Čo je HTC Vive - Recenzia systému virtuálnej reality novým spôsobom. Ak chcete použiť možnosť posúvania miestnosti. Či sa pohodlne sedí na hlave a je v kombinácii s dioprickými okuliarmi

  • 28.04.2019

Virtuálna realita je, keď vám pred očami zrazu ožije celá miestnosť, ktorá sa zmení na iný magický svet. A dnes sa môžete do tohto sveta vrhnúť aj hlavou pomocou systémov virtuálnej reality, ako napr HTC vive.

Virtuálna realita HTC Vive – recenzie

Páči sa mi to Oculus Rift- najznámejší systém virtuálnej reality - HTC Vive beží na vysokovýkonných herných počítačoch. K počítaču sa pripája pomocou dlhé káble... Okrem headsetu pre virtuálnu realitu je systém Vive vybavený aj špeciálnymi zariadeniami, ktoré sa pripevnia na vaše ruky a nohy. Dvojica pohybových ovládačov a dva bloky vyžarujúce svetlo vás prenesú z reálneho do virtuálneho priestoru.

Do virtuálnej reality sa dostanete nielen vy, ale aj súčasť vášho domova.

To, čo HTC Vive ponúka, chýba Oculus Rift

Tieto dva systémy sú si veľmi podobné. Nevýhodou je, že na jeho spustenie potrebujete veľký, pomerne výkonný počítač so systémom Windows a systém k nemu musí byť pripojený.

Vo Vive bola pridaná možnosť, zatiaľ čo vo virtuálnej realite používať nielen oči a hlavu, ale aj ruky a telo.

HTC Vive ponúka náhlavnú súpravu all-in-one na sledovanie pohybu, dva bezdrôtové ovládače pohybu a dva malé bzučiace laserové svetelné boxy, ktoré skenujú miestnosť a vytvárajú virtuálny herný priestor vo vašom pohybe. Plus, slúchadlá, držiaky na montáž laserového boxu, napájacie adaptéry a veľké množstvo drôty.

Oculus Rift stojí menej, ale dodáva sa iba s náhlavnou súpravou, jedným pohybovým senzorom, diaľkovým ovládačom a herným ovládačom pre Xbox One. Oculus vyvinul svoje vlastné pohybové ovládače s názvom Oculus Touch, no v predaji budú až budúci rok a zatiaľ nie je známe, za akú cenu.

Systém Vive je výsledkom spolupráce medzi elektronickou spoločnosťou HTC a vydavateľom počítačových hier Valve software. To je dôvod, prečo Valve ponúka svojim používateľom pri spustení slušnú hrsť hier SteamVR, z ktorých mnohé ešte nie sú k dispozícii na iných systémoch (ale budú k dispozícii tento rok). Okrem toho prichádza Vive s niekoľkými hry zadarmo a vynikajúce: Job Simulator, The Lab a Fantastic Contraption.

Príprava na prácu

Z hľadiska jeho schopností je tento systém bezkonkurenčný. Poskytne vám ten najlepší zážitok z virtuálnej reality, aspoň pre dnešok.

HTC Vive má množstvo vychytávok

Na účely testovania som pripojil Vive k pevnému notebooku Clevo, na ktorom je nainštalovaná grafická karta stolný počítač... A potom sa cítil ako kyberpunk z románu z 90. rokov.

Headset Vive je obrovský a vypuklý a v obrysoch pripomína hlavu pavúka. Dá sa jednoducho nasadiť s bežnými okuliarmi. Na hlave držia hrubé remienky a suchý zips. Káble vedú z náhlavnej súpravy pozdĺž zadnej strany: hrubý kábel s tromi káblami, ktoré sa pripájajú k škatuli. Konektor slúchadiel visí na zadnej strane a môžete pripojiť svoje vlastné slúchadlá alebo použiť pribalené. Kábel Vive je dlhý približne 15 stôp (4,5 metra), takže sa môžete voľne pohybovať po miestnosti.

Systém HTC Vive má veľmi dobré joystickové ovládače, aj keď trochu zvláštne tvarované: krúžok vyrobený z plastu, ktorý prechádza do gombíka s niekoľkými tlačidlami na prednej a bočnej strane, spúšťače a veľký konkávny interaktívny disk, ktorý vyzerá ako obrovský trackpad. Ovládače majú hmatové vibrácie a dobíjacie batérie.

Pri stláčaní palíc a stláčaní spúšte máte pocit, že chytáte veci a beriete ich. Počas hry v systéme VR nevidíte ovládače, ako sa menia na iné veci. Takže v aplikáciách na maľovanie ako Google, Tilt Brush sa zmenia na víriacu paletu a štetce. V Job Simulatore sa z nich stanú kreslené biele ruky v rukaviciach bez tela. V mnohých iných hrách sa stávajú zbraňami.

Šikovným trikom Vive je priestorové vnímanie mágie prostredníctvom dvoch svetelných boxov, ktoré sa zapájajú do elektrickej zásuvky, ale nie do vášho počítača. Vyžarujú svetlo, ktoré vám pomôže správne umiestniť hlavu, ruky a nohy.

Prispôsobte VR miestnosť a klietku v skutočnosti

Systém Vive je možné používať nielen pri státí alebo v sede, ako napríklad Oculus Rift, ale aj pri pohybe vďaka veľkej miestnosti VR. Mimochodom, „škálovateľná miestnosť VR“ je hlavným dôvodom, prečo si chcete HTC Vive kúpiť. Ale aby ste mohli použiť túto možnosť, budete potrebovať aspoň 6,5 x 5 stôp (2 x 1,5 metra) voľného priestoru a vzdialenosť medzi svetelnými boxami musí byť diagonálne 16 stôp (4,9 metra) a musia byť inštalované v rámci vzájomnej viditeľnosti, najlepšie vysoko vo vzduchu.

Pokyny na nastavenie Vive sú pomerne jednoduché. Musíte si stiahnuť softvér, nakalibrovať podlahu a pripojiť svetelné boxy a headset. Všetky tieto manipulácie budú trvať asi pol hodiny.

Keď Vive prehľadá miestnosť, musíte si nasadiť náhlavnú súpravu a postupovať podľa pokynov Valve. Ten pocit je nezvyčajný... Podlaha sa rozprestiera pod nohami a ovládače Vive sa vznášajú vo vzduchu.

Robotické oko plávajúce okolo vás vám povie, ktoré tlačidlá máte stlačiť na ovládačoch, aby ste mohli manipulovať s objektmi vo VR. Pri pohybe virtuálnym svetom sa pred vami objaví mriežka žiariaca modrými čiarami, to znamená, že ste sa dostali na okraj svojho (reálneho) sveta. Môže to byť stena, skriňa alebo akýkoľvek iný predmet v miestnosti.

Každý krok, ktorý urobíte v reálnom svete, sa stane krokom vo virtuálnom. Preto čím väčšia je vaša virtuálna miestnosť, tým lepšie. V reálnom svete sa môže zdať, že je tam veľa priestoru, no vo VR je cítiť, že klietka reality obmedzuje slobodu.

Sprievodca: Vaše všetko vidiace oko

Znervózňuje vás blúdenie po izbách v nepriehľadnom headsetu, ktorý je v skutočnom svete oslňujúci? HTC Vive má kameru, ktorá vám pomáha vidieť, a aktivuje sa zakaždým, keď sa ocitnete blízko okraja virtuálnej miestnosti. Zrazu sa vám pred očami objavia obrysy nábytku, rúk a nôh ako na röntgene v podobe „tepelnej mapy“.

Ale Vive necíti nábytok, domáce zvieratá alebo deti, ktoré by vám mohli prekážať. Ak však Chaperone vypnete, bude sa vám zdať, že vidíte svetlo, a preto je táto funkcia jediným spôsobom, ako sledovať skutočný svet.

Chyby v matrici

Pravidelne, kvôli pôvodne nesprávne nastaveným nastaveniam, ovládače skĺznu z dohľadu systému. Ak teda jeden z bezdrôtových ovládačov alebo jedna z dvoch svetelných skriniek vypadne z dosahu senzora, virtuálny svet v hrách sa posunie, v dôsledku čoho sa môže zdať, že podlahu máte nad hlavou a oblohu pod nohami. . Ak to chcete vyriešiť, budete musieť znova reštartovať systém.

Nadšenie HTC Vive a čo je pred nami

Počas testovania systému bolo odohraných viac ako 100 hier Vive. Niektoré fungovali úžasne, napríklad ultra realistický minigolf Cloudlands VR. Iné, ako napríklad TheBlu, pripomínali rozšírené ukážky hier. V niektorých bolo pohodlné hrať, v iných nie. Niektoré z nich, napríklad SteamVR, nefungovali so zapnutými ovládačmi zariadenia; na spustenie vyžadovali herný ovládač Xbox One alebo myš a klávesnicu.

Čo je naozaj zaujímavé, je výlet do obchodu s aplikáciami Valve pre VR. V ňom na rozdiel od Oculusu nájdete nielen špecializované Hardvér pre Vive.

Najviac zo všetkého nájdete, samozrejme, hry, no okrem nich aj plnohodnotné aplikácie na kreslenie (Tilt Brush) a sochárstvo (SculptrVR). Navyše, interaktívny dokument o Apolle 11.

Výsledok

Na nastavenie VR ako aj jeho hardvér si rýchlo zvyknete. Tento systém si určite zamilujete. Je pravda, že možno nebudete chcieť teraz investovať do všetkého tohto vybavenia. Je to pochopiteľné vzhľadom na cenu a fakt, že do virtuálnej reality sa dostanete pomocou lacnejšieho Google Cardboard a Samsung Gear VR beží na smartfónoch.

ale Systém HTC Vive je úplne nová úroveň. Je to sci-fi téma; čistá mágia. Kúzlo s pokračovaním. Táto technológia sa bude naďalej vyvíjať a časom sa stane bezdrôtovou a ľahkou. Vive určite nie je jediný takýto systém na trhu, ale dnes je už váš. najlepší lístok do virtuálneho sveta. Ponúka pohybové ovládače a celý systém sledovania miestnosti v súprave, ale systém nemožno nazvať kompaktným, zaberá miesto na vytvorenie klietky reality.

Ak sa nehanbíte za objemnosť, veľké množstvo káblov a dielov na synchronizáciu a samozrejme cenu 800 dolárov, potom by ste si HTC Vive určite mali kúpiť.

Systém virtuálnej reality HTC Vive - video recenzia

Ak nájdete chybu, video nefunguje, vyberte časť textu a kliknite Ctrl + Enter.

Headset HTC Vive VR je jedným z najnovších vývojov VR a takmer najkonkurencieschopnejšou možnosťou na trhu. Zariadenie uvedené na trh v roku 2016 využíva na prevádzku dve obrazovky s vysokým rozlíšením, polohovací systém, externé stanice a sadu senzorov. Funkčnosť prilby a podpora veľkého počtu hier kompenzuje takú nevýhodu, akou je cena 70 tisíc rubľov.

Výhoda HTC VIVE VR oproti konkurentom

Popis HTC Vive by mal začať výhodami okuliarov pre virtuálnu realitu v porovnaní s náprotivkami iných výrobcov. Tie obsahujú:

  1. maximálna funkčnosť, ktorú je možné získať za túto sumu;
  2. vysoká presnosť ovládačov používaných na ovládanie vo virtuálnej realite;
  3. schopnosť prispôsobiť prilbu;
  4. podpora niekoľkých stoviek VR hier - niekoľkonásobne viac ako konkurenčné modely;
  5. Dostupnosť vlastnú obrazovku- táto vlastnosť odlišuje prilbu od lacných zariadení Typ Samsung Gear VR, ktoré na fungovanie potrebujú smartfón.

Pri používaní virtuálnych okuliarov reality htc Vive (čierna - aj keď v zostave spoločnosti nie sú žiadne iné farby), nedochádza k kinetóze. Medzitým používatelia iných modelov poznamenali, že po dlhom hraní majú morskú chorobu. Hoci výrobcovia tvrdia, že výskyt morskej choroby závisí nielen od prilby, ale aj od fyziológie konkrétneho človeka.
Ďalšou výhodou zariadenia je vysoký stupeň základná konfigurácia – pri kúpe HTC Vive sa nemusíte obávať zháňania ovládačov a káblov. Všetky potrebné diely sú dodávané s prilbou. A medzi nevýhody patrí len veľké množstvo káblov na prenos zvuku a videa – rovnakú nevýhodu však majú všetky profesionálne modely prilieb pre virtuálnu realitu.

Recenzia prilby pre virtuálnu realitu HTC Vive

Predtým, ako budete pokračovať v recenzii HTC Vive, môžete uviesť hlavné charakteristiky, ktorým by ste mali venovať pozornosť pred kúpou takejto prilby. Medzi ne patrí jednoduchosť nastavenia modulu gadget, Technické špecifikácie, kvalita zvuku a optika. Pre niekoho môže byť pre používateľa dôležitý ako dizajn, ktorý headset pre virtuálnu realitu HTC Vive dostal, tak aj požiadavky na počítač, ktorý je potrebný na používanie virtuálnej reality, a cenová kategória.

Pokyny na pripojenie HTC Vive

Pred pripojením VR Vive a spustením prevádzky je potrebné, aby používateľ:

  • Vyberte si vhodné miesto - na to je vhodná miestnosť, kde sa môžete pohybovať až o 2-3 metre (najlepšou možnosťou je štvorec so stranami 2000 x 2000 mm).
  • Miesto základňové stanice na regáloch (alebo policiach) vo výške asi 2 metre a tak, aby sa na seba pozerali.
  • Pripojte HTC Vive k špeciálnemu zariadeniu LinkBox, ktoré je zase pripojené k počítaču.
  • V záverečnej fáze sú základňové stanice navzájom prepojené. Senzory napája špeciálny synchronizačný kábel. Ďalším krokom je nastavenie a kalibrácia prilby virtuálnej reality nts.

Konfigurácia a nastavenie nastavení HTC Vive

Prispôsobenie virtuálna prilba spustí sa ihneď po pripojení k počítaču cez LinkBox a HDMI kábel- služba Steam online sa automaticky stiahne do vášho počítača. Po stiahnutí v klientovi online služby by ste mali nájsť režim VR a začať ho kalibrovať:

  1. Zoberte ovládače prilby NTS Vive VR.
  2. Vyberte si, v akej polohe bude používateľ hrať – v sede, v stoji a dokonca aj v ľahu.
  3. Vytvorte dostatok priestoru na pohyb.
  4. Urobte niekoľko krokov a označte obvod pracovného priestoru.

Používateľ nebude musieť stráviť kalibráciou viac ako 20 minút. Potom si môžete prispôsobiť prilbu samotnú, zvoliť si pohodlnú vzdialenosť medzi stredmi šošoviek a vhodné ohnisko (pre každé oko, ak má používateľ problémy so zrakom). Na tento účel sa používajú špeciálne nastavovacie prvky na bočných paneloch. Na samom začiatku práce nie je potrebné upravovať rozlíšenie HTC Vive - tento parameter sa nastavuje pre každú konkrétnu hru.

HTC Vive z technického hľadiska

Medzi hlavné charakteristiky HTC Vive patria:

  • kompletná sada s 32 senzormi umiestnenými po obvode a na iných miestach prilby;
  • pozorovací uhol 110 stupňov;
  • prítomnosť dvoch vnútorných displejov s rozlíšením 1200 x 1080 pixelov;
  • batéria s kapacitou 960 mAh, ktorá vystačí na 4-5 hodín aktívneho hrania.

Hmotnosť prilby je 520 g. To je málo na to, aby používateľ pociťoval nepohodlie aj po niekoľkých hodinách používania gadgetu. Model je navyše vybavený externou kamerou pre interakciu s bežnou realitou zároveň s virtuálnym svetom.

Dizajn

Živú a ostrú virtuálnu realitu, ktorú poskytuje HTC, dopĺňa štýlová vzhľad zariadení. Prilba je vyrobená úplne v čiernej farbe, čím sa líši od väčšiny ostatných modelov. Zaoblené rohy a hrany vizuálne robia gadget o niečo menší a tvar vnútorného priestoru gadgetu vám umožňuje používať ho bez toho, aby ste museli zložiť bežné okuliare.
Dobre vyzerajú aj ovládače prilieb, ktoré poskytujú flexibilnejšie ovládanie v porovnaní s podobnými zariadeniami na iných modeloch. V spodnej časti vidíte kľúč, ktorý spúšťa ponuku Steam, v hornej časti je druhý, ktorému môžete priradiť ďalšie funkcie. Na ovládanie slúži aj spúšť, na ktorej by mal byť ukazovák a ďalšie dve tlačidlá po stranách ovládača.

Displej a optika prilby

Na zobrazenie grafických informácií VR headset HTC používa dva displeje, generálne povolenie ktorý mierne presahuje formát FullHD – 2160 x 1200 bodov. Pozorovacie uhly obrazu rovné 110 stupňom poskytujú stereoskopický efekt. Vďaka týmto funkciám je zabezpečené to najpohodlnejšie ponorenie sa do virtuálnej reality.
Ďalším optickým zariadením je externý fotoaparát. S jeho pomocou sa môžete pohybovať po miestnosti bez toho, aby ste narážali do nábytku, bez toho, aby ste si zložili prilbu. Rozlíšenie fotoaparátu je dostatočné aj na používanie smartfónu alebo čítanie nie príliš malého textu.

Zvuk

K dispozícii je zvuková stopa virtuálnej reality vhodné slúchadlá- značkové, ktoré sú súčasťou balenia alebo sa kupujú samostatne. Jedna z najlepších možností na získanie vysokokvalitný zvuk je napríklad headset Sennheiser GSP 350. zvuk Surroundže môžete dokonca určiť polohu strieľajúceho nepriateľa v hre.
Pri použití VR headsetu môže byť zdrojom zvuku nielen headset, ale aj audio systém PC. V tomto prípade bude kvalita zvuku závisieť od zvukovej karty počítača. Na dosiahnutie najlepšieho efektu sa oplatí použiť systémy ako 5.1 alebo 7.1.

Systémové požiadavky na prilbu HTC Vive

Je potrebné poznamenať, že aby prilba fungovala, používateľ musí byť vlastníkom počítača s nasledujúcimi systémovými požiadavkami:

  1. GPU nie je o nič horšie ako AMD Radeon R9 290 alebo NVIDIA GeForce GTX 970 so 4 GB pamäte;
  2. CPU Intel i5-4590 alebo AMD FX 8350 alebo vyšší;
  3. RAM od 4 GB;
  4. Windows 7 alebo viac moderné verzie platformy.
  5. dostupnosť portov USB 2.0 a videovstupov DisplayPort 1.2 alebo HDMI 1.4.

Tieto požiadavky na počítač sú minimálne. Aby prilba fungovala bez problémov, je vhodné ich pripojiť k počítaču s 8 GB Náhodný vstup do pamäťe a procesor so 4 jadrami. Počítač však musí mať rovnaké vlastnosti, aby mohol používať väčšinu moderných hier.

Možnosti pre HTC Vive

Náhlavná súprava VR, ktorú vytvorilo HTC v spolupráci s výrobcom softvéru Valve, obsahuje:

  • sada dvoch ovládačov Vive s napájacími zdrojmi, popruhmi a káblami;
  • Audio kábel;
  • kábel 3 v 1;
  • značkový headset Vive Headset;
  • dve podložky na tvár a handričku na čistenie obrazovky.

Zoznam vybavenia obsahuje dve kocky základnej stanice, synchronizačný kábel, montážnu súpravu a napájacie zdroje. Puzdro na prilbu Hyperkin Vive nie je súčasťou balenia. Preto si budete musieť kúpiť vhodnú možnosť, ktorá vám umožní, aby boli farby gadgetu rozmanitejšie.

Obsah prilby

Prispenie k vývoju prilby Valve umožňuje zákazníkom vychutnať si väčšinu VR hier v online službe Steam. Táto funkcia je jednou z hlavných výhod gadgetu oproti iným modelom. S niektorými hrami sú kompatibilné aj iné značky prilieb a VR okuliarov, no maximálne ponorenie poskytuje iba HTC Vive.

množstvo herné aplikácie prispôsobené pre virtuálnu realitu a vhodné pre toto zariadenie dosahuje jeden a pol tisíc. Patria sem hry ako Project Cars, Time Machine VR a Elite Dangerous.

Zhrnutie

Možnosť používať hry s podporou VR pre HTC Vive a vysoké rozlíšenie obrázky sú dobré, ale nie je to jediný dôvod na získanie tejto prilby. Ďalším dôvodom nákupu je neustály pohyb hráča (alebo cestujúceho). virtuálne svety) pri používaní modulu gadget. A hoci náklady na zariadenie zďaleka nie sú dostupné pre každého používateľa, ak existujú finančné prostriedky, oplatí sa uprednostniť tento konkrétny model - alebo ďalšie generácie prilieb tej istej značky.

Milí čitatelia, ďakujem, že ste si článok prečítali alebo prelistovali až do konca. Zdieľajte prosím článok na sociálnych sieťach. siete. Snažíme sa pre vás čo najlepšie. To nám dá ďalšiu motiváciu.

Systém virtuálnej reality HTC Vive som si zaobstaral pred 2,5 mesiacmi, takže som ho stihol otestovať v každodennom používaní, kedy pominula prvotná eufória z kúpy a vy môžete objektívnejšie zhodnotiť výhody a nevýhody.

V súčasnosti je hlavnou konkurenciou zariadenie Oculus Rift a HTC Vive. Vybral som si to druhé, pretože na rozdiel od Oculusu vám Vive umožňuje používať prilbu nielen v sede, ale aj v stoji, pri pohybe po hracej ploche doma. A podľa recenzií má oveľa lepšie sledovanie polohy (a naozaj nemám žiadne sťažnosti na to, ako presne sa pozícia mojej hlavy a rúk zhoduje v realite vo virtuálnej realite). Nemalú úlohu zohralo aj to, že HTC Vive sa dá oficiálne kúpiť v Rusku a pri nákupe v Onlinetrade ma dodanie do mesta a bytu vyšlo v porovnaní s oficiálnou stránkou celkom lacno.

Málo špecifikácií:

  • Amoled displej s rozlíšením 2160 x 1200 (1080 x 1200 pre každé oko)
  • obnovovacia frekvencia 90 Hz (t.j. 90 snímok za sekundu, ak je váš počítač dostatočne výkonný)
  • pozorovací uhol 110°
  • 3,5 mm jack pre slúchadlá
Okrem prilby Balenie obsahuje:
  • 2 základňové stanice (sledujú polohu prilby a ovládačov v priestore)
  • 2 bezdrôtové ovládače (960 mAh batéria)
  • Komunikačný modul
  • Slúchadlá (malé, zásuvné, ktoré môžete nahradiť vlastnými, ak sa vám nepáčia)
  • Kopa drôtov, nabíjačiek, spojovacích prvkov, šnúrok a dokonca aj skrutiek.

To všetko prišlo v krabici s rozmermi 58 × 38 × 26 s hmotnosťou 6,5 kg. Všetko je perfektne zabalené, veľa ochrannej penovej gumy, voľné miesta vnútri krabice č. Žiaľ, nedávno som sa rozhodol napísať recenziu, takže nebudú žiadne fotky z procesu rozbaľovania.


Proces inštalácie

Zapojenie všetkého je celkom jednoduché, ale musíte si pohrať. Najprv si musíte vybrať vhodné miesto v miestnosti: aspoň 1,5 × 2 m, maximálne - priestor s uhlopriečkou 5 m (podarilo sa mi vybrať 2 × 4 m. Po pripojení prilby a počiatočnom nastavení Hranice hracej plochy budú viditeľné vo forme mriežky štvorcov a možno nastaviť hustotu mriežky a farbu, niekedy si to však stále nevšimnete a potom narazíte do steny, potom udriete túto stenu s ovládačom).

Ďalej je potrebné nejako upevniť základňové stanice v protiľahlých rohoch priestoru vo výške 2 m - pohodlnejšie a spoľahlivejšie je to urobiť pomocou dodaných skrutiek a upevňovacích prvkov, ale môžete použiť aj statívy, pokiaľ stanice sú nehybné). Stanice nemusíte pripájať k počítaču, ale k elektrickej siete- potrebné. Takže v blízkosti musia byť zásuvky alebo sú potrebné predlžovacie káble).


Spínací model sa pripája k počítaču (HDMI + USB2) a k sieti a samotná prilba zase k spínaciemu modulu (súprava obsahuje obojstrannú pásku, ktorá umožňuje tento modul niekam prilepiť, opravil som v hornej časti puzdra).


Ach áno, počítač by mal byť tiež dobrý, najmä grafická karta... Minimálne požiadavky NVIDIA GeForce GTX970 alebo AMD Radeon R9 290 alebo vyššia; procesor Intel Core i5-4590 alebo AMD FX 8360 alebo vyšší RAM 4 GB. Mám však trochu horší procesor (i5-4570) a všetko funguje.

Na záver prejdime k tomu najzaujímavejšiemu: zážitku z používania.

Prilba: Mne osobne sa osvedčil, netlačí a nevisí, váha je pohodlná, vo vnútri je trochu horúco, ak trávite vo virtualite viac ako hodinu. Nesťažovali sa ani hostia, ktorí mali povolené užívanie. Vzdialenosť od šošoviek k očiam a medzi šošovkami je nastaviteľná a ak šošovky posuniete na maximum, potom môžete prilbu používať aj s okuliarmi, ale potom hrozí, že šošovky alebo nosenie aj tak poškriabete. prilba alebo okuliare). Zapínanie je regulované kvalitným suchým zipsom.


Grafika: Rozlíšenie je dostatočne vysoké, s pocitom použitia kartónu Google s 5 palcový smartfón neporovnávať, ale ak je pixelová mriežka stále viditeľná, máte pocit, že sa pozeráte cez malý tyl. Na premenu plochého displeja na sférický sa používajú Fresnelove šošovky, ich rebrovanie je tiež citeľné, najmä na okrajoch zorného uhla, keď sa však ponoríte do hry/programu, toto všetko jednoducho prestanete vnímať .


Oneskorenie medzi otočením hlavy (aj ostrým) a obrazom si (aspoň ja) nevšimnem.Vo všeobecnosti je pocit reality z toho, čo sa deje, dosť vysoký, ani sa nechcem pokúšať spustiť hororové hry a v hrách súvisiacich s lezením na vysoké budovy, ak sa pozriete dole, potom skutočne existuje strach z výšok.Ja sám znášam vo virtualite takmer všetko dobre, v prilbe môžem byť pokojne aj niekoľko hodín, no medzi hosťami, ktorí sa so mnou snažili niečo hrať, niektorí hovorili o miernom pocite závratu a/alebo nevoľnosti, najmä pri hrách spojených s aktívnym pohybom alebo letmi.

Ovládače: do ruky sú ľahké, na ovládanie som si zvykol rýchlo, s výnimkou bočných tlačidiel, na stlačenie ktorých je potrebné stlačiť ovládač v rukách - to sa dá rýchlo spraviť pomerne ťažko, našťastie tomu rozumejú aj vývojári hier toto, takže to naozaj neprekáža. Plast je použitý celkom odolný, ľahké nárazy do steny (a je takmer nemožné, aby sa to náhodou nestalo pri aktívnych hrách) odolá. Pri jednom silnejšom údere sa mi stále zlomil ovládač (samotný plast zostal nedotknutý, ale jedna zo slučiek vypadla zo zásuvky), ale na internete sa našiel spôsob, ako to opraviť bez kontaktovania servisného strediska. V tomto ohľade bola odhalená hlavná nevýhoda systému: komponenty (rovnaký ovládač na výmenu) sú veľmi drahé na nákup, opravy sú tiež drahé a na poškodenie fyzickým nárazom sa samozrejme nevzťahuje záruka. A presuňte cenné a krehké predmety preč zo svojho hracieho priestoru (napríklad monitor).

hry a aplikácie: Her na prilbu je už veľa a stále pribúdajú nové. Pri vážnejších aplikáciách je to ešte ťažšie: existuje Google Tilt Brush na kreslenie, Kodon a Masterpice VR na vyrezávanie, virtuálne hudobné štúdio, niekoľko programov na výber nábytku a niekoľko vývojových prostredí vlastné aplikácie... Ale počet používateľov VR prilieb sa zvyšuje, takže nové programy by sa mali, dúfam, čoskoro objaviť. Okrem toho môžete sledovať 360 ° / 3D filmy a fotografie a zobraziť plochu s ľubovoľným počtom virtuálnych monitorov v prilbe, text sa však bude zle čítať a momentálne nevidím možnosť použitia prilby namiesto monitora do práce.

Zhrnutie: S nákupom som bol napriek tomu veľmi spokojný vysoká cena(hlavne ak uvážite, že aj počítač musel byť mierne aktualizovaný) a že o rok-dva sa pravdepodobne objavia vyspelejšie zariadenia (alebo rovnaké, ale lacnejšie).

HTC Vive je špeciálne zariadenie vydané slávnou spoločnosťou, ktorá je jedným z popredných svetových dodávateľov nových digitálnych zariadení na svetový a domáci trh. Technológia je celý systém mnohých funkčných prvkov prepojených káblom, aby poskytoval celú škálu zážitkov z objavovania virtuálnych priestorov.Od vydania nekomerčného prototypu vývojári výrazne vylepšili produkt, kompletne prepracovali a vylepšili dizajn, a pridal niekoľko dôležité aspekty, bez ktorej by bol náš zážitok z objavovania digitálnych vesmírov menej intenzívny. Faktom je, že HTC 3D je vo svojej podstate jedinečný produkt, ktorý funguje na špeciálnom princípe, ktorý nie je charakteristický pre žiadny iný podobný analóg. Okrem štandardného nastavenia samotných okuliarov pre virtuálnu realitu HTC, ktoré spočíva v úprave polohy prilby na hlave a určení optimálnej vzdialenosti medzi priestorom šošoviek, budete musieť nainštalovať ďalšie dve stanice, ktoré je potrebné umiestniť v rôzne časti izby.

Sú to oni, kto zachytí akýkoľvek pohyb používateľa a prenesie ho cez senzory osobný počítač... V dôsledku toho budeme môcť pred sebou nielen vidieť trojrozmerný obraz, ale aj vykonávať skutočné pohyby rukami, nohami a hlavou, ktoré sa prenášajú na našu postavu v hre.

Taktiež každý zákazník dostane dva univerzálne ovládače, ktoré majú ergonomický tvar a sú pohodlne umiestnené v každej ruke. Prechádzaním prstov po špeciálnej dotykovej zóne dávame príkazy na pohyb a pohodlné tlačidlá umiestnené priamo pod palcom (spúšť je umiestnená pod ukazovákom) umožňujú rýchly prístup k menu a vykonanie požadovaných nastavení priamo počas hry. .

Hlavná časť systému – samotná prilba – má veľa senzorov a senzorov, ktoré reagujú na naše správanie, a kvalitné obrazovky pre každé oko zobrazujú pred nami farebný obraz s uhlom pohľadu 110 stupňov.

Najviac dôležitá nuansa Pred spustením systému virtuálnej reality HTC Vive je potrebné určiť pre ňu najvhodnejšie miesto. Keďže sa budeme pohybovať po miestnosti a zostaneme v trojrozmerných vesmíroch, používatelia nebudú môcť vidieť, čo ich obklopuje v samotnej miestnosti, a nábytok, ktorý sa náhodne dostane pod nohu, môže spôsobiť veľa nepríjemností. Taktiež si budete musieť nainštalovať špeciálny softvér a stiahnuť si do počítača ihrisko Steam, ktoré slúži ako hlavný zdroj hier a aplikácií pre zariadenie virtuálnej reality.

Charakteristika okuliarov HTC Vive

Výrobcovia sa to snažili zabezpečiť Špecifikácie HTC Vive boli zároveň konkurencieschopné a nespôsobovali používateľom žiadne zvláštne problémy s výberom optimálneho počítačového systému na jeho použitie. Technológia od HTC má nasledujúce technické parametre:

  • pozorovací uhol: 110 stupňov;
  • HTC VR rozlíšenie: 1080 * 1200 pixelov (pre každé oko);
  • obnovovacia frekvencia: 90 Hz;
  • čas odozvy na akcie používateľa: 2 ms;
  • prítomné senzory: gyroskop, akcelerometer, predná kamera a laserové sledovanie;
  • riadiaci systém: 2 ovládače + 2 ďalšie stanice alebo akýkoľvek gamepad kompatibilný s vaším PC;
  • oblasť sledovania pohybu používateľa: 5 * 5 metrov;
  • hmotnosť zariadenia: 555 gramov.

Samozrejme, nie každý bude môcť odolať dlhé hodiny mať na hlave prilbu s takouto hmotnosťou, navyše budeme musieť vykonávať fyzické pohyby, ktoré pridajú únavu po hre. Ak sa však ešte len plánujete zoznámiť s virtuálnymi vesmírmi a chcete zažiť maximum možných výhod fantastických svetov, potom vám HTV Vive dokáže poskytnúť také vnemy, na ktoré budete ešte dlho spomínať.

Začať treba tým, že práve HTC Vive má najväčší pozorovací uhol zo všetkých modelov okuliarov pre virtuálnu realitu na modernom počítačovom trhu. Rovnaké produkty od Sony, aj keď nie sú pripojené k počítaču, ale k domácej konzole, majú uhol pohľadu o 10 stupňov menší, čo má veľmi citeľný vplyv na hrateľnosť.

Výhody oproti iným modelom

Displej s vysokým rozlíšením

Jedno z mála zariadení, ktoré dokáže používateľovi ponúknuť vysoké rozlíšenie 2160 x 1200

Sledovacie stanice

Dve kompaktné stanice, ktoré premenia miestnosť, v ktorej sa zariadenie používa, na hraciu plochu.

Platforma, pre ktorú bolo toto zariadenie vyvinuté, na nej nájdete najkompletnejší výber rôzneho obsahu.

Pohodlie pri používaní

Nastaviteľné popruhy umožňujú prispôsobiť prilbu tak, aby vyhovovala potrebám každého.

Najbližším konkurentom Vive je produkt nemenej známej značky – Oculus. Sieťové možnosti analóg od HTC je nad hlavou a ramenami dostupné príležitosti Oculus, keďže ten prvý má svoje ihrisko - SteamVR, kam sa každý deň dostávajú rôzne herné novinky,

podpora režimu pre viacerých hráčov. Majitelia Oculus Rift sa musia uspokojiť len s niekoľkými veľkými hrami a ani zďaleka nie je pravda, že v blízkej budúcnosti budú ich počet doplnené o nezabudnuteľné prírastky. A nezabudnite, že Vive prichádza s dvojicou veľmi pohodlných ovládačov, zatiaľ čo konkurent je vybavený štandardným gamepadom, ktorý nie je vhodný pre každého moderného hráča.

V blízkej budúcnosti sa headset HTC Vive VR podľa zástupcov vývojárskej spoločnosti bude dať synchronizovať s akýmkoľvek digitálne zariadenie: laptop, tablet alebo smartfón. Používatelia si budú môcť prezerať protokoly SMS a hovorov, odpovedať na správy a pozývať skutočných priateľov, aby sa pripojili k hernej relácii!

Systémové požiadavky a kompatibilita

HTC Vive má atraktívnejšie systémové požiadavky ako jeho kolegovia a pre pohodlné používanie okuliarov ani nemusíte aktualizovať vlastný počítačový systém, aj keď ste si kúpili domáci počítač pred pár rokmi. Podrobnejšie, váš počítač musí spĺňať nasledujúce minimálne ukazovatele:

  • procesor: Intel i5 - 4590 / AMD Radeon R9 290
  • grafická karta: NVIDIA GTX 970 / AMD FX 8350
  • RAM: 4 GB alebo viac;
  • operačný systém: Windows 7 (64-bit);
  • dostupnosť 1 USB vstup 2.0;
  • prítomnosť video výstupu HDMI 4.1 alebo DisplayPort 1.2.

Taktiež si budete musieť nainštalovať špeciálne Steam ihrisko a mať v ňom zaregistrovaný účet, cez ktorý si hru stiahnete a spustíte na svojom počítači. Samozrejme, aby ste získali čo najviac vysokokvalitný obraz a aby bol herný proces plynulý, odporúča sa mať výkonnejší počítač ako ten, ktorý je uvedený v minimálne požiadavky, no ak vám malé zaťaženie nespôsobuje veľa nepohodlia, vždy sa môžete zastaviť na lacnejšej verzii HTC Vive má okrem iného univerzálnu kompatibilitu so všetkými známymi hernými ovládačmi, čo vám umožní používať váš obľúbený ovládač , ak sú zrazu súčasťou dodávky dva gadgety, nespôsobí vám veľkú radosť. Niektoré hry a aplikácie vôbec nevyžadujú, aby ste niečo držali v rukách herné pohyby obmedzené na otáčanie hlavy.

Rozhranie a zariadenie

Všetky základné akcie Používatelia HTC Vive sa vykonávajú pomocou ihriska SteamVR, ktoré vám umožní prepínať medzi aplikáciami, produkovať požadované vlastné nastavenia a stiahnite si akúkoľvek hru, ktorá sa vám páči. Môžete dokonca prechádzať stránkami internetového prehliadača, ak zrazu potrebujete poslať správu priateľovi a pozvať ho na hru.Na prvý pohľad sa môže zdať, že takýto systém má veľa zbytočných drôtov a vo všeobecnosti , je veľmi nepohodlné. Po nainštalovaní všetkých komponentov sa však priestor uvoľní a vy si budete môcť hru naplno vychutnať bez obáv, že sa káble náhle poškodia alebo že základňové stanice nebudú schopné prenášať signály do počítača v čas.
Samotný dizajn okuliarov je univerzálny, obsahuje množstvo regulátorov, rôznych senzorov a ostatné funkčné prvky, bez ktorých by sa zariadenie okuliarov pre virtuálnu realitu HTC nezdalo až také kompletné.
Na záver môžeme povedať, že technológia virtuálnej reality od HTC plne odôvodňuje svoje náklady. Vďaka prítomnosti mnohých funkčných prvkov,

budete sa môcť úplne ponoriť do herných svetov a cítiť sa ako priamy účastník udalostí. Tam, kde iné prilby poskytujú len nádherný obrázok, HTC Vive umožňuje ovládať vesmír, ovplyvňovať vývoj svetov a všetkých jeho obyvateľov.

Obsah balenia a periférie

slúži na „prenesenie“ akéhokoľvek objektu do virtuálnej reality. Aby som bol presný, preneste jeho pohyby a polohu v priestore.

Krok vpred

Cena - 80 000 rubľov.


V pokračovaní témy virtuálnej reality sme sa konečne dostali k tomu najzaujímavejšiemu – prehľadu doteraz najambicióznejšieho a najpokročilejšieho systému – HTC Vive. To, čo iní vývojári len sľubujú do budúcnosti, môžete zažiť tu a teraz.

Už pri rozbaľovaní obrovskej krabice s kopou komponentov prichádza pochopenie, že to všetko nepôjde nainštalovať okamžite a bez návodu a rande s novou realitou sa v najbližších piatich minútach očividne nekoná. Najťažšou úlohou vzhľadom na reálne podmienky mestského života bude nájsť vhodné miesto. Mala by to byť obdĺžniková časť miestnosti s priemerom 5 metrov, bez nábytku, ale blízko. Podlaha musí byť úplne rovná. O nejakých prahoch či rímsach nemôže byť ani reči, dokonca aj prítomnosť prechodu z parkiet na koberec v rámci hracej plochy je nežiaduca. Pred kúpou Vive je lepšie myslieť na zásadnú možnosť správnej inštalácie, aby ste sa v budúcnosti vyhli sklamaniam. Pozdĺž okrajov je potrebné umiestniť dve základňové stanice a je lepšie ich pripevniť "pevne". Montáž na mobilné statívy bude príliš často vyžadovať opätovnú kalibráciu. Nástenné držiaky poskytnuté v dodacej súprave.

„Majáky“ tvoria mriežku laserových lúčov, pozdĺž ktorých senzory na prilbe snímajú polohu hráča. Akékoľvek reflexné povrchy, či už sú to zrkadlá alebo len sklo, ktoré sú v blízkosti v neúspešnom uhle, spôsobia klopanie a mali by byť počas hry zakryté alebo odstránené. V porovnaní so systémom Oculus, kde je všetko presne naopak a samotný headset je osvetlený infračervenými diódami a jedna kamera sníma polohu, pôsobí táto schéma prekomplikovane. Navyše, výsledok sa zdá byť identický, v oboch prípadoch je kvalita polohovania blízka ideálu. Nemali by sme však zabúdať, že HTC Vive bol pôvodne vyrobený s očakávaním voľného pohybu v rámci významnej oblasti priestoru a nie je isté, ako sa s takouto úlohou vyrovnať.

Dizajn prilby sa dá nazvať úžitkovo-kyberpunk. Zdá sa, že na ňom nie sú žiadne zbytočné dekoratívne prvky, no samotné zariadenie pôsobí veľmi exoticky. Čelenke chýba vnútorná kabeláž slúchadiel a nemá žiadne vstavané senzory, čo teoreticky znamená relatívne jednoduchú a cenovo výhodnú výmenu v prípade poškodenia. Centrálne usporiadanie káblov je určite pohodlnejšie na hru v stoji ako bočné usporiadanie káblov na Oculus. V druhom prípade sa drôt neustále dotýka ľavého ramena, čo odvádza pozornosť od hry. Vyváženosť celej konštrukcie však nie je žiaduca - predná časť je dosť ťažká, ťažisko je výrazne posunuté dopredu. Náhle pohyby spôsobujú citeľnú zotrvačnosť a často narúšajú optimálne optické zaostrenie, ak nie je čelenka dostatočne utiahnutá. V prípade pevnej fixácie sa rýchlo dostaví únava tvárových svalov a zostane charakteristický odtlačok ako zo zlej potápačskej masky. Problém so zahmlievaním optiky je tu citeľnejší ako v Oculuse. Čiastočne za to môže menej vydarený dizajn masky, najmä relatívne slabé prúdenie vzduchu a hygroskopická pena, no svoj podiel na tom má aktívny pohyb pri hre.

Šošovky sú pomerne veľké a zaberajú takmer celý vnútorný priestor masky. Používajú sa tu optické prvky systému Fresnel, ktorý pomáha zbaviť sa množstva skreslení pozdĺž okrajov obrazu, ktoré sú vlastné obyčajné okuliare ale zavádza svoje vlastné aberácie vo forme lúčov a halo okolo kontrastných predmetov. Používanie okuliarov s HTC Vive je problematické. V pene sú výrezy na spánky a optika sa dá pomocou špeciálneho regulátora mierne zasunúť. Nepodarilo sa nám však vybrať rám, ktorý by sa bez problémov zmestil do prilby, z dostupných sa ťažko nasúva a zakaždým sa s maskou vyberie a s očividne nie neškodným zvukom spadne dovnútra. Kontaktné šošovky sú stále jedinou rozumnou možnosťou pre človeka s nedokonalým zrakom.

Nezamotať sa do desaťmetrového kábla sa dá rýchlo naučiť, ale len dovtedy, kým intenzita diania v hre nepresiahne určitú hranicu. Ostré manévre, najmä v multiplayerových „strielačkách“, si vyžadujú zvládnutie tejto disciplíny. Pokusy vstať zo sedu šliapaním na drôt sú pre ostatných nielen komické, ale predstavujú aj vážnu skúšku pevnosti celej konštrukcie prilby. Kamera nainštalovaná na maske a systém „sprievodcu“, ktorý pri priblížení sa k hraniciam miesta ukazuje obrysy okolitého priestoru, pomáha zostať v medziach hracej plochy. Je to dobré a originálne riešenie, ale nie je schopný úplne eliminovať nebezpečenstvo pádu. Táto schéma napríklad nemôže varovať pred prítomnosťou mačky pod nohami, ktorú priťahuje veselo visiaci kábel.

Náušníky boli očividne pridané na poslednú chvíľu a predstavujú tie najjednoduchšie „špunty“, ktoré boli v tejto drahej súprave úplne nezaslúžene zahrnuté. Najlepšie s nimi urobíte, ak ich vyhodíte a vymeníte za poriadny herný alebo hi-fi headset. Ale štandardné joysticky sú úplne novým slovom v žánri pohybových ovládačov. Sú umiestnené s úžasnou presnosťou, všetky takéto doplnky pre herné konzoly neznesú porovnanie. Je pravda, že ich ergonómiu možno nazvať prinajlepšom zvláštnou. Sú to dosť ťažké zariadenia, držať ich dlho vo vzduchu je únavné. Taktiež tu nie je taký známy prvok ako palica alebo kríž na pohyb. Sú tu len tlačidlá a malý touchpad palec sa nachádza v centre, čo, ako by ste mohli hádať, nie je úplne optimálne. Na jednej strane je to logické v systéme, kde človek používa na pohyb vlastné nohy. Vývojári však zatiaľ príliš nerozumejú, čo s touto kombináciou robiť a pre väčšinu hier si budú musieť zakúpiť bežný XBOX ONE gamepad – podpora ovládania joystickov HTC Vive je dnes prítomná vo veľmi obmedzenej zostave aplikácií.

Steam rozhranie VR stráca na Oculus Home dizajnom, ergonómiou a stabilitou, no z hľadiska počtu hier a cien je oveľa atraktívnejšie. Pravda, ak je majiteľ Oculusu v Steam VR vždy vítaný, tak dvere konkurenčného riešenia pre majiteľov HTC Vive sú stále zatvorené. Navyše pointa nie je len v kapitalistickej chamtivosti resp dizajnové prvky zariadení. Vodiči rôzne zariadenia generovať 3D stream rôznymi spôsobmi a množstvo aplikácií je jednoducho kompatibilných len s jednou možnosťou. Jedna časť hier je teda exkluzívna pre ich platformu z komerčných dôvodov, druhá z technických. Samozrejme, všetko, čo využíva značkové ovládače Vive, je dostupné len pre tento systém a či to bude relevantné aj pre majiteľov Razer Hydra a v budúcnosti Oculus Touch je otvorenou otázkou.

Technológia Roomscale, ktorá je vrcholom HTC Vive, je v súčasnosti najpokročilejším prostriedkom interakcie s virtuálnou realitou. Tu sa môžete voľne pohybovať po hracom priestore vlastnými nohami a ovládať proces obvyklými gestami rúk. To poskytuje bezkonkurenčnú úroveň ponorenia sa do akcie a je to jednoznačne ďalší logický krok vo vývoji videohier v príslušných žánroch. Existuje však aj niekoľko problémov. Obmedzená a v podstate malá plocha „miestnosti“ ženie vývojárov hier do extrémne drsného rámca na implementáciu ich, takpovediac, kreatívneho myslenia. Koľko dobré hryžánrové FPS alebo questy z prvej osoby, môžeme si spomenúť, kde sa celá akcia odohráva vo vesmíre 12 metrov štvorcových? Variant, ktorý ponúkajú tvorcovia HTC Vive, so zaujatím počiatočnej polohy v strede miestnosti, „teleportácia“, pohyb v malom priestore okolo nový bod, návrat k nemu a pod. úplne zabíja pocit realizmu. Odrádzajúca je aj schopnosť hráča voľne prenikať do všetkých predmetov v rámci hracej plochy. Nie je možné zastaviť avatara opretý o stenu, ako je zvykom v prípade tradičného joysticku, a hráč sa vždy cíti v éterickom holograme. Keď to hrá dej - nie je to problém, ale opäť zbytočné obmedzenia neuľahčujú život vývojárom obsahu.

Nech je to však akokoľvek, skutočná alternatíva ešte nie. Dizajn všesmerového bežiaceho pásu, s ktorým si mnohí spájajú budúcnosť VR hier, sa zúfalo zastavil. Najúspešnejší prototyp Cyberith Virtuaizer sa autorom nepodarilo spustiť do sériovej výroby a jediný skutočne k dispozícii používateľom zariadenie Virtuix Omni sa ukázalo ako veľký trackpad, kde pohyby nôh majú len veľmi málo spoločného so skutočnou chôdzou a behom. Dnes je teda HTC Vive prakticky jediná cesta zažiť podobné perspektívy v hernom priemysle z prvej ruky.

Hlavným problémom je momentálne malý počet a nízka kvalita tých aplikácií, ktoré naplno využívajú možnosti HTC Vive. Veľmi presné pohybové ovládače, absencia obvyklého joysticku a samotný „Roomscale“, teda sloboda pohybu v obmedzenom priestore, sú na trhu príliš málo času na to, aby vývojári hier dokázali oceniť ich plný potenciál. Počet používateľov zatiaľ nenarástol na potrebný objem potenciálneho obehu, ktorý by bol adekvátny na spustenie drahých AAA hier do produkcie. S aktuálnou zostavou programy HTC Vive pravdepodobne nenahradí hracia konzola, a vo väčšej miere spĺňa úlohy verejnej atrakcie, exotickej vychytávky na pobavenie hostí či 15-minútovej prestávky na niečo ležérne. Avšak okrem svojich jedinečných vlastností, toto zariadenie je jedným z najlepších, ktoré sú dnes k dispozícii, len o niečo horšie ako Oculus Rift v ergonómii a kompatibilite s ovládačmi.

Údaje z pasu:

Typ - prilba pre virtuálnu realitu | Názov - HTC Vive | Displej - OLED, 2160x1200 | Obnovovacia frekvencia, Hz - 90 | Zorné pole, st. - 110 | Senzory - akcelerometer, gyroskop, magnetometer | Polohovacia kamera - áno, 360-stupňové pokrytie, maximálna plocha 3 x 4 m | Typ pripojenia – káblové, HDMI a USB 3.0 | Dĺžka kábla, m - 10 | Slúchadlá - áno | Mikrofón - áno | Korekcia interpupilárneho intervalu - áno | Dioptrická korekcia - nie | Hmotnosť, kg - 0,55

Voľba v prospech HTC Vive je teda na jednej strane spojená s dodatočnými nákladmi na materiál a objednávkou zložitejšej inštalácie, na druhej strane však môže poskytnúť úplne nový, nezabudnuteľný herný zážitok. Nech je to zatiaľ vo veľmi obmedzenom objeme a nie bez nedostatkov, ktoré sú pre inovácie štandardom, no „nová realita“ tu nie je reklamný slogan, ale presná definícia.

Sergej Rakov


Komentáre (1)

Populárne články