Typ obrazovky super amoled čo. AMOLED alebo IPS, pochopenie rozdielov

  • 06.08.2019

Obrazovky OLED, AMOLED a dokonca aj Super AMOLED časom vyblednú. Ak sú tie isté pixely zvýraznené na obrazovke dlhší čas, vyblednú a to bude jasne viditeľné. Zvyčajne sú vytlačené virtuálne navigačné tlačidlá, ikony s vysokým pruhom a hodiny. Najviac týmto problémom trpia vitríny smartfónov vystavené v predajni. Sú zapnuté takmer 24 hodín denne, týždne alebo mesiace stoja na stojanoch a neustále zobrazujú rovnaký demo obsah, ktorý navždy zostane na matrici.

Aký je dôvod tohto problému?

Jadrom problému je kľúčová vlastnosť technológie OLED. Maticu tvoria LED diódy troch farieb (modrá, červená a zelená) a rôzne typy diód majú svoju životnosť. Modré subpixely sú menej jasné, takže odoberajú viac prúdu na udržanie vyváženia farieb ako červené a zelené subpixely. Z tohto dôvodu sa životnosť modrých diód znižuje, časom svietia slabšie a farebné podanie obrazovky prechádza do červených a zelených odtieňov.

K vyhoreniu dochádza tam, kde sa intenzívne používa modrá alebo biela. Čierna nevyužíva podsvietenie pixelov, takže nespôsobuje vyblednutie. Vypálené pixely stmavnú a budú viditeľné na obrazovke. Čím je obraz svetlejší, tým lepšie ich vidíte.

Existuje riešenie?

Výrobcovia neprišli s adekvátnym riešením tohto problému, buď ho úplne ignorujú, alebo používajú barličky, ktoré zabezpečujú periodické posúvanie statických prvkov rozhrania operačného systému o niekoľko pixelov. Používatelia si toto nesprávne zarovnanie nevšimnú, ale zabraňuje prehrievaniu subpixelov a spomaľuje degradáciu subpixelov. Matrice niektorých smartfónov Samsung využívajú technológiu PenTile: modré LED diódy sú väčšie a svietia dostatočne jasne pri menšom prúde, čo zvyšuje ich životnosť.

Ako sa vyhnúť vyhoreniu?

K vyhoreniu dochádza najrýchlejšie na jasnej obrazovke, preto by ste nemali zbytočne vytáčať posúvač jasu na maximum.

Nenechávajte smartfón zapnutý so statickým obrázkom dlho.

Vo svojich aplikáciách a klávesnici použite tmavý alebo lepšie čierny motív.

Ak váš smartfón podporuje témy, z času na čas ich zmeňte.

Občas si zmeňte tapetu a ikony domovskej obrazovky.

Nepoužívajte svoj smartfón ako elektronické hodiny. Existujú aplikácie, ktoré umožňujú zobraziť čas na obrazovke a pár hodín práce v tomto režime stačí na to, aby sa pixely pod číslami vypálili.

Dá sa opraviť obrazovka s vyblednutými pixelmi?

Diódy nie sú obnovené, takže nebude možné odstrániť vyhorenie z obrazovky. Niektorí ľudia odporúčajú nechať obrazovku niekoľko hodín na slnku. Po takomto postupe nemusia byť vypálené pixely viditeľné, ale nie preto, že by sa obnovili, ale preto, že ostatné subpixely tiež stmavli. Ak je používanie smartfónu nepohodlné kvôli stopám na obrazovke, má zmysel vziať ho do dielne a požiadať o výmenu matrice alebo to urobiť sami.

Pokračujeme v časti o tom, ako si vybrať ten správny smartfón, ktorý používateľa poteší. Už sme hovorili: čo je, čo je lepšie, klady a zápory. Dnes sa zameriame na výber obrazovky smartfónu. Táto téma je pomerne zložitá a rozsiahla, pretože v súčasnosti existuje veľa technológií na výrobu displejov, ich ochranu, navyše sú prezentované s rôznymi uhlopriečkami, s rôznymi pomermi atď. Práve obrazovka sa často stáva kameňom úrazu pri výbere smartfónu. Niet sa čomu čudovať. Displej je presne tá časť zariadenia, s ktorou musíme viac pracovať. V prípade nesprávneho výberu je vysoká pravdepodobnosť, že obrazovka spôsobí veľa nepríjemností: nekvalitný obraz, nízky jas, slabá citlivosť. Ale nebojte sa, dnes sa dotkneme každého z aspektov a povieme vám o všetkých zložitostiach výberu obrazovky smartfónu.

Matricový typ smartfónu

Stojí za to začať s typom matice. V mnohých ohľadoch bude kvalita závisieť od výberu typu matrice obrazovky. Dnes je teda zvykom rozlišovať tri typy:

  1. TN + film
  2. AMOLED

Prvé dva sú založené na tekutých kryštáloch, druhé na organických LED diódach. Každý z typov je zastúpený niekoľkými poddruhmi (v prípade IPS viac ako 20 rôznych), ktoré sa tak či onak nachádzajú pri výrobe panelov.

Niektorí z vás sa pýtajú: "Kde je TFT?" Z dôvodu neznalosti niektorých zdrojov sa táto skratka často používa ako označenie typu matice, čo je nesprávne. Termín TFT označuje tenkovrstvové tranzistory používané na organizáciu prevádzky subpixelov. Používajú sa takmer v každom type uvažovanej matrice. Tranzistory tiež prichádzajú v niekoľkých variantoch, z ktorých jeden je LTPS (polykryštalický kremík). LTPS je relatívne nový podtyp, ktorý vyniká nižšou spotrebou energie a kompaktnejšími tranzistormi, čo sa odráža na veľkosti pixelov. Výsledkom je vyššia hustota pixelov, lepší a ostrejší obraz.

TN + film

Vraciame sa na matrice. Väčšina matríc, na ktoré sme zvyknutí, ako už bolo uvedené, sú tekuté kryštály, teda LCD. Princípom je polarizácia svetla, ktoré prejde cez filter, zafarbenie do príslušných farieb. Prvým z typov matríc z tekutých kryštálov je TN + film. S poklesom šírenia „filmu“ sa názov skrátil na „TN“. Najjednoduchší typ, ktorý je dnes už objednávkou zastaraný a používa sa len v najlacnejších smartfónoch (a aj tak ho ešte musíme nájsť). TN sa nemôže pochváliť dobrými pozorovacími uhlami ani kontrastom a má zlú reprodukciu farieb.

Vo všeobecnosti sa pri výbere obrazovky smartfónu vyhýbajte TN – typ je zastaraný.

IPS

Nasleduje IPS. Táto technológia tiež nie je mladá - už prešlo 20 rokov. Medzitým sú IPS-matice najrozšírenejšie na trhu smartfónov. Otvorte si akýkoľvek internetový obchod, vyberte si prvý smartfón, ktorý na vás príde, a presvedčte sa o mojich slovách. Tento typ matice je prezentovaný v rozpočtovom segmente aj v vlajkovej lodi. Okrem zlepšených vlastností v porovnaní s TN získal IPS veľké množstvo odrôd. Nemali by ste však rozumieť všetkému – na trhu smartfónov sa dominancia delí na dva typy: AH-IPS a PLS. Ich tvorcami sú dve najväčšie spoločnosti v Južnej Kórei a na celom svete: LG a Samsung. V čom je rozdiel? Prakticky neexistuje. Matice dvoch typov sú ako dvojičky, takže sa nemôžete báť vybrať si smartfón s ktorýmkoľvek z nich. Identita sa dokonca stala predmetom súdnych sporov medzi spoločnosťami.

IPS sa môže pochváliť širšími pozorovacími uhlami ako TN, dobrým podaním farieb a vysokou hustotou pixelov pre nádherný obraz. Spotreba energie je ale približne rovnaká – v každom prípade sa na podsvietenie používajú LED diódy. Pretože existuje pomerne veľa druhov matíc IPS, líšia sa aj svojimi charakteristikami. Tento rozdiel je vidieť aj „na oko“. Lacnejšie IPS môžu byť príliš vyblednuté, alebo naopak majú presýtenú farbu. Komplikuje výber obrazovky smartfónu skutočnosťou, že výrobcovia často mlčia o type matrice.

Pri výbere medzi obrazovkami TN a IPS sa rozhodne uprednostňuje druhá.

AMOLED

Ešte modernejší typ, ktorý je dnes bežný medzi špičkovými smartfónmi. AMOLED sú zastúpené organickými LED diódami, ktoré nevyžadujú externé podsvietenie, ako je to v prípade IPS alebo TN – svietia samé. Už v tomto bode sa dá rozlíšiť ich prvá výhoda – menšia veľkosť. Ďalej - AMOLED je prezentovaný s nasýtenejšími farbami. Dobre vyzerá najmä čierna, pri ktorej zobrazení LED jednoducho stmavne. AMOLED displeje sú kontrastnejšie, pýšia sa širokými pozorovacími uhlami a nižšou spotrebou energie (existujú určité nuansy). Je to rozprávka, však? Pred výberom smartfónu s obrazovkou AMOLED by ste však mali vedieť o jeho nevýhodách.

Za hlavnú nevýhodu sa považuje kratšia životnosť v porovnaní s IPS. Po určitom čase (spravidla po troch rokoch sa pozorujú zmeny farby) v priemere po 6-10 rokoch začnú pixely „vyhorieť“. Okrem toho sú svetlé farby obzvlášť náchylné na vyblednutie, takže používatelia často používajú tmavé motívy, aby predĺžili životnosť. Jas farieb na obrazovke má navyše výrazný vplyv na spotrebu energie. Ak sa jasný obraz zobrazuje v jasných farbách, AMOLED spotrebuje viac energie ako IPS. Napokon, matice OLED sú drahšie na výrobu.

Nech je to akokoľvek, nevylučuje to vyrobiteľnosť a kvalitu AMOLED. Boláky v podobe „blednúcich pixelov“ sa postupne zahoja a objavujú sa podtypy matríc, ktoré sa zlepšujú. Napríklad Super AMOLED. Táto odroda sa objavila pred siedmimi rokmi a priniesla veľa vylepšení. Spotreba energie sa znížila, jas sa zvýšil. Okrem toho zmizla vzduchová medzera medzi dotykovou obrazovkou a matricou, čo zvýšilo citlivosť obrazovky a tiež eliminovalo vniknutie prachu.

AMOLED sa dnes považuje za technologicky najpokročilejšie matrice, ktoré sa aktívne vyvíjajú. Ak sa donedávna používali najmä v smartfónoch Samsung, dnes si ich vyberá obrovské množstvo výrobcov smartfónov (takmer každá väčšia značka predstavila riešenie s AMOLED obrazovkou.

Dizajnové prvky obrazoviek smartfónov

Pri výbere obrazovky smartfónu by sa však nemalo vychádzať len z typu matrice. Existuje tiež celý rad funkcií, ktoré ovplyvňujú výslednú kvalitu obrazu a pocit z používania. Zameriame sa na najdôležitejšie body.

Vzduchová medzera

Obrazovky všetkých smartfónov boli donedávna reprezentované dvoma komponentmi: dotykovou vrstvou a samotnou matricou. Ostala medzi nimi vzduchová medzera, ktorej hrúbka závisela priamo od výrobcu. Prirodzene, čím tenšia vrstva, tým lepšie. Spoločnosti pravidelne zmenšovali vzduchovú medzeru, vďaka čomu bola kvalita obrazu vyššia a pozorovacie uhly širšie. Relatívne nedávno sa podarilo úplne zbaviť vzduchovej medzery vďaka technológii OGS. Teraz sú senzorická vrstva a matrica spolu spojené. Napriek výraznému zlepšeniu kvality je tu aj zjavná nevýhoda. V prípade poškodenia obrazovky OGG bude potrebné ju úplne vymeniť, zatiaľ čo pri displejoch so vzduchovou vrstvou zasiahne iba sklo.

Nech je to akokoľvek, stále viac výrobcov volí obrazovky OGS. Áno, a odporúčame vám uprednostniť túto technológiu. Verte, že sa netreba obávať komplexnej opravy tých pocitov, ktoré pri používaní takéhoto displeja zažijete.

Relatívne nedávne vlákno, ktoré priniesol Samsung na trh so svojou vlajkovou loďou Galaxy S6 Edge (existoval aj Galaxy Note, no tam bol prehnutý len jeden okraj). Juhokórejský výrobca bude túto myšlienku ďalej rozvíjať v nasledujúcich smartfónoch, no zvyšok spoločností túto myšlienku príliš nezdieľal. Spoločnosť ohýba pravú a ľavú stranu zariadení - obrazovka akoby plávala až do koncov. Deje sa tak nielen kvôli veľkolepému vzhľadu, ale aj kvôli pohodliu používateľa. Prinášajú sa sem doplnkové funkcie, dajú sa tu zobrazovať aj notifikácie. Fascinujúca funkcia, ale nie každý ju potrebuje.

Samsungu sa najúspešnejšie podarilo implementovať zakrivený displej, takže ak je takýto dizajn zaujímavý, odporúčame vám zvážiť riešenia juhokórejskej značky.

Ešte novším trendom sú obrazovky bez rámov. Predchodcom je Sharp, ktorý ukázal prvý bezrámikový smartfón už v roku 2014, no používateľov zaujal bezrámikový Mi Mix uvedený v roku 2016. Do leta 2017 niekoľko spoločností oznámilo plány na uvoľnenie takýchto gadgetov. Trh sa dnes rýchlo zapĺňa, pričom najnovšie modely stoja menej ako 100 dolárov.

V súčasnosti existuje niekoľko variácií bezrámikovej obrazovky: predĺžené displeje, ktoré majú zmenšené rámiky v hornej a spodnej časti; bežné displeje bez rámikov na troch stranách (okrem spodnej časti). Prvým typom je Samsung Galaxy S8, dvojica smartfónov od LG (G6 a). Druhý - Doogee Mix, Xiaomi Mi Mix a mnoho ďalších, ktorých rady sa neustále rozrastajú.

Smartfóny bez rámu vyzerajú naozaj skvele a nízka cena dáva každému príležitosť vyskúšať si moderné technológie.

Známa spoločnosť Apple v iPhone 6S predstavila v čase vydania novú technológiu - 3D Touch. S ním začala obrazovka reagovať nielen na dotyky, ale aj na silu stlačenia. Táto technológia sa spravidla začala používať na vykonanie nejakej rýchlej akcie. Taktiež 3D Touch umožnil pohodlnejšie pracovať s textom, kresliť (štetec reaguje na silu náporu) a pod. Funkcia sa nestala niečím úplne nezvyčajným, no svojho užívateľa si našla. Neskôr sa podobná technológia objavila 6, bola tiež oznámená v r.

Typ dotykových obrazoviek

Nie je to obzvlášť dôležité kritérium pri výbere obrazovky smartfónu, ale napriek tomu sa pri ňom trochu zastavíme. Existuje niekoľko typov dotykových displejov: bodová matica (veľmi veľmi zriedkavé), odporová a kapacitná. Donedávna boli odporové obrazovky všadeprítomné, no dnes sú prezentované len vo veľmi zriedkavých a lacných smartfónoch. Tento typ sa líši tým, že reaguje na akýkoľvek dotyk: prstom, perom, aspoň ovládať iný telefón. Podporuje len jeden dotyk, nie vždy funguje presne. Celkovo je to zastaraný typ.

Kapacitné obrazovky sú oveľa lepšie ako ich predchodcovia. Už podporujú viac ako jeden súčasný dotyk, majú lepšiu citlivosť, fungujú oveľa presnejšie. Navyše ich výroba je drahšia.

Čokoľvek sa dá povedať, ale drvivá väčšina spoločností odmietla odporové obrazovky v smartfónoch. A toto je najlepšie. Navyše náklady na kapacitné zariadenia neustále klesajú, čo umožňuje výrobcom ich inštalovať do najlacnejších smartfónov.

Ďalším dôležitým aspektom pri výbere obrazovky smartfónu je počet súčasných dotykov. Tento parameter určuje, aké operácie môžete na displeji vykonávať. Prvé smartfóny vybavené odporovými obrazovkami boli obmedzené na jeden súčasný dotyk, čo nie vždy stačilo. Obrazovky moderných smartfónov často podporujú 2, 3, 5 alebo 10 súčasných dotykov. Čo dáva veľký počet súčasných dotykov:

  • Zoom a zoom. Jedna z prvých funkcií, ktoré prišli na iPhone – prvý smartfón s podporou dvoch súčasných dotykov. Obrázky môžete napríklad zmenšiť alebo zväčšiť privretím alebo roztiahnutím prstov na obrazovke.
  • Ovládanie gestami. Viaceré prsty vám umožňujú používať rôzne gestá.
  • Manažment v hrách. Väčšina moderných hier vyžaduje použitie viacerých prstov súčasne.

Ak nehráte na svojom smartfóne, nemali by ste sa naháňať za podporou 10 súčasných dotykov. Drvivej väčšine používateľov stačí 5 dotykov a nepohodlie nezažijú ani menej nároční ani pri 2.

Parametre, ktoré sú podstatné pri výbere obrazovky smartfónu, idú ruka v ruke. Uhlopriečka displeja odráža jeho rozmery v palcoch.

Palec zodpovedá 2,54 centimetrom. Napríklad uhlopriečka obrazovky 5-palcového smartfónu v centimetroch je 12,7 centimetra. Poznámka: Uhlopriečka sa meria od rohu k rohu obrazovky bez toho, aby ste sa dotkli rámov.

Akú uhlopriečku obrazovky si mám vybrať? Na túto otázku si budete musieť odpovedať sami. Trh moderných smartfónov ponúka širokú škálu uhlopriečok v rozmedzí od cca 3,5-4 palcov, končiac takmer 7 palcami. Existujú aj kompaktnejšie možnosti, ale nemôžete ich brať do úvahy - práca s miniatúrnymi ikonami nie je príliš pohodlná. Najlepší spôsob, ako zvoliť uhlopriečku, je osobne držať smartfón v rukách. Ak vám vyhovuje používanie jednej ruky, potom je uhlopriečka „vaša“.

Je tiež nemožné odporučiť konkrétne čísla, pretože každý človek má inú veľkosť ruky a dĺžku prstov. Jeden a 6-palcový je pohodlný na používanie, druhý - a 5-palcový je veľa. Za zváženie tiež stojí, že smartfóny s rovnakou uhlopriečkou môžu byť vo všeobecnosti rôzne veľké. Jednoduchý príklad: 5,5" je porovnateľný s 5" modelom s bežnými rámikmi. Pri výbere obrazovky smartfónu je preto vhodné prihliadať aj na hrúbku rámikov.

Nech je to akokoľvek, je tu tendencia zväčšovať uhlopriečky obrazovky. Ak sa v roku 2011 drvivá väčšina používateľov obmedzovala na 4 palce, tak v roku 2014 patrilo najväčšie percento 5 palcom, dnes trh uchvacujú riešenia s 5,5 palcami.

S rozlíšením je situácia jednoduchšia.

Rozlíšenie vyjadruje počet pixelov na jednotku plochy. Čím vyššie rozlíšenie, tým lepší obraz. Opäť platí, že rovnaké rozlíšenie vyzerá odlišne na dvoch rôznych uhlopriečkach. Za zmienku stojí aj hustota pixelov na palec, ktorá sa označuje skratkou PPI. Platí tu rovnaké pravidlo ako v prípade rozlíšenia: čím vyššia hustota, tým lepšie. Je pravda, že odborníci sa nezhodujú na presnom čísle: číslo tvrdí, že pohodlná hodnota začína od 350 PPI, iní dávajú veľké čísla a ďalšie - menšie. Treba si uvedomiť, že ľudské videnie je veľmi individuálne: niekto neuvidí jediný pixel ani pri 300 PPI, iní si nájdu niečo, na čo sa sťažujú aj pri 500 PPI.

  • s uhlopriečkou do 4-4,5 palca dostáva väčšina smartfónov rozlíšenie 840x480 pixelov (približne 250 PPI);
  • 4,5 až 5 palcov HD rozlíšenie (1280 x 720 pixelov) je dobrou voľbou (hustota sa pohybuje od 326 do 294 PPI)
  • viac ako 5 palcov - oplatí sa pozerať na FullHD (1920 x 1080 pixelov) alebo ešte vyššie rozlíšenia

Najnovšie smartfóny od Samsungu a rad modelov od iných spoločností majú rozlíšenie 2560 x 1440 pixelov, čo poskytuje vysokú hustotu pixelov a jasný obraz. Nedávna vlajková loď od Sony bola predstavená dokonca s rozlíšením obrazovky 4K, ktoré pri uhlopriečke 5,5 palca zaručuje rekordných 801 PPI.

Pokrytie obrazovky

Obrazovky mobilných zariadení boli donedávna pokryté obyčajným plastom, ktorý sa rýchlo poškriabal, skresľoval podanie farieb a bol málo dotykový. Nahradilo ho sklo, ktorému nezáleží na kľúčoch povaľujúcich sa vo vrecku. Teraz na trhu neexistuje jediný typ skla, ktorý by sa odlišoval svojou silou, a teda aj cenou. Obzvlášť populárne sú dnes 2,5D sklá zakrivené na okrajoch. Zaručujú nielen vysokú spoľahlivosť, ale dodávajú smartfónu aj štýlovejší vzhľad.

Obrazovky moderných smartfónov majú navyše špeciálny povlak odpudzujúci mastnotu (oleofóbna vrstva), ktorý zaisťuje dobré kĺzanie prsta a tiež zabraňuje vzniku škvŕn. Na zistenie prítomnosti oleofóbnej vrstvy stačí umiestniť kvapku vody na obrazovku. Čím lepšie kvapka drží svoj tvar (nerozteká sa), tým je vrstva kvalitnejšia.

Prirodzene, kvalita oleofóbnej vrstvy a skla ovplyvňuje cenu smartfónu. Je nepravdepodobné, že nájdete lacný model, ktorý sa môže pochváliť rovnako odolným sklom ako riešenie vlajkovej lode. Dnes je najobľúbenejším výrobcom ochranných skiel Corning, ktorého rad končí Gorilla Glass 5.

Dodatočná obrazovka

Ak vám jeden displej nestačí, tak množstvo spoločností ponúka smartfóny s ďalšími obrazovkami. Väčšinou sú malé a slúžia na zobrazovanie upozornení. A mnohým známy YotaPhone 2 ponúka druhý E-link displej, ktorý zaberá celú zadnú stranu, na ktorej je dobre čitateľný. V zostave LG existujú riešenia s malou obrazovkou, ktorá zobrazuje upozornenia. Nedávno Meizu so svojou vlajkovou loďou zaznamenalo aj podobný smartfón s dodatočnou obrazovkou.

Druhá obrazovka je pomerne zvláštna funkcia, ktorú nepotrebuje každý. Napriek tomu si takéto smartfóny svojho používateľa nájdu a nie jedného.

Záver

Zdá sa, že hovorili o všetkých zložitostiach výberu obrazovky smartfónu. Materiál sa ukázal byť pomerne rozsiahly, dúfame, že každý nájde odpovede na svoje otázky. Nemali by ste naháňať najdrahšiu obrazovku, ale je tiež kontraindikované ušetriť príliš veľa - hľadáme ten veľmi zlatý stred. Aj keď samotný súčasný trh s mobilnou elektronikou vás nasmeruje správnym smerom a naznačí, čo je populárne a žiadané. Dnes je riziko zakopnutia o nekvalitný displej, ktorý bude pri stlačení matný, oveľa nižšie, výrobcovia výrazne zvýšili latku kvality. Dokonca aj spoločnosti tretej úrovne používajú vo svojich ultra-rozpočtových smartfónoch celkom solídne matrice. No nám ostáva už len zaželať veľa šťastia pri výbere.

Mimochodom, tým rad článkov o kritériách správneho výberu nekončí. Už sme hovorili o tom, ako to skontrolovať. Čoskoro budú materiály na tému výberu procesora a kamier, takže sa prihláste na odber upozornení a skupiny Vkontakte.

Multiplatformové rámce poskytujú mobilným vývojárom kompletnú sadu nástrojov určených na zlepšenie produktivity riešením bežných problémov. Otázkou je, ktoré frameworky sú pre vás v mobilnom vývoji najlepšie. Aby sme vám pomohli odpovedať na túto otázku, pripravili sme špeciálny zoznam medziplatformových rámcov na vývoj kvalitných mobilných aplikácií.

Vývoj mobilnej aplikácie pomocou multiplatformového rámca je kratšia cesta k úspešnému dokončeniu úlohy.

Operačný systém Android s takmer tromi miliónmi aplikácií na Google Play dominuje mobilnému prostrediu. Jednotlivci, malé podniky a veľké podniky tvrdo pracujú na vybudovaní silnej mobilnej prítomnosti a získaní svojho podielu na trhu. Nie každý však má skúsenosti a zdroje potrebné na vytvorenie dobrej mobilnej aplikácie od začiatku pomocou natívnych nástrojov.


Cieľom frameworkov je čo najviac zjednodušiť vývoj mobilných aplikácií.

Zoznam rámcov pre vývoj aplikácií pre rôzne platformy:

- Corona SDK;

Je ľahké vytvárať aplikácie a hry pomocou súpravy Corona SDK? Tvorcovia frameworku Corona SDK sľubujú desaťnásobne rýchlejší vývoj hier a mobilných aplikácií. Ako je to vôbec možné? Je to pravdepodobne spôsobené tým, že vnútorná štruktúra aplikácie Corona je úplne založená na Lua, ľahkom multiparadigmatickom programovacom jazyku s dôrazom na rýchlosť, prenosnosť, rozšíriteľnosť a jednoduchosť použitia.

Oficiálna webová stránka Corona SDK obsahuje návody, návody a príklady navrhnuté tak, aby premenili začínajúcich vývojárov mobilných aplikácií na skúsených profesionálov. Sprievodcovia a tipy pokrývajú všetky druhy tém pre vývojárov. Od základov mobilného vývoja až po pokročilejšie témy. Rámec Corona SDK je úplne zadarmo. Pamätajte na multiplatformové. Funguje na Windows aj Mac OS X a podporuje testovanie aplikácií v reálnom čase.

- TheAppBuilder;

Takže popis TheAppBuilder, rámca používaného niektorými z najväčších organizácií na svete, je vybavený používateľským rozhraním na urýchlenie vývoja aplikačného kódu. Uvádza sa, že verzia funguje najlepšie, keď sa používa na vytváranie firemných prezentácií a iných informačných aplikácií. Rámec prichádza s pripravenými blokmi pre upozornenia push, spätnú väzbu, prieskumy, aktualizácie obsahu, analýzy a ďalšie. Najlepšie zo všetkého je, že TheAppBuilder sa integruje priamo s Google Play, čo vám umožňuje publikovať hotové aplikácie jediným kliknutím.

- Xamarin;

Rámec Xamarin vyvinuli tí istí ľudia, ktorí vytvorili kompatibilitu Mono, ECMA, a existuje sada nástrojov kompatibilných s .NET Framework. Xamarin ponúka vývojárom jedinú kódovú základňu C #, ktorú môžu použiť na vytváranie natívnych aplikácií pre všetky hlavné mobilné operačné systémy.

Na rozdiel od mnohých iných rámcov Xamarin už používa viac ako 1,4 milióna vývojárov po celom svete. S Xamarin for Visual Studio môžu vývojári využiť silu Microsoft Visual Studio a všetky jeho pokročilé funkcie vrátane dokončovania kódu, IntelliSense a ladenia aplikácií na simulátore alebo mobilnom zariadení. Funkcia Xamarin Test Cloud vám umožňuje okamžite testovať aplikácie na 2 000 reálnych zariadeniach v cloude (na diaľku, cez internet). Toto je zďaleka najlepší spôsob, ako sa vysporiadať so závažnou fragmentáciou ekosystému Android a uvoľniť mobilné aplikácie bez chýb, ktoré fungujú bez väčších problémov na väčšine miniaplikácií.

- titánový appcelerátor;

Rámec Appcelerator Titanium je súčasťou platformy Appcelerator, ktorá zahŕňa všetky nástroje, ktoré môže vývojár mobilných aplikácií potrebovať na vytváranie, testovanie a nasadzovanie vysoko optimalizovaných aplikácií. Rámec Titanium používa JavaScript na volanie rozsiahlej zbierky rozhraní API. Tieto rozhrania API volajú natívne funkcie operačných systémov pre výnimočný výkon a prirodzený vzhľad a dojem.

Titanium obsahuje vizuálne orientovaný pracovný postup vývoja mobilných aplikácií, ktorý sa do značnej miery spolieha na vopred zostavené bloky kódu, ktoré možno zostaviť pomocou drag and drop. Dátové modely môžete vytvárať programovo alebo vizuálne. Testujte a sledujte bežne dostupné mobilné aplikácie v cloude pomocou panela Mobile Lifecycle dashboard, ktorý poskytuje cenné informácie o výkone aplikácií.

- PhoneGap;

PhoneGap od Adobe je jedným z najpopulárnejších rámcov na vývoj aplikácií pre Android na svete. Bol vytvorený vývojovým tímom Apache Cordova. Open source vývojové prostredie pre mobilné aplikácie, ktoré používa CSS3 a HTML5, ako aj JavaScript na vývoj medzi platformami. PhoneGap je tiež úplne open source softvér.

Je založený na intuitívnej desktopovej aplikácii, ktorá slúži na vytváranie aplikácií a prepojenie týchto aplikácií s mobilnými zariadeniami (telefóny / smartfóny, tablety). Nakoniec už neexistujú žiadne nejasné textové príkazy, ktoré sa dajú ľahko pomýliť a ťažko zapamätať. Fantastickú desktopovú aplikáciu dopĺňa mobilná aplikácia PhoneGap. Aplikácia umožňuje okamžite vidieť zmeny na pripojenom mobilnom zariadení. Ďalšie veci, ktoré robia PhoneGap tak vysoko odporúčaným, sú jeho veľká knižnica doplnkov, nástroje tretích strán a prosperujúca komunita.

- Iónové;

Ionic je bezplatný a open source framework licencovaný pod licenciou MIT. Ponúka celú knižnicu komponentov a nástrojov. Ionic vám umožňuje vyvíjať progresívne webové aplikácie a natívne mobilné aplikácie pre každý veľký obchod s aplikáciami – všetko z jedinej kódovej základne. Najlepšie natívne doplnky uľahčujú používanie funkcií, ako sú Bluetooth a Health Kit, a podporovaná je aj autentifikácia odtlačkom prsta.

Ionic je určený aj na ladenie výkonu a optimalizáciu. Všetky aplikácie vytvorené pomocou Ionic vyzerajú ako štandardizované a fungujú rovnako dobre. Momentálne sú asi štyri milióny aplikácií vytvorených piatimi miliónmi vývojárov Ionic po celom svete. Ak by ste sa k nim chceli pridať, navštívte oficiálnu webovú stránku a zistite viac o tomto frameworku.

- NativeScript;

JavaScript a Angular, ako aj TypeScript, sú pravdepodobne najbežnejšie používané technológie vývoja webu. S rámcom NativeScript ich môžete použiť aj na vytváranie aplikácií. Jednoducho povedané, NativeScript vytvára používateľské rozhrania platformy z jedinej kódovej základne. Na rozdiel od iných rámcov je NativeScript podporovaný spoločnosťou Telerik, bulharskou spoločnosťou, ktorá ponúka rôzne softvérové ​​nástroje.

Hľadáte návody na vytváranie mobilných aplikácií v multiplatformovom rámci NativeScript? Na oficiálnej webovej stránke je veľa príkladov a podrobných návodov, ktoré pomôžu vývojárom mobilných zariadení zoznámiť sa s týmto rámcom. Môžete si prezerať reálne implementácie mobilných aplikácií, študovať oficiálnu dokumentáciu a dokonca sa ponoriť do zdrojového kódu.

- Reagovať Native;

React Native vyvinula spoločnosť Facebook a používajú ho Instagram, Tesla, Airbnb, Baidu, Walmart a mnoho ďalších spoločností z rebríčka Fortune 500. Rámec React JavaScript na Facebooku je otvorený zdroj. Keďže React Native používa rovnaké stavebné bloky používateľského rozhrania ako bežné mobilné aplikácie pre gadgety iOS a Android, nie je možné rozlíšiť aplikáciu React Native od aplikácie vytvorenej pomocou Objective-C alebo Java. Akonáhle aktualizujete zdrojový kód, zmeny okamžite uvidíte v okne náhľadu aplikácie. Ak budete niekedy cítiť potrebu manuálne optimalizovať určité časti vašej aplikácie, React Native vám umožní skombinovať natívny kód s komponentmi napísanými v Swift alebo Objective-C a Java.

- Sencha Touch.

Sencha Touch, čo to je? Rovnako ako TheAppBuilder je to podnikový rámec na vytváranie univerzálnych mobilných aplikácií. Na dosiahnutie vysokého výkonu využíva techniky hardvérovej akcelerácie. Sencha Touch prichádza s piatimi desiatkami vstavaných komponentov používateľského rozhrania a decentne vyzerajúcimi témami, vďaka čomu je jednoduché vytvárať úžasné aplikácie, ktoré zaujmú používateľa.

Rámec obsahuje robustný dátový balík, ktorý dokáže spotrebovať dáta z akéhokoľvek interného dátového zdroja. Pomocou tohto balíka môžete vytvárať kolekcie údajov pomocou vysoko funkčných modelov, ktoré ponúkajú funkcie, ako je triedenie a filtrovanie. Sencha Touch získal pochvalu od mnohých vplyvných spoločností a organizácií.

Záver prehľadu medziplatformových rámcov pre vývoj mobilných aplikácií:

Bez ohľadu na to, ktorý rámec vývoja mobilných aplikácií si vyberiete, nebojte sa zmeniť názor, ak budete mať pocit, že existujú lepšie možnosti IDE. Medziplatformové rámce sú mimoriadne plynulé a nové sa vydávajú pravidelne. Ich cieľom je pomôcť vám rýchlo premeniť hrubý nápad na fungujúcu aplikáciu a fungujúcu mobilnú aplikáciu na hotový produkt. V konečnom dôsledku je jedno, či svoj cieľ dosiahnete pomocou najnovšieho moderného frameworku, o ktorom všetci hovoria, alebo už dávno overeného frameworku, na ktorý sa začína zbierať prach.

Keď sa čínska IT spoločnosť Huawei rozhodla predstaviť svoj nový multimediálny telefón obklopený zdobeným Národným múzeom Katalánska v Barcelone, nepochybne to prítomným novinárom (o technologických novinkách) napovedalo, čo uvidia. Koniec koncov, nedávno predstavený skladací smartfón Huawei Mate X vyzerá trochu ako vzácny obraz od Picassa.

Prvá recenzia na Huawei Mate X: Skladací smartfón je atraktívny, má výkonné špecifikácie a jeho nákup je neuveriteľne drahý.

Aký je teda smartfón Huawei Mate X? Dojem z prvej recenzie na Huawei Mate X sa dá zhrnúť do vety, že tento smartfón je skvelý. Aj veta, že ide o krásny smartfón, recenziu trochu zjemňuje. Skôr je svojim spôsobom veľkolepý. Má pravdepodobne najdôstojnejší priemyselný dizajn spomedzi všetkých mobilných telefónov, ktoré kedy technickí giganti za posledných pár rokov vyrobili. Nový smartfón Huawei z kontemplácie a hlbokej predstavivosti jasne posúva hranice toho, čím smartfóny môžu byť. Pretože veľkosť obrazovky smartfónu sa ľahko zmení na tablet. Mobilný obsah tak možno prezerať spôsobom, ktorý je vhodný pre danú situáciu.


Tí, ktorí vedia všetko o telefónoch, by si mohli myslieť, že pri požiadaní o jedinečnú cenovku je Mate X tak trochu ako Picassov príbeh v tom, že ide o veľmi drahý smartfón. Mate X zvýšil latku cien smartfónov. Ale možno vzhľadom na ponúkané špecifikácie môže ospravedlniť jeho vysokú cenu pre tých, ktorí sa rozhodujú, ktorý telefón si kúpiť.

Displej na Huawei Mate X.

Ktorý displej je lepší? Huawei Mate X má jediný displej, ktorý je možné transformovať do troch rôznych konfigurácií. Prvým režimom je 8-palcový tablet. Ide o takmer dokonalý štvorec s pomerom strán 8:7,1 a rozlíšením 2480 x 2200 pixelov.

Keďže obrazovka je na vonkajšej strane smartfónu, po zložení mobilu získate dve obrazovky. Predná obrazovka ponúka 6,6 palca od okraja po okraj, doplnená o pomer strán 19,5: 9 a rozlíšenie 2480 x 1148 pixelov.

K dispozícii je tiež zadná strana, ktorá ponúka menej palcov pre obrazovku, pretože obsahuje fotoaparáty zariadenia a grip. Túto časť využijete predovšetkým pri fotení selfie. Táto časť poskytuje slušnú (ale tenkú) veľkosť obrazovky 6,38 palca s mierne komprimovaným pomerom strán 25: 9 a rozlíšením 2480 x 892 bodov (pixelov).

Ako pohodlný je Huawei Mate X z hľadiska hrúbky?

V zloženom stave má mobil Huawei Mate X hrúbku 11 milimetrov a na rozdiel od konkurenčného telefónu Samsung Galaxy Fold nemá objemnú medzeru. Je úplne plochý a uzamkne sa na mieste jedným kliknutím. Bolo by zaujímavé otestovať, ako dobre to fixuje napríklad pri vhodení do kabelky a zistiť, či sa náhodou neotvorí alebo nie.

Po rozložení má Mate X hrúbku 5,4 mm, čo je o niečo menej ako iPad Pro!

Na Huawei Mate X, fotoaparát, pero – všetko pre používateľa!

Krátky pohľad na bočnú stranu Huawei Mate X je pero (skôr opisný výraz Huawei). Zariadenie obsahuje tri mobilné fotoaparáty, z ktorých jeden využíva hardvér Leica. Pre technické novinky to nebolo prekvapením. Rovnaká konfigurácia sa objavila na všetkých telefónoch Huawei počnúc modelom P20 Pro. Bolo by zvláštne, keby sa výrobca Huawei vzdal takejto funkcie v takom revolučnom zariadení.

Môžete si všimnúť, že telefón nemá vyhradený predný selfie fotoaparát. Je to preto, že tri hlavné fotoaparáty sú selfie fotoaparáty. Ak sa chcete odfotiť, stačí telefón zložiť a prevrátiť.

To všetko je celkom vzrušujúce. Prémiové telefóny Huawei sú pravidelne hodnotené ako najlepšie telefóny s fotoaparátom na trhu. Aj keď spoločnosť počas predstavenia nezdieľala vzorky fotoaparátov, môžeme priznať, že niektorí ľudia milujú možnosť robiť selfie pomocou špičkového mobilného fotoaparátu, ktorý je rozšírený o softvér Master AI.

A keďže zadná strana Mate X obsahuje aj obrazovku, pomocou smartfónu môžete pri fotení napríklad ukázať predmetu fotky náhľad, ako bude v konečnom dôsledku vyzerať na zábere.

Huawei tvrdí, že Mate X nemá žiadne problémy s fotoaparátom. To je dobrá správa, čo sa týka vzhľadu aj celkovej odolnosti. Práve na to posledné sa spoločnosť zamerala pri oznámení špeciálne navrhnutého ochranného puzdra na telefón.

Nové 5G pripojenie a výkon na Mate X.

Pri recenzii Mate X je dôležité si uvedomiť, že Huawei nie je len výrobca telefónov. Zameriava sa na mnohé oblasti IT vrátane dizajnu SoC. Nie je teda žiadnym prekvapením, že Mate X používa modem Balong 5G, ako aj procesor Huawei Kirin 980.

Zaujímavý je najmä modem, Huawei totiž sľubuje, že výkon viac ako zdvojnásobí konkurenčné značky ako Qualcomm Snapdragon a Samsung Exynos. Predpokladá sa, že používatelia, ktorí si môžu dovoliť kúpiť Huawei Mate X v obchodoch, budú môcť využiť rýchlosť sťahovania 4,6 Gbps napríklad na stiahnutie 1 Gigabajtového filmu len za tri sekundy. Samozrejme, práve teraz sme to nemohli nezávisle overiť, takže nateraz to musíme vziať za slovo.

Aký operačný systém je nainštalovaný v Huawei Mate X?

Čo sa týka softvéru, Mate X poháňa systém Google Android 9.0 Pie.

Hovorca Huawei tiež uviedol, že pre jeho najnovší skladací telefón bude k dispozícii softvér Desktop Mode, ktorý umožní používať Mate X ako smartfón, tablet a dokonca aj stolný počítač.

Pamäť Huawei Mate X.

Mate X je mobilný telefón s dvoma SIM kartami, z ktorých jeden slot podporuje 5G a druhý je obmedzený na 4G. Ak druhú funkciu nepotrebujete, môžete jednoducho vložiť kartu NM (objasnenie, NM je nano pamäťová karta vynájdená spoločnosťou Huawei, ktorá ponúka rovnaký typ pamäte ako pamäťová karta microSD, ale v menšom formáte) a pridajte ďalší úložný priestor v mobilnom zariadení. Základná verzia smartfónu zároveň prichádza s 512 GB pamäťou. Ani tí najnadšenejší filmári pravdepodobne nevyužijú všetok ten úložný priestor v mobilnom telefóne.

Nabíjateľná batéria pre Mate X.

S tak veľkým displejom, s ktorým sa dá pracovať, budete radi, že Huawei Mate X prichádza s pomerne gigantickou batériou. Zariadenie má dva články, ktoré sú celkovo namerané na úctyhodných 4500 mAh. Žiaľ, momentálne nie sú dostupné žiadne testy batérie, takže je ťažké povedať, ako to ovplyvní samotné používanie nového smartfónu.

Čínska spoločnosť uviedla, že Mate X prichádza s 55W super nabíjacou funkciou, ktorá dokáže dobiť batériu vášho telefónu až na 85 percent za pouhých tridsať minút.

Cena Huawei Mate X.

Huawei Mate X je pravdepodobne najdôležitejší telefón, aký kedy predstavila začínajúca čínska technologická značka, a to nielen preto, že upevňuje svoju povesť inovatívneho výrobcu prémiových telefónov. Tento telefón prináša spoločnosti viac ako tri roky výskumu a vývoja a integruje pokroky v materiálových technológiách a komunikačných zariadeniach.

S ohľadom na to sa nečudujte, že smartfón prichádza s naozaj vysokými cenami, ktoré začínajú na 2 299 eurách. Keď generálny riaditeľ Huawei Richard Yu (anglický zápis mena „Richard Yu“) priniesol správu, ticho davu, ktoré si užíval, nahradil šepot s otázkou. Koľko, koľko to stojí?

Čo sa týka cien, je to asi o 300 € drahšie ako vlajkové mobilné zariadenie Samsung Galaxy Fold. A to je asi o 800 eur drahšie ako najdrahší Apple iPhone. Za cenu je Mate X v rovnakom rozsahu ako predchádzajúce luxusné telefóny spoločnosti, ktoré niesli značku luxusných automobilových značiek, konkrétne Porsche.

Huawei nezabudol na vysoké náklady na Mate X a počas hovoru Richard Yu povedal, že cena telefónu odráža vysoké náklady na mobilný výskum a vývoj. Vysvetlil, že patentovaný pánt, ktorý oddeľuje dva displeje, je trojročný vývojový proces s viac ako stovkou rôznych častí. Tento druh výskumu a vývoja nie je lacný a je nevyhnutné, aby si vyžiadal náklady.

Nevyhnutné sú však dve veci. Po prvé, nebude núdza o priekopníckych nadšencov ochotných veľa ušetriť, aby získali peniaze na prémiový telefón. Pre týchto nakupujúcich je nepopierateľné čaro byť medzi prvými, ktorí budú mať niečo špeciálne. Možno Huawei dokáže využiť novinky a ťažiť z viac než lacnejších telefónov.

Po druhé, trhové ceny budú nevyhnutne klesať. Možno nie pre tento smartfón, ale určite pre skladacie smartfóny všeobecne. Vo všeobecnosti bude cena 2300 eur za telefón vnímaná ako odchýlka od normy. Bude to spôsobené niekoľkými faktormi, od nevyhnutných úspor až po konkurenciu zo strany iných nových značiek, ako sú Xiaomi a OPPO, ktoré neustále prenikajú na západný trh smartfónov.

Dostupnosť nákupu Huawei Mate X.

Napríklad spoločnosť Huawei nezverejnila, koľko bude zariadenie stáť v Spojenom kráľovstve, ale ak hádate, môže to stáť okolo 2 300 £. Tento predpoklad zohľadňuje predchádzajúce cenové trendy, vysoké dane z predaja v Spojenom kráľovstve a pokračujúci pokles libry.

Generálny riaditeľ Huawei Yu tiež nespomenul žiadne plány na uvedenie Mate X v Spojených štátoch. Čo nie je prekvapujúce. Spoločnosť zriedka vyrába telefóny v USA. Na americkom trhu teda úplne chýbal smartfón Mate 20 Pro, ktorý bol donedávna najlepším telefónom s Androidom, aký sa dal kúpiť za rozumnú cenu, čo nútilo amerických spotrebiteľov objednávať smartfón zo zahraničia. Táto situácia by mohla vytlačiť ceny ešte vyššie pre používateľov v USA, ktorí možno budú musieť platiť vysoké clá a dane.

Kedy bude Huawei Mate X dostupný?

Huawei oznámil, že Mate X sa začne predávať v polovici roka. Žiaľ, tento príspevok nebol konkrétnejší. Aby sme to upresnili, stačí si počkať a zistiť, aký bude oficiálny dátum vydania Huawei Mate X v predaji.

Plánujete si kúpiť nový prémiový telefón? Existujú dôvody, prečo je lepšie počkať s kúpou prémiového telefónu práve teraz. ktoré? Tu sú niektoré z hlavných dôvodov. Od prémiových telefónov v roku 2019 môže kupujúci očakávať: nový mobilný čip Qualcomm Snapdragon 855, nové super rýchle 5G pripojenie, dizajn skladacej obrazovky a 48MP mobilný fotoaparát.

Všetko o telefónoch a ich kúpe: Ak si plánujete kúpiť nový prémiový telefón, počkajte s kúpou aspoň jeden mesiac. A preto:

Očakáva sa, že na Mobile World Congress 2019 (označovanom aj ako MWC 2019) už o pár týždňov (dvadsiate roky februára) väčšina popredných smartfónových spoločností predstaví svoje najnovšie vlajkové telefóny s vylepšenými funkciami a aktualizovanými špecifikáciami.


Takže, nové charakteristiky mobilných telefónov pre tento rok.

Spoločnosť Samsung uvedie na trh multimediálny telefón Galaxy S10, zatiaľ čo spoločnosť HMD Global predstaví telefón Nokia 9 PureView s piatimi fotoaparátmi. Výrobcovia telefónov Huawei, Oppo a LG tiež predstavia svoje najnovšie mobilné zariadenia na nadchádzajúcom mobilnom veľtrhu.

V roku 2019 by však kupujúci pri kúpe nového prémiového telefónu mali myslieť na viac ako len na ďalší cyklus obnovy modelu. A dôvodom sú jedinečné technické vlastnosti v popise telefónov.

- Procesor Qualcomm Snapdragon 855.

Špičkový procesor Qualcomm poháňa väčšinu prémiových telefónov, od Samsungu Galaxy S9 až po OnePlus 6T. Procesor Snapdragon 845 je už minulosťou. Najnovší čipset Qualocmm Snapdragon 855, založený na 7nm procesnej technológii, ponúka lepší výkon, lepšiu efektivitu batérie a vstavané spracovanie umelej inteligencie (aka AI).

Po spárovaní s modemom Snapdragon X50 prinesie procesor Snapdraon 855 v roku 2019 prémiovým smartfónom aj mobilné pripojenie 5G.

Medzi ďalšie hlavné funkcie čipsetu patrí vylepšený herný výkon (GPU Adreno 640), umelá inteligencia a fotoaparát s vyšším rozlíšením a snímač odtlačkov prstov v obrazovke.

- 48 megapixelový fotoaparát.

Očakáva sa, že najnovšie prémiové smartfóny prídu s fotoaparátom s vyšším rozlíšením. Fotoaparát s rozlíšením 48 Mpx je novinkou a už niekoľko telefónov ako Honor View20 a Redmi Note 7 má podobnú funkciu.

Aj keď rozlíšenie rozhodne nie je najlepším meradlom na posúdenie fotoaparátu, vstavané snímače sú tiež výrazne vylepšené. Väčšina z týchto 48-megapixelových telefónov s fotoaparátom pravdepodobne používa snímač Sony IMX586, ktorý sa nazýva snímač fotoaparátu s najvyšším rozlíšením pre mobilné telefóny.

Okrem lepšieho rozlíšenia fotoaparátu a senzorov môžu prémiové mobilné telefóny 2019 prísť aj s nastaveniami quad a penta fotoaparátu (päť) podobných Samsungu. Na väčšine telefónov z roku 2018 mali duálne fotoaparáty primárny fotoaparát, zatiaľ čo sekundárny fotoaparát sa pohyboval od ultraširokouhlého, hlbokého až po monochromatický.

Očakáva sa, že nové telefóny budú vybavené väčšinou týchto senzorov s tromi, štyrmi alebo piatimi fotoaparátmi.

- Piata generácia mobilnej komunikácie: 5G.

Vývoj mobilných sietí pokračuje! Blížiaci sa veľtrh MWC 2019 bude zároveň štartovacím bodom pre 5G telefóny. Očakáva sa, že Xiaomi, OnePlus, Samsung a takmer všetci poprední hráči na mobilnom trhu predstavia svoje nové 5G telefóny. Väčšina z týchto telefónov sa koncom tohto roka dostane aj na európsky a americký trh. Niektorí fanúšikovia Apple si už chcú kúpiť iPhone 5G. V iných krajinách sa môže zavedenie 5G sietí oneskoriť minimálne o jeden rok. Ale investovať do 5G telefónu hneď teraz nebude zlý nápad.

- Skladací mobilný telefón.

Skladacie telefóny už nie sú pojmom, skladanie displeja je už súčasťou charakteristík mobilných telefónov. Kórejská spoločnosť Samsung koncom minulého roka predstavila svoj prvý skladací telefón. Očakáva sa, že na svojom podujatí 20. februára, pred mobilnou výstavou MWC 2019, predstaví komerčnú verziu telefónu.

Je pravdepodobné, že spoločnosť Samsung výrazne vsádza na nový tvarový faktor, pretože tento rok plánuje uviesť na trh najmenej jeden milión skladacích telefónov. Vzhľadom na to, že Rusko je jedným z prioritných trhov, môžete očakávať, že budú vydané aj skladacie telefóny. Okrem Samsungu, Huawei, Xiaomi a Oppo plánujú tento rok uviesť na trh skladacie telefóny.

- Umelá inteligencia v telefónoch a nezabudnite na strojové učenie.

Google minulý rok predstavil operačný systém Android 9 Pie. Funkcie Android Pie, ako je responzívny displej a adaptívny jas, sú jadrom strojového učenia, ktoré pomáha zlepšiť používateľskú skúsenosť telefónov s Androidom. V budúcnosti sa umelá inteligencia a strojové učenie stanú dôležitou súčasťou aktualizácií pre platformu Google Android. Možno by stálo za to uistiť sa, že váš nový telefón je kompatibilný nielen s Androidom 9 Pie, ale aj s prijímačom Android Q.

Okrem spoločnosti Google, telefónne spoločnosti ako Xiaomi a Asus vkladajú umelú inteligenciu (AI) a strojové učenie (ML) priamo do systémových aplikácií. Fotoaparát na prémiových telefónoch napríklad používa AI a ML na automatické rozpoznávanie scén a automatickú optimalizáciu nastavení. Väčšina mobilných telefónov bude v roku 2019 vybavená fotoaparátmi s pokročilými funkciami umelej inteligencie.

Snom pri kúpe zostáva len to, kedy budú mať tie najlepšie mobilné telefóny plnohodnotnú funkciu 3D telefónu.

Pridané novinky:

1) Samsung vydal najnovšiu verziu Galaxy S10 a ľudia veria, že iPhone sa môže vzdať svojej pozície kráľa smartfónov.

Najnovší vlajkový smartfón Samsung Galaxy S10 spoločnosť uviedla na trh 20. februára. Samsung v tento deň predstavil množstvo noviniek. Predvedený nový telefón divákov skutočne zaujal. Až tak, že hovoria, že Apple iPhone má serióznu alternatívu. S najnovším Galaxy S10 spoločnosť Samsung prekvapila a šokovala fanúšikov v dobrom slova zmysle.

2) Atraktívny, výkonný a neuveriteľne drahý 5G skladací telefón Huawei Mate X.

Po oznámení prvého skladacieho smartfónu Samsung Galaxy Fold čínska spoločnosť Huawei vsádza na tvarový faktor skladacej obrazovky a oznamuje vydanie Huawei Mate X, ktorý stále funguje s 5G konektivitou. Vývojár Huawei pristupuje v porovnaní so Samsungom úplne inak, a to umiestnením výklopného displeja smartfónu zvonka a nie zvnútra, pričom toto riešenie má pri popise telefónov novej generácie množstvo kladov aj záporov. Huawei Mate X začína na 2299 eurách.

3) Bude Apple iPhone skladací?

Niektorí analytici sa domnievajú, že v spoločnosti so sídlom v Cupertine môže byť vo vývoji skladací iPhone. Potom, ak nový smartfón od Apple príde so skladacou obrazovkou, má šancu stať sa najlepším medzi už vydanými skladacími smartfónmi Samsung Galaxy Fold a Huawei Mate X.

Moom od vývojárov Many Tricks vnáša do chaosu poriadok už od roku 2011, vďaka čomu je správa okien v operačnom systéme jednoduchá ako klikanie na tlačidlo myši alebo používanie klávesovej skratky. S Moom môžete jednoducho presúvať a zmenšovať okná na polovicu obrazovky, štvrtinu obrazovky alebo celú obrazovku; nastaviť vlastné veľkosti a pozície a uložiť rozloženia otvorených okien pre umiestnenie jedným kliknutím. Keď raz vyskúšate Moom, budete prekvapení, ako ste doteraz používali svoj Mac bez neho.

Recenzia softvéru: Moom je program na presúvanie a zmenu veľkosti okien v systéme Mac OS.

Moom vám teda umožňuje presúvať a škálovať okná – pomocou myši alebo klávesnice – na vopred definovaných miestach a veľkostiach alebo v režime celej obrazovky. Pri používaní programu s myšou stačí umiestniť kurzor myši na zelené tlačidlo zmeny veľkosti a zobrazí sa rozhranie Moom. Keď používate klávesnicu, kliknite na vami definovanú skratku a zobrazí sa rám klávesnice Moom, potom môžete presúvať okná pomocou kláves so šípkami a modifikačných kláves.


Moom možno spustiť ako tradičnú aplikáciu, ako aplikáciu na paneli s ponukami alebo ako úplne anonymnú aplikáciu na pozadí.

Umiestnenie vyskakovacích okien.

Umiestnite kurzor myši na zelené tlačidlo ktoréhokoľvek okna a zobrazí sa kontextové okno palety Moom.

Rýchlo vyplňte obrazovku alebo presuňte a zmeňte veľkosť zvisle alebo vodorovne na okrajoch obrazovky. Chcete radšej okná so štvrtinovou veľkosťou? Podržte stlačené tlačidlo a paleta zobrazí štyri rohy štvrtinovej veľkosti so stredom bez veľkosti.

Zmena veľkosti nie je problém.

Je to vlastne pretiahnutie pomocou jedinečnej mriežky na zmenu veľkosti Moom na obrazovke.

Kliknite do prázdneho poľa pod vyskakovacou paletou, presuňte myš na miesto, kam chcete okno umiestniť, potom kliknite a potiahnite jeho nové rozmery.

Pustite tlačidlo myši a okno vyplní cestu, ktorú ste nakreslili na obrazovku, nie je to vôbec ťažké.

Chcete rýchlo presúvať a meniť veľkosť okien v konkrétnych oblastiach obrazovky? Stačí zapnúť funkciu Moom Snap Edges and Corners.

Vezmite okno, potiahnite ho na okraj alebo do rohu a uvoľnite tlačidlo myši. Akciu zmeny veľkosti pre každé miesto môžete nastaviť v nastaveniach Moom.

Nastavte sadu okien na požadovanú veľkosť a polohu a potom rozloženie uložte. Obnovte rozloženie pomocou priradenej klávesovej skratky alebo prostredníctvom ponuky Moom.

Táto funkcia je užitočná najmä vtedy, ak používate prenosný počítač s externým displejom, Moom môže spustiť uložené rozloženia po pridaní alebo odstránení displejov.

Nevyžaduje sa žiadna myš.

Nebojte sa používateľov klávesnice. Moom nie je len pre tých, ktorí radšej používajú myš. Zapnite ovládacie prvky klávesnice a môžete sa pohybovať, meniť veľkosť, centrovať, používať mriežku na obrazovke a ďalšie – to všetko bez dotyku myši.

Každému vlastnému príkazu Moom, pokračujte v čítaní, možno priradiť globálnu klávesovú skratku alebo takú, ktorá funguje iba vtedy, keď je na obrazovke ovládač klávesnice.

Nespočetné množstvo vlastných príkazov.

Vytvárajte a ukladajte často používané akcie Moom vo vlastnej príkazovej ponuke s ďalšími oddeľovačmi a menovkami.

Presúvanie, škálovanie, zmena veľkosti, centrovanie, dokonca aj presúvanie na iné displeje, to všetko je možné vykonať pomocou vlastných príkazov. Môžete dokonca vytvoriť sériu príkazov viazaných na jednu skratku, čo zjednoduší zložité operácie presunu a zmeny veľkosti.

Ale počkajte, to nie je všetko o presúvaní a zmene veľkosti okien v systéme Mac OS pomocou Moom.

Použite Moom ako bežnú aplikáciu založenú na Docku, ako ikonu na paneli s ponukami alebo ako úplne neviditeľnú aplikáciu na pozadí.

Vlastné príkazy sú dostupné cez ikonu na lište Moom, kontextovú paletu so zeleným tlačidlom alebo klávesové skratky.

Na zmenu veľkosti mriežky použite malú šesťhrannú mriežku namiesto virtuálnej mriežky na celú obrazovku.

Presúvajte okná naprieč obrazovkami a pomocou súvisiacich príkazov ich pri presúvaní upravujte na nové veľkosti a umiestnenia.

Môžete zobraziť cheat na klávesnici, ktorý vám ukáže, aké úlohy ste priradili ktorým klávesom v režime klávesnice.

Zmena veľkosti okien na presné rozmery, ideálne na testovanie, ako dobre pasujú okná do okien rôznych veľkostí.

Vývojári Moom vynaložili úsilie na dosiahnutie týchto cieľov, kde skvelý softvér musí robiť svoju prácu efektívne, mať čisté rozhranie a byť príjemný na používanie.

Zhrnutie:

Moom je aplikácia pre Mac OS vyvinutá spoločnosťou Many Tricks, ktorá vám umožňuje rýchlo usporiadať, meniť veľkosť, presúvať, meniť mierku a tvarovať okná tak, aby ste čo najmenej času strávili umiestnením okien a viac času s nimi pracovali.

Systémové požiadavky pre Moom:

Program vyžaduje, aby bol na vašom počítači nainštalovaný macOS 10.8 „Mountain Lion“ alebo novší. Moom si môžete vyskúšať zadarmo.

Pokúšate sa stiahnuť a vybrať najlepšieho správcu súborov pre Windows? Je tu dobrá správa, toto je prenosný program XYplorer, je to len správca súborov pre Windows a má také funkcie ako prehliadanie v záložkách, výkonné vyhľadávanie súborov (ako prieskumník, alternatíva), univerzálny náhľad, prispôsobiteľné rozhranie, voliteľný dvojitý panel a veľký nastaviť jedinečné spôsoby, ako efektívne automatizovať často sa opakujúce úlohy. Tento správca súborov pre počítače so systémom Windows je podľa vývojára Cologne Code Company rýchly, inovatívny, ľahký a prenosný. Prečítajte si prehľad programu XYplorer!

Čo je dnes správca súborov pre Windows.

Získajte viac informácií o funkciách správcu súborov XYplorer. Dochádza teda k exportu rozšírených informácií o súboroch celých adresárov (alebo aj adresárových stromov) do súborov textového formátu CSV. Automatické nastavenie šírky stĺpca. Prispôsobiteľné formáty zobrazenia pre informácie o veľkosti súboru a dátume. Pre každý súbor a priečinok sa okamžite zobrazí (skutočné) použité miesto na disku. Pamätá si posledný priečinok a poradie zoradenia. Funkcia histórie podobná prehliadaču. Obľúbené priečinky je možné priradiť. Do štandardnej kontextovej ponuky súboru bola pridaná veľká sada užitočných príkazov vrátane Kopírovať do, Presunúť do, Kopírovať názov súboru s cestou, Kopírovať vlastnosti súboru a Premenovať viacero súborov. Extrahujte ikony, viacsúborovú časovú pečiatku a priraďovanie. Okamžité zobrazenie informácií o kompletnom súbore / verzii pre každý vybraný súbor. Okamžitý náhľad obrázkov, audio a video súborov (zobrazenie podrobných informácií o médiách). Okamžite prezerajte obsah všetkých súborov (ASCII a binárne), vrátane extrahovania textu z binárnych súborov (dostatočne rýchle). Plná podpora pre Drag and Drop a koliesko myši.


XYplorer, čo je to pre používateľa

XYplorer ako dvojpanelový správca súborov pre Windows bol vytvorený pre náročnú prácu. Program sa ľahko inštaluje a ľahko odinštaluje. Inštalácia a spustenie programu nezmení váš systém ani register. Jednoduché použitie v tom, že môžete začať okamžite (rozhranie je plne v súlade so štandardmi správcu súborov). Program je malý, rýchly a pohodlný pre RAM počítača.

Prenosnosť:

XYplorer je prenosný správca súborov. To znamená, že nevyžaduje žiadnu inštaláciu v operačnom systéme počítača, všetky konfiguračné údaje ukladá do priečinka s údajmi programu a jeho spustenie nezmení váš systém ani register. Vezmite si ho so sebou a program môžete spustiť z USB flash disku. Potom je správa súborov vo vašich rukách.

Práca s kartami:

Karty v správcovi súborov uľahčujú prepínanie medzi priečinkami. Potiahnite ich, skryte, zamknite, pomenujte ich alebo na ne uložte súbory. Karty si pamätajú svoju konfiguráciu jednotlivo a podľa relácie. Okrem toho používateľ získa karty a dvojitú tabuľu.

Funkčnosť:

Podľa vývojára bol XYplorer navrhnutý tak, aby používateľský zážitok zrýchlil. Mnohé vylepšenia v oblasti použiteľnosti atraktívneho rozhrania skutočne pomáhajú zefektívniť váš pracovný postup a zefektívniť ho. Za týchto podmienok môžete pri práci so súbormi v systéme Windows ušetriť veľa času.

Skripty správcu súborov pre mnoho úloh:

Áno, tento program môžete naprogramovať. Individuálne riešenia jednotlivých úloh. Nevyžadujú sa žiadne doplnky, skripty sa spúšťajú z priečinka programu. Túto funkciu môžu využiť aj začiatočníci, pretože na oficiálnom fóre správcu súborov je k dispozícii veľa skriptov pripravených na použitie.

Rýchlosť programu:

Rýchlosť bola vždy hlavným cieľom vývoja softvéru XYplorer. Kód je neustále optimalizovaný na výkon, nulová tolerancia na pomalosť. Okrem toho správca súborov využíva vo Windowse veľmi málo pamäte RAM, spustiteľný súbor je malý (iba 7 MB) a načíta sa do systému takmer okamžite.

Spoľahlivosť:

Môžem dôverovať správcovi súborov XYplorer. Jedna vec je jasná, že program funguje podľa zámerov vývojára a očakáva sa, že bude fungovať, zdá sa, že je veľmi ťažké ho uviesť do stavu zlyhania. Okrem toho vývojár uvádza, že akékoľvek problémy s programom sú okamžite vyriešené a zvyčajne vyriešené do niekoľkých hodín. Je vhodné dodať, že veľká komunita pozorne sleduje vývoj správcu súborov a neustále testuje často vydávané beta verzie.

Prispôsobiteľný softvér:

Svojho správcu súborov si môžete prispôsobiť tak, aby vyzeral a správal sa tak, ako chcete. Prispôsobenie siaha od fontov a farieb až po prispôsobiteľné tlačidlá na paneli nástrojov a dokonca aj ikony súborov a priradenia programov. A každá časť správcu súborov XYplorer je úplne prenosná. Dokonca aj tmavý režim.

Schopnosť reagovať vývojára XYplorer:

Systémové požiadavky na program:

Pretože XYplorer je prenosný správca súborov. Správa súborov nevyžaduje inštaláciu alebo úpravu operačného systému alebo registra. Môžete si vziať program so sebou a jednoducho spustiť správcu súborov z USB kľúča spolu s vašou osobnou konfiguráciou.

XYplorer funguje pod 32-bitovými a 64-bitovými verziami operačných systémov Microsoft:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
- Windows 10.

Správcu súborov si môžete vyskúšať zadarmo, ale nezabudnite, že demo verzia XYplorer je plne funkčná iba 30 dní po inštalácii na váš počítač!

Svižný program na sťahovanie videa z internetu pre Mac: Downie uloží video obsah jednorazovo alebo podľa zoznamu a prispôsobiteľného „budíka“.

Internet Video Downloader – Downie v súčasnosti podporuje viac ako 1 000 rôznych stránok (vrátane Facebooku, Vimeo, Legendary YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor, MetaCafe a tiež ako Bilibili a iné stránky s videami). Navyše, zoznam stránok, z ktorých môže program sťahovať videá, rýchlo rastie.


Downie vlastnosti:

Podpora pre sťahovanie 4K videí z YouTube – Na rozdiel od mnohých iných programov na sťahovanie videí z YouTube, Downie podporuje HD videá z YouTube až do 4K.

Časté aktualizácie – nie je potrebné dlho čakať na pridanie nových stránok, odkiaľ si môžete stiahnuť videá alebo opraviť chyby. Downie sa aktualizuje približne raz týždenne o nové funkcie, podporované stránky a ďalšie.

Medzinárodný prístup – Downie downloader podporuje nielen špecifické stránky vytvorené pre konkrétnu krajinu, ale program je aj lokalizovaný do rôznych jazykov. Ak váš jazyk nie je na zozname podporovaných jazykov, kontaktujte vývojára Charlie Monroe Software a preberte túto záležitosť.

Nové funkcie v Downie:

Prepracovanie používateľského rozhrania programu – Používateľské rozhranie zavádzača bolo úplne prepracované. Podľa vyjadrenia vývojára sa rozhranie stalo rýchlejšie, pohodlnejšie a vizuálne príjemnejšie.

Ikona panela s ponukami – sťahovanie môžete spravovať z panela s ponukami bez toho, aby ste sa museli rozptyľovať od aktuálnej práce.

Vylepšená podpora HLS – Ako uvádza vývojár programu, streamy HLS sa načítavajú štyrikrát rýchlejšie.

Podpora DASH – teraz sú podporované streamy DASH.

Hlavné vylepšenia po spracovaní – Pri niektorých nahrávaniach môže následné spracovanie trvať len niekoľko sekúnd namiesto minút vďaka Downiemu, čo je skratka na analýzu videa pred jeho konverziou.

Jednoduchý režim – Ak dávate prednosť tomu, aby bolo vaše používateľské rozhranie čo najjednoduchšie, je tu pre vás jednoduchý režim.

Zoskupovanie videosúborov podľa lokality, z ktorej boli stiahnuté, a zoznamu skladieb – všetky stiahnuté súbory je teraz možné triediť podľa priečinkov podľa toho, odkiaľ ste ich stiahli alebo z akého zoznamu skladieb sa nachádzajú.

Oneskorený začiatok frontu je funkcia plánovania sťahovania na požadovaný čas (napríklad môžete naplánovať sťahovanie videa na stred noci), aby sa nepreťažil internetový kanál pre celú rodinu.

Podpora vyskakovacích okien ovládaných používateľom – Program teraz navyše podporuje vyskakovacie okná, takže stránky, ktoré otvárajú prihlásenie, môžete zadať v samostatnom okne.

Jednoduché tipy na používanie Downie:

Ak máte veľký zoznam odkazov alebo veľa odkazov v texte, jednoducho to všetko pretiahnite na Downie – sťahovanie v texte naskenuje odkazy s videoobsahom.

Môžete tiež použiť kopírovanie a prilepenie - stačí stlačiť Command-O v Downie a môžete vložiť veľa odkazov.

Rýchla používateľská podpora:

Vývojár programu na sťahovanie videa odpovedá na e-maily zvyčajne do 24 hodín a pomerne často pridáva podporu pre požadované stránky do programu v ďalšej aktualizácii.

Pár slov od vývojára programu:

Charlie Monroe, generálny riaditeľ, vývojár a používateľská podpora:

"Mojím cieľom je poskytovať najlepšie aplikácie a poskytovať najlepšiu možnú podporu."

Downie kompatibilita:

Každý, kto premýšľal o stiahnutí Downie pre Mac. Upozorňujeme, že program vyžaduje počítač so systémom macOS 10.11 alebo novším.

Najnovšie softvérové ​​novinky: VideoSolo DVD Creator na konverziu a nahrávanie videa so širokou funkčnosťou pre používateľa.

Takže s pomocou VideoSolo DVD Creator napálite takmer každé video na DVD a dokonca aj Blu-ray disky jednoducho a rýchlo, s vynikajúcou flexibilitou nastavení (môžete napaľovať video, upravovať video, pridávať zvuk, upravovať menu DVD).


Je možné sťahovať online videá na napálenie diskov DVD alebo Blu-ray.

Potrebujete vyriešiť problém, ako sťahovať videá zo stránok online? Napríklad zo stránok ako YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN a ďalších. S týmto programom je možné domáce filmy alebo videá po stiahnutí z online stránky napáliť na DVD alebo Blu-ray.

Program vám umožňuje v niekoľkých jednoduchých krokoch sťahovať 3D videá, videá vo vysokom rozlíšení (rozlíšenia 4K, 1080p a 720p) a hudbu pre akýkoľvek prehrávač.

Úprava štýlu vášho DVD pomocou vhodného menu.

Flexibilný VideoSolo DVD Creator ponúka množstvo neuveriteľných šablón na úpravu ponuky DVD za vás. Dizajnové motívy sú už k dispozícii, ako napríklad dovolenka, rodina, svadba a ďalšie. Po výbere šablóny ponuky, ktorá sa vám páči, môžete upraviť text ponuky DVD a definovať jej písmo, veľkosť, farbu. Tvorba DVD menu je celkom pohodlná.

A čo viac, môžete samostatne nastaviť hudbu na pozadí, obrázok na pozadí a úvodný film s hudbou, obrázkom a video súborom.

Nastavenie DVD titulkov a zvukových stôp.

Potrebujete upraviť alebo vytvoriť titulky alebo zvukové stopy na vašom DVD? DVD Creator umožňuje užívateľovi prispôsobiť titulky a zvukovú stopu. To znamená, že titulky a zvukové stopy môžete na disk DVD pridať manuálne. Podporované formáty súborov titulkov SSA, SRT a ASS.

V prípade zvukových súborov tento program podporuje takmer všetky populárne zvukové formáty, takže je ľahké ich importovať do programu. Pomocou nástroja DVD Creator môžete upraviť hlasitosť zvuku a upraviť polohu titulkov, aby ste získali prispôsobený súbor DVD.

Úprava videa a živý náhľad.

Tento nástroj na napaľovanie diskov DVD je navrhnutý s výkonnou funkciou úpravy videa, ktorá umožňuje profesionálom a začiatočníkom vytvárať profesionálne vyzerajúce disky DVD. Čo vám umožňuje upraviť video efekty, ako je jas, sýtosť, odtieň, hlasitosť a kontrast.

VideoSolo DVD Creator tiež podporuje možnosť orezať dĺžku videa, orezať video, zmeniť pomer strán, nastaviť polohu a priehľadnosť a pridať vodoznak z textu alebo obrázka do videa.

Používateľ softvéru DVD Creator si môže vo vhodnom momente pred napálením prezrieť video na disku DVD, aby sa uistil, že je všetko vytvorené tak, ako má.

Video recenzia VideoSolo DVD Creator: Užívateľská príručka.

K vytvoreniu tohto článku ma podnietili dve veci: početné špekulácie obchodníkov a špecializovaných novinárov na tému obrazoviek; a kopu absolútne identických komentárov pod recenziami smartfónov s úplne identickými diskusiami o tom, ktoré matrice sú lepšie. Zvyčajne je najhorúcejšie podľa recenzií čínskych telefónov s obrazovkami OLED. Už ma nebaví bojovať s veternými mlynmi, komunikovať s každým čitateľom individuálne, v tomto článku som sa rozhodol bodovať i a vyvrátiť početné mýty o moderných obrazovkách, pri pohľade dopredu poviem, že dôraz bude kladený na opozíciu medzi IPS a AMOLED matricami. S najväčšou pravdepodobnosťou väčšina z vás v tom, čo ste napísali, neuvidí nič nové, nedostanete tu posvätné vedomosti, ako aj strhávanie závojov. Budem hovoriť o samozrejmých veciach, o ktorých nechcú hovoriť ani blogeri, ani novinári. Sprievodca je určený pre primerane uvažujúcich ľudí, presvedčení fanatici sa môžu pustiť do svojho podnikania.

Definícia pojmu "obrazovka"

Skôr než prejdeme k veci, je potrebné definovať pojem obrazovka a objasniť jej funkčnosť. Wikipedia nám hovorí, že obrazovka alebo displej je elektronické zariadenie určené na vizuálne zobrazovanie informácií. Ak sa pokúsime podať menej výstižnú a modernejšiu definíciu obrazovky z hľadiska funkčného účelu a s dôrazom na spotrebiteľské vlastnosti, tak to dopadne asi takto: obrazovka je zariadenie, ktorého úlohou je zobrazovať všetky druhy obsah a používateľské rozhranie operačných systémov a aplikácií čo najpresnejšie a najpodrobnejšie.ako to autori zamýšľali. Fyzické rozlíšenie je zodpovedné za „maximálny detail“, inak: počet najmenších prvkov obrazovky (prvkov obrázka) alebo len pixelov (pixelov), čím vyššie rozlíšenie, tým lepšie, ideálne by malo byť nekonečne veľké. Za „čo najpresnejšie“ sú zodpovedné parametre ako: presnosť farieb a kontrast alebo pomer najsvetlejšieho a najtmavšieho bodu na obrazovke. Sekundárne parametre, ktoré priamo neovplyvňujú presnosť alebo detail zobrazenia informácií, ale ovplyvňujú spotrebiteľské vlastnosti obrazovky, zahŕňajú: maximálny jas, skreslenie obrazu pri odklone od kolmého pohľadu, koeficient odrazu, obnovovaciu frekvenciu obrazu, odozvu čas, energetická účinnosť a niektoré ďalšie... Odstup je taký parameter ako farebný gamut - najdôležitejší parameter pre profesionálne monitory a prakticky nezmyselný pre zariadenia určené na konzumáciu obsahu. No práve o farebnom gamute sa v posledných rokoch veľa špekuluje zo strany výrobcov mobilných gadgetov. Vyjasnime si túto zablatenú tému, kým prejdeme ďalej.

Čo je to gamut a prečo je predmetom mnohých špekulácií

Musíte začať so skutočnosťou, že každý obrázok pri zachytení a uložení do pamäte fotografie alebo videokamery je zakódovaný. Umelo vytvorené obrázky a klipy, ako aj časti grafického používateľského rozhrania operačných systémov a aplikácií, sú spočiatku zakódované podobným spôsobom. V oboch prípadoch je farebná informácia reprezentovaná pomocou farebného modelu - špeciálneho matematického nástroja na popis farby pomocou čísel alebo, aby sme boli presní, súradníc. Najbežnejší je trojrozmerný RGB model, v ktorom je každá farba opísaná súborom troch súradníc zodpovedných za jednu z farieb: červenú, zelenú a modrú, pričom zobrazený odtieň závisí od pomeru jasu každej zložky. Moderné obrazovky sú schopné zobraziť len časť spektra farieb a odtieňov viditeľných pre človeka, farebný gamut doslova znamená, aká veľká je táto „časť“. Kvôli tomuto obmedzeniu je človek nútený vytvárať štandardy pre reprezentáciu farebného spektra na základe možností existujúcich obrazoviek. V roku 1996, aby sa zjednotilo používanie modelu RGB v monitoroch a tlači, vyvinuli spoločnosti HP a Microsoft štandard sRGB, ktorý používal primárne farby opísané štandardom BT.709, ktorý bol rozšírený v televízii, a gama korekcia určená pre monitory s katódová trubica. Je dôležité pochopiť, že takéto zjednotenie umožňuje, aj keď s určitými výhradami, zabezpečiť, aby tvorca a konzument obsahu na svojich obrazovkách videli približne to isté. Následne sa štandard sRGB rozšíril vo všetkých oblastiach produkcie obsahu, vrátane tvorby internetových stránok. Samozrejme, existujú aj iné štandardy na znázornenie farebného spektra, napríklad Adobe RGB, ktorého farebný gamut je oveľa širší, no dnes je prevažná väčšina obsahu kódovaná v súlade s sRGB.

Čo sa stane, ak si obsah sRGB prezeráte na širšej obrazovke bez prispôsobenia? Súradnice priestoru sRGB budú namapované na súradnicový systém farebného priestoru takejto obrazovky, v dôsledku čoho budú farby vyzerať sýtejšie, než v skutočnosti sú, v niektorých prípadoch budú odtiene skreslené natoľko, že oranžová sa zmení na červenú, limetkovú zelená a azúrová modrá. Naopak, ak si obsah so širším farebným rozsahom prezeráte na obrazovke sRGB, posun súradníc spôsobí, že farby budú menej sýte, ako by mali byť.


Všetci vieme, že obrazovky väčšiny moderných vlajkových smartfónov majú rozšírený farebný rozsah v porovnaní s sRGB, ako to ovplyvňuje ich spotrebiteľské vlastnosti? Ak ide o smartfón alebo tablet s Androidom, existujú tri možnosti. V najlepšom prípade budú mať nastavenia shellu prednastavené farebné profily, medzi ktorými sa nájde aj taký, ktorý privádza priestor na štandard sRGB, napríklad MIUI alebo shell od Samsungu. Ani v tomto prípade však nie je možná aplikácia profilov „za chodu“ a používateľ si bude musieť vybrať medzi rozšíreným farebným rozsahom a správnou reprodukciou farieb. Druhá možnosť je, keď systém nemá vstavané profily, no v nastaveniach vývojára si môžete aktivovať režim sRGB, dá sa to napríklad na smartfónoch Google Pixel a OnePlus 3T. Bohužiaľ, grafické rozhranie operačného systému sa po aktivácii sRGB vybledne, pretože je kódované podľa farebnej škály ich obrazoviek. V treťom najhoršom prípade používateľ nenájde v systéme žiadne profily a nedostane na výber, respektíve si bude musieť užiť len presýtené farby. V osobných počítačoch so systémom Windows a MacOS však takýto problém neexistuje, pretože oba systémy nielen podporujú farebné profily, ale môžu tiež „za behu“ prevádzať farby z jedného priestoru do druhého, to znamená bez ohľadu na to, aký obsah a na akej obrazovke. sa zobrazí, používateľ s určitými výhradami uvidí farby tak, ako to zamýšľal autor. IOS má podobný systém správy farebných profilov. Výrobcovia, či už kvôli krásnym číslam na stránke so špecifikáciami, alebo len preto, aby si to udržali, naďalej inštalujú obrazovky s rozšíreným farebným gamutom do vlajkových modelov IPS a OLED, a to aj napriek tomu, že to od roku 99 nie je potrebné. % obsahu zodpovedá štandardu sRGB a je nepravdepodobné, že by sa situácia v blízkej budúcnosti radikálne zmenila. Úlohy, ktoré takéto obrazovky môžu vykonávať v zariadeniach vytvorených na konzumáciu obsahu, jednoducho neexistujú. Toto všetko by dávalo nejaký zmysel, keby Google pridal do Androidu správu farebných profilov, ako to urobil Apple, no aspoň v roku 2017 sa toho nedočkáme. Iróniou je, že problém vznikol od nuly a nikto sa s jeho riešením neponáhľa.

Obrazovka z tekutých kryštálov: pracovný princíp; Výhody a nevýhody

Pred dvadsiatimi rokmi boli obrazovky na báze katódovej trubice inštalované do väčšiny monitorov a televízorov, čoskoro ich nahradili obrazovky z tekutých kryštálov alebo LCD (displej z tekutých kryštálov), ktoré postupom času prešli niekoľkými vývojovými odvetviami a dnes existujú tri technológie: na výrobu obrazoviek s matricami z tekutých kryštálov: TN, MVA a IPS, druhý z nich sa vďaka úspešnej kombinácii výhod a nevýhod stal dominantným v segmente mobilných technológií. Princíp fungovania LCD je jednoduchý, v závislosti od výrobnej technológie sa môžu niektoré detaily líšiť, no typická matrica obsahuje podsvietenie a šesť ďalších vrstiev. Prvý za lampou je vertikálny filter, ktorý patrične polarizuje svetlo. Nasledujú dve vrstvy elektród s vrstvou tekutých kryštálov medzi nimi, napätie aplikované na elektródy orientuje kryštály a tie lámu svetlo tak, aby prešlo alebo neprešlo cez ďalšiu vrstvu - horizontálny polarizačný filter. Posledným je farebný filter – červený, zelený alebo modrý. Obrazovky z tekutých kryštálov sú ľahšie, kompaktnejšie a energeticky účinnejšie ako ich predchodcovia, ale majú aj množstvo vážnych nedostatkov, najmä nízky kontrast a hĺbku čiernej, dokonca aj obmedzený potenciál farebného gamutu, ktorý závisí od nedokonalosti podsvietenia lámp. Okrem toho sa môže výkon jasu a kontrastu zhoršiť, ak sa na obrazovku nepozeráte v pravom uhle.

OLED obrazovka: Výhody, nevýhody, PWM, Pentile

Relatívne nedávno má LCD vážneho konkurenta - sú to aktívne maticové OLED obrazovky alebo AMOLED. Takéto obrazovky sa zásadne líšia od LCD v tom, že zdrojom svetla v nich nie je podsvietenie, ale každý subpixel samostatne, čo dáva AMOLEDu mnoho výhod oproti obrazovkám z tekutých kryštálov, z ktorých hlavné sú: takmer nekonečný kontrast; menšia spotreba energie pri zobrazovaní obrázkov s prevahou tmavých tónov; potenciálne širší farebný gamut; a menšie rozmery. Prvé AMOLED obrazovky mali okrem výhod aj značné nevýhody, medzi ktoré patrí: nepresná reprodukcia farieb; rýchle vyhorenie LED diód; vysoká spotreba energie pri zobrazovaní obrázkov s prevahou svetlých tónov; blikanie v dôsledku modulácie šírky impulzov; a čo je najdôležitejšie, vysoké výrobné náklady. Postupom času bola väčšina nedostatkov prekonaná alebo minimalizovaná, okrem PWM, ktorá je Achillovou pätou technológie dodnes. Pulse Width Modulation alebo PWM je jedným zo spôsobov nastavenia jasu LED diód, ktorého vedľajším efektom je blikanie obrazovky pri určitej frekvencii. Väčšina ľudí nie je náchylná na tento druh blikania, ale u niektorých používateľov môže PWM spôsobiť rýchlu únavu očí a dokonca aj bolesti hlavy. Je dôležité poznamenať, že efekt blikania úplne chýba pri hodnotách jasu blízkych maximu a začína sa objavovať pri úrovni jasu 80 % a nižšej.

Nie je možné ignorovať tému organizácie subpixelov na obrazovkách OLED, faktom je, že vo väčšine matíc AMOLED sú subpixely usporiadané podľa schémy RGBG, keď pixel nepozostáva z troch subpixelov ako na typickej LCD obrazovke, ale zo štyroch: červenej, modrej a dvoch zelených sa táto schéma nazýva aj Pentile. Výrobca (Samsung) považuje fyzické rozlíšenie takýchto obrazoviek za presne dvakrát menšie o počet zelených subpixelov, červených a modrých subpixelov v matici. Je zrejmé, že na získanie odtieňa potrebujete aspoň tri celé subpixely. Efektívne rozlíšenie takýchto obrazoviek sa teda nerovná nominálnemu rozlíšeniu uvedenému v oficiálnej špecifikácii. Napríklad pre obrazovku QHD je nominálne rozlíšenie 2560 * 1440 pixelov, rozlíšenie založené na počte červených a modrých subpixelov bude približne 1811 * 1018:

Efektívne rozlíšenie takejto matice, berúc do úvahy šikovné interpolačné algoritmy zabudované v ovládači obrazovky, je niekde medzi 1811 * 1018 a 2560 * 1440, môžeme predpokladať, že zodpovedá rozlíšeniu FullHD v RGB maticiach. Môže sa veľmi dobre stať, že práve k takémuto konaniu Samsung už dlhé roky po sebe zvolil QHD rozlíšenie pre svoje vlajkové smartfóny.

Podrobné porovnanie IPS a AMOLED na príklade obrazoviek smartfónov iPhone 7 a Galaxy S8

Teraz, keď sme sa dozvedeli všetko o charakteristikách obrazoviek a vlastnostiach rôznych typov matíc, môžeme prejsť k hlavnej otázke: ktorá technológia je lepšia? Som si istý, že je správne pokúsiť sa odpovedať na túto otázku porovnaním najlepších matíc AMOLED a IPS, ktoré sú dnes k dispozícii, konkrétne obrazoviek smartfónov Samsung Galaxy S8 a Apple iPhone 7. Keďže som ešte nezískal testovacie vybavenie, budem analyzovať výsledky testov prevzaté z dôveryhodného zdroja. Začnime s rozlíšením, obrazovka Galaxy S8 je 2960 * 1440 pixelov, zaručené efektívne rozlíšenie bude 2094 * 1018 a zaručená efektívna hustota pixelov je 403 na palec. iPhone 7 Plus má nominálne efektívne rozlíšenie 1920 * 1080 a efektívnu hustotu pixelov 401 na palec. Je tu zjavná prevaha v prospech obrazovky od kórejského predajcu. Rozlíšenie oboch obrazoviek je dostatočné na každodenné používanie a nepostačuje na pohodlné ovládanie s prilbami pre virtuálnu realitu. Pokiaľ ide o presnosť, kontrastný pomer Galaxy S8 je takmer nekonečný. iPhone 7 má deklarovaný kontrastný pomer 1400:1, skutočný je o niečo vyšší - 1700:1, tento kontrast je viac než dostatočný na pohodlné sledovanie obsahu. Ukazuje sa, že aj v tomto parametri je obrazovka Galaxy S8 popredu. Čo sa týka presnosti farieb, oba smartfóny vykázali prakticky rovnaké výsledky, farebné chyby v Galaxy S8 a iPhone 7 možno pokojne ignorovať. Najdôležitejšie sekundárne charakteristiky podľa môjho názoru môžete vidieť nižšie:

Parameter Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7
Efektívne rozlíšenie, čím viac, tým lepšie 2094*1018 1920 * 1080 (iPhone 7 Plus)
Efektívna hustota pixelov na štvorcový palec, čím viac, tým lepšie 403 401 (iPhone 7 Plus)
Naopak, čím viac, tým lepšie nekonečné 1400:1
Priemerná farebná chyba SRGB / Rec. 709 JNCD, veľmi dobrá, ak je menšia ako 3,5 2,3 1,1
Maximálny jas, čím viac, tým lepšie 1020 nits 705 nits
Minimálny jas, menej je lepšie 2 hnidy 3 hnidy
Odrazivosť okolitého svetla, menej je lepšie 4,5% 4,4%
Biely bod D65 štandard 6500K 6520 K 6806 K (chladnejšie)
Pokles jasu s odchýlkou ​​pohľadu o 30 °, lepšie, keď je menej ako 50 % 29% 54% režim na výšku; 55% režim na šírku.
Kontrast pri 30° vychýlení, čím viac, tým lepšie nekonečné režim na výšku 980:1; Režim na šírku 956:1.
Maximálna spotreba energie, menej je lepšie 1,75 wattu pri 420 nitoch na 13,1 palca² bielej výplne 1,08 wattu pri 602 nitoch pri 9,4 in²

Pokiaľ ide o farebný gamut, potom je iPhone 7 vpredu, pretože dokáže zobraziť farby priestoru DCI-P3 alebo 126 % poľa sRGB, pričom používateľ nemusí obetovať reprodukciu farieb, obsah sa zobrazuje na základe farebný profil v ňom vložený. Obrazovka Galaxy S8 má ešte širší farebný gamut - asi 142 % sRGB poľa, ale nemá správu farebných profilov, čo zaháňa používateľa do rohu, teda v základnom režime, ktorý zodpovedá 100 % sRGB poľa. .

Aký je teda základ? Ak vezmeme do úvahy technológie obrazoviek izolovane od finálneho produktu, tak AMOLED dnes prekonáva IPS takmer vo všetkom, hoci má stále problémy s PWM a vysokou spotrebou. Niet pochýb o tom, že OLED sú budúcnosťou. Bohužiaľ, kvôli obmedzeniam Androidu ešte nebol odhalený ich plný potenciál. Pri porovnaní hotových riešení zoči-voči Galaxy S8 a iPhone 7 je zrejmé, že práve ten druhý vďaka poctivému DCI-P3 a ďalším referenčným parametrom mierne prevyšuje. Chcem vás varovať pred premietaním výsledkov vyššie uvedeného porovnania na úplne všetky IPS a AMOLED obrazovky. Na trhu je veľa dobrých, priemerných aj zlých matíc a každý prípad treba riešiť samostatne. V tomto nám pomôžu internetové publikácie zamerané na technický detail a spoľahlivosť, k takýmto publikáciám by som zaradil už spomínaný anandtech.com a niektoré ďalšie stránky z ruskojazyčných stránok - ixbt.com.

Možno by ste spotrebiteľské vlastnosti obrazoviek nemali brať príliš vážne, pretože faktor subjektívneho vnímania sa takmer vždy prekrýva s objektívnymi informáciami. Napríklad v juhovýchodnej Ázii je veľa ľudí, ktorí majú radi neprirodzené presýtené farby, u nás je tiež veľa takých. Na druhej strane vysielanie informácií, ktoré sa sypú do uší marketérov v početných diskusiách pod recenziami na YouTube, je prinajmenšom zvláštne. Nakoniec budem Cap a dám vám pár banálnych rád: neprestávajte premýšľať a buďte kritickí voči všetkým informáciám, ktoré získate od zástupcov značky a médií, buďte schopní analyzovať údaje a overiť si fakty, alebo si len prečítať zdroje. a sledujte blogerov, ktorým môžete dôverovať.

Dnes sa pri výrobe obrazoviek pre mobilné telefóny používajú dva typy matríc: AMOLED a IPS. V tomto článku vám povieme, aký je rozdiel medzi obrazovkami postavenými na týchto typoch matíc a poukážeme na ich rozdiel.

Navigácia

Hlavné výhody technológie IPS

Prvé displeje založené na technológii IPS sa objavil v roku 1996. Boli to však skôr experimentálne zariadenia. Masová výroba takýchto obrazoviek sa začala len pred niekoľkými rokmi. Počas obdobia od prvých obrazoviek na takejto matici až po moderné displeje boli zohľadnené všetky nedostatky a opravené chyby. Dnes môžeme konštatovať, že IPS obrazovky sa stali súčasťou nášho života.

Hlavné výhody matíc IPS oproti konkurenčným technológiám sú:

  • Lepšie podanie farieb... Na rozdiel od AMOLED obrazovky na IPS farby nie sú umelo "vylepšené". Vďaka tak poctivej reprodukcii farieb si IPS displeje zamiluje každý, kto pracuje s fotografiami. Fotografi, fotoeditori a zástupcovia príbuzných profesií. IPS obrazovka poskytuje jasný a bohatý obraz, ak je. Ak je obraz slabý, potom na obrazovke postavenej na matrici IPS bude šero. Z tohto dôvodu nie každý hodnotí túto výhodu pozitívne.

DÔLEŽITÉ: Zapnuté AMOLED obrazovky môžu zobrazovať aj „spravodlivé“ farby. To sa však dosahuje pomocou softvérových nastavení, ktoré dodávajú vopred ozdobeným obrázkom vierohodnejší vzhľad.

  • Skutočná biela. AMOLED obrazovky jednoducho nedokážu správne zobraziť bielu. IPS obrazovky na druhej strane produkujú skutočnú bielu. Žiadne modré alebo žlté ako konkurenčná technológia. Čistá biela farba ovplyvňuje celý obrázok. Preto môže použitie odtieňa skresliť celý obrázok.
  • Žiadne skreslenie farieb pri pohľade na obrazovku z uhla... Niekto môže túto výhodu IPS vynechať. Predstavte si však, že so svojimi priateľmi sledujete zaujímavé video zo smartfónu. Vždy sa nájde niekto, komu nebude obrazovka vášho smartfónu plne nasadená. A ak vaša obrazovka nie je IPS, bude okamžite viditeľná, keď ju umiestnite pod uhlom. Tento efekt majitelia pociťujú už dlho. Sony Xperia Z.

DÔLEŽITÉ: Pri rozkladaní obrazovky AMOLED sa farebné podanie posunie do studeného spektra alebo obraz začne „červenať“ alebo „zelenať“.

Vysoký maximálny jas... Táto výhoda sa prejaví najmä pri používaní obrazovky smartfónu na jasnom slnečnom svetle. Ak to máte postavené na matici AMOLED, potom vás jasné lúče spaľujúceho slnka prinútia hľadať tieň, aby ste videli, čo sa deje na obrazovke. Ide o to, že IPS Matrica využíva LCD obrazovku s výkonným podsvietením. Mať AMOLED obrazovkách je každý pixel zvýraznený. Čo „fyzicky“ bráni tomu, aby bola obrazovka svetlá.

  • Detail a ostrosť... Sú medzi nami ľudia, ktorých štruktúra očí nám umožňuje vidieť pixeláciu aj v tom najlepšom. Full HD obrazovke. Títo ľudia si rozhodne nepotrebujú kupovať smartfón s obrazovkou. AMOLED... V opačnom prípade bude jeho používanie viesť k veľkému sklamaniu. Moderné obrazovky AMOLED postupne „vyliečiť“ túto detskú chorobu. Stále je však prítomný na väčšine lacných zariadení.
  • Vyhorenie LED... Mať AMOLED OLED môžu vyhorieť. Čo sa prejavuje rozdielnym jasom jednotlivých častí obrazovky. Podľa vývojárov takýchto obrazoviek je životnosť LED 6-10 rokov. V praxi však môžu vyhorieť rýchlejšie. Mať IPS taký problém neexistuje.

Lacnejšia technológia výroby... Triviálna, ale dôležitá výhoda IPS... Náklady na smartfón sa skladajú z rôznych modulov a komponentov. Obrazovka je dôležitou a drahou súčasťou smartfónu. Čím lacnejšia je obrazovka, tým lacnejší bude smartfón.

Výhody technológie AMOLED

  • Vysoký kontrast... Pri porovnávaní IPS s AMOLED druhá obrazovka bude farebnejšia a sýtejšia. Organické LED diódy umožňujú dosiahnuť čo najvyšší kontrast obrazu. Práve to spôsobuje efekt „prikrášľovania“ v podaní farieb.

DÔLEŽITÉ: Špeciálne testy ukazujú, že úroveň kontrastu AMOLED obrazovky dosahujú pomer 30000:1 ... Zatiaľ čo v IPS tento ukazovateľ je 1500:1 ... Rozdiel je výrazný.

  • Absolútna čierna... Ak jedna z výhod IPS bol teda "skutočný" biely AMOLED obrazovka je úplne čierna. To sa dosahuje vďaka tomu, že AMOLED jednotlivé pixely sú zvýraznené na obrazovke. Zatiaľ čo v IPS podsvietenie sa vyskytuje na celej obrazovke. Čo negatívne ovplyvňuje čiernu.
  • Menšia spotreba energie... Všetko je tu jednoduché. Oddelene osvetlené pixely spotrebujú menej batérie ako podsvietenie na celú obrazovku IPS... Na papieri sa táto výhoda javí ako veľmi dôležitá a pre mnohých aj zlomová. V praxi to však nie je úplne pravda. Spotrebu zdrojov vášho modulu gadget ovplyvňuje mnoho ďalších faktorov. Od štýlu používania zariadenia až po technológie šetriace energiu, ktoré vývojár používa.
  • Rýchlejšie časy odozvy. AMOLED matica vám umožňuje vytvárať obrazovky s rýchlejšou dobou odozvy v porovnaní s obrazovkami IPS. Čo umožňuje rýchlejšiu zmenu obrazu. Táto výhoda v rýchlosti zmeny obrazu je však taká zanedbateľná, že v skutočnosti jednoducho nie je viditeľná.
  • Menšia hrúbka... V AMOLED obrazovky nepotrebujú podsvietenie. Ako sa šetrí priestor. Práve vďaka tejto výhode sú dnes na trhu ultratenké smartfóny. Ak je pre vás tento indikátor dôležitý, vyberte si smartfóny s obrazovkou AMOLED.

Ktorá obrazovka je lepšia pre smartfón: IPS alebo AMOLED?

Aby sme to zhrnuli, možno poznamenať, že obe populárne technológie obrazovky pre smartfóny majú svoje výhody a nevýhody. Samozrejme, môže sa to tak zdať IPS viac zoznam výhod, čo znamená, že táto technológia je lepšia. A v niektorých prípadoch aj je.

Čo je však dôležitejšie, ako výrobca tieto výhody implementuje v praxi. Vo väčšine prípadov to nie je možné. Aj keď už existujú IPS obrazovky, ktoré v skutočnosti prekonávajú ešte pokročilejšiu matricu Super AMOLED.

Zapnuté vysokokvalitné obrazovky IPS-matrix sa chváli Asus ZenFone 3 Max, LG G5 SE, Apple iPhone 5s a niektoré ďalšie modely. Naozaj sa však oplatí vyhýbať sa smartfónom Samsung s ich vylepšenými obrazovkami? Super AMOLED?

Video. AMOLED alebo IPS? Porovnanie