Screen expansion monitor. Ano ang resolution ng screen, na umiiral at kung ano ang naiiba sa kanila. Ang halaga ng kulay ay ang halaga

  • 11.05.2021

Sa siglo ng mataas na teknolohiya, ang merkado ay puno ng iba't ibang uri ng mga peripheral ng computer. At ang pagbili ng isang beses muli ang monitor para sa iyong personal na computer, ang isang tao ay nagtatakda ng isang makatwirang tanong tungkol sa kung anong uri ng magnitude at screen screen na gusto niya. Tiyak na ito ay depende, una sa lahat, para sa kung anong layunin ito ay binili, at pagkatapos nito, ang isa o ibang modelo ay napili. Sa anumang kaso, ang unang bagay na gustong makita ang may-ari ng isang bagong kagamitan ay isang mataas na kalidad na larawan. At direktang nakakaapekto ito sa resolution ng screen.

Anong resolution ng screen ay mas mahusay

Resolution - Ito ang sukat ng display ng monitor ng imahe na ipinapakita sa screen (sinusukat sa mga pixel). Ang higit pang mga pixel, mas malinaw at mas mahusay na larawan.

Sa ngayon, ang buong HD ay ang pinakasikat (1920x1080). Sa pangkalahatan, para sa anumang manufactured monitor, may mga inirerekumendang katangian nito. Halimbawa, para sa mga monitor ng 17-19 pulgada ng tagagawa, ang tagagawa ay pinapayuhan na mag-install ng 1280x1024. Ito ay may isang halaga na ang monitor ay gagana nang maayos. At kung isaalang-alang namin ang isang 15 inch na opsyon, pagkatapos ay ang standard resolution ay 1024x768. Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang parameter na ito ay maaaring mabago nang nakapag-iisa at ayusin ang sarili nito, ngunit tandaan, kung gagamitin mo ang resolusyon na mas mababa kaysa sa regular, pagkatapos ay ang larawan ay magkakaroon ng maputik na epekto, na malinaw na magdudulot ng abala at kakulangan sa ginhawa. Karamihan din ay depende sa dayagonal ng monitor kaysa ito ay higit pa, na ayon sa pagkakabanggit ay ang halaga ng resolution ng screen.

Kaya, isang hindi malabo na sagot sa tanong kung anong pahintulot ang dapat magkaroon ng perpektong monitor. Una sa lahat, ito ay kinakailangan upang malinaw na maunawaan kung bakit ito ay binili, at pagkatapos na, upang bungkalin ang mga katangian ng pagpili ng pinakamainam na pahintulot. Kabilang dito ang: ang magnitude ng diagonal ng screen, ang format nito, ang uri ng built-in na matrix, pati na rin ang bilang ng Hertz (naaangkop ang parameter na ito sa mga display ng CRT). Bilang karagdagan sa mga salik na ito, ang pahintulot ay maaaring makaapekto sa parehong on-based na operating system work pcs.


T. ipaim matrix

Ngayon sa produksyon na ginagamit sa monitor. At para sa bawat uri ng aktibidad, ang ibang uri ng modelo ay angkop.

  • Tn-matrix (baluktot na nematiko). Cheapness and speed - ang pangunahing pakinabang nito. Ang pangunahing kagamitan na may ganitong matrix ay naa-access sa sinumang tao na gustong maglaro ng mga laro sa computer. Ng mga minuses ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa mahinang kalidad ng paglipat ng kulay at ang minimum na anggulo sa pagtingin.
  • Ips (in-plane switching). Ang tagagawa ng naturang mga matrices ay ang Japanese company na "Hitachi". Dahil ang nakaraang uri ng matrix ay nakikilala sa pamamagitan ng mahinang paglipat ng kulay, ang kumpanya ay unang nakatuon sa kadahilanan na ito. Ang kulay sa kagamitan na may ganitong matrix ay napaka disente, maliwanag at mayaman. Tungkol sa anggulo ng pagsusuri, nagtrabaho din ang mga developer para sa katanyagan. At kung ihambing mo sa nakaraang modelo, ang sulok ay naging higit pa. Ng mga minus, isang mahusay na oras ng tugon pixel (60 ms) ay maaaring nakikilala.
  • S-ips (super). Pagkalipas ng ilang panahon, lumitaw ang mga device na tulad ng mga matrices, ang pangunahing tampok na kung saan ay nabawasan nang maraming beses kumpara sa nakaraang uri, oras ng pagtugon (16 ms).
  • Ang VA (vertical alignmetn) ay isang tiyak na kompromiso na solusyon sa pagitan ng dalawang nakaraang uri ng matrices. Upang ihambing, may mas mahusay na rendition ng kulay at halos instant na oras ng pagtugon. Ngunit para sa paglipat ng halftone, ito ay mas masahol pa kaysa sa mga predecessors, kasama ito ay hindi ang pinakamahusay na anggulo sa pagtingin.

Summing up Gusto kong sabihin na ang pagpipilian ay depende sa kung paano mo gagamitin ang kagamitan. Para sa mga laro at mga application, ang pangunahing kadahilanan ay ang bilis ng pagtugon, at para sa trabaho na may kaugnayan sa disenyo - mahusay na pagpaparami ng kulay.


Pinakamainam na distansya sa monitor

Maraming mga gumagamit ay madalas na hindi magbayad ng pansin sa distansya sa pagitan ng mga ito at ang monitor, at walang kabuluhan, dahil maaari itong direktang makaapekto sa pangitain. Mayroong isang espesyal na pormula, kung saan ang distansya mula sa mata hanggang sa monitor ay tinutukoy ( ang display dayagonal ay pinarami ng 1 o 1.5.). O maaari kang umasa sa isang lumang paraan, na nagpapahiwatig na ang distansya mula sa mata hanggang sa display ay dapat masukat ang haba ng kamay.

Ngayon ay hiwalay na nakikita ang pahintulot para sa mga tiyak na monitor.

Sinusubaybayan ang 17 "

Ang karaniwang pahintulot para sa mga monitor tulad ng diagonal ay 1024x768 pixels. Ngunit sa widescreen modelo ng monitor, ang larawan na may karaniwang 1024x768 ay mukhang medyo masama. Samakatuwid, maaari mong ligtas na resort sa 1920x1080 buong halaga HD (kung ito ay suportado ng aparato). At ito ay matatagpuan sa menu na "Resolution ng Screen" at pag-film ng slider ng resolution sa maximum na halaga. Kung malinaw ang imahe, ang format na ito ay suportado.

Para sa mga modelo ng Elt, isang regular na resolution ng 1280x1024. Hindi inirerekomenda na itakda nang malaya ang mas mataas, ang imahe ay magiging maputik. Sa pangkalahatan, ang mga monitor ay ginagamit ng kaunti at dahan-dahan pumunta sa nakaraan.

Sinusubaybayan ang 19 "

Tulad ng para sa widescreen 19-inch monitor, ito ay kukuha ng isang resolusyon na katumbas ng 1920x1080 para sa kumportableng trabaho. Hindi ito kailangang matakot na palayawin ang iyong paningin, kahit na nakaupo sa monitor na may ganitong resolusyon ng isang araw.

Kung isaalang-alang namin ang 19 "monitor ng CRT, pagkatapos dito ang halaga ay magkakaiba at katumbas ng 1600x1200 pixels. Bilang karagdagan, ang kanyang larawan ay maghahatid ng kakulangan sa ginhawa, kaya mas mahusay na iwanan ang pamantayan.

Sinusubaybayan 22 "

Ang ganitong mga modelo ay magagamit na may iba't ibang mga standard na mga halaga ng resolution: Full HD, 2K. Samakatuwid, dito maaari kang mag-eksperimento sa mga setting nito. Minsan ito ay nangyayari na dapat mayroong 2K sa isang partikular na monitor ayon sa pamantayan, ngunit sa katunayan ito ay mas mahusay na isang larawan ng kanilang mga sarili sa buong HD pahintulot. Sa pangkalahatan, ang pagsasaayos ay indibidwal at depende lamang sa mga kagustuhan ng gumagamit.

Sinusubaybayan ang 23 "

Ito ay isang pagpipilian ng mga monitor na mas mahirap i-install sa lugar ng trabaho o bahay dahil sa kanilang laki. Anong pahintulot ang magiging komportable para sa pagtatrabaho sa 23-inch monitor? Maaaring mag-iba ang mga halaga (Full HD, 2K o 4K). Kasabay nito, ang pamantayan ay nagbibigay ng 2K na format. Sa kaso ng 4K, ito ay nagkakahalaga ng pag-unawa na hindi lahat ng mga operating system at application ay iniangkop sa pahintulot na ito, kaya maaaring may mga problema dito. Madalas na gamitin ang 4K siguraduhin na mag-install ng isang espesyal na driver.

Ang mga monitor na nagsisimula sa isang 23-inch na halaga ay nabibilang sa kategorya ng mapanganib para sa paningin, kaya kapag hindi tama ang operasyon at hindi tama ang nagpakita ng resolusyon, maaari silang makapinsala sa iyo.

Sinusubaybayan ang 30 "

Ang ganitong mga monitor ay bihirang natagpuan mula sa karaniwang gumagamit, ngunit dito ang mga manlalaro, mga propesyonal sa isang lugar o iba pa - ito ay medyo madalas na yunit. Ang presyo ng naturang mga modelo ay karaniwang mas malaki. Sa mga modelo ng 30 pulgada, maaari mong ligtas na itakda ang pahintulot ng 4K, sa kabila ng katotohanan na sinusuportahan ito ng monitor. Upang itakda ang 1920x1080 (Full HD) sa display na ito ay hindi inirerekomenda, dahil mukhang ito ay magiging masama.

Sa ilang "tatlumpung" 2K ay ganap na ipapakita ang isang larawan. Sa pangkalahatan, ang lahat ay depende sa mga detalye ng tagagawa. Ang lahat ng impormasyon tungkol sa kung ano ang pahintulot ay mas mahusay para sa isang partikular na aparato ay karaniwang ibinibigay sa manu-manong para dito. Ang ganitong mga monitor ay madalas na ginagamit ng mga designer, pati na rin sa industriya ng pasugalan.

Mula taon hanggang taon, ang mga monitor ay pinabuting lamang sa pagtaas ng resolusyon ng matris at lahat ng ito ang dahilan ng pagnanais ng mga tao na tingnan ang nilalaman ng higit sa mahusay na kalidad. Sa kabutihang palad, ang produksyon ay hindi tumigil, at ang lahat ng mas malakas at perpektong mga aparatong computer ay dumating sa pandaigdigang pamilihan. Sa kanilang tulong, ang mataas na kalidad na nilalaman ay nilikha at broadcast.

Resolution ng Screen 16: 9, bilang at 16:10, ay isang pamantayan para sa modernong panahon. Sa kasong ito, ang resolusyon ng Matrix ay 1920 x 1080 at 1920 x 1200 pixels, ayon sa pagkakabanggit. Gayunpaman, hindi kinakailangan upang hatulan ang laki ng monitor dito. Dahil ang ilang mga mobile phone na may screen dayagonal sa 5 pulgada ay may isang resolution ng matrix higit sa FullHD Standard (1920 x 1080 pixels).

Modern monitor mula sa average na segment ng presyo, pagkakaroon ng mga resolution ng screen 16: 9 at 16:10, karaniwang nagtataglay sa 22-24 pulgada. Ngunit hindi palaging ganito. Ang pinakamainam na resolution ng screen sa iba't ibang oras ay naiiba.

Maikling kwento

Sa simula ng kasaysayan ng paglikha at pagpaparami ng nilalaman ay nakatayo sa aspect ratio ng screen 1: 1, iyon ay, ang "parisukat". Ang desisyon na ito ay ginamit lamang sa larawan at pinapayagan na gamitin ang layout ng frame parehong patayo at pahalang. Nang maglaon, ang gayong format ay nagsimulang gamitin at kapag lumilikha ng mga pelikula.

Ang pagbabago ng "parisukat" ay dumating sa format na 5: 4, na tinatawag ding 1.25: 1. Ginamit ito sa ilang monitor ng computer, at maraming tao ang nalilito sa isang mas karaniwang 4: 3 na format. Ang pagkakaiba ay lamang sa permissive kakayahan sa 1280 x 1024 pixels. Ang ilang mga "eksperto" at "mga propesyonal" ay nagdiriwang ng mas tumpak na geometry sa format na ito ng screen, ngunit hindi lahat ay sumasang-ayon dito, at ang mga pagtatalo ay pa rin.

Kaagad pagkatapos ng "parisukat" upang mapalawak ang nakikitang tanawin at frame, 4: 3 o 1,33: 1 na format ay nilikha. Ang format na ito ay unang nakuha na laganap sa mga litrato at sinehan, at pagkatapos ay ang lahat ay naging karaniwang pagsasahimpapawid ng analog telebisyon. Maaari mong matandaan ang panahon kung may malaking kahoy sa bawat bahay muna, at mamaya plastic flat-screen TV na may isang praktikal na square screen para sa pagtanggap ng pamantayan ng broadcast. Tinanggap din ng mga monitor ng computer ang format na ito at sa loob ng mahabang panahon ay may resolusyon na 1024 x 768, 1152 x 864 at 1600 x 1200 pixels. Sa dakong huli, binigyan sila ng mga aparatong widescreen na may resolusyon na 16: 9.

Mayroon ding 3: 2 at 14: 9 na mga format. Ang una ay hindi isang makabuluhang nakakaalam ng kanyang sarili, ngunit ang pangalawa ay isang intermediate na format para sa paglipat mula sa Analog Television Station 4: 3 sa isang malawak na format at madaling mailagay sa lumang format sa anyo ng maliliit na itim na guhitan sa itaas at ibaba ng screen.

Ang modernong 16:10 ay nakatanggap ng mga monitor ng computer at isang malaking bilang ng mga laptop na may resolusyon ng 1280 x 800, 1440 x 900 at 1680 x 1050 pixels bawat pulgada. Ang bentahe ng format na ito ay mas malaki kumpara sa pinakamalalaking resolusyon ng 16: 9. Ang ganitong format ay malawakang ginagamit sa mga monitor ng paglalaro.

Ang paglipat sa digital ay minarkahan ng paglikha ng isang solong HDTV high definition television standard na may 16: 9 na format. Ang resolution ng Screen Matrix sa kasong ito ay: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 at 1920 x 1080 pixels. Ngayon mayroon ding mas malawak na matrices ng parehong format. Ano ang pagkakaiba para sa gumagamit?

Ang aspect ratio ng screen sa bahay at sa opisina

Ngayon ang mga tao ay nagtatamasa ng isang masa ng iba't ibang mga aparatong computer, mga mobile na gadget at naisusuot na elektronikong aparato sa bahay at sa trabaho sa opisina. Ang lahat ng mga teknolohiyang ito ay dinisenyo upang gawing simple at mapabilis ang trabaho, pati na rin ang mga may-ari ng aliw.

Resolution ng Screen 16: 9 at 16:10 ay matatagpuan sa isang computer o laptop at sa isang tv broadcasting digital na nilalaman at digital na telebisyon. Ang parehong mga format ay perpekto para sa mga mahilig sa mga video game ng computer at bahagyang naiiba ang mga ito, ngunit 16:10 ay karaniwang ginagamit sa mga TV.

Para sa mga manggagawa na may kaugnayan sa mga talahanayan, teksto o tatlong-dimensional na pagmomolde at mga guhit, ang pagkakaroon ng isang bahagyang mas mataas na vertical screen (16:10 kumpara sa 16: 9) ay nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng isang karagdagang mahalagang puwang para sa trabaho at pagsusuri, na nag-aambag sa mas mahusay trabaho.

Mahalaga ang nilalaman

Ang pagkakaroon ng 16: 9 monitor, dapat kang magkaroon ng digital na nilalaman mismo. Nilikha ito sa parehong video at larawan-at mga device ng larawan at mga aparatong computer. Sa modernong mundo, ang Mediamir ay nababagay sa mga pamantayan ng FullHD at 4K, na may resolusyon ng 16: 9, dahil, ang pagsasama ng nilalaman, mga tagagawa ng kagamitan at nilalaman ay tumanggi sa mga di-karaniwang mga solusyon sa pabor sa pangkalahatang tinatanggap na mga pamantayan. Ang mga pagkilos na ito ay nagbawas ng gastos ng pagbuo ng mga bagong format at ang kanilang pagpapatupad, pati na rin upang palabasin ang mga mapagkukunan ng produksyon upang mapabuti at mapabuti ang mga produkto sa iba pang mga direksyon.

Papalabas na Signal.

Ang video signal mismo ay nabuo sa isang espesyal na aparato (video card o video adapter, ratio 16: 9). Ang resolution ay nag-iiba sa loob ng mga limitasyon na pinili ng gumagamit. Mas malaki ang resolusyon, mas malakas ang pag-load sa kapangyarihan ng hardware bilang isang video adapter at ang buong elektronikong aparato sa kabuuan. Ang mga modernong video device ay maaaring mag-broadcast ng video o nilalaman ng laro sa isang tatlong-dimensional na imahe na may pinakamataas na kalinawan (hanggang sa 4K at ultrahd).

Para sa mga mahilig sa mataas na kalidad na cinema at mga laro sa computer

Ang mga modernong sinusubaybayan sa ratio ng panig sa 16: 9 at 16:10 para sa mga connoisseurs ng paglalaro at filmontant ay hindi pinapayagan ang ganap na nahuhulog sa digital na mundo, dahil ang lapad ng pagsusuri ay limitado, at ang mata ng tao ay higit na nakikita. Para sa mga ito, ang mga developer ng monitor at telebisyon ay lumikha ng espesyal na serye ng kanilang mga aparato na may napaka natanggap nila ang aspect ratio ng 21: 9 at ang resolution ng 2560 x 1080 at 3440 x 1440.

Ang resolution ng screen ay isang napakahalagang katangian ng TV. Ang mga tagagawa ay namuhunan ng maraming pera sa pag-unlad ng mga screen ng mataas na resolution. Ang mga naturang pag-unlad ay mahal at hindi lahat ng mga tagagawa ng telebisyon ay at mga tagagawa ng LCD matrices. Marami sa kanila ang bumili ng mga screen mula sa mga kumpanya na nakikibahagi sa produksyon ng mga matrices ng LCD, at pagkatapos ay ilapat ang mga ito sa kanilang mga TV.

Ang resolution ng screen sa pixels ay sinusukat at tinutukoy bilang ratio ng bilang ng mga pixel nang pahalang sa bilang ng mga pixel patayo.

Para sa normal na operasyon ng pagsasahimpapawid sa telebisyon sa iba't ibang mga rehiyon at, nang naaayon, ang pagkakataon na ibenta ang kanilang mga telebisyon sa iba't ibang bansa ay kinakailangan mula sa mga tagagawa ng koordinasyon ng kanilang mga pagpapaunlad sa larangan ng mga screen ng pagpapahusay. Samakatuwid, ang mga internasyonal na organisasyon ay sumang-ayon sa iba't ibang mga pagpapaunlad sa larangan ng high-definition na telebisyon at ngayon ay may ilang mga pamantayan na sinusunod lahat.

PERMIT FORMATS.

Sa ngayon, ang mga internasyonal na organisasyon, tulad ng American ATSC, European Etsi, ay nakilala ang mga pamantayan ng pamamahagi ng mataas na kahulugan na telebisyon. At ipinakilala ng mga tagagawa ng TV ang mga pamantayang ito at mga sasakyan sa telebisyon para sa pagiging tugma sa lahat ng mga rehiyon. Ngayon ang mga pangunahing pamantayan ay:

  1. 1) 720p. Ang resolution ng 1280x720 pixels, ang linya ng pag-scan, ang frame rate ay maaaring 50 o 60 Hz, frame format 16: 9.
  2. 2) 1080i. Ang resolusyon ng 1920x1080 pixels, interlaced scan, frame format 16: 9, dalas 50 o 60 half-sided bawat segundo, na tumutugma sa 25 o 30 mga frame.
  3. 3) 1080r. Resolution ng 1920x1080 pixels (2.07 MP), pag-scan ng linya, frame format 16: 9, frame rate 24, 25, 30, 50, 60 Hz.
  4. 4) 2160p. Resolution 3840x2160 pixels (8.8 MP).

Pagkakaiba sa mga pamantayan

Ang pagnanais na makuha ang pinakamataas na signal ng kalidad sa TV sa panahon ng paghahatid sa distansya na humantong sa paglitaw ng iba't ibang mga pamantayan para sa agnas ng katawan ng signal sa iba't ibang bansa. Ang mga pangunahing katangian ng signal decomposition ay ang bilang ng mga string, frame rate at view ng frame sweep.


Ang pangunahing pamantayan ng paghahatid ng telebisyon ay ang European Pal at SECAM, pati na rin ang American NTSC system. Sa mga European system, 625 na linya ang nalalapat, at sa American - 525 na linya. Ang mga pamantayang ito ay imbento sa simula ng panahon ng mga CRT TV, at kinakailangan upang isaalang-alang ang katotohanang ito. Halimbawa, ang bilang ng mga string 625 ay hindi ganap na ginagamit upang bumuo ng isang imahe sa isang kinescopic screen. Sa katunayan, sa sistema ng pag-deflecting coils, ito ay kinakailangan upang magbigay ng oras para sa kabaligtaran kilusan ng sinag at samakatuwid lamang 576 mga linya ay ginagamit upang bumuo ng isang nakikitang frame. Ito ang numerong ito at ipinapakita sa resolusyon ng digital na telebisyon screen 720x576.

Ang rate ng frame sa mga lumang TV ay pinili depende sa kasalukuyang dalas sa power supply network. Para sa Europa 50 Hz, at para sa Amerika 60 Hz. Sa pagpili na ito, mas madaling bumuo ng isang generators sweep ng TV.

Ang lahat ng mga limitasyon sa mga pamantayan ng agnas ay umiiral ngayon, dahil kinakailangan upang ipatupad ang pagiging tugma ng mga luma at bagong TV. Ngunit para sa mga digital na aparato (LCD at OLED), ang mga naturang paghihigpit ay hindi kinakailangan dahil sa kanilang mga tampok sa disenyo. Ang isang bagong HDTV High Definition Television Standard ay gumagamit lamang ng digital signal transmission at hindi na kailangang gumamit ng mga string para sa mga pulse ng serbisyo, samakatuwid, kung gaano karaming mga hilera ang ipinahiwatig sa pangalan ng pamantayan nang labis at bumubuo ng isang larawan sa screen. Ang pamantayan ng senyas na ito ay naglalaman ng 720 o 1080 na linya, frame rate ng 50 o 60 Hz, ang uri ng sweep ay maaaring interlaced o progresibo.

Kapag ang pamantayan ay itinalaga, ang isang rekord ay ginagamit kung saan tinukoy ang bilang ng mga linya ng signal, ang uri ng sweep ay progresibo ("P") o interlaced ("at"), ang frame rate ay maaaring ipahiwatig sa pamamagitan ng oblique na tampok. Ang progresibong sweep ay nangangahulugan na ang lahat ng mga string ng imahe ay naitala sa screen nang sabay-sabay, at ang interlaced sweep ay nangangahulugan na kahit na ang mga linya ay na-update muna, at ang mga kakaibang linya ay na-update sa isa pang kalahating frame. Ang progresibong paglilinis ay mas mahusay, ito ay pangunahing ginagamit ngayon.


Para sa lahat ng oras ng pag-unlad sa telebisyon, ang mga uri ng agnas ng signal ng telebisyon ay ginamit:

  • LDTV - mababang kahulugan telebisyon (240r, 288r);
  • SDTV - Standard Definition Television (480i - NTSC, 576i - Pal);
  • Edtv - high-definition television (480r, 576r, 720r);
  • HDTV - high-definition television (1080i, 1080p);
  • 4K UHDTV - Ultra High Definition Television (2160R).
  • 8K UHDTV - Ultra High Definition Television (4320p).

High-definition television.

Ang mga pagpapaunlad sa larangan ng pagpapahusay ng resolusyon ng larawan sa telebisyon ay lumitaw sa pagpapakilala ng mga pamamaraan sa pagpoproseso ng electronic signal. At nangyari ito noong 1930 ng huling siglo. Pagkatapos ay inabandona nila ang mekanikal na pag-scan, at ang kakayahang madagdagan ang bilang ng mga hilera sa screen ay lumitaw. Ngunit sa isang pang-industriya na sukat, ang pag-unlad ng high-definition television (TWH) ay nagsimula sa pagpapakilala ng widescreen cinema.

Nangyari ito noong 1950s kapag ang telebisyon ay binuo ng isang malaking tulin at, natatakot sa kumpetisyon, ang industriya ng pelikula ay lumipat sa widescreen na mga pelikula para sa kanilang proteksyon, dahil mas maginhawa silang tumingin sa sinehan. Ang ganitong mga pelikula ay hindi maganda na ipinapakita sa simpleng kinescopic televiser at pagkatapos, ang mga tagagawa ng TV ay nagsimulang bumuo ng high-definition television, na maaaring makinis na magpadala ng isang malawak na format sa mga screen ng telebisyon.

Ngunit sa oras na iyon, tumigil ang pag-unlad dahil sa pangangailangan na mag-aplay ng mga screencopic screen na may malaking dayagonal. Ang produksyon ng naturang mga display para sa mass buyer ay hindi kumikinabang sa ekonomiya. At lamang sa pag-unlad ng teknolohiya ng likidong kristal at plasma screen noong 2000, ang praktikal na aplikasyon ng mga pagpapaunlad sa larangan ng High Definition Television (TWH) ay naging posible.

Para sa pagpapatupad ng TFC, ang mga transmitter at receiver ay lumikha ng mga screen ng mataas na resolution, ang HD DVD at Blu-ray media ay binuo, HDMI at DVI-D na mga interface ng paghahatid ng data. Ayon sa isang high-definition telebisyon na pinagtibay sa Russia, ang isang widescreen signal ng imahe ay 16: 9 na may resolusyon ng 1920x1080. Kung ang frame ay may 4: 3 ratio, pagkatapos ay ang pahintulot ay 1536x1152 pixels. Kaya lumitaw ang karaniwang HDTV.

Pahintulot (computer graphics)

Resolution - Ang halaga na tumutukoy sa bilang ng mga puntos (mga elemento ng bitmap na imahe) sa bawat yunit ng lugar (o haba ng haba). Ang termino ay karaniwang inilalapat sa mga imahe sa digital form, bagaman maaari itong ilapat, halimbawa, upang ilarawan ang antas ng photofling granulation, photographic paper o iba pang pisikal na media. Ang mas mataas na resolution (higit pang mga elemento) ay karaniwang nagbibigay ng mas tumpak na representasyon ng orihinal. Ang isa pang mahalagang katangian ng imahe ay ang paglabas ng paleta ng kulay.

Bilang isang patakaran, ang resolution sa iba't ibang direksyon ay pantay, na nagbibigay ng pixel square form. Ngunit ito ay hindi kinakailangan - halimbawa, ang pahalang na resolution ay maaaring naiiba mula sa vertical, habang ang elemento ng imahe (pixel) ay hindi parisukat, ngunit hugis-parihaba.

Resolution ng imahe

Raster graphics.

Mali sa ilalim ng resolusyon na nauunawaan ang laki ng litrato, ang screen ng monitor o imahe sa mga pixel. Ang mga sukat ng mga imahe ng raster ay ipinahayag bilang bilang ng mga pixel pahalang at vertical, halimbawa: 1600 × 1200. Sa kasong ito, nangangahulugan ito na ang lapad ng imahe ay 1600, at ang taas ay 1200 puntos (tulad ng isang imahe ay binubuo ng 1,920,000 puntos, iyon ay tungkol sa 2 megapixels). Ang bilang ng mga pahalang at vertical na puntos ay maaaring naiiba para sa iba't ibang mga larawan. Ang mga imahe ay karaniwang naka-imbak sa form na maximum na angkop para sa pagpapakita ng mga screen ng monitor - iniimbak nila ang kulay ng mga pixel sa anyo ng kinakailangang liwanag ng glow ng mga elemento ng emitting screen (RGB), at idinisenyo upang gawin ang mga pixel ng imahe ay ipapakita ng mga pixel ng screen isa sa isa. Sinisiguro nito ang madaling output ng imahe sa screen.

Kapag nagpapakita ng isang imahe sa ibabaw ng screen o papel, ito ay sumasakop sa isang rektanggulo ng isang tiyak na laki. Upang mahusay na ilagay ang imahe sa screen, dapat mong coordinate ang bilang ng mga puntos sa imahe, ang mga sukat ng mga partido sa imahe na may kaukulang mga parameter ng display device. Kung ang mga pixel ng imahe ay ipinapakita sa pamamagitan ng mga pixel ng output aparato isa sa isa, ang laki ay tinutukoy lamang sa pamamagitan ng resolution ng output aparato. Alinsunod dito, mas mataas ang resolution ng screen, ang higit pang mga punto ay ipinapakita sa parehong lugar at ang mas mababa grainy at mas mahusay ay ang iyong larawan. Sa isang malaking bilang ng mga puntos na inilagay sa isang maliit na lugar, ang mata ay hindi napapansin ang mosaic pattern. Makatarungan at baligtarin: Ang isang maliit na resolution ay magpapahintulot sa mata na mapansin ang raster na imahe ("Mga Hakbang"). Ang mataas na resolution ng imahe na may isang maliit na sukat ng eroplano ng display device ay hindi magpapahintulot sa pagpapakita ng lahat ng mga imahe dito, o ang imahe ay magiging "customized" kapag ang imahe ay ipapakita, halimbawa, ang bawat ipinapakita pixel ay average ang kulay ng pinagmulan bahagi ng orihinal na imahe. Kung kinakailangan, ang imahe ng isang maliit na sukat sa isang mataas na resolution aparato ay upang makalkula ang mga kulay ng intermediate pixels. Ang pagpapalit ng aktwal na bilang ng mga pixel ng imahe ay tinatawag na rediscipment, at mayroong maraming iba't ibang mga algorithm ng kumplikado para dito.

Kapag nagpapakita ng papel, ang mga naturang imahe ay na-convert sa pisikal na kakayahan ng printer: pangkulay, scaling at rasterization ay ginaganap para sa pagpapakita ng imahe ng mga nakapirming kulay na pintura at liwanag na magagamit sa printer. Ang printer upang ipakita ang kulay ng iba't ibang liwanag at ang lilim ay may pangkat ng ilang mas maliit na mga punto ng mga punto na magagamit dito, halimbawa, isang kulay-abo na pixel ng tulad ng isang pinagmulan na imahe, bilang isang panuntunan, tila ilang maliit na itim na tuldok sa isang puting background ng papel. Sa mga kaso na hindi nauugnay sa propesyonal na paghahanda ng prepress, ang prosesong ito ay ginawa gamit ang minimal na interbensyon ng gumagamit, alinsunod sa mga setting ng printer at ang nais na laki ng imprint. Mga imahe sa mga format na nakuha sa panahon ng prepress paghahanda at ang direktang output na dinisenyo para sa aparato sa pag-print, para sa buong display sa screen kailangan upang ma-convert.

Pinapayagan ka ng karamihan sa mga format ng mga graphic file na mag-imbak ng data sa nais na sukat kapag nagpi-print, iyon ay, ang nais na resolution sa DPI (Eng. tuldok sa bawat pulgada - Ang halaga na ito ay nagpapahiwatig ng ilang bilang ng mga puntos sa bawat yunit ng haba, halimbawa, 300 DPI ay nangangahulugang 300 puntos bawat pulgada). Ito ay isang matinding halaga ng sanggunian. Bilang isang patakaran, upang makakuha ng isang printout ng isang larawan na idinisenyo upang isaalang-alang mula sa isang distansya ng tungkol sa 20-30 sentimetro, ito ay sapat na upang malutas ang 300 DPI. Batay sa mga ito, maaari mong tantyahin kung ano ang laki ng imprint ay maaaring makuha mula sa isang umiiral na imahe o kung ano ang laki ng imahe ay dapat makuha upang pagkatapos ay gumawa ng isang kumprint ng ninanais na laki.

Halimbawa, kailangan mong i-print na may resolusyon ng 300 DPI, ang imahe sa papel ay 10 × 10 cm. Isinalin ang laki sa pulgada Nakukuha namin ang 3.9 × 3.9 pulgada. Ngayon, multiply 3.9 hanggang 300 at makuha ang laki ng larawan sa Pixels: 1170 × 1170. Kaya, para sa pagpi-print ng isang katanggap-tanggap na kalidad ng 10 × 10 cm sa laki, ang laki ng pinagmulan ng imahe ay dapat na hindi bababa sa 1170 × 1170 pixels.

Upang italaga ang resolusyon ng iba't ibang mga proseso ng conversion ng imahe (pag-scan, pag-print, rasterization, atbp.) Gamitin ang sumusunod na mga termino:

  • dpi (eng. tuldok sa bawat pulgada) - ang bilang ng mga puntos sa bawat pulgada.
  • ppi (eng. pixels bawat pulgada) - ang bilang ng mga pixel bawat pulgada.
  • lPI (Eng. mga linya sa bawat pulgada) - Ang bilang ng mga linya sa bawat pulgada, paglutas ng kakayahan ng mga graphic tablet (digitizer).
  • spi (eng. sample bawat pulgada) - ang bilang ng mga sample sa bawat pulgada; Density ng discretization ( sampling density.), kabilang ang resolution ng mga scanner ng imahe (EN: mga sample per inch ingles)

Sa pamamagitan ng makasaysayang mga dahilan, ang mga halaga ay nagsisikap na humantong sa DPI, bagaman mula sa isang praktikal na pananaw, ang PPI ay higit na malinaw na kinikilala ang mga proseso ng pag-print o pag-scan. Ang pagsukat ng LPI ay malawakang ginagamit sa pagpi-print. Ang pagsukat sa SPI ay ginagamit upang ilarawan ang mga panloob na proseso ng mga aparato o mga algorithm.

Ang halaga ng kulay ay ang halaga

Upang lumikha ng isang makatotohanang imahe sa mga graphics ng computer, ang kulay ay kung minsan ay mas mahalaga (mataas) na pahintulot, dahil ang mata ng tao ay nakikita ang larawan na may malaking bilang ng mga kulay na kulay na mas malamang. Ang imahe ng imahe sa screen ay direktang nakasalalay sa napiling mode ng video, ang batayan ng kung saan ay tatlong katangian: Bukod sa aktwal pahintulot (Bilang ng mga puntos pahalang at vertical), naiiba ang rate ng pag-update ng imahe (Hz) at ang bilang ng mga kulay na ipinapakita (kulay, o kulay)). Ang huling parameter (katangian) ay madalas na tinatawag din resolusyon ng Kulay, O. dalas ng pahintulot (dalas O. gamma's discharge.) kulay.

Walang pagkakaiba sa pagitan ng 24- at 32-bit na kulay sa mata, dahil sa isang 32-bit na pagtingin sa 8 discharges ay hindi lamang ginagamit, na tumutulong sa pagtugon ng mga pixel, ngunit ang pagtaas ng memory na inookupahan ng imahe, at 16-bit Ang kulay ay kapansin-pansin na "magaspang". Ang mga propesyonal na digital camera mula sa mga scanner (halimbawa, 48 o 51 bits bawat pixel), ang mas mataas na paglabas ay kapaki-pakinabang sa kasunod na pagpoproseso ng larawan: pagwawasto ng kulay, retouching, atbp.

Vector graphics

Para sa mga imahe ng vector, dahil sa prinsipyo ng pagbuo ng isang imahe, ang konsepto ng pahintulot ay hindi naaangkop.

Resolution ng device

Resolution ng device ( likas na resolusyon.) Inilalarawan ang maximum na resolution ng imahe na nakuha gamit ang isang input o output device.

  • Ang resolution ng printer ay karaniwang ipinahiwatig sa DPI.
  • Ang resolution ng scanner ng imahe ay ipinahiwatig sa PPI (bilang ng mga pixel bawat pulgada), at hindi sa DPI.
  • Ang resolution ng monitor screen ay karaniwang tinatawag na mga sukat ng imahe mula sa mga pixel na nakuha sa screen: 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024, na nagpapahiwatig ng pahintulot na may kaugnayan sa mga pisikal na sukat ng screen, at hindi ang reference unit ng sukatan ng haba, tulad ng 1 pulgada. Upang makakuha ng pahintulot sa mga yunit ng PPI, ang bilang ng mga pixel na ito ay dapat na nahahati sa mga pisikal na sukat ng screen, na ipinahayag sa pulgada. Ang dalawang iba pang mahahalagang geometric na katangian ng screen ay ang sukat ng diagonal at aspect ratio nito.
  • Ang resolution ng digital camera matrix, pati na rin ang monitor screen, ay nailalarawan sa laki (sa mga pixel) ng nakuha na mga imahe, ngunit sa kaibahan sa mga screen, ang paggamit ng hindi dalawang numero ay popular, at bilugan ang kabuuang bilang ng Ang mga pixel ay ipinahayag sa megapixels. Upang pag-usapan ang aktwal na resolution ng matrix, maaari mo lamang isaalang-alang ang laki nito. Posible na pag-usapan ang aktwal na resolusyon ng nakuha na mga imahe, maaari kang may kaugnayan sa display device - mga screen at printer, o may paggalang sa mga photographed item, isinasaalang-alang ang kanilang promising distortion sa panahon ng pagbaril at mga katangian ng lens.

Monitor resolution ng screen.

Para sa karaniwang mga pahintulot ng monitor, mga panel ng tagapagpahiwatig at mga screen ng aparato ( likas na resolusyon.) Mayroong mahusay na itinatag na notasyon ng sulat:

Computer Standard / Device Pangalan Resolution Aspect ratio ng screen. Pixels, kabuuang
Vic-ii multicolor, IBM PCJR 16-color 160 × 200. 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum. 256 × 192. 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4-COLOR (1981), Atari St 16 Kulay, Vic-II Hires, Amiga OCS NTSC Lababang 320 × 200. 1,60 (8:5) 64 000
QVGA. 320 × 240. 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC sa 40-line mode, mga lowres ng Amiga OCS PAL 320 × 256. 1,25 (5:4) 81 920
Wqvga. 400 × 240. 1.67 (15:9) 96 000
KGD (graphic display controller) DVK. 400 × 288. 1.39 (25:18) 115 200
Atari st 4 na kulay, cga mono, amiga ocs ntsc hires 640 × 200. 3,20 (16:5) 128 000
Wqvga sony psp go. 480 × 270. 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06c, electronics BK. 512 × 256. 2,00 (2:1) 131 072
466 × 288. 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA. 480 × 320. 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC sa 80-line mode 640 × 256. 2,50 (5:2) 163 840
Amiga ocs pal hires. 640 × 256. 2,50 (5:2) 163 840
Avi Container (MPEG-4 / mp3), Profile Advanced Simple Profile Level 5 640 × 272. 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Black & White Macintosh (9 ") 512 × 342. 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Electronics MS 0511. 640 × 288. 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12 ") / Color Classic. 512 × 384. 1,33 (4:3) 196 608
Ega (noong 1984) 640 × 350. 1,83 (64:35) 224 000
HGC. 720 × 348. 2,07 (60:29) 250 560
MDA (noong 1981) 720 × 350. 2,06 (72:35) 252 000
Atari St Mono, Toshiba T3100 / T3200, Amiga OCs, NTSC Interlace 640 × 400. 1,60 (8:5) 256 000
Apple Lisa. 720 × 360. 2,00 (2:1) 259 200
VGA (noong 1987) at McGA. 640 × 480. 1,33 (4:3) 307 200
Amiga ocs, pal interlacing. 640 × 512. 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA. 800 × 480. 1,67 (5:3) 384 000
Touchscreen sa Sharp Mebius Netbooks. 854 × 466. 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA. 854 × 480. 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA. 800 × 600. 1,33 (4:3) 480 000
Apple Lisa +. 784 × 640. 1,23 (49:40) 501 760
800 × 640. 1,25 (5:4) 512 000
Sony Xel-1. 960 × 540. 1,78 (16:9) 518 400
Dell latitude 2100. 1024 × 576. 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4. 960 × 640. 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA. 1024 × 600. 1,71 (128:75) 614 400
1152 × 648. 1,78 (16:9) 746 496
XGA (noong 1990) 1024 × 768. 1,33 (4:3) 786 432
1152 × 720. 1,60 (8:5) 829 440
1200 × 720. 1,67 (5:3) 864 000
1152 × 768. 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD handa na) 1280 × 720. 1,78 (16:9) 921 600
Nextcube. 1120 × 832. 1,35 (35:26) 931 840
wXGA +. 1280 × 768. 1,67 (5:3) 983 040
XGA +. 1152 × 864. 1,33 (4:3) 995 328
WXGA. 1280 × 800. 1,60 (8:5) 1 024 000
Araw. 1152 × 900. 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD handa na) 1366 × 768. 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wxga ++. 1280 × 854. 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
Sxga. 1280 × 960. 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA. 1600 × 768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA +. 1440 × 900. 1,60 (8:5) 1 296 000
Sxga. 1280 × 1024. 1,25 (5:4) 1 310 720
1536 × 864. 1,78 (16:9) 1 327 104
1440 × 960. 1,50 (3:2) 1 382 400
wxga ++. 1600 × 900. 1,78 (16:9) 1 440 000
Sxga +. 1400 × 1050. 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD / "HDV 1080i" (Anamorphic Widescreen HD) 1440 × 1080. 1,33 (4:3) 1 555 200
Wsxga. 1600 × 1024. 1,56 (25:16) 1 638 400
Wsxga +. 1680 × 1050. 1,60 (8:5) 1 764 000
Uxga. 1600 × 1200. 1,33 (4:3) 1 920 000
Full HD (1080p) 1920 × 1080. 1,77 (16:9) 2 073 600
2048 × 1080. 1,90 (256:135) 2 211 840
Wuxga. 1920 × 1200. 1,60 (8:5) 2 304 000
Qwxga. 2048 × 1152. 1,78 (16:9) 2 359 296
1920 × 1280. 1,50 (3:2) 2 457 600
1920 × 1440. 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA. 2048 × 1536. 1,33 (4:3) 3 145 728
Wqxga. 2560 × 1440. 1,78 (16:9) 3 686 400
Wqxga. 2560 × 1600. 1,60 (8:5) 4 096 000
Apple MacBook Pro na may retina. 2880 × 1800. 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA. 2560 × 2048. 1,25 (5:4) 5 242 880
Wqsxga. 3200 × 2048. 1,56 (25:16) 6 553 600
Wqsxga. 3280 × 2048. 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
Quxga. 3200 × 2400. 1,33 (4:3) 7 680 000
Quadhd / uhd. 3840 × 2160. 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840 × 2400. 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA. 5120 × 4096. 1,25 (5:4) 20 971 520
Whsxga. 6400 × 4096. 1,56 (25:16) 26 214 400
Huxga. 6400 × 4800. 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680 × 4320. 1,78 (16:9) 33 177 600
Whuxga. 7680 × 4800. 1,60 (8:5) 36 864 000

Tingnan din

Mga Tala

Sa modernong mundo, ang lahat ay mabilis na nagbabago. Mga camera ng lahat ng mga modelo, mula sa cheapest "soaps" sa propesyonal na "salamin", alam kung paano i-shoot ang mga video ng kalidad ng HD. Ang ganitong video ay posible para sa mga mamahaling modelo ng mga mobile phone. Ang mga pamantayan ng video ng DVD ay nanatili sa nakaraan.

Ang mga studio ng pelikula ay nagbaril ng mga bagong kamangha-manghang mga pelikula na walang mga naunang epekto. Ang mga kinakailangan para sa mga pamantayan ng video at telekomunikasyon ay lumalaki. Ang mga tagapanood ay nangangailangan ng mga pelikula na kinunan sa isang mas mahusay na imahe - nais nilang tingnan ang mga ito sa malawak na mga screen, at hindi lamang sa isang computer monitor.

Ano ang resolution ng screen TV 1920x1080.

Ang resolution ng screen ay tinatawag na nakakaapekto sa kalinawan ng imahe. Ito ang kalidad ng mga larawan at mga text message. Ang yunit ng pahintulot ay responsable para sa pagbuo ng isang imahe sa screen. Ngayon, ang pagbili ng TV na may plasma o likidong kristal na screen, malamang na makatagpo ka ng terminong Buong HD - 1920x1080, na tiyak na sasabihin mo ang nagbebenta.

Ang mga TV na ito ay nasa bawat pangunahing tindahan, sila ay katanggap-tanggap para sa presyo, hinahanap ng mga mamimili ang mga ito. Kung sasagutin mo na ang terminong ito ay hindi kilala sa iyo, ang nagbebenta ay magdaragdag na ang sign na ito ay ang pinakamahusay na rekomendasyon para sa TV, at ang 1920x1080 resolution ay ang mataas na kalidad na tagapagpahiwatig ng imahe.

Paano pumili ng TV

Kapag gumawa ka ng isang pagpipilian ng TV, pagkatapos ay magbayad ng pansin ay sinusukat sa pulgada. Ang isang pulgada ay halos dalawa at kalahating sentimetro. Ngunit sinusubaybayan ng isang malaking screen ang video card. Iyon ay, kung mayroon ka at bumili ka ng isang modernong monitor dalawampu't apat na pulgada pahilis, pagkatapos maghintay para sa iyong bakal kabayo ay bahagyang pabagalin.

Ang mga monitor ng badyet na 18-19 pulgada ay mabuti lamang sa pamamagitan ng kanilang presyo. At para sa mga gusto ng mga eksena sa labanan sa malaking screen, sinusubaybayan ng 27 pulgada ang pahilis.

May nagulat na ngayon kung bakit ang mga modernong monitor ay makitid at pinahaba. Ito ay isang paliwanag. Para sa mga modernong pelikula may mga pamantayan ng standardisasyon. Ang mga ito ay inalis sa gayon, na may haba at makitid na imahe. Kung titingnan mo ang bagong pelikula o maglaro ng isang modernong laro sa lumang monitor ng mold mold, pagkatapos ay ang larawan ay maliit, at hindi ito gusto.

Handa ang FullHD o HD.

Sa mga kahon ng packaging ng mga TV, maliban sa FullHD Inscriptions, ang iba pang mga inskripsiyon ay madalas na natagpuan - handa na ang HD.

Ano ang pagkakaiba?

Ang European Association of Telecommunication Technologies at Information Systems noong 2005 ay nagpatibay ng mga pamantayan para sa mga bagong modelo ng TV na magpapakita ng video na may mataas na kalidad na mga parameter. Sila ay nahahati sa dalawang kategorya: HD handa at fullhd.

Ang HD Ready ay sumusuporta sa minimum na resolution para sa klase na ito - 720 na linya, at FullHD, kung saan ang resolution ng screen ay 1920x1080, ay maaaring i-mask ang video na may 1080 na mga hilera.

Kinuha ng pangalang ito ang kumpanya ng Hapon na si Sony, noong 2007 ay tinatawag na FullHD brand ang isang bilang ng mga kalakal nito. Nagsimula ring tumawag sa kanilang mga produkto at iba pang mga kumpanya sa segment ng merkado na ito.

Samakatuwid, ang karamihan sa mga fullhd class liquid crystal at plasma telebisyon telebisyon receiver (isinalin mula sa Ingles bilang "full screen resolution ng 1920x1080") ay may aspect ratio ng screen 16 hanggang 9 at suportahan ang mga video na may 1080 mga imahe ng imahe. Ang mga imahe sa Ang kalidad ay kapaki-pakinabang mula sa simpleng DVD, mas malinaw at mataas ang kalidad.

Kaya ano ang resolution ng screen, paano nakakaapekto ang mga setting ng screen sa larawan na nakikita natin sa monitor?

Ang screen ng TV, anuman ito, plasma o likidong kristal, ay isang matrix na binubuo ng mga pixel na matatagpuan pahalang at ang screen vertical. Ang kanilang numero ay tinatawag na resolution ng matris. Ang resolution ng screen ay maraming uri, ngunit ang pinaka sikat ay 1024x768, 1366x768 at marami pang iba.

Mga uri ng mga signal sa telebisyon

Ang pinakamataas na pahintulot ay puno na ngayon - 1920x1080.

Ang mga signal sa telebisyon ay mayroon ding permiso, na hindi pa dumating sa pangkalahatang pamantayan sa buong mundo. Sa US, halimbawa, uri na tinatawag na NTSC (na may resolusyon na 640 bawat 480 pixel). Sa mga bansang Europa ay gumagamit ng PAL signal at secam signal na may resolusyon ng 720 bawat 576 pixel.

Ang signal ay maaari ring naiiba sa dalas ng frame: limampung o animnapung hertz.

Sa bawat modernong TV mayroong isang processor na nag-convert ng mga papasok na signal sa pamantayan kung saan tumutugma ang TV matrix. Kung ang papasok na signal at ang matrix ay may isang karaniwang resolution ng pixel, ang imahe ay agad na maging malinaw at mataas na kalidad. Ngunit, dahil ang mga pamantayan ng mga signal ay naiiba sa pamamagitan ng mga uri, parameter at matrices, ang TV ay dapat nang malaya na i-convert ang signal upang ipakita ang isang malinaw na imahe.

Progressive at interlaced scan.

Ang hanay na kung saan ang mga channel sa TV ay maliit. Mga lugar para sa lahat ay kulang. Ang imahe na ipinadala ng channel ay maaaring mabuo sa dalawang paraan. Ang progresibo, na nagpapakita ng lahat ng mga frame ay ganap (kung saan ang mga linya ay kahit at kakaiba - pumunta isa-isa), at interlaced.

Para sa pag-save ng espasyo sa hangin, isang sweep ay imbento na binabawasan ang frame rate ng dalawang beses. Ito ay tinatawag na interlaced. Una, ang unang kalahati ng frame ay nakukuha sa mga kakaibang linya, pagkatapos ay sa kahit na - pangalawa. Ang interlaced sweep ay tumingin lubricated kung ang pagkilos ay hindi imbento ng pagbabalik ng kalidad ng imahe.

Upang ipaliwanag ang paraan ng mga form ang imahe pagkatapos ng bilang ng mga hilera, ang unang Ingles ay nakasulat: "P" o "i". Halimbawa: Ang resolusyon ng 1920 x 1080p ay nagpapahiwatig na ang larawan ay nabuo sa pamamagitan ng isang progresibong paraan. Ang isang pagmamarka 720i ay nangangahulugan na sa Video 720 linya. At ang sulat ko ay nagpapahiwatig ng interlaced na paraan - interlaced. Upang italaga ang format, ipahiwatig ang bawat ikalawang balangkas. Kapag ang 1080p30 ay nakasulat, nangangahulugan ito na sa roller na ito tatlumpung frames na tumatakbo sa isang segundo. Ang mas maraming tauhan, mas mahusay ang larawan ay mukhang mas detalyado.

Mga Kinakailangan para sa Buong HD.

Ang huling henerasyon ng TV ay ipinapakita sa pamamagitan ng mga larawan ng parehong uri ng sweep. Kaya, ang resolution ng screen ay 1920x1080 at ang ratio ng 16: 9 panig ay dapat na naroroon sa Full HD TV. Ang mga ito ay karaniwang mga kinakailangan para sa ganitong uri upang ipakita ang papasok na signal ng video.

Dahil dito, ang resolusyon ng 1920x1080 ay nangangahulugan na ang TV ay may 1920 pahalang na puntos at 1080 vertical. Ang ganitong mga TV ay mahuhuli ng mataas na kalidad na mga signal na pinagtibay sa mundo (HDTV Standards).

Ang Tricolor TV, na isang komersyal na operator TV, mula noong 2012 ay nag-aalok ng isang pakete na kasama ang dalawampu't-limang HD-kalidad na mga channel. Kung minsan ang mga naturang channel ay maaaring libre para sa lahat.

Kung mayroon kang mga problema sa isang monitor, isang fuzzy font o isang imahe, kailangan mong maunawaan na ang mga pagbabagong ito dahil sa laki ng pahintulot. Sabihin nating kapag ang isang malaking halaga ng resolution ay ipinakita, payagan, 1920x1080, pagkatapos ay ang mga item ay magiging malinaw. At sa monitor ay magkasya sila nang higit pa. At may mababang halaga ng pahintulot, sabihin 800 hanggang 600, ito ay magkasya mas maliit sa object monitor, ngunit mas maganda ang hitsura nila.

Ngunit hindi ito nangangahulugan na maaari mong itakda ang resolution ng screen ng 1920x1080 gusto mo. Maaaring hindi ito suportado ng iyong monitor o modelo ng TV. Sinusuportahan ng mga monitor ng CRT ang resolusyon ng 1024 sa 768 pixel o 800 hanggang 600 at angkop para sa lahat ng uri. Ang mga monitor ng likidong kristal at mga screen ng laptop ay sumusuporta sa mataas na resolution. At gumagana sa mga species na angkop lamang para sa kanilang modelo.

Ang malaking sukat na monitor ay tumutugma sa parehong mas malaking resolution. Sa pamamagitan nito, ito ay nakataas ang kaliwanagan at binawasan ang laki ng imahe.

Paano ayusin ang resolution ng monitor sa Windows 7.

Upang gawin ito, kailangan mong ipasok ang menu na "Start", pagkatapos ay umakyat sa "control panel", pagkatapos ay pumunta sa "disenyo" at "personalization". Pagkatapos - upang "i-configure ang resolution" monitor. Ngayon palawakin ang listahan na malapit sa inskripsyon na "resolution", gamit ang runner, exhibit permiso na kailangan mo, pagkatapos ay pindutin ang pindutan ng "Ilapat ang mga setting ng screen".

Late na mga modelo ng monitor, sa likidong kristal, gumana sa kanilang sariling resolution. Hindi na kailangang maging tuned - inirerekomenda na ito para sa ganitong uri. Ang ganitong mga monitor ay nahahati sa dalawang uri: may at ratio 16: 9 at 16:10 at pamantayan sa ratio 4: 3. Kung ihambing mo ang mga ito, pagkatapos ay ang widescreen ay malaking lapad at resolusyon ng abot-tanaw.

Kung hindi mo alam ang pahintulot ng monitor, pagkatapos ay makilala ito mula sa direktoryo, sa website ng gumawa o sa pamamagitan ng EDID.

Ano ang edid.

May isang standard ng data na naglalaman ng impormasyon tungkol sa monitor at mga parameter nito, tungkol sa kung saan ito ay manufactured, ang resolution, laki, katangian ng kalidad ng kulay, at iba pa.

Kung imposibleng matuto sa pamamagitan ng EDID, kung paano gumawa ng resolution ng screen

Ano ang dapat gawin kung ang imahe ay hindi magkasya at mukhang hiniwa sa mga gilid kapag nakakonekta sa isang malaking screen? Upang malutas ang problema, kailangan mong i-update ang mga driver ng mga video card ng iyong computer. Pagkatapos nito, tukuyin ang iyong modelo bilang isang pangunahing, o pangunahing monitor sa configuration ng iyong computer. Pagkatapos ay kailangan mong tiyakin na ang TV ay konektado sa computer sa digital compound, pati na rin na walang mga paghihigpit dito.

I-install ang programa ng MoniNFO EDID (ito ay nasa Internet). Pagkatapos nito, tukuyin ang resolusyon ng iyong TV dito. Kung ito ay suportado - ito ay mabuti. Kung hindi, pagkatapos ay kailangan mong mag-ekid at itakda ang pahintulot sa iyong sarili.

Kung ang imahe ay hindi magkasya

Upang makayanan ang problemang ito, kailangan mong i-off ang opsyon sa overscan sa receiver ng telebisyon.

Kung ito ay isang computer, kailangan mong i-right-click sa desktop pagkatapos ng kinakailangang video card. Kung mayroon kang isang geforce video card, pagkatapos ay pumunta ka sa mga setting ng NVIDIA. Kung mayroon kang Radeon video card, pagkatapos ay pumunta ka sa Catalyst Control Center Program. Pagkatapos ay ayusin ang mga parameter ng runner sa mga setting ng "Desktop" sa kinakailangang halaga.

Paano ayusin ang pahintulot

Una kailangan mong huwag paganahin ang EDID.

Pagkatapos ay itakda ang resolution ng 1920x1080 sa mga katangian ng screen.

I-reinstall ang driver ng video card (alisin ang lumang driver).

Kung hindi tumulong ang mga nakaraang hakbang, subukang muling i-install ang Windows system.

Gusto kong umasa na pagkatapos ng impormasyong ito, ang mga tanong tungkol sa kung paano ilagay ang resolusyon ng 1920x1080 screen ay malulutas nang mas madali.