Manevra kabiliyeti olan tablet. Grafik çizim yöntemi, sınırlı görüş koşullarında navigasyon, sevk operasyonunun geminin kullanımı, gemi kullanımı ve seyir güvenliği, organizasyon üzerindeki etkisi. Gemi ataletinin hesaplanması

  • 07.03.2020

SEMBOLLER Vı
gemimizin hız vektörü
Vв, Vö
yaklaşan geminin hızının vektörü (gözlem nesnesi), hedefin vektörü
ses
bağıl hız vektörü

gemimizin hızı
Vв, Vö
yaklaşan geminin hızı (gözlem nesnesi), hedef hız
ses
bağıl hız
IQN
gemimizin gerçek rotası
IKts (IKv) yaklaşan geminin gerçek rotası (gözlem nesnesi, HEDEFLER))
SP
yaklaşan geminin gerçek kerterizi (gözlem nesnesi)

Yaklaşan geminin pruva açısı (gözlem nesnesi)
D
Yaklaşan gemiye olan mesafe (gözlem nesnesi)
LOD
bağıl hareket çizgisi
ALTIN
beklenen göreli hareket çizgisi
Sahip olmak
kurşun noktası
Dolar
en kısa yaklaşma mesafesi
Ti
gemi gözlem süresi
tcr
en kısa yaklaşma noktasında gemilerin varış zamanı
o
teslim süresi gemi zamanı
Rota
Gümrükleme manevrasını tamamladıktan sonra gemimizin
orijinal hareket elemanlarına dönüş


kurşun noktasının anına üçgen
tcr
hızın çizilmesi için son noktanın alındığı andan itibaren zaman aralığı
üçgene (veya bir manevra yapması gerekiyorsa, öncü noktadan)
gemilerin en kısa yaklaşma noktasına vardıkları an
akış
ileriye bakma noktasından yürütmeden sonraki ana kadar geçen zaman aralığı
sapma manevrası gemimiz orijinal unsurlarına dönebilir
hareket

Gemi sinyallerinin yankılarını uygulama

T
IQN
10:35 25
Gemi A Gemi B Gemi C
P / KU DP / KU DP / KU D
13
17 10,5 37 8,8 63 9,3

Hız Üçgeni Oluşturma

T
IQN

10:35
25
10:41
25
A gemisi
P / KU
D
13
63
9,3
13
59
6,9

pratikte, hem teknik özelliklere bağlı olarak, hem de kerteriz ve mesafe ölçümleri bazı hatalarla yapılır.

Radar ve navigatörün kendisinden.
Bu nedenle, ardışık A1 - A3 noktaları, bir düz çizgi üzerinde bulunmayabilir.
her iki geminin hareket elemanları değişmez
A gemisi
P / KU
D
63
10,7
T
IQN

10:35
27
16
10:38
27
16
61
7,9
10:41
27
16
52
5,9
B gemisi
P / KU
D
C gemisi
P / KU
D

Konuyla ilgili kısa sonuç.

Durumu değerlendirmek için adım adım eylemler:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.



tablete pozisyona karşılık gelen bir nokta konur
yaklaşan gemi
sonuçta ortaya çıkan noktada paralel olarak aktarılır ve "sıkışmış"
gemimizin hız vektörü
6 dakika sonra tekrarlanan noktalar 2-4
bir LOD iki nokta tarafından oluşturulur
V® ve Vв vektörleri
durum değerlendirilir ve bir karar verilir

Diverjans Manevrasının Hesaplanması

3 dakika içinde kurşun noktası.

3 mil bölgesinde tutarsızlık

Hareketler:
1. Karşıdan gelen geminin Vw hız vektörünü değişmeden Y noktasına aktarın (çünkü
manevralar)
2. V®2 vektörünü oluşturmak için GLOD'yi Y noktasının sağına uzatıyoruz
3.Vv vektörünün başlangıcından (O2 noktası), Vn hızımızın vektörünü böyle bir yöne koyar,
böylece sonu OLOD'a düşer
4. Bu şekilde elde edilen gemimizin hız vektörünün yeni yönü istenen yöndür.
Belirli bir mesafede sapmanın seyri.

3 mildeki tutarsızlık

Yukarıda ele alınan yapı, tableti karıştırır ve olabilecek yapıların yürütülmesini gerektirir.
kaçınmak. Daha fazla zaman kazandıran bir çözüm şudur:
1. ALTIN, A2 noktasına paralel olarak aktarılır
Vн vektörü, uç GDI'ye paralel bir çizgi üzerinde uzanacak şekilde O noktasına göre döndürülür
! Vektör Vн 2, gemimizin bir manevradan sonra olması gereken rotayı ve hızı gösteren bir vektördür.
Manevra T.U.'nun bu noktasında yapılırsa, yaklaşan gemi ile 3 mil mesafede dağılmak

Manevra kursu ve hız

Dikkate alınan örneğin sadece rotayı değiştirerek bir manevra sağladığına dikkat edilmelidir.
bizim gemimiz. Sorun sadece geometri açısından çözülseydi, o zaman bütün bir olası sektörümüz olurdu.
eldeki görevi tatmin edecek kurs ve hız kombinasyonları.
Şekilden, ucu yıkılmış GLOD üzerinde duran herhangi bir VN vektörünün istenen yönü belirlediği görülebilir.
bağıl hız vektörü (sadece V®2 değeri değişir):
Vн vektöründeki yalnızca yöndeki bir değişiklik, yalnızca rotayı değiştiren bir manevraya tekabül eder;
Vн vektöründeki yalnızca büyüklükteki bir değişiklik, yalnızca hızın değiştirilmesiyle yapılan bir manevraya karşılık gelir;
Vн vektöründeki büyüklük ve yön değişikliği, rotayı ve hızı değiştirerek manevraya karşılık gelir.

Konuyla ilgili kısa sonuç.

Tek bir gemi ile tutarsızlık için adım adım eylemler:
gemimizin hızının vektörü çizildi
Yaklaşan geminin kerterizi ve mesafesinin ölçümleri alınır
ilgili veriler tabloya yazılır
yaklaşan geminin konumuna karşılık gelen tablete bir nokta konur
elde edilen noktaya, hız vektörümüzün
gemi
6. 6 dakika sonra. tekrarlanan noktalar 2-4
7. İki noktada LOD inşa edilmiştir
8.Vo ve Vv vektörleri tamamlandı

10.İleriye dönük bir nokta belirleyin
11.GLOD atılıyor
12. SLOD, "hız üçgeni"nin son noktasına paralel olarak sürüklenir
(Vн, Vв ve Vо vektörleri tarafından oluşturulan üçgen)
13.vektör Vн döndürülür (ve/veya uzunluğu değişir)
ucu yıkılan ALTIN'a düştü
14.Gemimizin hızının vektörünün yeni bir yönü ve büyüklüğü kaldırıldı: yeni bir
yön, gemimizin yeni rotasına karşılık gelir ve büyüklük, geminin hızına karşılık gelir.
verilen bir çelişki.
1.
2.
3.
4.
5.

Birden fazla gemiden sapma

Belirli bir aşamaya kadar birkaç gemi ile sapma için manevra hesabı
bir gemi ile tutarsızlık olması durumunda olduğu gibi gerçekleştirilir:
1.Gemimizin hız vektörü çizilir
2. Karşıdan gelen gemilerin kerteriz ve mesafe verileri tabloya kaydedilir,
radarda alınan
3. Yaklaşan gemilerin pozisyonuna karşılık gelen tablete puanlar konur
4. Elde edilen noktalarda hız vektörü paralel olarak aktarılır ve "sıkışır"
bizim gemimiz
5. 6 dakika sonra. tekrar eden noktalar 2, 3
6. 6 dakika daha sonra. tekrar eden noktalar 2, 3
7. Tüm gemiler için LOD'ler birbirini takip eden üç noktada inşa edilmiştir.
8.Vo ve Vc vektörleri tüm gemiler için tamamlandı
9.durum değerlendirilir ve manevra yapılmasına karar verilir
10.ön noktalar LOD'larda belirlenir (hepsi
aynı gemi zamanına karşılık gelir)
11.GLOD'lar belirli bir sapma mesafesine yerleştirilir (örnekte
DC = 2 mil)
12. OLUKLAR, karşılık gelen son noktalarına paralel olarak taşınır.
"hız üçgenleri"
13.Her bir hız üçgeninde Vн vektörü döner (ve/veya
uzunluğu değişir), böylece ucu yıkılmış olanın üzerinde durur.
ALTIN
14. Gemimizin hız vektörünün yeni yönleri ve değerleri kaldırılmıştır.
üzerindeki tüm gemiler ile uyumsuzluk sağlayacak hangisinin seçildiği
Güvenli mesafe. Kural olarak, bu, aşağıdakilere sahip varyanta karşılık gelir:
orijinal rotadan en büyük sapma.
15.Seçilen yeni vektör Vн tüm yüksek hızda paralel olarak yıkılır
üçgenler
16. yeni vektörler V®
17. karşılık gelen vektörler V® tarafından verilen yeni GIOD'ler belirlenir
18.Geminin kurşun noktasına karşılık gelen zamanında bir manevra yapılır ve
gemilerin pozisyonlarının kontrol tanımları girilerek yapılır.
ilgili veri tablosu

Dikkat!

Yaygın bir hata, sorunu çözmeye çalışmaktır.
tutarsızlıklar, sadece yaklaşan bir gemi ile inşaat yapmak,
manevra başlamadan önce en tehlikeli olmak. Durum
genellikle öyle bir katlanır ki bir gemi
güvenli bir mesafede yürümek tehlikeli hale gelir çünkü
gemimiz manevra yapmaya başladı. Bu nedenle, öncelikle aşağıdaki
tüm amaçlar / gemiler için bir ön hesaplama yapın ve ikinci olarak, 16-18. paragrafları yerine getirmek için kesinlikle gereklidir.
seçtiğiniz manevranın güvenli olduğundan emin olun.
tüm mahkemeler ile tutarsızlık.

manevra kabiliyetine sahip tablet

doğrusal manevra problemlerinin grafiksel çözümü için küçük bir mekanizasyon aracı. Hem savaş manevrası (silah kullanmak için pozisyon almak, belirli bir mesafeden hedefe yaklaşmak, bir toplantıdan ve başka bir görevden kaçınmak) hem de denizdeki gemilerden ayrılırken kullanılır.

  • - 1) çekim sırasında çizim masası görevi gören bir beher tahtası; 2) filme alınacak alanın bir planının uygulandığı ölçeğe yapıştırılmış bir kağıt; 3) topografik haritanın ayrı bir sayfası ...

    Teknik Demiryolu Sözlüğü

  • - özel düz bir yüzeye sahip bir cihaz ve girişleri için görüntünün koordinatlarını gösteren bir cihaz ...

    Kısa Açıklayıcı Basım Sözlüğü

  • - Türkçe: Manevra rejimi Belirli bir zaman aralığı için değişken güce sahip bir elektrik santralinin çalışma modu Kaynak: Elektrik enerjisi endüstrisindeki terimler ve tanımlar ...

    İnşaat sözlüğü

  • - MANEVRA YAPILABİLİR oh, oh. manevra f. 1. Rel. manevra için; onlar için tasarlanmıştır. Manevra kabiliyeti olan buharlı lokomotif. BAS-1. 2. Kalıcı tahkimatlar olmadan yürütüldü. Askeri operasyonlar hakkında. Mobil savaş. Çevik savunma. BAS-1 ...

    Rus Galliliklerinin Tarihsel Sözlüğü

  • - çevik ve ...
  • - ve...

    Rus dilinin yazım sözlüğü

  • - th, th. 1. Uzun vadeli tahkimatlar olmadan manevralar kullanılarak gerçekleştirildi. Mobil savaş. 2. Hareket yönünü hızlı bir şekilde değiştirebilme. M. kruvazör. Manevra kabiliyeti yüksek taktikler. | isim manevra kabiliyeti, -ve, eşler. ...

    Ozhegov'un Açıklayıcı Sözlüğü

  • Ushakov'un Açıklayıcı Sözlüğü

  • - MANEVRA YAPILABİLİR ve MANEVRA YAPILABİLİR, manevra kabiliyetine sahip, manevra kabiliyetine sahip. Kalıcı tahkimatlar olmadan yürütülen; karınca. konumsal. Mobil savaş...

    Ushakov'un Açıklayıcı Sözlüğü

  • - çevik çevik, çevik adj. 1. Uzun vadeli tahkimatlar olmadan manevralar kullanılarak gerçekleştirildi. 2. Manevra kabiliyetine sahip olmak 1 ....

    Efremova'nın Açıklayıcı Sözlüğü

  • - sıf. 1. Uzun vadeli tahkimatlar olmadan manevralar kullanılarak gerçekleştirildi. 2. Manevra kabiliyetine sahip olmak. // Hareket yönünde hızlı bir değişimi kolaylaştırmak. 3. modası geçmiş. Manevralar için tasarlandı...

    Efremova'nın Açıklayıcı Sözlüğü

  • - oh, th. 1. askeri Uzun süreli tahkimatlar olmadan kapsamlı manevra kullanımıyla gerçekleştirilir; karşısında. konumsal. Mobil savaş...

    Küçük akademik sözlük

  • -; kısa form -en, -enna ve man "evrenny; kısa ...

    Rusça yazım sözlüğü

  • -; mobil savaş...

    Rusça sözlü stres

  • - ...

    Kelime formları

  • - mobil, mobil; çevik, yüksek, çevik ...

    eşanlamlı sözlük

Kitaplarda "Manevra kabiliyetine sahip tablet"

Manevra kabiliyetine sahip "Baykuş"

"Focke-Wulf" Genius kitabından. Büyük Kurt Tankı yazar Antseliovich Leonid Lipmanovich

Kurt Tank'ın çevik "Baykuş"u, izcisine yeni bir isim vermeye ikna edildi: "Baykuş". Doğada bir kartal baykuş, bir baykuştan daha büyüktür ve çok daha zorlu bir yırtıcı kuştur. Kanat açıklığı bir buçuk metreyi aşıyor. Baykuşlar tamamen sessizce uçar ve en önemlisi benzersiz bir

Sarı cilt tableti

"Bizim için ağlama ..." kitabından yazar Kachaev Yuri Grigorievich

Sarı deri tablet Eve dönen Nina Elistratovna, Yuri'nin Murat ve Leva Akimov ile birlikte şehre gittiğini öğrendi. Oğul masaya bir not bıraktı, şu sözlerle sona erdi: “Avdan eve geç geleceğiz. Endişelenme. ”Söylemesi kolay, yakında sekiz olduğunda endişelenme, ama

Vannach Sandalye: Bulutlarda Bir Tablet

Computerra PDA N138 kitabından (01.10.2011-07.10.2011) yazar bilgisayar dergisi

Vannach Departmanı: Bulutlarda Bir Tablet Yazar: Mikhail Vannakh05 Ekim 2011 tarihinde yayınlandı Eylül 2011'in en sonunda, Amazon tüm tablet üreticilerine iyi bir hap veya daha doğrusu bir tablet sundu. (İngilizce Tablet kelimesini başka nasıl çevirmek istersiniz?)

Bilgisayar ve tablet

Etkili Ebeveynlerin Yedi Alışkanlığı: Aile Zaman Yönetimi veya Her Şey Nasıl Yapılır kitabından. Eğitim kitabı yazar Heinz Maria

Bilgisayar ve tablet Bilgisayar ve tabletlerin hayatımıza ciddi anlamda ve uzun süredir girdiğini anladığınızı düşünüyoruz. Eski kağıt teknolojisini etkileşimli olanlarla değiştirme eğilimini fark etmek için kahin olmanıza gerek yok. Bu eğilime direnmek direnmek gibidir

Yüksek hızlı manevra kabiliyetine sahip çift kanatlı - savaş alanı uçağı

Kızıl Ordu'nun Stormtroopers kitabından. Cilt 1. Görünüm oluşumu yazar Perov Vladimir İlyiç

Yüksek hızlı manevra kabiliyetine sahip çift kanatlı - savaş alanı uçağı Seri keşif uçaklarının hafif saldırı uçaklarına dönüştürülmesi ve Kızıl Ordu Hava Kuvvetleri uzmanlarından bazıları arasında bir "askeri uçak" yaratılması konusundaki çalışmalara paralel olarak, saldırı teorisi yayıldı.

ALBAYIN TABLETİ

Yazarın kitabından

ALBAYIN TABLETİ Önümüzde - gazetecilik ve şiirsel ifşaatlar - "doğa"dan operasyonel analizler ve eskizler... Geçmişimizi bugünün deneyimiyle kavramak için onlara ihtiyacımız var. Kendini genç hatırlamak için. Ve Ötesi. Yazarın kaderi ile ilginçler - bir askeri

Tablet

Yazarın Büyük Sovyet Ansiklopedisi (PL) kitabından TSB

IFA 2010: Bir tablet, iki tablet Andrey Pismenny

Dijital dergi "Computerra" kitabından № 33 yazar bilgisayar dergisi

IFA 2010: Bir tablet, iki tablet Andrey Written Published by Andrey Written Tablet bilgisayarlar Apple iPad'den çok önce vardı, ancak onların dünyasında her şey gözle görülür şekilde değişti. Şimdi geliştiricilere öyle görünüyor ki tablet değil

Modern bir tablet seçimi

Computerra PDA N148 kitabından (03.12.2011-09.12.2011) yazar bilgisayar dergisi

Modern bir tablet seçmek Yazar: Oleg Nechai06 Aralık 2011 tarihinde yayınlandıiPad tabletin pazarındaki görünümü halk tarafından memnuniyetle karşılandı ve bu da diğer birçok taşınabilir bilgisayar üreticisini şaşırttı. Gerçek şu ki, dokunmatik tabletler seri olarak

Vannach Departmanı: Tablet ve Masaüstü

Computerra PDA N137 kitabından (09.24.2011-30.09.2011) yazar bilgisayar dergisi

Vannach Departmanı: Tablet ve Masaüstü Yazar: Vannakh Mikhail 27 Eylül 2011'de yayınlandı 2011 sonbaharında, basında, özellikle Kuzey Amerika'da, klasik masaüstü kişisel bilgisayarın yakın ölümünün çok sayıda tahmini yeniden ortaya çıktı. nedeni

Yazarın kitabından

Savaşın çevik dönemi - Alman-Avusturya cephesindeki operasyonlar: Galiçya Savaşı ve Doğu Prusya operasyonu

Yazarın kitabından

Savaşın çevik dönemi - Alman-Avusturya cephesindeki operasyonlar: Galiçya Savaşı ve Doğu Prusya operasyonu

Yazarın kitabından

Savaşın manevra dönemi - Alman-Avusturya cephesindeki operasyonlar: Galiçya Savaşı ve Doğu Prusya operasyonu Doğu Prusya'daki ilk kampanyadan önce Büyük Dük Nikolai Nikolaevich, dört orduyla Berlin'e doğru hareket etmeye hazır olduğunu duyurdu: ilk 2

Savaşın çevik dönemi - Alman-Avusturya cephesindeki operasyonlar: Galiçya Savaşı ve Doğu Prusya operasyonu

Yazarın kitabından

tablet modeli

Kitaptan Güzellik kraliçesine layık bir hediye kitabı yazar Kriksunova Inna Abramovna

Model "tablet" Dikey olarak uzatılmış dikdörtgen şeklinde sert bir çantadır. Torba-tablet, torbanın önünü tamamen veya kısmen kapatan bir kapağa sahiptir, bu kapağın alt kısmında bir sabitleme kilidi vardır. Bu çanta modeli uzun süre giyilir.

MANEVRA YAPILABİLİR TABLET ÜZERİNDE CONTA.

1. Gerçek conta.

Böyle bir çizim, doğrudan büyük ölçekli bir navigasyon iz çizelgesi veya bir kağıt parçası üzerinde gerçekleştirilebilir. Yöntemin özü aşağıdaki gibidir. Gösterge ekranında başka bir geminin yankı sinyalini bulduktan sonra, onun P1 kerterizini ve D1 mesafesini belirleyin, kronometreyi çalıştırın, geminin T1, kendi gemisinin seyrini ve OL1 kütüğüne dikkat edin. Yön ve mesafeye göre, A1 yankısının konumu, daha önce istenen ölçeği seçmiş olarak konumuna göre çizilir (Şekil 1). Belirli bir süre sonra (hesaplamalar için 3 veya 6 dakikalık bir aralık uygundur), gözlemler tekrarlanır (P2, D2, T2, OL2) ve geminizin 02 ve gözlenen gemi A2'nin yerleri çizilir. A2 ve A2 noktalarından geçen düz bir çizgiyi çizerek, hedef Kts'nin gerçek hareketinin çizgisini elde ederiz.

A1 ve A2 noktaları arasındaki mesafeye ve T1 ve T2 zamanına göre hedefin Vc hızını belirleyebilir ve gemimizin Tper ve Dper rota çizgisini ne zaman ve hangi mesafeden geçeceğini hesaplayabilirsiniz.

En kısa yaklaşma Dcr'nin mesafesini ve A2 noktasından tcr önceki süreyi belirlemek için, birinci ve ikinci gözlemler A2F = O1O2 arasındaki süre boyunca geminin seyrüseferi, rotasının tersi yönünde bir kenara bırakılır. A1 ve F noktalarından geçen doğruya dik olarak çizilen O1C segmenti en kısa yaklaşma mesafesi olacaktır. En kısa yaklaşma anındaki gemilerin konumu (O1 ve A4 noktaları) O1C segmentinin O4A4 pozisyonuna paralel yer değiştirmesiyle bulunabilir. En kısa mesafe için yaklaşma süresi


Toplantının koşullarını ve başka bir geminin hareket unsurlarını belirlemek için iki gözlem yeterlidir. Ancak, gözlemlerdeki ıskalamaları hariç tutmak ve gözlem süresi boyunca başka bir teknenin hareket elemanlarının değişmeden kalmasını sağlamak için gözlem sayısının arttırılması tavsiye edilir. Aynı zaman aralığında bir düz çizgi üzerinde art arda çizilen üç hedef konumunun (A1, A2, A3) bulunması ve A1A2 = A2A3 mesafelerinin eşitliği, hem gözlemlerde ıskaların olmadığını hem de hedefin unsurlarının değişmezliğini gösterir. T1'den T3'e kadar olan dönemde hareket.

Gerçek döşeme yönteminin avantajları, netliğini içerir. Dezavantajı, toplantının ana koşullarını belirlemek için gerekli grafik yapıların göreceli zahmetidir: en kısa yaklaşımın mesafesi ve ondan önceki süre.

2. Göreceli ayırıcı.

Bu döşeme yaygınlaştı, çünkü bu şekilde ana sorular hızlı ve kolay bir şekilde çözülüyor: gemilerin hangi kısa mesafeden ve ne zamandan sonra dağılacağı. Göreceli döşeme durumunda, toplantı koşulları ve hedefin hareketinin unsurları, kaynağı gözlemci geminin bulunduğu yerde alınan hareketli bir koordinat sisteminde belirlenir. Bu, tekne kaptanı tarafından ilgili hareket göstergesi ekranında gözlemlenen gerçek resme karşılık gelir.

Gemilerinin yeri olarak alınan O noktasından, gözlemlenen P1 ve P2 yatakları ve bunların boyunca D1 ve D2 mesafeleri döşenir (Şekil 2) Elde edilen A1 ve A2 noktalarından bir LOD gerçekleştirilir. O noktasından bağıl hareket çizgisine indirilen dikey OS'nin uzunluğu, seçilen ölçekte, en kısa yaklaşım Dcr'nin mesafesidir. En kısa mesafe için yaklaşma süresi

Göreceli döşeme, hedefin gemimizin rotasını geçeceği mesafeyi de hızlı bir şekilde belirler. Bunu yapmak için OP'nin mesafesini ölçmek yeterlidir. (LOD pruvadan geçerse, rotamızdaki hedefin kesişme noktasını, LOD kıç boyunca geçiyorsa, gemimizin hedef rotayı geçtiği noktayı belirleyin, bunun için merkezden bir çizgi çizilir. tablet, LOD ile kesişmeye paralel). Тпр'ı geçme zamanı, tпр zaman aralığının A2 noktasında yankı sinyalinin yerini bulma anında geminin saatinin okumalarına eklenerek belirlenir:

Her şeyden önce, gezginin toplantının ana koşullarını, yani Dcr ve tcr'yi belirlemesi ve ardından hedef hareketin unsurlarını belirlemesi gerektiği unutulmamalıdır.

Hedefin gerçek hareketi, iki hareketin toplamıdır - göreceli

Ve bir gözlemci gemi veya

Vektörlerin toplamının değiştirilebilirliğini hesaba katarak bulunabilir

İki yol.

Düz çizgilerle gösterilen bir vektör üçgenin yapısına (bkz. Şekil 2) düz çizgi denir. Bununla birlikte, gemilerin hareketi yönünde döşenen hız vektörlerinin (iz çizgileri) kökenleri bir noktadadır.

Bazen, gemilerin hareketi yönünde ortaya konan vektörlerin uçlarında ortak bir noktada birleştiği (noktalı bir çizgi ile gösterilen) ters yapı da kullanılır.

Aşağıda, tutarsızlık problemlerini çözmek için daha uygun olduğu için esas olarak doğrudan yapıyı kullanacağız.

Gözlemci geminin hareket vektörünün uzunluğu, seçilen ölçekte, vektör üçgenini oluşturmak için alınan gözlemler arasındaki süre boyunca kendi gemisinin seyrine eşit olmalıdır. Hedefin elde edilen hareket vektörünün uzunluğu, gözlemler arasındaki süre boyunca hedefin yüzmesine karşılık gelir.


3. Manevra kabiliyetine sahip tablet.

Manevra kabiliyetine sahip tablet kutupsal bir ızgaradır. Gözlemler arasında geçen sürede geminin seyrine ilişkin hesaplamaları hızlandırmak için manevra tabletine logaritmik bir ölçek yerleştirilmiştir. Aşağıdaki gibi inşa edilmiştir: başlangıç ​​noktasından düz bir çizgi üzerinde, belirli bir ölçekte, segmentler 0,1'den 60'a kadar olan sayıların ondalık logaritmalarına eşit olarak çizilir ve bu sayıların değerlerinde sayısallaştırılır. 60 birim içerisinde dakikalı işlemler, ondalık sistemdeki sayı içeren işlemlere benzediğinden, ölçekteki herhangi bir okuma "Zaman", "Mesafe" veya "Hız" olarak adlandırılabilir ve bunlardan ikisinin bilinen değerlerinden, üçüncüyü bul, oranı çöz

https://pandia.ru/text/80/090/images/image012_74.gif "width =" 331 "height =" 26 ">

Logaritmik bir ölçek kullanırken, pusulanın "üst" ayağının (daha büyük sayımlara ayarlanmış) her zaman zamanı gösterdiğini ve "alt" ayağının (daha küçük sayımlara ayarlanmış) - hız ve mesafeyi gösterdiğini unutmayın.

Gözlemlerden, işaretin göreceli hareketi belirlendi - 8 dakikada 2.2 mil. Göreceli hızı bulun.

Pusulanın alt bacağını 2.2 bölümüne ve üst bacağını "8" ölçek bölümüne koyduk;

pusulanın çözümünü değiştirmeden, pusulanın üst ayağını "60" ölçek bölümü ile hareket ettirin. Pusulanın alt bacağı göreceli hızı Vo = 16.5 knot gösterecektir.

t = 17 dak, V = 15 deniz mili. S mesafesini bulunuz.

Pusulanın üst bacağını "60"a, alt bacağını "15"e koyduk;

pusulanın çözümünü değiştirmeden, pusulanın üst ayağını "17" ölçek bölümü ile hareket ettirin. Pusulanın alt ayağı, S = 4,3 mil mesafeyi gösterecektir.

V = 17 deniz milinde, gemi S = 8,7 mil yol aldı. Geminin bu mesafeyi kat etmesi için geçen süreyi belirleyin.

Pusulanın üst bacağını "60" bölümüne ve alt bacağını "17" ölçeğinin bölümüne koyduk;

pusulanın çözümünü değiştirmeden, pusulanın alt ayağını "8.7" ölçek bölümüne ayarlayın. Pusulanın üst ayağı t = 31 dakikayı gösterecektir.

4. Belirli bir mesafedeki bir tutarsızlık için bir manevranın seçimi ve gerekçesi.

eğer DCR< Dзадто необходимо предпринять маневр для расхождения с судном-целью. Маневр выбирается на основании анализа ситуации в соответствии с МППСС-72 и обстоятельствами данного случая. Сначала судоводитель, глядя на вектор цели, воспроизводит в пространственном воображении существующую ситуацию и выбирает вид маневра (курсом или скоростью, сторону изменения курса). Сопоставляя tкр, VO и Dзад, выбирает время начала маневра. Последующая графическая прокладка служит для проверки безопасности выбранного маневра и уточнения его величины.

Belirli bir mesafedeki sapma manevrasını doğrulamak için bir grafik çizim, Şekil 2'de gösterilmiştir. 3. Aşağıdaki sırayla gerçekleştirilir:

LOD üzerinde, manevranın tahmini süresine veya manevranın tahmini mesafesine göre, sapma manevrasının başladığı anda hedef konumunun M noktası çizilir;

seçilen manevra tipine göre vektörü zihinsel olarak döndürerek veya uzunluğunu değiştirerek, bu manevra sırasında LOD dönüşünün yönünü belirleyin;

M noktasından Dzad LOD'ye teğet boyunca çizilirken, Dzad'a olası iki teğetten, seçilen manevra türü için LOD dönüş tarafına karşılık gelen çizilir;

JEL yönüne zıt yönde GEL'e paralel olan vektörün ucundan, yeni bağıl hız vektörünün bir çizgisi çizilir;

rota değiştirilerek bir manevra seçilirse, o zaman gözlemci geminin hız vektörünün yeni yönü, vektörü yeni bağıl hızın vektör doğrusu ile kesişene kadar O1 noktası etrafında döndürerek bulunur; vektörler arasındaki açı ve gerekli kanat açısını belirleyecektir;

bir hız manevrası seçilirse, gözlemci geminin yeni hız vektörü, vektörün O1 noktasından yeni bağıl hız çizgisine kadar olan kesimine eşittir;

kombine bir rota ve hız manevrası seçilirse, o zaman gözlemci teknenin yeni rotasını bulmak için, gözlemci teknenin beklenen yavaşlamaya göre azaltılan vektörü O1 noktası etrafında döndürülür.

5. Geminin ataleti dikkate alınarak.

Önceki bölümlerdeki problemleri çözerken, geminin hareket elemanlarını anında değiştirdiği ve manevra yaparken LOD'nin yönünü keskin bir şekilde LOD'a değiştirdiği varsayılmıştır. gerçekte, elbette, durum böyle değildir ve geminin ataleti dikkate alınmalıdır.

Dolaşım muhasebesi.

NShS-82'ye göre, dönebilirlik elemanları, yükte ve balastta dümen pozisyonu "açıkken tam ileri hareketten sağa ve sola doğru dolaşırken bir grafik ve tablo şeklinde manevra kabiliyeti elemanları tablosunda sunulur. tahta" (= 35 °) ve " yarım pansiyonda "(= 15 ÷ 20 °). Bu bölümdeki problemlerin çözümünde, Şekil 2'de gösterilen sirkülasyon diyagramlarının olduğu varsayılmaktadır. 4 dümen kayması için = 20 °. Geminin gerçek sirkülasyon parametrelerinin, geminin hızına, pozisyonuna (yuvarlanma ve trim), draft ve derinlik oranına, yönüne ve kuvvetine bağlı olarak, tablodakinden önemli ölçüde farklı olabileceği akılda tutulmalıdır. rüzgar ve dalgalardan.

Gözlemci gemi hedef konuma göre rotasını değiştirdiğinde (Şekil 5), LOD üzerindeki M1 noktasından (gözlemci gemi manevra yapmaya başladığı anda) LOD'deki F noktasına eğri bir yörünge boyunca hareket edecektir. (manevranın sonunda). Gelecekte, hedef SLOD boyunca hareket eder, bir mesafeden kaydırılır.Hedefin gerçek göreceli hareketi daha zor olacaktır. Dolaşımdaki gözlemci geminin hızındaki azalma nedeniyle, gemimiz düz bir rotada ilk hızını geri kazanana kadar GOLO V01 vektörüne paralel olmayacaktır. Bu durumda dolaşımdaki seyir hızındaki düşüş kısmen telafi eder. Çoğu durumda (örneğin, yaklaşan hedeften uzaklaşırken) dönüşte gözlem yapan geminin hızındaki düşüş nedeniyle https://pandia.ru/text/80/090/images/image016_68.gif "width = " 600 "yükseklik =" 369 " >

1. Göreceli ara kurs yöntemi.

Rota değişikliğinin gerekli açısı, grafik çizimden bulunur; yaka açısına göre manevra kabiliyetine sahip elemanlar tablosundan, geminin dönüş süresi, tman, bulunur; ara kurs ve ara yüzme Sпр açısı; M1 noktasından, dönüşün başladığı andaki hedefin konumu, dönüş sırasında ertelenir; vektörün sonundan ara parkurun karşısındaki tarafa, ara yüzme Sпр ertelenir; Sпр vektörünün başlangıcından itibaren GLOD paralel olarak çizilir.

Yöntem doğru, ancak zahmetli. Problemleri çözerken gemi köşkündeki uyumsuzluklar uygulanmaz. Kazaların analizinde ve yaklaşık yöntemlerin doğruluğunu değerlendirmede referans olarak kullanılır.

2. Koşullu giriş noktası yöntemi.

LOD, manevranın başlangıcındaki hedef konumun M1 noktasından değil, LOD tarafından ön-alım zamanı tp için ileri sevk edilen koşullu ön-alma noktasından gerçekleştirilir. İlk yaklaşımda dönüş süresinin yarısı ttr olarak alınır. Böylece, dolaşımı hesaba katan bu yöntemle, gözlemci geminin dönüşü, hedef geminin GDT'nin gerçekleştirildiği noktaya gelmesinden ttr ~ 0,5 tman önce başlar.

Yöntem en çok pratikte kullanılır. Yaklaşan hedefler için daha doğru ve yakınsak hedefler için daha az doğru. Bu durumda V0 = 0 ve herhangi bir ttr için M ve M1 noktaları çakıştığından, uydu gemisinin kıç altından dönerken geçerli değildir.

3. Dsad'de değişiklik yapma yöntemi.

Hesaplamalar, gözlemci geminin rotası 90 ° 'ye kadar bir açıyla değiştiğinde, dönüşün ataletinden kaynaklanan Dback'deki hataların, dolaşımın taktik yarıçapını aşmadığını göstermektedir. Geniş dönüş açılarında sirkülasyon çapına ulaşılır. Bu yöntemde, D'ye dolaşımın ihmalinden kaynaklanan olası maksimum hata için bir marj verilir. Bu yöntem, paralel veya neredeyse paralel bir rotada seyreden potansiyel olarak tehlikeli bir geminin kıç altından dönerken ana yöntemdir.

Manevra hızı sırasında ataleti hesaba katmak.

NShS-82'ye göre geminin atalet özellikleri, sabit bir mesafe ölçeğinde çizilen ve bir zaman ve hız değerleri ölçeğine sahip bir grafik şeklinde sunulur. Bu bölümün problemlerini çözerken, yaklaşık 10.000 ton deplasmanlı bir geminin (gemi I) ve yaklaşık 60.000 ton deplasmanlı bir geminin (gemi II) atalet frenleme özelliklerine ilişkin bilgilerin verildiği varsayılmaktadır. Ek I'de

Gözlemci tekne hızını değiştirdiğinde, hedefin göreli konumu, tekne yeni bir sabit hıza ulaştığında eğriliği giderek azalan kavisli bir yörünge boyunca hareket edecektir. Manevra hızı birkaç mile kadar çıkabiliyorken ataleti hesaba katmamaktan kaynaklanan hatalar, dolayısıyla ataleti hesaba katmanın önemi. Büyük tonajlı bir gemide hız manevrası yaparken, gözlemci geminin yeni hızı onlarca dakika sonra belirlenir ve tüm bu süre boyunca hedef LOD eğrisi boyunca hareket eder - bu nedenle ataleti hesaplamanın zorluğu.

Atalet aşağıdaki şekillerde dikkate alınabilir.

1. GEL eğrisini oluşturmak için bir yöntem.

Geminin hareketinin nispi yörüngesi, So (ti) = Sc (ti) - Sн (ti) manevrasından sonra ardışık t1, t2, ..., tn zaman aralıkları için seyahat üçgenleri çizilerek bulunabilir.

GEL eğrisini çizmek için gereklidir (Şekil 6):

Gemimizin manevrasının başladığı sırada Delhi'nin bulunduğu M noktasından bir hedef rota çizgisi çizin ve hedef tarafından belirli zaman aralıklarında, örneğin her üç dakikada bir (nokta) geçtiği bölümleri işaretleyin. B1, B2, ..., Bn); Вi noktalarından, gözlemci teknenin seyrine zıt yönde çizgiler çizin ve bunlar boyunca gözlemci teknenin geçtiği bölümleri manevradan sonra karşılık gelen süre boyunca erteleyin (C1, C2, ..., Cn noktaları); LOD eğrisini Ci noktalarından geçirin ve tabletin merkezinden eğriye olan en kısa mesafe olarak Dcr'yi belirleyin.

Yöntem doğru ve sezgiseldir, ancak zahmetlidir. Bu yöntem, yalnızca seçilen manevra için Dcr'yi tahmin etme problemini çözer, ancak belirli bir mesafedeki bir sapma için gerekli hız değişikliğini bulma problemini çözmez. Köprü koşullarında sorunları çözmek için kullanılmaz. Kazaların analizinde ve atalet için yaklaşık muhasebe yöntemlerinin doğruluğunu değerlendirmek için bir referans olarak kullanılır.

2. Dsad'de değişiklik yapma yöntemi.

Geminin ataletinin bir ölçüsü olarak, karakteristik tv'yi alırsak (Atalet karakteristiği tv, STOP seviyesinde hızın yarı yarıya düştüğü zamana sayısal olarak eşittir..gif "width =" 106 "height =" 24 src = ">. Gif" genişlik = "67" yükseklik = " 22 ">. Gif" genişlik = "34" yükseklik = "22 kaynak ="> 3 kb'yi geçmez. Bu durumda Dzad'a bir olası maksimum hata için marj Bu yöntem, 1000 tona kadar deplasmanlı gemiler için ana yöntem olabilir.

3. Koşullu giriş noktası yöntemi (şek. 7)

Hız üçgeninde ataleti hesaba katan bu yöntemle, gözlemci geminin yeni sabit durum hızı ertelenir, ancak LOD, manevranın başlangıcında hedef konumun M1 noktasından gerçekleştirilmez. , ancak LOD tarafından ön zaman tp için ileriye yönlendirilen koşullu giriş noktasından M. İlk tahmin olarak, kendi geminizin yeni hızının belirlendiği sürenin yarısı ttr olarak alınır. Böylece, ataleti hesaba katan bu yöntemle, yavaşlama komutu, hedef damar GEL'in gerçekleştirildiği noktaya gelmesinden ttr ~ 0,5 tman önce verilir. Ön zaman doğru seçilirse, GFR gerçek yankı yoluna teğet olarak hareket edecektir.

Bu ataleti hesaplama yöntemiyle, geleneksel olarak, ttr sırasında, Vн gözlemci gemisinin önceki hızının korunduğu (bu durumda, kat edilen mesafenin fazla tahmin edildiği) ve bundan sonra yeni bir hız Vн1'in anında ayarlandığı kabul edilir. bu durumda, kat edilen mesafe hafife alınır). Şekilden görüldüğü gibi. Şekil 8'de gösterildiği gibi, optimal teslim süresi öyle olacaktır ki, tpr süresi boyunca kat edilen mesafenin fazla tahmini, müteakip eksik tahmin ile telafi edilecektir. Bu, Şekil 2'deki gölgeli alanların eşitliğine karşılık gelir. sekiz.

İncirde. 9, seçilen manevraya (Vn1 / Vn = 0 - STOP, Vn1 / Vn = 0,5 - MPH, vb.) ve atalet tv'nin özelliklerine bağlı olarak en uygun teslim süresinin seçilmesi hakkında bilgi sağlar. Bu bilgilere dayanarak, yolculuğun başlangıcında bir teslim süresi çalışma sayfası oluşturulabilir.

Gemi atalet karakteristiği tv = 4'e sahiptir ve aşağıdaki hız derecelerine sahiptir: PPH 14 knot, SPH 10 knot, MPH 8 knot, SMPH 5 knot. Teslim süreleri için bir çalışma sayfası oluşturun.

PPH - SPH. Vn1 / Vn = 10: 14 = 0.71. Şekil 9'daki grafikten tp/tv = 0.8; ttr = 0.8 * 4 = 3.2 ~ 3 dak. Vн1 / Vн = 0.57 için benzer şekilde hesaplama; 0,3; 0, hız düşürme manevrasını tam hızdan alıyoruz.

SMPH, DUR

4. Orta hız modu.

Hız üçgenindeki ataleti hesaba katan bu yöntemle, gözlemci geminin yeni hızı değil, manevranın başlangıcından en kısa yaklaşma anına kadar geçen süre için bir miktar ortalama (eşdeğer) hız kaydedilir. Ortalama bağıl hız vektörü, Vcp ve Vc vektörlerinin uçlarından çizilir ve OODav, M noktasından buna paralel olarak çizilir (Şekil 10). Aslında, yankı sinyali LOD ve LODav arasında bulunan eğri bir çizgi boyunca LOD'ye doğru bir çıkıntı ile ve LODav'ın kesişme noktalarının en kısa yaklaşma noktasında hareket edecektir.

İlk tahmin olarak, eski ile yeni arasındaki aritmetik ortalama, ortalama hız olarak alınabilir.

En kısa yaklaşmaya () kısa bir süre ile hata, serbest frenleme ile geminin kaçışının %10'unu geçmeyecektir.

Daha doğrusu, ortalama hızın değeri, Ek 2'de verilen evrensel atalet muhasebesi tablosundan bulunabilir. Evrensel atalet muhasebesi tablosunun kullanımını örneklerle ele alacağız.

tcr = 20 dak ise, PPH - MPH manevrasının başlangıcından en kısa yaklaşmaya kadar geçen süre için I gemisinin ortalama hızını bulun.

16 knot hız için gemi I'in (Ek 1) durma mesafelerinin grafiklerinden tv = 4 dk buluyoruz. tv = 4 sütunundaki evrensel eylemsizlik tablosunda en yakın tcr = 22 dakikayı buluyoruz ve karşılık gelen satırda 0,5 Vn'nin tersi için Vav / Vn = 0,6 alıyoruz. Ortalama hız, hız üçgeninde Vn segmentinin göz alıcı 0.6'sı ile ertelenebilir veya gerekirse düğümlere çevrilebilir Vav = 0.6 * 16 = 9.6 knot.

Radar grafiğinin sonuçlarına göre, Dzad'daki hedef ile sapma için Vav ~ 0.5Vn olması gerektiği elde edildi. OLODsr ve V® avg'a göre, manevranın başlangıcından en kısa yaklaşmaya kadar geçen süreyi belirledik, tcr ~ 20 dk. Geminin atalet karakteristiği tv = 8 dak. Dback'e sapmak için hangi hız manevrasının yapılması gerekiyor?

Evrensel eylemsizlik tablosunda, tv = 8 dak sütununda tcr = 19 dak buluyoruz ve karşılık gelen satırda Vcr'nin en yakın alt değerini arıyoruz. Bu durumda Vcr = 0.5Vn "STOP" sütunundadır. Dzad'daki hedefle tutarsızlık için "DUR" vermek gerekir. Bir sonraki sütunda Vt / Vn = 0.25 olduğunu görüyoruz, yani aslında sapma zamanında hız 0.25 Vn olacaktır.

Ek 1A.

Yaklaşık 10.000 ton deplasmanlı Gemi I.

https://pandia.ru/text/80/090/images/image033_47.gif "width =" 423 "height =" 442 src = ">

Ek 2.

Belge Türü: araç seti| doktor

Popülarite: %0.23

Sayfalar: 16.

Dilim: Rus Ukraynalı.

Yayın yılı: 2005.


Yazışma eğitiminin 4. yılı öğrencileri için "Radar ve ZARP simülatörü" disiplinlerinde robotları kontrol etmek için metodik talimatlar ve giriş Uzmanlık 7.100301 "Gemi İnşası"

Her öğrenci, kendi versiyonuna göre, manevra kabiliyetine sahip bir tablet formunda 5 görevi yerine getirir ve ayrı bir sayfada 2 soruyu cevaplar. Çözülmüş problemleri olan manevra kabiliyetine sahip tablet formları ve cevapları olan bir sayfa ayrı bir klasörde dosyalanır.
Test seçeneği, kişisel kodun son basamağı ile seçilir.

Seçenek # görev # # soru
1 1, 11, 21, 31, 41 1, 11
2 2, 12, 22, 32, 42 2, 12
3 3, 13, 23, 33, 43 3, 13
4 4, 14, 24, 34, 44 4, 14
5 5, 15, 25, 35, 45 5, 15
6 6, 16, 26, 36, 46 6, 16
7 7, 17, 27, 37, 47 7, 17
8 8, 18, 28, 38, 48 8,18
9 9, 19, 29, 39, 49 9, 19
10 10, 20, 30, 40, 50 10, 20

Testin yetkin performansı için, 5, 6, 7, 8, 9, 10 COLREGs-72 No'lu Kuralların yanı sıra manevra kabiliyetine sahip bir tablette sorunların grafiksel çözümü için kısa yönergeleri incelemek gerekir.
Test dosyasının başlık sayfasında, öğrencinin soyadını, adını, soyadını, kişisel kod numarasını, disiplin adını, kursu, seçenek numarasını, uzmanlık alanını belirtin.
Tamamlanan çalışma, zamanında doğrulama için öğretmene aktarılır.
Kontrol ve laboratuvar çalışmalarını tamamlayan öğrenci sınava alınır.

Manevra kabiliyetine sahip bir tablette sorunların grafiksel çözümü için kısa yönergeler.

Bir gemi ile tutarsızlık problemini çözme prosedürü
manevra kabiliyeti yüksek bir tablette
(bkz. Ekler 1, 2)

Sınırlı görüş koşulları özel yüzme koşullarıdır, bu nedenle "Radar simülatörü" ve "ARPA simülatörü" disiplinleri, her şeyden önce bu koşullarda yüzmeyi gerektirir.
Açık denizde sınırlı görüş ile seyrederken, çevrenin radar araştırması esas olarak 12-16 mil ölçeğinde gerçekleştirilir ve bu mesafe çoğu geminin olası algılama aralığıdır.
İyi denizcilik uygulaması, açık denizlerdeki gemilerle uyumsuzluk sorununu çözmek için radar ekranının üç bölgeye bölünmesini önerir:
1) çarpışma tehlikesi derecesinin, yaklaşmakta olan gemilerin hareket parametrelerinin belirlendiği ve sapma manevrasının oynandığı 12 ila 8 mil arasındaki durum değerlendirme bölgesi;
2) 8 ila 4 mil arasında manevra bölgesi. Çarpışma riskinin tespit edilmesinden sonra mümkün olan en kısa sürede sapma için harekete geçilmesi tavsiye edilir;
3) 4 milden aşırı yaklaşma bölgesi. Geminin ekosu sahaya girmeden önce, açık denizlerde yönlendirme manevrası tamamlanmalıdır, böylece uygun olmayan gemi manevraları sonucu durum değişirse, çarpışma riskini ortadan kaldırmak için zaman ve mekan olur.
Sınırlı görüş koşullarında seyir halindeyken, ayrıcalıklı gemiler yoktur ve radarlı her gemi çarpışmadan kaçınmaktan sorumludur ve aşağıdaki manevra önceliğine uyulması önerilir:
1. sağa dönün;
2. hızda azalma;
3. gemiyi durdurmak;
4. sola dönün.
Bir manevra tabletinde (durumsal tablet) tutarsızlık problemini çözerken ve ARPA kullanırken ana varsayım, bilgi toplama ve problem çözme süresi boyunca kendi geminizin ve diğer gemilerin hareket parametrelerinin (yollar ve hızlar) değişmezliğidir.
Problemin çözümünün başladığı an, sapmanın başladığı andır, "sıfır noktası", kerterizin ilk okumasının ve ilk hedefe olan uzaklığın alınma zamanıdır.
Kendi gemi hareketinin orijinal parametrelerine dönme zamanı, tutarsızlığın sona erdiği andır.
Radarı açarken, alıcının parlaklığını ve kazancını doğru bir şekilde ayarlamak ve gerekirse dalgalardan ve yağıştan kaynaklanan parazitlerin etkisini azaltmak gerekir.

Manevra kabiliyetine sahip bir tablette tutarsızlık problemini çözme prosedürü:

1) Kendi geminizin yer değiştirme vektörünü tabletin merkezinden 6 dakikada çizin, Vн.
2) Kendi geminizin rotası (Kn) ve hızı (Vn) hakkında radar bilgilerinin işlenmesi için tabloya giriş yapın.
3) Dzad yarıçaplı tabletin merkezinden. bir daire çizin. Sınırlı görüşte açık denizde Dzad alınması tavsiye edilir. = 1.5 ÷ 2 mil ve Dzad'ın kapalı sularında. = 0,5 mil.
4) Radar ekranında durumu gözlemleyerek, göreceli kutupsal koordinatları değiştirerek seçin (∆П ≈ 0 ve ∆Д 5) Radar ekranından, tehlikeli bir geminin yankı sinyalinin kerterizini ve mesafesini okuyun, kronometre, geminin zamanını not edin, işlem tablosuna 0 ا zaman hakkında sıfır noktası, A gemisi için kerteriz ve mesafe için radar bilgilerini girin.
6) Bu verilere dayanarak, sıfır noktasını 0 ا ve büyük A harfi ile işaretleyerek manevra tabletine başlangıç ​​durumunu çizin.
7) Paralel bir cetvel kullanarak, kendi geminizin yer değiştirmesinin vektörünü 6 dakika içinde Vн sıfır noktasına yönlendirin (yapıştırın) ve başlangıcını F (Sabit) harfiyle belirtin, vektörü Vн harfiyle belirleyin.
8) Sıfır noktası bölgesinde, sağında ve solunda (veya F merkezinden Vн yarıçaplı bir daire) bir daire çizin, bu problemin grafik çözümünü hızlandıracaktır.
9) 6. dakikada, aynı A gemisinin yankı sinyalinin kerterizi ve mesafesinin okumalarını alın ve bunları radar bilgi işlem tablosuna yazın.
10) Elde edilen verilere göre, manevra kabiliyetine sahip tablete 6 ا rakamı ile işaretleyerek 6 dakikalık bir nokta koyun.
11) Hedefin 6 dakikadaki göreli hareket vektörünü belirlemek için düz bir çizginin sıfır ve 6 dakikalık noktalarını birleştirin. Vektör ibresi 6 dakikalık noktayı gösterir. Bu vektörü V® olarak tanımlayalım.
12) V® vektörünü tabletin merkezine uzatın, LODA'yı elde ederiz - A gemisinin yankı sinyalinin hareket edeceği yörünge, kendi ve yaklaşmakta olan gemilerin rotaları ve hızları değişmeden kalır.
13) LODA üzerindeki tabletin ortasından dikeyi aşağı indirip Dcr değerini alınız.
14) V® grafik vektörü ile sıfır noktasından Dcr çizgisinin dikey tabanına tcr gemilerinin en kısa yaklaşma zamanını belirleyin.
15) Elde edilen Dcr ve tcr değerlerini manevra tabletine kaydediniz.
16) F noktasını 6 dakikalık bir düz çizgi noktasıyla birleştirin, 6 dakikalık bir noktaya yönlendirilmiş 6 dakikalık bir Vc hedef vektörü elde ederiz, onu Vc olarak adlandırın.
17) Paralel bir cetvel ve bir metre kullanarak, hedef gemi A'nın gerçek yönünü ve hızını belirleyin, bir manevra tabletine not alın;
18) Öncelikli bir nokta çizin (bilgi toplama süresini (tn.i. = 6 dakika, problem çözme tr.z. = 3 dakika) dikkate alarak 12 dakikalık bir nokta almanız önerilir. manevra tm = 3 dakika) ve ondan Dzad yarıçapı dairesine teğet noktalı çizgilerle çizin.Bir manevra yaparken geminin yankı sinyallerinin hareket etmesi gereken SLOD'ları alacağız.Sağa dönerken, SLOD geçecektir. geminin solunda ve tam tersi.
19) 6 dakikalık bir noktadan, tehlikeli oranlar (ROC) sektörünü belirlemek için ters yönde RLOD'lere paralel çizgiler çizin, bunun ötesinde tutarsızlık problemini çözmek için Vн vektörünün sonunu getirmeniz gerekir. F noktası RNS içindeyse hızı azaltarak diverjans problemini çözmek mümkün değildir.
20) Güvenli bir mesafede etkili bir sapma manevrası seçin ve rota ve/veya hızdaki değişiklik, karşıdan gelen bir tekne tarafından görülebilecek kadar büyük olmalıdır. Yaka manevrası, genellikle sağa, en az 30-45º açıda olmalı ve hız azaltma en az yarı yarıya olmalıdır.
Rota ve hızı değiştirerek kombine manevra, hız düştüğünde geminin kontrol edilebilirliğinin bozulması nedeniyle pratikte nadiren kullanılır.
COLREGs-72'nin 19. Kuralının gerekliliklerine göre “…mümkün olduğunca aşağıdakilerden kaçınılmalıdır:
- traversin önünde başka bir tekne varsa ve geçilmediyse rotayı sola değiştirmek;
- geminin bordası yönünde veya traversin arkasındaki rota değişiklikleri ";
- ve radarın, geminin soldaki yankısının ekranda görünmemesine neden olabilecek sınırlamalarına dikkat edilmelidir.

Radar bilgi işleme, belirli bir eylem dizisini içerir:
... hedeflerin gözlemlenmesi ve tespiti;
... radar yaklaşma durumunun tehlikesinin göz değerlendirmesi ve radar çizimi için hedef seçimi;
... radar pedi - hedef hareketinin unsurlarının ve yaklaşma durumunun parametrelerinin belirlenmesi;
... diverjans manevrasının hesaplanması;
... gemiler tamamen ayrılana kadar manevra sırasında radar durumundaki değişiklik üzerinde kontrol.

Hedeflerin gözlemlenmesi ve tespiti. Radar gözetimi devam ediyorsa, radar kullanımı en etkilidir. Açık denizlerde, durumun hem daha küçük hem de daha büyük ölçeklerde periyodik olarak gözden geçirilmesiyle, ortalama 8-16 mil ölçeğinde sürekli gözlem yapılmalıdır. Sınırlı sularda, sürekli gözlem genellikle küçük ölçekli ölçeklerde durumun periyodik olarak gözden geçirilmesiyle büyük ölçekli ölçeklerde gerçekleştirilir.

Radar durumunun oküler değerlendirmesi. Oküler değerlendirme, radar bilgilerinin işlenmesinde zorunlu bir aşamadır ve çok sayıda hedefle, döşeme için tehlikeli ve potansiyel olarak tehlikeli hedeflerin seçilmesini mümkün kılar. Oküler değerlendirme, hedef yankının arkasındaki radar ekranında kalan ve gemilerin nispi yaklaşmasının önceki yörüngesini temsil eden afterglow izi temelinde yapılır. Hedef yankının arkasındaki gün ışığı izinin zihinsel devamı, en kısa yaklaşma D cr mesafesini belirleyen bir göreceli yaklaşım (LOD) çizgisi üretir.

Oküler çarpışma tehlike değerlendirmesi, yalnızca gezgin bir hız üçgeni oluşturma ilkesini anlarsa kullanılabilir, ör. manevra kabiliyetine sahip bir tablet üzerinde çalışmak için yeterli beceriye sahip.

Kendi gemisine ve hedefine manevra yaparken tehlikeli hale gelen potansiyel olarak tehlikeli hedefleri belirlemek için radar durumunu gözle değerlendirirken, bu manevralar sonucunda oluşan LOD dönüşünün yönünü net bir şekilde anlamak son derece önemlidir.

Yankıların tüm olası hareket kalıpları aşağıdaki üç başlangıç ​​durumunu kapsar.
1. Yankı, teknemizin pruva hattına paralel hareket eder - yaklaşan bir tekne, yetişilen bir tekne, bir tekneyi geçmek veya sabit bir hedef olabilir:
... gemilerden birinin veya her ikisinin hızı değiştiğinde, eko hareketinin paralelliği korunur;
... teknemizin rotası değiştiğinde, LOD dönüşün aksi yönüne döner;
... LOD tersine çevirme (parlama izi), gemimiz manevra yapmadıysa, hedefin dönüş yönündeki rotasında bir değişiklik olduğunu gösterir;
... sabit bir hedefin yankısı her zaman gemimizin pruva hattına paralel hareket eder.
2. Yankı, yön çizgisine paralel hareket etmez:
- süpürmenin başlangıcından itibaren - çarpışma riski vardır;
- gemimizin pruva hattı boyunca - hedef rotamızı kesiyor;
- gemimizin kıç tarafında geçen bir hatta - gemimiz hedefin rotasını geçecek veya çoktan geçmiş:
... yankı sinyalinin yönü veya hızı değiştiğinde, gemimiz manevra yapmadıysa, gözle hedef manevra türü hakkında net bir sonuca varmak imkansızdır. Manevra türü yalnızca bir radar pedi kullanılarak belirlenebilir;
... gemimizi hedef yankıya doğru döndürmek, LOD'nin gemimizin kıçtan pruvasına dönmesine neden olur;
... gemimizin hızındaki bir azalma, teknenin kıçtan pruvaya dönmesine neden olur;
... gemimizin hızındaki bir artış, teknenin pruvadan kıç tarafına dönmesine yol açar;
... gemimizi yankıdan uzaklaştırmak, bu manevranın etkinliğini görsel olarak değerlendirmemize izin vermez (nispi yaklaşma hızı azalır, t cr artar ve bunun sonucunda, belirlenen LOD yönünde keskin bir değişiklik meydana gelebilir. sadece radar yerleştirme sırasında).
3. Yankı hareket etmiyor - uydu gemisi:
... pruva hattına paralel bir gün batımı izinin görünümü - bir veya her iki geminin hızında bir değişiklik;
... gemilerden birinin veya her ikisinin rotasındaki bir değişiklik, pruva hattına paralel olmayan bir gün batımı izine neden olur.

radar pedi. göreli ayırıcı- bir vektör hız üçgeni oluşturularak manevra kabiliyetine sahip bir tablet üzerinde gerçekleştirilir. Göreceli bir aralayıcı kullanarak, hedef hareketinin unsurlarını ve yaklaşma durumunun parametrelerini belirlemek kolaydır. Bu nedenle uygulamada kullanılan ana yöntemdir.

Radar ekranında bir nesne tespit edildiğinde gezgini ilgilendiren asıl şey, gözlenen hedefin ne kadar tehlikeli olduğudur.

Tehlike derecesi iki kritere göre değerlendirilir:
1. D cr - en kısa yaklaşma mesafesi - hiç kimse hareketinin unsurlarını (yol ve hız) değiştirmezse, hedefin gemimize yaklaşabileceği minimum mesafe;
2. t cr - en kısa yaklaşma noktasına kadar olan zaman aralığı - hedefin son noktasının elde edildiği andan, esas olarak LOD'nin nispi hareket çizgisinin oluşturulduğu ana kadar olan zaman aralığı hedef gemimize en kısa mesafeye yaklaşıyor.

D cr ne kadar küçükse, yaklaşan hedef o kadar tehlikelidir. Ancak tehlike derecesini yalnızca en kısa yaklaşımın mesafesiyle değerlendirmek imkansızdır. Aynı derecede önemli faktörler, yaklaşma hızı ve tekne kaptanının manevra yapması ve güvenli bir mesafede dağılması için kullanabileceği süre miktarıdır. Bu nedenle, kural olarak, sollama durumu, ilk durumda D cr ikinciden daha az olsa bile, yaklaşmakta olan (kesişen) rotalardaki sapmadan daha az tehlikelidir.

Göreceli çizimin özü, gemimizi, tabletin ortasına yerleştirdiğimiz koordinat sisteminin merkezi olarak almamız ve radar kullanılarak ölçülen kerteriz ve mesafedeki ilgili noktalarda tablete hedefler koymamızdır.

Durumu değerlendirmek için adım adım eylemler:
1. Tabletin ortasında, 6 dakikalık bir segmente eşit olan gemimizin hızının vektörü çizilir (örneğin, gemimizin hızı 15 knot, erteliyoruz 1,5 mil hızında);
2. Karşıdan gelen geminin kerteriz ve mesafesinin ölçümleri yapılır;
3. ölçüm verileri tabloya kaydedilir ve ilk nokta - A1 tablete uygulanır;
4. elde edilen noktaya ve " sıkışmak"gemimizin hızının vektörü;
5. 3 dakika sonra, 2-3 noktaları tekrarlanır, ikinci nokta A2 uygulanır. Yakınlaşma durumu kabaca değerlendirilir;
6. 3 dakika daha sonra, 2-3 noktaları tekrarlanır, üçüncü nokta A3 uygulanır;
7. A1 - A2 - A3 noktalarını birleştirerek, bağıl hareket hattını elde ederiz - LOD;
8. Hız vektörümüzün başlangıcından itibaren, bir vektör olan bir V in vektörü oluşturuyoruz. doğru yaklaşan geminin hızı ve rotası;
9. Tabletin merkezinden LOD'ye çizilen dik, D cr'yi belirler (bizim durumumuzda, D cr = 1.7 mil). V 0 ila D cr'ye eşit LOD segmentleri boyunca erteleyerek t cr değerini buluruz (burada, yaklaşık olarak 1.5 V 0 uyuyor, yani t cr = 1.5 x 6 dk = 9 dk);
10. Diverjans manevrasının seçimine ilişkin bir karar verilir.

Pirinç. 13.14. Hız Üçgeni Oluşturma


1. Manevramızın başlangıcında hedef pozisyonun Y noktasını LOD üzerine koymak gereklidir. Genellikle bu 3 dakikalık bir aralıktır (mesafe A1 - A2).
2. Bu Y noktasından, değeri verilen sapma mesafesine (burada 3 mil) karşılık gelen daireye teğet bir çizgi çiziyoruz.
3. GLOD'nin beklenen göreli hareketinin elde edilen düz çizgisi, A3 noktasına kendisine paralel olarak aktarılır.
4. Bir pusula yardımıyla gemimizin V n vektörü, ALTIN ​​ile kesişene kadar açılır.
5. Ortaya çıkan V Н2 vektörü tabletin merkezine aktarılır ve 3 mil mesafedeki hedefle sapma için gerekli olan gemimizin yeni rotasını belirleriz.


1. Ön noktayı Y'yi LOD'ye koymak gerekir - manevramızın başladığı andaki hedefin konumu. Genellikle bu 3 dakikalık bir aralıktır (mesafe A1 - A2).
2. Y noktasından, değeri verilen sapma mesafesine (burada 3 mil) karşılık gelen daireye bir teğet çizin.
3. GLOD'nin beklenen göreli hareketinin elde edilen düz çizgisi, A3 noktasına kendisine paralel olarak aktarılır.
4. ARKADAŞ, gemimizin vektörünün bir kısmını "keser". Segmenti vektörün başlangıcından tabletin ortasındaki vektör üzerindeki GEL ile kesişme noktasına ayarlayın. Bu, belirli bir mesafedeki sapma için gerekli olan gemimizin yeni hızıdır.
5. Hızı önceden düşürmeye başlamak gerekir - Y geldiği andan önce, böylece şu anda gemi zaten yeni bir hıza sahip olur.


Pirinç. 13.16. Varyasyon hızı manevrası

Toe-out manevrası, 20.000 tona kadar olan gemilere uygulanabilir. Her durumda, diverjans manevrası yapılırken geminin manevra özellikleri dikkate alınmalıdır.

Tehlikeli bir hedefle bir sapma manevrası seçerken, ekranda diğer gemilerin yankıları gözlemlendiğinde, seçilen manevra sonucunda yaklaşma durumu kötüleşebilecek olanları dikkate almak gerekir. Bu tür tehlikeli gemiler, amaçlanan manevra sırasında LOD dönüşü yönünde gözle belirlenir. Bu durumda döşenen radarın özelliği, potansiyel olarak tehlikeli tüm gemiler için aynı anda yürütme ihtiyacıdır. Kural olarak, durumun tam bir analizi, manevranın sonuna kadar tablette çizilir ve geminizin hareketinin orijinal parametrelerine geri döner.