Multimédiá. Tri aplikácie, ktoré konvertujú multimediálne súbory do otvorených formátov

  • 27.06.2019

Multimédiá Ide predovšetkým o audio a video. Multimédiá v aplikácii Web design sú to audio a video klipy umiestnené na web stránkach.

Až donedávna bolo umiestnenie zvuku alebo videa na webovú stránku možné len s obrovským HTML kódom, dodatočnými programami a „šamanskými tancami“ okolo toho všetkého. Ale teraz, s príchodom HTML 5 a webových prehliadačov, ktoré ho podporujú (aspoň čiastočne), vám stačí jeden tag. ktoré? Veľmi jednoduché, nie komplikovanejšie ako značka, ktorú už poznáme !

Formáty súborov a formáty kódovania

Formáty multimediálne súbory nie sú menej ako grafické formáty súborov. Podobne ako pri webovej grafike, ani webové prehliadače nepodporujú všetky multimediálne formáty, iba niektoré. (Chcel by som sa pozrieť na webový prehliadač, ktorý podporuje všetky formáty súborov – ako samotný webový prehliadač, tak aj jeho veľkosti...)

Nestačí však, aby webový prehliadač podporoval iba samotný formát. multimediálne súbory. Musí byť tiež „oboznámený“ s formátom kódovania zvukových a (alebo) obrazových informácií, ktoré sú v ňom zaznamenané. Vo svete multimédií môžu rôzne súbory rovnakého formátu uchovávať informácie zakódované v rôznych formátoch. Okrem toho sú zvukové a obrazové stopy multimediálneho súboru takmer vždy zakódované v rôznych formátoch.

Takmer všetky formáty kódovania multimédií podporujú ich kompresiu. Z tohto dôvodu je veľkosť multimediálnych súborov výrazne (niekedy až oniekoľko rádov) klesá, čo má priaznivý vplyv na rýchlosť ich prenosu po sieti.

Všetky formáty uvádzame a stručne popisujeme multimediálne súbory, ktorý sa používa vo webovom dizajne a je podporovaný webovými prehliadačmi.

- formát WAV (WAV, vlna)- "staromódny" medzi multimediálnymi formátmi. Bol vyvinutý spoločnosťou Microsoft na samom začiatku 90. rokov minulého storočia na ukladanie zvukových dát a dodnes sa na tento účel používa. Súbory tohto formátu majú príponu wav.

- formátOGG- novšie formát. Vyvinula ho asi pred desiatimi rokmi nezisková organizácia Xiph.org na ukladanie zvukových a obrazových informácií. Súbory tohto formátu majú prípony ogg (univerzálne rozšírenie), oga (audio súbory) a ogv (video súbory); posledné dve rozšírenia sú zriedkavé.

- formátMP4- tiež "nováčik". Bol vyvinutý skupinou Motion Picture Expert Group (Moving Picture Expert Group; tiež známy ako MPEG) v roku 1998 na ukladanie audio a video údajov. Súbory tohto formátu majú príponu mp4.

- formátRýchly čas- formát je veľmi starý, dokonca starší ako WAV. Bol vyvinutý spoločnosťou Apple v roku 1989 na ukladanie zvukových a obrazových údajov. Súbory tohto formátu majú príponu .mov.
Teraz sa pozrime na formáty kódovania zvuku a videa, ktoré podporujú moderné webové prehliadače.

- formátPCM(Pulse-Coded Modulation, pulzná kódová modulácia) je najjednoduchší a najstarší formát kódovania. Nepodporuje ani kompresiu dát. Používa sa na kódovanie zvukových údajov.

- formátVorbis- modernejší formát kódovania. Predstavený Xiph.org (vývojár formátu súboru OGG) v roku 2002. Používa sa na kódovanie zvukových údajov.

- formátAAC(Advanced Audio Coding, pokročilé audio kódovanie) nie je veľmi nový formát kódovania. Bol vyvinutý spoločnosťou Motion Picture Expert Group v roku 1997. Používa sa na kódovanie zvukových údajov.

- formátTheora- možno "najmladší" formát kódovania. Pred niekoľkými rokmi by ho tiež vyvinul Xiph.org. Používa sa na kódovanie video údajov.

- formátH.264- tiež veľmi mladý. Zavedené skupinami expertov na film a skupinou expertov na kódovanie videa v roku 2003. Navrhnuté na kódovanie video dát.

Takmer všetky tieto formáty sú otvorené. Výnimky - formát Súbory QuickTime od Apple a kódovací formát H.264, ktorý je chránený viac ako stovkou patentov.

Zostáva len zistiť, ktoré kombinácie formátov súborov a formátov kódovania sa používajú pri návrhu webu a ktoré webové prehliadače ich podporujú. Autor:po prehrabávaní sa na internete a malom experimentovaní autor tieto údaje zhrnul do tabuľky. 4.1.

Ako vidíte, rôzne webové prehliadače podporujú rôzne formáty. To nás ako webových dizajnérov môže dostať do problémov...

Typy MIME

Cez sieť sa prenáša široká škála údajov: webové stránky, grafika, audio a video súbory, archívy, spustiteľné súbory atď. Tieto údaje sú určené pre rôzne programy. Navyše s rôznymi údajmi môže program, ktorý ich akceptoval, konať odlišne. Takže webový prehliadač pri prijatí webovej stránky alebo grafického obrázka ich zobrazí na obrazovke a pri prijatí archívu alebo spustiteľného súboru ich otvorí alebo uloží na disk.

Všetkým dátam prenášaným po sieti je priradené špeciálne označenie, ktoré jasne označuje ich povahu – typ MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions, viacúčelové rozšírenia internetovej pošty). Typ MIME priraďuje údajom program, ktorý ich odosiela, napríklad webový server. A prijímajúci program (rovnaký webový prehliadač) určuje podľa typu MIME prijatých údajov, či tieto údaje podporuje, a ak áno, čo s nimi má robiť.

Webová stránka má typ MIME text/html. Grafický obrázok GIF má typ MIME image/gif. Typ MIME spustiteľného súboru je application/x-msdownload a archív ZIP je application/x-zip-compressed. Typy MIME majú svoje vlastné multimediálne súbory.

To je asi multimediálne súbory a ich MIME typoch, porozprávame sa.

Už skôr bolo povedané, že moderné webové prehliadače pracujú s veľmi obmedzeným súborom formátov multimediálnych súborov z niekoľkých desiatok existujúcich. Okrem toho rôzne webové prehliadače podporujú rôzne formy.vy. Webový prehliadač preto musí zistiť, či podporuje formát výsledného súboru, teda či sa ho vôbec oplatí stiahnuť. Už vieme, ako to urobiť - podľa typu MIME tohto súboru.

V tabuľke. 4.2 uvádza typy MIME formátov multimediálne súbory v súčasnosti podporované webovými prehliadačmi.

Ako vidíte, jeden formát súboru môže mať niekoľko typov MIME. Zvyčajne sa ako najpreferovanejšia vyberie úplne prvá zo zoznamu.
Vyzbrojení potrebnou teóriou sa pustíme do praxe. Teraz preskúmame, ako nám HTML 5 umožní umiestniť zvuk alebo video na webovú stránku.

multimediálne technológie. Grafické formáty

Multimédiá(lat. Multum + Stredná) - súčasné využitie rôznych foriem prezentácie informácií a ich spracovanie v jedinom kontajnerovom objekte.

Napríklad v jednom kontajnerovom objekte (angl. kontajner) môže obsahovať textové, zvukové, grafické a video informácie, prípadne aj spôsob interaktívnej interakcie s nimi.

Termín multimédiá sa tiež často používa na označenie pamäťových médií, ktoré vám umožňujú ukladať značné množstvo údajov a poskytujú k nim pomerne rýchly prístup (prvé médiá tohto typu boli CD - kompaktný disk.

Klasifikácia:

Multimédiá možno zhruba klasifikovať ako lineárne A nelineárne .

Kino môže byť analógom metódy lineárnej reprezentácie. Osoba, ktorá si prezerá tento dokument, nemôže žiadnym spôsobom ovplyvniť jeho výstup.

Nelineárny spôsob prezentácie informácií umožňuje osobe participovať na výstupe informácií tým, že nejakým spôsobom interaguje s prostriedkami zobrazovania multimediálnych údajov. Ľudská účasť na tomto procese sa tiež nazýva „interaktivita“. Tento spôsob interakcie medzi človekom a počítačom je najplnšie zastúpený v kategóriách počítačových hier. Nelineárny spôsob reprezentácie multimediálnych údajov sa niekedy označuje ako „hypermédiá“.

Za príklad lineárneho a nelineárneho spôsobu prezentácie informácií môžeme takúto situáciu považovať za prezentáciu. Ak bola prezentácia nahraná na pásku a ukázaná publiku, potom pri tomto spôsobe sprostredkovania informácií nemajú tí, ktorí si prezerajú túto prezentáciu, možnosť ovplyvniť rečníka. V prípade živej prezentácie má publikum možnosť klásť rečníkovi otázky a komunikovať s ním aj inými spôsobmi, čo prednášajúcemu umožňuje odkloniť sa od témy prezentácie, napríklad vysvetlením niektorých pojmov alebo pokrytím kontroverzných častí prezentácie. správu podrobnejšie. Živá prezentácia teda môže byť prezentovaná ako nelineárny (interaktívny) spôsob prezentácie informácií ...

Grafické formáty

Grafický formát je spôsob zaznamenávania grafických informácií. Formáty grafických súborov sú určené na ukladanie obrázkov, ako sú fotografie a kresby.

Grafické formáty sa líšia typom uložených dát (rastrové, vektorové a zmiešané formy), povoleným množstvom dát, parametrami obrazu, ukladaním palety, spôsobom kompresie dát (pre EGA bez kompresie je potrebných 256K) - DCLZ (Data Compression Lempel -Ziv), LZW (Lempel-Ziv & Welch), metódy organizácie súborov (textové, binárne), štruktúra súboru (sériová alebo referenčná (indexovo-sekvenčná) štruktúra) atď.

Bitmapový súbor pozostáva z bodov, ktorých počet je určený rozlíšením, ktoré sa zvyčajne meria v bodoch na palec (dpi) alebo centimeter (dpc). Veľmi dôležitým faktorom ovplyvňujúcim na jednej strane kvalitu obrazového výstupu a na druhej strane veľkosť súboru je farebná hĺbka, t.j. počet bitov pridelených na uloženie informácií o troch komponentoch (ak ide o farebný obrázok) alebo o jednom komponente (pre nefarebný obrázok v odtieňoch sivej). Napríklad pri použití modelu RGB hĺbka 24 bitov na bod znamená, že každej farbe (červenej, modrej, zelenej) je pridelených 8 bitov, a preto je možné do takéhoto súboru uložiť informácie o 2 ^ 24 = 16 777 216 farbách (zvyčajne v tomto prípade sa hovorí o 16 miliónoch farieb). Je zrejmé, že aj súbory s nízkym rozlíšením obsahujú tisíce alebo desaťtisíce bodov. Rastrový obrázok 1024x768 pixelov a 256 farieb teda zaberie 768 KB. Na zníženie objemu súborov boli vyvinuté špeciálne algoritmy na kompresiu grafických informácií. Sú hlavným dôvodom existencie grafických formátov.

Vektorový spôsob zápisu grafických dát sa používa v systémoch automatického návrhu (CAD) a v grafických balíkoch. V tomto prípade sa obrázok skladá z najjednoduchších prvkov (čiara, lomená čiara, Bézierova krivka, elipsa, obdĺžnik atď.), pre každý z nich je definovaných niekoľko atribútov (napríklad pre uzavretý polygón - súradnice rohové body, hrúbka a farba obrysovej čiary, typ a farby výplne atď.). Zaznamenáva sa aj umiestnenie objektov na stránke a ich vzájomné umiestnenie (ktorý „leží“ nad a ktorý pod). Vektorový formát je dôkazom myšlienky starovekých gréckych matematikov, že akúkoľvek formu, ktorá existuje v prírode, možno opísať pomocou geometrických primitívov a kompasu.

Každá metóda má svoje výhody. Raster vám umožňuje prenášať jemné, jemné detaily obrázkov, zatiaľ čo vektor sa najlepšie používa, ak má originál výrazné geometrické obrysy. Vektorové súbory majú menšiu veľkosť, ale rastrové súbory sa na obrazovke zobrazujú rýchlejšie, pretože procesor potrebuje vykonať veľa matematických operácií, aby zobrazil vektorový obrázok. Na druhej strane sa vektorové súbory oveľa jednoduchšie upravujú.

Existuje mnoho prekladateľských programov, ktoré konvertujú dáta z vektorového do rastrového formátu. Takáto úloha sa spravidla rieši pomerne jednoducho, čo sa nedá povedať o obrátenej operácii - prevod rastrového súboru na vektorový súbor alebo dokonca prevod jedného vektorového súboru na druhý. Algoritmy vektorového záznamu používajú na popis prvkov obrazu matematické modely, ktoré sú jedinečné pre každého dodávateľa.

Niektoré z najbežnejších grafických formátov sú popísané nižšie.

1. PCX- Najjednoduchší bitmapový formát. Tento formát bol pôvodne používaný v programe PaintBrush od Zsoft, no neskôr sa rozšíril medzi bitmapové editačné balíky, aj keď stále nie je uznávaný ako oficiálny štandard. Žiaľ, PCX v priebehu svojho vývoja prešiel takými výraznými zmenami, že modernú verziu formátu s podporou 24-bitového farebného režimu staršie programy nedokážu použiť. Formát PCX bol od svojho zrodu zameraný na existujúce video adaptéry (najskôr EGA, potom VGA), a preto je závislý od hardvéru. PCX používa schému kompresie údajov RLE na zmenšenie veľkosti súboru napríklad o 40 – 70 % pri použití 16 alebo menej farieb a o 10 – 30 % pri obrázkoch s 256 farbami.

2. BMP- (Windows Bitmap) bol vyvinutý spoločnosťou Microsoft, aby bol kompatibilný so všetkými aplikáciami Windows. Aplikácie OS/2 majú svoju vlastnú verziu BMP. Formát BMP dokáže ukladať čiernobiele obrázky, obrázky v odtieňoch sivej, indexové farby a farebné obrázky RGB (ale nie dvojfarebné obrázky alebo obrázky CMYK). Nevýhodou týchto grafických formátov je veľký objem. Dôsledok - nízka vhodnosť pre internetové publikácie.

3. gif- podporuje až 256 farieb, umožňuje nastaviť jednu z farieb ako priehľadnú, umožňuje ukladať s prekladanými čiarami (pri prezeraní sa najskôr zobrazí každá 8., potom každá 4. atď. To umožňuje posúdiť obrázok pred ním je úplne nabitý). Schopný obsahovať niekoľko snímok v jednom súbore s následnou sekvenčnou demonštráciou (tzv. "animovaný GIF"). Zmenšenie veľkosti súboru sa dosiahne odstránením nepoužitých farieb z popisu palety a kompresiou údajov riadok po riadku (zaznamenáva sa počet bodov horizontálne sa opakujúcej farby a nie každý bod s označením jeho farby). Tento algoritmus poskytuje najlepšie výsledky pre obrázky s horizontálne rozšírenými jednofarebnými objektmi. Súbor je komprimovaný pomocou vysoko efektívneho algoritmu Lempel-Ziv-Welch (LZW)

4. TIFF(cieľový formát súboru obrázkov) - bol vyvinutý špeciálne na použitie v aplikáciách na rozloženie stránky a je zameraný na prekonanie ťažkostí, ktoré vznikajú pri prenose grafických súborov z počítačov kompatibilných s IBM do počítačov Macintosh a naopak. Je podporovaný všetkými hlavnými grafickými a grafickými balíkmi a je čitateľný na mnohých platformách. Používa kompresiu obrazu (LZW). Formát TIFF je veľmi pohodlný, za ten si však musíte priplatiť pri obrovských veľkostiach súborov (napr. súbor A4 vo farebnom modeli CMYK s rozlíšením 300 dpi, bežne používaný na kvalitnú tlač, má veľkosť cca. 40 MB). Okrem toho existuje niekoľko „dialektov“ formátu, ktorému nie každý program podporujúci TIFF ľahko „rozumie“.

5. JPEG- milióny farieb a odtieňov, paleta nie je prispôsobiteľná, navrhnutá tak, aby predstavovala zložité fotografické obrázky. Variácia progresívneho JPEG vám umožňuje ukladať obrázky s výstupom v určenom počte krokov (od 3 do 5 vo Photoshope "e) - najprv s nízkym rozlíšením (zlá kvalita), v ďalších fázach sa primárny obrázok prekreslí pomocou stále lepší obraz Formát nepodporuje animáciu alebo priehľadnú farbu Zmenšenie veľkosti súboru je dosiahnuté zložitým matematickým algoritmom na odstraňovanie informácií - čím nižšia je usporiadaná kvalita, tým väčší je kompresný pomer, súbor je menší. človeka, pričom je zachytený aj najmenší rozdiel v intenzite, takže JPEG je menej vhodný na spracovanie čiernobielych obrázkov v odtieňoch sivej), čo vedie k výraznému zmenšeniu veľkosti súboru. Na rozdiel od kompresnej metódy LZW alebo RLE teda v dôsledku uplatnenie Keď sa nepoužije technológia JPEG, dáta sa nenávratne stratia. Napríklad súbor nahraný vo formáte JPEG a potom konvertovaný napríklad na TIFF už nebude rovnaký ako originál. Najvhodnejší formát na zverejňovanie plnofarebných obrázkov na internete. Až do príchodu výkonných bezstratových algoritmov kompresie obrázkov budú obrázky pravdepodobne hlavným formátom prezentácie fotografií na webe.

6. PNG- nie je síce rozšírený kvôli slabej reklame, no vznikol špeciálne pre internet ako náhrada prvých dvoch formátov a vďaka patentovej politike Compuserve postupne nahrádza GIF (viď vyššie). Umožňuje vybrať paletu uloženia - odtiene šedej, 256 farieb, skutočné farby ("skutočné farby"). V závislosti od vlastností obrázka je skutočne niekedy vhodnejšie ako GIF „a alebo JPG“ a. Umožňuje použiť „priehľadnú“ farbu, ale na rozdiel od GIF „a môže byť takýchto farieb až 256. Na rozdiel od GIF sa kompresia bez straty kvality vykonáva horizontálne aj vertikálne (algoritmus je vlastný, parametre sú tiež nie je možné prispôsobiť. Nie je možné vytvárať animované videá (formát MNG sa vyvíja).

7. PDF(Portable Document Format) je príkladom zmiešaného formátu určeného na ukladanie textu a grafiky súčasne. Údaje sa ukladajú vo formáte PDF pomocou textového editora Adobe Acrobat. Na kompresiu grafiky sa používa metóda LZW.

8. PSD- formát grafického editora Adobe Photoshop. Má veľký potenciál. Ukladá údaje o rôznych farebných paletách, o priehľadnosti, má schopnosť ukladať vrstvené obrázky. Zároveň má veľké rozmery.

Vektorová grafika

CDR (CorelDRAW)
Formát populárneho CorelDRAW, ktorý je nesporným lídrom v triede vektorových grafických editorov na platforme PC. Pomerne nízka stabilita a problémy s kompatibilitou súborov rôznych verzií formátu.

AI (Adobe Illustrator)
Ako súčasť rodiny Adobe podporujú takmer všetky programy, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou. Najlepší prostredník na prenos obrázkov z jedného programu do druhého, z PC do Macintosh a naopak. Vyznačuje sa najväčšou stabilitou a kompatibilitou s jazykom PostScript, ktorý využívajú takmer všetky publikačné a tlačové aplikácie.

WMF (metasúbor systému Windows)
Ďalší natívny formát Windows, tentoraz vektorový. Rozumejú mu takmer všetky programy Windows, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou.

EMF (rozšírený metasúbor)
Podobne ako WMF.

INÉ FORMÁTY

SWF (ShockWaveFlash)
Formát Flash, produkt spoločnosti Macromedia, ktorý vám umožňuje vyvíjať interaktívne multimediálne aplikácie. Rozsah Flash je iný, môžu to byť hry, webové stránky, CD prezentácie, bannery a len karikatúry. Pri tvorbe produktu môžete využívať mediálne, zvukové a grafické súbory, pomocou PHP a XML môžete vytvárať interaktívne rozhrania a plnohodnotné webové aplikácie.

SVG (škálovateľná vektorová grafika)
Štandard odporúčaný konzorciom World Wide Web na popis 2D vektorovej a kombinovanej vektorovej bitmapovej grafiky pomocou značiek XML.
V prehliadači sa grafika SVG vykresľuje pomocou bitmapových nástrojov. Podpora pre priesvitnosť v každej vrstve, lineárne prechody, radiálne prechody, vizuálne efekty (tiene, odtiene kopcov, lesklé povrchy, textúry, vzory akéhokoľvek dizajnu, symboly akejkoľvek zložitosti).
SVG je formát pre 2D vektorovú grafiku – ako je definované v špecifikácii, ale pridaním skriptu (konkrétne JavaScriptu) do súboru SVG môžete vytvárať 3D animované obrázky.
Bitmapa môže byť vložená do SVG, na ktorú je možné ako na akýkoľvek iný objekt v SVG použiť transformáciu, priehľadnosť atď.

ICO (ikona)
Ikona, internet sa používa ako symbol stránky, logo. Teraz napríklad v paneli s adresou vidíte červený štvorec. Ak si pridáte stránku našej stránky medzi obľúbené (obľúbené), pri odkaze sa zobrazí naša ikona, ktorá vám pomôže rýchlo vizuálne nájsť odkaz na stránku. V skutočnosti je to hlavný účel ikony na internete.

Prgramovacie prostredie aplikácií(niekedy Prgramovacie prostredie aplikácií) (Angličtina) aplikácie programovanie rozhranie, API[hey-hee]) - súbor hotových tried, funkcií, štruktúr a konštánt poskytovaných aplikáciou (knižnicou, službou) na použitie v externých softvérových produktoch. Používajú ho programátori na písanie najrôznejších aplikácií.

Možno ste si všimli, že rôzne video súbory majú rôzne formáty. Prečo existuje toľko rôznych formátov video súborov?

Pretože pôvodne boli tieto formáty vyvinuté na rôzne účely. Niektoré formáty dokážu uložiť viacero zvukových stôp a titulkov, zatiaľ čo iné formáty súborov nie. Niektoré formáty sú vhodnejšie na vysielanie, iné zase na úpravu.

Tento článok stručne popíše najpopulárnejšie formáty video súborov.

Štandardy video súborov

V prvom rade ide o štandardy, ktoré vyvinuli rôzne medzinárodné organizácie a ktoré určujú kódovanie a formát ukladania údajov mediálnych súborov.

  • MPEG-1 (Moving Picture Experts Group 1) sú štandardy kompresie videa a zvuku. Pre video sa používa formát Video CD a pre audio formát MPEG audio layer 3, alebo skrátene známy formát MP3. Toto je najkompatibilnejší formát na prehrávanie na počítačoch s optickými jednotkami CD/DVD.
  • MPEG-2 (Moving Picture Experts Group 2) – Tento štandard sa používa v digitálnej televízii DVD a DBV. V tomto formáte sa video natáča v rôznych zariadeniach na natáčanie videa.
  • MPEG-3 (Moving Picture Experts Group 3) – Tento štandard bol vyvinutý pre HDTV a teraz sa stal súčasťou štandardu MPEG-2.
  • MPEG-4 (Moving Picture Experts Group 4) – Tento štandard sa používa na kompresiu digitálneho videa a zvuku. Pozostáva z niekoľkých štandardov, obsahuje mnoho funkcií MPEG-1 a MPEG-2. Tento štandard používa rôzne kodeky: DivX, Xvid, H.264 (AVC) a iné. Formát MP4 je jednou zo špecifikácií tohto štandardu.

Mediálny súbor má niekoľko charakteristík, ktoré určujú prácu s týmto súborom. Toto je kodek, ktorým je tento mediálny súbor zakódovaný, a typ kontajnera, ktorý určuje formát záznamu pomocou rôznych informácií: obrazových a zvukových údajov, titulkov a iných informácií umiestnených v kontajneri.

  • Príklady kodekov - DivX, Xvid, H.264, Theora.
  • Príklad kontajnerov - Matroska, AVI, QuickTime, Ogg, 3GP.

Formáty video súborov

A teraz sa pozrime na najbežnejšie formáty video súborov. Po nainštalovaní balíka kodekov bude musieť takmer všetky formáty, o ktorých sa hovorí v článku, prehrávať štandardný prehrávač – Windows Media Player nainštalovaný v operačnom systéme Windows. Spolu s balíkom K-Lite Codec Pack je nainštalovaný prehrávač Media Player Classic Home Cinema, ktorý tiež prehrá takmer všetky tieto formáty video súborov.

  • 3GP – tento kontajner bol navrhnutý na použitie v mobilných telefónoch, tretej generácie mobilných komunikácií. Tento formát zmenšuje veľkosť audio a video súboru, ktorý sa používa v mobilnom telefóne.

Otvára sa pomocou programov: VLC media player, MPlayer, QuickTime Player, RealPlayer.

  • ASF (Advanced Systems Format File) je kontajner vyvinutý spoločnosťou Microsoft na streamovanie zvuku a videa. Pri použití tohto formátu nie je potrebné inštalovať žiadne ďalšie kodeky.

Otvára sa pomocou programov: Windows Media Player, Media Player Classic Home Cinema, VLC media player.

  • AVI (Audio-Video Interleaved) je kontajner vyvinutý spoločnosťou Microsoft Corporation. Je to jeden z najbežnejších formátov video súborov. V tomto formáte je možné použiť rôzne kodeky.

Otvára sa pomocou programov: Windows Media Player (Windows Media Player), CyberLink PowerDVD, QuickTime Player, VLC media player, Winamp.

  • FLV (Flash Video) je video formát vytvorený na prenos videa cez internet. Toto je najbežnejší formát na internete. Je široko používaný na rôznych stránkach na hosťovanie videa, ktoré sú určené na ukladanie video súborov. Hlavnými výhodami sú: dobrá kvalita obrazu pri nízkej bitovej rýchlosti, možnosť sledovať video, kým sa video súbor úplne nenačíta, použitie tohto formátu pre rôzne operačné systémy.

Otvára sa pomocou programov: prehliadače s Adobe Flash Player, FLV Player, VLC media player, Media Player Classic Home Cinema.

  • M2TS je video súbor vo formáte Blu-ray.

Otvára sa pomocou programov: CyberLink PowerDVD, Sony Vegas, VLC media player.

  • M4V - video súbor iTunes.

Otvára sa s programami: iTunes, QuickTime Player, RealPlayer, Media Player Classic Home Cinema.

  • MKV (Matroska) je kontajner, ktorý môže obsahovať video, zvuk, titulky a ďalšie. Tento formát môže obsahovať rôzne typy titulkov a podporuje pridávanie viacerých zvukových stôp do video súboru.

Otvára sa s programami: Windows Media Player, VLC media player, Media Player Classic Home Cinema.

  • MOV je kontajner vyvinutý spoločnosťou Apple pre QuickTime. Toto je formát operačného systému Mac OS X. Prehráva sa v operačnom systéme Windows. Súbory tohto formátu sa používajú na ukladanie filmov a rôznych videí. Tento formát môže obsahovať viaceré video a audio stopy, titulky, animácie a panoramatické obrázky. Tento formát je vhodný na úpravu.

Otvára sa pomocou programov: QuickTime Player, CyberLink PowerDirector, Windows Media Player.

  • MP4 je video súbor jednej zo špecifikácií štandardu MPEG-4. Tento formát je veľmi blízky formátu MOV a má takmer rovnaké možnosti.

Otvorené pomocou programov: QuickTime Player, Windows Media Player, VLC media player.

  • MTS je video súbor AVCHD (Advanced Video Codec High Definition), ktorý obsahuje video vo vysokom rozlíšení HD a používa sa na ukladanie video súborov vo videokamerách Sony, Panasonic a iných.

Otvára sa pomocou programov: CyberLink PowerDVD, Sony Vegas, Corel VideoStudio, Corel WinDVD.

  • Ogg je bezplatný, všestranný a otvorený zdrojový formát určený na ukladanie multimediálnych súborov kódovaných rôznymi kodekmi.

Otvára sa pomocou programov: VLC media player, MPlayer.

  • RealMedia je formát vytvorený spoločnosťou RealNetworks. Používa sa hlavne na vysielanie televízie a streamovanie videa na internete. Súbory tohto formátu majú zvyčajne malú veľkosť, nízku bitovú rýchlosť a teda aj nižšiu kvalitu.

Otvára sa pomocou programov: RealPlayer, VLC media player, MPlayer.

  • SWF (Shockwave Flash alebo Small Web Format) je video formát pre flashové animácie, vektorovú grafiku, video a zvuk na internete. Obrázok uložený v tomto formáte je zmenšený bez viditeľného skreslenia, videoklip má malú veľkosť, súbor videa sa načítava a prehráva rýchlejšie.

Otvára sa s programami: prehliadače využívajúce Adobe Flash Player, VLC media player, Media Player Classic Home Cinema.

  • VOB (Versioned Object Base) sú údaje z optického disku DVD-Video a zvyčajne sa nachádzajú v priečinku VIDEO_TS. Tieto súbory obsahujú video, zvuk a titulky MPEG-2.

Otvára sa s programami: Windows Media Player, VLC media player, Media Player Classic Home Cinema, CyberLink PowerDVD a mnoho ďalších programov.

  • WMV (Windows Media Video) - Windows Media vyvinutý spoločnosťou Microsoft Corporation. Na prehrávanie nie sú potrebné žiadne ďalšie kodeky. Video súbor môže byť chránený systémom ochrany DRM.

Otvára sa pomocou programov: Windows Media Player, CyberLink PowerDVD, MPlayer.

  • WebM je otvorený formát navrhnutý spoločnosťou Google ako náhrada za štandard H.264/MPEG4.

Otvára sa pomocou programov: prehliadače, prehrávač médií VLC, MPlayer.

Štandardy TV obrazu

Staré analógové štandardy:

  • NTSC - bežné v Severnej Amerike, časti Južnej Ameriky, Japonsku a niektorých ázijských krajinách.
  • PAL - bežný v Európe, Ázii, Austrálii, častiach Afriky a Južnej Ameriky.
  • SECAM - distribuovaný vo Francúzsku, vo väčšine krajín bývalého ZSSR a v niektorých afrických krajinách.

Nové digitálne štandardy:

  • ATSC - Severná Amerika.
  • DBV - Európa vrátane Ruska.
  • ISDB - Japonsko.

Stále existuje pomerne veľa analógových a digitálnych video formátov, z ktorých väčšina bola vyvinutá špecifickými výrobcami pre ich zariadenia.

Dobrý deň moji milí čitatelia!
Vedeli ste, že každý súbor alebo dokument na vašom PC, či už je to obrázok, zvukový súbor alebo akékoľvek video, má svoju príponu, teda typ súboru. Každý typ súboru patrí do príslušnej kategórie:

Môžete kliknúť na ľubovoľnú kategóriu a prejsť priamo do nej.

Keď si spomínam na seba asi pred 3-5 rokmi, nemal som ani potuchy o počte typov súborov, o ktorých teraz viem. Ako som spomínal v článku O autorovi, vysokoškolské vzdelanie som získal na STEP Academy v Kyjeve. Pred vstupom tam však bolo potrebné absolvovať pohovor a zložiť malú testovaciu skúšku. Takže jednou z úloh skúšky bolo napísať 5 - 7 typov súborov súvisiacich s obrázkami s popisom ich výskytu a vlastností. Neuveríte, ale okrem jpeg, gif a png ma nič iné nenapadlo, ale aj keď som poznal tieto typy súborov, nevedel som, ako sa líšia a ako ... . Smutné nie? A toto je muž, ktorý sa mal stať webovým dizajnérom. Aby ste neboli tak ďaleko od vedomostí o základných typoch súborov a mohli v prípade potreby povedať, kto čo potrebuje a s čím sa jedáva, píšem tento článok.
Existuje len obrovské množstvo typov súborov a prípon a nebude stačiť ich všetky opísať za deň. Preto vezmem len najpoužívanejšie kategórie a samozrejme najbežnejšie typy súborov súvisiace s týmito kategóriami. Začnime so zvukom.

Kresby, obrázky.

Takže najbežnejšie typy obrázkových súborov sú: JPEG, TIFF, GIF, RAW a bežne sa vyskytujúci súbor bmp. Všetky tieto súbory sú raster obrázkov, ale existuje viac súborov a akciový vektor obrázky ako: ai, cdr, cmx, eps, fla. A teraz pár slov o rastri a vektore.

Rastrová grafika- ide o grafiku, v ktorej sú obrazové dáta uložené v pixeloch, pričom každý pixel má svoju vlastnú farebnú hodnotu zodpovedajúceho modelu (RGB, CMYK, LAB, HSB). V podstate ide o grafiku, ktorá sa používa na digitálnych médiách. Pri priblížení má takzvanú vlastnosť rozmazania – strata kvality. Vektorová grafika- toto je grafika, ktorá má matematické údaje, ktoré nepracujú s bodmi, ale s geometrickými tvarmi, ktoré tvoria samotný výkres. Keď na takúto kresbu aplikujeme zoom (zväčšenie), potom sa takáto kresba prakticky prekreslí nanovo, čím nedochádza k strate kvality.
No a teraz si urobme krátku prehliadku typov týchto typov grafiky.
JPEG- znamená Joint Photographic Experts Group, teda názov spoločnosti, ktorá ho vyvinula. Tento súbor je komprimovaný a s miernou stratou kvality je dnes najbežnejším grafickým formátom. Môžete ho otvoriť: akýkoľvek prehliadač alebo grafický editor, ako aj ktorýkoľvek z aktuálne existujúcich prehliadačov.
TIFF- Tagged Image File Format, čo v angličtine znie takto - formát na ukladanie bitmapovej grafiky. Pravdepodobne jeden z najbežnejších typov súborov používaných v tlačiarňach, ako aj vo faxoch a skeneroch. Rovnako ako jpeg je možné otvoriť väčšinu grafických editorov.
gif- záleží na Graphics Interchange Format File, dokáže jednoducho uložiť určitú sekvenciu bitmapových obrázkov, ktorú často nazývame nimation. Tento typ súboru vytvárajú hlavne programy na úpravu videa alebo grafiky. Formát sa používa v digitálnej reklame, ako aj vo vizuálnom dizajne videa. Môžete ho otvoriť pomocou ľubovoľného prehliadača a programov na spracovanie a úpravu grafiky alebo úpravy videa.
RAW- Raw Image Data File, čo v preklade znamená nespracované. Ide o dáta získané z matice kvalitných kamier, ktoré samy o sebe nemajú žiadne spracovanie a kompresiu a majú veľkú váhu. Výhodou takéhoto súboru je jeho následné spracovanie. Otvorené a spracované špeciálnymi programami alebo výkonnými editormi ako Adobe Photoshop, JRiver Media Center alebo Rawstudio.
AI- tento formát už platí pre vektory, vytvorené v programe Adobe Illustrator. Tu je dôležité vziať do úvahy faktor, že súbor vytvorený v novšej verzii sa neotvorí v neskoršej, alebo sa otvorí, ale so stratou niektorých údajov. Tento formát vytvára kresby vysokej kvality, ale bohužiaľ nie je kompatibilný s inými formátmi.
cdr– Tento typ vektorového súboru patrí do programu CorelDraw. Ktorý nemá menšiu popularitu ako rovnaký Illustrator. Ako je to v prípade Illustratora, program má veľa verzií a každý formát novej verzie nebude možné otvoriť v neskoršej verzii. Samotná kvalita uloženia obrázku v tomto formáte je výborná, no sú tu aj úskalia, konkrétne formát je zle čitateľný v mnohých podobných programoch pracujúcich s vektorom.
Eps- Formát možno bezpečne pripísať množstvu univerzálnych, pretože s ním môžu ľahko pracovať programy ako Macromedia FreeHand, CorelDraw, Adobe Illustrator a mnoho ďalších analógov. Tento formát vektorovej grafiky má tiež svoje verzie a tu si musíte dávať pozor, pretože nie každý program bude môcť otvoriť novšie verzie tohto rozšírenia.
wmf- No, ako sa Microsoft zaobíde bez vlastných skúseností s vektorovou grafikou. Tento typ vektorovej grafiky sa používa výhradne v systéme Microsoft Windows. Hoci ho môže otvoriť akýkoľvek iný program, nemali by ste sa s tým obťažovať, pretože nemá kvalitu obrazu, ktorá je prítomná vo vyššie uvedených príkladoch.

Video súbory:

Prejdime od grafiky k videu. O tom som už písal článok, v ktorom som spomenul formáty súvisiace s videom.
VHS- výplod minulosti, formát videa, ktorý sa používal na videokazety. (Príjemné spomienky, keď u niekoho sedela celá horda priateľov a nadšene pozerala na kazete zakúpený akčný film), ach, bola doba, teraz už všetko nie je tak a je menej priateľov, s ktorými sa dá takto blízko sedieť box.
DV (digitálne video)- formát vyvinutý svetovými nahrávacími štúdiami videa. Ide tiež o kazetovú sériu, ale vyššej kvality, na ktorej pracovala viac ako jedna popredná spoločnosť ako Panasonic, Philips, Hitachi.
AVCHD- formát záznamu video súborov s vysokým rozlíšením a charakteristiky, také parametre ako 720p, 1080i a 1080p, médiami boli v tomto prípade disky Blu-Ray, ako aj pamäťové karty. Všetci to poznáme ako HD video alebo HD kvalitu obrazu. Ide o najmodernejšiu formu digitálneho videa. Formát, ktorý sa začal používať všade a asi neexistuje človek, ktorý by nevedel, čo je to DH kvalita pre video.
MPEG-1– Kompresný formát pre médiá ako CD. Video formát neprodukuje vysokokvalitné obrázky a má rozšírenie 352 x 240, nie je to smiešne. Vidieť ho v akcii v dnešnej dobe je veľmi zriedkavé. Ale viete, čo to je.
MPEG-2- Tento formát sa rozšíril na DVD disky, umožňuje snímanie HDD a Flash-kamier. Predtým sa tento formát používal v niektorých DVR a používala ho aj spoločnosť AXIS Communications.
MPEG-4– Video formát, ktorý kombinuje známe kodeky: DivX, XviD, H.264 atď. Vďaka svojej kompresii má dobrú rýchlosť prenosu dát. Za zmienku stojí, že ho podporuje veľké množstvo DVD prehrávačov.
HD (vysoké rozlíšenie)- Najvýkonnejší video formát v kvalite, ktorý má dva typy rozlíšení označované ako: HD1 (1280x720) a samozrejme HD2 (1440x1080). Aby ste však túto kvalitu ocenili, potrebujete širokouhlý displej LCD monitorov alebo televízorov.
AVI- Vážení čitatelia, toto vôbec nie je formát, ako sme si všetci mysleli, ide o vývoj spoločnosti Microsoft - kontajner, do ktorého sa dajú bez problémov uložiť 4 streamy, ako napríklad: video, audio, text a midi. Pôsobivé, nie? O mierke, s akou ju používa celý svet, už mlčím. Teraz vám prezradím malé tajomstvo. Pravdepodobne ste si všimli, že vaše zariadenie nie vždy číta súbory AVI, potom nie je počuť zvuk, potom nie je žiadne video, ale je tu zvuk. Dôvodom je teda to, že kontajner AVI môže obsahovať kodek, ktorý vaša čítačka nemá. Na vyriešenie tohto problému vám odporúčam stiahnuť a nainštalovať zostavu K-Lite Codec Pack do vášho počítača. Zabudnite na svoje problémy navždy.
WMV– Výsledkom usilovnosti spoločnosti Microsoft, tento formát videa je ich vlastný vývoj, výsledok videa spracovaného v programe Movie Maker. V akejkoľvek zostave sa Windows otvorí bez problémov, je ľahké ho zakódovať do iného formátu rovnakým programom, o ktorom som písal v príspevku Inštalácia a konfigurácia programu Format Factory.
MOV- Hovorili sme o formáte Microsoft, je čas spomenúť Apple, takže formát MOV je výtvorom tejto spoločnosti. Vo svojej podstate formát nie je zlý a môže obsahovať ako grafiku a animáciu, tak aj 3D. Má to ale háčik, nie vždy to hrajú štandardní hráči. Niekedy si musíte stiahnuť a nainštalovať QuickTime Player.
mkv- Je podobný formátu AVI, bez problémov môže obsahovať zvuk, video, rôzne menu, text atď. Je pravda, že medzi ním a AVI je jeden významný rozdiel; jeho kód je otvorený a dostupný komukoľvek. Hoci nemá takú popularitu ako AVI, má dobré vyhliadky.
3gp- No, ako môžem nespomenúť tento formát, pretože ho všetci poznáme od našich prvých telefónov, keď prítomnosť 20-sekundového videa na mobile hovorila o vašej pohode jasnejšie ako akékoľvek slová. Hádate správne, ide o formát mobilných zariadení. V ktorej je všetko stlačené a zdeformované na hanbu. Dnes sa dá nájsť len na starých wap-stránkach.

A teraz o formátoch používaných na internete:

FLV– Hlavný formát flash videa na uverejňovanie a distribúciu videí na internete. Používajú ho platformy ako YouTube, Rutube, Yandex video, Google video a mnoho ďalších.
SWF- výsledok animácie vytvorenej pomocou Adobe Flash. Prehrajú ho všetky prehliadače pomocou zásuvného modulu Flash Player, ktorý je v nich nainštalovaný.
Ak nakreslíme paralelu medzi FLY a SWF, potom SWF je flashový film, ale FLV je flashové video, no, niečo také.
RAM, RM, RA- Ide o unikátny vývoj RealNetworks, známy škandálom s vývojom programu schopného kopírovať licencované disky, ktoré sú chránené pred prepísaním do PC používateľa. Tento formát sa teda používa na vysielanie v sieti, čo sa samozrejme nemôže len radovať. S jeho pomocou môžeme sledovať IPTV.

Prejdime do kategórie audio formátov.

Čo je to bitrate?! je množstvo informácií prenesených za dané časové obdobie. Podstatou jeho princípu je, koľko informácií môžeme venovať každej sekunde prehrávania nášho zvukového súboru. Je všeobecne akceptované používať Kbps alebo Mbps ako mernú jednotku, druhá možnosť je menej bežná, sami rozumiete prečo. Teraz prejdime priamo k formátom.
WAV- Toto je jeden z najkvalitnejších zvukových formátov, ktoré prenášajú kvalitu zvuku bez kompresie a straty. Je pravda, že táto kvalita má jednu nevýhodu, takéto súbory zaberajú veľa pamäte, čo nie je úplne vhodné v sieti pre stránky. Kvalita bude zvyčajne medzi 192 kbps a 320 kbps.
WMA- vývoj spoločnosti Microsoft s cieľom konkurovať známemu formátu mp3. Čo z toho vzišlo, môžete vidieť sami. Máte v telefóne všetky skladby vo formáte WMA? Vedel som to. Aj keď čiastočne dokázali dosiahnuť malú veľkosť súboru a normálnejšiu kvalitu zvuku.
FLAC je formát pre každého. Tento typ zvukového súboru je adekvátne vnímaný všetkými platformami a médiami bez výnimky. Dá sa to porovnať s nám známym princípom WinRAR, pretože tento formát najskôr súbor skomprimuje a počas prehrávania ho akoby rozbalí.
MIDI- Globálne odlišné od svojich náprotivkov. Nejde len o zvuky, ale o celý súbor rôznych príkazov pre zvuk určitých zvukov. Neexistuje jediné nahrávacie štúdio, ktoré by sa bez tohto formátu zaobišlo. Na túto tému je len nádherný článok, kde je všetko rozžuté na kúsky, odporúčam milovníkom hudby prečítať.
MP3- Tu, ako sa hovorí, komentáre sú zbytočné. Najpoužívanejší zvukový formát, online aj offline. Fakt, že ide o najviac komprimovaný formát, je nepopierateľný a v tomto pluse zaberá veľmi málo miesta. Ale tam, kde je kompresia, je patrične veľká strata kvality a jemnosti zvuku. Pri kompresii stopy sa vyreže všetko, čo je ľudským uchom takmer nepostrehnuteľné, takže rozdiel medzi ňou a rovnakým WAV prakticky nevidíme.
AIFF- formát pre počítače s operačným systémom Mac OS. Tento typ súboru funguje aj bez kompresie, preto nestráca kvalitu zvuku, preto sa používa spolu s WAV a SDII v profesionálnych audio a video aplikáciách.

Formáty textu a dokumentov.

Docentom sa stal doc- Najbežnejší formát známeho programu z Microsoft Word, ktorý je súčasťou balíka Microsoft Office pre Windows. Jeho nevýhodou je slabá kompatibilita s inými textovými editormi a dokonca ani medzi sebou nie sú celkom kompatibilné vo verziách ako 2003, 2007 a 2010.
FB2- Textový formát e-kníh nadobudol v poslednej dobe široký rozsah a používa sa v mnohých čítačkách. Jednou z kvalitných čítačiek je Cool Reader.
PDF- Veľmi bežný dokument. Formát, ktorý môže obsahovať textové aj grafické prvky. Vyvinuté systémom Adobe. Podporuje rastrovú aj vektorovú grafiku, čo je jednoznačné plus a pohodlie. Väčšina programov na spracovanie textu jednoducho exportuje údaje do dokumentu PDF.
RTF- Formát je stále tá istá spoločnosť Adobe, hoci bol pôvodne vyvinutý spoločnosťami Microsoft aj Adobe. Formátovanie textu je vytvorené pomocou formátovania metaznačiek. Dá sa otvoriť a uložiť pomocou programov WordPad, OpenOffice, TextEdit. Aj keď v tomto formáte nie je žiadna masová postava.

S pozdravom AHDEPC.


Autor: Jack M. Germain
Dátum zverejnenia: 3. novembra 2010
Preklad: N.Romodanov
Dátum prevodu: november 2010

Pokiaľ ide o obrovské množstvo formátov používaných na digitálnych médiách, používateľovi akejkoľvek platformy sa môže zatočiť hlava a používatelia, ktorí možno uvažujú o prechode na Linux, môžu zistiť, že určité typy súborov sa na operačnom systéme s otvoreným zdrojovým kódom jednoducho nedajú prehrať. Naozaj sa nie je čoho báť – nižšie sú tri aplikácie, pomocou ktorých je možné previesť bežné a málo známe formáty digitálnych médií na také, ktoré Linux ľahko pochopí.

Jednou z obáv, ktoré budú mať potenciálni používatelia Linuxu, je, že keď opustia Windows, nebudú môcť prehrávať svoje audio a video nahrávky. Kedysi to bol skutočný problém. Ale teraz sa tým už nemusíte trápiť.

Pomocou troch relatívne nových aplikácií určených pre Linux môžete previesť audio a video nahrávky tak, aby sa dali prehrať na väčšine linuxových distribúcií. Aplikácie a môžu presunúť všetky vaše obľúbené multimediálne súbory do systému Linux spolu alebo jednotlivo.

Tieto tri aplikácie sú skutočne kľúčové, ak chcete používať Linux ako skutočnú desktopovú alternatívu k Microsoft Windows. Používatelia počítačov majú čoraz viac prenosných zariadení, ktoré spotrebujú šialené množstvo zvukových a obrazových záznamov. Nič neodradí nováčikov od Linuxu tak rýchlo, ako keď nebudú môcť používať audio alebo video nahrávky.

Proprietárne záležitosti

Veľkým kameňom úrazu pri práci s video a audio súbormi sú proprietárne kodeky, ktoré využívajú programy na iných platformách. Konverzia formátu nie je určená na neoprávnené použitie hudobného alebo video obsahu. Chcem len mať možnosť hrať to, čo už mám, na akejkoľvek počítačovej platforme, ktorú si vyberiem. Na tento účel slúžia aplikácie na konverziu zvuku a videa.

To znamená, že by ste mali byť schopní získať súbory v proprietárnych formátoch používaných na iných platformách, ako sú Real Media, Apple Quicktime a Microsoft Windows Media Video, a rýchlo a jednoducho ich konvertovať na prehrávanie pomocou prehrávačov s otvoreným zdrojovým kódom.

Pomocou Arista

V aplikácii Arista Transcoder môžete vybrať súbory v akomkoľvek kódovaní a akomkoľvek type ako zdrojové videá, ak sú čitateľné pomocou GStreamer. To zahŕňa obsah DVD. Môžete si tiež vybrať formát výstupného súboru.

Táto aplikácia je mimoriadne pohodlná, pretože prichádza s obrovským množstvom predvolieb navrhnutých pre širokú škálu prenosných zariadení. Predvoľby ušetria používateľovi starosti s hádaním, ako vykonať konverziu, čo sa deje stále pri iných programoch používaných na konverziu multimediálnych formátov.

Tieto predvoľby eliminujú trápenie sa s vecami, ako je výber rôznych video a audio kodekov, veľkosti výstupného obrazu, snímková frekvencia atď.

Ryža. 1. Aplikácia Arista Transcoder

Bezplatný nástroj

Ešte som nenarazil na konvertorový program, ktorý je taký jednoduchý ako Arista Transcoder. V paneli Úpravy / Predvoľby (Úpravy / Nastavenia) netreba vyberať takmer nič.

Ak zaškrtnete políčko Hľadať, aplikácia automaticky nájde zdroj multimediálneho záznamu, ktorý máte pripojený k počítaču. V opačnom prípade budete musieť vykonať vlastný výber pomocou dialógového okna.

Ponuka rýchleho otvorenia vám umožňuje vybrať typ zariadenia, napríklad optický disk, určiť zariadenie, napríklad počítač alebo pripojené mobilné zariadenie (tuším iPod, smartfón, Sony PSP atď.), a vybrať prednastavené.

Ukazovateľ priebehu konverzie zobrazuje čas zostávajúci do dokončenia konverzie. V okne Živý náhľad (Preview) môžete sledovať vytvorený obrázok s frekvenciou dvoch snímok za sekundu.

Predvoľby znižujú problémy

V rozhraní je veľmi málo možností. Ale to nie je zlé. Všetky prednastavenia sa vykonajú za vás, pričom sa berie do úvahy možnosť vstupu „živého“ multimediálneho signálu pomocou bezlicenčnej konverzie, ako aj výber nasledujúcich úrovní kvality: nízka, stredná a vysoká.

K dispozícii sú predvoľby pre iPod, počítač, DVD prehrávač, PSP, PlayStation 3 a mnoho ďalších zariadení. Zabudovaná schopnosť automaticky aktualizovať predvoľby.

Kľúčové vlastnosti SoundConverter

SoundConverter má povesť spoľahlivého a užitočného. Je to popredná desktopová aplikácia GNOME na konverziu zvuku.


Obr.2. Aplikácia na nahrávanie zvuku

Rovnako ako Arista Transcoder, aj aplikácia SoundCoverter potrebuje knižnicu GStreamer. S týmto duetom si budete môcť prečítať čokoľvek, čo vložíte do aplikácie.

Aplikácia číta tieto formáty: Ogg Vorbis, AAC, MP3, FLAC, WAV, AVI, MPEG, MOV, M4A, AC3, DTS, ALAC, MPC, Shorten, APE, SID, MOD, XM, S3M a mnohé ďalšie. A nahráva súbory vo formátoch WAV, FLAC, MP3, AAC a Ogg Vorbis./p>

Získajte rýchly sprievodca z nasledujúceho odkazu, ktorý popisuje, ako spustiť aplikáciu SoundConverter v distribúciách Ubuntu, Fedora, Mandriva, Gentoo a Debvian.

Rýchlo a s využitím všetkých zdrojov

Vďaka použitiu multi-threadingu je aplikácia SoundConverter veľmi rýchla. Za behu môže používať viacero jadier.

Dokáže tiež extrahovať zvukové stopy z videí. Vďaka tomu sa zvyšuje rýchlosť práce.

Aplikácia SoundConverter je postavená na jednoduchom grafickom rozhraní GTK+ navrhnutom pre pracovnú plochu GNOME.

Rozhranie v SoundConverter je veľmi asketické. Všetky akcie sú pre používateľa neviditeľné. Máte veľmi málo možností na výber súboru, ktorý sa generuje konverziou.

Malý výber možností

Najväčší počet nastavení pre aplikáciu SoundConverter je k dispozícii na paneli Úpravy/Predvoľby (Úpravy / Nastavenia). Tu určíte, kde bude umiestnený výstupný súbor, ako aj ďalšie výstupné charakteristiky.

Môžete zadať buď adresár, kde sa nachádza vstupný súbor, alebo zvoliť iné umiestnenie. Môžete tiež vytvoriť podadresár priamo z panela alebo odstrániť zdrojový súbor.

SoundConverter má tiež niekoľko menších možností prispôsobenia vzorkovacej frekvencie, ktorá závisí od ďalších nastavení, ktoré si vyberiete. Napríklad nastavte cieľovú bitovú rýchlosť na 192 kb/s. Ak sa pozriete na nastavenia Resample, uvidíte, že máte na výber sedem nastavení.

dobré riadenie

Pokiaľ ide o aplikácie, ktoré konvertujú formáty, možnosť ovládať nastavenia výsledného súboru je veľmi dôležitá. Páči sa mi možnosť, ktorú ponúka SoundControl, pretože sa nenachádza v iných aplikáciách.

V rozbaľovacom zozname môžete zadať názov výstupného súboru. Môžete tiež zadať číslo a názov skladby, uviesť zoznam interpretov a pridať svoje vlastné podrobnosti.

Vo výstupnom filtri môžete zadať aj typ formátu. Môžete si vybrať z Vorbis (.ogg), bezstratový FLAC (.flac) alebo MS Wave (.wav). Druhá možnosť bude pravdepodobne pohodlnejšia pre tých, ktorí prichádzajú zo sveta Windows.

Na paneli Predvoľby tejto aplikácie je hierarchia nastavení určená na nastavenie rôznych úrovní kvality pre výstupný súbor. Môžete si vybrať zo šiestich úrovní kvality. Pohybujú sa od veľmi nízkych až po šialene vysoké.

Použitie formátu Ogg

OggConvert je nástroj Gnome a GTK na konverziu multimediálnych súborov do formátu Vorbis bez patentu. Tento nástroj je o niečo flexibilnejší ako iné aplikácie. Pomôcka OggConvert dokáže pracovať s najnovšími verziami formátu.

Obr.3. Aplikácia OggConvert

Používajú sa formáty Theora, Dirac a VP8. Nezamieňajte si utilitu OggConvert s aplikáciou Ogg Converter. Sú to úplne odlišné programy.

OggConvert, SoundConverter a Arista Transcoder majú spoločné to, že všetky používajú GStreamer na konverziu mediálnych súborov do formátov Theora a Vorbis.

Obmedzenia

Konverzia formátov pomocou OggConvert je jednoduchšia ako s inými programami, ktoré som používal. Jedinou potenciálnou nevýhodou tejto aplikácie je, že konvertuje iba súbory do formátov Ogg a Matroska.

Matroska je open source a otvorený štandardný multimediálny kontajner. Väčšinou ide o súbory s príponami .MKV (Matroska video), .MKA (Matroska audio) a .MKS (titulky). Tento formát je tiež základom pre súbory .webm (WebM).

Nemal som veľa možností pracovať so súbormi Matroska. Ale Ogg je štandard, najmä pre hráčov používaných na Linuxe. Takže si myslím, že OggConvert je dobrá voľba, ak sa musíte vysporiadať so súbormi v rôznych audio a video formátoch.

Ako použiť

Zo všetkých troch tu diskutovaných aplikácií prevodníka má OggConvert najriedšie rozhranie. Vývojár dokonca upustil od tradičných položiek v menu - Súbor (Súbor) / Upraviť (Úpravy) / atď.

Používanie tejto aplikácie je veľmi jednoduché. Stačí prejsť na miesto, kde máte uložené mediálne súbory, a vybrať súbor. Na nastavenie kvality zvuku a videa použite dva posúvače.

Ako výstupný formát vyberte Ogg alebo Matroska a ak chcete, kliknite na názov okna a zmeňte názov výstupného súboru. Zadajte, kam chcete uložiť výstupný súbor.

To je všetko, čo potrebujete nastaviť. Stačí kliknúť na tlačidlo Konvertovať a máte hotovo.

V knižnici stránok nájdete aj nasledujúce články o prevode súborov do bezplatných formátov:

  • Jack Wallen, preklad: N. Romodanov, "Konverzia súborov .mp3 na súbory .wav a .ogg z príkazového riadku"
    V tomto článku uvidíte, aké ľahké je previesť súbory týchto formátov medzi sebou pomocou príkazového riadku.
  • Nathan Willis, preložil A. Matveev, "OggConvert - konvertujte video súbory do bezplatných formátov"
  • Sergej Ivanov,