Nintendo Switch: The Ultimate Hybrid Console Review. Recenzia Nintendo Switch po mesiaci intenzívneho používania

  • 31.07.2019

Na takúto predponu som čakal 7 rokov - a nevedel som o nej. Urobilo Nintendo to, na čo sa Apple neodvážil?

Ako som dúfal v iPad (a bol som sklamaný)

Prvá vec, ktorú som v roku 2010 urobil s iPadom, bol beh hry.

Nie preto, že by som bol s mamou hráč. Z nejakého dôvodu sa mi to len zdalo: je to tu, zázrak z budúcnosti s obrovským displejom, ktorý prinesie revolúcia zábavu. Už som videl, ako sa do nej prenášajú tie najvychytenejšie RPG, strieľačky a preteky od najznámejších štúdií a vydavateľstiev. Prídu s joystickmi rôznych typov.

Predstavivosť vo všeobecnosti vykreslila ružový obraz: špičkové hry na vreckových zariadeniach Apple a bezprostredné opustenie konzol. A k tomu multimediálne funkcie – filmy, internet, knihy. Presne polovica z nich bola stelesnená v realite.

V Nintendo pozrel na toto všetko a rozhodol sa ísť inou cestou. Novú konzolu používam 2 týždne Nintendo switch, ktorý som zobral z oficiálneho začiatku predaja.

Žiadna moderná konzola sa mi ešte neozvala taký silné emócie.

Akoby ma vypočuli v roku 2010 a rozhodli sa opraviť všetky chyby, ktorých sa Apple dopustil. Vezmete Switch do ruky, naozaj zažijete potešenie a zmätok: Prečo na to doteraz v Cupertine nemysleli? Tu je, riešenie problémov.

Ak porovnáte Nintendo Switch, tak výhradne s ipad mini Ide o najprenosnejší tablet spoločnosti Apple s veľkosťou Switch a predstavuje najjednoduchší spôsob hrania toho, čo iOS nazýva „hry“.

Vo všeobecnosti, poďme. Recenzia-porovnanie iPad vs Switch – kto vyhrá?

O čom je Nintendo Switch. A prečo je na ňom pohodlnejšie hrať

Oba joysticky spolu tvoria typický bezdrôtový gamepad s dostatkom tlačidiel pre typické herné akcie. Konzola je dodávaná s príslušným dokovacím držiakom, je ideálna pre malé ruky (ako ja).

Pred vydaním som si myslel, že samotné gamepady budú chatrné alebo ťažké. Pozri, je to maličkosť, ale napchali do toho toľko! Ani jedno, ani druhé nebolo opodstatnené.

Gamepady sú pevné, prakticky monolitické. Samy o sebe sú veľmi ľahké. Povrch je "matný", takže nepadajú z rúk. Pre väčšiu istotu sú v súprave zahrnuté dva. slučkové prílohy po ruke, s ktorým vám JoyCon vôbec nevypadne. Pamätáte si popruhy Loop pre iPod touch? Princíp je rovnaký.

Zaujímavé je, že ľavý a pravý JoyCon sú technicky odlišné. Ten pravý má napríklad čítačku Amiibo NFC kódov (ako sú hračky a suveníry od Nintenda) a infračervený prijímač.

Každý JoyCon má gyroskop a vlastný vibračný motor schopné reprodukovať komplexné kombinované signály. Najlepšie je to vidieť v hre 1-2 Switch, kde motor dokáže napodobniť virtuálnu kovovú guľôčku kotúľajúcu sa „vnútri“ – všetky jej zásahy, chrumkanie plastu, dupot. Vážne, po takomto „cvakaní“ to musíte cítiť Taptic Engine iPhone 7 vyzerá ako baby talk.

Nintendo Switch sa bez JoyConu pozerať nedá, túto konzolu si bez nich jednoducho nemožno predstaviť. Vďaka unikátnym gamepadom to isté SLOBODA HRAŤ o akom sa používateľovi iPadu nemôže ani len snívať.

Príklady situácií, v ktorých Switch opustí iPad jeden na jedného

Tu ste pred stolom. Možno pracuješ. Alebo letíte, idete vlakom. Nasadil si Swtich vstavaný stojan(trochu chabý, ale plní svoju úlohu), vezmete joystick do rúk. Všetko, môžete orezať aj tie najkomplikovanejšie hračky.

Alebo si sadnete na gauč. Oba JoyCon držíte sa tabletu(s úžasným kliknutím) - a získate "megageypad", s ktorým môžete hrať aj v stoji, dokonca aj v sede, dokonca aj hore nohami. Toto je kľúčový formát pre používanie Nintendo Switch pre mňa a vlastne aj pre všetkých majiteľov.

Pripojený k JoyCon, konzole úžasné leží v rukách. Za tieto 2 týždne testovania neviem nájsť jediné mínus. Pevne, s istotou, všetky tlačidlá sú prístupné, hmotnosť je rovnomerne rozložená. Môžete stráviť hodiny hackovaním bez toho, aby ste sa unavili, že som opakovane kontroloval mnoho hodín návštev Zelda: Breath of the Wild, kľúčovej hry pre Switch na nasledujúcich šesť mesiacov.

Nakoniec sa Switch rýchlo pripojí k televízoru. Nie AirPlay, ale tiež pohodlné. Stačí vložiť tablet Dokovacia stanica zo súpravy, pripojenej cez HDMI - a získate obraz pre celý televízor.

Obraz na externom displeji sa zobrazí okamžite, nie je potrebné nič nastavovať. Hru môžete ovládať pomocou JoyCon-s samostatne aj spoločne v držiaku gamepadu.

Niečo na tom je futuristický: ako plnohodnotná konzola, ale úplne mobilná. Nasekáte za pochodu, vložíte do doku = pokračujete v televízii, akoby sa nič nestalo. Dostatočne som sa hral v televízii, dal JoyCon na boky, vybral ho z doku a išiel na pohovku = zobral hru so mnou z toho istého miesta.

Tu je ten slobody o ktorom som hovoril.

V Switchi som sa nabúral v taxíku, vo vlaku, ležiac ​​aj sediac, na cestách, pred televízorom – a vlastne všade. Vždy pohodlné. Neexistujú žiadne myšlienky na formát „Túto funkciu by som implementoval inak“, pretože je zrejmé: prípady použitia už boli premyslené a našla sa najlepšia možnosť.

Nintendo to dokázalo transformačná konzola, ktorá sa prispôsobí akýmkoľvek podmienkam, keď zrazu chce hrať. To isté sa nedá povedať o iPade.

Čo ponúka iPad na oplátku?

Na prvý pohľad, nemálo... Tablet Apple je možné používať v akejkoľvek polohe, a teda aj hrať. Je ľahký, tenší ako Switch a celkovo je o niečo prenosnejší, ak počítate čisto z hľadiska hrúbky (je širší).

Nepotrebuje ani gamepad, keďže hry pre iOS boli pôvodne určené na dotykové ovládanie. Ak chcete, môžete si dokúpiť stojan, bezdrôtovú „radosť“, kábel s výstupom signálu do HDMI – a viac-menej zopakovať funkčnosť Switchu, míňať asi 10 tisíc rubľov navrch náklady na iPad.

Na papieri to vyzerá dobre. Mnohí používatelia iPadu – vrátane mňa – však vedia, že skutočné hranie na iPade nie je vôbec také pohodlné.

Výkon, kvalita hry a ďalšie záležitosti sú druhoradé. Hlavným problémom iPadu je žiadne fyzické tlačidlá, a potom neotvorím Ameriku. Od hrania rolí až po strieľačky, tlačidlá na obrazovke boli a stále sú slabou náhradou tých fyzických:

  • nemožné presné mierenie a ovládanie
  • nemôžete robiť viac ako 2 akcie súčasne (maximálne 2 prsty)
  • tlačidlá nedá sa tápať neustále ich hľadáš očami
  • neexistuje jasná hmatová spätná väzba, vždy dochádza k chybám zapaľovania

Pri hraní hier častejšie držíme iPad oboma rukami, aby sme získali prístup k celej ploche displeja. Ak je na obrazovke viac ako dve tlačidlá, musíte pohybovať prstami, hľadať ich najskôr vizuálne, potom fyzicky. Dá sa na to zvyknúť, no so svižnosťou skutočných gamepadov sa nedá porovnávať.

Ipad musí posun v rukách na prácu v menu, na potvrdzovanie akcií, na výber jednotiek a pod. Neexistujú žiadne ďalšie možnosti, pretože neexistujú žiadne navigačné tlačidlá.

Preto sú hry buď zámerne jednoduché, alebo prichádzajú s viacstupňovými schémami ovládania – oveľa menej intuitívne ako na bežných konzolách s gamepadom.

Pre príklady netreba chodiť ďaleko. Napríklad v GTA: San Andreas pre iOS sú vývojári nútení používať kontextové tlačidlá na obrazovke: objavujú sa a miznú v závislosti od udalostí. Hral som tú hru na PS2, PC a iPad mini - a aby som bol úprimný, v druhom prípade to bolo 3-krát ťažšie, takže tablet bez tlačidiel nie je prispôsobený na serióznu hru plnohodnotné konzolové hry.

Neustále ste zmätení, pozeráte - kde teraz stlačiť? Chýbajú vám malé tlačidlá, nemôžete normálne vstúpiť do zákruty.

A dobre, kontextové klávesy a ďalšie vylepšenia. Mnoho akcií v hrách, najmä pri veľkom počte ponúk a okien, je potrebné potvrdiť ťuknutím do iných zón – a na tento účel zložte ruku z tabletu. Ak s iPadom ležíte na váhe alebo kráčate, je nepohodlné stláčať celú obrazovku. Odvádza pozornosť od procesu, núti vás uhýbať, nakoniec zničí ponorenie do hry.

Čiastočne súhlasím so skeptíkmi, ktorí si toto všetko prečítali a začali namietať. Naozaj je možné kúpiť kvalitný bezdrôtový joystick. Aj stojan. Na zložitú schému ovládania sa vo serióznej hre dá celkom dobre zvyknúť. Už 7 rokov sme s vami prispôsobené k tabletom a sotva si všimneme, koľko zbytočných pohybov robíme len preto, že iPad nemá žiadne tlačidlá.

Ale. Ak by takéto tlačidlá boli alebo boli pripevnené tak ľahko ako na Switch, naozaj by ste sa ich vzdali? Ja by som to len uvítal. Môžem sa hádať ešte dlho, ale faktom zostáva: prítomnosť fyzických tlačidiel je lepšia ako absencia.

Takže z hľadiska použiteľnosti v hrách je iPad úplne vyčerpaný bez nádeje na rehabilitáciu.

Nedostatok tlačidiel na iPade navyše vedie k sérii následkov. Jednou z nich, nad ktorou sa neskôr pozastavím, je kvalita a vážnosť samotných hier.

Displej Switchu samozrejme zaostáva za iPadom.

Nintendo Switch má zapnutú obrazovku 6,2 palca s dovolením 720p- o niečo viac fyzicky ako v iPhone 7 Plus a výrazne menej v hustote pixelov a rozlíšení.

Obrazovka plní svoju úlohu na prijateľnej úrovni: it IPS panel s dobrými pozorovacími uhlami a kontrastnými farbami. Obraz je jasný, v hrách nie je nič rozmazané. Ale zároveň sa takéto displeje teraz dávajú na smartfóny strednej triedy – a určite nie na produkty Apple. Môj IMHO, že by sa to dalo urobiť trochu lepšie. Pixely sú viditeľné.

Bohatý a takmer farebne presný displej akéhokoľvek iPadu v posledných rokoch prekonáva Switch vo všetkých smeroch. Dôvod voľby nízkeho rozlíšenia je pochopiteľný, je do značnej miery technický. Nižšie rozlíšenie – menší požadovaný výkon hardvéru. Nintendo našlo rovnováhu medzi kvalitou obrazu a schopnosťami procesora. Súdiac podľa Dych divočiny, vo všeobecnosti sa dodržiava tak, ako má.

Mimochodom, tablet je dotykový, no používať ho môžete len v systémovom menu konzoly. Hry 95% času nepoužívajte dotykový displej a robia to zámerne. Ak si pamätáte, je to logické – štuchanie do obrazovky pri držaní konzoly je úplne neintuitívne. Prečo je to potrebné, keď existujú tlačidlá.

Bonus obrazovky Switch - hoci je sklo nad ňou mierne lesklé, vo vnútri je matrica s matný vrstva, ktorá zvyšuje čitateľnosť na slnku. Môžete hrať na priamom slnku, hlavnou vecou nie je zachytiť silné odlesky.

Výkon sa naozaj nedá porovnávať, ale vizuálne je všetko v pohode

Nintendo Switch beží na vlastnom operačnom systéme – žiadny Android. Systém je založený na procesore Nvidia Tegra X1 najnovšia generácia, ktorej výkon je prispôsobený hrám a úlohám náročným na zdroje.

Na objektívne porovnanie výkonu Switchu potrebujete nejaký východiskový bod: benchmark alebo hru, ktorá beží na iných platformách. Neexistuje žiadna prvá možnosť, ale druhá je rovnaká.

Faktom je, že hra bola vydaná pre Nintendo WiiU Je starou domácou konzolou, ktorú Switch v skutočnosti nahrádza.

Podľa rozdielu v hardvérových schopnostiach medzi nimi môžete posúdiť prevahu prepínača: vyššia stabilita snímkovej frekvencie (všade pri 30 FPS, ale menej bŕzd) a samotná hra beží vo vyššom rozlíšení (900p namiesto 720p na Wii U ) pri pripojení k televízoru. K dispozícii je tiež množstvo vizuálnych vylepšení, ako je zvýšený rozsah vykresľovania, lepšia kvalita textúr a priestorový zvuk s vysokým rozlíšením.

Z čisto technického hľadiska je rozdiel skutočne veľký: Prepínač stojí 4 GB RAM(2 GB vo WiiU a iPad mini) a základné verzie Tegra X1 sú vo všetkých ohľadoch minimálne 1,5-krát výkonnejšie ako procesor WiiU.

Zatiaľ čo pri predchádzajúcej generácii konzol Nintendo je všetko jasné, porovnávať výkon Switch a iPad je mimoriadne problematické. Zatiaľ medzi nimi neexistujú identické hry. Môj IMHO: aj keď má iPad mini energetickú výhodu, kvôli technicky náročnému displeju s vysokým rozlíšením bude „horieť“.

Čo sa týka Switch, nezaznamenal som žiadne lagy v menu alebo lagy. To zatiaľ hovorí málo, pretože na konzole nie sú prakticky žiadne aplikácie, v ktorých by sa dali otestovať možnosti hardvéru. Dokonca ani prehliadač! Ten, rovnako ako ďalšie aplikácie, sa môže objaviť neskôr s aktualizáciami firmvéru.

Switch sa dá použiť už dnes iba ako herná konzola, čo je sklamaním.

Mimochodom, batéria v Switchi dáva asi 3,5 hodiny Automaticky funguje pri hraní náročnej Zeldy. Ak by išlo aj o multimediálny tablet s webovým prehliadačom, potom by bola takáto doba neprijateľná. Vyhraný iPad mini poskytuje 8-10 hodín autonómie a v hrách 5-7 hodín. Ale pre hernú konzolu, ako som na sebe zistil, je údaj normálny.

Nie každý dokáže hrať vážnu hru tri a pol hodiny. Ani počas dňa nemá každý dostatok času na sústredenie. Switch som preto nikdy úplne nevybil: maximálne na 20 %, potom som ho už len dal nabiť alebo do doku, pretože už bol neskorý večer.

Poplatky Prepnúť cez USB typu C, ktorý Apple rozpoznal v novom MacBooku a čoskoro jeho časť predstaví aj majiteľom iPhonov. Je dobré, že sme zvolili známy štandard a nevložili sme vlastný prefíkaný konektor, ako na Nintendo 3DS.

Jediná zlá vec je, že port je zapnutý dno strane konzoly, a preto sa nedá hrať ani nabíjať umiestnením konzoly vertikálne na stôl.

Hier pre Switch je málo, no jedna z nich stojí za kúpu celej konzoly

Teraz je pre Switch vydaných asi 20 hračiek a do konca roka sa očakáva viac ako 20 – vrátane novej časti Maria. Môžete si ich kúpiť na fyzickom nosiči v akomkoľvek obchode s elektronikou v Ruskej federácii. Prípadne si môžete stiahnuť digitálnu verziu z Nintendo Online Store.

Cena hry pre Switch - od 1 000 do 4 500 rubľov... Najdrahšia je samozrejme Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ďalšia štartovacia hra od Nintenda, 1-2 Switch, bude stáť 2 500 rubľov. Existujú jednoduchšie hračky, budú stáť v priemere 1 000 - 1 400 rubľov.

To znamená, že hry pre konzolu, bohužiaľ, výrazne drahé než čokoľvek populárnejšie v iPad App Store. Nepovedal by som, že ide o mínus, pretože nehovoríme o tablete, ale o plnohodnotnej konzole.

Zo všetkých hier si niektoré zaslúžia skutočnú pozornosť a peniaze. Po prvé, je 1-2 Prepínač, zábava pre viacerých ľudí, ktorá odhaľuje všetky najlepšie funkcie ovládačov JoyCon.

Čo tam nemusíte robiť: dojenie kráv, rozmotávať reťaze, cvičiť jogu, na chvíľu otvárať trezory... Hra vo svojej úlohe pripomína Wii Sports - vlastne súpravu minihier na pár hodín. Ak chcete s niekým hacknúť a predviesť svoju novú konzolu, musíte si kúpiť 1-2 Switch. Ak plánujete hrať sami, je lepšie obísť stranu.

Priznám sa, že mám slabú stránku pre hry s veľkými otvorenými svetmi. Tisíce hodín, ktoré som raz nechal Morrowind a Skyrim skúmanie ich rozsiahlych svetov, učenie sa tajomstiev, plnenie úloh a vrhanie sa bezhlavo do mechanizmov vyrovnávania postáv.

Pocit Dobrodružstvože takéto hračky dávajú, je jadrom novej časti Zeldy. Toto je prvá hra v sérii s úplne otvoreným herným svetom: konečného bossa môžete dosiahnuť už počas prvých 15 minút (a zomrieť, pretože ho nezvládnete).

Nikto sa nedrží za ruku. Od prvých minút sa ponoríte do obrovského sveta so stovkami postáv, questov, tajomstiev a skrytých príležitostí, kde môžete robiť čokoľvek – a až potom idete splniť hlavnú úlohu.

Poznámka: táto hra úplne v ruštine... Text aj hlas – žiadne obmedzenia. Skvelý ťah, Nintendo.

Hrdina s vami pomaly zakýva nie podľa tradičného systému získavania skúseností (XP), ale výlučne prostredníctvom zlepšenie svojho arzenálu... Odkaz sa nemôže stať tak silný, aby žiaden z nepriateľov nebol nebezpečný. Skôr na konci príbehu budete lepšie pripravení čeliť akejkoľvek výzve – a to je nielen podstata série Zelda, ale aj dôvod, prečo hra ani po desiatkach hodín nenudí.

Chcel by som natiahnuť potešenie a nie preraziť ku koncu zápletky. Hovorí veľa o tom, ako úspešná bola nová časť "Zelda". Nie je to vtip, na ratingovej stránke Metacritic sa dostala do TOP 20 najlepších hier histórie!

Dnes som toho hral dosť viac ako 75 hodín v tejto Zelde sa ešte nepriblížil ku koncu a ani neotvoril všetky zóny na mape, nehovoriac o skrytých svätyniach, ktorých prechod vám umožňuje napumpovať hlavnú postavu. A sotva sa dokážem prinútiť, aby som pri najbližšej príležitosti minul konzolu.

Najvýraznejšia vec na novej Zelde je práve ona stupnica podľa štandardov prenosnej hry. Nič sa nepodobá: priateľu, držíš tablet, na ňom to nie je možné. Pozrite si toto video, je lepšie ako tisíc slov.

Iba Nintendo to dokázalo svojim precíznym prístupom k vytváraniu najkvalitnejších hračiek. Každý problém má aspoň 2 riešenia. A ak sa vám nechce nič robiť, môžete sa len tak prechádzať nekonečnými rozlohami herného sveta a nájsť malé miestne tajomstvá. Je ich tu takmer tisíc – oficiálna infa.

Nová Zelda má tiež plnohodnotný fyzikálny engine, na ktorom sú postavené hádanky. Existujú systémy na pohyb po mape, vrátane koní (ktoré musia byť najskôr pacifikované a potom si dlho získavať jej dôveru) a lety padákom (ktoré si treba najskôr zaslúžiť). Dokonca aj oheň a aký skutočný: realisticky sa šíri na trávu, stromy, predmety a nepriateľov. Dej je tiež o ničom, no, možno predvídateľný.

O desiatky hodín neskôr pokračujem v objavovaní nových funkcií, trikov a príležitostí. A cítim čistú radosť. Myslím, že táto jedna hra bude stačiť do leta - a už budú nové projekty pre Switch.

Mimochodom, aj keď máte na hry málo času, nevadí – novú Zeldu je možné vždy pozastaviť, uložiť a vrátiť na rovnaké miesto.

S redakciou sme dlho rozmýšľali, aká hra pre iOS – tá originálna, neportovaná – ponúka rovnako obrovský otvorený svet, toľko tajomstiev a aspoň porovnateľnú hĺbku hrateľnosti.

Také hry neexistujú. A nikdy nebolo. A tu, bohužiaľ, iPad nemá čo ponúknuť. Keď sa žiadna z 1 milióna hier v App Store nedostane do jedinej hry na Switch, aké môže byť porovnanie?

P.S. Ak máš nejaké otázky

Skúsil som spraviť recenziu aj porovnanie s iPadom - nie sme predsa herná stránka, treba korešpondovať s témou. Veľa vecí, o ktorých by som chcel povedať, zostalo pozadu: napríklad dokážem stráviť hodiny rozprávaním o tom, ako super to dopadlo. Legend of Zelda: Breath of the Wild... Presne tam bomba, za ktorý si Switch môžete vziať hneď teraz.

Na mojej konzole som nenašiel žiadne technické nedostatky, no všimol som si, že jej matné puzdro sa ľahko poškriabe. Ak si kúpite, radím vám, aby ste si ihneď vzali značkový obal - dávajú s ním aj film na plátno, ale nie je to pre každého :)

Každý, kto chce vedieť úprimné dojmy o konzole - opýtajte sa v komentároch, odpoviem každému.

Nintendo Switch ma potešil ako dieťa, milovníka gadgetov a len milovníka dobrých hier. Keby tých druhých bolo aspoň o 1-2 viac, tak by som kričal "Masthev" v prvých riadkoch.

Tá istá Zelda však vládne natoľko, že odporúčam

@iWolf, pretože Switch je len Vita s pochybným trikom pripojenia k televízoru. Čakal som na 3ds s NORMÁLNYM rozlíšením obrazovky, NORMÁLNYM druhom palice a toto mi ukázali, z čoho usudzujem, že 3ds riadok sa uzatvára s riadkom. Nesmierne ma to mrzí.

Shl. PS4 budem aktualizovať pomerne skoro. Prepnúť? Rozhodne nie. Kúpiť Switch k Vita a 3ds? Nemyslím.

@Xok, hardvér prepínača je výkonnejší ako u vita. Neraz bolo povedané, že switch (ešte pred oznamovacou kanceláriou) nenahradí 3ds, nie nový prenosný, ale hybrid. Skutočnosť, že ste lokálne očakávali od konzoly viac, neznamená, že je to zlé.
3ds bude relevantné ešte minimálne 5 rokov Radím vám, aby ste si pozreli oficiálne rozhovory a vyjadrenia týkajúce sa týchto 2 konzol skôr, než do komentárov nič nepoviete.
Osobne sa chystám na prechod do konca roka. Zaujímavá vec „nie pre každého“. Ninka však vždy nebola „pre každého“.

@iWolf, 32 gigabajtov pamäte. Projekt AAA na PS4 váži 45-55 GB. Širokouhlá grafika na mobilnej úrovni? Kontroverzné, ale ok. Celkovo máme 2 mobilné konzoly, dvoch priamych konkurentov od jednej spoločnosti. Podivný marketingový trik, ktorý pravdepodobne nepridá na popularite Switch. Hybridita je vo všeobecnosti pochybná výhoda. Hybridita znamená jednu vec – bude skvelé, ak hybridná vec dokáže dobre jednu vec. Platí pre Switch: kým budú veľkí bratia ako rakovina pred mesiacom, môžeme len dúfať, že Switch bude dobrý v mobilnej variácii.

Bohužiaľ nemôžem pozorne sledovať novinky od Nintenda, takže vďaka za dobré správy, 3ds sa mi aj napriek všetkým nedostatkom veľmi páči.

@Xok, karikatúry môžu byť ohromujúce. a tam sú niektoré naozaj skvelé igruhi. level grafonu je tam nizsi ako na ps4, takze je hlupost porovnavat vahu hier.
Ide o hybrid a rozdiel je v tom, že mobilná konzola nebude schopná produkovať obraz na úrovni prepínača a nebude sa môcť pripojiť k obrovskému televízoru bez pixelov s veľkosťou čela hráča. Preto nie je potrebné tieto 2 veci porovnávať. Je to ako keby jablko vyšlo s makovicou s dotykovou obrazovkou (10 '), ktorá sa dá zložiť do tabletu, a ľudia hovorili, že je to konkurent (povedzme) iPhone Plus. Porovnania sú nesprávne.

Vo všeobecnosti by ste sa mali zoznámiť s históriou ninki. Je ako jablko, vždy kráčala lesom svojim smerom, v čase, keď iní vývojári konzol zvyšovali svoje kapacity a bojovali medzi sebou. Bolo to vidieť s GB (všetky), nes (a inými variáciami) a končiac na wii a wiiU. A uvedenie nového Nintendo 3ds (/ XL) malo spoločnosti túto pozíciu zabezpečiť. Používa svoje kachličky a ide len svojou cestou. Vedeli ste, že Skyrim zobrazený v prvom traileri nebol nikdy oficiálne oznámený?

  • Odhliadnuc od novej Zeldy, úvodná zostava nie je vôbec pôsobivá.
  • Odnímateľné panely Joycon sú veľmi tesné a zaklinujú sa, ak nie sú správne nasadené.
  • Obrazovka konzoly sa škriabe o puzdro doku. Budeme si musieť kúpiť ochrannú fóliu.
  • Malé množstvo vstavanej pamäte. Budete si musieť zakúpiť pamäťovú kartu.
  • Súčasťou Nintendo Switch nie sú žiadne hry. Hru si musíte kúpiť.
  • Žiadna spätná kompatibilita pre vás. Budeme si musieť kúpiť Wii U.
  • Nedostatok podpory pre bezdrôtové slúchadlá a náhlavné súpravy.
  • Umiestnenie nabíjacieho konektora nie je najlepšie.

Nintendo Switch sa ukázal ako veľmi kontroverzná konzola. Hneď je cítiť, že šéfom japonskej spoločnosti sa stal človek zo sveta financií. Je cítiť, že výrobca sa snažil šetriť na všetkom, čo sa dalo, len aby bola cenovka na konzole pre masového spotrebiteľa čo najatraktívnejšia. A naozaj, čo si človek môže povedať, no musíte sa vystrieť pre ochrannú fóliu na displej, puzdro na prepravu, držiak ovládača so vstavanou batériou, pamäťovú kartu a aspoň jednu kazetu, inak bude niet sa s čím hrať. Na druhej strane sme dostali prvú plnohodnotnú hybridnú konzolu v histórii herného priemyslu, ktorá môže byť podľa našej vôle stacionárnou konzolou alebo handheldom. Prepnutie zo stacionárneho režimu do prenosného režimu je takmer okamžité a dlho som neveril, že držím v rukách plnohodnotnú hru zo série The Legend of Zelda a ešte k tomu takú nádhernú. Konzola Nintendo Switch má rozhodne obrovský potenciál. Teraz však bude osud platformy závisieť od toho, ako aktívne ju podporí novým obsahom samotné Nintendo a vývojári tretích strán. Cena konzoly je totiž bez zaujímavých a pestrých hier nanič. Japonci sa teraz nemôžu pomýliť, pretože Wii U zlyhalo práve z tohto dôvodu. V prípade Switch sa oň zaujímajú takmer všetci významní herní vydavatelia vrátane Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two a Ubisoft. A už to napovedá, že nudiť sa rozhodne nebudeme. Aký je môj konečný verdikt nad touto konzolou? Fanúšikovia Nintenda musia bežať do obchodu a kúpiť si Switch hneď teraz bez rozmýšľania. Milovníci kooperatívnych hier v spoločnosti priateľov – konzolu tiež môžeme pokojne odporučiť. Pre tých, ktorí nemajú čas hrať sa doma, bude Switch skutočným darčekom, pretože teraz môžete hrať svoje obľúbené hry v metre, v taxíku, počas obeda, počas cestovania lietadlom a skutočne kdekoľvek a kedykoľvek. Pre pochybujúcich alebo pre tých, ktorí ešte nie sú spokojní so skromnou štartovacou čiarou hier pre Nintendo Switch, by som odporučil trochu počkať. Myslím si, že do konca tohto roka sa situácia s podporou konzoly vyjasní. Napriek tomu moja osobná predpoveď je, že Nintendo tentoraz určite uspeje.

Switch ukazuje, že inovácia a hranie sú aj naďalej jadrom Nintenda.

Pri spustení sme Nintendo Switch udelili štvorhviezdičkovú recenziu. Náš argument vtedy bol, že hoci išlo o fantastickú konzolu, chýbala jej zostava, ktorá by plne odôvodňovala cenu. Pri vydaní nebolo jasné, ako sa Nintendo Switch bude vyvíjať a koľko podpory tretích strán dostane. Dávali sme pozor, aby sme konzolu pochválili, čo stále nebolo povzbudzujúce, najmä vzhľadom na to, aké zlé boli predchádzajúce konzoly Nintendo, Wii U.

Teraz je to len niečo vyše roka, čo sa Nintendo Switch dostal na trh, vrátili sme sa k recenzii a dali sme Switch 2018 spravodlivé hodnotenie.

Recenzia Nintendo Switch: Čo potrebujete vedieť

Nintendo Switch sa v skutočnosti skladá z dvoch konzol. Ide o herný hybrid, ktorý vám umožní mať „tradičnú“ TV konzolu s bezdrôtovým ovládačom a hrami. Kedykoľvek budete musieť odísť z domu alebo odovzdať diaľkové ovládanie televízora niekomu inému, môžete dokovaciu stanicu vypnúť a vziať si ju so sebou ako výkonnú prenosnú konzolu.

Ide o kombináciu dvoch najväčších predností Nintenda: bezkonkurenčné vreckové herné vybavenie a kompletné skvelé hry bez kompromisov, ktoré sú zábavnejšie než čokoľvek iné.

Recenzia Nintendo Switch: Cena a konkurencia

Keďže Nintendo Switch má v hernom svete jedinečné miesto, nemá skutočne silných konkurentov. Samozrejme v podobe domácej konzoly sú to PS4 a Xbox One. Trh handheldov konkuruje smartfónom a vlastnej rodine 3DS od Nintenda. Switch však v skutočnosti nekonkuruje ani jednému z nich.

Switch ponúka úplne iný zážitok, než aký by ste našli na akomkoľvek smartfóne, tablete Android s ovládačom alebo 3DS. Môže to fungovať s niektorými verziami niektorých hier pre PS4 a Xbox One, ale príťažlivosťou je premeniť každú hru na domácu konzolu na prenosný komponent, ktorý zmení vašu interakciu a herný zážitok.

Čo sa týka cien, ľahko vyhráva aj napriek tomu, že stojí viac ako iné konzoly. Stojí v priemere 23 tisíc rubľov, čo je viac ako najlacnejší Xbox One S a PS4 Slim. Tento dodatočný výdavok možno čiastočne ospravedlniť tým, že ide o novšie a – v prípade 2DS XL – výkonnejšie zariadenie a opäť, že ide o dve konzoly v jednej.

Recenzia Nintendo Switch: dizajn

Nintendo Switch sa nepodobá ničomu inému na trhu. Niektorí môžu vidieť podobnosti s Wikipadom, neúspešnou konzolou Android s odnímateľnou obrazovkou, ale zariadenie Nintendo je oveľa hladšia ponuka.

Ako by ste od Nintenda očakávali, japonská spoločnosť má všetko premyslené. Každý dizajnový prvok Switch funguje bezchybne a od prvého vydania Nintendo odštartovalo princípy dizajnu vydaním geniálneho Nintendo Labo.

Switch, vyrobený z podobného materiálu od Nintendo New 3DS a nového 2DS XL, má odolnú konštrukciu, ktorá zostáva mäkká a teplá na dotyk. Je skonštruovaný na použitie na cestách a je navrhnutý tak, aby odolal agónii, ktorú naň môžu uvaliť mladší používatelia.

Hlavným telom Nintendo Switch je konzola. Má 6,2-palcovú obrazovku na prednej strane a slot pre hernú kazetu, konektor pre slúchadlá, tlačidlo napájania a ovládanie hlasitosti umiestnené na hornej hrane. V spodnej časti nájdete USB Type-C konektor pre rýchle nabíjanie a prehrať si ho budete môcť aj cez HDMI výstup na pripojenom Switch docku, vďaka čomu sa jednoducho pripojíte k televízoru.

Na obrazovke sú dva „Joy-Cons“ a ovládač Wiiote. Tieto ovládače sa zasúvajú a vysúvajú z dvoch koľajníc, ktoré sú zabudované do šasi hlavného vypínača. Dostanete tiež plastový kryt známy ako Joy-Con Grip na vloženie ovládačov počas hrania, keď je Switch v režime TV pre tradičnejší zážitok z konzoly.

Každý Joy-Con je tiež samostatný ovládač, takže môžete jednu stranu preniesť na priateľa a hrať hry pre dvoch hráčov na rovnakom zariadení bez ohľadu na to, kam idete. Na tento účel Nintendo skrylo dve tlačidlá na spojovacej hrane s označením SL a SR - Joy Con, aby nahradilo tlačidlá L a ZL (alebo R a ZR), ktoré predtým zaberali ramenné tlačidlá v manuálnom režime. S pridaním páru Joy-Con popruhov sa tieto dve malé tlačidlá zrazu stanú bežnými tlačidlami a jeden Joy-Con sa stane malým pruhom SNES.

Je jasné, že Nintendo starostlivo navrhlo Switch tak, aby bol plne prenosný, multiplayerový.

Recenzia Nintendo Switch: Hardvér

Na hardvérovej úrovni Switch jednoznačne nemôže konkurovať ani Xbox One, ani PS4 – nehovoriac už o Xbox One X alebo PS4 Pro. Stále je to však obrovská ručná herná konzola, a to vďaka čipu Nvidia Tegra X1 – rovnakému procesoru, aký sa nachádza v tienenom Android TV Nvidia. Nintendo oficiálne nezverejnilo, koľko RAM má, ale úniky naznačujú, že medzi procesorom a grafickým čipom sú zdieľané 4 GB.

Tegra X1 je schopná 60 snímok za sekundu na vstavanom LCD prepínača, s rozlíšením 1280 x 720 a 30 snímok za sekundu na 1080p TV. Na televízore bude snímať aj 60 snímok za sekundu, ale väčšina hier Switch nebude bežať v tomto rozlíšení a obnovovacej frekvencii. Prechod na dokovaciu stanicu však prináša viac energie z čipu Tegra, čo pomáha zlepšiť výkon pri manuálnej úspore energie.

Najpôsobivejším aspektom hardvéru konzoly je však jej schopnosť bezproblémového prispôsobenia medzi obývačkou a mobilným hraním. Prepnite na reláciu uprostred televízora a okamžite sa objaví na jasnej LCD obrazovke bez akéhokoľvek oneskorenia. Funguje to aj opačne: keď sa vrátite domov, hoďte ho do TV doku a môžete hneď pokračovať tam, kde ste prestali.

Ak sa obávate, že budete musieť na cestách ťahať Switch so sebou, nerobte to. Je dostatočne pevný na to, aby sa dal vložiť do tašky, aj keď rozhodne odporúčame chytiť puzdro Switch. Možno nie je taký ľahký ako 3DS, ale hmotnosť 398 g (s pripojenými Joy-Cons) ho robí ľahším ako Apple iPad Air 2.

Joy-Cons sú samotné vreckové veľmoci. Ľavý aj pravý Joy-Con sú vybavené funkciami detekcie pohybu, ktoré sú neuveriteľne presné. Joy-Cons prekonáva gyroskopické schopnosti Wii aj Wii U a dokáže vycítiť aj ten najmenší náklon alebo otočenie a uvedomuje si rýchlosť a plynulosť pohybu. Obidva sú tiež vybavené systémom haptickej spätnej väzby.

Jediným skutočným sklamaním Nintenda je jeho mizerných 32 GB vstavaného úložiska a relatívne krátka výdrž batérie štyri až šesť hodín. Úložisko si môžete rozšíriť pomocou microSD, ktoré je pohodlne umiestnené pod stojanom, ale bez členstva Nintendo Switch Online (spustenie v roku 2018) nebudete môcť prenášať súbory z konzoly na kľúč.

Recenzia Nintendo Switch: Hry a zážitky

Pri prvom spustení, keď vyšiel Nintendo Switch, bola rozmanitosť hier veľmi riedka a bol som z toho naštvaný. No o rok neskôr sa situácia dramaticky zmenila, objavili sa hry a samotná konzola bola nadopovaná na prijateľnú úroveň.

Nintendo absolútne nemá v úmysle spomaliť vývoj Switch. Už sme videli opätovné vydanie Bayonetta 2 a asi desať nových titulov na Nintendo eShope (Switch Digital Marketplace) každý týždeň a Nintendo Labo je najkreatívnejším produktom Nintenda za posledné roky.

V roku 2018 bude Switch aj naďalej prinášať pohlcujúci obsah s ďalšími skoršími hrami prichádzajúcimi na platformu. Najpozoruhodnejším z nich je príchod Super Smash Bros pre Switch, Bayonetta 3 a potvrdenie Metroid Prime 4 buď neskôr v tomto roku alebo v roku 2019.

Nintendo Switch 2018 je veľmi odlišná ponuka od marca 2017. V čase, keď sme si mysleli, že je to skvelá konzola, kvôli nedostatku silných hier sme si neboli istí, či sa do nej oplatí investovať.

Nie je prekvapením, že prepínač už prekonal všetky očakávania Wii U a nevykazuje žiadne známky zastavenia. V prvých dvoch rokoch môže dokonca obísť predaje Xbox One.

Nintendo Switch sa začal predávať začiatkom marca 2017. Ide o prvú hybridnú konzolu svojho druhu od Nintenda, ktorá môže slúžiť ako stacionárna a prenosná platforma. Už viac ako rok svojej existencie vykazuje komerčný úspech. Na Switch vychádzajú exkluzivity aj porty známych hier.

Kompletná recenzia konzoly Nintendo Switch

Špecifikácie prepínača Nintendo

Switch sa teda môže pochváliť nasledujúcimi vlastnosťami:

Tablet

  • Obrazovka: LCD, 6,2 ", 1280 × 720, kapacitná dotyková obrazovka (až 10 kliknutí)
  • Procesor: Štvorjadrový ARM Cortex A57
  • Grafický akcelerátor: NVIDIA Tegra X1, 256 jadier GPU s architektúrou NVIDIA Maxwell
  • Operačný systém: proprietárny
  • RAM: 4 GB Samsung LPDDR4
  • Vstavaná pamäť: 32 GB
  • Podpora pamäťových kariet: microSD, microSDHC a microSDXC až do 2 TB
  • Bezdrôtové rozhrania: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, NFC, Bluetooth 4.1
  • Senzory: svetelný senzor, pohyb, gyroskop, akcelerometer
  • Batéria: 4310 mAh
  • Rozmery: 102 x 239 x 13,9 mm (s pripojenými ovládačmi Joy-Con)
  • Hmotnosť: 297 gramov (398 s pripojenými ovládačmi Joy-Con)

Dokovacia stanica

  • Rozmery: 104x173x54 mm
  • Hmotnosť: 326 gramov

Ovládače Joy-Con

  • Rozmery: 102x36x28 mm
  • Hmotnosť: 48 gramov (vľavo), 51 gramov (vpravo)
  • Senzory: gyroskop, akcelerometer (vľavo); gyroskop, akcelerometer, infračervená pohybová kamera s funkciou detekcie vzdialenosti (vpravo)

Držiak Joy-Con

  • Rozmery: 101x144x40 mm
  • Hmotnosť: 95 gramov

Konzola podporuje technológiu NFC(používa sa predovšetkým na interaktívne figúrky), má zabudovaný modul Bluetooth a zobrazuje Full HD obraz, ak je pripojený k TV. Má zabudovaný gyroskop, akcelerátor a senzor jasu.

Balenie a vybavenie

Nintendo Switch sa štandardne dodáva s:

  • vlastne Switch a 2 Joy-Con ovládače;
  • dokovacia stanica na nabíjanie a pripojenie k televízoru;
  • Joy-Con nástavce pre pohodlnejšie používanie horných tlačidiel;
  • HDMI kábel;
  • napájací zdroj na pripojenie dokovacej stanice;
  • Joy-Con Grip - Základňa, do ktorej sa Joy-Con vkladá, aby vytvoril štandardnejší a pohodlnejší tvar ovládača;

Okrem hlavnej sady ponúka Nintendo na nákup:

  1. Úložné puzdro s priehradkou na herné kazety. Pomáha udržiavať konzolu a príslušenstvo kompaktne počas cestovania;
  2. Ochranná fólia na obrazovke;
  3. Joy-Con dobíjacie;
  4. Ovládač Pro.

Vzhľad

Switch bez pripojených ovládačov je veľkosťou podobný malému tabletu. V spodnej časti sa nachádza USB vstup pre nabíjanie a pripojenie k dokovacej stanici. Hore je tlačidlo napájania, ovládanie hlasitosti, chladič, jack na slúchadlá a otvor na cartridge. Na zadnej strane je nožička, na ktorú sa dá konzola nasadiť a pod nožičkou je slot na pamäťovú kartu.

Ovládače sú namontované na bokoch spínača. Dostupné sú v šedej alebo oranžovo-modrej farbe (pravý a ľavý ovládač je v rôznych farbách). Ostatné farby je možné zakúpiť samostatne (alebo v balíku).

Ergonómia

Nintendo Switch sa veľmi ľahko používa: je odolný, spoľahlivý a ergonomický. Najslabšie je na tom prepojenie s Joy-Conom, čo je logické: ak vám spadne konzola, poškodia sa práve ovládače a samotný „tablet“ to s najväčšou pravdepodobnosťou prežije. Toto bolo koncipované od samého začiatku: preto sa môže zdať, že ovládače nie sú k tabletu príliš pevne pripevnené.

Je Switch pohodlnejší ako napr. Ak hovoríme o prenosnom režime, je to nepravdepodobné. Je väčší a masívnejší a v stoji sa na ňom hrá ťažšie. Stále však skvele funguje ako prenosné zariadenie. Na nezvyčajné umiestnenie tlačidiel si môžete časom zvyknúť, aj keď na dlhé hranie na televízore je stále lepšie zaobstarať si v každom zmysle vynikajúce. Profesionálny ovládač.

Displej

Displej konzoly je dotykový, rozlíšenie obrazu: 1280x720 pixelov. Veľkosť obrazovky 6,2''. Napriek skromným vlastnostiam na moderné štandardy sa displej vyznačuje vynikajúcim jasom a bohatými farbami.

Rozhranie a funkcie

Rozhranie konzoly je, povedzme, nekonzistentné. Na jednej strane je ťažké nájsť mu chybu: všetko je veľmi elegantné a minimalistické. UI je intuitívne a sotva niekoho ohúri: ústredné miesto podľa očakávania zaberajú skratky s hrami, čo je trochu ako PS4. Dole - ikony pre nastavenia, obchod, album atď. Zhora môžete prejsť do svojho profilu.

Na druhej strane, rozhranie je nápadne odlišné od všetkého, čo bolo vydané predtým: je veľmi ... zdržanlivé a neponúka žiadne prispôsobenie okrem čiernych a svetlých tém. Nechýba ani hudobný sprievod – iba príjemné zvuky pri klikaní na ikony. Spomeňme si len na 3DS s jeho stovkami tém a unikátnou hudbou v každej aplikácii.

Najnovší firmvér Nintendo Switch

V súčasnosti je aktuálna verzia 5.1.0
Spoločnosť nestojí na mieste a pravidelne vydáva aktualizácie, ktoré hlavne robia konzolu stabilnejšou. V budúcnosti dúfame, že pridáme podporu prehliadača.

Možné nastavenia

  • možnosť vytvárať viaceré účty a prepínať z jedného profilu do druhého. Keďže konzola nemá regionálne obmedzenie, môžete si kúpiť hry z obchodov v iných regiónoch za zvýhodnené ceny;
  • výber nastavení pozadia obrazovky: svetlé alebo tmavé;
  • schopnosť robiť snímky obrazovky a videá a zdieľať ich na sociálnych sieťach.

Ovládače Joy Con

Ovládače Joy-Con sú hlavným prvkom konzoly Nintendo Switch. Každý Joy-Con je samostatný ovládač, ktorý vám umožní hrať spolu. Pravý ovládač je vybavený o domovské tlačidlo prejdite do hlavnej ponuky. Ľavá má tlačidlo podobné zdieľam na DualShock - s ním môžete robiť snímky obrazovky a nahrávať krátke video z hry.

Treba poznamenať, že ovládače Joy-Con predávané s konzolou môžu trpieť chybami. Najčastejšie ide o slabý Bluetooth modul, ktorý spôsobuje, že ľavý ovládač stráca komunikáciu s konzolou. Riešení nie je až tak veľa: ak aktualizácia Joy-Conu nepomôže, ostáva už len odovzdať ho na opravu v záruke.

Výhody a nevýhody Nintendo Switch

Ako každé moderné zariadenie, aj Nintendo Switch má svoje výhody a nevýhody.

Mínusy

  • niektorí používatelia sa sťažovali na poškriabanie obrazovky pri umiestnení konzoly do dokovacej stanice;
  • pre dobitie je potrebné pripojiť Joy-Con ku konzole, alebo si dodatočne dokúpiť stanicu s nabíjačkou;
  • málo stabilná noha stojana;
  • 32 GB vnútornej pamäte je veľmi málo;
  • nedostatok doplnkových funkcií. Switch je ako tablet, ale nie je tam: prehliadač, prehliadače videa, YouTube, kalendár, fotoaparát atď.

klady

  • možnosť prepojiť hry s vaším účtom. V predchádzajúcich konzolách boli hry viazané na samotné zariadenie;
  • hybridnosť. Jedinečný koncept umožňuje hrať plnohodnotnú konzolu ako doma, tak aj na cestách;
  • obrovský súbor vynikajúcich exkluzívnych hier;
  • pekný dizajn.

Cena Nintendo switchu

Ak ste sa teda definitívne rozhodli pre kúpu tejto konzoly, mali by ste sa zásobiť poriadnou sumou peňazí.

  • Prepnúť cenu v Rusku je o 20 000 RUB to je asi 350 dolárov.
  • Cena v Bielorusku je asi 750 rubľov.
  • Cena v Európe je približne 280 eur.

Cena sa môže líšiť v závislosti od súpravy, ktorú chcete kúpiť. Set-top box často nájdete na predaj s hrou v súprave, takýto nákup bude oveľa výnosnejší ako nákup samostatného set-top boxu a samostatnej hry.

Video Trailer pre Nintendo Switch

Výhoda Nintendo Switch oproti iným konzolám

Hlavná výhoda Prepínač na pozadí všetkých konkurentov - jeho originalita. Nintendo sa vždy snažilo odlíšiť od ostatných, no tu dosiahlo skutočný prielom. Hoci platforma nie je dostatočne výkonná, aby priamo konkurovala PS4, stále je dostatočne výkonná na spustenie náročných hier, ako je Wolfenstein 2.

Vďaka unikátnemu dizajnu už sada obsahuje dva ovládače pre kooperatívne hranie. Zároveň sa dá hrať ako s tradičným ovládaním, tak aj pomocou gest či dokonca dotykového displeja.

Na rozdiel od všetkých ostatných konzol Nintendo, Switch nie je obmedzený regiónom, to znamená, že si hru môžete objednať zo zahraničia (napríklad JRPG nevydané v Európe z Japonska) alebo kúpiť od eShop v iných krajinách, kde môžu byť ceny nižšie.

Jedinečnosť Joy-Conu robí Switch nielen pohodlným, ale umožňuje aj jedinečné experimenty ako napr Nintendo Labo.

Najlepšie hry pre Nintendo Switch

Hlavnou výhodou každej konzoly Nintendo sú exkluzívne hry. Spoločnosť je známa svojimi ultra populárnymi franšízami a dopytom po kvalite. V súčasnosti existuje niekoľko vynikajúcich titulov:

Asi najlepšia hra s lokálom multiplayer vo svete.

  • Skyrim krásne portovaný na Nintendo switch.
  • Fortnite, ktorý má multiplatformový režim hrania.
  • Minecraft, ktorý má aj cross-game hranie.