Inkscape'de şablonlar nasıl etkili bir şekilde kullanılır. Düğümleri ve kolları düzenleme. Kaligrafi kalemi kullanma

  • 03.05.2019

vektör arayüzü grafik düzenleyici inkscape, sanatçının çalışmasını basit ve kullanışlı hale getirmek için tasarlanmış kontroller ve işlevlerden oluşur. Vektör grafik editörü inkscape'in arayüzü esas olarak çizimleri oluşturabileceğiniz ve yönetebileceğiniz bir çalışma penceresinden oluşur. Pencere, çalışmaları bu sayfada açıklanan kontrol ve bilgi araçlarını içerir.


Inkscape arayüz penceresi dokuz ana alana ayrılabilir:
  1. Ana menü (Pencerenin üst kısmındaki Ana menü)
  2. araç çubuğu
  3. Bağlamsal kontrol paneli
  4. Düzenler, cetveller, kılavuzlar ve ızgaralar
  5. Kontrol Paneli
  6. Araç penceresi
  7. Tuval
  8. palet
  9. Durum çubuğu

Inkscape'de bulunan yukarıda açıklanan araç çubukları ve kontroller, önemli ekran alanını kaplayabilir. Araç çubuğunun boyutunu küçültmek için ana menüden seçin DosyaInkscape'i özelleştir...... Ardından bir seçenek belirleyin arayüz... Burada komut çubuğu, araç çubuğu vb. için büyük veya küçük simgeleri kendiniz ayarlayabilirsiniz.

Ana menü


Diğer programların çoğunda olduğu gibi, programla çalışmanın temel işlevlerini içerir: dosyalarla çalışma, düzenleme ve görüntüleme işlevleri, metinle çalışmak için düzenleyici işlevleri, filtreler, nesneler ve ana hatlar, eklentiler ve referans bilgileri.

araç çubuğu

En üstte yer alır çalışma alanı editör ekranı doğrudan ana menüden. belirli düzenleyici komutlarını çağıran simge simgelerini içerir.
Bu komutlara ana menüden veya bir klavye kısayolundan da erişilebilir. Araç çubuğu daha fazlası için tasarlanmıştır kolay erişim en çok kullanılan editör işlevlerine. İtibaren inkscape araç çubukları tek tıklamayla yeni veya mevcut bir belgeyi açabilir, yazdırabilir, görüntü yükleyebilir, önceki komutları geri alabilir, ölçekleyebilir, belge özelliklerini ayarlamak için bir iletişim kutusu açabilirsiniz, vb. Fare imlecini üzerine getirdiğinizde her simge, araç ipuçlarını kullanarak işlevini görüntüler.

tüm simgeler inkscape araç çubukları ekrana sığmaz, panelin sağ kenarında bulunan iki ok ile buton ile erişilebilirler. Onlara tıklayarak, simgeleri panele sığmayan diğer tüm panel komutlarını bir menü şeklinde göreceksiniz. Ekran boyutu veya monitör çözünürlüğü nedeniyle simgeler inkscape araç çubuğuna sığmayabilir.

Araç penceresi

Düzenleyici penceresinin sol tarafında bulunan dikey bir düğme satırından oluşur. Yukarıdaki resimde, bu panel yerden tasarruf etmek için yatay olarak gösterilmiştir. - vektörde çalışmak için ana unsur budur Inkscape editörü... şekiller oluşturmak ve düzenlemek için temel bir grafik araçları seti içerir. V inkscape araç kutusuçalışmak için araçlar var geometrik şekiller, ayrıca şekil ve çizgilerin ücretsiz dönüşümü, metin ve renkle çalışmak için araçlar (dolgu ve degradeler).

Aletlerle çalışırken, yatay çubuğun hemen altında fark edebilirsiniz. bağlamsal inkscape kontrol paneli.


Inkscape araç kutusunda hangi aracın seçildiğine bağlı olarak görünüm değişir. bağlam paneli inkscape... Bağlam paneli, etkin aracın ayarlarını ve parametrelerini görüntüler. Duruma bağlı olarak, bu parametrelerin değiştirilmesi seçilen nesneyi hemen etkileyebilir ve bazı durumlarda parametrelerde yapılan değişiklikler yalnızca yeni bir nesne oluşturulduğunda veya mevcut ve yeni nesneleri etkilediğinde etkili olur.

Tuval


Kanvas veya inkscape kanvas, programın ana çalışma alanıdır. Bu, arayüzün ana kısmıdır, çünkü burası grafik düzenleyicinin kullanıcısının çizimleri oluşturduğu ve düzenlediği yerdir. Tuval, program penceresinin ortasında bulunur ve bir resim gibi görünür. boş sayfa beyaz bir arka plan üzerinde bulunan kağıt. Varsayılan olarak, koordinatları piksel cinsinden tanımlamak için bağımlı düzenleyici penceresinde ve üstte cetveller açıktır. Varsayılan değerler - cetvel görünürlüğü ve ölçü birimleri Belge Özellikleri'nde değiştirilebilir.

Tuvalde görüntülenen "sayfanın" sınırlarının, görüntünün yazdırılması veya kaydedilmesi için sınırlarını tanımlamasına rağmen, çizim yaparken, "sayfanın" boyutu görüntünün alanını hiç sınırlamaz. Hatta yukarıdaki resimde görülen "sayfa" kenarlıklarını ve bu kenarlıkların gölgelerini görünmez yapabilirsiniz. Belge özelliklerinde sayfa kenarlıklarının görünürlüğünü ayarlayabilirsiniz. Bazı kullanıcılar sayfa kenarlıklarını kullanmayı tercih ederken, diğerleri çizim için tüm tuval alanını kullanır.

Düzen cetvelleri


İşaretleme cetveli, inkscape tuvalinin üstünde ve solunda bulunur. İşaretleme cetveli onay işaretleri, varsayılan olarak piksel cinsinden bazı birimlerde mesafeleri tanımlar. Menüdeki belge özelliklerinde ölçü birimlerinin ayarını değiştirebilirsiniz. DosyaDöküman özellikleri.

Fare imleci tuvalin üzerindeyken, cetvelde sayfanın sol alt köşesine göre imlecin koordinatlarını gösteren iki siyah üçgen, üçgen belirir. Bu X ve Y koordinatları, durum çubuğunda (program penceresinin sağ alt köşesinde), Z ölçeği seçeneğinin yanında görülebilir.

Kartezyen koordinat sistemindeki olağan geometride olduğu gibi, koordinatların belgenin sol alt köşesinden başladığını unutmayın.

kombinasyon CTRL tuşları+ R, inkscape işaretleme cetvellerini gizlemenize veya göstermenize olanak tanır. Bunu ana menüden de yapabilirsiniz. görüşGöster veya gizleCetveller.

Kılavuzlar

Kılavuzlar, çizim veya şekil çizmeyi kolaylaştırmak için kullanıcı tarafından inkscape'de oluşturulur. Kılavuzlar bazı enstrümanları "çekiyor", ör. aletlerin konumunu tam olarak üzerlerine ayarlamanıza izin verir. Kılavuzları kullanmak, kullanıcıların fareyle oluşturulan nesneleri hizalamalarını kolaylaştırır. Kılavuzları kullanmak için yatay veya dikey cetvele tıklayın ve fare düğmesini basılı tutarken görünen kılavuzu tuval üzerinde olması gereken noktaya sürükleyin ve ardından fare düğmesini bırakın. Yatay cetvel yatay kılavuzlar oluşturur ve dikey cetvel dikey kılavuzlar oluşturur.

Inkscape'de kılavuzlar nasıl kullanılır?

Inkscape kılavuzlarını nasıl hareket ettiririm? F1 seçim aracı etkinken, fare işaretçisini kılavuza hareket ettirin. İşaretçi bunun üzerine geldiğinde kılavuz rengi kırmızıya döner. Ardından kılavuza tıklayın ve istediğiniz yere sürükleyin.

Inkscape'de bir kılavuzu nasıl kaldırırım? Bir kılavuzu kaldırmak için seçim aracıyla kılavuzu uygun cetvele sürüklemeniz yeterlidir.

Inkscape'de kılavuzların görünürlüğünü nasıl kapatabilirim? Kılavuzları silmeden gizlemek için ana menüden seçim yapın görüşKılavuzlar... Kılavuzların görünürlüğünü değiştirmek için klavye kısayolu Shift + | .Ana menüde DosyaDöküman özellikleri varsayılan kılavuz ayarlarını geçersiz kılabilirsiniz. Kılavuzların varsayılan olarak gösterilip gösterilmeyeceğini belirleyebilir, kılavuzların rengini ayarlayabilirsiniz - kılavuzun rengi ve fare imleci üzerindeyken rengi.

Kılavuzlar genellikle nesneleri tuval üzerine konumlandırmak için kullanılır; bu durumda "kılavuzlar sürüklenirken çubukla" onay kutusunu seçmeniz önerilir.


Kullanılmaz çok sayıda kılavuzlar, ağı inkscape'de etkinleştirmeyi yararlı bulabilirsiniz. Ana menüyü kullanarak yapın görüş veya tarafından kısayol tuşuÜst karakter + 3.

İki tür ızgara vardır: dikdörtgen ve aksonometrik. Mesh parametreleri ana menüde tanımlanabilir DosyaDöküman özellikleri... En yaygın olanı, dikey ve yatay çizgiler... Aksonometrik ızgara ayrıca diyagonal çizgiler içerir ve teknik veya mimari çizimler için ilgi çekici olabilir.

Inkscape'de ızgara nasıl kullanılır

Kullanmayı planladığınız ızgara türünü seçmek için belge özellikleri iletişim kutusundaki (sağdaki resimdeki örnek) açılır listeyi kullanın ve ardından Oluşturmak... cümlenin altında Kullanıcı tanımlı ızgaralar(bir belge için birden fazla ızgara tanımlanabilir) yeni sekme oluşturulan ağın parametreleri ile. Ardından kullanmak istediğiniz birimleri tanımlayın, yatay ve dikey orijini (X ve Y) ve bitişik ızgara çizgileri arasındaki mesafeyi tanımlayın. Bir aksonometrik ızgara kullanırken, ek parametre iki ızgara çizgisinin açısını belirterek.


Onay işareti Dahil... Geçerli belgede bu ızgarayı kullanmak için işaretleyin.

Onay işareti Gözle görülür... Bu onay kutusu, ızgaranın tuval üzerindeki görünürlüğünü kontrol eder. Onay kutusu kapalıyken ızgara görünmez. Bu parametre, her bir ızgara için varsayılan değeri, bu parametrede görünürlük etkinleştirilse bile menü aracılığıyla veya bir kısayol tuşu kullanarak ızgara görünürlüğünü değiştirebileceğiniz şekilde ayarlar. Onlar. ana menüde ise görüşızgaranın görünürlüğü devre dışı bırakılırsa, onay kutusu işaretli olsa bile ızgara tuvalde görüntülenmez Gözle görülür.

ızgara birimleri... Izgara için kullanılabilen birimler milimetre, fit ve pikseldir. İhtiyaçlarınıza en uygun boyutu seçebilirsiniz. Herhangi bir özel gereksiniminiz yoksa varsayılan seçeneği - pikselleri kullanın.

X ve Y referans noktaları... Bu parametreler başlangıç ​​noktasını tanımlar örgü inkscape... Varsayılan değer 0 (sıfır), ancak bazen, özellikle sayfanın kenarının noktasını belirlemek için değiştirmek uygundur.

X ve Y aralığı... Bu parametreler, iki ızgara çizgisi arasındaki mesafeyi belirler. Bu aralıklar yatay ve dikey çizgiler böylece ağ dikdörtgenlerden oluşabilir.

X ve Z'deki açı... Bu seçenekler yalnızca aksonometrik ızgara için kullanılabilir. Izgara çizgilerinin X ve Z eksenlerindeki açılarını tanımlarlar.

Izgara çizgisi renkleri... Izgara için varsayılan Mavi renk, ancak bu parametre de değiştirilebilir. İki tür çizgi vardır. En yaygın olarak kullanılan ızgara çizgisidir, ancak küçük bir aralık, çoklu çizgi ızgarası kullanıldığında, ana ızgara çizgileri görüntülenir. Mesafeleri tahmin etmeye yardımcı olurlar. Her çizgi tipi için başka renkler belirtilebilir. Parametre Ana ızgara hattı her ... ana hatların frekansını belirler. Tipik olarak bu parametre 5 veya 10 .

Çizgiler yerine noktaları göster... Bu seçenek yalnızca dikdörtgen inkscape mesh için kullanılabilir. Çizim araçlarıyla çalışırken ızgara çizgileri bazen araya girebilir. Bu seçenek, ızgarayı noktalar olarak görüntülemenizi sağlar.

Yapışma seçenekleri paneli

Yakalama seçenekleri bölmesi, inkscape nesneniz için yakalama seçeneklerini kolayca özelleştirmenizi sağlar. Bu panelin işlevleri, nesnelerin doğru ve kesin yerleştirilmesi için kullanışlıdır. Tutturma seçenekleri paneli, pencerenin çalışma alanının sağ kenarı boyunca dikey olarak bulunur.

Renk paleti

o hızlı erişim renklere, ayrıca inkscape şekillerine renk atamanıza da olanak tanır. Program penceresinin alt kısmında görüntülenir veya ayrı bir pencere olarak açılabilir. Bunu yapmak için ana menüde görüş seçmek zorunda renk örnekleri veya Shift + Ctrl + W klavye kısayolunu kullanın

Inkscape'de renk seçici nasıl kullanılır?

Beğendiğiniz bir rengi bulmak için paletin altındaki kaydırıcıyı kaydırmanız ve bir renk seçmeniz yeterlidir. Paletin sağ köşesindeki üçgene tıklayarak ve önerilen seçeneklerden birini seçerek renk paletini özelleştirebilirsiniz.

Şekillere renk uygulamak için dolgu rengi, bir veya daha fazla şekil seçtikten sonra bir rengi tıklamanız yeterlidir.

Bir yola renk uygulamak için bir renk seçerken Shift tuşuna basın.

Durum çubuğu, inkscape penceresinin en altındadır. Şunu görüntüler (soldan sağa):

  • Nesne dolgusu ve kontur rengi
  • Olasılık hızlı iş katmanlarla ve aralarında geçiş
  • Mesaj alanı
  • Fare Koordinat Göstergesi
  • Ölçek kontrolü

Acemi editör kullanıcıları için vektör grafikleri Inkscape genellikle yeni belgelerin nasıl A4 değil de tamamen farklı bir sayfa biçimine sahip olacağı sorusunu gündeme getirir. Şablonlar dünyasına hoş geldiniz :)

Inkscape'deki bir şablon, program başlatıldığında oluşturulana benzer sıradan bir SVG belgesidir. Aslında, Inkscape'i başlattığınızda, yaptığı şudur: yerel program ayarları dizininde default.svg dosyasını arar ve yükler. Dosya bulunamazsa, editör bu dosyayı sistem dizininden alır, kopyalar. yerel dizin ve daha sonra oluşturulan default.svg dosyasını yükler.

Tam olarak aynı şey bastığınızda olur Ctrl + N veya menüyü kullanın " Dosya> Yeni> Varsayılan»:

Yerel dizin? Sistem dizini? Ne saçma?

Yerel Inkscape dizini, program ilk başlatıldığında sistem kullanıcısı için oluşturulan program ayarları ve eklentileri içeren bir dizindir. Bu dizinin konumu işletim sistemine bağlıdır:

  • Linux ve Mac'te ~ / .config / inkscape
  • Windows'ta % APPDATA% \ Inkscape'dir

Yani varsayılana ihtiyacınız varsa yeni belge farklı bir boyutta oluşturulmuşsa, yeni bir belge oluşturun, sayfasını yeniden boyutlandırın ve yerel Inkscape dizininin şablonlar alt dizinine default.svg olarak kaydedin. İşte adım adım bir kılavuz:

1. Inkscape'i başlatın ve Dosya'yı seçin> Belge Özellikleri "(veya basın Ctrl + Üst Karakter + D) bir iletişim kutusu açmak için çeşitli parametreler belge.

2. "Sayfa" adlı ilk sekmede, ön ayarlardan sayfa biçimini seçin veya kendinizinkini ayarlayın. atarken dogru beden gerekirse piksel (px), milimetre (mm) ve nokta (pt) gibi ölçü birimleri arasında geçiş yapabilirsiniz.

3. İletişim kutusunu kapatın ve ardından belgeyi kaydedin.Dosya menüsü> Kaydet"Ya da tuş kombinasyonuna basarakCtrl + S... Açılan iletişim kutusunda yerel Inkscape dizinine (yukarıya bakın), ardından dizine gidinşablonlar içinde ve belgeyi farklı kaydet varsayılan.svg mevcut belgenin üzerine yazarak. Linux ve Mac'te Inkscape'in kaydetme iletişim kutusunun soluna otomatik olarak bir "şablonlar" sekmesi eklediğini, böylece yolu manuel olarak yazmanıza bile gerek olmadığını unutmayın:

4. Şimdi Inkscape'i yeniden başlatabilir veya sadeceCtrl + Nvarsayılan boyutun değişip değişmediğini kontrol etmek için yeni bir belge oluşturmak için.

Aslında hepsi bu. Ama değiştirebileceğiniz başka bir şey var mı? Şüphesiz.

Diğer kaydedilen parametreler

Web veya ekran grafikleri üzerinde çalışmıyorsanız, piksel yerine metrik (mm) ve belki nokta (pt) veya lehimleme (pc) tercih etmeniz oldukça olasıdır. Aynı yerde değişir - "Belge Özellikleri" iletişim kutusunun "Sayfa" sekmesinde:

Bu değişiklik, aracın özellik çubuğundaki cetveli ve sayıları etkileyecektir. fosforlu kalem... Ancak çoğu uzantı piksellerle çalışmaya devam edecektir.

Kılavuzlar ve ağlar... Kılavuzların rengini sizin için daha uygun hale getirebilir veya aksonometrik ızgarayı varsayılan hale getirebilir ve ihtiyaçlarınıza göre özelleştirebilirsiniz. Aynı "Belge Özellikleri" iletişim kutusunda "Izgaralar" sekmesine gidin, ızgara türünü seçin ve düğmesine tıklayın.Oluşturmakağ türleri listesinin sağında, ardından belirtin istenen parametreler.

Şimdi her bastığınızda # veya menü öğesini kullanarak "Görünüm> Izgara" yapılandırdığınız ızgara görünecektir. Dilerseniz aksonometrik ve normal dikdörtgen ızgaraları aynı anda bile kullanabilirsiniz ki bu piksel sanatı yapıyorsanız işinize yarayabilir. Aynı sekmedeki aynı iletişim kutusundaki aksonometrik ızgaraya normal bir dikdörtgen ekleyin.

meta veri... Menüden seçim yaparak açılan iletişim kutusu aracılığıyla gerekli meta verileri önceden girebilirsiniz. Dosya> Belge Meta Verileri. Gerekli minimum- oluşturduğunuz her yeni belgenin yazarı olduğunuzu gösteren bir gösterge.

Varsayılan olarak Inkscape, lisansı tescilli olarak belirtmek dışında hiçbir meta veri bilgisini belgelere girmez. Örneğin, Açık Küçük Resim Kitaplığı için küçük resim çizecekseniz, lisansı Public Domain olarak değiştirmeniz ve aynı zamanda eklemeniz gerekir. anahtar kelimeler(elbette her çizim için farklıdır).

yapışma... Bu ayrı bir yazıyı hak eden büyük bir konu. Belge düzeyinde, davranışı ("Belge Özellikleri" iletişim kutusunun "Yapışkan" sekmesinde) ve neyin neye yapıştığını (sağ taraftaki düğmelere sahip dikey panel) ayarlayabileceğiniz gerçeği üzerinde duralım. program penceresi). Varsayılan olarak neyin yapışacağını seçmek için düğmelere tıklayın ve dosyayı farklı kaydedin. varsayılan.svg.

Yakınlaştırma düzeyi, boyut, konum ve pencere modu... Bir belgeyi kaydettiğinizde, Inkscape buraya ek veriler yazar: belgenin geçerli ölçeği, pencerenin boyutu, bu pencerenin monitör ekranındaki konumu ve pencere modu. Örneğin, Inkscape'in varsayılan olarak tamamen açık çalışmasını istiyorsanız, şablonu kaydetmeden önce pencereyi açmanız yeterlidir.

Peki ya şablonların geri kalanı?

Birkaç nokta daha ortaya çıkarmak için kalır. Muhtemelen, yalnızca varsayılan belge şablonunu değil, diğer şablonları da kaydedebileceğinizi tahmin etmişsinizdir. İstenen belge parametrelerini belirtmeniz ve SVG dosyasını klasöre kaydetmeniz yeterlidir. Inkscape şablonları... Inkscape'i yeniden başlattıktan sonra alt menüde görünecekler. Dosya> Yeni.

Örneğin, yukarıdaki Açık Küçük Resim Kitaplığı örneğini kullanarak, kamu alanını lisans olarak seçmek yalnızca varsayılan olarak kullanılmayan tamamen ayrı bir şablon için çalışır. Aksi takdirde, tüm yeni belgeleriniz yaşamınız boyunca kamuya açık hale gelecek ve bu, elbette övgüye değer, ancak kasıtlı olarak pek yapılmayacaktır.

Pekala, şablonlardan bahsettiğimizden beri, en çok sıradan belgeler SVG, bu şablonlar her şeyi içerebilir: önceden hazırlanmış bir arka plan, bazı tasarım öğeleri, vb. Örneğin, hakkında bir ekran görüntüsü için yeni widget GIMP'de, 1280 × 720px (video çerçeve boyutu) boyutunda bir belge şablonu yaptım, burada sayfa kenarlıklarının görünürlüğünü kapattım, arka plana vinyet ekledim, önceden yazılmış konuşma adlarıyla birkaç katman oluşturdum, vb. . Bu şablona dayalı olarak, ekran görüntüsündeki grafiklerin geri kalanı oluşturuldu.

Elbette bu şablonlar kurumsal materyaller, marka paketleri, web sitesi tasarımları vb. hazırlamak için aynı başarı ile kullanılabilir. ve. vesaire. Şablonlarda ne olduğunu kendiniz belirlersiniz.

Ve son olarak, şablonları silme ve yeniden adlandırma hakkında birkaç söz. Şimdilik, bunun aracılığıyla yapılması gerekecek dosya yöneticisi. Mac kullanıcıları~ / .config / inkscape yolunu 'Git> Klasöre Git…' (⇧⌘G) menüsü aracılığıyla Finder'a yazmanız gerekecek. Linux kullanıcıları bu yolu sürebilir adres çubuğu Nautilus veya Yunus. iyi ve Windows kullanıcıları Explorer adres çubuğuna çirkin görünen % APPDATA% \ Inkscape \ şablonlarını girmeniz gerekir.

Gelecek

Şablonlarla çalışmanın mevcut uygulaması, özellikle alışkınsanız, tamamen açık değildir: Adobe illüstratör yeni bir belge oluştururken aynı sayfa boyutunun belirtildiği yer. Ve elbette, şablonları görüntülemek ve seçmek için daha uygun bir arayüz zarar vermez.

Bunun, programın sonraki sürümlerinden birinde iyileştirilmesi mümkündür. Bir süre önce, mevcut şablonları görüntüleyebileceğiniz ve bazı kurallara göre yeni belgeler oluşturabileceğiniz bir şablon yönetimi iletişim kutusu projesi yazıldı (örneğin, bir kitap kapağı veya katlanır kutu düzeni). Bu diyalog üzerinde çalışmalar başladı ancak programın hangi versiyonu ile tamamlanacağı henüz belli değil.

Inkscape ile çalışırken benzer açıklamalar gerektiren, oldukça açık olmayan bazı noktalarla ilgileniyorsanız, buraya bir yorum bırakın veya

Vektör grafik editörü Inkscape'in arayüzü, sanatçının çalışmasını basit ve kullanışlı hale getirmek için tasarlanmış kontroller ve işlevlerden oluşur. Vektör grafik editörü Inkscape'in arayüzü, esas olarak, çizimler oluşturabileceğiniz ve yönetebileceğiniz bir çalışma penceresinden oluşur. Pencere, çalışmaları bu sayfada açıklanan kontrol ve bilgi araçlarını içerir.

Inkscape arayüz penceresi dokuz ana alana ayrılabilir:

  • 1. Ana menü (Pencerenin üst kısmındaki Ana menü)
  • 2. Araç Çubuğu
  • 3. Bağlamsal kontrol paneli
  • 4. Düzenler, cetveller, kılavuzlar ve ızgaralar
  • 5. Kontrol paneli
  • 6. Araç penceresi
  • 7. Tuval
  • 8. Palet
  • 9. Durum çubuğu

Inkscape'de bulunan yukarıda açıklanan araç çubukları ve kontroller, önemli ekran alanını kaplayabilir. Araç çubuğunun boyutunu küçültmek için ana menüden "Dosya" -> "Inkscape'i Özelleştir ..." öğesini seçin. Ardından "arayüz" seçeneğini seçin. Burada komut çubuğu, araç çubuğu vb. için büyük veya küçük simgeleri kendiniz ayarlayabilirsiniz.

Ana menü

Diğer programların çoğunda olduğu gibi, programla çalışmanın temel işlevlerini içerir: dosyalarla çalışma, düzenleme ve görüntüleme işlevleri, metinle çalışmak için düzenleyici işlevleri, filtreler, nesneler ve ana hatlar, eklentiler ve referans bilgileri.

araç çubuğu

Ana menü boyunca hemen editör ekranının çalışma alanının üst kısmında yer almaktadır. belirli düzenleyici komutlarını çağıran simge simgelerini içerir. Bu komutlara ana menüden veya bir klavye kısayolundan da erişilebilir. Araç çubuğu, düzenleyicinin en çok kullanılan işlevlerine daha kolay erişim için tasarlanmıştır. İtibaren inkscape araç çubukları tek tıklamayla yeni veya mevcut bir belgeyi açabilir, yazdırabilir, görüntü yükleyebilir, önceki komutları geri alabilir, ölçekleyebilir, belge özelliklerini ayarlamak için bir iletişim kutusu açabilirsiniz, vb. Fare imlecini üzerine getirdiğinizde her simge, araç ipuçlarını kullanarak işlevini görüntüler.

tüm simgeler inkscape araç çubukları ekrana sığmaz, panelin sağ kenarında bulunan iki ok ile buton ile erişilebilirler. Onlara tıklayarak, simgeleri panele sığmayan diğer tüm panel komutlarını bir menü şeklinde göreceksiniz. Ekran boyutu veya monitör çözünürlüğü nedeniyle simgeler inkscape araç çubuğuna sığmayabilir.

Araç penceresi

Düzenleyici penceresinin sol tarafında bulunan dikey bir düğme satırından oluşur. Yukarıdaki resimde, bu panel yerden tasarruf etmek için yatay olarak gösterilmiştir. çalışmak için ana unsurdur vektör düzenleyici Inkscape. şekiller oluşturmak ve düzenlemek için temel bir grafik araçları seti içerir. V inkscape araç kutusu geometrik şekillerle çalışmak için araçlar, şekil ve çizgilerin serbest dönüşümü, metin ve renkle çalışmak için araçlar (dolgu ve degradeler) vardır.

Aletlerle çalışırken, yatay çubuğun hemen altında fark edebilirsiniz. bağlamsal inkscape kontrol paneli.


Inkscape araç kutusunda hangi aracın seçildiğine bağlı olarak görünüm değişir. bağlamsal inkscape panelleri ... Bağlam paneli, etkin aracın ayarlarını ve parametrelerini görüntüler. Duruma bağlı olarak, bu parametrelerin değiştirilmesi seçilen nesneyi hemen etkileyebilir ve bazı durumlarda parametrelerde yapılan değişiklikler yalnızca yeni bir nesne oluşturulduğunda veya mevcut ve yeni nesneleri etkilediğinde etkili olur.

Tuval


Kanvas veya inkscape kanvas, programın ana çalışma alanıdır. Bu, arayüzün ana kısmıdır, çünkü burası grafik düzenleyicinin kullanıcısının çizimleri oluşturduğu ve düzenlediği yerdir. Tuval, program penceresinin ortasında bulunur ve beyaz bir arka plan üzerinde boş bir kağıt yaprağının görüntüsüne benzer. Varsayılan olarak, koordinatları piksel cinsinden tanımlamak için bağımlı düzenleyici penceresinde ve üstte cetveller açıktır. Varsayılan değerler - cetvel görünürlüğü ve ölçü birimleri Belge Özellikleri'nde değiştirilebilir.

Tuvalde görüntülenen "sayfanın" sınırlarının, baskı veya kaydetme için görüntünün sınırlarını tanımlamasına rağmen, çizim yaparken, "sayfanın" boyutu görüntünün alanını hiç sınırlamaz. Hatta yukarıdaki resimde görülen "sayfa" kenarlıklarını ve bu kenarlıkların gölgelerini görünmez yapabilirsiniz. Belge özelliklerinde sayfa kenarlıklarının görünürlüğünü ayarlayabilirsiniz. Bazı kullanıcılar sayfa kenarlıklarını kullanmayı tercih ederken, diğerleri çizim için tüm tuval alanını kullanır.

Inkscape'de düzenler, cetveller, kılavuzlar ve ızgaralar

Düzen cetvelleri

İşaretleme cetveli, inkscape tuvalinin üstünde ve solunda bulunur. İşaretleme cetveli onay işaretleri, varsayılan olarak piksel cinsinden bazı birimlerde mesafeleri tanımlar. "Dosya" - "Belge Özellikleri" menüsündeki belge özelliklerinde ölçü birimlerinin ayarını değiştirebilirsiniz.

Fare imleci tuvalin üzerindeyken, cetvelde sayfanın sol alt köşesine göre imlecin koordinatlarını gösteren iki siyah üçgen, üçgen belirir. Bu X ve Y koordinatları, durum çubuğunda (program penceresinin sağ alt köşesinde), Z ölçeği seçeneğinin yanında görülebilir.

Kartezyen koordinat sisteminde genellikle geometri için yapıldığı gibi, SVG koordinatlarının belgenin sol alt köşesinde başladığını unutmayın.

CTRL + R kısayolu, inkscape biçimlendirme cetvellerini gizlemenize veya göstermenize olanak tanır. Bunu ayrıca "Görünüm" - "Göster veya gizle" - "Cetveller" ana menüsünde de yapabilirsiniz.


Kılavuzlar

Inkscape'de ızgara nasıl kullanılır

Kullanmayı planladığınız ızgara türünü seçmek için Belge Özellikleri iletişim kutusundaki (sağda gösterilen örnek) açılır listeyi kullanın ve ardından Yeni düğmesini tıklayın. "Kullanıcı tanımlı ızgaralar" ifadesi altında (bir belge için birden fazla ızgara tanımlanabilir), oluşturulan ızgaranın parametreleriyle yeni bir sekme oluşturulur. Ardından kullanmak istediğiniz birimleri tanımlayın, yatay ve dikey orijini (X ve Y) ve bitişik ızgara çizgileri arasındaki mesafeyi tanımlayın. Bir aksonometrik ızgara kullanırken, iki ızgara çizgisinin açısını belirleyen ek bir parametre belirir.


Onay İşareti Etkinleştirildi. Geçerli belgede bu ızgarayı kullanmak için işaretleyin.

Onay işareti Görünür. Bu onay kutusu, ızgaranın tuval üzerindeki görünürlüğünü kontrol eder. Onay kutusu kapalıyken ızgara görünmez. Bu parametre, her bir ızgara için varsayılan değeri, bu parametrede görünürlük etkinleştirilse bile, ızgaranın görünürlüğünü menüden veya # kısayol tuşuna basarak değiştirebileceğiniz şekilde ayarlar. Diğer bir deyişle, "Görünüm" - "Izgara" ana menüsünde ızgaranın görünürlüğü devre dışı bırakılırsa, "Görünür" onay kutusu işaretli olsa bile ızgara tuval üzerinde görüntülenmez.

Izgara birimleri. Izgara için kullanılabilen birimler milimetre, fit ve pikseldir. İhtiyaçlarınıza en uygun boyutu seçebilirsiniz. Herhangi bir özel gereksiniminiz yoksa varsayılan seçeneği - pikselleri kullanın.

X ve Y referans noktaları... Bu seçenekler, inkscape ağının başlangıç ​​noktasını tanımlar. Varsayılan değer "0" (sıfır) dır, ancak bazen, özellikle sayfanın kenarının noktasını belirlemek için değiştirmek uygundur.

X ve Y aralığı. Bu parametreler, iki ızgara çizgisi arasındaki mesafeyi belirler. Bu boşluklar yatay ve dikey çizgiler için farklı olabilir, böylece ızgara dikdörtgenlerden oluşabilir.

X ve Z'deki açı. Bu seçenekler yalnızca aksonometrik ızgara için kullanılabilir. Izgara çizgilerinin X ve Z eksenlerindeki açılarını tanımlarlar.

Izgara çizgisi renkleri... Varsayılan ızgara rengi mavidir, ancak bu ayar da değiştirilebilir. İki tür çizgi vardır. En yaygın olarak kullanılan ızgara çizgisidir, ancak küçük bir aralık, çoklu çizgi ızgarası kullanıldığında, ana ızgara çizgileri görüntülenir. Mesafeleri tahmin etmeye yardımcı olurlar. Her çizgi tipi için başka renkler belirtilebilir. Ana Kılavuz Çizgisi Her ... seçeneği ana çizgilerin sıklığını belirler. Genellikle bu parametre 5 veya 10'dur.

Çizgiler yerine noktaları göster Bu seçenek yalnızca dikdörtgen inkscape mesh için kullanılabilir. Çizim araçlarıyla çalışırken ızgara çizgileri bazen araya girebilir. Bu seçenek, ızgarayı noktalar olarak görüntülemenizi sağlar.

Yapışma seçenekleri paneli

Yakalama seçenekleri bölmesi, inkscape nesneniz için yakalama seçeneklerini kolayca özelleştirmenizi sağlar. Bu panelin işlevleri, nesnelerin doğru ve kesin yerleştirilmesi için kullanışlıdır. Tutturma seçenekleri paneli, pencerenin çalışma alanının sağ kenarı boyunca dikey olarak bulunur.

Renk paleti

Bu, renklere hızlı erişimdir ve renkleri inkscape şekillerine atamanıza olanak tanır. Program penceresinin alt kısmında görüntülenir veya ayrı bir pencere olarak açılabilir. Bunu yapmak için, "Görünüm" ana menüsünde "Renk Örnekleri"ni seçin veya Shift + Ctrl + W tuş kombinasyonunu kullanın.

Inkscape'de renk seçici nasıl kullanılır?

Beğendiğiniz bir rengi bulmak için paletin altındaki kaydırıcıyı kaydırmanız ve bir renk seçmeniz yeterlidir. Paletin sağ köşesindeki üçgene tıklayarak ve önerilen seçeneklerden birini seçerek renk paletini özelleştirebilirsiniz.

"Dolgu rengi" şekillere bir renk uygulamak için, bir veya daha fazla şekil seçtikten sonra rengi tıklamanız yeterlidir.

Bir yola renk uygulamak için bir renk seçerken Shift tuşuna basın.

Durum Çubuğu - Inkscape penceresinin en altında bulunur. Şunu görüntüler (soldan sağa):

  • Nesne dolgusu ve kontur rengi
  • Katmanlarla hızlı çalışma ve aralarında geçiş yapma yeteneği
  • Mesaj alanı
  • Fare Koordinat Göstergesi
  • Ölçek kontrolü

Program ilk başlatıldığında, kullanıcı görecektir. özel pencere ortasında boş bir tuval ile. Tuval, kullanıcının çeşitli şekillerin, çizgilerin, bitmiş görüntüler düzenleme vb. için Tuvalin üzerinde yatay bir panel bulunur. standart düğmeler"yeni bir belge oluştur", "kaydet", "bitmiş bir belgeyi aç" vb. Bunun altında, üzerinde bulunduğu yatay bir araç çubuğu bulunur. özel düğmeler ve çalışılacak alanlar belirli siteler veya seçilen nesneye göre değişen şekiller. Tuvalin solunda, yerleştirmek için dikey araç çubuğunu görebilirsiniz. belirli nesneler tuval üzerine (dikdörtgenler, elipsler, metin vb.). Yukarıda, görselleştirmek için programın ekran görüntüsünü görebilirsiniz. çalışma penceresi programlar. Genel olarak, program arayüzü sıradan bir kullanıcının anlaması için oldukça basittir ve istenirse, Inkscape'de birkaç ders çalıştıktan sonra, hatta normal kullanıcı sanat eseri olmasa da çok ilginç projeler yaratabilecektir.

Tuval boyunca hareket et

Tuvalde gezinmenin birçok yolu vardır. Klavyeyle hareket etmek için Ctrl + Ok tuşlarını deneyin (belgeyi aşağı taşımak için hemen Ctrl + Aşağı Ok tuşlarını deneyin). Ayrıca, yüzeyini farenin orta düğmesiyle basılı tutarak veya kaydırıcıları kullanarak da hareket edebilirsiniz (bunları göstermek veya gizlemek için Ctrl + B'ye basın (bundan sonra klavye kısayollarındaki tüm harfler Latincedir). Fare üzerindeki kaydırma tekerleği de dikey hareket için çalışır. İçin yatay hareket direksiyonla Shift'i kullanın. Yukarıda, bu harika programın neye benzediğini görselleştirmek için programın ekran görüntüsünü görebilirsiniz.

Ölçeği değiştirme

Ölçeği değiştirmenin en kolay yolu - veya + düğmesine basmaktır (ve = yakınlaştırmak için çalışır). Ctrl + orta fare düğmesi veya Ctrl + sağ fare düğmesi - yakınlaştırmak için, Shift + orta veya Shift + sağ - uzaklaştırmak için veya Ctrl basılıyken fare tekerleği de çalışır. Alternatif olarak, belge penceresinin sol alt köşesindeki büyütme ölçeğini seçebilirsiniz. Değer yüzde olarak belirtilir; istediğinizi yazdıktan sonra Enter'a basın. Ayrıca programda, yalnızca gerekli seçili alanı büyütmenize izin veren bir ölçekleme aracı (soldaki araçlar arasında) vardır.

Inkscape, çalışırken kullandığınız terazilerin geçmişini tutar. dönmek için `tuşuna basın. önceki devlet, veya Shift + `bir sonrakine geçmek için.

Inkscape araçları

Pencerenin sol tarafındaki simge çubuğu, Inkscape'in çizim ve düzenleme araçlarını sunar. Pencerenin üst kısmında, menünün altında, ana komut düğmelerinin bulunduğu bir kontrol paneli ve hemen altında - her bir araca özel parametreleri içeren Araç parametreleri paneli bulunur. Pencerenin en altındaki durum çubuğu, siz çalışırken faydalı ipuçları gösterecektir.

Birçok eyleme klavyeden erişilebilir. Eksiksiz referans tuşlara Yardım> Klavye ve Fareyi Kullanma menüsünden erişilebilir.

Belgelerle çalışma

Yeni bir boş belge oluşturmak için Dosya> Yeni'yi kullanın veya Ctrl + N tuşlarına basın. Mevcut bir SVG belgesini açmak için Dosya> Aç'ı (Ctrl + O) kullanın. Kaydetmek için "Dosya> Kaydet" (Ctrl + S) veya "Farklı Kaydet ..." (Shift + Ctrl + S) kullanarak dosyayı farklı bir adla kaydedin. (Inkscape hala kararsız olabilir, bu yüzden unutmayın önemli kural- daha sık kaydedin!)

Inkscape, dosyaları için SVG (Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri) biçimini kullanır. SVG açık bir standarttır ve yaygın olarak kullanılır. grafik paketleri. SVG formatı dili kullanır XML işaretlemesi, böylece bu formattaki dosyalar herhangi bir metin veya XML düzenleyici ile düzenlenebilir (Inkscape dışında). Inkscape, SVG'nin yanı sıra diğer formatlarla da çalışabilir (örneğin, EPS ve PNG).

Inkscape, her belge için yeni bir pencere açar. aralarında geçiş yapabilirsiniz Farklı yollar pencere yöneticisine bağlı olarak (ör. Alt + Tab) veya kendi kombinasyonu Inkscape tuşları - Bir daire içindeki belgeler arasında geçiş yapmak için Ctrl + Tab. Şimdi yeni belgeler oluşturmaya çalışın ve pratik yapmak için bunlar arasında geçiş yapın. Not: Inkscape, bu pencereleri tarayıcıda sekmeler olarak ele alır; bu, Ctrl + Tab'ın yalnızca aynı işlemde çalışan belgeler için çalıştığı anlamına gelir. Bir dosya yöneticisi aracılığıyla birden çok belge açarsanız veya Inkscape'in birden çok kopyasını çalıştırırsanız, çalışmaz.

Şekiller oluşturma

Rakamların zamanı geldi! Soldaki şeritte bulunan mavi dikdörtgeni seçin (veya F4 tuşuna basın). Fare imlecini belgenin üzerine getirin (tam orada veya yeni oluşturulmuş bir pencerede), sol tuş fare ve imleci yana doğru hareket ettirin - bir dikdörtgen elde edersiniz:

Gördüğünüz gibi, dikdörtgen varsayılan olarak mavi ile doldurulur, siyah bir çizgiye sahiptir ve kısmen şeffaftır. Aşağıda bu parametreleri nasıl değiştireceğinizi göreceksiniz. Diğer araçlarla ovaller, yıldızlar ve spiraller de oluşturabilirsiniz:

Bu araçlara şekil araçları denir. Oluşturduğunuz her şeklin bir veya daha fazla beyaz kontrol dikdörtgeni (tutamak) vardır; onları ileri geri sürüklemeyi deneyin ve şekil değişikliğine dikkat edin (beyaz noktalar yalnızca dört araçtan biri seçildiğinde görünür: mavi kare, kahverengi daire, sarı yıldız veya spiral). Araç seçenekleri çubuğunun kendi şekli değiştirme yolu vardır. İçindeki kontroller, seçilenleri etkiler. şu anda nesneler (yani, tutamaçları görünenler) ve ayrıca yeni şekillerin parametrelerini tanımlar.

İptal etmek son eylem Ctrl + Z kombinasyonu çalışır. (Fikrinizi değiştirirseniz, Shift + Ctrl + Z tuşlarını kullanarak geri alınan eylemi yeniden yapabilirsiniz.)

Taşı, yeniden boyutlandır ve döndür

Inkscape'deki en popüler araç Seçici'dir. Siyah oka tıklayarak (veya F1'e veya boşluk çubuğuna basarak seçebilirsiniz. Bu araç ile tuval üzerindeki herhangi bir nesneyi seçebilirsiniz. Aşağıdaki resimde gösterilen kareye tıklayın:

Nesnenin etrafında sekiz ok göreceksiniz. Şimdi yapabilirsin:

    Nesneyi hareket ettirin (Ctrl basılıyken, hareketler iki eksenle sınırlandırılır: yatay ve dikey).

    Oklardan herhangi birini sürükleyerek nesneyi yeniden boyutlandırın (Ctrl tuşunu basılı tutarken boyutu değiştirmek orijinal oranları koruyacaktır).

Dikdörtgene tekrar tıklayın - okların yönü değişecektir. Şimdi yapabilirsin:

    Köşe oklarını sürükleyerek bir nesneyi döndürün (Ctrl tuşunu basılı tutmak nesneyi 15 derecelik adımlarla döndürür. Haçı hareket ettirmek dönüş merkezini hareket ettirir.)

    Açılı olmayan okları hareket ettirerek bir nesneyi eğin (eğik). (Ctrl'e basıldığında, eğriltme 15 derecelik artışlarla gerçekleştirilecektir.)

Bu modda (nesne seçim modu), üstteki kutuları kullanarak seçimin boyutunu ve tuval üzerindeki konumunu da değiştirebilirsiniz.

Tuşlarla şekil değiştirme

Inkscape'i diğer vektör grafik düzenleyicilerinden ayıran özelliklerinden biri, uygun kontrol klavyeden. Klavyeden gerçekleştirilemeyecek bir komut veya eylem bulmak zordur ve nesnelerin şeklini değiştirmek de bir istisna değildir.

Nesneleri taşımak (ok tuşları), yeniden boyutlandırmak (tuşlar) için klavyeyi kullanabilirsiniz.< и >) ve döndürme (tuşlar [ve]). Varsayılan olarak, taşıma ve yeniden boyutlandırma adımı iki pikseldir. preslenmiş Shift tuşu ile bu değer 10 kat artırılır (ve 20 piksele eşit olur). Ctrl +> ve Ctrl +< увеличивают или уменьшают объект на 200% или 50% от оригинала соответственно. С нажатой клавишей Ctrl вращение будет выполняться с шагом в 90 градусов вместо 15.

Bu arada, presleme ile yapılan şekildeki en uygun piksel değişiklikleri alt tuşu ve şekil değiştirme tuşları. Örneğin, Alt + okları seçimi verilen ölçeğin 1 pikselini hareket ettirir (yani ekranın 1 pikseli, bunu bir SVG uzunluk birimi olan ve ölçek pikselinden farklı olan bir pikselle karıştırmayın). Bu, yakınlaştırırsanız Alt + okunun daha küçük bir ofset vereceği anlamına gelir. mutlak ölçüm, bu hala ekranda bir piksel kayması gibi görünecek. Bu, ölçeği değiştirerek nesneyi doğru bir şekilde konumlandırmayı mümkün kılar.

Benzer şekilde, Alt +> ve Alt +< меняют размер на один пиксел, а Alt+>ve Alt +< вращают объект на один пиксел.

Alt + ok ve diğer bazı tuş kombinasyonları şu şekilde kullanılırsa çalışmayabilir. Linux pencereli yönetici bu klavye olaylarını Inkscape'e ulaşmadan önce durdurur. Genellikle bu sorun, pencere yöneticisinin yapılandırılmasıyla çözülür.

Birden çok nesne seçme

İstediğiniz nesnelere Shift + tıklayarak aynı anda istediğiniz sayıda nesne seçebilirsiniz. Ayrıca, lastik seçimi olarak adlandırılan bir seçim çerçevesi olan nesneleri de seçebilirsiniz. (Seçim boş alandan başladığında bir seçim kutusu belirir ve Shift tuşu basılı tutulduğunda, nesnenin üzerinde bir seçim kutusu belirir.) Bu üç şekil üzerinde seçim alıştırması yapın:

Şimdi, lastik seçimi kullanarak (Shift tuşu olmadan veya tuşuyla), elipsleri seçin, ancak altlarındaki dikdörtgeni değil:

Seçilen her nesne, çevresinde noktalı bir kenarlıkla görüntülenir. Bu çerçeve, hangi nesnenin seçildiğini ve hangilerinin seçilmediğini belirlemeyi kolaylaştırır. Örneğin, hem elipsleri hem de bunların altındaki dikdörtgeni seçerseniz, noktalı kutu elipslerin seçilip seçilmediğini bilmek zor olacaktır.

Shift + bir seçime tıklamak, onu genel seçimden hariç tutar. Üstteki üç nesneyi seçmeye çalışın ve ardından yalnızca dikdörtgeni seçili bırakarak elipsleri hariç tutmak için Shift + tıklama tuşlarını kullanın.

Esc tuşuna basmak tüm seçimleri sıfırlayacaktır. Ctrl + A, etkin katmandaki tüm nesneleri seçer (katman oluşturmadıysanız, bu, belgedeki tüm nesneleri seçmekle aynıdır).

gruplama

Birkaç nesne bir grup halinde birleştirilebilir. Grup taşınırken ve dönüşürken normal bir nesne gibi davranır. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, soldaki üç nesne bağımsız, sağdaki nesneler ise gruplandırılmıştır. Gruplandırılmış nesneleri sürüklemeyi deneyin.

Bir grup oluşturmak için bir veya daha fazla nesne seçin ve Ctrl + G tuşlarına basın. Grupları Ctrl + U tuşlarına basarak ve önce grubu seçerek çözebilirsiniz. Grupların kendileri tek nesneler olarak gruplandırılabilir. Bu adım adım gruplandırma, istediğiniz kadar karmaşık olabilir. Ctrl + U'nun yalnızca son gruplamayı çözeceği unutulmamalıdır. Bir gruptaki karmaşık grupları tamamen çözmek istiyorsanız Ctrl + U tuşlarına birkaç kez basmanız gerekir.

Düzenleme için grubu bölmeniz gerekmemesi çok uygundur. bireysel nesneler... Ctrl + bir nesneye tıklayarak onu seçecek ve düzenleyebileceksiniz. Shift + Ctrl + Click kombinasyonu aynı şekilde çalışır ve gruptan bağımsız olarak birden çok nesneyi düzenlemenize olanak tanır. Grupları çözmeden önceki örnekteki (sağ üstteki resim) tek tek nesneleri dönüştürmeyi veya taşımayı deneyin, ardından her zamanki gibi tüm grubu seçin ve nesnelerin gruplanmış halde kaldığından emin olun.

Doldur ve kontur

Inkscape'in birçok işlevi diyaloglar (alt menüler) aracılığıyla kullanılabilir. Bir nesneyi herhangi bir renkle doldurmanın muhtemelen en kolay yolu Görünüm menüsünden Renk Örnekleri... öğesini seçmek, Renk Örnekleri paletinden nesneyi ve rengini seçmek (bir nesnenin dolgu veya kontur rengini değiştirmek).

Ama daha fazla güçlü bir şekilde"Nesne" menüsü (Shift + Ctrl + F) aracılığıyla "Doldur ve Kontur ..." iletişim kutusunu seçecektir. Aşağıdaki şekli seçin ve "Doldur ve Kontur ..." iletişim kutusunu açın.

İletişim kutusunun üç sekme içerdiğini göreceksiniz: Dolgu, Kontur Rengi ve Kontur Stili. Doldur sekmesi, seçilen nesnenin (veya nesnelerin) dolgusunu değiştirmenize olanak tanır. Sekmenin altındaki düğmeleri kullanarak, "Dolgu yok" modu (X işaretli düğme), "Düz renk" modu, " Doğrusal Gradyan" veya " Radyal gradyan". Yukarıdaki şekil için Düz Renk butonuna tıklanacaktır.

Aşağıda renk seçim düğmeleri bulunmaktadır. Her seçeneğin kendi sekmesi vardır: RGB, CMYK, HSL ve Circle. Muhtemelen en uygun seçeneküçgeni döndürerek bir renk tonu seçebileceğiniz ve ardından üçgenin kendisindeki doygunluğu ve parlaklığı alabileceğiniz "Daire" dir. Tüm renk seçenekleri, seçilen nesnenin (veya nesnelerin) alfa kanalını (şeffaflığını) değiştirme özelliğine sahiptir.

Bir nesneyi her seçtiğinizde, Doldur ve Kontur ... sekmesi için geçerli değeri gösterir. bu nesnenin(aynı anda seçilen birkaç nesne için, renk sekmesi bunların ortalama rengini gösterir). Bu örneklerle deney yapın:

Kontur Rengi sekmesini kullanarak bir nesnenin ana hatlarını kaldırabilir, rengini veya saydamlığını ayarlayabilirsiniz:

Son sekme "Kontur Stili", vuruşun ağırlığını ve diğer parametrelerini değiştirmenize izin verecektir:

Son olarak, düz renkler kullanmak yerine dolgular ve/veya konturlar için degradeler kullanabilirsiniz:

Düz Renkten Degradeye geçerken, oluşturulan gradyanönceki rengi kullanır ve doygunluktan şeffaflığa geçer. Degrade Aracına geçin (sol paneldeki aracı seçerek veya Ctrl + F1 tuşlarına basarak). Eğim kollarını hareket ettirirken, kolların eğimin yönünü ve uzunluğunu tanımlayan çizgilerle birbirine bağlı olduğunu görebilirsiniz. Degrade kollarından herhangi biri seçildiğinde (mavi renkle vurgulanır), Doldur ve Kontur ... iletişim kutusu, seçili nesnenin değil kolun rengini (degrade bölümünün rengi) ayarlar.

Bir nesnenin rengini değiştirmenin başka bir yolu da Damlalık aracını kullanmaktır (“Görüntüden Ortalama Renk Al (F7)”). Resmin herhangi bir yerinde bu araçla tıklamanız yeterlidir, sonuçta ortaya çıkan renk önceden seçilen nesneye atanacaktır (Shift + tıklama kontura bir renk atayacaktır).

Serbest Çizgiler ve Bezier Eğrileri Çizin

oluşturmanın en basit yolu keyfi şekil- Kurşun Kalem ile çizin (soldaki menüde (F6) "Serbest elle yollar çizin"):

Daha düzenli şekiller istiyorsanız, Kalem Aracını kullanın (soldaki menüden Bézier ve Düz Çizgiler Çiz aracı (Üst Karakter + F6)):

Kalemi kullanırken, her tıklama (kısa sol tıklama), büküm üzerinde kontrolü olmayan (kontrol düğümü olmayan) keskin bir düğüm oluşturur. Böylece, bir dizi tıklama, bir dizi düz çizgi parçası oluşturur. Tıklama ve ofsetleme, aynı hat üzerinde ancak doğru işaret eden iki kontrol düğümü ile düzgün bir Bézier düğümü oluşturur. farklı taraflar... Yalnızca bir kolu döndürmek ve diğerini kilitlemek için kontrol düğümünü hareket ettirirken Shift tuşuna basın. Ayrıca Ctrl, kolların dönüşünü 15 derecelik artışlarla sınırlar. Enter'a basmak satırı sonlandırır, Esc onu iptal eder. Bitmemiş satırın yalnızca son bölümünü geri almak için Geri tuşuna basın.

Bu araçların her ikisinde de seçilen yol, yolun her iki ucunda küçük kareler, çapalar içerir. Bu yola devam etmenize (çıpalardan birinden çizim) veya yolu kapatmanıza (çıpadan çapa çizimine) izin verirler.

Konturları düzenleme

Şekil araçlarıyla oluşturulan şekillerden farklı olarak, Kalem ve Kurşun Kalem, sözde yollar oluşturur. Yol, Inkscape'deki diğer herhangi bir nesne gibi kendi dolgu ve kontur ayarlarına sahip olabilen bir dizi düz çizgi parçası ve/veya Bezier eğrisidir. Şekillerden farklı olarak, bir yol, düğümlerinden herhangi birini (yalnızca önceden tanımlanmış kaldıraçları değil) kaydırarak veya bir parçasını sürükleyerek serbestçe düzenlenebilir. Bu yolu seçin ve düğüm düzenleme aracını açın (F2):

Anahatta birkaç gri kare göreceksiniz - düğümler. Bu düğümler farklı şekillerde seçilebilir: fare tıklaması, Shift + tıklama veya sürükleme seçimi - tıpkı nesnelerin normal bir seçim aracıyla seçilmesi gibi. Bitişik düğümleri otomatik olarak seçmek için bir yol kesimine de tıklayabilirsiniz. Seçilen düğümler vurgulanır ve kaldıraçlarını gösterir - seçilen düğüme düz bir çizgi parçasıyla bağlanan bir veya iki daire. Anahtar! mevcut alt yoldaki (veya alt yollardaki) düğüm seçimini tersine çevirin (yani en az bir seçili düğüme sahip alt yollar); Alt +! tüm yolu tersine çevirir.

Yollar, düğümleri ve kontrol kolları sürüklenerek düzenlenir. (Yoldaki düğümleri ve düğüm kollarını daha yükseğe taşımayı deneyin.) Ctrl genellikle hareket ve dönüşte sınırlayıcı olarak çalışır. Ok düğmeleri, Sekme, [,],<, >ve değiştiricileri, hepsi seçim aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak nesneler yerine düğümlere uygulanır. Yolun herhangi bir bölümüne düğümler ekleyebilirsiniz çift ​​tıklama fare veya Ctrl + Alt + tuş kombinasyonunu tıklayın istenen nokta kontur.

Del veya Ctrl + Alt + Click tuşlarına basarak düğümleri silebilirsiniz. Düğümleri silerken, program anahat şeklini korumaya çalışacaktır. Bunu istemiyorsanız Ctrl + Del kombinasyonunu kullanın. Alternatif olarak, seçili düğümleri çoğaltabilirsiniz (Shift + D). Kontur, seçilen düğümün (Shift + B) yerine kırılabilir ve kırıldığında, konturun uçlarını seçip Shift + J tuşlarına basarak geri bağlanabilir.

Her düğüm keskin olabilir (Shift + C) - bu, bir düğümün her iki kolunun da birbirinden bağımsız olarak herhangi bir açıda hareket edebileceği anlamına gelir; düzleştirilmiş (Shift + S) - bu, düğüm kollarının her zaman düz bir çizgide olduğu ve dönerken birbirine bağlı olduğu anlamına gelir; simetrik (Shift + Y) - düz kollarla hemen hemen aynıdır, ancak kollar da aynı uzunluktadır. Düğüm türünü değiştirirken, fare imlecini üzerinde tutarak iki koldan birinin konumunu koruyabilirsiniz, böylece yalnızca bir kol eşleşecek şekilde döndürülür / ölçeklenir.

Ayrıca Ctrl + kola tıklayarak kolları bir düğüme geri çekebilirsiniz. İki bitişik düğümün kolları çekilirse, bu yol parçası bir düz çizgi parçası olacaktır. Kolları dışarı çekmek için Shift'e basmanız ve kolu tertibattan çekmeniz gerekir.

Alt konturlar ve bunların birleşimi

Bir kontur nesnesi birden fazla alt yoldan oluşabilir. Bir alt kontur, birbirine bağlı bir dizi düğümdür. (Bu nedenle, konturun birden fazla alt konturu varsa, kontürün tüm düğümleri birbirine bağlı değildir.) Sol altta, kontur üç alt konturdan oluşur, aynı üç alt kontur sağda bağımsız nesneler - konturlar:

Ancak alt yollardan oluşan bir yol, bir nesne grubu değildir. Bir bütün olarak tahsis edilmiş bir nesnedir. Sağ üstteki nesneyi seçer ve Düğüm Düzenleme Aracı'nı (F2) açarsanız, düğümler üç alt yolun tamamında görünür. Sağda, konturlardan yalnızca biri düzenlenebilir.

Inkscape, yolları bir bileşik yolda birleştirebilir (Ctrl + K) ve bileşik yolu ayrı yollara bölebilir (Shift + Ctrl + K). Bu komutları yukarıdaki örneklerle deneyin. Bir nesnenin dolgu ve kontur parametreleri ayrı olduğundan, yeni birleştirilen yol, birleştirmeden ilk nesnenin parametrelerini alır (Z ekseni boyunca en alttaki).

Örtüşen doldurulmuş yollar birleştirildiğinde, dolgunun örtüşen alanları kaybolur:

o en basit yol içinde delikler olan nesneler oluşturun. Konturlarla çalışmak için daha güçlü komutlar aşağıda "Mantıksal işlemler" bölümünde açıklanmıştır.

Bu program için ayırt edici olan pencerenin ana unsurlarını not edelim:

Araç seti ... Bazı araçlar, araç simgesinin sağ alt köşesindeki siyah okla gösterildiği gibi birlikte gruplandırılmıştır. Bu oka tıklamak, bu gruptaki tüm araçları içeren bir alt menü getirir.

Özellikler paneli. İçeriği seçilen araca ve seçilen nesneye göre değişir.

Cetveller. Cetveller nesnelerin mesafesini ve konumunu görsel olarak değerlendirmeyi mümkün kılar.

Renk paleti ... Nesneler için anahattı ve dolgu rengini belirlemenizi sağlar.

araç çubuğu

Seçici Aracı (İşaretçi) Bezier Kalem Aracı
Yol Düğümü Düzenleyici aracı Kaligrafi kalemi aracı
düzeltici aracı Metin Aracı
Ölçek aracı Sprey aracı
dikdörtgen aracı Silgi aracı
paralelkenar aracı Doldurma aracı
Oval alet Gradyan Düzenleme Aracı
Yıldız aracı veya
Çokgen
Göz damlası aleti
Spiral Aracı bağlayıcı aracı
Kalem Aracı

Ölçeği değiştirme

Ölçeği değiştirmenin birkaç yolu vardır:

Belgeyi kaydetme

Dosyaları inkscape'e kaydetmenin birkaç yolu vardır:

  1. Menü Dosya -> Kaydet ... Bu komut, adı kullanarak mevcut bir belgeyi kaydeder. geçerli dosya... Belge yeniyse ve hiç kaydedilmediyse, kullanıcıdan bir dosya adı belirtmesini ve konumu kaydetmesini isteyen bir iletişim kutusu açılır. Dosyayı klavye kısayolunu kullanarak kaydedebilirsiniz. Ctrl + S, hem de düğmeye basarak Belgeyi kaydet
  2. Menü Dosya -> Kaydet nasıl... Bu komut kaydetmenizi sağlar. yeni kopya farklı bir ad altında veya farklı bir konumda dosya. Bu durumda, son kaydedilen dosya otomatik olarak çalışan bir kopya haline gelir, böylece daha fazla eylemler yeni dosyada yürütülecektir. Bu komut genellikle kaydetmek için kullanılır. farklı versiyonlar resim. Aynı eylem klavye kısayoluyla da yapılabilir Ctrl + Üst Karakter + S.
  3. Menü Dosya -> Rastere dışa aktar ... Bu komut, tüm vektör SVG dosyasını veya tek tek belge nesnelerini bit eşlem... Şu anda inkscape yalnızca birini destekliyor bit eşlem biçimi PNG Bu komut klavye kısayoluyla kullanılabilir Ctrl + Üst Karakter + E.

Belge açma

Bir dosyayı açmak için mevcut belge birkaç yol kullanabilirsiniz:

  1. Menü Dosya -> Aç ... ... Bu komut inkscape, dosyayı yeni bir pencerede açar. Böylece dosyanın açılması diğer belgelerle çalışmayı hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Yeni bir belge açmak için aynı eylem, klavye kısayolu kullanılarak gerçekleştirilebilir. CTRL + O veya simge aracılığıyla Açık araç çubuğunda.
  2. Menü Dosya -> İçe Aktar ... Açılan dosyanın aktif belgeye yüklenmesi, ör. şu anda çalışmakta olduğunuz kişi. İçe aktarılan dosya zaten bir nesne haline gelir belgeyi aç... Klavye kısayolunu kullanarak bir nesneyi içe aktarmak da mümkündür Ctrl + ben veya düğme ile İçe aktarmak v üst panel aletler.

Belge oluşturma

Inkscape'de yeni bir belge birkaç yolla oluşturulabilir:

  1. Menüde Dosya -> Yeni ... Bu, programda bulunan tüm belge şablonlarının bir listesini açacaktır.
  2. Kısayol tuşları CTRL + N(varsayılan şablonu kullanarak yeni bir belge oluşturur).
  3. simge aracılığıyla yeni belge Araç Çubuğunda (bu yöntem ayrıca varsayılan şablondan yeni bir belge oluşturur).

Sayfa ayarlarını değiştir

Sayfa boyutu, birimler vb. gibi belge özelliklerini değiştirmek için şunu kullanın:

    Menü Dosya -> Belge Özellikleri