Gta 5 pagsubok. Pagsubok sa GTA V sa PC: pagpisil sa maximum na graphics ng computer. Mga resulta sa pagsubok: paghahambing sa pagganap

  • 16.11.2020

Sa pagsusuri na ito, magsasagawa kami ng isang buod na pagsubok ng mga video card at processor sa larong Grand Theft Auto 5. Maaari kang makahanap ng isang pagsusuri nito sa pamamagitan ng pag-click sa link na ito.

Pangangailangan sa System

Pinakamaliit Pangangailangan sa System:

  • Sistema ng pagpapatakbo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 * (* Inirekomenda ang video card ng serye ng Nvidia na tumakbo);
  • Proseso: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40 GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5 GHz;
  • Video card: Nvidia 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (DX 10, 10.1, 11);
  • RAM: 4 GB
  • Sistema ng pagpapatakbo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1;
  • Proseso: Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 CPUs);
  • Video card: Nvidia GTX 660 2 GB / AMD HD 7870 2 GB;
  • RAM: 8 GB.

Buod na pagsubok ng mga video card

Pagsasaayos ng pagsubok

Isinasagawa ang mga pagsubok sa sumusunod na paninindigan:

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1.0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3500 @ 4600 MHz (1.25 V);
  • Motherboard: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Sistema ng paglamig ng CPU: Corsair Hydro Series H105 (~ 1300 rpm);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5 V), X.M.P. - off;
  • Dissy subsystem: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Power Supply: Corsair HX850 850 Watt (karaniwang fan: 140 mm paghihip);
  • Pabahay: buksan ang bench ng pagsubok;
  • Monitor: 27 "ASUS PB278Q BK (Malawak na LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Mga Card ng Video:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1126/7012 @ 1350/8000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit).

Software:

  • Operating system: Windows 7 x64 SP1;
  • Mga driver ng video card: Nvidia GeForce 347.88 WHQL at AMD Catalyst 15.3 Beta.
  • Mga utility: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Mga tool sa pagsubok at pamamaraan

Para sa isang mas visual na paghahambing ng mga video card at processor, ang larong ginamit bilang isang application ng pagsubok ay pinatakbo sa 1920 x 1080 at 2560 x 1440 resolusyon.

Ang mga gamit ng Fraps 3.5.9 Build 15586 at AutoHotkey v1.0.48.05 ay ginamit bilang mga tool sa pagsukat ng pagganap. Sinukat ng laro ang minimum at average na mga halaga ng FPS. Hindi pinagana ang VSync sa panahon ng mga pagsubok.

Video ng seksyon ng pagsubok:

Pagsubaybay sa paggamit ng RAM at memorya ng video

Ang mga sangkap ay sinubukan sa mga sumusunod na setting ng graphics:

  • Bersyon 1.0.
  • DirectX 11.
  • Anti-aliasing - FXAA 3HQ.
  • Motion Blur - Bukas.
  • Ang kalidad ng mga anino ay mataas.
  • Ang kalidad ng mga pagkakayari ay napakataas.
  • Kalidad sa pag-filter ng texture - anisotropic x16;
  • Distansya ng pagtingin - 100;
  • Lalim ng detalye - 100;
  • Transport stream - 100;
  • Physics mod 2.0 - hindi pinagana.

Bago namin simulan ang pagsubok ng mga video card at processor, subaybayan muna natin ang paggamit ng RAM at memorya ng video sa larong ito.

Paggamit ng memorya ng video at RAM

Memorya ng video (karaniwang mga setting)



RAM

Paganahin ang JavaScript upang makita ang mga graph
MB

Mga resulta sa pagsubok: paghahambing sa pagganap

Ngayon, direkta tayong dumaan sa mga pagsubok ng mga graphic accelerator.

Buod ng mga diagram ng mga resulta ng pagsubok para sa solong mga video card

1920x1080

Denominasyon

Paganahin ang JavaScript upang makita ang mga graph


Overclocking

Paganahin ang JavaScript upang makita ang mga graph

2560x1440

Denominasyon

Paganahin ang JavaScript upang makita ang mga graph


Overclocking

Paganahin ang JavaScript upang makita ang mga graph

Minimum at average na FPS

Isa sa mga unang pagsusuri ng pagsubok sa GTA 5 sa iba't ibang mga pagsasaayos ng computer.

Hayaan mo akong ipaalala sa iyo ang mga opisyal na kinakailangan ng system ng GTA 5:

Minimum na kinakailangan:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (inirerekumenda ang mga NVIDIA video card para sa Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 core) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 core) @ 2.5GHz
  • RAM: 4 GB
  • Video card: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (DX 10, 10.1, 11 o mas mataas)
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 core) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 core)
  • RAM: 8 GB
  • Video card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Mga setting ng graphics ng GTA 5:


Kalidad ng graphics sa iba't ibang mga setting (mababa, katamtaman, mataas)

Pagsubok sa video card

Isinasagawa lamang ang pagsubok sa maximum na mga setting. Mga pagsusulit para sa daluyan / mababa at para sa mahinang mga computer - HINDI PA.

Pagsubok ng mga video card sa maximum na mga setting para sa GTA 5 (1920x1080, karaniwang mga texture)

Pagsubok ng mga video card sa maximum na mga setting ng kalidad para sa GTA 5 (1920x1080)

Pagsubok ng GPU sa maximum na mga setting ng kalidad (1920x1080, MSAA 8X)

Pagsubok sa maximum na mga setting ng kalidad ng memorya ng GPU

Pagsubok para sa pagkonsumo ng memorya ng video. Ang pagsubok ay ginawa sa MSI Afterburner. Ang pagsasaayos at mga setting ay ipinapakita sa grap.

Pagsubok sa CPU

Pagsubok sa maximum na mga setting ng kalidad GTA5 (1920x1080)

Naglo-load ng mga Intel processor core sa maximum na mga setting ng GTA5 (1920х1080)

Stand stand, pagsubok na pamamaraan

Ang mga teknolohiya ng CPU na nagse-save ng kuryente ay hindi pinagana sa lahat ng mga pagsubok. Sa mga setting ng driver ng NVIDIA, napili ang CPU bilang processor para sa pagkalkula ng PhysX. Sa mga setting ng AMD, ang setting ng Tesselation ay inilipat mula sa estado ng Na-optimize na AMD upang Gumamit ng mga setting ng application.

Ang mga rate ng frame ay naitala gamit ang built-in na benchmark ng GTA 5. Ang pagsubok ay isinagawa sa mga resolusyon ng 1920 × 1080, 2560 × 1440 at 3840 × 2160 sa tatlong mga graphic mode mode. Ang pinaka-matipid na mode ay may kasamang mga minimum na setting ng kalidad, na may ilang mga pagbubukod na may maliit na epekto sa pagganap (halimbawa, ang pag-filter ng anisotropic ay pinagana dito). Sa mode na mataas ang kalidad, ang mga setting ng detalye ay nakatakda sa maximum, ngunit sa seksyon ng Extended Graphics, ang mga default na halaga ay naiwan at ang full-screen na anti-aliasing ay hindi pinagana. Sa mode na Ultra High Quality, ang Extended Graphics ay nakatakda sa maximum at pinagana ang MSAA 4x anti-aliasing.

Kalidad ng graphics
Mababa Mataas Masyadong mataas
FXAA Patay na Patay na Patay na
MSAA Patay na Patay na X4
Vsync Patay na Patay na Patay na
Densidad ng populasyon 100% 100% 100%
Pagkakaiba-iba ng populasyon 100% 100% 100%
Pag-scale ng distansya 100% 100% 100%
Kalidad ng pagkakayari Normal Napakataas Napakataas
Kalidad ng shader Normal Napakataas Napakataas
Kalidad ng anino Normal Napakataas Napakataas
Kalidad ng Repleksyon Normal Ultra Ultra
Pagninilay MSAA Patay na Napakataas Napakataas
Kalidad ng tubig Normal Napakataas Napakataas
Kalidad ng Particle Normal Napakataas Napakataas
Kalidad ng Grass Normal Ultra Ultra
Malambot na anino Matalas Pinakamalambot Pinakamalambot
Post fx Normal Ultra Ultra
Ang lakas na lumabo ng paggalaw 0% 0% 0%
Lalim na In-Game Ng Mga Epekto sa Patlang Normal Napakataas Napakataas
Pagsala ng Anisotropic X16 X16 X16
Saklaw ng Ambient Normal Napakataas Napakataas
Tesselation Normal Napakataas Napakataas
Mahabang anino Patay na Patay na Sa
Mga anino na mataas ang resolusyon Patay na Patay na Sa
Mataas na Detalye ng Streaming Habang Lumilipad Patay na Patay na Sa
Pinalawak na distansya ng pag-scale 0% 0% 100%
Pinalawak na distansya ng mga anino 0% 0% 100%

⇡ Mga kalahok sa pagsubok

Ipinapakita ng pagsubok ang mga resulta ng mga sumusunod na video adapter.

  • AMD Radeon R9 290X (1000/5000 MHz, 4 GB), Uber Mode;
  • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
  • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 GB).

⇡ Mga resulta sa pagsubok

Ang mga pagsubok na may iba't ibang mga setting ng imahe ay pinatakbo sa isang pagkakasunud-sunod upang ibunyag ang isang) maximum na resolusyon, b) maximum na mga setting ng graphics, na nagbibigay ng alinman sa 60 FPS at mas mataas, o hindi bababa sa 30 FPS.

Ipinapakita ng bawat tsart ang mga graphic card na nakamit hindi bababa sa 30 FPS sa naaangkop na mga setting, ngunit hindi makapagbigay ng 60 o higit pang FPS sa mas mataas na mga resolusyon na may parehong kalidad ng graphics. Sa madaling salita, ang bawat diagram ay kumakatawan sa isang listahan ng mga video adapter na, sa GTA V na may naaangkop na mga setting, alinman sa a) ay hindi pinapayagan kang dagdagan ang resolusyon, habang pinapanatili ang minimum na katanggap-tanggap na frame rate; b) makaya nang maayos na walang point sa pagbawas ng resolusyon.

Hindi magandang kalidad ng graphics

  • Ang tiket sa pagpasok sa mundo ng GTA V mula sa mga adaptor ng AMD ay ang Radeon R7 240 - ang pinakamabagal na "pula" na video card mula sa mga kalahok sa pagsubok.
  • Sa oras ng pagsubok, wala sa aming mga kamay ang mga adaptor ng NVIDIA mula sa linya ng 700th na mas bata sa GeForce GTX 750 Ti, kaya kinuha namin ang GeForce GT 630 na may memorya ng GDDR3 bilang pinakamababang punto ng sanggunian. Nabigo itong maabot ang kinakailangang 30 FPS, at dahil ang GeForce GTX 730 (o sa halip, isa sa mga bersyon nito) ay binuo sa parehong GPU, hindi nito makayanan ang gawain. Ngunit ang GeForce GTX 740, na hinuhusgahan ang mga katangian, ay angkop para sa papel na ginagampanan ng pinaka-abot-kayang NVIDIA video card para sa paglalaro ng GTA V.
  • Ang GTX 650 at R7 250 ay papalapit sa 60fps border, at ang GTX 750 Ti at R7 250X ay kumukuha na ng bar na iyon.

  • Ang GTX 650 at R7 250 ay sapat na upang mapanatili ang average FPS sa ibaba 30 sa resolusyon ng WQHD.
  • Ang GTX 750 Ti ay ang NVIDIA card lamang sa kategoryang "60 FPS at mas mataas" sa tsart na ito. Ang natitirang mga nangungunang posisyon ay nabibilang sa AMD, na nagsisimula sa R7 260X.

Mataas na kalidad na graphics

  • Ang Radeon R7 260X at GeForce GTX 760 ay ang pinakamahina na kard na angkop para sa paglalaro ng GTA V na may mataas na setting at resolusyon ng Full HD. At ang GTX 760 ay, siyempre, mas mabilis kaysa sa R7 260X.
  • Ang GTX 770 at, sa isang kahabaan, hinayaan ka ng R9 280 na maglaro sa 60fps.

  • Ang WQHD mode na may tulad na kalidad na graphics ay isang seryosong pagsubok para sa paglalaro ng mga video card ng gitnang kategorya. Kasama sa laro ang mga top-end na accelerator, kabilang ang mga naturang halimaw tulad ng GeForce GTX TITAN X at Radeon R9 295X2.
  • Ang Radeon R9 270 at GeForce GTX 760 ay nakakatugon sa minimum na pamantayan sa pagganap, habang ang R9 290X at alinman sa GeForce GTX 780 Ti o GTX 970 ay kinakailangan upang maabot ang 60 FPS.

Napaka mataas na kalidad na graphics

  • Ang mga setting na ultra-mataas sa Full HD ay mas madali para sa mga kumukuha ng pagsubok kaysa sa mataas na setting lamang sa 3840x2160. Kahit na ang GTX 770 at R9 280 ay nagbibigay ng pinakamababang katanggap-tanggap na mga rate ng frame.
  • Ngunit ang GeForce GTX TITAN X at Radeon R9 295X2 lamang ang may kakayahang 60 FPS, na katumbas ng pagganap sa pagsubok na ito.

⇡ Mga Konklusyon

Ang GTA V ay, kahit na hindi ang pinakamahirap na laro ng mga nakaraang taon, ngunit pa rin isang napaka, napaka hinihingi na proyekto para sa lakas ng computing ng GPU sa mga setting ng mataas na graphics. Ang isang resolusyon ng 1920 × 1080 na may full-screen anti-aliasing at maximum na mga detalye ay higit pa o mas mababa na mapaglaruan sa isang GeForce GTX 770 at AMD Radeon R9 280, at mas mabuti pang magkaroon ng isang GTX 980 o kahit isang TITAN X o Radeon R9 295X2. Ang huling tatlo ay angkop pa para sa resolusyon ng 2560 × 1440.

Nang walang full-screen anti-aliasing at ilang karagdagang mga pagpipilian na sumisira sa pagganap at VRAM, ang mga may-ari ng GeForce GTX 770 at AMD Radeon R9 280X ay maaaring umasa sa komportableng paglalaro sa 1920 × 1080 mode. Para sa 2560 × 1440, kanais-nais na magkaroon ng isang bagay na hindi mas masahol kaysa sa GTX 780 Ti o Radeon R9 290X. At ang resolusyon na 3840 × 2160 muli ay nangangailangan ng TITAN X o Radeon R9 295X2.

Sa mababang mga setting ng graphics, ang GTA V ay mukhang pangit, ngunit magagamit ito sa mga may-ari ng mga mahinang computer. Kahit na ang isang GeForce GTX 740 o Radeon R7 240 ay magpapahintulot sa iyo na maglaro sa 1920 × 1080 na may isang katanggap-tanggap na rate ng frame, at sa isang GTX 650 o R7 250, ang laro ay medyo makinis.

Gumagamit ang artikulo ng mga screenshot mula sa geforce.com.

GTA V sa PC. Dalawang dekada na ngayon, ngunit marami pa rin ang nakakaalala na nagwasak sa orihinal at GTA 2 na parang kahapon lang. Ang parehong mga laro ay naging isang bomba. Talagang hinipan ng Rockstar ang aming talino nang lumipat sila mula 2D hanggang 3D sa GTA III noong 2001, na pinapayagan ang mga manlalaro na maranasan ang bukas na mundo at gumawa ng ilang kahihiyan sa Liberty City sa ikatlong tao.

Natagpuan ang isang nanalong pormula, naglabas ang Rockstar ng dalawa pang mga simulator ng krimen - Ang Bise Lungsod isang taon na ang lumipas, at pagkatapos ay ang San Andreas, makalipas ang ilang taon. Ang parehong mga laro ay tumakbo sa Renderware engine, tulad ng GTA III, ngunit noong 2008, sa paglabas ng ika-apat na bahagi ng GTA, napakalaking pagbabago ay ginawa sa parehong gameplay mismo at ng mga graphic. Ang lahat ng ito ay naging posible salamat sa bagong engine na binuo ni Rockstar mismo - RAGE.

Ayon sa kaugalian, ang paglabas ng bersyon ng PC ng GTA IV ay naantala mula sa tagsibol hanggang sa piyesta opisyal ng 2008, kahit na ang laro ay inilabas sa mga computer na may mga advanced na tampok tulad ng kontrol sa density ng trapiko, saklaw ng pagguhit, isang playback editor, isang pasadyang istasyon ng radyo para sa sariling musika ng mga manlalaro, at ang kakayahang sabay na online hanggang sa 32 mga manlalaro sa halip na 16.

Ngayon, 7 taon pagkatapos ng paglabas ng GTA IV, literal na nakiusap ang mga tagahanga na mabilis na palabasin ang GTA V sa PC, na magagamit sa mga may-ari ng PS3 at Xbox 360 sa loob ng 18 buwan. Walang alinlangan, ang naturang pagiging popular ng laro ay hindi bababa sa dahil sa napakalaking $ 265 milyon na ginugol sa pag-unlad at marketing. Sa wakas, kasunod ng paglabas ng Nobyembre ng GTA 5 para sa kasalukuyang mga console ng henerasyon, ang mga manlalaro sa linggong ito ay may pagkakataon na maglaro sa sandbox ng Rockstar.

Sa kabilang banda, ang Rockstar ay magdadala ng maraming mga pagpapabuti sa bersyon ng PC, kabilang ang mas mahusay na resolusyon, detalye, density ng trapiko, nadagdagan ang saklaw ng pagguhit, pinabuting AI, mga bagong hayop, pati na rin ang isang pinalawak na sistema ng pinsala at mga advanced na kondisyon ng panahon.

Habang ang lahat ng ito ay mukhang napakahusay sa papel, ang ilan sa mga nakaraang port ng Rockstar ay nabigo - kasama ang GTA IV. Kahit na ang Max Payne 3 ay isang espesyal na proyekto sa kasong ito. Sa unang tingin, ang GTA 5 ay talagang isang mahusay na na-optimize na port sa PC, ngunit malalaman mo lang sigurado pagkatapos ng ilang mga pagsubok.

Para sa pagsubok sa laro ay gagamitin ang pinakabagong kahoy na panggatong para sa mga AMD at NVidia video card, 26 na mga graphic adapter na sumusuporta sa DirectX 11 sa iba't ibang mga saklaw ng presyo. Ang aming system ay nilagyan ng isang Core i7-5960X processor. Ang makapangyarihang processor na ito ay pinili upang tuluyang matanggal ang anumang epekto ng hindi sapat na lakas ng CPU sa pagganap ng mga video adapter. Hindi namin ginamit ang Fraps para sa pagsubok, ganap na umaasa sa pagsubok na benchmark na in-game.

Diskarte sa pagsubok

Upang magamit ang built-in na tool sa benchmark ng GTA V, simulan ang laro at pumunta sa menu ng Graphics. Pagkatapos ay pindutin ang "tab" upang simulan ang pagsubok.

Tandaan: Upang gumana nang maayos ang pagsubok, dapat mong kumpletuhin ang unang misyon ng kuwento bilang Franklin.

Tiyaking itakda ang mga pagpipilian ng grapiko na nais mong subukan bago patakbuhin ang pagsubok. Ang benchmark mismo ay isang pagkakasunud-sunod ng limang natatanging mga eksena sa Los Santos na gayahin ang isang malawak na hanay ng mga nauugnay na sitwasyon sa gameplay. Ang mga resulta ng pagsubok ay mai-save dito: Ang Aking Mga Dokumento \\ Mga Larong Rockstar \\ GTA V \\ benchmark.

Para sa mas mahusay na kawastuhan ng mga resulta sa pagsubok, nagpasya kaming kunin ang average na rate ng frame ng limang mga eksena. Gayunpaman, tulad ng patuloy na nagbabago na mundo ng GTA 5, ang mga pagsubok ay hindi nagpapakita ng parehong halaga. Samakatuwid, nagpasya kaming patakbuhin ang pagsubok para sa bawat video card nang tatlong beses at kunin ang average na halaga.

Sa kabuuan, pinatakbo namin ang pagsubok sa graphics sa GTA 5 nang higit sa 350 beses. Yeah, ito ay isang mahabang linggo;)

Ang GTA 5 ay nasubukan sa tatlong mga resolusyon: 1920 × 1080, 2560 × 1600, at 3840 × 2160. Sinubukan namin ang mga graphic sa normal at napakataas na setting ng texture. Bilang karagdagan, ang laro ay nasubukan din sa FXAA at MSAA x4 na pinagana at karagdagang mga setting ng graphics.

Ang kalidad ng pagkakayari ay nakatakda sa "Normal"

Ang kalidad ng pagkakayari ay nakatakda sa "Napakataas"

Kasamang mga karagdagang setting ng graphics

Antialiasing MSAAx4 "Pinagana"

Pangkalahatang mga katangian ng system kung saan sinubukan ang GTA 5 (hindi kami kumukuha ng isang video card, dahil nagbago sila): Intel Core i7-5960X (3.00GHz); x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Silverstone Strider Series (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb / s).

Nasa ibaba ang mga resulta ng pagsubok na may iba't ibang mga resolusyon at mga setting ng anti-aliasing at pagkakayari:

Gayunpaman, kapag nagpe-play sa 1080, nangangailangan ang GTA 5 ng maximum na mga setting ng graphics, bukod sa mga texture at anti-aliasing. Sa pagsubok na ito, ang anti-aliasing FXAA at SMAA ay hindi pinagana, at ang mga pagkakayari ay nakatakda sa "Normal". Resolution 1920 x 1080 pixel.

Para sa isang average ng 60 FPS, ang mga manlalaro ay mangangailangan ng isang Radeon HD 7970 o GeForce GTX 680 graphics card, bagaman maaari kang maglaro ng mas kumportable sa isang GTX 960 at HD 7950 / R9 270X

Ang mga mid-range graphics card ng kasalukuyang henerasyon, tulad ng R9 285, ay nagpakita ng 60+ FPS nang walang anumang mga problema. Ang mga video card ng mas mataas na klase ay daig pa ang 80 FPS.

Dito maaari nating obserbahan na kapag ang resolusyon ay nadagdagan sa 2560x1600, nagiging mas mahirap para sa mga video card na mapanatili ang matatag na 60 mga frame bawat segundo. Ang R9 290X at GTX 970 ay nag-average ng 59 FPS, habang ang mid-range GPUs tulad ng GTX 770 at R9 285 ay umabot lamang sa 45 FPS, habang ang GTX 960 at R9 270X ay namamahala lamang ng 40 FPS.

Tulad ng inaasahan, ang GTX Titan X ay ang pinakamabilis na solong-GPU GPU sa ngayon, na naghahatid ng isang phenomenal 84 fps, ginagawa itong 24% na mas mabilis kaysa sa GTX 980 at higit sa 40% na mas mabilis kaysa sa R9 290X.

Nasa ibaba ang dalawang pagsubok sa napakataas na setting ng texture:

Na may isang resolusyon ng 2560x1600 at napakataas na mga setting ng pagkakayari:

Ang pagtaas sa kalidad ng texture sa maximum na halaga ay lumampas sa 3 GB VRAM bar, kaya kinailangan naming paganahin ang pagpipilian na huwag pansinin ang mga limitasyon upang masubukan ang mga video card na iyon kung saan ang memorya ng buffer ay mas mababa sa 3 GB.

Sa 2560x1600 maaari nating makita ang mahusay na pagganap ng R9 290X at GTX 970. Sa pamamagitan ng paraan, ang parehong mga video card ay nagpakita lamang ng 2 FPS na mas mababa kaysa kapag ang mga setting ng pagkakayari ay itinakda sa "Normal".

Upang makipagkumpitensya sa GTX Titan X, nagpasya kaming gumamit ng dalawang R9 295 graphics card, na pinapayagan kaming abutan ang Titan X ng isang buong 1 frame bawat segundo.

Na may isang resolusyon sa 3840x2160

Ang mga nais na maglaro ng GTA 5 sa resolusyon ng 4K ay mangangailangan ng isang malakas na adapter ng graphics. Ang parehong R9 290X ay nakapaghatid lamang ng 33 FPS, at ang GTX 980 - 39 FPS. Nagpakita ang GTX Titan X ng 47 fps, habang ang dalawang R9 295X2 cards ay tumama sa 51 fps.

Mga advanced na setting ng graphics

Sa 2560x1600:

Ang pagpapagana ng mga advanced na graphics ay bumabawas sa pagganap ng GTX 980 ng 18% at ang R9 290X ng 24% hanggang 45fps. Ang R9 295X2 ay mabuti pa rin sa 59 FPS, ngunit ang GTX Titan X ay mas mabilis sa 64 FPS.

Sa resolusyon 3840x2160

Sa 4K, ang GTX 980 at R9 290X ay halos nawasak sa 30 FPS lamang. Ang GTX Titan X ay nawala ang 38% na pagganap kapag mula 2560 × 1600 hanggang 3840 × 2160, habang ang R9 295X2 at GTX 980 SLI ay bumaba nang mas mababa sa 30%.

Ang mga laro sa kasalukuyan ay higit na hinihingi sa hardware, ngunit bago ka tumakbo sa tindahan na nais mong malaman, marahil ito o ang produktong iyon ng mga developer ng laro ay mapupunta nang hindi ina-update ang kagamitan? Kaya, una sa lahat, kailangan mong suriin ang mga kinakailangan ng system, ang pamamaraang ito ay nasubok nang oras at hindi nagbibigay ng anumang mga pagkabigo, hindi katulad ng iba't ibang mga pagsubok.

Minimum na kinakailangan ng system para sa GTA 5

CPU

Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz

RAM

Video card

NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB

Sound card

100% DirectX 10 Mga katugmang

HDD

hindi bababa sa 65GB ng libreng puwang

Ang minimum na hanay ng software:

  • Sistema ng pagpapatakbo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 (sa Vista, gagana ang GTA 5 kung ang isang video adapter mula sa Nvidia ay na-install)
  • Bersyong DirectX: DX 10, DX 10.1, DX 11.
  • Para sa isang komportableng laro, maaari kang mag-install ng mga driver na partikular na inilabas ng mga tagagawa ng video card para sa paglabas ng bersyon ng PC ng GTA 5: GEFORCE GAME READY DRIVER PARA SA GRAND THEFT AUTO V.
  • Masidhing inirerekumenda rin namin ang pag-install ng Misrosoft Visual C ++.

CPU

Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)

RAM

Video card

NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Sound card

100% DirectX 10 Mga katugmang

HDD

hindi bababa sa 65GB ng libreng puwang

Kung, gayunpaman, walang oras o pagnanais, at, marahil, impormasyon tungkol sa hardware, na malayo sa hindi pangkaraniwan sa ating panahon, kung gayon mayroong isang pagkakataon na subukan ang iyong computer para sa pagiging tugma sa larong online.

Pagsubok ng adapter ng Nvidia graphics

Una sa lahat, nais kong isaalang-alang ang pagsubok sa online, na ibinibigay ng Nvidia sa opisyal na website nito, sa http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu-analyzer ... Bagaman ang pagsubok ay ibinigay ng Nvidia, maaari mong suriin ang pagiging tugma kahit na mayroon kang AMD. Kaya, ang pangunahing bagay na dapat tandaan ay hindi mo magagawang suriin ang pagiging tugma sa browser ng Google Chrome, dahil pinahinto nila ang suporta ng NPAPI para sa mga Java applet. Sa simpleng mga termino, ang proseso ng pagpapatunay ay nangangailangan ng isang module ng Java na hindi gagana sa Chrome. Maaari kang gumamit ng isa pang browser tulad ng Internet Explorer o Opera.

Kung ang pakete ng Java ay hindi naka-install, pagkatapos pagkatapos ng pag-click sa Suriin Ngayon, mag-aalok sa iyo upang i-download ang pinakabagong bersyon ng modyul na ito mula sa opisyal na website ng developer.

Matapos ang pag-download at pag-install ng Java, magagawa mong suriin ang pagiging tugma ng GPU sa laro. Samakatuwid, sundin muli ang link na ibinigay sa itaas at pindutin ang Suriin NGAYON. Sa kaso kung mahina ang video card, makakakita ka ng isang mensahe na katulad sa ipinakita sa larawan.

Kung ang lahat ay maayos, kung gayon ang frame ay magiging berde at ang view ay magiging tulad ng sumusunod:

Gayunpaman, ang pagsuri lamang sa graphics card ay hindi nagbibigay ng mga tiyak na sagot, kaya kung ang video card ay angkop, pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa susunod na pagsubok.

Maaari Mo Bang Patakbuhin Ito?

Isang napaka-karaniwang pagsubok na gumana sa http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId\u003d12455. Pagkatapos ng paglipat, kailangan mong mag-click sa "Maaari mo itong patakbuhin?"

Sa lalabas na pop-up, mayroong dalawang pagpipilian upang pumili mula sa:

  • Tingnan ang Mga Kinakailangan - kung pipiliin mo ang pamamaraang ito, pagkatapos ay ipapakita sa iyo ang mga kinakailangan ng system at walang pagsubok. Ang parehong mga kinakailangan ay ipinakita sa talahanayan sa itaas.
  • Desktop App - dahil malinaw ito sa paglalarawan at pangalan, inanyayahan ang gumagamit na mag-download ng isang maliit na application na may bigat na 5 megabytes, na makakatulong upang malaman ang mga katangian ng iyong hardware. Pinipili namin ang item na ito at nag-click sa Start.

Awtomatikong nagsisimula ang programa ng isang pag-scan ng system, maghintay ka lamang nang hindi gumagawa ng anumang aksyon. Sa pagtatapos ng pag-scan, maire-redirect ka sa site ng mga resulta. Depende sa hardware, magkakaiba ang mga resulta, subalit, ang ulat ay komprehensibo. Ito ang mga resulta sa aking laptop:

Mula sa mga pulang palatandaang ito, malinaw na malinaw na hindi nito natutugunan ang mga kinakailangan ng system ng laro, gayunpaman, sa ibaba ay ang mga pangunahing punto, magkano at kung ano ang kailangang idagdag upang magsimula ang laro:

At kung ang iyong PC o bahagi ng mga bahagi nito ay katugma sa laro, pagkatapos sa halip na ang naka-cross out na bilog, makakakita ka ng isang marka ng pag-check:

Maaari mo ring piliin kung ihambing ang mga PC sa minimum na mga kinakailangan ng system o inirekumenda. Ginagawa ito sa pamamagitan ng paglipat ng mga tab sa pahina ng mga resulta:

Pagsubok sa singaw

Bilang karagdagan sa iba pang mga pagsubok, posible na suriin ang PC para sa pagiging tugma sa laro sa pamamagitan ng Steam, kahit na ang mga pagsusuri tungkol sa naturang tseke ay hindi ang pinaka-nakakambog, sa sumusunod na kadahilanan - ang kinakailangang katumpakan ay hindi nakakamit: kung minsan ay maipakita na ang PC ay angkop sa isang 256 megabyte video card. Gayunpaman, kung ang iba pang mga pamamaraan ay hindi angkop sa ilang kadahilanan, ginagawa namin ang sumusunod:

  1. Ilunsad ang Steam.
  2. Pindutin ang key na kumbinasyon na MANALO (ang pindutan na nagbibigay-daan sa iyo upang tawagan ang start menu) at R sa keyboard.
  3. Sa lilitaw na window, i-paste ang sumusunod: singaw: // checksysreqs / 271590.