Čo sú rastrové grafické editory. Plochá (dvojrozmerná) grafika

  • 17.08.2019

petrohradský vzdelávací výbor
Štátna vzdelávacia inštitúcia
Stredné odborné vzdelanie
VYSOKÁ ŠKOLA "NAJVYŠŠIA BANKOVÁ ŠKOLA"

abstraktné
Na tému: "Moderné rastrové grafické editory."

Vykonané
Študentská skupina číslo 31
Egorova Xenia
Skontrolované
Kazakova N .IN

St. Petersburg
2011

Úvod

V súčasnosti je softvérový trh plný rôznych programov a editorov, ktoré umožňujú spracovávať a upravovať digitálne fotografie. Pre človeka, ktorý nerozumie funkciám určitého softvéru, je niekedy veľmi ťažké porozumieť tejto rozmanitosti softvéru. Správny výber softvérových nástrojov na riešenie konkrétnej úlohy spracovania fotografií je však jedným z kľúčov k úspechu pri získavaní hotových fotografií. Keď už hovoríme o grafických editoroch, v prvom rade je potrebné poznamenať, že všetky digitálne obrázky sú rozdelené na vektorové a pixelové.

Grafický editor - program (alebo softvérový balík), ktorý umožňuje vytvárať a upravovať dvojrozmerné obrázky pomocou počítača

1. Rastrové grafické editory

Rastrový grafický editor je špecializovaný program určený na vytváranie a spracovanie obrázkov. Takéto softvérové ​​produkty sú široko používané v práci ilustrátorov, pri príprave obrázkov na tlač typografickým spôsobom alebo na fotografický papier a pri publikovaní na internete.

Bitmapové grafické editory umožňujú užívateľovi kresliť a upravovať obrázky na obrazovke počítača, ako aj ukladať ich v rôznych bitmapových formátoch, ako sú JPEG a TIFF, ktoré umožňujú ukladanie bitmapovej grafiky s miernym znížením kvality použitím stratového kompresné algoritmy, PNG a GIF , ktoré podporujú dobrú bezstratovú kompresiu, a BMP, ktorý tiež podporuje kompresiu (RLE), ale vo všeobecnosti ide o nekomprimovaný popis obrázka „na pixel“.

Na rozdiel od vektorových editorov, rastrové používajú bodovú maticu ( bitová mapa). Väčšina moderných rastrových editorov však obsahuje ako pomôcku nástroje na úpravu vektorov.


1.1 Adobe photoshop

AdobePhotoshop je rastrový grafický editor vyvinutý a distribuovaný spoločnosťou AdobeSystems. Tento produkt je lídrom na trhu komerčných nástrojov na úpravu bitmapy a je najznámejším produktom spoločnosti Adobe. Tento program sa často nazýva jednoducho Photoshop (Photoshop). Photoshop úzko súvisí s inými programami na spracovanie médií, animáciu a inú kreatívnu prácu. Spolu s programami ako Adobe ImageReady (zastaraný v CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects a Adobe Encore DVD ho možno použiť na vytváranie profesionálnych diskov DVD, poskytovanie nástrojov na nelineárne úpravy a vytváranie špeciálnych efektov, ako napr. pozadia, textúry atď. pre televíziu, kino a svetovú sieť. Hlavný formát Photoshopu, PSD, je možné exportovať a importovať do všetkých týchto softvérových produktov. Photoshop CS podporuje vytváranie menu DVD. Spolu s Adobe Encore DVD vám Photoshop umožňuje vytvárať ponuky alebo tlačidlá DVD. Photoshop CS3 Extended podporuje aj 3D vrstvy.

Vďaka vysokej popularite Photoshopu bola podpora jeho formátu súborov PSD implementovaná do jeho hlavných konkurentov, ako sú Macromedia Fireworks, Corel PhotoPaint, editor obrázkov Pixel, WinImages, GIMP, Jasc Paintshop Pro atď.

Photoshop podporuje nasledujúce farebné modely:

Photoshop od Adobe je grafický editor s viacerými oknami, ktorý vám umožňuje vytvárať a upravovať zložité kresby, ako aj spracovávať grafické obrázky (fotografie). Obsahuje veľa filtrov na spracovanie fotografií (zmena jasu, kontrastu atď.).


1.2 GIMP


GNU Image Manipulation Program alebo GIMP (Gimp) je rastrový grafický editor, program na vytváranie a spracovanie rastrovej grafiky. Čiastočne je podporovaná vektorová grafika. Projekt založili v roku 1995 Spencer Kimbellom a Peter Mattis ako absolventský projekt a v súčasnosti ho podporuje skupina dobrovoľníkov. Distribuované podľa podmienok GNU General Public License.

Spočiatku skratka „GIMP“ znamenala angličtinu. Všeobecný program na manipuláciu s obrázkom a v roku 1997 sa celý názov zmenil na „GNU Image Manipulation Program“ a program sa oficiálne stal súčasťou projektu GNU.

Medzi typické úlohy, ktoré je možné vykonať pomocou GIMPu, patrí vytváranie grafiky a log, zmena mierky a orezanie fotografií, farbenie, kombinovanie obrázkov pomocou vrstiev, retušovanie a prevod obrázkov do rôznych formátov.

GIMP je jednou z prvých skutočne vlastných bezplatných aplikácií. Predchádzajúce projekty sú v podstate nástroje vyrobené programátormi pre programátorov. Niektorí považujú GIMP za prvý dôkaz, že proces vývoja slobodného softvéru môže produkovať niečo, čo môžu využiť nielen hackeri. V tomto zmysle možno povedať, že GIMP pripravil psychologickú scénu pre projekty ako KDE, GNOME, Mozilla Firefox, OpenOffice.org a mnohé ďalšie.

GIMP je dlhodobo navrhovaný s ohľadom na používateľov, väčšinou však podľa preferencií vývojárov a bez účasti odborníkov na ergonómiu. Neexistovala žiadna holistická vízia projektu. Na riešenie vzniknutých problémov sa prijalo množstvo opatrení.

V roku 2005 bol projekt GIMP zaregistrovaný ako člen programu OpenUsability. Na Libre Graphics Meeting v marci 2006 sa uskutočnilo prvé stretnutie medzi OpenUsability a vývojovým tímom GIMP, počas ktorého bola definovaná vízia GIMPu ako produktu pre koncového používateľa:

GIMP je slobodný softvér;

GIMP je vysokokvalitná aplikácia na retušovanie fotografií, ktorá vám umožňuje vytvárať originálne obrázky;

GIMP je vysoko kvalitná aplikácia pre obrazovku a webovú grafiku;

GIMP je platforma na vytváranie výkonných a moderných algoritmov spracovania grafiky vedcami a dizajnérmi;

GIMP vám umožňuje automatizovať opakujúce sa akcie;

GIMP je ľahko rozšíriteľný jednoduchou inštaláciou doplnkov.

Tieto tézy určujú ďalší vývoj GIMPu.

GIMP má pomerne dobrú sadu nástrojov na korekciu farieb:

kanálový mixér;

Posterizácia;

Odtieň sýtosť;

Vyváženie farieb;

Jas-kontrast;

Bielenie.

Pomocou filtrov, nástrojov, masiek a vrstiev s rôznymi typmi prekrytia (celkovo 22) môžete:

Zarovnajte posiaty horizont;

Odstráňte skreslenie spôsobené optikou;

Správna perspektíva;

Vykonajte klonovanie objektov s ohľadom na perspektívu;

orezať fotografie;

Odstráňte chyby, ako je prach na matrici (pečiatka, hojivá kefka);

Simulovať používanie rôznych farebných filtrov;

- "vytiahnuť" stratený detail v tieni;

Implementovaná správa farieb.

V súčasnosti je použitie GIMPu v komerčnom dizajne, tlači a fotografii spojené s množstvom ťažkostí a v mnohých prípadoch je úplne nemožné:

Žiadna podpora pre priame farby (a palety Pantone - z licenčných dôvodov);

Chýba úplná podpora farebných modelov, CIELAB a CIE XYZ;

Žiadna podpora pre 16 alebo viac bitov na farebný kanál;

Žiadna podpora operátorov HDRi a tónového mapovania;

Žiadne procedurálne (opravné) vrstvy a efekty vrstiev.

Mnohé zo spomínaných nedostatkov sa plánujú odstrániť v druhej etape prechodu na používanie knižnice GEGL.

K dispozícii je rozšírenie pre export do TIFF s farebnými separáciami v CMYK a farebným nátlačkom.


1.3 FARBY

Paint je jednoduchý grafický editor s jedným oknom, ktorý vám umožňuje vytvárať a upravovať pomerne zložité kresby. Okno grafického editora Paint má štandardný vzhľad Jednoduchý rastrový grafický editor od spoločnosti Microsoft, ktorý je od prvých verzií súčasťou všetkých operačných systémov Windows.

Prvá verzia programu Paint sa objavila v systéme Windows 1.0. V systéme Windows 3.0 premenovaný na PaintBrush. Potom sa však vo Windows 95 a novších verziách Windows opäť premenoval na Paint (program je však možné vyvolať aj príkazom gag p kefa, čo je výslovná skratka pre Paint Brush). Vo verzii z Windows 3.xa staršej boli podporované iba formáty MSP, BMP, PCX a RLE. Prvé a posledné dve už nie sú v budúcich vydaniach podporované.

Windows 95 predstavil novú verziu programu Paint. Rovnaké rozhranie sa naďalej používa v neskorších verziách systému Windows. Vo Windows 98, Windows 2000 a Windows ME bolo možné obrázky ukladať vo formátoch GIF a JPEG, ak boli nainštalované požadované obrazové filtre od spoločnosti Microsoft (zvyčajne nainštalované s inými aplikáciami spoločnosti Microsoft, ako je Microsoft Office alebo Microsoft PhotoDraw). Počnúc systémom Windows XP boli predinštalované filtre a bola pridaná podpora pre formáty PNG a TIFF. Ikony boli v systéme Windows Vista úplne zmenené.

V systéme Windows 7 bola aplikácia Paint úplne prepracovaná prvýkrát za 14 rokov a získala rozhranie pásky (Ribbon), ďalšie štetce a tvary podobné knižnici Microsoft Office. Stručný prehľad inovácií:

9 typov štetcov (štetec):

Normálna kefa (teraz vyhladená)

Štetec na kaligrafiu 1 (štetec naklonený o 45 stupňov doľava)

Štetec na kaligrafiu 2 (štetec naklonený o 45 stupňov doprava)

Kanister (zostal nezmenený)

Olejová kefa (kefy s hustým ťahom)

Pastelový štetec (podobný farebnej kriede)

skener .

Digitálny fotoaparát funguje ako klasický filmový fotoaparát, len obraz nedopadá na film, ale je uložený v elektronickej pamäti takéhoto fotoaparátu, následne sa fotoaparát pripojí k počítaču a signály zašifrované obrazom sa prenesú cez kábel USB z pamäte fotoaparátu na pevný disk počítača.

Digitalizovaný obrázok vyzerá ako na obr. 2.1.


Ryža. 2.1.

Ako je zrejmé z ilustrácie, vianočný stromček je v počítači opísaný elektrickými signálmi v tvare: 00000000 , 00000001 , 0011111 atď.

Ak je obrázok farebný, potom, ako už bolo spomenuté v časti „Svetlo a farba“, je farba každého bodu obrázka v digitálnom fotoaparáte zakódovaná farebným kódom vo farebnom modeli RGB. Napríklad čierna bodka je 0, 0, 0; biely bod: 255, 255, 255; červená bodka: 255, 0, 0 atď. Ak sa každá farba prenáša v troch bajtoch, potom je možné zašifrovať viac ako 16 miliónov farieb. To je viac, ako ľudské oko dokáže rozpoznať.

O rastrovej a vektorovej grafike

Rastrové dáta a rastrové editory

Fotografie sú rastrové obrázky - matica bodov (pixelov), z ktorých každý má svoju vlastnú farbu. To sa dá ľahko overiť, ak sa na akúkoľvek farebnú publikáciu pozriete cez osemnásobnú lupu. Uvidíte obrázok podobný tomu na obr. 2.2.

Keď priblížite časť tejto fotografie, môžete vidieť, že obrázok sa skladá zo stoviek riadkov a stĺpcov (rastrová mriežka) malých prvkov, z ktorých každý má svoju vlastnú farbu. Keďže každý takýto prvok (pixel) je veľmi malý, ľudské oko nerozlišuje jednotlivé prvky, ale vidí len výsledný obraz.

Skutočnosť, že zväčšená bitmapa vyzerá neprirodzene a začína sa rozpadať na samostatné prvky, je prvou nevýhodou digitálnych bitových máp. Ich druhým nedostatkom je veľká veľkosť súboru, do ktorého sa takýto obrázok ukladá.

Programy na prácu s rastrovou grafikou

Každá verzia operačného systému Windows prichádza s veľmi jednoduchým grafický editor Farba od spoločnosti Microsoft. Spracovať v ňom fotografie je však takmer nemožné. Na tento účel sú vhodnejšie rastrové programy ako Corel PHOTO-PAINT, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, PhotoDraw. Každý z nich má svoje výhody a nevýhody. Poďme sa stručne porozprávať o niektorých z týchto programov.

Paint Shop Pro

Paint Shop Pro (výrobca: Jasc Software) - jednoduchá a pohodlná bitmapa grafický editor pomerne náročné na zdroje. Program má rôzne maskovacie nástroje, štetce, výplne, základné tvary, rôzne úpravy jasu a farieb atď. Paint Shop Pro možno považovať za alternatívu k drahšiemu balíku Adobe Photoshop.

Editor podporuje niekoľko typov vrstiev vrátane vektorových a textových, má sadu bežných filtrov a efektov, zahŕňa schopnosť konvertovať RGB - modely v CMYK - Model. Program rozumie PSD, t.j. Natívne súbory Photoshopu. Existuje viacúrovňový návrat. Umožňuje simulovať prirodzené štetce, ako v programe Painter, ako aj nástroj na vytváranie rôznych výplní (ako v programe Painter a Corel PHOTO-PAINT).

Paint Shop Pro pracuje so zariadeniami TWAIN, digitálnymi fotoaparátmi a je schopný otvoriť viac ako 30 rôznych bitmapových formátov. Tiež importuje niektoré vektorové formáty (*. cdr, *. wmf), ich konverziou na bitové mapy so stanoveným rozlíšením. Balík je otvorený pre pripojenie filtrov vo formáte Photoshop.

PhotoDraw

Keď bol ohlásený PhotoDraw (výrobca: Microsoft), zástupcovia Microsoftu povedali, že tento systém „nie je v žiadnom prípade horší ako Adobe Photoshop av niektorých ohľadoch ho dokonca prevyšuje“.

Grafický editor PhotoDraw kombinuje jednoduché nástroje na kreslenie a úpravu grafiky, aby umožnili obchodným profesionálom vytvárať profesionálne vyzerajúcu grafiku pre webové stránky, tlačené dokumenty a prezentácie. Balík má schopnosť rýchlo vytvoriť obrázok na pozadí webovej stránky alebo prezentácie pomocou ktorejkoľvek z 500 mozaikových textúr. Spolu s programom prichádza kolekcia Microsoft Clip Gallery, ktorá obsahuje 20 000 vysokokvalitných obrázkov a hotových fotografií. Editor má veľkú zbierku textúr, štetcov, vzorov atď., z ktorých niektoré sú nainštalované spolu s ním a zvyšok sa podľa potreby sťahuje z CD.

PhotoDraw používa širokú škálu nástrojov určených na opravu defektov fotografií. K dispozícii sú filtre na potlačenie moaré a zrna, korekcia farieb obrázky, nástroje na vyváženie jasu, kontrastu, ostrosti. Tieto chyby je možné opraviť manuálne aj automaticky (napríklad odstránenie červených očí).

Program podporuje grafický formát CDR (formát CorelDRAW) a PSD (formát Adobe Photoshop), čo vám umožňuje pracovať s existujúcimi zbierkami obrázkov od týchto spoločností. PhotoDraw podporuje filtre Photoshopu. Okrem toho má veľkú sadu vlastných (bežných) filtrov - asi 180.

Spolu so štandardným jednofarebným a dvojfarebným gradientové výplne kontúry, môžete použiť viacfarebné gradientová výplň niekoľko typov, vygenerujte fraktálny vzor alebo jednoducho vyberte ľubovoľný obrázok ako výplň. Pomocou efektu extrúzie (ako vo Worde) sa dá plochá postava zmeniť na trojrozmernú.

PhotoDraw má nástroje na orezanie (orezanie) obrázkov pozdĺž zložitého obrysu, vrátane ľubovoľného. V iných rastrových balíkoch sú orezané iba obdĺžnikové fragmenty. PhotoDraw môže pracovať priamo s veľkým počtom skenerov a digitálnych fotoaparátov.

Nevýhodou PhotoDraw sú vysoké (v porovnaní s podobnými programami) nároky na hardvér(hardvér počítača).

Adobe Photoshop CS

Photoshop je hlavným produktom spoločnosti Adobe, hlavného grafického rastrového editora, ktorý sa používa na celom svete. Photoshop dokáže upraviť akýkoľvek rastrový obrázok.

Photoshop je dobre integrovaný s inými aplikáciami Adobe: Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere, Adobe After Effects a Adobe Acrobat. ImageReady dodávaný s Photoshopom vám umožňuje vytvárať profesionálnu grafiku a animácie pre web.

Cena plnej verzie Adobe Photoshop CS je 650 dolárov, náklady na upgrade pre používateľov predchádzajúcej verzie sú 170 dolárov.

Výhody: Adobe Photoshop je lídrom medzi všetkými rastrovými programami, trendsetter, štandardný rastrový editor.

nevýhody: vo všeobecnosti sú nevýhody tohto balíka zanedbateľné a možno ich identifikovať iba s ohľadom na súvisiace programy, ktoré sú buď lacnejšie ako Photoshop, alebo majú menšiu veľkosť a menšie Požiadavky na systém.

Vektorová grafika

Vo vektorovej grafike sú obrázky opísané pomocou matematických vzorcov. Takže napríklad zo školského kurzu matematiky je známe, ako opísať také grafické primitívy, ako je čiara, trojuholník,

Grafický editor je program alebo skupina programov, ktoré sa používajú na vytváranie alebo úpravu obrázka v dvojrozmernej súradnicovej osi. Použitie grafického editora je možné pomocou počítača.

Všetky existujúce typy grafických editorov zamerané na vytvorenie obrazu pomocou pečiatok, čiar, kriviek, bodiek atď., ako aj na regeneráciu pôvodného obrazu. Grafický editor umožňuje zväčšovať, presúvať obrázky, mazať, kopírovať niektoré prvky. Výsledný nový obrázok je možné ihneď odoslať na tlač, uložiť.

Klasifikácia grafických editorov

Existujú tri hlavné typy programov na úpravu grafiky:

  • raster;
  • vektor;
  • Hybrid.

Stručne o každom type programu

Rastrové grafické editory určené na vytváranie a spracovanie obrázkov vo forme bodov alebo mriežky pixelov (matice) na zobrazovacích zariadeniach. Takéto programy sa široko používajú na vytváranie obrázkov, ktoré sa posielajú do tlačiarenských strojov, publikácií na internete.

Pomocou tohto typu editora môžete vytvoriť obrázok na monitore počítača, uložiť ho vo formátoch JPEG, TIFE. Pri ukladaní takejto grafiky sa v dôsledku kompresného algoritmu znižuje kvalita obrazu. Pri použití formátu PNG, GIF, ktoré podporujú funkciu dobrej bezstratovej kompresie, nedochádza k zníženiu kvality obrazu.

Typickým príkladom rastrového grafického editora je program Adobe Photoshop.

Editor vektorovej grafiky umožňuje vytvárať alebo upravovať objekt pozostávajúci z geometrických prvkov (body, čiary, polygóny) priamo na obrazovke a uložiť ho vo vektorových editoroch (CDR, AI, EPS).

Vektorová grafika je opakom rastrovej grafiky.

Hybridné grafické editory navrhnutý na prácu so skenovanými dokumentmi. Tento typ grafického editora obsahuje časť rastrových a vektorových programov. Pozoruhodným príkladom hybridného programu je AutoCAD, RasterDesk.

Možnosti, ktoré ponúkajú grafické editory, sú neobmedzené.

Rastrové grafické programy: Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, Corel Photo-Paint, Corel Painter, GIMP, Microsoft Paint, Microsoft Photo Editor, Krita.

programyvektorgrafy: Adobe Flash, Adobe Illustrator, Corel Paint Shop Pro, CorelDraw, Dia, Inkscape, OpenOffice.org Draw, Scribus, SK1, úprava SVG.

Hlavná prednosť vektorová grafika je zásadne odlišný prístup k vytváraniu obrazu. Tu je každý grafický prvok samostatný plochý objekt ohraničený vrstevnicou. Je potrebné poznamenať, že vo vektorovej grafike sú všetky objekty skutočne autonómne a presnosť ich zobrazenia nezávisí od mierky.

IN rastrová grafika obraz je založený na farebnej škvrne pozostávajúcej z diskrétnych farebných bodiek. Veľkosť minimálneho obrazového prvku závisí od použitého stupňa rozlíšenia, t.j. počet rastrových bodov na jednotku plochy. Čím nižšie rozlíšenie, tým väčšie sú body, a teda aj hrubšia kresba. Navyše, každá kolekcia všetkých farebných škvŕn umiestnených v jednej vrstve je jeden fyzický objekt.

2. Základné nastavenia, príkazy menu, nástroje CorelDraw.

A Rozhranie CorelDsurové:

Hlavné menu- sú tu sústredené všetky hlavné príkazy pre prácu s programom.

Štandardný panel- obsahuje základné príkazy pre prácu s dokumentmi. Otváranie, ukladanie, tlač, import a export atď.

Panel vlastností aktuálny nástroj – zobrazuje vlastnosti aktuálneho nástroja, s ktorým pracujeme.

Panel s nástrojmi- všetky základné nástroje na kreslenie a úpravu.

Pracovný priestor- oblasť, v ktorej môžeme vytvárať objekty, ale tieto objekty nebudú dostupné na tlač a export. Objekty vytvorené v tejto oblasti budú dostupné na všetkých stránkach.

Pracovný list- oblasť, v ktorej tvoríme výsledný obrázok pre tlač alebo export.

Paleta farieb- tu je možné zobraziť aktuálne farebné palety, s ktorými pracujeme (CMYK, RGB atď.)

Dokery- pomocné okná na úpravu objektov.

Obsahové menu- vyvolá sa stlačením pravého tlačidla myši. V závislosti od toho, kde ste klikli, sa vám sprístupnia základné príkazy, ktoré môžete vykonať s danou oblasťou alebo objektom. Je to rýchlejší a pohodlnejší spôsob práce ako cez Hlavné menu.

Grafické objekty- priamo samotné objekty, ktoré v programe vytvoríme.

Stavový riadok- zobrazuje aktuálne informácie o dokumente a vybranom objekte.

Meracie pravítka- pomocné pravítka pre presnú prácu so súradnicami a pre prácu s vodidlami.

Správa stránky- tu môžeme pridávať stránky a prechádzať nimi.

Sada nástrojov CorelDraw:

Nástroj na výber (výber). Nástroj vyberie objekt alebo skupinu objektov na úpravu. Všetky príkazy na úpravu objektov v aplikácii CorelDRAW ovplyvňujú iba vybrané objekty.

Nástroj na tvarovanie (úprava formulára). Nástroje tejto skupiny sú určené na úpravu tvaru obrysov.

Nástroj Zoom (Mierka). Ovládanie mierky obrazu a pohyb po pracovnom priestore.

Krivka (Curve). Tu sú zhromaždené rôzne nástroje na vytváranie obrysov.

Nástroj Rectangle (Obdĺžnik). Dva nástroje na kreslenie obdĺžnikov a štvorcov.

Nástroj Elipsa (Elipsa). Dva nástroje na vytváranie elipsy, kružnice, sektory a oblúky.

Nástroj Poligon (Polygon). Nástroje na kreslenie obdĺžnikov, špirál a tabuliek.

Základné tvary (štandardné tvary). Skupina nástrojov na kreslenie rôznych štandardných tvarov: hviezdy, trojuholníky, šípky atď.

Textový nástroj (Text). Nástroj na zadávanie a úpravu textu.

Interaktívny nástroj (Interaktívne nástroje). Nástroje na vytváranie špeciálnych efektov, ako sú: splývajúce objekty do seba, vytváranie tieňov, zložitých kontúr, priehľadnosť atď.

Nástroj na kvapkadlo (pipeta). Nástroje na kopírovanie atribútov ťahu a výplne objektov a ich priraďovanie k iným objektom.

Nástroj Obrys (Contour). Skupina nástrojov na úpravu obrysov.

Nástroj Vyplniť (Vyplniť). Skupina nástrojov na úpravu výplní.

Nástroj interaktívnej výplne (Interaktívnenalievanie). Veľmi šikovný nástroj na interaktívnu tvorbu a úpravu výplní.

Prehľad najlepšieho bezplatného softvéru na úpravu bitmapy.

Po dlhšej prestávke teda pokračujeme v rozhovore o programoch, ktoré pracujú s grafikou.

Grafický editor. Čo sa vám vybaví, keď počujete túto frázu, ak hovoríme o rastri? Photoshop, CorelDraw, Adobe Acrobat... Známe mená, obrovské možnosti, šialené náklady.

Potrebujeme to? Dobre si premysli. V žiadnom prípade nebudem zľahčovať prednosti týchto programov... Ak však nie ste profesionálny dizajnér, ktorý tieto programy má - je to nástroj, s ktorým zarába peniaze, čo znamená, že nebude šetriť peniaze na ich nákup , potom som si viac než istý, že tieto programy používate o 10 %.

Vo väčšine prípadov ich propagácii a obľúbenosti podľahneme a nehľadáme nič iné ako keygen pre tento konkrétny program. Medzitým môžeme splniť naše potreby bezpečným a legálnym stiahnutím jedného z nižšie uvedených programov. Poďme prísť na to, čo robíme s tým či oným plateným programom a po prečítaní našej recenzie sa zamyslíme nad tým, či sa nám oplatí urobiť ešte jeden krok k zákonu :).

GIMP

GNU Image Manipulation Program – toto je celý názov tohto programu. Domovskú stránku v ruštine nájdete na http://gimp.ru. V blízkosti je tiež online pomoc (http://docs.gimp.org/2.6/ru/)

Ako vo väčšine programov, ktoré začali v prostredí linuxu, všetko sa tu konfiguruje – klávesové skratky, ponuky, usporiadanie okien, veľkosť, panely, farby – skrátka všetko. Môžete stráviť veľa času štúdiom nastavení. Existujú rozšírenia a prídavné moduly. Jeden z mála programov, ktoré s Photoshopom strácajú len málo pri spracovaní obrázkov.

Bezplatné použitie na akýkoľvek účel.

), v najlepších tradíciách tohto typu programu je podobný photoshopu. Je to tiež hlavné okno, má niekoľko „okien“ s nástrojmi, vrstvami, farbami atď. Pre tých, ktorí sú zvyknutí na Photoshop, rozhranie úplne kopíruje.

Trochu sklamaním je nedostatok súboru nástrojov, nedostatok ruského prekladu (aspoň na off-stránke, aj keď môžete skúsiť vziať jazykový súbor a preložiť ho sami, čo sa už pravdepodobne stalo).

Na spracovanie obrazu bez neobvyklých, "neštandardných" efektov je celkom vhodný - existuje potrebná sada filtrov a nástrojov. Existuje podpora pre vrstvy. Hoci bezplatná verzia nepodporuje formát psd.

Aktualizuje sa len zriedka, ale vzhľadom na mladosť programu – verziu 1.0 – si myslím, že je čo zlepšovať.

Ďalší program na rýchle spracovanie fotografií (http://photofiltre.free.fr) pochádza z Francúzska. Bez špeciálnych efektov, ale operácie a filtre, vzhľadom na absenciu podpory vrstiev, sú dobre zvolené.

Rozhranie je krásne, je vidieť, že je vypracované. Vyzerá to pekne. V princípe opäť „photoshopovské“. Hlavné okno v ňom je panel nástrojov, farebný panel.

Žiaľ, bezplatná verzia podporuje ukladanie len v štandardných formátoch – jpeg, png, gif. Aj keď sa otvára, ako keby. Existuje ruský preklad (http://photofiltre.free.fr/utils/TranslationRU.zip).

Rastúci a populárny program na spracovanie bitmap od spoločnosti Microsoft (https://www.getpaint.net/index.html). Ruský preklad, podpora vrstiev, bohatá sada nástrojov, filtre.

Existuje niekoľko trikov - neexistuje kontextové menu - vyberte oblasť obrázka a v hornom menu vyhľadajte, čo s tým môžete robiť. Druhou funkciou sú mini kópie otvorených okien - získa sa pohodlná navigácia medzi oknami.

Tento program mi fungoval v spojení s GIMPom napríklad pri navrhovaní stránky https://www.algont.ru. Pri vytváraní obrázkov pre tento článok to stačilo (GIMP je bolestivo ťažkopádny). O tom, čo sa stalo, posúďte sami.

závery

V tejto recenzii som skontroloval najobľúbenejšie a najzaslúženejšie programy: sú aktualizované, podporované a skutočne dokážu veľa. Samozrejme, môžete upravovať fotografie v programe MS Paint, ale kde je to pre vás pohodlnejšie - rozhodnite sa sami.

P.S. Tento článok je dovolené voľne kopírovať a citovať za predpokladu, že je uvedený otvorený aktívny odkaz na zdroj a je zachované autorstvo Ilya Zhulina.