Čo sú to grafické súbory. V akých formátoch sú uložené rastrové súbory? Formáty PSD a CDR

  • 26.05.2019

Prednáška číslo 3. Formáty grafických súborov

Formáty grafických súborov. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG a ďalšie formáty. Charakteristika a použitie rôznych formátov. Metódy prezentácie grafických informácií v súbore. Konverzia formátu.

Formáty grafických súborov

Počítačová grafika používa na ukladanie obrázkov najmenej tri desiatky formátov súborov. Ale iba väčšina z nich sa používa vo veľkej väčšine programov. Súbory rastrových, vektorových a trojrozmerných obrázkov majú spravidla nekompatibilné formáty, existujú však formáty, ktoré umožňujú ukladanie údajov rôznych tried. Mnoho aplikácií je zameraných na svoje vlastné „špecifické“ formáty, prenos ich súborov do iných programov vás núti používať špeciálne filtre alebo exportovať obrázky do „štandardného“ formátu.

BMP (bitmapa nezávislá na zariadeniach Windows).Formát BMP je natívny formát systému Windows, je podporovaný všetkými grafickými editormi bežiacimi pod jeho kontrolou. Veľké množstvo programov pracuje s formátom BMP, pretože jeho podpora je integrovaná do operačných systémov Windows a OS / 2. Súbory BMP môžu mať prípony .bmp, .dib a .rle. Údaje v tomto formáte sú navyše obsiahnuté v binárnych súboroch zdrojov RES a v súboroch PE.

Formát BMP dokáže ukladať obrázky s farebnou hĺbkou (počet bitov popisujúcich jeden pixel obrázka) 1, 4, 8 a 24 bitov, čo zodpovedá maximálnemu použitému počtu farieb 2, 16, 256 a 16 777 216. Súbor môže obsahovať paletu, ktorá definuje farby odlišné od tých, ktoré sú akceptované v systéme.

Tiff (Formát označeného obrazového súboru). Formát je určený na ukladanie vysoko kvalitných rastrových obrázkov (prípona súboru .TIF). TIFF je formát nezávislý od hardvéru. Podporujú ho takmer všetky programy v počítačoch PC a Macintosh, tak či onak súvisiace s grafikou. TIFF je najlepšou voľbou pri importe bitmapovej grafiky do vektorových programov a publikačných systémov. Má celú škálu farebných modelov od monochromatických po doplnkové farby RGB, CMYK a Pantone. TIFF môže ukladať vrstvy, orezové cesty, kanály alfa a ďalšie ďalšie údaje.

TIFF má dve príchute: pre počítače Macintosh a PC. Je to tak kvôli skutočnosti, že procesory Motorola čítajú a zapisujú čísla zľava doprava, zatiaľ čo procesory Intel naopak. Moderné programy môžu bez problémov používať oba formáty.

Natívny program pre tento formát, Photo-Styler, je teraz „mimo výroby“, ale formát sa neustále vyvíja a je doplnený o nové funkcie. Letraset predstavil skrátenú verziu formátu TIFF s názvom RIFF (Raster Image File Format).

Kompresiu LZW, JPEG a ZIP možno použiť vo formáte TIFF. Niektorý starší softvér (napr. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, veľa programov OCR) nedokáže čítať komprimované súbory TIFF, avšak ak používate novší softvér, nie je dôvod nepoužívať kompresiu.

Napriek všetkým kompresným algoritmom je TIFF stále najviac „multi-weight“ rastrový formát, takže nie je vhodný na použitie na internete.

PSD (Dokument PhotoShop). Natívny formát programu Adobe Photoshop (prípona názvu súboru .PSD), jeden z najvýkonnejších z hľadiska možností ukladania rastrových grafických informácií. Umožňuje vám zapamätať si parametre vrstiev, kanálov, priehľadnosti, mnohých masiek. Podporuje 48-bitové farebné kódovanie, farebné oddeľovanie a rôzne farebné modely. Hlavná nevýhoda je vyjadrená v skutočnosti, že nedostatok efektívneho algoritmu kompresie informácií vedie k veľkému objemu súborov. Nie všetky programy sú otvorené.

PCX... Formát vznikol ako úložný formát pre rastrové dáta v programe PC PaintBrush od spoločnosti Z - Soft a je jedným z najbežnejších (prípona súboru .PCX). Neschopnosť ukladať obrázky oddelené od farieb, nedostatok farebných modelov a ďalšie obmedzenia viedli k strate popularity tohto formátu. Momentálne považované za zastarané.

JPEG (Spoločná skupina fotografických expertov). Formát je určený na ukladanie rastrových obrázkov (prípona súboru .JPG). Umožňuje upraviť pomer medzi rýchlosťou kompresie súboru a kvalitou obrazu. Použité metódy kompresie sú založené na odstránení „nadbytočných“ informácií, preto sa formát odporúča používať iba pre elektronické publikácie.

Formát súboru JPEG vyvinula spoločnosť C - Cube Microsystems ako efektívnu metódu na ukladanie obrázkov s vysokou farebnou hĺbkou, napríklad tých, ktoré sú získané pri skenovaní fotografií s mnohými jemnými odtieňmi farieb. Najväčší rozdiel medzi formátmi JPEG a inými formátmi je ten, že JPEG používa stratový kompresný algoritmus. Bezstratový kompresný algoritmus ukladá informácie o obrázku tak, aby sa nekomprimovaný obrázok presne zhodoval s originálom. Stratová kompresia obetuje niektoré obrazové informácie, aby dosiahla vyšší kompresný pomer. Dekomprimovaný obrázok JPEG sa zriedka presne zhoduje s originálom, ale veľmi často sú rozdiely také jemné, že sú ťažko rozpoznateľné.

JPEG je kompresný algoritmus založený nie na hľadaní identických prvkov ako v RLE a LZW, ale na rozdiele medzi pixelmi. Kódovanie údajov prebieha v niekoľkých fázach. Najskôr sa grafické dáta prevedú do farebného priestoru LAB, potom sa polovica alebo tri štvrtiny farebných informácií zahodia (v závislosti od implementácie algoritmu). Ďalej sa analyzujú bloky 8x8 pixelov. Pre každý blok sa vytvorí množina čísel. Prvých pár čísel predstavuje farbu bloku ako celku, zatiaľ čo nasledujúce čísla predstavujú jemné. Spektrum detailov je založené na vizuálnom vnímaní človeka, takže veľké detaily sú viditeľnejšie.

V ďalšom kroku sa určitá časť čísel predstavujúcich jemné detaily, v závislosti od zvolenej úrovne kvality, zahodí. Posledná etapa využíva Huffmanovo kódovanie na efektívnejšiu kompresiu konečných údajov. Obnova dát sa vykonáva v opačnom poradí.

Čím vyššia je úroveň kompresie, tým viac údajov sa vyhodí, tým nižšia je kvalita. Pomocou JPEG môžete získať súbor 1-500 krát menší ako BMP! Tento formát je nezávislý na hardvéri a je plne podporovaný v počítačoch PC a Macintosh. Je však relatívne nový a staršie programy ho nepochopili (do roku 1995). JPEG nepodporuje indexované výbery farieb. Pôvodne v špecifikáciách formátu nebol CMYK, spoločnosť Adobe pridala podporu pre separáciu farieb, ale CMYKJPEG robí problémy v mnohých programoch. Najlepšie urobíte, keď použijete kompresiu JPEG v súboroch EPS aplikácie Photoshop, ktorá je popísaná nižšie.

Existujú čiastkové formáty JPEG. Baseline Optimized - súbory sú o niečo lepšie komprimované, ale niektoré programy ich nedokážu prečítať. JPEG Baseline Optimized je navrhnutý špeciálne pre web a podporujú ho všetky hlavné prehľadávače. Progresívny JPEG je tiež navrhnutý špeciálne pre web, jeho súbory sú menšie ako štandardné, ale o niečo viac optimalizované pre základnú čiaru. Hlavnou vlastnosťou progresívneho JPEG je podpora prekladaného analógového výstupu.

Z uvedeného možno vyvodiť nasledujúce závery. JPEG komprimuje bitmapové obrázky foto kvality lepšie ako logá alebo schémy - majú viac prechodov v odtieňoch sivej a medzi monofónnymi výplňami sa objavuje nežiaduci šum. Veľké obrázky pre web alebo s vysokým rozlíšením tlače (200 - 300 a vyšším rozlíšením) sú komprimované lepšie a s menšou stratou ako pri nízkom rozlíšení (72 - 150 dpi). na každom štvorci s rozmermi 8x8 pixelov sú prechody mäkšie, pretože v takýchto súboroch je ich viac (štvorcov). Je nežiaduce ukladať akékoľvek obrázky s kompresiou JPEG, kde sú dôležité všetky nuansy farebného podania (reprodukcie), pretože počas kompresie sú farebné informácie zahodené. V JPEG by sa mala ukladať iba konečná verzia diela, pretože každé opätovné uloženie vedie k čoraz väčšej strate dát (vyradeniu) a transformácii pôvodného obrázka na neporiadok.

GIF (GrafikaVýmenaFormát). Hardvérový agnostický formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GIF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrázkov cez siete. V roku 1989 bol upravený formát (GIF89a) a bola pridaná podpora transparentnosti a animácie. GIF používa kompresiu LZW, ktorá umožňuje komprimovať súbory s množstvom homogénnych výplní (logá, nápisy, schémy).

GIF umožňuje zaznamenať obrázok „cez čiaru“ (prekladaný), takže keď máte iba časť súboru, vidíte celý obrázok, ale pri nižšom rozlíšení. To sa dosiahne zápisom a následným načítaním, najskôr 1, 5, 10 atď. riadkov pixelov a roztiahnutím údajov medzi nimi, po druhom priechode nasledujú 2, 6, 11 riadkov, zvyšuje sa rozlíšenie obrazu v internetovom prehliadači. Takže dlho pred koncom sťahovania súboru môže užívateľ pochopiť, čo je vo vnútri, a rozhodnúť sa, či počká, kým sa nenahrá celý súbor. Prekladaný zápis mierne zväčšuje veľkosť súboru, ale zvyčajne je to odôvodnené získanou vlastnosťou.

V GIF môžete nastaviť jednu alebo viac farieb na priehľadné, ktoré sa stanú neviditeľnými v internetových prehliadačoch a niektorých ďalších programoch. Transparentnosť poskytuje ďalší kanál Alpha uložený spolu so súborom. Okrem toho súbor GIF nemusí obsahovať jeden, ale niekoľko bitmapových obrázkov, ktoré môžu prehliadače načítať jeden po druhom s frekvenciou uvedenou v súbore. Takto sa dosiahne ilúzia pohybu (animácia GIF).

Relevantnosť konceptov implementovaných vo formáte GIF sa stala zrejmou najmä v súvislosti so zvýšeným používaním elektronických publikácií (vo forme webových stránok alebo webových stránok). Napriek neustále sa zvyšujúcej šírke pásma sieťového hardvéru a najmä modemov je otázka objemu grafických prvkov elektronických publikácií dosť akútna. Na jednej strane viditeľnosť a efektívnosť elektronickej publikácie vo veľkej miere závisí od kvality grafických prvkov a v prvom rade od rozlíšenia a farebnej hĺbky obrazových pixelov. Preto je túžba vývojárov elektronických publikácií používať viacfarebné grafické obrázky pochopiteľná.

Na druhej strane požiadavky na kompaktnosť súborov prenášaných cez sieťové kanály neustupovali do úzadia. Veľké grafické súbory tiež dlho načítajú obrázok do prehliadača. Preto je jednou z hlavných úloh profesionálov v oblasti webdizajnu práve nájdenie správnej rovnováhy medzi umeleckou tematikou, informačným obsahom webovej stránky a jej objemom.

GIF je jeden z mála formátov, ktorý využíva efektívny kompresný algoritmus, ktorý je takmer taký dobrý ako archivačné programy. Inými slovami, súbory GIF nie je potrebné archivovať, pretože to málokedy prinesie hmatateľný nárast objemu.

Preto si formát GIF, ktorého hlavnou výhodou je minimálna veľkosť súboru, stále zachováva svoju hodnotu ako hlavného grafického formátu World Wide Web.

Hlavným obmedzením formátu GIF je, že farebný obrázok je možné zaznamenať iba v 256 farbách. Pre polygrafický priemysel to zjavne nestačí.

Existujú dve špecifikácie GIF. Prvý sa týka formátu GIF87a, ktorý umožňuje zaznamenávanie viacerých obrázkov, a GIF89a, ktorý je zameraný na ukladanie textových aj grafických údajov do jedného súboru.

GIF87 a poskytuje nasledujúce funkcie súboru GIF:

Prekladanie. Najskôr sa načíta iba „kostra“ obrázka, potom sa pri načítaní zobrazí podrobne. To umožňuje nenačítať celý grafický súbor na pomalých riadkoch, aby ste si o ňom vytvorili predstavu.

Kompresia (kompresia) podľa algoritmu LZW. Táto vlastnosť súborov GIF ich udržuje na čele s najmenšou veľkosťou súboru.

Umiestnenie viacerých obrázkov do jedného súboru.

Umiestnenie obrázka na logickej obrazovke. To znamená, že formát umožňoval definovať logickú plochu obrazovky pre zobrazovanie obrázkov a umiestňovať ich kdekoľvek v tejto oblasti.

Neskôr bol tento štandard rozšírený o špecifikáciu GIF89a, ktorá pridala nasledujúce vlastnosti:

Zahrnutie komentárov do grafického súboru (nezobrazuje sa na obrazovke, ale môže ich čítať program, ktorý podporuje GIF89a).

Ovládanie oneskorenia pred zmenou rámcov (nastavené na 1/100 sekundy alebo čakanie na vstup používateľa).

Riadi odstránenie predchádzajúceho obrázka. Predchádzajúci obrázok je možné zachovať, nahradiť farbou pozadia alebo čímkoľvek, čo predchádzalo.

Definujte priehľadnú farbu.

Textový výstup.

Vytváranie riadiacich blokov pomocou rozšírení pre konkrétnu aplikáciu. V súbore GIF môžete vytvoriť blok, ktorý budú ignorovať všetky programy okrem toho, pre ktorý je určený.

PNG (PrenosnýSieťGrafika). PNG je relatívne nový webový formát, ktorý má nahradiť zastaraný súbor GIF. Používa bezstratovú kompresiu Deflate, podobnú ako LZW (PNG sa zrodil v roku 1995 vďaka patentovaniu algoritmu LZW). Komprimované indexované súbory PNG sú zvyčajne menšie ako ich ekvivalentné súbory GIF a súbory RGB PNG sú menšie ako ich zodpovedajúce súbory TIFF.

Súbory PNG môžu mať ľubovoľnú farebnú hĺbku až 48 bitov. Používa sa dvojrozmerné prekladanie (nielen riadky, ale aj stĺpce), ktoré rovnako ako GIF „e mierne zväčšuje veľkosť súboru. Na rozdiel od GIF, kde je alebo nie je priehľadnosť, PNG podporuje aj priesvitné pixely (t.j. je v rozmedzí priehľadnosti od 0 do 99%) vďaka kanálu Alpha s 256 odtieňmi šedej.

Informácie o korekcii gama sa zapíšu do súboru PNG. Gama je určité číslo, ktoré charakterizuje závislosť jasu obrazovky vášho monitora od napätia na kineskopových elektródach. Toto číslo načítané zo súboru umožňuje opravu jasu displeja. Je to potrebné, aby obrázok vytvorený na Macu vyzeral rovnako na PC aj na Silicon Graphics. Táto vlastnosť teda pomáha implementovať hlavnú myšlienku WWW - rovnaké zobrazenie informácií bez ohľadu na hardvér používateľa.

Program PNG je podporovaný v prehliadači Microsoft Internet Explorer od verzie 4 pre Windows a od verzie 4.5 pre Macintosh. Netscape pridal podporu PNG do svojho prehliadača vo verziách od 4.0.4 pre obe platformy. Stále však neexistuje podpora pre také dôležité funkcie formátu, ako je slabnutie priehľadnosti a gama korekcia.

PNG a GIF89a majú nasledujúce vlastnosti:

    Formát je usporiadaný ako dátový tok

    Bezstratová kompresia

    Umožňuje uložiť indexované obrázky s paletou až 256 farieb

    Progresívne zobrazovanie prekladaných dát

    Podpora „priehľadnej farby“

    Schopnosť ukladať zdieľané a obmedzené údaje

    Nezávislé na hardvéri a platforme

Výhody PNG oproti GIF:

    Rýchlejšie progresívne zobrazenie prekladaných schém

    Pokročilé možnosti ukladania používateľských údajov

Funkcie PNG, ktoré sa nenachádzajú vo formáte GIF:

    Ukladanie plnofarebných 48-bitových obrázkov

    Ukladanie 16-bitových čiernobielych obrázkov

    Celý alfa kanál

    Ukazovateľ kontrastu

    CRC - metóda na zisťovanie chýb v dátovom toku

    Štandardná sada nástrojov na vývoj aplikácií na čítanie a zápis PNG

    Štandardná sada testovacích obrázkov na testovanie týchto aplikácií

Funkcie GIF, ktoré nie sú k dispozícii v PNG 1.0:

    Schopnosť ukladať viac obrázkov do jedného súboru

    Animácia

WMF (WindowsMetaFile). Formát ukladania vektorových obrázkov operačného systému Windows (prípona súboru .WMF). Podľa definície je podporovaný všetkými aplikáciami tohto systému. Nedostatok nástrojov na prácu so štandardizovanými farebnými paletami prijatými pri tlači a ďalšie nedostatky však jeho použitie obmedzujú (WMF skresľuje farby, nedokáže uložiť množstvo parametrov, ktoré je možné priradiť k objektom v rôznych vektorových editoroch).

EPS (ZapuzdrenéPostScript). Formát na popis vektorových aj rastrových obrázkov v jazyku PostScript od spoločnosti Adobe, ktorý je de facto štandardom v oblasti predtlače a tlače (prípona súboru .EPS). Pretože jazyk PostScript je univerzálny, môže súbor súčasne ukladať vektorovú a rastrovú grafiku, písma, orezové cesty (masky), kalibračné parametre zariadenia a farebné profily. Vektorový obsah sa zobrazuje vo formáte WMF, a raster - TIFF. Kópia obrazovky ale zobrazuje skutočný obraz iba všeobecne, čo je významná nevýhoda EPS. Skutočný obrázok je možné vidieť iba na výstupe výstupného zariadenia, pomocou špeciálnych prehliadačov alebo po prevedení súboru do formátu PDF v aplikácii Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Obrázok zaznamenaný vo formáte EPS je možné uložiť v rôznych farebných priestoroch: odtiene šedej, RGB, CMYK, laboratórium, viackanálové zobrazenie.

Formát Encapsulated PostScript možno nazvať najspoľahlivejším a najuniverzálnejším spôsobom ukladania údajov. Používa zjednodušenú verziu PostScript: nemôže obsahovať viac ako jednu stránku v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení pre tlačiareň. Rovnako ako v prípade tlačových súborov PostScript, aj EPS zaznamená výslednú prácu, aj keď ju programy ako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop môžu používať ako pracovný priestor. EPS je určený na prenos vektorov a rastrov do publikačných systémov a je vytváraný takmer všetkými programami, ktoré pracujú s grafikou. Má zmysel ho používať iba pri výstupe do zariadenia PostScript. EPS podporuje všetky farebné modely potrebné na tlač, medzi nimi napríklad Duotone, dokáže tiež zapisovať údaje v RGB, orezovú cestu, informácie a presahovanie a rastre, vložené písma. Vo formáte EPS sa údaje ukladajú do schránky programu Adobe na vzájomnú výmenu.

Do súboru môžete uložiť miniatúru (hlavička obrázka, ukážka). Toto je kópia s nízkym rozlíšením vo formáte PICT, TIFF, JPEG alebo WMF, ktorá je uložená so súborom EPS a umožňuje vám vidieť, čo je vo vnútri, pretože iba Photoshop a Illustrator môžu súbor otvoriť na úpravy. Všetci ostatní importujú skicu a pri tlači na postskriptovej tlačiarni ju nahradia pôvodnými informáciami. Na tlačiarni bez jazyka PostScript sa vytlačí samotný náčrt. Ak používate Photoshop pre Mac, miniatúry ukladajte vo formáte JPEG, ostatné programy pre Mac ukladajú miniatúry vo formáte PICT. Tieto a miniatúry JPEG nemôžu byť aplikáciami Windows používané. Ak ste na PC alebo neviete, kde bude súbor použitý, uložte náčrt vo formáte TIFF (ak máte na výber).

EPS má veľa príchutí, v závislosti od programu pre autorov. Najspoľahlivejšie EPS vytvárajú programy vyrobené spoločnosťou Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Od roku 1996 majú programy Adobe zabudovaného tlmočníka PostScript, ktorý umožňuje otvárať EPS a upravovať ich. Ostatné grafické editory nemôžu otvárať EPS; navyše súbory EPS, ktoré vytvárajú, sa niekedy ukážu, mierne povedané, špeciálne. Medzi najproblémovejšie patrí Quark EPS, ktorý vytvoril Save Page As EPS, a FreeHand editovateľný EPS, ktorý vytvoril Save As. Nedôverujte najmä aplikácii Corel EPS verzie 6 a nižšej a EPS spoločnosti CorelXARA. Súbory EPS z CorelDraw 7 a novších majú stále problém s pridaním okrajov do ohraničovacieho rámčeka (podmienený obdĺžnik v PostScript, ktorý popisuje všetky objekty na stránke). Pred exportom zo súborov CorelDRAW, CorelXARA a v menšej miere súborov FreeHand „a EPS stojí za to prevádzať mnoho efektov programu (napríklad priesvitné výplne) do bitmáp alebo jednoduchých vektorových objektov. Môže mať silné cesty (viac ako 2 body) má zmysel tiež prevádzať na objekty, keď program poskytuje takúto príležitosť. Súbor EPS môžete skontrolovať v aplikácii Adobe Illustrator, ak sa otvorí, je všetko v poriadku.

PDF (PrenosnýDokumentFormát). Formát popisu dokumentu vyvinutý spoločnosťou Adobe (prípona súboru .PDF). Aj keď je tento formát primárne určený na ukladanie celého dokumentu, jeho pôsobivé schopnosti umožňujú efektívnu prezentáciu obrázkov. Tento formát nezávisí od zariadenia, takže zobrazovanie obrázkov je povolené na akomkoľvek zariadení - od obrazovky monitora po zariadenie na fotografickú expozíciu. Výkonný algoritmus kompresie s ovládacími prvkami pre konečné rozlíšenie obrazu zaisťuje kompaktné súbory s vysoko kvalitnými ilustráciami. Do tohto formátu možno previesť takmer akýkoľvek dokument alebo naskenovaný obrázok. Na to je však vo väčšine prípadov potrebný kompletný balík Adobe Acrobat, ktorý obsahuje Adobe Acrobat Distiller a Adobe Acrobat Writer.

PDF je otvorený štandard ISO 32000 od 1. júla 2008. Formát PDF umožňuje vkladať potrebné písma (riadkový text), vektorové a bitmapové obrázky, tvary a multimediálne prílohy. Podporuje RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, niekoľko typov kompresie bitmáp. Má svoje vlastné technické formáty pre tlač: PDF / X-1, PDF / X-3. Zahŕňa mechanizmus elektronického podpisu na ochranu a autentifikáciu dokumentov. V tomto formáte je distribuované veľké množstvo súvisiacej dokumentácie.

Na prezeranie môžete použiť oficiálny bezplatný program Adobe Reader, ako aj programy tretích strán. Tradičným spôsobom vytvárania dokumentov PDF je virtuálna tlačiareň, to znamená, že dokument ako taký sa pripravuje vo vlastnom špecializovanom programe - grafickom alebo textovom editore, CAD atď., A potom sa exportuje do formátu PDF na elektronickú distribúciu, prenos do tlačiarne atď. . P.

CDR (dokument CorelDRAW).Formát súboru CDR je vektorový obrázok alebo grafika vytvorená pomocou softvéru CorelDRAW. Tento formát súboru vyvinula spoločnosť Corel na použitie vo svojich vlastných softvérových produktoch. Súbory CDR nie sú podporované mnohými programami na úpravu obrázkov. Súbor je však možné exportovať pomocou programu CorelDRAW do iných, bežnejších a populárnejších obrazových formátov. Alternatívne je možné súbor CDR otvoriť v programe Corel Paint Shop Pro.

Tento formát je v minulosti známy svojou nízkou stabilitou a zlou kompatibilitou súborov, jeho použitie v aplikácii CorelDRAW je však mimoriadne výhodné. Súbory týchto verzií používajú samostatnú kompresiu pre vektorové a rastrové obrázky, je možné vkladať písma, súbory CDR majú obrovské pracovné pole 45x45 metrov, je podporovaná viacstrana.

Ai (AdobeIlustrátor). Súbor vektorových obrázkov vytvorený v aplikácii Adobe Illustrator; namiesto rastrových údajov sa skladá z ciest alebo čiar spojených bodmi; môže obsahovať objekty, farbu a text. Dokumenty AI je možné otvoriť vo Photoshope, ale obrázok bude „rastrovaný“, čo znamená, že bude prevedený z vektorového obrázka do bitmapy. Formát AI zapuzdruje a formalizuje podmnožinu jazyka PostScript Page Description Language (PDL) v štruktúrovanom súbore. Tieto súbory sú určené na zobrazenie na postskriptovej tlačiarni, ale môžu obsahovať aj bitmapovú verziu obrázka, čo poskytuje náhľad. Keď je PostScript plne implementovaný, je to výkonný a komplexný jazyk schopný definovať takmer všetko, čo sa dá zobraziť na výstupnom 2D zariadení, a formát AI bol prispôsobený na ukladanie tradičných grafických údajov, ako sú kresby, kresby a ozdobné písmo. Upozorňujeme však, že súbory AI môžu byť veľmi zložité. Sila PostScript pochádza predovšetkým zo schopnosti definovať postupnosti operácií a potom ich kombinovať s jednoduchými syntaktickými prostriedkami. Táto skrytá zložitosť v súboroch Adobe Illustrator je niekedy (ale nie vždy) minimalizovaná.

Prevod súborov

Potreba previesť grafické súbory z jedného formátu do druhého môže vzniknúť z rôznych dôvodov:

Program, s ktorým používateľ pracuje, nechápe formát svojho súboru;

Údaje, ktoré je potrebné preniesť k inému používateľovi, musia byť uvedené v špeciálnom formáte.

Prevod súborov z bitmapy na vektor

Existujú dva spôsoby, ako previesť raster na vektorové súbory:

1) prevod rastrového súboru na rastrový objekt vektorového obrazu;

2) sledovanie bitmapy na vytvorenie vektorového objektu.

Prvá metóda sa používa v programe CorelDRAW, ktorý spravidla úspešne importuje súbory rôznych rastrových formátov. Napríklad ak bitmapový obrázok obsahuje 16 miliónov farieb, CorelDRAW zobrazí obraz, ktorý sa blíži k televíznej kvalite. Importovaný rastrový objekt sa však môže stať pomerne veľkým, aj keď je pôvodný súbor malý. Rastrové súbory ukladajú informácie efektívne, pretože sa často používajú metódy kompresie. Vektorové formáty túto schopnosť nemajú. Preto môže byť rastrový objekt uložený vo vektorovom súbore oveľa väčší ako pôvodný rastrový súbor.

Zvláštnosť druhého spôsobu prevodu rastrového obrázka na vektor je nasledovná. Program na trasovanie bitmáp (napríklad CorelTRACE) hľadá skupiny pixelov s rovnakou farbou a potom vytvára zodpovedajúce vektorové objekty. Po vyhľadaní je možné vektorové výkresy upraviť podľa želania. Na obr. zobrazuje rastrový obrázok, ktorý sa dobre prevádza na vektorový obrázok. Faktom je, že rastrové obrázky, ktoré majú jasne definované hranice medzi skupinami pixelov rovnakej farby, sú dobre preložené do vektorových obrázkov. Sledovaný výsledok bitmapy vo fotografickej kvalite so zložitými farebnými prechodmi zároveň vyzerá horšie ako originál.

Originálny bitmapový vektorizovaný obrázok

Originálny bitmapový vektorizovaný obrázok

Prevod súborov z jedného vektorového formátu do druhého

Vektorové formáty obsahujú popis čiar, oblúkov, vyplnených polí, textu atď. Rôzne vektorové formáty popisujú tieto objekty odlišne. Keď sa program pokúsi previesť jeden vektorový formát do druhého, správa sa ako bežný prekladač, a to:

Číta popisy objektov v jednom vektorovom jazyku,

Pokusy o ich preklad do nového jazyka formátu.

Ak prekladateľ prečíta popis objektu, pre ktorý neexistuje presná zhoda v novom formáte, môže byť tento objekt opísaný podobnými príkazmi v novom jazyku alebo vôbec. Niektoré časti obrazu sa tak môžu skresliť alebo zmiznúť. Všetko závisí od zložitosti pôvodného obrázka. Na obr. je uvedený jeden z možných výsledkov prevodu súboru z jedného vektorového formátu do iných. Originálny výkres bol vytvorený v programe CorelDRAW a pozostáva z nasledujúcich prvkov: importovaná bitmapa vo formáte JPEG, orámovanie okolo bitmapy, text, obdĺžnik s kónickou výplňou.

Všetkých veľa formátov používaných na záznam obrázkov možno zhruba rozdeliť do troch kategórií:

Formáty, ktoré ukladajú obrázok v rastrovej podobe;

Formáty, ktoré ukladajú obrázok vo vektorovej podobe;

Univerzálne formáty, ktoré kombinujú vektorové a bitmapové znázornenie.

Rastrové formáty

Rastrový formát BMP (BitMap) je určený na použitie v operačnom systéme Windows. Používa sa na reprezentáciu bitmáp v prostriedkoch programu. Podporované všetkými grafickými editormi bežiacimi pod operačným systémom Windows. Formát pracuje s obrázkami s farebnou hĺbkou od 1 do 24 bitov. Poskytuje možnosť komprimovať údaje pomocou metódy RLE (neodporúča sa z dôvodu problémov s kompatibilitou).

Formát BMP nie je vhodný na tlač ani na webdizajn, odporúča sa používať ho iba pre potreby systému Windows (vytváranie ikon, pozadia pre pracovnú plochu atď.).

PCX (PC eXchange) je jeden z najstarších grafických formátov vytvorených pre program PC Paintbrush, ktorého súbory sa otvárajú takmer vo všetkých grafických editoroch. Podporuje monochromatické, sivé, indexované a plnofarebné obrázky RGB. Predpokladá kompresiu RLE. Má veľké množstvo verzií, ale v súčasnosti sa aktívne nahrádza inými formátmi.

Formát TIFF (TIFF) je navrhnutý ako univerzálny formát na ukladanie naskenovaných obrázkov. Podporuje takmer všetky typy obrázkov: čiernobiele, v odtieňoch sivej, indexované a plnofarebné obrázky v modeloch RGB a CMYK s osem- a šestnásťbitovými kanálmi.

V súčasnosti sa jeho rozsah významne rozšíril, je to jeden z najrozšírenejších a najspoľahlivejších grafických formátov, ktorých verzie existujú pre PC a Macintosh. Podporujú ho takmer všetky hlavné balíky rastrovej a vektorovej grafiky, publikačné systémy a programy na úpravu a sadzbu textu.

Na rozdiel od vyššie diskutovaných formátov podporuje TIF množstvo ďalších funkcií (takmer všetky prvky štruktúry dokumentov aplikácie Photoshop): zachováva viacvrstvovú štruktúru dokumentu, informácie o miere priehľadnosti pixelov, popisy orezových ciest, kanály maskovania (kanály alfa) atď. Poskytuje možnosť komprimovať údaje algoritmom LZW. TIF je zďaleka najlepšou voľbou na export bitmapovej grafiky do vektorových programov a publikačných systémov.

Formát GIF (Graphics Interchange Format) bol vytvorený špeciálne na prenos bitmapových obrázkov v globálnych sieťach. Je zameraný na kompaktnosť, využíva kompresný algoritmus LZW a prekladanú grafiku. Takto môžete veľmi rýchlo vidieť koncept obrázka pred úplným načítaním súboru. Formát sa používa iba na pôvodný účel - na internete, pretože podporuje iba indexované obrázky.


GIF umožňuje uložiť niekoľko indexovaných obrázkov do jedného súboru, ktorého sekvenčné zobrazenie (prehľadávačmi) je jednoduchá animácia. Animačný súbor ukladá nielen samotné snímky, ale aj parametre jeho ukážky. GIF animácia je na internete veľmi častá. Určitú farbu v indexovanej palete možno navyše nastaviť ako „priehľadnú“ a potom bude v sekcii tejto farby v prehliadači viditeľné pozadie stránky.

Formát GIF je veľmi populárny. Podporujú ho takmer všetky editory a editory rastrovej grafiky, ktoré vytvárajú obrázky pre web.

Názov formátu JPEG (Joint Photographic Experts Group) pochádza z príslušnej metódy kompresie. JPEG je dnes jedným z najbežnejších grafických formátov na kompresiu súborov. Dáta obsiahnuté v súboroch tohto formátu sa po otvorení súboru automaticky rozbalia.

JPEG nepodporuje monochromatické (jednobitové), indexované a viacpásmové obrázky. Nemá schopnosť ukladať vrstvy, masky, informácie o priehľadnosti. Pri ukladaní viacvrstvového obrázka do formátu JPEG sa všetky vrstvy skombinujú do jednej a stratia sa informácie o pôvodných vrstvách. Ak navyše v pôvodnom obrázku boli priehľadné oblasti, bude im počas procesu ukladania priradená biela farba, informácie o priehľadnosti sa stratia.

JPEG sa najbežnejšie používa pri vytváraní obrázkov na elektronickú distribúciu na CD alebo internete. Neodporúča sa používať v polygrafickom priemysle. Tento formát by sa mal používať iba pre fotografické obrázky. Výkresy s ostrými hranami a veľkými oblasťami výplne vykazujú silné chyby kompresie. To sa odráža na vzhľade „špiny“ okolo tmavých čiar na svetlom pozadí a viditeľných štvorcových plôch. Aj keď pracujete výhradne s fotografickými obrázkami, je lepšie použiť JPEG iba na uloženie finálnej verzie diela, pretože každé prechodné uloženie vedie k strate nových údajov (vyradeniu).

Formát PCD (Photo CD) sa používa v publikačných systémoch ako zdrojový formát pre obrázky. Väčšina výrobcov fotoknižníc používa tento formát na svojich diskoch CD. PCD má množstvo funkcií, ktoré určujú jeho použitie v oblasti vytvárania zbierok fotografií.

Súbor PCD obsahuje obrázok v niekoľkých pevných rozlíšeniach naraz. Základné (základné) rozlíšenie 512 × 768 pixelov sa používa na sledovanie na televízoroch NTSC a PAL. Okrem toho existujú nižšie rozlíšenia Base / 4, Base / 16 a vyššie rozlíšenie 4Base, 16Base, 64Base (na diskoch Pro Master). Pri otváraní obrázka vo formáte PCD si môžete zvoliť ktorékoľvek z daných rozlíšení, čo zabráni časovo náročnému načítaniu a následnému zmenšeniu.

Obrázky na disku Photo CD sú prezentované v špeciálnom farebnom modeli YCC, podobne ako v laboratóriu. Model YCC je vhodný na kompresiu informácií, ale väčšina aplikácií ho nepodporuje. Pri otváraní súborov tohto formátu grafické programy okamžite prevedú farebný model YCC na stupne šedej, RGB alebo Lab. Populárni grafickí editori nedokážu ukladať obrázky vo formáte PCD, môžu ich iba otvoriť.

PSD (PhotoShop Document) je natívny formát aplikácie Adobe Photoshop. Jediný formát, ktorý podporuje všetky funkcie tohto programu. Uprednostňuje sa na ukladanie priebežných výsledkov úprav obrázkov (ak sa úpravy vykonávali vo Photoshope), pretože úplne zachováva ich štruktúru (vrstvy, kanály, masky, texty, priehľadnosť a oveľa viac). Vo formáte PSD je možné ukladať obrázky ľubovoľného typu: čiernobiele, v odtieňoch šedej, indexované, plnofarebné, viackanálové. S popularitou a rozšírením programu získal formát určitú univerzálnosť a je teraz voľne otvorený vo väčšine aplikácií. Medzi nevýhody formátu patrí nedostatok možností kompresie.

Formát Portable Network Graphics (PNG), napríklad GIF, je určený na prenos obrázkov v sieti.

Tento formát podporuje obrázky v odtieňoch sivej a plnofarebné obrázky RGB s jedným alfa kanálom, ako aj čiernobiele a indexované obrázky

kúpeľové obrázky bez alfa kanálov. Alfa kanál slúži ako maska \u200b\u200bpriehľadnosti. PNG je teda jediný formát rozšírený na internete, ktorý umožňuje získať plnofarebné obrázky s priehľadným pozadím. Na urýchlenie vzhľadu obrazu na obrazovke navyše PNG používa dvojrozmerný prekladaný výstupný režim (nielen riadky, ale aj stĺpce). PNG používa bezstratový kompresný algoritmus založený na kompresii LZW.

FLM (Filmstrip) je patentovaný softvér Adobe Premier na formátovanie, úpravu videa a prezentáciu. Photoshop vám umožňuje otvárať a upravovať rámy vytvorené v aplikácii Adobe Premier.

Formáty súborov sú základom pre prácu s digitálnymi fotografiami. vás prevedie všetkými hlavnými formátmi grafických súborov.

RAW.

Formát súboru obsahujúci prvotné informácie pochádzajúce priamo z obrazového snímača fotoaparátu. Tieto súbory nie sú spracované procesorom fotoaparátu (na rozdiel od JPG) a obsahujú pôvodné informácie o snímaní. RAW je možné komprimovať bez straty kvality.

Výhody súborov RAW sú zrejmé - na rozdiel od súborov JPG, ktoré boli spracované vo fotoaparáte a už uložené s kompresiou údajov, poskytujú súbory RAW najširšie možnosti spracovania fotografií a zachovávajú si maximálnu kvalitu.

Poznámka. Rôzni výrobcovia fotoaparátov používajú na vytváranie súborov RAW vo svojich fotoaparátoch rôzne algoritmy. Každý výrobca prichádza so svojim vlastným rozlíšením pre svoj súbor RAW - NEF - Nikon, CR2 - Canon ...

JPEG (aka JPG).

Toto je najbežnejší formát grafického súboru.

JPG si získalo popularitu vďaka flexibilným možnostiam kompresie dát. V prípade potreby je možné obrázok uložiť v maximálnej kvalite. Alebo ho skomprimujte na minimálnu veľkosť súboru na prenos cez sieť.

JPG používa stratový kompresný algoritmus. Čo nám to dáva? Jasnou nevýhodou takéhoto systému je strata kvality obrazu pri každom uložení súboru. Na druhej strane kompresia obrazu 10-krát uľahčuje prenos dát.

V praxi nemá uloženie fotografie s minimálnym kompresným pomerom za následok viditeľné zhoršenie kvality obrazu. Preto je JPG najrozšírenejším a najpopulárnejším formátom na ukladanie grafických súborov.

TIFF.

Formát TIFF je veľmi obľúbený na ukladanie obrázkov. Umožňuje vám ukladať fotografie do rôznych farebných priestorov (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab atď.) A s veľkou farebnou hĺbkou (8, 16, 32 a 64 bitov). TIFF je široko podporovaný grafickými aplikáciami a používa sa v tlačiarenskom priemysle.

Na rozdiel od JPG nestratí obrázok TIFF kvalitu po každom uložení súboru. Ale, bohužiaľ, práve preto vážia súbory TIFF niekoľkonásobne viac ako JPG.

Formát TIFF v súčasnosti vlastní spoločnosť Adobe. Photoshop dokáže uložiť TIFF bez zlúčenia vrstiev.

PSD.

Formát PSD sa používa vo Photoshope. Program PSD umožňuje uložiť rastrový obrázok s mnohými vrstvami, ľubovoľnou farebnou hĺbkou a v ľubovoľnom farebnom priestore.

Najčastejšie sa formát používa na ukladanie priebežných alebo konečných výsledkov komplexného spracovania so schopnosťou meniť jednotlivé prvky.

PSD podporuje aj bezstratovú kompresiu. Ale množstvo informácií, ktoré môže súbor PSD obsahovať, výrazne zvyšuje jeho váhu.

BMP.

Formát BMP je jedným z prvých grafických formátov. Rozpoznáva ho každý program, ktorý pracuje s grafikou; podpora formátov je integrovaná do operačných systémov Windows a OS / 2.

Program BMP ukladá údaje s farebnou hĺbkou až 48 bitov a maximálnou veľkosťou 65535 × 65535 pixelov.
Momentálne sa formát BMP prakticky nepoužíva ani na internete (JPG váži niekoľkonásobne menej), ani v tlači (TIFF si s touto úlohou poradí lepšie).

GIF.

Formát GIF bol vytvorený na úsvite internetu na účely výmeny obrázkov. Môže ukladať bezstratovo komprimované obrázky až v 256 farbách. Formát GIF je ideálny pre kresby a grafy a podporuje tiež priehľadnosť a animáciu.
GIF podporuje aj bezstratovú kompresiu.

PNG.

Formát PNG bol vytvorený s cieľom vylepšiť a nahradiť GIF grafickým formátom bez licencií. Na rozdiel od GIF má PNG podporu alfa kanálov a schopnosť ukladať neobmedzený počet farieb.

PNG komprimuje dáta bezstratovo, čo je veľmi výhodné pre ukladanie prechodných verzií spracovania obrazu.

JPEG 2000 (alebo jp2).

Bol vytvorený nový grafický formát, ktorý nahradzuje formát JPEG. Pri rovnakej kvalite je veľkosť súboru JPEG 2000 o 30% menšia ako JPG.

Pri silnej kompresii JPEG 2000 nerozdelí obraz na štvorce typické pre formát JPEG.

Bohužiaľ, tento formát nie je momentálne veľmi používaný a je podporovaný iba Safari a Mozilla / Firerox (cez Quicktime).

GIF (Formát výmeny grafiky)
Formát GIF vyvinula v roku 1987 počítačová informačná služba CompuServe. Výhody
  1. Malá veľkosť, ktorá sa dosahuje obmedzeným farebným rozsahom - nie viac ako 256 farieb.
  2. Priehľadné pozadie.
  3. Animácia.
A ešte jeden dôležitý faktor je, že algoritmus kompresie LZW formátu GIF je patentovaný. Patent vlastní spoločnosť Unisys od roku 1994 a vývojárom začal účtovať poplatky pomocou formátu GIF. PNG (Prenosná sieťová grafika)
Ovocie komunity nezávislých programátorov je reakciou na prechod populárneho formátu GIF na kategóriu komerčných produktov. Formát PNG robí takmer všetko, čo formát GIF, s výnimkou animácie. Výhody
  1. Najlepšia kompresia dát - komprimuje bitmapy nielen horizontálne, ale vertikálne.
  2. Podporuje farebné fotografické obrázky až do 48 bitov vrátane.
  3. 256 úrovní transparentnosti.
Obrázky PNG budú menšie ako súbory GIF. Ale najmenšie detaily sa s GIF ukážu ľahšie, pretože v obrazovom súbore PNG je asi 1 kB obsadených popisom farebnej palety, ktorý je niekedy porovnateľný s veľkosťou samotného obrázka. PNG-24
Formát podobný PNG-8, ale s použitím 24-bitovej farebnej palety.
To vám umožní ukladať fotografie a zložité kresby v tomto formáte. Výhody
  1. Plná farebná paleta.
  2. Vysoko kvalitná priehľadnosť umožňuje položiť obrázok na akékoľvek pozadie
GIF a bežné PNG sú orezané na okrajoch, a preto je priehľadnosť vhodná pre určité pozadie - svetlo. JPG, JPEG, JFIF (Formát výmeny súborov JPEG)
S cieľom nájsť najlepší spôsob kompresie obrázkov vo fotografickej kvalite vytvorili dve normalizačné organizácie - Medzinárodná telekomunikačná únia (ITU) a Medzinárodná organizácia pre štandardizáciu (ISO) - Joint Photographic Experts Group (JPEG).
Používa stratovú kompresiu. Táto kompresia odstráni informácie, ktoré nie sú relevantné pre vnímanie obrazu. WBMP (WAP BitMap)
čiernobiele (dvojfarebné) obrázky.
Maximálna veľkosť obrázka by nemala presiahnuť limity veľkosti mapy - 1,5 kB. BMP (BitMap)
Najjednoduchší bitmapový formát, BMP, je natívny formát systému Windows. Program BMP ukladá farebné údaje iba v RGB, čo znamená, že tento formát je určený na použitie na obrazovke. PCX (PCExchange)
Obrázky vo formáte PCX je možné zobraziť vo väčšine programov DOS. Rovnako ako BMP je tento formát do značnej miery zastaraný a je podporovaný modernými grafickými programami iba kvôli kompatibilite so starožitným softvérom. TIFF, TIF (Formát označeného obrazového súboru)
Pôvodne vyvinutý spoločnosťou Aldus pre grafický editor PhotoStyler. Ako univerzálny formát na ukladanie rastrových obrázkov je TIFF široko používaný, predovšetkým v publikačných systémoch, ktoré vyžadujú najlepšiu kvalitu obrazu. Vďaka svojej kompatibilite s väčšinou profesionálnych softvérov na spracovanie obrazu je TIFF veľmi vhodný na prenos obrázkov medzi rôznymi typmi počítačov (napríklad z PC na Mac a naopak). PSD (Photoshop)
Formát Adobe Photoshop sa vyznačuje schopnosťou ukladať vrstvy. Pohodlné iba na spracovanie vo Photoshope a na uloženie zdroja na ďalšie úpravy. RAW (RAW obrazové údaje)
Formát je určený pre digitálne fotoaparáty. Toto je presná kópia obrázka nasnímaného na snímač v čase snímania a pozostáva z troch fotografií nasnímaných v červenej, modrej a zelenej farbe.
Prípony súborov RAW sa môžu líšiť od výrobcu k výrobcovi a nemusí sa dať vždy otvoriť pomocou softvéru na spracovanie obrázkov.
Aj keď fotoaparát podporuje ukladanie súborov RAW, spravidla sa dodáva s akýmsi programom na spracovanie súborov tohto formátu.
V súčasnosti spoločnosť Adobe navrhla formát DNG (Digital Negative Specification), ktorý bol vytvorený s cieľom uľahčiť výrobcom grafických nástrojov život. Niektoré spoločnosti (Leica a Pentax) už DNG do svojich fotoaparátov zahrnuli, väčšina dodávateľov fotoaparátov však naďalej používa ich formáty.
RAW prípony
.dng - Adobe (všeobecné)
.crw .cr2 - Canon
.raf - Fuji
.kdc - Kodak
.mrw - Minolta
.nef - Nikon
.orf - Olympus
.ptx .pef - Pentax
.x3f - Sigma
.arw - Sony

Vektorová grafika

CDR (CorelDRAW)
Formát populárneho CorelDRAW, ktorý je nesporným lídrom v triede editorov vektorovej grafiky na platforme PC. S relatívne nízkou stabilitou a problémami s kompatibilitou súborov rôznych verzií formátu. AI (Adobe Illustrator)
Ako súčasť rodiny Adobe podporujú tak či onak takmer všetky programy súvisiace s vektorovou grafikou. Najlepší sprostredkovateľ na prenos obrázkov z jedného programu do druhého, z PC do Macintosh a naopak. Líši sa najväčšou stabilitou a kompatibilitou s jazykom PostScript, ktorý používajú takmer všetky vydavateľské a tlačové aplikácie. WMF (Windows Metafile)
Ďalší natívny formát Windows, tentokrát vektorový. Rozumejú jej takmer všetky programy Windows, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou. EMF (Enhaced Metafile)
Podobne ako WMF.

ĎALŠIE FORMÁTY

SWF (ShokWaveFlash)
Flash format, produkt spoločnosti Macromedia, ktorý umožňuje vývoj interaktívnych multimediálnych aplikácií. Flash sa používa v rôznych oblastiach, vrátane hier, webových stránok, prezentácií na CD, bannerov a iba kreslených filmov. Pri vytváraní produktu môžete používať mediálne, zvukové a grafické súbory, vytvárať interaktívne rozhrania a plnohodnotné webové aplikácie pomocou PHP a XML. SVG (Škálovateľná vektorová grafika)
Norma odporúčaná združením World Wide Web Consortium na popis 2D vektorovej a kombinovanej vektorovo-rastrovej grafiky pomocou značiek XML.
V prehliadači sa grafika SVG vykresľuje pomocou bitmapových nástrojov. Podpora priesvitnosti v každej vrstve, lineárne prechody, radiálne prechody, vizuálne efekty (tiene, tiene do kopcov, lesklé povrchy, textúry (textúry), vzory ľubovoľného dizajnu, symboly akejkoľvek zložitosti).
SVG je formát pre 2D vektorovú grafiku - ako je definované v špecifikácii, ale pridaním skriptu (konkrétne JavaScriptu) do súboru SVG môžete vytvárať 3D animované obrázky.
Do SVG je možné vložiť bitmapu, na ktorú je možné ako na každý iný objekt v SVG použiť transformáciu, priehľadnosť atď. ICO (Ikona)
Ikony sa používajú v najrôznejších programoch na počítači, smartfóne. Priemerný človek však zvyčajne musí na svojej webovej stránke vytvoriť alebo použiť ikonu.
Mnohí sa snažia založiť si vlastnú webovú stránku. Aj keď používate hotovú šablónu webu so štýlom, ktorý je potrebné iba vyplniť, bolo by dobré, keby ste vytvorili jedinečnú ikonu. Ikona Internetu sa používa ako symbol webu, logo. Napríklad teraz uvidíte v paneli s adresou červený štvorec. Ak pridáte stránku nášho webu k svojim obľúbeným (obľúbeným), vedľa odkazu sa zobrazí naša ikona, ktorá vám pomôže rýchlo vizuálne nájsť odkaz na tento web. To je vlastne hlavný účel ikony na internete.

PostScript

EPS (Zapuzdrený PostScript)
Najspoľahlivejší a najuniverzálnejší spôsob ukladania údajov. Používa zjednodušenú verziu PostScript, nemôže obsahovať viac ako jednu stránku v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení pre tlačiareň. Rovnako ako v prípade tlačových súborov PostScript, aj EPS zaznamenáva výslednú prácu, aj keď ju programy ako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop môžu používať ako pracovný priestor. EPS je určený na prenos vektorov a rastrov do publikačných systémov a je vytváraný takmer všetkými programami, ktoré pracujú s grafikou.

ČO SI VYBRAŤ?

Pre internet
fotografia alebo kresba s plynulými tónmi Jpeg
obrázok s rovnými čiarami,
malý farebný rozsah,
s rovnomernou výplňou (bez prechodu)
GIF
PNG
komplexný obrázok s priehľadným pozadím PNG-24
animácia SWF
ikony ICO
Na tlač a skladovanie
Na tlač Tiff
Na uskladnenie PSD
Pre logo EPS (CDR AI)
Logo pre MS Office WMF
Na fotenie
Na ukladanie a tlač fotografií len nie v nízkej kvalite Jpeg
Pre tlačiareň a pre originál najlepšej kvality RAW
Samozrejme najlepší formát pre ukladanie napr. dizajn loga je EPS. ktorý podporuje vektor a je rovnako vhodný pre vektorové aj bitmapové editory.

Hlavnou otázkou a témou nášho článku sú formáty. Spomedzi všetkého bohatého výberu neexistuje ideálny formát, ktorý by uspokojil všetky možné požiadavky. Napriek tomu, keď poznáte ďalší osud súboru - tlač, internet alebo len tlač na atramentovej tlačiarni, môžete ho správne pripraviť a ak nie zaručiť, potom aspoň uchovať nádej na úspech.

Všetky grafické informácie možno rozdeliť do dvoch hlavných skupín: vektorové a rastrové. Písma zaberajú samostatný výklenok vo vektorovej grafike.

Rastrové grafiky sú dvojrozmerná matica (bitmapa) pozostávajúca z elementárnych častíc - pixelov. Hlavnými parametrami sú veľkosť a rozlíšenie. Veľkosť je možné vyjadriť v milimetroch, palcoch, pixeloch atď., Tento parameter charakterizuje horizontálne a vertikálne rozmery obrázka. Druhý hlavný parameter - rozlíšenie - charakterizuje pomer počtu pixelov na štvorcový palec (ppi - pixely na palec alebo dpi - bod na palec). Pri tlači na noviny by mala byť rastrová grafika v rozmedzí 120 - 150 dpi, pri vysoko kvalitnej tlači s výstupom fotografie - 250 - 300 dpi. Väčšie rozlíšenia sú zvyčajne príliš vysoké a sú skôr škodlivé ako prospešné, pretože spomaľujú výkon. Za rozlíšenie obrazovky sa považuje 72 dpi (v tlači sa používa iba na náhľad).

BMP (Windows Device Independent Bitmap). Natívny formát Windows. Je podporovaný všetkými grafickými editormi, na ktorých je spustený tento operačný systém. Používa sa na ukladanie bitmáp určených na použitie v systéme Windows, a tu sa jeho rozsah končí. Používanie BMP mimo systému Windows je častou chybou.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format). Hardvérový agnostický formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GlF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrazov cez siete. V roku 1989 bol upravený formát (GIF89a) a bola pridaná podpora transparentnosti a animácie. GIF používa kompresiu LZW, ktorá umožňuje komprimovať súbory s množstvom jednotných výplní (logá, nápisy, schémy).

Jpeg (Spoločná skupina fotografických odborníkov). Striktne povedané, JPEG sa nenazýva formát, ale kompresný algoritmus založený nie na hľadaní rovnakých prvkov, ale na rozdiele medzi pixelmi.

Čím vyššia je úroveň kompresie, tým viac údajov sa vyhodí, tým nižšia je kvalita. Pomocou JPEG môžete získať súbor 1-500 krát menší ako BMP! Pôvodne v špecifikáciách formátu nebol CMYK, spoločnosť Adobe pridala podporu farebnej separácie, ale CMYK JPEG robí problémy v mnohých programoch.

JPEG sú lepšie v kompresii bitmapových obrázkov vo fotografickej kvalite ako logá alebo rozloženia.

Tiff, TIF (Cieľový formát obrazového súboru). Hardvérovo nezávislý formát TIFF, jeden z najrozšírenejších a najspoľahlivejších v súčasnosti, je podporovaný takmer všetkými programami na PC a Macintosh v tej či onej podobe súvisiacej s grafikou. Má celú škálu farebných modelov od monochromatických po RGB, CMYK a doplnkové farby borovice. TIFF môže obsahovať orezové cesty, alfa kanály, vrstvy a ďalšie ďalšie údaje.

Vo formáte TIFF je možné ukladať pomocou niekoľkých typov kompresie: JPEG, ZIP, ale spravidla sa používa iba kompresia LZW.

EPS (Zapuzdrený PostScript). Formát používa zjednodušenú verziu PostScript: nemôže obsahovať viac ako jednu stránku v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení pre tlačiareň. EPS je určený na prenos vektorov a rastrov do publikačných systémov a je vytváraný takmer všetkými programami pracujúcimi s grafikou. Má zmysel ho používať iba pri výstupe do zariadenia PostScript. EPS podporuje všetky farebné modely potrebné na tlač.

EPS má veľa príchutí, v závislosti od programu pre autorov. Najspoľahlivejšie EPS vytvárajú programy produkované spoločnosťou Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD (Dokument QuarkXPress). Pracovný formát známeho programu rozloženia QuarkXPress. Balenie je stabilné, rýchle a ľahko sa s ním pracuje. Hlavná a neporazená konkurenčná spoločnosť Adobe Systems naďalej existuje aj v piatej reinkarnácii. Je potrebné poznamenať, že dve predchádzajúce verzie QuarkXPress 3.x a QuarkXPress 4.x sa stále používajú. Špeciálna ideológia balíka spočíva v jeho schopnosti prispôsobiť sa akýmkoľvek úlohám návrhára rozloženia. Hlavné funkcie koniec koncov vykonávajú špeciálne rozšírenia (Xtensions), ktorých je pre Photoshop viac ako zásuvných modulov.

RM (Tvorca stránok). Formát layoutového programu Adobe Systems. Čo sa týka funkcií, mimoriadne jednoduchý balík. Bol určený predovšetkým na prechod z manuálnej na počítačovú sadzbu s minimálnymi nákladmi na školenie zamestnancov. Distribúciu sme dostali vďaka včasnej rusifikácii a opäť - ľahkému vývoju pre začiatočníkov. V súčasnosti je vývoj balíka zastavený.

ID (InDesign). S prívlastkom „Quark Killer“ Sledovateľ RM, určený na presadenie konkurencie na vydavateľskom trhu, predovšetkým Quark. Zložený balík riešení požičaných z iných balíkov usporiadania neviedol k očakávanému výsledku. ID je mimoriadne neohrabaný a nepohodlný balík, ktorý sa ukázal ako zabijak iba svojho predka, RM, a to iba z dôvodu ukončenia vývoja druhého.

Medzi výhody patrí iba vstavaný tlmočník PostScript a zdanlivá superkompatibilita s inými produktmi Adobe.

PDF (Portable Document Format) - navrhovaný spoločnosťou Adobe ako formát nezávislý na platforme na vytváranie elektronickej dokumentácie, prezentácií, prenos rozloženia a grafiky po sieťach.

Súbory PDF sa vytvárajú prevodom zo súborov PostScript alebo exportom viacerých programov. Formát bol pôvodne navrhnutý ako pamäťové médium pre elektronické dokumenty. Preto je možné všetky údaje v ňom komprimovať a rôznymi spôsobmi: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF môže tiež ukladať všetky informácie o výstupnom zariadení, ktoré boli v pôvodnom súbore PostScript.

Adobe PostScript - jazyk popisu stránky. Bola vytvorená v 80. rokoch na implementáciu princípu WYSIWYG (What You See is What You Get). Súbory tohto formátu sú vlastne programom s vykonávacími príkazmi pre výstupné zariadenie. Takéto súbory obsahujú samotný dokument, súvisiace súbory, použité písma a ďalšie informácie: dosky na oddeľovanie farieb, ďalšie dosky, frekvencia obrazovky a tvar bodu pre každú dosku a ďalšie údaje pre výstupné zariadenie.

Dáta v súbore PostScript sú zvyčajne zapísané v binárnom kódovaní (binárne). Binárny kód zaberá o polovicu menej miesta ako ASCII.

CDR - formát populárneho vektorového editora CorelDraw. Balíček si získal svoju popularitu a distribúciu vďaka zjavnej ľahkosti použitia a interaktívnym špeciálnym efektom (šošovky, priehľadné fólie, neštandardné prechody atď.). Široké možnosti tohto programu, čo sa týka efektov, sú vysvetlené bohatším interným jazykom popisu stránky, ako majú produkty Adobe používajúce PostScript. To je hlavná nevýhoda CorelDraw. Postskript s Korelovými špeciálnymi efektmi je často bolesťou hlavy pre tlačiarne a prepress kancelárie.

CCX - formát vektorovej grafiky od spoločnosti Corel. Okrem CorelDraw nie je nič podporované. Nie je vhodný pre tlač a internet. Medzi výhody patrí iba malé množstvo súborov uložených v tomto formáte a prítomnosť mnohých vynikajúcich klipartov.

Vektorová grafika je matematický popis objektov vo vzťahu k pôvodu. Na zobrazenie priamky sú teda potrebné iba dva body. Pre kruh - stredové súradnice a polomer atď.

Grafické formáty môžu obsahovať veľa ďalších informácií: kanály alfa, cesty, farebný model, bitmapu a dokonca aj animáciu. Výber formátu pre tlačiarenské produkty závisí predovšetkým od výstupného zariadenia. Stroje na nastavovanie fototypov pracujú v jazyku PostScript. Preto sú pre tlačiarenský priemysel hlavnými formátmi na ukladanie údajov TIFF a EPS. V súlade s tým formát rastrovej a vektorovej grafiky. V poslednej dobe sa čoraz viac presadzuje formát PDF (Portable Document Format).

Tiff vhodné iba na prenos bitmapovej grafiky. Tento formát umožňuje ukladať množstvo užitočných informácií: kanály alfa, farebný model, cesty a rovnomerné vrstvy (pomocou aplikácie Adobe Photoshop 6-7). Kvôli zvýšeniu spoľahlivosti výstupu však veľa kancelárií predtlačovej prípravy neodporúča ponechať v konečných súboroch ďalšie kanály a vrstvy. Pre istotu, ak neexistuje spôsob, ako sa poradiť s tlačiarňou, je tiež lepšie kompresiu vypnúť. Tiež by ste nemali ukladať textové štítky a vektorovú grafiku vo formáte TIFF. Aj s rozlíšením 300 dpi budú po tlači vyzerať ako „píla“. Aby sa zabránilo takýmto chybám, poskytuje sa formát EPS, ktorý umožňuje obsahovať rastrovú a vektorovú grafiku, písma a ďalšie užitočné informácie. Často sa však musíme vyrovnať s nasledujúcou kurióznou mylnou predstavou: pri otvorení súboru EPS (vytvoreného pomocou Illustratoru alebo Corel Drow) v rastrovom grafickom programe Photoshopu používatelia naďalej veria, že s vektorovou grafikou stále pracujú. Nie, moji milí, v akomkoľvek formáte, ktorý si neskôr uložíte, bude výstup, ktorý získate, iba raster a nič viac. Otvorením ľubovoľného súboru s vektorovou grafikou Photoshopu ho tým rastrujete, to znamená prevediete do rastrového formátu. Jedinou výnimkou môže byť EPS vytvorený priamo vo verziách Photoshopu 6-7. Písma a vektorové primitívy v tomto prípade zostanú na výstupe vektormi. Tento formát sa nazýva Photoshop EPS. Existuje veľa druhov EPS, ktoré sa líšia prítomnosťou náhľadových obrázkov, zložených alebo oddelených obrázkov, kódovaním a kompresiou. Všetci sa ale zhodujú na jednej veci - EPS je založený na jazyku popisu stránky PostScript, ktorý je zase štandardom pre tlač výstupných zariadení. Preto treba mať na pamäti, že všetky súbory v iných formátoch, ako sú CDR a CCX, musia byť násilne prevedené do formátu PS. Príkazy z jedného jazyka zároveň nie sú vždy adekvátne preložené do iného jazyka a výsledkom takejto transformácie môžu byť, v lepšom prípade, rozmaznané filmy, v horšom prípade - celý obeh. Preto je prístup pracovníkov tlačiarne k takýmto formátom a programom vhodný. To však vôbec neznamená, že by si mal každý pripraviť vektorovú grafiku v Illustratore a rastrovú grafiku vo Photoshope, len pri príprave grafiky v inom balíku musíte obmedziť svoj úlet „fantázie“ a hlavne pozorne skontrolovať výstupné súbory, či neobsahujú chyby PostScript. Na rozdiel od iných balíkov bol balík Adobe Illustrator navrhnutý ako jazykové rozhranie PostScript a na získanie výstupného formátu, ktorému výstupné zariadenie rozumie, nemusí konvertovať svoje súbory. V deviatej a desiatej verzii Illustratoru je základným formátom PDF, čo tiež nie je problém s výstupom, pretože je to v podstate „rafinovaný“ EPS. Všetky predchádzajúce verzie sú založené na jazyku PostScript.

Nezabudnite na písma. V súbore EPS sa často vyskytujú iba názvy písma a iné sú vo výstupe nahradené, čo nijako nezodpovedá zámeru dizajnéra. Preto musia byť písma prevedené na krivky, vložené do súboru alebo pripojené ako samostatné súbory.