Rastrový formát na ukladanie grafických informácií. Formáty grafických súborov. Rastrové a vektorové formáty. Formáty ukladania obrázkov v rastrovej grafike

  • 15.05.2019

Formát BMP (Bitmap - pixel mapa) bol vyvinutý spoločnosťou Microsoft a používa sa vo Windows na reprezentáciu bitmapovej grafiky. Umožňuje ukladať údaje o farbách v hodnotách farebného modelu RGB (až 16 miliónov odtieňov) alebo v tabuľke farieb (až 256 odtieňov). Tento formát používa kompresiu RLE. Použitie tohto formátu nie je žiadúce vo WWW ani v polygrafickom priemysle (je to spôsobené tým, že tento formát bol vyvinutý špeciálne pre Windows).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Presne povedané, JPEG nie je formát, ale kompresný algoritmus založený nie na hľadaní rovnakých prvkov ako v RLE a LZW, ale na rozdiele medzi pixelmi. Kódovanie údajov prebieha v niekoľkých fázach.

1. Vzorkovanie. Údaje o pixeloch sa konvertujú z farebného priestoru RGB do farebného priestoru YCbCr (Y špecifikuje jas obrazového bodu, Cb a Cr definujú chrominanciu. Prvá zložka určuje modrú, druhá zložka červenú. Nazýva sa televízny model (kompatibilita farebné obrázky s čiernobielymi)). Obrázok je rozdelený na bloky 8x8 pixelov.

2. Diskrétna kosínusová transformácia. Pre každý blok sa vytvorí množina čísel. Niekoľko prvých čísel predstavuje farbu bloku ako celku, zatiaľ čo nasledujúce čísla predstavujú jemnejšie. Spektrum detailov vychádza z ľudského vizuálneho vnímania, takže veľké detaily sú viditeľnejšie.

3. Kvantovanie. Koeficienty diskrétnej kosínusovej transformácie sa zahodia, čo nie je podstatné pre obnovenie obrazu blízkeho originálu. V tejto fáze, v závislosti od zvolenej úrovne kvality, sa určitá časť čísel reprezentujúcich jemné detaily vyradí. V tomto štádiu dochádza k strate údajov pri metóde kompresie JPEG.

4. Posledný krok používa kódovanie Huffmanova metóda pre efektívnejšiu kompresiu konečných údajov.

Obnova dát prebieha v opačnom poradí.

Čím vyššia je úroveň kompresie, tým viac údajov sa zahodí, tým nižšia je kvalita. Pomocou JPEG môžete získať súbor 1-500 krát menší ako BMP! Formát je hardvérovo nezávislý, plne podporovaný na PC a Macintosh, ale je relatívne nový a staršie programy (pred rokom 1995) mu nerozumejú. JPEG nepodporuje indexované palety farieb.

Z toho, čo bolo povedané, možno vyvodiť nasledujúce závery.

1. JPEG komprimuje bitmapové obrázky fotografickej kvality lepšie ako logá alebo schémy – na fotografiách je viac poltónových prechodov a medzi monochromatickými výplňami sa objavuje nežiaduci šum.

2. Veľké obrázky pre web alebo s vysokým rozlíšením tlače (200-300 a viac dpi) sú lepšie komprimované as menšou stratou ako nízke (72-150 dpi), pretože v každom štvorci 8x8 pixelov sú prechody mäkšie, vzhľadom na to, že ich (štvorcov) je v takýchto súboroch viac.

3. Je nežiaduce ukladať pomocou kompresie JPEG všetky obrázky, kde sú dôležité všetky nuansy farebného podania, pretože informácie o farbe sa počas kompresie zahadzujú.

4. V JPEG by sa mala ukladať len finálna verzia diela, pretože každé nové uloženie vedie k novej strate dát (vyradeniu) a premene pôvodného obrázku na „neporiadok“.

GIF (formát CompuServe Graphics Interchange Format)

Hardvérovo nezávislý formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GIF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrázkov cez siete. V roku 1989 bol formát upravený (GIF89a) a pridaná podpora transparentnosti a animácie. GIF používa kompresiu LZW, ktorá umožňuje celkom dobre komprimovať súbory, ktoré majú veľa jednotných výplní (logá, nápisy, diagramy).

GIF umožňuje nahrávanie prekladaného obrazu (Interlaced), takže ak máte iba časť súboru, môžete vidieť celý obrázok, ale s nižším rozlíšením. To sa dosiahne zápisom a následným načítaním, najskôr 1, 5, 10 atď. riadkov pixelov a natiahnutie dát medzi nimi, po druhom prechode nasleduje 2, 6, 11 riadkov, rozlíšenie obrázku v internetovom prehliadači sa zvyšuje. Používateľ tak môže dlho pred koncom sťahovania súboru pochopiť, čo je vo vnútri, a rozhodnúť sa, či bude čakať, kým sa celý súbor zdvihne. Prekladané písanie mierne zväčšuje veľkosť súboru, čo je však zvyčajne odôvodnené získanou vlastnosťou.

V GIF možno jednu alebo viac farieb nastaviť ako priehľadné, čím sa stanú neviditeľnými v internetových prehliadačoch a niektorých ďalších programoch. Transparentnosť je zabezpečená dodatočným alfa kanálom uloženým so súborom. ( Alfa kanál : Kanál vedľajších obrázkov. Obsahuje určité informácie o vybranej oblasti.) Okrem toho môže súbor GIF obsahovať nie jeden, ale niekoľko bitmapových obrázkov, ktoré môžu prehliadače načítavať jeden po druhom vo frekvencii špecifikovanej v súbore. Takto sa dosiahne ilúzia pohybu (GIF-animácia).

Hlavným obmedzením formátu GIF je, že farby sú uložené v tabuľke. Počet farieb na obrázku môže byť od 2 do 256, ale môže to byť akákoľvek farba z 24-bitovej palety.

Oblasť použitia. Text, logá, ilustrácie s ostrými hranami, animovaná grafika, obrázky s priehľadnými plochami, bannery. Formát GIF sa však pomaly, ale isto vytráca zo scény a impulzom k tomu boli požiadavky na vyplatenie peňažnej kompenzácie americkej spoločnosti Unisys, ktorá vlastní patent na algoritmus kompresie dát LZW, ktorý je základom tohto formátu. K dnešnému dňu je jeho najpravdepodobnejším nástupcom formát PNG.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG je relatívne nový formát pre web, ktorý má nahradiť zastaraný GIF. Používa bezstratovú kompresiu Deflate, podobnú LZW (práve vďaka patentovaniu algoritmu LZW v roku 1995 sa objavil PNG).

Tento formát, ktorý komprimuje grafické informácie bez straty kvality pomocou algoritmu Deflate, na rozdiel od GIF alebo TIFF, komprimuje bitmapové obrázky nielen horizontálne, ale aj vertikálne, čo poskytuje vyšší kompresný pomer a podporuje farebné fotografické obrázky až do 48 bitov vrátane. Formát PNG umožňuje vytvárať obrázky s 256 úrovňami priehľadnosti. Medzi ďalšie charakteristické znaky tohto formátu patrí dvojrozmerné prekladanie (t. j. obraz sa objavuje postupne nielen v riadkoch, ale aj v stĺpcoch).

nevýhody

1. Ako nevýhoda formátu sa často uvádza, že neumožňuje vytvárať animované videá, aj keď teraz, s veľkoobchodným prechodom takmer všetkých animácií na technológiu Flash, to už nie je vôbec aktuálne.

2. Tento formát nie je vhodný na ukladanie netlačiteľných obrázkov.

3. Formát PNG je výrazne horší ako jeho predchodca GIF, pokiaľ ide o malé prvky dizajnu webových stránok, ako sú tlačidlá, rámy atď.

TIFF (formát súboru označeného obrázka)

Hardvérovo nezávislý formát TIFF sa objavil ako interný formát programu Aldus PhotoStyler. Jeho modulárna architektúra sa ukázala byť taká úspešná, že po úspešnom prežití smrti svojho pôvodného programu sa TIFF naďalej zlepšuje a rozvíja aj dnes. Teraz je TIFF najbežnejším formátom v polygrafickom priemysle. Spoľahlivý, pretože je podporovaný takmer všetkými programami na PC a Macintosh tak či onak súvisiacimi s grafikou. Schopnosť zaznamenávať obrázky vo formáte TIFF je jedným z charakteristických znakov dnešných špičkových digitálnych fotoaparátov.

Formát podporuje mnoho kompresných algoritmov (vrátane populárnych LZW, Deflate alebo JPEG), typy obrázkov z bitmapy (1-, 2-, 4-, 8-, 24- a 32-bitové obrázky) a indexované farby do LAB, CMYK a RGB (okrem duplexných a viackanálových dokumentov). Okrem toho existujú dva druhy formátu, a to pre IBM PC a Macintosh, kvôli odlišnému poradiu zápisu čísel implementovaných na týchto platformách. Pri kompresii LZW zaberá súbor TIFF takmer toľko miesta ako GIF, len na rozdiel od druhého TIFF podporuje plnofarebné obrázky a vo svojom tele ukladá podrobné obrazové informácie – rozlíšenie, typ tlačiarne a ďalšie detaily potrebné pre profesionálne zobrazovanie . Tento formát podporuje také čisto profesionálne funkcie, ako sú orezové cesty, alfa kanály, možnosť uložiť viacero kópií obrázka v rôznych rozlíšeniach a dokonca zahrnúť vrstvy do súboru. Vďaka svojej kompatibilite s väčšinou profesionálneho zobrazovacieho softvéru je formát TIFF veľmi vhodný pri prenose obrázkov medzi rôznymi typmi počítačov (napríklad z PC na Mac a naopak).

PSD (Adobe Photoshop)

Formát PSD je štandardný formát balíka Adobe Photoshop a od väčšiny bežných rastrových formátov sa líši schopnosťou ukladať vrstvy (vrstvy). Obsahuje mnoho ďalších premenných (nie je horší ako TIFF, pokiaľ ide o ich počet) a komprimuje obrázky pomocou bezstratového kompresného algoritmu RLE Packbits, niekedy dokonca silnejšieho ako PNG (iba v prípadoch, keď sa veľkosť súborov nemeria v kilobajtoch, ale v desiatkach alebo dokonca stovky megabajtov). Formát podporuje farebnú hĺbku až 16 bitov na kanál (48-bitové farby a 16-bitové čiernobiele), ako aj alfa kanály, vrstvy, obrysy, priehľadnosť, vektorové písmo a ďalšie. Skvelé na prenos alebo ukladanie obrázkov obsahujúcich špecifické prvky, ktoré sú vlastné iba Adobe Photoshopu. Súbory PSD sú voľne čitateľné pre väčšinu populárnych divákov, ale nezabudnite, že otvorením týchto súborov v niektorých grafických editoroch tretích strán, dokonca aj pri deklarovaní podpory formátu PSD, môžete stratiť značnú časť ich špecifických schopností (najmä pokiaľ ide o prácu s vrstvami.

Prednáška číslo 3. Formáty grafických súborov

Formáty grafických súborov. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG a ďalšie formáty. Charakteristika a použitie rôznych formátov. Metódy prezentácie grafických informácií v súbore. Konverzia formátu.

Formáty grafických súborov

Počítačová grafika používa na ukladanie obrázkov najmenej tri desiatky formátov súborov. Ale len niektoré z nich sa používajú v drvivej väčšine programov. Rastrové, vektorové, trojrozmerné obrazové súbory majú spravidla nekompatibilné formáty, aj keď existujú formáty, ktoré vám umožňujú ukladať údaje rôznych tried. Mnohé aplikácie sú zamerané na vlastné „špecifické“ formáty, prenos ich súborov do iných programov ich núti používať špeciálne filtre alebo exportovať obrázky do „štandardného“ formátu.

BMP (Windows Device Independent Bitmap). Formát BMP je natívny formát Windows, podporujú ho všetky grafické editory bežiace pod jeho kontrolou. S formátom BMP pracuje veľké množstvo programov, pretože jeho podpora je integrovaná do operačných systémov Windows a OS / 2. Súbory vo formáte BMP môžu mať prípony .bmp, .dib a .rle. Okrem toho sú údaje v tomto formáte zahrnuté v binárnych súboroch zdrojov RES a v súboroch PE.

Formát BMP dokáže ukladať obrázky s farebnou hĺbkou (počet bitov, ktoré opisujú jeden pixel obrázka) 1, 4, 8 a 24 bitov, čo zodpovedá maximálnemu počtu použitých farieb 2, 16, 256 a 16 777 216. Súbor môže obsahovať paletu, ktorá definuje farby odlišné od farieb akceptovaných v systéme.

TIFF(Formát súboru označeného obrázka). Formát je určený na ukladanie vysokokvalitných bitmapových obrázkov (prípona názvu súboru .TIF). TIFF je hardvérovo nezávislý formát, podporujú ho takmer všetky programy pre PC a Macintosh, ktoré nejakým spôsobom súvisia s grafikou. TIFF je najlepšou voľbou pri importe rastrovej grafiky do vektorových programov a publikačných systémov. Má prístup k celej škále farebných modelov od monochromatických po RGB, CMYK a ďalšie farby Pantone. TIFF môže ukladať vrstvy, orezové cesty, alfa kanály a ďalšie dodatočné údaje.

TIFF má dve verzie: pre Macintosh a PC. Procesory Motorola totiž čítajú a zapisujú čísla zľava doprava, kým procesory Intel naopak. Moderné programy dokážu bez problémov používať oba formáty.

Natívny program pre tento formát Photo-Styler je momentálne „mimo výroby“, no formát sa naďalej vyvíja a dopĺňa o nové funkcie. Letraset predstavil skrátenú verziu formátu TIFF s názvom RIFF (Raster Image File Format).

Vo formáte TIFF je možné použiť kompresiu LZW-, JPEG-, ZIP. Množstvo starších programov (napr. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, veľa OCR programov) nedokáže čítať komprimované súbory TIFF, ak však používate novší softvér, nie je dôvod nepoužívať kompresiu.

TIFF je napriek všetkým kompresným algoritmom „najvážnejší“ bitmapový formát, takže nie je vhodný na použitie na internete.

PSD(dokument PhotoShopu). Vlastný formát Adobe Photoshop (prípona názvu súboru .PSD), jeden z najvýkonnejších, pokiaľ ide o ukladanie informácií o rastrovej grafike. Umožňuje vám zapamätať si parametre vrstiev, kanálov, stupňov priehľadnosti, rôznych masiek. Podporované je 48-bitové kódovanie farieb, separácia farieb a rôzne farebné modely. Hlavná nevýhoda je vyjadrená v skutočnosti, že nedostatok efektívneho algoritmu na kompresiu informácií vedie k veľkému množstvu súborov. Nedá sa otvoriť so všetkými programami.

PCX. Formát sa objavil ako formát na ukladanie rastrových dát v programe Z-Soft PC PaintBrush a je jedným z najrozšírenejších (prípona názvu súboru.PCX). Neschopnosť ukladať farebné separácie, nedostatok farebných modelov a ďalšie obmedzenia viedli k strate popularity formátu. V súčasnosti považovaný za zastaraný.

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Formát je určený na ukladanie rastrových obrázkov (prípona názvu súboru.JPG). Umožňuje upraviť vzťah medzi kompresiou súboru a kvalitou obrazu. Použité kompresné metódy sú založené na odstránení „nadbytočných“ informácií, preto sa formát odporúča používať len pre elektronické publikácie.

Formát súboru JPEG bol vyvinutý spoločnosťou C-Cube Microsystems ako efektívna metóda na ukladanie obrázkov s hlbokými farebnými hĺbkami, ako sú naskenované fotografie s mnohými jemnými farebnými odtieňmi. Najväčší rozdiel medzi formátom JPEG a inými formátmi je v tom, že JPEG používa stratový kompresný algoritmus. Algoritmus bezstratovej kompresie uchováva obrazové informácie takým spôsobom, aby sa dekomprimovaný obraz presne zhodoval s originálom. Stratová kompresia obetuje niektoré obrazové informácie, aby sa dosiahol vyšší kompresný pomer. Dekomprimovaný obrázok JPEG sa málokedy dokonale zhoduje s originálom, no veľmi často sú tieto rozdiely také malé, že ich možno len ťažko rozpoznať.

JPEG je kompresný algoritmus založený nie na hľadaní identických prvkov ako v RLE a LZW, ale na rozdiele medzi pixelmi. Kódovanie údajov prebieha v niekoľkých fázach. Najprv sa grafické dáta prevedú do farebného priestoru LAB, potom sa polovica alebo tri štvrtiny informácií o farbe zahodí (v závislosti od implementácie algoritmu). Ďalej sa analyzujú bloky 8x8 pixelov. Pre každý blok sa vytvorí množina čísel. Niekoľko prvých čísel predstavuje farbu bloku ako celku, zatiaľ čo nasledujúce čísla odrážajú jemnejšie detaily. Spektrum detailov vychádza z ľudského vizuálneho vnímania, takže veľké detaily sú viditeľnejšie.

V ďalšom kroku, v závislosti od zvolenej úrovne kvality, sa určitá časť čísel reprezentujúcich jemné detaily zahodí. Posledný krok používa Huffmanovo kódovanie na efektívnejšiu kompresiu konečných údajov. Obnova dát prebieha v opačnom poradí.

Čím vyššia je úroveň kompresie, tým viac údajov sa zahodí, tým nižšia je kvalita. Pomocou JPEG môžete získať súbor 1-500 krát menší ako BMP! Formát je hardvérovo nezávislý, plne podporovaný na PC a Macintosh, ale je relatívne nový a staršie programy (pred rokom 1995) mu nerozumejú. JPEG nepodporuje indexované palety farieb. Spočiatku CMYK nebol zahrnutý v špecifikáciách formátu, Adobe pridalo podporu pre farebné separácie, ale CMYKJPEG spôsobuje problémy v mnohých programoch. Najlepším riešením je použiť kompresiu JPEG v súboroch Photoshop EPS, ktorá je popísaná nižšie.

Existujú podformáty JPEG. Baseline Optimized - súbory sú o niečo lepšie komprimované, ale nie sú čitateľné niektorými programami. JPEG Baseline Optimized je navrhnutý špeciálne pre web a podporujú ho všetky hlavné prehliadače. Progresívny JPEG je tiež navrhnutý špeciálne pre web, jeho súbory sú menšie ako štandardné súbory, ale o niečo väčšie ako Baseline Optimized. Hlavnou črtou progresívneho JPEG je podpora analógového prekladaného výstupu.

Z toho, čo bolo povedané, možno vyvodiť nasledujúce závery. JPEG komprimuje bitmapy vo fotografickej kvalite lepšie ako logá alebo schémy – majú viac poltónových prechodov a medzi monochromatickými výplňami sa objavuje nežiaduci šum. Veľké obrázky pre web alebo s vysokým rozlíšením tlače (200-300 alebo viac dpi) sú lepšie komprimované as menšou stratou ako obrázky s nízkymi (72-150 dpi), pretože v každom štvorci 8x8 pixelov sú prechody mäkšie, vzhľadom na to, že ich (štvorcov) je v takýchto súboroch viac. Je nežiaduce ukladať pomocou kompresie JPEG všetky obrázky, kde sú dôležité všetky nuansy reprodukcie farieb (reprodukcie), pretože informácie o farbe sa počas kompresie zahadzujú. V JPEG by sa mala ukladať len finálna verzia diela, pretože každé opätovné uloženie vedie k čoraz väčšej strate údajov (vyhadzovaniu) údajov a k premene pôvodného obrázku na neporiadok.

gif (GrafikaVýmenaFormátovať). Hardvérovo nezávislý formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GIF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrázkov cez siete. V roku 1989 bol formát upravený (GIF89a) a pridaná podpora transparentnosti a animácie. GIF používa kompresiu LZW, ktorá umožňuje celkom dobre komprimovať súbory, ktoré majú veľa jednotných výplní (logá, nápisy, diagramy).

GIF vám umožňuje zaznamenať obrázok „cez čiaru“ (Interlaced), takže ak máte iba časť súboru, môžete vidieť celý obrázok, ale s nižším rozlíšením. To sa dosiahne zápisom a následným načítaním, najskôr 1, 5, 10 atď. riadkov pixelov a natiahnutie dát medzi nimi, po druhom prechode nasleduje 2, 6, 11 riadkov, rozlíšenie obrázku v internetovom prehliadači sa zvyšuje. Používateľ tak môže dlho pred koncom sťahovania súboru pochopiť, čo je vo vnútri, a rozhodnúť sa, či bude čakať, kým sa celý súbor zdvihne. Prekladané písanie mierne zväčšuje veľkosť súboru, čo je však zvyčajne odôvodnené získanou vlastnosťou.

V GIF'e možno jednu alebo viac farieb nastaviť ako priehľadné, v internetových prehliadačoch a niektorých ďalších programoch sa stanú neviditeľnými. Transparentnosť je zabezpečená dodatočným alfa kanálom uloženým so súborom. Okrem toho môže súbor GIF obsahovať nie jeden, ale niekoľko bitmapových obrázkov, ktoré môžu prehliadače načítať jeden po druhom s frekvenciou špecifikovanou v súbore. Takto sa dosiahne ilúzia pohybu (GIF-animácia).

Relevantnosť konceptov implementovaných vo formáte GIF sa prejavila najmä v súvislosti s rozšíreným používaním elektronických publikácií (vo forme webových stránok alebo webových stránok). Napriek neustále sa zväčšujúcej šírke pásma sieťového hardvéru a najmä modemov je otázka objemu grafických prvkov elektronických publikácií pomerne akútna. Na jednej strane viditeľnosť a efektívnosť elektronickej publikácie do značnej miery závisí od kvality grafických prvkov a v prvom rade od rozlíšenia a farebnej hĺbky obrazových pixelov. Preto je túžba vývojárov elektronických publikácií používať viacfarebné grafické obrázky pochopiteľná.

Na druhej strane požiadavky na kompaktnosť súborov prenášaných sieťovými kanálmi v žiadnom prípade neustúpili do úzadia. Veľké grafické súbory vyžadujú veľa času na načítanie obrázka do prehliadača. Preto je jednou z hlavných úloh profesionálov v oblasti webového dizajnu práve nájsť správnu rovnováhu medzi umeleckosťou, informatívnosťou webovej stránky a jej objemom.

GIF je jeden z mála formátov, ktorý používa efektívny kompresný algoritmus, ktorý je takmer taký dobrý ako archivačné programy. Inými slovami, súbory GIF nie je potrebné archivovať, pretože to len zriedkavo vedie k výraznému zvýšeniu veľkosti.

Preto si formát GIF, ktorého hlavnou výhodou je minimálna veľkosť súboru, stále zachováva svoj význam ako hlavný grafický formát World Wide Web.

Hlavným obmedzením formátu GIF je, že farebný obrázok je možné zaznamenať iba v režime 256 farieb. Pre tlač to zjavne nestačí.

Existujú dve špecifikácie GIF. Prvý sa týka formátu GIF87a, ktorý umožňuje záznam viacerých obrázkov, a GIF89a, ktorý je zameraný na ukladanie textových aj grafických údajov do jedného súboru.

gif87 a poskytuje nasledujúce funkcie súboru GIF:

Prekladanie. Najprv sa načíta iba „kostra“ obrázka, potom sa pri načítaní detailne rozpisuje. To umožňuje na pomalých linkách nenačítať celý grafický súbor, aby ste o ňom získali predstavu.

Kompresia (kompresia) podľa algoritmu LZW. Táto vlastnosť súborov GIF ich udržiava na čele, pokiaľ ide o najmenšiu veľkosť súboru.

Umiestnenie viacerých obrázkov do jedného súboru.

Umiestnenie obrázka na logickej obrazovke. To znamená, že formát umožnil definovať logickú oblasť obrazovky na zobrazovanie obrázkov a umiestniť ich na ľubovoľné miesto v tejto oblasti.

Neskôr bol tento štandard rozšírený o špecifikáciu GIF89a, ktorá pridala nasledujúce funkcie:

Zahrňte komentáre do grafického súboru (nezobrazia sa na obrazovke, ale môžu byť čítané programom, ktorý podporuje GIF89a).

Ovládanie oneskorenia pred zmenou snímky (nastavené na 1/100 sekundy alebo čakanie na vstup používateľa).

Spravujte odstránenie predchádzajúceho obrázka. Predchádzajúci obrázok je možné ponechať, nahradiť ho farbou pozadia alebo čímkoľvek pred ním.

Definícia priehľadnej farby.

Textový výstup.

Vytváranie riadiacich blokov aplikačnými programami (rozšírenia špecifické pre aplikáciu). Vo vnútri súboru GIF môžete vytvoriť blok, ktorý budú ignorovať všetky programy okrem toho, pre ktorý je určený.

PNG (PrenosnýsieteGrafika). PNG je relatívne nový formát pre web, ktorý má nahradiť zastaraný GIF. Používa bezstratovú kompresiu Deflate, podobnú LZW (práve vďaka patentovaniu algoritmu LZW v roku 1995 sa objavil PNG). Komprimované indexované súbory PNG sú zvyčajne menšie ako podobné súbory GIF, súbory RGB PNG sú menšie ako zodpovedajúci súbor TIFF.

Súbory PNG môžu mať akúkoľvek farebnú hĺbku až do 48 bitov. Používa sa dvojrozmerné prekladanie (nielen riadky, ale aj stĺpce), ktoré rovnako ako v GIF "e mierne zväčšuje veľkosť súboru. Na rozdiel od GIF, kde transparentnosť buď je alebo nie je, PNG podporuje aj priesvitné pixely (vtedy dostupné v rozsahu priehľadnosti od 0 do 99 %) vďaka alfa kanálu s 256 odtieňmi sivej.

Informácie o gama korekcii sa zapisujú do súboru PNG. Gama je číslo, ktoré charakterizuje závislosť jasu žiary obrazovky vášho monitora od napätia na elektródach kineskopu. Toto číslo načítané zo súboru umožňuje zadať korekciu jasu pri zobrazovaní. Je potrebné, aby obrázok vytvorený na Macu vyzeral rovnako na PC aj Silicon Graphics. Táto funkcia teda pomáha realizovať hlavnú myšlienku WWW - rovnaké zobrazovanie informácií bez ohľadu na vybavenie používateľa.

PNG je podporovaný v Microsoft Internet Explorer od verzie 4 pre Windows a verzie 4.5 pre Macintosh. Netscape pridal podporu PNG do svojho prehliadača od verzie 4.0.4 na oboch platformách. Stále však neexistuje podpora pre dôležité funkcie formátu, ako je priehľadnosť stmavnutia a korekcia gama.

PNG a GIF89a majú nasledujúce vlastnosti:

    Formát je organizovaný ako dátový tok

    "Bezstratová kompresia"

    Umožňuje ukladať indexované obrázky s paletou až 256 farieb

    Progresívne zobrazenie prekladaných dát

    Podpora pre "priehľadnú farbu"

    Schopnosť ukladať verejné údaje a údaje s obmedzeným prístupom

    Nezávislé od hardvéru a platformy

Výhody PNG oproti GIF:

    Rýchlejšie progresívne zobrazenie prekladaných obvodov

    Rozšírené možnosti ukladania používateľských údajov

Funkcie PNG nie sú k dispozícii vo formáte GIF:

    Ukladanie plnofarebných 48-bitových obrázkov

    Ukladanie 16-bitových čiernobielych obrázkov

    Plný alfa kanál

    Ukazovateľ na kontrast

    CRC - metóda na zisťovanie chýb v dátovom toku

    Štandardná sada nástrojov pre vývoj aplikácií na čítanie a zápis PNG

    Štandardná sada testovacích obrázkov na testovanie týchto aplikácií

Funkcie GIF chýbajú vo verzii PNG 1.0:

    Možnosť uložiť viacero obrázkov do jedného súboru

    Animácia

WMF (WindowsMetaFile). Formát na ukladanie vektorových obrázkov operačného systému Windows (prípona názvu súboru .WMF). Podľa definície je podporovaný všetkými aplikáciami tohto systému. Nedostatok nástrojov na prácu so štandardizovanými farebnými paletami akceptovanými v polygrafickom priemysle a ďalšie nedostatky však obmedzujú jeho použitie (WMF skresľuje farby, nedokáže uložiť množstvo parametrov, ktoré je možné priradiť objektom v rôznych vektorových editoroch).

EPS (Zapuzdrenépostscriptum). Formát na popis vektorových aj rastrových obrázkov v jazyku Adobe PostScript, ktorý je de facto štandardom v oblasti predtlače a tlače (prípona názvu súboru .EPS). Keďže jazyk PostScript je univerzálny, súbor môže súčasne ukladať vektorovú a rastrovú grafiku, fonty, orezové cesty (masky), parametre kalibrácie zariadení, farebné profily. Formát používaný na zobrazenie vektorového obsahu na obrazovke je wmf, a raster - TIFF. Ale kópia obrazovky iba vo všeobecnosti zobrazuje skutočný obraz, čo je značná nevýhoda. EPS. Skutočný obrázok je možné vidieť iba na výstupe výstupného zariadenia pomocou špeciálnych prehliadačov alebo po konverzii súboru do formátu PDF v aplikácii Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Obrázok zaznamenaný vo formáte EPS je možné uložiť v rôznych farebných priestoroch: Odtiene šedej, RGB, CMYK, Lab, Multi-channel.

Formát Encapsulated PostScript možno nazvať najspoľahlivejším a najuniverzálnejším spôsobom ukladania údajov. Používa zjednodušenú verziu PostScriptu: nemôže obsahovať viac ako jednu stranu v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení tlačiarne. Podobne ako tlačové súbory PostScript, aj EPS zaznamenáva konečnú verziu diela, hoci programy ako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop ho môžu použiť ako pracovnú verziu. EPS je určený na prenos vektorov a rastrov do publikačných systémov, vytvárajú ho takmer všetky programy, ktoré pracujú s grafikou. Má zmysel používať ho iba vtedy, keď je výstup na PostScriptovom zariadení. EPS podporuje všetky farebné modely potrebné pre tlač, medzi nimi, ako je Duotone, môže tiež zaznamenávať dáta v RGB, orezovú cestu, informácie a presahy a bitmapy, vložené fonty. Vo formáte EPS sa údaje ukladajú do schránky (Clipboard) programu Adobe na vzájomnú výmenu.

Spolu so súborom si môžete uložiť skicu (hlavičku obrázka, náhľad). Toto je kópia s nízkym rozlíšením vo formáte PICT, TIFF, JPEG alebo WMF, ktorá je uložená spolu so súborom EPS a umožňuje vám vidieť, čo je vo vnútri, pretože iba Photoshop a Illustrator môžu otvoriť súbor na revíziu. Všetci ostatní importujú skicu a nahradia ju pôvodnými informáciami pri tlači na PostScriptovej tlačiarni. Tlačiareň bez jazyka PostScript vytlačí miniatúru sama. Ak používate Photoshop pre Mac, uložte miniatúry vo formáte JPEG, ostatné programy pre Mac ukladajú miniatúry vo formáte PICT. Tieto a JPEG miniatúry nemôžu používať aplikácie Windows. Ak pracujete na počítači alebo neviete, kde sa súbor použije, uložte miniatúru ako TIFF (ak máte možnosť).

EPS má veľa odrôd v závislosti od programu tvorcu. Najspoľahlivejšie programy EPS vyrába Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Od roku 1996 majú programy Adobe vstavaný interpret PostScript, takže môžu otvárať a upravovať EPS. Iné grafické editory nedokážu otvoriť EPS, navyše súbory EPS, ktoré vytvárajú, sa niekedy ukážu ako špeciálne, mierne povedané. Medzi najproblematickejšie patria Quark EPS generované pomocou Save Page As EPS a FreeHand editovateľné EPS generované Save As. Neverte zvlášť EPS od Corel verzie 6 a nižšej a EPS od CorelXARA. Súbory EPS z CorelDraw 7 a novších majú stále problém s pridávaním okrajov do Bounding Box (podmienený obdĺžnik v PostScripte, ktorý popisuje všetky objekty na stránke). Pred exportovaním zo súborov CorelDRAW, CorelXARA a v menšej miere zo súborov FreeHand a EPS sa oplatí previesť mnohé efekty programu (napríklad priesvitné výplne) do bitmapových alebo jednoduchých vektorových objektov. Hrubé obrysy (viac ako 2 body) môžu mať tiež zmysel previesť na objekty, keď vám program dá príležitosť.Súbor EPS môžete skontrolovať pomocou Adobe Illustrator, ak sa otvorí, potom je všetko v poriadku.

PDF (PrenosnýdokumentFormátovať). Formát popisu dokumentu vyvinutý spoločnosťou Adobe (prípona názvu súboru .PDF). Aj keď je tento formát primárne určený na uloženie celého dokumentu, jeho pôsobivé možnosti umožňujú efektívnu prezentáciu obrázkov. Formát je nezávislý na zariadení, takže obrázky je možné zobraziť na akomkoľvek zariadení – od obrazovky monitora až po fotografické zariadenie. Výkonný kompresný algoritmus s ovládacími prvkami pre konečné rozlíšenie obrazu zaisťuje kompaktné súbory s vysokokvalitnými ilustráciami. Do tohto formátu je možné previesť takmer každý dokument alebo naskenovaný obrázok. Na to však vo väčšine prípadov potrebujete úplný balík Adobe Acrobat, ktorý obsahuje Adobe Acrobat Distiller a Adobe Acrobat Writer.

PDF je od 1. júla 2008 otvoreným štandardom ISO 32000. Formát PDF umožňuje vkladať potrebné fonty (lineárny text), vektorové a bitmapové obrázky, tvary a multimediálne vložky. Podporuje RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, niekoľko typov kompresie rastrových informácií. Má vlastné technické formáty pre tlač: PDF/X-1, PDF/X-3. Obsahuje mechanizmus pre elektronické podpisy na ochranu a autentifikáciu dokumentov. V tomto formáte je distribuované veľké množstvo súvisiacej dokumentácie.

Na prezeranie môžete použiť oficiálny bezplatný program Adobe Reader, ako aj programy tretích strán. Tradičným spôsobom vytvárania dokumentov PDF je virtuálna tlačiareň, to znamená, že dokument ako taký sa pripraví vo svojom špecializovanom programe – grafickom alebo textovom editore, CAD a pod., a následne sa exportuje do formátu PDF na elektronickú distribúciu, prenesie do tlačiareň atď.. P.

CDR (dokument CorelDRAW). Formát súboru CDR je vektorový obrázok alebo kresba vytvorená pomocou programu CorelDRAW. Tento formát súboru bol vyvinutý spoločnosťou Corel na použitie vo vlastných softvérových produktoch. Súbory CDR nie sú podporované mnohými programami na úpravu obrázkov. Súbor je však možné exportovať pomocou aplikácie CorelDRAW do iných, bežnejších a populárnejších formátov obrázkov. Súbor CDR je možné otvoriť aj pomocou aplikácie Corel Paint Shop Pro.

Tento formát bol v minulosti známy zlou perzistenciou a zlou kompatibilitou súborov, no CorelDRAW je mimoriadne užívateľsky prívetivý. Súbory týchto verzií používajú samostatnú kompresiu pre vektorové a rastrové obrázky, je možné vkladať písma, súbory CDR majú veľkú pracovnú plochu 45x45 metrov, je podporovaná viacstránka.

AI (AdobeIlustrátor). Súbor s vektorovým obrázkom vytvorený v programe Adobe Illustrator; namiesto rastrových údajov pozostáva z ciest alebo čiar spojených bodkami; môže obsahovať objekty, farbu a text. Dokumenty Ai je možné otvárať vo Photoshope, ale obrázok bude „rastrizovaný“, čo znamená, že sa skonvertuje z vektorového obrázka na bitmapu. Formát AI ​​zapuzdruje a formalizuje podmnožinu jazyka PostScript Page Description Language (PDL) v štruktúrovanom súbore. Tieto súbory sú navrhnuté na zobrazenie na PostScriptovej tlačiarni, ale môžu obsahovať bitmapovú verziu obrázka, čím poskytujú náhľad obrázka. PostScript vo svojej plnej implementácii je výkonný a komplexný jazyk a je schopný definovať takmer čokoľvek, čo sa dá zobraziť na dvojrozmernom výstupnom zariadení, formát AI je prispôsobený na ukladanie tradičných grafických dát: kresby, kresby a dekoratívne nápisy. Upozorňujeme však, že súbory AI môžu byť veľmi zložité. Sila PostScriptu pochádza z veľkej časti zo schopnosti definovať sekvencie operácií a následne ich kombinovať s jednoduchými syntaktickými prostriedkami. Táto skrytá zložitosť v súboroch Adobe Illustrator je niekedy (ale nie vždy) minimalizovaná.

Konverzia súborov

Potreba previesť grafické súbory z jedného formátu do druhého môže vzniknúť z rôznych dôvodov:

Program, s ktorým používateľ pracuje, nevníma formát jeho súboru;

Údaje, ktoré je potrebné preniesť inému používateľovi, musia byť prezentované v špeciálnom formáte.

Prevod súborov z rastrového do vektorového formátu

Existujú dva spôsoby prevodu súborov z rastrového do vektorového formátu:

1) prevod rastrového súboru na rastrový objekt vektorového obrázka;

2) sledovanie bitmapy na vytvorenie vektorového objektu.

Prvá metóda sa používa v programe CorelDRAW, ktorý spravidla úspešne importuje súbory rôznych rastrových formátov. Napríklad, ak bitmapový obrázok obsahuje 16 miliónov farieb, CorelDRAW zobrazí obrázok, ktorý sa kvalitou približuje televíznemu obrázku. Importovaná bitmapa sa však môže značne zväčšiť, aj keď je zdrojový súbor malý. Súbory v rastrovom formáte ukladajú informácie pomerne efektívne, keďže sa často používajú metódy kompresie. Vektorové formáty túto schopnosť nemajú. Preto môže byť rastrový objekt uložený vo vektorovom súbore oveľa väčší ako pôvodný rastrový súbor.

Zvláštnosť druhého spôsobu prevodu rastrového obrázku na vektorový obrázok je nasledovná. Program na sledovanie bitmapy (napríklad CorelTRACE) hľadá skupiny pixelov s rovnakou farbou a potom vytvára im zodpovedajúce vektorové objekty. Po obkreslení je možné vektorizované kresby upravovať, ako chcete. Na obr. je zobrazený rastrový obrázok, ktorý je dobre prevedený na vektor. Faktom je, že rastrové obrázky, ktoré majú jasne definované hranice medzi skupinami pixelov rovnakej farby, sú dobre preložené do vektorových. Zároveň výsledok sledovania bitmapy fotografickej kvality so zložitými farebnými prechodmi vyzerá horšie ako originál.

Zdrojový bitmapový obrázok Vektorizovaný obrázok

Zdrojová bitmapa Vektorizovaný obrázok

Prevod súborov z jedného vektorového formátu do druhého

Vektorové formáty obsahujú popisy čiar, oblúkov, vyplnených políčok, textu atď.. Tieto objekty sú v rôznych vektorových formátoch popísané odlišne. Keď sa program pokúša previesť jeden vektorový formát na druhý, funguje ako normálny prekladač, konkrétne:

Číta popisy objektov v jednom vektorovom jazyku,

Snaží sa ich preložiť do jazyka nového formátu.

Ak prekladový program uvažuje s popisom objektu, pre ktorý neexistuje presná zhoda v novom formáte, tento objekt môže byť buď opísaný podobnými príkazmi nového jazyka, alebo nie je opísaný vôbec. Niektoré časti obrazu tak môžu byť skreslené alebo zmiznúť. Všetko závisí od zložitosti pôvodného obrázka. Na obr. je uvedený jeden z možných výsledkov prevodu súboru z jedného vektorového formátu do iných. Pôvodná kresba bola vytvorená v programe CorelDRAW a pozostáva z nasledujúcich prvkov: importovaná bitová mapa JPEG, rám okolo bitovej mapy, text a obdĺžnik s kužeľovou výplňou.

  • oboznámiť študentov so základnými formátmi rastrových obrázkov;
  • zaviesť možnosť konverzie formátov;
  • naučiť, ako zvoliť optimálne parametre pri skenovaní obrázkov.

Prenos obrázkov z jedného programu do druhého je rovnaký v celom rôznorodom svete digitálneho zobrazovania, pretože každý program má svoje silné a slabé stránky. Ak chcete využiť prednosti softvéru, obrázky je potrebné exportovať rýchlo a efektívne. Na optimalizáciu tohto procesu vývojári softvéru vytvorili typy počítačových súborov - formáty.

Existuje mnoho rôznych formátov grafických súborov. Aby sme mohli vyriešiť problémy s prenosom obrázkov z jedného programu do druhého a ich komprimáciou za účelom šetrenia miesta na disku, ako aj nájsť optimálne vhodný grafický formát pre ďalšie spracovanie obrázkov, zoznámime sa s niektorými z najbežnejších spoločné.

Natívne formáty súborov

Natívny formát je zvyčajne proprietárny formát vytvorený špeciálne pre softvérovú aplikáciu. Vo väčšine programov je tento formát najúčinnejším prostriedkom na ukladanie súborov počas úprav, ale nie je prenosný (alebo čiastočne prenosný) do iných aplikácií.

„Natívny“ formát pre CorelDRAW je CDR, ktorý sa používa najčastejšie. Pre Microsoft Word je natívny formát DOC, pre Adobe Flash formát FLA atď. Pre Adobe Photoshop je natívny formát PSD, do ktorého môžete ukladať nielen grafické informácie, ale aj vrstvy a kanály. Adobe Photoshop je nepochybne najznámejší nástroj na úpravu obrázkov na svete. Popularita Photoshopu prinútila iné grafické programy podporovať formát PSD, takže umelci mohli exportovať a importovať súbory do Photoshopu bez toho, aby ich museli najprv konvertovať do bežne dostupného formátu súborov.

Existuje veľké množstvo štandardných formátov rastrovej grafiky. Zvážte len tie najbežnejšie z nich.

BITMAP

BITMAP (bitmapa) je jedným z prvých rastrových formátov. Formát sa vyznačuje veľmi veľkou veľkosťou súboru, pretože údaje sa zaznamenávajú pre každý pixel samostatne. Je to mimoriadne jednoduchá štruktúra a používa sa na popis a vizualizáciu malých obrázkov ikon (ikon), ktoré sú široko používané v grafických rozhraniach Windows a používajú sa aj v multimediálnych prezentáciách.

Existuje niekoľko variácií tohto formátu. U nás je najznámejšia prípona *.bmp, ktorá podporuje dáta až do 24 b/p.

gif

Rastrový formát GIF (Graphics Interchange Format) bol vyvinutý spoločnosťou CompuServe Inc. v roku 1987 poskytnúť kompresiu pre farebné bitmapové súbory sťahované cez telefónne linky a počítačové siete.

Vo formáte GIF je možné ukladať len údaje o farebnej hĺbke od 1 do 8 b/p. GIF používa veľmi efektívny archivátor. Formát je široko používaný na webových stránkach pre obrázky s malým počtom farieb (znaky, logá, tlačidlá, dizajnové prvky). Multimediálne programy tiež umožňujú vkladať obrázky vo formáte GIF.

Vlastnosti formátu: obrázok sa kreslí zhora nadol so zmenou jasnosti a detailov (možnosť - prekladanie ( prekladanie )), formát umožňuje nastaviť priehľadnú oblasť alebo definovať priehľadnú farbu, čo umožňuje umiestniť obrázky na akomkoľvek pozadí.

Možnosti zmenšenia veľkosti súboru sa neobmedzujú len na kompresiu, GIF umožňuje ľubovoľne nastaviť veľkosť palety použitej v obrázku (ostatné formáty majú spravidla len štandardné možnosti farebnej hĺbky). Medzi nevýhody formátu zvyčajne patrí obmedzený počet možných farieb.

Formát umožňuje ukladať veľké množstvo obrázkov – snímok, takže GIF môžete považovať za formát animácie.

JPEG

Formát JPEG vytvoril výbor pre normy Spoločná skupina fotografických expertov(Joint Photographic Experts Group) v roku 1987 na uchovávanie fotorealistických obrázkov – fotografií. Na základe charakteristík ľudského zraku tento formát používa stratové kompresné algoritmy a poskytuje výrazné zmenšenie súborov. Kompresia JPEG sa označuje ako stratová – pri komprimácii súboru sa stratia obrazové údaje, čo spôsobí zhoršenie kvality obrazu.

Používateľ má možnosť upraviť kompresný pomer (resp. úroveň kvality). Ak používateľ určí vysokú kvalitu, dôjde k menšej kompresii. Keď sa použije nastavenie vysokej kompresie, veľkosť súboru je malá, ale kvalita obrazu tým viac trpí. Takmer všetky programy, keď sú uložené v tomto formáte, vám umožňujú zobraziť ukážku výsledku, aby ste dosiahli kompromis medzi kvalitou a veľkosťou súboru.

Formát JPEG podporuje farebnú hĺbku až 24 b/p. Keďže formát má veľmi malú veľkosť súboru, stal sa veľmi populárnym pri publikovaní na webe a v knižniciach obrázkov v prípadoch, keď sa vyžaduje viacfarebný fotorealistický obrázok.

PNG

Formát PNG (Portable Network Graphics) je špeciálne navrhnutý na umiestňovanie grafiky na webové stránky. Tento formát je mladý a spája výhody formátov GIF a JPEG. Umožňuje výrazne komprimovať obrazový súbor bez straty kvality, ale nie je obmedzený na paletu 256 farieb, podporuje 8, 24 a 32 (24 b/p plus alfa kanál) b/p.

Tento formát používa metódu kompresie, pri ktorej sa z obrázka odstránia informácie, ktoré ľudské oko zle vníma. Kompresný pomer je možné zmeniť z nízkeho, kedy je skreslenie minimálne, na vysoký, kedy môže obraz podstúpiť citeľné zmeny.

Formát PNG nepodporuje priehľadnosť, ale môže obsahovať jeden alfa kanál, ktorý robí časť obrázka transparentnou v prehliadači, ktorý podporuje kanály PNG. Rovnako ako v prípade GIF poskytuje stupňovité zobrazenie s prekladaným skenovaním.

TIFF

Jedným z najbežnejších bitmapových formátov používaných pri príprave obrázkov na tlač je TIFF (Target Image File Format), vytvorený spoločnosťou Aldus Corporation v roku 1986 na prekonanie ťažkostí, ktoré sa vyskytli pri prenose grafických súborov z počítačov kompatibilných s IBM do počítačov Macintosh a naopak.

TIFF podporuje niekoľko schém kompresie a špeciálne funkcie manipulácie s obrázkami. Kompresia LZW je nestratová schéma kompresie údajov – pri komprimácii súboru sa nezničia žiadne údaje a nemalo by dôjsť k zníženiu kvality.

TIFF je dnes štandardný formát súboru, ktorý podporuje väčšina programov na tvorbu grafiky a spracovanie obrazu, ako aj softvérové ​​balíky na rozloženie. Formát podporuje dáta až do 32 b/p. TIFF vám umožňuje uložiť alfa kanál s obrázkom. V najnovších verziách Adobe Photoshop vám tento formát umožňuje ukladať dokumenty s vrstvami.

TIFF sa stal bežným formátom pre systémy na zachytávanie obrázkov zo skenerov, ktoré sa používajú v publikačných systémoch. Formát je prenosný medzi platformami a ľahko importovateľný do všetkých sádzacích programov, vďaka čomu je nevyhnutný pri príprave dokumentov na tlač.

Dnes si povieme niečo o obrazových formátoch, ich vlastnostiach a charakteristických črtách. Mnohí z nás vedia, že obrázky majú rôzne formáty, no nie každý chápe, prečo ich je toľko a aké sú ich charakteristické znaky.

Každý obrázok uložený v počítači má svoj vlastný grafický formát. Každý z grafických formátov má svoje vlastnosti a účel. Dnes existuje obrovské množstvo grafických formátov. Väčšinu grafických formátov budeme uvažovať na základe jedného z najpopulárnejších grafických editorov Adobe Photoshop. Prečo photoshop, všetko je jednoduché, tento grafický editor má najväčší počet formátov.

Okrem toho sa však pokúsime analyzovať ďalšie známe obrazové formáty.

Takže začnime:

PSD- toto je proprietárny formát programu Adobe Photoshop, ktorý vám umožňuje uložiť všetku prácu vykonanú na obrázku. Menovite priehľadnosť, režimy prelínania vrstiev, tiene, vrstvy, masky vrstiev a všetky ostatné drobnosti, ktoré sa s obrázkom robia. Tento formát sa zvyčajne používa, keď obrázok nie je úplne dokončený. Často sa tiež používa na vytvorenie rozloženia stránky, pretože je vhodné vytvoriť rozloženie z tohto súboru so všetkými vrstvami a prvkami. A vo všetkých ostatných prípadoch jeho použitie nedáva zmysel, pretože má výrazne veľkú veľkosť súboru v porovnaní s inými formátmi.

TIFF- umožňuje uložiť pripravený projekt Photoshopu čo najpresnejšie. Obsahuje nielen informácie o pixeloch, ale aj hustotu bodov na obrázok pri tlači dpi. Môže tiež uložiť viacero vrstiev obrázka plus informácie o priehľadnosti kanála. Využitie tohto formátu sa udomácnilo hlavne v polygrafickom priemysle.

BMP je bitmapa. Obrázok v tomto formáte pozostáva z množstva bodov, z ktorých každý obsahuje inú farbu. Tento formát má veľmi veľkú veľkosť a je dobre komprimovaný archivátormi. Strata kvality v BMP nie je významná, je však nižšia ako TIFF.

JPEG je najpoužívanejší formát. Je široko používaný v digitálnej technike (fotoaparáty). Dôvodom takého rozšíreného používania je pomerne dobrá kvalita a malá veľkosť súboru. Ale malá veľkosť znamená, že kvalita obrazu sa výrazne stráca. Je to všetko o algoritme kompresie obrazu, spočíva v tom, že pri kompresii obraz výrazne stráca presnosť. Z týchto dôvodov nie je tento formát žiadúci pre použitie v tlači. Výhodou ale je, že je vhodné poslať ich emailom (e-mailom), zavesiť na internet a uložiť na disky.

gif- používa sa hlavne na tvorbu grafiky pre internet. Nie je vhodný na ukladanie fotografií, nakoľko má obmedzené farebné podanie, z rovnakých dôvodov nie je vhodný na tlač. Obrázok tohto grafického formátu pozostáva z bodov, ktoré môžu obsahovať 2 až 256 farieb. Vďaka obmedzenej reprodukcii farieb a podpore transparentnosti je nepostrádateľný na ukladanie obrázkov s minimom farieb, ako sú logá. Ďalšou vlastnosťou formátu je schopnosť vytvárať animované obrázky. Široko používaný na vytváranie gif (animovaných) bannerov.

EPS- možno nazvať najspoľahlivejším a najuniverzálnejším formátom. Je určený najmä na prenos do vydavateľstiev, možnosť tvorby a používania tohto formátu takmer všetkými grafickými editormi. Tento formát dáva najväčší zmysel iba vtedy, ak je výstup na zariadení PostScript.

Tento formát je jedinečný, podporuje všetko potrebné pre tlač, dokáže zapisovať dáta v RGB, orezové cesty, ale aj použitie fontov a iné. Spočiatku bol EPS vyvinutý ako vektorový formát, no neskôr sa objavila jeho rastrová verzia – Photoshop EPS.

PNG- Ide o grafický formát, ktorý nedávno nahradil formát Gif a už sa stihol stať veľmi populárnym vďaka tomu, že dokáže udržať priehľadnosť a priesvitnosť, čo v predchodcovi gif nebolo možné. To znamená, že png si zachováva svoju priesvitnosť v rozsahu 1 až 99 % pomocou alfa kanála s 256 odtieňmi sivej. Transparentnosť funguje nasledovne, do súboru sa zapisuje informácia o gama korekcii. Gama korekcia je určitá miera jasu, kontrastu monitora. Toto číslo sa následne načíta zo súboru a umožňuje korigovať zobrazenie obrazu úpravou jasu.

PICT je natívny formát Macintosh. Formát je schopný obsahovať rastrové aj vektorové informácie, text a zvuk a používa kompresiu RLE. Bitové mapy PICT môžu mať absolútne akúkoľvek bitovú hĺbku. Vektorové obrázky PICT, ktoré sa v týchto dňoch takmer vytratili, mali počas tlače nezvyčajné problémy s hrúbkou čiar a iné odchýlky.

Formát sa používa pre počítače Macintosh a pri vytváraní určitých prezentácií len pre Mac. Na bežných počítačoch (nie Mac) PICT - formát je prezentovaný s príponou .pic alebo .pct, čítajú ho niektoré programy, práca s týmto formátom často nie je jednoduchá.

PDF- formát bol navrhnutý a vyvinutý spoločnosťou Adobe ako formát pre elektronickú dokumentáciu, rôzne prezentácie a rozloženie na odosielanie e-mailom. A jeho dizajnovým prvkom bolo poskytnúť kompaktný formát. Z týchto dôvodov môžu byť všetky údaje v pdf komprimované a jeho vlastnosťou je, že rôzne druhy informácií sa aplikujú na rôzne kompresie, ktoré sú vhodnejšie pre tieto typy údajov: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX- formát rastrového obrázka. Súbory typu pcx používajú štandardnú farebnú paletu, tento formát bol rozšírený o ukladanie 24-bitových obrázkov. Tento formát závisí od hardvéru. Je určený na ukladanie informácií do súboru v rovnakej forme ako na grafickej karte. Pre kombináciu tohto formátu so staršími programami je potrebná podpora režimu EGA ovládača videa. Kompresný algoritmus je rýchly a zaberá malé množstvo pamäte, ale nie je veľmi efektívny, nie je vhodný na kompresiu fotografií a detailnej počítačovej grafiky.

ICO– tento formát je určený na ukladanie ikon súborov. Veľkosti ico súborov môžu byť ľubovoľné, ale najpoužívanejšie ikony sú 16px, 32px a 48px. Používajú sa aj ikony s veľkosťou 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixelov. Údaje v ikonách zvyčajne nie sú komprimované. Ikony sa dodávajú vo farbách True Color, High Color alebo v pevnej palete. ICO súbory sú svojou štruktúrou najbližšie formátu BMP, ale od bmp sa líšia prítomnosťou masky aplikovanej na pozadie pomocou bitovej operácie AND, ktorá umožňuje implementovať transparentnosť.

XORovanie hlavného obrázka môže dokonca invertovať pixely tam, kde pozadie nebolo zamaskované. A už so systémom Windows XP sa začali podporovať 32-bitové ikony - každý pixel zodpovedá 24-bitovej farbe plus 8-bitový alfa kanál, ktorý umožňuje implementovať čiastočnú priehľadnosť 256 úrovní. Pomocou alfa kanála je tiež možné zobraziť ikonu s hladkými okrajmi a tieňom, kombinovať s iným pozadím, maska ​​ikony je v tomto prípade ignorovaná.

CDR je vektorový obrázok alebo formát kreslenia vytvorený pomocou CorelDRAW. Tento formát bol vyvinutý spoločnosťou Corel na použitie vo vlastných softvérových produktoch spoločnosti. CDR - obrázky nie sú podporované mnohými grafickými editormi. Ale to nie je problém, súbor je možné jednoducho exportovať pomocou rovnakého CorelDRAW do bežnejších obrazových formátov. Obrázky vytvorené v programe CorelDRAW s príponou CDR je možné otvoriť aj pomocou aplikácie Corel Paint Shop Pro. Pre najlepšiu kompatibilitu spoločnosť Corel odporúča ukladať súbory v staršom formáte CorelDRAW CDR. Súbory CDR desiatej a starších verzií je možné otvoriť aj pomocou programu Adobe Illustrator.

AI je formát vektorových obrázkov, ktorého názov pochádza zo skratky názvu vektorového editora Adobe Illustrator. Podporujú ho takmer všetky grafické programy, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou. Ai je jedným z najlepších sprostredkovateľov na prenos obrázka z jedného editora do druhého. Výraznou a veľmi dôležitou vlastnosťou formátu je jeho najväčšia stabilita a kompatibilita s PostScriptom, čo má veľkú hodnotu pre vydavateľov tlačových produktov.

RAW- ide o dátový formát obsahujúci nespracované informácie (alebo v minimálnej miere spracované), vytvorený priamo prichádzajúcou informáciou z matice kamery (videokamery a pod.). Tento formát sa netýka iba údajov fotografií, ale aj pôvodných zvukových alebo obrazových údajov. Tento formát uchováva všetky informácie o súbore a má väčší potenciál na spracovanie fotografií ako formát JPG. RAW zachováva najvyššiu možnú kvalitu. Údaje v súboroch RAW môžu byť nekomprimované, bezstratovo komprimované alebo stratovo komprimované.

RAW – súbory od viacerých výrobcov fotoaparátov majú svoj vlastný formát rozšírenia, napríklad Canon – CR2, Nikon – NEF. Mnoho ďalších má formát DNG, ktorý ponúka Adobe, ide o spoločnosti ako Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Ak Photoshop nemá raw fotoaparát pre váš fotoaparát, tak sa súbory neotvoria, na tieto účely bol vytvorený od Adobe.

SVG– formát škálovateľnej vektorovej grafiky (Scalable Vector Graphics). Formát bol vytvorený W3C. V súlade so špecifikáciou bol vytvorený na popis dvojrozmernej vektorovej a zmiešanej vektorovej/rastrovej grafiky v XML. Obsahuje tri typy objektov: tvary, obrázky a text. Podporuje statickú, animovanú a interaktívnu grafiku. Môžete vytvárať a upravovať v textových editoroch úpravou kódu, ako aj v akomkoľvek grafickom editore pre vektorovú grafiku (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG je otvorený štandard a nie je pre nikoho vlastníctvom.

Z výhod formátu SVG možno identifikovať.Škálovateľnosť bez straty kvality obrazu. Text vo formáte SVG je text, nie obrázok, takže ho môžu vyhľadávacie nástroje vyberať, kopírovať a indexovať (pri použití na webovej stránke). Interaktivita grafiky umožňuje pripojiť udalosti ku každému z prvkov. Možnosť použitia rastrovej grafiky v rámci dokumentu. Animácia implementovaná v SVG pomocou jazyka SMIL. Kompatibilita s CSS umožňuje nastaviť vlastnosti objektu, ako je farba, pozadie, priehľadnosť atď. SVG sa ľahko integrujú do dokumentov HTML a XHTML. Zníženie počtu požiadaviek HTTP. Malá hmotnosť súboru v porovnaní s rastrovou grafikou.

Pre každý typ súboru sa používa niekoľko prípon. Je to spôsobené tým, že sú spracovávané rôznymi programami, ktoré ich kódujú s prihliadnutím na obsah, kompresiu a ďalšie funkcie. Formáty grafických súborov možno rozdeliť na rastrové a vektorové. Ak sa idete zoznámiť s počítačovou grafikou, tak o nej musíte vedieť všetko. Formáty súborov zohrávajú dôležitú úlohu pri príprave rozloženia tlačených publikácií, dizajne, umiestňovaní obrázkov na webové stránky a mnohých ďalších typoch práce.

Rastrový typ grafických obrázkov

Rastrová grafika je založená na pixeloch usporiadaných do riadkov a stĺpcov. Sú to prvky povrchovej úpravy. Majú nezávisle priradenú farbu, priehľadnosť a ďalšie vlastnosti. Kvalita obrázka a počet pixelov spolu súvisia: čím viac pixelov sa použije, tým lepšie bude výsledný obrázok vyzerať.

Rastrová grafika má niekoľko výhod:
  • široký rozsah (s ich pomocou môžete prenášať objekty skutočného sveta pomocou fotografií);
  • grafické informácie sú ľahko spracovateľné;
  • tlač je možné vykonať na akomkoľvek zariadení, štandardné tlačiarne ľahko vytvárajú obraz z pixelov;
  • väčšinu rastrových formátov akceptujú akékoľvek programy na spracovanie a zobrazenie obrázkov na monitore.
Pri práci s nimi však musíte vziať do úvahy niekoľko nevýhod:
  • veľkosť súboru môže byť veľmi veľká, čo sťažuje prenos (najčastejšie sa to stáva pri nekomprimovaných obrázkoch);
  • úprava bitmapy je náročnejšia, pretože pixely sa stávajú neoddeliteľnou súčasťou celkového obrazu a nie sú vnímané ako nezávislé jednotky;
  • formátovanie a transformácia môže deformovať obraz.

Napriek tomu sa najčastejšie stretávame s bitmapovými obrázkami. Každý fotoaparát vytvára obrázky v tomto formáte.

V akých formátoch sa ukladajú rastrové súbory?

Populárne formáty rastrových grafických súborov nájdete na každom počítači. Väčšinu z nich ste videli na svojom zariadení. Rastrové formáty zahŕňajú:

  1. Bitová mapa (BMP, prípona - bmp) - súbor s najnehospodárnejším kódovaním, jeden zo štandardných grafických formátov používaných v úplne prvých verziách Windows. Spočiatku bolo používateľom k dispozícii iba 256 farieb a každý pixel sa rovnal jednému bajtu. Teraz môžete použiť BMP na ukladanie plnofarebných obrázkov. Hlavným programom na prácu s ním je Paint, ale môžete ho otvoriť pomocou Photoshopu a iných editorov.
  2. Tagged Image File Format (TIFF, prípona tif) je univerzálny multiplatformový formát používaný na prenos obrázkov medzi používateľmi. Najčastejšie sa používa pri publikovaní a pri zostavovaní topografických máp, pretože sa dá použiť na získanie jasného obrazu na tlačenej verzii obrázka. Predvolene nainštalované v nástrojoch, ktoré pracujú so skenermi a faxmi. Nevhodné pre webové stránky, pretože obrázky sú ťažké. Najlepšie sa s ním pracuje s programom FastStone – ten umožňuje prezerať obsah súboru, spracovávať a konvertovať.
  3. Graphic Interchamge Format ( GIF , prípona - gif ) - formát, ktorý podporuje animáciu bez straty informácií počas kompresie. Široko používaný na internete, napriek obmedzenému počtu farieb. Vzhľad obrázka sa pri použití na prezeranie rôznych prehliadačov a platforiem nemení. S formátom pracujú tieto programy: Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  4. PhotoShop Document (PSD, prípona - psd ) je interný rastrový grafický formát používaný pre softvérový balík Adobe Photoshop. Jeho zvláštnosťou je, že obrázok si zachováva všetky vrstvy a vďaka tomu sa dá ľahko upravovať.
  5. Portable Network Graphics ( PNG , prípona - png ) je bezplatný formát, v ktorom je obraz komprimovaný bez straty, čo umožňuje jeho využitie v rôznych oblastiach počítačovej grafiky. Pracujte s týmto formátom programu : Viewer, Paint, Photoshop, Visio, Corel PaintShop Pro.
  6. Joint Photographic Expert Group (JPEG, prípona - jpg) - ukladá obrázky ich kompresiou. Tento formát sa považuje za štandard pre plnofarebné obrázky. Používa sa na zaznamenávanie obrázkov zhotovených z kamier, používaných v počítačovej grafike. Líši sa hladkou zmenou jasu a farby v pracovnej oblasti. Počas kompresie sú zo súboru vylúčené údaje, ktoré sa výrazne nezlúčia do výsledného obrázka. Celá kresba je rozdelená na obdĺžnikové plochy, niekedy je výsledkom rozmazaný obraz. Spracovanie obrazu je možné vykonať pomocou nástrojov: FastStone Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  7. Joint Photographic Expert Group 2000 (JPEG 2000, prípona - jp 2) - umožňuje získať ostrejšie obrázky počas kompresie, pričom sa veľkosť súboru zmenší. Je spracovaný rovnakými programami ako jeho prototyp. Nie je široko používaný, pretože nie všetky prehliadače ho podporujú.
  8. Windows I con (ICO , prípona - ico ) - slúži na vytváranie obrázkov malého formátu, ikon. Tieto obrázky označujú stránky v paneli s adresou alebo v paneli Obľúbené v prehliadačoch. Na prácu s týmto formátom sa používajú programy: Inkscape, Newera Iconcool Editor, Sibcode Sib Icon Editor.
  9. RAW (prípony: ari, dpx, arw, srf, sr2, bay, crw, cr2, dng, dcr, kdc, erf, 3fr, mef, mrw, nef, nrw, orf, ptx, pef, raf, raw, rwl, dng, rw2, r3d, srw, x3f) je forma, ktorá sa nazýva digitálny negatív. Používa sa pri ukladaní obrázkov pomocou profesionálnych fotoaparátov. Neexistuje žiadny všeobecný štandard na rozšírenie tohto formátu, takže každý výrobca zariadení si vytvára svoju vlastnú verziu a softvér, ktorý s ním dokáže pracovať, konvertovať ho na iné všeobecne akceptované možnosti.

Rôzne formáty grafických súborov môžu zmiasť aj profesionála, takže mnohé programy dokážu okamžite pracovať so súbormi, ktoré majú rôzne prípony. Jedným z nich je Photoshop, ktorý je medzi používateľmi najobľúbenejší.

Vektorový typ grafických obrázkov

Pokročilí používatelia poznajú iný druh obrázkov založených na pravidelných štruktúrach. V primitívnom zmysle sú formáty vektorových grafických súborov diagramom, ktorý sa skladá z najjednoduchších tvarov: trojuholníky, segmenty, čiary, obdĺžniky a iné. Výhody vektorových súborov sú:

  • malá veľkosť súboru, ak je výkres zložený z grafických primitív;
  • škálovanie prebieha bez straty kvality;
  • pri zobrazovaní vektorových obrázkov je maximálne využité rozlíšenie tlačiarne alebo iného zariadenia.
Takéto obrázky majú niekoľko významných nevýhod:
  • vektorová grafika nemôže vytvárať realistické obrázky;
  • nie je možné automatizovať zadávanie grafických informácií kvôli heterogenite prvkov;
  • každý program má svoj vlastný formát, v ktorom ukladá obrázky, súbory sú závislé od utilít.

Veľké množstvo programov používaných na prácu s vektorovou grafikou vzniklo vďaka tomu, že každý z nich plní svoje vlastné úlohy. Na rozdiel od rastrových obrázkov sa vektorové obrázky používajú v dizajne, architektúre a iných oblastiach. Práca s výkresmi si často vyžaduje vysokú presnosť a špecializované znalosti.

Formáty vektorových obrázkov

Najbežnejšie formáty vektorových grafických súborov sú:

  1. CDR (extension cdr) je interný formát softvérového balíka CorelDRAW. Umožňuje ukladať obrázky vytvorené v tomto programe a text. Tento softvérový balík môže používať aj ďalšie špeciálne formáty: CDT, CDX, CGM, CLK, CMX, CPX, CSL, DES, DRW, DSF. Niektoré z týchto formátov podporujú zdieľanie rastrovej a vektorovej grafiky. Používajú sa pre rôzne aplikácie v balíku CorelDRAW a možno ich použiť na vytváranie rôznych obrázkov, šablón a videoklipov.
  2. AI (rozšírenie ai) je formát používaný v aplikácii Adobe Illustrator. Pri práci s týmto súborom je potrebné pamätať na to, že súbor vytvorený v najnovšej verzii softvéru nemožno otvoriť na zastaranej verzii pomôcky. Tento formát je obľúbený pre svoju kvalitnú grafiku, ale jeho nevýhodou je, že pri jeho konverzii sa stratí množstvo efektov, napríklad prechodová výplň.
  3. EPS (rozšírenie eps) je formát podporovaný mnohými programami pre vektorovú grafiku. Má niekoľko verzií, ktoré sú označené číselnými hodnotami, ale mnohé programy nepodporujú EPS vyšší ako 7. Vďaka tomuto formátu sa v extrémnych prípadoch uchyľuje ku konverzii, pretože je oveľa jednoduchšie súbor v ňom uložiť ako obnoviť neskôr stratili vlastnosti.
  4. DXF (rozšírenie dxf ) je formát používaný dizajnovými aplikáciami AvtoCADu a jeho analógov. Súbory podporujú mnohé funkcie, ktoré sa nenachádzajú v iných vektorových možnostiach, ako je napríklad ukladanie 3D objektov.
  5. WMF (rozšírenie wmf) - používa sa na prácu s aplikáciami založenými na Windows OC. Ide o univerzálny nástroj používaný na zobrazovanie obrázkov na obrazovkách počítačov a tlačiarní.
  6. SWG, SVGZ (rozšírenia - swg, svgz, líšiace sa od seba percentom kompresie obrázkov) - formát používaný na navrhovanie webových stránok. Je podporovaný všetkými populárnymi prehliadačmi. Nemožno ho použiť na ukladanie zložitých výkresov, takže jeho rozsah je veľmi obmedzený.
  7. TGA (rozšírenie tga ) je populárny formát používaný v pohyblivej grafike a úprave videa. Informácie sa ukladajú s hĺbkou 32 bitov na bod. Toto je všeobecná verzia súboru, ktorú možno použiť aj na ukladanie bitových máp.
  8. FLA, FH (prípony fla , fh ) – slúži na ukladanie originálnych verzií Flash obrázkov. Otvoriť iba v softvéri Adobe. Používa sa na ne najmä program Flash a vektorový editor FreeHand.

Populárny formát pre dokumenty PDF možno pripísať aj vektoru. Pôvodne sa neplánovalo, že bude slúžiť na prenos obrázkov, no v súčasnosti si doň čoraz viac používateľov ukladá zmiešané obsahové informácie – text a grafiku. Ilustrácie v tomto dokumente môžu byť vektorové alebo rastrové. Textová časť obsahuje veľké množstvo fontov. Tento formát dalo svetu aj Adobe.

Ako zmeniť formáty obrázkov?

Potreba previesť jeden formát súboru na iný najčastejšie vzniká z nasledujúcich dôvodov:

  • softvérová nekompatibilita s aktuálnym rozšírením;
  • bolo potrebné zmenšiť veľkosť;
  • musíte súbor spracovať v inom programe a nie v programe, v ktorom bol vytvorený;
  • aby spĺňali požiadavky prostredia na hosťovanie súboru (napríklad pri umiestňovaní grafiky na webovú stránku).

Prevod formátov grafických súborov sa vykonáva pomocou pomocných programov. Napríklad v programe Adobe Photoshop môžete ukladať súbory nielen s príponou na interné použitie. Pomocou príkazu Save for Web budete mať k dispozícii asi tucet populárnych rastrových formátov. Podobné možnosti majú aj iné programy na prácu s obrázkami, napríklad v CorelDRAW môžete nielen zmeniť formát vytvorenej grafiky, ale aj transformovať vektorovú verziu na rastrovú.

Na transformáciu môžete použiť aj samostatné aplikácie, ktoré sa nazývajú prevodníky. Väčšina z nich má k dispozícii širokú škálu formátov, no najlepšie je použiť možnosti, ktoré fungujú len s niekoľkými rozšíreniami. Príklady najlepších nástrojov na konverziu grafiky:

  • Prevodník Flash-SWF do AVI/GIF/MP3;
  • FormatFactory;
  • VeryDOC EMF na EPS ;
  • prevodník obrázkov;
  • DWG do BMP
  • Aunsoft SWF Converter;
  • Unikonvertor;
  • GraphicsConverterPro;
  • Konvertor 3 Plus;
  • Solid Converter DWG;
  • Foto do PDF;
  • Raster to Vector SDK .

Väčšina programov pracuje s vektorovými súbormi, keďže sú najbežnejšie a nepracujú s nimi len profesionálni dizajnéri a dizajnéri.

Ďalšiu možnosť konverzie a práce so súbormi poskytujú zásuvné moduly, ktoré dopĺňajú štandardné grafické editory. Jedným z nich je Irfan View. Umožňuje vášmu softvéru pracovať nielen so základnými rozšíreniami, ale aj s viac ako 20 formátmi.

Teraz viete, aké sú formáty grafických súborov. V tomto článku sú o nich uvedené základné informácie. Odporúčame si ho uložiť, ako aj zdieľať nové poznatky s priateľmi. Môžete sa tiež opýtať v komentároch a povedať o svojich skúsenostiach s grafikou v nich.