Tỷ lệ khung hình 1440x900. Độ phân giải TV. Những điều cần cân nhắc khi chọn độ phân giải cho màn hình

  • 16.11.2021
Bạn đã bao giờ gặp trường hợp sau đây chưa? Ông chủ hoặc khách hàng muốn biết kích thước thiết kế của bạn sẽ được in, nhưng màn hình không hiển thị kích thước thực tế. Bạn chỉ cần điều chỉnh bố cục dọc theo thước bằng kính lúp và dán lá lên màn hình. Sau bài viết này, nó sẽ kết thúc!

Độ phân giải màn hình được đo bằng pixel

Có một sự nhầm lẫn khủng khiếp mọi lúc khi nói đến việc giải quyết. Độ phân giải trong Photoshop có nghĩa là số lượng pixel trên một inch vuông, độ phân giải màn hình có nghĩa là số lượng pixel chiều rộng và chiều cao của màn hình. Nói gì về độ phân giải của máy ảnh hay độ phân giải của máy ảnh.

Lý do cho sự nhầm lẫn là do các thuật ngữ tiếng Anh được dịch không chính xác. Mọi người liên tục nhầm lẫn giữa độ phân giải từ và thứ nguyên. Bạn không nên đổ lỗi cho họ về điều này, ý nghĩa thực sự rất giống nhau.

Nhưng bây giờ chúng ta đang nói về độ phân giải của màn hình. Độ phân giải của màn hình đề cập đến chiều rộng và chiều cao của màn hình tính bằng pixel. Và không nhiều.

Khi tôi còn đi học, màn hình máy tính có độ phân giải không quá 800 x 600 pixel. Và điều đó được coi là khá tốt. Một số người may mắn có màn hình 1024 x 768 pixel. Tất nhiên, những thứ này được coi là thú vị nhất trong toàn trường.

Thời gian trôi qua, ngày nay bố mẹ tôi có một màn hình trung bình với độ phân giải 1920 x 1080 pixel. Điều này có nghĩa là gì trong các thuật ngữ đơn giản? Điều này có nghĩa là trong 10 năm, màn hình của chúng tôi đã tăng thêm 1000 pixel chiều cao và chiều rộng. Nhưng kích thước vật lý của chúng vẫn không đổi. Màn hình không tăng gấp đôi kích thước. Có lẽ chúng hơi khác nhau về chiều rộng. Màn hình rộng, bạn biết đấy. Nhưng độ phân giải cũng thay đổi tỷ lệ.

Vậy màn hình của bạn có bao nhiêu pixel trong một inch?

Làm cách nào để tính kích thước thực trên màn hình?

Photoshop và bàn tay sẽ giúp trả lời câu hỏi trên. Bạn đã bao giờ bắt gặp một khách hàng kỹ tính muốn hiểu nhãn dán, tờ rơi, bìa hoặc bưu thiếp của bạn sẽ thực sự chiếm bao nhiêu dung lượng chưa? Đồng thời, sản phẩm không được in, nó chỉ tồn tại trong màn hình?

Trong tình huống này, bạn đang cố gắng giải thích rằng các kích thước không khớp, nhưng gần đúng…. và bắt đầu điều chỉnh kích thước bằng công cụ Kính lúp, kiểm tra nó với thước trên màn hình. Được rồi, thú thật, tôi đã làm điều này khi mới bắt đầu làm việc.

Công cụ Zoom sẽ giúp bạn tính toán kích thước thực tế. Chọn một kính lúp trong Photoshop và trong bảng cài đặt, hãy nhấp vào nút Khổ in. Nút này hiển thị kích thước in thực tế của đồ họa của bạn.

Và nếu mọi thứ đều chính xác, bạn sẽ nhận được sự khác biệt hoàn toàn với kích thước in thực tế. Đó là, có, nút sẽ làm một cái gì đó, tăng hoặc giảm đồ họa. Thật không may, không phải ở kích thước in, mà ở một số loại của riêng bạn, được phát minh ra. Nó dường như không hoạt động? Hay không?

Bí ẩn 72 và 96 dpi

Bạn có thể đã bắt gặp hai ý nghĩa này. 72dpi, hay đúng hơn là 72 ppi (pixtel trên inch). Về lý thuyết, điều này có nghĩa là màn hình của bạn có 72 pixel mỗi inch. Trên thực tế, điều này sẽ đúng nếu năm đó là 85. Sau một thời gian, màn hình đã cải thiện hiệu suất pixel của chúng. Màn hình có thể vừa với 96 pixel mỗi inch. Điều này rất nhỏ nên bạn vẫn có thể nhìn thấy các pixel bằng cách nhìn vào màn hình.

Màn hình ngày nay có các độ phân giải rất khác nhau và có khả năng vừa với pixel trên inch. Con số này dao động từ 90 đến 120 ppi.

Khi chúng ta tạo một vùng mới trong Photoshop, chương trình sẽ nhắc chúng ta thiết lập độ phân giải của vùng làm việc. Giá trị mặc định là 72. Tuy nhiên, nếu bạn chọn bố cục đặt trước đồ họa web, giá trị sẽ thay đổi thành 96. Cả hai giá trị đều hoàn toàn không có nghĩa. Điều này sẽ không ảnh hưởng đến khu vực làm việc theo bất kỳ cách nào. Màn hình hiển thị bao nhiêu pixel cũng như có các pixel được đặt trong hệ điều hành của nó theo chiều rộng và chiều cao.

Nếu bạn tạo một trang web rộng 1280 pixel, hãy chuẩn bị cho thực tế là nó sẽ không thể hiển thị chính xác trên màn hình có độ phân giải 800 pixel chiều rộng, mặc dù không có màn hình nào như vậy được tìm thấy.

Câu hỏi đặt ra là, nếu sự cho phép không ảnh hưởng gì thì tại sao lại cần nó? Nó cần thiết chủ yếu để in và chuẩn bị cho quá trình in. Ở đó, số lượng pixel trên mỗi inch là vô cùng quan trọng, vì nó quyết định chất lượng của bức tranh trên giấy.

Trong thiết kế web, độ phân giải cũng ảnh hưởng đến tỷ lệ của một số thông số vật lý. Nói một cách đại khái, trên thước View> Ruler, bạn sẽ có 96 pixel trong một inch thay vì 72 pixel. Tỷ lệ kích thước phông chữ cũng sẽ thay đổi. Time New Roman 12p ở 72px và Time New Roman 12p ở 96px là các kích thước phông chữ khác nhau. Bởi vì Pt là một kích thước vật lý điểm, và dựa trên các đại lượng vật lý, và kích thước trực quan của một đại lượng vật lý phụ thuộc vào kích thước độ phân giải liên quan. Trong trường hợp của chúng tôi, nó là khác nhau. Nghĩa là, các chữ cái 12p ở 96 pixel lớn hơn 72x.


Nếu không, hãy đặt ít nhất 1ppi trong khi bạn đang chuẩn bị bố cục cho màn hình, điều đó không thành vấn đề, vì tỷ lệ độ phân giải so với kích thước của vùng làm việc có thể được tính toán lại trong vài giây.

Làm thế nào để đo một tờ rơi trên màn hình?

Vậy làm cách nào để đo độ phân giải thực tế của màn hình và tại sao nút Kích thước in không hoạt động? Đừng lo lắng, mọi thứ đều trong tầm kiểm soát. Nút không hoạt động do cài đặt độ phân giải không chính xác. Các đồ tạo tác của quá khứ 72 hoặc 96ppi len lỏi vào cài đặt độ phân giải. Bạn cần thiết lập độ phân giải thực của màn hình và sau đó mọi thứ sẽ diễn ra như bình thường.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng màn hình hỗ trợ nhiều độ phân giải cùng một lúc. Ví dụ: cái tôi đang làm việc hiện hỗ trợ kích thước từ 800 x 600 đến 1920 x 1080 pixel. Cái sau tất nhiên được đặt theo mặc định.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng ở kích thước 800 x 600 pixel sẽ có một số pixel trong một inch, nhưng ở độ phân giải 1920 x 1080, nó sẽ hoàn toàn khác. To hơn nhiều. Tất nhiên, chúng tôi quan tâm đến độ phân giải tốt nhất mà màn hình của bạn có thể hỗ trợ, không phải là độ phân giải kém nhất. Chúng tôi sẽ bắt đầu từ nó.

Cách tìm ra độ phân giải của màn hình của bạn

Độ phân giải của màn hình phải được ghi trong bảng thông số kỹ thuật của màn hình. Thông thường nó là không thể tìm thấy nó. Trong các thông số kỹ thuật, độ phân giải thực cũng không phải lúc nào cũng được ghi. Hơn nữa, ngay cả kích thước chiều rộng và chiều cao không phải lúc nào cũng được viết. Đối với chiếc Samsung cũ của tôi, tôi nhận thấy kích thước có tính đến viền nhựa và đây hoàn toàn không phải là những gì tôi cần. Bạn muốn một kích thước màn hình rõ ràng và không có gì hơn.

Nếu bạn không thể tìm thấy kích thước hoặc độ phân giải, hãy chuyển sang phương án B, cây gậy và sợi dây. Lấy thước kẻ, đo chiều rộng và chiều cao của màn hình. Tôi đã đo màn hình LG mà tôi đang viết bài này, nó có kích thước 48 x 27 cm.

1 inch = 2,54 cm Tức là màn hình của tôi có kích thước xấp xỉ 19 x 10,5 inch. Tôi đang làm tròn số vì không có nhu cầu cụ thể về độ chính xác. Và chúng ta có thể nói về độ chính xác nào khi đo màn hình bằng thước.

Độ phân giải trên màn hình được đặt thành 1920 x 1080 pixel. Chia chiều rộng của 1920 cho 19. Làm tròn, ta được 100. Khi chia 1080 cho 10,5, ta được một số như nhau. Vậy là xong, độ phân giải màn hình thực là 100ppi.

Tức là, trên màn hình 1 inch, ở độ phân giải 1920 x 1080, khoảng 100 pixel vừa vặn.

Điều chỉnh độ phân giải trong Photoshop

Cuối cùng, làm thế nào để tùy chỉnh nút Kích thước in trong Photoshop? Đi tới cài đặt Chỉnh sửa> Tùy chọn. Mở tab Đơn vị & Quy tắc. Trong hộp thoại, trong cài đặt Độ phân giải màn hình, hãy thay đổi độ phân giải giả thành đúng. Trong trường hợp của tôi, 100. Đó là nó.


Bây giờ, hãy thử tạo một tờ A4 ở 300dpi. Giả sử chúng tôi đang chuẩn bị một tờ rơi để in. Tìm một chiếc lá A4 thật trên màn hình của bạn. Trong Photoshop, nhấp vào nút Kích thước In. Đính kèm một chiếc lá vào màn hình. Nó được thực hiện.

Bây giờ, với câu hỏi của khách hàng, "nó sẽ có kích thước như thế nào trong cuộc sống thực?" bạn không phải dùng tay để vẽ trong không khí, bạn không phải điều chỉnh màn hình dọc theo thước, bạn không cần phải đặt nó trên một tờ giấy và nói, nhưng cái này. Chỉ cần nhấp vào Kích thước in. Photoshop sẽ cho bạn thấy mọi thứ.

Tôi hy vọng bài viết này hữu ích cho bạn và thử nghiệm thành công trong in ấn!

Chuẩn bị trước khi ép. Đào tạo tiền in ấn trong ngành in. Chuẩn bị trước báo chí của bố cục. Các khóa học báo chí trước. Chuẩn bị trước khi xuất bản. Chuẩn bị trước khi báo chí của cuốn sách. Chuyên gia tiền báo chí. In và chế bản trong photoshop. Bản tin tuyển dụng. Các quy trình trước khi ép. Bộ phận tiền báo. Chuẩn bị trước báo chí của thiết kế. In và chế bản. Các giai đoạn của quá trình điều chế. Tải xuống bản chuẩn bị. Chế bản kỹ thuật số. Xử lý hình ảnh. Công việc chuẩn bị.

Máy tính bảng và điện thoại thông minh được trang bị màn hình với các tỷ lệ khung hình và mật độ điểm ảnh khác nhau, nhưng các thông số này hiếm khi được chỉ ra trong thông số kỹ thuật.

Hãy thử tìm ra tất cả các thủ thuật liên quan đến các tham số này. Hãy bắt đầu với máy tính bảng.
Đây là tỷ lệ kích thước màn hình được sử dụng trong hầu hết các máy tính bảng hiện đại.

Lưu ý rằng màn hình 8 "với tỷ lệ khung hình 4: 3 lớn hơn về mặt hình ảnh so với màn hình rộng 7". Và màn hình rộng 10,1 "nhỏ hơn một cm so với màn hình 9,7" về chiều cao.

Tôi đã lập bảng các thông số của màn hình thường được sử dụng nhất trong máy tính bảng.

Văn bản trên màn hình có PPI thấp (số chấm trên inch) không dễ đọc. Tôi sẽ không mua một chiếc máy tính bảng có màn hình có PPI dưới 150. Ngay cả với 164 PPI của iPad mini cũng có vẻ không đủ đối với nhiều người. Màn hình có PPI trên 200 được cảm nhận một cách hoàn hảo.

Đối với tôi, đó là một khám phá lớn đối với tôi rằng màn hình 9,7 "1024x768 có PPI thậm chí còn thấp hơn màn hình 7" 800x480.


Điện thoại thông minh hiện đại sử dụng màn hình với các tỷ lệ khung hình khác nhau (3: 2, 5: 3, 16: 9), nhưng chúng đều khá gần nhau. Trong hình tôi đã minh họa tỷ lệ khung hình của các màn hình có cùng đường chéo và các tỷ lệ khung hình khác nhau.

Bảng màn hình được sử dụng trong điện thoại thông minh trông rất ấn tượng.

Như bạn có thể thấy từ bảng, có rất ít màn hình PPI thấp. Tất nhiên, bạn không nên mua điện thoại thông minh có màn hình có mật độ điểm ảnh dưới 170 PPI. Nhưng một lần nữa, tốt hơn là con số này là trên 200.

Đại đa số màn hình có pixel hình vuông, do đó, tỷ lệ khung hình của màn hình có thể được tính bằng cách biết số điểm chiều rộng và chiều cao. Chỉ có hai ngoại lệ - màn hình máy tính bảng "sai" với pixel hình chữ nhật - 800x480 (lẽ ra là 800x500) và 1024x600 (đúng là 1024x640).

Tôi đã dành cả buổi tối để tạo ra những bức tranh và bảng này chủ yếu cho chính mình. Tôi hy vọng bạn cũng thấy chúng hữu ích.

Các bảng trong tệp excel.

Khi mua một màn hình mới cho thiết bị hệ thống của bạn, các chuyên gia tư vấn của bất kỳ cửa hàng điện tử nào có thể hỏi bạn độ phân giải màn hình mà bạn thích cho màn hình. Đối với những người mà câu hỏi như vậy có vẻ giống như một câu hỏi nào đó từ phần kiến ​​thức Trung Quốc, hãy đặt mọi thứ lên giá. Vì thế.

Độ phân giải màn hình là gì?

Hãy bắt đầu với hình ảnh mà chúng ta nhìn thấy trên màn hình. Bất kỳ bức tranh nào cũng được ghép từ các điểm đặc biệt - pixel. Để phần nào hiểu chúng ta đang nói về điều gì, hãy vẽ một phép tương tự với thêu. Kết quả là, từ những chữ thập đơn điệu có màu sắc khác nhau, một số loại hình ảnh hoặc mô hình được thu được. Vì vậy, ở đây, các điểm ảnh là chữ thập trên tranh thêu, chỉ chúng nhỏ hơn nhiều và ép chặt vào nhau, do đó, không có cảm giác hình ảnh bao gồm các điểm riêng biệt, mà nhìn toàn bộ. Ngoài ra, chúng có thể có các màu sắc khác nhau theo yêu cầu của tình hình. Nhờ đó, chúng tôi xem phim, hình ảnh, chuyển đổi các cửa sổ khác nhau và ngay lập tức thấy những thay đổi tương ứng trên màn hình.

Điểm ảnh - không nơi nào không có chúng

Các điểm ảnh có thể là hình vuông hoặc trong một số trường hợp là hình chữ nhật. Thậm chí còn có một làn sóng thay thế các màn hình vuông yêu thích bằng những màn hình dài hơn, đôi khi kéo dài hình ảnh quá mức. Nhưng nhiều hơn về điều này sau.

Chính số lượng pixel tương tự này trên một đơn vị chiều dài, hay nói cách khác là mật độ của chúng, sẽ xác định độ phân giải của màn hình.

Tùy chọn độ phân giải màn hình

Các thông số chính của độ phân giải màn hình là chiều cao và chiều rộng. Vì vậy, nếu bạn vào bảng điều khiển trên máy tính của mình và đi đến phần cài đặt màn hình, bạn có thể đi đến cửa sổ này (cửa sổ cụ thể này dành cho người dùng hệ điều hành Windows 7), bạn sẽ hiển thị trong ảnh bên dưới.

Trong trường hợp này, màn hình có độ phân giải tối đa được đặt là 1366 x 768 pixel. Nó có nghĩa là gì? Điều này có nghĩa là chiều rộng từ trái sang phải của màn hình là 1366 pixel và từ trên xuống dưới - 768. Đây là độ phân giải màn hình tối ưu của màn hình, được lấy làm ví dụ, trong đó thông tin từ màn hình sẽ được truyền rõ ràng và thuận tiện nhất có thể cho một người có thị lực bình thường, bình thường.

Chúng tôi cũng thấy rằng màn hình có thể được đặt ở độ phân giải khác, thấp hơn. Ví dụ: bằng cách giảm chiều rộng xuống 1024 pixel, hình ảnh có thể được kéo dài hơn. Đó là, trên thực tế, số pixel vật lý, xác định độ phân giải của màn hình điều khiển, không thay đổi, nó vẫn giữ nguyên, nhưng hiển thị hình ảnh sẽ giống như hiển thị với một phần mở rộng khác.

Các định dạng màn hình phổ biến nhất

Chúng tôi đã đề cập đến hình dạng của pixel ở trên, vì vậy chúng ta hãy xem xét kỹ hơn vấn đề này.

Trước đó, và chúng ta đang nói về một trăm năm đã trôi qua kể từ khi những bộ phim đầu tiên xuất hiện, tất cả các màn hình của những mẫu tivi và máy tính đầu tiên đều có định dạng 4: 3. Ngay cả trước khi có TV, phim câm đã được quay ở định dạng này. Những con số có ý nghĩa gì? Đây là tỷ lệ khung hình của phần tử hiển thị, bạn có thể nói tỷ lệ chiều cao và chiều rộng của màn hình. Vì vậy, kích thước có thể như sau: 16:12 = 4x4: 3x4, 40:30 = 4x10: 3x10. Hầu hết các TV analog đều có chính xác định dạng này và do đó, các chương trình TV analog cũng được “trang bị” cho khung hình 4: 3. Điều này cũng bao gồm định dạng 5: 4. Nó cũng "vuông" hơn, và nó được sử dụng trong sản xuất màn hình cho máy tính. Nhưng dần dần định dạng 16: 9 mới bùng nổ làm phát sinh kích thước hình ảnh mới và độ phân giải của màn hình rộng xuất hiện, định dạng này liên tục được hiện đại hóa và thay đổi về thông số.

Phát sóng: Thuận tiện hay Lợi nhuận?

Xu hướng mới đã được chào đón vì sự tiện lợi của nó. Vì vậy, một người nên cảm nhận thông tin trên các mặt của màn hình tốt hơn so với bên trên và bên dưới. Nhưng không được để ý rằng màn hình rộng được sản xuất rẻ hơn. Đúng, đúng, nếu bạn chụp màn hình 4: 3 và 16: 9, có đường chéo bằng nhau, thì có vẻ như diện tích của chúng khác nhau. Màn hình 4: 3 sẽ có nhiều chỗ hơn để làm việc với màn hình 16: 9, nhưng sẽ tốn ít tài nguyên hơn để tạo ra màn hình rộng hơn màn hình vuông. Nhiều ý kiến ​​đã được lên tiếng bảo vệ và chống lại màn hình rộng, và cả hai đều có ưu và khuyết điểm. Đối với những người bắt đầu làm quen với các công cụ máy tính trong những ngày của định dạng 4: 3, màn hình rộng rất bất tiện và mất nhiều thời gian để thích nghi với nó.

Vì vậy, khi làm việc trong các chương trình văn phòng như Microsoft Word ở cùng tỷ lệ, màn hình 5: 4 sẽ có thể hiển thị nhiều dòng hơn so với các màn hình khổ rộng. Bạn không cần phải liên tục di chuyển lên xuống trang tính để tìm một số thông tin, bạn có thể xem toàn bộ trang tính, đồng thời hơi mất khả năng đọc của văn bản. Màn hình rộng kéo dài hình ảnh "vuông", làm cho các vật tròn có hình bầu dục, đồng thời kéo dài khuôn mặt và cơ thể của các nhân vật trên màn hình. May mắn thay, họ đang giải quyết tất cả các vấn đề. Vì vậy, trên màn hình 5: 4, bạn có thể xem phim màn ảnh rộng, chỉ có viền đen sẽ được thêm vào ở trên cùng và dưới cùng để không bị cắt đi một phần hình ảnh. Tương tự, trên một màn hình rộng, bạn có thể đảm bảo rằng hình ảnh có các thông số ban đầu và không trải rộng trên toàn bộ diện tích của màn hình. Trong trò chơi máy tính, các nhà phát triển thêm khả năng hỗ trợ các định dạng khác nhau, v.v ... Nhưng điều quan trọng vẫn là định dạng rộng chủ yếu mang lại lợi ích cho nhà sản xuất, và chúng thường xuyên bị áp đặt lên chúng ta, làm giảm việc sản xuất màn hình vuông. “Bạn có muốn một màn hình 5: 4 không? Nhưng cái này không hợp thời trang, bây giờ không ai mua như vậy! ” Tất nhiên, cô ấy không mua, bởi vì mọi người đều chạy theo thời trang, không thực sự nghĩ đến sự tiện lợi. Và điều buồn cười là màn hình có định dạng 4: 3, 5: 4 rẻ hơn so với các mẫu màn hình rộng, việc sản xuất sử dụng ít vật liệu hơn, và về mặt logic, giá thành rẻ hơn. Nhưng vẫn còn, quay lại vấn đề độ phân giải màn hình điều khiển.

Các vấn đề khi tìm ra giải pháp tối ưu

Thực tế là sự phong phú của các nhà sản xuất, những người tự quyết định việc mở rộng nào là tốt nhất cho họ, đã đặt người tiêu dùng vào tình thế khó khăn. Có hơn ba chục tiêu chuẩn video khác nhau với các độ phân giải và tỷ lệ khung hình khác nhau. Giả sử tiêu chuẩn video XGA có độ phân giải 1024 × 768 (786k) hoặc 640 × 480 (307k), với tỷ lệ khung hình 4: 3 khi tiêu chuẩn VGA có bốn độ phân giải hợp lệ (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400) với tỷ lệ khung hình tương ứng (4: 3, 64:35, 16:10, 9: 5). Tiêu chuẩn video WHUXGA có số lượng điểm ảnh lớn nhất cho đến nay - 7680 × 4800 (36864k) và nó là màn hình rộng - 16:10. Nhưng làm thế nào để chọn một trong những phù hợp với một người dùng cụ thể?

Những điều cần cân nhắc khi chọn độ phân giải cho màn hình

Độ phân giải màn hình tối đa của màn hình thường là độ phân giải tối ưu để làm việc trên máy tính. Nó có thể được thay đổi theo cách thủ công thành một trong những cài đặt có sẵn trong danh sách cài đặt độ phân giải.
Vì vấn đề độ phân giải màn hình có liên quan đến cả TV và máy tính, về cơ bản là các thiết bị khác nhau (mặc dù TV cũng có thể được kết nối với PC làm màn hình), chúng tôi sẽ xem xét các thông số tối ưu riêng cho cả hai loại thiết bị.

TV: xem thoải mái

Truyền hình tương tự độ nét tiêu chuẩn, độc quyền trong lĩnh vực của nó cho đến một thời gian, luôn có tỷ lệ khung hình là 4: 3, và chỉ tương đối gần đây, tỷ lệ 16: 9 mới bắt đầu xuất hiện, được định vị là hình ảnh độ nét cao - kỹ thuật số vô tuyến. Hiện tại chúng ta mới chỉ đang ở giai đoạn chuyển đổi từ tiêu chuẩn này sang tiêu chuẩn khác, và quá trình này sẽ mất bao lâu là điều hoàn toàn không rõ ràng. Một số quốc gia từ lâu đã chuyển sang một định dạng kỹ thuật số mới, tiện lợi hơn và chất lượng cao hơn, nhưng điều này có thể được mong đợi trong một thời gian dài ở các không gian mở trong nước. Do đó, bạn có thể mua một chiếc TV màn hình rộng mới, ở hầu hết các kiểu TV đều có chức năng điều chỉnh độ phân giải của màn hình điều khiển một cách thận trọng. Sau khi nghiên cứu kỹ các hướng dẫn, người dùng sẽ có thể tự quyết định xem mình nên xem hình ảnh vuông trên màn hình hình chữ nhật ở dạng nào - kéo căng để lấp đầy toàn bộ màn hình hoặc thêm khung màu đen ở các cạnh để duy trì tỷ lệ của hình ảnh gốc.

Màn hình PC - một tình thế khó xử đối với các game thủ

Nếu một game thủ chọn một màn hình, thì trước tiên anh ta phải tự làm quen với các yêu cầu đối với trò chơi / trò chơi ưa thích và sau đó, dựa trên những dữ liệu này, tóm tắt độ phân giải màn hình phù hợp nhất cho việc này. Không thể nói một cách rõ ràng rằng mô hình như vậy và như vậy là lý tưởng cho tất cả các trò chơi trên thế giới.

Xem tin tức trong Odnoklassniki - có đáng bận tâm với việc lựa chọn độ phân giải không?

Nếu bạn sử dụng PC để làm việc trong các chương trình văn phòng hoặc chỉ để xem thư, nguồn cấp tin tức trên mạng xã hội, v.v., bạn chỉ cần chọn theo kinh nghiệm cá nhân hoặc tham khảo ý kiến ​​của người dùng có kinh nghiệm, người có thể giải thích tất cả các điểm quan tâm cho bạn.

Điều này cũng bao gồm độ phân giải màn hình của màn hình máy tính xách tay. Có thể là sẽ thuận tiện hơn cho việc vận chuyển nó (thuần túy về mặt vật lý), vì vậy nó có hình chữ nhật và nhỏ gọn để bỏ vào ba lô hoặc túi xách. Trên màn hình hình chữ nhật, thật thuận tiện để mở hai cửa sổ cùng một lúc, khi màn hình 4: 3 hoặc 5: 4 cho bạn nhiều không gian hơn để xem và làm việc trên một tài liệu.

Độ phân giải màn hình là số chấm dọc và chấm ngang tạo nên màn hình. Một điểm được gọi là pixel và do đó độ phân giải được đo bằng pixel. Ví dụ: 800x600 có nghĩa là thiết bị phù hợp với 600 pixel theo chiều ngang của màn hình và 800 pixel theo chiều dọc.
Độ phân giải màn hình càng cao, bạn có thể nhận được hình ảnh càng chi tiết:

Và các nhãn văn bản nhỏ sẽ trông càng rõ ràng:

Ngoài độ phân giải màn hình, điều quan trọng là phải xem xét kích thước màn hình. Ví dụ, độ phân giải 480x360 cho điện thoại thông minh có màn hình lên đến 3.2 ”sẽ tối ưu cho công việc - đọc văn bản trên đó rất tiện lợi và ảnh khi xem sẽ rõ ràng và chân thực hơn. Nhưng trên màn hình từ 3,3 "trở lên với cùng độ phân giải, hình ảnh góc cạnh và đường viền thô của văn bản sẽ dễ nhận thấy (như trong các hình trên).

Để thuận tiện, chúng tôi đã tạo một bảng tổng hợp hiển thị chất lượng hiển thị cho các đường chéo màn hình khác nhau - tùy thuộc vào độ phân giải được sử dụng trong chúng:


Điều quan trọng cần nhớ là sử dụng màn hình có độ phân giải cao sẽ làm giảm thời lượng pin của thiết bị.

Ví dụ về độ phân giải màn hình cho các thiết bị khác nhau

Điều hướng
Độ phân giải hiển thị của bộ điều hướng thay đổi so với tiêu chuẩn 320 x 240 pixel... sang màn hình rộng 800 x 480 pixel

PDA và điện thoại thông minh
Độ phân giải của màn hình PDA hoặc điện thoại thông minh có thể là 240 x 320 pixel... hoặc 480 x 640 pixel(Độ phân giải VGA). Đầu tiên là tiêu chuẩn, trong khi thứ hai làm cho màn hình thoải mái hơn khi làm việc, vì nhiều thông tin hơn được hiển thị trên màn hình và trông rõ ràng hơn.

Máy tính xách tay
Có nhiều tùy chọn độ phân giải màn hình máy tính xách tay:

  • SXGA (Super XGA) - độ phân giải màn hình 1280x1024 pixel. (tỷ lệ khung hình 5: 4).
  • SXGA +-độ phân giải màn hình 1400x1050 pix. (tỷ lệ khung hình 4: 3).
  • UXGA (Ultra XGA) - độ phân giải màn hình 1600x1200 pixel. (tỷ lệ khung hình 4: 3).
  • WXGA (Wide XGA) - độ phân giải màn hình 1280x800 pixel. (tỷ lệ khung hình 16:10). Phổ biến nhất ở máy tính xách tay có màn hình 15,4 inch.
  • WXGA + - độ phân giải màn hình 1440x900 pixel. (tỷ lệ khung hình 16:10).
  • WSXGA + (Wide SXGA +) - độ phân giải màn hình 1680x1050 pixel. (tỷ lệ khung hình 16:10).
  • WUXGA (Wide Ultra XGA) - độ phân giải màn hình 1920x1200 pixel. (tỷ lệ khung hình 16:10).

Từ năm này qua năm khác, màn hình chỉ được cải thiện chủ yếu ở việc tăng độ phân giải của ma trận và tất cả điều này đã trở thành lý do khiến mọi người mong muốn xem nội dung có chất lượng tốt hơn bao giờ hết. May mắn thay, hoạt động sản xuất không đứng yên, và ngày càng có nhiều thiết bị máy tính mạnh mẽ và tinh vi đang thâm nhập thị trường thế giới. Chúng được sử dụng để tạo và phát nội dung chất lượng cao này.

Độ phân giải màn hình 16: 9, giống như 16:10, là tiêu chuẩn của thời hiện đại. Trong trường hợp này, độ phân giải của ma trận tương ứng là 1920 x 1080 và 1920 x 1200 pixel. Tuy nhiên, bây giờ bạn không nên đánh giá kích thước của màn hình bởi nó, vì ngay cả một số điện thoại di động có đường chéo màn hình 5 inch cũng có độ phân giải ma trận cao hơn tiêu chuẩn FullHD (1920 x 1080 pixel).

Màn hình hiện đại thuộc phân khúc giá trung bình, có độ phân giải màn hình 16: 9 và 16:10, thường có kích thước 22-24 inch. Nhưng nó không phải luôn luôn như vậy. Độ phân giải màn hình tối ưu thay đổi tại các thời điểm khác nhau.

Truyện ngắn

Vào thời kỳ đầu của lịch sử tạo và phát nội dung, tỷ lệ khung hình của màn hình là 1: 1, tức là "hình vuông". Giải pháp này chỉ được sử dụng trong nhiếp ảnh và cho phép sử dụng bố cục của khung hình theo cả chiều dọc và chiều ngang. Sau đó, một định dạng tương tự bắt đầu được sử dụng khi tạo phim.

"Hình vuông" đã được thay thế bằng định dạng 5: 4, còn được gọi là 1,25: 1. Nó đã được sử dụng trong một số màn hình máy tính và nhiều người đã nhầm lẫn nó với tỷ lệ khung hình 4: 3 phổ biến hơn. Sự khác biệt duy nhất là ở độ phân giải 1280 x 1024 pixel. Một số "chuyên gia" và "chuyên gia" đã lưu ý rằng việc hiển thị hình học chính xác hơn trên định dạng màn hình này, nhưng không phải ai cũng đồng ý với điều này và các tranh chấp vẫn đang tiếp diễn.

Ngay sau "hình vuông" để mở rộng cảnh và khung có thể nhìn thấy, tỷ lệ co 4: 3 hoặc 1,33: 1 đã được tạo. Định dạng này lần đầu tiên trở nên phổ biến trong nhiếp ảnh và quay phim, và sau đó hoàn toàn trở thành tiêu chuẩn để phát sóng truyền hình analog. Bạn có thể nhớ thời kỳ mà trong mỗi ngôi nhà đều có những chiếc TV màn hình phẳng khổng lồ bằng gỗ, và sau đó là những chiếc TV màn hình phẳng bằng nhựa với màn hình gần như vuông để nhận tiêu chuẩn phát sóng đó. Màn hình máy tính cũng nhận được định dạng này và trong một thời gian dài có độ phân giải 1024 x 768, 1152 x 864 và 1600 x 1200 pixel. Sau đó, chúng được thay thế bằng các thiết bị màn hình rộng với độ phân giải 16: 9.

Ngoài ra còn có các định dạng 3: 2 và 14: 9. Định dạng đầu tiên không tự chứng minh là có gì đáng kể, nhưng định dạng thứ hai là một định dạng trung gian để chuyển đổi từ truyền hình tương tự 4: 3 sang màn hình rộng và dễ dàng phù hợp với định dạng cũ dưới dạng các sọc đen nhỏ ở trên cùng và dưới cùng của màn hình.

Màn hình máy tính nhận 16:10 hiện đại và một số lượng lớn máy tính xách tay với độ phân giải 1280 x 800, 1440 x 900 và 1680 x 1050 pixel mỗi inch. Ưu điểm của định dạng này là lớn hơn so với định dạng lớn nhất, có độ phân giải 16: 9. Định dạng này được sử dụng rộng rãi trong màn hình chơi game.

Quá trình chuyển đổi sang kỹ thuật số được đánh dấu bằng việc tạo ra một tiêu chuẩn HDTV duy nhất cho truyền hình độ nét cao, có tỷ lệ khung hình 16: 9. Độ phân giải của ma trận màn hình trong trường hợp này là: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 và 1920 x 1080 pixel. Bây giờ có nhiều ma trận dung lượng hơn có cùng định dạng. Sự khác biệt cho người dùng là gì?

Tỷ lệ màn hình ở nhà và tại văn phòng

Ngày nay mọi người sử dụng rất nhiều các thiết bị máy tính, thiết bị di động và thiết bị điện tử đeo được khác nhau cả ở nhà và nơi làm việc ở văn phòng. Tất cả những công nghệ này được thiết kế để đơn giản hóa và tăng tốc công việc, cũng như giải trí cho chủ sở hữu.

Độ phân giải màn hình 16: 9 và 16:10 được tìm thấy trong cả máy tính hoặc máy tính xách tay và trong TV phát nội dung kỹ thuật số và phát sóng truyền hình kỹ thuật số. Đối với người hâm mộ trò chơi điện tử trên máy tính, cả hai định dạng này đều lý tưởng và chúng hơi khác nhau, nhưng định dạng 16:10 thường không được sử dụng trên TV.

Đối với công nhân làm việc với bảng tính, văn bản hoặc mô hình 3D và bản vẽ, việc có màn hình dọc cao hơn một chút (16:10 so với 16: 9) cho phép có thêm không gian làm việc và xem quan trọng, góp phần làm việc tốt hơn.

Nội dung vấn đề

Có một màn hình với màn hình 16: 9, bạn cũng cần phải có nội dung kỹ thuật số. Nó được tạo cả trên các thiết bị quay video và chụp ảnh và trên chính các thiết bị máy tính. Trong thế giới hiện đại, thế giới truyền thông đang được điều chỉnh theo tiêu chuẩn FullHD và 4K với độ phân giải 16: 9, do đó, các nhà sản xuất nội dung, thiết bị và nội dung thống nhất đang từ bỏ các giải pháp phi tiêu chuẩn để chuyển sang các tiêu chuẩn được chấp nhận chung. Những hành động như vậy đã giúp giảm chi phí phát triển các định dạng mới và việc triển khai chúng, cũng như giải phóng các nguồn lực sản xuất để cải tiến và nâng cao sản phẩm trong các lĩnh vực khác.

Tín hiệu đi

Bản thân tín hiệu video được hình thành trong một thiết bị đặc biệt (card màn hình hoặc bộ điều hợp video, tỷ lệ 16: 9). Trong trường hợp này, độ phân giải thay đổi trong giới hạn do người dùng chọn. Độ phân giải càng cao, tải điện của phần cứng của cả bộ điều hợp video và toàn bộ thiết bị điện tử nói chung càng lớn. Các thiết bị video hiện đại có khả năng phát nội dung video hoặc trò chơi dưới dạng hình ảnh ba chiều với độ nét cao nhất (lên đến 4K và UltraHD).

Dành cho người hâm mộ phim chất lượng cao và trò chơi máy tính

Màn hình hiện đại có tỷ lệ khung hình 16: 9 và 16:10 dành cho những người sành sỏi về nội dung trò chơi và phim ảnh không cho phép họ đắm mình hoàn toàn vào thế giới kỹ thuật số, vì chúng bị giới hạn bởi chiều rộng của chế độ xem và mắt người cảm nhận được nhiều hơn nữa với của riêng nó. Vì vậy, các nhà phát triển màn hình và TV đã tạo ra một loạt thiết bị đặc biệt của họ với tỷ lệ khung hình 21: 9 và độ phân giải 2560 x 1080 và 3440 x 1440.