Pemantauan pengembangan skrin. Apakah resolusi skrin, yang wujud dan apa yang mereka berbeza. Nilai warna adalah nilai

  • 11.05.2021

Pada abad teknologi tinggi, pasaran penuh dengan pelbagai jenis komputer. Dan membeli sekali lagi monitor untuk komputer peribadi anda, seseorang menetapkan soalan yang munasabah mengenai jenis magnitud dan model model yang dia mahukan. Ini tentunya bergantung, pertama sekali, untuk tujuan apa yang dibeli, dan selepas itu, satu atau model lain dipilih. Walau apa pun, perkara pertama yang ingin melihat pemilik peralatan baru adalah gambar yang berkualiti tinggi. Dan ini secara langsung memberi kesan kepada resolusi skrin.

Apakah resolusi skrin yang lebih baik

Resolusi - Ini adalah saiz paparan monitor imej yang dipaparkan pada skrin (diukur dalam piksel). Lebih banyak piksel, gambar yang lebih jelas dan lebih baik.

Sehingga kini, penuh HD adalah yang paling popular (1920x1080). Secara umum, untuk mana-mana monitor yang dihasilkan, terdapat ciri-ciri yang disyorkannya. Sebagai contoh, untuk monitor 17-19 inci oleh pengilang, pengeluar dinasihatkan untuk memasang 1280x1024. Ia adalah dengan nilai yang monitor akan berfungsi dengan baik. Dan jika kita mempertimbangkan pilihan 15 inci, maka resolusi standard akan menjadi 1024x768. Perlu diingat bahawa parameter ini boleh diubah secara bebas dan menyesuaikan diri dengan sendirinya, tetapi ingat, jika anda menggunakan resolusi yang kurang daripada yang biasa, maka gambar itu akan mempunyai kesan berlumpur, yang akan jelas membawa kesulitan dan ketidakselesaan. Banyak juga bergantung kepada pepenjuru monitor daripada yang lebih, ia akan menjadi nilai resolusi skrin.

Jadi, jawapan yang jelas kepada persoalan apa kebenaran harus mempunyai monitor yang sempurna. Pertama sekali, adalah perlu untuk memahami dengan jelas mengapa ia dibeli, dan selepas itu, untuk menyelidiki ciri-ciri pilihan kebenaran optimum. Ini termasuk: Magnitud diagonal skrin, formatnya, jenis matriks terbina dalam, serta bilangan Hertz (parameter ini terpakai kepada paparan CRT). Sebagai tambahan kepada faktor-faktor ini, kebenaran boleh menjejaskan kedua-dua PC Kerja Sistem Operasi Berasaskan.


T. ipaim Matrix

Hari ini dalam pengeluaran yang digunakan dalam monitor. Dan bagi setiap jenis aktiviti, model yang berbeza adalah sesuai.

  • Tn-matriks (Twisted Nematic). Murah dan kelajuan - kelebihan utama. Terutamanya peralatan dengan matriks sedemikian boleh diakses oleh mana-mana orang yang lebih suka bermain permainan komputer. Daripada minus, perlu diperhatikan kualiti pemindahan warna yang kurang baik dan sudut tontonan minimum.
  • IPS (Switching In-Plane). Pengilang matriks itu adalah syarikat Jepun "Hitachi". Oleh kerana jenis matriks terdahulu dibezakan oleh pemindahan warna yang lemah, syarikat itu mula memberi tumpuan kepada faktor ini. Warna pada peralatan dengan matriks sedemikian sangat baik, cerah dan kaya. Mengenai sudut tinjauan, pemaju juga bekerja untuk kemasyhuran. Dan jika anda membandingkan dengan model sebelumnya, maka sudut telah menjadi lebih banyak lagi. Daripada minus, masa yang hebat untuk tindak balas piksel (60 ms) boleh dibezakan.
  • S-ips (super). Selepas beberapa waktu, peranti dengan matriks tersebut muncul, ciri utama yang dikurangkan beberapa kali berbanding dengan jenis sebelumnya, masa tindak balas (16 ms).
  • VA (Vertical Alignmetn) adalah penyelesaian kompromi tertentu antara dua jenis matriks sebelumnya. Untuk membandingkan, terdapat lebih banyak rendition warna dan hampir masa tindak balas segera. Tetapi bagi pemindahan Halftone, ia lebih buruk daripada yang terdahulu, ditambah ia bukan sudut tontonan yang terbaik.

Menyimpulkan saya ingin mengatakan bahawa pilihan bergantung kepada bagaimana anda akan menggunakan peralatan. Untuk permainan dan aplikasi, faktor utama akan menjadi kelajuan tindak balas, dan untuk kerja yang berkaitan dengan reka bentuk - pembiakan warna yang sangat baik.


Jarak optimum ke monitor

Ramai pengguna sering tidak memberi perhatian kepada jarak antara mereka dan monitor, dan sia-sia, kerana ia boleh menjejaskan penglihatan secara langsung. Terdapat formula khas, yang mana jarak dari mata ke monitor ditentukan ( paparan pepenjuru didarab dengan 1 atau 1.5). Atau anda boleh bergantung pada cara yang lama, yang menunjukkan bahawa jarak dari mata ke paparan harus mengukur tangan yang panjang.

Sekarang secara berasingan membezakan kebenaran untuk monitor tertentu.

Monitors 17 "

Kebenaran Standard untuk Monitor seperti pepenjuru adalah 1024x768 piksel. Tetapi pada model skrin Widescreen monitor, gambar dengan standard 1024x768 kelihatan sedikit buruk. Oleh itu, anda boleh dengan selamat menggunakan nilai HD penuh 1920x1080 (jika disokong oleh peranti). Dan ia boleh didapati dalam menu "resolusi skrin" dan penggambaran slider resolusi kepada nilai maksimum. Sekiranya imej itu jelas, format ini disokong.

Untuk model ELT, resolusi tetap 1280x1024. Ia tidak disyorkan untuk menetapkan secara mandiri, imej akan menjadi berlumpur. Secara umum, monitor tersebut digunakan sedikit dan perlahan-lahan pergi ke masa lalu.

Monitors 19 "

Bagi monitor Widescreen 19 inci, ia akan mengambil resolusi yang sama dengan 1920x1080 untuk kerja yang selesa. Ia tidak perlu takut untuk merosakkan penglihatan anda, walaupun duduk di monitor dengan resolusi sedemikian sehari.

Jika kita menganggap 19 "monitor dari CRT, maka di sini nilai akan berbeza dan sama dengan 1600x1200 piksel. Di samping itu, gambarnya akan menyampaikan ketidakselesaan, jadi lebih baik meninggalkan standard.

Monitors 22 "

Model sedemikian boleh didapati dengan nilai resolusi standard yang berbeza: Full HD, 2K. Oleh itu, di sini anda boleh mencuba dengan tetapannya. Kadang-kadang ia berlaku bahawa harus ada 2k pada monitor tertentu mengikut standard, tetapi sebenarnya ia lebih baik gambar diri mereka dalam kebenaran HD penuh. Secara umum, konfigurasi adalah individu dan hanya bergantung kepada keutamaan pengguna.

Monitors 23 "

Ini adalah pilihan monitor yang lebih sukar dipasang di tempat kerja atau rumah kerana saiznya. Kebenaran apa yang akan menjadi selesa untuk bekerja pada monitor 23 inci? Nilai mungkin berbeza-beza (HD penuh, 2k atau 4k). Pada masa yang sama, standard menyediakan format 2K. Dalam kes 4K, ia sepatutnya memahami bahawa tidak semua sistem operasi dan aplikasi disesuaikan dengan kebenaran ini, jadi mungkin ada masalah dengannya. Selalunya untuk menggunakan 4K pastikan untuk memasang pemandu khas.

Monitor bermula dengan nilai 23 inci tergolong dalam kategori berbahaya untuk penglihatan, jadi apabila operasi yang tidak wajar dan resolusi yang tidak betul, mereka boleh membahayakan anda.

Monitor 30 "

Monitor sedemikian jarang ditemui dari pengguna biasa, tetapi di sini pemain, profesional di satu kawasan atau yang lain - ini adalah unit yang cukup kerap. Harga model sedemikian biasanya agak besar. Dalam 30 inci model, anda boleh menetapkan kebenaran 4K dengan selamat, walaupun hakikat bahawa monitor menyokongnya. Untuk menetapkan 1920x1080 (penuh HD) pada paparan ini tidak disyorkan, kerana ia kelihatan seperti ia akan kelihatan sangat buruk.

Pada sesetengah "tiga puluh" 2K juga akan dipaparkan dengan sempurna. Secara umum, semuanya bergantung kepada spesifik pengeluar. Semua maklumat mengenai kebenaran apa yang lebih baik untuk peranti tertentu biasanya disediakan di manual untuknya. Monitor sedemikian sering digunakan oleh pereka, serta dalam industri permainan.

Dari tahun ke tahun, monitor bertambah baik hanya dalam meningkatkan resolusi matriks dan semua ini adalah punca keinginan orang untuk melihat kandungan lebih daripada berkualiti. Nasib baik, pengeluaran tidak berdiri diam, dan semua peranti komputer yang lebih kuat dan sempurna datang ke pasaran global. Dengan bantuan mereka, kandungan berkualiti tinggi ini dicipta dan disiarkan.

Resolusi Skrin 16: 9, dan 16:10, adalah standard untuk masa moden. Dalam kes ini, resolusi matriks adalah 1920 x 1080 dan 1920 x 1200 piksel, masing-masing. Walau bagaimanapun, tidak perlu untuk menilai saiz monitor di atasnya. Oleh kerana sesetengah telefon bimbit dengan skrin pepenjuru dalam 5 inci mempunyai resolusi matriks lebih daripada standard Fullhd (1920 x 1080 piksel).

Monitor moden dari segmen harga purata, mempunyai resolusi skrin 16: 9 dan 16:10, biasanya mempunyai pada 22-24 inci. Tetapi ia tidak selalu begitu. Resolusi skrin optimum dalam masa yang berlainan adalah berbeza.

Cerita pendek

Pada permulaan sejarah penciptaan dan pembiakan kandungan itu adalah nisbah aspek skrin 1: 1, iaitu "persegi". Keputusan ini hanya digunakan dalam foto dan dibenarkan menggunakan susun atur bingkai kedua-duanya secara menegak dan mendatar. Kemudian, format sedemikian mula digunakan dan apabila membuat filem.

Perubahan "persegi" datang kepada format 5: 4, yang juga dipanggil 1.25: 1. Ia digunakan dalam beberapa monitor komputer, dan ramai orang yang keliru dengan format 4: 3 yang lebih biasa. Perbezaannya hanya dalam keupayaan permisif dalam 1280 x 1024 piksel. Sesetengah "pakar" dan "profesional" merayakan geometri yang lebih tepat pada format skrin ini, tetapi tidak semua orang bersetuju dengan ini, dan pertikaian masih ada.

Sejurus selepas "persegi" untuk memperluaskan adegan dan bingkai yang kelihatan, format 4: 3 atau 1,33: 1 telah dibuat. Format ini mula-mula diperolehi meluas dalam gambar dan pawagam, dan kemudian sama sekali menjadi penyiaran standard televisyen analog. Anda boleh ingat tempoh apabila terdapat kayu besar di setiap rumah pertama, dan kemudian TV skrin rata plastik dengan skrin persegi yang praktikal untuk menerima standard penyiaran itu. Monitor komputer juga menerima format ini dan untuk masa yang lama mempunyai resolusi 1024 x 768, 1152 x 864 dan 1600 x 1200 piksel. Seterusnya, mereka diberi peranti skrin lebar yang mempunyai resolusi 16: 9.

Terdapat juga format 3: 2 dan 14: 9. Yang pertama tidak menyedari dirinya sendiri, tetapi yang kedua adalah format perantaraan untuk peralihan dari stesen televisyen analog 4: 3 ke format yang luas dan mudah diletakkan dalam format lama dalam bentuk jalur hitam kecil di bahagian atas dan bawah daripada skrin.

Moden 16:10 menerima monitor komputer dan sebilangan besar komputer riba dengan resolusi 1280 x 800, 1440 x 900 dan 1680 x 1050 piksel per inci. Kelebihan format ini lebih besar berbanding dengan resolusi yang paling besar sebanyak 16: 9. Format sedemikian digunakan secara meluas dalam monitor permainan.

Peralihan kepada digital ditandai dengan penciptaan standard televisyen definisi tinggi HDTV yang mempunyai format 16: 9. Resolusi Matriks Skrin dalam kes ini ialah: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 dan 1920 x 1080 piksel. Sekarang terdapat juga matriks yang lebih luas dalam format yang sama. Apakah perbezaan untuk pengguna?

Nisbah aspek skrin di rumah dan di pejabat

Sekarang orang menikmati jisim pelbagai peranti komputer, alat mudah alih dan peranti elektronik yang boleh dipakai di rumah dan di tempat kerja di pejabat. Semua teknologi ini direka untuk memudahkan dan mempercepatkan kerja, serta menghiburkan pemilik.

Resolusi Skrin 16: 9 dan 16:10 ditemui di komputer atau komputer riba dan dalam kandungan digital penyiaran TV dan televisyen digital. Kedua-dua format ini sesuai untuk pencinta permainan video komputer dan mereka berbeza sedikit, tetapi format 16:10 biasanya digunakan dalam TV.

Bagi pekerja yang berurusan dengan jadual, teks atau pemodelan tiga dimensi dan lukisan, kehadiran skrin menegak yang sedikit lebih tinggi (16:10 berbanding dengan 16: 9) membolehkan anda mendapatkan ruang penting tambahan untuk kerja dan semakan, yang menyumbang lebih baik kerja.

Kandungan penting

Mempunyai monitor 16: 9, anda mesti mempunyai kandungan digital itu sendiri. Ia dicipta pada kedua-dua video dan peranti foto dan foto dan peranti komputer. Di dunia moden, MediaMIR diselaraskan dalam Fullhd dan Standard 4K, mempunyai resolusi 16: 9, kerana, menyatukan kandungan, pengeluar peralatan dan kandungan menolak penyelesaian yang tidak standard yang memihak kepada norma yang diterima umum. Tindakan sedemikian telah mengurangkan kos membangunkan format baru dan pelaksanaannya, serta melepaskan sumber pengeluaran untuk memperbaiki dan memperbaiki produk dalam arah lain.

Isyarat keluar

Isyarat video itu sendiri terbentuk dalam peranti khas (kad video atau penyesuai video, nisbah 16: 9). Resolusi berbeza-beza dalam had yang dipilih oleh pengguna. Semakin besar resolusi, semakin kuat beban pada kuasa perkakasan sebagai penyesuai video dan seluruh peranti elektronik secara keseluruhan. Peranti video moden dapat menyiarkan kandungan video atau permainan dalam imej tiga dimensi dengan kejelasan tertinggi (sehingga 4K dan Ultrahd).

Bagi pencinta pawagam berkualiti tinggi dan permainan komputer

Monitor moden dengan nisbah sisi pada 16: 9 dan 16:10 untuk para peniaga permainan dan filemony tidak membenarkan sepenuhnya direndam dalam dunia digital, kerana lebar kajian adalah terhad, dan mata manusia merasakan lebih banyak lagi. Untuk ini, pemaju monitor dan televisyen mencipta siri khas peranti mereka dengan sangat mereka menerima nisbah aspek 21: 9 dan resolusi 2560 x 1080 dan 3440 x 1440.

Resolusi skrin adalah ciri TV yang sangat penting. Pengilang melabur banyak wang dalam pembangunan skrin resolusi tinggi. Perkembangan sedemikian mahal dan tidak semua pengeluar televisyen adalah dan pengeluar matriks LCD. Ramai daripada mereka membeli skrin dari syarikat yang terlibat dalam pengeluaran matriks LCD, dan kemudian menerapkannya di TV mereka.

Resolusi skrin dalam piksel diukur dan dirujuk sebagai nisbah bilangan piksel secara mendatar kepada bilangan piksel secara menegak.

Untuk operasi biasa penyiaran televisyen di rantau yang berbeza dan, dengan itu, peluang untuk menjual televisyen mereka di negara-negara yang berbeza diperlukan dari pengeluar penyelarasan perkembangan mereka dalam bidang peningkatan skrin. Oleh itu, organisasi antarabangsa bersetuju dengan pelbagai perkembangan dalam bidang televisyen definisi tinggi dan hari ini terdapat beberapa piawaian yang diikuti.

Format permit.

Hari ini, organisasi antarabangsa, seperti Amerika ATSC, Etyi European, telah mengenal pasti standard pengagihan televisyen definisi tinggi. Dan pengeluar TV telah memperkenalkan piawaian dan kenderaan televisyen untuk keserasian dengan semua wilayah. Sekarang piawaian utama adalah:

  1. 1) 720p. Resolusi 1280x720 piksel, garis imbasan, kadar bingkai boleh 50 atau 60 Hz, format bingkai 16: 9.
  2. 2) 1080i. Resolusi 1920x1080 piksel, imbasan interlaced, format bingkai 16: 9, frekuensi 50 atau 60 setengah sesaat, yang sepadan dengan 25 atau 30 bingkai.
  3. 3) 1080r. Resolusi 1920x1080 piksel (2.07 MP), imbasan baris, format bingkai 16: 9, kadar bingkai 24, 25, 30, 50, 60 Hz.
  4. 4) 2160p. Resolusi 3840x2160 Pixels (8.8 MP).

Perbezaan dalam piawaian.

Keinginan untuk mendapatkan isyarat kualiti tertinggi di TV semasa penghantaran ke jarak yang membawa kepada kemunculan pelbagai piawaian untuk penguraian badan isyarat di negara yang berbeza. Ciri-ciri utama penguraian isyarat adalah bilangan rentetan, kadar bingkai dan pandangan sapuan bingkai.


Piawaian utama penghantaran televisyen adalah European Pal dan Secam, serta sistem NTSC Amerika. Dalam sistem Eropah, 625 baris memohon, dan di Amerika - 525 baris. Piawaian ini dicipta pada permulaan era TV CRT, dan perlu mengambil kira fakta ini. Sebagai contoh, bilangan rentetan 625 tidak digunakan sepenuhnya untuk membentuk imej pada skrin kinescopic. Sesungguhnya, dalam sistem menggabungkan gegelung, adalah perlu untuk menyediakan masa untuk pergerakan songsang rasuk dan oleh itu hanya 576 baris yang digunakan untuk membentuk bingkai yang kelihatan. Ini adalah nombor ini dan ditunjukkan dalam resolusi skrin televisyen digital 720x576.

Kadar bingkai di TV lama dipilih bergantung kepada kekerapan semasa dalam rangkaian bekalan kuasa. Untuk Eropah 50 Hz, dan untuk Amerika 60 Hz. Dengan pilihan ini, lebih mudah untuk membina penjana sapu TV.

Semua batasan ini pada standard penguraian wujud hari ini, kerana perlu untuk melaksanakan kesesuaian TV lama dan baru. Tetapi untuk peranti digital (LCD dan OLED), sekatan tersebut tidak diperlukan kerana ciri reka bentuk mereka. Standard televisyen definisi tinggi HDTV yang baru menggunakan hanya penghantaran isyarat digital dan ia tidak perlu menggunakan rentetan untuk denyutan perkhidmatan, oleh itu, berapa banyak baris yang ditunjukkan dalam nama standard begitu banyak dan menghasilkan gambar pada skrin. Standard penguraian isyarat ini mengandungi 720 atau 1080 baris, kadar bingkai 50 atau 60 Hz, jenis sapuan boleh dirawat atau progresif.

Apabila standard ditetapkan, rekod digunakan di mana bilangan garisan isyarat ditentukan, jenis sapuan adalah progresif ("P") atau interlaced ("і"), kadar bingkai boleh ditunjukkan melalui ciri serong. Sapu progresif bermaksud bahawa semua rentetan imej dicatatkan pada skrin pada masa yang sama, dan penyapu yang bersambung bermakna bahawa walaupun baris dikemas kini terlebih dahulu, dan garis ganjil dikemas kini ke separuh lagi bingkai. Sweep progresif adalah lebih baik, ia digunakan terutamanya hari ini.


Untuk semua masa pembangunan televisyen, jenis penguraian isyarat televisyen itu digunakan:

  • LDTV - televisyen definisi rendah (240r, 288r);
  • SDTV - Televisyen Definisi Standard (480i - NTSC, 576i - PAL);
  • EDTV - Televisyen Definisi Tinggi (480R, 576R, 720R);
  • HDTV - Televisyen Definisi Tinggi (1080i, 1080p);
  • 4K UHDTV - Televisyen Definisi Ultra High (2160R).
  • 8K UHDTV - Televisyen Definisi Tinggi Ultra (4320p).

Televisyen Definisi Tinggi

Perkembangan dalam bidang meningkatkan resolusi gambar televisyen muncul dengan pengenalan kaedah pemprosesan isyarat elektronik. Dan ia berlaku pada tahun 1930-an abad yang lalu. Kemudian mereka meninggalkan pengimbasan mekanikal, dan keupayaan untuk meningkatkan bilangan baris di skrin muncul. Tetapi pada skala perindustrian, pembangunan televisyen definisi tinggi (TWH) bermula dengan pengenalan Pawagam Widescreen.

Ini berlaku pada tahun 1950-an apabila televisyen yang dibangunkan dengan kadar yang besar dan, takut persaingan, industri filem berpindah ke filem-filem skrin lebar untuk perlindungan mereka, kerana mereka lebih mudah untuk melihat pawagam. Filem sedemikian kurang dipaparkan pada Televisyen Kinescopic yang mudah dan kemudian, pengeluar TV mula membangunkan televisyen definisi tinggi, yang boleh menghantar format yang luas pada skrin televisyen.

Tetapi pada masa itu, pembangunan berhenti kerana keperluan untuk memohon skrin kinescopic dengan pepenjuru besar. Pengeluaran paparan sedemikian untuk pembeli massa tidak menguntungkan secara ekonomi. Dan hanya dengan perkembangan teknologi kristal cecair dan skrin plasma pada tahun 2000, penggunaan praktikal perkembangan dalam bidang televisyen definisi tinggi (TWH) menjadi mungkin.

Untuk pelaksanaan TFC, pemancar dan penerima telah mencipta skrin resolusi tinggi, HD DVD dan media Blu-ray telah dibangunkan, HDMI dan DVI-D data penghantaran data. Menurut televisyen definisi tinggi yang diterima pakai di Rusia, isyarat imej skrin lebar adalah 16: 9 dengan resolusi 1920x1080. Jika bingkai mempunyai nisbah 4: 3, maka kebenaran itu akan menjadi 1536x1152 piksel. Jadi HDTV standard muncul.

Kebenaran (grafik komputer)

Resolusi - Nilai yang menentukan bilangan mata (unsur-unsur imej bitmap) per unit kawasan (atau panjang panjang). Istilah ini biasanya digunakan pada imej dalam bentuk digital, walaupun ia boleh digunakan, sebagai contoh, untuk menggambarkan tahap granulasi photofling, kertas fotografi atau media fizikal yang lain. Resolusi yang lebih tinggi (lebih banyak elemen) biasanya memberikan representasi yang lebih tepat dari asalnya. Satu lagi ciri penting imej ialah pelepasan palet warna.

Sebagai peraturan, resolusi dalam arah yang berbeza adalah sama, yang memberikan bentuk persegi Pixel. Tetapi ini tidak semestinya - sebagai contoh, resolusi mendatar mungkin berbeza dari menegak, sementara elemen imej (piksel) tidak akan persegi, tetapi segi empat tepat.

Resolusi imej.

Grafik raster.

Salah di bawah resolusi memahami saiz gambar, skrin monitor atau imej dalam piksel. Dimensi imej raster dinyatakan sebagai bilangan piksel secara mendatar dan menegak, sebagai contoh: 1600 × 1200. Dalam kes ini, ini bermakna bahawa lebar imej adalah 1600, dan ketinggiannya adalah 1200 mata (imej sedemikian terdiri daripada 1,920,000 mata, iaitu kira-kira 2 megapixel). Bilangan mata mendatar dan menegak boleh berbeza untuk imej yang berbeza. Imej biasanya disimpan dalam bentuk yang sesuai untuk memaparkan skrin monitor - mereka menyimpan warna piksel dalam bentuk kecerahan yang diperlukan cahaya elemen skrin pemancar (RGB), dan direka untuk membuat piksel imej akan dipaparkan oleh piksel skrin satu ke satu. Ini memastikan output imej mudah ke skrin.

Apabila memaparkan imej ke permukaan skrin atau kertas, ia menduduki persegi panjang dari saiz tertentu. Untuk mengoptimumkan imej di skrin, anda mesti menyelaraskan bilangan mata dalam imej, perkadaran pihak-pihak ke imej dengan parameter yang sepadan dengan peranti paparan. Jika piksel imej dipaparkan oleh piksel peranti output satu ke satu, saiz akan ditentukan hanya dengan resolusi peranti output. Oleh itu, semakin tinggi resolusi skrin, semakin banyak mata dipaparkan di kawasan yang sama dan kurang bijak dan lebih baik akan menjadi gambar anda. Dengan sebilangan besar mata yang diletakkan di kawasan kecil, mata tidak menyedari corak mozek. Adil dan terbalik: resolusi kecil akan membolehkan mata untuk melihat imej raster ("langkah"). Resolusi tinggi imej dengan saiz kecil pesawat peranti paparan tidak akan membenarkan memaparkan semua imej untuk itu, atau imej akan "disesuaikan" apabila imej akan dipaparkan, sebagai contoh, setiap piksel dipaparkan akan rata-rata Warna sumber bahagian imej asal. Jika perlu, imej saiz kecil pada peranti resolusi tinggi perlu mengira warna piksel perantaraan. Menukar bilangan sebenar piksel imej dipanggil penalian, dan terdapat beberapa algoritma kerumitan yang berbeza untuknya.

Apabila memaparkan kertas, imej tersebut ditukar kepada keupayaan fizikal pencetak: pewarna, penskalaan dan reasterisasi dilakukan untuk memaparkan imej cat berwarna dan kecerahan yang tersedia untuk pencetak. Pencetak untuk memaparkan warna kecerahan yang berbeza dan teduh harus mengelompokkan beberapa titik yang lebih kecil dari mata yang ada padanya, sebagai contoh, satu piksel kelabu dari imej sumber seperti itu, sebagai peraturan, nampaknya beberapa titik hitam kecil pada latar belakang kertas putih. Dalam kes yang tidak berkaitan dengan penyediaan prepress profesional, proses ini dibuat dengan campur tangan pengguna yang minimum, selaras dengan tetapan pencetak dan saiz jejak yang dikehendaki. Imej dalam format yang diperoleh semasa penyediaan prepress dan output langsung yang direka untuk peranti percetakan, untuk paparan penuh pada skrin perlu ditukar.

Kebanyakan format fail grafik membolehkan anda menyimpan data pada skala yang dikehendaki apabila mencetak, iaitu resolusi yang dikehendaki di DPI (Eng. titik per inci - Nilai ini menunjukkan beberapa bilangan mata per unit panjang, sebagai contoh, 300 DPI bermaksud 300 mata per inci). Ini adalah nilai rujukan yang melampau. Sebagai peraturan, untuk mendapatkan cetakan foto yang direka untuk dipertimbangkan dari jarak kira-kira 20-30 sentimeter, cukup untuk menyelesaikan 300 DPI. Berdasarkan ini, anda boleh menganggarkan saiz apa jejak yang boleh diperolehi dari imej yang sedia ada atau imej saiz apa yang harus diperolehi kemudian membuat computer saiz yang dikehendaki.

Sebagai contoh, anda perlu mencetak dengan resolusi 300 DPI, imej di atas kertas adalah 10 × 10 cm. Saiz yang diterjemahkan dalam inci Kami mendapat 3.9 × 3.9 inci. Sekarang, mendarabkan 3.9 hingga 300 dan dapatkan saiz foto dalam piksel: 1170 × 1170. Oleh itu, untuk mencetak kualiti yang dapat diterima dari 10 × 10 cm dalam saiz, saiz imej sumber harus sekurang-kurangnya 1170 × 1170 piksel.

Untuk menetapkan resolusi pelbagai proses penukaran imej (imbasan, percetakan, reasterisasi, dll.) Gunakan istilah berikut:

  • dPI (Eng. titik per inci) - Bilangan mata per inci.
  • pPI (Eng. piksel per inci) - Bilangan piksel setiap inci.
  • lPI (Eng. garis setiap inci) - Bilangan garisan setiap inci, menyelesaikan keupayaan tablet grafik (Digitizers).
  • sPI (Eng. sampel setiap inci) - bilangan sampel per inci; Ketumpatan Discretization ( ketumpatan sampling.), termasuk resolusi pengimbas imej (en: sampel per inci bahasa Inggeris)

Dengan alasan sejarah, nilai-nilai cuba untuk membawa kepada DPI, walaupun dari sudut pandangan praktikal, PPI lebih tegas mencirikan proses percetakan atau pengimbasan. Pengukuran LPI digunakan secara meluas dalam percetakan. Pengukuran dalam SPI digunakan untuk menggambarkan proses dalaman peranti atau algoritma.

Nilai warna adalah nilai

Untuk membuat imej yang realistik dengan grafik komputer, warna kadang-kadang lebih penting (tinggi) kebenaran, kerana mata manusia melihat gambar dengan sebilangan besar warna warna sebagai lebih dipercayai. Imej imej di skrin secara langsung bergantung kepada mod video yang dipilih, asasnya adalah tiga ciri: selain sebenarnya kebenaran (Bilangan mata secara mendatar dan menegak), berbeza kadar kemas kini imej (HZ) dan bilangan warna yang dipaparkan (warna, atau warna)). Parameter terakhir (ciri-ciri) sering dipanggil resolusi warna., Or. kekerapan kebenaran (kekerapan atau pelepasan Gamma) warna.

Tidak ada perbezaan antara 24 dan 32-bit warna di mata, kerana dalam pandangan 32-bit dari 8 pelepasan tidak hanya digunakan, memudahkan penanganan piksel, tetapi meningkatkan memori yang diduduki oleh imej, dan 16-bit Warna tidak dapat dilihat "kasar". Kamera digital profesional dari pengimbas (contohnya, 48 atau 51 bit per piksel), pelepasan yang lebih tinggi berguna dalam pemprosesan foto berikutnya: pembetulan warna, retouching, dll.

Grafik vektor.

Untuk imej vektor, kerana prinsip membina imej, konsep kebenaran tidak berkenaan.

Resolusi peranti.

Resolusi Peranti ( resolusi yang wujud.) Menjelaskan resolusi maksimum imej yang diperoleh menggunakan peranti input atau output.

  • Resolusi pencetak biasanya ditunjukkan dalam DPI.
  • Resolusi pengimbas imej ditunjukkan dalam PPI (bilangan piksel setiap inci), dan bukan dalam DPI.
  • Resolusi skrin monitor biasanya dipanggil dimensi imej dari piksel yang diperoleh pada skrin: 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024, menyiratkan kebenaran berbanding dengan dimensi fizikal skrin, dan bukan unit rujukan pengukuran panjang, seperti 1 inci. Untuk mendapatkan kebenaran dalam unit PPI, bilangan piksel ini mesti dibahagikan kepada dimensi fizikal skrin, dinyatakan dalam inci. Dua ciri-ciri geometri penting lain skrin adalah saiz nisbah pepenjuru dan aspeknya.
  • Resolusi matriks kamera digital, serta skrin monitor, dicirikan oleh saiz (dalam piksel) imej yang diperoleh, tetapi berbeza dengan skrin, penggunaan tidak dua nombor yang popular, dan jumlah bulat piksel yang dinyatakan dalam megapixels. Untuk bercakap tentang resolusi sebenar matriks, anda hanya boleh mempertimbangkan saiznya. Adalah mungkin untuk bercakap tentang resolusi sebenar imej yang diperolehi, anda boleh berhubung dengan peranti paparan - skrin dan pencetak, atau berkenaan dengan item gambar, dengan mengambil kira penyimpangan mereka yang menjanjikan semasa menembak dan ciri-ciri lensa.

Monitor resolusi skrin

Untuk keizinan monitor biasa, panel penunjuk dan skrin peranti ( resolusi yang wujud.) Terdapat notasi surat yang mantap:

Nama Standard Komputer / Peranti Resolusi Nisbah aspek skrin Piksel, jumlahnya
Vic-II Multicolor, IBM PCJR 16-Warna 160 × 200. 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum 256 × 192. 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4-Warna (1981), Atari St 16 Warna, Vic-II Hires, Amiga OCS NTSC Lowres 320 × 200. 1,60 (8:5) 64 000
QVGA. 320 × 240. 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC dalam mod 40-baris, Amiga OCS PAL Lowres 320 × 256. 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA. 400 × 240. 1.67 (15:9) 96 000
KGD (Pengawal Paparan Grafik) DVK 400 × 288. 1.39 (25:18) 115 200
Atari St 4 Warna, CGA Mono, Amiga OCS NTSC Hires 640 × 200. 3,20 (16:5) 128 000
Wqvga sony psp pergi 480 × 270. 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06C, Electronics BK 512 × 256. 2,00 (2:1) 131 072
466 × 288. 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA. 480 × 320. 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC dalam mod 80-baris 640 × 256. 2,50 (5:2) 163 840
Amiga OCS PAL Hires 640 × 256. 2,50 (5:2) 163 840
Avi Container (MPEG-4 / MP3), Profil Profil Mudah Mudah Tahap 5 640 × 272. 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Black & White Macintosh (9 ") 512 × 342. 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Elektronik MS 0511. 640 × 288. 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12 ") / Color Classic 512 × 384. 1,33 (4:3) 196 608
EGA (pada tahun 1984) 640 × 350. 1,83 (64:35) 224 000
HGC. 720 × 348. 2,07 (60:29) 250 560
MDA (pada tahun 1981) 720 × 350. 2,06 (72:35) 252 000
Atari St Mono, Toshiba T3100 / T3200, AMIGA OCS, NTSC INTERLACE 640 × 400. 1,60 (8:5) 256 000
Apple Lisa. 720 × 360. 2,00 (2:1) 259 200
VGA (pada tahun 1987) dan MCGA 640 × 480. 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, Pal Interlacing 640 × 512. 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA. 800 × 480. 1,67 (5:3) 384 000
Skrin sentuh dalam Netbook Sharp Mebius 854 × 466. 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA. 854 × 480. 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA. 800 × 600. 1,33 (4:3) 480 000
Apple Lisa +. 784 × 640. 1,23 (49:40) 501 760
800 × 640. 1,25 (5:4) 512 000
Sony Xel-1 960 × 540. 1,78 (16:9) 518 400
Dell Latitude 2100. 1024 × 576. 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4. 960 × 640. 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA. 1024 × 600. 1,71 (128:75) 614 400
1152 × 648. 1,78 (16:9) 746 496
XGA (pada tahun 1990) 1024 × 768. 1,33 (4:3) 786 432
1152 × 720. 1,60 (8:5) 829 440
1200 × 720. 1,67 (5:3) 864 000
1152 × 768. 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD Sedia) 1280 × 720. 1,78 (16:9) 921 600
NextCube. 1120 × 832. 1,35 (35:26) 931 840
wXGA +. 1280 × 768. 1,67 (5:3) 983 040
XGA +. 1152 × 864. 1,33 (4:3) 995 328
WXGA. 1280 × 800. 1,60 (8:5) 1 024 000
Matahari. 1152 × 900. 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD Sedia) 1366 × 768. 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA ++. 1280 × 854. 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA. 1280 × 960. 1,33 (4:3) 1 228 800
Uwxga. 1600 × 768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA + 1440 × 900. 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA. 1280 × 1024. 1,25 (5:4) 1 310 720
1536 × 864. 1,78 (16:9) 1 327 104
1440 × 960. 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA ++. 1600 × 900. 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA +. 1400 × 1050. 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD / "HDV 1080i" (Anamorphic Widescreen HD) 1440 × 1080. 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA. 1600 × 1024. 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA +. 1680 × 1050. 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA. 1600 × 1200. 1,33 (4:3) 1 920 000
Penuh HD (1080p) 1920 × 1080. 1,77 (16:9) 2 073 600
2048 × 1080. 1,90 (256:135) 2 211 840
Wuxga. 1920 × 1200. 1,60 (8:5) 2 304 000
Qwxga. 2048 × 1152. 1,78 (16:9) 2 359 296
1920 × 1280. 1,50 (3:2) 2 457 600
1920 × 1440. 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA. 2048 × 1536. 1,33 (4:3) 3 145 728
Wqxga. 2560 × 1440. 1,78 (16:9) 3 686 400
Wqxga. 2560 × 1600. 1,60 (8:5) 4 096 000
Apple MacBook Pro dengan Retina 2880 × 1800. 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA. 2560 × 2048. 1,25 (5:4) 5 242 880
Wqsxga. 3200 × 2048. 1,56 (25:16) 6 553 600
Wqsxga. 3280 × 2048. 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
Quxga. 3200 × 2400. 1,33 (4:3) 7 680 000
Quadhd / uhd. 3840 × 2160. 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840 × 2400. 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA. 5120 × 4096. 1,25 (5:4) 20 971 520
Whsxga. 6400 × 4096. 1,56 (25:16) 26 214 400
Huxga. 6400 × 4800. 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680 × 4320. 1,78 (16:9) 33 177 600
Whuxga. 7680 × 4800. 1,60 (8:5) 36 864 000

lihat juga

NOTA

Di dunia moden, semuanya berubah dengan cepat. Kamera dari semua model, dari "sabun" paling murah untuk profesional "cermin", tahu bagaimana untuk menembak video berkualiti HD. Video sedemikian adalah mungkin untuk model telefon bimbit yang mahal. Piawaian video DVD kekal pada masa lalu.

Studio filem menembak filem-filem yang menakjubkan baru tanpa kesan awal. Keperluan untuk piawaian video dan telekomunikasi semakin meningkat. Penonton memerlukan filem yang ditembak dalam imej yang lebih baik - mereka mahu melihatnya pada skrin yang luas, dan bukan hanya pada monitor komputer.

Apakah resolusi skrin TV 1920x1080.

Resolusi skrin dipanggil apa yang memberi kesan kepada kejelasan imej. Ini adalah kualiti gambar dan mesej teks. Unit Kebenaran bertanggungjawab untuk membentuk imej pada skrin. Hari ini, membeli TV dengan skrin kristal plasma atau cecair, anda mungkin akan menjumpai istilah penuh HD - 1920x1080, yang anda pasti akan mengatakan penjual.

TV ini kini berada di setiap kedai utama, mereka boleh diterima untuk harga, pembeli kini sedang mencari mereka. Sekiranya anda menjawab bahawa istilah ini tidak diketahui anda, penjual akan menambah bahawa tanda ini adalah cadangan terbaik untuk TV, dan resolusi 1920x1080 adalah penunjuk kualiti yang tinggi dari imej.

Bagaimana untuk memilih TV

Apabila anda membuat pilihan TV, maka perhatikan diukur dalam inci. Satu inci adalah kira-kira dua setengah sentimeter. Tetapi monitor dengan skrin besar menuntut kad video. Iaitu, jika anda mempunyai dan anda membeli monitor moden dua puluh empat inci diagonal, maka tunggu kuda besi anda akan sedikit perlahan.

Monitor Belanjawan 18-19 inci adalah baik hanya dengan harga mereka. Dan bagi mereka yang suka adegan pertempuran di skrin besar, monitor dengan 27 inci diagonal datang.

Seseorang kini terkejut mengapa monitor moden sempit dan memanjang. Ini adalah penjelasan. Untuk filem moden terdapat standard standardisasi. Mereka dikeluarkan oleh itu, dengan imej yang panjang dan sempit. Jika anda melihat filem baru atau bermain permainan moden di monitor acuan persegi lama, maka gambar itu akan menjadi kecil, dan ini tidak akan menyukainya.

FullHD atau HD Sedia

Pada kotak pembungkusan TV, kecuali untuk inskripsi FullHD, inskripsi lain sering dijumpai - HD siap.

Apakah perbezaannya?

Persatuan Teknologi Telekomunikasi dan Sistem Maklumat Eropah pada tahun 2005 telah mengadopsi piawaian untuk model TV baru yang akan memaparkan video dengan parameter berkualiti tinggi. Mereka dibahagikan kepada dua kategori: HD Sedia dan Fullhd.

HD Sedia menyokong resolusi minimum untuk kelas ini - 720, dan Fullhd, di mana resolusi skrin adalah 1920x1080, mampu menutup video dengan 1080 baris.

Nama ini mengambil syarikat Jepun, Sony, ketika pada tahun 2007 memanggil jenama Fullhd beberapa barangnya. Juga mula memanggil produk dan syarikat lain dalam segmen pasaran ini.

Oleh itu, kebanyakan penerima televisyen cecair kelas penuh dan resolusi televisyen plasma (diterjemahkan dari bahasa Inggeris sebagai "resolusi skrin penuh 1920x1080") mempunyai nisbah aspek skrin 16 hingga 9 dan menyokong video dengan 1080 imej imej. Imej tersebut dalam Kualiti adalah berbeza dengan DVD yang mudah, mereka lebih jelas dan berkualiti tinggi.

Jadi apakah resolusi skrin, bagaimana tetapan skrin mempengaruhi gambar yang kita lihat pada monitor?

Skrin TV, apa sahaja, kristal plasma atau cecair, adalah matriks yang terdiri daripada piksel yang terletak secara mendatar dan skrin menegak. Nombor mereka dipanggil resolusi matriks. Resolusi skrin adalah banyak jenis, tetapi yang paling terkenal ialah 1024x768, 1366x768 dan banyak lagi.

Jenis Isyarat Televisyen

Kebenaran tertinggi kini penuh HD - 1920x1080.

Isyarat televisyen juga mempunyai permit, yang belum sampai kepada standard keseluruhan di seluruh dunia. Di Amerika Syarikat, sebagai contoh, jenis yang dipanggil NTSC (dengan resolusi 640 setiap 480 piksel). Di negara-negara Eropah menggunakan isyarat PAL dan isyarat SECAM dengan resolusi 720 setiap 576 piksel.

Isyarat juga mungkin berbeza dalam kekerapan bingkai: lima puluh atau enam puluh Hertz.

Di setiap TV moden terdapat pemproses yang menukarkan isyarat masuk ke standard yang sesuai dengan matriks TV. Sekiranya isyarat masuk dan matriks adalah dengan satu resolusi pixel standard, imej itu akan segera menjadi jelas dan berkualiti tinggi. Tetapi, kerana standard isyarat berbeza dengan jenis, parameter dan matriks, TV mesti secara bebas menukar isyarat untuk menunjukkan imej yang jelas.

Imbasan progresif dan interlaced

Julat di mana saluran TV disiarkan adalah kecil. Tempat untuk semua orang kurang. Imej yang dihantar oleh saluran boleh dibentuk dalam dua cara. Yang progresif, memaparkan semua bingkai sepenuhnya (di mana garis-garis itu juga dan ganjil - pergi satu demi satu), dan interlaced.

Untuk menjimatkan ruang di udara, sapuan dicipta yang mengurangkan kadar bingkai sebanyak dua kali. Ia dipanggil Interlaced. Pertama, separuh pertama bingkai ditransmisikan dalam garis ganjil, kemudian dalam - kedua. Sapu yang disambungkan kelihatan pelincir jika tindakan itu tidak dicipta mengembalikan kualiti imej.

Untuk menerangkan kaedah membentuk imej selepas bilangan baris, Bahasa Inggeris awal ditulis: "P" atau "I". Sebagai contoh: Resolusi 1920 x 1080p menunjukkan bahawa gambar itu dibentuk dengan cara yang progresif. Satu menandakan 720i akan bermakna bahawa dalam baris video 720. Dan surat saya menandakan kaedah yang saling berkaitan - bersambung. Untuk menetapkan format, nyatakan rangka kerja sesaat. Apabila 1080p30 ditulis, ini bermakna bahawa dalam roller ini tiga puluh bingkai berjalan lebih dari satu saat. Lebih banyak kakitangan, semakin baik gambar kelihatan lebih terperinci.

Keperluan untuk HD Penuh

TV generasi lepas dipaparkan oleh imej kedua-dua jenis sapuan. Oleh itu, resolusi skrin adalah 1920x1080 dan nisbah 16: 9 pihak mesti hadir pada TV HD penuh. Ini adalah keperluan standard untuk jenis ini untuk memaparkan isyarat video yang masuk.

Akibatnya, resolusi 1920x1080 akan bermakna bahawa TV mempunyai 1920 mata mendatar dan 1080 menegak. TV tersebut akan menangkap isyarat berkualiti tinggi yang diterima pakai di dunia (piawaian HDTV).

TRICOLOR TV, yang merupakan TV pengendali komersial, sejak 2012 menawarkan pakej yang termasuk saluran berkualiti dua puluh lima HD. Kadang-kadang saluran sedemikian mungkin percuma untuk semua orang.

Sekiranya anda mempunyai masalah dengan monitor, font kabur atau imej, anda perlu memahami bahawa perubahan ini disebabkan oleh saiz kebenaran. Katakan apabila sejumlah besar resolusi dipamerkan, membenarkan, 1920x1080, maka item akan jelas. Dan pada monitor mereka akan muat lebih banyak. Dan dengan nilai kebenaran yang rendah, katakan 800 hingga 600, ia akan lebih kecil pada monitor objek, tetapi mereka akan kelihatan lebih besar.

Tetapi ini tidak bermakna anda boleh menetapkan resolusi skrin 1920x1080 yang anda suka. Ia mungkin tidak disokong oleh model monitor atau TV anda. Monitor CRT menyokong resolusi 1024 pada 768 piksel atau 800 hingga 600 dan sesuai untuk semua jenis. Monitor kristal cecair dan skrin komputer riba menyokong resolusi tinggi. Dan bekerja dengan spesies yang hanya sesuai untuk model mereka.

Pantau besar saiz sepadan dengan resolusi yang lebih besar yang sama. Dengan itu, ia dibangkitkan kejelasan dan mengurangkan saiz imej.

Bagaimana untuk menyesuaikan resolusi monitor di Windows 7

Untuk melakukan ini, anda perlu memasukkan menu "Mula", kemudian naik "Panel Kawalan", kemudian pergi ke "Reka Bentuk" dan "Pemperibadian". Kemudian - untuk "mengkonfigurasi resolusi" monitor. Sekarang mengembangkan senarai berhampiran tulisan "Resolusi", menggunakan pelari, memaparkan kebenaran yang anda perlukan, kemudian tekan butang "Guna Skrin Tetapan".

Model akhir monitor, pada kristal cair, bekerja dengan resolusi mereka sendiri. Ia tidak perlu ditala - ia telah disyorkan untuk jenis ini. Monitor sedemikian dibahagikan kepada dua jenis: dengan dan nisbah 16: 9 dan 16:10 dan standard dengan nisbah 4: 3. Sekiranya anda membandingkannya, maka skrin lebar adalah lebar dan resolusi yang besar oleh Horizon.

Jika anda tidak tahu kebenaran monitor, maka ia akan diiktiraf dari direktori, di laman web pengeluar atau oleh Edid.

Apa itu Edid.

Terdapat standard data yang mengandungi maklumat mengenai monitor dan parameternya, mengenai di mana ia dihasilkan, resolusinya, saiz, ciri-ciri kualiti warna, dan sebagainya.

Sekiranya mustahil untuk belajar melalui Edid, bagaimana untuk membuat resolusi skrin

Apa yang perlu dilakukan jika imej tidak sesuai dan kelihatan dihiris di tepi apabila disambungkan dengan skrin besar? Untuk menyelesaikan masalah ini, anda perlu mengemas kini pemandu kad video komputer anda. Selepas itu, tentukan model anda sebagai monitor asas, atau utama dalam konfigurasi komputer anda. Kemudian anda perlu memastikan bahawa TV disambungkan ke komputer ke kompleks digital, serta tidak ada sekatan ke atasnya.

Pasang program Moninfo Edid (di Internet). Selepas itu, tentukan resolusi TV anda di dalamnya. Sekiranya disokong - ini bagus. Jika tidak, maka anda perlu Edid Edid dan menetapkan izin sendiri.

Sekiranya imej tidak sesuai

Untuk menghadapi masalah ini, anda perlu mematikan pilihan overscan dalam penerima televisyen.

Jika ini adalah komputer, maka anda perlu klik kanan pada desktop selepas kad video yang diperlukan. Sekiranya anda mempunyai kad video geforce, maka anda kemudian pergi ke tetapan NVIDIA. Sekiranya anda mempunyai kad video Radeon, maka anda pergi ke program Pusat Kawalan Pemangkin. Kemudian laraskan parameter pelari dalam tetapan "desktop" ke nilai yang diperlukan.

Bagaimana untuk menyesuaikan kebenaran

Mula-mula anda perlu melumpuhkan Edid.

Kemudian tetapkan resolusi 1920x1080 dalam sifat skrin.

Pasang semula pemandu kad video (keluarkan pemandu lama).

Sekiranya langkah-langkah sebelumnya tidak membantu, cuba pasang semula sistem Windows.

Saya ingin berharap bahawa selepas maklumat ini, soalan tentang cara meletakkan resolusi skrin 1920x1080 akan diselesaikan lebih mudah.