Aplikácie. Nástroje na vývoj aplikácií: My-Apps. Samovývoj mobilných aplikácií: softvérová štruktúra

  • 08.07.2019

Podľa analýzy Google viac ako 73 % používateľov kto nakupoval v predajni, prve co urobil bolo hladanie informacii o tovare pomocou mobilných zariadení... Moderný človek si už nedokáže predstaviť život bez gadgetov, pretože smartfóny sa stali silným kanálom na popularizáciu a propagáciu služieb. Práve preto prítomnosť firmy na internete výrazne ovplyvňuje mieru lojality zákazníkov. A vývoj aplikácií pre Android, iOS a Windows prispieva k zvýšeniu záujmu o akýkoľvek biznis projekt.

Fakty o mobilnom svete

    Celkové príjmy v obchodoch s aplikáciami za rok 2017 – 90 miliárd dolárov.

    Príjmy vývojárov IOS vzrástli v tomto roku o 45 %.

    Výnosy z hier v App Store a Google Play boli 74 % a 91 %.

    Objem trhu pre nákupy gadgetov v roku 2017 dosiahol 215 miliárd dolárov.

Ako dlho trvá vývoj aplikácie?

Aplikácie IOS a Android sa vyvíjajú postupne. Časový rámec sa preto môže líšiť v závislosti od vynaloženej práce v určitej fáze tvorby. Tu sú približné podmienky:

    Diskusia o programe s konateľom a vypracovanie obchodného návrhu trvá do 3 dní.

    Analytika konkurentov a stanovenie cieľov pre konkrétny projekt – cca 6 dní.

    Vypracovanie technických špecifikácií a prototypovanie trvá jeden týždeň.

    Fáza návrhu trvá až tri týždne.

    Kódovanie závisí od zložitosti a trvá do dvoch mesiacov.

    Testovanie aplikácií trvá asi týždeň.

Ak chcete vytvoriť aplikáciu, musíte definovať:


Výhody vývoja vlastných mobilných aplikácií

    Vedúcim pracovníkom a obchodníkom na zvýšenie lojality používateľov a predaja.

    Vedúci oddelení a celých agentúr pre účtovníctvo a administratívu.

    Začínajúci podnikatelia, ktorí vytvárajú online obchod alebo propagujú existujúci zdroj.

Etapy vývoja mobilných aplikácií

Hľadáte efektívne nástroje na podporu svojho podnikania? Objednajte si vývoj mobilných aplikácií v spoločnosti KOLORO a naši programátori určite vytvoria pre vašich klientov nenahraditeľného webového asistenta.

Výrobný proces pre novú aplikáciu zvyčajne pozostáva z nasledujúcej postupnosti:


Na čo si dať pozor pri objednávaní mobilnej aplikácie?

    Dostupnosť predbežných analýz požadovaný segment trhu. Skúsenosti niekoho iného vám pomôžu vyhnúť sa najčastejším chybám pri vývoji.

Subway Surfers- bezplatná hra pre Android, ktorá je jedným z najjasnejších a najúžasnejších predstaviteľov žánru arkádových bežcov. Hráč ovláda postavu, ktorá uteká pred prenasledovaním, prekonáva rôzne prekážky a zbiera bonusy. Hlbokú zápletku od hry nečakajte, no vďaka návykovej hrateľnosti a krásnemu obrázku nebude ľahké sa od nej odtrhnúť.

Mortal kombat x Je to vzrušujúca bezplatná akčná hra pre Android s mnohými možnosťami, neprekonateľnými technikami a ďalšími prvkami skutočnej bojovej hry. Na používateľov zapôsobia vysokokvalitné videoefekty, ktoré nielenže animujú proces prechádzania úrovňami, ale dodávajú každej bitke nádych realizmu.

Tapety HD Je kolekcia veľkolepých tapiet na prispôsobenie vášho mobilného telefónu alebo tabletu na platforme Android. Zbierka už obsahuje viac ako 7 tisíc kvalitných obrázkov vo vysokom HD rozlíšení. Aplikácia vám umožní rýchlo a jednoducho nastaviť pôvodnú tapetu na ploche vášho gadgetu, čím odpadá nutnosť tráviť hodiny hľadaním vhodného obrázka na internete.

KMPlayer- pomerne známy prehrávač videa pre Android v ruštine, ktorý sa už dobre osvedčil na stacionárnych počítačoch. Teraz si ho možno stiahnuť zadarmo na zariadeniach so systémom Android a používať ho na tabletoch aj smartfónoch.

Krokomer- najlepšia Android aplikácia na meranie krokov a prejdených vzdialeností za zvolené obdobie. Výhodou tohto programu je zobrazenie kompletných informácií o vašich nákladoch. Môžete vidieť vzdialenosť a spálené kalórie, ako aj to, ako rýchlo ste sa pohybovali v konkrétnych časových rozsahoch.

Skype (Skype)- bezplatný program v ruštine na komunikáciu na internete v systéme Android, ktorý sa dobre osvedčil medzi spotrebiteľmi, ktorí aktívne využívajú bezplatné volania, správy a programy na videokomunikáciu. Na tejto stránke si môžete stiahnuť Skype bezpečne, bez registrácie a SMS.

B612 Selfie from the heart je jedinečný kamerový program pre smartfóny so systémom Android špeciálne vytvorený pre milovníkov selfie s neobvyklými funkciami. Program vám umožňuje robiť nielen kvalitné selfie, ale aj vytvárať krátke selfie videá a video koláže s originálnymi efektmi, dlhé tri a šesť sekúnd.

CCleaner Je to užitočný nástroj na čistenie vlastného telefónu alebo tabletu s Androidom od nevyžiadaného obsahu a optimalizáciu výkonu. Mobilná verzia demonštruje presne rovnakú efektivitu ako jej počítačový náprotivok.

Máte nápad na vytvorenie mobilnej aplikácie, no pochybujete, či máte dostatok vedomostí a zručností na jej vytvorenie? Aj keď nerozumiete ničomu o vytváraní mobilných aplikácií, stále si môžete jednu vytvoriť a dokonca na nej zarobiť.

Nápad

Práca na vytvorení aplikácie začína nápadom. Najprv si premyslite, pre koho chcete žiadosť podať. Napríklad, ak žijete vo veľkom meste s množstvom turistov, môžete zvážiť vytvorenie aplikácie pre nich. Možností je veľa.

Myslite aj na svoje koníčky a záujmy. Povedzme, že často cestujete a chcete navštíviť najznámejšie kluby po celom svete. Zostavili ste zoznam svojich obľúbených miest. Prečo nepremeniť túto databázu na cestovateľskú aplikáciu?

Mnohé známe aplikácie sa nesústreďujú na špeciálne záujmy, ale vždy sú v prvých troch hodnoteniach – ide o hry. Pravdepodobne ste si už stiahli do svojho smartfónu - Temple Run, Minecraft. Herné aplikácie majú tendenciu zarábať viac peňazí, pretože používatelia sú ochotnejší za ne platiť, najmä ak sú medzi vašimi priateľmi veľmi obľúbené.

Nenechajte sa odradiť, ak pri vyhľadávaní v App Store nájdete niečo podobné, ako je váš nápad. Naučte sa myslieť mimo rámca. Existuje napríklad niekoľko aplikácií, ktoré poskytujú informácie a mapy o všetkých najobľúbenejších turistických miestach v Moskve. Existuje však aplikácia, ktorá poskytuje informácie o nezvyčajných miestach v meste, o ktorých nie každý vie.

Skúste prísť s nápadom, ktorý má málo konkurentov. Ak ste však napriek konkurencii odhodlaní premeniť svoj nápad na aplikáciu, pozrite sa na svojich konkurentov a skúste prísť na to, čo môžete urobiť, aby bola vaša aplikácia lepšia ako oni.

Tu je niekoľko dôležitých bodov, ktoré treba mať na pamäti, keď uvažujete o svojej aplikácii:

Možnosti speňaženia

Predtým, ako začnete vyvíjať aplikáciu, musíte sa rozhodnúť, ako na nej zarobíte. Existuje niekoľko hlavných spôsobov, ako speňažovať aplikácie:

  • Bezplatná aplikácia. Aplikácia, ktorú zvyčajne používajú veľké spoločnosti, pomáha predávať ich produkty alebo služby.
  • Bezplatná aplikácia s reklamami. Používa sa v populárnych aplikáciách, ktoré aktívne interagujú s používateľom
  • Platená aplikácia. Najpopulárnejší a najziskovejší typ speňaženia. Apple si účtuje 30% províziu z každého predaja vašej aplikácie.
  • Lite a Pro. Lite aplikácia je bezplatná, no s obmedzenou funkčnosťou. Kúpou Pro odomknete všetky funkcie
  • Nákupy v aplikácii – priamo z aplikácie môžete predávať nové funkcie alebo nové herné úrovne

Vývoj

Teraz máte nápad. Skvelé, to je polovica úspechu! Ale čo teraz? Predpokladáme, že ako väčšina ľudí nemáte žiadne skúsenosti s programovaním. A to je skvelé! Možností je veľa.

Ak chcete ísť ľahšou, no drahšou cestou, potom sa pozrite na stránky vývojárov mobilných aplikácií. Stránka AppBooker vám umožňuje zadať vašu platformu, krajinu, rozpočet a potom zobrazí zoznam vývojárov, ktorí vyhovujú vašim potrebám. Po výbere vývojára sa vám zobrazí zoznam jeho klientov a typy aplikácií, na ktoré sa špecializujú.

Dobrý zoznam domácich vývojárov nájdete tu - ratingruneta.

Ďalšou možnosťou, ako nájsť vývojára, je kontaktovať burzy flinaser. Môže to byť dokonca lacnejšie, no riskantnejšie, keďže môžete nájsť bezohľadného zamestnanca.

Tu je niekoľko otázok, ktoré by ste mali položiť svojmu budúcemu vývojárovi:

Cena ich práce?

Pre koho v minulosti pracovali?

Sú ich aplikácie úspešné?

Budem mať plné práva na aplikáciu?

Majú skúsenosti a znalosti na to, aby zrealizovali váš nápad?

Pre aké platformy (IOS, Android atď.) môžu vytvárať aplikácie?

Náklady na vývoj

Ako sa hovorí, ak chcete zarobiť peniaze, musíte ich najskôr minúť. Pri mobilných aplikáciách to nie je úplne pravda, no k tomu sa vrátime nižšie. Zatiaľ povedzme, že ste sa rozhodli objednať si aplikáciu od vývojára.

V závislosti od typu aplikácie, ktorú chcete vytvoriť, sa cena môže pohybovať od 500 do 100 000 dolárov. Táto cena sa môže zdať veľmi vysoká, no majte na pamäti, že zisk z úspešnej aplikácie niekoľkonásobne pokrýva náklady. Herné aplikácie sú navyše z hľadiska vývoja najdrahšie a sú aj najpredávanejšie.

Ak už máte nejakú prácu (napríklad rozloženie a grafiku), môžete výrazne znížiť cenu. Ďalším spôsobom, ako znížiť náklady, je ponúknuť vývojárovi časť zisku aplikácie.

Ak chcete zistiť, koľko približne bude stáť vývoj aplikácie, môžete použiť kalkulačku howmuchtomakeanapp. Vytvorila ho kanadská spoločnosť ooomf.com. Výslednú cenu môžete pokojne vydeliť 2 a cenu vývoja sa dozviete u nás. Môžete si tiež pozrieť príklady aplikácií s cenami, ktoré už vytvorili – crew.co.

Umiestnenie hotovej aplikácie do obchodu App Store vás bude stáť 99,9 dolárov ročne. Umiestnenie aplikácie na Android Market stojí 25 USD.

Ako vytvoriť aplikáciu zadarmo

Ak nechcete vytvárať hru alebo aplikáciu, ktorá je jedinečná svojimi funkciami, môžete použiť špeciálne online konštruktory mobilných aplikácií. Pomocou týchto stránok si môžete vytvoriť jednoduchú aplikáciu zadarmo bez akýchkoľvek znalostí programovania. Ak však chcete niečo špeciálne, musíte prejsť na platený plán.

Koľko môžete zarobiť?

Je zrejmé, že peniaze, ktoré zarobíte zo svojej aplikácie, budú do značnej miery závisieť od jej popularity a ťažko povedať, koľko zarobíte.

Štúdia od GigaOM Pro zistila, že viac ako polovica z ich 352 opýtaných vývojárov zarába menej ako 500 dolárov mesačne.

Rozhodne to nestačí na to, aby ste žili z príjmu v aplikácii, ale je to skvelé, ak si chcete len zarobiť nejaké peniaze navyše.

Samozrejme, môžete urobiť ďalší hit ako Angry Birds, ktorý vám zarobí 100 000 dolárov mesačne!

Ak chcete na svojej aplikácii zarobiť dobré peniaze, prečítajte si niekoľko tipov:

  • vaša aplikácia by mala byť zaujímavá pre široké publikum
  • preskúmajte najobľúbenejšie aplikácie na trhu
  • Ohodnoťte tento článok Hlasovalo: 1153 Priemerné hodnotenie: 3.3

    2018: V Rusku je prijatý štandard vývoja mobilných aplikácií

    Štát schválil predbežný štandard pre vývoj mobilných aplikácií, uvádza sa vo vyhlásení Rosstandart zverejnenom na webe agentúry 10. júla 2018. Požiadavky majú poradný charakter, ale podľa autorov sa budú musieť stať „usmernením pre rozvoj“. Viac informácií.

    2013: PwC o budúcnosti mobilných aplikácií

    PwC v septembri 2013 predpovedalo, že ďalšia generácia mobilných inovácií sa zameria na rozpoznávanie a modelovanie kontextovej situácie spotrebiteľa. Informácie o používateľoch podľa troch hlavných parametrov – fyzická poloha, virtuálne a sociálne prostredie – sa stanú hlavným zdrojom, ktorý umožní vytvárať mobilné aplikácie a služby, ktoré majú radikálne nové možnosti a dokážu predvídať preferencie spotrebiteľov. Mobilné zariadenia sa môžu stať skutočnými digitálnymi asistentmi.

    Správa PwC Mobile Innovations Forecast (MIF) Fáza II: Správa o nových technologických schopnostiach ukazuje, ako sa mobilné skúsenosti zmenia budúcej generácie.

    „Vstupujeme do novej dynamickej fázy mobilných technológií, ktorá predstavuje posun od obmedzeného súboru informácií a výpočtových funkcií k inteligentnej analýze a racionalizácii fyzického, virtuálneho a sociálneho prostredia používateľov zariadení,“ povedal Raman Chitkara, PwC Global Technology. Vedúci.... „Mobilné zariadenia budú čoskoro schopné analyzovať a predvídať ľudské potreby pomocou platforiem, ktoré zapájajú používateľov a čerpajú informácie z viacerých zdrojov. Hlavným cieľom tohto procesu je vytvoriť ešte intuitívnejšie mobilné zariadenia.

    Ako sa uvádza v správe PwC, kontextové spravodajstvo v oblasti mobilných počítačov bude schopné získať situačné informácie z troch hlavných zdrojov vrátane:

    1) údaje o zariadení (napr. zdroj napájania, operačný systém, úložisko údajov atď.);

    2) údaje o fyzickom prostredí (poloha, počasie atď.);

    3) používateľské údaje (ID, aplikácie, uložené informácie atď.).

    Schopnosti, ktoré musia mať mobilné zariadenia, siete, aplikácie a služby novej generácie, aby mohli zhromažďovať a spracovávať používateľské údaje zo zdrojov, ako sú dotykové senzory na zariadeniach, prenosné počítače a ekosystém elektronického transpondéra na iných ľuďoch a objektoch:

    • lokalizácia a navigácia,
    • dotykové senzory zariadenia a používateľské rozhrania,
    • ID a technológie informačnej bezpečnosti,
    • siete a cloudy novej generácie,
    • mobilné operačné systémy.

    2000: Vek komunikátorov

    V tom čase začal trh mobilných zariadení pre mobilnú komunikáciu postupne dobývať smartfóny a komunikátory. Vďaka širším možnostiam a výkonu sa od bežných mobilných telefónov líšili prítomnosťou dostatočne vyvinutého operačného systému (Windows Mobile, Symbian OS, RIM, Android, Mac OS), ktorý je naopak otvorený vývoju softvéru vývojármi tretích strán. do softvérového prostredia bežných mobilných telefónov, ktoré je pre vývojárov tretích strán uzavreté. Treba poznamenať, že inštalácia doplnkových aplikácií môže výrazne zlepšiť funkčnosť smartfónov a komunikátorov v porovnaní s bežnými mobilnými telefónmi. Upozorňujeme však, že každý konkrétny operačný systém vyžaduje inštaláciu aplikácií, ktoré mu zodpovedajú, tj programov vytvorených špeciálne pre konkrétny OS. Napríklad program organizátora vytvorený pre Windows Mobile nemožno nainštalovať na operačný systém Simbian používaný v smartfónoch Nokia Corporation alebo Mac OS (verzia Mobile Touch) pre iPhone od spoločnosti Apple.

    Navyše si treba uvedomiť, že prítomnosť plne funkčného operačného systému nerobí smartfóny a komunikátory v očiach väčšiny používateľov atraktívnejšími. Moderné mobilné telefóny, alebo skôr modely patriace do strednej cenovej kategórie a vyššie, si často dokážu poradiť s mnohými úlohami. Môžu pracovať s e-mailom, prezerať textové dokumenty a tabuľky, fotografie a videosúbory.

    Okrem toho obrazovky mnohých mobilných telefónov nie sú horšie ako väčšina smartfónov a komunikátorov a najnovšie modely sú vybavené aj dotykovými obrazovkami a slotmi pre pamäťové karty. Preto sú dnes práve majitelia bežných mobilných telefónov, ktorí tvoria väčšinu konzumentov softvérových aplikácií.

    Na druhej strane však smartfóny v očiach tejto kategórie používateľov vyzerajú atraktívnejšie vďaka iným funkciám, ako sú napríklad pokročilé multimediálne funkcie (lepší fotoaparát, vylepšené prehrávanie videa, vylepšené hudobné schopnosti), Wi-Fi, GPS a ďalšie.

    Je tiež potrebné pochopiť, že programy napísané špeciálne pre operačný systém smartfónu alebo komunikátora sú plnohodnotné sekvencie nízkoúrovňových inštrukcií mikroprocesora zostavených do binárneho kódu. A vzhľadom na to, že vo všetkých smartfónoch a komunikátoroch sú nainštalované výkonnejšie procesory ako v mobilných telefónoch, sú možnosti programátora pri tvorbe takýchto aplikácií prakticky neobmedzené.

    Špecializované aplikácie sú funkčnejšie, sú efektívnejšie z hľadiska zdrojov procesora ako programy J2ME založené na mnohých platformách Java navrhnutých na prácu v zariadeniach s obmedzenými zdrojmi (obmedzený výpočtový výkon, obmedzená pamäť, malá veľkosť displeja, napájanie z batérie a (Pozri tiež nízka rýchlosť a nedostatočne spoľahlivé komunikačné schopnosti). To je dôvod, prečo sú smartfóny obľúbené medzi vývojármi softvéru a nadšencami.

    90. roky: Vek mobilných telefónov

    Východiskovým bodom pre tvorbu mobilných aplikácií bol vzhľad obrazovky na mobilnom telefóne. Prirodzene, prvým softvérom pre telefóny boli vstavané aplikácie, ktoré boli navrhnuté na vykonávanie špecifických funkcií telefónu a do zariadenia ich nainštalovali samotní výrobcovia.

    Snáď prvá mobilná aplikácia, okrem softvéru zodpovedného priamo za chod telefónu, bola telefónny zoznam- tá časť softvéru stroja, ktorá organizovala kontakty používateľa. Najprv bolo možné do zápisníka zadať iba meno a telefónne číslo účastníka. Postupne sa však do tejto aplikácie pridávali nové funkcie - okrem mena a telefónneho čísla bolo možné zadať adresu, e-mail a ďalšie údaje tohto alebo toho účastníka.

    S príchodom možnosti vymieňať si krátke textové správy ( SMS) do telefónu pribudla ďalšia aplikácia, ktorá umožňuje písať, upravovať, posielať drobné elektronické texty.

    Čas objavenia sa prvej mobilnej aplikácie nainštalovanej v telefóne cez existujúci softvér možno datovať do konca 90. rokov minulého storočia, kedy mobilná komunikácia začala postupne vstupovať do životov miliónov ľudí na celom svete. Stojí za zmienku, že v tom čase už výrobcovia telefónov jasne pochopili, že softvér pre „mobilný telefón“ je sľubným smerom, a to ako z hľadiska vývoja technológií, tak aj z hľadiska ich samostatného komerčného využitia. Potom v softvérovom prostredí mobilných telefónov začali výrobcovia okrem najnutnejších aplikácií inštalovať ďalší softvér. Spravidla to boli rôzne multimediálne aplikácie – malé arkádové hry, editory zvonení, kalkulačky, kalendárov atď.

    Nezaostávali ani vývojári tretích strán, ktorí majiteľom mobilných telefónov ponúkajú aplikácie podobné tým, ktoré boli pôvodne nainštalované, ale aj množstvo iného užitočného a niekedy aj zbytočného softvéru.

    S príchodom technológie WAP na mobilný trh v roku 1997, ktorá umožňuje prístup na internet pomocou mobilného telefónu, začal rásť počet softvérových aplikácií, ako aj ich vývojárov. Faktom je, že teraz je oveľa pohodlnejšie a jednoduchšie inštalovať akýkoľvek program do telefónu, pretože predtým bolo možné inštaláciu aplikácie vykonať iba pomocou DATA kábla spájajúceho stacionárny počítač alebo prenosný počítač s mobilným telefónom. Stojí za zmienku, že v tom čase nie každý model mobilného telefónu bol dodávaný s DATA káblom, čo obmedzovalo používanie mobilných aplikácií.

    Možnosť prístupu na internet priamo cez telefón umožnila inštalovať do zariadenia rôzny softvér, ale aj hry, a to aj tým ľuďom, ktorí nemali domáci počítač. Okrem toho mohol WAP fungovať aj na lacných telefónoch, čo tiež zvýšilo počet používateľov mobilných aplikácií. Jedinou nevýhodou WAP prístupu boli vysoké náklady na prenos dát - po stiahnutí len niekoľkých programov do telefónu mohol užívateľ minúť celý svoj účet.

    Začiatkom nového tisícročia sa trh s mobilným obsahom vo všeobecnosti a najmä s mobilnými aplikáciami začal rýchlo rozvíjať. Ako huby po daždi vznikajú špecializované stránky na predaj softvérových produktov a multimediálneho obsahu pre mobilné telefóny. A objavenie sa nových technológií na prenos dát pomocou celulárnej komunikácie (GPRS, EDGE) umožňuje znížiť náklady na mobilný internet. Používatelia začali sťahovať obrázky, hudobné zvonenia, hry, užitočné programy atď. zo siete v nepredstaviteľných množstvách.

    Platené a bezplatné aplikácie

    Bez ohľadu na zariadenie, pre ktoré sa konkrétny program používa, mobilné aplikácie možno rozdeliť na platené a bezplatné.

    Bezplatné aplikácie sú zvyčajne pomerne jednoduchý softvér s obmedzeným súborom funkcií. Slobodný softvér je často navrhnutý tak, aby riešil konkrétny problém (napr. prezeranie emailov). Bezplatné aplikácie podľa odborníkov z organizácie GetJar využívajú väčšinou majitelia telefónov krátkodobo. Jedným z dôvodov takéhoto správania používateľov je nepohodlná práca s niekoľkými otvorenými bezplatnými aplikáciami naraz. Po prvé, ovplyvňuje výkon, a teda aj výdrž batérie zariadenia. Po druhé, používateľa môže jednoducho otravovať neustály prechod medzi programami (najmä na zariadeniach s dotykovým displejom) a s tým spojená strata času.

    Naopak, platené mobilné aplikácie ponúkajú užívateľovi rozšírenú funkcionalitu pre každý jednotlivý softvérový produkt. Napríklad alternatívne používateľské rozhranie SPB Mobile Shell pre komunikátory na báze Windows Mobile ponúka používateľovi niekoľko možností ovládania zariadenia a jeho softvéru pomocou jedinej aplikácie. Okrem toho vývojári plateného mobilného softvéru spravidla ponúkajú možnosť aktualizácií softvéru.

    Nebudú existovať žiadne bezplatné aplikácie pre Apple a Google

    Model bezplatnej distribúcie aplikácií pre smartfóny sa čoskoro skončí. V júli 2017 to oznámil vedúci oddelenia mobilného vývoja Artezio, autor projektu Cost Track Igor Esipovich. Bezplatný a sharewarový model bude podľa odborníka nahradený systémom mesačného predplatného, ​​ktorý sa v súčasnosti stáva prioritou mnohých vývojárov.

    Významnú úlohu v rastúcej popularite modelu predplatného zohráva politika spoločnosti Apple, ktorá sa spolieha skôr na mesačné zrážky ako na jednorazové príjmy z predaja.

    „Apple vážne povzbudzuje vývojárov, aby implementovali platené predplatné. Spoločnosť dostáva 30 % z predaja obsahu a iba 15 % z predplatného, ​​pričom 85 % zostáva vývojárom oproti 70 % príjmov z predaja, ako je to obvyklé, “uviedol vedúci oddelenia Artezio.

    Expert poznamenáva, že zatiaľ v digitálnych obchodoch najväčší zisk generujú projekty s modelom distribúcie shareware.

    „Shareware model, alebo skôr freemium a prémiový model, stále funguje oveľa lepšie ako všetci ostatní. Napríklad Clash Royal, Clash of Clans, World of Tanks – tieto aplikácie nie sú na predaj, poskytujú iba nákupy v aplikácii. Hra Mortal Combat nesie značku nie menej známu ako Ubisoft a Assassin's Creed, ale v Mortal Combat sú nákupy v aplikácii oveľa efektívnejšie, “poznamenáva Esipovich.

    Špecialista sa domnieva, že model shareware sa časom stane nepopulárnym a vývojári dostanú hlavný príjem z obnoveného predplatného. Zároveň prakticky nebudú existovať úplne bezplatné aplikácie.

    Typy mobilných aplikácií

    Taktiež mobilné aplikácie možno rozdeliť na zábavné (multimédiá), komunikačné, navigačné, referenčné a aplikačné. TO zábavný mobilný softvér zahŕňajú prehrávače audio a video súborov, prehliadače obrázkov a elektronických kníh, hry. Komunikačné aplikácie sú zodpovedné za komunikáciu užívateľa telefonicky a SMS, jeho kontakty v e-maili, ICQ, sociálnych sieťach. Navigačný softvér zahŕňa aplikácie, ktoré pracujú so systémom GPS, elektronickými mapami a zemepisnými súradnicami. Referenčný softvér zahŕňa rôzne slovníky a encyklopédie, prehľadávateľné databázy. Medzi aplikované aplikácie patria notebooky, organizéry, kalkulačka, programy na prácu s grafikou a textom.

    Bezpečnosť

    Rozvoj mobilného internetu určite vyvolal kybernetické hrozby pre majiteľov telefónov. Problém malvéru špeciálne navrhnutého pre mobilné zariadenia je však podľa odborníkov do značnej miery zveličený. Faktom je, že nepredstaviteľné množstvo vírusov pre bežné PC sa nedá porovnať s „prečítanými“ desiatkami škodlivých programov pre mobilné telefóny.

    Napríklad leví podiel mobilných vírusov bol napísaný pre jednu z najrozšírenejších softvérových platforiem Symbian OS pre smartfóny a komunikátory Nokia Corporation. Keď sa však v roku 2006 objavila ďalšia verzia tejto platformy, riziko infekcie začalo klesať na nulu. Akýkoľvek operačný systém pre „mobily“ sa skrátka snaží čo najefektívnejšie ochrániť svojho používateľa pred možnou „infekciou“.

    To však vôbec neznamená, že vírusy pre tieto zariadenia vôbec neexistujú. Napríklad v roku 2008 sa objavil jeden z mála mobilných vírusov pre Symbian OS 9.1 S60 3rd Edition - program Sexy View, ktorého charakteristickým znakom bolo, že bol podpísaný platným bezpečnostným certifikátom Symbian. Tento vírus produkoval SMS správy s odkazom na seba a účelom vírusu bolo zhromažďovať dôverné informácie o infikovanom zariadení (IMEI atď.). Okrem toho pre túto verziu OS existuje multiplatformová aplikácia FlexiSpy, známa už z predchádzajúcich verzií softvérových platforiem, ktorá kradne osobné údaje predplatiteľa.

    Aby sa predišlo „infekcii“ mobilnými vírusmi, je potrebné zistiť si čo najviac informácií o aplikácii, ktorú sa používateľ chystá stiahnuť. Na tento účel môžete použiť internet, spravidla na rôznych špecializovaných fórach sú informácie o malvéri. Okrem toho sa môžete pokúsiť kontaktovať zástupcov stránky, z ktorej plánujete stiahnuť program. Nakoniec sa môžete obrátiť na tvorcov antivírusového softvéru.

    Portály webových aplikácií

    Dnes, okrem nezávislých internetových stránok na distribúciu mobilných aplikácií, takéto zdroje vytvárajú poprední výrobcovia mobilných telefónov, smartfónov, Sony Ericsson (PlayNow arena) a množstvo ďalších. Okrem samotných aplikácií tieto online zdroje predávajú aj rôzny mobilný obsah (hudbu, videá, obrázky, e-knihy atď.).

    Nástroje na vývoj aplikácií

    Okrem toho výrobcovia mobilných telefónov, smartfónov a komunikátorov a tvorcovia operačných systémov, ako aj mobilní operátori vydávajú softvérové ​​nástroje na tvorbu mobilných aplikácií. Sú ponúkané na báze otvoreného aj uzavretého softvéru a často sú určené na písanie aplikácií pre konkrétny operačný systém, čo často znamená pre konkrétny model mobilného zariadenia (napr.

    Podstata otázky

    Pomerne často sa pri komunikácii s klientmi vynára otázka, aký je rozdiel medzi mobilnou aplikáciou a mobilnou verziou webu? Ak je prispôsobenie existujúcej webovej stránky pre mobilné zariadenia jednoduchšie ako vývoj mobilnej aplikácie od začiatku, prečo ísť do štúdia vývoja mobilných aplikácií?

    Čo je to mobilná stránka

    Mobilnou verziou stránky sa rozumejú buď jednotlivé stránky, ktoré sú v podstate kópiami stránok hlavnej stránky, ale ktoré sú prispôsobené na zobrazenie na malých, relatívne desktopových obrazovkách mobilných zariadení, alebo prepracovaná hlavná stránka, ktorej rozloženie sa stáva po spracovaní gumová.

    Responzívne rozloženie automaticky mení svoj štýl zobrazenia v závislosti od veľkosti obrazovky. Ako je však uvedené nižšie, dobré prispôsobenie webovej stránky pre mobilné zariadenia neznamená len umiestnenie celého jej obsahu na malú obrazovku.

    Čo je to mobilná aplikácia

    Mobilná aplikácia je špeciálny balík, ktorý si používateľ nainštaluje spravidla prostredníctvom trhovísk (portálov, obchodov, trhovísk) aplikácií (AppStore, Google Play) do mobilného zariadenia. Mobilné aplikácie, na rozdiel od značkovania stránok, sú programy, takže vo väčšine prípadov sú vytvorené pre konkrétnu platformu (iOS, Android, Windows Phone atď.).

    Je tiež dôležité, o akom druhu podnikania hovoríme: úlohy interakcie s používateľmi v a na sa môžu značne líšiť.

    Výhody vývoja webovej stránky pre mobilné zariadenia

    Prispôsobenie webových stránok pre mobilné zariadenia má tieto pozitívne aspekty:

    1. Nízka hranica vstupu používateľa. Aby ste mohli začať používať mobilnú aplikáciu, musíte si ju nainštalovať. Ak chcete použiť stránku, stačí kliknúť na odkaz. Ak ste zverejnili QR kódy s odkazmi na stránku a do aplikácie, vždy bude viac prechodov na stránku ako inštalácií mobilnej aplikácie: po kliknutí na odkaz na aplikáciu si ju niektorí používatelia nenainštalujú do obchod.
    2. Viacplatformový. Stránka je dostupná na všetkých platformách a zariadeniach, dokonca aj na tých, o ktorých vie len málokto.
    3. Okamžité aktualizácie. Aktualizácie aplikácií v obchodoch vždy vyžadujú určitý čas, kým ich skontrolujú spoločnosti, ktoré predajne vlastnia. Aktualizovaná stránka je používateľom k dispozícii takmer okamžite.
    4. Náklady na vývoj a údržbu webovej stránky sú zvyčajne nižšie ako pri mobilnej aplikácii.
    5. Náklady na propagáciu webovej stránky sú tiež nižšie ako náklady na aplikáciu. Cena jedného užívateľa priamo závisí od limitu jeho vstupu (bod 1), čím je vyššia, tým vyššia je cena jeho atrakcie. Aby ste zabezpečili, že používateľ navštívi stránku, nastavíte určitú cenu za kliknutie na reklamnú jednotku, po ktorej okamžite získate návštevníka. V prípade mobilnej aplikácie musíte urobiť v podstate to isté, len nie to, že po prechode do obchodu s aplikáciami si ju používateľ aj nainštaluje. V dôsledku toho sú náklady na inštaláciu vyššie ako cena za kliknutie.
    Výhody vytvorenia mobilnej aplikácie

    Vývoj mobilných aplikácií poskytuje nasledovné:

    1. Úplná interakcia s používateľmi. Na rozdiel od mobilných verzií stránok máte v prípade mobilnej aplikácie možnosť posielať push notifikácie. Ak ste na stránke zverejnili niečo nové, používatelia sa o tom dozvedia až vtedy, keď tam prejdú. Jednoducho odošlete push správu do mobilnej aplikácie.

      Lokálne notifikácie fungujú v podstate rovnakým spôsobom, len sú nainštalované na samotnom zariadení. Ak používateľ vykonal v aplikácii nejakú akciu, ktorá od neho po určitom čase očakáva odpoveď, samotná aplikácia mu to pripomenie.

      Existuje tiež viac príležitostí na spätnú väzbu: používatelia zanechávajú správy v obchodoch s aplikáciami aj osobne prostredníctvom aplikácie.
    2. Vysokokvalitné rozhranie. Web je dobré prispôsobiť pre mobilné zariadenia – nielen ho vmestiť na malú obrazovku. Na všetky ovládacie prvky (tlačidlá, textové polia, odkazy) by sa malo pohodlne klikať prstom, nie kurzorom myši. Obrazovky zariadení sa líšia veľkosťou a hustotou pixelov. Pri vysokej hustote pixelov (zobrazenia sietnice) môže mať obrazovka telefónu veľmi vysoké rozlíšenie (napríklad 1440 x 2560 pixelov), no napriek tomu môže mať malú fyzickú veľkosť. Obrazovky telefónov teda môžu mať väčšie rozlíšenie ako displeje notebookov, no zároveň majú menšie uhlopriečky. Mobilné operačné systémy majú svoju vlastnú logiku na boj proti efektu nákupu brúsky na prsty, aby ste sa dostali do malých tlačidiel. Táto logika však funguje odlišne na rôznych platformách a zariadeniach, v dôsledku čoho takmer vždy neviete, ako vaša stránka vyzerá na konkrétnom zariadení. Existuje šanca, že používanie stránky je nielen nepohodlné, ale je úplne nemožné.

      Kvalita rozhrania ovplyvňuje aj navigáciu. Každý mobilný operačný systém má svoju logiku prepínania medzi domácimi obrazovkami v aplikáciách. V systéme Android je to tlačidlo Späť, v systéme iOS je to potiahnutie prstom z ľavého okraja obrazovky. Používatelia každého operačného systému sú zvyknutí na rovnaké správanie v každej aplikácii. Navigácia na každej stránke sa vykonáva vlastným spôsobom a po zadaní ďalšej z nich musíte zakaždým hľadať tlačidlá „Ok“, „Späť“, „Zrušiť“ atď., ktoré tam nemusia byť.

      Všeobecná štruktúra rozhrania sa nachádza v tom istom odseku: ak má aplikácia napríklad zobrazovať zoznam reštaurácií, potom to s najväčšou pravdepodobnosťou urobí, a to aj podľa vzdialenosti od používateľa, pričom pozná jeho aktuálnu polohu. Logika mobilnej stránky je vždy jednoduchšia a nezohľadňuje množstvo dát, ktoré môže poskytnúť mobilné zariadenie.
    3. Vysoká úroveň personalizácie. Mobilná aplikácia má možnosť zapamätať si všetky údaje používateľa a meniť rozhranie v závislosti od jeho potrieb. Ak používateľ zadal nejaké údaje (napríklad svoju domácu adresu v doručovacej aplikácii), potom túto adresu nebude musieť zadávať znova. Dokonca aj na rôznych zariadeniach s povolenou cloudovou synchronizáciou bude vždy vidieť aplikácie naplnené osobnými údajmi.
    4. Pracujte offline. V poslednej dobe je internet na mobilných zariadeniach celkom bežný, no nie vždy. Aj pri mobilnom internetovom pripojení je jeho kvalita vždy v priemere horšia ako kvalita domácich a kancelárskych internetových liniek. Aby používatelia nestratili spojenie s vaším produktom hneď po prerušení internetového pripojenia, je vývoj mobilnej aplikácie jediným možným riešením.
    5. Využite možnosti zariadenia naplno. Mobilné zariadenia sú osobné zariadenia. O svojom majiteľovi vedia veľa a využitie týchto informácií na zvýšenie úrovne služieb je jedným z kľúčových dôvodov rýchleho rastu mobilných aplikácií. iOS si napríklad pamätá hlavné časové intervaly správania majiteľa zariadenia: kedy sa najčastejšie presúva z bodu A do bodu B, kedy nabíja zariadenie, kedy ide spať, kedy si otvorí aplikáciu. Ak otvoríte aplikáciu so správami, operačný systém jej vopred oznámi „čoskoro vám otvoria“, najnovšie správy sa stiahnu na pozadí a v momente, keď sa aplikácia zobrazí na obrazovke, ju už vidíte.

      Táto položka sa týka aj hardvéru zariadenia: v závislosti od typu aplikácie môžete brať údaje z fotoaparátu, akcelerometra, kompasu, barometra atď.
    závery

    Mobilný web je vždy lepší ako žiadny web.
    Mobilná aplikácia nie je vždy lepšia ako mobilná stránka.
    Nie je vždy možné zverejniť takúto mobilnú aplikáciu (napríklad v príručke Apple Developers Guide sa uvádza „2.12 Aplikácie, ktoré nie sú veľmi užitočné, jedinečné, sú jednoducho webovými stránkami balenými ako aplikácie alebo neposkytujú žiadnu trvalú hodnotu pre zábavu). byť odmietnuté“ - „ 2.12 Aplikácie, ktoré nie sú užitočné, jedinečné, sú len mobilnou verziou lokality alebo neposkytujú žiadne rozpoznateľné výhody / potešenie, môžu byť odmietnuté “).

    Ak potrebujete minimálnu funkcionalitu, musíte niečo otestovať alebo nájsť nejaké dočasné riešenie - je lepšie urobiť mobilnú verziu stránky. Bude lacnejšie a rýchlejšie porozumieť činnostiam a preferenciám používateľov.

    Ak potrebujete budovať dlhodobé, kvalitné a produktívne vzťahy s klientom, ak je pre vás dôležitý dojem, ktorý na používateľa robíte a úroveň komfortu, ktorý mu poskytujete, potom je mobilná aplikácia samozrejmosťou. výber.