Odporúčané monitory. Všeobecná koncepcia, pravidlá a podstata. Uhlopriečka, rozlíšenie a pomer strán

  • 25.04.2019

Pri výbere však existujú ďalšie dôležité ukazovatele:

  • typ matrice;
  • uhlopriečka;
  • otáčanie obrazovky;
  • povolenie;
  • skenovanie;
  • pozorovacie uhly;
  • jas a kontrast podsvietenia;
  • Doba odozvy;
  • zakrivenie;
  • prítomnosť konektorov;
  • bezpečnosť.

Matrix

Matica je prvok monitora, ktorý tvorí obraz. Existujú nasledujúce typy:

  • OLED.

Majú rovnaký základ – ide o tekuté kryštály. V špecifikácii pre monitor sú uvedené písmená LED alebo WLED (light-emitting diodes) - to je práve typ podsvietenia, ktorý využívajú všetky moderné displeje. Vyznačuje sa nízkou spotrebou energie a zaberá málo miesta.

TFT TN je zastaraná technológia, ktorá sa objavila ako náhrada za obrazovky s lúčmi. Hlavnými výhodami sú lacnosť a rýchly čas odpoveď. Sú však kompenzované priemernou kvalitou obrazu, ktorá je ovplyvnená zlými pozorovacími uhlami.

Obrazovky väčšiny zariadení sú postavené na základe matíc IPS (in-plane switching). Ich hlavnou výhodou sú veľké pozorovacie uhly, ale náklady na takéto panely sú oveľa vyššie typy rozpočtu... Predtým bol cenový rozdiel katastrofálnejší, ale teraz sa všetko ustálilo, dokonca aj doba odozvy sa vrátila do normálu.

Matice VA (Vertical Align) boli vyvinuté ako alternatíva k drahším modelom IPS, čo umožňuje nižšie náklady a časy odozvy. Delia sa na MVA a PVA, líšia sa len spoločnosťami, ktoré túto technológiu vyvíjajú. To posledné bolo vyvinuté od spoločnosti Samsung, čo znížilo jas čiernej farby. VA majú najlepší kontrast a reprodukciu farieb, ktoré poskytujú rovnomernosť čiernej po celej ploche bez viditeľného odlesku. Herné monitory tohto typu majú odozvu do 1 ms. Ale pri vysokom uhle sa obraz stáva mierne žltkastým a mierne menej kontrastným - pri práci v tesnej blízkosti to nie je také viditeľné. Preto sú VA panely najuniverzálnejšie a cenovo dostupné.

PLS je čistou kópiou IPS – kontrola nebude mať žiadny vplyv. Cena - hlavným faktorom v tomto prípade.

OLED je najviac pokročilá technológia pri vývoji matríc. Nedávno sa objavili za astronomické ceny. Chýba jej koncept čierneho jasu a kontrast má blízko k nekonečnu. Časy odozvy sa merajú v desatinách milisekúnd. Dôležitým problémom je krehkosť v dôsledku rýchleho vyhorenia pixelov.

Veľkosť obrazovky

Uhlopriečku monitora vyberáme na základe vzdialenosti od pracoviska a úloh, rozhodujúci používateľ... Najbežnejšie veľkosti sú 21,5", 24" a 27". Ak sedíte blízko, je lepšie nebrať si dlhú dĺžku, pretože krk bude neustále napätý, aby zakryl potrebnú časť obrazovky. Na 27” paneli sa zastavíme pri rozlíšení 4K, pre Full HD stačí menšia uhlopriečka.

Ergonomický dizajn

Uhol sklonu a zmena výšky obrazovky sú niektoré z dôležitých charakteristík. Nastavenie výšky počítačovej stoličky totiž nie vždy vedie k pohodlnému pohľadu na obrázok. Navyše, ak má monitor č najlepšie parametre recenziou.

Väčšina panelov sa vyznačuje flexibilnou ergonómiou. Schopnosť otočiť obrazovku o 90º umožňuje lepšiu čitateľnosť e-knihy alebo prezeranie fotografií v režime na výšku.

Povolenie

Dnes sú populárne tieto typy rozlíšení: Full HD, 2K, Quad HD, Ultra HD a 4K. Väčšina z monitory na trhu sú prvého typu (1920x1080 pixelov). Sú lacné a nevyžadujú modernú konfiguráciu počítača.

2K (2048 x 1080) a QHD (2560 x 1440) sú niekde medzi a nie sú také bežné.

Rozdiel medzi poslednými dvoma je malý (3840 x 2160 pixelov oproti 4096 x 2160). Stále viac filmov a hier vychádza v tomto rozlíšení, ktoré podporujú len najnovšie modely PC príslušenstva. Nebojte sa takýchto povolení, pretože situácia sa postupne mení: tablety so 4x jadrový procesor už poskytujú vysokokvalitný obraz cez HDMI kábel.

Rozloženie monitora

Toto nastavenie je dôležitejšie pre extrémnych hráčov ako pre bežných používateľov. Ak nie ste fanúšikom hier, ignorujte to, pretože štandardná obnovovacia frekvencia 60 Hz je viac než postačujúca. Na trhu nájdete panely s frekvenciou 120 alebo 144 Hz - nie každá grafická karta to dokáže poskytnúť vo vysokom rozlíšení a rozdiel v cene je veľký.

Pozorovacie uhly

Toto je základná charakteristika monitora, ktorému chýba ergonómia, alebo ak ho používate na sledovanie filmov s veľkou rodinou. Ideálne hodnoty sú 178° horizontálne a 178° vertikálne. Iba v tomto prípade nie sú farby skreslené a kontrast nie je narušený.

Jas a kontrast

Špecifikácia sa zameriava na jas podsvietenia (200 cd / m2 2 250 cd/m2 alebo 300 cd/m2 ) a kontrast (statický a dynamický). Ten dynamický nás veľmi nezaujíma, keďže hovorí o tom, koľkokrát je zapnutý monitor jasnejší ako vypnutý. Preto hľadáme hodnotu statický kontrast, teda s rovnakou úrovňou podsvietenia. Pre maticu VA je to 3 000: 1.

Tieto dva ukazovatele spolu úzko súvisia. Venujte pozornosť displejom s maximálne hodnoty jas a statický kontrast, ktoré zabezpečia najlepšiu živosť obrazu.

Doba odozvy

Dochádza k oneskoreniu (lag) vo vizualizácii informácií na monitoroch osobných počítačov. Napríklad 2 ms GtG (Gray-to-Gray) znamená, že počas tejto doby pixel na obrazovke zmení jas žiary. sivá od 10 % do 90 %. Ovplyvňuje rýchlosť zmeny obrazu na displeji, čo je dôležité najmä pri dynamických hrách. Bežní používatelia si to nevšimnú. Typicky majú monitory dobu odozvy 1 až 8 ms. Ak používate televízor ako obrazovku, potom sa 20 ms považuje za dobrú úroveň.

Zakrivenie

Zakrivené panely sa objavili pred pár rokmi. Teraz existuje väčšia rozmanitosť, pretože iné spoločnosti, napríklad LG, Philips, HP, Asus, Iiyama, BenQ, Acer, Dell, vyrábajú takéto modely po Samsungu.

Sú z týchto inovácií nejaké výhody? Výrobcovia tvrdia, že to poskytuje najviac komfortné podmienky na prezeranie obsahu na obrazovke a polomer zakrivenia je porovnateľný s obrazovkou v kine. Ale ponorenie do reality toho, čo sa deje, je cítiť len na veľkej uhlopriečke, od 27”. A stojí to veľa peňazí. Rozmery sa tiež zväčšujú: je ťažké vyrobiť tenké rámy a kompaktnú zadnú stenu. Preto sa každý sám rozhodne, či to potrebuje.

Konektory

V súčasnosti sú pre komunikáciu so systémovou jednotkou počítača relevantné tieto porty: DVI, HDMI a DP. VGA kábel (analógový signál) neberieme do úvahy kvôli nízkej kvalite obrazu.

Najväčší priepustnosť má Display Port verzie 1.4. (7680 x 4320 pri 60 Hz). Teraz je to však zbytočné: 8K monitory na trhu nenájdete.

Ak je počet bodov na jednotku plochy 4096 x 2160 pri 60 Hz, potom sa použije konektor HDMI 2.0b, verzia 1.4 pracuje s frekvenciou do 30 Hz.

DVI-D Dvojité prepojenie vhodné pre rozlíšenie 2560x1600 pri 60 Hz alebo 1920x1080 pri 120 Hz.

Mali by ste si pozrieť špecifikáciu grafického adaptéra a určiť, ktorý z digitálnych portov je vhodné použiť.

Bezpečnosť

Hlavnou vecou pri práci pri monitore je chrániť si oči čo najviac. Každú hodinu sa môžete od neho na pár minút rozptýliť. Dodatočne vyvinutých niekoľko automatické režimy... Napríklad „Eye-saver“ a „Eye Saver Mode“ znižujú sýtosť. modré svetlo z obrazovky a technológie “ Flicker Free“Neutralizuje blikanie, čím znižuje únavu očí.

Na pomoc príde aj zakrivenejšia obrazovka. Bol vyvinutý na základe tvaru ľudského oka, ktorý sleduje jeho obrys. Týmto spôsobom možno dosiahnuť menšiu únavu v dôsledku menšieho zaostrovania na obraz.

Takže na základe pomeru ceny a kvality padla voľba na monitor, ktorý má:

  • matrica typu VA;
  • 24” uhlopriečka;
  • je možné otáčať obrazovku;
  • Full HD rozlíšenie;
  • obnovovacia frekvencia od 60 Hz;
  • maximálne pozorovacie uhly 178º;
  • jas 300 cd / m 2;
  • statický kontrastný pomer 3000:1;
  • minimálny čas odozvy (1-2 ms);
  • zakrivený panel;
  • existuje pripojenie cez kábel HDMI;
  • existuje technológia ochrany pred modrým žiarením;
  • minimálne blikanie.

Ešte lepšie je, ak pred nákupom sami prídete do obchodu s programom napísaným na USB flash disku, aby ste ho skontrolovali chybné pixely a vyhodnocovať kvalitu prenášaného obrazu. Túto možnosť poskytujú známe obchody.

Aký typ matrice je lepší, optimálna uhlopriečka obrazovky, konektory monitora, ako si vybrať najlepší monitor z hľadiska ceny / kvality?

Dnes sa naučíme, ako si vybrať ten správny monitor. A ak si myslíte, že je to strata času, tak ste na veľkom omyle. Faktom je, že monitor sa kupuje na mnoho rokov a od jeho správneho výberu závisí vaše zdravie a pohodlná práca na mnoho rokov.

Ak sa chystáte pracovať s grafikou, potom treba k výberu monitora pristupovať veľmi zodpovedne, inak ho nebudete vedieť správne nakalibrovať. Farba v grafike je prvoradá, takže monitor musí byť od najlepších výrobcov.

Ktorí výrobcovia monitorov sú lepší

Dnes najlepšie monitory vyrábajú Dell a HP, ale vzhľadom na ich vysoká cena nie sú také populárne ako monitory Samsung a LG. Prvý je trochu drahší, ale páči sa mi viac kvôli vysokej kvalite obrazu.

Ak chcete niečo lacnejšie, tak si dajte pozor na monitory od Acer, ASUS, BenQ, Philips, Viewsonic a NEC.

Na čo sa zamerať pri výbere monitora

Aby ste si vybrali ten správny monitor pre váš počítač, musíte vedieť, ktoré základné parametre monitorov sú najdôležitejšie a ktoré nie.

  • Typ matice

Matrix Je to obrazovka z tekutých kryštálov. Moderné monitory majú nasledujúce typy matíc.

TN(TN + film) - najjednoduchšia a najlacnejšia matrica, s priemerným podaním farieb, čistotou, nízkou hĺbkou čiernej a malým pozorovacím uhlom. Takáto matica má však aj pozitívne stránky - to sú vysoká rýchlosť odozva, ktorá nie je v hrách nepodstatná. TN-film znamená prítomnosť dodatočného filtra, ktorý zvyšuje pozorovací uhol. Mŕtvy pixel na takýchto monitoroch svieti nabielo.

Monitory s takouto matricou sú vhodné na kancelárske úlohy, no pre malý pozorovací uhol nie sú vhodné na domáce video s celou rodinou.

IPS(AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) - matrica s vysokou kvalitou reprodukcie farieb, dobrým kontrastom a širokým pozorovacím uhlom (až 178 stupňov). Trpí však rýchlosť odozvy. Mŕtvy pixel v takejto matrici svieti čiernou farbou.

Monitory s takouto matricou sú vhodné na akúkoľvek úlohu, najmä na dizajn a spracovanie fotografií. Prirodzene, cena takejto matice je oveľa drahšia ako predchádzajúca.

VA(PVA, SVA, WVA) je všestranná rozpočtová možnosť s dobrými vlastnosťami: niečo medzi matricami TN a IPS. Vysoká kvalita farieb a čistota s dobrými pozorovacími uhlami. Jedinou nevýhodou je zlý prevod poltóny.

prosím- moderná a lacnejšia verzia matice IPS. Má vysokú kvalitu reprodukcie farieb, čistotu a dobrý pozorovací uhol. Keďže ide o novinku, náklady na takúto matricu sú stále dosť vysoké.

  • Typ krytu obrazovky

Matrice majú lesklý alebo matný povrch.

Matné obrazovky majú prirodzenejšiu reprodukciu farieb a sú vhodné pre akékoľvek osvetlenie a akúkoľvek úlohu.

Na lesklých obrazovkách uvidíte akékoľvek odrazy a odrazy všetkých svetelných zdrojov (lampy, slnko). Farby vyzerajú jasnejšie a stlmenia sú ostrejšie, takže sú najlepšie na sledovanie videí a hranie hier v tmavom prostredí.

  • Veľkosť obrazovky

Veľkosť obrazovky sa meria v palcoch a meria sa diagonálne. Veľká obrazovka zaberá veľa miesta, spotrebuje viac energie a je náročná na parametre grafickej karty. Ale na veľká obrazovka pohodlnejšie pracovať, sledovať filmy a hrať sa.

  • Pomer strán

Štvorcové monitory s pomerom strán 5:4 a 4:3 dnes už len ťažko nájdete. Na pultoch predajní sú najmä širokouhlé obrazovky 16:10 a 16:9. Sú pohodlnejšie ako na prácu s tabuľkovými údajmi, tak aj na sledovanie širokouhlých filmov. Už nehovorím o hrách.

Existujú aj monitory s ultraširokouhlým pomerom strán 21:9. Takéto monitory sú vhodnejšie pre tých, ktorí potrebujú otváranie veľké množstvo okná: pre dizajnérov, používateľov zapojených do úpravy videa alebo na porovnávaciu analýzu niečoho.

  • Uhlopriečka obrazovky

Pohodlie práce a teda aj náklady na monitor závisia od veľkosti uhlopriečky obrazovky. 20” širokouhlý monitor je ideálny pre kancelársku prácu. Väčšinou si to ale šéf nemyslí, a preto sú v mnohých kanceláriách monitory menšie ako 20“, aj keď rozdiel v cene za 19“ a 20“ nie je výrazný.

Pre domácnosť je lepšie kúpiť monitor s uhlopriečkou obrazovky 22 ”a viac. Pre hry je vhodná uhlopriečka 23-27" a pre prácu s 3D grafikou alebo kresbami je lepšie kúpiť monitor s uhlopriečkou 27" a viac.

Váš výber bude závisieť od umiestnenia v byte a finančných možností.

  • Rozlíšenie obrazovky

Rozlíšenie monitora je pomer strán vyjadrený v pixeloch. A ako viete, čím viac pixelov, tým jasnejší je obraz a tým viac informácií sa zmestí na obrazovku. Upozorňujeme však, že text a ďalšie prvky budú malé. Hoci v najnovšie verzie Windows to môže jednoducho vyriešiť pomocou škálovania.

Teraz je najbežnejšie rozlíšenie monitora 1920 x 1080 pixelov, alebo ako sa tiež nazýva FullHD 1080.

Opäť však nezabúdajte, že čím viac, tým väčšia záťaž. To platí najmä pre hry.

Pri monitoroch s uhlopriečkou obrazovky do 20“ to nie je podstatné, pretože oni majú optimálne rozlíšenie.

22" monitory môžu mať rozlíšenie 1680x1050 alebo 1920x1080 (Full HD). Je lepšie zvoliť monitor s rozlíšením 1920 × 1080, aj keď je drahší, pretože pri rozlíšení 1680x1050 nebude sledovanie videí či hranie hier úplne pohodlné kvôli neproporcionalite obrázkov predmetov.

Ultraširoké (21:9) monitory majú rozlíšenie 2560 x 1080 a na hranie hier budete potrebovať výkonnejšiu grafickú kartu.

  • Farebné podanie

Toto je počet farieb a ich odtieňov, ktoré je matrica schopná preniesť. Pre mnohých stačí štandardná sada farieb - viac ako 65 tisíc. A pre dizajnérov sú vhodnejšie vyššie ukazovatele, z ktorých maximum je 16, 7 milióna odtieňov.

  • Jas obrazovky

Tento indikátor môže byť od 200 do 400 cd / m². Ak sa chystáte pozerať filmy s celou rodinou za slnečného počasia a s otvorenými závesmi, potom potrebujete od 300 do 400 cd / m², v ostatných prípadoch stačí 200 - 250 cd / m².

  • Pozorovací uhol

Ak má obrazovka malý pozorovací uhol, nebudete môcť sledovať filmy s priateľmi. Vaša obrazovka bude mať svetlé alebo tmavé odrazy.

Všetky kvalitné matrice (IPS, VA, PLS) majú dobré pozorovacie uhly, zatiaľ čo matrica TN má zlý pozorovací uhol.

Vyberte si dobrá matica, potom z uhla pohľadu nebudete mať žiadne problémy.

  • Doba odozvy matice

Toto je čas v milisekundách (ms), počas ktorého sa môžu kryštály otáčať a pixely menia svoju farbu. Moderné matrice majú odozvu 2-14 ms, takže nie sú problémy s oneskorením obrazu (slučka za kurzorom myši).

Nie je potrebné kupovať monitory nízky čas odozva (2 ms), pretože nízky čas odozvy len v maticiach nízkej kvality (TN). A matice IPS, VA, PLS majú čas odozvy od 5 do 14 ms.

Pre domáci multimediálny počítač postačuje odozva 8 ms a pre dizajnéra, ak nemá záujem o hranie hier, vyhovuje odozva matice 14 ms.

  • Typy konektorov

Kvalita obrazu závisí predovšetkým od matice a až potom od typu konektora, ku ktorému je monitor pripojený.

1.Napájací konektor 220V

  1. Napájací konektor pre monitory s externým napájaním alebo napájaním reproduktorov
  2. VGA (D-SUB) - analógový konektor na pripojenie stará grafická karta... Nevykresľuje obraz v správnej kvalite. Zastaraný konektor.
  3. a 8. Konektor Display Port, nie je dostupný na všetkých grafických kartách. Používa sa na pripojenie viacerých monitorov.
  4. Mini Display Port konektor
  5. DVI - digitálny typ konektor, ktorý si získava obľubu vďaka kvalitnému prenosu obrazu.
  6. HDMI je tiež digitálny konektor, ktorý prenáša nielen čistý obraz, ale aj zvuk. Vhodné na pripojenie monitora k rôznym iným zariadeniam (TV tuner, notebook atď.)
  7. 3,5 mm audio jack na pripojenie zvuku z externých reproduktorov alebo slúchadiel k monitorom so vstavanými reproduktormi.
  8. USB konektor na pripojenie USB rozbočovača zabudovaného v monitore.
  9. USB konektory v monitoroch s USB hubom na pripojenie flash diskov, myší, klávesníc a iných zariadení.

Všetky tieto konektory môžu alebo nemusia byť na monitore. Vyžaduje sa iba napájací konektor a konektor DVI.

  • Ovládacie tlačidlá

Môže byť umiestnený na prednej, zadnej a bočnej strane. Väčšinou sa nastavenia robia raz, takže ich umiestnenie nehrá podstatnú rolu.

  • Nastaviteľná výška a sklon monitora

Toto je tiež dôležitý bod. Nie je vždy možné nastaviť výšku stola alebo stoličky, takže prítomnosť nastavenia výšky a sklonu monitora bude veľmi užitočná. Každý máme doma vlastný počítač, no kúpiť by si ho mal každý počítačový stôl nie je žiadna túžba, už len preto, že nechceme zmeniť byt na kancelársku pracovňu. Dva monitory majú stojany s dobrým nastavením výšky a sú namontované na konferenčných stolíkoch. A pred ich nákupom ste museli dať krabice a knihy, čo nie je vôbec pohodlné.

  • Vstavané reproduktory

Nevhodné na hranie hier alebo počúvanie hudby. Preto si takýto monitor radšej nekupujte.

  • Vstavaný TV tuner

S najväčšou pravdepodobnosťou to pre vás nebude užitočné, tk. teraz môžete sledovať akýkoľvek kanál online a náklady na takýto monitor budú oveľa drahšie.

  • Vstavaná webová kamera

Tiež prehnané. Lepšie kúpiť kvalitný fotoaparát za rozumnú cenu.

  • Sledujte cenu

Cena závisí od veľkosti obrazovky a nie od kvality matrice, preto si vyberte kvalitnú matricu.

Hlavné parametre pre výber monitora

Aby ste si vybrali ten správny monitor pre váš počítač, je dôležité rozhodnúť sa, na aký účel vám bude slúžiť.

Pre domov:

  1. 22 palcov a viac
  2. Veľký pozorovací uhol
  3. Rýchlosť odozvy 8 ms

Pre herný monitor sú dôležité tri parametre:

  1. Doba odozvy od 4 ms alebo menej
  2. Pozorovací uhol od 170 stupňov
  3. Veľkosť monitora od 24 palcov.

Pre dizajnéra alebo fotografa:

  1. Presná reprodukcia farieb
  2. Veľká veľkosť obrazovky
  3. Optimálny jas a kontrast
  4. Veľký pozorovací uhol

Toto sú parametre, ktoré sú dôležité pri výbere monitora, no pred kúpou si prečítajte recenzie na vybraný model na internete. Stáva sa, že určitá strana má určitú chybu a ľudia o nej často píšu na stránkach internetových obchodov.

Ako si vybrať správny monitor pre váš počítač, si môžete pozrieť vo videu nižšie:

Ako nás podvádzajú pri predaji monitorov, pozri nižšie:

Teraz ste dôvtipní a viete, ako si vybrať monitor pre váš počítač.

Dobrý deň, milí čitatelia!

Dnes tu bude článok z už osvedčeného cyklu s názvom „výberové kritériá“, kde sa neustále dostávajú tie najpodrobnejšie príbehy o tom, ako si vybrať ten či onen komponent počítača alebo periférie okolo neho. Ako si mnohí pamätajú, existovali nepovinné články a oveľa viac.

dnes bude to o výbere takej zdanlivo jednoduchej veci, akou je monitor. Jednoduché preto, lebo takmer každý, okrem profesionálov v určitých oblastiach, si v obchode kupuje monitor na princípe „najlacnejšieho“ alebo takého, ktorý „najkrajšie ukazuje“ (to, že predajcovia na niektorých zámerne nastavujú nastavenia reprodukcie farieb monitoruje horšie a na iných lepšie, zvyčajne sa neberie do úvahy). Tento prístup ma trochu rozčuľuje, pretože práve monitor je zodpovedný za šťavnatosť, jas, kontrast a živosť obrazu vo vašich hrách, filmoch, fotografiách a len na ploche. A aj na "životnosť"... :)

Tak, poďme. Dúfam, že tento materiál bude užitočný pre mnohých ľudí a otvorí im oči pre množstvo užitočných a dôležité nuansy.

Všeobecná koncepcia, pravidlá a podstata

Začnime už tradične malým ponorom do teórie (kam bez nej zájdeme, miláčik) tvorby obrazu a jeho zobrazovania na monitore PC. Neviem, či si pamätáte, ale nie je to tak dávno (niektorí 5-7 pred rokmi) boli v móde takzvané monitory-kocky s katódovou trubicou (mimochodom, stále sa používajú medzi niektorými kategóriami používateľov), ktoré urobili prvý krok v oblasti vizuálneho zobrazovania informácií z počítača video subsystémy.

Princíp tvorby obrazu v takom CRT-monitory bolo nasledovné: bola tam zapečatená banka s odsávaným vzduchom, ktorej predná časť (obrátená k divákovi) vnútri bol pokrytý fosforom - špeciálnou látkou schopnou vyžarovať svetlo, keď naň dopadajú rýchle elektróny.

Sady fosforových bodov boli usporiadané pozdĺž trojuholníkových ... triád. Trojica tvorila pixel – bod, z ktorého množiny sa vytvoril obraz.

Poznámka:
Fosfor bol aplikovaný vo forme sád bodov troch základných farieb - červenej, zelenej a modrej (). Tieto farby sa nazývajú základné, pretože takmer každá farba spektra môže byť reprezentovaná ich kombináciami (v rôznych pomeroch).

Na opačnej strane trubice boli tri (podľa počtu základných farieb) elektrónové delá. Všetky tri pištole sú „namierené“ na rovnaký pixel, ale každé z nich vyžaruje prúd elektrónov smerom k „svojmu“ bodu luminoforu.

Aby sa elektróny dostali na tienidlo bez prekážok, z trubice sa odčerpal vzduch a medzi pištoľami a tienidlom sa vytvorilo vysoké elektrické napätie, ktoré elektróny urýchľuje.

Pred obrazovkou v dráhe elektrónov bola umiestnená maska ​​- tenká kovová platňa s veľkým počtom otvorov umiestnených oproti bodom fosforu (pozri obrázok).

Maska zabezpečila, že elektrónové lúče zasiahli len body fosforu zodpovedajúcej farby. Na tú časť banky, kde boli umiestnené elektrónové delá, bol nasadený vychyľovací monitorovací systém, vďaka ktorému elektrónový lúč prechádzal cez všetky pixely jeden po druhom riadok po riadku, zhora nadol, a potom sa vrátil na začiatok. horný riadok atď. (pozri obrázok).

Chcete sami vedieť a dokázať viac?

Ponúkame Vám školenia v oblastiach: počítače, programy, administrácia, servery, siete, tvorba stránok, SEO a ďalšie. Zistite podrobnosti už teraz!

Potom bol monitor pripojený ku grafickému akcelerátoru (grafická karta), bol privedený digitálny signál z počítača, ktorý bol prevedený na analógový pomocou digitálno-analógový prevodník (DAC) nainštalovaný na grafickej karte a až potom sme videli „obrázky na krabici“ :). Stručne povedané, myslím, že je to jasné, poďme ďalej.

Teraz čoraz menej často nájdete túto ozvenu minulosti - CRT-monitory, pretože tie sú už prakticky nahradené monitormi na ... tekutých kryštáloch ( LCD). Tekuté kryštály sa tak nazývajú z nejakého dôvodu - ide o špeciálny stav organických látok, v ktorých majú tekutosť a schopnosť vytvárať priestorové štruktúry podobné kryštalickým. Tekuté kryštály môžu pôsobením meniť svoju štruktúru a svetelno-optické vlastnosti elektrické napätie(pozri obrázok).

V LCD- Monitory využívajú najmä aktívne matrice , ktoré sú priehľadnou obrazovkou z tenkovrstvových tranzistorov (TFTTenkovrstvový tranzistor), preto sa nazývajú aj TFT-monitory (transflexné). Obrazovka takýchto monitorov je rozdelená na nezávislé bunky (pixely), z ktorých každá pozostáva zo štyroch častí (pre tri základné farby a jednu náhradnú) a je riadená vlastným tranzistorom. Podsvietenie v v tomto prípade vykonávané pomocou lámp umiestnených za obrazovkou (pretože tam nie je fosfor). Keď je privedené napätie, kryštály v článku sa určitým spôsobom zoradia, čím blokujú svetlo z lampy a vytvárajú na obrazovke bod určitej farby a jasu.

Výsledkom toho všetkého je, že vy a ja vidíme výsledný obraz.

Poznámka:
Mať LCD-monitory, neexistuje koncept skenovania snímok ako takého (ako je to v prípade CRT-monitor). Bodka na obrazovke LCD- monitor svieti po celú dobu, pokiaľ je naň privedené napätie, a nerozsvieti sa vždy, keď naň dopadá elektrónový lúč.

Takže sme prišli na to, že monitor nie je nič iné ako zariadenie, ktoré prijíma digitálny / analógový signál z grafického adaptéra a prevádza ho na grafické obrázky, ktoré sú zrozumiteľné pre používateľa PC. Samozrejme, ako každý komplex elektronické zariadenie monitor má svoj vlastný údajový list alebo technické charakteristiky, ktoré si každý sebavedomý používateľ jednoducho musí pred kúpou preštudovať.

Výber na základe charakteristík a toho, čo sú

Myslím si, že niektorí z vás po nákupe (najmä ak ste to urobili, spoliehajúc sa na radu predajcu) majú pocit, ktorý možno opísať slovami: „Podľa môjho názoru som vybuchol a silne preplatil “, „Nemám niečo, do čoho mi to vsunuli „,“ Neoklamali ma? atď. atď. Toto nie je povinné pre počítačové vybavenie, môže to byť „domáce potreby“, domáce potreby a čokoľvek iné. Tento pocit vzniká najmä tým, že si prvýkrát prídete do obchodu kúpiť produkt, pozriete sa na jeho rozmanitosť (z ktorej je oslnivý), kráčate s bystrým pohľadom pomedzi pulty (trápi ho neurčitý pochybnosti o tom, čo si vybrať), o produkte absolútne nič nevedia a snažia sa ho kúpiť, počúvajúc predajcu, ktorý je závislý na ušiach.

Výsledkom je, že ste dostali niekoľko rád od konzultanta v jazyku, ktorý nepoznáte (napríklad - „Áno, tu je sken prozitrónu úžasný a bipolarita tekutých organických kryštálov je o 13% vyššia ako u iných modelov. .“), ktorý sa tu len pred týždňom zamestnal, vy s pocitom úspechu choďte k pokladni, zaplaťte a získajte vytúženú škatuľku. Zdá sa, že všetko je hotové, práca je hotová, ale z nejakého dôvodu ste nedostali náležité uspokojenie z procesu nákupu / výberu / analýzy tovaru, pretože ste znížili svoju účasť na tomto procese na minimum.

Samozrejme, nehádam sa, existujú kompetentní špecialisti, dobré obchody s kvalitným tovarom a pod., ale väčšinou (a na základe veľkých osobná skúsenosť) proces je nastavený presne tak. Aby ste teda nekupovali tovar podľa princípu „prasa v žite“ (a vedeli ste, že ste skutočne dostali kvalitnú vec), musíte prevziať zodpovednosť za získanie seba, vyzbrojení len príslušnými znalosťami pre toto.

Poznámka:
Keď prídete do obchodu, nezabudnite, že vy a predajňa máte často rôzne ciele: musíte si kúpiť kvalitnú a „za peniaze“ vec a z obchodu predať najdrahší model a uzavrieť mesačný predaj. plán...aspoň do tretiny :)

Avšak, dosť klebetenia, začneme našu úlohu prekladať do niečoho závažnejšieho, konkrétne do praxe výberu, hlavných charakteristík a nuancií, ktorým musíte venovať pozornosť pri kúpe monitora.

Vykonávaná úloha

Tento parameter sme sa rozhodli najskôr opísať z nejakého dôvodu, pretože aby ste pochopili, ktorý monitor by mal mať technické parametre, musíte sa rozhodnúť a odpovedať na otázku: "Prečo ho vlastne potrebujeme a aké úlohy bude vykonávať?"

Dokáže vykonávať veľa úloh súčasne na dobrej ideovej a umeleckej úrovni, alebo relatívne povedané, niektoré na poloprofesionálnej úrovni. To, čo mám na mysli? Môžete si napríklad vybrať každodenný monitor, ktorý bude realizovať všetko naraz na priemernej úrovni: počítačové hry, filmy, fotografie atď. Alebo sa môžete rozhodnúť pre profesionálne riešenie, ktoré je síce drahšie, no zároveň sa oveľa výkonnejšie vyrovná s nastavenými úlohami, ako je napríklad čo najbližšie a kvalitné podanie farieb pre fotografie či obrázky.

Rozhodnite sa teda pre typ monitora:

  • Dizajnér. Pre dizajnéra budú hlavné kritériá vždy - kvalitná reprodukcia farieb, široké nastavenie monitora, ako aj veľkosť obrazovky (uhlopriečka);
  • Hra. Náruživí hráči majú svoje požiadavky – veľkosť obrazovky, rýchlu odozvu a vysoký dynamický kontrast. Pre úplné ponorenie bude užitočné podporovať plnohodnotné 3D-objem;
  • Každodenný domov. Domáci používateľ tak ... domácky. Potrebuje krásne telo a veľkú obrazovku;
  • Domáce kino. Filmoví nadšenci majú tiež svoje vlastné požiadavky - vysoké rozlíšenie s pomerom strán ( 16:9 ) s podporou Full HD, ako aj veľké pozorovacie uhly (aby ste mohli sledovať filmy so skupinou priateľov) a ďalšie doplnkové možnosti;
  • Kancelársky monitor. Office monitor ... Ako si vedenie vyberie, skrátka :)

Toto je však do istej miery podmienená gradácia, takže poďme ďalej.

Typ matice

Základné parameter monitora, ktorý ovplyvňuje kvalitu (kontrast, jas, podanie farieb, pozorovacie uhly atď.) obrazu - typ matice. V súčasnosti je ich viac ako 10 podtypy matríc vyrábaných výrobcami, aby som sa však nemýlil v zložitosti skratiek a „zložito-zložitých“ názvov, uvediem najvšeobecnejšie a najkonkrétnejšie typy matríc, ktoré možno nájsť na pultoch obchodov v našej obrovskej krajine. a čo možno ponúknuť nášmu neskúsenému používateľovi.

  • TN... Toto je najlacnejší a najpopulárnejší typ matice používaný vo väčšine nízkych až stredných monitorov. cenové rozpätie... Vyznačuje sa relatívne nízkou dobou odozvy (čo je vo všeobecnosti už dávno len marketing) a spotrebou energie. Najvýraznejšie nevýhody sú nepresné podanie farieb(kvôli použitiu len 6 -bitov pre každý farebný kanál a získajú sa chýbajúce odtiene rôzne cesty dostupné miešanie), nízky kontrast (výrobcovia sa to spravidla snažia kompenzovať programovo, čo je ešte horšie, ako to nechať tak, ako to je) a relatívne malé pozorovacie uhly (najmä vertikálne). Z výhod, ako už bolo spomenuté, je cena, pretože aj za veľkú uhlopriečku zaplatíte len drobné.

Každý výrobca má svoje vlastné funkcie / technológie na vylepšenie obrazu, preto je vhodné si ich naštudovať pred odchodom do obchodu, pretože sú užitočné. Aj keď by som odporučil spoliehať sa skôr na technickú špecifikáciu ako softvérovú pribluda.

Doba odozvy

Raz veľmi dôležitým ukazovateľom pre hráčov a filmových divákov (pri kancelárskej práci nie je táto charakteristika taká dôležitá), pretože je zodpovedný za hladkú reprodukciu obrazu v dynamických scénach. Vo všeobecnosti (vo vede) ide o interval (meraný v ms) potrebný pre bunku LCD-matrix zmenil svoj jas z jednej prednastavenej hodnoty na inú, ak jednoduchým spôsobom - tak parameter v odpovedi pre bazár je, že rýchlo sa pohybujúce predmety nezanechávajú na obrazovke artefakty v podobe stôp a samotný obraz nezanecháva zdať rozmazané. Indikátor funguje na princípe "čím nižšie, tým lepšie!" Tu môžeme povedať jednoznačné vedenie medzi monitormi s TN- matrica. Vlastne z tohto dôvodu sú všetky herné monitory aj stereoskopické 3D-monitory s uzávierkovými sklami sú založené na tejto matrici.

Na úkor rýchle prepínanie každý pixel na obrazovke, dokonca aj tie najdynamickejšie scény akejkoľvek hry budú zobrazené čo najpresnejšie bez toho, aby spôsobovali nepohodlie.

Poznámka:
Čas odozvy má dva parametre. Jedným z nich je - GTG(Gray To Gray) - t.j. čas prechodu zo sivej do šedý odtieň s vypnutým pixelom, t.j. Tento parameter zobrazuje reakčný čas pixelu pri zapnutí a vypnutí. Z praktického hľadiska tento parameter nehrá zvláštnu úlohu, ale ukazuje len reakciu na zahrnutie matice.

Je tu ešte jeden parameter, a to BTW(Black To White), teda čas, kým sa úplne nedosiahne hodnota bielej z úplne čiernej farby pixelu. Je to dôležitá charakteristika pre monitory používané v spojení s dynamickým obrazom a náhlymi zmenami farieb. Ak je nedostatočná odozva, okraje pohyblivého obrazu sú rozmazané, zmiešané a dokonca blikajú.

Takže tu je! Niektorí výrobcovia (a predajcovia) používajú v zápise trik a nastavujú odozvu v charakteristike podľa GTG-parameter, ktorý vnáša zmätok a dáva do priaznivého svetla modely, ktoré je potrebné predávať na pozadí konkurencie, hoci v skutočnosti obrázok vyzerá inak. Pozrite sa teda na dobu odozvy BTW, ale nie GTG- takže budete mať predstavu, ktorý model je skutočne lepší.

Zobrať si môžete najmä monitor, v ktorom sa dá tento parameter prepínať – budete tak mať možnosť vybrať si, čo je vám bližšie, jasnosť obrazu alebo jeho mierne rozostrenie (Milujem rozostrenie).

Aj keď najkratšiu odozvu má „dres lídra“. TN-panely vďaka rôznym technológiám, napr. Overdrive"(Kompenzácia za čas odozvy) a konečný prechod na plnú 8 - bitové kódovanie farby v každom kanáli, monitory s IPS-matica sa k tomuto indikátoru priblížila TN-kam a niektoré modely (napríklad séria IPS 6 od Lg) už dávajú náskok svojim kedysi rýchlym bratom.

Samozrejme, medzi kupujúcimi sú stále masívne žiadané. TN-matice však naberajú na sile čoraz aktívnejšie a IPS-modely, čo je dobrá správa, pretože sú naozaj príjemnejšie pre oči, najmä z pohľadu podania farieb.

Rozlíšenie, ako aj pozorovacie uhly a typ pokrytia matricou

Pri pohľade na displej počítača prvá vec, ktorá upúta pozornosť, je jeho veľkosť a formát obrazovky. Pomer strán sa týka pomeru strán obrazovky. Štandard je teraz čoraz viac 16:9 A práve tento široký formát umožňuje sledovať filmy pohodlne a vkusne a navyše bez čiernych okrajov v hornej a spodnej časti displeja či orezávania obrazu po stranách.

Rovnako dôležité je samozrejme aj nastavenie rozlíšenia monitora. Zvyčajne to vyzerá 1920 x 1080 alebo 2560 x 1440, ktorá označuje počet bodov vertikálne k počtu bodov horizontálne. Čím vyššie rozlíšenie, tým viac informácií je možné zobraziť na monitore.

Poznámka:
Monitory patriace do súvisiacich kategórií podľa veľkosti obrazovky majú často rovnaké rozlíšenie (napr. 20 - a 22- palec zobrazuje rovnaké rozlíšenie 1680 x 1050 body). V takýchto prípadoch je jedinou výhodou väčšieho modelu väčší obraz. Veľkosť obrázka v pixeloch pre väčší displej nepresahuje veľkosť menšieho. V tomto prípade na monitore s väčšou uhlopriečkou bude obraz menej jasný v dôsledku väčšej veľkosti pixelov (tzv. zrno).

Oplatí sa rozlišovať aj rozlíšenie monitora (uvedené v bodoch, napr. 1920 x 1080) a veľkosť obrazovky, t.j. diagonálna dĺžka (udávaná v palcoch, napr. 24” ).

Poznámka:
Existuje niečo ako viditeľná časť monitor, ktorý je zvyčajne menší ako uvedená veľkosť obrazovky (napríklad uhlopriečka 24” a viditeľná časť - 23.6 “), Majte to na pamäti. Ak si chcete naplno užiť farebnú akciu Full HD monitor, neberte uhlopriečku menej 24 palce, pretože kvalitu širokouhlého obrazu možno hodnotiť len od tejto uhlopriečky.

Pozorovacie uhly sú kameňom úrazu takmer každého LCD- monitory, čo sa prejavuje zhoršením obrazu pri pohľade na obrazovku z uhla: znižuje sa kontrast a znižuje sa presnosť reprodukcie farieb. Dobré pozorovacie uhly, ktoré vám umožňujú používať monitor bez akýchkoľvek špeciálnych obmedzení - 165-175 stupňov vertikálne a to isté horizontálne. Pred kúpou si teda pozorne prejdite „krík“ monitora, aby ste na mieste zhodnotili jeho pozorovacie uhly.

Treba mať na pamäti, že aj tu výrobcovia používajú určitý technický trik, ktorý tento údaj nadhodnocuje. Špeciálne testy (o jednom z nich povieme na konci článku) a nezávislý test - "od oka" pomôžu získať objektívne hodnotenie. Pre prehľadnosť uvádzame obrázok získaný pri rôznych uhloch pohľadu pre TN- matrice ( 1 ) a PVA (2 ) (pozri obrázok).

Ako malý záver povedzme, že pre IPS- matice sa vyznačujú širokými pozorovacími uhlami bez skreslenia obrazu, vertikálne aj horizontálne, VA-matice majú priemerné pozorovacie uhly a TN-matrice tkať v samom chvoste.

Pri nákupe by ste mali venovať pozornosť aj typu pokrytia matrice monitora: lesklé alebo matné. Prvý poskytuje sýtosť farieb a hlbší kontrast, ale oslňuje v jasnom svetle a odráža takmer všetko pred obrazovkou, druhý rieši problém odleskov, ale farby vyzerajú menej živé.

Jas a kontrast

Jas charakterizuje intenzitu luminiscencie obrazovky a meria sa v kandelách na meter štvorcový ( cd / m2). Ak jasová charakteristika nie je dostatočne vysoká, potom bude nepohodlné pracovať s takýmto monitorom v silných svetelných podmienkach (pre pohodlnú prácu s textom by mal byť jas monitora min. 75-80 cd/sq. m a pri sledovaní filmov niekedy platí, že čím vyšší jas, tým lepšie). Z monitora s nadmerným jasom vás nebudú bolieť oči (v nastaveniach si ho môžete znížiť), no nad maximum jas zvýšiť nebudete.

Kontrast je definovaný ako pomer jasu biely na obrazovke k jasu čiernej a zapisuje sa ako pomer (napr. 500:1 alebo 3000:1 ). Inými slovami, je to pomer osvetlenia alebo jasu najsvetlejšej časti k najtmavšej časti obrazu. Vysoký kontrast robí obraz „hmatateľnejším“ a „živším“. Minimálna odporúčaná úroveň kontrastu pre domáci monitor500:1 .

Poznámka:
Ako príklad: pre zobrazenie, maximálne a minimálny jas ktoré sú rovnocenné 400,5 cd /m2 a 0,5 cd / m2 podľa toho je kontrast ( 400.5 - 0.5 )/0.5 = 800:1 ... Charakteristika je dôležitá pre zobrazovanie poltónov a je najrelevantnejšia pre profesionálne monitory, ale aj bežných používateľov je tiež dôležité. Existuje niečo ako dynamický kontrast - je to "syntetická" charakteristika, pretože sa automaticky prispôsobí zobrazenému obrázku.

Výrobcovia zvyčajne idú na nejaké triky a uvádzajú dynamický kontrastný pomer na monitoroch (príp ACM - Adaptive Contrast Management), ktorý je rádovo väčší ako statický (napríklad, statické 1000:1 , dynamický 50000:1 ). Treba si uvedomiť, že režim dynamického kontrastu je vhodný hlavne pre filmy a počítačové hry, pri každodennej práci to tak nie je dôležitý parameter... A vôbec, dynamický kontrast je akousi ... zvrátenosťou, pretože obraz nie vždy vyzerá tak, ako by mal, ale naopak presaturovaný a nie vždy adekvátne.

Obrázok nižšie zobrazuje všetky tri charakteristiky naraz: jas ( 1 ), statický ( 2 ) a dynamický kontrast ( 3 ), preto dávajte pozor na krabicu a pas monitora, aby ste si vybrali model podľa neho skutočné vlastnosti a nie je indikovaný niekým tam niekde vonku.

Vo všeobecnosti možno jas upravovať nielen vďaka možnostiam na monitore, ale aj vďaka jasu podsvietenia - ide o pomerne jednoduchý a kvalitný spôsob, ako zvýšiť kvalitu prenosu poltónov pri každodennej práci. .

Typy podsvietenia a 3D monitory

Teraz je na trhu pomerne veľké množstvo monitorov aj s podsvietením žiarivky (CCFL), alebo z LED diód ( LED). Podsvietenie CCFL má niekoľko nevýhod:

  • Vysoká spotreba energie;
  • Obmedzená životnosť;
  • Veľké veľkosti svietidiel;
  • Poškodenie životného prostredia počas výroby.

Z tohto dôvodu monitory s takýmto podsvietením postupne miznú a ustupujú moderná technológia LED... Vďaka tomuto typu osvetlenia sa objavil dynamický kontrast, t.j. pre zobrazenie tmavších tónov sa podsvietenie stlmí a naopak (pozri obrázok).

Aj pri používaní LED podsvietenie celková spotreba monitora sa zníži, čo môže byť veľmi výhodná výhoda pri neustále rastúcich cenách elektriny. Pri výrobe LED sa nepoužíva žiadna zdraviu a životnému prostrediu škodlivá ortuť, preto je možné uvažovať o monitoroch s LED-Podsvietenie je šetrnejšie k životnému prostrediu.

Poznámka:
V predaji sú monitory s Super LED- podsvietené, sú menej žravé na elektrinu v porovnaní s ich mladšími kolegami bez predpony Super.

Existujú, samozrejme, niektoré nevýhody, ktoré stojí za zmienku:

  • Únava zrakových receptorov (dlhé sedenie môže oči vysušiť);
  • V priebehu času diódy menia svoju charakteristiku svetla / jasu a každá má iný spôsob, takže obraz môže "plávať";
  • Lacné LED diódy vydávajú studený modrý odtieň, ktorý môže spôsobiť skreslenie farieb.

S dokončeným podsvietením.

Teraz prejdime k novotvaru 3 D-monitory. Ako bolo spomenuté, monitory s TN- matice umožňujú zobrazenie v stereu 3D-Snímky. Na realizáciu 3D-funkcií bol zvolený momentálne najkvalitnejší spôsob reprodukcie 3D-obsah - okuliare s uzáverom a monitor s vysoká frekvencia aktualizácie. Pri tomto spôsobe zobrazenia nestráca obraz jasnosť, pretože každé oko vidí celý obraz v plnom rozsahu a nie polovicu, ako na monitoroch s polarizačnými matricami.

Teda, aby ste sa ponorili do virtuálneho 3D- realite staci mat monitor s frekvenciou 120 Hz, uzávierka alebo polarizačné okuliare a samotný obsah videa (a nie nevyhnutne v 3D, monitor je schopný na vlastnú päsť konvertovať 2D-obrázok v objeme).

Ak sa rozhodnete potešiť seba (alebo svoje dieťa) 3D-monitorujte, potom musíte venovať pozornosť nasledujúcim bodom:

  • Je monitor certifikovaný podľa NVIDIA za podporu NVIDIA 3D Vision- najpopulárnejšia a najstabilnejšia technológia uzávierky, s ktorou je stereoskopická 3D možno hrať niekoľko stoviek počítačových hier. Certifikát vám garantuje stabilná práca monitor pri použití tejto technológie a bude absolútne schopný plne pracovať s grafickými kartami a stereo okuliarmi NVIDIA.
  • Jas matice je dôležitým parametrom 120 Hz 3D- monitor, keďže spúšťové sklá síce dostatočne rýchlo „žmurkajú“, ale aj tak stmavujú obraz, takže čím vyšší jas monitoru, tým lepšie. Jas matice 3D- monitor by mal byť v poriadku 400-500 cd / m2.

Teraz sme prišli aj na toto, poďme si niečo zhrnúť a ísť ďalej.

Stretli sme sa teda už s pomerne veľkým množstvom parametrov, ktorými moderné monitory disponujú. Ako "vyrovnanie" týchto informácií navrhujem nasledujúcu súhrnnú tabuľku (na kliknutie), ktorú vám radím mať vždy na pamäti pred nákupom v obchode.

Zapíšte si to (ako násobilku) alebo vytlačte a všimnete si, že vyhľadávací kruh požadovaný monitor sa okamžite zúži na veľmi skromný.

Rozhrania

Poznámka:
Pri výbere monitora s momentálne najobľúbenejším rozlíšením 1920 x 1080 musíte venovať pozornosť tomu, že existuje aspoň jeden digitálne rozhranie odkedy pri pripojení cez VGA, aj keď na druhom konci kábla je adaptér DVI-VGA a DVI- konektor grafickej karty, obraz bude trochu rozmazaný. Navyše, ak ste si zakúpili monitor, ktorý podporuje stereo 3D, potom po pripojení k VGA prijímať 3D- efekt nebude fungovať. Rozhranie DisplayPort potrebné na pripojenie viac ako dvoch monitorov.

Okrem konektorov na pripojenie môže byť užitočné aj USB HUB, vstavaný monitor (pre tých, ktorí radi pripájajú periférie, ako aj flash disky na prenos malých súborov). Niektoré monitory sú „minipočítače“ a umožňujú hudbu alebo fotografie z k nim pripojených flash diskov a niektoré môžu dokonca surfovať po internete, ak existuje pripojenie.

Dizajn monitora, iné krásy a vymoženosti

K vlastnostiam obrazovky snáď nie je čo povedať (až na drobné konvencie), a tak sa dotknime tak dôležitého estetického aspektu, akým je dizajn monitora. Koniec koncov, vidíte, kus plastu dovnútra 24 palec by vás mal potešiť nielen svojimi vlastnosťami, ale aj vzhľadom.

Pri výbere monitora si samozrejme treba dať pozor na niektoré jeho dizajnové vlastnosti, vďaka ktorým sa môže stať nielen vzhľadovo atraktívnejším, ale aj oveľa funkčnejším. Tie obsahujú:

  • Vstavané / externé napájanie. Monitory so vstavaným napájacím zdrojom ( 2 ) je zvyčajne hrubší ako porovnateľné modely s externým zdrojom napájania ( 1 ).

  • Prítomnosť konektora pre reproduktory / slúchadlá, USB-rozbočovač, prídavný konektor HDMI(spojiť herné konzoly posledná generácia).

  • Dotykové / mechanické ovládacie tlačidlá. Tu, rovnako ako v aute, niekto má rád guľomet a niekto slúži iba mechanikovi.

  • Možnosť montáže na stenu (pomocou štandardného držiaka VESA) a možnosť otáčania: pivot(ide o schopnosť otáčať obrazovku okolo osi kolmej na rovinu obrazovky a prechádzajúcej priesečníkom jej uhlopriečok), výšku, sklon, otáčanie zľava doprava ( otočný).

  • Hrúbka puzdra.

  • Stojan na monitor, v ktorom sú umiestnené rôzne video vstupy, takže pripojené káble už nevisia za monitorom, ale schovávajú sa za stojan.

  • Funkcia automatickej detekcie bezdrôtová sieť (Automatická bezdrôtová detekcia) - možnosť pripojenia monitora bezdrôtový kanál k počítaču alebo notebooku na diaľku 10 metrov (stačí notebook priviesť k monitoru a automaticky sa pridá ako ďalší displej, proste nejaké kúzlo :)).

Výrobca
Neviem, či si pamätáte, ale skôr (roky 5-10 späť) monitory od Samsung(mimochodom, jeden z týchto mastodontov stále stojí pri mne a dobre si ťahá popruh). Za túto dobu sa teda veľa zmenilo, ale Samsung stále (pred ostatnými :)) je považovaný za jedného z najlepších výrobcov monitorov a vždy získava vysoké hodnotenia používateľov z celého sveta.

Pre tých, ktorí od detstva nemali radi Samsung, oplatí sa venovať pozornosť výrobcom ako napr Acer, LG, Asus... Aj tieto spoločnosti (napr Samsung) su velmi citlive na ich vyrobky a velmi zriedkavo si dovolia vypustit nejaky nekvalitny monitor (vsak v starkej je diera :)). No vo všeobecnosti treba povedať, že neexistuje „najlepší“ výrobca monitorov, pretože sa vždy vyberá model (v závislosti od úloh a cenových obmedzení), nie výrobca. Napríklad sa vám môžu páčiť produkty spoločnosti Apple(vrátane monitorov), ale viete, že monitor stojí viac ako 50 000 vo vašej kancelárii to bude vyzerať smiešne a musíte si vybrať niečo menej náročné.

Vo všeobecnosti je v globále pri nákupe žiaduce spočiatku aj z domu rozhodnúť sa aspoň s 2 výrobcov a už si medzi nimi vyberať konkrétny model, pretože takto ušetríte množstvo voľného času.

Zmiešaný
A nakoniec som sa rozhodol povedať vám o malej užitočnej pomôcke, ktorá sa môže stať vaším nenahraditeľným pomocníkom pri výbere správny monitor, jej meno je TFT-test. Nástroj je určený na testovanie (kontrola hlavných parametrov) LCD-monitoruje a zvláda to celkom dobre. Navyše podporuje ruštinu a je úplne zadarmo. Tento výtvor si môžete stiahnuť z odkazu, konkrétne odtiaľto.

Poznámka:
Pred kúpou monitora v obchode je vhodné požiadať o spustenie vybraného modelu pomocou tohto programu (v niektorých obchodoch to robia za peniaze, v niektorých zadarmo, v niektorých, čo je zriedkavé, umožňujú spustiť ho sami) a zhodnotiť jeho reálne technické parametre. Veľké obchodné reťazce úplne odmietajú testovanie monitora a zásadne neumožňujú akúkoľvek neoprávnenú manipuláciu (ani v prítomnosti predajcu). Tu stojí za to povedať, že je lepšie obísť takéto body a nekupovať "prasa v žite", alebo si vybrať model vopred a potom ísť kúpiť tam, kde je to lacnejšie.

V skutočnosti je pomôcka pri ovládaní jednoduchá na hanbu, takže ju jednoducho spustite a prejdite všetkými testami (pozri obrázok).

Program vám umožňuje určiť / vyhodnotiť:

  • Rovnomernosť osvetlenia matice a „rozbité“ pixely (ideálny je čierny neaktívny bod, ktorý nereaguje na meniace sa obrázky, takže vôbec neexistujú);
  • Čitateľnosť písma;
  • Slučky na pohyblivé predmety;
  • Stupňovaný gradient na kontrolu linearity a diskrétnosti matice;
  • Čitateľnosť detailov;
  • Oveľa viac.

Je vhodné absolvovať všetky testy programu, vyhodnotiť získané výsledky a až potom sa rozhodnúť.

Ak ste sa teda dočítali až do týchto riadkov, znamená to, že sa vám článok zdal zaujímavý a poučný, čo nemôže nepotešiť autora týchto riadkov. Pripravte sa teda na extra bonus (pre tých najvytrvalejších :)).

No a teraz sme sa dostali na koniec článku a aby sa vám nemotala hlava z toľkých technických parametrov ovplyvňujúcich výber monitora, dáme trochu zovšeobecňujúce „šmýkanie“ zo všetkého, čo tu bolo povedané a nie len. Môžete si ho vytlačiť a mať ho po ruke pri kúpe monitora.

  • Uprednostnite monitor, ktorý je najvhodnejší pre vaše ciele a zámery;
  • Nekupujte lacný monitor: Skôr či neskôr nízka kvalita monitor sa prejaví citeľne zníženou úrovňou jasu, kontrastu, či výskytom oblastí s „rozbitými“ pixelmi. Hlavná vec na monitore nie je veľkosť, ale kvalita obrazu - od toho priamo závisí zdravie vašich očí a celková únava tela;
  • Vyberte uhlopriečku monitora podľa jeho umiestnenia na pracovnej ploche. Majte na pamäti, že monitor by mal byť umiestnený v dostatočnej vzdialenosti od očí (v priemere vo vzdialenosti vystretá ruka), čím sa vytvoria normálne podmienky na jeho používanie;
  • Pri výbere monitora sa uistite, že má dostatočnú úroveň nastavenia sklonu a natočenia. Plusom bude možnosť zdvíhania a spúšťania obrazovky monitora, čo vám umožní zvoliť si jej optimálne umiestnenie a znížiť napätie krčných svalov;
  • Pri výbere medzi matným a lesklým povrchom obrazovky monitora zvážte jej umiestnenie vo vzťahu k oknu a osvetleniu v miestnosti, pretože priame slnečné svetlo alebo svetlo lampy robí vlastné úpravy;
  • Ak vaša činnosť súvisí s potrebou presnej reprodukcie farieb, najlepšia voľba sa stane monitorom postaveným na báze matice IPS;
  • Pre tých, ktorých počítač je určený na herné účely, no zároveň nevylučuje prácu s fotografiami a videami, sú najlepšou voľbou z hľadiska pomeru ceny a kvality s najväčšou pravdepodobnosťou monitory založené na * VA-technológie;
  • Ak potrebujete lacný monitor a nie ste náročný Technické parametre, najlepšou a najuniverzálnejšou voľbou je c TN-matica, ako lacná a praktická;
  • Ak sú všetky veci rovnaké, dávajte pozor na ďalšie technológie na vylepšenie obrazu, konektory, výrobcu, balík na konci životnosti a záruku;
  • Predtým, ako sa konečne zameriate na konkrétny model monitora, prečítajte si, čo o ňom píšu na fórach: možno zmeníte názor a uprednostníte praktickejší model;
  • Nenechajte sa zmiasť super-duper-drahými modelmi s veľkým veľkým nápisom, ako je spätná väzba 1 ms, Full HD, ultratenké atď. Spravidla ide o marketing čistej vody a často si môžete kúpiť niečo v rovnakej kvalite, ale oveľa lacnejšie. Spoliehajte sa na svoje znalosti, nie na reklamu, názor predajcov a pod.
  • SSD (nielen). Celkom prijateľné ceny, aj keď sortiment nie je vždy ideálny z hľadiska rozmanitosti. Kľúčovou výhodou je záruka, že naozaj umožňuje 14 dní na zmenu produktu bez akýchkoľvek otázok a v prípade problémov so zárukou sa obchod postaví na vašu stranu a pomôže vám vyriešiť akékoľvek problémy. Autor stránky ju používa už roky 10 minimum (od čias, keď boli súčasťou Ultra Elektronika), ktorá radí aj vám;
  • , - jedna z najstarších predajní na trhu, keďže firma existuje niekde na objednávku 20 rokov. Slušný výber, priemerné ceny a jedna z najpríjemnejších stránok. Celkovo je radosť s tým pracovať.

Výber je už tradične na vás. Samozrejme, všetci sú vonku Trh Yandex„s nebol zrušený, ale od dobré obchody Odporúčal by som tieto a nie nejaké MVideo a iné veľké siete (ktoré často nie sú len drahé, ale majú nedostatky v kvalite služieb, garancie prevádzky a pod.).

Doslov

V skratke asi takto. Dúfam, že tento materiál bol pre vás užitočný a zaujímavý vo všetkých smeroch.

Ako vždy, ak máte nejaké otázky, dodatky, poďakovanie alebo spätnú väzbu, napíšte do komentárov k tomuto záznamu. Radi si vypočujeme.

P.S.: Ďakujem členovi tímu 25 FRAME za existenciu tohto článku

Môžete si kúpiť najvýkonnejšie komponenty počítača, nainštalovať ich do najneobvyklejšieho a najkrajšieho puzdra, ale väčšinu času stráveného pri počítači sa nebudete pozerať na ne, ale na obrazovku monitora.

Preto by sa pri zostavovaní systému nemalo tomuto zariadeniu venovať menšia pozornosť ako napríklad výberu grafickej karty, pretože dobrý herný monitor poskytne oveľa živší dojem z videohier v porovnaní s bežným „kancelárskym“ modelom.

Hlavné kritériá pre výber monitora pre hry

  • Typ matice. Pre rok 2018 sú na trhu tri hlavné typy matríc: TN + film, IPS, MVA / PVA. Každý z nich má svoje výhody a nevýhody: napríklad film TN + sa môže pochváliť lacnosťou a nízkou dobou odozvy, no zároveň má slabú reprodukciu farieb, slabý kontrast a malé pozorovacie uhly. IPS a MVA / PVA sú v porovnaní s konkurenciou priaznivé, ale sú tiež drahšie. Ale aj tak odporúčame nešetriť a obísť TN + filmovú stranu, prípadne si dať pozor na drahé TN matrice, v ktorých sú vyššie uvedené nevýhody minimalizované.

  • Doba odozvy. Hodnota, ktorá charakterizuje rýchlosť zobrazovania obrazu na monitore a meria sa v milisekundách. Ako menšiu hodnotu- tým lepšie: pre bežných hráčov je optimálna rýchlosť 3-5 ms, pre e-športovcov - 1-2 ms.
  • Veľkosť uhlopriečky. Dávno preč sú časy, keď sa 17-19-palcové displeje zdali veľké. Teraz 24 palcov - minimálna veľkosť uhlopriečka obrazovky pre monitor a stále viac používateľov sa rozhoduje pre 27- až 32-palcové modely.

  • Rozlíšenie displeja. Tu je v súčasnosti minimum FullHD - 1920 × 1080 pixelov a možnosti s rozlíšením 2560x1440 a 3840x2160 si rýchlo získavajú na popularite. Za zmienku však stojí niekoľko nuancií: po prvé, čím vyššie rozlíšenie, tým výkonnejšia je grafická karta potrebná na zabezpečenie pohodlného herného výkonu, a po druhé, pre veľkú uhlopriečku je žiaduce vysoké rozlíšenie - hustota pixelov na 32 -palcový displej s rozlíšením FullHD zanecháva veľa požiadaviek - prečo obraz stráca svoju čistotu.

  • Dostupnosť portov. Je žiaduce mať DVI, DP, HDMI. Ak je monitor vybavený iba portom VGA, je lepšie ho nebrať: grafické karty Nvidia série 10xx a vyššie nemajú podporu analógové rozhrania, takže si k nim budete musieť dokúpiť adaptéry.
  • Frekvencia zametania. Parameter, ktorý je zodpovedný za obnovovaciu frekvenciu obrazu na obrazovke. Najbežnejšia frekvencia je 60 Hz, existujú však aj herné monitory s frekvenciou 144 Hz, vďaka ktorým sú akčné scény v hrách a filmoch plynulejšie a môžu dokonca ponúkať určité výhody vo videohrách, kde je dôležitá odozva, ako sú napríklad e-športové strieľačky.

  • Jas a kontrast. Prvý parameter charakterizuje výkon podsvietenia, druhý - pomer najjasnejších a najtmavších bodov na monitore. Aby sme nezachádzali príliš hlboko do detailov, poznamenávame, že pre dobrý monitor sú optimálne hodnoty jasu od 250 cd / m2, kontrast - od 1 000: 1.
  • Nvidia G-Sync / AMD FreeSync. Technológie adaptívneho skenovania od spoločností Nvidia a AMD. Synchronizujú obnovovaciu frekvenciu obrazovky a vykresľovanie snímok grafickej karty a poskytujú plynulý obraz bez trhania, artefaktov a trhlín. Najlepšie herné monitory zvyčajne prichádzajú s podporou niektorej z technológií. Pri výbere nezabudnite zvážiť výrobcu grafickej karty: Nvidia nebude fungovať s FreeSync a naopak.

  • Ďalšie možnosti, ktoré by vás mohli zaujímať:
  • Zakrivený displej - monitor s zakrivená obrazovka, ktorý akoby „zakrýva“ pohľad diváka. Hlavne dobre túto možnosť Kombinuje sa s monitormi Ultrawide, ktoré sú vyrobené s pomerom strán 21:9.
  • Nastaviteľný stojan - Stojan, ktorý umožňuje nastaviť výšku a sklon displeja a otočiť ho do režimu na výšku, čo je vhodné napríklad na čítanie.
  • Prítomnosť reproduktorov / USB portov je úplne voliteľná možnosť, ktorú potrebuje mizivá časť používateľov.
  • HDR – podpora technológie farieb s vysokým dynamickým rozsahom. Vďaka tomu sa obraz skutočne zmení: obraz sa stáva kontrastnejším a farby sú veľmi hlboké a bohaté. Ale to stojí za zmienku túto technológiu je stále nedokonalý, má niekoľko konkurenčných formátov, ktoré ten či onen HDR obsah nemusí podporovať. Momentálne z hľadiska hrateľnosti stabilné podpora HDR sa môže pochváliť iba konzolami PS4 a Xbox One.
  • Dizajn – teraz sú na trhu monitory všetkých tvarov a farieb: bezrámové, zakrivené, podsvietené a ďalšie atraktívne funkcie. Mali by ste však venovať pozornosť týmto vlastnostiam na poslednom mieste, pričom uprednostňujte nie svetlý obal, ale funkčnosť a praktickosť.

Treba poznamenať, že vyššie uvedené kritériá nemožno kombinovať v jednom modeli zariadenia, takže pri rozhodovaní o tom, ktorá z možností je dôležitejšia, si možno budete musieť vybrať monitor – rozlíšenie 4K, 144 Hz alebo podpora HDR.

Päť dobrých monitorov

Prejdime od teórie k praxi: zostavili sme malý vrch monitory, z ktorých si vyberiete to správne zariadenie na domáce použitie.

BenQ GW2480

Cenovo dostupný model, ktorý bude stačiť aj nenáročnému hráčovi. Požadované minimum je tu: 24-palcová uhlopriečka s rozlíšením FullHD, matica IPS, moderné konektory na pripojenie grafickej karty, obnovovacia frekvencia 75 Hz, podsvietenie bez blikania, odozva 5 ms a dokonca aj vstavané reproduktory a svetlo senzor, ktorý automaticky upravuje jas obrazu. To všetko dopĺňa bezrámový dizajn.

DELL S2718HN

27-palcový monitor s rozlíšením FullHD, maticou IPS, odozvou 6 ms a frekvenciou 75 Hz. Z funkcií stojí za vyzdvihnutie podpora technológií HDR a FreeSync. Milovníkom krásy sa určite bude páčiť bezrámový dizajn a štýlový stojan.

LG 34UM69G

Ultraširoký herný monitor s pomerom strán 21:9, ktorý odstraňuje čierne pruhy v hornej a dolnej časti vo filmoch a zobrazuje oveľa viac obrazu v hrách v porovnaní s bežnými monitormi s pomerom strán 16:9. Ďalšie vlastnosti: 34-palcová uhlopriečka, 2560 x 1080 pixelov, IPS-matica, 75 Hz, podpora FreeSync, prídavný konektor Type-C, stereo reproduktory.

ASUS ROG Swift PG258Q

24,5-palcový model s TN-maticou, rozlíšením 1920 x 1080, obnovovacou frekvenciou 240 Hz, dobou odozvy 1 ms, podporou 3D a G-Sync a vynikajúcim dizajnom so štýlovým podsvieteným stojanom. Jeho pôsobivá obnovovacia frekvencia poskytuje dokonale plynulý obraz aj v tých najdynamickejších strieľačkách, vďaka čomu je tento monitor skvelou voľbou pre skutočných nadšencov e-športu.

Počítačový monitor

Časy, keď si používatelia zarábali na astigmatizme tým, že jeden deň pozerali na obrazovky starých CRT monitorov, sú preč. Moderné LCD sú oveľa užívateľsky prívetivejšie. Vymeňte preto svoju starú CRT za nejakú nový model rozhodne to stojí za to. Hlavná vec je však vybrať správny monitor. Tu musíte vziať do úvahy niekoľko faktorov: typ matice, podsvietenie, antireflexná vrstva atď. Aby ste si vybrali ten najlepší, je potrebné zvážiť všetky vlastnosti moderných monitorov. Nezabudnite, že oblasť použitia displeja hrá dôležitú úlohu. Ak potrebujete obrazovku čisto na domáce použitie, potom nemá zmysel míňať peniaze za drahý profi model.

1. Existujúce typy matíc

Prečítajte si tiež: Populárne typy matríc monitorov: popis výhod a nevýhod každého typu, vyberieme najlepšiu možnosť pre vaše každodenné úlohy

V súčasnosti sa v monitoroch používa niekoľko typov matíc. Líšia sa v množstve parametrov: doba odozvy, pozorovacie uhly, kvalita farieb a mnoho ďalších.

  • TN + film. Toto sú najlacnejšie matice používané v rozpočtových modeloch. Ich hlavnou výhodou je doba odozvy. Je naozaj malý. Ale pozorovacie uhly nie sú dobré. Aj keď hráči takéto displeje využívajú masovo
  • IPS-PLS. Existuje mnoho modifikácií tohto typu matice. Ich hlavné výhody sú: kvalitné podanie farieb, široké pozorovacie uhly a relatívna lacnosť. Teraz na pultoch obchodov prevládajú monitory s takýmito obrazovkami.
  • MVA. Niečo medzi IPS a TN. Táto matrica má krátky čas odozvy (typický pre modely TN) a vysokokvalitné podanie farieb, ktoré je súčasťou panelov IPS. A za cenu nie sú takéto monitory oveľa drahšie ako IPS
  • OLED. V súčasnosti sú to najpokročilejšie matice. Nemajú vôbec žiadnu odozvu, pozorovacie uhly sú jednoducho gigantické a podanie farieb je maximálne realistické. Takéto panely však rýchlo „vyhoria“. A sú veľmi drahé

Všetky vyššie uvedené sú len základné typy matíc. Existuje však množstvo ich modifikácií, ktoré tak či onak zlepšujú vlastnosti obrazu. Ak potrebujete dobrý monitor pre váš domov, mali by ste sa bližšie pozrieť na modely s maticou IPS.

Sú schopné poskytnúť vynikajúce podanie farieb. A čas odozvy matice nie je doma taký kritický. V každom prípade takéto monitory úplne stačia aj na dynamické hry.

2. Uhlopriečky obrazovky

Prečítajte si tiež:

Výber veľkosti monitora je veľmi zásadný krok. Je potrebné vziať do úvahy nielen vaše preferencie, ale aj veľkosť miestnosti, v ktorej má byť displej nainštalovaný. A tento parameter je dosť kritický.

Ak nie je možné nainštalovať monitor aspoň jeden a pol metra od používateľa, potom je lepšie zabudnúť na uhlopriečky 27 palcov a vyššie. V opačnom prípade sa oči unavia. A namiesto hladkého obrazu bude používateľ uvažovať o pixelovej mriežke.

Najpreferovanejšie zariadenia pre domácnosť sú 19 "až 24". Sú to oni (pre dobré rozlíšenie) dokážu poskytnúť najvyšší komfort pri dlhšej práci za počítačom.

Používateľa rýchlo unaví obrazovka menšia ako vyššie uvedená veľkosť. Ak naozaj potrebujete kúpiť 27 alebo 32-palcovú obrazovku, mali by ste sa postarať o jej upevnenie na stenu. Tým sa zníži namáhanie očí.

3. Rozlíšenie displeja

Prečítajte si tiež: Monitory so zvukom: TOP-15 modelov roku 2017

Stojí za to venovať tomu osobitnú pozornosť, pretože kvalita obrazu závisí od tohto parametra. Ak je rozlíšenie príliš nízke, nebude na obrázku normálne vidieť jemné detaily.

  • HD (1280 x 720 pixelov). Displeje s týmto rozlíšením sú typické pre monitory s malou uhlopriečkou. A v lacných notebookoch sa vôbec používa 1366 x 768 bodov. Ani tam, ani tu. Neodporúča sa kupovať obrazovky s takýmto rozlíšením.
  • Full HD (1920 x 1080 pixelov). Toto je už vážnejšie. Toto rozlíšenie je optimálne pre monitory do 24 palcov. Až potom bude displej schopný poskytnúť normálny počet pixelov na palec. V súčasnosti sú najpopulárnejšie Full HD monitory.
  • 2K (2560 x 1140 pixelov). Toto rozlíšenie funguje dobre pre modely 27 palcov a vyššie. Na zobrazenie grafiky v hrách (napríklad) s takýmto rozlíšením je však potrebná pomerne výkonná grafická karta.
  • 4K UHD (3840 x 2160 pixelov). Toto je rozlíšenie Ultra HD. Používa sa iba pri najväčších uhlopriečkach obrazovky (32 palcov a viac). Kvalita obrazu je v skutočnosti vysoký stupeň... Takéto monitory však vyžadujú dobrý výkon od grafických kariet.
  • 5K UHD+ (5120 x 2880 pixelov). Takéto monitory sú extrémne zriedkavé. UHD + sa vzťahuje len na veľmi veľké obrazovky (uhlopriečka nad 32 palcov). Displeje s týmto rozlíšením preto používajú iba profesionáli v oblasti tvorby multimediálny obsah

Pre domáce použitie, displeje s Plné rozlíšenie HD. Zdajú sa byť ideálnymi kandidátmi, ak vychádzame z notoricky známeho princípu „cena-kvalita“.

4. Pomer strán displeja

Prečítajte si tiež: Monitor AOC G2460PF pre skutočných hráčov. 2017 recenzia + recenzie

V súčasnosti je známych niekoľko najpopulárnejších pomerov strán monitora. Tento parameter ovplyvňuje vnímanie obrazu ľudským okom. Pri výbere monitora ho preto nemôžete obísť.

  • 4:3. Už zastaraný formát. Tento typ monitory je možné používať výhradne v kanceláriách alebo podnikoch. Teda presne tam, kde pracujú len s dokumentmi a nepoužívajú širokoformátový obsah
  • 16:10. Tento štandard sa objavil s uvedením veľkoformátových filmov. Skvele sa hodí ako na hry, tak aj na hranie rôzneho multimediálneho obsahu. „Širokouhlé“ sú v súčasnosti najrozšírenejším typom monitorov
  • 16:9. Takmer rovnako ako 16:10. Tento formát sa používa na veľkých monitoroch. To je presne ten pomer strán, ktorý majú nové zakrivené displeje. To uľahčuje kompozíciu obrazu na obrazovke.
  • 21:9. To už je pre gigantické displeje. "Cez stenu," ako sa hovorí. Tento pomer strán je spôsobený konštrukčnými vlastnosťami monitora. Pri veľkosti 32 palcov a viac je veľmi ťažké dodržať kánon 16:9

Na domáce použitie sú najlepšie displeje s pomerom strán 16:9. S ich pomocou bude možné pracovať, hrať sa a pozerať film. Ostatné modely majú špecifický účel.

Tu je malá tabuľka, ktorá vám ukáže ideálny pomer strán (a veľkosti obrazovky) k rozlíšeniu. Koniec koncov, nie všetky "širokouhlé obrazovky" sú použiteľné pre obrovské rozlíšenia obrazovky.

Povolenie Oficiálny názov Veľkosť (uhlopriečka) palce Pomer strán
1280 x 720 bodov HD 13, 15, 17 16:9
1366 x 768 bodov WXGA 13, 15, 17 16:9
1440 x 900 bodov WXGA + 13, 15, 17 16:10
1920 na 1080 bodov Full HD 19, 22, 23 16:9
1920 x 1200 bodov WUXGA 19, 22, 23 16:10
3840 x 2160 bodov 4K UHD 24, 27, 32 16:9
4096 x 2160 bodov 4K DCI (kino) 24, 27, 32 19:10
5120 x 2880 bodov 5K UHD+ 32 a vyššie 16:9

Ak budete postupovať podľa tabuľky vyššie, ľahko si vyberiete optimálne rozlíšenie a pomer strán obrazovky monitora k jej veľkosti. Teraz je čas prejsť k ďalším charakteristikám monitorov.

5. Obnovovacia frekvencia obrazovky

Prečítajte si tiež: Ktorý televízor by ste si mali vybrať? TOP-12 aktuálnych modelov roku 2018

V časoch CRT monitorov hrala rozhodujúcu úlohu frekvencia. Iba ona umožnila pochopiť, či je možné sedieť pred obrazovkou niekoľko hodín v rade alebo nie. Na LCD paneloch je blikanie pixelov menej kritické. Ale o tomto parametri je potrebné vedieť.

  • 60 hertzov. Toto je štandardná frekvencia pre každého. moderné obrazovky... Dokonca rozpočtové modelyľahko sa vysporiadať so 60 Hz. Táto frekvencia umožňuje pohodlnú prácu s displejom po dlhú dobu.
  • 144 hertzov. To už je ale údel drahších herných monitorov. Pre hráčov je parameter obnovenia obrazu kritický, pretože obrazovka musí okamžite reagovať na všetky zmeny obrazu počas hry.
  • 150 hertzov. Táto frekvencia je vlastná iba veľmi drahým monitorom pre e-športy. V skutočnej súťaži (s obrovským cenovým fondom) musí obrazovka spracovávať informácie nereálne rýchlo

Na domáce použitie sú vhodné 60 hertzové monitory. Pri drahšom monitore je stále nemožné určiť okom plynulosť zmeny rámu. Nie je teda potrebné preplácať.

6. Jas a kontrast

Prečítajte si tiež:

Kontrast je pomer bielej a čiernej. Ak je kontrast dostatočne vysoký, čierna bude čierna (nie tmavošedá) a biela biela (nie žltkastá). Pre domáci monitor stačí reálny kontrastný pomer 500 ku 1.

Jas určuje, do akej miery budú informácie čitateľné, keď na monitor dopadá priame slnečné svetlo. Normálny jas domáceho displeja je 500 cd na meter štvorcový. Tento monitor sa bude pohodlne používať aj za slnečného dňa.

7. Pokrytie obrazovky

Prečítajte si tiež: IPS matica čo to je? Prehľad technológie + recenzie

V súčasnosti existujú displeje s lesklým a matným povrchom. Výber typu krytia je však osobnou záležitosťou. Len stojí za zváženie, že za slnečného počasia je lepšie prenášať obraz (bez odleskov a odleskov) bude to matná obrazovka.

Lesklý panel má však lepšiu reprodukciu farieb a kontrast. Bežné používanie tohto monitora je však možné len pri slabom osvetlení. V opačnom prípade sa všetky svetelné zdroje budú odrážať na displeji ako v zrkadle.

8. Konektory na pripojenie k počítaču

Prečítajte si tiež: Pls matrix čo to je? Recenzia na príklade Philips 276E7Q + Recenzie

Moderné monitory majú slušný počet rozhraní na pripojenie k počítaču.Časy používania jediného VGA kábla sú dávno preč. Teraz existujú oveľa pokročilejšie spôsoby pripojenia.

  • VGA.Úplne prvý (a najstarší) konektor. Je široko používaný už od čias CRT boxov. Avšak v modernej realite tadiaľto pripojenie sa prakticky nepoužíva, pretože nedokáže poskytnúť správnu kvalitu obrazu.
  • DVI (Mini DVI). Jednoznačne najpopulárnejší typ konektora. Je to skvelé pre oboch integrovaných grafické adaptéry a diskrétne. Nedokáže však poskytnúť obraz s rozlíšením vyšším ako Full HD.
  • HDMI. Súčasná generácia toto rozhranie schopný prenášať obraz s maximálnym rozlíšením 5K. Pri pripojení pomocou tejto metódy môžete tiež prenášať zvuk do vstavaných reproduktorov monitora (ak existujú).
  • DisplayPort (a miniDisplayPort). Nejaký druh HDMI. V moderné počítače a monitory sa takéto konektory takmer nikdy nenachádzajú. Ale sú široko používané v počítačoch a notebookoch od spoločnosti Apple.
  • Bezdrôtové technológie. V niektorých prípadoch je možné pripojiť monitor k počítaču pomocou WiDi alebo WiMAX. Nevýhody tejto možnosti však prevažujú. A v prvom rade je to nedostatočná kvalita obrazu, ako aj brzdy a „závady“

V súčasnosti spotrebitelia masívne nakupujú monitory s podporou HDMI a DVI. Sú najobľúbenejšie. Ostatné rozhrania sú stále považované za „exotické“.

9. Podpora 3D obsahu

Prečítajte si tiež: Zbieranie herného počítača 2017: Čo si musíte vziať?

V modernej realite sú 3D obrazy celkom bežné. A iba používateľ sa rozhodne, či túto možnosť v monitore potrebuje. Faktom je, že podpora 3D technológie výrazne zvyšuje cenu zariadenia.

Používateľ má ale možnosť sledovať filmy v 3D. K zariadeniam tohto typu sú pribalené aj vhodné okuliare. Zvyčajne veľmi vysokej kvality. Zvážte skutočnosť, že 3D prehrávanie vyžaduje obrazovku s vysokým rozlíšením.

10. Vstavaný reproduktorový systém

Prečítajte si tiež:

Niektoré monitory majú vstavané reproduktory. Oplatí sa však za túto možnosť preplatiť? Reprosústava integrovaná do displeja znie spravidla veľmi zle. Ovplyvnené obmedzeným priestorom v puzdre.

Vzhľadom na dizajnové vlastnosti monitora výrobcovia jednoducho nemôžu umiestniť do puzdra viac či menej kvalitné reproduktory. Preto je vstavaný reproduktor vhodný len pre tých, ktorým je kvalita zvuku úplne ľahostajná. Dokonca aj čínske 2.1 reproduktory budú znieť oveľa lepšie.

11. Konektor pre slúchadlá

Prečítajte si tiež: TOP 15 najobľúbenejších slúchadiel Philips 2017

Takáto možnosť v moderné monitory nie zriedkavé. Kto však počíta s kvalitným zvukom z tohto jacku, bude sklamaný. Takéto konektory spravidla nemôžu poskytnúť žiadny prijateľný zvuk.

Konektor pre slúchadlá (3,5 mini Jack) preto nie je ničím iným ako zbytočným doplnkom. Využiť ho môžu len tí, ktorým je absolútne jedno, aký zvuk sa cez slúchadlá prehráva.

12. USB konektory na monitore

Prečítajte si tiež: Čo je USB Type-C? Pochopenie príkladu Promate uniHub-C

Táto možnosť je užitočná, ak je samotná systémová jednotka pod stolom alebo na inom ťažko dostupnom mieste. V tomto prípade príde vhod USB hub v obale monitora.

Len vezmite do úvahy, že rovnaké rýchlosti prenosu dát ako v prípade portov, výstup priamo zo základnej dosky PC nie je možné dosiahnuť. Ale používanie takýchto portov je potešením.