Technológia Lcos. Technológie projektorov: LCD (3LCD), DLP, LCoS. „hybridné“ projektory D-ILA, LCoS a SXRD

  • 31.10.2019

Spoločnosť CANON bola založená v roku 1937 a veľmi skoro sa stala známou ako výrobca kvalitnej fotografickej techniky. Spoločnosť vstúpila na trh profesionálnych inštalačných projektorov relatívne nedávno, no už teraz mnohé projekty využívajú projekčné riešenia CANON založené na technológii LCOS. Alexey Makarov, špecialista spoločnosti na projektory, hovorí o tejto technológii, o najzaujímavejších modeloch radu XEED, ako aj o prípadoch, v ktorých sa "rozsvietili" projektory výrobcu.

Ako sa začala história projektorov CANON?

CANON začal s výrobou projekčných šošoviek v roku 1990 a bol to logický krok vo vývoji spoločnosti na výrobu šošoviek. Koniec koncov, projektor je v skutočnosti kamera naopak: svetlo vstupuje do kamery zvonku a cez šošovku je zaostrené na matricu a v projektore sa obraz objaví vo vnútri a cez šošovku je zaostrený na obrazovke.

Technológia LCoS (Liquid Crystal on Silicon) bola vyvinutá spoločnosťou JVC Corporation.

Princíp činnosti LCoS projektora sa blíži k 3LCD, LCoS však nepoužíva transmisívne LCD matrice, ale reflexné. Na substráte kryštálu LCoS je reflexná vrstva, na ktorej je matrica tekutých kryštálov a polarizátor. Keď sú tekuté kryštály vystavené elektrickým signálom, buď pokrývajú odrazový povrch, alebo sa otvárajú, čo umožňuje svetlu z externého zdroja odrážať sa od zrkadlového substrátu kryštálu.

Výhody technológie LCOS zahŕňajú:

  • Väčší koeficient užitočného vyplnenia pracovného priestoru matrice. Keďže v LCoS sú ovládacie prvky umiestnené za reflexnou vrstvou, nezasahujú do prechodu svetla, na rozdiel od transmisívnych LCD-matíc, čím sa zmenšuje „sieťka“ obrazu a minimalizuje sa „hrebeňový efekt“. Vzdialenosť medzi prvkami matrice je len niekoľko desiatok mikrónov a faktor plnenia je vyšší ako pri LCD a DLP.
  • Čipy LCoS sú odolnejšie voči silnému žiareniu ako matrice DLP a LCD, pretože všetky prvky sú umiestnené na chladiacom substráte.
  • LCoS prekonáva LCD a DLP v najvyššom dostupnom rozlíšení.
  • LCoS poskytuje hlbšiu čiernu a vyšší kontrast ako LCD.
  • Čas odozvy tekutých kryštálov matrice LCoS je kratší ako čas odozvy kryštálov používaných v transmisívnych matriciach v technológii LCD.

Čo inovatívne priniesol CANON do svojich produktov vzhľadom na to, že na vývoji samotnej premietacej technológie sa podieľali aj výrobcovia tretích strán?

V prvom rade dobrý optický systém sú šošovky. K technológii LCOS sme pridali lepšiu priepustnosť svetla vo vnútornej aj vonkajšej dráhe a navyše vyrábame aj samotný LCOS (jeho vylepšenú verziu s názvom AISYS). XEED je skratka pre názov radu projektorov a ak je model takto označený, môžete si byť istí, že vnútro projektora obsahuje skutočné technológie LCOS a skutočné CANON. Ďalší dôležitý bod: Projektory LCOS sú vždy veľmi malé, čo nám umožnilo vyrobiť jedny z najkompaktnejších 4K projektorov na svete.

Čo je špeciálne na optike projektora CANON?

V projekčných zariadeniach je nevyhnutná dobrá optika. Rad šošoviek na projektoroch CANON využíva skutočné asférické šošovky a optiku so skutočným nízkym rozptylom na dosiahnutie hĺbky ostrosti, výrazne lepšie zaostrenie na celej obrazovke a schopnosť premietať obraz na ťažké povrchy, nielen na ploché obrazovky. Drahé šošovky môžu tiež odstrániť také nepríjemné javy, ako je chromatická aberácia, keď je na okrajoch rámu viditeľné určité oddelenie farieb spojené s prechodom svetla pozdĺž okrajov šošovky.

Ak sa bavíme o 4K projektoroch, tak sa v nich dá robiť takzvané „periférne zaostrovanie“. To je dôležité pre objekty, ako sú napríklad letecké simulátory, kde sa používajú zakrivené obrazovky. Tu by mali byť zaostrené okraje obrazovky aj stred a projektory CANON 4K majú veľmi šikovné pevné šošovky, ktoré umožňujú zložité periférne zaostrovanie. Toto je presne optický systém, nie softvérové ​​možnosti. Projektory XEED technológie LCOS sú umiestnené ako inštalačné projektory, a preto sú všetky modely tejto série vhodné na vytváranie multiprojekcií: ľahko si poradia s geometrickým skreslením.

Z ďalších výhod by som spomenul aj nízku hmotnosť: 4K projektor váži približne 17 kilogramov a patrí medzi najmenšie na svete. Ak teda máte rozpočet o niečo vyšší ako štandardné DLP a nepožadujete veľké lúmeny, projektory LCOS sa dajú použiť s veľkým úspechom.

Povedzte nám o modeloch projektorov pre multiprojekciu

Príklady použitia projektorov Canon na multiprojekciu

Na internom podujatí Canon v Rakúsku: zošívanie 8 projektorov s premietaním panorámy mesta na veľkú obrazovku pri vysokom osvetlení

V leteckých simulátoroch

A’DAM Toren Observation Deck, Amsterdam, Holandsko: Dva projektory svietia na modeli mesta Amsterdam. Toto je obyčajný videomapping, rozpráva svoj príbeh, ukazuje pamiatky, všetko vyzerá skvele.

Mobilné planetárium v ​​Nemecku (v spolupráci s AV Stumpfl).

Múzeum histórie mesta Borovichi, región Borovichi: dva projektory zobrazujú rôzne artefakty na obrazovke v 3D.

Múzejný komplex "Kulikovo Pole" (región Tula, obec Monastyrshchino). Najväčší projekt roku 2016, ocenený špeciálnou cenou ProIntegration Awards 2016

Dnes sú dva najrelevantnejšie modely WUX6010 a nedávno uvedený WUX6500, siedma generácia našich inštalačných projektorov s technológiou LCOS, motorizovaným zoomom, posunom objektívu, zaostrením a výberom z piatich vymeniteľných objektov. V projektoroch je zabudovaná aj funkcia stehovania a práca s touto možnosťou je mimoriadne jednoduchá: definujete oblasť rámu a z ponuky si vyberiete hrúbku presahu. Vo všeobecnosti je to všetko. To znamená, že pre jednoduché inštalácie môžete jednoducho vziať dva projektory a rýchlo ich spojiť stlačením tlačidla v ponuke. Pre zložitejšie projekty bude potrebný nejaký softvér, ale v každom prípade môžete s projektormi tejto triedy robiť nádherné multiprojekcie a máme veľa príkladov takýchto inštalácií: toto je spojenie 8 projektorov na internom Podujatie Canon a vyhliadková plošina A'DAM Toren, kde dva projektory svietia na model mesta Amsterdam a pomocou videomappingu rozprávajú históriu holandského hlavného mesta, ukazujú jeho hlavné atrakcie a mobilné planetárium v ​​Nemecku, kde sa používajú projektory CANON spolu s dodatočným vybavením a softvérom.

V Rusku náš partner, spoločnosť A3V, aktívne používa naše projektory v rôznych múzejných inštaláciách: v Múzeu histórie Borovichi, v múzejnom komplexe "Kulikovo Pole". Ten sa stal najväčším projektom pre CANON v minulom roku a bol ocenený špeciálnou cenou ProIntegration Awards 2016. Celkovo sa v tomto projekte používa asi 30 našich projektorov, vrátane WUX6010.

Koľko stoja takéto inštalačné zariadenia?

Maloobchodná cena WUX6010 je 350 tisíc rubľov bez objektívu. Náklady na ten druhý začínajú na 47 tis. Kompaktnejšia verzia XEED WUX500, ktorá je vybavená rovnakými technológiami ako jej starší brat, ale s neodnímateľnými šošovkami so zoomom 1,8X, stojí s objektívom 350 tisíc rubľov. Tu bude potrebné zaostrovanie, zoomovanie a posun objektívu robiť manuálne a to je hlavný rozdiel medzi týmito dvoma modelmi, no ak akceptujete nutnosť nastavovať všetko ručne, tak za túto sumu dostanete profesionálny inštalačný projektor vážiaci len asi 6 kg. Dá sa zobrať so sebou do tašky a dá sa ľahko uložiť do kabíny lietadla.

Sú v rade projektorov CANON zariadenia s krátkou projekčnou vzdialenosťou?

Samozrejme, sú veľmi pohodlné. V portfóliu CANON nie sú žiadne veľmi jasné projektory, a keď je možné namiesto drahého jasného projektora, ktorý je inštalovaný ďaleko od plátna, použiť lacnejší projektor s krátkou projekčnou vzdialenosťou, vždy zákazníkovi pripomíname toto: oboje kábel sa šetrí a svetlo nebije do očí a dá sa použiť na zadnú projekciu, keď za obrazovkou nie je veľa miesta. Rad CANON zahŕňa projektor s krátkou projekčnou vzdialenosťou WUX450ST so zložitým objektívom bez zoomu. Jeho cena je 500 000 rubľov, ale nie je to zbytočné, pretože rozsah jeho použitia je neuveriteľne široký. Mimochodom, na ISE 2017 som po prvýkrát videl stôl špeciálne vyrobený pre tento projektor: projektor bol namontovaný pod stolovou doskou a zobrazoval obraz na úrovni, v akej sú naň ľudia zvyknutí.

Faktom je, že tento projektor má obrovský vertikálny posun šošovky a táto funkcia je v niečom jedinečná. Obraz nie je skreslený ani rozostrený, čo otvára veľké možnosti: projektor je možné namontovať pod stôl a zobrazovať obraz zhora alebo namontovať pod strop a spustiť obraz nadol. Geometria sa dá tiež ľahko odvodiť.

V projekte Múzea spoločnosti A3V „Kulikovo Pole“ môžete vidieť časovú os označujúcu rôzne historické udalosti, ktoré sa v Rusku odohrali v priebehu storočí. Na prvý pohľad sa zdá, že celý obraz na stene je tvorený pomocou dvoch projektorov, no v skutočnosti je tu ešte tretí, ktorý je zdola skrytý. Vďaka veľkému posunu šošovky je obraz bez problémov geometricky sploštený.

Príklady použitia projektora WUX450ST

Nedávno v meste Utrecht neďaleko Amsterdamu, kde je všetko okrem jedla projekciou. Je všade: na stenách, na stole a dokonca aj na návštevách. Projektory sú zavesené na strope a na stoloch sú priskrutkované mechanizmy, ktoré občas stoly roztrasú, istý efekt vytvára aj veľký ventilátor. V komplexe je to všetko taká 3D reštaurácia. Obrovské množstvo projektorov s krátkou projekčnou vzdialenosťou sa tu používa práve preto, že je tu málo miesta a nemôžete ľuďom svietiť do očí. Zariadenia CANON plnia svoju prácu dokonale.

ISE2015: koinštalácia s AV Stumpfl - veľké množstvo stropných projektorov, ktoré osvetľujú veľkú plochu podlahy a stien. To všetko je svetlé, farebné a zároveň dosť lacné.

Múzeum umeleckej kultúry Novgorodskej krajiny (v procese výstavby expozície). 10 projektorov Canon s krátkou projekčnou vzdialenosťou pod stropom

Čo zaujalo na stánku CANON na ISE 2017?

Vyzdvihol by som jednu z inštalácií: vedľa veľkej obrazovky bolo nainštalované špeciálne zrkadlo, na ktoré náš laserovo-fosforový projektor premietal obraz. Zrkadlo odrážalo obraz na obrovskej obrazovke, čo umožnilo divákovi cítiť sa v hustej udalosti: pred jeho očami sa objavili rôzne obrazy, panoramatické fotografie atď. Vyzeralo to pôsobivo a inovatívne.



A tiež by som vám chcel povedať o inštalácii vytvorenej spoločne so spoločnosťou Enfitek. Vyvinuli špeciálny typ pasívneho 3D: ide o špeciálne filtre, ktoré sú umiestnené buď vo vnútri objektívu projektora, alebo priamo pred ním. Na sledovanie obrazu sa používajú špeciálne pasívne okuliare. Inštalácia v našom stánku bola premietaná zozadu pomocou dvoch 4K projektorov namontovaných za plátnom, ktoré pomocou filtrov Enfitech zobrazovali skutočný 4K 3D obraz s vykresľovaním v reálnom čase. Spoločne to malo vyvolať záujem o používanie projektorov s vysokým rozlíšením vo všetkých druhoch vizualizačných projektov. Mimochodom, projektory LCOS sa najčastejšie používajú na pasívne 3D.

Kde si môžete kúpiť projektory Canon?

Jedným z našich najväčších a najaktívnejších distribútorov je spoločnosť Merlion, ktorá má vždy skladové zásoby vybavenia. Zariadenia CANON je možné zakúpiť aj od spoločnosti A3V, integrátora, ktorý sa zaoberá vybavením múzeí, a od nášho nového partnera, spoločnosti Askrin.

Ďalší náš distribútor sa nachádza v Perme, je to spoločnosť Audiovisual Systems, ktorá sa zaoberá veľkými a serióznymi projektmi - letecké simulátory, planetáriá - a nazbierala obrovské skúsenosti v tejto zložitej záležitosti. Preto, ak máte zložité projekty a veľa technických problémov, môžete s nimi dobre spolupracovať.

Na vaše otázky rada odpoviem osobne, offline, telefonicky alebo emailom. Tak píšte, porozprávajme sa.

Obchod s projektormi v Moskve HDtime vás pozýva na nákup! Na pultoch našej predajne nájdete bohatý sortiment projektorov rôznych cenových kategórií a vlastností do domácnosti aj kancelárie. Multimediálnou technikou, ktorú máme v predajni, sú projektory pre domáce kino, ale aj kancelárske použitie. Príjemne vás potešia ceny za tovar prezentovaný v našom obchode od najznámejších výrobcov, za kvalitu ktorých produktov sme pripravení ručiť.

Ako si vybrať správny projektor?

Bez ohľadu na to, aké vysoké sú požiadavky na technológiu, vždy chcete kúpiť projektor čo najlacnejšie. V našom internetovom obchode v Moskve si môžete vybrať ten najlepší model medzi multimediálnymi prezentačnými zariadeniami a domácimi projektormi a kúpiť si ho lacno - za najnižšie ceny v Moskve.

Venujte pozornosť rôznym akciám a zľavám - pomôže vám to urobiť ešte výhodnejší nákup. Dbáme na to, aby ste boli so spoluprácou s našou predajňou spokojní, preto sme vždy pripravení vyjsť vám v ústrety a pomôcť s výberom.

Na výber domáceho projektora nemusíte byť technický expert. Stačí sa rozhodnúť pre odpovede na niekoľko kľúčových otázok.

Je dôležité pochopiť, na čo presne budete projektor používať: záleží na tom, či je pre vás lacný domáci projektor vhodný, alebo je lepšie obrátiť svoju pozornosť na drahšie a multifunkčné, výkonné zariadenia. Vo všeobecnosti je cena projektora určená jeho charakteristikami: cena začína v priemere na 10 000 rubľov a neustále smeruje k nekonečnu.

Než začnete hľadať dokonalý projektor, rozhodnite sa:

  • na čo potrebujete projektor;
  • aké cenové rozpätie je pre vás prijateľné;
  • máte nejaké požiadavky na údržbu zariadení.

Pre pokročilejších používateľov a tých, ktorí sú schopní jasne formulovať svoje požiadavky na nákup, existuje niekoľko výhodných vlastností. Tie obsahujú:

    • kvalita farieb;
    • jas a kontrast;
    • spôsoby inštalácie zariadenia;
    • konektory a možnosti rozhrania;
    • podpora ďalších funkcií (3D);
    • schopnosti lampy a ďalšie nuansy.

Výber typu projektora

Všetky projektory môžeme podmienečne rozdeliť do troch typov.

Vo väčšine prípadov sa projektor plánuje používať v miestnosti so svetelným zdrojom. Môže to byť kancelária, prednášková sála, kancelária a iné podobné priestory. Preto je jedným z kľúčových kritérií projektorov navrhnutých na prácu v takýchto podmienkach schopnosť technológie produkovať jasný obraz bez ohľadu na prítomnosť umelého osvetlenia. Najčastejšie majú takéto projektory skôr skromné ​​​​rozmery, dajú sa prenášať z miesta na miesto, sú mobilné. So zameraním na tento typ techniky si môžete kúpiť projektor do školy alebo kancelárie za účelom tvorby prezentácií, sprievodných správ a pod.

Ďalšou častou požiadavkou je kúpa kino projektora. Ide o profesionálnejšie modely, pracujú s vypnutým svetlom, takže svetelnosť obrazu tu nie je hlavná. Hlavná vec je podanie farieb a kontrast. Možnosť demonštrácie 3D videa nebude zbytočná.

No a tretím typom sú inštalačné projektory, ktoré sú najvýkonnejšími a najprofesionálnejšími zariadeniami. Schopnosti tejto techniky ďaleko presahujú to, čo dokáže každý domáci projektor.

V našom internetovom obchode nájdete rôzne modely zariadení, profesionálnych aj domácich projektorov. Využite príležitosť na kúpu lacného projektora pre domáce kino a využite svoje vybavenie na sledovanie filmov. Čakajú na vás tie najlepšie ceny a vynikajúca kvalita! Okrem skvelého obrazu môžete aj veľa ušetriť: raz zaplaťte cenu projektora a zabudnite na drahé lístky do kina, pretože teraz máte vlastné kino! Vďaka tejto multimediálnej výbave si môžete rozšíriť svoje možnosti a vychutnať si obľúbené filmy pohodlne doma na obľúbenom gauči.

Nakupovanie v internetovom obchode Hdtime

Radi vám pomôžeme vybrať projektor, ktorý bude plne spĺňať vaše požiadavky a zároveň bude mať prijateľnú cenu. Aj keď sú vaše technologické znalosti veľmi skromné, nezabudnite, že v obchode Hdtime pracuje tím profesionálov, ktorí sú vždy pripravení pomôcť a nájsť tú najlepšiu možnosť.

Vyberajte múdro, robte kvalitné rozhodnutia a váš projektor vás bude dlho tešiť bezproblémovým výkonom. Užite si nakupovanie!

Je čas prejsť krok za krokom k technológii projektorov. Začnime maticou, čo sú a aký je rozdiel. Pozrime sa, ako sa vytvára farebný obrázok. A potom prejdime k vlastnostiam svetelného zdroja.

Matrix

To je základ pre tvorbu obrazu v akomkoľvek projektore. Zostáva nám zistiť, čo to je a aký je rozdiel medzi jednomaticovými a trojmaticovými modelmi projektorov.
Vo všeobecnosti je matica zariadenie schopné buď bodovo prenášať, alebo blokovať svetelný tok, vďaka čomu sa na obrazovke objaví viditeľný obraz. Dokonca aj televízor a počítačový monitor majú maticu a je len jedna. Aký je rozdiel medzi maticou projektora a televíznym zariadením s rovnakým názvom? Pre projektor sa používajú matrice, ktoré môžu poskytnúť iba čiernobiely obraz. Ak však naň nedopadne biele, ale napríklad zelené svetlo, tak bude obraz čierno-zelený. Farebné matrice sa používajú v televízoroch a monitoroch. prečo? Odpoveď zistíme pri pohľade na dve ilustrácie: pixely projektora vľavo, pixely monitora (vpravo)

Zväčšením druhého obrázka (televíznej obrazovky) vidíme, že každý pixel pozostáva z troch pruhov rôznych farieb: červeného, ​​modrého a zeleného. Pokiaľ sú pixely malé, pruhy sa navzájom vizuálne prelínajú a vytvárajú požadovaný odtieň. Ak ich však mnohokrát zväčšíte, pixelová mriežka sa stane viditeľnou a celý obrázok sa stratí. Preto sa pri konštrukcii projektora nepoužíva farebná matica, pretože potrebujeme monolitické pixelové štvorce.
Ďalšia nuansa: matrica musí odolávať vysokým teplotám z priameho účinku svetelného zdroja.
Vráťme sa k nášmu širokouhlému obrazu. Ako už bolo jasné, potrebujeme maticu, ktorá bude zobrazovať jednofarebné body. Takáto matica je podľa definície monochromatická (alebo čiernobiela). Použitím troch rôznych monochromatických obrázkov jedného rámca dostaneme na výstupe požadovaný výsledok:

Na to slúžia tri matice. Tri - jeden pre každú základnú farbu. Trojmaticový projektor kombinuje obrazy vo vnútri a hotový obraz sa zobrazí na obrazovke.
Jednomaticový projektor kombinuje rovnaké obrazy priamo na obrazovke a mení ich takou rýchlosťou, že ľudské oko vníma zložené monochromatické obrazy ako jeden.

Pozrime sa bližšie na rozdiely medzi jedno- a trojmaticovými projektormi:

  1. Použitie jednej matice ovplyvňuje cenu projektora. V dôsledku toho bude samotný projektor lacnejší, pokiaľ sa nepoužije drahá pokročilá matrica.
  2. Kompaktné a vreckové modely používajú iba jednu matricu
  3. Trojmaticový projektor používa súčasne všetky tri farby, projektor s jednou maticou - iba jednu. To sa okamžite prejaví na jase: pri rovnakom výkone svetelného zdroja bude jas trojmaticového projektora nižší.
  4. Jednomaticové projektory často trpia „dúhovým efektom“, teda separáciou farby na základné zložky. Trojmaticový model takýto efekt za žiadnych okolností neumožní.
  5. Pre presné zobrazenie farieb musia byť matice v trojmaticovom projektore dokonale zladené. Najmenšia nezhoda okamžite ovplyvňuje kvalitu obrazu vo forme rozmazaných hraníc pixelov. Jednomaticové modely vždy produkujú dobre definovaný pixel.

Nie je vôbec potrebné, aby tieto problémy boli vlastné každému projektoru. Tu sú ťažkosti, s ktorými sa vývojári stretávajú a v každom prípade ich riešia lepšie alebo horšie.
Ak si dáte pozor na drahšie projektory, najmä na modeli domáceho kina, zistíte, že väčšina problémov na technickej úrovni je už vyriešená a kvalita obrazu závisí skôr od schopnosti správne nakonfigurovať zariadenie.
V rozpočtovom segmente sú však všetky vyššie opísané nedostatky boľavým bodom. To zahŕňa projektory pre kanceláriu a vzdelávanie a modely pre domácnosť (nie domáce kino). V triede domácich projektorov je hlavnou konkurenciou jedno-maticové DLP a 3-maticové LCD. Existujú aj trojmaticové DLP, ale to je iná cenová kategória.
Teraz, keď sme zdôraznili rozdiel medzi jednomaticovou a trojmaticovou technológiou, prejdime k typu matice, pretože práve vďaka nim získavajú technológie svoje pomenovanie (DLP, LCD atď.)

DLP projektory

Pokiaľ ide o projektory DLP, máme na mysli modely s jednou maticou, ak nie je objasnené, že DLP je trojmaticové. Prevažná väčšina projektorov na trhu je DLP. Matrica DLP sa nazýva čip DMD, čo po dekódovaní z angličtiny znamená „digitálne mikrozrkadlové zariadenie“. Matrica pozostáva z niekoľkých miliónov mikrozrkadiel, ktoré je možné otáčať a upevniť v jednej z dvoch poskytnutých polôh.

Dve polohy zrkadla sú určené na zmenu trajektórie odrazeného svetelného lúča. V jednom prípade odraz zasiahne obrazovku, v druhom - na absorbér svetla. Výsledkom je, že sa na displej premieta biely alebo čierny bod.

Odtiene sivej sa získajú v dôsledku frekvencie viacerých prechodov lúča z obrazovky do absorbéra svetla a naopak:

Vráťme sa k farebnému obrázku. Ako sme zistili, na obrazovke sa postupne objavuje každá zo základných farieb.

Existuje farebné koliesko na zafarbenie bielej lampy týmito základnými farbami.

Farebné koliesko je disk v tvare filtra s pevnou rýchlosťou otáčania. Táto rýchlosť je u každého modelu iná a čím je vyššia, tým je dúhový efekt menej výrazný. Z hľadiska pomeru farebných segmentov sa tento detail tiež líši. Napríklad na obrázku vyššie je klasické farebné koliesko s tromi základnými farbami (RGBRGB). Koleso RGBCMY obsahuje ďalšie farby (okrem červenej, zelenej a modrej - žltá, azúrová a purpurová).

Mierne vylepšené farebné koliesko RGBRGB má bezfarebný segment. Umožňuje zvýšiť čiernobiely jas projektora.

A toto je DLP optický blok projektora a jeho princíp fungovania:

Jasné segmentové farebné koliesko bolo skvelým riešením na zvýšenie výkonu lacných projektorov. Kancelárske a vzdelávacie modely, ktoré sa najčastejšie používajú vo svetlej miestnosti, môžu zvýšením čiernobieleho jasu prekonať podsvietenie obrazovky, vďaka čomu je obraz dostatočne jasný. Jas farieb samozrejme zaostáva za čiernou a bielou. Farby môžu byť príliš tmavé alebo matné. Transparentný segment však nie je nevyhnutnou súčasťou každého DLP projektora, či technológie všeobecne.
Okamžite treba povedať, že zrkadlová matica oddeľuje svetlo najlepším spôsobom, čo vám umožňuje dosiahnuť najlepšie hodnoty kontrastu, najspoľahlivejšiu čiernu farbu. Na druhej strane je činnosť DMD čipu sprevádzaná neustálym pohybom hmoty mikrozrkadiel. Z tohto dôvodu sa na obrazovke objaví efekt „farebného šumu“, zníženie hladkosti prechodov odtieňov a zníženie počtu farebných gradácií.
Drahšie projektory využívajú technológiu DLP s tromi maticami. Môžu to byť pevné domáce modely alebo inštalačné. Tri matice úplne odstraňujú také nevýhody, ako je „efekt dúhy“ a nízky jas farieb.

3LCD projektory

Technológia 3LCD je vyvinutá spoločnosťou Epson a v súčasnosti ju používa mnoho výrobcov projektorov vrátane takých gigantov ako Sony.
Použitie troch matíc namiesto jednej je zašifrované v samotnom názve. A tieto matrice nie sú zrkadlové, ale tekuté kryštály. Vo vnútri projektora teda prebieha spracovanie farieb a hotový farebný obraz sa premieta na plátno.
Zjednodušená schéma 3LCD projektora:

Zatiaľ čo v modeloch DLP sa základné farby získavajú prechodom bieleho svetla cez farebné filtre farebného kolieska, v 3LCD projektoroch sa tri základné farby extrahujú priamo zo svetla lampy a prechádzajú cez hranol. Po rozložení bieleho spektra na jeho zložky projektor nasmeruje farebné prúdy do matríc spojených do jednej štruktúry hranolom. Tu sa opäť skombinujú tri farby, v dôsledku čoho získame viacfarebný obrázok, ktorý vidíme.
Hranol neprepúšťa biele svetlo priamo na obrazovku, samotná biela farba vzniká rovnako ako ostatné: zmiešaním červenej, zelenej a modrej. Technológia 3LCD preto odstraňuje nerovnováhu medzi čiernou a bielou a jasom farieb. Na jednej strane je to jednoznačné plus: vidíme presné farby. Na druhej strane je jas 3LCD projektorov citeľne nižší ako u jednomaticových DLP projektorov.

Vpravo vidíte, ako vyzerá 3LCD projektor zvnútra a vľavo schému premeny svetla na farbu.

Na rozdiel od zrkadlového čipu DMD funguje 3LCD v prenose a za rovnakých podmienok matica 3LCD trochu horšie oddeľuje prebytočné svetlo, čím sa znižuje kontrast obrazu. Matrice 3LCD sa však nemusia pohybovať ako mikrozrkadlá, môžu pracovať v otvorenej aj polozatvorenej polohe, pričom prechádzajú požadované percento svetelného toku.
Drahé projektory domáceho kina často používajú modifikáciu 3LCD s označením C2Fine. Kontrast sa v tomto prípade považuje za dostatočný pre elitný segment modelov pracujúcich v ideálnych podmienkach kina.

DLP alebo 3LCD?

Je čas podrobnejšie porovnať technológie DLP a 3LCD pre rozpočtové modely využívajúce ako zdroj svetla lampy. Drahé projektory využívajú pokročilé technológie, ktoré často vyhladia alebo úplne odstránia nedokonalosti.
Zvážte DLP a 3LCD z hľadiska:
zatemnená miestnosť;
pri svetle.
Rôzne podmienky už podľa definície znamenajú rôzne výsledky, keďže v tme projektor nevyžaduje veľký jas. 1000 lúmenov alebo aj menej je celkom dosť, ale kontrast by mal byť na úrovni. V osvetlenej miestnosti je opak pravdou: potrebujeme jas, aby sme „porazili“ svetlo pozadia a kontrast stráca svoj význam.

Jas a podanie farieb

Ako sme už skôr zistili, DLP projektor okamžite zobrazí na obrazovke jednu základnú farbu a zvyšok odreže, akoby ich zahodil.

Ak použijeme takýto projektor v tmavej miestnosti, potom je všetko v poriadku: nie je potrebný veľmi vysoký jas. Prevádzka toho istého zariadenia v kancelárii alebo triede však pod svetlom vyzerá inak. Tu musí mať projektor dobrý indikátor jasu, čo znamená silný svetelný zdroj: to znamená zvýšenie nákladov na zariadenie, zvýšenie hladiny hluku a niektoré ďalšie nepríjemnosti. Aby sa predišlo vyššie uvedeným nevýhodám, výrobca pridal na farebné koliesko bezfarebný segment, čím zvýšil jas. Tento krok však viedol k nerovnováhe medzi čiernou a bielou a jasom farieb: akákoľvek farba na obrazovke vyzerá tmavá a/alebo nedostatočne nasýtená.
Trojmaticová technológia 3LCD takúto nerovnováhu eliminuje, preto výrobca v špecifikácii často uvádza vysoký jas farieb. Ale samotný jas je jednou z troch charakteristík farby spolu so sýtosťou a odtieňom.

Kontrast

Technológia DLP poskytuje vyšší kontrast obrazu ako 3LCD. To je opäť typické pre tmavé miestnosti, v osvetlenej miestnosti na kontraste nezáleží. Pripomeňme, že hovoríme o rozpočtovom segmente, nie o drahých projektoroch.
Efekt štiepenia farieb, alebo známy „dúhový efekt“. Táto nevýhoda je typická len pre jednomaticové DLP a prejavuje sa v kontrastných scénach. Ako zreteľný alebo vyhladený bude efekt, závisí od toho, ako rýchlo sa točí farebné koliesko.

Porovnajme niektoré ďalšie funkcie.
Takzvaný "efekt obrazovky dverí", čo to je? Pre názornosť si zoberme dva ľubovoľné projektory do kancelárie, porovnajme.

Na druhom obrázku je pixelová mriežka viditeľnejšia. Je to preto, že okolo každého pixelu v 3LCD projektore je veľmi malý priestor, ktorý je potrebný na ovládanie. Pri zrkadlových maticiach DLP sa takýto prvok nachádza za pixelom a nie je tam žiadna taká medzera. Prívrženci technológie DLP odôvodňujú svoj postoj tým, že obraz DLP je konzistentnejší, zatiaľ čo 3LCD projektor podáva obraz s lemovaním každého jednotlivého pixelového bodu, čo vytvára ilúziu pohľadu cez moskytiéru. Domnievame sa, že tento názor je prehnaný, pixelita je jasne viditeľná na prvej ilustrácii. Projektory 3LCD aj DLP vykazujú vo väčšej či menšej miere mriežku pixelov. Nezaujaté porovnanie príliš často neodhalí viditeľný rozdiel. Úplné odstránenie tohto efektu je možné len pri solídnych prémiových modeloch, ktoré využívajú drahé technológie inteligentného vyhladzovania obrazu.

Hladké farebné prechody

Táto charakteristika je spôsobená zvláštnosťou reflexného čipu DMD DLP projektora a jeho ovládacieho zariadenia. Pointa je, že niektoré modely dokážu zobraziť viac či menej plynulé farebné prechody, zatiaľ čo iné nie. To je zrejmé najmä pri ostrých zmenách farieb. Tu sa môže objaviť takzvaný „pasterizačný efekt“, teda vizuálny digitálny šum pozdĺž hraníc objektu.
Pixel nesploštený. Toto je nevýhoda vlastná trojmaticovým projektorom. Môže sa prejaviť v ktoromkoľvek z cenovo dostupných modelov 3LCD a je spôsobená nepresnosťou zarovnania troch matíc. Dôsledkom sú mierne rozmazané, nevýrazné obrysy každého jednotlivého pixelu. Na druhej strane DLP projektory vždy zobrazujú pixely s dobre definovanými okrajmi. To je však pochybná výhoda, pretože sa v dôsledku používania lacných objektívov takmer úplne stráca.
Protiprachové filtre. Alebo skôr ich absenciu v DLP projektoroch výrobcovia deklarujú ako výhodu: nemusíte meniť filtre, čo znižuje náklady na údržbu projektora. Z času na čas vetracie otvory postačí povysávať. Toto je pochybný argument, pretože nahromadený prach vedie k prehriatiu zariadenia a zvýšeniu jeho spotreby energie. Optická jednotka DLP je však utesnená a prach nemôže nijako ovplyvniť kvalitu obrazu. Na druhej strane, lampa nie je chránená pred prachom, preto sa môže jas znížiť. Niektoré populárne DLP projektory sú stále vybavené filtrami.

Rozmery.

Kompaktné 3LCD projektory nenájdete. Miniatúra znamená použitie jednej matrice, preto sú všetky miniprojektory založené na technológii DLP.

Technológia LCoS

Obráťme sa na drahšie projektory. Tu môžeme vidieť ďalšiu technológiu s názvom LCoS. V skutočnosti je LCoS hybrid DLP a 3LCD. Existuje veľa variácií, napríklad Epson používa „zrkadlové“ 3LCD, Sony používa SXRD atď.
Princíp technológie možno vizualizovať ako „Reflexné 3LCD“. Na vrchnej zrkadlovej vrstve matrice je vrstva tekutých kryštálov:

Zjednodušene povedané, matica LCoS je matica LCD prilepená na zrkadlo. Výhodou inovácie je, že svetlo prechádza matricou dvakrát, čo znamená, že je možné lepšie odrezať prebytočné svetlo. To má pozitívny vplyv na kontrast. Ovládací prvok je umiestnený na zadnej strane matice ako DLP. LCoS však chýbajú mikrozrkadlá a v skutočnosti tu nie sú vôbec žiadne pohyblivé prvky, a teda ani medzera medzi pixelmi. Vďaka tomu na obrazovke neuvidíte povestnú „moskytiéru“.
Porovnajme priepustnosť svetla cez matice 3LCD a LCoS.
3LCD projektor: LCoS projektor:

V druhom prípade je cesta svetla oveľa komplikovanejšia.

LCoS vs. 3LCD a DLP

Prípad, keď nápad prekonal rodičov: Technológia LCoS bola pôvodne koncipovaná s cieľom zachovať a zvýšiť výhody DLP a 3LCD projektorov a zbaviť sa ich nedostatkov.
Upozorňujeme, že modely LCoS majú svoju vlastnú nevýhodu - to je cena. Hybridné matrice sa presne používajú v pevných projektoroch domáceho kina. Pokiaľ však ide o tento cenový segment, DLP a 3LCD projektory sú zastúpené úplne odlišnými modelmi. Prémiová trieda DLP a 3LCD zbavuje drvivej väčšiny nedostatkov svojich lacných kolegov. Takže matrice C2fine 3LCD poskytujú "hlbokú čiernu" a najvyššiu úroveň kontrastu a v modernizovanej matrici sú medzery úspešne odstránené, takže "sieť proti komárom" zmizne. A drahý DLP projektor môže mať tri matrice.
Tým pádom sa posúvame do vysokej cenovej kategórie, kde ide porovnávanie kvality obrazu na inej úrovni a berie sa do úvahy každý malý detail.

Predstavenie projektorov Philips série PicoPix sa uskutočnilo na IFA v roku 2010. V predvečer IFA 2011 sa ich zástupca dostal do nášho testovacieho laboratória so vstavaným multimediálnym prehrávačom. Použitá projekčná technológia je obzvlášť zaujímavá, keďže sme mali LCD a DLP projektory s LED svetelnými zdrojmi, ale zatiaľ sme netestovali LED projektory s reflexnými LCD matricami (LCoS).

Dodávkový set, vlastnosti a cena

Charakteristika pasu
Projekčná technika LCoS
Matrix 0,37 ″
Rozlíšenie matice 800 × 600
Objektív Neexistujú žiadne údaje
Typ svetelného zdroja LED, KZS
Životnosť svetelného zdroja 20 000 h
Svetelný tok 30 lm
Kontrast 400:1
Veľkosť premietaného obrazu, uhlopriečka (vzdialenosť od obrazovky v zátvorkách) minimálne 13,2 cm (0,2 m)
maximálne 205,7 cm (3,0 m)
Rozhrania
  • Audio / video vstup, stereo audio, VGA a komponentné video Y / Cb / Cr (Y / Pb / Pr), patentovaný konektor
  • Stereo audio a kompozitný video vstup, 4-kolíkový 3,5 mm minijack
  • USB port, čítanie z externých diskov (FAT32), mini-B zásuvka
  • Slot na kartu SD/SDHC (až 32 GB, FAT32)
  • Výstup na slúchadlá, 3-pinový 3,5 mm mini-jack
Formáty vstupného signálu televízor (kompozitný): NTSC, PAL, SECAM
Komponentné analógové video signály Y / Cb / Cr (Y / Pb / Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, [e-mail chránený]/ 60 Hz
analógové signály RGB: VGA (640 × 480, 60 Hz), SVGA (800 × 600, 60 Hz), XGA (1 024 × 768, 60 Hz), WXGA (1 280 × 768, 60 Hz)
Úroveň hluku Neexistujú žiadne údaje
Zabudovaný zvukový systém Dva reproduktory 0,3 W každý
Vstavaný multimediálny prehrávač - podpora prehrávania
  • grafické súbory JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF
  • audio súbory MP3, WAV
  • video súbory (kontajner: kodek) - .avi: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mov: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mp4: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mkv: MPEG-4, H.264; flv: H.263, H.264; ts: H,264; m2ts: H,264; .swf: SWF
Zvláštnosti
  • Vstavaná pamäť 2 GB
  • Polohovacia noha (6°)
  • Zásuvka na statív
  • Vstavaná batéria (LiPol) 7,4 V, 2300 mAh
  • Prevádzka na batérie 2 h alebo 2,5 h v ekonomickom režime
  • Nabitie batérie za 3 hodiny
Rozmery (Š × V × H) 100 × 32 × 100 mm
Hmotnosť 290 g
Spotreba energie Neexistujú žiadne údaje
Napájacie napätie (externá napájacia jednotka) 100-240 V, 50/60 Hz
Obsah dodávky
  • Projektor
  • Napájací zdroj (100-240 V, 50/60 Hz pri 12 V, 2 A, dve vymeniteľné zástrčky)
  • IR diaľkové ovládanie a batéria CR2025 k nemu
  • Sprievodca rýchlym spustením
  • Prípad
  • Statív
  • Adaptér z 3,5 mm mini-jack konektora na 3 RCA konektory
  • USB adaptér – Mini-B samec na typ A samica
Odkaz na webovú stránku výrobcu
Priemerná prúdu cena (počet ponúk) v moskovskom maloobchode (ekvivalent rubľa - v popise) N / A ()

Vzhľad

Rozmerovo je projektor takmer vreckový v tom zmysle, že sa zmestí do vrecka, no len do veľkého. Jeho telo je vyrobené z plastu, pričom vrchný a spodný panel sú čierne so zrkadlovo hladkým povrchom pomerne odolným voči poškriabaniu a po obvode je plast so strieborným povrchom. Horný panel obsahuje logo, ovládacie tlačidlá, indikátor nabíjania a zaostrovacie koliesko.

Počas prevádzky sa pri stlačení ľubovoľného tlačidla a prijatí príkazu z diaľkového ovládača rozsvieti modré podsvietenie ikon na tlačidlách, ktoré po niekoľkých sekundách zhasne. Okno jediného IR prijímača sa nachádza na najneočakávanejšom mieste - v rohu, pri prechode pravého bočného panelu na zadný panel. Na pravom a ľavom paneli sú ventilačné mriežky, za ktorými sú ukryté miniatúrne reproduktory. Okrem toho je na ľavej strane konektor pre slúchadlá,

a na pravej strane je vypínač.

Predný panel má priehlbinu pre šošovku orámovanú kovovým krúžkom a ventilačnú mriežku,

na zadnej strane sú konektory rozhrania, slot na SD kartu a napájací konektor.

Na spodnej strane je sklopná noha, ďalšia ventilačná mriežka, objímka pre statív a gumená podložka.

So zatlačenou nohou v dôsledku vypuklého dna je projektor na rovnej rovine nestabilný, preto pri premietaní zo stola je lepšie buď nakloniť nohu (ale projekcia bude smerovať nahor), alebo projektor upevniť na miniatúrnom statíve, ktorý je súčasťou dodávky. V balení sa nachádza aj kryt s dvoma tvrdými stenami, kde sa projektor takmer nestlačí a nič viac sa nezmestí.

Diaľkový ovládač

Diaľkové ovládanie je malé s minimom tlačidiel. Označenia tlačidiel sú veľké a kontrastné, no používanie takéhoto diaľkového ovládača je stále nepohodlné. Ale malý. Diaľkové ovládanie musíte nasmerovať približne na okno infračerveného prijímača, diaľkové ovládanie nefunguje pri odraze od obrazovky.

Komutácia

Philips sa zrejme rozhodol privyrobiť si predajom príslušenstva, a tak je kvalitný videosignál na vstupe cez proprietárny konektor malých rozmerov a v balení nie je ani jeden adaptér pre tento konektor. Mali sme však šťastie, spolu s projektorom sme dostali adaptérový kábel z tohto konektora na mini D-sub 15 pin konektor a 3,5 mm mini jack konektor, ktorý umožňuje pripojiť projektor k počítaču s VGA výstupom videa a zvuku. výstup v podobe bežného 3,5 jacku mm.

Okrem tohto kábla sú ohlásené adaptéry ako dodatočné príslušenstvo na pripojenie k zdroju komponentného video signálu (a stereo audio signálu), ako aj na pripojenie k zariadeniam Apple - k iPodu a iPhone. Bez dodatočných nákladov je možné projektor pripojiť ku zdroju kompozitného video a stereo audio signálu, keďže adaptér pre štvorkolíkový 3,5 mm mini jack (na klasické RCA jacky) je stále súčasťou súpravy, rovnako ako USB mini -B na jack adaptér typu A. K portu USB môžete pripojiť úložné zariadenia USB. Zrejme podporovaný iba FAT (32). Port má dostatok energie na spustenie bežného 2,5” USB HDD. Keď je pripojená čítačka kariet, projektor rozpozná všetky vložené pamäťové karty súčasne a zobrazí ich v prehliadači ako samostatné koreňové priečinky. Projektor je možné priamo pripojiť k počítaču cez USB a projekcia sa automaticky vypne a vstavaná pamäť projektora a SD karta budú dostupné z počítača, ak je v čítačke kariet projektora. Projektor je vybavený externým zdrojom napájania, ktorý je možné použiť na prevádzku a nabíjanie vstavanej batérie. Ten sa podľa výrobcu nabije za 3 hodiny a podľa našich údajov poskytuje nepretržitú prevádzku v jasnom režime pre 1 h 44 min.

Menu a lokalizácia

Menu používa rovnomerné a pomerne veľké bezpätkové písmo. Po zapnutí projektora sa zobrazí domovská stránka s podpísanými ikonami, odkiaľ môžete spustiť prehliadače s alebo bez obmedzenia na súbory určitého typu, prepnúť na externý zdroj signálu (A/V vstup má prednosť pred VGA/komponentný ) alebo prejdite do ponuky nastavení.

Nastavenia obrazu je možné vyvolať priamo počas prevádzky – najskôr vyvolaním posúvača jasu tlačidlami na diaľkovom ovládači, potom pomocou šípok nahor a nadol vyberte požadované nastavenie (kontrast, sýtosť alebo hlasitosť). Existuje ruská verzia OSD. Preklad do ruštiny je vo všeobecnosti dostatočný. Pri práci s USB diskami alebo SD kartami sa v názvoch súborov a priečinkov správne zobrazuje azbuka. Značky zo zvukových súborov sú čiastočne zobrazené (v prehliadači), ruština musí byť kódovaná v Unicode (UTF-8). Zabudovaná pamäť obsahuje používateľskú príručku a ruskú verziu návodu si môžete stiahnuť z ruskej webovej stránky spoločnosti ako súbor PDF. Odtiaľ si tiež môžete stiahnuť najnovšiu aktualizáciu firmvéru. V čase testovania existovala verzia 2.1, na ktorú sme projektor úspešne aktualizovali.

Ovládanie projekcie

Ohnisková vzdialenosť je pevná a nemení sa. Obraz na obrazovke sa zaostruje otáčaním rebrovaného kolieska. Projekcia smeruje priamo dopredu, takže stred projekčnej plochy je prakticky na osi šošovky. Táto priamosť nie je vždy vhodná. Neexistujú žiadne transformačné režimy, projektor jednoducho zobrazuje obraz cez celú projekčnú plochu. Nechýba ani preklápanie a projekčný odraz.

Úprava obrazu

Projektor má niekoľko prednastavených profilov s pevnými hodnotami pre úpravu obrazu a jeden užívateľský profil, v ktorom môžete nastaviť jas, kontrast a sýtosť.

Meranie jasových charakteristík

Merania svetelného toku, kontrastu a rovnomernosti osvetlenia boli uskutočnené podľa metódy ANSI.

Výsledky meraní pre projektor Philips PPX1430:

Maximálny svetelný tok je menší ako deklarovaných 30 lm. V úplnej tme tento jas stačí na premietanie na plátno so šírkou niekde do 0,5 m, v málo osvetlenej miestnosti je lepšie neskúšať premietať viac ako na list A4. Rovnomernosť osvetlenia bieleho poľa je prijateľná. Kontrast je nízky. Kontrast sme merali aj meraním osvetlenia v strede obrazovky pre biele a čierne pole, tzv. kontrast plného zapnutia / úplného vypnutia.

Režim Úplné zapnutie / úplné vypnutie kontrastu
Vysoký jas 272:1
Ekonomický 284:1

Kontrast je pod uvedených 400:1. Keďže je však svetelný tok nízky, úroveň čiernej je primerane nízka a v dôsledku toho je čierna farba vnímaná ako dosť hlboká.

Projektor sme nerozoberali, no výsledky testu naznačujú nasledujúci princíp tvorby plnofarebného obrazu. Projektor používa matricu z jedného tekutého kryštálu na reflexnom substráte (LCoS), ktorý je postupne osvetlený červenými, zelenými a modrými LED zdrojmi. Každá maticová bunka počas impulzu prepúšťa (alebo skôr iba polarizuje a prepúšťa / neprepúšťa polarizátor) svetlo v určitom časovom intervale, čím je dlhší, tým vyššia je vnímaná intenzita farebnej zložky príslušného obrazu. pixel. Ľudské oko vykonáva integračnú funkciu založenú na impulzoch troch farieb, ktoré tvoria výslednú farbu pixelu. Princíp fungovania je trochu podobný technológii DLP. Pre ilustráciu uvádzame závislosť jasu od času pre biele a čisté základné farby, ako aj pre sivé a tmavé odtiene farieb:


Pre prehľadnosť sú všetky grafy jasu, okrem spodných, posunuté nahor a zarovnané s pulzmi červenej, zelenej a modrej farby.

Je vidieť, že zníženie intenzity sa dosiahne znížením trvania prenosu. Môžete si tiež všimnúť, že na zrýchlenie prepínania sa používa adaptívne maticové pretaktovanie – pre svetlé farby je zapnuté, pre tmavé farby vypnuté. Napríklad doba odozvy pre jasne zelenú je 0,23 ms na zapnutie a 0,02 ms pre vypnutie a pre tmavozelenú - 0,70 ms a 0,28 ms resp. (Všimnite si, že výsledné časy odozvy, najmä čas vypnutia v prípade jasných farieb, môžu byť ovplyvnené moduláciou svetelných zdrojov.)

Analýza závislostí jasu na čase ukázala, že frekvencia striedania farieb je 60 Hz (keď je vstupný signál z vertikálnej frekvencie 60 Hz). Ide o pomerne nízku frekvenciu (zodpovedá jednorýchlostnému filtru), dúhový efekt je veľmi výrazný, navyše artefakty sú viditeľné aj bez pohybu očí – svetlé objekty v pohybe sú rozvrstvené do základných farieb.

Na posúdenie povahy zvýšenia jasu na stupnici šedej sme namerali jas 256 odtieňov sivej (od 0, 0, 0 do 255, 255, 255) pri Jas= 6 a Kontrast= 5. Všimnite si, že nastavenie Jas upravuje úroveň čiernej a Kontrast- úroveň bielej. Krok nastavenia je veľký, preto pri rozsahu odtieňov 0-255 dochádza buď k miernemu blokovaniu svetiel, alebo je jas bielej farby o niečo nižší ako maximálny možný jas. Nižšie uvedený graf ukazuje nárast (nie absolútnu hodnotu!) jasu medzi susednými poltónmi:

Je možné vysledovať zvýšenie zvýšenia jasu, ale rozšírenie nárastu je veľké. Pri zadaných hodnotách nastavení sa v tieňoch rozlišujú všetky odtiene:

Aproximácia získanej gama krivky poskytla indikátor 1,46 , čo je menej ako štandardná hodnota 2,2, pričom aproximačná exponenciálna funkcia sa mierne odchyľuje od skutočnej gama krivky:

Zvukový výkon a spotreba energie

Pozor! Uvedené hodnoty hladiny akustického tlaku z chladiaceho systému boli získané podľa našej metódy a nemožno ich priamo porovnávať s pasovými údajmi projektora.

Projektor je relatívne tichý, aj keď napodiv režim chladenia sa s klesajúcim jasom nemení. Spotrebu sme merali na vstupe externého zdroja s plne nabitou vstavanou batériou. Ak je projektor vypnutý a batéria sa nabíja, dochádza k spotrebe elektrickej energie. 11 Ut

Vstavané reproduktory sú na svoju veľkosť dosť hlasné a neznejú tak zle, ako by ste čakali. Dokonca je vidieť aj stereo efekt. Po pripojení slúchadiel sú vstavané reproduktory stlmené. Zvuk je v slúchadlách hlasný, no priestor nad hlavou nie je. Stredné a vysoké frekvencie sa líšia (nízke frekvencie nestačia), je tu malé skreslenie, v pauzách nie je počuť žiadny šum.

Testovanie cesty videa

VGA pripojenie

Testovanie prebieha primárne s rozlíšením VGA 800 x 600 pixelov a vertikálnou obnovovacou frekvenciou 60 Hz. Výsledok funkcie automatického nastavenia parametrov signálu VGA vyžaduje manuálnu korekciu polohy, ale tá tam nie je, takže obraz bol orezaný z oboch strán o pár pixelov, hoci výstup bol jedna k jednej, bez interpolácie. Biele pole v strede malo výrazný zelenkastý odtieň. Čierne pole malo jednotný farebný tón a jas. Geometria je dobrá, vychýlenie hraníc dovnútra je niekoľko milimetrov na šírku 50 cm. V strede je obrázok mierne neostrý. Šírka farebného okraja na hraniciach objektov je v dôsledku prítomnosti chromatických aberácií v šošovke vo všeobecnosti zanedbateľná a iba v rohoch dosahuje 1/3 pixelu. Hranica medzi pixelmi je sotva viditeľná. Tenké, jednopixelové farebné čiary sú vykreslené bez straty vernosti farieb. Podporované sú zrejme len rozlíšenia uvedené v špecifikáciách, akákoľvek odchýlka od nich viedla k čiernej obrazovke so zoznamom podporovaných režimov.

Práca s domácim prehrávačom

Prevádzka so zdrojmi kompozitného videa bola testovaná pomocou. Čistota obrazu je mierne znížená v dôsledku interpolácie na rozlíšenie matice projektora. Slabá gradácia odtieňov v tieňoch a vo svetlých oblastiach obrazu je dobre rozlíšená (blokovanie tieňov a svetiel po úprave úrovní pomocou nastavení Jas a Kontrast neprekračuje bezpečné hranice). Obrázok sa zobrazí v poliach.

Rozsah blízky čiernej sa nemusí brať do úvahy, pretože podanie farieb v ňom nie je také dôležité a chyba pri meraní farebných charakteristík je vysoká. Teplota farby je veľmi vysoká, rovnako ako odchýlka od spektra čierneho telesa. Dôvodom je podhodnotený jas červenej farby. Bohužiaľ, neexistuje žiadne ustanovenie na manuálne nastavenie vyváženia farieb.

Vstavaný multimediálny prehrávač

Projektor dokáže zobrazovať obrázky ( Jpg, GIF, BMP, nekomprimované TIF a Obrázok PNG). Obrázky je možné prezerať ako prezentáciu v nastavenom intervale (2-20 sekúnd) a náhodnom prechodovom efekte. Obrázky sa zobrazujú vpísané k najbližším hraniciam projekcie pri zachovaní správnych proporcií. Dochádza k posunu vo zväčšení zväčšenej oblasti.

Prehrávajú sa zvukové súbory MP3, OGG a WMA prakticky s akoukoľvek kombináciou vzorkovacej frekvencie a bitovej rýchlosti nie je podporovaný iba 24-bitový a bezstratový WMA. Okrem nich si poradil aj prehrávač projektorov AAC-súbory a c audio súbory MPEG-1/2 Layer 2 (s príponou MPA). Pri prehrávaní audio súborov projektor nevyhnutne vypne projekciu, prehrávanie sa dá pozastaviť a je to.

Deklarovaný zoznam kontajnerov a kodekov je veľmi rozsiahly, netestovali sme všetky ich kombinácie, obmedzujeme sa na náš výber populárnych typov video súborov. V dôsledku toho sa ukázalo, že je jednoduchšie uviesť zoznam toho, čo sa nereprodukuje. Toto sú súbory WMV a OGM... Všetko ostatné dokázal prehrávač zobraziť až do rozlíšenia Full HD s vysokým streamom. Externé titulky nie sú podporované. Vstavané textové titulky sú čiastočne podporované (dobré v MKV a zlé - veľmi malý výstup - v AVI). Pomer strán obrazu je zachovaný, ale anamorfný nie je spracovaný v MKV. Neexistuje žiadne prepínanie medzi zvukovými stopami a titulkami – vždy sa prehrajú len prvé stopy. Pri zobrazovaní obrazu na obrazovke často zhora nadol prebieha charakteristická desynchronizačná vlna, zrejme prehrávač neprispôsobí snímkovú frekvenciu obnovovacej frekvencii obrazovky. Rýchly posun vpred, vzad a pozastavenie.

Projektor má zabudovaný prehliadač, ktorý umožňuje prezeranie obsahu vstavanej pamäte, pripojených USB médií a vložených SD kariet. Medzi týmito jednotkami môžete prepínať pomocou tlačidla späť v hlavnom menu. Môžete kopírovať a mazať priečinky a súbory.

závery

Pre pokročilých techno-maniakov je projektor Philips PPX1430 zaujímavý ako koncepčné zariadenie s nevšedným spôsobom tvorby obrazu - "večné" LED svetelné zdroje, LCD na reflexnom substráte, pulzný výstup striedavých farieb. Pre bežných používateľov je toto zariadenie skôr zábavnou hračkou – pozrieť si film a urobiť dojem tým, že z vrecka vytiahne sebestačnú miniatúrnu verziu domáceho kina.

výhody:

  • Malé rozmery a hmotnosť
  • Podporuje USB a SD karty
  • 2 GB vnútornej pamäte
  • Vstavaný multiformátový prehrávač
  • Vrátane statívu

Nevýhody:

  • Farebné podanie sa líši od štandardu
  • Vlastný konektor rozhrania
  • Vrátane chýbajúcich potrebných adaptérov
  • Režim Eco neznižuje hluk

Projektory

Moderné videotechnológie odrážajú výdobytky technického pokroku veľmi zreteľne: pozeráte a nemôžete sa pozerať na obrazovku novej generácie plazmového alebo LCD televízora. A predsa, ak vážne hovoríme o domácom kine s veľkou obrazovkou, bez premietacieho systému to nejde. A ešte presnejšie, bez systému priamej (chcelo by sa dodať „a úprimná“) projekcie. Reverz sa však nikdy nepresadil v takej miere ako priamy, napriek určitým výhodám, ktoré však vyrovnáva celý rad nevýhod.

Azda jedinou okolnosťou, ktorá môže odradiť začínajúceho domáceho kina od inštalácie projekčného systému v prospech plazmy, je potreba zhasnúť svetlo a zatiahnuť závesy počas relácie. Koniec koncov, biela (a dokonca sivá) obrazovka môže poskytnúť iba čierne pozadie v tme, inak bude obraz vybielený a stratí svoju expresivitu. Ale ani to nie je veľmi zrozumiteľný argument. Áno, môžete sledovať plazmu za denného svetla, ale spolu s filmom uvidíte všetky svetlé predmety interiéru miestnosti, ktoré sa na obrazovke odrážajú takmer ako v zrkadle (napriek antireflexnej vrstve). Okrem toho bude veľkosť obrazovky obmedzená na uhlopriečku 65 palcov (alebo 103 ", ale aj rozpočet, ktorý je zriedka "gumený"), LCD panely sa neoslňujú, ale z hľadiska kvality obrazu sú oveľa horšie ako plazma a veľkosť obrazovky nie je o nič lepšia, ak nie horšia, takže je to predsa projektor.

Typy projektorov

Aké typy projektorov existujú? Na modernom trhu existujú hlavne dva typy: na matriciach z tekutých kryštálov (LCD, alebo 3-LCD, alebo Liquid Crystal Device) a jednomaticové mikrozrkadlo (DLP, alebo Digital Light Processing). Tieto dva typy predstavujú väčšinu projekčného trhu, pričom LCD a DLP projektory sa predávajú zhruba v pomere 3:1 v prospech prvého. Tretím typom, prezentovaným pomerne úzko, sú D-ILA alebo LCoS projektory. Tieto skratky znamenajú Digital Image Light Amplification a Liquid Crystal on Silicon. Ide o akéhosi „hybrida“ LCD a DLP technológií. Všetky tri technológie sú v súčasnosti zastúpené pomerne veľkým počtom Full HD modelov (formát 1080p), vyššie rozlíšenie majú aj DLP a D-ILA projektory - používajú sa v komerčných kinách.

Zanedbateľný podiel na trhu (z hľadiska tržieb) predstavujú trojmaticové DLP projektory, ktoré vzhľadom na svoju vysokú cenu zaberajú len ten najelitnejší sektor. Nakoniec, CRT projektory sú dnes takmer úplne ukončené.

História problému

Ešte pred piatimi rokmi bolo zvykom začínať klasifikáciu projektorov CRT (alebo Cathode Ray Tube) projektormi, ktoré dnes majú v historickej osnove čestné miesto. V čase, keď väčšina výrobcov prestala vyrábať CRT projektory, bola táto technológia na vrchole. Žiadny iný projektor nemohol konkurovať CRT v kvalite obrazu v zmysle skutočného kina, ktoré vytvorili pre diváka. Tieto jednotky však boli veľmi ťažkopádne, náročné na nastavenie a drahé a okrem toho mali prísne obmedzenia jasu. Moderné projektory, ktoré prežili CRT, sú, samozrejme, v mnohých ohľadoch kvalitnejšie ako tie posledné a stále majú čo rozvíjať, no aj tak má CRT technológia stále veľa presvedčených prívržencov. Tu je situácia približne rovnaká ako pri vinylových platniach a lampovej technike. CRT technológia si preto stále zaslúži pozornosť. Navyše je to jediná technológia, ktorá nepoužíva svetelné ventily: svetelný tok sa vytvára a moduluje súčasne v katódových trubiciach. Presnejšie povedané, moduluje sa elektrónový lúč, ktorý pri dopade na luminofory troch trubíc spôsobí ich žiaru. Všetky ostatné technológie sú typu light valve. To znamená, že lampa (svetelný zdroj) horí konštantnou intenzitou a modulácia svetelného toku sa vykonáva rôznymi „zátarasovými“ zariadeniami s externým ovládaním. Treba si však uvedomiť, že moderná projekčná technika zvyčajne poskytuje niekoľko statických režimov žhavenia lampy, ako aj dynamické ovládanie clony, ktorá reguluje množstvo svetla z lampy (viac o tom nižšie).

CRT projektory sledovali obraz riadok po riadku, ako v bežných televízoroch, len bez masky. Preto bol raster, ktorý vytvorili, súvislý horizontálne, preto vysoké rozlíšenie, obmedzené len spektrom vstupného signálu (treba však poznamenať, že aj zotrvačnosťou fosforovej luminiscencie). Medzery riadkov, ktoré boli exponované na veľkých obrazovkách, bolo možné vyplniť vďaka interpolačným technológiám (zdvojovače, štvornásobky riadkov alebo scalery, ktoré súčasne premieňali prekladané skenovanie na progresívne). Veľké problémy vznikli pri konvergencii troch lúčov: vyžadovalo sa úsilie špeciálne vyškoleného personálu, možnosť prestavby projektora bola vylúčená, pretože v tomto prípade sa musel znova spojiť. No aj keď sa projektora nikto nechystal dotknúť, presnosť informácií sa časom vytratila, takže sa musela v pravidelných intervaloch upravovať.

Čo sa stalo predtým okrem CRT? Pre obmedzený svetelný tok totiž táto technológia nedokázala zabezpečiť projekciu na veľké plátna. Medzitým je známe, že v druhej polovici minulého storočia boli niektoré sviatky s pouličnými sprievodmi sprevádzané „nebeskými predstaveniami“, kedy sa obraz premietal na obrovské billboardy, steny domov a dokonca ... do oblakov! Ešte v roku 1973 Hughes Aircraft vynašiel niečo, čo je ťažko pochopiteľné a svoj vynález nazval tromi písmenami – ILA (Image Light Amplifier). Špeciálna fólia bola pokrytá tenkou vrstvou oleja, na ktorú elektrónový lúč „namaľoval“ obraz, čím sa vytvoril potenciálny reliéf (rozumej elektrický potenciál). V závislosti od veľkosti prijatého náboja olejová vrstva v rôznych oblastiach menila svoju hrúbku: elektrické pole a sila povrchového napätia pôsobili proti sebe. Na rubovej strane priehľadnej fólie bol do prevodovky aplikovaný silný svetelný tok zo svietidla. Množstvo prepusteného svetla sa menilo v závislosti od hrúbky olejovej vrstvy. Verte alebo nie, tento systém fungoval! Potom spoločnosti Toshiba a JVC začali testovať tento nápad na inej, technologickejšej úrovni - pomocou tekutých kryštálov, ktoré získal James Ferguson už v roku 1970. Objavili sa technológie D-ILA (Direct-Drive Image Light Amplification) a LCoS (Liquid Crystal on Silicon). Ďalšie technologické synonymum pridalo Sony – SXRD (Silicon X-tal Reflective Display).

Čo hovorí príbeh o ďalších dvoch? Autorom technológie LCD bol, samozrejme, náš krajan žijúci v New Yorku – Gene Dolgoff. Počnúc rokom 1968, keď bol ešte na vysokej škole, bol budúci vynálezca zmätený myšlienkou projekčného zariadenia jasnejšieho ako CRT a nasledoval cestu výkonného svetelného zdroja vo forme lampy a svetelného ventilu. ktoré si musel vyvinúť sám. V roku 1984 sa po dlhých experimentoch usadil na matrici organických tekutých kryštálov, ktoré pôsobením elektrického poľa menili svoju orientáciu v priestore, pričom prepúšťali viac či menej svetla. V roku 1988 Dolgoff vytvoril prvú spoločnosť zaoberajúcu sa LCD projektormi na svete s názvom Projectavision. Potom rýchlo získal miliónovú zmluvu a potom začal predávať licencie takým veľkým spoločnostiam ako Panasonic a Samsung. Čo nasledovalo, je dobre známe.

Digitálne multi-zrkadlové zariadenia (DMD alebo Digital Mirror Devices) sa objavili len o rok skôr ako LCD-matice - v roku 1987. Žiaľ, meno autora – Larry Hornbeck – sotva napovedá, že aj on, podobne ako pán Dolgoff, bol aj naším krajanom. A nepracoval na vlastnú päsť, ale pod záštitou veľkej americkej firmy Texas Instruments, ktorá desať rokov investovala veľké prostriedky do vývoja flexibilných mikrozrkadiel (Deformable Mirror Device), kým Hornbeck nedokázal, že písmeno „D“ v r. skratka DMD nasleduje rozumej iným spôsobom. Matica pevných mikroskopických zrkadiel len s dvoma pracovnými polohami – otvorená a zatvorená – a tu je hotový svetelný ventil, vo svojej podstate digitálny (na rozdiel od LCD). Potom sa Texas Instruments spolu s ďalšími tromi spoločnosťami podieľal na vývoji displejov s vysokým rozlíšením a prvý výsledok sa objavil v roku 1992. A sériová výroba matríc DMD sa začala v roku 1995.

Ako funguje projekčná technológia: 3-LCD

Svetlo z výkonnej halogénovej žiarovky je hranolom rozdelené do troch prúdov, z ktorých každý prechádza cez vlastný svetelný filter a vlastnú LCD matricu. Takto sa získajú prúdy R, G, B (červený, zelený, modrý), ktoré sa potom opäť pridávajú do optického systému projektora a premietajú sa na plátno cez šošovku. Matice majú pixelovú štruktúru: každý pixel je riadený povrchovým polovodičovým tranzistorom. Tekuté kryštály reagujú na napätie bez spotreby prúdu, vďaka čomu je správa matrice veľmi hospodárna. Riadiaci signál je analógový.

Ako funguje projekčná technológia: DLP s jednou maticou

Pixely DMD-matrice sú tvorené mikroskopickými zrkadlami, ktorých vzdialenosť je menšia ako jeden mikrón. Každé takéto zrkadlo je zavesené na nohe a môže zaujať iba dve polohy. Riadenie sa vykonáva pomocou elektrického potenciálu, ktorý môže nadobudnúť tiež iba dve hodnoty a je tvorený povrchovými tranzistormi. Riadiaci signál je digitálny (iba nuly a jednotky), no zároveň zakódovaný vo forme diskrétnej pulzne šírkovej modulácie (PWM). Stupeň luminiscencie každého pixelu je určený nie hodnotou ním odrazeného svetelného toku (ten je vždy rovnaký), ale dobou zotrvania príslušného zrkadla v otvorenom stave. Kratšie záblesky zodpovedajú tmavším bodom, dlhšie až perióde obnovovacej frekvencie poľa a zodpovedajúco svetlejšie. Integrácia jasu žiary sa neuskutočňuje v samotnom projektore alebo dokonca na obrazovke, ale v psycho-fyzickom aparáte diváka. Teda niekde v našich konvolúciách a sietnici.

Otvorený stav pixelu zodpovedá smeru odrazeného svetla do šošovky, uzavretý stav - do špeciálneho absorbéra.

Toto je však len časť návrhu jediného maticového DLP projektora. Na získanie farebného obrazu sú potrebné tri modulované svetelné toky. V tomto prípade sa vytvárajú pomocou rovnakej matrice postupne. Na tento účel má projektor mechanickú jednotku (ako si nepamätáte prvé televízory s dierovaným kotúčom Nipkow!): Farebné koliesko s priehľadnými červenými, zelenými a modrými sektormi. Rýchlosť kolesa je pevne synchronizovaná so signálom. K syntéze farieb, podobne ako k integrácii hodnôt jasu, teda dochádza „v tele“ diváka. Keby naše videnie nemalo nejakú zotrvačnosť, videli by sme na plátne, na ktorom svieti DLP projektor, len reťaz oslepujúcich farebných bodiek a žiadne kino...

Ako funguje projekčná technológia: trojmaticové DLP

Nie je tu žiadne koleso, ale nie je tu jedna, ale tri matrice, plus hranol, ktorý rozdeľuje svetelný tok na tri zložky. Matice fungujú synchrónne a nie postupne. Každý spracováva svoju časť svetelného toku (R, G, B). Tým sa proces syntézy farieb prenáša z nášho mozgu na obrazovku. Pravda, za veľa peňazí pri porovnaní jedno- a trojmaticových DLP projektorov z hľadiska nákladov.

Ako fungujú projekčné technológie: D-ILA (LCoS, SXRD)

V istom zmysle ide o „hybridnú“ technológiu, ktorá využíva tekuté kryštály na prenos (ako v LCD) a zároveň na odraz ako v DLP. No predsa len je vo svojej podstate bližšie k LCD. Sú tu tiež tri matrice, ale svetlo prechádza vrstvou tekutých kryštálov dvakrát, pričom sa odráža od zrkadlového substrátu. V súlade s tým je dvakrát vystavený modulačnému pôsobeniu svetelných ventilov, čím je modulácia svetelného toku efektívnejšia.

Výhody a nevýhody projekčných technológií

Ako viete, nie je mäso bez kostí. Neexistuje žiadna technológia, ktorá by bola úplne bez nedostatkov. A tieto nedostatky sú väčšinou vrodené, sú zakotvené v samotnom dizajne matríc. Rovnako ako výhody.

Začnime s 3-LCD. Je známe, že ide o matice transmisívneho typu, pričom stupeň priehľadnosti pixelov určuje množstvo svetla, ktoré prešlo. Zvyšok svetelného toku zapadne do tekutých kryštálov. Následne samotná matrica plní aj úlohu absorbéra (balastu), ktorý sa prirodzene zahrieva. Ale v technológii DLP sa zrkadlá s vysokým koeficientom odrazu prakticky nezohrievajú, ale zahrieva sa absorbér, ktorý je umiestnený mimo matrice. Preto - oveľa vyššia stabilita v priebehu času v technológii DLP v porovnaní s LCD. Okrem toho je optická dráha DLP úplne uzavretá, je vylúčené vniknutie prachu, nevznikajú žiadne optické artefakty spôsobené prúdmi teplého vzduchu, cez ktoré prechádza svetlo (pri DLP k tomu dochádza iba vtedy, ak sú výstupy systému chladenia predradníkov vyvedené priamo pod šošovka, ktorej sa, prirodzene, vyhýbajú). A v LCD projektore nemôžete utesniť optickú dráhu, pretože prúd vzduchu by mal prefukovať samotné matrice, ktoré sú citeľne zahrievané. Z času na čas je preto potrebné nielen vymeniť filtre chladiaceho systému, ale aj kompletne vyčistiť vnútro projektora.

Ale to nie je najdôležitejší faktor. Ešte dôležitejšie je, že prúdové dráhy, ktoré dodávajú riadiace signály pixelom matrice, sú v dráhe svetelného toku v matriciach LCD. V DLP (ako v LCoS, D-ILA a SXRD) sú umiestnené na substráte a neblokujú dráhu svetelného toku. Preto je pixelová mriežka tradične oveľa výraznejšia v LCD projektoroch ako v DLP projektoroch. Tá však spočiatku hrešila tmavými škvrnami v strede pixelov (kde sa nachádza záves na upevnenie zrkadla). Bolo to však viditeľné, iba ak ste sa pozorne pozreli na obrazovku. Ďalšou malou nevýhodou DLP je halo spôsobené difrakciou na bočných plochách zrkadiel. Zvyšuje úroveň čiernej (veľmi mierne) a vytvára mierne viditeľné podsvietenie okolo obrazu, ktoré ľahko porazí čierny rám obrazovky. Ale to je len maličkosť v porovnaní s tzv. Dúhový efekt, ktorý je súčasťou modelov DLP s jednou maticou. K tomuto efektu dochádza v dôsledku časového posunu v projekcii červeného, ​​zeleného a modrého poľa na obrazovku. Pri rýchlom pohybe očí je narušená integrita ich vnímania. Dúha je viditeľná najmä v najkontrastnejších scénach (povedzme biele strelnice na čiernom pozadí). Je jasné, že trojmaticové projektory, podobne ako modely LCD alebo D-ILA, nemajú vôbec žiadnu dúhu.

LCD tradične vedie v jase (v dôsledku vyššieho využitia svetla lampy) v porovnaní s DLP, zatiaľ čo DLP prekonalo LCD v kontraste a hĺbke čiernej. Preto sa zrodil názor, že LCD sú skôr na prezentácie pod svetlom, kým DLP do domácich kín, kde nie je svetlo a kde je oveľa dôležitejší nie jas, ale spoľahlivá reprodukcia detailov v tmavých scénach filmu. Je jasné, že ide o veľmi podmienenú klasifikáciu. Mnohé modely LCD projektorov sú skutočne určené na prezentácie, no nájdu sa aj také modely v kategórii jednomaticových DLP. A skutočne, zvyškové osvetlenie tekutých kryštálov je oveľa vyššie ako pri mikrozrkadlách, najmä mikrozrkadlách najnovších generácií: nie je možné úplne vypnúť svetelný ventil LCD, navyše jasné pixely osvetľujú tmavšie susediace body. Farby na LCD sa zároveň vždy zdali byť citeľne sýtejšie, kým na DLP bol obraz prísnejší a menej farebný. Aj keď je to vec vkusu. Často sa človek musí stretnúť s názorom, že prehľadnosť LCD je lepšia ako u DLP, ale s týmto by som rád polemizoval: subjektívne dojmy hovoria o opaku. Navyše DLP obraz bol vždy stabilnejší, fotograficky dôkladnejšie sledovaný a na LCD sa jednotlivé pixely akoby „rojili“ aj na nehybnom obrázku, kontúry sú mierne rozmazané a objekty akési nafúknuté. Vo všeobecnosti mi obraz často pripadal akosi presladený, mierne trápny. Možno ide aj o vysokú zotrvačnosť tekutých kryštálov – ďalší bod v prospech DLP. Na druhej strane, LCD projektory v rovnakej cenovej kategórii s modelmi DLP majú často širšie limity škálovania.

Ukázalo sa však, že D-ILA, ktorý má všetky prednosti LCD, nemá takú vážnu nevýhodu, ako je znížené rozlíšenie v tmavých scénach: svetlo napokon prechádza ventilom dvakrát, a preto je úroveň čiernej logicky hlbšia a kontrast sa zlepšuje.
Spomedzi artefaktov pravdepodobne zostáva spomenúť také efekty, ako sú pixelové, MPEG- a blikajúce šumy, „rozlievanie pixelov“, keď fotoaparát „narazí“ na pomaly sa pohybujúci alebo nehybný objekt, zubaté diagonálne čiary a „hrebeňový efekt“ pri rýchlom pohyb (rozdelené polovičné snímky pri prekladaní), nerovnomerný pohyb a rozmazanie obrysov pohybujúcich sa objektov, ako aj strata jasnosti v rámci týchto obrysov. Všetky tieto nedostatky sú však nejako vlastné každej technológii pixelov a všetko, čo súvisí so zubatosťou, trhanými pohybmi a rozmazaním obrysov, sa týka predovšetkým nedokonalosti algoritmov digitálneho spracovania: deinterlacing (premena prekladaného signálu na progresívny), adaptívna technológia kompenzácie pohybu, interpolačné algoritmy na výpočet medziľahlých pixelov.

Vývoj a úspechy projekčnej techniky

Preto to zvádza napísať na začiatok tejto kapitoly: zabudnite na všetko, čo bolo povedané v predchádzajúcej! Pretože pri pohľade na tú nádheru, ktorá sa vám otvorí na obrazovke s Full HD projektorom akejkoľvek technológie pripojenej k Blu-Ray prehrávaču cez DVI alebo HDMI, by ste mohli byť zmätení z vyššie spomínaných nedostatkov. Kde je pixelová mriežka, ktorá bola považovaná za nevyliečiteľnú chybu technológie LCD? Kde je priemerný kontrast a tmavošedá namiesto radikálnej čiernej? Zdá sa ako splnený sen dosiahnuť v domácom kine úroveň kvality, ktorá je typická pre skutočné kino. A ani jeho prekonanie už nevyzerá ako utópia. Pravda, jedna nevýhoda stále nebola úplne prekonaná: bol to dúhový efekt. Ale stal sa tiež tak pominuteľný, že na neho niekedy zabudnete, a keď si spomeniete, začnete krútiť hlavou a snažíte sa zistiť - kam ste šli?

Dúhový efekt

Začnime dúhou o tom, ako k takému luxusu dospeli moderné projekčné technológie. Bola to dlhá cesta, generácia za generáciou, ale skutočne radikálna zmena prišla s prijatím 1080p, keď sa nápisy HD Ready na krytoch projektorov začali meniť na Full HD.

Začali teda bojovať s dúhou zrýchlením rotácie farebného kolieska. Prirodzene: čím častejšie sa farebné polia menia, tým menej sa efekt prejaví. A skutočne, keď sa objavili projektory s dvojnásobnou rýchlosťou kolesa, na ktorom už neboli tri, ale šesť sektorov (dve sady štandardných R, G, B), dúha sa stala menej nápadnou. Pravda, zároveň sa snažili zvýšiť jas, ktorý na začiatku DLP projektorov výrazne zaostával za ich LCD konkurentmi, pre ktoré zaviedli dodatočný priehľadný sektor do kolieska, ktorý jednoducho pridal jas, no úroveň čiernej sa zvýšila. a farby vybledli. Nebolo to nič iné ako prikývnutie na trh s prezentačnou technikou. Ale dnes, keď sa rýchlosť otáčania kolesa ešte zvýšila (v moderných modeloch sa používajú rotačné filtre s počtom segmentov do 8), je akosi až trápne si to pripomínať, hoci dúha zostala (v r. značne zmenšená forma).

Viditeľnosť dúhy, ako aj rozlíšenie (čo je prirodzené) do značnej miery ovplyvnil trend nárastu počtu pixelov v matici. Hlavné míľniky vo vývoji technológie DLP však možno pripadajú na dve udalosti: vydanie matíc DMD 2. generácie s uhlom vychýlenia zrkadla 12 ° namiesto 10 ° (HD 2) a prechod na formát 16: 9 ( HD2 + Mustang). Ďalšie 2° výrazne zlepšili reprodukciu čiernej a kontrast a dôležitosť prechodu na širokouhlý formát si nevyžaduje ďalšie odôvodnenie. A potom to už išlo ďalej: Matterhorn, DarkChip, DarkChip 2, HD3, xHD3. Viac pixelov a menej artefaktov. Pri Full HD už neuvidíte žiadne „rozlievanie pixelov“ ani šum MPEG (ten je však skôr zásluhou HD zdroja), len mierny šum komárov a aj to nie na všetkých scénach.

Pixel Grid a Black Level

Technológia LCD urobila v posledných rokoch ešte výraznejší skok vpred. Mriežka pixelov úplne zmizla vďaka technológii MicroLens (mikroskopické šošovky mierne zväčšujú miesto za pixelmi, čím kompenzujú tiene z dráh prenášajúcich prúd). A úroveň čiernej klesla natoľko, že teraz nie je vždy možné rozlíšiť LCD od DLP priamym porovnaním. Aj keď sa verí, že v tomto smere je DLP stále na čele, aj keď už nie s takým náskokom ako predtým.

Hladkosť pohybu

Samozrejme, optické (a ešte viac mechanické, kde je) časti projekčných jednotiek sa nedokážu vyvinúť príliš rýchlo. Ale elektronika môže. S príchodom výkonných ultra-vysokorýchlostných procesorov bolo možné použiť zložité algoritmy na spracovanie digitálneho video signálu v reálnom čase, aby sa zvýšila bitová hĺbka reprezentácie signálu (až 16 bitov), ​​čo eliminovalo vzhľad viditeľných „kroky“ na hladké prechody farieb a jasu, ako sa často pozorovalo pred niekoľkými rokmi ... Pohyby sú čoraz plynulejšie: interpolačné technológie dokážu syntetizovať požadované množstvo medziľahlých video informácií. A to všetko sa darí na pozadí už aj tak transcendentálnych požiadaviek na rýchlosť procesora, ktoré si vyžadujú nové televízne formáty s vysokým rozlíšením (1080i, 1080p).

Regulácia svetelného toku

Za zmienku stojí najmä obrovská výhoda, ktorú priniesli režimy statického a dynamického ovládania svetla. Nielen to, že v procese elektronického spracovania videa sa v závislosti od toho, ako je scéna svetlá alebo tmavá, optimálne upravujú parametre signálu tak, aby divák videl čo najviac detailov a aby vyváženie farieb zostalo čo najprirodzenejšie. . Zapojená je aj motorizovaná clona, ​​ktorá upravuje množstvo svetla, čím sa výrazne zlepšuje hĺbka čiernej a zrozumiteľnosť odtieňov v tmavých scénach a eliminuje sa vybielenie najsvetlejších fragmentov vo svetlých. Mnohé modely projektorov sú navyše vybavené režimom zníženého výkonu lampy pre sledovanie filmov v tme. To nielen predlžuje životnosť lampy, ale spolu s dynamickou membránou zlepšuje vnímanie obrazu a tiež znižuje hluk ventilátorov chladiaceho systému.

Režimy zobrazenia

V každom modernom projektore určenom pre domáce kino je naprogramovaných niekoľko režimov zobrazenia, čo umožňuje výber optimálnych parametrov obrazu pre rôzne okolité svetelné podmienky a scénu jednoduchým listovaním v režimoch pomocou diaľkového ovládača. Vo väčšine prípadov nie sú potrebné vážnejšie nastavenia, aj keď v prípade potreby má používateľ k dispozícii veľmi širokú škálu nastavení, z ktorých niektoré vyžadujú určitú zručnosť a prítomnosť špeciálnych testovacích signálov, ako aj svetelný filter. Niektoré z jednoduchších testovacích vzorov sú často zabudované do pamäte projektora a možno ich zobraziť jediným stlačením tlačidla na diaľkovom ovládači. To je veľmi užitočné pri nastavovaní projektora, kde je potrebné upraviť zaostrenie. Objektívy môžu byť mechanické a (u drahších modelov) motorizované, potom sa dá z diaľkového ovládača nastaviť zaostrenie aj veľkosť obrazovky. Užitočné sú aj funkcie ako vertikálny (niekedy horizontálny) posun objektívu, najmä ak je projektor zavesený na strope nad úrovňou obrazovky. Uvedomte si však, že elektronická kompenzácia lichobežníkového skreslenia, ku ktorej dochádza, keď je projektor príliš vysoko alebo mimo stredu, by sa mala používať veľmi opatrne, pretože obetuje rozlíšenie správnej geometrii.

V poslednej dobe sa stalo bežným trendom programovať nielen hotové režimy sledovania (napríklad šport, kino, dynamický či mäkký obraz), ale aj kalibrácie ISF (Image Science Foundation). Ide o spoločnosť, ktorá už dlhé roky vyvíja a implementuje štandardy pre vysokokvalitné prehrávanie videa v domácich kinách. Nastavenia ISF Deň a ISF Noc (pre sledovanie v miernych svetelných podmienkach a v tme) zahŕňajú parametre starostlivo optimalizované v mnohých ohľadoch (jas, kontrast, gama, farebnosť, odtieň atď.) a sú brané ako referenčný bod. , umožňujú dodatočné úpravy - prispôsobenie obrazu individuálnym preferenciám konkrétneho diváka.

Anamorfné šošovky 2,35:1

Širokouhlé obrazovky s pomerom strán 2,35:1 sú čoraz populárnejšie. Keďže nie všetky filmy sú nahrávané v tomto formáte a samotné projektory majú rôzne proporcie (16: 9 alebo 4: 3), často nastáva situácia, kedy sa obraz nezmestí do matice ani na šírku, ani na výšku. V dôsledku toho je buď jej časť na okrajoch odrezaná, alebo nie sú použité všetky pixely matice. Cestou z tejto polohy môže byť anamorfný nástavec šošovky. Napríklad, ak chcete reprodukovať film s pomerom strán 2,35: 1 na vhodnú obrazovku, berúc do úvahy, že matica má pomer strán 16: 9, obraz je najprv elektronicky komprimovaný procesorom horizontálne na 16: 9, potom sa jeho strany roztiahnu. pomocou anamorfnej šošovky až do 2,35:1. Matica je teda plne využitá, vertikálne rozlíšenie je maximalizované a určitá strata horizontálneho rozlíšenia v dôsledku kompresie po stranách je nepostrehnuteľná, keďže oko v podstate „vyhodnocuje“ to, čo sa deje v strede obrazovky. Ako príklad takejto možnosti implementovanej na najvyššej úrovni možno uviesť technológiu CineWide & AutoScope od Runco (drahá profesionálna optika, prenosný procesor). Anamorfný objektív je namontovaný na pohyblivom motorizovanom vozíku, ktorý sa pri prehrávaní filmu s pomerom strán 2,35:1 automaticky posúva po objektíve.

Projektor a inteligentná domácnosť

Moderné projektory sú tiež vybavené portami RS-232 a spúšťacími vstupmi a výstupmi, čo umožňuje automatizovať systém domáceho kina a dokonca ho integrovať do celkového systému „inteligentnej domácnosti“, ako aj v prípade, že je obrazovka vybavená motorizovaným žalúzie, aby ste ušetrili majiteľovi systému potrebu ich manuálneho otvárania a zatvárania pri zmene pomeru strán (2,35: 1, 16: 9 alebo 4: 3).

Ako si vybrať projektor

LCD alebo DLP?

Na túto otázku neexistuje jednoznačná odpoveď. Medzi konzultantmi železiarstiev sú prívrženci každej technológie a vždy majú veľa argumentov v prospech toho, čo je pre nich najvýhodnejšie predávať. Preto musíte dôverovať iba svojim vlastným dojmom z demonštrácie a je žiaduce, aby zahŕňala viac ako jeden model a dokonca ani jednu technológiu. Len tak pochopíte napríklad, čo je pre vás vhodnejšie – LCD alebo DLP projektor. Alebo - D-ILA. Mali by ste však pamätať na určité detaily, ktoré vám umožnia venovať pozornosť najvýznamnejším bodom výberového procesu.

Takže LCD projektor (teraz hovoríme o moderných modeloch, ktoré nemajú mnohé z vyššie uvedených nedostatkov) za rovnaké peniaze ako DLP, bude pravdepodobne o niečo jasnejší a „farebnejší“. Možno bude o niečo menej hlučný (kvôli nedostatku mechanických blokov, okrem ventilátora). Rovnaké rozlíšenie je v prípade LCD projektora v priemere o niečo lacnejšie ako pri DLP. V tomto prípade bude rozsah priblíženia širší (zvyčajne 2:1 alebo viac) ako DLP. A určite nebude žiadna dúha.

Na druhej strane DLP vytvorí ostrejší a hlbší obraz, aj keď o niečo menej nasýtených farieb. Aj keď tmavé scény nie sú výrazné, budú čitateľnejšie a čierna bude hlbšia. Podobne ako v prípade LCD projektora si z pozície diváka nevšimnete prakticky žiadnu pixelovú štruktúru: preč sú časy, keď odborníci v záujme zníženia jeho viditeľnosti radili zaostrenie trochu rozmazať. Ak je vám teda bližšie k hýrivosti farieb na obrazovke s nejakou „frivolnosťou“ celkového podania, tak s najväčšou pravdepodobnosťou LCD, ak preferujete dokumentárnu čistotu a takmer holografickú spoľahlivosť hĺbky obrazu, je lepšie DLP.

Ale to nie je všetko, čo treba mať na pamäti. Predpokladá sa, že projekcia DLP s jednou maticou nemá najlepší vplyv na videnie a prinajmenšom na únavu oveľa rýchlejšie, čo spôsobuje nepohodlie a bolesti hlavy. Vzhľadom na pomerne zložitý mechanizmus tvorby obrazu je ťažké s tým polemizovať, ale existuje dôvod domnievať sa, že negatívny vplyv mikrozrkadlovej technológie na oči a mozog diváka je výrazne prehnaný. Sú prípady, keď sa pracovníci situačných centier vybavených DLP projektormi skutočne sťažovali na únavu, bolesti hlavy, malátnosť a bolesti očí. No predsa museli „pozerať film“ počas celej zmeny, a nie neúplných dvoch hodín. Navyše je možné, že pracovali s tými modelmi jednomaticových DLP projektorov, ktoré nie sú určené pre domáce kiná, ale boli zvolené s ohľadom na vysoký jas. Ale tak či onak, skôr ako sa rozhodnete pre DLP, je užitočné overiť si, či sa prejaví vyššie popísaný efekt, na čo je užitočné pozerať nie jeden alebo dva fragmenty filmu päť minút, ale venujte tomuto povolaniu aspoň pol hodiny a pozorne počúvajte svoje vlastné pocity. Zároveň by ste určite mali skúsiť zhodnotiť, ako otravný a rušivý vás dúhový efekt rozptyľuje. Dokonca sa oplatí z času na čas si ho špeciálne vytvoriť, potriasť natiahnutými prstami pred očami alebo robiť prudké pohyby hlavou.

Prirodzene, konkurenční výrobcovia projektorov rôznych technológií využívajú všetky prostriedky na informačnú vojnu. Prívrženci LCD prikyvujú na nespoľahlivosť DLP a argumentujú svojou skepsou, že ak sa niečo točí, skôr či neskôr to praskne: opotrebuje sa ložisko alebo zhorí motor. Hovorí sa aj o „prilepení“ mikrozrkadiel, čo je v zásade dosť pravdepodobné. Za viac ako desať rokov existencie technológie DLP sa však nevyskytli žiadne masívne alebo dokonca citeľne časté poruchy, mŕtve pixely a farebné kolieska rozhádzané na kusy. Aj keď ojedinelé prípady sa samozrejme vyskytujú.

Na druhej strane, zástancovia DLP uvádzajú experiment uskutočnený spoločnosťou Texas Instruments, v ktorom bolo nepretržite prevádzkovaných niekoľko DLP a LCD projektorov a parametre premietaných obrazov boli pravidelne vyhodnocované. Po približne 1300 hodinách nepretržitej prevádzky LCD modely vykazovali jasnú degradáciu vyváženia farieb: úroveň azúrovej výrazne klesla. Vysvetľovalo sa to tým, že tekuté kryštály sú citlivé na prehriatie a najmä na ultrafialové žiarenie, ktoré je prítomné v spektre lampy a ktoré modrý filter potláča oveľa menej ako zelený a červený. Nepochybne je všetko tak, ale tento experiment nie je úplne správny, pretože testovacie podmienky pre projektory boli príliš tvrdé. V skutočnom živote by totiž nikoho nenapadlo pozerať film bez prestávky vo dne v noci niekoľko mesiacov! Tu, v rôznych inštaláciách využívajúcich projektory v hotelových halách a iných verejných priestoroch na dekoráciu, môže byť skutočne lepšie uprednostniť modely DLP, aby sa znížili prevádzkové náklady.

„hybridné“ projektory D-ILA, LCoS a SXRD

To isté možno povedať o „hybridných“ technológiách (D-ILA, LCoS a SXRD): pri kúpe projektora by mal byť rozhodujúci iba váš vlastný dojem. Možno, že pokiaľ ide o kvalitu, moderné modely LCD sú sotva horšie ako tieto "neformálne", ktoré sú vo všeobecnosti oveľa drahšie s podobnými ukazovateľmi. Pravda, Sony tvrdí, že technológia SXRD zaručuje výrazne menšiu zotrvačnosť matíc v porovnaní s ďalšími dvoma podobnými technológiami. Tak či onak, DLP je stále vpredu, a to s veľkým náskokom. Hoci tekuté kryštály majú vo všeobecnosti dostatočnú rýchlosť na to, aby sa obraz nezdal rozmazaný, možno práve ich zvýšená zotrvačnosť je dôvodom, že obraz z DLP projektora sa takmer vždy zdá byť rýchlejší a menej objemný?

3-bodové DLP projektory

Na záver si povedzme niečo o trojmaticových DLP projektoroch. Bohužiaľ, táto kategória stále nie je dostupná pre väčšinu používateľov kvôli neúmerne vysokým cenám. A napriek zdanlivej technologickej bezhriešnosti sa tu dá nájsť niečo, čo sa dá vyčítať (za také a také peniaze!). Dúha samozrejme neexistuje a ani nemôže byť, ale rýchlym pohybom očí divák na zlomok sekundy zachytí niečo ako dúhu, ale len sivobiely odtieň (akoby sériu tenké vertikálne pruhy odtieňov sivej). Možno nie na všetkých modeloch a nie na žiadnom pozemku, ale predsa. Okrem toho je jasné, že zvyškové osvetlenie z troch matíc nemôže byť menšie ako z jednej, čo znamená, že kontrast tu môže byť o niečo nižší ako pri jednomaticovom DLP projektore. Niekedy si môžete všimnúť malé rozvrstvenie farebných polí v rámci jedného pixelu alebo ešte menej – samozrejme, len keď sa priblížite k obrazovke. Ak však k takejto chybe predsa len dôjde, prejaví sa, hoci len nepatrne, z bežnej vzdialenosti v podobe miernej straty ostrosti. Tri maticové projektory však vo všeobecnosti vykazujú vynikajúcu kvalitu obrazu. Sú vybavené najlepšou optikou a sú nabité tými najpokročilejšími „elektronickými mozgami“ implementujúcimi najnovšie technológie spracovania signálu. Tieto „mozgy“ však často nie sú lokalizované v samotnom projektore, ale vo vonkajšej jednotke videoprocesora, s ktorou je projektor prepojený iba jedným káblom – DVI alebo HDMI. Takéto samostatné rozloženie (rovnako ako vysoké náklady) je ďalším znakom príslušnosti k najelitnejšej kaste projekčných zariadení.

Na záver poznamenávame, že bez ohľadu na to, čím sa kupujúci riadi, posledná vec, ktorej sa treba vážne venovať, sú čísla v špecifikáciách. Výrobcovia ich nemilosrdne nadhodnocujú a ak nie, tak výsledky meraní uvádzajú v podmienkach ďaleko od domáceho kina. To platí najmä pre gigantické hodnoty jasu a kontrastu. Môžete jednoducho predpokladať, že jas každého moderného projektora určeného pre domáce kino a ešte viac Full HD je dostatočný, ak nehovoríme o veľmi veľkej obrazovke. A najrekordnejšie indikátory jasu a kontrastu stále nedokážu zabezpečiť, aby obraz pri miernom osvetlení zostal bezchybný ako v úplnej tme.