Georeferencovanie a korekcia geometrického obrazu. Zdôvodnenie aplikácie týchto postupov, príklady úloh. Implementácia v balíku ERDAS Imagine. Umiestnenie obrázka do textu

  • 05.05.2019

proporcionálna zmena veľkosti, vyberte jeden z rohov referenčné body a pri presúvaní kotviaceho bodu do novej polohy podržte stlačený kláves Shift.

Pre komplexnejšie ovládanie veľkosti objektu vyberte z ponuky Formát> Objekt> Poloha a veľkosť... Pomocou dialógového okna Poloha a veľkosť môžete nezávisle nastaviť šírku a výšku. Ak je začiarkavacie políčko Proporcionálne je začiarknuté, veľkosť dvoch rozmerov sa zmení, aby sa zachovali proporcie, čo umožňuje proporcionálnu zmenu veľkosti.

Zoskupovanie nakreslených objektov

Ak chcete zoskupiť nakreslené objekty:

1) Vyberte jednu položku a potom ju podržte Shift vyberte ďalšie objekty, ktoré chcete zahrnúť do skupiny. Okolo vybratých objektov sa zobrazí ohraničujúci obdĺžnik.

2) Keď sú vybraté všetky objekty, vyberteFormát> Skupina> Skupina z ponuky alebo umiestnite kurzor myši na jeden z objektov, kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte Zoskupenie> Zoskupiť z rozbaľovacej ponuky obsahové menu.

Umiestnenie obrázka do textu

Keď pridáte obrázok do Textový dokument Musíte si vybrať, ako umiestniť obrázok vo vzťahu k textu a iným obrázkom. Umiestnenie obrázku je často časovo náročné a môže byť veľmi frustrujúce pre neskúsených a skúsených používateľov... Pretože Writer je textový procesor a nie program na publikovanie na počítači, existujú určité obmedzenia vo flexibilite umiestňovania obrázkov a trvá dlho, kým získate presne to, čo chcete. Počnúc OpenOffice.org 3.0 bola táto úloha výrazne vylepšená zahrnutím novej možnosti, ktorá umožňuje „voľnú väzbu“.

Umiestnenie obrázka je riadené ovplyvnením štyroch oblastí:

Polohovanie znamená umiestnenie obrazu na pomyselnej vertikálnej osi. Umiestnenie riadi, ako sú obrázky umiestnené voči sebe navzájom alebo voči textu.

Zarovnanie sa týka vertikálneho alebo horizontálneho umiestnenia obrazu vo vzťahu k vybranému kotviacemu bodu.

Kotva odkazuje na referenčný bod pre obrázok. Týmto bodom môže byť strana alebo rám, ktorý obsahuje objekt, odsek alebo dokonca znak.

Obtekanie textu definuje, ako je okolitý text umiestnený vo vzťahu k obrázku, ktorý môže presahovať obrázok na jednej alebo oboch stranách, byť umiestnený nad alebo pod obrázkom, alebo sa môže obrázok správať ako samostatný odsek alebo znak.

TO k parametrom pre každú zo štyroch vyššie opísaných oblastí ovládania môže pristupovať viacero rôzne cesty v závislosti od povahy obrázka:

1) Z ponuky Formát, kde nájdete položky

Zarovnať, umiestniť, zabaliť a prichytiť

(pre obrázky a nakreslené predmety).

2) V rozbaľovacej kontextovej ponuke, ktorá sa zobrazí po kliknutí pravým tlačidlom myši na obrázok.

3) Z panela nástrojov bočného panela zobrazeného na Ryža. 262 pre obrázky so štýlom vloženia obrázka.

4) Na stránkach Typ a Zalomenie dialógového okna Obrázok pre obrázky. Všimnite si, že rozloženie nemôžete ovládať pomocou dialógového okna. Ak chcete otvoriť dialógové okno Obrázok, kliknutím na obrázok ho vyberte a potom vyberte Formát> Obrázok alebo kliknite pravým tlačidlom myši na obrázok a z rozbaľovacej kontextovej ponuky vyberte položku Obrázok.

5) Na stránky Poloha a veľkosť dialógového okna Poloha a veľkosť pre nakreslené objekty. Ak chcete otvoriť dialógové okno Poloha a veľkosť, kliknutím na nakreslený objekt ho vyberte a potom vyberte

Formát> Objekt> Poloha a veľkosť alebo kliknite pravým tlačidlom myši na nakreslený objekt a vyberte

Poloha a veľkosť z rozbaľovacej kontextovej ponuky. Všimnite si, že môžete ovládať iba zarovnanie a prichytávanie.

centrum

Rámovanie

priviesť do Popredia

Bez obalu

Pravý okraj

Štýl čiary

Do pozadia

Obal

Horný okraj

Farba okrajovej čiary

Zmeniť

stránky

viazanie

cez

centrum

Farba pozadia

Linkové rámy

prúdiť okolo

Zarovnané doľava

Spodný okraj

Vlastnosti rámu

Prelomte puto

Ryža. 262. Vloženie panela nástrojov (grafické ovládanie polohy obrázkov)

Umiestňovanie obrázkov

Miesto grafické objekty znamená určenie jeho vertikálnej polohy vzhľadom na inú grafiku alebo text. Umiestnenie je relevantné iba vtedy, keď sa objekty prekrývajú. Vybrať si môžete aj zo štyroch možností špeciálne nastavenia pre nakreslené objekty:

Ryža. 263: Usporiadať menu

priviesť do Popredia: Umiestňuje obrázok na akýkoľvek iný obrázok alebo text.

Pohnúť sa vpred: Presunie objekt o jednu úroveň vyššie v zásobníku (os Z). V závislosti od počtu prekrývajúcich sa objektov možno budete musieť použiť tento príkaz viackrát, aby ste dosiahli požadovaný výsledok.

Vrátiť späť: oproti Posunúť dopredu; posunie vybraný objekt o jednu úroveň nižšie v zásobníku objektov.

Odoslať dozadu: Presunie vybratý obrázok na spodok stohu tak, aby ho prekrývali ostatné obrázky a text.

V pozadí / V popredí: dostupné len pre nakreslené objekty; umiestni nakreslený objekt za alebo pred text, resp.

Prichytávanie obrázkov

Obrázok môžete ukotviť ako znak alebo na stranu, odsek alebo znak. Môžete tiež umiestniť obrázok do rámčeka a ukotviť rám na stranu, odsek alebo znak. Ktorú metódu si vyberiete, závisí od toho, čo sa snažíte dosiahnuť.

Tu sú metódy, ktoré môžete použiť na viazanie obrázka alebo nakreslených objektov:

Chod na stranu

Obrázok si zachováva rovnakú polohu vo vzťahu k okrajom strany. Pri pridávaní alebo odstraňovaní textu alebo iných obrázkov sa nepohne. Táto metóda je užitočná, keď obrázok nemá byť vizuálne spojený určitú časť text. Často sa používa pre bulletiny a iné dokumenty, ktoré majú veľmi bohaté rozloženie, alebo na umiestnenie log na hlavičkový papier.

Ak plánujete použiť dokument v zloženom dokumente Pozor, neukotvujte obrázok k strane,

pretože obrázok zmizne z hlavného dokumentu. Ďalšie informácie nájdete v kapitole 13 (Práca s hlavnými dokumentmi).

Obrázok je prepojený s odsekom a pohybuje sa s odsekom. Môže byť umiestnený na okrajoch stránky alebo inde. Táto metóda je užitočná ako alternatíva k tabuľke na umiestnenie ikony vedľa odseku.

K symbolu

Obrázok je spojený so symbolom, ale nenachádza sa v texte. Posúva sa spolu s odsekom, ale dá sa umiestniť na okraje strany alebo inde. Táto metóda je podobná ako ukotvenie odseku, ale nemožno ju použiť s nakreslenými objektmi.

OpenOffice.org 3 Writer Guide

Rastrové dáta sa zvyčajne získavajú skenovaním papierových máp alebo spracovaním leteckých alebo satelitných snímok. Súbory údajov získané skenovaním máp zvyčajne nie sú georeferencované (ani v rámci súboru údajov, ani ako samostatný súbor). Informácie o polohe poskytnuté v súboroch leteckých alebo satelitných snímok sú niekedy nepresné a nemožno ich správne skombinovať s inými dostupnými priestorovými údajmi. Preto, aby ste mohli použiť niektoré rastrové množiny údajov s vašimi inými priestorovými údajmi, musíte tieto množiny rastrových údajov georeferencovať v mapovom súradnicovom systéme. Mapový súradnicový systém je definovaný pomocou mapovej projekcie (metóda premietania zakriveného povrchu Zeme do roviny).

Georeferencovanie rastrových údajov sa vykonáva špecifikovaním miesta pomocou súradníc mapy a priradením súradnicového systému k dátovému rámcu. Georeferencované rastrové údaje vám umožňujú prezerať, vyhľadávať a analyzovať údaje spolu s inými geografickými údajmi. Panel s nástrojmi Priestorová referencia Umožňuje georeferencovanie množín rastrových údajov a vrstiev množín rastrových údajov (ktoré môžu mať rastrovú funkčnosť), obrazových služieb a rastrových produktov.

Na georeferencovanie množiny rastrových údajov sa v zásade používajú nasledujúce kroky:

Ukážku georeferencovania množiny rastrových údajov nájdete vo videu o georeferencovaní.

Prichytávanie rastra pomocou kontrolných bodov

Rastrové údaje sa v podstate georeferencujú pomocou existujúcich priestorových údajov (cieľových údajov), ako sú georeferencované rastre alebo trieda vektorové objekty kto má požadovaný systém súradnice mapy. Tento proces zahŕňa definovanie série kontrolných bodov – známych súradníc x, y – ktoré spájajú známe miesta v súbore rastrových údajov s príslušnými miestami v georeferenčných údajoch (cieľové údaje). Kontrolné body sú miesta, ktoré možno ľahko identifikovať v rastrových súboroch údajov a ktoré majú presné súradnice. Identifikátory polohy môžu byť napríklad križovatky ciest alebo vodných tokov, ústia riek, skalné výbežky, rohy ulíc alebo námestí a križovatky lesných prístreškov.

Kontrolné body sa používajú na vytvorenie polynómovej transformácie, ktorá presunie množinu rastrových údajov na geograficky správne miesto. Spojenie medzi kotviacim bodom rastrového súboru údajov (point from) a zodpovedajúcim bodom už zarovnaného súboru údajov (point to) sa nazýva odkaz.

Príklad nižšie ukazuje kotviaci bod k (žltý kríž) umiestnený na vrstve vektorových údajov na križovatke ulíc a priradený kotviaci bod (zelený krížik) umiestnený na rastri. Prepojenie je znázornené modrou čiarou spájajúcou oba body.

Počet požadovaných prepojení závisí od zložitosti transformácie, ktorú plánujete použiť na prepojenie množiny rastrových údajov s mapou. Pridávanie dodatočné odkazy nemusí nevyhnutne zlepšiť presnosť prevodu. Ak je to možné, je najlepšie distribuovať prepojenia rovnomerne v rámci celej množiny rastrových údajov a nie ich sústrediť na jedno miesto. Najlepšie výsledky zvyčajne poskytne jeden odkaz v každom rohu rastra a niekoľko v strede.

Vo všeobecnosti platí, že čím väčšia je oblasť prekrytia medzi súborom rastrových údajov a cieľovými údajmi, tým viac lepší výsledok zachytenie, pretože riadiace body, pozdĺž ktorých je postavená, môžu byť rozdelené najrovnomernejšie. Napríklad, ak vaše cieľové údaje zaberajú štvrtinu plochy rastrového súboru údajov, kontrolné body budú sústredené iba v tejto oblasti. Čokoľvek, čo nespadá do oblasti prekrytia, bude teda pravdepodobne nesprávne ukotvené.

Majte na pamäti, že údaje, ktoré georeferencujete, nebudú presnejšie ako údaje, ktoré georeferencujete. Aby sa znížil počet chýb, priestorové referencie by sa mali vykonávať podľa samotných údajov. s vysokým rozlíšením a najväčší rozsah.

Transformácia rastra

Po vytvorení dostatočného množstva prepojení môžete ukotviť – alebo transformovať – množinu rastrových údajov tak, aby sa zhodovali so súradnicami cieľových údajov. Na maximalizáciu zhody súradníc pre každú bunku môžete použiť polynóm, spline, fit alebo podobnostnú transformáciu.

Polynomiálna transformácia využíva polynómovú konštrukciu kotviaceho bodu a algoritmus najmenších štvorcov (LSF). Táto metóda je optimalizovaná pre celkovú presnosť, ale nezaručuje lokálnu presnosť. Polynomická transformácia používa dva vzorce, jeden na výpočet súradníc x zo vstupných (x, y) súradníc miesta a druhý na výpočet súradníc y. Cieľom metódy najmenších štvorcov je vypočítať všeobecný vzorec, ktorý platí pre všetky body, zvyčajne miernym posunutím polôh kotviacich bodov. Počet nekorelovaných kontrolných bodov požadovaných pre túto metódu je 1 pre nultý rád, 3 pre prvý rád, 6 pre druhý a 10 pre tretí rád. Polynómy nižšieho rádu majú tendenciu byť náhodného typu, zatiaľ čo polynómy vyššieho rádu majú tendenciu k chybám extrapolácie.

Polynomiálna transformácia prvého rádu sa bežne používa na priestorové odkazovanie na obrázok. Nasleduje rovnica na transformáciu množiny rastrových údajov pomocou afinnej (prvého rádu) polynómovej transformácie. Šesť parametrov definuje transformáciu rastrových riadkov a stĺpcov na súradnice mapy.


Polynóm nultého rádu sa použije na kompenzáciu vašich údajov. Toto sa často používa v situáciách, keď sú vaše údaje už georeferencované, ale malý posun lepšie zarovná vaše údaje. Na vykonanie polynómového posunu nultého rádu na vašich údajoch je potrebný iba jeden odkaz. Odporúča sa vytvoriť niekoľko odkazov a potom vybrať ten, ktorý vyzerá najpresnejšie.

Použite transformáciu prvého rádu (afinná) na preloženie, zmenu mierky alebo otočenie množiny rastrových údajov. To vám zvyčajne umožňuje zachovať rovné čiary pôvodného rastra v transformovanej množine údajov rastra. Štvorce a obdĺžniky rastrového súboru údajov sa teda zvyčajne krútia súčasne s rovnobežníkmi náhodná zmena mierka a uhlová orientácia.

Len s tromi pripojeniami matematický výraz použitý v transformácii prvého rádu dokáže presne prichytiť každý rastrový bod k cieľovým údajom. Použitie viac ako troch odkazov spôsobuje skreslenia alebo reziduá, ktoré sú distribuované vo všetkých odkazoch. Mali by sa však špecifikovať viac ako tri odkazy, pretože ak sa jeden z nich ukáže ako pozične nesprávny, bude to mať oveľa väčší vplyv na proces transformácie. V dôsledku toho, napriek zvýšeniu chyby matematickej transformácie so zvýšením počtu väzieb, sa zvýši aj celková presnosť transformácie.

Čím vyššie je poradie transformácie, tým zložitejšie skreslenia možno opraviť. Transformácia nad tretím rádom sa však používa veľmi zriedka. Vyžadujú sa transformácie vyššieho rádu veľká kvantita väzby a tým aj dlhší čas spracovania. Vo všeobecnosti, ak potrebujete roztiahnuť, otočiť alebo zmeniť veľkosť množiny rastrových údajov, mali by ste použiť transformáciu prvého poriadku. Pre zložitejšie transformácie sa používajú transformácie druhého alebo tretieho rádu.


Spline transformácia je skutočná metóda gumového listu optimalizovaná pre lokálnu, ale nie globálnu presnosť zachytávania. Je založená na splajnovej funkcii, po častiach, polynóme, ktorý poskytuje plynulé, plynulé prechody medzi susednými polynómami. Zabezpečuje, že počiatočné a cieľové kotviace body sú presne zarovnané, ale nie je zaručené, že vzdialenejšie pixely budú presné. Táto transformácia je vhodná, ak správne umiestnenie kotviace body sú mimoriadne dôležité. Pridanie ďalších kotviacich bodov môže zvýšiť celkovú presnosť spline transformácie. Vyžaduje si to aspoň 10 kotviacich bodov.

Prispôsobovacia transformácia je vhodná pre celkovú presnosť (metóda najmenších štvorcov, LSF) aj lokálnu presnosť. Je postavený na algoritme, ktorý optimalizuje interpoláciu polynomiálnej transformácie a metódy triangulovanej nepravidelnej siete (TIN). Polynomiálna transformácia sa vykonáva pomocou dvoch sád riadiacich bodov, ktoré ich umiestnia čo najpresnejšie, berúc do úvahy techniku ​​interpolácie TIN. Na prispôsobenie okrajov potrebujete aspoň tri kotviace body.

Projektívna transformácia dokáže udržať čiary tak, aby zostali rovné. V tomto prípade paralelné čiary nemusia byť rovnobežné. Projektívna transformácia je užitočná najmä pre skreslené obrázky, naskenované mapy a satelitné snímky Landsat alebo Digital Globe. Na vykonanie projektívnej transformácie sú potrebné aspoň štyri spojenia. Pri štyroch prepojeniach bude chyba RMS nulová. Ak existuje viac odkazov, chyba RMS bude mierne nad nulou.

Transformácia podobnosti je transformácia prvého rádu, ktorá sa pokúša zachovať tvar pôvodného rastra. Stredná kvadratická chyba má tendenciu sa zvyšovať v porovnaní s inými polynómovými transformáciami, pretože zachovanie tvaru má prednosť pred prispôsobením.

Interpretácia strednej kvadratickej chyby

Kedy všeobecný vzorec zobrazený a aplikovaný na kontrolné body sa meria chyba - reziduum. Táto chyba je rozdiel medzi skutočnou a vypočítanou polohou „bodu k“. Všeobecná chyba vypočítané z druhej odmocniny (RMS) súčtu chýb všetkých odkazov. Táto hodnota popisuje mieru, do akej sa transformácia zhoduje medzi všetkými kotviacimi bodmi (prepojeniami). Ak je chyba príliš veľká, môžete ju odstrániť alebo pridať kotviace body, aby ste ju znížili.

Hoci chyba RMS je dobrým meradlom presnosti transformácie, malé množstvo chyby RMS by sa nemalo zamieňať s presnosťou kotvy. Napríklad výsledok transformácie môže mať značné nepresnosti v dôsledku nesprávneho výberu kontrolných bodov. Čím správnejšie kontrolné body použijete, tým presnejšia bude konverzia pôvodných údajov. Typicky, Boundary Fit a Spline Transforms dávajú RMS chybu okolo nuly alebo nuly; to však neznamená, že obraz je presne odkazovaný v priestore.

Dopredná odchýlka zobrazuje chybu v rovnakých jednotkách, ako sú nastavené priestorovou referenciou dátového rámca. Reverzné ofsety zobrazujú chybu pixelov. Posun dopredu a dozadu je miera presnosti, ktorá sa zobrazuje v pixeloch. Hodnoty posunu blízke nule sa považujú za presnejšie.

Prepočítajte rastrový súbor údajov

Keď transformujete, premietate alebo prepočítavate množinu rastrových údajov, konvertujete ju z jednej projekcie na inú alebo meníte veľkosť bunky, vykonávate geometrickú transformáciu. Geometrická transformácia je proces zmeny geometrie rastrového súboru údajov z jedného súradnicového priestoru do druhého. Geometrické transformácie zahŕňajú „gumený list“ (zvyčajne sa používa pri priestorovej referencii), projekciu (použitie projekčných informácií na transformáciu údajov do inej projekcie), offset (rovnaký posun všetkých súradníc), rotáciu (otočenie všetkých súradníc o rovnaký uhol), a zmena veľkosti buniek rastrovej množiny údajov.

Po vykonaní geometrickej transformácie sa stredy buniek pôvodného rastra zriedka zhodujú so stredmi buniek konečného rastra; hodnoty však musia byť ukotvené na stredy.

Možno si myslíte, že každá bunka v množine rastrových údajov sa transformuje na nové miesto na mape, ale v skutočnosti to tak nie je. Počas georeferencovania sa pomocou súradníc mapy vypočíta matica prázdnych buniek. Každej prázdnej bunke sa potom priradí hodnota na základe výsledku prepočtu.

Tri najčastejšie používané metódy prepočtu sú: najbližšie okolie, bilineárna interpolácia a kubická konvolúcia. Všetky tieto metódy priraďujú hodnotu každej prázdnej bunke na základe výsledkov spracovania buniek v množine negeoreferencovaných rastrových údajov.

Výpočet najbližšieho okolia je najviac rýchla metóda prepočet a je vhodný na spracovanie kategorických alebo tematických údajov, pretože nemení hodnoty vstupných buniek. Po priradení polohy stredov buniek vo výstupe k stredom buniek vo vstupnom rastri metóda najbližšieho okolia určí polohu stredu najbližšej bunky vo vstupnom rastri a priradí túto hodnotu bunke. vo výstupnom rastri.

Pri použití metódy najbližšieho okolia sa hodnoty buniek vstupného rastra nezmenia. Hodnota 2 vo vstupnom rastri zostane vždy hodnotou 2 vo výstupe; nezmení sa na 2,2 alebo 3. Keďže výstupy zostávajú nezmenené, mala by sa použiť metóda Najbližší sused s nominálnymi alebo ordinálnymi údajmi, kde každá hodnota predstavuje triedu, funkčnú jednotku alebo klasifikáciu – môžu to byť kategorické údaje, ako napríklad pôda typy, lesy alebo využitie pôdy.

Bilineárna interpolácia využíva hodnoty štyroch najbližších stredov vstupných buniek na výpočet jednej hodnoty vo výstupnom rastri. Hodnota výstupnej bunky je vážený priemer štyroch vstupných buniek spresnený podľa ich vzdialenosti od stredu zodpovedajúcej vstupnej rastrovej bunky. V porovnaní s metódou najbližšieho okolia táto metóda prepočtu vytvára hladší obraz.

Pretože hodnoty výstupných buniek sú vypočítané na základe ich relatívnej polohy a hodnôt vstupných buniek, bilineárna interpolácia je vhodná pre dáta, v ktorých poloha voči známemu bodu alebo javu určuje hodnotu bunky - t.j. pre súvislé povrchy. Výšky, sklony, intenzita hluku na letiskách alebo slanosť podzemnej vody v okolí ústia rieky sú javy, ktoré sa zobrazujú pomocou súvislých plôch a najlepšie sa prepočítavajú pomocou bilineárnej interpolácie.

Kubická konvolúcia je podobná bilineárnej interpolácii, rozdiel je v tom, že vážený priemer sa počíta z hodnôt v stredoch 16 najbližších buniek. Kubická konvolúcia vytvára ostrejší obraz ako bilineárna interpolácia, pretože do procesu výpočtu výstupnej hodnoty je zapojených viac buniek. Preto sa táto metóda prepočtu často používa na spracovanie obrazu, ako sú satelitné a letecké snímky.

Bilineárna interpolácia a kubická konvolúcia by sa nemali používať s kategorickými údajmi, pretože kategórie sa vo výstupe nezachovajú. Všetky tri metódy však možno použiť so spojitými údajmi, pričom najbližšie okolie produkuje veľké pixely, bilineárna interpolácia vytvára hladší povrch a kubická konvolúcia vytvára najčistejší obraz. Začíname veľký projekt prepočítanie, odporúča sa vytvoriť prototyp a vyskúšať niekoľko metód prepočtu, aby ste určili metódu, ktorá najlepšie vyhovuje vašim údajom.

Potrebujete transformovať raster?

Transformáciu množiny rastrových údajov po georeferencovaní môžete uložiť pomocou príkazu Transformovať na paneli nástrojov Priestorová referencia alebo pomocou nástroja Transform. Prípadne môžete uložiť informácie o konverzii do dodatočný súbor pomocou príkazu na paneli nástrojov Priestorová referencia.

Transformácie vám umožňujú vytvoriť novú množinu rastrových údajov, ktorá je georeferencovaná podľa súradníc mapy. Môžete ho uložiť ako BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, GIF, GRID, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG alebo TIFF. ArcGIS nevyžaduje, aby ste transformovali svoj rastrový súbor údajov, aby ste ho mohli zobraziť s inými priestorovými údajmi; toto by ste však mali urobiť, ak sa ho chystáte analyzovať alebo ho chcete použiť v iných programoch, ktoré nerozpoznávajú priestorový odkaz uložený v samostatný súbor väzby.

Keď sa priestorová referencia aktualizuje, transformácia sa uloží do samostatného súboru — nevytvorí sa nový súbor rastrových údajov, ako je to v prípade, keď sa transformácia uloží na súbor rastrových údajov. Pre množinu rastrových údajov ako súbor, ako napríklad TIFF, sa transformácia zvyčajne zapíše externý súbor Formát XML s príponou .AUX.XML. Ak je rastrová množina údajov nespracovaným obrázkom, napríklad BMP, a transformácia je afinná, zapíše sa do súboru väzby. Ak je množina rastrových údajov uložená v geodatabáze, pri spustení príkazu Aktualizovať priestorový odkaz, transformácia sa uloží aj do databázy, vo formulári Ďalšie informácie ktorý patrí do tohto rastrového súboru údajov. Aktualizácia rastrovej vrstvy, obrazovej služby alebo vrstvy mozaiky aktualizuje vrstvu v mapovom dokumente, ale neuloží zmenený priestorový odkaz na zdrojový súbor.

Nižšie uvedená tabuľka ukazuje, ako sú jednotlivé cieľové typy uložené.

Georeferencovanie rôznych rastrov

Dátový typVýsledok

Rastrový súbor údajov

Príkaz Aktualizovať priestorový odkaz aktualizuje množinu rastrových údajov.

Rastrová vrstva

Príkaz Aktualizovať priestorový odkaz obnoví vrstvu rastrových údajov, zdrojové rastre nie sú ovplyvnené.

Vrstva obrázkovej služby

Obrazová služba na serveri nie je aktualizovaná. Po vykonaní príkazu Aktualizovať priestorový odkaz

Rastrový produkt

Rastrový produkt neaktualizuje základné súbory rastrových množín údajov. Po vykonaní príkazu Aktualizovať priestorový odkaz môžete buď uložiť mapový dokument (.mxd) alebo vytvoriť súbor vrstvy (.lyr), aby ste si uložili svoju prácu s georeferencovaním.

Raster s funkciou

Funkcia rastra neaktualizuje základné rastrové súbory. Po vykonaní príkazu Aktualizovať priestorový odkaz môžete buď uložiť mapový dokument (.mxd) alebo vytvoriť súbor vrstvy (.lyr), aby ste si uložili svoju prácu s georeferencovaním.

Rastrová mapa v GIS "Mapa 2000" má formát RSW. Formát bol vyvinutý v roku 1992, svojou štruktúrou sa približuje formátu TIFF verzie 6. Hlavné ukazovatele charakterizujúce rastrovú mapu sú:

  • mierka obrazu;
  • rozlíšenie obrazu;
  • veľkosť obrazu;
  • paleta obrázkov;
  • Plánovaná väzba obrázka.

Mierka obrázka- hodnota, ktorá charakterizuje východiskový materiál (v dôsledku čoho bol naskenovaný daný rastrový obrázok). Mierka obrazu je pomer medzi vzdialenosťou na pôvodnom materiáli a zodpovedajúcou vzdialenosťou na zemi.

Rozlíšenie obrazu- hodnota charakterizujúca snímacie zariadenie, na ktorom bol získaný rastrový obrázok. Hodnota rozlíšenia udáva, koľko základných bodov (pixelov) snímacie zariadenie delí meter (palec) pôvodného obrazu. Inými slovami, táto hodnota označuje množstvo "zrnitosti" bitmapy. Čím vyššie rozlíšenie, tým menšie „zrno“, čo znamená menšiu veľkosť terénne objekty, ktoré možno jednoznačne identifikovať (dešifrovať)

Veľkosť obrazu(výška a šírka) - hodnoty, ktoré charakterizujú samotný obrázok. Tieto hodnoty je možné použiť na určenie rozmery bitmapa v pixeloch (bodoch). Veľkosť obrázka závisí od veľkosti naskenovaného zdrojového materiálu a nastaveného rozlíšenia.

Paleta obrázkov- hodnota, ktorá charakterizuje mieru zobrazenia odtieňov farieb východiskového materiálu v rastrovom obrázku. Existujú tieto hlavné typy palety:

  • dvojfarebné (čiernobiele, jedna kategória);
  • 16 farieb (alebo odtieňov sivá, štyri cifry);
  • 256 farieb (alebo odtieňov sivej, osem bitov);
  • Vysoká farba (16-bit);
  • Skutočná farba(24 alebo 32 číslic).

Ak je možné pri skenovaní zdrojových materiálov zvoliť hodnotu rozlíšenia a obrazovú paletu (niektoré skenovacie zariadenia pracujú len s pevnými hodnotami), treba mať na pamäti, že zvýšenie rozlíšenia a voľba vyššieho stupňa zobrazenia odtieňov výrazne zvyšuje objem výsledného súboru, čo následne ovplyvní objemy uložených informácií a rýchlosť zobrazenia a spracovania bitmapy. Napríklad pri skenovaní zdrojových mapových podkladov nie je potrebné použiť paletu viac ako 256 farieb, keďže je naozaj pravidelná mapa spravidla nie je prítomných viac ako 8 farieb.

Paleta obrázkov je uložená v pôvodnom súbore a pri prevode rastra do interného formátu by sa malo zadať rozlíšenie a mierka budúceho obrázka. Výnimkou sú súbory TIFF, ktoré okrem palety ukladajú aj rozlíšenie. V ostatných prípadoch je rozlíšenie uvedené v súlade s parametrami zvolenými počas skenovania. Napríklad domáce bubnové skenery spoločnosti KSI skenujú s rozlíšením 508 bodov / palec (alebo 20 000 bodov / meter). Ak nevieš presná hodnota mierku spracovávaných materiálov by ste mali zadať približnú hodnotu (hodnota mierky sa automaticky spresňuje počas procesu spájania rastrového obrázka).

Rastrový obrázok načítaný do systému ešte nie je rastrovou mapou, pretože nemá plánovanú referenciu. Nepripojený obrázok sa vždy pridá do juhozápadného rohu rozmerov mapy. Preto, ak pracujete s veľkou oblasťou práce, napr rýchle vyhľadávanie pridaného rastra môžete použiť položku "Prejsť na raster" v ponuke vlastností rastrového obrázka dialógu "Zoznam rastrov".

Po prichytení sa rastrová mapa stane meracím dokumentom. Pomocou rastrovej mapy môžete určiť súradnice objektov na nej zobrazených (pri prejdení kurzorom po rastrovej mape sa aktuálne súradnice zobrazia v informačnom poli v spodnej časti obrazovky). Prepojenú rastrovú mapu možno použiť ako samostatný dokument alebo v kombinácii s inými údajmi.

1.2. Konverzia rastrových údajov

Systém Panorama spracováva rastrové mapy prezentované vo formáte RSW (interný systémový formát). Dáta z iných formátov (PCX, BMP, TIFF) je možné previesť do formátu RSW pomocou softvér Panoramatické systémy. Okrem toho systém podporuje skorá verzia rastrové dátové štruktúry RST ("Panorama pod MS-DOS"). Keď otvoríte súbor RST, automaticky sa skonvertuje do formátu RSW.

Existujú dva spôsoby načítania bitmapy do systému:

  • Otvorenie rastrového obrázka ako samostatného dokumentu (položka „Otvoriť“ v ponuke „Súbor“).
  • Pridáva sa bitmapa do už otvorený dokument(vektorová, rastrová, maticová alebo kombinovaná mapa).Pridanie rastrového obrázku do už otvorenej mapy sa vykonáva cez položku "Pridať - Raster" v ponuke "Súbor" alebo položku "Zoznam rastrov" v ponuke "Zobraziť".

1.3. Prichytávanie rastrovej mapy

Viazanie rastrovej mapy sa vykonáva podľa odkazovaného dokumentu, t.j. najprv musíte otvoriť dokument orientovaný v daný systém súradnice (vektorová, rastrová alebo maticová mapa), pridajte k nej prichytený raster a vykonajte prichytenie. Raster môžete prichytiť jedným zo spôsobov uvedených vo vlastnostiach rastra ("Zoznam rastrov - Vlastnosti"). Malo by sa pamätať na to, že všetky akcie na rastri dostupné v ponuke vlastností rastrového obrázka sa vykonávajú na AKTUÁLNOM rastri. Ak teda otvorený dokument obsahuje viacero rastrov, mali by ste si aktivovať (vybrať zo zoznamu otvorených rastrov) ten, s ktorým chcete aktuálne pracovať.

1.3.1. Zlomenie jedného bodu

Prichytávanie sa vykonáva postupným zadaním bodu na rastri a bodu, kde sa má určený bod po transformácii posunúť (odkiaľ - kam). Transformácia sa vykonáva paralelným posúvaním celého rastra bez zmeny jeho mierky a orientácie.

1.3.2. Presuňte sa do juhozápadného rohu

Transformácia prebieha paralelným pohybom celého rastra bez zmeny jeho mierky a orientácie k juhozápadnému rohu rozmerov pracovnej plochy. Tento režim Snímky je vhodné použiť, keď do otvorenej mapy, ktorá je zobrazená ďaleko za pracovnou oblasťou, pridáte nesprávne georeferencovaný raster. V takom prípade bude po premiestnení rastra do juhozápadného rohu jednoduchšie re-referencovať.

1.3.3. 2-bodové zachytenie so škálovaním

Prichytávanie sa vykonáva postupným zadaním dvojice bodov na rastri a bodov, do ktorých sa majú určené body po transformácii presunúť (odkiaľ kam, odkiaľ kam). Transformácia sa vykonáva paralelným posúvaním celého rastra a zmenou jeho mierky. Prichytenie obrázka sa vykoná na prvom páre určených bodov. Druhá dvojica bodov je určená na výpočet novej mierky pre bitmapu. Ak teda hodnoty rastra zvislej a vodorovnej mierky nie sú rovnaké (raster je natiahnutý alebo stlačený v dôsledku deformácie pôvodného materiálu alebo chyby skenovacieho zariadenia), druhý bod zaujme svoju teoretickú polohu s určitým chyba. Na odstránenie chyby by ste mali použiť jednu z metód na transformáciu rastrového obrázka (aplikovaná úloha "Transformácia rastrových údajov").

1.3.4. Otočiť bez zmeny mierky

Prichytávanie sa vykonáva postupným zadaním dvojice bodov na rastri a bodov, do ktorých sa majú určené body po transformácii presunúť (odkiaľ kam, odkiaľ kam). Transformácia sa uskutočňuje paralelným pohybom celého rastra so zmenou jeho orientácie v priestore. Rotácia sa vykonáva okolo prvého určeného bodu. Prichytenie obrázka sa vykoná na prvom páre špecifikovaných bodov. Druhá dvojica bodov je určená na výpočet uhla natočenia obrazu. Ak teda hodnoty rastra zvislej a vodorovnej mierky nie sú rovnaké (raster je natiahnutý alebo stlačený v dôsledku deformácie pôvodného materiálu alebo chyby skenovacieho zariadenia), druhý bod zaujme svoju teoretickú polohu s určitým chyba. Na odstránenie chyby by ste mali použiť jednu z metód na transformáciu rastrového obrázka (aplikovaná úloha "Transformácia rastrových údajov").

Pri načítavaní rastrových máp do databázy je možné vytvoriť oblasť práce rastrových máp. Na vytvorenie rastrovej oblasti je potrebné postupne načítať do systému každý rastrový obrázok tvoriaci túto oblasť a orientovať ju vzhľadom na jeden súradnicový systém.
Kombinácia rastrových a vektorových máp pre rovnaké alebo priľahlé územia vám umožňuje rýchlo vytvárať a aktualizovať oblasti práce pri zachovaní schopnosti riešiť aplikované úlohy, pre ktoré musia mať niektoré typy mapových objektov vektorové zobrazenie.

Myšlienka zaznamenávať súradnice bodu, v ktorom boli nasnímané pri každej fotografii, sa objavila na úsvite digitálnej fotografie a bola realizovaná takmer okamžite. Dnes sa táto myšlienka dostala k masám a rozrástla sa o mnohé služby. Od samého začiatku vznikala realizácia myšlienky na hardvérovej úrovni a pokračuje dodnes, kedy GPS prijímač priamo komunikuje s kamerou, či už je v nej zabudovaný, alebo je k nej pripojený cez sériový port, alebo je nainštalovaný na fotoaparát a prijme signál, že bola nasnímaná snímka z konektora synchronizácie blesku. Sony vydalo aj zariadenie GPS-CS1, ktoré jednoducho zaznamenáva súradnice každých 15 sekúnd a následne sa časovo synchronizujú so zhotovenými snímkami a informácie o súradniciach sa zaznamenávajú do súboru. Vzhľadom na to, že dnes a GPS prijímače a fotoaparáty sa v r Každodenný život možno nebudete musieť kupovať prídavné zariadenie, môžete použiť GPS prijímač a kameru, ktoré už máte, ostáva už len spojiť súradnice s konkrétnymi snímkami. Zvyklo to byť výrazné obmedzenie vzhľadom k tomu, že pamäť GPS navigátor ale bolo to preplnené a každý deň som si musel sťahovať informácie do počítača. Ak ste strieľali zriedka a pri navigácii ste použili GPS, je pravdepodobné, že po príchode z túry budete môcť získať informácie iba o posledný deň... Teraz, keď majú GPS navigácie možnosť zaznamenávať prejdené cesty na pamäťové karty, problém ich nedostatku je takmer úplne odstránený. Na internete nájdete desiatky programov určených na zachytávanie fotografií na súradnice. Viacmenej úplný zoznam možno nájsť a. Sú medzi nimi aj komerčné, no väčšina z nich je bezplatná a dokonca aj open-source. zdrojové kódy... Pokúsil som sa ich vyskúšať veľa, ale ak z nejakého dôvodu program nezačal okamžite fungovať správne, nesnažil som sa na to prísť, ale šiel som rovno na ďalší. Preto je veľmi pravdepodobné, že medzi tými programami, ktoré som odmietol, sú aj také hodné, ktoré začnú okamžite a bez problémov fungovať na inej hardvérovej konfigurácii. Nebral som do úvahy ani komerčné programy, keďže ich ukážky zavádzajú úmyselnú chybu asi kilometer a zdalo sa mi nerozumné venovať im čas, ak existuje Vysoké číslo otvorené programy.

Navyše sa znížil počet predmetných programov, keďže som mal dosť špecifické Ďalšie požiadavky... Totiž: na zaznamenávanie súradníc bol použitý navigátor Etrex Venture Cx, ktorý ukladá údaje súradníc vo formáte GPX (GPS Exchange Format). Formát je štandardný, ale ukazuje sa, že Garmin a niektorí vývojári softvéru chápu tento štandard inak. Našťastie existuje univerzálne programy prevod jedného formátu do druhého. A spomedzi nich by som vyzdvihol. Najmä v tomto programe môžete požiadať o konverziu formátu GPX prevzatého z Navigátor Garmin, do rovnakého formátu, ale výsledok tejto transformácie už pochopia všetky programy.

Druhou požiadavkou bolo, že som chcel okamžite pripojiť fotografie RAW formát aby všetky fotografie získané z originálu už boli s vyznačenými súradnicami a nebolo by potrebné súradnice znovu určovať v čase pri fotení. Pretože postupom času, ako sa ukázalo, je tu dosť problémov. A ak ich vynásobíte tým, že konvertované súbory sú vytvorené a spracované v iný čas a pôvodná časová informácia obrázka sa môže stratiť alebo si po chvíli nebudete môcť spomenúť, v ktorom časovom pásme ste snímali. Mnohé z programov, ktoré som recenzoval, majú pomerne sofistikované nastavenia korekcie. možné problémy s nastavením časov. Najlepšie je však hneď nastaviť navigátor a kameru, aby tieto problémy nevznikali. Môj navigátor má možnosť zvoliť si spôsob nahrávania trasy – automaticky alebo v určenom časovom intervale. V automatický režim, ak sa hýbete rýchlo, tak sa napíše veľa bodiek, ale ak stojíte na mieste, tak sa nepíšu vôbec. To vám umožní získať záznam trate v rovnakej kvalite, či už idete alebo šoférujete. Ak však snímate z jedného bodu dlhší čas, môže nastať situácia, že v čase snímania GPS navigátor nezaznamenal súradnice, keďže sa nelíšili od tých, ktoré boli zaznamenané pred pol hodinou. V mnohých programoch môžete nastaviť časový interval, v ktorom sa súradnice považujú za zhodné s nasnímaným obrázkom. Nedostatok informácií však môže znamenať nielen to, že ste sa nepohli, ale aj stratu signálu zo satelitu. V tomto prípade, ak je interval dostatočne veľký, potom je možné obrázku priradiť súradnice, ktoré sa výrazne líšia od skutočných. Preto odporúčam nastaviť časované nahrávanie v 10 s intervaloch. Ak nestrieľate z okna autobusu, tak presnosť bude viac než dostatočná.

Ďalšie globálny problém- toto je čas nastaviť v komore. Ak cestujete alebo fotíte na jeseň alebo na jar, keď sa čas môže meniť, tak nastavenie miestneho času vo fotoaparáte sa mi zdá zlý nápad, najmä preto, že myšlienka miestneho času je dnes úplne zdiskreditovaná. Slnko je nad mojím domom v Moskve v lete o 13:15 za zenitom. Dnes vám dopravné prostriedky umožňujú precestovať mnoho tisíc kilometrov a je rozumnejšie použiť jednotný svetový čas a nevysvetľovať, v akom čase a s prihliadnutím na to, v akom časovom období ste si dohodli stretnutie. Navigátor uchováva protokol v UTC (Coordinated Universal Time). Preto má zmysel nastaviť na fotoaparáte rovnaký čas a nikdy ho nemeniť, bez ohľadu na cestovanie či ročné obdobie. Vzhľadom na to, že súradnice zaznamenávam v 10-sekundových intervaloch, radšej tento čas nazývam staromódnym GMT (Greenvich Meridium Time). Táto možnosť je informatívnejšia, pretože znamená, že odpočítavanie je od miestneho času na greenwichskom poludníku a s presnosťou, ktorú som nastavil, sa nelíši od UTC. Keď poznáte svoje súradnice a tento čas, môžete si vždy ľahko vypočítať, kedy bude vaše slnko v najvyššom bode, teda miestne poludnie. Všetky tieto informácie pre fotografa nie sú v žiadnom prípade zbytočné, pretože vám umožňujú predstaviť si, kde a kde bude svetlo dopadať v zamýšľanom bode snímania. Všetky problémy sú z vied, a preto sa pravdepodobne ľudia, ktorí volali na poludnie, pokúsili rýchlo poslať každého, kto učil zemepis v škole, do blázinca.

Ak teda máme nastavený fotoaparát a navigátor súčasne, v budúcnosti môžeme nastavenia časového pásma ignorovať. Programy na viazanie fotografií na súradnice

GPicSync

Pre počiatočné dávkové spracovanie nasnímané fotografie Vybral som si program.

Sparťanský grafické rozhranie, pracuje len s priečinkami, prezerá len JPEG, ale svoju prácu robí a dostatočne rýchlo. Všimnite si, že existuje pomerne málo programov, z ktorých fungujú príkazový riadok, čo s týmto môže polemizovať v asketizme, ale ja nemám rád prácu s klávesnicou :-) Program využíva a. Distribuované pod licenciou GPL. Existujú verzie pre Windows a Linux. Ruský jazyk je podporovaný.

Pracuje s priečinkami naraz, umožňuje dávkovú konverziu mnohých fotografií naraz, pracuje s RAW, rozumie si so súbormi GPX od Garmin, zaznamenáva súradnice do EXIF, umožňuje automatické pridávanie do Kľúčové slová IPTC sa najviac približuje názvom miest, ktoré preberá z databáz na internete. Okrem zapisovania informácií o súradniciach do súborov fotografií tiež vytvára súbor v formát KML alebo KMZ.

KML (Keyhole Markup Language) je značkovací jazyk pre založené na XML, ktorý sa používa na reprezentáciu trojrozmerných geopriestorových údajov v programe Google Zem, ktorá pred akvizíciou niesla názov „Keyhole“. spoločnosťou Google... KMZ sú výsledkom kompresie súborov KML spôsobom ZIP. Viac podrobností viď

Google Earth je zadarmo.

Ak chceš terénne podmienky(bez rýchly internet) zistite, kde ste obrázky nasnímali, musia byť aplikované na nejakú kartu, ktorú máte uloženú v notebooku. Ak to chcete urobiť, môžete použiť vyššie uvedené GPS program Babel a previesť do formátu WPT na prezeranie v programe alebo opäť do formátu GPX, ale už s trasovými bodmi, ktoré sú v ňom zahrnuté, s označením nasnímaných obrázkov, na prezeranie v programe, to znamená umiestniť fotografie na samotnú mapu ktorým ste boli navigovaní pri používaní ich GPS navigátora.

Pre prácu s jednotlivými fotografiami môže byť program dobrou voľbou.

Tento program je napísaný v jazyku Java a v dôsledku toho sa dá rovnako ľahko spustiť bez preinštalovania pod Windows aj pod Linuxom. Je tiež distribuovaný pod GNU General License. Verejná licencia... Program dokáže všetko: pracovať s RAW súbory; zobraziť ich; zapisovať súradnice do EXIF; zobraziť polohu fotografií na satelitných snímkach prostredníctvom programu Google Earth; pridať ku kľúčovým slovám geografické názvy pomocou informácií z lokality. Na dosiahnutie tejto všestrannosti program používa externé moduly vývojárov tretích strán ktorý musí byť inštalovaný samostatne:,.

Program umožňuje exportovať fotografie nielen do Google Earth, ale aj bez inštalácie doplnkové programy, ovládať polohu streleckého bodu cez.

Z mínusov tohto programu treba poznamenať, že je veľmi pomalý, to znamená, že príprava na prezeranie fotografie vo formáte RAW môže trvať asi minútu a bez konverzie nerozumie súborom Garmin. Program slúži na komunikáciu s prijímačom GPS a na konverziu súborov je potrebné ho spustiť samostatne. Niektoré názvy miest je možné vložiť v azbuke, čo by bolo vítané, ale niektorí diváci odmietajú s takýmito súbormi pracovať :-(

Program je veľmi často aktualizovaný, takže existuje nádej, že sa bude zlepšovať :-)

COPIKS PhotoMapper

Ak pracujete iba so súbormi v formát JPEG a iba pod Windowsom by bol program dobrou voľbou.

Veľmi efektívne sa tiež vyrovná s úlohou zabaliť predtým odkazované fotografie vo formáte KMZ. Ako to vyzerá, si môžete pozrieť stiahnutím 500 kB súboru.

Locr GPS Photo

Na následné spracovanie a zverejňovanie fotografií na internete môže byť užitočný program.

Je tiež vhodný v tom, že vám umožňuje prekrývať fotografie na vesmírnych obrázkoch a mapách poskytovaných rôznymi spoločnosťami. Môžete si vybrať medzi Google, Microsoft a YAHOO.

Nikdy som sa s ním nenaučil viazať fotografie, pretože som nenašiel spôsob, ako previesť GPX do prijateľného formátu NMEA. Preto je pre mňa jeho hlavným účelom zverejňovanie fotografií na internete. Toto nie je jediná služba, ktorá sa poskytuje podobná služba, môžete fotografie uverejňovať na internete a na webovej stránke.

Pohodlný doplnok Ukázalo sa, že ide o program, ktorý vám umožňuje manuálne upravovať súradnice, nájsť bod prieskumu program google Zem podľa údajov zaznamenaných v EXIF, ako aj vykonať opačnú operáciu - zaznamenať súradnice prieskumného bodu nájdeného na satelitnej snímke v EXIF.

Za posledný rok si táto myšlienka získala veľkú podporu medzi masami a čoskoro bude možné vidieť akýkoľvek bod na zemskom povrchu nielen z vesmíru, ale aj z úrovne zeme. Po zapnutí vrstvy „Geografia na internete / Panoramio“ v aplikácii Google Earth uvidíte, že zem je doslova posiata značkami prieskumných bodov, kliknutím na ktoré sa vám zobrazí fotografia.

Často máme papierovú mapu oblasti a túto mapu chceme pridať do nášho GIS projektu. Uvažujme, ako vytvoriť georeferencovaný obrázok z naskenovanej alebo odfotografovanej mapy na príklade mapy rezervácie Kvitucha Gora.

Vo vyššie uvedenom príklade sa všetko robí v programe QGIS. V priebehu práce budú využívané tieto moduly: Viazanie rastrov, QuickMapServices, GeoSearch. Tieto pluginy je potrebné nainštalovať a aktivovať, o inštalácii modulov si môžete prečítať viac. Pre moduly QuickMapServices a GeoSearch je potrebné internetové pripojenie.


Ďalším krokom je nájsť na podkladová mapa oblasť záujmu. Po starostlivom preskúmaní naskenovanej mapy na nej nájdeme názov osady - „dedina Milcha“.


Keď poznáme názov obce, môžeme ju nájsť pomocou jedného z modulov „GeoSearch“, „osmSearch“ alebo „OSM place search“.


Po zmene mierky mapy na miesto záujmu pokračujte priamo k viazaniu mapy. Pre georeferencovanie bitmapy QGIS má vstavaný modul Georeferencer. Modul sa spúšťa z ponuky "Raster" - "Väzba rastra".


Modul Georeferencer sa otvorí v novom okne.


Pomocou tlačidla "Otvoriť raster" alebo kombinácie klávesov +pridajte obrázok, ktorý chcete ukotviť.
V hornej časti okna sa zobrazí obrázok av spodnej časti tabuľka s popisom kotviacich bodov.


Ďalej je potrebné vybrať body na základnej mape a obrázok, ktorý sa použije na prichytenie obrázka. Zvyčajne sú to cestné križovatky a odbočky, mosty a iné objekty, ktoré sú jasne viditeľné na základnej mape a priloženom obrázku.

Zväčšite rozsah podkladovej mapy k prvému kotviacemu bodu. Zväčšíme aj obrázok kotvy na vybraný kotviaci bod. Po priblížení sa k kotviacemu bodu v okne modulu stlačte tlačidlo "Pridať bod" a kliknite na vybraný bod ukazovateľom myši. Potom sa otvorí formulár na zadanie súradníc. Súradnice je možné zadávať ako cez vstupné polia, tak aj zachytávať z mapy. Ak máme súradnice bodov získané napríklad pomocou GPS navigátora, môžeme ich zadať do príslušných políčok. Ak chcete získať súradnice zo základnej mapy, stlačte tlačidlo „Z mapy“.


Po kliknutí na tlačidlo „Z mapy“ sa automaticky otvorí hlavné okno QGIS. V ňom kurzor myši vyzerá ako biely kríž. Vyberte kotviaci bod na základnej mape a kliknite ľavé tlačidlo myši.


Po kliknutí sa automaticky vrátime do okna modulu väzby rastra. Hodnoty bodových súradníc sa objavili vo vstupnom formulári. Vyplnené hodnoty sú v súradnicovom systéme projektu so základnou mapou.


Po kliknutí sa bod pridá do tabuľky s popisom kotviacich bodov. Takto pridáme čo najviac kotviacich bodov. Je žiaduce rovnomerne usporiadať body na prepojenom obrázku. Čím viac skreslený pôvodný obrázok, tým viac kotviacich bodov je potrebných. Minimálny počet kotviacich bodov je 3.


Ďalej nastavíme parametre transformácie. Ak to chcete urobiť, kliknite na ozubené koliesko na paneli s nástrojmi. V okne, ktoré sa otvorí, nastavte nasledujúce požadované hodnoty: typ transformácie, metóda interpolácie, cieľový súradnicový systém, cieľový raster. Ostatné parametre sú voliteľné a môžu byť ponechané s ich predvolenými hodnotami.

Kvalita prichytenia závisí od počtu bodov prichytenia a od výberu metódy transformácie. Môžete si prečítať viac o metódach transformácie.


Jedným z kľúčových bodov je správne označenie cieľového súradnicového systému. Ak ste zadali súradnice získané pomocou GPS navigátora, potom uvádzame súradnicový systém uvedený v nastaveniach GPS navigátora, najčastejšie je to WGS 84 (EPSG: 4326). Ak sme prevzali súradnice z mapy, potom uvedieme súradnicový systém pracovného projektu. V našom prípade ide o WGS 84 / Pseudo Mercator (EPSG: 3857), ktorý vychádza z takých mapových služieb ako OpenStreetMap, ArcGIS Online a mnohých ďalších.


Po nastavení parametrov transformácie spustíme proces prichytávania kliknutím na zelený trojuholník na paneli nástrojov alebo výberom príslušnej položky v menu Súbor. V dôsledku prepojenia rastra sa získa súbor vo formáte GeoTIFF.

Ak ste zaškrtli položku "Otvoriť výsledok QGIS" v okne parametrov transformácie, potom po ukončení procesu viazania bude výsledná vrstva pridaná do pracovného projektu na vrch základnej mapy.

Dôležitou nuansou je, že v dôsledku činnosti modulu má výsledný raster v parametroch transformácie zadaný súradnicový systém, ktorý však neobsahuje informáciu o akej projekcii rastra. Z tohto dôvodu môže byť prítomná v zozname vrstiev, ale nie zobrazená na mape. V tomto prípade musíte prejsť na "vlastnosti vrstvy" a manuálne zadať požadovaný súradnicový systém.


Po explicitnom zadaní správneho súradnicového systému sa obrázok umiestni na správne miesto.


Úpravou priehľadnosti môžeme skryť čierne okraje na okrajoch ukotveného obrázku, vyplývajúce z transformácie.


Správnosť prichytenia môžeme skontrolovať aj zadaním priehľadnosti vrstvy na 50 %.


Vrcholom môže byť zapísanie informácií o projekcii priamo do súboru georeferencovaného obrázka vo formáte GeoTIFF. Ak to chcete urobiť, vyberte ponuku "Raster" - "Projekcie" - "Priradiť projekciu". V okne, ktoré sa otvorí, vyberte náš georeferenčný súbor a súradnicový systém. Tento nástroj môžeme použiť aj pre katalógy s rastrami zaškrtnutím príslušného políčka a v prípade potreby manuálne nastaviť parametre programu gdalwarp. Môžete si prečítať viac o parametroch gdalwarp.


Po zadaní informácií o súradnicovom systéme do súboru georeferencovaného obrázka ho budeme môcť otvoriť v iných projektoch GIS a programoch GIS bez dodatočných manipulácií manuálnym zadaním súradnicového systému.

Môžeme tiež orezať ukotvený obrázok na oblasť záujmu, ako je popísané, a nahrať do tabletu alebo smartfónu, ako je popísané.