D-technológia pre domáce použitie

  • 21.04.2019

V roku 2010 3D technológie možno považovať za najobľúbenejšie, najžiadanejšie a najinovatívnejšie. Teraz záujem o 3D ochladol a každým dňom ich pribúda viac ľudí nespokojný s ňou. Kritika je však len ďalším krokom na ceste k pokroku. V tomto článku budem hovoriť o tom, ako sa získava 3D objemový obraz a aké technológie sa na to používajú.

Trochu teórie:

3D technológie sú založené na myšlienke vytvorenia dvoch obrazov pre oko každého užívateľa. Myšlienkou je tvoriť 3D obsah(foto alebo video) je jednoduché – stačí skombinovať 2 kamery do jedného zariadenia a potom spojiť informácie, ktoré z nich dostanete. Oveľa ťažšie je „zobraziť 3D“, teda ukázať každému oku „jeho vlastný“ obrázok.

Polarizácia:

Základné poznatky z kurzu optiky vám pripomínajú, že pomocou polarizácie môžete vytvárať „objem“. svetelný tok. Na vytvorenie ilúzie trojrozmerného obrazu stačí prejsť svetlom cez špeciálne svetlo lámajúce kryštály. Na zobrazenie takéhoto obrázka budete potrebovať špeciálne polarizačné okuliare. Technológia je založená na princípe polarizácie iMax 3D, ktorý sa používa v kinách a nie je použiteľný v domácej elektronike.

Anaglyf:

Prvé kroky v teréne 3D technológie sú založené na rozdelení obrázku pre každé oko podľa farby. Takéto video (alebo obrázok) sa nazýva anaglyph a na zobrazenie obsahu anaglyfu potrebujete špeciálne červeno-modré okuliare (červený filter pre jedno oko, modrý filter pre druhé). S týmto prístupom však reprodukcia farieb a kvalita obrazu pokulhávajú. Anaglyph video bolo populárne v 70. a 80. rokoch minulého storočia, no odvtedy pretieklo pod mostom veľa vody a na dvore je 21. storočie, storočie inovatívnych technológií.

Rozdelenie čiar:

Myšlienka generovania rôznych obrázkov pre každé oko ich zobrazovaním riadok po riadku na obrazovke je oveľa modernejšia a pokročilejšia. Je na ňom založená azda najpoužívanejšia 3D technológia. XpanD, ktorý sa používa ako v kinách, tak aj v 3D televízoroch a monitoroch. Na sledovanie 3D obsahu sú potrebné špeciálne okuliare, navyše musia byť synchronizované priamo so zobrazovacím zariadením.

Synchronizácia sa spravidla vykonáva pomocou infračerveného snímača umiestneného medzi okuliarmi okuliarov, pretože, ako viete, ak ho zatvoríte prstom (mnohí urobili tento trik v 3D kiná), trojrozmerný obraz sa stratí. Špeciálne okuliare (presnejšie okuliare v nich) zakryjú každému oku obraz, ktorý by nemal vidieť - takto je jednoducho a elegantne vyriešený problém vytvorenia trojrozmerného obrazu.

Paralaxa:

Avšak na zobrazenie 3D obsah vystačíte si aj bez okuliarov. V tomto prípade by obrazovka mala „pripraviť“ dve rôzne obrázky pre každé oko. Na vrchu obrazovky je takzvaná paralaxová bariéra, vrstva tenkých a presných štrbín, ktoré sú zodpovedné za to, aký druh obrazu vidí konkrétne oko. prirodzene, určitú časť Obrazovka je zároveň skrytá pred každým z očí (za touto bariérou), no napriek tomu náš mozog aj pri spracovaní takéhoto „roztrhaného“ obrazu tvorí ucelený obraz.

Medzi nevýhody tejto technológie patrí fakt, že pri najmenšom posune od optimálneho pozorovacieho bodu už oči nebudú vnímať obraz ako trojrozmerný, jednoducho sa zdvojnásobí alebo rozmaže. Paralaxné bariérové ​​clony sa používajú v prenosné zariadenia telefóny, fotoaparáty a notebooky.

Ale čo nedostatky? Nič na svete nie je dokonalé, nie je výnimkou a 3D technológie. Tu je zoznam hlavných nevýhod:

  • Okuliare dosť stmavujú obraz;
  • Pri sledovaní 3D obsahu bolia oči;
  • Trojrozmerný efekt je dobre cítiť iba v špeciálne pripravených videách, najčastejšie nie je videný 3D obraz pôsobivý;
  • Na zobrazenie 3D obsahu potrebujete špeciálna obrazovka(a niekedy aj okuliare);
  • A bohužiaľ, nebude možné vytlačiť 3D fotografiu. Zbohom..

Nad hlavami divákov nízko preletí futuristický vrtuľník, robotickí mariňáci zahalení v exopancieroch zametajú všetko, čo im stojí v ceste, mohutný raketoplán otriasa vzduch hukotom motorov – tak blízko a desivo reálne, že mimovoľne stlačíte hlavu do vaše ramená.

Nedávno vydaný „Avatar“ od Jamesa Camerona resp trojrozmerná počítačová hra prinútiť diváka sediaceho v kresle pred obrazovkou cítiť sa ako účastník fantastickej akcie...

Veľmi skoro budú mimozemské príšery chodiť v každom dome, kde je moderné domáce kino.

Ale ako je plochá obrazovka schopná zobraziť trojrozmerný obraz?

Muž v trojrozmernom objemovom priestore...

Vidíme ten istý predmet s ľavým a pravým okom pod rôzne uhly Vzniknú tak dva obrazy – stereo pár. Mozog spája oba obrázky do jedného, ​​ktorý je vedomím interpretovaný ako trojrozmerný.

Rozdiely v perspektíve umožňujú mozgu určiť veľkosť objektu a jeho vzdialenosť. Na základe všetkých týchto informácií dostane človek priestorové zobrazenie so správnymi proporciami.

Ako vyzerá trojrozmerný obraz

Aby sa obraz na obrazovke javil ako trojrozmerný, musí každé oko diváka, tak ako v živote, vidieť trochu iný obraz, z ktorého si mozog poskladá jediný trojrozmerný obraz.

najprv filmy v 3D, vytvorený s ohľadom na tento princíp, sa na plátnach kín objavil už v 50. rokoch.

Keďže televízia, ktorá si získavala na popularite, už bola vážnym konkurentom filmového priemyslu, filmoví podnikatelia chceli dostať ľudí zo sedačiek a zamieriť do kina a zviesť ich. vizuálne efekty, ktorý v tom čase žiadny televízor nedokázal poskytnúť: farebný obraz, širokouhlou obrazovkou, viackanálový zvuk a, samozrejme, trojrozmernosť.

Objemový efekt bol vytvorený niekoľkými rôznymi spôsobmi.

Anaglyfová metóda (anaglyf - v gréčtine "embosovaný"). Na skoré štádia 3D kino, uvádzali sa len čiernobiele 3D filmy. V každom vhodne vybavenom kine slúžili na ich premietanie dva filmové projektory.

Jeden premietal film cez červený filter, druhý zobrazoval mierne horizontálne posunuté filmové políčka a prechádzal cez zelený filter.

Návštevníci si nasadili ľahké kartónové okuliare, do ktorých boli namiesto okuliarov nainštalované kúsky červenej a zelenej priehľadnej fólie, vďaka ktorej každé oko videlo len požadovaná časť obrazy a publikum vnímalo „trojrozmerný“ obraz.

Oba filmové projektory však musia byť nasmerované striktne na plátno a pracovať absolútne synchrónne.

V opačnom prípade je rozštiepený obraz nevyhnutný a v dôsledku toho bolesti hlavy namiesto potešenia zo sledovania pre divákov.

Takéto okuliare sú vhodné pre moderné farebné 3D filmy, najmä tie, ktoré sú zaznamenané metódou Dolby 3D. V tomto prípade stačí jeden projektor so svetelnými filtrami nainštalovanými pred objektívom.

Každý z filtrov prechádza pre ľavé a pravé oko červené a modré svetlo. Jeden obrázok má modrastý odtieň, druhý má červenkastý odtieň. Svetelné filtre v okuliaroch prepúšťajú len vhodné rámy určené pre konkrétne oko.

Avšak túto technológiu umožňuje dosiahnuť len malý 3D efekt, s malou hĺbkou.

Metóda uzávierky. Ideálne na sledovanie farebných filmov. Na rozdiel od anaglyfu pri tejto metóde projektor striedavo zobrazuje obrázky určené pre ľavé a pravé oko.

Vzhľadom na to, že striedanie obrazov prebieha pri vysokej frekvencii - od 30 do 100-krát za sekundu - mozog vytvára holistický priestorový obraz a divák vidí na obrazovke celý obraz. 3D obraz.

Táto metóda sa predtým nazývala NuVision, ale teraz sa častejšie označuje ako XpanD. Na prezeranie 3D filmov pomocou tejto metódy sa používajú uzávierkové okuliare, v ktorých sú namiesto okuliarov alebo filtrov nainštalované dve optické uzávierky.

Tieto malé matice LCD prepúšťajúce svetlo sú schopné meniť priehľadnosť na príkaz z ovládača – buď stmievajú alebo rozjasňujú, v závislosti od toho, ktoré oko tento moment musíte odoslať obrázok.

Metóda uzávierky sa používa nielen v kinách: používa sa aj v televízoroch a počítačových monitoroch. V kine sa príkazy dávajú pomocou IR vysielača.

Niektoré okuliare s uzávierkou z 90-tych rokov boli k počítaču pripojené káblom ( moderné modely majú bezdrôtové rozhranie).

Chyba túto metóduže okenné sklá sú zložité elektronické zariadenie, ktoré spotrebúva elektrickú energiu. V dôsledku toho majú pomerne vysokú cenu (najmä v porovnaní s kartónovými okuliarmi) a značnú hmotnosť.

polarizačná metóda. V oblasti kinematografie sa toto riešenie nazýva RealD. Jeho podstatou je, že projektor striedavo predvádza filmové políčka, v ktorých majú svetelné vlny rôzne smery polarizácie svetelného toku.

Špeciálne okuliare potrebné na pozorovanie sú vybavené filtrami, ktoré prepúšťajú len svetelné vlny, ktoré sú určitým spôsobom polarizované. Takže obe oči prijímajú obrázky z rôzne informácie, na základe ktorej si mozog vytvára trojrozmerný obraz.

Polarizačné okuliare sú o niečo ťažšie ako kartónové okuliare, ale keďže fungujú bez zdroja energie, vážia a stoja podstatne menej ako sklá s uzáverom.

Spolu s polarizačnými filtrami, ktoré sú inštalované na filmových projektoroch a okuliaroch, však táto metóda vyžaduje drahé plátno so špeciálnym povlakom na zobrazenie 3D filmov.

V súčasnosti sa neuprednostňuje žiadna z týchto metód. Treba si však uvedomiť, že s dvomi projektormi (metódou anaglyfov) funguje čoraz menej kín.

Ako sa vyrábajú 3D filmy

Použitie komplexu techniky potrebné už vo fáze natáčania, a nie len pri sledovaní 3D filmov.

Aby sa vytvorila ilúzia trojrozmernosti, každá scéna musí byť snímaná súčasne dvoma kamerami z rôznych uhlov.

Podobne ako ľudské oko sú obe kamery umiestnené blízko seba a vždy v rovnakej výške.

3D technológie pre domáce použitie

Zobraziť 3D filmy DVD stále používa jednoduché kartónové okuliare, dedičstvo zo vzdialených 50-tych rokov. To vysvetľuje skromný výsledok – slabá reprodukcia farieb a nedostatočná hĺbka obrazu.

Avšak aj moderné 3D technológie viazané na špeciálne okuliare a tento stav sa zrejme čoskoro nezmení.

Hoci Philips v roku 2008 predstavil prototyp 42-palcového 3D LCD televízora, ktorý nevyžaduje používanie okuliarov, táto technológia dosiahne svoju trhovú zrelosť minimálne za 3-4 roky.

Niekoľko výrobcov však oznámilo uvedenie 3D televízorov pracujúcich v tandeme s okuliarmi na medzinárodnej výstave IFA 2009.

Napríklad spoločnosť Panasonic má v úmysle uviesť na trh 3D TV modely do polovice roka 2010, rovnako ako Sony a Loewe, pričom sa spolieha na metódu uzávierky.

Na 3D pódium mieria aj JVC, Philips a Toshiba, ktoré však preferujú metódu polarizácie. LG a Samsung vyvíjajú svoje zariadenia založené na oboch technológiách.

Obsah pre 3D

Blu-ray disky sú hlavným zdrojom 3D video obsahu. Obsah sa prenáša do zdroja obrazu cez rozhranie HDMI.

Aby ste to dosiahli, televízor a prehrávač musia podporovať príslušnú technológiu a nedávno ju mali akceptovaný štandard HDMI 1.4 - iba to poskytuje súčasný prenos dvoch dátových tokov 1080p. Zatiaľ sa zariadenia s podporou HDMI 1.4 dajú spočítať na prstoch.

3D technológia v počítači

Prezeranie trojrozmerného obrazu na počítači bolo spočiatku dostupné len s pomocou okuliarov alebo špeciálnych prilieb. virtuálna realita. Oba boli vybavené dvoma farebnými LCD displejmi – pre každé z očí.

Kvalita výsledného obrazu pri použití tejto technológie závisela od kvality použitých LCD obrazoviek.

Tieto zariadenia však mali množstvo nedostatkov, ktoré väčšinu kupujúcich vystrašili. Forteho kybernetická prilba, ktorá sa objavila v polovici 90. rokov, bola objemná, neúčinná a pripomínala stredoveké mučiace zariadenie.

Mierne rozlíšenie 640 x 480 pixelov pre počítačové programy a hry zjavne nestačili. A hoci neskôr boli vydané pokročilejšie okuliare, napríklad model Sony LDI-D 100, aj keď boli dosť ťažké a spôsobili vážne nepohodlie.

Technológie na vytváranie stereo obrazu na obrazovke monitora, ktoré vydržali takmer desaťročnú odmlku, dosiahli nová etapa jeho vývoja. Je dobrou správou, že aspoň jeden z dvoch veľkých výrobcov grafické adaptéry, NVIDIA, vyvinula niečo inovatívne.

Komplex 3D Vision v hodnote asi 6 tisíc rubľov. obsahuje uzávierkové okuliare a IR vysielač. Na vytvorenie priestorového 3D obrazu pomocou týchto okuliarov je to však vhodné Hardvér Odpoveď: Počítač musí byť vybavený výkonnou grafickou kartou NVIDIA.

A aby pseudo-trojrozmerný obraz neblikal, monitor s rozlíšením 1280 x 1024 pixelov musí poskytovať obnovovaciu frekvenciu obrazovky aspoň 120 Hz (60 Hz pre každé oko). ASUS G51J 3D sa stal prvým notebookom vybaveným touto technológiou.

V súčasnosti sú k dispozícii aj takzvané 3D profily pre viac ako 350 hier, ktoré je možné stiahnuť z webovej stránky NVIDIA (www.nvidia.ru). Zahŕňajú ako moderné hry akčný žáner, napríklad Borderlands, a vydaný skôr.

Alternatívou k 3D uzávierke je metóda polarizácie, ktorá pokračuje v téme počítačových hier. Na jeho realizáciu potrebujete monitor s polarizačnou obrazovkou, napríklad Hyundai W220S.

Trojrozmerný obraz bude k dispozícii v prítomnosti akéhokoľvek mocného grafické karty ATI alebo NVIDIA. Tým sa však zníži rozlíšenie z 1680 x 1050 na 1680 x 525 pixelov, keďže snímky sú prekladané.

Tvrdí to magazín ComputerBild

Sekcia je neustále aktualizovaná o užitočnosť:

Napíšte svoj názor nižšie do komentárov. Poďme diskutovať.

3D technológie je všeobecný názov pre odlišné typy objemový obrázok. V preklade z angličtiny znamená kombinácia „3 dimenzionálny“ doslova „trojrozmerný“. 3D označuje trojrozmerný obraz, 3D grafika, ako aj sadu hardvéru a softvérové ​​nástroje a metódy, ktoré umožňujú vytvárať 3D objekty.

Hlavná aplikácia takýchto technológií sa nachádza pri vytváraní obrázkov na obrazovke alebo na plochom hárku. 3D technológie sa využívajú v televízii, kine, architektúre, počítačové hry. Najnovším pokrokom v 3D technológii bol vynález 3D tlače.

Dnes môžu špeciálne 3D tlačiarne tlačiť jednoduché fyzické objekty, ktoré majú dĺžku, šírku a výšku.

Keď už hovoríme o 3D formáte, najčastejšie ide o kinematografiu. Takýto systém umožňuje zostaviť ilúziu trojrozmerného obrazu zobrazeného na veľká obrazovka. Využitie 3D technológií v kinematografii je založené na binokulárne videnie charakteristika človeka. Všetky najmenšie detaily, ktoré sú pasívne zachytené vizuálnym analyzátorom, sú spracované oddelene sietnicou. A až potom sa mozog spojí jednotlivé prvky do úplného trojrozmerného obrazu.

Vlastnosti 3D technológií

3D grafika zahŕňa interakciu s imaginárnym priestorom, ktorý má tri rozmery. Ale tento trojrozmerný svet je zobrazený na rovnom povrchu, ktorý má len dva rozmery. V mnohých prípadoch je objekt zobrazený v rovine buď vnímaný ako trojrozmerný bez akýchkoľvek ďalších zariadení.

Často sa používa na vnímanie trojrozmernej reality virtuálne prilby alebo špeciálne okuliare so stereoskopickým efektom.

Trojrozmerný obraz v dvojrozmernom priestore zahŕňa konštrukciu projekcie trojrozmerného modelu na plochý list alebo obrazovku. Tu sa najčastejšie nezaobídete bez použitia špeciálnych počítačových programov. V tomto prípade je zvyčajne objekt reprezentovaný v trojrozmernej forme presnú kópiu objekt z hmotného sveta. Ale môže byť aj nejakým abstraktným spôsobom, vyrobený napríklad z geometrických tvarov.

Vytváranie 3D objektu začína vytvorením modelu pomocou matematické metódy spracovanie dát. Potom prichádza vizualizácia matematický model, po ktorej má podobu projekcie, ktorá odráža vybraný na modelovanie alebo fyzický objekt. Výsledok vizualizácie s technické prostriedky výstup do koncového zariadenia, napríklad na televíznu obrazovku alebo displej osobný počítač.

Podobné videá

Nové technológie v premietaní filmov rýchlo naberajú na sile. Spolu s už známym 3D formátom sú diváci čoraz častejšie pozývaní do 5D kín. Ich výbava umožňuje dosiahnuť ešte väčšiu realistickosť diania na obrazovke.

5D kino možno nazvať atrakciou novej generácie, ktorá umožňuje divákom vrhnúť sa bezhlavo do veľmi pestrého a neuveriteľne zaujímavého virtuálny svet, zažite tie najrealistickejšie pocity. Nechýba ani 3D volumetrický obraz, ku ktorému sú pridané špeciálne efekty imitujúce pohyb. Vďaka nim má divák pocit, že je v samom centre diania na televíznej obrazovke.

Stoličky otáčajú publikum doľava, potom doprava, vyhadzujú ich, náhle padajú, čo zodpovedá akciám na obrazovke. Každou bunkou svojho tela pocítite, čo sa deje vo virtuálnej realite, či už ide o závratné automobilové preteky alebo svižný let hlbinami kozmického vesmíru.

Pridávajú vzrušenie a špeciálne efekty pohybu vzduchu, špliechania, rôznych vôní atď. Rôzne svetelné efekty zvyšujú pocit reality toho, čo sa deje. Akcia v 5D kine vám umožní byť nielen divákom, ale aj aktívny účastník všetko, čo sa deje na obrazovke.

5D kino zvyčajne obsahuje malý počet špeciálne vybavených sedadlá- od 4 do 16. Sedadlá divákov v takomto kine sú na špeciálnej plošine, ktorá sa počas premietania filmu pohybuje a vibruje a tým čo najviac opakuje akcie na plátne.

Každý návštevník pri vstupe do kina dostane 3D stereo okuliare. Sú potrebné na zobrazenie stereoskopického obrazu. Vybavenie 5D kina zvyčajne obsahuje dynamickú 4/5/7-miestnu platformu, riadiacu vežu, akustický systém, plátno, olejová stanica, ulička, videoprojektorový systém, videokamera na nahrávanie videa a systém špeciálnych efektov.

Moderné 3D technológie

Čím ďalej, tým viac 3D technológie získava na popularite. Koniec koncov, pred niekoľkými rokmi, účastník tohto nová realita bolo možné stať sa iba v kine, ale teraz sa stalo dostupným aj doma, a to všetko je skutočné pomocou 3D televízora.

Čo sú to 3D technológie

Moderné 3D televízory využívajú viac technológií kruhová polarizácia a uzávierka. V čom sa líšia? 3D televízory, ktoré fungujú na báze technológie uzávierky, ktorá sa nazýva aj aktívna, produkujú prácu nasledujúcim spôsobom. Obrazy na obrazovke pre obe oči sa prenášajú striedavo, rovnako ako v skutočnosti – každé oko vidí obraz zo svojho uhla. Realizácii tomu napomáhajú 3D okuliare, ktoré zase skryjú obraz z ľavého, potom z pravého oka. Blikanie do očí nie je cítiť kvôli vysoká frekvencia zmeny rámu. To vytvára dojem, že pred očami je trojrozmerný obraz.


Podobná technológia - polarizácia, alebo inak povedané pasívna, robí svoju prácu nasledovne: obraz na televíznej obrazovke sa zobrazí okamžite pre obe oči, ale s rôznymi smermi šírenia svetelných vĺn a okuliare s polarizačným filtrom prepustia obraz pre konkrétne oko. A v tomto prípade vzniká dojem recenzie trojrozmerného obrázku.

Ktorý 3D televízor je lepší

Zastaviť sa na správna voľba, musíte sa rozhodnúť pre parametre, ktoré potrebujete. Berúc do úvahy aktívna technológia treba poznamenať, že kvalita obrazu zostáva konštantná, zatiaľ čo pri konkurenčnej technológii je zrak viac namáhaný, keďže kvalita obrazu je takmer dvojnásobne horšia. Aktívny má pokles jasu, pasívny menej a tiež nedochádza k blikaniu.

Aktívne okuliare unavia vaše oči rýchlejšie. Treba brať do úvahy aj ceny okuliarov, keďže aktívne okuliare sú elektronické zariadenie. Preto budú ťažšie a drahšie ako pasívne. Treba si uvedomiť, že 3D technológia funguje na akomkoľvek televízore, či už ide o LCD alebo plazmu. Výber je na tebe.

Napriek tomu, že 3D televízor prenáša trojrozmerný obraz, nezabúdajte, že aj toto je jednoduchý 2D televízor, a preto musí spĺňať aj vaše potreby. Okrem toho moderné televízory existujú funkcie na posúvanie filmov priamo z flash disku, pripájajú sa k sieti a zo siete a majú aj množstvo už známych parametrov: kontrast, rozlíšenie a uhly.

Zanechajte svoj komentár!

Moderná technológia je napriek plochej obrazovke schopná prenášať nielen dvojrozmerný obraz, ale aj trojrozmerný obraz. Táto technológia, o ktorej sa dnes aktívne diskutuje, je prítomná v televízoroch LG a nazýva sa 3D. Jeho podstata spočíva v tom, že ľavé oko diváka nevidí obraz pre pravé a naopak.

Mnoho typov tejto technológie je implementovaných v zariadeniach LG, ale vo všeobecnosti možno rozlíšiť dva z najpopulárnejších:

  1. Aktívne – na zobrazenie 3D vyžaduje použitie okuliarov.
  2. Pasívne – v tomto prípade používateľ potrebuje polarizačné alebo anaglyfické okuliare.

Okuliare s uzávierkou sa používajú na sledovanie trojrozmerných filmov na televízoroch s plazmová obrazovka alebo pre 3D projektory LG. Tieto okuliare majú uzávery z tekutých kryštálov, ktoré striedavo blokujú výhľad oka, ako aj zdroj energie na zabezpečenie ich prevádzky. Systém polarizačných okuliarov pozná každý návštevník mestského 3D kina. Táto technológia umožňuje sledovanie videa z obrazoviek zariadení LG v prekladanom poradí. Párne riadky sú viditeľné pre pravé oko, nepárne riadky vľavo. Ktorá z navrhovaných technológií prezerania 3D je lepšia, si vyberie každý používateľ individuálne.

Typy prehrávania 3D obrazu

Hlavné rozdelenie technológií prehrávania priestorového videa zahŕňa tri kategórie. Nie je možné smelo tvrdiť, že jeden alebo druhý z nich je lepší ako iné typy - je to nemožné z dôvodu významného technické rozdiely slúži na vytvorenie 3D obrazu.

  1. Anaglyph. Túto technológiu pozná takmer každý – okuliare s viacfarebnými šošovkami. Výhodou anaglyfickej reprodukcie trojrozmerného obrazu je jednoduchosť výroby 3D okuliarov. Zároveň to neznamená lepšia obrazovka tým je obraz úžasnejší. Predsa prezentovať v televízii moderných generácií všetkých výrobcov, vrátane LG, problém s presnou reprodukciou farieb znemožňuje použitie anaglyfických okuliarov.
  2. Uzávierka. Podstatou prenosu 3D obrazu týmto spôsobom je striedavo meniť „vidiace“ oko. Podpora tohto typu 3D technológie vyžaduje použitie špeciálne okuliare s LCD šošovkami. So vstavaným napájacím zdrojom, oni vysoká rýchlosť aktívne postupne meniť priehľadnosť každej šošovky.
  3. Polarizácia. Jeho princíp činnosti je založený na možnostiach efektu polarizácie obrazu. Okuliare si samy vyberú, ktorý obraz sa bude vysielať zvolenému oku, pričom na ich fungovanie nie sú potrebné zdroje energie.

Predtým, ako sa zameriame na konkrétnu možnosť, je najlepšie vyskúšať ich všetky postupne. To vám umožní vybrať najviac najlepšia možnosť používať spotrebiče LG bez nepríjemných následkov pre vaše oči.

Ktorý zo systémov prehrávania 3D je pre oči bezpečnejší?

Názory ľudí o ktorých moderné technológie, vytvorené na prezeranie videa vo formáte 3D, je lepšie - sú oddelené. Aktívne sa diskutuje o výhodách a nevýhodách systémov, uvádzajú sa názory lekárov a svetových odborníkov. Ale v skutočnosti sú 3D ripy pre akúkoľvek 3D technológiu, ktorá dnes existuje, úplne rovnaké. Rozdiel na obrázku spočíva iba v kvalite výroby a hardvérovom modeli obrazoviek nainštalovaných v televízoroch, ako aj vo vybraných 3D okuliaroch. Trojrozmerný obraz je totiž možné prezerať aj na projektoroch LG – a táto technika nemá obrazovky.

Existuje názor, že pasívny model okuliarov je pre oči bezpečnejší ako aktívny. Ale sú tu nejaké nuansy. Prvá verzia okuliarov nie je taká zaťažujúca pre oči a zároveň sú na obrazovke viditeľné všetky nedostatky polovičného rozlíšenia. V druhej možnosti, aktívne fungujúce prepínanie šošoviek, sú niektorí ľudia schopní vidieť. Bohužiaľ to znamená, že ich budú musieť prestať používať – alebo znášať túto nepríjemnosť. Tieto okuliare zároveň poskytujú lepší obraz, hoci zaťažujú oči.

Všetko vyššie uvedené znamená: nemožno bezpečne povedať, že prvý alebo druhý typ okuliarov je lepší. Hlavným problémom je dĺžka nepretržitého používania špeciálnych šošoviek a požiadavky používateľa na kvalitu obrazu.

Dôležitým ukazovateľom je doba používania okuliarov

Bez ohľadu na to, ako aktívne ste presvedčení, že určité 3D okuliare sú ideálne pre konkrétne vybavenie LG, nie je to tak. správna otázka nie je to „čo je lepšie“, ale „ako dlho ich môžete používať“ a „aká bude kvalita obrazu“. , únava očí pred začiatkom prezerania, stres - mnohí, bez zohľadnenia týchto faktorov, hovoria, že zvolený typ okuliarov je zlý. Neznamená to, že to tak v skutočnosti je, no niekedy to iných ľudí mätie. Nezabúdajte preto, že zrakový systém každého človeka je jedinečný a na vyriešenie akéhokoľvek problému „nekvalitného“ obrazu v 3D formáte je potrebný individuálny výber vzdialenosti k obrazovke, intenzita osvetlenia miestnosti a prispôsobenie štandardné výrobné nastavenia v technológii používanej pre vás niekedy pomôžu.