Обзор консоли Sony PS Vita. Хардкорным геймерам посвящается. Здоровенный обзор Sony PlayStation Vita

  • 10.05.2019

Бренд Sony всегда был синонимом технологичности и реалистичности графики в мире игровой индустрии. Сегодня геймеры во всём мире признают лидерство портативных приставок компании, и, конечно, пальма первенства заслуженно принадлежит одному из наиболее совершенных компактных игровых устройств – PS Vita. Портативная приставка впервые была представлена в Японии в 2011 году, а России появилась в феврале 2012. Устройство обладает эргономичной формой и небольшим весом, аналогичным тому, что был у классической PSP, а вот начинка претерпела радикальные изменения.

Основная панель помимо тачскрина оснащена значительным количеством кнопок и двумя джойстиками, что делает приставку уникальной на фоне заполонивших рынок сенсорных устройств. Нескользящий корпус и вес всего 279 граммов позволяют уверенно держать эту версию playstation одной рукой. С первого же взгляда радует наличие двух камер и присутствие выемок на задней панели для максимального удобного хвата.

Технические особенности

Производительность PSV достаточно сложно сравнивать с даже ближайшими аналогами, поскольку система, на которой базируется гаджет, по-своему уникальна и несопоставима, например, с параметрами устройств на Android. Очевидно, что консоль отлично справляется со всеми мультимедийными функциями, опережая большинство конкурентов, но даже не столько в силу мощности, а скорее за счёт продуманной технической архитектуры устройства.

За несколько лет параметры производительности начали выглядеть несколько устаревшими, но у многих игр с PSV до сих пор нет аналогов на других платформах, которые бы могли похвастаться столь чёткой графикой на относительно небольшом экране.

  • Сердце модели – четырёхъядерный ARM Cortex-A9core, похожий на процессоры в топовых смартфонах.
  • Графика SGX543MP4 с объёмом памяти 128 Мбайт, подобранная технологами Sony специально под процессор.
  • Оперативная память - 512 Мбайт, что не должно смущать критически настроенные умы. Самые требовательные игры легко сворачиваются в трей, после чего вы можете всё так же наслаждаться плавной работой интерфейса в режиме многозадачности.
  • Шикарные характеристики экрана, который, несмотря на довольно типичное разрешение - 960×544, выдаёт потрясающе яркую и насыщенную картинку - 16 миллионов цветов. Диагональ – 5 дюймов, 220 dpi.
  • Полный комплект датчиков: гироскоп, акселерометр и компас.
  • Bluetooth 2.1.
  • Есть версия с 3G, в которой также встроен GPS-модуль.
  • Сенсорная задняя панель для расширения возможностей управления.
  • Присутствуют разъёмы для специальной карты PS Vita и для карты игры.
  • Разрешение обеих камер - 640×480 (VGA). Есть интересная возможность записи QVGA с частотой – до 120 к/с.
  • Аккумулятор 2210 mAh. Работа без подзарядки до 6 часов.

Обзор технических возможностей, конечно, не мог бы обойтись без оценки поведения устройства в интернете: в отличие от PSP в Vita исключительно чувствительный современный модуль Wi-Fi класса b/g/n, который может дать фору многим смартфонам и планшетам. Цена на консоль на 2015 год начинается примерно с 10 000 рублей, за расширенную версию с SIM-картой придётся заплатить на 2-3 тысячи больше.

Функциональность

Возможности Vita достаточно разнообразны, однако, она вряд ли может заменить смартфон, в первую очередь это консоль, и создана она для по большей части именно для геймеров. Многие функциональные элементы, такие как камеры, гироскоп и акселерометр, и даже модуль GPS напрямую задействованы в играх. Впрочем, Vita оказывается удобным мультимедийным гаджетом для многих повседневных задач:

  • Быстрый и удобный браузер с поддержкой полноэкранного режима и управления мульти-тач для интернет-серфинга делает консоль лучше многих смартфонов.
  • Комплект фирменных приложений: например, Near с помощью GPS может легко найти других пользователей консолей в округе, «Тусовка» позволяет общаться с сообществами и отдельными игроками, а Live Area отображает в режиме реального времени актуальные новости от ваших друзей и разработчиков.
  • В PS Store уже на момент выхода консоли был чрезвычайно богатый выбор игр и приложений.
  • Присутствует возможность синхронизировать PSV с PS3 или PS4, используя портативную консоль как джойстик для полноразмерной.
  • Поддержка аудио – MP3, MP4 и WAV. Фото – JPEG, PNG, GIF, TIFF. Видео в высоком разрешении – MP4.
  • Широкий выбор приложений для социальных сервисов и Skype.

Преимущества и недостатки

Основным плюсом решения от Sony были и остаются по-настоящему качественные и продуманные игры. Удобное управление и максимальная оптимизация позволяют Vita быть в этом отношении вне конкуренции относительно мощных смартфонов. Эргономика каждой детали продумана до мелочей. Несмотря на большое число кнопок и сенсоров к управлению можно привыкнуть за считанные минуты, именно поэтому консоль стала столь популярной. Естественно, что игр становится всё больше, у конкурентов дела идут не столь хорошо.

Стоит отметить и отличный интерфейс, один из лучших в своём роде как по качеству исполнения, так и по удобству. Всё что связано с навигацией и запуском приложений здесь реализовано максимально плавно, комфортно и красиво. Потрясающе продуманный интернет-сёрфинг нетипичен для консоли и также радует всех пользователей. В 2015 году грядут новые обновления прошивок, которые сделают PSV ещё более функциональной.

Что касается слабых мест, первый существенный момент – это время автономной работы, при максимальной нагрузке гаджет протянет около 3-4 часов, что нельзя назвать оптимальным показателем. Второй негативный довод относится к стоимости игр, на многие кассовые предложения цены доходят до 1500 рублей, притом, что аналоги на Android стоит порой в 2, а то и в 10 раз дешевле. Затратность производства игр связана с закрытостью и специфичностью операционной системы, на которой работает PSV. Наконец, третий, возможно, самый важный фактор – максимальная замкнутость консоли на самой себе. В то время как весь мир мобильной электроники универсализируется, здесь – обратная картина. Специальная карта памяти PS Vita, игры – на других уникальных картах и свой разъём для зарядки – всё здесь сделано по-своему, без оглядки на общий тренд. Как следствие - высокая стоимость аксессуаров.

Игры

Мир PSV создан по образу и подобию лучших игр со старших моделей полноразмерных Playstation. Многие из них снабжены поддержкой элементов дополненной реальности. Список игр, доступных на консоли сейчас достаточно большой, представлены различные жанры и идеи, но есть отдельные представители, выделяющиеся на общем фоне. Например…

  • Uncharted: Golden Abyss – легендарный экшен с захватывающим сюжетом и бешеной динамикой. Главный герой перемещается по ландшафту опасных и непредсказуемых джунглей в поисках определённых предметов, связанных с решаемым квестом. В игре реализован ряд оригинальных алгоритмов использования богатых возможностей консоли, например, при нахождении артефакта, его можно вращать посредством движений по задней сенсорной панели и очищать с помощью манипуляций с передней панелью.
  • Wipeout – это совершенно шикарный пример действительно интересных гонок. Безумная стрельба, потрясающая скорость и реалистичная графика стали основными составляющими успеха игры. Есть множество карт и болидов на выбор, управлять транспортным средством можно с помощью аналоговых стиков либо гироскопа. Реализован уникальный кроссплей: игроки могут сражаться по сети на разных устройствах. например, Vita с PS3.
  • Metal Gear Solid HD - всем знакомая классика в новом формате. Проверенный временем стелс-экшн с великолепной графикой и напряжённым геймплеем.
  • Mortal Kombat - игра, которую знают и любят во всём мире, сейчас можно сказать, что на ней воспитано не одно поколение геймеров. Кровавый файтинг с шикарными персонажами и массой специальных приёмов. На PSV игра отличается великолепной графикой, интересной кампанией и возможностью делать Fatality с помощью переднего и заднего сенсорных экранов.

Конкуренты

Ближайший и, пожалуй, единственный серьёзный конкурент консоли - Nintendo 3DS. Эта портативная приставка по характеристикам близка к PSP, поэтому и игры совершенно не дотягивают до уровня Vita. К тому же, творение Nintendo довольно специфично, устройство оснащено двумя экранами, а корпус не отличается особенной эргономикой. На фоне продукции Sony всё это, несмотря на оригинальность, выглядит экспериментом, застрявшим в прошлом веке.

Более реальные конкуренты PSV – современные смартфоны и планшеты, уверенно захватившие рынок. С 2011 года по техническим характеристикам они изрядно выросли относительно Vita, но для большинства игр кнопочное устройство всегда будет иметь определённые преимущества перед сенсорным. Вытеснение сегмента консолей с арены в последнее время проявляется особенно явно, но Vita, одна из немногих, держится, именно за счёт хорошего сочетания цены, качества и удобства.

На данный момент PS Vita – самая мощная и совершенная портативная консоль в мире. Возможно, только благодаря Sony устройства подобного плана ещё пользуются спросом у геймеров.


Сенсорное устройство с 5-дюймовым экраном, поддержкой 3G, WiFi, Bluetooth, GPS и 2-х камер, но не смартфон или планшет? Да, речь в нашей сегодняшней статье пойдет о новой портативной игровой консоли от компании Sony, PlayStation Vita. Новинка недавно появилась на прилавках и вызывает бурный интерес пользователей. Что осталось от оригинальной PSP, а что кардинально поменялось, будем разбираться вместе.

В свое время, когда PlayStation Portable, или PSP, только вышла на рынок, это была маленькая революция. После различных “Ну погоди” и GameBoy устройство открывало широчайший простор для развлечений, а что уж говорить про “кастомные” прошивки, не заставившие себя долго ждать. Эволюция консоли была не столь стремительна, хотя это не мешало всем и каждому иметь в арсенале свою PSP-шку. Однако, PSP Go, которая была четвертой консолью в стане производителя, прошла менее заметно, соответственно от PS Vita пользователи ждали чего-то революционного, дабы затмить предшественников. Исходя из ТТХ новинки, она должна оправдать ожидания, но, не будем забегать вперед.

Дизайн и особенности

Визуально PS Vita заметно повторяет знакомые линии PSP: это овальный контур с выемками на месте shift’ов по углам сверху и декоративные петли - снизу. Новинка смотрится ровнее, современнее что ли, хотя это на любителя. Размеры консоли 182x83,5x18,6 мм при весе 279 грамм в 3G версии и 260 грамм без оной (для сравнения, оригинальная PSP - 170x74x23 мм, 280 грамм, PSP-3000 169x71x19 мм, 189 грамм). Как видите, аппарат незначительно больше предшественников и, если честно, в использовании разница не заметна. Любимый производителем глянцевый пластик лицевой панели, который прикрывает экран и значительную область вместе с ним, ныне оправдан сенсорным дисплеем, хотя маркость корпуса стала еще выше и такому устройству чехол просто показан. Задняя сенсорная панель так же глянцевая и не меньше собирает отпечатки пальцев. Овальные выемки-уступы под пальцы на задней панели выполнены из матового пластика, но, если честно, упираться в них не слишком удобно. Окантовка задней панели также выполнена из черного матового пластика, который в свою очередь переходит в глянцевый серебристый контур, опоясывающий консоль. Внешний вид спокойный и даже строгий, о ярких цветах, как это было с предшественниками, пока не сообщается. Хват PS Vita несколько отличается от оригинальной PSP: это связано и с расположением клавиш, выступами, окружающими новый элемент управления, и, безусловно, сенсорным экраном. При этом, эргономика неплохая, на нее не отвлекаешься в процессе игры.

Элементы конструкции, несмотря на наличие сенсорного дисплея, многочисленны, давайте подробно поговорим о каждом из них. Для начала экран - это 5” сенсорная OLED-матрица, разрешением 960x544 пикселей, соотношением сторон 16:9 и поддержкой multi-touch. Экран выполнен по емкостной технологии, что типично для современного устройства. Качество картинки выше всяких похвал: изображение четкое, цвета яркие и насыщенные (до 16 млн. оттенков), яркость подсветки с запасом. Углы обзора отличные, хотя при отклонении консоли от себя можно увидеть некоторую синеву изображения, но это скорее тестовые придирки.

Клавиши “PS”, “select” и “start” переместились из пространства под экраном к боковым собратьям, что добавило удобства - тянуться к ним теперь не нужно. “PS” переместилась влево, где находятся клавиши положения, один из аналоговых джойстиков и перфорация одного динамика. “Select” и “start” переехали вправо, где находятся классические клавиши PlayStation (квадрат, треугольник, круг и крестик), второй джойстик, перфорация второго динамика и фронтальная камера. Новые джойстики PlayStation изменили форму, они заметнее выступают из панели корпуса и не подвержены “болезни” предшественницы - потери накладки. В отличие от подобных элементов на джойстике PS3 DualShock, они не поддерживают нажатие, только круговые движения. Знакомые же клавиши консоли по ощущениям стали чуть меньше в размерах, хотя на эргономике в игре это не сказывается.

Нижняя панель PS Vita вмещает фирменный интерфейсный разъем по центру и аудио-разъем 3,5мм справа от него. Использование своего стандарта привычно для Sony, хотя в век micro-USB это несколько странно. Отметим интересную особенность: после обновления прошивки до версии 1.61 консоль перестала заряжаться от ПК, хотя нужная галочка в настройках стоит, и до апгрейда все работало замечательно. Около стыка с задней панелью, чуть дальше аудио-разъема расположился отсек-салазки для карточки памяти за пластиковой крышкой. Здесь Sony также отличилась, применив свой собственный формат вместо привычного microSD. На правом скосе боковой грани находятся лишь крепежные винты, в то время как слева мы видим отсек для SIM-карты (опционально). Открыв пластиковую крышку, крепящуюся на небольшой ножке, мы можем вытащить пластиковый модуль, в который вставляется классическая mini-SIM. Верхняя панель консоли, пожалуй, самая насыщенная на элементы после лицевой. Здесь по бокам расположились shift’ы из прозрачного пластика, “кругляши” клавиш включения и изменения звука, а также по центру схожие по внешнему виду отсеки карт PS Vita Card и, видимо, так называемый “многофункциональный разъем”. Как вы понимаете, от UMD-дисков компания отказалась и игры теперь могут быть либо куплены online в PS Store, либо приобретены на неперезаписываемом носителе PS Vita Card, отдаленно напоминающий Memory Stick Duo.

Большую часть задней панели занимает выше озвученная сенсорная платформа с характерными логотипами PlayStation, а над ней, по центру находится выступ консоли основной камеры. Батарея у новинки встроенная, не съемная, на резервное питание в виде дополнительного аккумулятора рассчитывать не приходится. Технически это Li-ion батарея емкостью 2210 mAh. Ее объема хватит примерно на 3,5 часа беспрерывной игры на высоком уровне яркости, а полный цикл зарядки составит около 2,5 часов.

На этом об экстерьере, пожалуй, всё, но мы лишний раз хотели бы напомнить, что для безопасности консоли имеет смысл использовать защитный чехол, а также ремешок (если не два) на руку, дабы устройство не выскользнуло из рук в процессе использования.

Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Пользовательский интерфейс

Внутренности, а именно ПО PS Vita кардинально изменились и переработано. Здесь нет привычного интерфейса, знакомого по первым PSP и PS3, XMB, но некоторая схожая логика в меню настроек и принципе перехода по приложениям прослеживается. Первое включение консоли ознаменуется мастером настройки, который позволит задать язык, часовой пояс и текущее время, а так же предложит настроить или зарегистрировать учетную запись PS Network. Тестовая версия приставки по ее же мнению имела устаревшую версию прошивки, отчего ввод логина и пароля от PS Network был невозможен до обновления до версии ПО 1.61. Настроили, можем пользоваться. Для начала, экран блокировки, который встречает нас каждый раз, когда консоль выходит из режима сна. Он представляет собой страничку, где центральный прямоугольник, на манер крышки от баночки с консервами, нужно потянуть за правый верхний уголок для разблокировки. На самом прямоугольнике расположены текущая дата и и время, а верхней строкой, неизменной строкой состояния следует уровень сигнала 3G и WiFi, а так же еще одни цифровые часы и уровень заряда батареи.

Рабочего стола как такового не предусмотрено, после разблокировки экрана мы попадаем в главное меню. Это три ряда окружностей-таблеточек, которые расположены в шахматном порядке: 3х4х3, т.е. не более 10 иконок на экран.При малейшем прикосновении таблеточки начинают дрожать, создавая своеобразный 3D-эффект. Прорисовка иконок хорошая, что логично при текущих характеристиках экрана, а надписи-указатели под ними не отвлекают от красоты рисунка и выполнены белым шрифтом.

Количество приложений регламентирует и количество экранов в меню - все новые игры, программы и т.п. выстраиваются в конец списка и при заполнении экрана создают новый, который можно открыть перелистнув экран снизу вверх.

Удержание пальца на любой из иконок активирует режим персонификации: здесь на манер iOS вы сможете переместить приложения внутри как одного экрана, удалить его или сослать на другой экран. В данном же режиме можно выбрать обои-подложку, причем для каждого экрана они могут отличаться.

В правом верхнем углу экрана неизменно находится зона уведомлений, свидетельствующая о совершенных событиях - полученных наградах в играх, установленных приложениях и т.п.

Тап на иконке активирует ее вращение и она раскрывается в своеобразный прямоугольник запуска приложения: если приложение подразумевает что-то кроме старта (настройки и т.п.) эти сведения будут представлены на полотне. Выход из приложения так же переводит нас к данному прямоугольнику, а лишь затем к главному меню. Таким образом, выстроенные в горизонтальной плоскости полотна приложения представляют собой список запущенных приложений, висящих в памяти - так в PS Vita реализована многозадачность. При этом, вы можете просматривать как каждое запущенное приложение перебором экранов, так и посмотреть “картотеку” нажав клавишу PS. Закрытие приложения из списка аналогично разблокировке - потяните за правый верхний угол полотна и оно закроется.

Пункт настроек, как было сказано выше, напоминает классическую оболочку PSP: перед нами вертикальный список из 6 пунктов на экран, практически в каждом из которых расположены подпункты персонификации отдельных опций. Переход по разделам осуществляется тапом по ним, а выход - нажатием на виртуальную клавишу возврата в левом нижнем углу.

Меню быстрых настроек отрывается удержанием клавиши “PS”. Здесь вы можете установить текущую яркость, громкость музыки (в случае работы проигрывателя), отключить микрофон и активировать приоритет звука в приложении “Тусовка”.

Стоит отметить также, что прямого доступа к памяти PS Vita у пользователя нет - подключение к ПК может запустить лишь установку и подключение фирменного приложения “помощник по управлению данными”. В приложении вы можете создать резервную копию и восстановить память консоли, а также скопировать с/на ПК или PS3 фото, видео, музыку, в/из соответствующих папок. Не сказать, что это слишком удобно, напоминает текущую политику Apple и Microsoft в части Windows Phone 7.

Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Приложения

В базовой поставке мы следующий набор приложений:

  • Зона приветствия: приложение позволит в доступной форме понять принцип работы с консолью на примере простейших игр;
  • Тусовка;
  • PS Store: магазин приложений, в котором представлены как игры для PS Vita, так и дополнения к ним, наряду с играм от предшественницы PSP и различными приложениями, например Facebook, Twitter, Foursquare и Flickr;
  • Near: сервис, для совместной игры с пользователями, находящимися неподалеку;
  • Друзья;
  • Групповые сообщения;
  • Призы;
  • Фотографии;
  • Оператор сети;
  • Браузер;
  • Музыка;
  • Видеоматериалы;
  • Дистанционное воспроизведение;
  • Карты.
  • Как видите, у аппарата широко представлена интеграция с online-сервисами и возможностью коллективной игры как со знакомыми, так и сторонними противниками-пользователями аналогичных консолей. В данном случае мы имеем возможность связаться не только с ближними игроками, но и с игроками по всему миру за счет использования сети Интернет. Подробнее о сетевых сервисах, думаем, говорить не стоит, а вот о доступных средствах коммуникации, напротив.

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Коммуникации

    Консоль поддерживает WiFi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1+EDR (профили A2DP/AVRCP/HSP), USB и опционально 3G - HSDPA/HSUPA, GSM/GPRS/EDGE (в этой же модификации предусмотрен GPS). Работа с домашней и открытыми точками доступа WiFi в городе без нареканий, простой интерфейс поиска и соединения, стабильный коннект в зоне приема.

    Для тестирования Bluetooth мы сопрягали консоль с гарнитурой Plantronics Pulsar 590E. Соединение простое, сбоев не замечено, профиль A2DP работает: музыка и звуки передаются без проблем.

    Модуль 3G, аналогично WiFi активируется из меню настроек и после ввода PIN-кода доступен для соединения с сетью. Корректные точки доступа (APN) уже прописаны в памяти консоли, а вот звонковых сервисов у устройства нет.

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Мультимедиа

    Музыкальный плеер, как вы помните, поддерживает закачку контента через внешние источники (ПК, PS3) и никак иначе. Стандартно “положить” музыку формата MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM) на карточку памяти нельзя. При этом интерфейс самого приложения прост и логичен - при запуске мы попадаем в медиатеку, разбитую по категориям: исполнители, альбомы, песни, жанры, воспроизведение с перетасовкой, часто воспроизводимые, недавно воспроизведенные и недавно добавленные. После выбора переходим к самому плееру, где левую половину экрана занимает обложка, а правую столбцом наименование исполнителя, композиции и альбома, статус-бар с текущим и общим временем, виртуальные клавиши управления, а так же кнопки эквалайзер, перетасовка и повтор. Доступные эквалайзеры - тяжелая музыка, поп, джаз, оригинальная. Качество звука, что характерно для Sony, хорошее, правда в комплекте не предусмотрены наушники-гарнитура и для теста мы использовали Altec Lansing Muzx Core MZX206, которые сами по себе звучат неплохо.

    С видеопроигрывателем нас постигло разочарование: используя все тот же “помощник по управлению данными” мы подключали PS Vita и к ПК, и к ноутбуку, и к PS3, где в каждом конкретном случае был залит видео-контент в соответствующую папку. Консоль упорно его не видела. Увы, возможно это проблема нашего, тестового экземпляра, в связи с этим нам лишь остается привести формат воспроизводимого видео, это MPEG-4 обычный профиль (AAC), H.264/MPEG-4 AVC профили High/Main/Baseline (AAC)

    Дистанционное воспроизведение - функция, позволяющая соединить PS Vita и PS3 по воздуху для проекции интерфейса последней на портативной консоли. Следуя инструкциям на экране обоих устройств, провести сопряжение не составит труда, но особенного смысла действо не несет: игры PS3 на Vita не идет, а различный имеющийся контент проще скопировать в память для демонстрации. Обратная ситуация, когда контент Vita транслировался бы через источник подключения PS3 (телевизор) не возможна.

    Карты, поставщиком которых является Google, появились в PS Vita лишь в прошивке 1.61. Для работы требуется WiFi, а интерфейс приложения максимально прост: поисковая строка сверху, основное поле экрана отдано под сетку/карту, на которой по углам расположены клавиши текущего положения и настроек. К настройкам относятся поиск местонахождения и маршрута, установка флага, закладки и общие настройки. Последние включают в себя: тип (карта, спутник или гибрид), информацию о дорожном движении, показ местоположения из закладок и выбор единиц длины (км или миля). Приложение полезное, но жизненно необходимым назвать его на портативной игровой консоли нельзя.

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Камера

    Приложение “фотографии”, развернувшись из значка, позволит перейти к камере и альбому отснятого контента. Отметим, что в альбом складируются и фотоснимки, и снимки экрана (скриншоты), которые можно снимать одновременным нажатием клавиш “PS” и “start”. Интерфейс же камеры проще не придумаешь: все поле экрана отдано под видоискатель, где по краям располагаются активные значки смены режимов. Слева - проигрыватель, смена размера и последний снятый кадр/клип, а справа - GPS, смена камеры (основная/фронтальная), режим (фото/видео) и клавиша спуска затвора. Как видите, каких либо сложных настроек, эффектов, баланса белого и корректировки экспозиции нет. На наш взгляд для игровой консоли это и не требуется. Отметим, что автофокусом камера не оснащена, при этом снять текст вполне можно. Вспышка так же отсутствует, поэтому о съемке впотьмах придется забыть. При минимуме настроек и звук затвора не возможно отключить, порой он мешает сделать интересные кадры, например, в метро.

    О качестве фото наглядно расскажут тестовые кадры, которые по нашему мнению не более, чем средние, хотя чего ждать от VGA-модуля?

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Браузер

    Интернет-браузер, который наличествовал даже в самой первой версии PSP, на PS Vita смотрится востребованным в первую очередь из-за сенсорного дисплея и удобства ввода текста в адресной строке. Интерфейс простой и привычный для пользователя настольных обозревателей: верхняя строка отдана под адрес сайта, справа от которой кнопка остановки/ обновления, а всю правую сторону экрана занимают управляющие клавиши: переход по станицам, обзор открытых окон, поиск, избранное и добавление закладки/настройки. Настройки максимально просты и включают в себя разрешение cookies, JavaScript, удаление cookies и безопасность (Trend Micro Web Security). Пропорции экрана и его размеры позволяют комфортно просматривать web-страницы, листать и масштабировать их, а виртуальная клавиатура пригодна для набора текста не только в строке браузера, но так же на различных сайтах. Несколько открытых окон не приводят к зависанию приставки, а переключаться между ними можно достаточно просто соответствующей клавишей. Инструмент простой в освоении и приятный в работе, однако поддержки Flash у него нет..

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Игровой процесс

    А теперь об играх и личных впечатлениях. Вместе с консолью нам в редакцию были переданы 5 PS Vita Card со следующими играми: Little Deviants, ModNation Racers, Reality Fighters, Uncharted Golden Abyss, Wipeout 2048, Игры разнообразные и позволяют оценить как функционал, так и графику, и, безусловно управляемость. Наверное, максимально полно раскрыть впечатления нам позволил Uncharted - здесь помимо аналоговых клавиш используются и жесты по экрану, и задняя сенсорная панель, и даже камера. В игру погружаешься сразу и безоговорочно, время летит незаметно, а об управлении главным героем не задумываешься, оно интуитивно. При этом, в сравнении со старшей версией игры на PlayStation 3, заметны огрехи в плане логики перемещения - на меньшем экране не всегда виден маршрут движения. С другой стороны это компенсируется возможностью тапом по экрану прокладывать маршрут, управлять равновесием отклонениями консоли, использовать потенциал нового инструмента - сенсорной панели. Скриншоты не смогут в полной мере передать игровую обстановку, но мы постарались на них не экономить.

    Описывать каждую из имеющихся в арсенале игр мы не станем, ведь в противном случае нам пришлось бы многократно увеличить объем материала. Ограничимся скриншотами и скажем, что практически во всех имеющихся играх проблем с запуском, логикой не обнаружено, все происходит в диалоговом режиме на подсознательном уровне. Скорость запуска и сохранения данных на хорошем уровне, хотя назвать процедуры молниеносными нельзя.

    Карточки “дополненной реальности” позволят моделировать в привычных местах игровую арену: выкладываем карты и с помощью тыловой камеры создаем проекцию на экране. Не всегда удобно, потому как функция требует пространство и много света, но любопытно. Работает функция не во всех играх.

    По части поддержки игр от PSP ситуация не однозначная: UMD-диски новая консоль, как вы помните, не поддерживает, а игры можно лишь купить в PS Store. Мы нашли одну бесплатную версию, дабы оценить качество картинки и оно нас откровенно разочаровало - заметное зерно и отсутствие поддержки сенсорного экрана (что естественно). Таким образом, имея коллекцию дисков, применить их не получится, а платить дважды за спорное качество картинки - сомнительное удовольствие.

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Аппаратные характеристики

    Техническая начинка PS Vita построена на базе процессора ARM Cortex-A9 core, 512МБ собственной памяти, не считая поддержки карт памяти собственного формата. Графический процессор консоли - SGX543MP4+, а видеопамяти 128МБ. Как вы понимаете, 4 ядра новинки против 333Mhz классической PSP - это небо и земля, отчего с поставленными задачами PS Vita справляется достаточно просто.

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Комплектация

    Комплект поставки, как мы уже упоминали по ходу обзора, не богат. В него входят сама консоль, USB-кабель с фирменным интерфейсом, адаптер переменного тока, шнур питания и множество печатной продукции. Ни тестовых игр, ни карты памяти, ни проводной гарнитуры не предусмотрено. При этом упаковочная коробка PS Vita достаточно крупная.

    Sony PlayStation Vita:: Обзор:: Впечатления и выводы

    Давайте подведем итоги. У Sony получилось интересное устройство, назвать которое просто портативной игровой приставкой не поворачивается язык. В консоли собраны как игровые, так и интернет, социальные сервисы, которые так необходимы современному человеку. При этом, игровая составляющая вышла на качественно новый уровень по сравнению с предшествующими версиями консолей производителя за счет графики, разрешения и сенсорности дисплея. Ложку дегтя добавляют фирменные карты памяти, карты с играми и интерфейсный разъем, но для Sony это не впервой.

    Для кого же PS Vita? Для нас этот вопрос остался открытым. Для детей гаджет получается достаточно дорогим как на старте, так и по стоимости игр. Для подростков? Возможно, но вопрос цены так же не пропадает. Менеджеры среднего звена, на которых в первую очередь была ориентирована PS3, в основном играют на смартфонах и планшетах, в те редкие минуты свободного времени. Да, в плюсах PS Vita аналоговые джойстики и клавиши, которые не дают закрывать экран в процессе игры, но так ли это критично?

    Итого, устройство интересное, не дешевое (хотя в США по отзывам наших читателей консоль можно купить за 250$), пожалуй, современное, но несколько не своевременное. Игровая индустрия в разрезе многофункциональных мобильных устройств достаточно развитая и носить с собой еще один гаджет, срок службы которого в режиме игры не столь велик, это, наверное, роскошь, которую могут позволить себе не все.


    Нам пишет Андрей «AAToSan» Торопов

    Когда ровно семь лет назад Sony выходила на рынок портативных приставок, то перед ней лежал длинный путь. За эти годы её детище – PSP – развивалось и эволюционировало год от года: обновлялось не только программное обеспечение, но и аппаратная часть, и, конечно, выходили новые игры. Именно они и представляли главный интерес для игроков – к концу жизни платформы их набралось не так уж и мало, более семисот наименований.

    Sony училась законам игры на рынке портативных устройств как прилежный японский школьник – шаг за шагом, осваивая правило за правилом, учась на собственных ошибках и промахах. Много воды утекло с тех пор. Теперь же, потратив не один год на изучение азов, японская корпорация готова перейти на новый уровень. Для школьника – этим шагом бы стал университет, а для Sony им будет PlayStation Vita .

    Японцы – трудоголики

    Главное, что удалось сохранить нашему японскому ученику – это трудолюбие, с ним не пропадёшь! Однако, от ошибок оно не страхует – всё равно, бывает, проскочит парочка – в пылу работы собственные промахи не всегда замечаешь, не хватает свежего взгляда. Так давайте же выясним, насколько же свежей оказалась PS Vita ?

    Vita – это эволюция, следующее поколение консолей, нашпигованное практически всем, что сегодня может предложить рынок. Однако, за семь лет изменилось столько, что создаётся ощущение, будто сменилось не одно, а целых два поколения. В ней всё ещё узнается облик PlayStation Portable, однако, если присмотреться, то на этом сходства и заканчиваются. Каждая деталь консоли эволюционировала – как результат в руках она не чувствуется как старая PSP. Практически вся рабочая поверхность приставки может использоваться для управления игровым процессом – спереди расположен сенсорный дисплей, два аналоговых стика и набора кнопок, а сзади затаилась сенсорная панель. Кроме того, в приставку также встроены две камеры, гироскоп, акселерометр и микрофон.

    Такой набор устройств ввода даёт разработчикам куда больше простора для творчества, а следовательно, вместе с PSV появятся и игры, которые принесут игрокам новый игровой опыт. Главное – что производители не ограничили нас каким-то одним из вариантов: хочешь, играй как на PS3 – со стиками и кнопками, хочешь как на айфоне, используя мультисенсорные экран и заднюю панель. А можешь использовать сразу то и другое.

    Передний тачскрин в Uncharted часто используется для очистки карт и предметов

    Без преувеличения могу сказать, что Sony PlayStation Vita была самой ожидаемой портативной консолью из всех, выпущенных Sony. И это не удивительно, разработчикам удалось сделать настоящий технологический прорыв, в разы улучшив эргономику устройства, качество изображения и функциональность

    Без преувеличения могу сказать, что Sony PlayStation Vita была самой ожидаемой портативной консолью из всех, выпущенных Sony. И это не удивительно, разработчикам удалось сделать настоящий технологический прорыв, в разы улучшив эргономику устройства, качество изображения и функциональность.

    В результате, PS Vita стала и самой дорогой портативной игровой консолью из доступных сегодня. Нам удалось не только побывать на официальном запуске PS Vita в Украине, но и одними из первых заполучить консоль для тестирования вместе с игрой «Uncharted: Золотая бездна», ради которой и стоит обзавестись этим устройством.

    Внешне PS Vita очень похожа на PlayStation Portable, дизайн которой оставался практически неизменным с 2004 года, когда была выпущена первая PSP 1000.

    Новинка имеет ряд визуальных отличий, связанных с использованием более крупного, чем у PSP, экрана и увеличенного количества элементов управления.

    Консоль выпускается в двух модификациях – Wi-Fi и Wi-Fi+3G. Вес первой составляет 260 г., а второй - 279 г.

    Практически всю площадь передней панели занимает дисплей, прикрытый слоем защитного пластика. Лицевая часть получила глянцевое покрытие, которое быстро покрывается отпечатками пальцев, но легко чистится салфеткой из мягкой ткани.

    По бокам от экрана установлены элементы управления, а в нижних углах корпуса вы увидите декоративные вставки с прорезями, придающие конструкции аккуратную овальную форму.


    Задняя панель здесь также преимущественно глянцевая. Исключением являются лишь специальные вставки из матового пластика, обеспечивающие надежный хват устройства. Грани консоли изготовлены из серого пластика с глянцевым покрытием и содержат все порты и разъемы, а также некоторые кнопки управления.

    Дисплей

    Разработчикам удалось оснастить PS Vita именно таким дисплеем, какой должен быть установлен в наиболее технологичной игровой консоли. Вместо TFT экрана с диагональю 4,3’’, используемого в PSP, новинка получила 5’’ сенсорный дисплей, выполненный по технологии OLED. Экран является одним из важнейших элементов управления системы и отличается превосходным качеством изображения. Разрешение картинки увеличилось вдвое и составило 960 х 544 точки. Это – отличный результат для мобильного устройства.

    Вы можете самостоятельно регулировать уровень яркости экрана, а при максимальной яркости дисплей легко борется с бликами. Датчик освещенности здесь не предусмотрен по ненадобности, вам вряд ли понравится автоматическое изменение параметров экрана во время активных баталий на PS Vita.

    Достаточно большие углы обзора и отсутствие каких-либо искажений даже при взгляде на экран под большим углом позволяет демонстрировать происходящее нескольким зрителям.

    Эргономика

    Для управления PS Vita используются всевозможные элементы, причем в их числе как стандартные, так и весьма оригинальные.

    К числу последних относится сенсорная задняя панель, касаясь которой вы можете давать команды своему герою в игре.

    К примеру, для того, чтобы Натан Дрейк в приключенческом боевике «Uncharted: Золотая бездна» взбирался на скалу по канату, необходимо проводить пальцами по задней панели. Тот же жест дает команду активно грести веслами, преодолевая речные пороги.

    Сенсорные возможности дисплея используются в основном во время работы с меню аппарата. В играх же, коснувшись экрана, вы также можете дать команду герою. Реакция на касания происходит мгновенно, и даже ввод текстовых данных с помощью экранной клавиатуры нам показался очень удобным.

    Слева и справа от экрана установлены привычные для контроллеров Sony PlayStation элементы управления. Два небольших аналоговых стика с резиновым покрытием сверху позволяют точно управлять движениями, а привычная крестовина слева и блок из четырех кнопок с символами справа расширяют управления и позволяют выполнять различные действия.

    Также на передней панели вы увидите кнопки Select, Start и PS. Последняя используется для выхода из игры или перехода на более высокий уровень меню, а длительное нажатие на эту кнопку активирует экран быстрых настроек. Вертикальный скроллинг позволяет просматривать меню консоли, а горизонтальная прокрутка обеспечит перемещение между запущенными приложениями. Для того, чтобы закрыть окно, необходимо потянуть за его угол.

    Верхняя грань PS Vita также под завязку укомплектована функциональными элементами. Под указательными пальцами расположены шифты, а между ними вы увидите кнопки включения, регулировки громкости, а также разъем для фирменного кабеля и слот для игровых карт, прикрытые пластиковыми заглушками.

    На нижнем торце расположены разъемы для зарядного устройства и наушников, а также слот для карт памяти разработанных специально для PS Vita. Эти карты имеют емкость от 4 до 16 ГБ, а их цена соизмерима со стоимостью наиболее скоростных карт для профессиональных зеркальных камер. Видимо, разработка собственных стандартов карт памяти и карточек, на которых поставляются игры, это продуманный ход компании для борьбы с пиратством.

    Мы протестировали базовую модификацию PS Vita, а в версии консоли с модулем 3G на правом торце вы найдете слот для SIM-карты.

    Немалую роль в управлении играют и спрятанные внутри устройства элементы. Новинка от Sony получила шестиосную систему отслеживания движения, состоящую из трехмерного гироскопа и трехмерного акселерометра, которая позволяет выполнять некоторые действия, не касаясь клавиш и стиков.

    К примеру, для того чтоб герой игры прыгнул в сторону необходимо резко дернуть консоль в нужном направлении, а для того, чтобы удержать равновесие на скользком бревне, перебираясь над пропастью, необходимо аккуратно наклонять устройство. Работу встроенных датчиков вы оцените и во время стрельбы из снайперской винтовки. Позиционировать крест прицела значительно удобнее наклоном и поворотом консоли, чем аналоговыми стиками.

    Комплектация

    Откровенно говоря, комплектация консоли меня разочаровала. В компактной коробке вы найдете зарядное устройство, состоящее из трех элементов: кабеля питания, блока питания и USB кабеля, а также большое количество разных бумажек и инструкций.

    Кроме того, в комплекте поставляются карточки дополненной реальности, картонные карты с понятными только PlayStation Vita обозначениями.

    Карта памяти в комплект поставки не входит, а без нее вы не сможете начать игру, поэтому дополнительные затраты неизбежны. Не обойтись и без защитного футляра или хотя бы чехла, который защитит вашу консоль от повреждений.

    Интерфейс

    Меню Sony PlayStation Vita представляет собой большие объемные иконки, а список открытых приложений представлен в виде закладок. Сенсорное управление организовано лучшим образом, а для того, чтобы разобраться с устройством, рекомендуем зайти в Зону приветствия.

    Базово в PS Vita предустановлены социальные приложения «Рядом» и «Тусовка», позволяющие находить других владельцев консоли и общаться с ними. Кроме того, в PlayStation Store доступны для скачивания клиенты Facebook, Flickr и Foursquare, а Skype появится уже в ближайшее время.

    Игры

    В этом обзоре мы не будем описывать доступные для PlayStation Vita игры, а расскажем лишь об особенностях управления и ключевых фишках.

    В момент старта для PS Vita доступно 15 игр, причем вы можете как купить коробочную версию, так и загрузить игрушки из онлайн-магазина, что обойдется немного дешевле.

    Пожалуй, наиболее интересная опция – возможность кросс-платформенной игры. Она позволяет, к примеру, начать игру на домашней PlayStation 3, а продолжить на PS Vita, или же играть по сети с владельцами PS 3 в такие игры, как WipEout 2048, MotorStorm RC или Hustle Kings.

    Любителям виртуальной реальности точно понравится реализация дополненной реальности с помощью специальных карточек. Они поставляются в комплекте и помогают взаимодействовать с окружающей обстановкой с использованием встроенных камер.

    Особенно удачно эта опция реализована в файтинге Reality Fighters. Перед началом игры вы даже можете дать бойцу свое лицо, а разложив карточки дополненной реальности на любой горизонтальной поверхности, перенесете бойцов на нее.


    Мультимедиа

    Для каждого из типов мультимедийного контента в меню PS Vita предусмотрен собственный плеер. Консоль умеет воспроизводить видео, музыку и фотографии, а для загрузки данных необходимо подключить устройство к компьютеру, установить специальный софт и зарегистрировать систему в PlayStation Network.

    Потратив на подготовку не более 10 минут, вы получите превосходный мультимедийный проигрыватель с отличным экраном и ограниченным объемом встроенной памяти. Если вы решите смотреть на PS Vita видео, то рекомендуем обзавестись картой памяти на 16 ГБ. Музыкальный плеер понимает форматы MP3 и AAC, а также имеет удобный эквалайзер с рядом предустановленных настроек.

    Проигрыватель видео и просмотрщик фотографий, как и музыкальный плеер, отличаются удобным управлением и существенно расширяют развлекательные возможности консоли, что особенно актуально в поездках на тот случай, если все установленные игры успеют надоесть.

    Быстродействие

    Четырехъядерный процессор ARM Cortex-A9, графический процессор SGX543MP4+ со 128 МБ видеопамяти и 512 МБ ОЗУ полностью исключают подтормаживания даже в самых динамичных и требовательных к ресурсам играх.

    В результате, начинка PS Vita не дает шансов ни одному из конкурентов. Другие портативные консоли на фоне новинки от Sony кажутся динозаврами, а превосходная графика позволяет конкурировать даже с домашними решениям уровня PlayStation 3.

    Коммуникации

    Крупный дисплей с отличным разрешением и неслабый набор коммуникационных возможностей ставят PS Vita в один ряд с планшетами. На выбор пользователю доступны версии как с 3G-модулем, так и без него. Мы протестировали базовую модификацию, в которой доступ к Сети обеспечивает модуль Wi-Fi спецификации 802.11b/g/n. Также в PS Vita предусмотрен интерфейс Bluetooth, позволяющий подключить консоль к компьютеру или использовать беспроводную гарнитуру.

    Встроенный браузер автоматически масштабирует страницы под размер экрана, а сенсорное управление делает серфинг таким же комфортным, как и при использовании смартфона или планшета. Браузер не поддерживает flash, а для воспроизведения видео предлагает скачать ролик на карту памяти для просмотра.

    Версия PS Vita с 3G поддерживает передачу данных по протоколам GPRS, EDGE и HSDPA, а также оснащена GPS-модулем. Навигация основана на картах Google, а соответствующее приложение вынесено в меню консоли. Доступны различные типы карт, а также возможно получать информацию о дорожном движении и рассчитывать маршрут.

    Автономность

    В PS Vita используется несъемный аккумулятор емкостью 2210 мАч. Аналогичную емкость имеют и современные планшеты. Батарея способна обеспечить до 5 часов непрерывных игр или просмотра видео. Может показаться, что это низкий результат, но для геймера любого времени автономной работы будет недостаточно.

    При необходимости, консоль можно зарядить от сети или от USB-разъема компьютера.

    Впечатления

    Разработчикам удалось создать очень производительную и хорошо сбалансированную систему в действительно красивом корпусе. PlayStation Vita получила завидную функциональность, которая в полном объеме используется для управления игровым процессом.

    Кроме того, здесь есть привычные для современных планшетов возможности, такие как медиаплеер, Интернет браузер и клиенты социальных сетей. При всех достоинствах этой игрушки единственным сдерживающим фактором остается недетская цена, причем как цена самой консоли, так и стоимость игр для нее.

    Достоинства: Отличная графика, удобное управление, сбалансированная конфигурация

    Недостатки: Высокая стоимость консоли и игр

    Оценка: 5

    Видео

    Спецификации:

    • Модель Sony PlayStation Vita PCH-1000;
    • Процессор ARM Cortex-A9;
    • Графический адаптер SGX543MP4+, 128 МБ;
    • Вес 260 г;
    • Размеры 18,2 x 8,35 x 1,86 см;
    • Дисплей 5” , сенсорный, OLED;
    • Разрешение 960х544 пикселей;
    • ОЗУ 512 МБ;
    • Память слот PlayStation Vita;
    • Коммуникации Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1+EDR;
    • Порты USB 2.0, Mic In/Headphones Out;
    • Питание Li-Ion, 2210 мАч;
    • Дополнительно 2 камеры, акселерометр, гироскоп, компас, медиаплеер.

    Vita - это очередная попытка Sony внедриться на постоянно развивающийся рынок мобильных развлечений. И попытка неплохая. Её предшественница - PlayStation Portable - в своё время наделала немало шума и снискала широкую популярность благодаря тому, что позволила игрокам брать с собой в дорогу полноценные игры, а не коротать время, водя зигзагами змейку на мобильных телефонах.

    Отправить

    Как-то раз "Kshandoo" сидел за своим навороченным ПК и мечтал о «Вите». Да нет, вовсе не о каком-то там непонятном Вите из соседнего подъезда, а о ней. О желанной PS Vita. И так уж получилось, что в ту же минуту в дверь постучали.

    "Kshandoo" вздрогнул, но открывать не пошел.

    «Мало ли, кто это может быть»,- подумал он и завернулся в пушистый плед.

    В дверь постучали еще раз. "Kshandoo" привстал. Звук становился все громче, а стучавший все настойчивее. "Kshandoo" нехотя слез с теплого кресла и пошел открывать злосчастную дверь.
    За дверью стоял прыщавый курьер.

    «Здрасти! - сказал детина и протянул небольшую коробку. - Вот тут черкните роспись!»

    «Роспись, так роспись, чего уж там», - подумал наш герой и спустя мгновение уже сидел на своем кресле с нераспечатанной коробкой в руках.

    Вы, конечно же, уже поняли, что было в этой коробке.

    Немного фактов

    Vita - это очередная попытка Sony внедриться на постоянно развивающийся рынок мобильных развлечений. И попытка неплохая. Её предшественница - PlayStation Portable - в своё время наделала немало шума и снискала широкую популярность благодаря тому, что позволила игрокам брать с собой в дорогу полноценные игры, а не коротать время, водя зигзагами змейку на мобильных телефонах.

    С тех пор прошло немало времени. Рынок мобильных игр семимильными шагами катится в будущее. Такие платформы как Android и iOS уже давно «разрешили» разработчикам программного обеспечения воплотить свои смелые задумки на Apple iPhone 4S и Son Ericsson Xperia Play. Но, как не крути, на портативных платформах очень редко появляются действительно масштабные игры, а не простые time-киллеры. И Sony вполне резонно хочет исправить такое положение вещей, затолкав в Vita всё, что только можно, и установив щадящую для большинства кошельков цену.

    Экстерьер

    Дизайн новой консоли много перенял от своей предшественницы, сохранив овальную форму и базовый расклад кнопок. Большую часть передней панели занимает здоровенный пятидюймовый AMOLED экран (о нём чуть ниже); слева расположен D-pad, соседствующий с аналогом, кнопка PS и один динамик; справа - стандартные кнопки, с геометрическими фигурами, второй аналог, фронтальная камера, ещё один динамик, кнопки "Start" и "Select" .

    Сам корпус консоли обрамлён стальной оправой (что сильно напоминает дизайн iPhone 4). Сверху расположены две заглушки, скрывающие порт для игровых карт и не названный интерфейс. Кроме самих портов, между шифтами расположены две кнопки регулирующие громкость и кнопка «Включения». Все выполнены в стильном стальном цвете. Снизу же уютно разместились: разъём для наушников, маленький микрофон, слот для карт памяти и порт для USB-кабеля.

    Стоит отметить, что расположение основных элементов управления почти идеальное. Все кнопки легкодоступны и не предрасполагают к лишним манипуляциям.


    #2

    Что примечательно, консоль стала немного тоньше PSP(18.6 мм против 19 мм), и это при всей своей высокотехнологичной начинке.

    3G модель консоли имеет дополнительный слот для SIM-карт, расположенный слева, сбоку.

    Экран

    За самую видную деталь PSV отвечали в Samsung . Это AMOLED экран с ёмкостным multi-touch сенсором, диагональю в пять дюймов и разрешением 960 на 540 точек (что в два раза больше PSP c её 480 на 272). У экрана достаточно широкий угол обзора (180 градусов, если быть точными) и просто восхитительная цветопередача. Правда, насыщенность цветов меняется в зависимости от того, под каким углом на него смотреть, но мы сомневаемся, что вы будете играть на Vita, стоя вверх тормашками.


    #3

    Управление

    Здесь кудесники Sony действительно постарались, реализовав всего в одном устройстве почти все известные на сегодняшний день парадигмы управления. Для начала давайте разберём более привычный метод ввода информации - посредством кнопок и аналоговых «грибов».

    Как уже было сказано выше, Vita утилизирует стандартный для PSP кнопочный расклад, но добавляет к нему второй аналоговый стик. Аналоговые «грибы», довольно сильно утоплены в корпус консоли, что делает управление персонажами в игре немного скованным. Впрочем, они выполнены из приятного на ощупь материала, который не даст пальцам соскальзывать, что в любом случае обеспечивает комфортную игру.


    #4

    Шифты, как и стандартные кнопки, весьма отзывчивые и мягкие на ощупь. D-pad теперь немного меньше того, что был в PSP, но это никак не сказалось на его функциональности.

    Под левым аналогом расположена кнопка "PS Home". Единичное нажатие выводит вас в домашний интерфейс, а если её ненадолго зажать, то появляется меню, позволяющее регулировать громкость, настройки микрофона и яркость самого экрана. Последнее будет весьма кстати, поскольку всех жутко раздражала отдельная кнопка для этого в оригинальной PSP и её последующих ревизиях. Кроме того, PS Номе, горит приятным, синим цветом, когда консоль включена, и оранжевым пока заряжается (или в ждущем режиме).

    Большинство приложений (в частности игры), не дают настроить максимальную яркость. Это ни в коем случае не создаёт какой-либо дискомфорт, но, безусловно, выглядит странно.

    Фронтальный экран имеет отличную отзывчивость и точность. Он не такой гладкий на ощупь, как экраны на планшетах и смартфонах от Apple , но к этому довольно быстро привыкаешь. Кроме того, он весьма устойчив к появлению царапин. Конечно, он вряд ли выдержит, если вы будете экспериментировать и тереть его «наждачкой», но зато он спокойно переживёт длительные путешествия в рюкзаках и внутренних карманах.


    #5

    С тыльной стороны консоли расположен touch-pad, реагирующий на силу нажатия. Он дублирует фронтальный экран своими размерами и позволяет вам взаимодействовать с объектами в игре весьма необычным образом. Например, в с его помощью можно выталкивать панели из стен, увеличивать масштабирование при стрельбе из снайперской винтовки и карабкаться по канатам, в , тискать катамари в и много другое.

    Но не стоит бояться непреднамеренных нажатий на тыльный touch-pad. С эргономичной точки зрения, Vita - весьма практична, поэтому ваши пальцы спокойно могут поместиться по бокам от задней панели.

    Помимо этого, Vita имеет акселерометр, гироскопы и цифровой компас. Эти фишки активно используются во всех стартовых проектах, поэтому мы не считаем резонными, перечислять их все.

    Об этом можно будет подробней узнать из грядущих обзоров на игры для Vita.

    Интерфейс и приложения

    После первого запуска консоли, от вас потребуется настроить часы, календарь и выбрать язык интерфейса (есть даже русский). После чего можно будет импортировать свой PSN-аккаунт.


    #6

    Некоторое время назад можно было наблюдать весьма странную аномалию: сначала консоль наотрез отказывалась видеть сетевой роутер, выдавая одну и ту же ошибку, затем при попытке загрузить PSN-аккаунт, Vita просила установить системное обновление (иначе, мол, никак). Это тоже не увенчалось успехом, поскольку PSN был совершенно недоступен.

    В отличие от PSP и PS3, Vita теперь утилизирует иной интерфейс, который напоминает те, что используются в смартфонах. Весьма неоднозначный ход со стороны разработчиков, поскольку теперь меню консоли выглядит весьма захламленным.

    Все приложения находятся в сферических иконках (по виду похожих на пузыри) и расфасованы по нескольким страницам меню. Если недолго поддержать палец на таком пузыре, то можно получить исчерпывающую информацию о соответствующем приложении, включая дату его создания, размер, и прочее.

    После того, как будет вставлена игровая карта, в домашнем меню появится соответствующая иконка. Нажатие на значок игрового приложения выводит LiveArea -игровое меню, в котором собрана вся информация об игре, включая прямые ссылки на официальный сайт игры и страницу в PS Store, где вы сможете приобрести DLC и многое другое.

    Впрочем, Vita работает под началом весьма производительной операционной системой, поддерживающей многозадачность и включающей по умолчанию несколько весьма занимательных приложений. Эти приложения позволяют вам не только использовать текстовое и голосовое общения, но и отслеживать действия своих друзей в сети, позволяя подключаться к их играм напрямую.

    Встроенный интернет браузер тоже весьма порадовал, он не такой быстрый, как на современных смартфонах, но со своими основными задачами он справляется вполне сносно. Страницы загружаются сразу в развёрнутом виде, избавляя вас от раздражающего рендеринга. К сожалению, большие страницы обрабатываются пока слишком медленно.

    Камеры

    У Vita две камеры: одна расположена спереди, другая сзади. Обе камеры снимают в довольно низком разрешении (но намного лучше, чем камеры 3DS), - 640 на 480 точек - поэтому вы вряд ли будете использовать консоль для запечатления запоминающихся моментов своей жизни. Камеры тут нужны исключительно для технологии дополненной реальности. Хотя в Skype как-то обмолвились о том, что Vita будет поддерживать видео-чат.

    Хотя, использование видео-чата будет немного неудобным из-за фронтальной камеры, которая расположена не по центру, а справа, над кнопками.

    Мультимедиа

    Логично, что Vita умеет проигрывать музыкальные и видео-файлы. Для этого можно импортировать контент либо с PS3, либо с PC, посредством USB-кабеля. Файловый менеджер весьма прост и удобен в освоении.

    Видеопроигрыватель работает отлично. Как и в PSP, он умеет разбивать фильмы на несколько временных промежутков, позволяя вам прокручивать видео на самые интересные моменты.

    #7

    Vita поддерживает только MP4, поэтому вам придётся конвертировать всё видео самостоятельно. Экран PS Vita выдаёт потрясающую картинку и поддерживает максимальное разрешение в 720p.

    Музыкальный проигрыватель тоже не вызвал никаких нареканий. Более того, он может работать в фоновом режиме вместе с любым приложением. По обыкновению, плеер поддерживает такие форматы как MP4, MP3 и WAV.

    Карты памяти и игры

    Это самое болезненное место для Vita. В отличие от PS2, когда отсутствие карты памяти означало лишь то, что вы не сможете сохранять свой игровой прогресс, но в то же время у вас получится играть в саму игру, Vita банально отказывается запускать большинство игр, пока вы не предоставите ей именую карту памяти.

    И всё бы ничего, но нас, немного огорчает ценовая политика Sony в этом вопросе. Самая дешёвая карта памяти для PS Vita - четыре гигабайта - стоит в районе 20-25 долларов. Тридцать два гигабайта - около ста долларов. Для сравнения: обычная SD-карточка, объёмом в 32ГБ, которую можно воткнуть в видеокамеру и фотоаппарат, стоит порядка 30 долларов.

    Справедливости ради, стоит отметить, что карты памяти для PS Vita можно использовать исключительно для своих сохранённых игр. Никак иначе.

    Немного странная ценовая политика, распространяется и на некоторые игры. Например, в стартовой линейке фигурирует второсортная RPG под названием . Она уже есть на PS3 по цене 13 долларов и в App Store за 15 долларов; но на PSV игра стоит 40 долларов.

    Батарея

    Пожалуй, самый основной пункт всего этого обзора. Консоль очень прожорлива - заряда едва ли хватит на 3 часа игры и на пять часов другой активности (интернет серфинг, просмотр видео, или прослушивание музыки). Что весьма логично, особенно, если учитывать четырёх ядерный ЦП (ARM Cortex-A9) и очень производительный ГП (SGX543MP4+).

    Вердикт

    Пока что PS Vita смотрится как самая привлекательная портативная игровая платформа. Производительная операционная система, удобные мультимедиа проигрыватели, плотная интеграция с сетевыми возможностями... кажется, в Sony учли буквально всё.

    Но главное в игровой консоли - это игровые возможности, которые она предоставляет. И у Vita с этим всё просто шикарно. Мощное "железо" вкупе с самым вариативным управлением на сегодняшний день - такое сочетание даёт разработчикам просто невиданный простор для реализации почти любой задумки.

    Дабы не ставить консоли просто оценку, мы сделали небольшой список плюсов и минусов :

    Производительная OS
    Приятный и удобный интерфейс
    Отличная подборка стартовых игр
    Шикарный экран
    Удобное управление
    Хорошая эргономика

    Дорогие карты памяти
    Неоправданно завышенная стоимость некоторых игр
    Низкие разрешения камер/ Неудобное расположение фронтальной камеры