Còn gì tốt hơn 2 lõi. Toàn bộ sự thật về bộ vi xử lý đa lõi. Kết xuất cảnh 3D

  • 05.02.2022

Pavel_A 24.05.2012 - 12:08

Chào mọi người.
Bạn cần một máy tính xách tay với màn hình lớn để làm việc trong Excel, đôi khi là xem phim. Điều chính là một màn hình lớn và một mức giá thấp.
Dừng lại ở 17 inch.
Đối với giá dừng ở gian hàng HP. Có các tùy chọn với các bộ xử lý khác nhau.
Bộ xử lý tốt nhất là gì?
Bộ xử lý Intel Core i3 2350M 2.3GHz
hoặc là
Bộ xử lý tăng tốc AMD Quad-Core A6-3420M với đồ họa rời AMD Radeon HD 6520G

Còn HP hay ASUS thì tốt hơn cái gì (mình thích ASUS hơn và nó cứng hơn, nhưng đắt hơn và con cóc kêu nhiều).

Goldheart2 24.05.2012 - 01:07

Bộ xử lý Intel Core i3 2350M 2.3GHz tốt hơn.

Pavel_A 24.05.2012 - 01:41

Goldheart2
Bộ xử lý Intel Core i3 2350M 2.3GHz tốt hơn
Bao nhiêu?
Rốt cuộc, anh ta có 2 lõi 2,3 mỗi cái và cái đó có 4 lõi 1,5 mỗi cái. Tóm lại, cái thứ hai mạnh hơn?

Dr.Acula 24.05.2012 - 02:43

Pavel_A
Bao nhiêu?

http://www.notebookcheck.net/M...ist.2436.0.html
Theo các thử nghiệm, Intel tốt hơn. Và hiệu suất của bộ xử lý không chỉ phụ thuộc vào số lượng lõi và tần số. Bạn có tin tôi không nếu tôi nói với bạn rằng một bộ vi xử lý có một lõi và tần số 1650 MHz, khi thực hiện một số tác vụ, có thể hoạt động nhanh hơn nhiều so với một số Intel 20 nghìn?

HP hoặc Asus - tùy thuộc vào kiểu máy cụ thể.

Goldheart2 24.05.2012 - 03:03

Rốt cuộc, anh ta có 2 lõi 2,3 mỗi cái và cái đó có 4 lõi 1,5 mỗi cái. Tóm lại, cái thứ hai mạnh hơn?

Nó không hoạt động, hiệu suất trên mỗi gigahertz của Intel cao hơn nhiều, vì vậy ngay cả với hai lõi, nó tạo ra A6-3420M, trong việc hiển thị sự khác biệt là khoảng 14 phần trăm, nhưng đây là một tác vụ song song tốt, nhưng nếu bạn sử dụng hầu hết các ứng dụng tiêu chuẩn. một sợi được tham gia, ít thường xuyên hơn hai, ở đây i3 2350M sẽ chỉ xé 3420M. Và trong trường hợp Excel của bạn, chúng ta đang nói về một chủ đề. Đồ họa của 3420M có năng suất cao hơn, nhưng 2350M có lợi thế hơn về phát lại video khi có bộ giải mã asic mạnh mẽ.

c00xer 24.05.2012 - 07:12

Goldheart2
nhưng nếu chúng tôi sử dụng hầu hết các ứng dụng tiêu chuẩn trong đó một luồng liên quan, thì ít thường xuyên hơn hai
Đây là điều bạn cần chú ý. Đối với nhiệm vụ. BTW, một số trò chơi (như World of Tanks) vẫn là một luồng. Thật tiếc khi thấy 25% tải trên một viên đá 4 lõi.

Pavel_Crio 27.05.2012 - 21:24

Có, Intel tốt hơn.




Goldheart2 28.05.2012 - 08:14

P.S. Nhưng bạn không cần về Excel)) Cài đặt Excel 2007/2010, có trong cài đặt (Tùy chọn Excel - Nâng cao):

Bật tính toán đa luồng?
- sử dụng tất cả các bộ vi xử lý của máy tính này (nó hiển thị 4 cho tôi, tôi có Intel Quad)
- thủ công (bạn có thể chọn 1,2 .. tùy thuộc vào lõi)

Trong thời đại ngày càng tiến bộ của chúng ta, số lượng lõi đóng một vai trò quan trọng trong việc lựa chọn một máy tính. Rốt cuộc, chính nhờ các lõi nằm trong bộ xử lý mà sức mạnh của máy tính được đo lường, tốc độ của nó trong quá trình xử lý dữ liệu và đưa ra kết quả. Các lõi nằm trong chip xử lý và số lượng của chúng tại thời điểm hiện tại có thể đạt từ một đến bốn.

Vào thời "xa xưa" đó, khi bộ vi xử lý 4 nhân chưa tồn tại và bộ vi xử lý lõi kép là một sự tò mò, tốc độ của năng lượng máy tính được đo bằng tần số xung nhịp. Bộ xử lý chỉ xử lý một luồng thông tin và như bạn hiểu, trong khi kết quả xử lý đến tay người dùng, một khoảng thời gian nhất định đã trôi qua. Giờ đây, bộ xử lý đa lõi, với sự trợ giúp của các chương trình cải tiến được thiết kế đặc biệt, chia quá trình xử lý dữ liệu thành nhiều luồng riêng biệt, độc lập, giúp tăng tốc đáng kể kết quả và tăng dữ liệu năng lượng của máy tính. Tuy nhiên, cần biết rằng nếu ứng dụng không được cấu hình để hoạt động với đa nhân, thì tốc độ sẽ thậm chí còn thấp hơn so với vi xử lý đơn nhân có tốc độ xung nhịp tốt. Vì vậy, làm thế nào để bạn biết có bao nhiêu lõi trong một máy tính?

Bộ xử lý trung tâm là một trong những bộ phận quan trọng nhất của bất kỳ máy tính nào và việc xác định nó có bao nhiêu lõi là một nhiệm vụ khá khả thi đối với một thiên tài máy tính mới làm quen, bởi vì việc bạn biến thành một chú bò rừng có kinh nghiệm thành công phụ thuộc vào nó. Vì vậy, chúng tôi xác định có bao nhiêu lõi trong máy tính của bạn.

Lễ tân số 1

  • Để thực hiện việc này, hãy nhấn chuột máy tính ở phía bên phải bằng cách nhấp vào biểu tượng "Máy tính" hoặc menu ngữ cảnh nằm trên màn hình nền, trên biểu tượng "Máy tính". Chọn mục "Thuộc tính".

  • Một cửa sổ mở ra bên trái, tìm mục "Device Manager".
  • Để mở danh sách bộ xử lý trong máy tính của bạn, hãy nhấp vào mũi tên nằm ở bên trái của các mục chính, bao gồm cả mục "Bộ xử lý".

  • Bằng cách đếm có bao nhiêu bộ xử lý trong danh sách, bạn có thể tự tin nói có bao nhiêu lõi trong bộ xử lý, bởi vì mỗi lõi sẽ có một mục nhập riêng, mặc dù được lặp lại. Trong mẫu được giới thiệu cho bạn, bạn có thể thấy rằng có hai lõi.

Phương pháp này phù hợp với hệ điều hành Windows, nhưng trên các bộ xử lý Intel được phân biệt bằng siêu phân luồng (công nghệ siêu phân luồng), phương pháp này có thể đưa ra một chỉ định sai, bởi vì trong chúng, một lõi vật lý có thể được chia thành hai luồng, một luồng độc lập. từ một. Do đó, một chương trình tốt cho một hệ điều hành sẽ tính mỗi luồng độc lập là một lõi riêng biệt cho hệ điều hành này và bạn sẽ có bộ xử lý tám lõi. Do đó, nếu bộ xử lý của bạn hỗ trợ công nghệ Siêu phân luồng, hãy tham khảo các tiện ích đặc biệt - chẩn đoán.

Lễ tân số 2

Có những chương trình miễn phí dành cho những ai tò mò về số lượng lõi trong bộ vi xử lý. Vì vậy, chương trình CPU-Z không được trả tiền sẽ khá phù hợp với nhiệm vụ bạn đặt ra. Để sử dụng chương trình:

  • đi đến trang web chính thức cpuid.com và tải xuống tệp lưu trữ từ CPU-Z. Tốt hơn là sử dụng phiên bản không cần cài đặt trên máy tính, phiên bản này được gắn nhãn "không cần cài đặt".
  • Tiếp theo, bạn nên giải nén chương trình và kích hoạt khởi chạy nó trong một tệp thực thi.
  • Trong cửa sổ chính của chương trình này mở ra, trên tab "CPU", ở dưới cùng, tìm mục "Cores". Đây là nơi số lõi chính xác của bộ xử lý của bạn sẽ được chỉ định.

Bạn có thể tìm hiểu máy tính Windows có bao nhiêu lõi bằng cách sử dụng Trình quản lý tác vụ.

Lễ tân số 3

Chuỗi các hành động là:

  • Chúng tôi khởi chạy trình điều phối bằng cách nhấp vào bên phải của chuột trên thanh khởi chạy nhanh, thường nằm ở dưới cùng.
  • Một cửa sổ sẽ mở ra, tìm mục "Start Task Manager"

  • Ở trên cùng của trình quản lý tác vụ Windows là tab “Hiệu suất”, tại đây, bằng cách sử dụng tải theo trình tự thời gian của bộ nhớ trung tâm, bạn có thể thấy số lượng lõi. Rốt cuộc, mỗi cửa sổ biểu thị hạt nhân, hiển thị quá trình tải của nó.

Lễ tân số 4

Và một khả năng nữa để đếm số lõi máy tính, đối với điều này, bạn sẽ cần bất kỳ tài liệu nào về máy tính, với danh sách đầy đủ các thành phần. Tìm mục nhập bộ xử lý. Nếu bộ xử lý của AMD, hãy chú ý đến biểu tượng X và số bên cạnh nó. Nếu nó có giá X 2, thì bạn sẽ có một bộ xử lý có hai lõi, v.v.

Trong bộ xử lý Intel, số lõi được viết bằng chữ. Nếu nó có giá Core 2 Duo, Dual, thì có hai lõi, nếu Quad - bốn.

Tất nhiên, bạn có thể đếm số lõi bằng cách truy cập vào bo mạch chủ thông qua BIOS, nhưng liệu có đáng không khi các phương pháp được mô tả sẽ đưa ra câu trả lời rất rõ ràng cho câu hỏi bạn quan tâm và bạn có thể kiểm tra xem họ có nói thật với bạn không. trong cửa hàng và tự đếm xem có bao nhiêu lõi trong máy tính của bạn.

P.S. Vậy thôi, bây giờ chúng ta biết cách tìm ra bao nhiêu lõi trong một máy tính, thậm chí là 4 cách, và việc sử dụng cái nào là do bạn quyết định 😉

Liên hệ với

Trong thời đại của chúng ta, người ta thường chấp nhận rằng một bộ xử lý lõi kép là rất nhiều máy tính giá rẻ. Một CPU "thực" bắt đầu với 4 lõi. Trong một thời gian dài, điều này thực sự là đủ, và nhiều phần mềm đã sử dụng thành công tất cả các tài nguyên được cung cấp. Giờ đây, các bộ vi xử lý 6 lõi và sau đó là những bộ xử lý "mạnh mẽ" hơn đã trở nên khá phổ biến. Mức độ liên quan của việc tăng đa luồng trong trò chơi như thế nào? Tài nguyên uk.hardware.info đã tiến hành thử nghiệm để xác định xem cần bao nhiêu lõi cho trò chơi, đâu là lý do để tăng các đơn vị tính toán này khi chọn bộ xử lý và theo đó, chi tiêu không hề rẻ là “đá”. Tôi cung cấp bản dịch miễn phí của bài kiểm tra này.

Mục đích của cuộc đánh giá và những người tham gia

Mục đích là xác định số tiền cần chuẩn bị để mua một bộ vi xử lý mà bạn không phải lo lắng về việc trở thành điểm nghẽn trong hệ thống trò chơi mà bạn đang xây dựng. Đương nhiên, thử nghiệm này rất thú vị đối với những người có ngân sách phân bổ cho việc mua các thành phần không giới hạn và bạn muốn đầu tư hiệu quả nhất mỗi rúp vào gigahertz (gigabyte, v.v.).

Trong quá trình này, chúng tôi sẽ cố gắng quyết định xem điều gì là tốt nhất để đầu tư vào các lõi bộ xử lý bổ sung, hoặc mua một card đồ họa nhanh hơn. Điều quan trọng là phải hiểu một trò chơi có khả năng hoạt động với nhiều lõi như thế nào và hiệu suất tăng lên (nếu có) bao nhiêu khi số lượng của chúng tăng lên.

Để thử nghiệm, giá đỡ sau đã được lắp ráp:

  • Bộ xử lý - CPU 10 nhân Intel Core i9 7900X Skylake-X @ 4,5 GHz.
  • Bo mạch chủ - ASUS Strix X299-XE Gaming.

Ngoài ra, việc kiểm tra cũng được thực hiện bằng bộ xử lý AMD, nơi lắp ráp chân đế sau:

  • Bộ xử lý - AMD Ryzen 7 2700X ở tần số sẵn có và sử dụng tất cả các lõi có sẵn.
  • Bo mạch chủ - Asus Crosshair VII Hero WiFi.
  • Bộ nhớ - G.Skill Trident Z 32GB DDR4-3200 CL14.
  • Card màn hình - NVidia GeForce GTX 1080 Ti.
  • Bộ nhớ - 2x SSD Samsung 840 Evo 1TB.
  • Hệ điều hành - Windows 10 64-bit (Bản cập nhật 1803).

Bộ xử lý Intel đã chọn cho phép bạn vô hiệu hóa các lõi và luồng để mô phỏng các CPU có cấu hình đơn vị máy tính khác nhau.

Thử nghiệm được thực hiện ở một số độ phân giải màn hình: FullHD, WQHD và Ultra HD với cài đặt đồ họa trung bình và siêu. Chạy trước một chút, ở độ phân giải cao, card màn hình trở thành cái cổ "chai", điều này làm giảm giá trị của việc kiểm tra bộ xử lý, nhưng vẫn mang lại một số điều đáng suy nghĩ.

Kết quả kiểm tra

Assassin's Creed Origins (DX11)

Trò chơi có quy mô tốt, nhưng chỉ lên đến một giới hạn nhất định.

Bộ vi xử lý lõi kép rõ ràng không còn phù hợp nữa, vì nó làm giảm đáng kể hiệu suất và sự hiện diện của 4 lõi, hơn nữa, trong cấu hình có 8 luồng hoặc bộ xử lý có 6 lõi không có HyperThreading, hóa ra lại là tối ưu. Sự gia tăng thêm nữa của các hạt nhân, nếu nó mang lại kết quả, thì không đáng kể.

Call of Duty: WW2 (DX11)

Nói một cách nhẹ nhàng, trò chơi không cập nhật lắm về những gì phải làm với việc tăng số lượng lõi.

Sự khác biệt, mặc dù rất nhỏ, chỉ được quan sát thấy ở độ phân giải FullHD ở cài đặt trung bình. Với sự gia tăng về chất lượng hình ảnh, sự phân tán kết quả tối thiểu có thể được quy cho các lỗi đo lường.

Định mệnh 2 (DX11)

Trò chơi này cần một bộ xử lý có ít nhất 4 lõi. Tuy nhiên, hầu hết chúng đều không có người nhận. Công bằng mà nói, điều này đúng với các độ phân giải thấp (không quá FullHD) và các thiết lập đồ họa trung bình-cao.

Với sự gia tăng tải trên card màn hình, vai trò của bộ xử lý đối với hiệu suất giảm, và sự khác biệt giữa lõi kép "yếu" nhất và CPU cao cấp nhất giảm xuống không.

F1 2017 (DX11)

Đây là một hành vi tương tự như trong trò chơi trước.

Lõi kép làm giảm đáng kể hiệu suất, nhưng, một lần nữa, ở độ phân giải không cao nhất. Bắt đầu ở cài đặt cực cao ở 1440p, sự khác biệt giữa các "viên đá" là tối thiểu. Tuy nhiên, lõi 10 có phần nổi bật ở một số chế độ. Có, và Ryzen cảm thấy rất tốt chính xác khi tải cao.

Far Cry 5 (DX11)

Một trò chơi khác không quan tâm đến số lượng lõi xử lý.

Ở độ phân giải cao, CPU trong cấu hình 6C / 12T và 10C / 20T nổi bật hơn một chút, nhưng thực sự thì việc tăng FPS không đáng kể đến mức không thể biện minh cho việc trả quá nhiều cho các lõi này.

Final Fantasy XV (DX11)

Thật an toàn khi nói rằng bộ vi xử lý lõi kép chính là "cái phanh" cho trò chơi này ở độ phân giải FullHD và 1440p.

Tuy nhiên, có thể có phàn nàn về biến thể có 4 lõi và không có HyperThreading. Tất cả những điều trên cho thấy kết quả rất gần. AMD Ryzen tốt ở mọi chế độ.

Fortnite (DX11)

Sự khác biệt duy nhất đáng chú ý là ở độ phân giải FullHD và cài đặt chất lượng hình ảnh trung bình. Intel lõi kép bị tụt lại phía sau và kỳ lạ thay, kết quả của AMD thấp hơn khoảng 15%. Nhóm “chiến hữu” còn lại rất thân thiết. Khi tải trên GPU tăng lên, sự khác biệt giữa các mức CPU sẽ tăng lên.

Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Một xác nhận khác rằng hai lõi là không đủ trong thời đại của chúng ta.

Trong điều kiện khi card màn hình vẫn chưa được nạp "vào nhãn cầu", việc thiếu các đơn vị tính toán biểu hiện rõ rệt.

Bạn có thể thấy rằng ở tất cả các chế độ, 6 lõi đều kém hơn 4 lõi và sự hiện diện của 2 lõi "sắt" bổ sung kém hơn 4 luồng HyperThreading. Công bằng mà nói, chúng ta đang nói về sự chênh lệch 1-2 FPS, và điều này hoàn toàn có thể bị bỏ qua.

Middle Earth: Shadow of War (DX11)

Một lần nữa, hình ảnh đã quá quen thuộc - với mức tải thấp trên card màn hình, lõi kép bị tụt lại phía sau.

Bắt đầu với cấu hình 4C / 4T, thực tế không có sự khác biệt giữa các bộ vi xử lý.

Need for Speed: Hoàn vốn (DX11)

Công cụ Frostbite mà trò chơi này được xây dựng biết cách quản lý các tài nguyên được cung cấp.

Đúng vậy, sự gia tăng đáng chú ý nhất xảy ra khi chuyển từ 2 lên 4 lõi và điều mong muốn là HyperThreading cũng được đưa vào. Hoặc 6 lõi trong bất kỳ cấu hình nào.

PlayerUnknown's Battlegrounds (DX11)

Bộ vi xử lý 4 lõi trở lên cho cảm giác tốt.

Lõi kép kém hơn trong hầu hết các tùy chọn. Hơn nữa, hiệu quả lớn nhất đạt được khi có 6 lõi.

Con mồi (DX11)

Trò chơi không mở rộng quy mô tốt giữa các lõi.

Trừ khi ở cài đặt tối đa ở FullHD, các bộ xử lý sẽ xếp hàng theo thứ bậc. Và ở 4K, lõi kép cho phép bạn có được cùng một lượng FPS như lõi mười. Hơn nữa, có một sự ưu ái rõ ràng đáng chú ý đối với sự hiện diện của HyperThreading, mặc dù hiệu quả của việc sử dụng nó được tính bằng một số FPS.

Ở độ phân giải thấp, AMD hoạt động kém nhất, gây khó khăn cho mọi người và đáng chú ý. Đúng, độ phân giải và cài đặt đồ họa càng cao thì việc sử dụng “viên đá” cụ thể này càng hợp lý.

Total War: Warhammer (DX11)

Trò chơi liên quan nhiều đến sự hiện diện của bộ vi xử lý 6 lõi.

Trong hầu hết các trường hợp, điều này hóa ra là lựa chọn tốt nhất.

The Witcher 3 (DX11)

Witcher phản ứng kém với đa lõi.

Hầu như tất cả lợi thế đến từ việc chuyển đổi từ 2 thành 4 lõi. Và thậm chí sau đó, nó thể hiện ở cài đặt đồ họa FullHD và trung bình.

Chiến trường 1 (DX12)

Công cụ Frostbite có quy mô lên đến 6 lõi và 12 luồng.

Việc tăng thêm "độ dốc" của bộ xử lý không có tác dụng. Sự lựa chọn tối ưu chính xác là lõi sáu, hoặc trong trường hợp cực đoan là lõi tứ, nhưng luôn có HyperThreading "trên bo mạch".

AMD Ryzen nhìn khá ổn, tuy thua ở độ phân giải FullHD nhưng ở 1440p thì cho kết quả gần như tương đương, còn Intel thì "tụt" ngang ngửa AMD.

Forza Motorsport 7 (DX12)

Trò chơi cũng có quy mô tốt và có 8 luồng hoặc 6 lõi là cấu hình tối ưu cho Forza Motorsport 7. Bất kỳ thứ gì thấp hơn sẽ là một nút cổ chai trong hệ thống.

Bộ phận (DX12)

Hai lõi là không đủ cho trò chơi này.

Bạn cần ít nhất gấp đôi, và tốt nhất là với HyperThreading. Việc tăng thêm FPS đa lõi không mang lại. Và một lần nữa, sự hiện diện của 8 luồng hoặc 6 lõi "sắt" là lựa chọn tốt nhất.

Wolfenstein 2: The New Colossus (Vulkan)

Một trò chơi sử dụng engine riêng và APi của chính nó sẽ tải nhiều nhất vào card màn hình, và bộ xử lý nào được sử dụng không quá quan trọng. Quan sát thấy FPS tăng nhẹ với 6 lõi, nhưng sự khác biệt nằm trong khoảng vài phần trăm.

Sự kết luận. Đa lõi - vậy bạn cần bao nhiêu lõi cho trò chơi?

Như thử nghiệm đã chỉ ra, các trò chơi "phụ thuộc vào cốt lõi" nhất là Forza Motorsport 7, Assassin's Creed: Origins, Battlefield 1 và Need For Speed ​​Payback. Đương nhiên, chúng ta đang nói về độ phân giải FullHD và không cài đặt đồ họa cao nhất.

Sự khác biệt về hiệu suất giữa lõi kép và lõi 10 có thể lên đến hệ số hai. Việc sử dụng 4 nhân làm giảm tỉ lệ chấp này đi một nửa, đưa nó lên 50%, và sự hiện diện của HyperThreading làm giảm sức hấp dẫn của những "viên đá" hàng đầu gần như không có gì. Trong một số trường hợp, sự khác biệt là đáng chú ý khi có một số lượng gấp đôi luồng liên quan đến các lõi.

Với sự gia tăng độ phân giải màn hình, trong đại đa số trường hợp không có sự khác biệt giữa CPU, bởi vì trong trường hợp này, tải chính rơi vào bộ xử lý video.

Nếu chúng ta nói về sự hấp dẫn về mặt hiệu suất được hiển thị bởi bộ vi xử lý, thì tình hình phần lớn phụ thuộc vào độ phân giải mà trò chơi được khởi chạy.

  • 1080p (FullHD). Ở cài đặt đồ họa trung bình, bộ vi xử lý từ 4C / 8T đến 6C / 12T là lựa chọn tốt nhất. Tải xuống thấp trên một card màn hình, đặc biệt là card cao cấp nhất, cho thấy sự thiếu hiệu suất của bộ xử lý lõi kép. Khi chuyển sang cài đặt cực đại, sự khác biệt giữa các CPU sẽ giảm xuống. AMD Ryzen cho thấy kết quả ở cấp độ của Intel 4C / 8T.
  • 1440p. Ở đây, hiệu suất của card màn hình ảnh hưởng nhiều hơn đến bộ vi xử lý, điều này thể hiện ở sự khác biệt nhỏ giữa các bộ vi xử lý. Ngay cả lõi kép cũng kém hơn về sức mạnh từ 7-8%, và ngay cả với các thiết lập đồ họa trung bình, việc chuyển sang "siêu" làm giảm sự phụ thuộc của bộ xử lý. AMD đang trở nên rất hấp dẫn.
  • 2160p. Tất cả phụ thuộc vào khả năng của card màn hình. Lợi thế của một CPU cụ thể được tính bằng phần trăm, tối đa - 1-2%, có thể hoàn toàn bị bỏ qua. Một CPU 10 lõi mạnh mẽ và đắt tiền thực tế không có lợi thế hơn một CPU 4 lõi giá cả phải chăng hơn.

Nếu chúng ta chuyển sang lựa chọn một CPU, thì nói đúng ra, ngay cả các giải pháp ngân sách như Intel Pentium G4560, Pentium G5400 và những giải pháp tương tự cũng thực hiện khá tốt công việc của chúng. Tuy nhiên, bạn không nên bị lừa. Bộ vi xử lý mạnh hơn sẽ cho phép bạn nhận được nhiều khung hình hơn mỗi phút, để đảm bảo rằng không có hoặc giảm thiểu việc giảm FPS do khả năng tính toán cao hơn. Thời gian cho lõi kép sắp hết.

Thật khó để tưởng tượng một tình huống khi một công ty mua một CPU giá rẻ cho một card màn hình cao cấp nhất (và rất có thể, không phải là bo mạch chủ rẻ nhất, bộ nhớ, v.v.). Sẽ không thể tiết lộ khả năng của card màn hình. Ngoại trừ ở độ phân giải cao.

Nhưng tùy chọn với 4C / 12T hoặc 6C / 6T đã trông hấp dẫn hơn nhiều. Hơn nữa, tùy chọn 6C / 12T không ít nhiều mang lại lợi thế đáng chú ý. Sự hiện diện của 10 lõi trở lên đối với trò chơi không thành vấn đề.

Khi chuyển sang độ phân giải cao, không nên chuyển sự chú ý quá nhiều đến bộ xử lý mà là khả năng và đẳng cấp của card màn hình. Chính cô ấy là người trở thành hạn chế trong việc đạt được giá trị FPS cao \ u200b \ u200band cài đặt đồ họa cao.

Đối với đa lõi, sau đó có một tình huống hơi khác. Tuy nhiên, nếu FullHD không đủ đối với bạn, thì do tỷ lệ trò chơi theo lõi thấp, tốt hơn nên ưu tiên tần số công việc của chúng cao hơn là một số lượng, nhưng với số MHz nhỏ hơn. Và nếu cũng có cơ hội để ép xung một bộ vi xử lý như vậy, thì mọi thứ đều ổn.

Nếu chúng ta xem xét câu hỏi về điều gì tốt hơn, một bộ xử lý có hay không có HyperThreading, thì dựa trên kết quả thử nghiệm, CPU có 4C / 8T thực tế tương ứng với 6C / 6T, mặc dù CPU sau này tốt hơn một chút ở độ phân giải thấp. Chà, nếu chúng ta kết hợp 6C / 12T, thì chúng ta sẽ có được một lựa chọn gần như lý tưởng cho phép bạn đạt được số FPS tối đa, đồng thời bạn không sợ xuất hiện bất kỳ “lỗi” nào dưới tải nặng.

Đó là tất cả tình huống ngày hôm nay. Và điều gì sẽ xảy ra vào ngày mai, với việc phát hành các trò chơi mới hoặc phiên bản mới của chúng? Thật tuyệt khi biết các nhà phát triển dành bao nhiêu thời gian để mở rộng quy mô công cụ trò chơi, nhưng kiến ​​thức này là bí mật và bằng cách nào đó không thực sự được quảng cáo. Hiện tại, đây rõ ràng không phải là ưu tiên hàng đầu của những người sáng tạo trò chơi.

Mặt khác, việc sử dụng 4 lõi / luồng trong đại đa số trường hợp đảm bảo tối đa hoặc gần bằng hiệu suất đó ở độ phân giải không cao hơn FullHD. Do đó, không cần thiết phải tính toán song song.

Đối với việc chuyển đổi sang 2K, 4K và cao hơn, ở đây sẽ cần sức mạnh tính toán nghiêm túc hơn, nhưng một vấn đề khác nảy sinh - các bộ xử lý video hiện tại vẫn gặp khó khăn trong việc "tiêu hóa" tải như vậy và do đó, không cần phải xử lý tỷ lệ đến một số lõi, bởi vì k. 4-6 có khả năng tải card màn hình "dọc theo đường nước".

Khi một thế hệ chip đồ họa mới ra mắt (dự kiến ​​sẽ sớm là NVidia thế hệ thứ 11), chúng ta sẽ thấy.

Và tất cả điều này dẫn đến những điều sau đây. Ngay cả đối với hệ thống chơi game hàng đầu hoặc trước hàng đầu, lựa chọn tốt nhất là bộ xử lý có ít nhất 4 lõi và 8 luồng hoặc tùy chọn 6 lõi. Lý tưởng nếu chúng vẫn còn tiềm năng ép xung.

Nhân tiện, điều này cũng là tối ưu về giá cả, bởi vì những “viên đá” như vậy khá phải chăng. Ví dụ, một Intel Core i5 8600K 6 nhân sẽ có giá khoảng 18 nghìn rúp, phiên bản có HyperThreading ở dạng Intel Core i7 8700K đã đắt hơn 6 nghìn. Ngẫu nhiên, i7 7700K 4 lõi, 8 luồng có cùng mức giá. Rẻ hơn một chút, khoảng 1000 rúp, AMD Ryzen 7 2700X.

Ví dụ: Intel Core i9 7900X 10 lõi rẻ nhất, có thể cung cấp thêm một vài FPS, sẽ có giá cao hơn ít nhất gấp đôi so với i7 8700K. Đừng quên rằng đây là một cấp độ hoàn toàn khác và sẽ cần một bo mạch chủ hoàn toàn khác với ổ cắm 2066.

Vì vậy, đa lõi không phải là xấu, nhưng bạn không nên quên megahertz, trò chơi yêu thích chúng. Bộ xử lý tốt và nhanh, FPS cao và chiến thắng kẻ thù!

Có lẽ, mọi người dùng ít quen thuộc với máy tính đều bắt gặp một loạt các đặc điểm khó hiểu khi lựa chọn một bộ xử lý trung tâm: công nghệ xử lý, bộ nhớ đệm, ổ cắm; tìm kiếm lời khuyên từ bạn bè và người quen có năng lực trong vấn đề phần cứng máy tính. Hãy xem xét tất cả các thông số có thể có, vì bộ xử lý là bộ phận quan trọng nhất trên PC của bạn và việc hiểu rõ các đặc điểm của nó sẽ giúp bạn tự tin khi mua và sử dụng thêm.

CPU

Bộ xử lý của máy tính cá nhân là một vi mạch có nhiệm vụ thực hiện bất kỳ hoạt động nào với dữ liệu và điều khiển các thiết bị ngoại vi. Nó được chứa trong một hộp silicon đặc biệt được gọi là pha lê. Chữ viết tắt được sử dụng để viết tắt - CPU(CPU) hoặc CPU(từ English Central Processing Unit - đơn vị xử lý trung tâm). Trong thị trường phần cứng máy tính ngày nay, có hai tập đoàn cạnh tranh, Intel và AMD, vốn không ngừng chạy đua về hiệu suất của các bộ vi xử lý mới, không ngừng cải tiến quy trình công nghệ.

Công nghệ xử ký

Công nghệ xử ký là kích thước được sử dụng trong sản xuất bộ vi xử lý. Nó xác định kích thước của bóng bán dẫn, đơn vị của nó là nm (nanomet). Đến lượt mình, các bóng bán dẫn lại tạo thành cơ sở bên trong của CPU. Điểm mấu chốt là cải tiến liên tục trong kỹ thuật sản xuất cho phép bạn giảm kích thước của các thành phần này. Do đó, nhiều người trong số chúng được đặt trên chip xử lý. Điều này giúp cải thiện hiệu suất của CPU, vì vậy công nghệ xử lý được sử dụng luôn được chỉ ra trong các thông số của nó. Ví dụ: Intel Core i5-760 được sản xuất theo quy trình công nghệ 45 nm và Intel Core i5-2500K ở 32 nm, dựa trên thông tin này, người ta có thể đánh giá bộ vi xử lý hiện đại như thế nào và vượt trội hơn người tiền nhiệm của nó về hiệu suất. nhưng khi lựa chọn, bạn cũng phải tính đến một số tùy chọn khác.

Ngành kiến ​​trúc

Ngoài ra, các bộ xử lý được đặc trưng bởi một đặc điểm như kiến ​​trúc - một tập hợp các thuộc tính vốn có trong toàn bộ họ bộ vi xử lý, như một quy luật, được sản xuất trong nhiều năm. Nói cách khác, kiến ​​trúc là tổ chức của chúng hoặc thiết kế bên trong của CPU.

Số lõi

Cốt lõi- phần tử quan trọng nhất của bộ xử lý trung tâm. Nó là một phần của bộ xử lý có khả năng thực hiện một luồng lệnh duy nhất. Các lõi khác nhau về kích thước bộ nhớ đệm, tần số bus, công nghệ sản xuất, v.v. Các nhà sản xuất chỉ định tên mới cho chúng theo từng quy trình kỹ thuật tiếp theo (ví dụ: lõi xử lý AMD là Zambezi và Intel là Lynnfield). Với sự phát triển của công nghệ sản xuất bộ xử lý, có thể đặt nhiều hơn một lõi trong một trường hợp, điều này làm tăng đáng kể hiệu suất của CPU và giúp thực hiện nhiều tác vụ đồng thời, cũng như sử dụng nhiều lõi trong các chương trình. Bộ vi xử lý đa lõi sẽ có thể xử lý lưu trữ, giải mã video, hoạt động của các trò chơi điện tử hiện đại, v.v. nhanh hơn. Ví dụ, dòng vi xử lý Core 2 Duo và Core 2 Quad của Intel, lần lượt sử dụng CPU lõi kép và lõi tứ. Hiện tại, các bộ vi xử lý với 2, 3, 4 và 6 lõi đã được bán rộng rãi. Hầu hết chúng được sử dụng trong các giải pháp máy chủ và người dùng PC thông thường không yêu cầu.

Tính thường xuyên

Ngoài số lượng lõi, hiệu suất bị ảnh hưởng bởi tần số đồng hồ. Giá trị của đặc tính này phản ánh hiệu suất của CPU theo số chu kỳ (hoạt động) trên giây. Một đặc điểm quan trọng khác là tần số xe buýt(FSB - Front Side Bus) thể hiện tốc độ dữ liệu được trao đổi giữa bộ xử lý và thiết bị ngoại vi của máy tính. Tần số đồng hồ tỷ lệ với tần số xe buýt.

ổ cắm

Để bộ xử lý trong tương lai được nâng cấp tương thích với bo mạch chủ hiện tại, bạn cần biết socket của nó. Ổ cắm được gọi là tư nối, trong đó CPU được cài đặt trên bo mạch chủ của máy tính. Loại ổ cắm được đặc trưng bởi số lượng chân cắm và nhà sản xuất bộ xử lý. Các ổ cắm khác nhau tương ứng với một số loại CPU nhất định, vì vậy mỗi ổ cắm chấp nhận một loại bộ xử lý nhất định. Intel sử dụng socket LGA1156, LGA1366 và LGA1155, trong khi AMD sử dụng AM2 + và AM3.

Bộ nhớ đệm

Bộ nhớ đệm- dung lượng bộ nhớ có tốc độ truy xuất rất cao, cần thiết để tăng tốc truy xuất dữ liệu liên tục trong bộ nhớ có tốc độ truy xuất thấp hơn (RAM). Khi chọn bộ xử lý, hãy nhớ rằng việc tăng kích thước bộ nhớ đệm sẽ cải thiện hiệu suất của hầu hết các ứng dụng. Bộ nhớ đệm CPU được phân biệt theo ba cấp độ ( L1, L2 và L3), nằm trực tiếp trên lõi bộ xử lý. Dữ liệu từ RAM được đưa vào để có tốc độ xử lý cao hơn. Cũng cần xem xét rằng đối với các CPU đa lõi, số lượng bộ nhớ đệm L1 cho một lõi được chỉ định. Bộ nhớ đệm cấp thứ hai thực hiện các chức năng tương tự, khác nhau ở tốc độ thấp hơn và âm lượng lớn hơn. Nếu bạn có ý định sử dụng bộ xử lý cho các tác vụ sử dụng nhiều tài nguyên, thì kiểu máy có lượng lớn bộ nhớ đệm cấp hai sẽ thích hợp hơn, vì tổng số bộ nhớ đệm L2 được chỉ định cho bộ xử lý đa lõi. Các bộ vi xử lý mạnh nhất như AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon đều được trang bị bộ nhớ đệm L3. Bộ nhớ đệm cấp thứ ba có tốc độ kém nhất, nhưng nó có thể lên đến 30 MB.

Tiêu thụ năng lượng

Mức tiêu thụ điện năng của bộ vi xử lý có liên quan mật thiết đến công nghệ sản xuất nó. Với việc giảm nanomet của công nghệ xử lý, tăng số lượng bóng bán dẫn và tăng tần số xung nhịp của bộ vi xử lý, sẽ làm tăng mức tiêu thụ điện năng của CPU. Ví dụ, bộ vi xử lý Core i7 của Intel yêu cầu công suất lên đến 130 watt trở lên. Điện áp cung cấp cho lõi đặc trưng rõ ràng cho mức tiêu thụ điện năng của bộ vi xử lý. Cài đặt này đặc biệt quan trọng khi chọn CPU để sử dụng làm trung tâm đa phương tiện. Các mẫu bộ vi xử lý hiện đại sử dụng nhiều công nghệ khác nhau giúp chống lại việc tiêu thụ điện năng quá mức: cảm biến nhiệt độ tích hợp, hệ thống điều khiển tần số và điện áp tự động cho lõi bộ xử lý, chế độ tiết kiệm điện với tải CPU thấp.

Tính năng bổ sung

Các bộ vi xử lý hiện đại đã có được khả năng hoạt động ở chế độ 2 và 3 kênh với RAM, điều này ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất của nó, đồng thời hỗ trợ một bộ hướng dẫn lớn hơn, nâng chức năng của chúng lên một tầm cao mới. GPU tự xử lý video, do đó giảm tải CPU, nhờ công nghệ DXVA(từ tiếng Anh DirectX Video Acceleration - tăng tốc video bằng thành phần DirectX). Intel sử dụng công nghệ trên tăng ápđể thay đổi động tần số xung nhịp CPU. Công nghệ Bước tốc độ quản lý mức tiêu thụ điện năng của CPU tùy thuộc vào hoạt động của bộ xử lý và Công nghệ ảo hóa intel tạo môi trường ảo trong phần cứng để sử dụng nhiều hệ điều hành. Ngoài ra, các bộ vi xử lý hiện đại có thể được chia thành các lõi ảo bằng cách sử dụng công nghệ Siêu phân luồng. Ví dụ, một bộ xử lý lõi kép có thể chia tốc độ xung nhịp của một lõi thành hai, điều này góp phần mang lại hiệu suất xử lý cao bằng cách sử dụng bốn lõi ảo.

Suy nghĩ về cấu hình của chiếc PC trong tương lai của bạn, đừng quên về card màn hình và GPU(từ English Graphics Processing Unit - thiết bị xử lý đồ họa) - bộ xử lý cạc video của bạn, chịu trách nhiệm kết xuất (các phép toán số học với các đối tượng hình học, vật lý, v.v.). Tần số lõi của nó và tần số bộ nhớ càng cao thì tải trên bộ xử lý trung tâm càng ít. Các game thủ nên đặc biệt chú ý đến GPU.

Đã tìm thấy vấn đề giới hạn đồng hồ khó chịu. Khi đạt đến ngưỡng 3 GHz, các nhà phát triển đang phải đối mặt với mức tiêu thụ điện năng và khả năng tản nhiệt của các sản phẩm của họ tăng lên đáng kể. Trình độ công nghệ năm 2004 không cho phép giảm đáng kể kích thước của bóng bán dẫn trong tinh thể silicon, và cách giải quyết tình trạng này là nỗ lực không phải để tăng tần số, mà là tăng số lượng hoạt động được thực hiện trên mỗi chu kỳ. Sau khi áp dụng kinh nghiệm của các nền tảng máy chủ, nơi bố cục đa xử lý đã được thử nghiệm, nó đã được quyết định kết hợp hai bộ xử lý trên một chip.

Đã rất nhiều thời gian trôi qua kể từ đó, các CPU có hai, ba, bốn, sáu và thậm chí tám lõi đã xuất hiện trong khả năng truy cập rộng rãi. Nhưng thị phần chính vẫn bị chiếm lĩnh bởi dòng máy 2 và 4 lõi. AMD đang cố gắng thay đổi tình hình, nhưng kiến ​​trúc Bulldozer của họ đã không đáp ứng được mong đợi và tám lõi giá rẻ vẫn chưa phổ biến trên thế giới. Do đó câu hỏicái nào tốt hơn: bộ xử lý 2 hoặc 4 lõi, vẫn có liên quan.

Sự khác biệt giữa bộ xử lý 2 và 4 lõi

Ở cấp độ phần cứngsự khác biệt chính giữa bộ xử lý 2 lõi và 4 lõilà số khối chức năng. Trên thực tế, mỗi lõi là một CPU riêng biệt, được trang bị các nút điện toán riêng. 2 hoặc 4 CPU như vậy được kết nối với nhau bằng một bus tốc độ cao bên trong và một bộ điều khiển bộ nhớ chung để tương tác với RAM. Các nút chức năng khác cũng có thể được chia sẻ: trong hầu hết các CPU hiện đại, bộ nhớ đệm của mức đầu tiên (L1) và mức thứ hai (L2), các khối tính toán số nguyên và hoạt động dấu chấm động là riêng lẻ. Bộ nhớ đệm L3, tương đối lớn, là bộ nhớ cache duy nhất và có sẵn cho tất cả các lõi. Riêng biệt, chúng ta có thể lưu ý AMD FX đã được đề cập (cũng như CPU ​​Athlon và APU dòng A): chúng không chỉ chia sẻ bộ nhớ đệm và bộ điều khiển, mà còn chia sẻ các đơn vị dấu phẩy động: mỗi mô-đun như vậy đồng thời thuộc về hai lõi.

Sơ đồ lõi tứ AMD Athlon

Theo quan điểm của người dùngsự khác biệt giữa CPU 2 và 4 lõilà số tác vụ mà CPU có thể xử lý trong một chu kỳ xung nhịp. Với cùng một kiến ​​trúc, sự khác biệt về lý thuyết sẽ là 2 lần cho 2 và 4 lõi, hoặc 4 lần cho 2 và 8 lõi, tương ứng. Do đó, với sự hoạt động đồng thời của một số quy trình, sự gia tăng số lượng sẽ dẫn đến tăng tốc độ hệ thống. Rốt cuộc, thay vì 2 hoạt động, một CPU lõi tứ có thể thực hiện bốn hoạt động cùng một lúc.

Tại sao CPU lõi kép lại phổ biến

Có vẻ như nếu số lượng lõi tăng lên kéo theo hiệu suất tăng lên, thì so với nền tảng của các mô hình có bốn, sáu hoặc tám lõi, bộ vi xử lý lõi kép không có cơ hội. Tuy nhiên, công ty hàng đầu thế giới về thị trường CPU, Intel, hàng năm đều cập nhật loạt sản phẩm của mình và tung ra các mẫu mới chỉ với một vài lõi (Core i3, Celeron, Pentium). Và điều này đi ngược lại nền tảng của thực tế là ngay cả trong điện thoại thông minh và máy tính bảng, người dùng vẫn nhìn những CPU như vậy với vẻ ngờ vực hoặc khinh thường. Để hiểu tại sao các mô hình phổ biến nhất là bộ vi xử lý có hai lõi, cần tính đến một số yếu tố chính.

Intel Core i3 - bộ vi xử lý 2 lõi phổ biến nhất cho PC gia đình

Vấn đề tương thích. Khi tạo phần mềm, các nhà phát triển cố gắng làm cho nó hoạt động trên cả máy tính mới và các mẫu CPU và GPU hiện có. Với sự đa dạng trên thị trường, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng trò chơi chạy trơn tru trên cả hai lõi và tám. Hầu hết tất cả các máy tính gia đình hiện tại đều được trang bị bộ vi xử lý lõi kép, vì vậy việc hỗ trợ cho những máy tính như vậy được chú ý nhiều nhất.

Độ phức tạp của song song nhiệm vụ. Để đảm bảo sử dụng hiệu quả tất cả các lõi, các phép tính được thực hiện trong chương trình nên được chia thành các luồng bằng nhau. Ví dụ: một tác vụ có thể sử dụng tối ưu tất cả các lõi bằng cách dành một hoặc hai quá trình cho mỗi lõi là nén đồng thời một số video. Với trò chơi thì khó hơn, vì tất cả các hoạt động được thực hiện trong chúng đều được kết nối với nhau. Mặc dù thực tế là bộ xử lý đồ họa của card màn hình thực hiện công việc chính, nhưng chính CPU lại chuẩn bị thông tin cho việc hình thành hình ảnh 3d. Làm cho nó sao cho mỗi lõi xử lý phần dữ liệu của riêng mình, sau đó cung cấp nó cho GPU một cách đồng bộ với những lõi khác, là điều khá khó khăn. Bạn càng cần xử lý nhiều luồng tính toán đồng thời thì càng khó triển khai tác vụ.

Sự liên tục của công nghệ. Các nhà phát triển phần mềm sử dụng các phát triển hiện có cho các dự án mới của họ, các dự án này phải được hiện đại hóa nhiều lần. Trong một số trường hợp, thực tế là các công nghệ như vậy đã bắt nguồn từ quá khứ trong 10-15 năm. Việc phát triển dựa trên một dự án mười năm tuổi là điều miễn cưỡng, nếu không phải là được thiết kế lại hoàn toàn để tối ưu hóa hoàn hảo. Kết quả là phần mềm không có khả năng sử dụng hợp lý các khả năng phần cứng của PC. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, phát hành năm 2009 (trong thời kỳ hoàng kim của CPU đa nhân), được xây dựng trên engine năm 2001, vì vậy nó không thể tải nhiều hơn một nhân.

S.T.A.L.K.E.R. chỉ sử dụng hoàn toàn một lõi của CPU 4 lõi

Tình hình cũng giống như trò chơi nhập vai trực tuyến nổi tiếng World of Tanks: công cụ Big World mà nó dựa trên được tạo ra vào năm 2005, khi CPU đa lõi vẫn chưa được coi là cách duy nhất để phát triển.

World of Tanks cũng không biết làm cách nào để phân bổ đều tải cho các lõi

Khó khăn tài chính. Một hệ quả của vấn đề này là điểm trước đó. Nếu bạn tạo từng ứng dụng từ đầu mà không sử dụng các công nghệ hiện có, thì việc triển khai ứng dụng đó sẽ tốn một khoản tiền lớn. Ví dụ, chi phí phát triển GTA V là hơn 200 triệu USD. Đồng thời, một số công nghệ vẫn không được tạo ra “từ đầu”, mà vay mượn từ các dự án trước đó, vì trò chơi được viết cho 5 nền tảng cùng một lúc (Sony PS3, PS4, Xbox 360 và One, cũng như PC).

GTA V được tối ưu hóa cho đa lõi và có thể tải đều bộ xử lý

Tất cả những sắc thái này không cho phép sử dụng hết tiềm năng của bộ vi xử lý đa lõi trong thực tế. Sự phụ thuộc lẫn nhau của các nhà sản xuất phần cứng và nhà phát triển phần mềm tạo ra một vòng luẩn quẩn.

Bộ xử lý nào tốt hơn: 2 hoặc 4 lõi

Rõ ràng, với tất cả những lợi thế, tiềm năng của bộ vi xử lý đa lõi vẫn chưa được phát huy hết. Một số tác vụ không biết cách phân bổ đều tải và hoạt động trong một luồng, những tác vụ khác thực hiện với hiệu quả tầm thường và chỉ một phần nhỏ phần mềm tương tác hoàn toàn với tất cả các lõi. Do đó câu hỏibộ xử lý nào tốt hơn, 2 hay 4 lõi, mua, đòi hỏi phải xem xét cẩn thận tình hình hiện tại.

Trên thị trường có các sản phẩm của hai nhà sản xuất: Intel và AMD, khác nhau về tính năng thực thi. Advanced Micro Devices thường nhấn mạnh đến đa lõi, trong khi Intel miễn cưỡng thực hiện bước này và chỉ tăng số lõi nếu điều này không dẫn đến giảm hiệu suất cụ thể trên mỗi lõi (điều này rất khó tránh).

Việc tăng số lượng lõi làm giảm hiệu suất tổng thể của mỗi lõi.

Theo quy luật, hiệu suất lý thuyết và thực tế tổng thể của CPU đa lõi thấp hơn CPU tương tự (được xây dựng trên cùng một vi kiến ​​trúc, với cùng một bộ xử lý kỹ thuật) với một lõi đơn. Điều này gây ra bởi thực tế là các hạt nhân sử dụng tài nguyên được chia sẻ và điều này không có ảnh hưởng tốt nhất đến hiệu suất. Vì vậy, bạn không thể chỉ mua một bộ vi xử lý lõi tứ hoặc sáu lõi mạnh mẽ với kỳ vọng rằng nó chắc chắn sẽ không yếu hơn bộ xử lý lõi kép từ cùng dòng. Trong một số tình huống, nó sẽ là, hơn thế nữa, về mặt hữu hình. Một ví dụ là chạy các trò chơi cũ trên máy tính có bộ xử lý AMD FX tám nhân: FPS đôi khi thấp hơn trên một PC tương tự nhưng với CPU bốn nhân.

Ngày nay có cần đa lõi không

Điều này có nghĩa là không cần nhiều lõi? Mặc dù thực tế là kết luận có vẻ hợp lý - không. Các tác vụ nhẹ hàng ngày (chẳng hạn như lướt web hoặc làm việc với nhiều chương trình cùng lúc) phản hồi tích cực với sự gia tăng số lượng lõi xử lý. Chính vì lý do này mà các nhà sản xuất smartphone tập trung vào số lượng, hạ thấp hiệu suất cụ thể xuống nền. Opera (và các trình duyệt khác dựa trên công cụ Chromium), Firefox khởi chạy mỗi tab đang mở như một quá trình riêng biệt, tương ứng, càng nhiều lõi, quá trình chuyển đổi giữa các tab càng nhanh. Trình quản lý tệp, chương trình văn phòng, trình phát không sử dụng nhiều tài nguyên trong và của chính họ. Nhưng nếu bạn cần thường xuyên chuyển đổi giữa chúng, bộ xử lý đa lõi sẽ cải thiện hiệu suất hệ thống.

Trình duyệt Opera chỉ định một quy trình riêng cho từng tab

Intel nhận thức được điều này, bởi vì công nghệ HuperThreading, cho phép lõi xử lý luồng thứ hai bằng cách sử dụng các tài nguyên không sử dụng, đã xuất hiện trở lại trong những ngày của Pentium 4. Nhưng nó không hoàn toàn bù đắp cho việc thiếu hiệu suất.

CPU 2 lõi với Huper Threading hiển thị dưới dạng 4 lõi trong Task Manager

Trong khi đó, những người sáng tạo trò chơi đang dần bắt kịp. Sự xuất hiện của các thế hệ máy chơi game Sony Play Station và Xbox mới của Microsoft đã kích thích các nhà phát triển quan tâm nhiều hơn đến đa lõi. Cả hai bảng điều khiển đều dựa trên chip AMD tám nhân, vì vậy giờ đây các lập trình viên không phải tốn nhiều công sức vào việc tối ưu hóa khi chuyển game sang PC. Với sự phổ biến ngày càng tăng của những bảng điều khiển này, những người đã thất vọng khi mua AMD FX 8xxx có thể thở phào nhẹ nhõm. Các bộ vi xử lý đa lõi đang tích cực giành được vị trí trên thị trường, như có thể thấy từ các bài đánh giá.