Výsledky testov výkonnosti grafických kariet a ich analýza. Testy hier: S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat

  • 06.06.2019

Dnes je v našej recenzii grafická karta Radeon HD 6950 od spoločnosti ASUS. Ako verzia s procesorom Cypress Pro využíva jadro ASUS HD 6950 22 počítačov SIMD, 1408 streamovacích procesorov, 32 prvkov ROP a 88 textúrnych jednotiek. Karta pracuje s výkonným 2 GB pamäťovým modulom GDDR5. Taktovacia frekvencia jadra grafickej karty je 810 MHz a toto zariadenie sa považuje za pretaktované. ASUS HD 6950 má dobrý ďalší potenciál pre pretaktovanie, najmä vzhľadom na funkciu Voltage Tweak.

ASUS HD 6950 sa dodáva v balení, ktoré je takmer úplne rovnaké ako ASUS EAH6850 a ASUS GTX 570. Skvelé balenie - na prednej strane je čierny rytier pripravený na boj, ktorý v skrinke inšpiruje pocit sily. Tu na prednej strane môžete vidieť malé množstvo informácií o HD 6950, napríklad o množstve pamäte GDDR5 a poznámku, že ide o pretaktovanú grafickú kartu. Na zadnej strane sú niektoré ďalšie informácie a podrobná schéma pripojenia monitorov.

Vo vnútri krabice sa nachádza ďalšia - vyrobená z lepenky so zlatým logom ASUS. Táto vnútorná skrinka je rozdelená na dve časti. Pravá časť obsahuje všetko príslušenstvo dodávané s kartou. Druhá časť obsahuje samotný ASUS HD 6950 zabalený v antistatickej škrupine. Je polstrovaná mäkkou čiernou penou.

Čo sa týka príslušenstva, tu je všetko normálne - spoločnosť ASUS pribalila CD s ovládačmi, užívateľskú príručku, 6-pólový prepojovací kábel Molex a kábel zbernice CrossFire v balení.

Považujem za dôležité poznamenať, že keď otvoríte krabicu pomocou grafickej karty, budete cítiť, ako opatrne a opatrne pristupuje spoločnosť ASUS k baleniu výrobkov. Čo sa týka mapy. Vnútorné strany ASUS HD 6950 sú uzavreté v ochrannom puzdre v červenej a čiernej farbe. Logo výrobcu sa nachádza v ľavom dolnom rohu puzdra. Samotné puzdro je vyrobené podľa všetkých požiadaviek na chladenie. Celkovo vyzerá HD 6950 holisticky a pôsobivo.



ASUS HD 6950 ponúka nasledujúce možnosti pripojenia: dva duálne porty DVI, port HDMI 1.4a a pár mini portov DisplayPort 1.2. Pomocou portov mini DisplayPort 1.2 môžete k jednej karte pripojiť až 6 monitorov.

Ak si precvičíte prácu s viacerými grafickými kartami v jednom systéme, máte šťastie v HD 6950 - túto kartu je možné pripojiť k ďalším štyrom. Rovnako ako u iných grafických kariet 69XX, nezabudnite, že na konektore CrossFire sú prepínače BIOS, ktoré vám umožnia zvoliť si medzi základným BIOSom a vlastným BIOSom. Napájanie tejto karty je jednoduchšie ako u mnohých iných špičkových kariet - potrebujete iba dva 6-kolíkové konektory a 550 W napájací zdroj.

Odstránenie horného krytu bolo také ľahké ako demontáž chladiča. Chladiaci systém ASUS HD 6950 bol navrhnutý, nainštalovaný a upevnený v zásade podľa štandardných pravidiel pre takýto dizajn kariet.


Po odstránení chladiča môžete starostlivo preskúmať jadro notebooku ASUS HD 6950 - Cayman Pro. Tento výkonný kryštál je vyrobený pomocou technológie 40 nm a obsahuje 2,64 miliárd tranzistorov. Používa 22 prvkov SIMD, 1408 streamových procesorov, 88 textúrnych jednotiek a 32 prvkov ROP. Ako už bolo spomenuté, spoločnosť ASUS zvýšila nominálnu frekvenciu jadra o 10 MHz a vo výsledku to bolo 810 MHz. ASUS HD 6950 s 2 GB pamäte GDDR5 poháňaný procesorom Cayman Pro od spoločnosti Hynix. ASUS v týchto moduloch ponechal pôvodnú frekvenciu - 1250 MHz.



Prejdime k hodnoteniu výkonu grafickej karty.

Špecifikácia
Grafický modul AMD Radeon HD 6950
Štandard pneumatík PCI Express 2.1
Video pamäť ASUS HD 6950 GDDR5 2 GB
Rýchlosť hodín motora 810 MHz
Rýchlosť pamäte 5 000 MHz (1 250 MHz GDDR5)
RAMDAC 400 MHz
Pamäťové rozhranie 256-bit
Rozhodnutie max. Rozlíšenie D-Sub: 2048 × 1536;
Max. Rozlíšenie DVI: 2560 × 1600
Rozhrania DVI výstup х1 (DVI-I), x1 (DVI-D);
HDMI výstup x1;
Port displeja x2 (Mini DP);
Podpora HDCP
Softvér pomôcky a ovládače spoločnosti ASUS
Rozmery 28,8 × 12,7 cm

Vlastnosti:

Exkluzívna inovácia spoločnosti ASUS:

  • Pretaktované!: Grafická karta bola počas výrobného procesu pretaktovaná na 810 MHz, čo je o 10 MHz viac ako štandardné jadro. Toto zaistí vyššie frekvencie snímok pre hry.
  • Celohliníková škrupina: Hliníkový povlak umožňuje oveľa efektívnejší odvod tepla z povrchu, zatiaľ čo chladenie karty je jednoduchšie!
  • Tweak napätia: Plná kontrola a možnosti maximálneho pretaktovania s novým ASUS Voltage Tweak (v spojení s programom SmartDoctor) - Zrýchlenie, výkon, o 50% viac zábavy!
  • ASUS Smart Doctor: Inteligentný monitorovací systém akcelerácie s intuitívnym ovládacím panelom.
  • OSD ASUS Gamer: Pretaktovanie v reálnom čase, testovanie výkonu a nahrávanie videa v akejkoľvek počítačovej hre!
  • Špičková technológia pre inteligentnú videoprezentáciu: Optimalizuje farby pre rôzne zábavné scenáre na piatich modeloch - štandard, hry, krajina, nočné videnie a divadlo.

Vlastnosti GPU:

  • Vybavený procesorom AMD Radeon HD 6950
  • Technológia AMD HD3D: Optimalizuje stereoskopické 3D obrázky a obrázky pri sledovaní filmov.
  • Technológia AMD CrossFireX: Poskytuje až 1,8-násobné zvýšenie grafického výkonu pri použití dvoch kariet.
  • Technológia AMD Eyefinity: Aktivuje výkon jadier GPU na urýchlenie tých najnáročnejších úloh.
  • Podpora Microsoft DirectX 11: Poskytuje počítačovým hrám novú úroveň realizmu a pomáha hardvéru poskytovať plný výkon.
  • Podpora systému Microsoft Windows 7: Umožňuje používateľom lepšie využívať možnosti ich počítača.

Testovanie

Testovanie ASUS HD 6950 bude pozostávať zo spustenia syntetických testov a hier a z porovnania výkonových ukazovateľov medzi grafickými kartami. Ukazovatele budú zhrnuté v tabuľkách.

Skúšobný systém:

  • CPU: Intel Core I7 920 200 × 18 3,6 GHz
  • Chladenie: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Základná doska: ASUS P6T Deluxe OC Palm Edition
  • Pamäť: Mushkin 996805 Redline PC312800 6-8-6-24 1600 MHz
  • Grafická karta: Palit GTX 570 Sonic Platinum Edition
  • Zdroj: Mushkin 1000 W joule modulárny
  • HDD: 1 x Seagate 1 TB SATA
  • Optická jednotka: LG DVD-RW
  • operačný systém: Windows 7 Professional 64-bit
  • Bývanie: Cooler Master HAF 932

Porovnávané grafické karty:

  • NVIDIA GTS 450
  • ASUS ENGTX465
  • NVIDIA GTX 480
  • Galaxy GTX 470 GC
  • BFG GTS 250 1 GB OC
  • Sapphire HD 5970 2 GB
  • Zafír HD 5870
  • Sapphire HD 5850 Toxic 2 GB
  • XFX HD 6850
  • XFX HD 6870
  • NVIDIA GTX 580

Pretaktovanie grafickej karty:

  • ASUS HD 6950 965/1505 MHz

Či už používate program ASUS Smart Doctor alebo aplikáciu na pretaktovanie Afterburner, môžete rovnako rýchlo zvýšiť rýchlosť. Výsledkom bolo, že úpravou hodnoty privedeného napätia sa nám podarilo dosiahnuť taktovaciu frekvenciu 965 MHz v jadre a 1505 MHz v pamäti GDDR5. Stabilita prevádzky a teplotné podmienky s ďalším zvyšovaním frekvencií silne závisia od spustenej aplikácie. Ale 965 MHz je tiež 20% nárast. Počas pretaktovania sa napätie na jadre zvýšilo z 1100 mV na 1250 mV. Jedinou nevýhodou bolo výrazné zvýšenie hluku v dôsledku zvýšených otáčok dúchadla chladiaceho systému, aký je však hluk, keď sa bojuje o rýchlosť?

Test hry: Aliens vs. Predátor

Mimozemšťania vs. Predator je sci-fi strieľačka z pohľadu prvej osoby. Hra je postavená na engine Asura od Rebellion, ktorý podporuje Dynamic Lighting, Shader Model 3.0, Soft Particle a Physics. Na otestovanie tejto hry som použil vstavaný testovací nástroj Aliens vs. Zahrnuté sú všetky funkcie DirectX 11.

nastavenie:

  • 16xAF
  • SSAO \u003d Zapnuté
  • Kvalita textúry \u003d veľmi vysoká
  • Hardvérová teselácia \u003d zapnutá
  • Advanced Shadow Sampling \u003d On

V prípade štandardných parametrov sa výkon ASUS HD 6950 veľmi blíži výkonu GTX 570. V pretaktovanej verzii sme sa dočkali mierneho zvýšenia výkonu a boli sme na úrovni GTX 480.

Test hry: Metro 2033

Metro 2033 je čiastočne strieľačka z pohľadu prvej osoby a čiastočne hororová hra vychádza z rovnomenného románu ruského spisovateľa Dmitrija Glukhovského. Hra je poháňaná 4A Engine, podporuje DirectX 11, NVIDIA PhysX a NVIDIA 3D Vision.

nastavenie:

  • DirectX 11
  • 16xAF
  • Globálne nastavenia \u003d vysoké
  • Physx \u003d Vypnuté



ASUS HD 6950 je vo svojej základnej verzii opäť blízko k GTX 480. Zvýšenie taktu po pretaktovaní prinieslo výkon až na GTX 570.

Test hry Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 je ďalšia strieľačka z pohľadu prvej osoby Call of Duty. Herným jadrom je IW 4.0, vynikajúci predmet na testovanie výkonu grafickej karty. Počas testovania budeme počas bežnej hry merať FPS pomocou Fraps.

nastavenie:

  • Všetky nastavenia hry na maximum
  • 16xAF



ASUS HD 6950 dosahoval v každom z rozlíšení mierne nižší výkon ako HD6970. Pretaktovanie ho priblížilo k HD6970, ale nedovolilo veľa zmenšiť priepasť.

Test: Unigine Heaven Benchmark 2.0

Unigine Heaven Benchmark 2.0 je benchmarkingový program GPU DirectX 11 GPU poháňaný motorom Unigine. To, čo odlišuje program Heaven Benchmark, je schopnosť používať hardvérové \u200b\u200bteselácie v troch režimoch - strednom, normálnom a extrémnom. Tessellation zároveň vyžaduje, aby grafická karta podporovala DirectX 11 a Windows Vista / 7 a program Heaven Benchmark podporuje aj DirectX 9, DirectX 10 a OpenGL. Vizuálne je test prezentovaný ako obraz nádherných plávajúcich ostrovov, na ktorých sa nachádzajú maličké dedinky so starostlivo vysledovanou architektúrou.

nastavenie:

  • 16xAF
  • Tienidlá \u003d vysoké
  • Teselovanie \u003d normálne
  • Merania \u003d FPS



V normálnom režime bol ASUS HD 6950 za GTX 570 len jeden alebo dva snímky za sekundu. Keď sa zvýšilo rozlíšenie, karta mohla dobre prekonať svojho konkurenta. Po pretaktovaní sa výkon blížil k HD6970.

Test: 3DMark 11

3DMark 11 je ďalšie vydanie Futuremark v sérii 3DMark po Vantage. 3DMark 11 bol vytvorený výhradne pre DirectX 11, takže na absolvovanie tohto testu je nutná podpora grafickej karty Windows Vista alebo 7.

Nová verzia benchmarku je testovaná s niekoľkými novými ukážkami, ktoré obsahujú aj zvukové toky. Zároveň boli pre každú z kariet použité tri sady predvoľieb.

nastavenie:

  • Predvolené nastavenie testu
  • Počiatočný test: 1024 x 600
  • Test výkonu: 1280 x 720
  • Extrémny test: 1 920 x 1 080






ASUS HD 6950 zostal za kartami NVIDIA, kým sme neprekročili vyššie rozlíšenie, ktoré ho udržiavalo bližšie k GTX 570. Pretaktovaná karta vykazovala obrovské prírastky výkonu, ktoré ju udržiavali na rovnakej úrovni ako GTX 480.

Test: 3DMark Vantage

Zahŕňa všetky najnovšie herné štandardy a je určený pre systémy založené na systéme Vista. Testovacie programy majú štyri úrovne predvolieb špecifických pre každé rozlíšenie. Základné fungujú na 1 024 x 768 a Extreme na 1 920 x 1 200. Toto sú predvoľby používané pri našom testovaní.

nastavenie:

  • nastavenie: predvolené pre každú z predvolieb
  • Elementárne: 1024 x 768
  • Produktívny: 1280 x 1024
  • Vysoký: 1680 x 1050
  • Extrémne: 1920 x 1200



ASUS HD 6950 pokračoval v poskytovaní rovnakého výkonu ako GTX 480. Pretaktovaná verzia fungovala rovnako ako GTX 480, až na vysoké rozlíšenia.

Skúška teploty

Počas teplotného testu bola grafická karta načítaná na 100% pomocou MSI Kombuster, zatiaľ čo MSI Afterburner bol použitý na zaznamenávanie teploty. Na posúdenie stability sa tiež test uskutočňoval pri 1920 x 1200 s použitím 8xAA. Na zabezpečenie dosiahnutia maximálnych teplotných prahov trval test 15 minút. U štandardnej karty zostala kontrola otáčok chladiaceho ventilátora pod kontrolou riadiaceho systému BIOS, zatiaľ čo u pretaktovanej karty bol jej výkon nastavený na 100%. Test pohotovostného režimu trval 20 minút za rovnakých podmienok chladenia.

nastavenie:

  • Monitorovanie pomocou MSI Afterburner
  • Trvanie testu v pohotovostnom režime - 20 minút
  • Teplota sa merala v stupňoch Celzia

ASUS HD 6950 ukázal priemerné teploty. V prípade pretaktovanej karty bolo pozorované mierne zahrievanie, nemožno to však označiť za vážne.

Test spotreby energie

Spotreba energie systémov sa bude merať v pohotovostnom režime a v režime špičkového zaťaženia. Na načítanie GPU na 15 minút používame program MSI Kombuster. Výsledok v pohotovostnom režime sa zaznamená po 15 minútach nečinnosti systému.

nastavenie

  • Test stability GPU - MSI Kombuster
  • Rozlíšenie 1920 x 1200
  • Trvanie skúšky pri zaťažení - 15 minút
  • Trvanie testu v pohotovostnom režime - 15 minút
  • Merania vo wattoch

Vidíme zreteľne nízku spotrebu energie ako v akcii, tak v pretaktovanom ASUS HD 6950. V teste standby ukazuje pretaktovaná karta mierne zvýšenú spotrebu, ale tento zisk nie je nijako zvlášť významný.

ASUS HD 6950: recenzie

Na základe všetkého, čo sme videli, ukázala grafická karta ASUS HD 6950 vybavená Cayman Pro výkon na očakávanej úrovni. V počiatočnej verzii nemohla karta prekonať GTX 480. V pretaktovanej verzii sa veľmi blížila GTX 580. Potenciál pretaktovania karty sa ukázal byť dosť výrazný, vynikajúci výsledok je zvýšenie taktovacej frekvencie o 20%. Obslužný program ASUS Smart Doctor je veľmi dobrý na ovládanie pretaktovania a má intuitívne rozhranie.

Prevádzková teplota počas testov sa ukázala byť dosť nízka, čo znamená, že chladiaci systém na princípe parnej komory robí svoju prácu. Teplota počas pretaktovania stúpla a ventilátor nastavený na maximálny výkon vydával veľa hluku - pri výrobkoch AMD ide o známy problém so štandardným chladením. Celkovo dobrý tip je, že za 289 dolárov získate veľmi výkonnú grafickú kartu s až 6 monitormi. Ako recenziu musím tiež povedať, že tento ASUS HD 6950 je veľmi dobrá ponuka za dané peniaze.

klady:

  • Pomer ceny a kvality
  • Očnosť
  • Dobré chladenie
  • Potenciál pretaktovania
  • Chytrý doktor

Mínusy:

  • Veľmi hlasný ventilátor

Pozretia: (5670)

Poslať správu

Trieda

Odkaz

Myslím si, že už nie je potrebné rozprávať o tom, ako sa spoločnosť ASUS osvedčila. Každý človek, aj keď trochu pokročilý v oblasti počítačového hardvéru, pozná toto meno ASUSTeK... V tejto recenzii budem hovoriť o grafickej karte založenej na Radeon HD 6950 s 1 gigabajtom grafickej pamäte od inžinierov spoločnosti ASUS v oblasti výroby grafických kariet.

Prečo som si na kontrolu vybral práve túto grafickú kartu? Tento zástupca má vylepšený systém chladenia DirectCU II - nový dizajn spoločnosti ASUS na chladenie grafických kariet s vysokým odvodom tepla. Okrem patentovaného chladenia má karta továrenské pretaktovanie 10 MHz a napájací systém s novou technológiou. Superliatinová sila, ktorá by mala zabezpečiť životnosť tohto produktu. To znie veľmi atraktívne, teraz sa pozrime, ako je na tejto grafickej karte implementované všetko.

Technické údaje:
Model: ASUS EAH6950 DCII / 2DI4S / 1GD5
Grafické jadro: AMD Radeon HD 6950 (Cayman)
Rozhranie: PCI Express x16
Verzia PCI Express: 2.1
Technologický postup: 40 nm
Frekvencia GPU (ROP): 810 MHz (nominálne - 800 MHz)
Frekvencia pamäte (fyzická (efektívna)): 1 250 (5 000) MHz (nominálna hodnota - 1 250 (5 000) MHz)
Veľkosť pamäte: 1024 MB
Typ pamäte: GDDR5
Šírka pamäťovej zbernice: 256 bitov
Počet univerzálnych procesorov: 1408
Počet jednotiek textúry: 88
Počet jednotiek ROP: 32
Obrazové výstupné rozhrania: 2 × DVI (Dual-Link / Single-Link), 4 × DisplayPort 1.2
Podpora CrossFireX: tam je
Vlastnosti referenčnej grafickej karty sa líšia iba miernym továrenským pretaktovaním na 10 MHz. Toto pretaktovanie nebude mať v hrách veľký vplyv.

Balenie, vybavenie

Balenie grafickej karty je vyrobené v obvyklom dizajne ASUS s obrazom bojovníka oblečeného v brnení. Farba obalu závisí od výrobcu GPU. Radeon je červený, GeForce zelená. V našom prípade je samozrejme červená. Výrobca zdôrazňuje na balení 4 body:
Továrne pretaktovanie na 10 MHz, ktoré už bolo spomenuté skôr.
Objem a typ videopamäte
Technológie Superliatinová sila
Pripojte až 6 monitorov pomocou režimu ATI Eyefinity.

Na zadnej strane vidíme krátke možnosti grafického akcelerátora v rôznych jazykoch. Tiež popis proprietárneho chladiaceho systému DirectCU II, technológie Super Alloy Power a režimu ATI Eyefinity.

Súprava vyhovuje norme:
Napájací adaptér 2 molex na 6-pólový.
Most CrossFire.
Adaptér DVI na HDMI.
Disk s ovládačmi a pomocnými programami.
Pokyny na inštaláciu grafickej karty a jej nastavenie.

A takto je karta v krabici.

Mne osobne sa veľmi páčil dizajn karty. Farba DPS je vyrobená v čiernom štýle, ktorý je kombinovaný s chladiacim systémom. Pod dvoma 92 mm ventilátormi sa skrýva pomerne veľký chladič, ktorý je celý pokrytý masívnym čiernym kovovým puzdrom s 3 červenými pruhmi. Karta má dvojslotový chladiaci systém. Zdá sa mi, že je to dokonca plus v porovnaní so staršími bratmi grafickej karty, ktorí zaberajú tri sloty. Plusom je, že v režime môžete ľahko zostaviť systém dvoch kariet CrossFire a nebudú si navzájom prekážať, pokiaľ ide o chladenie.

Grafická karta tiež vyžaduje ďalšie napájanie, ktoré je spojené so 6-pólovými a 8-pólovými konektormi z napájacieho zdroja.

Kvalita zostavenia nespôsobuje žiadne sťažnosti.

Panel rozhrania grafickej karty ASUS EAH6950 DCII / 2DI4S / 1GD5 má šesť konektorov na pripojenie displejov:
1x DVI-D;
1x DVI-I;
4x DisplayPort 1.2.

Existuje teda požadovaný počet konektorov pre pripojenie 6 monitorov naraz v režime ATI Eyefinity. Displej HDMI môžete pripojiť k grafickej karte pomocou adaptéra DVI na HDMI. Škoda, že balíček neobsahuje adaptér DVI na VGA. Mnoho ľudí so staršími monitormi, ktoré podporujú iba tento druh pripojenia, bude naštvaných.

Otestujte konfiguráciu, výkonnostné testy

Konfigurácia skúšobného stavu:
Počítač založený na CPU AMD Phenom II X4 955 Black Edition (Socket AM3)
Procesor AMD Phenom II X4 955 Black Edtiton (4017 MHz);
Základná doska ASUS M4A88T-V EVO;
RAM 4GB DDR3 Kingmax 1333MHz;
Pevný disk Seagate ST3250310AS (250 GB, 7200 ot./min, SATA-II);
Napájací zdroj Chieftec CFT-700-14CS 700W.
Operačný systém Windows 7 Ultimate SP1 32-bit; DirectX 11;
Monitor Samsung 943B (19 ");
Ovládače ATI sú Catalyst 11.10, VSync je vypnutý.

Programy a hry použité pri testovaní výkonu:
Špina 3 - DirectX 11, nastavenia - Ultra vysoké.
Benchmark Grand Theft Auto 4 - Vysoké nastavenia, 100% nakreslite vzdialenosť.
Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro - DirectX 11; 2 možnosti nastavenia.
Battlefield 3 - DirectX 11; nastavenia - Ultra.
Metro 2033 - Možnosti: Rozlíšenie: 1280 x 1024; DirectX: DirectX 11; Kvalita: veľmi vysoká; Vyhlazovanie: MSAA 4X; Filtrovanie textúr: AF 16X; Advanced PhysX: Zakázané; Tesselation: Enabled; DOF: Povolené
Možnosti: Rozlíšenie: 1280 x 1024; DirectX: DirectX 11; Kvalita: veľmi vysoká; Vyhlazovanie: AAA; Filtrovanie textúr: AF 4X; Advanced PhysX: Zakázané; Tesselation: Enabled; DOF: Povolené
3DMark 11 - DirectX 11; nastavenia - výkon.
FurMark 1.9.0 - na testovanie chladiaceho systému DirectCU II v rôznych režimoch rýchlosti otáčania: automatický režim, 50% rýchlosť, 100% rýchlosť.

V tomto teste prekonáva Radeon HD 6950 výkon 560TI. Úprimne povedané, bol som z toho veľmi prekvapený, pretože zvyčajne grafické karty v rovnakej cenovej kategórii od Nvidie majú oproti rodine Radeon výhody.

Výkon Radeonu v GTA 4 ukázal dobrý výsledok. Minimálny FPS v tejto hre bol 39, čo je na pohodlnú hru celkom dobré.

V tomto benchmarku sú si karty takmer rovné, v prvom prípade s nastavením NO AA, NO ANIS sa Radeon ujíma vedenia. Ale v druhom s AA 4x, nastavením ANIS 16x je Nvidia vpredu.

V novej hre Battlefield 3 je výkon vynikajúci pre obe grafické karty.

V metre 2033 nie je rozdiel výrazný, napriek tomu s malou rezervou 7 - 8 FPS vyhráva karta Radeon.

Na záver som pre vás stanovil test chladiaceho systému testovaných vzoriek pri minimálnej, strednej a maximálnej rýchlosti.

Test pozostával z troch režimov otáčania chladiacich ventilátorov:
Automatický režim
50% rýchlosť
100% rýchlosť

V automatickom režime sa karta 6950 od spoločnosti ASUS ukázala ako najtichšia a najchladnejšia. Je pravda, že rozdiel medzi kartou Sapphire je iba 2 stupne. Karta ASUS fungovala po hlukovej stránke celkom dobre, nebolo ju počuť na celej úrovni systémovej jednotky.

V režime 50% rýchlosti ventilátora sa karta ASUS s patentovaným chladením DirectCU II zahrieva až o 6 stupňov vyššie ako jej kolega Sapphire. Zároveň šum týchto kariet vynikal na úrovni všeobecného šumu systémovej jednotky.

V druhom uvedenom režime ukázal rovnaký výsledok 100% rotácia ventilátorov grafickej karty. Z oboch kariet bolo počuť veľa šumu.

Záver

Výsledkom testovania grafickej karty ASUS Radeon HD 6950 1 GB odôvodňuje jeho cenu. Je vhodný ako pre príležitostných hráčov, tak pre vášnivých pretaktovateľov. V tejto cenovej kategórii predstavenej v teste grafických kariet sa odporúča zakúpiť produkt Radeon HD 6950pretože má lepší výkon v porovnaní s konkurenciou Geforce GTX 560TI. Jednou z výhod grafickej karty je chladenie, ktoré robí svoju prácu dobre a pri nízkej hlučnosti. Vďaka technológii Super Alloy Power v napájacom systéme bude karta vysoko spoľahlivá a vydrží dlho.

Výhody:
Patentované chladenie DirectCU II.
Technológia Super Alloy Power.
Vysoká úroveň výkonu.
Schopnosť postaviť systém CrossFire X bez príliš veľkých problémov.

Nevýhody:
Nemá možnosť upgradu firmvéru pre Radeon HD 6970.

Recenziu urobil Alexander „honnete“ Yemets.

Od oznámenia starších grafických kariet založených na grafickom jadre Cypress uplynul asi rok. A akoby na cestovnom poriadku japonských vysokorýchlostných vlakov je svetu predstavený nástupca úspešnej architektúry. Za posledný rok AMD nabralo na sile a urobilo malú revolúciu, ktorá zmenila samotné jadro svojich GPU: päť bývalých skalárnych procesorov je optimalizovaných v dvojici. Rovnako ako rovnomenný film boli zohľadnené aj protiopatrenia spoločnosti Nvidia, úspešný GF104 a superrýchly rošád v hornom segmente - GF100 -\u003e GF110.

Po uvedení série Barts na trh už toľko radov kariet nie je a musíte si starostlivo naplánovať umiestnenie medzi konkurenčnými riešeniami a vlastnými grafickými adaptérmi. Výsledkom je, že odteraz môžeme predpokladať, že segment grafických kariet AMD od spoločnosti Middle… High bol úplne aktualizovaný. HD 5830/50/70, ktoré opustili scénu, boli nahradené HD 6850/70 a 6950/70.

Tabuľka charakteristík

Charakteristiky HD 5870 HD 6870 HD 6950 HD 6970 GTX 470 GTX 480 GTX 570 GTX 580
Kódové meno Cypress XT Barts xp Cayman Pro Cayman XT GF100 GF100 GF110 GF110
Technický proces,
nm
40 40 40 40 40 40 40 40
Veľkosť jadra / jadra,
mm 2
334 255 389 389 ~500 ~500 ~530 ~530
čiastka
tranzistory,
mln ks
215,4 180 264 264 320 320 330 330
Frekvencia 2D jadra,
MHz
157 100 150 150 50 / 100 50 / 100 50 / 100 50 / 100
Frekvencia 3D jadra,
MHz
850 900 800 880 607 / 1215 701 / 1402 732 / 1464 772 / 1544
Frekvencia jadra OC,
MHz
1050 950 950 950 800 / 1600 875 / 1750 875 / 1750 850 / 1700
Napätie je zapnuté
jadro 2D, B
0,95 0,95 0,90 0,90 0,88 0,96 0,91 0,96
Napätie je zapnuté
jadro 3D, B
1,15 1,21 1,28 1,28 0,99 1,01 1,01 1,06
Počet shaderov,
pC. (PS)
1600 1120 1408 1536 448 480 480 512
Počet blokov
rasterizácia,
PC. (ROP)
32 32 32 32 40 48 40 48
Počet textúr
bloky, ks (TMU)
80 56 88 96 56 60 60 64
Maximum
miera naplnenia,
Gpix / s
27,2 28,8 25,6 28,2 24,3 33,6 29,3 37,1
Maximum
rýchlosť
vzorkovanie textúr,
Gtex / s
68 50,4 70,4 84,5 32,4 42,1 43,9 49,4
Verzia
pixel /
vrchol
shadery
5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Typ pamäte GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Efektívne
frekvencia
pamäť 2D, MHz
1200 300 300 300 67 67 67 67
Efektívne
frekvencia
pamäť 3D, MHz
4800 4200 5000 5500 3360 3700 3900 4008
Efektívne
frekvencia
oC pamäť, MHz
5200 4800 5800 5800 3600 3900 4000 4100
Napätie je zapnuté
pamäť 2D, B
1,60 1,61 1,60 1,60 1,54 1,58 1,34 1,36
Napätie je zapnuté
pamäť 3D, B
1,60 1,63 1,60 1,60 1,55 1,58 1,56 1,62
Veľkosť pamäte,
MB
1024 / 2048 1024 2048 2048 1280 1536 1280 1536
Pamäťová zbernica,
trocha
256 256 256 256 320 384 320 384
Šírka pásma
pamäť, GB / s
153,6 134,4 160 176 133,9 177,4 152 192,4
Spotrebované
výkon 2D, W
27 19 20 20 nd nd nd nd
Spotrebované
3D výkon, W
188 151 250 250 215 250 219 244
Crossfire / Sli Áno Áno Áno Áno Áno Áno Áno Áno
Veľkosť karty,
Dx š xv, mm
282x100x38 248x100x37 270x100x37 270x100x37 270x100x38 270x100x38 270x100x38 270x100x38
Odporúčané
cena, $
399 239 299 369 249 499 349 499

Podľa predbežných údajov by mala cenová vojna vzplanúť obnovenou silou. Nebývalý počet grafických kariet sa nachádza v úzkom cenovom rozpätí. Výsledkom bude, že jeden z výrobcov (a možno obaja) utrpí straty a kupujúci bude mať z toho nakoniec iba úžitok.

Architektúra a vylepšenia

Z dôvodu obmedzeného časového rámca sa uprednostnili grafické testy a v druhej časti bude podrobný popis architektúry, porovnanie s existujúcimi analógmi a konkurenciou. Teraz vám ponúkam rýchly prehľad významných a originálnych úprav.

Ako ste už mohli uhádnuť, hlavný plán GPU zostáva rovnaký. Superskalárne procesory sú zoskupené a rozdelené na dve polovice.

Celkovo má jadro 24 SIMD blokov pre staršiu a 22 pre juniorskú kartu.

Ďalšia optimalizácia načítania SIMD je dôležitou inováciou. „Kajman“ dostal dvoch plnohodnotných „vodičov“. A okrem kvantitatívnych vylepšení prešli vnútornosti grafického modulu aj kvalitatívnym vylepšením: modul teselovania sa rozrástol na 8. generáciu (podľa samotných vývojárov AMD).

Odmietnutie od jedného procesora (teraz sú 4 namiesto 5) umožnilo ušetriť asi 10% plochy podobného grafického jadra a znížiť zložitosť správy.

V porovnaní s Cypressom bol ROP aktualizovaný. Rozdiel v rýchlosti dosahuje dvojnásobnú alebo štvornásobnú prevahu.

Pamäťový radič taktiež vývojárom neostal bez povšimnutia. Jeho hlavné funkcie boli prepracované, aby sa ďalej zvýšila rýchlosť práce.

Spoločnosť sa však nezastavila pri vyššie opísaných úpravách a pokračovala v prelamovaní stereotypu o nemožnosti vylepšovať to, čo je už dobré. Spoločnosť AMD odteraz športuje so širokým zoznamom rôznych režimov vyhladzovania, ktoré prenasledujú jej konkurenta.

Okrem nového morfologického filtra existuje vylepšená kvalita vyhladzovania, čo v ruštine znamená vyhladzovanie s vylepšenou kvalitou. Predstavuje normálny režim MSAA, ale s dvojnásobným počtom hodnôt prekrývania.

Pamätali si, okrem obáv z kvality zobrazeného obrazu a zo spotreby energie. Ruské ceny elektriny nám stále umožňujú nerobiť si starosti s fakturáciou, ale v Amerike a Európe je situácia iná. Určitý druh smerovania k racionálnemu využívaniu energie je však určite povzbudivý.

Podľa interného výskumu AMD nie sú súčasné algoritmy správy napájania ideálne. Nové grafické akcelerátory nám ponúkajú flexibilnejší systém. Podľa zástupcov je vo vnútri GPU umiestnených viac ako sto senzorov, ktoré monitorujú zaťaženie rôznych častí grafického jadra a v pravý čas deaktivujú oblasť GPU, čo prispieva k nižšej spotrebe elektrickej energie. Moment zapnutia tejto technológie zostáva nejasný, prisľúbili však, že vyriešia problém s jej vypínaním, ktorý naruší mysle nadšencov a pretaktovačov.

Príklad demonštruje efektívnosť novej možnosti. Počas testovania sa frekvencia GPU plynulo pohybuje v dosť širokom rozmedzí, ale konečný výsledok zostáva v rámci sľubovaného výkonu.

Už v ovládačoch má používateľ nástroj, ktorý ovláda spotrebu energie grafickej karty. Aby ste nepriamo ovplyvnili výsledok, stačí posunúť posúvač do polohy + 10%. Aplikovaná viacstupňová regulačná schéma je skôr komplexným modulom adaptívnej regulácie pomeru rýchlosť / watt a oficiálne legitimizuje pretaktovanie karty.

Vznikajúce fotografie rodiny grafických kariet Cayman vyvolali zvýšený záujem o malý prepínač na konci. Podstata jeho existencie je jednoduchá: odteraz sú všetky karty vyrobené na obrázku referenčného dizajnu vybavené dvoma systémami BIOS, hlavným a záložným. Prvé možno preprogramovať, zatiaľ čo druhé slúži ako záložná a chránená proti zápisu.

Vzhľad

Obidve karty sú založené na rovnakom dizajne dosiek plošných spojov, ako dvojčatá na obálke lesklého časopisu. Na prvý pohľad je ťažké jednoznačne určiť, ktorá z nich nesie index HD 6950, a ktorá HD 6970.

Tradícia používania dizajnu čierneho obdĺžnika pokračuje, ale v rôznych veľkostiach.

Ako sa na rad hodí, od malých po veľké rastie aj veľkosť grafických kariet. Najbližší model HD 6850 je o pár centimetrov menší ako model HD 6870 a ten je zase kratší ako oba modely Caymans.

Ak chcete skontrolovať, aké úspešné sa ukázalo najlepšie postaviť sa proti GF110 AMD HD 6950/70 v herných aplikáciách, čo navrhujem aj ja.

Skúšobná stanica

Konfigurácia skúšobného stavu:

  • Základná doska: MSI Big Bang-XPower (BIOS 1.4B7);
  • Procesor: Intel Core i7 920 @ 4305 MHz (205 x 21, 1,31 V);
  • Chladiaci systém: vodný chladiaci systém;
  • Tepelné rozhranie: Arctic Cooling MX-2;
  • RAM: Kingston HyperX KHX2000C9AD3T1K3 / 6GX 6 x 2 GB DDR3 1640 MHz (7-7-7-19-1T, 1,65 V);
  • Pevný disk: Seagate 7200.11 320 GB;
  • Napájanie: Tagan TG1100-U95 1100 W;
  • Zvuková karta: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Operačný systém: Microsoft Windows 7 x64;
  • Verzia ovládača pre AMD / ATi Catalyst 10.11, výnimka HD 6950/70 - špeciálna verzia Catalyst 10.11, Nvidia - nforce 261.00, výnimka GTX 570, nforce 263.09.

Zoznam použitých meracích a regulačných prístrojov a nástrojov:

  • Merač hladiny zvuku: Center 320;
  • Multimetr: Fluke 289;
  • Tarifa za elektrinu: E305EMG;
  • Mikrofón: Philips SBC ME570.

Testovacie nástroje a metodika

Na správne meranie teploty a hluku sa použili nasledujúce podmienky:

Uzavretá miestnosť s rozlohou 4m 2, vo vnútri ktorej je systém automatickej podpory klimatických podmienok. V tomto prípade bola teplota nastavená na približne 26 ° C +/- 1 ° C. Štyri senzory monitorovali presnosť dodržiavania zadaných parametrov, z ktorých jeden bol umiestnený 5 cm od ventilátora chladiaceho systému grafickej karty a bol vedúcim. Slúžilo na hlavnú korekciu teploty v miestnosti.

Hluk sa meral vo vzdialenosti 50 cm od grafickej karty. Úroveň pozadia bola 22 dBA. Ako pevný disk bol použitý disk SSD a napájanie, čerpadlo, chladič s ventilátormi boli počas merania mimo miestnosť. Na stojane neboli žiadne ďalšie komponenty, ktoré by vydávali hluk.

Zvukový záznam chladiaceho systému bol vyhotovený vo vzdialenosti 10 cm od ventilátora. Prvých 10 - 20 sekúnd bez zaťaženia v pohotovostnom režime, potom bolo pomocou Furmark zapnuté 100% zaťaženie. Najvyššia úroveň šumu sa dosiahne takmer na konci zvukového záznamu. Teplotný režim a hluk boli určené vopred, aby ste počas nahrávania zvukovej stopy počuli presne maximálny hluk.

Úroveň spotreby elektrickej energie [wattov] v pohotovostnom čase sa odhadovala podľa indikácií sadzobníka E305EMG ihneď po zavedení operačného systému. Hodnoty zobrazené v grafe zodpovedajú minimálnym dosiahnutým hodnotám zo zariadenia. Pri načítaní boli grafické karty testované s programom Furmark verzie 1.8.0. Po 10 - 15 minútach teplota a rýchlosť ventilátora dosiahli svoje teoretické maximum. Potom sa údaje vložili do tabuľky.

Pre prehľadné porovnanie grafických kariet boli všetky hry použité ako testovacie aplikácie spustené v rozlíšení 1680x1050 a 1920x1200.

V niektorých hrách sa podľa možnosti používali zabudované nástroje na meranie výkonu:

  • 3DMark Vantage - extrémne, vysoké, výkonné
  • Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
  • Špina Colin mcrae 2
  • Ďaleký výkrik 2
  • Unigine Heaven Benchmark v 2.0
  • Svet Call of Duty vo vojne
  • Mafia II
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (súčty - priemerne za štyri režimy)

V prípade hier uvedených nižšie bol výkon meraný pomocou nástroja FRAPS v3.2.5:

  • Zlá spoločnosť na bojisku 2
  • Metro 2033.

VSync bol počas testov deaktivovaný.

Aby sa zabránilo chybám v chybách merania, všetky testy sa uskutočňovali trikrát. Pri výpočte priemerného FPS sa za konečný výsledok vzal aritmetický priemer výsledkov všetkých behov.

Teplotný režim, hladina hluku a spotrebovaná elektrina

Pracovné teploty


Úroveň hluku


Ak chcete vidieť grafy, povoľte JavaScript

Spotreba elektriny


Ak chcete vidieť grafy, povoľte JavaScript

Vypočujte si chladiaci systém:

http: //trash..wma

http: //trash..wma

A porovnaj:

http: //trash..wma

http: //trash..wma

http: //trash..wma

http: //trash..wma

http: //trash..wma

http: //trash..wma

Pretaktovanie so štandardným chladením


Úvod

Táto recenzia je venovaná referenčnej grafickej karte Radeon HD 6950 2048 MB od spoločnosti Sapphire, ktorá patrí do kategórie „nie high-end, ale ešte nie mainstream“. Od uvedenia týchto grafických kariet na trh uplynulo niečo viac ako pol roka, stále však nestratili na aktuálnosti. V tomto období boli optimalizované ovládače AMD Catalyst a objavilo sa veľa nových hier, z ktorých niektoré sú veľmi náročné na zdroje. Napríklad Crysis 2 s textúrami vo vysokom rozlíšení v režime DirectX 11 je schopný „poklesnúť“ výkon pod úroveň „hrateľnosti“ na akejkoľvek grafickej karte s jedným GPU, dokonca aj pri dobre pretaktovanej. Dnešné testovanie Sapphire Radeon HD 6950 MB sa uskutoční v tejto a ďalších jedenástich hrách. Bude tiež hovoriť o rôznych spôsoboch zapnutia blokovaných streamových procesorov a kontroly pretaktovania grafickej karty, či už vzduchom alebo kvapalinou.

technické údaje

Špecifikácie AMD Radeon HD 6950 a AMD Radeon HD 6970 sú uvedené v tabuľke:

Charakteristické

Radeon HD 6950
GPU Cayman Pro (RV970) Cayman XT (RV970)
Technologický proces, nm 40 40

Procesory na všeobecné použitie

1408

Veľkosť pamäte, MB

2048

Typ pamäte

GDDR5 GDDR5

Šírka pamäťovej zbernice, bit

256

Frekvencia GPU, MHz

800 880
Frekvencia pamäte, MHz 1250 (5000) 1375 (5500)

Napätie GPU (2D / 3D), V

0.90/1.10
Napájací systém 6 fáz Vgpu + 2 fázy Vmem + 1 fáza Vddci
Podpora DirectX Priame X 11 Priame X 11
Podpora OpenGL Otvorte GL Otvorte GL
Podpora viacerých GPU AMD CrossFireX (2-cestný, 3-cestný, 4-cestný)

AMD CrossFireX (2-cestný, 3-cestný, 4-cestný)

Maximálne TDP, Watt

200
Spotreba energie pri zaťažení, W 150 190
Spotreba energie v pokoji, Watt 20 20
Rozhranie PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16
Cena, USD $300 $370

Balenie, obaly, dizajn a schopnosti DPS

Grafická karta sa dodáva vo veľkej čiernej skrinke, ktorá stručne uvádza jej vlastnosti a zoznam podporovaných technológií:



Súčasťou balíka je okrem samotnej grafickej karty aj nasledujúca sada:

  • Návod na inštaláciu;
  • CD s ovládačmi a softvérom;
  • Jeden flexibilný most Crossfire;
  • Dva adaptéry na pripojenie prídavného napájacieho zdroja 1x Molex 4-Pin -\u003e 1x PCI-E 6-pin;
  • Jeden mini-DisplayPort -\u003e adaptér DisplayPort;
  • Jeden adaptér DSub<-> DVI;
  • Jeden kábel HDMI<-> HDMI;
  • Registračný kupón Sapphire Select Club a značková nálepka.

Grafická karta plne vyhovuje referenčnému AMD Radeon HD 6950. Používa rovnaký chladiaci systém, dizajn DPS a nominálne frekvencie. Jediný rozdiel je štítok na prednej strane.

Dĺžka grafickej karty okrem držiaka na pripevnenie k puzdru je 273 mm (alebo 286 mm s držiakom). To stačí na úplné pokrytie šírky nielen štandardnej (ATX) základnej dosky, ale aj zväčšenej (EATX) základnej dosky. Preto je žiaduce, aby použitá základná doska nemala na južnom moste vysoké chladiče a konektory SATA boli otočené nabok.

Výška grafickej karty je štandardná, takmer nepresahuje výšku montážnej lišty. Nie sú tu vyčnievajúce tepelné trubice ani zvýšené PCB, ako je to často v prípade nereferenčných modelov grafických kariet. A šírka grafickej karty zaberá dva sloty na základnej doske.



Držiak na pripevnenie k puzdru obsahuje otvory na vyfukovanie ohriateho vzduchu a sadu externých rozhraní na pripojenie monitorov (dva DVI, dva mini-DisplayPort a jeden HDMI):

V hornej časti sú dva 6-pólové konektory PCI-E na pripojenie dodatočného napájania, dva konektory na pripojenie dvoch až štyroch grafických kariet v režime Crossfire a prepínač na výber aktívneho čipu BIOS. Predvolene je tento prepínač nastavený na „1“, čo zodpovedá voľbe hlavného čipu BIOS, ktorý je chránený pred zápisom do neho softvérom. Ak chce používateľ experimentovať s BIOSom (napríklad aby umožnil uzamknuté procesory streamu), potom bude najskôr potrebné prepnúť prepínač do polohy „2“, čo zodpovedá ďalšiemu čipu BIOSu otvorenému pre modifikáciu používateľom.

Toto bolo urobené s cieľom vylúčiť možnosť znefunkčnenia grafickej karty blikaním nesprávne upraveného obrazu systému BIOS používateľom. Teraz na obnovenie „pokazeného“ používateľského systému BIOS stačí prejsť do hlavného systému BIOS (1) až do ďalšieho spustenia počítača a po načítaní operačného systému sa prepne späť na ďalší systém BIOS (2) a znova ho flashuje. To umožňuje experimentovať bez následkov s firmvérom BIOS z iných grafických kariet, ako aj meniť parametre, ako sú nominálne frekvencie, napätia, rýchlosti ventilátorov a horná hranica pretaktovania v AMD Catalyst Control Conter.



Dizajn grafickej karty je stále navrhnutý tak, aby využíval dva sloty, ako predchádzajúce generácie referenčných grafických kariet AMD. Aj keď odstránite konzolu na pripevnenie k puzdru a vymeníte chladiaci systém za jeden slot (napríklad tenký vodný blok), duálny neodstrániteľný blok dvoch konektorov DVI vám stále neumožňuje použiť susedný slot na základnej doske.



Grafická karta je vybavená grafickým procesorom RV970, známejším ako AMD Cayman, vyrobeným v 45. týždni roku 2010 pomocou 40nm procesnej technológie. Rozdelenie GPU RV970 na Cayman Pro (Radeon HD 6950) a Cayman XT (Radeon HD 6970) je podmienené. Fyzicky ide o rovnaký čip s 1536 stream procesormi. Rozdiely sú len v tom, že v Radeone HD 6950 sú čiastočne blokované softvérom na úrovni systému BIOS (z 1536 je povolených iba 1408).

GPU nie je na vrchu zakryté vekom, ale na okrajoch je nalepený hliníkový rám. Výška tohto rámu nepresahuje výšku samotného GPU, takže ho nie je potrebné demontovať kvôli inštalácii alternatívneho chladiaceho systému. Okolo GPU sú vo štvorci s bočnou vzdialenosťou 53 mm (uhlopriečka 75 mm) štyri otvory široké 3 mm pre pripevnenie chladiaceho systému.



Ako videopamäť GDDR5 sa používajú čipy Hynix H5GQ2H24MFR-T2C v balení FBGA a s kapacitou 2048 Mbit. Všetkých osem mikroobvodov je umiestnených na prednej strane grafickej karty. Nominálne prevádzkové režimy pre túto pamäť sú 900 MHz (3600 Gbps) s napätím 1,35V alebo 1250 MHz (5000 Gbps) s napätím 1,50V. Na AMD Radeon HD 6950 pri zaťažení beží pamäť v druhom z týchto dvoch režimov.

Na uloženie hlavného a dodatočného systému BIOS má grafická karta dva čipy PMC-Sierra Pm25LV010 s kapacitou 1 Mbit. Jeden vpredu a druhý vzadu.



Nominálne frekvencie Sapphire Radeon HD 6950 sú 800 MHz pre GPU a 1250 (5 000) MHz pre videopamäť:

Energetický systém, chladiaci systém

Napájací systém

Pri vývoji referenčného dizajnu pre grafické karty radu Radeon HD6 8 50 / HD6 8 Spoločnosť AMD prvýkrát v rokoch vyradila komponenty Volterra v prospech spoločností CHiL Semiconductor, Anpec, Texas Instruments a Infineon. Jednou z hlavných výhod tohto prístupu je výrazne nižšie vykurovanie energetickej sústavy a v dôsledku toho možnosť pokojnejšej činnosti chladiacej sústavy, ako aj absencia problémov s chladením energetickej sústavy pri použití alternatívnych chladičov a univerzálnych vodných blokov.

Spočiatku na vybudovanie systému napájania grafických kariet Radeon HD6 9 50 / HD6 9 70 sa plánovalo použiť rovnaké komponenty ako na Radeon HD6850 / HD6870, ale výsledný nedostatok čipov Texas Instruments CSD59901M DrMOS ich prinútil opäť zmeniť plány a vrátiť sa k používaniu komponentov Volterra, čo sú iba novšie modely v porovnaní s tými, ktoré sa používali na predchádzajúcich generáciách grafických kariet AMD.

To v budúcnosti nevylučuje vzhľad aktualizovaného dizajnu pre tieto grafické karty, ale v súčasnosti všetky referenčné Radeon HD6950 / HD6970 (rovnako ako nedávno vydaný Radeon HD6990) používajú rovnaké komponenty Volterra s tradične vysokou úrovňou zahrievania.

Väčšina prvkov napájacieho systému AMD Radeon HD 6950 je sústredená na pravej strane grafickej karty na prednej strane:

Energetický systém GPU (napätie Vgpu) pozostáva zo 6 fáz a využíva napäťový radič Volterra VT1586, šesť čipov DrMOS Volterra VT1636SF a dve zostavy tlmivky Cooper Bussmann CLA1108-4-50TR-R a CLA1108-2-50TR-R.

A ešte jedna fáza na napájanie pamäťového radiča (Vddci). Použitý radič Volterra VT262WF a tlmivka Cooper Bussmann FP1005R1-R15-R sú umiestnené na ľavej strane grafickej karty.



Teplotu napájacieho systému môžete monitorovať pomocou programu GPU-Z (teplota VReg na karte Senzory).

Chladiaci systém

Chladiaci systém AMD Radeon HD 6950 je zabezpečený štrnástimi skrutkami. Desať z nich drží čierno lakovaný hliníkový kryt, ktorý zakrýva zadnú stranu grafickej karty. Ale na zadnej strane nie sú veľmi horúce prvky, takže medzi vekom a grafickou kartou nie sú žiadne tesnenia. Tento kryt neslúži na chladenie, ale na ochranu pred čipmi SMD prvkov a proti skratom v prípade inštalácie viacerých grafických kariet blízko seba alebo vedľa iných dosiek.

Z vnútornej strany chladiaci systém kontaktuje GPU cez bežné sivé tepelné mazivo a cez tepelné podložky so všetkými čipmi videopamäte, čipmi DrMOS a regulátorom napätia Vddci.

Na chladenie GPU sa používa medená parná komora. V jeho spodnej časti, v mieste dotyku s GPU, je povrch, aj keď nie je leštený, celkom rovný.

Horná časť chladiča je pokrytá plastovým plášťom, ktorý obmedzuje a usmerňuje prúdenie vzduchu.

Toto prúdenie vzduchu vytvára turbína Firstdo FD9238U12D s priemerom 92 mm, ktorá je napájaná napätím 12 V a spotrebúva prúd 1,2 A.

Na jednej strane je odparovacia komora spájkovaná s čiernym žiaričom, ktorý zakrýva grafickú kartu po celej ploche, a na druhej strane sú na ňu spájkované tenké hliníkové rebrá, cez ktoré prechádza vzduch.





Rovnako ako mnoho iných referenčných grafických kariet AMD v tvare tehly, aj chladiaci systém Sapphire Radeon HD6950 môže byť veľmi tichý, ale iba pokiaľ je grafická karta nečinná v 2D režime. Pri spustení 3D aplikácií je už šum badateľný, ale celkom znesiteľný a teploty stúpajú okolo + 90 ° C, čo je už blízko hranice tepelného škrtenia. Automatická regulácia otáčok ale funguje správne a nedovolí, aby teplota stúpla ešte vyššie.

Problém je v tom, že takáto teplotná úroveň nenecháva takmer žiadny priestor na zvýšenie napätia a pretaktovanie. Dajú sa ľahko zraziť o niekoľko desiatok stupňov nastavením maximálnej rýchlosti ventilátora a ešte silnejším pretaktovaním grafickej karty, avšak neustále používanie tohto režimu, mierne povedané, je nepríjemné.

Na výber je, ako je pri referenciách zvykom, medzi „tichom, vysokou teplotou, nízkym zrýchlením“ a „hlukom, nižšou úrovňou zahrievania a zvýšeným zrýchlením“. Z tohto systému nie je možné dosiahnuť ticho, nízke teploty a vysoké frekvencie súčasne.

Softvérové \u200b\u200briadenie napätí a frekvencií

Frekvencie grafických kariet AMD môžete ovládať pomocou funkcie Overdrive v Catalyst Control Center, ale v prípade grafických kariet Radeon HD 6950 umožňuje zvýšiť frekvencie iba na 840/1325 MHz.

Plus 40 MHz na frekvenciu GPU je výsmech, nie pretaktovanie. A pamäť na týchto grafických kartách sa ľahko pretaktuje na frekvencie minimálne 1 400 MHz, a ak budete mať šťastie, aj nad 1 500 MHz. Môžete samozrejme upraviť BIOS pomocou Radeon BIOS Editoru (RBE), aby ste v Catalyst Control Center posunuli hranicu pretaktovania vyššie, je však lepšie nastaviť ju iba na +20% k hranici AMD Power Tune a zabudnúť na štandardné nástroje na pretaktovanie od AMD. Našťastie nie je Overdrive jediný spôsob, ako pretaktovať grafické karty AMD.

Spoločnosť Sapphire vyvinula pre svoje grafické karty série Radeon HD 5xxx / 6xxx špeciálny nástroj TriXX, ktorý umožňuje meniť frekvencie, napätie na GPU, riadiť rýchlosť ventilátora chladiaceho systému a monitorovať teplotu GPU. Je k dispozícii na stiahnutie zadarmo na webovej stránke Sapphire Select Club, ale bude fungovať iba s grafickými kartami Sapphire. Definícia „vlastných“ grafických kariet sa implementuje rovnakým spôsobom ako v podobných pomôckach iných výrobcov (ASUS Smart Doctor), a to načítaním a porovnaním ID dodávateľa v systéme BIOS. Preto sa dá Sapphire TriXX ľahko oklamať vložením BIOSu Sapphire do akejkoľvek kompatibilnej grafickej karty od iného výrobcu.

Po spustení Sapphire TriXX zobrazuje informácie o nainštalovanej grafickej karte na karte Informácie:

Tieto informácie, podobne ako systém BIOS, je možné uložiť do súboru.

Pravý horný roh zobrazuje aktuálnu teplotu GPU.

Na karte Pretaktovanie môžete ovládať frekvencie GPU (od 300 do 1 200 MHz) a videopamäte (od 400 do 1 800 MHz), ako aj meniť napätie na GPU pre 3D režim (od 1,10 V do 1,30 V). Existujú štyri profily na ukladanie používateľských nastavení.

To je dosť na pretaktovanie na vzduchu a kvapalnom chladení. Ak je to však žiaduce, limit frekvencie je možné zvýšiť postupným používaním niekoľkých programov. Napríklad najskôr zvýšte frekvencie v MSI Afterburner a potom v Sapphire TriXX.

Ďalšia karta Ovládanie ventilátora slúži na konfiguráciu ovládania chladiaceho ventilátora. K dispozícii sú tri režimy - automatický (riadenie podľa algoritmu zadaného v systéme BIOS), pevný (pevne zakódované otáčky ventilátora bez ohľadu na teplotu) a užívateľský (riadenie podľa algoritmu nastaveného používateľom). V druhom režime môžete nastaviť limity, v rámci ktorých sa budú otáčky ventilátora meniť v závislosti od teploty.

Na poslednej karte Nastavenia môžete zmeniť nastavenia programu:

  • Spustiť pri štarte systému;
  • Minimalizujte okno programu pri štarte;
  • Obnovte frekvencie pri štarte;
  • Pri použití Crossfire synchronizovať nastavenia všetkých grafických kariet;
  • Zobraziť efektívnu frekvenciu pamäte (napríklad 5 000 namiesto 1 250 MHz);
  • Nainštalujte informačný „modul gadget“ na plochu systému Windows;
  • Nové frekvencie môžete použiť okamžite, bez stlačenia tlačidla Použiť;
  • Zakážte režim Ultra Low Power State (ULPS).

Okrem Sapphire TriXX možno na pretaktovanie Radeon HD 6950 použiť aj univerzálny MSI Afterburner:

Frekvenčný limit GPU je rovnaký ako v Sapphire TriXX a frekvencia videopamäte je dokonca o niečo nižšia. Limit napätia GPU vo voľnej distribúcii je 1,30V.

RivaTuner v2.25 po úprave konfiguračného súboru môže pracovať aj s Radeon HD 6950:

AMD Radeon HD 6950 vďaka použitiu ovládača Volterra VT1586MF podporuje oveľa vyššie napätie (až do približne 2 voltov), \u200b\u200bale na jeho inštaláciu potrebujete verzie MSI Afterburner Etreme alebo MOA Edition alebo si ich sami upravte. S týmto radičom môžete pracovať aj priamo cez rozhranie I2C. AMD Radeon HD 6950 „visí“ na zbernici 6 a počet zariadení radiča Volterra VT1586MF je 70. Na odstránenie výpisu môžete použiť príkaz „MSIAfterburner.exe / i2cd6,70“:

Štyri skupiny registrov zodpovedných za napätie GPU sú zvýraznené červenou farbou:

  • Registre 94 a 95 (4B 00);
  • Registre 96 a 97 (41 00) sú napätie pre režim 2D (predvolené nastavenie je 0,90 V);
  • Registre 98 a 99 (55 00) sú napätím pre režim 3D (predvolené nastavenie je 1,10 V);
  • Registre 9A a 9B (51 80).

V každej z týchto skupín je prvý bajt zodpovedný za nastavenie napätia s presnosťou na stotinu voltu (0,01 V) a druhý bajt vám umožňuje zvýšiť túto presnosť na tisíciny a ešte viac. Takže 1,30 V zodpovedá VID kódu „69 00“, 1,305 V „69 80“ atď.

Na nastavenie požadovaného napätia musí byť jeho VID kód zapísaný do zodpovedajúcich registrov regulátora Volterra VT1586MF. Podpora pre zápisové príkazy I2C bola pridaná do MSI Afterburner od verzie 2.20 beta 5. Pokiaľ ich ale vykonávate na grafickej karte Radeon HD 6950, nič sa nedeje a napätie zostáva rovnaké. Môžeme predpokladať, že sa jedná buď o „chybu“ v programe MSI Afterburner, alebo že tieto registre sú špeciálne chránené pred zápisom.

Úprava systému BIOS na povolenie procesorov uzamknutého streamu

Ako už bolo spomenuté vyššie, na výrobu Radeon HD 6950/6970 sa používajú rovnaké GPU RV970 s 1536 stream procesormi. Ale na mladšej grafickej karte je pôvodne povolených iba 1408 a zvyšných 128 je programovo uzamknutých. Prítomnosť blokovania softvéru, a nie hardvéru, naznačuje, že sa tak stalo z nejakého dôvodu, ale s cieľom zvýšiť atraktivitu mladšieho modelu v očiach používateľov. Nie každý kupujúci Radeon HD 6950 sa bude zaoberať odblokovaním, ale veľa o tejto možnosti bude vedieť. Na druhej strane sa výrobca oslobodzuje od zodpovednosti s tým, že na odomknuté grafické karty sa záruka nevzťahuje. Zároveň sa chránili pred neskúsenými fanúšikmi „režimu sotvolt“ blokovaním zvyšovania napätia na Radeone HD 6950, ktoré prebleskovalo pomocou systému BIOS od Radeonu HD 6970. Pevné plusy pre výrobcu aj kupujúcich.

Existujú dva spôsoby, ako povoliť blokované procesory streamovania na Radeon HD 6950. Oba vyžadujú BIOS, ktorý na grafickej karte bliká, a preto ruší záruku na grafickú kartu. Programátor však môžete naďalej používať, aj keď sa prestane spúšťať a určí to softvérové \u200b\u200bblikanie. Pred pokračovaním v odblokovaní nezabudnite prepnúť na voliteľný systém BIOS (2), ktorý môže používateľ zmeniť. Nebojte sa experimentovať, v prípade problémov sa môžete kedykoľvek prepnúť späť do hlavného systému BIOS, obnoviť zálohu a pokračovať v práci.

Prvý spôsob je aktualizácia systému BIOS od AMD Radeon HD 6970... Táto metóda sa stala známou ešte predtým, ako sa grafické karty začali predávať. Ako prvý ho v praxi otestoval W1zzard z Techpowerup.com. Neskôr návštevníci stránky zhromaždili štatistiku pokusov o odomknutie grafických kariet od rôznych výrobcov, ktorá ukázala, že viac ako 90% všetkých Radeon HD 6950 bolo úspešne odomknutých. Sapphire Radeon HD 6950 použitý na testovanie nebol výnimkou a zachoval si schopnosť stabilne pracovať po zapnutí všetkých streamových procesorov.

Ak chcete týmto spôsobom odomknúť grafickú kartu, musíte najskôr vyhľadať a stiahnuť systém BIOS od Radeon HD 6970 od rovnakého výrobcu ako vaša karta a na rovnakom dizajne dosiek plošných spojov. V prípade referenčných grafických kariet je vhodný systém BIOS z akejkoľvek inej referencie bez ohľadu na výrobcu. Ak máte pochybnosti o dizajne PCB alebo grafickej karte s 1024 MB pamäte, mali by ste použiť inú metódu popísanú nižšie.

Zvláštnosťou tejto metódy je, že po flashovaní BIOSu od Radeon HD 6970, spolu s nárastom streamových procesorov, sa zmenia aj nominálne frekvencie (z 800/1250 MHz na 880/1375 MHz) a napätie na GPU (z 1,10V na 1,15V), ktoré prirodzene vedie k zvýšeniu spotreby energie, ohrevu grafickej karty a úrovne hluku. Na jednej strane je to výhodné, ak ste plánovali trochu pretaktovať svoj Radeon HD 6950, len na úroveň Radeon HD 6970. Na druhej strane použitie tejto metódy znemožňuje softvérovú reguláciu napätia v programoch, ako sú Sapphire TriXX a MSI Afterburner.

Po chvíli sa našiel a zverejnil dokonalejší spôsob odomknutia - Úprava systému BIOS od Radeon HD 6950 pomocou špeciálneho skriptu Mod_BIOS_HD_6950 napísaného v PHP rovnakým W1zzard z Techpowerup.com.

Ako sa to používa:

  1. Stiahnite si archív so skriptom Mod_BIOS_HD_6950 a rozbaľte ho do samostatného priečinka.
  2. Uložte aktuálny BIOS grafickej karty pomocou ATIWinflash alebo ATIFlash a premenujte ho na „original.bin“
  3. Skopírujte súbor „original.bin“ do priečinka skriptu.
  4. V priečinku skriptu spustite súbor „run.bat“.
  5. Výsledný skript „modded.bin“ sa nahrá na grafickú kartu pomocou rovnakého ATIWinflash alebo ATIFlash

Úspešnosť odblokovania môžete skontrolovať pomocou programu GPU-Z:

Táto metóda umožňuje odomknúť iba procesory streamov, pričom ponecháva všetky ostatné parametre systému BIOS nezmenené (frekvencie, napätia atď.). Po odomknutí nie sú s „softvoltmod“ žiadne problémy. Funguje s ľubovoľnými grafickými kartami AMD Radeon HD 6950, vrátane nereferenčných a s kapacitou pamäte 1024 MB.

Ak je to potrebné, môžete namiesto úpravy a vylepšenia „natívneho“ systému BIOS vyskúšať aj systém BIOS z iných procesorov AMD Radeon HD 6950. Ak to chcete urobiť, po stiahnutí ho rovnakým spôsobom premenujte na „original.bin“ a spustite skript.

Otestujte konfiguráciu

Na testovanie bol zostavený otvorený stojan s nasledujúcou konfiguráciou:

  • Procesor: Intel Core i7-2600K D2;
  • Základná doska: ASUS Maximus IV Extreme, Intel P67, BIOS 1902;
  • Pamäť:
    • 3x 2048 MB G.Skill Perfect Storm F3-16000CL7-6GBPS, DDR3-2000 (Elpida Hyper MNH-E);
    • 1 x 2048 MB Kingston HyperX KHX2000C8D3T1, DDR3-2000 (Elpida Hyper MGH-E);
  • Grafická karta: Sapphire Radeon HD 6950, 2 048 Mb GDDR5, PCI-E;
  • Disky: SSD Crucial m4 128 Gb (OS, benchmarky a hry), HDD Western Digital WD1002FAEX;
  • Napájanie: Antec TruePower Quattro TPQ-1000, 1000W;
  • Chladenie procesora: Thermalright Archon s dvoma ventilátormi Thermalright TY-140;
  • Tepelná pasta: Arctic Cooling MX-4.

Softvér:

  • OS: Windows 7 Enterprise SP1 x64 v6.1.7601 (anglicky);
  • DirectX Redistributable (jún 2010);
  • Softvér zariadení Intel Chipset v9.2.3.1016;
  • Ovládač technológie Intel Rapid Storage v10.6.0.1002;
  • Ovládač Intel HECI v7.0.0.1118;
  • Ukážka AMD Catalyst v11.8;
  • CPU-Z v1.58;
  • GPU-Z v0,54;
  • RivaTuner v2.25;
  • MSI Afterburner v2.20 Beta 5;
  • FurMark v1.9.1.

Vzduchom chladené pretaktovanie a regulácia teploty

Teplota miestnosti počas testovania bola + 25 ° C.

Na pretaktovanie grafickej karty sme použili MSI Afterburner v2.20 Beta 5. Na sledovanie teplôt GPU (všetkých blokov) sme použili RivaTuner v2.25 a na sledovanie teploty napájacieho systému - GPU-Z v0.54. Na vytvorenie záťaže a zahriatie grafickej karty sa použil program FurMark v1.9.1.

Aby sa zabránilo škrteniu a podtaktovaniu, bol v AMD Catalyst Control Center nastavený limit AMD Power Tune na maximum možných + 20%. Aby sme zabránili vynulovaniu tohto nastavenia po použití frekvencií v MSI Afterburner, použili sme v konfiguračnom súbore MSIAfterburner.cfg možnosť UnofficialOverclockingMode.

Najprv sme merali prevádzkové teploty grafickej karty na štandardných frekvenciách. 800 x 1 250 MHz.

V režime s automatickou reguláciou otáčok ventilátora (30% / 1458 otáčok za minútu v pokoji a 40% / 2125 otáčok za minútu pri zaťažení) bola teplota GPU v kľude + 62 ° C ... + 65 ° C a pri zaťažení - + 90 ° C. .. + 96 ° C. Energetický systém sa pri zaťažení zahrial na + 63 ° C.

Po nastavení prevádzkového režimu turbíny na 100% (5700 ot./min) teplota GPU poklesla o 20 ° C v pokoji (až do + 42 ° C) a o 34 ° C pri zaťažení (až do + 54 ° C ... + 57 ° C). Teplota napájacieho systému poklesla o 24 ° C (až na + 39 ° C).

Rozdiel medzi maximálnym a automatickým režimom chladiča je obrovský, ale nielen v získaných teplotách, ale aj v hladine hluku.

Teraz sa pozrime, ako veľmi stúpajú teploty pri pretaktovaní grafickej karty v porovnaní s tichým (automatickým) režimom prevádzky turbíny. Pretaktovanie bez zvýšenia napätia, to znamená na štandardných 1,10 V, bolo 900/1500 MHz... Teplota GPU sa dosť zvýšila - o 4 ° C v pokoji (do + 65 ° C ... + 70 ° C) a o 3 ° C v záťaži (do + 90 ° C ... + 98 ° C). Teplota systému napájania sa zvýšila o 3 ° C (až na + 66 ° C).

Pri akcelerácii pri maximálnej rýchlosti turbíny bolo možné dosiahnuť frekvencie 940/1520 MHz, ale nie je možné ho použiť na trvalú prácu kvôli vysokej hladine hluku.

Testovali sme tiež vplyv povolenia blokovaných procesorov streamu na teplotu GPU. Testovanie ukázalo, že pri použití metódy úpravy BIOSu od Radeonu 6950 nie je žiadny podstatný teplotný rozdiel (teda bez zvýšenia nominálnych frekvencií a napätia).

Pretaktovanie pomocou chladenia tečúcou vodou a porovnateľné výsledky

Pre ďalšie pretaktovanie bol na GPU nainštalovaný medený vodný blok Topmods a na pamäťové čipy hliníkové radiátory Zalman. A na prvky napájacieho systému prostredníctvom tepelnej podložky a pomocou pružného izolovaného drôtu bol nainštalovaný hliníkový radiátor z grafickej karty ASUS Radeon HD 6850 DirectCU. Na ochladenie vodného bloku sa použila studená tečúca voda s teplotou asi + 10 ° C.

Grafická karta zostala stabilná až do frekvencií 1025/1525 MHz s napätím 1,30V. Väčšinu benchmarkov bolo možné prekonať na frekvenciách 1050/1550 MHz s napätím 1,33V a 3DMark Vantage bol dokonca prekonaný raz na 1085/1585 MHz.

Výsledky sú nasledujúce:

  • 3DMark11 - Extreme Preset: (# 1)
  • 3DMark11 - Predvoľba výkonu: (# 1)
  • 3DMark11 - Predvoľba záznamu: (# 1)
  • 3DMark Vantage - Predvoľba výkonu: (# 1)
  • 3DMark2001SE: (# 3)
  • Aquamark3: (# 2)
  • Unigine Heaven - DirectX11: 1941.63 (# 2)

Herný výkon

Aby sa minimalizovala závislosť výsledkov na rýchlosti procesora, bol pretaktovaný na 5 000 MHz s napätím 1,51V. Pretaktovanie sa uskutočňovalo zvýšením multiplikátora na x50.

Nastavenia ovládača AMD Catalyst boli ponechané na pôvodných nastaveniach, okrem nasledujúcich:

  • Katalyzátor A.I. \u003d Vysoká kvalita
  • VSync \u003d Vždy vypnuté
  • Nastavenia riadenia napájania \u003d + 20%

Na meranie výkonu sa používali tieto hry:

  • Crysis 2 v1.9 - DirectX 11, Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool (Central Park);
  • Metro 2033 v1.2 (aktualizácia 2) - DirectX 11, vstavaný benchmark (Frontline);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat v1.6.02 - DirectX 11, built-in benchmark (SunShafts);
  • DiRT 3 v1.1 - DirectX 11, vstavaný štandard (L.A. Coliseum);
  • Lost Planet 2 v1.1 (v1.0.1.129) - DirectX 11, zabudovaný benchmark (test B);
  • Just Cause 2 v1.0.0.2 (aktualizácia 1) - DirectX 9, vstavaný štandard (Concrete Jungle);
  • Grand Thief Auto IV: Episodes From Liberty City v1.1.2.0 - DirectX 9, zabudovaný benchmark (The Lost and Damned);
  • Far Cry 2 v1.03 - DirectX 10, Far Cry 2 Benchmark Tool (Ranch Small);
  • Total War: Shogun 2 v2.0 (v1.1.0 build 3409.285940) - DirectX 11, zabudovaný benchmark (Sekigahara);
  • Mimozemšťania vs. Predator DX11 Benchmark v1.03 - DirectX 11;
  • Mafia 2 v1.0.0.4 (aktualizácia 4) - DirectX 9, vstavaný štandard;
  • Sid Meier's Civilization V v1.0.1.348 - DirectX 11, zabudovaný benchmark (Askia).

Nastavenia vo všetkých hrách boli nastavené na maximálnu kvalitu. Jedinou výnimkou je Mafia 2. V nej sme museli deaktivovať možnosť Apex PhysX, aby sme predišli veľkým rozdielom vo výsledkoch od spustenia po spustenie a obmedzili výkon silou procesora použitého na výpočet fyzických efektov pri použití tejto možnosti s grafickými kartami AMD.

Testy sa uskutočňovali iba s rozlíšením obrazovky 1920x1080. Pokiaľ je to možné, vyhladenie pre celú obrazovku bolo nastavené na MSAA 4x a anizotropné filtrovanie na x16. Vertikálna synchronizácia bola zakázaná. Všetky hry využívali buď vstavaný štandard alebo nástroje tretích strán na vyvolanie nástrojov zabudovaných do hry na meranie FPS.

Výkon sa meral v štyroch režimoch:

  • Nominálne frekvencie bez streamových procesorov: 800/1250 MHz, 1408 SP
  • Nominálne frekvencie vrátane streamovacích procesorov: 800/1250 MHz, 1536 SP
  • Pretaktovanie na štandardnom chladiacom systéme s automatickou reguláciou otáčok turbíny: 900/1500 MHz, 1536 SP
  • Pretaktovanie na tečúcej studenej vode: 1025/1525 MHz, 1536 SP

Výsledky merania sú zobrazené ako minimálne a priemerné FPS. Alebo iba priemer, keď vstavané herné nástroje neposkytujú informácie o minimálnom FPS (Just Cause 2, Mafia 2). Pre hry, ktoré vám umožňujú získať štatistiku o čase výstavby všetkých snímok (časových rámcoch), existujú aj grafy ukazujúce distribúciu FPS za referenčný čas.




Testovanie ukázalo, že povolenie procesorov so zablokovaným prúdom v Radeon HD 6950 má výhodu, ale nie veľkú. Zvýšenie frekvencií aspoň na nominálnu úroveň Radeon HD 6970 poskytne približne rovnaké zvýšenie výkonu a pretaktovanie vám umožní vytlačiť z grafickej karty ešte viac, ako od zapnutia streamovacích procesorov. Preto by sa táto vlastnosť Radeon HD 6950 mala považovať iba za malý bonus zadarmo. Tam, kde rýchlosť grafickej karty nie je dostatočná (Crysis 2 v režime DirectX 11 a Metro 2033) na hranie s maximálnymi nastaveniami, to nebude stačiť ani po odomknutí pretaktovaním.

Záver

Výhody a nevýhody referenčných grafických kariet AMD Radeon HD 6950 všeobecne a Sapphire Radeon HD 6950 najmä:

[+] Schopnosť programovo odomknúť streamovacie procesory, ktorá vám umožní získať za nižšiu cenu analógový Radeon HD 6970. Problémy tiež nie sú s pretaktovaním na nominálne frekvencie Radeon HD 6970 (a ešte vyšších).

[+] Dobrý pomer výkon / cena. Ani teraz, šesť mesiacov po vstupe na trh, nemá Radeon HD 6950 2048 MB vo svojej cenovej kategórii žiadneho priameho konkurenta. Ďalej sa nachádza ponuka GeForce 560 Ti 2 048 MB, ktorá je o niečo lacnejšia a pomalšia ako aj pri neupravenom Radeone HD 6950, a na vrchu - GeForce 570 1280 MB, ktorá má menšiu videopamäť, vyššiu spotrebu energie a zhruba rovnaký výkon ako Radeon HD 6950 @ 6970.

[+] Podporuje technológiu AMD Eyefinity, ktorá umožňuje používať obrazový výstup na viac monitorov súčasne.

[+] Dva gigabajty pamäte na ukladanie textúr a vyrovnávacia pamäť obrazovky vám umožňujú používať akékoľvek rozlíšenie obrazovky a textúry v najvyššej kvalite vo všetkých moderných hrách. To je viac ako referenčné GeForce GTX 570 a GeForce GTX 580.

[+] Schopnosť programovo riadiť napätie na GPU. K tomu môžete použiť nielen univerzálny program MSI Afterburner, ale aj proprietárny nástroj Sapphire TriXX.

[+] Pomerne tichý chladiaci systém (ak grafická karta nie je pretaktovaná, najmä keď stúpa napätie), vyfukujúci ohriaty vzduch z puzdra.

[+] Slušný balík, kábel HDMI a adaptér mini-DisplayPort<-> DisplayPort.

[-] Umelý obmedzovač spotreby energie v podobe technológie AMD Power Tune. Nútené vynulovanie frekvencií, keď spotreba energie prekročí pevne stanovený limit. To veľmi zasahuje do pretaktovania, najmä do extrémneho pretaktovania. Hranicu môžete posunúť o 20% vyššie pomocou príslušnej možnosti ovládača Catalyst, ale pre pretaktovanie nad 1050 ... 1100 MHz a napätia nad 1,30 V ... 1,35 V to stále nemusí stačiť. Ak navyše grafickú kartu nepretaktujete pomocou samotného ovládača, obnoví sa pri každom nastavení frekvencií nastavený limit Power Tune.

[-] Referenčný chladiaci systém nenecháva takmer žiadny priestor na pretaktovanie. Musíte si vybrať medzi dobrým pretaktovaním pri nízkych teplotách a tichým režimom grafickej karty.

[-] Zlá tolerancia k teplotám pod bodom mrazu. Objavujú sa artefakty a nestabilita, dokonca aj pri teplotách dosiahnuteľných slabým „freónom“. Z tohto dôvodu veľká väčšina grafických kariet Radeon HD 6950/6970 nedokáže prekonať úroveň pretaktovania okolo 1100 MHz.

[-] Energetický systém je vyrobený pomocou komponentov Volterra, ktoré pre svoju správnu funkciu vyžadujú aktívne chladenie. Štandardný chladiaci systém si s touto úlohou poradí, ale pri použití alternatívnych chladičov alebo univerzálnych (nie úplných) vodných blokov budete musieť nainštalovať aspoň chladiče na všetky čipy DrMOS (Volterra VT1636SF) a je žiaduce zabezpečiť k týmto chladičom aspoň malé prúdenie vzduchu.

Úvod

Uplynul niečo viac ako mesiac, čo spoločnosť Advanced Micro Devices predstavila svoje grafické karty Radeon HD 6800 strednej triedy založené na grafických kartách Barts a dnes - 15. decembra 2010 - spoločnosť vydáva dve zo svojich najvýkonnejších jednoprocesorových riešení na báze Cayman GPU.

Caymanovci majú zatiaľ iba dve jednočipové grafické karty: Radeon HD 6950 a HD 6970. Zároveň nevylučujeme možnosť tretej grafickej karty so skromnejšími vlastnosťami a za atraktívnejšiu cenu, ako sa to stalo nie tak dávno pri Radeon HD 5830. Okrem toho v prvom štvrťroku 2011 na základe Cayman sľubuje, že bude predstavený s vlajkovou loďou s dvoma procesormi, ktorý nahradí Radeon HD 5970.

Pokiaľ ide o hrdinov dnešného materiálu - Radeon HD 6950 a HD 6970, ich hlavnou úlohou je podľa AMD boj proti vlajkovým lodiam NVIDIA - grafickým kartám GeForce GTX 570 a GTX 580. Čo je najzaujímavejšie, tento boj bude treba vnucovať až tak čisto. výkon, koľko stojí cenový faktor a technologické a prevádzkové výhody nových grafických kariet oproti konkurencii. Zaujímavý prístup, musím uznať. Skúsme sa teda zoznámiť s novým grafickým procesorom a na ňom založenými grafickými kartami.

Architektonické prvky nových grafických procesorov Cayman

Aj keď nové grafické procesory Cayman pochádzajú zo série HD 6xxx, architektonicky sa líšia od riešení HD 68xx a samozrejme od HD 58xx. Tieto rozdiely sú kvantitatívne aj kvalitatívne a predstavujú dôležitý krok vo vývoji novej grafickej architektúry AMD.


Najnápadnejšou a podľa nášho názoru najvýznamnejšou zmenou bol prechod z 5-cestných procesorov VLIW, ktoré debutovali už v R600, na 4-cestný VLIW:


Predchádzajúci päťpásmový procesor VLIW obsahoval, ako už z názvu vyplýva, 5 výpočtových jednotiek, z ktorých štyri boli schopné vykonávať iba tie najjednoduchšie operácie, ako je sčítanie a násobenie, a piata okrem týchto funkcií vykonávala aj takzvaný transcendentný, komplexný operácie. Patria sem napríklad sínus, kosínus, extrakcia druhej odmocniny atď. V novom štvorcestnom procesore VLIW bol tento blok pre zložité operácie zrušený a teraz sú jeho funkcie priradené dvojici „jednoduchých“ alebo „univerzálnych“ blokov. Každý 4-cestný procesor VLIW je teda stále schopný vykonávať štyri jednoduché alebo jednu zložitú operáciu súčasne, čo sa vyžaduje v drvivej väčšine prípadov. Podmienená strata výkonu pre starý 5-pásmový procesor VLIW je možná iba vo výnimočných a dá sa povedať „vyladených“ prípadoch, keď je potrebné súčasne vykonať jednu zložitú a viac ako dve jednoduché operácie. V skutočných aplikáciách sú takéto prípady veľmi zriedkavé, takže ich nemôžete brať do úvahy, ale uvoľnený priestor a zvýšená účinnosť blokov vedú k celkovému zvýšeniu výkonu nových grafických procesorov pri nižších nákladoch.


Nové grafické procesory navyše zvýšili rýchlosť operácií s dvojnásobnou presnosťou a optimalizovali mechanizmus výmeny so systémovou pamäťou:


Medzi ďalšie rovnako dôležité vylepšenia Cayman patrí zvýšenie výkonu jednotiek ROP v mnohých režimoch a tradičné vylepšenie teselačnej jednotky, ktorá je podľa AMD znateľne rýchlejšia ako u predchodcu:


Zvyšok zmien v Cayman GPU je kvantitatívny. Takže počet jednotiek na vzorkovanie a filtrovanie textúr sa zvýšil z 80 na 96, počet procesorov VLIW sa zvýšil v porovnaní s Cypressom z (1600/5) 320 na (1536/4) 384, to znamená o 20%.

Okrem morfologického vyhladzovania, ktoré bolo predtým predstavené v rade Radeon HD 68xx, má Radeon HD 69xx nový algoritmus vyhladzovania - takzvaný „Enhanced Quality AA“, ktorý je doplnkom k MSAA a je aktivovaný na ovládacom paneli ovládača Catalyst (EQ):



Jeho práca je schematicky nasledovná:


Záverom je, že rovnaký počet interpolovaných bodov sa pridá k dvom, štyrom alebo ôsmim vzorkám, čo už vyžaduje oveľa menší výpočtový výkon GPU. Vďaka tomu má obraz vyššiu kvalitu a pokles výkonu v porovnaní s obvyklým algoritmom vyhladzovania podľa AMD by nemal presiahnuť 10%:


Spolu s tým Cayman GPU predstavili novú technológiu úspory energie, ktorú je možné ovládať z ovládacieho panela ovládačov Catalyst Drivers na karte Overdrive:


Objavil sa tu nový „jazdec“ s názvom „Nastavenia ovládania napájania“ s možnosťou nastavenia od mínus 20 do plus 20%:



Pomocou tohto nastavenia môžete zmeniť limit maximálneho výkonu grafickej karty, a tým buď ušetriť elektrickú energiu, alebo jednoduchšie zvýšiť pravdepodobnosť úspešného pretaktovania GPU. Nové grafické procesory Cayman teraz obsahujú niekoľko senzorov, ktoré nepretržite monitorujú stav a využitie GPU, vďaka čomu sú procesory Caymans energeticky efektívnejšie. Okrem toho pri detekcii programov, ako je FurMark a podobne, tieto snímače v grafickom procesore aktivujú režim ochrany, čím uvedú kartu do určitého režimu škrtenia a periodicky znižujú frekvenciu čipov. Takto to vyzerá na príklade testu Perlin Noise zo syntetického balenia 3DMark Vantage:


Je jasne vidieť, že frekvencia GPU sa mení v závislosti od zaťaženia počas testu, avšak snímková frekvencia za sekundu zostáva nezmenená, o čom osobne pochybujeme. Nie, nie vo výsledkoch tohto konkrétneho testu, ale v zásade v rovnakej funkcii mechanizmu úspory energie v iných veľmi náročných aplikáciách. S najväčšou pravdepodobnosťou dôjde k poklesu výkonu. Je pravda, že AMD nepočítalo viac takýchto aplikácií ako prstov na jednej ruke. No čas ukáže.

Na posunutie prahu tejto „oficiálne schválenej škrtiacej“ reakcie stačí v ovládačoch posúvača posunúť na maximum + 20%. Na príklade rovnakého testu „Perlin Noise“ je vplyv tohto nastavenia na výkon nasledovný:


Alebo naopak - znížením maximálnej výkonovej kapacity grafickej karty nastavením mínusových hodnôt tohto nastavenia. V takom prípade dôjde k poklesu výkonu. Podľa AMD to však nebude kritické:


Limity nastavenia napájania sú naprogramované v systéme BIOS grafickej karty a dúfame, že časom budú existovať nástroje na ich rozšírenie (samozrejme samozrejme smerom nahor). V takom prípade bude pri organizovaní efektívneho chladenia grafického procesora možné vyhnúť sa obmedzeniam potenciálu pretaktovania grafickej karty o hornú hranicu škrtenia.

Na konci krátkej teoretickej časti bez komentára uvádzame niekoľko snímok porovnávajúcich výkon AMD Radeon HD 6950 s NVIDIA GeForce GTX 470 a AMD Radeon HD 6970 s NVIDIA GeForce GTX 480:


AMD osobitne poznamenáva, že ako v prípade Radeon HD 68xx, na grafických kartách rady Radeon HD 69xx sa zvýšila účinnosť technológie CrossFireX:


Takže je to skutočne tak alebo nie, skontrolujeme to v jednom z nasledujúcich článkov, ale teraz prejdime k tabuľke špecifikácií a priamej štúdii referenčných grafických kariet AMD Radeon HD 6950 a HD 6970.

Špecifikácie grafických kariet AMD Radeon HD 6950 a HD 6970 a ich konkurentov

V tabuľke charakteristík grafických kariet sú usporiadané zľava doprava, aby sa znížili ich odporúčané náklady:


Grafika AMD Radeon HD 6950 a HD 6970 2 GB

Na testovanie sme dostali dve referenčné grafické karty AMD Radeon HD 6950 a HD 6970 (v skutočnosti neexistujú vôbec žiadne referenčné karty a nie je fakt, že sa objavia). Grafické karty sa navonok navzájom líšia iba štítkom na plastovom plášti chladiaceho systému s modelom grafickej karty a napájacími konektormi. Predná strana grafických kariet je uzavretá chladiacim systémom a zadná strana je pokrytá ozdobným hliníkovým krytom:




„Dekoratívne“, pretože neprichádza do styku so žiadnymi prvkami dosky s plošnými spojmi, a ochranná funkcia je v tomto prípade veľmi otázna. Dĺžka grafických kariet je 276 mm a hrúbka je 39 mm. Vzduch ohrievaný grafickou kartou je čiastočne vypúšťaný cez mriežku v hornej časti krytu, a tak zostáva v prípade systémovej jednotky. Jeho hlavná hmotnosť sa však vykonáva z puzdra cez gril na paneli s východmi:


Mimochodom, v súčasnosti existuje až päť výstupov: dva DVI, dva miniDP a jeden HDMI:


Okrem tejto „džentlmenskej sady“ výstupov môžeme povedať, že teraz nebudú k dispozícii žiadne špeciálne grafické karty Eyefinity Radeon HD 69xx a k niektorej z týchto grafických kariet je možné pripojiť šesť monitorov pomocou špeciálneho video rozbočovača.

Oba modely grafických kariet sú vybavené dvoma konektormi na ich kombináciu do režimov CrossFireX až pre štyri grafické karty:


Vedľa nich je malý prepínač výberu systému BIOS, z ktorého sa dá grafická karta zaviesť. Áno, áno, vaše oči sú v poriadku - teraz sú všetky referenčné karty Radeon HD 6950 a HD 6970 štandardne dodávané s dvoma čipmi BIOS, z ktorých jeden je preprogramovateľný a druhý zálohovací, pre prípad príliš optimistických frekvencií alebo napätia v kábloch. k prvému čipu BIOS:


Teraz sa pozrime na rozdiely medzi referenčným AMD Radeon HD 6950 (na obrázku tu a ďalej vľavo) a AMD Radeon HD 6970 (ďalej vpravo). Prvý je v spomínaných pomocných napájacích konektoroch. Ak má Radeon HD 6950 dva šesťpinové konektory, potom HD 6970 vyžaduje šesťpinové a osempinové konektory:


To nie je prekvapujúce, pretože špičková spotreba energie staršej grafickej karty sa udáva okolo 250 W a Radeon HD 6950 - 200 W. Je zaujímavé, že pri predstavení „Caymans“ spoločnosť AMD najskôr predstavuje koncept „typickej spotreby energie pri hraní hier“, ktorá sa u Radeon HD 6970 pohybuje okolo 190 W a u Radeon HD 6950 - 140 W. Spotreba energie nových grafických kariet v pohotovostnom režime je rovnaká a mala by byť iba 20 wattov.

Dosky plošných spojov grafických kariet, s výnimkou troch alebo štyroch prvkov, sú prakticky na nerozoznanie ...




... ako aj ich pohonné jednotky:


Bližší pohľad odhalí rozdiely v označení použitých čipov, ktoré sú zodpovedné za napájanie grafických kariet. Nechajme ich na odborníkov.

Plocha matrice grafických procesorov „Cayman“ grafických kariet Radeon HD 6950 a HD 6970 sa v porovnaní s procesormi Barts výrazne zvýšila a je 389 mm². Stále na nich však nie je rozdeľovač tepla. Upozorňujeme, že v našom prípade bol grafický procesor grafickej karty Radeon HD 6970 uvedený na trh o 8 (!) Týždňov neskôr ako grafický procesor grafickej karty Radeon HD 6950:


Grafická karta AMD Radeon HD 6950 má 1408 zjednotených shaderov a 88 textúrnych jednotiek (ROP), zatiaľ čo grafická karta Radeon HD 6970 má 1536 zjednotených shaderov a 96 textúrnych jednotiek. Počet rastrových operačných jednotiek pre obe grafické karty je rovnaký a rovná sa 32. Nominálna frekvencia „Cayman“ na HD 6950 je 800 MHz a na HD 6970 - 880 MHz.

V režime úspory energie (čítanie - nečinnosť) sa frekvencie GPU znížia na 250 MHz a napätie - od 1,1 V do 0,9 V na HD 6950 a od 1,175 V do 0,9 V na HD 6970. Ďalšie vlastnosti GPU už boli diskutované vyššie v teoretickej časti a v tabuľke charakteristík. Dodajme, že na oboch grafických kartách je uhlopriečka medzi otvormi pre chladič GPU 75 mm, ako u HD 5850 alebo HD 5870.

Obe grafické karty majú rovnakú kapacitu pamäte 2048 MB GDDR5 s ôsmimi čipmi FBGA od spoločnosti Hynix Semiconductor Inc. Radeon HD 6950 má čipy označené T2C "\u003e H5GQ2H24MFR T2C s menovitým napätím 1,5 V a teoretickou efektívnou frekvenciou 5 000 MHz, zatiaľ čo v pamäti Radeon HD 6970 s označením H5GQ2H24MFR R0C, napätie 1,5 V a teoretická efektívna frekvencia 6000 MHz:


Ako vidíte z tabuľky charakteristík, pamäť Radeon HD 6950 pracuje na efektívnej frekvencii 5 000 MHz a Radeon HD 6970 - s 5 500 MHz, čo nadšencom pretaktovania ponecháva slušné množstvo operačného priestoru. V pohotovostnom režime je efektívna frekvencia grafickej pamäte oboch grafických kariet znížená na 600 MHz. Pamäťová zbernica je široká 256 bitov. Všetky pamäťové čipy sú umiestnené na prednej strane dosiek plošných spojov.

Technické parametre nových referenčných grafických kariet AMD sú teda tieto:


Obidve grafické karty sú vybavené novým dvojslotovým chladiacim systémom pozostávajúcim z masívneho chladiča s odparovacou komorou a tenkými hliníkovými rebrami, kovovej základne, odstredivého ventilátora a plastového krytu, ktorý to celé zakrýva:


Mimochodom, toto puzdro je teraz možné odstrániť bez demontáže samotného chladiaceho systému z grafickej karty, jednoduchým uvoľnením západiek po stranách.

Parná komora (podľa AMD, už piatej generácie) je umiestnená pod celou oblasťou základne chladiča:


Podstavec fotoaparátu nie je v kontakte s čipmi videopamäte; za ich chladenie je zodpovedná kovová doska v spodnej časti chladiaceho systému. Kontakt sa uskutočňuje pomocou tepelných podložiek:


Na druhej strane GPU kontaktuje parnú komoru cez husté šedé tepelné rozhranie.

Chladiaci systém pre grafické karty AMD Radeon HD 6950 a HD 6970 je vybavený 80 mm radiálnym ventilátorom od spoločnosti Foxconn (model PVB070G12N) so špičkovým výkonom 24 W, ktorý pre grafické karty nie je zanedbateľný:


Rýchlosť otáčania odstredivého ventilátora je automaticky riadená moduláciou šírky impulzu v rozsahu od 1 200 do 5 800 ot./min. Pripomeňme, že maximálna rýchlosť otáčania odstredivého ventilátora nepresiahla 5 000 otáčok za minútu pre grafické karty rady Radeon HD 58xx a HD 68xx (ešte častejšie - nie viac ako 4500 otáčok za minútu), takže sa dá predpokladať, že nový Radeon nebude tichší ako jeho predchodcovia. To však neplatí pre obe nové grafické karty. Práve teraz skontrolujeme teplotný režim nových výrobkov.

Teplotné testy všetkých grafických kariet dnešného článku sa uskutočňovali v uzavretom puzdre systémovej jednotky pri izbovej teplote 25 ° C. Podrobnú konfiguráciu systémovej jednotky nájdete v nasledujúcej časti článku. Mimozemšťania vs. Predator (2010), spustený päť až šesť cyklov pri rozlíšení 1 920 s 16-násobným anizotropným filtrovaním. Ako konečné zaťaženie bolo použité testovacia verzia FurMark 1.8.2spustený premenovaným súborom exe s možnosťou Xtreme Burning Mode v rozlíšení 2560x1600 so 16x anizotropickým filtrovaním aktivovaným v ovládačoch Catalyst a GeForce / ION. Monitorovanie sa uskutočňovalo pomocou GPU-Z verzie 0.4.9 a MSI Afterburner verzie 2.1.0 beta 5.

Najprv sa pozrime na teplotný režim grafických kariet pri typickom hráčskom zaťažení v automatickej prevádzke odstredivých ventilátorov:


AMD Radeon HD 6950AMD Radeon HD 6970
(automatický režim)(automatický režim)


Pokiaľ ide o grafickú kartu Radeon HD 6950, jej prevádzková teplota a úroveň hluku sú v prijateľných medziach, pretože grafický procesor sa zahrial iba na 81 stupňov Celzia a ventilátor s odstredivým chladením točil iba na 2 660 ot./min. Stalo sa to počuteľným, ale úroveň šumu grafickej karty stále nebola nepríjemná. S nárastom počtu herných testovacích cyklov teplota nestúpala. Všimnite si, že Aliens vs. Predator (2010) je jednou z „najťažších“ hier z hľadiska zahriatia grafickej karty.

Pred analýzou teplotných podmienok grafickej karty Radeon HD 6970 je potrebné urobiť nasledujúce. Faktom je, že inštancia AMD Radeon HD 6970, ktorá nám bola poskytnutá na testovanie, spočiatku nebola celkom funkčná. Grafická karta mohla stabilne fungovať iba v 2D režime a po spustení akejkoľvek 3D aplikácie začalo pískanie s rýchlosťou odstredivého ventilátora a teplotné skoky. Za predpokladu, že ide o to isté povestné škrtenie, sme zmenili úpravu limitu výkonu na maximum + 20%, čo však neviedlo k náprave takejto nepríjemnej situácie. Preto za predpokladu, že sa grafický procesor grafickej karty jednoducho prehrieva, bol Radeon HD 6970 presunutý s výmenou štandardného vysušeného tepelného rozhrania za Arctic Cooling MX4. Až potom videokarta stabilne fungovala v 3D aplikáciách. Jeho teplotný režim a úroveň hluku však zostali veľmi požadované. Takže teploty GPU dosiahli 104 stupňov Celzia a otáčky odstredivého ventilátora sa zvýšili na 4760 ot./min! Prirodzene, v tomto prípade nie je potrebné hovoriť o akomkoľvek pohodlí. Je dobré, že Aliens vs. Ukázalo sa, že Predator (2010) je jediným testom na našom zozname, ktorý tak veľmi zahrieva grafickú kartu. Stále sa však prikláňame k názoru, že nie všetko je v poriadku so vzorkou AMD Radeon HD 6970, ktorú sme dostali na testovanie.

Napriek tomu bolo rozhodnuté nevzdať sa testovania grafických kariet vo FurMarku a tu sú výsledky získané v automatickej prevádzke odstredivých ventilátorov ...


AMD Radeon HD 6950AMD Radeon HD 6970
(automatický režim)(automatický režim)


... a pri maximálnej rýchlosti:


AMD Radeon HD 6950AMD Radeon HD 6970
(maximálna rýchlosť)(maximálna rýchlosť)


Na Radeon HD 6950 je opäť ťažké robiť si nároky - tu vidíme 90 stupňov Celzia a v automatickom režime iba 2800 otáčok za minútu, rovnako ako 71 stupňov Celzia pri maximálnych 5770 otáčkach za minútu. Radeon HD 6970 zasa neprešiel testom FurMark ani pri maximálnych otáčkach odstredivého ventilátora a frekvenciu GPU znížil na 500 MHz.

Ak vezmeme do úvahy také katastrofálne výsledky kontroly teplotných podmienok Radeon HD 6970 a nemožnosť organizovať alternatívne chladenie (predovšetkým kvôli nedostatku radiátorov na VRM), bola na pretaktovanie testovaná iba grafická karta AMD Radeon HD 6950. A tu sú výsledky:


Frekvenčný potenciál grafického procesora sa ukázal ako veľmi skromný, pretože frekvencia sa zvýšila iba o 70 MHz (+ 8,8%) a videopamäť nesklamala a pretaktovala na pôsobivú efektívnu frekvenciu 5880 MHz. Je potrebné poznamenať, že po pretaktovaní grafickej karty sa jej teplotný režim nezmenil. To znamená, že sa to vôbec nezmenilo. Iba odstredivý ventilátor v systéme chladenia grafickej karty zvýšil rýchlosť o 100 - 150 otáčok za minútu, v závislosti od typu zaťaženia.

Na konci podsekcie uvádzame odkazy na hlavné systémy BIOS kontrolovaných grafických kariet: AMD Radeon HD 6950 2 GB a AMD Radeon HD 6970 2 GB.

Konfigurácia testu, nástroje a metodika testovania

Všetky testy výkonu grafickej karty sa uskutočňovali v uzavretom systéme s nasledujúcou konfiguráciou:

Základná doska: Gigabyte GA-X58A-UD9 (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5g);
CPU: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 GHz (Gulftown, B1, 1,225 V, 6x256 KB L2, 12 MB L3);
Chladiaci systém CPU: ThermoLab baram2010 (1x120 mm, 1100 ot./min);
Tepelné rozhranie: Arctic Cooling MX-2;
RAM: DDR3 3x2 GB OCZ Platinový nízkonapäťový trojitý kanál (1 600 MHz / 7-7-7-24 / 1,65 V);
Systémový disk: RAID-0 2xSSD Kingston V-série SNV425S2128GB (SATA-II, 2x128 GB, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Disk pre programy a hry: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 ot./min., 16 MB, NCQ) v krabici Scythe Quiet Drive 3,5 ";
Archívny disk: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 ot./min, 32 MB, NCQ);
Prípad: Antec Twelve Hundred (predná stena - tri Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 pri 900 ot./min; späť - dva Protihlukový blok NB-BlackSilentPRO PL-1 pri 900 ot./min; špičkový - štandardný 200 mm ventilátor pri 400 ot./min);
Ovládací a monitorovací panel: Zalman ZM-MFC2;
Zdroj: Xigmatek „Pravidlá bez pravidiel“ NRP-HC1501 (1 500 W) 140 mm ventilátor
Monitor: 30 "Samsung 305T Plus.

32nm šesťjadrový procesor s multiplikátorom 24 a aktivovanou funkciou „Load-Line Calibration“ bol pretaktovaný na 4,42 GHz, keď sa napätie v BIOSe základnej dosky zvýšilo na 1,425 V:



Počas testovania bolo súčasne deaktivovaných 6 GB DDR-3 RAM s frekvenciou 1,47 GHz s časovaním 7-7-7-16-1T pri 1,64 V. Technológie Turbo Boost a Hyper-Threading ...

Pre porovnanie s grafickými kartami AMD Radeon HD 6950 a HD 6970 boli do testovania zahrnuté AMD Radeon HD 6870 1 GB a Inno3D GeForce GTX 570 1,28 GB:


Žiaľ, nemali sme možnosť zaradiť NVIDIA GeForce GTX 580 do testovania z dôvodu nedostatku takejto grafickej karty, ako aj z dôvodu tesného časového rámca na testovanie a prípravu článku (4 dni).

Testovanie, ktoré sa začalo 10. decembra 2010, sa uskutočňovalo v systéme Microsoft Windows 7 Ultimate x64 so všetkými dôležitými aktualizáciami k uvedenému dátumu a s nasledujúcimi ovládačmi:

ovládače čipsetu základnej dosky Intel Chipset - 9.2.0.1015 WHQL;
knižnice runtime koncových používateľov DirectX, vydané 30. novembra 2010;
ovládače pre grafické karty na grafických procesoroch AMD - Catalyst 10.12 RC2 (07.12.2010);
ovládače pre grafické karty na GPU NVIDIA - GeForce / ION 263.09 WHQL (07.12.2010) vrátane ovládačov PhysX verzie 9.10.0514.

Testovanie grafických kariet v hrách sa uskutočňovalo v dvoch rozlíšeniach, ktoré sú relevantné pre dnes testované grafické karty: 1920x1080 a 2560x1600 pixelov. Pri testoch boli použité dva režimy grafickej kvality: „High Quality + AF16x“ - maximálna kvalita textúry v ovládačoch s anizotropickým filtrovaním na úrovni 16x a „High Quality + AF16x + AA 4 (8) x“ s anizotropickým filtrovaním na úrovni 16x a na celú obrazovku vyhladenie (MSAA) 4x alebo 8x, pre prípad, že by priemerný počet snímok za sekundu zostal dostatočne vysoký na to, aby ste sa pohodlne hrali. Anizotropické filtrovanie a vyhladenie na celú obrazovku bolo povolené priamo v nastaveniach hry. Ak tieto nastavenia v hrách absentovali, zmenili sa parametre na ovládacích paneloch ovládačov Catalyst a GeForce / ION. Vertikálna synchronizácia je na ovládacích paneloch vodiča násilne vypnutá.

Zoznam testovacích aplikácií a hier bol opäť aktualizovaný. V súvislosti so vznikom nového 3DMark 2011 bol z počtu aplikácií použitých na testovanie vylúčený starý „papagáj“ 3DMark 2006. Okrem toho bola zo zoznamu vylúčená hra Colin McRae: DiRT 2, ktorú nahradila nová a dalo by sa povedať, že s ňou súvisiaca F1 2010, a tiež dočasne odstránil NBA 2K11, pretože jeho výsledky často popierali akékoľvek logické vysvetlenie. Nezabudnuté a všetky najnovšie opravy pre hry. Výsledkom bolo, že testovací zoznam pozostával z dvoch polosyntetických balíkov, jedného techno dema a 17 hier. Takto to vyzerá so stručným popisom techník (hry sú usporiadané podľa poradia ich vydania):

3DMark Vantage (DirectX 10) - verzia 1.0.2.1, profily nastavení „Performance“ a „Extreme“ (testované boli iba základné testy);
3DMark 2011 (DirectX 11) - verzia 1.0.0.0, nastavenie profilov „Performance“ a „Extreme“;
Ukážka Unigine Heaven (DirectX 11) - verzia 2.1, nastavenie maximálnej kvality, mozaikovanie na „normálnej“ úrovni;
Crysis (DirectX 10) - verzia 1.2.1, profil nastavení „Veľmi vysoké“, dvojitá slučka demo záznamu „Assault Harbor“ z nástroja Crysis Benchmark Tool verzia 1.0.0.5;
Ďaleký výkrik 2 (DirectX 10) - verzia 1.03, profil nastavení „Ultra High“, dvojitý testovací cyklus „Ranch Small“ od Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
BattleForge: Stratené duše (DirectX 11) - verzia 1.2 (18/11/2010), nastavenie maximálnej kvality grafiky, povolené tiene, povolená technológia SSAO, dvojité spustenie testu zabudovaného do hry;
Rezidentné zlo 5 (DirectX 10.1) - verzia 1.2, testovanie variabilného testu s maximálnym nastavením grafiky bez rozmazania pohybom, ako výsledok bola braná priemerná hodnota tretej scény testu, ktorá je najnáročnejšia na zdroje;
(DirectX 11) - verzia 1.6.02, profil nastavení „Vylepšené dynamické osvetlenie DX11“ s ďalším manuálnym nastavením všetkých parametrov na maximum, testovali sme náš vlastný demo záznam „cop03“ na úrovni „Backwater“;
Pohraničia (DirectX 9) - verzia hry 1.2.1, testovanie súboru „timedemo1_p“ s nastavením maximálnej kvality;
Grand Theft Auto IV - Epizódy z Liberty City (DirectX 9) - verzia 1.1.2.0, test z časti „The Ballad of Gay Tony“, nastavenia „Very High“, „View Distance“ \u003d 23%;
Left 4 Dead 2: The Sacrifice (DirectX 9) - verzia hry 2.0.5.3, maximálna kvalita, na karte „1“ sme otestovali vlastné ukážkové nahrávanie „d53“ (dva cykly). Doky “, etapa„ Obeta “;
Metro 2033: Posledné útočisko (DirectX 10/11) - verzia 1.2, bol použitý oficiálny test, nastavenie kvality bolo „High“, mozaikovanie, DOF a MSAA4x boli deaktivované, bolo použité AAA vyhladzovanie, dvojité sekvenčné nahrávanie scény „Frontline“;
Len príčina 2 (DirectX 11) - verzia 1.0.0.2, sú aktivované nastavenia maximálnej kvality, metódy „rozmazania pozadia“ a simulácie vody GPU, dvojité postupné nahrávanie ukážkového záznamu „Dark Tower“;
Mimozemšťania vs. Predátor (2010) (DirectX 11) - „Texture Quality“ v režime „Very High“, „Shadow Quality“ v režime „High“, povolená technológia SSAO, dva testovacie cykly v každom rozlíšení;
Stratená planéta 2 (DirectX 11) - verzia hry 1.0, nastavenie maximálnej kvality grafiky, povolené rozmazanie pohybom, bol použitý test výkonu „A“ (priemer pre všetky tri scény);
StarCraft 2: Wings of Liberty (DirectX 11) - verzia 1.0 hry, všetky grafické nastavenia na úroveň „Ultra“, fyzika „Ultra“, povolené odrazy, dvojnásobný dvojminútový test vlastnej ukážky „jt1“;
Mafia 2 (DirectX 11) - verzia hry 1.0.0.3, nastavenie maximálnej kvality grafiky, dvojité spustenie testu zabudovaného do hry;
Sid Meierova civilizácia V (DirectX 11) - verzia hry 1.0, nastavenie maximálnej kvality grafiky, dvojitý „diplomatický“ test piatich najťažších scén;
F1 2010 (DirectX 11) - hra vo verzii 1.01, zabudovaný test ultra kvality, pozostávajúci z jedného kola na trati Silverstone;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) - verzia 1.04, nastavenie maximálnej kvality grafiky, povolené tiene, povolené mozaikovanie, dvojité spustenie testovacej scény.

Podrobnejší popis metód na testovanie grafických kariet a grafických nastavení v niektorých z uvedených hier nájdete v špeciálne vytvorenej pre túto hru. pobočka našej konferencie, ako aj zúčastňovať sa na diskusii a zdokonaľovaní týchto techník.

Ak hry implementovali schopnosť opraviť minimálny počet snímok za sekundu, prejavilo sa to aj na diagramoch. Každý test sa uskutočňoval dvakrát, najlepšia z dvoch získaných hodnôt sa brala ako konečný výsledok, ale iba ak rozdiel medzi nimi nepresiahol 1%. Ak odchýlky testovacích behov presiahli 1%, potom sa testovanie opakovalo ešte najmenej raz, aby sa dosiahol správny výsledok.

Výsledky testov výkonnosti grafických kariet a ich analýza

Na schémach sú výsledky testov grafických kariet AMD Radeon HD 6870 1 GB zvýraznené fialovou farbou, grafické karty AMD Radeon HD 6950 2 GB v nominálnom a pretaktovanom režime, rovnako ako Radeon HD 6970 2 GB sú označené červenou farbou a GeForce GTX 570 - zelená (sú zobrazené frekvencie Inno3D) na referenčné frekvencie GTX 570). Grafické karty na diagramoch sú usporiadané v zostupnom poradí podľa odporúčaných nákladov.

3DMark Vantage



Nové Radeon HD 6970 a HD 6950 vyzerajú v tomto teste dobre, ale iba na pozadí Radeon HD 6870, ktoré prekonávajú až o 40%. Nové produkty nie sú schopné konkurovať GeForce GTX 570, „zelená“ grafická karta je vpred v oboch režimoch kvality. Radeon HD 6970 je v tomto syntetickom teste o 11-15% rýchlejší ako Radeon HD 6950, avšak druhý menovaný redukuje oneskorenie na 3 - 5% pri pretaktovaní.

3DMark 2011



Nové položky vyzerajú lepšie v novom teste 3DMark 2011, kde Radeon HD 6970 úspešne konkuruje GeForce GTX 570 a HD 6950 za nimi nezaostáva. Mnohí však čakali presvedčivejšie víťazstvo od jednoprocesorovej vlajkovej lode AMD, pretože ju umiestňuje AMD ako konkurenta GeForce GTX 580, ale za atraktívnejšiu cenu. Pokiaľ ide o výhodu Radeon HD 6970 a HD 6950 oproti Radeon HD 6870, tá dosahuje 28%. Rozdiel medzi týmito dvoma novými grafickými kartami nepresahuje 12% a je podstatne vyrovnaný pretaktovaním Radeon HD 6950.

Ukážka Unigine Heaven



Unigine Heaven - test, ktorý aktívne využíva mozaikovanie, neodhalil jednoznačného lídra, pretože v režime bez vyhladenia a rozlíšení 1280 x 1024 je lídrom GeForce GTX 570 a v ťažšom grafickom režime je vpred Radeon HD 6970. Rozdiel medzi Radeon HD 6970 a HD 6950 je 11% v prospech staršej grafickej karty, ale pri pretaktovaní tej mladšej to klesne na 2-3%. Výhoda Radeon HD 6970 oproti Radeon HD 6870 v tomto teste je najpôsobivejšia spomedzi všetkých ostatných testov a je 59% v režime ľahkej grafiky a 66% v režime vyhladzovania. Veľmi dobre.

Crysis


Crysis je stále jednou z najnáročnejších hier, v ktorej môžu aj špičkové grafické karty AMD a NVIDIA poskytnúť hráčom pohodlný herný režim iba bez použitia vyhladzovania a v rozlíšení nie vyššom ako 1 920. Napriek tomu, ak porovnáme grafické karty dnešného článku, treba poznamenať, že GeForce GTX 570 v režimoch bez vyhladzovania ide na rovnakej úrovni ako Radeon HD 6970, a keď je vyhladenie aktivované - na úrovni Radeon HD 6950. Posledná grafická karta pri pretaktovaní nezaostáva za svojou staršou. sestry. “ Výhoda Radeon HD 6970 oproti Radeon HD 6870 sa pohybuje od 24 do 56%, v závislosti od rozlíšenia a režimu kvality.

Ďaleký výkrik 2


Úprimne povedané, v hre Far Cry 2 vyzerá nový Radeon HD 69xx na pozadí GeForce GTX 570 nepresvedčivo. Grafická karta založená na grafickom procesore NVIDIA, prinajmenšom nie je nižšia ako staršia grafická karta AMD v režimoch vyhladzovania a prekonáva ju v režimoch ľahkej grafiky, nehovoriac o Radeon HD 6950. Pretaktovanie najnovšej grafickej karty umožňuje znížiť oneskorenie od Radeon HD 6970 zo 7-12% na 1 - 2%.

BattleForge: Stratené duše


Až v treťom hernom teste - BattleForge: Lost Souls - ukázali nové Radeon HD 6970 a HD 6950 výhodu oproti GeForce GTX 570, ale aj to iba v režime bez vyhladenia. Pri aktivácii v hre stupeň MSAA 8x vpred, opäť grafická karta NVIDIA. Radeon HD 6970 prekonáva HD 6950 o 10 - 11%, ale toto oneskorenie sa po pretaktovaní HD 6950 ľahko zníži. Výhoda staršieho Caymana oproti starším Barts je okolo 25%.

Rezidentné zlo 5


Je zrejmé bezpodmienečné víťazstvo GeForce GTX 570. Okrem toho má nový Radeon HD 69xx v tejto hre určité problémy s výkonom v režime vyhladzovania, kde sa nové grafické karty nemôžu odtrhnúť od Radeon HD 6870.

S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat



V relácii STALKER: Call of Pripyat sa nový Radeon HD 6970 ukazuje ako najrýchlejší spomedzi tých, ktoré sa dnes testujú, hneď za ním nasleduje GeForce GTX 570 a hneď za ním Radeon HD 6950. Je potrebné poznamenať, že minimálny počet snímok za sekundu na grafickej karte s grafickou kartou NVIDIA je vyšší ako pre AMD. Výhoda Radeon HD 6970 oproti HD 6950 je 13-17%, ale pri pretaktovaní mladšej grafickej karty na Caymane sa zníži na 3-4%. Radeon HD 6870 zasa zaostáva za Radeon HD 6970 o 35-36%.

Pohraničia


Je pozoruhodné, že v režimoch bez vyhladenia nemôže nový Radeon HD 69xx držať krok s GeForce GTX 570. Akonáhle sa však v ovládačoch aktivuje MSAA 8x, stáva sa vodcom Radeon HD 6970 a GTX 570 môže konkurovať iba Radeon HD 6950 (mimochodom, ako a bola koncipovaná spoločnosťou AMD). Radeon HD 6970 je rýchlejší ako HD 6950 o 10 - 12% a rýchlejší ako Radeon HD 6870 o 22 - 26% v troch režimoch zo štyroch. Ale v štvrtom režime s najvyššou úrovňou zdrojov s vyhladzovaním a pri rozlíšení 2560 x 1600 dosahuje výhoda Radeon HD 6970 oproti Radeon HD 6870 82%! Táto výhoda bola s najväčšou pravdepodobnosťou dosiahnutá z dôvodu dvojnásobnej kapacity pamäte grafických kariet na grafických kartách Cayman. A dnes budeme čeliť takejto situácii viackrát.

Grand Theft Auto IV: Epizódy z Liberty City



V hre Grand Theft Auto IV: Epizódy z Liberty City je lídrom GeForce GTX 570. Medzi všetkými grafickými kartami založenými na GPU AMD je malý rozdiel.

Left 4 Dead 2: The Sacrifice


Ak vezmeme do úvahy vysoký FPS v náročnej, ale veľmi populárnej hre Left 4 Dead 2: The Sacrifice, súčasným režimom je režim vyhladzovania, v ktorom je Radeon HD 6970 rýchlejší ako GeForce GTX 570 a Radeon HD 6950 sa mu prakticky vyrovná. Výhoda staršieho Caymana oproti mladšiemu je 12-13% a je úplne „zožratá“ pretaktovaním Radeon HD 6950. Dodávame, že v tejto hre je Radeon HD 6970 o 24-30% rýchlejší ako Radeon HD 6870.

Metro 2033: Posledné útočisko



Crysisov priateľ Metro 2033: Posledné útočisko neodhalil vodcov dnešného testu. Výkon všetkých grafických kariet je extrémne nízky. Tu môžeme konštatovať iba dobrý výkonový nárast Radeon HD 6970 v porovnaní s Radeon HD 6870, ktorý sa pohybuje od 24 do 36%.

Len príčina 2


V hre Just Cause 2 môže GeForce GTX 570 konkurovať novému Radeon HD 69xx iba v jednom testovacom režime zo štyroch. Keď zvýšite rozlíšenie alebo zapnete vyhladzovanie, grafická karta na grafickom procesore NVIDIA výrazne zaostáva nielen za Radeon HD 6970, ale tiež nedokáže dobehnúť Radeon HD 6950. Výhodou Radeon HD 6970 oproti HD 6950 je v tejto hre 12-13% a pri pretaktovaní HD 6950 znížená na 0-4%.

Mimozemšťania vs. Predátor (2010)


Podobný obrázok ako Just Cause 2 môžeme pozorovať v hre Aliens vs. Predátor. Ďalej tu vyniká pôsobivý skok vo výkone pri prechode z Radeon HD 6870 na Radeon HD 6970, ktorý je v režime bez vyhladenia 33% a pri aktivácii MSAA 4x dosahuje až 54-69%!

Stratená planéta 2


GeForce GTX 570 sa pomstí predchádzajúcim dvom hrám v novej hre Lost Planet 2 a prekoná obe nové karty Radeon. Tu by som tiež chcel upriamiť vašu pozornosť na výrazný rozdiel vo výkone medzi Radeon HD 6870 a Radeon HD 6970, keď výhoda grafickej karty u Caymana dosahuje 94% v „najťažšom“ grafickom režime a v „najľahšom“ režime neklesne pod 31%.

StarCraft 2: Wings of Liberty


V hre StarCraft 2: Wings of Liberty majú všetky grafické karty AMD problémy s výkonom v režime vyhladzovania. Ak bez nej všetky grafické karty Radeon prekonajú GeForce GTX 570, potom pri aktivácii v ovládačoch MSAA 8x doslova zlyhajú, čo dokazuje extrémne nízky počet snímok za sekundu. NVIDIA zároveň nemá v tejto hre také problémy, ako vidíme.

Mafia 2


V hre Mafia 2 sa proti GeForce GTX 570 úspešne stavia Radeon HD 6950 a starší HD 6970 je rýchlejší v troch zo štyroch testovacích režimov. Je pravda, že rozdiel v týchto troch je malý.

Sid Meierova civilizácia V


Výsledky testovania grafických kariet v hre Sid Meier’s Civilization V nevynikajú na všeobecnom pozadí, ale sú zaujímavé tým, že pri rozlíšení 2560x1600 je grafická karta GeForce GTX 570 horšia ako oba nové produkty AMD, aj keď taký obraz v menej náročnom na 1920 x 1080 nevidíme. NVIDIA je nedostatok pamäte v najvyššom rozlíšení?

F1 2010


V novej hre F1 2010 bojuje Radeon HD 6950 proti GeForce GTX 570 a Radeon HD 6970 s výnimkou „najľahšieho“ grafického režimu mierne predbieha oboch. Pretaktovaním HD 6950 sa tento rozdiel zníži na minimum alebo úplne zmizne. Radeon HD 6870 zaostáva za Radeon HD 6970 o to viac, čím vyššia je záťaž videopamäte a požiadavky na jej objem. Takže pri rozlíšení 2560x1600 a 8x vyhladení má HD 6970 impozantnú 64% výhodu oproti HD 6870.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2


Myslíme si, že tu nie sú potrebné žiadne komentáre, pretože NVIDIA v tomto teste jednoducho nemá komu konkurovať.

V tejto podsekcii zostáva iba priložiť a môžete pokračovať k súhrnným grafom.

Kontingenčné grafy porovnania výkonu

Na základe prvých dvoch párov súhrnných diagramov vám navrhujeme vyhodnotiť výhodu AMD Radeon HD 6970 2 GB oproti HD 6950 2 GB v nominálnom prevádzkovom režime a pri pretaktovaní druhého na 870/5880 MHz. Výsledky Radeon HD 6950 sa berú ako nulová os a výsledky Radeon HD 6970 sa uvádzajú v percentách z nich:






Radeon HD 6970 je v priemere o 10 - 11% rýchlejší ako Radeon HD 6950 v režimoch bez vyhladenia a o 11 - 13% rýchlejší v režimoch vyhladenia. Je pozoruhodné, že maximálna (20%) aj minimálna (2%) výhoda staršej grafickej karty bola získaná v jednej hre - StarCraft 2: Wings of Liberty. Dôvod je jednoduchý - neadekvátne správanie grafických kariet AMD Radeon v režimoch vyhladzovania. Pretaktovanie Radeon HD 6950 vám umožní minimalizovať zaostávanie Radeon HD 6970 a v niektorých hrách a kvalitných režimoch ho dokonca prekonať.

Nasledujúce otočné tabuľky porovnávajú nominálne Radeon HD 6970 a HD 6950 s GeForce GTX 570, ktorých výsledky sa berú ako nulová os a výhody alebo zaostávanie čerstvo upečených konkurentov sa zobrazujú ako percentá z tejto osi:






Boj sa vedie s rôznou úspešnosťou. Vzhľadom na malý výkonnostný rozdiel medzi Radeon HD 6970 a Radeon HD 6950 dokáže GeForce GTX 570 konkurovať obom. V mnohých hrách existuje parita medzi AMD a NVIDIA alebo veľmi nevýznamná výhoda jednej alebo druhej grafickej karty. V niektorých, ako sú napríklad HAWX2 od Toma Clancyho, Lost Planet 2, Borderlands a režimy kvality v hre StarCraft 2: Wings of Liberty, je výhoda jednoznačne na strane GeForce GTX 570. V iných hrách je Radeon HD 69xx rýchlejší. , pretože po samotných herných jadrách majú režimy kvality a rozlíšenia prvoradý význam.

Tretia dvojica otočných diagramov je nakoniec venovaná porovnaniu grafických kariet Radeon HD 6970 a Radeon HD 6870 ako vyšších grafických kariet vo svojich triedach. Výhoda vlajkovej lode s jedným procesorom AMD sa ukazuje ako percento výsledkov HD 6870:






V priemere pre všetky hry Radeon HD 6970 prekonáva Radeon HD 6870 o 26-31% v režimoch bez vyhladenia a o 27-45% v režimoch s vyhladením. Užitočnosť mať 2 GB videopamäte na Radeone HD 69xx jasne demonštruje posledný diagram, keď je v niektorých hrách rozdiel medzi HD 6970 a HD 6870 viac ako pôsobivý.

Spotreba energie a hladina hluku

meranie spotreby energie

Spotreba energie systému ako celku (okrem monitora) s rôznymi grafickými kartami nainštalovanými v ňom sa realizovala pomocou špeciálne upravené na tieto účely napájacia jednotka s dvoma typmi záťaže. Emulovali sme typickú hernú záťaž spustením dvoch cyklov hry Aliens vs. Predator at 2560x1600 with activated 16x anisotropic filtering and MSAA 4x anti-aliasing. Teoretické maximálne zaťaženie bolo vytvorené spustením programu FurMark verzie 1.8.2 v režime testu stability a rozlíšením 2560x1600 (s AF16x), ako aj Linpack x64 (LinX 0.6.4, 4750 MB, 5 vlákien). Ak vezmeme do úvahy, že oba tieto programy generujú maximálne zaťaženie videosystému, respektíve centrálneho procesora, môžeme zistiť maximálnu spotrebu energie celého systému a určiť potrebný napájací zdroj (s prihliadnutím na účinnosť).

Výsledky sú uvedené v diagrame:



Všetci účastníci testu v testovacom systéme preukázali úroveň spotreby energie zodpovedajúcu poradiu ich odporúčaných nákladov :) Čím je grafická karta drahšia, tým viac energie spotrebuje systém, v ktorom je nainštalovaná. Zo zaujímavých funkcií tu môžeme spomenúť 100-wattový rozdiel v špičkovej spotrebe systémov s grafickými kartami Radeon HD 6970 a Radeon HD 6950 (v nominálnom prevádzkovom režime). Zároveň, ak sa máme domnievať, že je to maximálna úroveň spotreby energie deklarovaná spoločnosťou AMD, potom by HD 6970 mal spotrebovať iba o 50 W viac ako HD 6950. V našom prípade však hovoríme o spotrebe energie celého systému, a nie samostatnej grafickej karty, ktorá je súčasťou jeho zloženia. preto je nesprávne vyvodiť takéto paralely. Samostatne sa merala maximálna spotreba energie odstredivých ventilátorov chladiacich systémov grafických kariet a pre Radeon HD 6970 / HD 6950 to bolo 12,3 W a pre GeForce GTX 570 - 9,2 W.

meranie hladiny hluku

Meranie hladiny hluku chladiacich systémov grafických kariet sa uskutočňovalo pomocou elektronického zvukomeru CENTER-321 po 1 hodine v úplne uzavretej miestnosti s rozlohou asi 20 m² s oknami s dvojitým zasklením. Hladina hluku každého chladiča sa merala mimo systémovej skrinky, keď zdrojom hluku v miestnosti bol iba samotný chladič a jeho ventilátor (y). Hlukomer pripevnený na statíve bol vždy umiestnený striktne v jednom bode vo vzdialenosti presne 150 mm od rotora odstredivého ventilátora chladiča. Základná doska, do ktorej bola vložená grafická karta s nainštalovaným chladiacim systémom, bola umiestnená v samom rohu stola na podklade z polyuretánovej peny. Spodná hranica meraní zvukomeru je 29,8 dBA a subjektívne pohodlná (nezamieňať s nízkou) hladinou hluku chladičov pri meraní z takej vzdialenosti je asi 36 dBA. Rýchlosť otáčania odstredivých ventilátorov chladiacich systémov grafických kariet sa zmenila v celom rozsahu ich činnosti pomocou radiča zmenou napájacieho napätia s krokom 0,5 V.

Na základe výsledkov merania úrovne hluku dnešných grafických kariet bol zostavený nasledujúci graf:



Vertikálne čiary označujú limity automatickej činnosti odstredivých ventilátorov grafických kariet pri načítaní grafických kariet pomocou programu FurMark. Červené bodkované čiary označujú Radeon HD 6950, červené plné čiary Radeon HD 6970 a zelené bodkované čiary grafické karty GeForce GTX 570.

Ako vidíte, štandardný chladiaci systém referenčnej grafickej karty GeForce GTX 570 nielenže demonštruje nižšiu hladinu hluku v celom rozsahu odstredivého ventilátora medzi dnes testovanými grafickými kartami, ale funguje aj pri nižších otáčkach bez ohľadu na FurMark. Maximálna rýchlosť jej odstredivého ventilátora po 12 minútach zaťaženia bola 2430 ot./min. Nový Radeon HD 69xx sa, bohužiaľ, nemôže pochváliť takou miernou úrovňou šumu. Odstredivý ventilátor Radeon HD 6950 teda počas testovania zatočil až na 2 820 otáčok za minútu a odstredivý ventilátor Radeon HD 6970 až na 4 560 otáčok za minútu. Aj keď v druhom prípade, ako už bolo spomenuté vyššie, sa stále prikláňame k obviňovaniu z problematickej grafickej karty, ako k vyvodzovaniu konečných záverov o neprijateľne vysokej úrovni šumu Radeon HD 6970. Dodávame, že pri hernom zaťažení znejú všetky vyrobené grafické karty pohodlnejšie pre sluch.

Prejdime k zhrnutiu výsledkov prvého zoznámenia sa s novými grafickými kartami založenými na grafických procesoroch AMD „Cayman“.

Záver

Napriek tomu, že z hľadiska čistého výkonu AMD Radeon HD 6950 a Radeon HD 6970 nedokázali bezpodmienečne prekonať NVIDIA GeForce GTX 570 a s výnimkou určitých hier a testov samozrejme nemôžu prekonať GeForce GTX 580, nové grafické karty by mali upútať pozornosť používateľov počítačov ktorí sa rozhodli inovovať svoju grafickú kartu alebo si ju kúpili znova. Dôvodom je v prvom rade nižšia odporúčaná cena, ktorá je pre Radeon HD 6950 o 50 dolárov nižšia ako cena pre GeForce GTX 570 a pre Radeon HD 6970 je okamžite o 130 dolárov nižšia ako cena pre GeForce GTX 580. Vďaka Malo by sa chápať, že realita na trhu je niekedy veľmi vzdialená od cien predpovedaných alebo odporúčaných obchodníkmi a obe špičkové grafické karty NVIDIA majú náskok, pretože už sú na trhu, zatiaľ čo vzhľad nového Radeon HD 69xx v maloobchode, sme stále s vami očakávajúc. Preto, ako sa to vyvíja v skutočnosti - čas ukáže.

Keď už hovoríme priamo o grafických kartách, Radeon HD 6950 s 10 až 13% zaostávaním za Radeon HD 6970 a takmer úplným znížením počas pretaktovania, ako aj s prihliadnutím na rozdiel v cene 70 dolárov a rovnaké množstvo grafickej pamäte, vyzerá 2 GB atraktívnejšie. ako staršia grafická karta. Radeon HD 6950 navyše pracuje pri nižších teplotách a v dôsledku toho pri nižšej úrovni hluku. Aj keď by samozrejme nebolo úplne pravdivé nazývať túto grafickú kartu chladnou a tichou. Znalci tichých systémových jednotiek už pravdepodobne hľadajú náhradu za štandardný chladiaci systém Radeon HD 69xx a pretaktéri sa zaoberajú možnosťou inštalácie vodných blokov. Za pozitívny moment považujeme aj vzhľad záložného systému BIOS na grafických kartách. Teraz, ak je funkčný systém BIOS poškodený, nie je na jeho obnovenie potrebná iná grafická karta. Zaujímavý nový typ vyhladzovania „Enhanced Quality AA“ a režimov úspory energie tiež nezostane bez našej pozornosti v nasledujúcich materiáloch.

Čo bude ďalej? Ďalej sa podľa nášho názoru dočkáme odvetného kroku spoločnosti NVIDIA, ktorá, ako by sme sa chceli domnievať, nielenže zníži ceny za GeForce GTX 570 a GTX 580, ale vydá aj atraktívnu GeForce GTX 560 z hľadiska pomeru ceny a výkonu. A z toho samozrejme budeme mať všetci iba úžitok, takže vzhľad v našich sieťach „Kajmanov“ je ťažké preceňovať.

Ďakujem:
ruské zastúpenie spoločnosti AMD a osobne Kirill Kochetkov,
spoločnosť Inno3D a osobne Natalia Lagunenko
pre grafické karty poskytované na testovanie
.

Ďalšie materiály k tejto téme


Nvidia GeForce GTX 580: narodená ako prvá
Fallout: New Vegas a moderné grafické karty
Jednoduchá aritmetika: grafické karty AMD Radeon HD 68xx v režimoch CrossFireX