri studenom štarte sú detekované v priebehu prvých desiatok sekúnd s minimálnou chybou. Smartfón je vybavený snímačom magnetického poľa, na základe ktorého zvyčajne funguje digitálny kompas navigačných programov.

Aplikácia pre telefón podporuje Smart Dial, teda počas vytáčania telefónne číslo vyhľadávanie sa vykonáva okamžite podľa prvých písmen v kontaktoch /. Štandardná klávesnica je pomerne skromná (nemá napríklad podporu zdvihového vstupu), no v zariadení je už predinštalovaná ako prídavná. alternatívna klávesnica SwiftKey, môžete ho použiť, tam sú možnosti širšie.

Smartfón podporuje prácu s dvoma SIM kartami. Štandardné rozhranie umožňuje vopred alebo priamo počas pripojenia vybrať konkrétnu kartu pre každú z funkcií. Práca s dvomi SIM kartami je organizovaná podľa bežného štandardu Dual SIM Duálny pohotovostný režim keď môžu byť obe karty aktívny režimčaká, ale nemôže pracovať súčasne - existuje len jeden rádiový modul.

OS a softvér

Alcatel Pop 4S využíva ako systém softvérovú platformu Google Android 6.0. Plnohodnotný alternatívne rozhranie neexistuje, no je tu vlastný spúšťač, ktorý upravuje menu aplikácií, pridáva obmedzenú podporu gest a zopár widgetov.

Pokiaľ ide o doplnkové programy, je ich tu veľa. Týka sa to hlavne predinštalovaných hier a sú aj také, ktoré by sa inak dali kúpiť za peniaze. Napríklad môžete hrať Minecraft úplne zadarmo prostredníctvom vlastného centra aplikácií. Na kartu je možné nainštalovať ľubovoľné aplikácie pamäť microSD... Zvyšok rozhrania zostáva známy, pretože vo všeobecnosti neexistujú prakticky žiadne rozdiely od pôvodného operačného systému Android verzie 6.

Výkon

Hardvérová platforma Alcatel Pop 4S je postavená na MediaTek MT6755M SoC, známom aj ako Helio P10. Konfigurácia Helio P10 obsahuje 64-bit osemjadrový procesor True8Core na architektúre ARM Cortex-A53 s frekvenciou 2 GHz a GPU ARM Mali-T860 s frekvenciou 700 MHz. Pravda, v tejto verzii MT6755M maximálna frekvenciaštyri jadrá procesora sú znížené na 1,8 GHz a štyri ďalšie na 1,0 GHz, pričom GPU je taktovaný na 550 MHz.

Veľkosť RAM mladšej modifikácie smartfónu je 2 GB, vstavaná flash pamäť je 16 GB, z čoho má používateľ pre svoje potreby pôvodne k dispozícii asi 10,3 GB. Tento objem je možné zvýšiť pomocou microSD kariet. Je tiež možné pripojiť sa na USB vstup externé flash disky Režim OTG. MicroSD karty podporované v kapacitách až 128 GB, v praxi náš test Transcend karta Prémiová microSDXC UHS-1 128GB bola zariadením úspešne rozpoznaná. Inštalácia aplikácií na pamäťovú kartu je podporovaná, preto musí byť naformátovaná so stratou všetkých predchádzajúcich údajov. Kartu môžete použiť v normálny režimúložisko, ale potom naň nebude možné inštalovať aplikácie.

Súdiac podľa porovnávacej tabuľky s údajmi z iných relevantných testov mobilné platformy, môžete zopakovať to, čo už bolo známe z predchádzajúcich testov. SoC MediaTek MT6755 (Helio P10) má ďaleko od špičkovej úrovne, no zato sebavedomý priemer. V benchmarkoch neudáva vysoké čísla, no dobre si poradí s akýmikoľvek úlohami vrátane náročných hier. Aj keď, samozrejme, hry nie sú maximálne nastavenia a hodnoty fps: aj vo World of Tanks sú ukazovatele v priemere 40-45 fps s maximálnymi možnými 60 fps a viac. Vo viac náročné hry niekedy sú krátke brzdy, ale vo všeobecnosti to neovplyvňuje pohodlie. Takáto platforma nemá do budúcnosti výraznú výkonovú rezervu.

Testovanie v najnovšie verzie komplexné testy AnTuTu a GeekBench:

Všetky výsledky sme získali pri testovaní smartfónu v naj čerstvé verzie obľúbené benchmarky sme pre pohodlie vytvorili v tabuľke. Do tabuľky sa zvyčajne pridáva niekoľko ďalších zariadení z rôznych segmentov, ktoré sú tiež testované na podobných najnovších verziách benchmarkov (toto sa robí len pre vizuálne hodnotenie získané suché číslice). Žiaľ, v rámci jedného porovnania nie je možné prezentovať výsledky z rôzne verzie benchmarkov, toľko hodných a aktuálne modely- kvôli tomu, že svojho času prešli "prekážkovú dráhu" ďalej predchádzajúce verzie testovacie programy.

Testovanie grafického subsystému v herné testy 3DMark, GFXBenchmark a Bonsai Benchmark:

Pri testovaní v 3DMark pre najvýkonnejšie smartfóny je teraz možné spustiť aplikáciu v neobmedzenom režime, kde je rozlíšenie vykresľovania fixné na 720p a VSync je vypnutá (čo môže spôsobiť zvýšenie rýchlosti nad 60 fps).

Alcatel Pop 4S
(MediaTek Helio P10)
Huawei Nova Plus
(Qualcomm Snapdragon 625)
Micromax Canvas Q465
(Spreadtrum SC9832)
Leagoo M5
(MediaTek MT6580)
Doogee T6 Pro
(MediaTek MT6753)
3DMark Ice Storm Sling Shot
(viac je lepšie)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (na obrazovke) 5 snímok za sekundu 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p mimo obrazovky) 5 snímok za sekundu 6 3
GFXBenchmark T-Rex (na obrazovke) 17 snímok za sekundu 23 7 8 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p mimo obrazovky) 17 snímok za sekundu 23 4 4 12

Multiplatformové testy prehliadačov:

Čo sa týka benchmarkov na hodnotenie rýchlosti javascriptového enginu, mali by ste vždy počítať s tým, že výsledky v nich výrazne závisia od prehliadača, v ktorom sú spustené, aby porovnanie mohlo byť skutočne správne len na tom istom OS a prehliadačov a táto možnosť je dostupná pri testovaní nie vždy. V prípade OS Android sa vždy snažíme používať Google Chrome.

Tepelné obrázky

Nižšie je termosnímka späť povrch získaný po 10 minútach testu batérie v programe GFXBenchmark:

Je vidieť, že ohrev je silne lokalizovaný na pravej strane zariadenia, čo zjavne zodpovedá umiestneniu mikroobvodu SoC. Podľa tepelnej komory bol maximálny ohrev 42 stupňov (pri teplote okolia 24 stupňov). Toto vykurovanie nemožno nazvať bezvýznamným.

Prehrávanie videa

Na testovanie „všežravého“ prehrávania videa (vrátane podpory rôznych kodekov, kontajnerov a špeciálnych funkcií, ako sú titulky) sme použili najbežnejšie formáty, ktoré tvoria väčšinu obsahu dostupného na webe. Upozorňujeme, že je dôležité, aby mobilné zariadenia mali podporu pre hardvérové ​​dekódovanie videa na úrovni čipu, pretože je často nemožné spracovať moderné verzie iba pomocou jadier procesora. Neočakávajte tiež, že mobilné zariadenie dekóduje všetko, pretože prvenstvo v oblasti flexibility patrí počítačom a nikto to nebude spochybňovať. Všetky výsledky sú uvedené v tabuľke.

Podľa výsledkov testov subjekt nebol vybavený všetkými potrebnými dekodérmi, ktoré sú potrebné na plné prehrávanie väčšiny najbežnejších v sieti. multimediálne súbory, v tomto prípade zvuk. Aby ste ich mohli úspešne hrať, budete sa musieť uchýliť k použitiu prehrávača tretej strany - napríklad MX Player. Je pravda, že je tiež potrebné zmeniť nastavenia v ňom a manuálne nainštalovať ďalšie vlastné kodeky, pretože teraz tohto hráča oficiálne nepodporuje audio formát AC3.

Formátovať Kontajner, video, zvuk Prehrávač videa MX Natívny prehrávač videa
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720, 24 snímok za sekundu, AAC normálne reprodukované normálne reprodukované
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720, 24 snímok za sekundu, AC3 video sa prehráva normálne, nejde zvuk
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080, 24 snímok za sekundu, AAC normálne reprodukované normálne reprodukované
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080, 24 snímok za sekundu, AC3 video sa prehráva normálne, nejde zvuk video sa prehráva normálne, nejde zvuk

Ďalšie testovanie prehrávania videa vykonal Alexej Kudrjavcev.

Rozhranie MHL, podobne ako Mobility DisplayPort, sme v tomto smartfóne nenašli, takže sme sa museli obmedziť na testovanie výstupu video súborov na obrazovke samotného zariadenia. Na to sme použili súpravu testovacie súbory so šípkou a obdĺžnikom, ktorý sa pohybuje o jeden dielik na snímku (pozri "Testovacie metódy pre zariadenia na prehrávanie videa a zobrazovanie. Verzia 1 (pre mobilné zariadenia) 720 / 24p

OK nie

Poznámka: Ak sú oba stĺpce Jednotnosť a Preskočí sú nastavené zelené hodnotenia, to znamená, že pri sledovaní filmov s najväčšou pravdepodobnosťou nebudú artefakty spôsobené nerovnomerným striedaním a preskakovaním snímok buď vôbec viditeľné, alebo ich počet a viditeľnosť neovplyvní komfort sledovania. Červené značky označujú možné problémy s prehrávaním príslušných súborov.

Podľa kritéria pre výstup snímok je kvalita prehrávania videa na obrazovke samotného smartfónu dobrá, pretože snímky (alebo skupiny snímok) sa môžu (ale nemusia) zobrazovať s viac-menej rovnomerným striedaním intervalov a bez poklesy snímok - s výnimkou súborov so 60 snímkami za sekundu, v ktorých sa preskočia 3 až 4 snímky za sekundu a často vo dvojiciach za sebou. Dôvodom je netypicky nízka obnovovacia frekvencia obrazovky, rovných 56-57 Hz. Pri prehrávaní videosúborov s rozlíšením 1920 x 1080 pixelov (1080p) na obrazovke smartfónu sa obraz samotného videosúboru zobrazuje presne pozdĺž okraja obrazovky, jeden až jeden pixel po pixeli, t.j. pôvodné rozlíšenie. (Konvenčne, keďže fyzické rozlíšenie je 1920 x 1080 pixelov túto obrazovku nie - pozri vyššie. Najmä na testovacích svetoch sa objavujú artefakty: namiesto vodorovných (pri orientácii obrazovky na šírku) pruhov sa cez pixel zobrazí určitý farebný vzor.) Rozsah jasu zobrazený na obrazovke zodpovedá štandardnému rozsahu 16-235: v tieňoch sa s čiernou spája iba niekoľko odtieňov a všetky odtiene sú zobrazené vo svetlých farbách.

Životnosť batérie

Nevyberateľná batéria nainštalovaná v Alcatel Pop 4S má kapacitu 2960 mAh. Zdá sa, že batéria nie je zlá, ale smartfóny na žravých platformách MediaTek sa nikdy nevyznačovali dlhou životnosťou a hrdina recenzie, žiaľ, nebol výnimkou. Tu je s autonómiou všetko priemerné: nie zlyhanie, ale Alcatel Pop 4S je v tomto ohľade veľmi, veľmi ďaleko od úrovne popredných. S takouto batériou by mohla byť autonómia ešte vyššia. Smartfón vydrží až do večerného nabíjania, no v dlhšie používanie by ste nemali dúfať.

Testovanie už tradične prebiehalo pri bežnej úrovni spotreby energie, pričom smartfón má oboje pravidelný režimúspora energie.

Nepretržité čítanie v programe Moon + Reader (so štandardnou, svetelnou tematikou) pri minimálnej komfortnej úrovni jasu (jas bol nastavený na 100 cd / m2) s automatickým posúvaním trvalo až úplné vybitie batéria približne 11 hodín, s nepretržitým sledovaním videa v vysoká kvalita(720p) s rovnakou úrovňou jasu v domácnosti Wi-Fi sieť smartfón nepracuje dlhšie ako 8,5 hodiny. V 3D hernom režime smartfón vydržal len 3,5 hodiny.

Poplatky zo štandardu nabíjačka smartfón po dobu 2,5 hodiny s prúdom 1 A pri napätí 5 V. Bezdrôtové nabíjanie zariadenie nepodporuje.

Výsledok

Pokiaľ ide o cenu, potom pre tento moment Alcatel Pop 4S je možné objednať vo vlastnom internetovom obchode Alcatel za 16 tisíc rubľov a zariadenie za túto sumu určite nestojí. Toto je úplne obyčajný, neopísateľný vzhľad a bez hviezd z nebies, predražený prostredník, ktorý má obrovské množstvo konkurentov v extrémne presýtenom segmente. Smartfón mohol prekvapiť aj za nižšiu cenu: obrazovka je tu nekvalitná, a to je jedna z hlavných charakteristík moderný smartfón... Zvuk, kvalita streľby, autonómia a dokonca aj vzhľad, mnohí súperi vedia ponúknuť lepšie a za menej peňazí. Zo zjavných výhod Alcatel Pop 4S možno vyzdvihnúť iba podporu všetkých ruských frekvencií LTE, prítomnosť snímača odtlačkov prstov a podpora NFC... Mnohí predajcovia si to uvedomujú a znižujú cenu tohto zariadenia: teraz nájdete maloobchodné ponuky za 12-13 tisíc rubľov, hoci predaj Alcatel Pop 4S za túto cenu pravdepodobne nebude významný.

Akcelerometer(alebo G-senzor) - snímač polohy zariadenia v priestore. Ako hlavná funkcia slúži akcelerometer automatická zmena orientácia obrazu na displeji (vertikálna alebo horizontálna). Tiež G-senzor sa používa ako krokomer, dá sa ovládať rôzne funkcie zariadenia otáčaním alebo trasením.
Gyroskop- snímač, ktorý meria uhly natočenia vzhľadom na pevný súradnicový systém. Schopný merať uhly natočenia v niekoľkých rovinách súčasne. Gyroskop spolu s akcelerometrom umožňuje presne určiť polohu zariadenia v priestore. V zariadeniach používajúcich iba akcelerometre je presnosť merania nižšia, najmä keď rýchle cestovanie... Schopnosti gyroskopu možno využiť aj v moderných hrách pre mobilné zariadenia.
Svetelný senzor- senzor, vďaka ktorému sa optimálne hodnoty jas a kontrast pre danú úroveň osvetlenia. Prítomnosť senzora umožňuje zvýšiť prevádzkový čas zariadenia z nabíjateľnej batérie.
Senzor priblíženia- senzor, ktorý rozpozná, keď je zariadenie počas hovoru blízko tváre, vypne podsvietenie a uzamkne obrazovku, čím zabráni náhodnému stlačeniu. Prítomnosť senzora umožňuje zvýšiť prevádzkový čas zariadenia z nabíjateľnej batérie.
Geomagnetický senzor- snímač na určenie svetovej strany, na ktorú je zariadenie nasmerované. Sleduje orientáciu zariadenia v priestore vzhľadom na zemské magnetické póly. Informácie prijaté zo snímača sa využívajú v kartografických programoch na orientáciu na zemi.
Senzor atmosférického tlaku- snímač pre presné meranie atmosférického tlaku. Je súčasťou GPS systémy, umožňuje určiť nadmorskú výšku a urýchliť určovanie polohy.
Touch ID- snímač identifikácie odtlačkov prstov.

Akcelerometer

Satelitná navigácia:

GPS(Globálny systém určovania polohy - globálny systém polohovanie) - satelitný systém navigácia, ktorá meria vzdialenosť, čas, rýchlosť a určuje polohu objektov kdekoľvek na Zemi. Systém je navrhnutý, implementovaný a prevádzkovaný Ministerstvom obrany USA. Základným princípom používania systému je určenie polohy meraním vzdialenosti objektu z bodov so známymi súradnicami – satelitov. Vzdialenosť sa vypočítava z času oneskorenia šírenia signálu od jeho odoslania satelitom po jeho príjem anténou prijímača GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - sovietsky a ruský satelitný navigačný systém, vyvinutý na príkaz ministerstva obrany ZSSR. Princíp merania je podobný americkému navigačnému systému GPS. GLONASS je určený na operačnú navigáciu a časovú podporu používateľov na zemi, na mori, vo vzduchu a vo vesmíre. Hlavným rozdielom oproti systému GPS je, že satelity GLONASS pri svojom orbitálnom pohybe nemajú rezonanciu (synchronizáciu) s rotáciou Zeme, čo im poskytuje väčšiu stabilitu.

Informácie o značke, modeli a prípadných alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke – vzťahujú sa na horizontálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

67,9 mm (milimetrov)
6,79 cm (centimetrov)
0,22 stopy (stôp)
2,67 palca (palca)
Výška

Informácie o výške – vzťahujú sa na vertikálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

132,5 mm (milimetrov)
13,25 cm (centimetrov)
0,43 stopy (stôp)
5,22 palca (palca)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

10 mm (milimetrov)
1 cm (centimetre)
0,03 stopy (stôp)
0,39 palca (palca)
Váha

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

150 g (gramov)
0,33 libier (libier)
5,29 uncí
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s pravouhlým tvarom kvádra.

89,97 cm³ (kubické centimetre)
5,46 palca (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj.

čierna
biely
Strieborná
Šedá
žltá
Červená
Modrá
zelená
Fialová
Materiály na výrobu puzdra

Materiály použité na výrobu tela zariadenia.

Plastové

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje viacerým mobilným zariadeniam navzájom komunikovať.

Mobilná technológia a rýchlosť prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje všetky hlavné hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia do jedného čipu.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty ako procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

MediaTek MT6582M
Technologický proces

Informácie o technologický postup na ktorom je čip vyrobený. Hodnota v nanometroch je polovica vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Hlavnou funkciou procesora (CPU) mobilného zariadenia je interpretovať a vykonávať inštrukcie obsiahnuté v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Veľkosť procesora

Kapacita (bity) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a zberníc pre dáta. 64-bitové procesory ponúkajú lepší výkon ako 32-bitové procesory, ktoré sú zase efektívnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra inštrukčného súboru

Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje / riadi procesor. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť úrovne 1 (L1)

Vyrovnávaciu pamäť používa procesor na skrátenie času potrebného na prístup k častejšie používaným údajom a pokynom. Cache L1 (úroveň 1) je malá a oveľa rýchlejšia systémová pamäť a ďalšie úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Na niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2.

32 KB + 32 KB (kilobajtov)
vyrovnávacia pamäť L2

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako L1, ale namiesto toho má väčšiu kapacitu na uloženie väčšieho množstva údajov do vyrovnávacej pamäte. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované údaje v L2, pokračuje v ich hľadaní vo vyrovnávacej pamäti L3 (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

512 kB (kilobajtov)
0,5 MB (megabajtov)
Počet jadier procesora

Jadro procesora sa vykonáva pokyny programu... Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých inštrukcií.

4
rýchlosť hodín CPU

Frekvencia hodín procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Grafická procesorová jednotka (GPU) zabezpečuje výpočty pre rôzne 2D / 3D grafické aplikácie. V mobilných zariadeniach ho najčastejšie používajú hry, spotrebiteľské rozhrania, video aplikácie a ďalšie.

ARM Mali-400 MP2
Počet jadier GPU

Podobne ako procesor, aj GPU sa skladá z niekoľkých pracovných častí nazývaných jadrá. Spracúvajú grafické výpočty rôzne aplikácie.

2
Rýchlosť hodín GPU

Rýchlosť práce je frekvencia hodín GPU, ktorý sa meria v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

416 MHz (megahertz)
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Použitá pamäť s náhodným prístupom (RAM). operačný systém a všetky nainštalované aplikácie. Údaje uložené v pamäti RAM sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia.

512 MB (megabajtov)
Počet kanálov RAM

Informácie o počte kanálov RAM, ktoré sú integrované do SoC. Viac kanálov znamená vyššiu rýchlosť prenosu dát.

Jeden kanál
frekvencia RAM

Frekvencia pamäte RAM určuje rýchlosť jej činnosti, presnejšie rýchlosť čítania / zapisovania údajov.

533 MHz (megahertz)

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pevnú pamäť.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložného priestoru pre dáta.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ / technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita obrazu informácií.

TFT
Uhlopriečka

Na mobilných zariadeniach je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou jej uhlopriečky, meranou v palcoch.

4,5 palca (palca)
114,3 mm (milimetrov)
11,43 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,2 palca (palca)
56 mm (milimetrov)
5,6 cm (centimetrov)
Výška

Približná výška obrazovky

3,92 palca (palca)
99,64 mm (milimetrov)
9,96 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer strán dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.779:1
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov horizontálne a vertikálne na obrazovke. Viac vysoké rozlíšenie znamená ostrejší detail obrazu.

480 x 854 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke v jasnejších detailoch.

218 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixelov na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálny počet farby, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Pôda obrazovky

Približné percento plochy displeja na prednej strane zariadenia.

62,22 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

Kapacitný
Multidotykový

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické metriky na signály, ktoré dokáže mobilné zariadenie rozpoznať.

Hlavný fotoaparát

Hlavná kamera mobilného zariadenia je zvyčajne umiestnená na zadnej strane tela a používa sa na fotografovanie a natáčanie videa.

ISO (citlivosť na svetlo)

Hodnoty ISO určujú úroveň citlivosti fotosenzora na svetlo. Nižšia hodnota znamená slabšiu svetelnú citlivosť a naopak - vyššia hodnota znamená vyššiu svetelnú citlivosť, teda lepšiu schopnosť snímača pracovať v zlých svetelných podmienkach.

100 - 1600
Typ blesku

Najbežnejšími typmi bleskov v mobilných fotoaparátoch sú LED a xenónové blesky. LED blesky dávajú viac jemné svetlo a na rozdiel od svetlejších xenónových sa používajú aj na natáčanie videa.

LED
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov na mobilných zariadeniach je ich rozlíšenie, ktoré zobrazuje počet pixelov horizontálne a vertikálne na obrázku.

2592 x 1944 pixelov
5,04 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom podporovanom rozlíšení pre nahrávanie videa zariadením.

1280 x 720 pixelov
0,92 MP (megapixelov)
Video - snímková frekvencia / snímky za sekundu.

Informácie o maximálnom počte snímok za sekundu (fps) podporovanom zariadením pri snímaní videa pomocou maximálne rozlíšenie... Niektoré z hlavných štandardných rýchlostí snímania a prehrávania videa sú 24p, 25p, 30p, 60p.

30 snímok/s (snímky za sekundu)
technické údaje

Informácie o ďalších softvérových a hardvérových funkciách spojených s hlavným fotoaparátom na zlepšenie jeho funkčnosti.

Automatické zaostrovanie
Digitálny zoom
Panoramatické snímanie
HDR snímanie
nastavenie ISO
Kompenzácia expozície
Režim makro

Prídavná kamera

Prídavné kamery sú zvyčajne namontované nad obrazovkou zariadenia a používajú sa najmä na videohovory, rozpoznávanie gest atď.

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukovej technológii podporovanej zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Lokalizácia

Informácie o technológiách navigácie a určovania polohy podporovaných zariadením.

Wi-Fi

Wi-Fi je technológia, ktorá umožňuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi typmi zariadení na krátke vzdialenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam vymieňať si údaje.

Konektor pre slúchadlá

Ide o audio konektor, ktorý sa tiež nazýva audio konektor. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Prepojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Formáty video súborov / kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj potrebný pre ich funkciu.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a presnejšie použitými chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, pričom najbežnejšie mobilné zariadenia používajú lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie.

Li-Ion (lítium-iónová)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru v 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitého hovoru v sieti 2G.

10 h (hodiny)
600 minút (minút)
0,4 dňa
Pohotovostný režim 2G

Pohotovostný režim v 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

488 h (hodiny)
29280 minút (minút)
20,3 dňa
Doba hovoru 3G

Doba hovoru v 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

9 hodín 30 minút
9,5 h (hodiny)
570 minút (minút)
0,4 dňa
Pohotovostný čas 3G

Pohotovostný režim v 3G je časový úsek, počas ktorého je batéria úplne vybitá, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k 3G sieti.

305 h (hodín)
18300 min (minút)
12,7 dňa
technické údaje

Informácie o niektorých doplnkové vlastnosti batéria zariadenia.

Odnímateľné

Informácie o značke, modeli a prípadných alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke – vzťahujú sa na horizontálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

67,9 mm (milimetrov)
6,79 cm (centimetrov)
0,22 stopy (stôp)
2,67 palca (palca)
Výška

Informácie o výške – vzťahujú sa na vertikálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

131,5 mm (milimetrov)
13,15 cm (centimetrov)
0,43 stopy (stôp)
5,18 palca (palca)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

11,5 mm (milimetrov)
1,15 cm (centimetrov)
0,04 stopy (stôp)
0,45 palca (palca)
Váha

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

157 g (gramov)
0,35 libier (libier)
5,54 uncí
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s pravouhlým tvarom kvádra.

102,68 cm³ (kubické centimetre)
6,24 palca (kubické palce)

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje viacerým mobilným zariadeniam navzájom komunikovať.

Mobilná technológia a rýchlosť prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje všetky hlavné hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia do jedného čipu.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty ako procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

MediaTek MT6572
Technologický proces

Informácie o technologickom procese, ktorým je čip vyrobený. Hodnota v nanometroch je polovica vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Hlavnou funkciou procesora (CPU) mobilného zariadenia je interpretovať a vykonávať inštrukcie obsiahnuté v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Veľkosť procesora

Kapacita (bity) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a zberníc pre dáta. 64-bitové procesory ponúkajú lepší výkon ako 32-bitové procesory, ktoré sú zase efektívnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra inštrukčného súboru

Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje / riadi procesor. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť úrovne 1 (L1)

Vyrovnávaciu pamäť používa procesor na skrátenie času potrebného na prístup k častejšie používaným údajom a pokynom. Cache L1 (úroveň 1) je malá a oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť a iné úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Na niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2.

32 KB + 32 KB (kilobajtov)
vyrovnávacia pamäť L2

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako L1, ale namiesto toho má väčšiu kapacitu na uloženie väčšieho množstva údajov do vyrovnávacej pamäte. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované údaje v L2, pokračuje v ich hľadaní vo vyrovnávacej pamäti L3 (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

256 kB (kilobajtov)
0,25 MB (megabajtov)
Počet jadier procesora

Jadro procesora vykonáva programové inštrukcie. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých inštrukcií.

2
rýchlosť hodín CPU

Frekvencia hodín procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Grafická procesorová jednotka (GPU) zabezpečuje výpočty pre rôzne 2D / 3D grafické aplikácie. V mobilných zariadeniach ho najčastejšie používajú hry, spotrebiteľské rozhrania, video aplikácie a ďalšie.

ARM Mali-400 MP1
Počet jadier GPU

Podobne ako procesor, aj GPU sa skladá z niekoľkých pracovných častí nazývaných jadrá. Poradia si s grafickým výpočtom rôznych aplikácií.

1
Rýchlosť hodín GPU

Rýchlosť je rýchlosť hodín GPU a meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

500 MHz (megahertz)
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Operačný systém a všetky nainštalované aplikácie využíva pamäť s náhodným prístupom (RAM). Údaje uložené v pamäti RAM sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia.

512 MB (megabajtov)
Typ pamäte (RAM)

Informácie o type pamäte RAM (random access memory), ktorú zariadenie používa.

LPDDR2
frekvencia RAM

Frekvencia pamäte RAM určuje rýchlosť jej činnosti, presnejšie rýchlosť čítania / zapisovania údajov.

266 MHz (megahertz)

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pevnú pamäť.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložného priestoru pre dáta.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ / technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita obrazu informácií.

TFT
Uhlopriečka

Na mobilných zariadeniach je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou jej uhlopriečky, meranou v palcoch.

4,5 palca (palca)
114,3 mm (milimetrov)
11,43 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,2 palca (palca)
56 mm (milimetrov)
5,6 cm (centimetrov)
Výška

Približná výška obrazovky

3,92 palca (palca)
99,64 mm (milimetrov)
9,96 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer strán dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.779:1
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov horizontálne a vertikálne na obrazovke. Vyššie rozlíšenie znamená ostrejšie detaily obrazu.

480 x 854 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke v jasnejších detailoch.

218 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixelov na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Pôda obrazovky

Približné percento plochy displeja na prednej strane zariadenia.

62,7 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

Kapacitný
Multidotykový

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické metriky na signály, ktoré dokáže mobilné zariadenie rozpoznať.

Hlavný fotoaparát

Hlavná kamera mobilného zariadenia je zvyčajne umiestnená na zadnej strane tela a používa sa na fotografovanie a natáčanie videa.

Typ blesku

Najbežnejšími typmi bleskov v mobilných fotoaparátoch sú LED a xenónové blesky. LED-blesky poskytujú jemnejšie svetlo a na rozdiel od jasnejších xenónových sa používajú aj na natáčanie videa.

LED
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov na mobilných zariadeniach je ich rozlíšenie, ktoré zobrazuje počet pixelov horizontálne a vertikálne na obrázku.

2592 x 1944 pixelov
5,04 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom podporovanom rozlíšení pre nahrávanie videa zariadením.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixelov)
Video - snímková frekvencia / snímky za sekundu.

Informácie o maximálnom počte snímok za sekundu (fps) podporovanom zariadením pri snímaní videa v maximálnom rozlíšení. Niektoré z hlavných štandardných rýchlostí snímania a prehrávania videa sú 24p, 25p, 30p, 60p.

30 snímok/s (snímky za sekundu)
technické údaje

Informácie o ďalších softvérových a hardvérových funkciách spojených s hlavným fotoaparátom na zlepšenie jeho funkčnosti.

Geografické značky

Prídavná kamera

Prídavné kamery sú zvyčajne namontované nad obrazovkou zariadenia a používajú sa najmä na videohovory, rozpoznávanie gest atď.

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukovej technológii podporovanej zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Lokalizácia

Informácie o technológiách navigácie a určovania polohy podporovaných zariadením.

Wi-Fi

Wi-Fi je technológia, ktorá umožňuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi typmi zariadení na krátke vzdialenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam vymieňať si údaje.

Konektor pre slúchadlá

Ide o audio konektor, ktorý sa tiež nazýva audio konektor. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Prepojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Formáty video súborov / kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj potrebný pre ich funkciu.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a presnejšie použitými chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, pričom najbežnejšie mobilné zariadenia používajú lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie.

Li-Ion (lítium-iónová)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru v 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitého hovoru v sieti 2G.

7 hodín 30 minút
7,5 h (hodiny)
450 minút (minút)
0,3 dňa
Pohotovostný režim 2G

Pohotovostný režim v 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

400 h (hodín)
24 000 min (minút)
16,7 dňa
Doba hovoru 3G

Doba hovoru v 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

4 h (hodiny)
240 minút (minút)
0,2 dňa
Pohotovostný čas 3G

Pohotovostný režim v 3G je časový úsek, počas ktorého je batéria úplne vybitá, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k 3G sieti.

392 h (hodiny)
23520 minút (minút)
16,3 dňa
technické údaje

Informácie o niektorých ďalších charakteristikách batérie zariadenia.

Odnímateľné