Intel hd là gì. Làm cách nào để thiết lập Đồ họa HD Intel để chơi game? Phát lại video độ nét cao

  • 02.07.2020

Chắc hẳn bạn đã từng bắt gặp loại card đồ họa tích hợp này trong máy tính xách tay. Tuy nhiên, cái tên này ẩn chứa một số chip cùng một lúc, được tích hợp vào nhiều bộ vi xử lý khác nhau và con đầu tiên của thế hệ nó hoàn toàn nằm trong bo mạch chủ.

Trước Intel HD Graphics, chúng tôi chủ yếu xử lý Intel Graphics Media Accelerator (GMA) và bạn có thể đọc về. Đồ họa này hoàn toàn không phù hợp với các trò chơi, tất nhiên là không phù hợp với nhiều người dùng. Và vì người dùng muốn đồ họa tích hợp có thể chơi được, điều đó có nghĩa là các nhà sản xuất đang cố gắng cung cấp cho họ. Vì vậy, Intel HD Graphics đã được phát hành.

Nó xuất hiện lần đầu tiên vào năm 2010 cùng với bộ vi xử lý di động. Sau đó, chúng đã được sản xuất bằng công nghệ quy trình 32 nm, nhưng đồ họa, chưa được tích hợp trong bộ xử lý mà được hàn vào bo mạch chủ, được sản xuất bằng công nghệ quy trình 45 nm. Hiệu suất đồ họa của nó (đặc biệt là xử lý 3D) nhanh hơn tới 70% so với Intel GMA.

Vào năm 2011, nền tảng này đã xuất hiện. Ở đây, một chip đồ họa đã được tích hợp sẵn trong bộ vi xử lý, được sản xuất theo quy trình công nghệ 32 nm. Trong phiên bản di động, đó là Intel HD 2000 cho Core và Intel HD Graphics cho Pentium và Celeron. Đó là thế hệ thứ hai của Intel HD.

Thế hệ thứ ba xuất hiện đồng thời với năm 2012. Trong Celeron và Pentium, tùy chọn không có chỉ mục đã đi - chỉ Intel HD Graphics, trong Core - Intel HD Graphics 2500 và. Cô ấy đã hỗ trợ DirectX 11 - và điều này rất quan trọng đối với các trò chơi. Nhân đồ họa này cũng được sử dụng cho đồ họa tích hợp trong bộ vi xử lý.

Dòng này cũng cho chúng tôi thấy một số lượng khá lớn các tùy chọn Intel HD. Đơn giản nhất, không có chỉ mục, như thường lệ, được chuyển đến Pentium và Celeron, và những người có chỉ mục sẽ chuyển đến các bộ xử lý khác. Chúng tôi sẽ cho bạn biết về chúng trong một bài báo riêng.

Trong khi đó, hãy tìm hiểu thêm về Đồ họa Intel HD được tích hợp trong bộ vi xử lý Haswell. Nó bao gồm 10 đơn vị thực thi và 40 bộ xử lý đổ bóng. Về hiệu năng, nó xấp xỉ với AMD Radeon HD 6450 - như bạn có thể thấy, nó là một lựa chọn khá tốt. Ngoài ra, nó còn hoạt động tốt hơn NVIDIA GeForce GT 620.

Tương tự, có hỗ trợ cho DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 và OpenGL 4.0. Có một bộ giải mã cho video ở độ phân giải cao 4K. Tốc độ đồng hồ thay đổi tùy thuộc vào kiểu bộ xử lý. Tốc độ đồng hồ chính xác (cả ở chế độ bình thường và turbo) có thể được xem ở cuối, cột 7.

Những trò chơi nào có thể chơi được trên card màn hình này? Ở các cài đặt tối thiểu - trong hầu hết mọi cài đặt, nhưng không phải là cài đặt hiện đại nhất. Dota 2. Diễn ra tốt đẹp. Nếu thẻ video cụ thể này được cài đặt trong máy tính xách tay của bạn, hãy chia sẻ những trò chơi bạn chơi. Vật liệu này đề cập cụ thể đến Đồ họa HD Intel mà không có chỉ mục. Nhớ lại rằng trong Haswell nó có thể được tìm thấy trong bộ vi xử lý Pentium và Celeron.

Ngay cả trong lần đầu tiên làm quen với bộ xử lý dựa trên lõi Clarkdale, chúng tôi đã chú ý đến một trong những tính năng chính của chúng - lõi đồ họa tích hợp Đồ hoạ Intel HD. Hồi đó, trong bài đánh giá Intel Core i5-661, chúng tôi đã kiểm tra sơ bộ hiệu suất của bộ điều hợp đồ họa này, đồng thời cũng kiểm tra khả năng giải mã video độ nét cao của nó. Tiếp tục, trong khi thử nghiệm bo mạch chủ đầu tiên trong phòng thí nghiệm thử nghiệm của chúng tôi dựa trên chipset Intel H55 Express, một giải pháp từ nhà phát triển - Intel DH55TC, chúng tôi thậm chí đã trình bày kết quả của việc thử chơi các trò chơi hiện đại.

Tuy nhiên, vì trong tất cả các tài liệu này, sự chú ý chính được chú ý đến khả năng của một bộ xử lý cụ thể và một bo mạch chủ cụ thể, và bản thân lõi đồ họa có một số sửa đổi và khác nhau về đặc tính tần số từ bộ xử lý này sang bộ xử lý khác, chúng tôi quyết định tiến hành nghiên cứu sâu về các khả năng của Đồ họa HD Intel tách thành một tài liệu riêng biệt, thu thập tất cả thông tin có sẵn về nó.

Hãy bắt đầu với một lời nhắc nhở về lý thuyết. Vì vậy, các bộ vi xử lý hàng loạt mới dựa trên lõi Clarkdale, dễ nhận biết hơn qua tên kiểu máy của dòng Intel Core i5, Intel Core i3 và Pentium G6950, là hỗn hợp - dưới lớp vỏ phân phối nhiệt 32 nm, lõi máy tính tiếp giáp với một tinh thể 45 nm, bao gồm tất cả các bộ điều khiển bổ sung, chẳng hạn như bộ điều khiển bộ nhớ và bộ điều khiển bus PCI Express, logic điều khiển và giám sát, và nhân đồ họa Intel HD Graphics.

Hơn nữa, bộ xử lý chỉ chứa phần tính toán của lõi đồ họa Intel HD Graphics - nó xử lý thông tin đồ họa cho các cảnh 2D và 3D hoặc giải mã video độ nét cao. Hình ảnh được chuẩn bị cho đầu ra, từng khung hình, được truyền bằng Giao diện hiển thị linh hoạt Intel (Intel FDI) tới chipset, vốn đã chịu trách nhiệm xuất luồng qua các giao diện kỹ thuật số DVI, HDMI và DisplayPort, và đối với hai giao diện này cũng thêm luồng âm thanh đa kênh hoặc chuyển mã cho đầu ra VGA (D-Sub) tương tự.

So với thế hệ bộ điều hợp video trước được tích hợp trong chipset Intel G43 / 45, Intel HD Graphics có một số ưu điểm:

  • có thêm 2 đường ống thực hiện;
  • cải tiến xử lý đỉnh và xử lý bộ đệm Z;
  • tăng tần số hoạt động tối đa và số lượng bộ đệm video được phân bổ từ RAM;
  • hỗ trợ cho OpenGL 2.1 đã xuất hiện;
  • khả năng hoạt động đồng thời với hai đầu ra HDMI được thực hiện, bao gồm các chế độ truyền âm thanh đa kênh và hỗ trợ dải màu mở rộng.

Một điểm nhấn quan trọng cũng được đặt vào khối cải tiến của phần cứng giải mã video độ nét cao và xử lý hậu kỳ, hứa hẹn khả năng xem đồng thời hai luồng video (chế độ hình trong hình).

Tuy nhiên, trong các bộ vi xử lý khác nhau, lõi đồ họa này hoạt động ở các tốc độ xung nhịp khác nhau, điều này sẽ mang lại sự khác biệt đáng chú ý về hiệu suất và giúp bạn định vị chúng dễ dàng hơn. Nhân đồ họa nhanh nhất Intel HD Graphics nằm trong bộ xử lý Intel Core i5-661, và có thể trong một số kiểu máy trong tương lai, hoạt động ở tốc độ 900 MHz. Điều thú vị là bộ xử lý này đã được đưa vào hầu hết các phòng thí nghiệm thử nghiệm như một mẫu chính thức, và do đó nhiều người đã nói về hiệu quả của bộ điều hợp đồ họa Intel HD Graphics dựa trên thử nghiệm của nó, mặc dù, như bạn có thể thấy, bộ điều hợp tích hợp này bộ điều hợp video quá nhanh chỉ trong một bộ xử lý.

Phần lớn bộ vi xử lý trên lõi Clarkdale, tất cả các kiểu máy thuộc dòng Core i3 và gần như tất cả Core i5, ngoại trừ Intel Core i5-661, đều có bộ điều hợp video hoạt động ở tần số 733 MHz, về mặt lý thuyết, tần số này khoảng 20 % Chậm hơn.

Và cho đến nay, bộ xử lý duy nhất trong dòng Intel Pentium G - Intel Pentium G6950, lõi video thậm chí còn hoạt động ở tần số 533 MHz, điều này khẳng định vị trí của mô hình này, rất có thể, là đại diện cuối cùng và ngân sách nhất của dòng Pentium. Tuy nhiên, với tính khả dụng tối đa của nó, chúng tôi có thể mong đợi rằng nhiều người dùng tiết kiệm sẽ có một máy tính với nó.

Chính sự lan rộng khả năng này là do các tần số xung nhịp hoạt động khác nhau mà chúng tôi muốn khám phá, cả bằng cách so sánh giải pháp mới với thế hệ trước và với các máy gia tốc rời rạc ngân sách nhất.

Để trả lời chính xác nhất câu hỏi về sự phụ thuộc của hiệu suất của Intel HD Graphics vào tần số xung nhịp của nó, chúng tôi đã sử dụng ba bộ xử lý: Intel Core i5-661, Intel Core i3-530Intel Pentium G6950- và đưa tất cả chúng lên 2,8 GHz bằng cách tắt các công nghệ Siêu phân luồng tăng áp turbo đối với các kiểu máy hỗ trợ chúng, nhằm cân bằng khả năng của các kiểu máy cũ hơn với Intel Pentium G6950 càng nhiều càng tốt.

Tuy nhiên, điều đáng chú ý là bộ xử lý Intel Pentium G6950 khác với các dòng mô hình Intel Core i5 và Core i3-530 ở một số điểm khác, rất có thể là nhân tạo, các hạn chế và vi phạm: nó có bộ nhớ đệm ít hơn 1 MB, tần số bus QPI là chỉ 2400 MHz và bộ điều khiển bộ nhớ tích hợp không thể hoạt động với bộ nhớ DDR3-1333, bị giới hạn ở tần số hiệu dụng chỉ 1066 MHz. Chúng tôi đã không tìm cách để san bằng những khác biệt này, vì một mặt, chúng cung cấp kết quả đầy đủ tối đa cho toàn bộ nền tảng mà không tính đến tần số xung nhịp của các kiểu bộ xử lý cụ thể và mặt khác, chúng cho phép để đánh giá đầy đủ hơn sự gia tăng của hiệu suất Đồ họa HD Intel so với thế hệ card đồ họa tích hợp trước đó.

Để so sánh khả năng của Intel HD Graphics và Intel GMA X4500, chúng tôi đã sử dụng hệ thống dựa trên bo mạch chủ ASUS P5G43T-M PRO với chipset Intel G43 Express và bộ xử lý Intel Core 2 Duo E7400, chạy ở tần số danh định 2800 MHz và có 3 MB bộ nhớ cache. Một gói như vậy rất giống về các thông số với hệ thống dựa trên Intel Pentium G6950. Hơn nữa, điều rất quan trọng là cả Đồ họa HD Intel và Intel GMA X4500 trong các hệ thống này hoạt động ở cùng tần số 533 MHz.

Ngoài ra, bộ điều khiển bộ nhớ được tích hợp trong chipset Intel G43 Express không hỗ trợ DDR3-1333 khi hoạt động ở chế độ danh nghĩa, vô tình cho phép chúng tôi đánh giá tiến trình của các bộ điều hợp video Intel tích hợp của nhiều thế hệ khác nhau trong các điều kiện gần như giống hệt nhau.

Và, tất nhiên, rất thú vị khi so sánh lõi đồ họa tích hợp với các card đồ họa bên ngoài giá cả phải chăng nhất, sẽ cung cấp hiệu suất cao hơn và chức năng tốt hơn, mặc dù chúng sẽ không tiết kiệm năng lượng bằng.

Từ những thẻ video rẻ tiền nhất mà chúng tôi đã chọn LEADTEK GeForce 210 với 512MB DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) và ASUS Radeon HD 4350 với 1 GB DDR2 (EAH4350SILENT / DI / 1GD2 / A) là đại diện sáng giá nhất và có chức năng tương tự của khu vực ngân sách.

Để làm rõ hơn việc so sánh khả năng của các giải pháp tích hợp từ Intel và các giải pháp rời rạc ngân sách từ AMD và NVIDIA, chúng tôi đề nghị so sánh khả năng của các giải pháp này.

Bảng so sánh:

Đồ hoạ Intel HD

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD 4350

Nhân đồ họa

Số lượng bộ xử lý luồng

Các API được hỗ trợ

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

Tần số GPU (miền đổ bóng), MHz

Loại bộ nhớ video

DDR2 / DDR3 (sử dụng hệ thống)

DDR3 (sử dụng hệ thống)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Tần số bộ nhớ hiệu dụng, MHz

Chiều rộng bus bộ nhớ video, bit

64/128 (tùy thuộc vào cấu hình)

Kích thước bộ nhớ video, MB

Giải mã video HD

Không phải tất cả các sửa đổi

Công suất tiêu thụ, W

* Được tính toán gần như dựa trên phân tích hiệu suất của hệ thống có bộ điều hợp video tích hợp ở các chế độ khác nhau.

Đánh giá theo các đặc điểm so sánh, Intel HD Graphics hơi kém hơn so với các máy gia tốc rời giá rẻ về khả năng và số lượng đơn vị thực thi, và cũng không có bộ nhớ video riêng, mặc dù nó có thể “vay” một lượng ấn tượng từ hệ thống, nhưng nó có tần số xung nhịp hoạt động tương đối lớn và ngay cả với những ước tính bi quan nhất về mức tiêu thụ năng lượng, nó lại tiết kiệm năng lượng hơn 2-3 lần. Tuy nhiên, Intel hứa hẹn hiệu suất đủ cho nhiều trò chơi - hãy thử kiểm tra xem.

Kiểm tra hiệu suất đồ họa Intel HD Graphics

Vì vậy, như đã lưu ý một chút ở trên, để so sánh chính xác nhất về nền tảng mới với card màn hình tích hợp với giải pháp của Intel GMA X4500 thế hệ trước, chúng tôi đã sử dụng bo mạch chủ ASUS P5G43T-M PRO và bộ xử lý Intel Core 2 Duo E7400. và phần còn lại của các bài kiểm tra được thực hiện trên hệ thống sau:

Đồng thời, các card đồ họa rời được thử nghiệm trên cùng một hệ thống với bộ vi xử lý Intel Core i5-661, đang chạy ở cùng tần số xung nhịp 2,8 GHz nhưng đã bị vô hiệu hóa công nghệ Hyper-Threading và Turbo Boost.

Sau khi nghiên cứu kết quả, chúng tôi ngay lập tức muốn lưu ý một số điểm vượt trội của Intel HD Graphics so với Intel GMA X4500 và, như có thể thấy từ thử nghiệm bộ xử lý trong Futuremark 3DMark'06, ảnh hưởng của kiến ​​trúc của chính bộ vi xử lý đến kết quả là tối thiểu. Tuy nhiên, chúng tôi buộc phải lưu ý rằng vẫn còn một số "hơi ẩm" của các trình điều khiển, mặc dù có những tiến bộ đáng chú ý, đặc biệt là khi làm việc với OpenGL. Chúng tôi hy vọng rằng trong tương lai gần, khi các trình điều khiển được đưa đến mức thích hợp, tính ưu việt trong tất cả các ứng dụng sẽ chỉ đạt gần 20% do những cải tiến về kiến ​​trúc và ngày nay các bộ điều hợp được tích hợp trong Intel Core i5 và Intel Core i3 nhận được một lợi thế hữu hình do tần số xung nhịp hoạt động cao hơn đáng kể.

So sánh các thay đổi tần số của Intel HD Graphics với nhau chỉ có thể khẳng định kết luận lý thuyết - tần số xung nhịp hoạt động càng cao, hiệu suất càng cao. Nhưng về mặt số học, điều này không phải lúc nào cũng đáng chú ý. Nếu so với các tùy chọn 533 MHz trong Intel Core i5 và Intel Core i3, chúng trông nhanh hơn đáng kể, thì chúng không khác nhau quá nhiều để đưa ra khuyến nghị chắc chắn tìm kiếm một tùy chọn có lõi đồ họa nhanh nhất, đặc biệt là nếu bạn tính đến mức tiêu thụ điện năng cao hơn của bộ xử lý như vậy.

So với các bộ tăng tốc rời đơn giản nhất dựa trên ATI Radeon HD 4350 và NVIDIA GeForce 210, tất cả các biến thể của Intel HD Graphics đều thua về hiệu suất. Hơn nữa, nếu trong các bài kiểm tra tổng hợp, dường như do tối ưu hóa, khoảng cách không quá lớn, thì trong các ứng dụng chơi game, ngay cả một card màn hình cấp thấp sẽ nhanh hơn khoảng 2 lần. Tất nhiên, bạn có thể và cần lưu ý rằng việc mua thêm một thẻ làm tăng chi phí của hệ thống, cũng như tiêu thụ điện năng của nó một chút, vì vậy nếu bạn không chơi trên một PC mới, thì giải pháp tích hợp sẽ nhiều hơn. có lợi về mọi mặt. Ngoài ra, bạn không thể thực sự chơi các trò chơi hiện đại trên các card màn hình ngoài có trong thử nghiệm, đặc biệt nếu chủ sở hữu có màn hình rộng với độ phân giải Full HD và muốn xem tất cả các hiệu ứng. Và việc mua một chiếc card màn hình chơi game thực sự là một vấn đề hoàn toàn khác, cũng như việc lựa chọn một bộ vi xử lý cho một hệ thống như vậy.

Ví dụ về trò chơi

Sam nghiêm túc 2

Chơi đivSerious Sam 2 trênIntel Pentium G6950

Chơi đivSerious Sam 2 trênIntel Core i5-661

Hãy bắt đầu với Serious Sam 2, một trò chơi khá đơn giản, theo ý kiến ​​của chúng tôi, trong quá trình thử nghiệm, tốc độ khung hình khá cao đã được ghi lại ngay cả ở cài đặt tối đa. Tuy nhiên, trong thực tế, chúng tôi đã phải giảm một chút chất lượng hình ảnh xuống cài đặt trung bình và phát ở độ phân giải 800x600, bởi vì. trong các cảnh đám đông, mặc dù duy trì tốc độ khung hình tốt, có những "vi đông" không cho phép nhắm mục tiêu tốt.

Cuộc gọi của Juarez

Chơi đivCuộc gọi của Juarez trênIntel Pentium G6950

Chơi đivCuộc gọi của Juarez trênIntel Core i5-661

Trong trò chơi Call of Juarez cũng vậy, mọi thứ không quá trơn tru - ngay cả với cài đặt đồ họa tối thiểu, đôi khi "kéo xuống" đôi khi đáng chú ý đến mức khó chịu, mặc dù nói chung, ngay cả Intel Pentium G6950 cũng sẽ đủ hiệu suất để vượt qua điều này. một trò chơi mới, mặc dù không nhìn thấy tất cả những điều thú vị, một trong những trò chơi đẹp nhất trong DirectX 9.0c.

Người điều khiển cuộc đua: GRID

Chơi đivTrình điều khiển cuộc đua: GRID bậtIntel Pentium G6950

Chơi đivTrình điều khiển cuộc đua: GRID bậtIntel Core i5-661

Nhưng trò chơi mới hơn và tốn nhiều tài nguyên hơn Race Driver: GRID cho Intel HD Graphics tích hợp hóa ra lại nặng hơn đáng kể, đặc biệt là đối với sửa đổi chậm nhất trong bộ xử lý chậm Intel Pentium G6950. Để sử dụng Intel HD Graphics ở tần số 533 MHz bằng cách nào đó, tôi phải đưa cài đặt đồ họa về trạng thái tối thiểu và giảm độ phân giải xuống 640x480, quan sát các hình vuông xấu xí trên màn hình 24 inch. Sử dụng Intel Core i5-661, hiệu suất được cải thiện đáng kể, mặc dù không thể nói về sự thoải mái khi chơi game hoàn toàn.

Far Cry 2

Chơi đivFar Cry 2 trênIntel Pentium G6950

Chơi đivFar Cry 2 trênIntel Core i5-661

Nhưng Far Cry 2, một trò chơi thậm chí mới hơn và rất tốn tài nguyên, hóa ra lại khá "có thể chơi được" ngay cả trên Intel Pentium G6950 ở cài đặt chất lượng video tối thiểu và độ phân giải 800x600. Đôi khi, có vẻ như Fraps ở góc trên bên trái đang viết những con số hơi bị đánh giá thấp, hiển thị tốc độ khung hình hiện tại. Và khi thay thế bộ xử lý bằng Intel Core i5-661, như chúng ta đã thấy trước đó, thậm chí có thể tăng độ phân giải lên 1024x768 và đặt cài đặt đồ họa ở mức trung bình.

Nói chung, sau khi cố gắng thực sự đánh giá sự thoải mái khi chơi các trò chơi tương đối mới và khác xa so với các trò chơi mới, chúng tôi có thể nói rằng, mặc dù có quảng cáo và đảm bảo, và thậm chí đôi khi là những con số khá cao với tốc độ khung hình trung bình trong các bài kiểm tra, nhưng Intel HD Graphics sẽ không đáp ứng nhu cầu của các game thủ, mặc dù trong trường hợp không có giải pháp thay thế, nó sẽ cho phép bạn xem nhiều trò chơi và thậm chí chơi một số trò chơi trong số đó.

Phát lại video độ nét cao

Ngay trong lần thử nghiệm đầu tiên của Đồ họa HD Intel, chúng tôi cũng đã kiểm tra khả năng tăng tốc giải mã video độ nét cao. Nhưng sau đó thử nghiệm diễn ra trên bộ vi xử lý Intel Core i5-661, có card màn hình tích hợp nhanh nhất, vì vậy sẽ thú vị hơn nhiều nếu lặp lại thử nghiệm trên giải pháp chậm nhất trong dòng, bởi vì nếu Intel Pentium G6950 có thể xử lý HD. -Giải mã video, thì tất cả các bộ xử lý khác mà lõi của Clarkdale chắc chắn sẽ làm được điều này.

Phim "Jumper"
Định dạng tệp: Matroska
Kích thước: 9,45 GB
Định dạng video: AVC
Codec: H.264 / AVC
Độ phân giải: 1920x816
Bản âm thanh số 1: Âm thanh 6 kênh ở định dạng AC-3, tiếng Ukraina.
Bản âm thanh số 2: Âm thanh 5.1 kênh ở định dạng DTS, tiếng Nga.
Bản âm thanh # 3: DTS 5.1ch, tiếng Anh.
Bản âm thanh # 4: Âm thanh 2 kênh ở định dạng Vorbis, tiếng Anh.
Phụ đề # 1: ở định dạng UTF-8 bằng tiếng Ukraina.
Phụ đề số 2: ở định dạng UTF-8 bằng tiếng Nga.
Phụ đề # 3: ở định dạng UTF-8 bằng tiếng Anh.

Như bạn có thể thấy, ngay cả lõi video được tích hợp trong bộ xử lý Intel Pentium G6950 cũng gần như đảm nhận hoàn toàn trách nhiệm xử lý các luồng video độ phân giải cao. Bộ xử lý tải khi phát phim "Teleport" ở mức 10-15%, hình ảnh đồng đều và rõ ràng.

Phim "Biên niên sử Riddick"
Định dạng tệp: Matroska
Kích thước: 16,6 GB
Tốc độ bit: 16 Mb / s
Định dạng video: VC-1
Codec: WVC1
Độ phân giải: 1920 x 1080
Bản âm thanh # 1: Âm thanh 6 kênh ở định dạng AC-3, tiếng Anh.
Bản âm thanh # 2: Âm thanh 6 kênh ở định dạng AC-3, tiếng Nga.

Với định dạng VC-1 nặng hơn ở tốc độ 16 Mb / giây, bộ xử lý Intel Pentium G6950 khó xử lý hơn - có thời điểm tải của nó đạt 50%. Nhưng ngay cả với tải bộ xử lý như vậy, bộ phim vẫn có thể được xem một cách thoải mái.

Tóm lại, tôi muốn đảm bảo với bạn một cách tự tin rằng vì ngay cả Intel Pentium G6950, bộ xử lý chậm nhất trên lõi Clarkdale với Đồ họa Intel HD tích hợp chậm nhất, cũng có khả năng giải mã nhiều định dạng video độ nét cao khác nhau, thì các mẫu máy khác trên thế này cốt lõi có thể trở thành cơ sở của một trung tâm truyền thông hiện đại.

Các kết quả

Vâng, chúng ta hãy tổng hợp các khả năng báo trước của "hệ thống trên một con chip" trong tương lai. Không thể nói rằng đồ họa Intel HD Graphics được tích hợp vào bộ xử lý dựa trên lõi Clarkdale, ngay cả khi hoạt động ở chế độ nhanh nhất, đã mang lại một cấp hiệu suất hoàn toàn mới, biến một hệ thống có card màn hình tích hợp thành một máy tính chơi game chính thức. . Nhưng, tuy nhiên, lõi đồ họa này là một bước tiến, cung cấp hiệu suất tối thiểu cần thiết cho tất cả các tác vụ của các hệ thống hiện đại, ngay cả những trò chơi đơn giản nhất, đặc biệt là xem xét chi phí chung cho việc mua và vận hành nó - khi mua một bộ xử lý, nó là phần mềm chia sẻ, và so với thẻ rời thì tiết kiệm hơn rất nhiều. Điểm yếu duy nhất của Intel HD Graphics là các trò chơi hiện đại, bởi vì. Chơi với một bản hit cũ là một chuyện, và một chuyện khác là bỏ tiền ra mua một trò chơi thời trang hiện đại với hàng loạt hiệu ứng đặc biệt mà chiếc "card màn hình" này sẽ không cho phép bạn xem. Do đó, nếu bạn dự định chơi một cách thoải mái, thì bạn không thể thực hiện mà không có bộ tăng tốc rời, bởi vì ngay cả bộ tăng tốc đơn giản nhất cũng sẽ cung cấp hiệu suất cao gấp đôi. Nhưng nếu trò chơi là tác vụ phụ hoặc thậm chí là cấp ba cho hệ thống của bạn, thì sử dụng Đồ họa Intel HD, ngay cả trong phiên bản chậm nhất bên trong bộ xử lý Intel Pentium G6950, có thể được coi là lựa chọn tốt nhất.

Chúng tôi rất biết ơn các công tyIntel , Kingston , Lưỡi hái Sea Sonic đối với thiết bị được cung cấp để thử nghiệm.

Bài báo được đọc 101284 lần

Đăng ký kênh của chúng tôi

Để thực hiện việc này, chúng tôi thực hiện các bước sau:

  • Trên không gian trống của màn hình, nhấp chuột phải;
  • Từ menu xuất hiện, chọn "Đặc điểm đồ họa ...";
  • Đánh dấu kiểm trước trường "Chế độ nâng cao" và nhấp vào "OK";
  • Mở tab "Đồ họa 3D";
  • Và ở phần bên phải của cửa sổ, trong cài đặt đồ họa 3D, hãy di chuyển thanh trượt sang bên “Hiệu suất”;
  • Thấp hơn một chút, đánh dấu tích vào trước mục “Chế độ tối ưu hoạt động của ứng dụng”;
  • Cuối cùng, nhấp vào "Áp dụng" và "OK".

3. Vô hiệu hóa hoặc gỡ bỏ các chương trình yêu cầu nhiều tài nguyên.

Một số chương trình bắt đầu công việc của chúng trong quá trình khởi động hệ thống, đôi khi người dùng thậm chí không nghi ngờ điều này. Cần phải tắt tính năng tự động tải các chương trình như vậy, điều này sẽ làm tăng hiệu suất hệ thống một cách đáng kể. Ngoài ra, cần rất nhiều tài nguyên cho chương trình diệt vi rút, tiện ích tải tệp từ Internet, các chương trình được sử dụng để liên lạc (Skype, các ứng dụng khách khác nhau). Tất cả các chương trình này, nếu có thể, cũng bị vô hiệu hóa trong trò chơi để cải thiện hiệu suất.

Chà, và cần lưu ý rằng có nhiều chương trình đã được phát triển bởi các chuyên gia dành riêng cho việc ép xung card màn hình. Điều chính là chọn tùy chọn tốt nhất sẽ thực sự tăng hiệu suất, và sẽ không dẫn đến hoạt động không ổn định của hệ thống và làm giảm hiệu suất của nó.

Và một yếu tố quan trọng nữa, khi cài đặt game, hãy đảm bảo rằng laptop của bạn đáp ứng được yêu cầu hệ thống của game này. Vì cả một người dùng bình thường hay một chuyên gia tiên tiến trong vấn đề này đều không thể buộc anh ta làm việc nhanh hơn khả năng của mình.

Dòng chip đồ họa tích hợp Intel HD Graphics là sự thay thế tuyệt vời cho dòng rời, tức là một mô-đun riêng biệt dành cho card màn hình. Việc sử dụng chip video tích hợp sẽ đặc biệt phù hợp với các máy tính xách tay và netbook khác nhau. Ưu điểm của các giải pháp này là tăng hiệu suất pin và ít làm nóng không gian bên trong của PC di động.

Họ chip video

Dòng đồ họa HD Intel bao gồm nhiều thế hệ.

  1. Intel HD - được cài đặt trên iCore thế hệ thứ nhất và 3/5/7. Nó có tên mã là Nehalem / Lynnfield. Khả năng của một thẻ video như vậy là rất hạn chế. Do đó, nếu máy tính xách tay sẽ được sử dụng để làm việc với đồ họa và giải trí đa phương tiện (xem phim chất lượng HD, game), thì con chip này sẽ không phải là giải pháp tốt nhất.
  2. Intel HD 2000/3000. Thế hệ thứ hai của chip video tích hợp Intel được cài đặt trong bộ vi xử lý iCore 3/5/7 thế hệ thứ hai. Nó có tên mã là Sandy Bridge. Ngày nay nó thực tế không được sử dụng trong các mẫu máy tính xách tay mới, nhưng nó vẫn là một người chơi đáng kể trên thị trường.
  3. Intel HD 2500/4000. Thế hệ thứ ba của video logic tích hợp, tại thời điểm này, nó là đại diện lớn nhất của thị trường thiết bị di động. Những thẻ như vậy là một phần của bộ vi xử lý iCore thế hệ thứ ba. Logic video này có tên mã là Ivy Bridge. Về hiệu suất, nó gần với thẻ Radeon HD 65xx.
  4. Thế hệ mới nhất của Intel HD Graphics, có tên mã là Haswell. Một phần của bộ vi xử lý iCore thế hệ thứ 4 mới. Mô hình chính của thế hệ này là 4600. Nó có hai phiên bản rút gọn - 4200 và 4400. Các thẻ mạnh nhất là 5100 và 5200. Về mặt hiệu suất, mô hình mới nhất của thẻ Intel HD 5200 dẫn trước hầu hết các thẻ tầm trung nhiều loại card đồ họa rời.

Intel HD thế hệ thứ 3 và thứ 4 cho phép bạn thưởng thức trọn vẹn chất lượng của những bộ phim với độ phân giải lên đến 4K. Ngoài ra, các thẻ video như vậy có thể dễ dàng đối phó với lượng trò chơi điện tử trong 2-3 năm qua. Vì thế hệ bộ xử lý đầu tiên và logic video tích hợp đã lỗi thời một chút, chúng tôi sẽ bỏ qua phần đánh giá về card đồ họa HD Intel (R). Tiến lên.

Thế hệ thứ hai của chip video

Cho đến nay, logic video Intel HD Graphics 3000 vẫn được sử dụng khá thường xuyên. Đây là giải pháp lý tưởng cho các PC di động cấp thấp. Giải pháp này cho phép bạn thoải mái xem phim chất lượng cao và đôi khi còn được tận hưởng những trò chơi điện tử thú vị ra mắt năm 2011-2012. Tuy nhiên, nếu bạn cho rằng những chiếc máy tính xách tay và netbook bình dân được mua hoàn toàn không phải vì mục đích giải trí đa phương tiện, thì mọi thứ sẽ đúng. Độ phân giải tối đa mà cạc đồ họa hỗ trợ là 2560 x 1600 pixel. Ngoài ra, thế hệ logic video này hỗ trợ đầu ra HDMI. Để tối ưu hóa hiệu suất của giao diện này, bạn nên cài đặt trình điều khiển Đồ họa Intel HD mới nhất.

Như đã đề cập ở trên, họ nhân đồ họa thế hệ thứ hai được đại diện bởi hai mô hình. Đây là Intel HD Graphics 2000 và 3000. Mặc dù cả hai đều được sản xuất bằng cùng một quy trình công nghệ, hiệu suất của các thẻ có thể khác nhau một phần hai. Điều này là do mô hình trẻ hơn có tần số xung nhịp lõi thấp hơn, ngoài ra, nó chỉ được trang bị sáu bộ truyền động (so với 12 cho phiên bản cũ hơn của thẻ).

Nhờ sự phân hóa này đã tạo ra sự phân hóa thị trường khá rõ ràng. Vì vậy, người dùng có thể mua một máy tính xách tay với bộ vi xử lý lõi kép hoặc lõi tứ và lõi đồ họa HD 3000 chính thức hoặc đồ họa HD 2000. Đương nhiên, điều này được phản ánh trong chi phí sản xuất.

thế hệ thứ ba

Video logic Intel HD Graphics 4000 đã được giới thiệu vào năm 2012. Nó dựa trên quy trình công nghệ 22 nm. Hiệu suất cao nhất của chip là 200 gigaflop. Đồng thời, thế hệ card màn hình trước của Intel chạy trên tiến trình 32nm, hiệu năng kém hơn đúng 2 lần.

Đồ họa tích hợp cho phép bạn sử dụng tất cả các tính năng của DirectX 11 và OpenGL 3.3. Theo sự đảm bảo của các nhà phát triển và các thử nghiệm lặp đi lặp lại, thẻ Intel HD 4000 cho phép bạn thưởng thức tất cả những điều thú vị của những bộ phim độ nét cao. Ngoài ra, logic video này giúp bạn có thể cảm thấy khá thoải mái trong hầu hết các trò chơi hiện đại. Tất nhiên, ở đây cần hiểu rằng một số trong số chúng sẽ yêu cầu cài đặt độ phân giải thấp hơn và chất lượng thấp hơn.

Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu trò chơi không hoạt động chính xác hoặc có bất kỳ hiện vật nào trong hình ảnh? Để khắc phục sự cố này, bạn cần tìm trình điều khiển cho chip Intel HD Graphics 4000 trên trang web của nhà sản xuất, tải xuống và cài đặt nó. Lời khuyên này có vẻ sáo mòn, nhưng nó thực sự hữu ích. Thực tế là các kỹ sư của công ty đang cố gắng cập nhật thường xuyên trình điều khiển của các sản phẩm của họ và cải thiện khả năng tương thích với các ứng dụng mới nhất.

Nếu chúng ta so sánh hiệu suất của card màn hình với thế hệ trước, thì nó đã tăng 30%. Ngoài ra, bạn có thể được tăng sức mạnh bằng cách sử dụng bộ xử lý i7 nhanh hơn và nhiều RAM hơn.

Thế hệ thứ tư của logic video

Cho đến nay, card đồ họa Intel HD Graphics được cài đặt trong gần một nửa số máy tính xách tay. Điều này là do cả những động thái tiếp thị xuất sắc của công ty và cách tiếp cận hội nhập đúng đắn. Với mỗi thế hệ mới, logic video ngày càng trở nên hoàn hảo hơn, cho phép nó cạnh tranh ngang ngửa với các thẻ tầm trung rời rạc.

Việc phát hành chip thế hệ mới nhất đã ảnh hưởng đáng kể đến doanh số bán card màn hình của các nhà sản xuất khác. Rốt cuộc, không có ý nghĩa gì khi trả thêm tiền cho một thứ có thể hoạt động "ngay lập tức". Chỉ một vài năm trước, rất ít người quan tâm đến hiệu suất của đồ họa video tích hợp. Sau tất cả, mọi người đều hiểu rằng những con chip như Intel HD chỉ cần cho các ứng dụng văn phòng, xem ảnh và phim độ phân giải thấp. Tuy nhiên, sau khi phát hành bộ vi xử lý iCore thế hệ thứ ba và chip video Intel HD Graphics 4000, tình hình bắt đầu thay đổi đáng kể.

Nó đã trở thành một đối thủ cạnh tranh thực sự cho các nhà sản xuất chip rời. Và đây không phải là những lời nói suông, chỉ cần nhìn vào sự sụt giảm trong động lực bán thẻ của AMD và nVIDIA. Ngoài ra, AMD đã buộc phải từ bỏ việc phát hành đồ họa Radeon HD 70xx giá rẻ do tính cạnh tranh của nó.

Sự miêu tả

Intel HD Graphics 4600 là một bước phát triển tiến hóa của chip video tích hợp. Do thực tế là vào năm 2010, Intel đã từ bỏ sơ đồ cổ điển lúc bấy giờ là tách các đường ống đỉnh và pixel và chuyển sang một kiến ​​trúc đổ bóng thống nhất, hãng đã cố gắng đạt được các bản nâng cấp thường xuyên đối với logic video của riêng mình. Hàng năm, công ty cải tiến quy trình sản xuất chip, điều này có tác động tích cực đến số lượng đơn vị thực thi và kết quả là đến năng suất.

Intel HD 4600 đã được cài đặt 20 đơn vị thực thi, cho phép nó cạnh tranh ngang bằng với các chip AMD và nVIDIA. Để so sánh, mẫu HD 4000 trước đó có 16 khối và HD 3000 chỉ có 12. Do đó, ngay cả khi chúng ta sử dụng chip HD 4000 và HD 4600 với cùng tần số lõi, khả năng tính toán của chip sau sẽ cao hơn 25%. Ngoài số lượng đơn vị thực thi, tần số của lõi video cũng đã được tăng lên. Bây giờ nó là 1250 MHz, so với 1150 MHz cho thế hệ trước. Một điểm nổi bật của bộ xử lý Haswell và logic video là giảm tiêu thụ điện năng khi không hoạt động.

Đồ họa Intel mới cho phép hỗ trợ OpenGL 4.0 và DirectX 11.1 (Trình tạo bóng phiên bản 5). Các tính năng khác của chip bao gồm khử răng cưa toàn màn hình, HDR và ​​một số công nghệ khác giúp cải thiện hình ảnh thu được. Cần nhắc lại rằng, giống như lõi của thế hệ trước, HD 4600 có thể hoạt động đồng thời với ba màn hình.

Tính toán hiệu suất lý thuyết

Biết về các tính năng của đồ họa tích hợp của các thế hệ khác nhau, bạn có thể tiến hành so sánh hiệu suất của chúng. Để khách quan hơn, thẻ GeForce GT 630 rời giá rẻ sẽ tham gia thử nghiệm. Hiệu suất cốt lõi ở mức tải cao nhất là:

  • HD 4600 - 400 gigaflop;
  • GT 630 - 311 gigaflops;
  • HD 4000 - 294 gigaflop;
  • HD 3000 - 194 gigaflop.

Như bạn có thể thấy, ở giai đoạn này, card rời đã kém hơn so với thế hệ đồ họa tích hợp mới nhất. Tuy nhiên, không thể bỏ qua một tham số hiệu suất như tỷ lệ lấp đầy cảnh. Theo chỉ số này, đồ họa rời tốt hơn nhiều lần so với các giải pháp tích hợp:

  • GT 630 - 13 Mtex / s;
  • HD 4600 - 5 Mtex / s;
  • HD 4000 - 4,6 Mtex / s;
  • HD 3000 - 1,35 Mtex / s.

Về tốc độ rasterization, GeForce cũng cho kết quả tốt nhất:

  • GT 630 - 3,2 megapixel / s;
  • HD 4600 - 2,5 MPix / s;
  • HD 4000 - 2,3 MPix / s;
  • HD 3000 - 1,35 MPix / s.

Hiện tại, chúng tôi sẽ không ảnh hưởng đến băng thông bộ nhớ, vì đặc điểm của chỉ báo này cho các lõi Đồ họa HD Intel phụ thuộc vào tải trên bộ xử lý.

Điểm chuẩn đồ họa tích hợp

Vâng, hãy chuyển từ cơ sở lý thuyết sang các bài kiểm tra thực tế. Để bắt đầu, chúng ta hãy so sánh hiệu suất của ba thế hệ chip của Intel. Đồ họa HD 3000 được thử nghiệm dựa trên HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. Ở mức tải tối đa, tần số của các lõi đồ họa lần lượt là 1350, 1150 và 1250 MHz.

Việc kiểm tra được thực hiện ở cài đặt đồ họa trò chơi video tối thiểu và độ phân giải 1920 x 1080. Đồng thời, các bộ lọc như khử răng cưa và lọc dị hướng bị tắt. Ứng dụng điểm chuẩn 3DMark đã được chạy ở cài đặt tiêu chuẩn. Vì HD 3000 không hỗ trợ công nghệ DirectX 11, các chip video khác cũng được kiểm tra mà không cần bật nó lên.

  • HD 3000 - 3221 điểm;
  • HD 4000 - 5795 điểm;
  • HD 4600 - 8253 điểm.

Bài kiểm tra Unigine Heaven cũng cho thấy hiệu suất đáng kể của thế hệ chip mới nhất:

  • HD 3000 - 213 điểm;
  • HD 4000 - 327 điểm;
  • HD 4600 - 446 điểm.

Hiệu suất chơi game

Đó là nó cho các bài kiểm tra tổng hợp và chúng ta hãy chuyển sang so sánh hiệu suất của thẻ trong các ứng dụng chơi game. Trong Crysis 2, HD 4600 nhanh hơn gần 1,5 lần so với người tiền nhiệm của nó (11,5 điểm so với 7,7). HD 3000 chỉ nhận được 5 điểm.

F1 2011 không quá nhạy cảm với hiệu suất GPU. Do đó, HD 4600 chỉ vượt trội hơn HD 4000 28%. Đáng chú ý là trò chơi chạy hoàn hảo ngay cả trên đồ họa HD 3000, điều này không thể không làm hài lòng chủ sở hữu của máy tính xách tay cũ.

Các ứng dụng đồ họa chất lượng cao như Metro 2033 và Tomb Raider cho phép bạn chơi ở cài đặt trung bình hoặc thấp ở chế độ DirectX 10 trên thẻ HD 4600 khá bình thường. Khung hình mỗi giây chùng xuống đáng kể và hình ảnh trở nên giống như trình chiếu.

Theo kết quả của tất cả các thử nghiệm, chúng tôi có thể nói rằng vòng phát triển tiếp theo của đồ họa tích hợp dựa trên bộ vi xử lý Haswell là một bước tiến thực sự. Đặc biệt đáng vui mừng là thực tế là ngay cả trong các trò chơi được sản xuất trong năm 2013-2014, nó có thể đạt được kết quả chấp nhận được. Có nghĩa là, ngay cả một máy tính xách tay giá rẻ cũng sẽ cho phép bạn tận hưởng đầy đủ chất lượng giải trí đa phương tiện.

So sánh thẻ tích hợp và thẻ rời

Bây giờ, từ bài kiểm tra các chip tích hợp, chúng ta hãy chuyển sang so sánh Intel HD 4600 và Như bạn có thể thấy từ các hình trên, giải pháp từ Intel có chỉ số hiệu suất cao nhất tốt. Mặc dù đồng thời con chip này kém hơn về băng thông bộ nhớ và tốc độ rasterization.

Đầu tiên, hãy kiểm tra các thẻ của chúng tôi trên các điểm chuẩn tổng hợp 3DMark và Unigine Heaven. So sánh được thực hiện ở cài đặt đồ họa tối đa ở độ phân giải Full HD và sử dụng DirectX 11. Kết quả là, các kết quả thử nghiệm sau đây thu được:

  • HD 4600 - 980 b;
  • GT 630 - 919 b.p.
  • HD 4600 - 361 b;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b;
  • GT 630 - 320 b.p.

Như bạn có thể thấy, chip HD 4600 chiến đấu ngang ngửa với một card rời, có lợi thế về số lượng đơn vị phân loại, kết cấu và tốc độ xử lý pixel. Nhưng, thật không may, mọi thứ tồi tệ hơn trong các ứng dụng chơi game, mặc dù một chút, nhưng vẫn tệ hơn. Trong các trò chơi như Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011, HD 4600 chậm khoảng 5-20%. Trong trò chơi Metro-2033, đồ họa tích hợp tụt hậu hơn một nửa so với GeForce GT 630. Nhưng trong các trò chơi như DiRT Showdown và Tomb Raider, thẻ từ Intel nhận được kết quả tốt hơn lần lượt là 12% và 22%.

các kết quả

Lõi tích hợp mới của Intel là một bước tiến đáng kể trong sự phát triển của các công nghệ như vậy. Các chip video hiện đại dễ dàng vượt qua các thế hệ trước của chúng trong tất cả các chỉ số hiệu suất - dẫn đầu trung bình so với HD 4000 là 40%. Còn đồ họa rời thì sao? Ở đây chúng tôi có thể tự tin nói rằng nếu máy tính xách tay không chỉ được sử dụng cho các trò chơi, thì việc từ chối mua một card màn hình giá trung bình sẽ đúng hơn nhiều, vì lõi tích hợp cho phép bạn thay thế hoàn toàn nó. Ngoài ra, đừng quên về tiêu thụ năng lượng. Phần cao cấp nhất, cùng với đồ họa tích hợp, chỉ tiêu thụ 84 watt, trong khi card rời GT 630 dựa trên bộ vi xử lý lõi kép đơn giản ban đầu sẽ tiêu thụ 130 watt năng lượng. Do đó, điều này sẽ dẫn đến tuổi thọ pin thấp hơn cũng như các linh kiện bên trong bị quá nhiệt.

Đó là lý do tại sao khi mua một chiếc máy tính xách tay mới, bạn hãy quên đi những chiếc card màn hình rời giá rẻ dù là thế hệ mới nhất. Trên thực tế, họ sẽ không thể tăng năng suất có thể biện minh cho việc mua hàng như vậy. Hơn nữa, Intel HD Graphics 4600 có thể dễ dàng đáp ứng mọi nhu cầu của người dùng hiện đại.

Trong bài viết này, cái đầu đã được sử dụng để thử nghiệm, nhưng ngày nay, người ta đã có thể mua các mẫu i5 và i3 với giá cả phải chăng hơn cho người dùng bình thường. Như trong trường hợp của thế hệ trước, card màn hình mới có kiểu rút gọn - Intel HD Graphics 4400. Mặc dù có số lượng đơn vị thực thi ít hơn, nhưng nó vẫn dẫn trước các card thế hệ thứ 3 về hiệu suất. Chà, những người hâm mộ ultrabook và máy tính xách tay đắt tiền may mắn hơn nhiều, vì bộ vi xử lý dòng Haswell có thể được trang bị nhân đồ họa HD 5100/5200 mạnh mẽ hơn, vốn đã có 40 đơn vị thực thi, gấp đôi HD 4600.

Thông tin thêm về hiệu suất

Như đã đề cập ở trên, card màn hình tích hợp sử dụng RAM ngang hàng với bộ xử lý. Do đó, nếu bạn cài đặt một tinh thể thế hệ cuối khá mạnh vào máy tính xách tay nhưng lại giới hạn bộ nhớ chậm chỉ vài GB, thì kết quả hoạt động của cấu hình này có thể rất đáng thất vọng. Bộ nhớ là nút thắt cổ chai cho logic video, và do đó chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng các mô hình mới nhất có tần số cao và độ trễ thấp để đạt được kết quả tốt.

Một sắc thái khác ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất của không chỉ đồ họa video mà còn cả máy tính nói chung, đó là quá nóng. Khi vượt quá một mức độ nhất định, chip video và bộ xử lý hiển thị kết quả kém trong các bài kiểm tra khác nhau và các ứng dụng thực tế. Do đó, bạn nên thường xuyên làm sạch bộ làm mát và không gian bên trong của PC di động khỏi bụi. Kết quả sẽ không còn lâu nữa.

Cũng cần hiểu rằng chất lượng đồ họa sẽ phụ thuộc vào bộ xử lý được chọn. Thực tế là khi tải trên lõi tăng lên, chip video nhận được ưu tiên thấp hơn cho việc truyền gói, do đó, điều này ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh. Do đó, kết quả thử nghiệm khi so sánh giữa các bộ vi xử lý ngân sách và cấp cao nhất và cùng một logic video sẽ không có lợi cho kết quả đầu tiên. Vì vậy, việc lựa chọn "trái tim" của máy tính xách tay ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng của chip video.

Và mẹo cuối cùng cho ngày hôm nay. Bạn cần cài đặt trình điều khiển mới nhất cho trình điều khiển. Ngay cả khi bạn đã mua một máy tính xách tay đã được cấu hình đầy đủ cho công việc, đừng quá lười biếng để truy cập trang web chính thức của nhà sản xuất và tải xuống phiên bản mới nhất.

Xin chào các bạn Nếu bạn đã nhận thấy một chương trình như trình điều khiển đồ họa Intel trong hệ thống của mình và bây giờ bạn đang suy nghĩ xem mình có cần nó hay không, thì tôi cấm bạn nghĩ như vậy ngay lập tức! Và tất cả bởi vì nếu không có chương trình này, máy tính của bạn sẽ không hoạt động bình thường!

Vậy chính xác thì trình điều khiển đồ họa Intel là gì và tại sao nó lại quan trọng như vậy? Để màn hình của bạn hoạt động bình thường, nó phải hiển thị hình ảnh chất lượng cao và tốt. Đây là nhiệm vụ được đặt trên bộ điều hợp đồ họa. Trước đây, nó được đặt riêng trên bo mạch chủ, nhưng bây giờ nó đã được tích hợp vào chính bộ vi xử lý Intel. Bạn kết nối cáp với bo mạch chủ, nhưng trên thực tế, điều quan trọng nhất, đó là bộ điều hợp hoặc lõi đồ họa, nằm trong bộ xử lý.

Vì vậy, để bộ điều hợp đồ họa này bình thường tạo ra hình ảnh mượt mà, để bạn có thể thay đổi màu sắc, độ phân giải màn hình, đối với điều này, tất cả những gì bạn cần phải cài đặt trình điều khiển. Đừng lo lắng, bạn không cần cài đặt bất cứ thứ gì, bản thân Windows đã lo việc này - nó tải xuống các trình điều khiển cần thiết và tự cài đặt chúng, sau đó yêu cầu khởi động lại

Nếu bạn gỡ bỏ trình điều khiển đồ họa Intel, thì máy tính sẽ hoạt động, nhưng hơi lạ. Hình ảnh có thể bị co giật hoặc bằng cách nào đó sẽ gây áp lực lên mắt. Chà, đây chắc chắn là trường hợp của những ngày màn hình CRT lớn, thật khó chịu khi nhìn vào màn hình. Với màn hình LCD, điều này dễ dàng hơn một chút.

Vì vậy, đây là những điểm chính mà tôi nghĩ bạn nên biết về trình điều khiển đồ họa tích hợp Intel:

  • trong Windows của bạn, lõi đồ họa tích hợp rất có thể được gọi là Intel HD Graphics; trong các phiên bản cũ hơn, khi chip video được hàn riêng trên bo mạch chủ, có một tên gọi khác - Intel Extreme Graphics hoặc Intel Graphics Media Accelerator; Nhân tiện, lõi đồ họa tích hợp hiện đại đã có một bước tiến đáng kể về hiệu suất và bạn có thể chơi nhiều trò chơi trên đó, tất nhiên chỉ ở các cài đặt tối thiểu;
  • theo quy định, bạn không cần phải nghĩ đến việc cài đặt trình điều khiển Intel cho video, điều này sẽ được thực hiện bởi chính Windows, trong khi ở phiên bản mới nhất của nó, tức là trong Windows 10, cơ chế cài đặt trình điều khiển đã được cải thiện đáng kể và hoạt động mà không cần trục trặc;
  • Đồ họa Intel HD cho phép bạn định cấu hình nhiều thông số, mặc dù thành thật mà nói, tôi đã xem xét chúng, nhưng tôi không thay đổi bất cứ điều gì, bởi vì tôi không biết tại sao, mọi thứ hoạt động như đồng hồ; tuy nhiên, tôi muốn thông báo với bạn rằng ở đó trong các cài đặt, bạn có thể cải thiện độ sáng, độ trong (chính xác là độ rõ nét, không phải độ tương phản) và nhiều cài đặt khác thường, vì vậy tôi viết rằng có thể bạn sẽ quan tâm đến tất cả những điều này; bạn có thể vào cài đặt Đồ họa HD Intel thông qua menu trên màn hình và thông qua một biểu tượng đặc biệt trong Bảng điều khiển; cũng có một biểu tượng khay;
  • nếu bạn có một card màn hình riêng hoặc gần đây bạn đã cài đặt nó, thì bạn có thể gỡ bỏ Intel HD Graphics, vì phần mềm này sẽ không còn được sử dụng nữa và nó sẽ vẫn còn trong các quy trình nếu không được gỡ bỏ;

Ví dụ: giao diện của cửa sổ điều khiển cho Đồ họa HD Intel có thể khác nhau như sau:


Mặc dù cá nhân tôi có loại chương trình này:


Và một khi chương trình quản lý trình điều khiển là một cái gì đó như thế này.