Železný experiment: hráme vo Full HD rozlíšení na grafike zabudovanej v procesore. Kontrola a testovanie integrovanej mobilnej grafiky od Intel (Skylake) a AMD (Carrizo)

  • 20.05.2019

Na pozadí nedávneho úspechu spoločnosti Intel, ktorá nedávno predstavila procesory Devil's Canyon a následne vydala extrémne osemjadrové Haswell-E, Advanced Micro Devices len zriedka dopraje svojim fanúšikom hlasné oznámenia. Zatiaľ čo konkurenčné procesory v segmente vysokovýkonných stolových počítačov prenikajú do nových výšok výkonu, bielo-zelení sa zamerali na vývoj a výrobu APU – Accelerated Processing Units, ktoré kombinujú niekoľko x86 výpočtových modulov a vysokovýkonný grafický akcelerátor na jednom. kremíkový substrát. Hlavné výhody hybridných procesorov – kompaktnosť, energetická efektívnosť a vysoký výkon video subsystému – sa využívajú nielen v nettopoch a notebookoch, ale aj v desktopoch. V rozpočtovej triede ponúka AMD Kabini APU v Socket AM1, ktoré poskytujú základnú produktivitu pri minimálnych nákladoch, a pre konfigurácie strednej triedy spoločnosť vydáva hybridné procesory Kaveri. Produktový rad pre platformu Socket FM2 + spočiatku pozostával iba z troch položiek: A10-7850K, A10-7700K a A8-7600, hoci posledná modifikácia sa dostala na pulty obchodov len nedávno. A nedávno bol rad doplnený o dve nové APU: A6-7400K a A10-7800, ako aj tri modely Athlon založené na výpočtových moduloch Steamroller. Výsledkom je, že zostava procesorov AMD v Socket FM2+ nadobudla nasledujúcu podobu:

CPU A10-7850K A10-7800 A10-7700K A8-7600 A6-7400K Athlon X4 860K Athlon X4 840 Athlon X2 450
Jadro Kaveri Kaveri Kaveri Kaveri Kaveri Kaveri Kaveri Kaveri
konektor FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+
Procesná technológia, nm 28 28 28 28 28 28 28 28
Počet jadier 4 4 4 4 2 4 4 2
Menovitá frekvencia, MHz 3700 3500 3400 3100 3500 3700 3100 3500
Frekvencia Turbo Core, MHz 4000 3900 3800 3800 3900 4000 3800 3900
Vyrovnávacia pamäť L1, kB 16x4 + 96x2 16x4 + 96x2 16x4 + 96x2 16x4 + 96x2 16 x 2 + 64 x 1 16 x 4 + 64 x 2 16 x 4 + 64 x 2 16 x 2 + 64 x 1
L2 cache, MB 4 4 4 4 1 4 4 1
Grafické jadro Radeon R7 Radeon R7 Radeon R7 Radeon R7 Radeon R7 - - -
Počet unifikovaných shader procesorov 512 512 384 384 256 - - -
Frekvencia grafického jadra, MHz 720 720 720 720 720 - - -
Podporovaný typ pamäte DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-1866 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-1866
TDP, W 95 65/45 95 45/65 65/45 95 65 65
Odporúčaná cena, $ 142 132 122 91 58 n/a n/a n/a

Nové modely Athlon sa môžu stať dobrým základom pre lacné herné počítače vybavené lacnou samostatnou grafickou kartou, zatiaľ čo najmladší z hybridných procesorov – A6-7400K – sa hodí na stavbu ekonomického mediálneho centra alebo kancelárskeho „písacieho stroja“. Zaujímavo zároveň vyzerá štvorjadrový A10-7800, ktorého vlastnosti sú takmer totožné so starším A10-7850K a cena je necelých 10 dolárov. Okrem toho by mal byť nový produkt úspornejší ako vlajková loď APU, pretože jeho TDP je iba 65 W oproti 95 W pre A10-7850K. A10-7800 je teda potenciálne dobrou voľbou na organizovanie základných herných konfigurácií založených na ňom. Či sa nováčik s touto úlohou vyrovná - to sa dozvieme z dnešnej recenzie a zároveň porovnáme rýchlosť integrovaného grafického jadra s diskrétnymi grafickými kartami základnej úrovne a porovnáme efektivitu balíka Dual Graphics.

Ako obvykle, hybridný procesor AMD A10-7800, ktorý sa dostal do nášho testovacieho laboratória, sa ukázal ako bez balíka, zatiaľ čo maloobchodné verzie sú vybavené jednoduchým hliníkovým chladičom navrhnutým pre prácu s modelmi, ktorých TDP nepresahuje 65 wattov. Konštrukčne je najnovšie APU úplne podobné staršiemu modelu A10-7850K. Jeho polovodičový čip je vyrobený pomocou 28nm SHP (Super High Performance) procesu, kremíkový substrát pokrýva plochu 245 metrov štvorcových. mm a počet tranzistorov dosahuje 2410 miliónov kusov. Krehký krištáľ je chránený pred poškodením kovovým krytom, ktorý zároveň plní funkciu rovnomerného rozloženia tepla. Na obale je označenie, podľa ktorého bol čip vyrobený 15. týždeň 2014 v prevádzkach GlobalFoundries v Nemecku a finálna montáž prebehla v závode AMD v Číne.


Procesor je určený na inštaláciu do Socket FM2+, takže na jeho zadnej strane je 906 pozlátených nožičiek.

AMD A10-7800 (vľavo), AMD A10-7850K (vpravo)


AMD A10-7800 obsahuje dva dvojjadrové výpočtové moduly Steamroller, ktoré sú ďalším vývojom mikroarchitektúry Bulldozer. Každý takýto modul obsahuje jednu jednotku s pohyblivou rádovou čiarkou (FPU), dvojicu celých jednotiek (ALU) a 2 MB L2 cache pole. APU A10-7800 je tiež vybavený grafickým akcelerátorom triedy Radeon R7, ktorý pozostáva z ôsmich výpočtových modulov GCN, ktoré zahŕňajú 64 stream procesorov, jednu rasterizačnú jednotku a štyri textúrové jednotky. Okrem toho sa na polovodičovom čipe hybridného procesora našlo miesto pre dvojkanálový radič pamäte DDR3, ako aj správcov zberníc PCI Express 3.0 a UMI (Unified Media Interface).


Jednou z kľúčových vlastností Kaveri APU je podpora na hardvérovej úrovni pre technológie hUMA (heterogeneous Memory Unified Access), ktoré poskytujú rovnaký prístup k celej oblasti systémovej pamäte pre procesorové a grafické jadrá, a hQ (heterogeneous Queue), ktoré umožňuje flexibilne rozdeliť úlohy medzi rôzne typy výpočtových modulov. Využitím týchto technológií sa rozšírili možnosti vykonávania heterogénnych výpočtov, pri ktorých sú do výpočtov zapojené moduly x86 aj grafické jadrá, čo dáva AMD právo označovať A10-7800 za 12-jadrový procesor.

Diagnostický modul CPUID zo softvérového produktu AIDA64 pomohol pri určovaní špecifikácií nového produktu. A10-7800 je taktovaný na 3500 MHz, ale väčšinu času APU beží na frekvencii 3600 MHz pri 1,408 V a pri spustení aplikácií, ktoré nemajú viacvláknovú optimalizáciu, technológia Turbo Core automaticky pretaktuje procesorové jadrá na 3800-3900 MHz pri zvýšení Vcore až na 1,416 V. Zabudovaný severný most AMD A10-7800 vždy pracuje na frekvencii 1600 MHz a podsystém RAM je schopný pracovať na frekvenciách až do 2133 MHz vrátane.




Počas nečinnosti funkcie na úsporu energie znížia frekvenciu APU na 1400 MHz, zatiaľ čo napätie klesne na 0,904 V.


Hodnotenie TDP pre APU A10-7800 je stanovené na 65 W, základné dosky pre platformu Socket FM2+ však dostali možnosť ovládať tepelný balík. Nastavením odporúčaného parametra v nastavení UEFI možno TDP znížiť na 45 W, po čom sa zmení algoritmus riadenia hodín APU. V energeticky efektívnom režime klesne taktovacia frekvencia na 3000 MHz, pričom pri jednovláknovej záťaži dokážu výpočtové moduly krátkodobo zrýchliť až na 3500 MHz.



Grafické jadro Radeon R7, ktoré obsahuje 512 stream procesorov, 32 TMU a 8 ROP, pracuje na frekvencii 720 MHz a pri absencii záťaže kvôli úspore energie spomalí na 351 MHz. Grafická karta je kompatibilná s DirectX 11.2, OpenCL 1.2 a Mantle, čo je proprietárne API vyvinuté spoločnosťou AMD na základe silných stránok architektúry GCN a podporované výrobcom čipov ako alternatíva k DirectX a OpenGL. Grafický akcelerátor je vybavený blokom VCE (Video Coding Engine), ktorý je zodpovedný za kódovanie videa s vysokým rozlíšením, a modulom UVD (Unified Video Decoder), ktorý je určený na znižovanie záťaže výpočtových modulov pri prehrávaní video streamu. Nechýba ani podpora hardvérovo akcelerovaných zvukových efektov AMD TrueAudio.


Žiaľ, počas testovania AMD A10-7800 sa zistil jeden veľmi nepríjemný efekt: pokiaľ integrovaná grafická karta pracuje v 2D režime alebo obsluhuje obrazový výstup v ľahkej 3D videohre, jadrá procesora podľa očakávania fungujú na frekvencii až 3800 MHz vrátane, no akonáhle spustíte aplikáciu, ktorá je náročná na zdroje grafického subsystému, výpočtové moduly sa spomalia na 2500 MHz. Najhoršie je, že toto správanie je úplne mimo kontroly možností úspory energie dostupných v ponuke nastavenia základnej dosky. Je zrejmé, že týmto spôsobom sa dosiahne požadovaná úroveň hospodárnosti, ktorá je potrebná na dodržanie TDP. Netreba dodávať, ako škodlivý môže takýto pokles frekvencie procesora ovplyvniť výkon v moderných videohrách?! Treba si uvedomiť, že podobne sa správa aj staršie AMD A10-7850K, no frekvencia jeho výpočtových modulov klesá na 3000 MHz.



Čo sa týka potenciálu pretaktovania, násobiče výpočtových modulov a vstavaný northbridge v AMD A10-7800 sú uzamknuté na zvýšenie, takže jediný spôsob, ako zvýšiť rýchlosť novinky, je vynútiť frekvenciu referenčného oscilátora. . Na základných doskách Socket FM2+ však generovanie hodinových signálov pre všetky podsystémy vrátane ovládača digitálneho výstupu videa, ako aj rozhraní SATA a USB závisí od tejto frekvencie, preto je zriedka možné dosiahnuť zvýšenie o viac ako 15 -20 %. V prípade nášho AMD A10-7800 sa nám podarilo zvýšiť frekvenciu referenčného oscilátora len o 10 MHz a prekročenie tejto skromnej hodnoty viedlo k pádom a zamrznutiu testovacích aplikácií. Zmena referenčnej frekvencie navyše spôsobila deaktiváciu technológie Turbo Core a z ponuky nastavení základnej dosky zmizla funkcia pretaktovania integrovaného grafického jadra. Výsledkom bolo, že maximálne pretaktovanie výpočtových modulov bolo iba 3850 MHz, vstavaná grafická karta pracovala na frekvencii 792 MHz a integrovaný severný most na frekvencii 1760 MHz. Podsystém RAM pracoval v režime 2346 MHz s časovaním 10-12-12-31-2T.


Absolútny výkon pri pretaktovaní nie je pôsobivý, ale takéto pretaktovanie nevyžaduje zvýšenie napätia a plne zachováva fungovanie energeticky úsporných technológií, čo znamená, že požiadavky na napájanie sú znížené. Okrem toho nie je potrebná inštalácia superchladiča na chladenie hybridného procesora, čo je obzvlášť dôležité pri použití v kompaktných skriniach. skúšobná stolica

Úroveň výkonu a potenciál pretaktovania hybridného procesora AMD A10-7800 sa merali v rámci testovacej stolice s nasledujúcou konfiguráciou:

  • základná doska: ASUS Crossblade Ranger (ATX, AMD A88X, UEFI Setup 0603 od 9. 10. 2014);
  • chladič: Noctua NH-U14S (ventilátor NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 ot./min.);
  • termálne mazivo: Noctua NT-H1;
  • RAM: G.Skill TridentX F3-2400C10D-8GTX (2x4 GB, DDR3-2400, CL10-12-12-31);
  • disk: GoodRAM C100 Series (120 GB, SATA 6Gb/s);
  • napájanie: Seasonic X-650 (650 W);
  • operačný systém: Windows 7 Enterprise 64 bit SP1;
  • Ovládač čipsetu: AMD Catalyst 14.4.
V operačnom systéme boli vypnuté firewall, UAC, Windows Defender a stránkovací súbor, nezmenili sa nastavenia ovládača videa, nevykonali sa žiadne ďalšie nastavenia. Vo firmvéri základnej dosky boli funkcie úspory energie a technológia AMD Turbo Core nastavené na predvolené hodnoty. Hybridný procesor AMD A10-7800 bol testovaný v normálnom režime a pri maximálnom pretaktovaní, ako aj v režime šetrenia energie s limitom TDP do 45 wattov. Nový produkt konkuroval APU A10-7850K, pre ktorý bola vykonaná séria testov na úrovni a po pretaktovaní. Parametre prevádzkových režimov procesora sú uvedené v nasledujúcej tabuľke:
AMD A10-7800 (45W) AMD A10-7850K AMD A10-7850KOC
Frekvencia procesora, MHz 3500 3000 3850 4000 4400
Frekvencia Turbo Core, MHz 3900 3500 - 3700 -
Napätie Vcore, V 1,416 1,176 1,376 1,336 1,472
NB frekvencia, MHz 1600 1600 1760 1800 2000
Frekvencia iGPU, MHz 720 720 792 720 960
Frekvencia RAM, MHz 1600 1600 2346 1600 2400
Načasovanie 10-12-12-31-2T 9-9-9-24-1T 10-12-12-31-2T 9-9-9-24-1T 10-12-12-31-2T

V testoch grafického subsystému súperili videojadrá zabudované v hybridných procesoroch Kaveri s rozpočtovými akcelerátormi Radeon R7 240 a Radeon R7 250, ktoré sú založené na grafických jadrách Oland založených na architektúre GCN. Grafický adaptér ASUS R7240-2GD3-L fungoval ako Radeon R7 240 a akcelerátor MSI R7 250 1GD5 OC hral úlohu Radeon R7 250. Charakteristiky grafických akcelerátorov sú uvedené v nasledujúcej tabuľke:
Video adaptér Radeon R7 (vstavaný) ASUS R7240-2GD3-L MSI R7 250 1GD5OC
Jadro spektrum Oland Oland
Počet tranzistorov, milión kusov 2410* n/a n/a
Procesná technológia, nm 28 28 28
Hlavná plocha, m2. mm 245* 77 77
Počet stream procesorov 512 320 384
Počet blokov textúry 32 20 24
Počet renderovacích jednotiek 8 8 8
Frekvencia jadra, MHz 720 780 1100
Pamäťová zbernica, bit 128 128 128
Typ pamäte DDR3 GDDR3 GDDR5
Frekvencia pamäte, MHz 2133 1800 4600
Veľkosť pamäte, MB 1024/2048 2048 1024
Rozhranie - PCI Express 3.0 PCI Express 3.0
Deklarovaná maximálna spotreba energie, W 65/95* n/a 65
* - uvedené pre APU ako celok.

Na pozadí grafických kariet základnej úrovne vyzerajú špecifikácie grafického jadra, ktorým sú APU vybavené, najpresvedčivejšie, pokiaľ ide o počet stream procesorov a počet textúrových jednotiek, ale sú horšie ako diskrétne urýchľovače založené na Holandsku. pokiaľ ide o rýchlosť hodín. Integrovaná grafická karta tiež jednoznačne prekonáva externé grafické akcelerátory z hľadiska energetickej účinnosti a kompaktnosti, ponúka však menej flexibilné možnosti upgradu.

Okrem toho bola kvôli experimentu zostavená konfigurácia Dual Graphics, ktorá vám umožňuje kombinovať zdroje integrovaného videojadra Kaveri a diskrétneho grafického akcelerátora triedy Radeon R7 240 alebo Radeon R7 250 s video pamäťou GDDR3. Z dostupných grafických kariet iba ASUS R7240-2GD3-L plne vyhovuje vyššie uvedeným požiadavkám, zatiaľ čo MSI R7 250 1GD5 OC vybavená GDDR5 odmietla pracovať ako súčasť duálnej grafiky.

Na vyhodnotenie výkonu hybridného procesora bola použitá nasledujúca sada testovacích aplikácií:

  • AIDA64 4.70.3200 (benchmark vyrovnávacej pamäte a pamäte);
  • Futuremark PCMark 8 v2.0.2028 (OpenCL Accelerated);
  • Cinebench R11.5 64bit;
  • TrueCrypt 7.1 (vstavaný test);
  • WinRAR 5.2 (vložený test);
  • x264 HD Benchmark v5.0;
  • Futuremark 3DMark v 1.3.708;
  • Batman: Arkham City
  • Hitman: Absolution;
  • F1 2012;
  • Metro posledné svetlo;
  • Spiace psy;
  • Zlodej;
  • Total War: Rome II.
Výsledky testu

Syntetické benchmarky





Meranie šírky pásma RAM v programe AIDA64 ukázalo, že A10-7800 má nižšiu rýchlosť ako staršie APU Kaveri v predvolenom režime aj po pretaktovaní kvôli nižšej frekvencii zabudovaného severného mostíka. Čo sa týka energeticky nenáročného režimu, je tu mierny pokles výkonu, ktorý by však nemal ovplyvniť celkovú úroveň produktivity.





V komplexnom benchmarku Futuremark PCMark 8, s ktorým môžete hodnotiť úroveň výkonu pri každodenných úlohách, pri behu na štandardnej frekvencii APU A10-7800 zaostáva za A10-7850K v priemere o 5 % a keď otočíte pri zvýšenej úspore energie stráca ďalších 5 % až 10 % výkonu. Pretaktovanie vám umožňuje dosiahnuť výrazné zvýšenie, čo je dosť na to, aby úspešne konkurovalo staršiemu modelu pracujúcemu v nominálnom režime.

Aplikačný softvér



V Cinebench R11.5, ktorý simuluje záťaž pri vytváraní trojrozmerných obrázkov pomocou renderovacieho jadra CINEMA4D, si novinka poradí s prácou o 5 % pomalšou ako A10-7850K a keď je limit TDP nastavený na maximálne 45 W, znižuje jeho produktivita o ďalších 15 % . Na druhej strane, v subteste s animáciou v reálnom čase, pri použití ovládača OpenGL, je výkon AMD A10-7800 takmer rovnaký ako u staršieho APU Kaveri, a to aj v energeticky efektívnom režime a pretaktovanie poskytuje nárast o takmer 25 %.


Pri testovaní rýchlosti šifrovania údajov pomocou algoritmu AES + Twofish v TrueCrypt 7.1a je pozorovaný známy obraz: v nominálnej hodnote hrdina dnešnej recenzie zaostáva za A10-7850K o rovnakých 5%, keď je zapnutý ekonomický režim. uberie ďalších 15% výkonu a po pretaktovaní A10- 7800 takmer dobieha vlajkovú loď APU AMD.


Pri archivačných úlohách v programe WinRAR nepresahuje rozdiel medzi dvoma hybridnými procesormi 4 %, pokles TDP pre A10-7800 nemá na jeho výkon takmer žiadny vplyv a mierne pretaktovanie umožňuje začiatočníkovi predbehnúť A10-7850K pracujúci v normálnom režime.



Pri kódovaní Full HD videa pomocou kodeku H.264 A10-7800 zaostáva za starším Kaveri maximálne o 3-4%, umelé obmedzenie tepelného balíka znižuje výkon o ďalších 10-12% a účinnosť pretaktovania nového produktu dosahuje 10 %.

Testy v 3D hrách

Pri testovaní v herných aplikáciách boli výsledky integrovaných grafických jadier doplnené o výkon dvojice lacných grafických kariet a balíka Dual Graphics, ktorý zahŕňa akcelerátor Radeon R7 240 a grafickú kartu zabudovanú do AMD A10-7800 APU. V 3D hrách sa snímková frekvencia merala pri rozlíšení obrazovky 1366 x 768 pri nastavení vysokej kvality obrazu.




Hodnotenie výkonu v populárnom grafickom benchmarku Futuremark 3DMark ukazuje, že rozdiel medzi dvoma APU pracujúcimi v normálnom režime nepresahuje 3 % v prospech staršieho modelu a pretaktovanie A10-7800 zvyšuje výkon z 15 % na 18 %. Pokiaľ ide o porovnanie s výsledkami diskrétnych grafických kariet, integrované video jadro je pred Radeonom R7 240 v priemere o 15%, ale je nižšie ako akcelerátor Radeon R7 250, vybavený rýchlou pamäťou GDDR5, o 20% až 35. %. Treba poznamenať vysokú účinnosť zväzku Dual Graphisc, ktorý poskytuje zvýšenie o približne 35% v porovnaní s rýchlosťou integrovaného videojadra.


V strieľačke Batman: Arkham City v normálnom režime nie je A10-7800 o viac ako 3 % nižšia ako vlajková loď APU, limit TDP spôsobuje pokles fps o 10 % a pretaktovanie vám umožňuje zvýšiť výkon o 30 % a prísť blízko k výsledkom pretaktovaného A10-7850K. Vstavané grafické jadro stráca na diskrétnu grafickú kartu Radeon R7 250 takmer 50 % a s Radeonom R7 240 si vedie takmer na rovnakej úrovni. Opäť poteší efektivita Dual Graphics, dosahujúca 37 %.


Pri testovaní na pretekárskom simulátore F1 2012 oneskorenie za novinkou z APU A10-7850K opäť nepresahuje 4 %, pretaktovanie poskytuje nárast o 18 % v porovnaní s nominálom, pričom zapnutie energeticky efektívneho režimu vedie k pokles výkonu o takmer 9 %. Obe diskrétne grafické karty porazili integrované grafické jadro v priemere o 20 %, pretaktovanie hybridného procesora však môže medzeru výrazne znížiť. Čo sa týka konfigurácie Dual Graphics, tá v F1 2012 nefungovala korektne, v dôsledku čoho hra pripomínala slideshow.


V hernom projekte Hitman: Absolution je výkon oboch Kaveri APU veľmi blízko a umelý limit TDP pre A10-7800 nemá na snímkovú frekvenciu takmer žiadny vplyv. Pretaktovanie novinky poskytuje nárast o 26 %, čo jej umožňuje za rovnakých podmienok konkurovať grafickej karte Radeon R7 240, no výsledky rýchlejšieho Radeonu R7 250 sú stále mimo dosahu. Balík Dual Graphics funguje správne, ale výhody jeho použitia nie sú príliš veľké: o niečo viac ako 20% v porovnaní s integrovanou grafickou kartou a iba 10% v porovnaní so snímkami za sekundu, ktoré Radeon R7 240 poskytuje samostatne.


Populárna strieľačka Metro: Last light sa ukázala byť príliš ťažká pre integrované grafické karty, preto APU poskytujú viac-menej pohodlné hranie až po pretaktovaní. Grafický akcelerátor Radeon R7 240 nie je oveľa rýchlejší, ale balík Dual Graphics zostavený s jeho účasťou vykazuje dobrú efektivitu a zvyšuje snímkovú frekvenciu takmer o 40%, čo mu však neumožňuje dobehnúť Radeon R7 250.


V hre Sleeping Dogs je nominálny výkon oboch APU takmer rovnaký, v režime zvýšenej úspory energie už A10-7800 nedokáže poskytnúť pohodlnú hrateľnosť. Situáciu o niečo zlepšuje pretaktovanie, ktoré zvyšuje fps o 28 %, ale to nestačí na konkurenciu Radeonu R7 250. Čo sa týka najmladšej z diskrétnych grafických kariet, jej výkon je na úrovni integrovaných grafických jadier, pričom umožňuje Dual Graphics režim vám umožní získať úžasný nárast o 60%!


Testovanie v 3D hre Thief prinieslo hneď dve nepríjemné prekvapenia. Po prvé, rýchlosť APU nestačí na zabezpečenie pohodlného herného procesu a ani pretaktovanie nepomôže napraviť situáciu a po druhé, balík Dual Graphics ukázal úplnú nefunkčnosť, vstavaný benchmark visel na samom začiatku r. svoju prácu. Čo sa týka diskrétnych grafických kariet, Radeon R7 240 predvádza výkon na úrovni integrovaných riešení a iba Radeon R7 250 dokáže prekonať hranicu 24 fps.


Merania výkonu v RTS Total War: Rome II ukazujú, že rozdiel medzi hybridnými procesormi opäť nepresahuje 3 % a obmedzenie tepelného balíka pre A10-7800 vedie k poklesu fps o 12 %. Pretaktovanie poskytuje nárast približne o 25 % a v režime pretaktovania prevyšuje produktivita staršieho A10-7850K produktivitu nového produktu iba o 6 %. Diskrétne grafické akcelerátory vykazovali iné správanie: ak Radeon R7 240 poskytuje snímkovú frekvenciu na úrovni integrovaných grafických kariet, tak Radeon R7 250 bol rýchlejší až o 40 %, čo sa ani s pomocou pretaktovania APU nedá vykompenzovať. . Čo sa týka Dual Graphics bundle, ten fungoval, no efektivita z jeho používania nedosahuje ani 10 %.

spotreba energie

Basetech Cost Control 3000 použil Basetech Cost Control 3000 na vyhodnotenie spotreby elektrickej energie testovacích stolov v 2D režime, ktorý meral priemernú spotrebu energie „zo zásuvky“ naprázdno, ako aj špičkovú spotrebu počas záťažového testu Prime95. vo veľkom režime FFT na mieste.


V bežnom režime pri absencii záťaže je spotreba hybridných procesorov identická, pričom pri záťažovom teste Prime95 obe APU nečakane vykazujú takmer rovnaké výsledky, a to aj napriek tomu, že vypočítané TDP pre A10-7800 je presne 30 W. menej ako pre A10-7850K. K chybám merania však mohla prispieť aj základná doska ASUS Crossblade Ranger, ktorá v porovnaní s inými základnými doskami pre platformu Socket FM2+ vykazovala fenomenálnu energetickú efektivitu. Pokiaľ ide o manuálne obmedzenie tepelného balíka, rozdiel oproti predvolenému režimu dosahuje 23 wattov. Pri pretaktovaní sa spotreba A10-7800 takmer nemení, keďže sa nezvýšili napájacie napätia, zatiaľ čo pri A10-7850K dochádza k výraznému zvýšeniu spotreby, ktorá oproti bežnému režimu dosahuje 73 W.

Dodatočne sa hodnotila energetická účinnosť testovacích zariadení počas cyklu grafického benchmarku, ako aj úroveň spotreby energie v nečinnosti pre konfigurácie s diskrétnymi grafickými kartami a systémom Dual Graphucs.


Rozdiel v spotrebe energie medzi A10-7800 a A10-7850K v grafických testoch bol ešte menší ako pri záťaži výpočtových jadier a zlepšenie efektivity v dôsledku obmedzenia tepelného balíka bolo len 11 wattov. Po zvýšení frekvencií spotreba elektrickej energie u novinky veľmi mierne vzrástla, pričom staršie APU zvýšilo „chuť do jedla“ až o 68 wattov. Pokiaľ ide o konfigurácie vybavené diskrétnymi urýchľovačmi, v jednoduchej spotrebe energie v porovnaní s integrovanými grafickými kartami vzrástla iba o 5-6 W a pri záťaži systém vybavený Radeonom R7 250 spotrebuje ďalších 42 W, zatiaľ čo pre Radeon R7 240 je nárast len ​​o 20 W, po zapnutí Dual Graphics sa spotreba testovacieho stojana zvýši na 130 wattov.

závery

Podľa výsledkov testov sa ukázalo, že rad hybridných procesorov AMD bol doplnený o ďalší veľmi úspešný model. Rozdiel vo výkone medzi A10-7800 a APU vlajkovej lode Kaveri nepresiahol 3 % v prospech druhého menovaného, ​​pričom odporúčaná cena novinky je takmer o 8 % nižšia. Aj hrdina dnešnej recenzie preukázal lepšiu energetickú účinnosť ako A10-7850K, avšak úspora 30 W, ktorá vyplýva z rozdielu v TDP hodnoteniach nebola zaznamenaná. Na druhej strane režim nízkej spotreby fungoval celkom správne a znížil spotrebu energie z 13 % na 28 % pri videohrách a 2D aplikáciách. Čo sa týka pretaktovania, aj s obmedzenou sadou nástrojov, ktoré ponúka A10-7800, sa nám podarilo dosiahnuť zvýšenie výkonu až o 10 % v aplikáciách a takmer 25 % zvýšenie produktivity v 3D hrách. A na pozadí nedávnej korekcie nákladov na produkty AMD, v dôsledku ktorej hybridné procesory klesli v priemere o 15-20%, sa nákup APU Kaveri stal ešte opodstatnenejším. Žiaľ, pri testovaní A10-7800 sme zaznamenali pokles frekvencie výpočtových modulov pri vysokej záťaži integrovanej grafickej karty, o čom výrobca z nejakého dôvodu skromne mlčí. Je zrejmé, že týmto spôsobom je obmedzená celková spotreba energie APU, ktorá by pri absencii vyššie opísaného ochranného mechanizmu určite prekročila vypočítané hodnoty TDP.

Pokiaľ ide o grafický subsystém hybridných procesorov Kaveri, pre jeho rýchlosť je zbytočné kupovať diskrétne grafické akcelerátory Radeon R7 240 vybavené video pamäťou GDDR3. To isté platí pre perspektívu organizovania systémov Dual Graphics, ktorých efektivita v mnohých prípadoch nie je taká vysoká, ako by sme chceli, a v niektorých testoch sa balík ukázal ako úplne nefunkčný. Pokiaľ ide o grafický akcelerátor Radeon R7 250, ktorý využíva rýchlu pamäť GDDR5, jeho výsledky naznačujú, že APU AMD veľmi postrádajú šírku pásma RAM, čo brzdí výkon výkonného grafického jadra. A k poklesu produktivity v herných aplikáciách, samozrejme, prispel aj nútený pokles frekvencie výpočtových modulov, ktorý v prípade inštalácie diskrétneho grafického akcelerátora nie je prítomný. A10-7800 teda možno jednoznačne odporučiť používateľom, ktorí sú vo všeobecnosti spokojní s výkonom APU v bežnom režime a sú pripravení čeliť nemožnosti úplného pretaktovania. Za zvyšok má zmysel priplatiť si 10 dolárov za starší model.

Dnes budeme hovoriť o niekoľkých grafických kartách AMD Radeon R7 200. Budeme hovoriť o štyroch zástupcoch: 260, 250 a 240 rad. Napriek tomu, že existuje niekoľko individuálnych možností, rozdiel medzi nimi nie je taký veľký. Určite upozorníme a zvážime všetky najnápadnejšie rozdiely, aby ste nemuseli znova premýšľať, čo kúpiť.

cena

Začnime hneď s cenovou kategóriou týchto kariet. Napriek tomu, že sú to všetko vysokovýkonné grafické procesory a umožňujú jednoducho spracovávať veľké dátové toky, sú v takzvanom ekonomickom sektore. V priemere za takúto kartu budete musieť zaplatiť až 10 000 rubľov v závislosti od konkrétneho modelu a obchodu, čo je dobrá správa.

Aj keď sú moderné hry vytvorené výlučne pre najnovšie grafické karty a ultra-nastavenia fungujú iba na video procesoroch od 50 000 rubľov, neznamená to, že ich lacné karty nemôžu nahradiť. Faktom je, že recenzie používateľov série AMD Radeon R7 200 sú mimoriadne pozitívne, čo znamená, že sú veľmi žiadané.

Charakteristika

Začneme najbežnejšou sériou 200. Všetky sú vyrábané podľa technického postupu, ktorý určuje veľkosť kryštálov 28 nm. Hodnota nie je príliš vysoká v porovnaní s inými grafickými kartami, mohla by byť lepšia. V opačnom prípade by to viedlo k prehrievaniu karty, ale dva vstavané chladiace chladiče negujú túto konštrukčnú chybu v rade AMD Radeon R7 200. Fotografie v článku to jasne dokazujú. Jedinou nevýhodou je, že budete musieť častejšie čistiť chladiaci systém.

Séria AMD Radeon R7 200, ktorej charakteristiky uvažujeme, sú pripojené cez rozhranie PCI-E x16 verzie 3.0. Celkom štandardné, no zároveň oveľa lepšie ako AGP. Pri nákupe venujte pozornosť tejto nuancii.

Monitor

Pokiaľ ide o zobrazovanie informácií na obrazovke, ovládač AMD Radeon R7 200 series je horúci. Ak grafická karta v sérii 240 podporuje iba dva monitory, potom vo všetkých nasledujúcich existuje niekoľko možností.

  • Ak používate aj HDMI, môžete pripojiť až 3 obrazovky.
  • S konektorom DisplayPort sa ich počet zvýši na štyri.
  • Pri použití rozbočovača MST môžete pripojiť až 6 monitorov.

Zároveň tieto grafické karty podporujú rozlíšenie 4096 x 2160. Tieto grafické karty sú vhodné pre bežné aj širokouhlé displeje. Grafické karty sú teda schopné podporovať systémy s viacerými monitormi a softvér, ktorý je s nimi dodávaný, pomôže používateľovi pri realizácii jeho plánov.

výkonnostné charakteristiky

Poďme sa teraz porozprávať o technickom komponente série AMD Radeon R7 200. Charakteristiky týchto grafických kariet sú také, že sú schopné podporovať najmodernejšie a najnáročnejšie hry bez veľkého úsilia. Výnimkou je AMD Radeon Ale ten bol vydaný už dávno.

Napríklad frekvencia GPU, ktorá do značnej miery určuje výkon grafickej karty, sa pohybuje okolo 1 GHz a môže sa líšiť v závislosti od výrobcu. Zároveň pri modeli 240 je táto hodnota približne 800 MHz.

Pamäť grafickej karty má formáty GDDR5 a DDR3. Ale zároveň, ak staré modely používajú iba zastaranú pamäť, potom nové (séria 260) obsahujú výlučne modernú technológiu.

Môže sa tiež výrazne líšiť v rámci toho istého modelu. Tiež to úplne závisí od výrobcu. Napriek vášmu úsiliu však nenájdete grafickú kartu AMD Radeon R7 série 200, ktorá by mala viac ako 2 gigabajty pamäte. To ale nie je potrebné, ak sa zaujímate o moderné hry a ich požiadavky.

Na základe formátu pamäte nasleduje aj šírka pásma radu AMD Radeon R7 200. Charakteristiky, ktoré získame na výstupe, demonštrujú pracovné schopnosti týchto grafických kariet najlepším možným spôsobom:

  • Séria 250 a 240 má šírku pásma až 72 GB / s;
  • 260, 260x a 265 poskytujú rýchlosti prenosu dát 96/104/180 GB/s.

Ako vidíte, pri rovnakých parametroch vyhrávajú iba najnovšie modely. Avšak s priemernou cenou 7700 rubľov nebude nákup tejto grafickej karty na aktualizáciu počítača veľkým problémom.

Proces výpočtu

Po zvážení všeobecných údajov, ktoré má kupujúci k dispozícii na cenovke v obchode, prejdeme k presnejším údajom. Charakteristiky série AMD Radeon R7 200 nám umožnia presne povedať, ktorá z týchto grafických kariet je lepšia ako ostatné.

Začnime s počtom univerzálnych procesorov. S ich pomocou sa vypočíta farba a tvar objektov zobrazených na obrazovke. Ako viete, výkon karty ako celku do značnej miery závisí od tohto parametra. A tu môžeme pokojne povedať, že model 240 je ďaleko za svojimi kolegami v sérii.

  • AMD Radeon R7 240 má len 5 výpočtových jednotiek, čo je 320 procesorov.
  • AMD Radeon R7 250 obsahuje 8 blokov a 250x už obsahuje 14.
  • AMD Radeon R7 260 má 12 blokov, 260x 14, no model 265 obsahuje až 16 výpočtových zariadení. Tu ani nie sú potrebné vysvetlenia.

Okrem toho

Samozrejme, technické vlastnosti radu AMD Radeon R7 200 sú veľmi dôležité. Aké technológie môže moderná grafická karta podporovať, určuje jej funkčnosť a užitočnosť pre používateľa.

Grafické karty recenzovanej série sa pri práci s Direct X 12.0 a Open CL 1.2 cítia sebaisto. Skvele fungujú aj s Open GL 4.3. A technológia CrossFire už dávno neprestala udivovať a tieto karty ju navyše dokonale podporujú. Aké sú potom rozdiely?

  1. Prvým kameňom úrazu je AMD TrueAudio. Táto technológia bola vytvorená s cieľom zachovať vyššiu kvalitu zvuku. Nie všetky hry to používajú, rovnako ako nie všetky zariadenia to dokážu podporovať. Zo všetkých prezentovaných kariet túto technológiu podporuje len 260 a 260x.
  2. Problémom môže byť aj dekodér VCE zodpovedný za HD video. Je podporovaný iba na kartách od 250x a vyššie.

Už je to nejaký čas, čo sme navštívili sektor rozpočtu GPU. Pozornosť testovacích laboratórií je pripútaná k výkonným vysokovýkonným GPU, pretože práve v nich sa pohyb pokroku prejavuje najzreteľnejšie. Občas sa naskytne pohľad na grafickú kartu strednej cenovej kategórie, ale všetko nižšie je pre nadšencov jednoducho trápenie s myšou. Treba však zostúpiť z neba na zem. Junior GPU sa predávajú spôsobom, o akom sa vlajkovým lodiam ani nesnívalo, pretože nie všetci hráči sa snažia hrať s nekompromisným grafickým nastavením a sú pripravení utrácať za príslušný hardvér pomerne vysoké sumy. Toto je prvé. Po druhé, verejný sektor v súčasnosti prechádza nie takými dramatickými zmenami ako úplne na vrchole, ale v podstate rovnako významnými transformáciami.

Množstvo technológií, ktoré kedysi debutovali v drahých produktoch, sa udržalo na trhu dostatočne dlho na to, aby mali obaja hlavní výrobcovia GPU modelové rady, ktoré sú funkčne jednotné a odlíšené len výkonom. DirectX 11 je podporovaný všade s efektmi zodpovedajúcimi aspoň úrovni funkcií 11_0, z ktorých najvýznamnejšou je teselácia hardvéru. Nechýba hardvérové ​​dekódovanie videa H.264 a – až na zriedkavé výnimky – port HDMI 1.2a, ktorý poskytuje kompatibilitu so 4K displejmi a stereoskopickým 3D.

Prechod spoločností AMD a NVIDIA na 28nm procesný štandard tiež umožnil lacným GPU urobiť veľký krok vpred v rýchlosti hodín a výkone pri zachovaní skromného energetického rozpočtu. Rozšírenie pamäte GDDR5 malo rovnako dôležitý vplyv: GDDR3 zostala znakom úprimne lacných video adaptérov. Výsledkom je, že lacné GPU vykazujú úroveň výkonu v benchmarkoch, ktorú je ťažké očakávať od nepopísateľne vyzerajúcich grafických kariet, často aj bez dodatočného napájania. V sérii skupinových testov, ktoré pravidelne spúšťame v známych hrách, sa lacné GPU opakovane dostanú do grafov spolu s väčšími čipmi, čím prelomia hranicu 30 FPS pri rozlíšení 1920 x 1080, aj keď s minimálnymi nastaveniami grafiky.

Samozrejme, zo strany výrobcov hier existujú protichodné snahy. Dokonca aj projekty triedy AAA, ktoré pri maximálnom nastavení spôsobujú špičkovým grafickým procesorom značné problémy (Crysis 3, Battlefield 4, Metro: Last Light atď.), sa dobre škálujú, aby zodpovedali možnostiam lacného hardvéru pri zachovaní veľkého podielu vizuálnych príťažlivosť. Iná kategória hier je spočiatku zbavená ťažkého grafického obalu, čo však nebráni tomu, aby boli veľmi populárne, nedostupné pre hity jednej sezóny, ktoré sa zvyčajne používajú ako benchmarky GPU. Ide o MMO hry: klasické RPG pod vedením trvalého lídra – World of Warcraft, ako aj obľúbene obľúbené „Tanky“ so svojimi nasledovníkmi. Všetky tieto projekty málo ťažia z hardvéru strednej triedy a pri konzervatívnych nastaveniach fungujú celkom prijateľne nielen s rozpočtom, ale aj s ultra-rozpočtovými GPU.

Nakoniec najdôležitejším trendom, ktorý nás podnietil obrátiť sa k téme základnej grafiky, je vzostup APU (Accelerated Processing Unit) – procesorov s integrovaným grafickým jadrom, v terminológii AMD. Technicky sa každý CPU s integrovanou grafikou kvalifikuje ako APU a to samo osebe nie je novým fenoménom. Súčasná situácia je zaujímavá tým, že integrované grafické procesory v APU z hľadiska výpočtového výkonu nielenže prekonávajú najslabšie z dnes vyrábaných diskrétnych GPU, ale plne spadajú aj pod definíciu „hernej grafiky“.

Vlastne len čipy AMD medzi desktopovými procesormi sú plne hodné ním zavedeného termínu APU, keďže relatívne výkonné jadro Iris Pro s externou vyrovnávacou pamäťou L4 zostáva výsadou modelov notebookov Intel, kým desktopové modely sa uspokoja s primitívnou verziou reprezentovanou napr. Grafika Intel HD. V najnovšej iterácii, jadre Kaveri, urobili APU významný krok vpred spojením aktualizovaných jadier x86 a GPU založených na architektúre GCN. Výsledkom bol procesor s nevídane veľkým podielom grafickej zložky – 47 % plochy kryštálov. Vo svojej najkompletnejšej konfigurácii integrovaný GPU Kaveri počtom výpočtových jednotiek prevyšuje nie príliš lacné diskrétne grafické karty AMD Radeon R7 na úrovni 250. A to nie je limit, pretože konzoly PlayStation 4 a Xbox One sa dodávajú s APU s ešte výkonnejšou grafikou.

To všetko nás núti pozrieť sa na segment rozpočtovej grafiky s otvorenou mysľou a určiť miesto APU na tomto obrázku. Predtým sme už urobili podrobnú recenziu architektúry a výkonnostných testov dvoch zástupcov radu Kaveri: A10-7850K a A8-7600. Účelom tejto recenzie je rozšíriť tému herného výkonu porovnaním APU so sadou konkurentov z radov diskrétnych video adaptérov.

⇡ Účastníci testu

Testovania výkonu sa zúčastnili nasledujúce APU a GPU:

  • AMD A10-7700K
  • AMD A10-7850K
  • AMD Radeon R5 230
  • AMD Radeon R7 240 (GDDR5)
  • AMD Radeon R7 250 (GDDR5)
  • Intel Core i5-4460 (HD Graphics 4600 GT2)
  • NVIDIA GeForce GT 630
  • NVIDIA GeForce GT 640 (GDDR5).

Zostava Kaveri v súčasnosti pozostáva z deviatich APU rozdelených do kategórií A6, A8 a A10 vo vzostupnom poradí výkonu. Spolu s rôznymi konfiguráciami jadier x86 sa APU líšia aj z hľadiska grafiky. Mladšie čipy, A6, sú vybavené GPU Radeon R5 s 256 výpočtovými ALU (stream procesormi). A8 majú 384 ALU a A10 majú 512. Jedinou výnimkou je A10-7700K, ktorý tiež obsahuje 384 ALU.

Je však nepravdepodobné, že by ste si teraz mohli kúpiť čokoľvek vo výpredaji, s výnimkou A10-7700K a A10-7850K, ktoré sú juniorským a starším modelom rady AMD A10. Ceny na stránke Newegg.com sú 160 a 190 dolárov a v internetových obchodoch v Moskve bol nájdený iba A10-7850K za cenu 6 000 rubľov. Táto dvojica sa zúčastní testovania, čo je pre naše účely celkom pohodlné: oba čipy obsahujú 4-jadrový CPU, no integrovanú grafiku rôznych konfigurácií.

Pre APU je kritickým parametrom šírka pásma RAM. A10 podporuje dvojkanálové DDR3 SDRAM až do 2133 MHz, pričom pre GPU je k dispozícii až 2048 MB. Z hľadiska pamäte teda APU zodpovedajú lacným diskrétnym video adaptérom so 128-bitovou zbernicou a čipmi GDDR3, upravenými pre skutočnosť, že šírku pásma je potrebné zdieľať s jadrami x86. Nie celkom oficiálne dokáže A10 pracovať aj s modulmi DDR3-2400, ktoré pod značkou Radeon R9 Memory vydáva aj samotné AMD. Práve s touto pamäťou budeme testovať APU, aj keď samostatne skontrolujeme, či procesor veľa stratí, ak použijeme sériovo vyrábané DDR3-1600.

Pre porovnanie s integrovanou grafikou sme zvolili diskrétne video adaptéry v cenovej kategórii do 90 dolárov. Zúčastňujú sa najmenšie maloobchodné modely na GPU AMD a NVIDIA, s výnimkou GeForce GT 610, ktorá je so svojimi 48 jadrami CUDA jednoducho príliš slabá. Všetky karty sú vybavené pamäťou GDDR5, s výnimkou Radeon R5 230 a GeForce GT 630, ktoré využívajú GDDR 3 (aj keď druhá je dostupná vo variante GDDR5).

A10-7700KA10-7850KAMD
Radeon R5 230
AMD
Radeon R7 240
AMD
Radeon R7 250
NVIDIA
GeForce GT 630
NVIDIA
GeForce GT 640
Hlavné komponenty
GPU - - Caicos Oland PRO Holandsko XT GK208 GK107
Počet tranzistorov - - 0,37 1,04 1,04 1,3 1,3
Procesná technológia, nm 28 28 40 28 28 28 28
Frekvencia hodín GPU, MHz: Základné hodiny / Boost Clock 720/- 720/- 625/- 730/780 1000/1050 875/- 950/-
Streamové procesory / jadrá CUDA 384 512 160 320 320 384 384
textúrne bloky 24 32 8 20 20 16 32
ROPs 8 8 4 8 8 8 16
Video pamäť: typ, veľkosť, MB DDR3 SDRAM, až do 2048 DDR3 SDRAM, až do 2048 Pamäť GDDR3 SDRAM, 1024 Pamäť GDDR5 SDRAM, 1024 Pamäť GDDR5 SDRAM, 1024 GDDR3 SDRAM, 2048 Pamäť GDDR5 SDRAM, 1024
Frekvencia hodín pamäte: skutočná (efektívna), MHz až 1066 (2133) až 1066 (2133) 533 (1066) 1125 (4500) 1125 (4500) 900 (1800) 1250 (5000)
Šírka pamäťovej zbernice, bit 128 128 64 128 128 64 128
Rozhranie - - PCI-Express 2.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 2.0 x8 PCI-Express 3.0 x16
TDP, W 95 95 19 30 75 25 ND
Priemerná maloobchodná cena, rub. Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta

Diskrétne grafické adaptéry boli testované na platforme Intel s procesorom Core i5-4460. Výber tohto čipu nie je náhodný, keďže s odporúčanou cenou 182 dolárov sa najviac približuje staršiemu Kaveri. Vplyv platformy na výkon sa ešte len otestuje. Testov sa zúčastňuje aj integrované GPU Core i5, aj keď v porovnaní s APU mu šťastie jednoznačne nepraje.

Nakoniec, AMD APU majú zvláštnu možnosť s názvom Dual Graphics, čo je variant CrossFire na spárovanie integrovaného GPU s diskrétnou grafikou. Podporované sú však len dva modely s architektúrou GCN – Radeon R7 240 a R7 250, ktoré sú konfiguráciou práve porovnateľné s grafickým jadrom Kaveri A8-A10. Testom Dual Graphics sa dnes budeme venovať aj my.

⇡ Testovací stojan, metodika testovania

Konfigurácia testovacieho stojana
CPU Intel Core i5-4460 AMD A10-7700K / AMD A10-7850K
Základná doska ASUS Sabertooth Z97 Mark 1 ASRock FM2A88X Extreme6+
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB, 1600 MHz, CL9 AMD Radeon R9 Gamer Series 2x8 GB, 2400 MHz, CL11
ROM Intel SSD 520 240 GB
Zdroj Corsair AX1200i 1200W
chladenie CPU Thermalright Archon
Rám CoolerMaster Test Bench V1.0
Operačný systém Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
Softvér karty AMD AMD Catalyst 14.4 WHQL
Softvér karty NVIDIA 335,23 WHQL

V nastaveniach ovládača NVIDIA sa ako procesor pre výpočet PhysX vždy vyberie CPU. V nastaveniach AMD je nastavenie Tesselation vždy presunuté zo stavu AMD Optimized do Use application settings. V konfiguráciách CrossFire zostáva možnosť Frame Pacing povolená.

Súbor benchmarkov
Program API nastavenie Povolenie
3D Mark 2011 DirectX 11 Vstupný profil -
3DMark DirectX 11 Test Cloud Gate -
Unigine Heaven 4 DirectX 11 DirectX 11, min. kvalitu 1920 x 1080
DiRT Showdown. Vstavaný benchmark DirectX 11 Stredná kvalita, vypnuté globálne osvetlenie Nevadská diaľnica, 8 áut 1920 x 1080
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, min. kvalita, HDAO. Začiatok misie Secure the Outpost 1920 x 1080
Vykrádač hrobov. Vstavaný benchmark DirectX 11 Min. kvalitu 1920 x 1080
Bioshock Infinite. Vstavaný benchmark DirectX 11 Min. kvalitu. Následné spracovanie: normálne 1920 x 1080
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Min. kvalitu. Začiatok misie Post Human 1920 x 1080
Metro posledné svetlo. Vstavaný benchmark DirectX 11 Min. kvalitu 1920 x 1080
Company of Heroes 2. Vstavaný benchmark DirectX 11 Min. kvalitu 1920 x 1080
Batman: Arkham Origins. Vstavaný benchmark DirectX 11 Min. kvalitu 1920 x 1080
Battlefield 4 + FRAPS DirectX 11 Min. kvalitu. Začiatok misie Tashgar 1920 x 1080
Zlodej. Vstavaný benchmark DirectX 11 Min. kvalitu 1920 x 1080
World of Tanks + FRAPS DirectX 11 Stredná kvalita". Mapa "Ensk" 1920 x 1080

Vojnový blesk. Vstavaný benchmark

Vysoká kvalita. Východný front benchmark

Diablo III: Reaper of Souls + FRAPS

Kvalita textúry: vysoká kvalita tieňa: stredná; fyzika: vysoká; hustota neporiadku: vysoká; anti-aliasing: vypnuté. Začiatok hry

⇡ Samostatné GPU na platforme AMD vs Intel

Dve verzie testu 3DMark ukazujú, že platforma Core i5 má extrémne malú výhodu oproti AMD A10 pri použití diskrétneho grafického adaptéra. Vo väčšine herných testov naopak o niečo lepší výsledok poskytuje procesor AMD. Zdá sa, že pri adaptéroch tejto triedy je výkon úplne závislý od GPU a jadro x86 nehrá veľkú rolu. Jedinou výnimkou je World of Tanks, ktorý berie obrovskú výhodu z platformy Intel.

Playtests + Unigine Heaven 4

Vo všeobecnosti teda všetko závisí od procesora iba vo World of Tanks, to znamená, že nižší výkon CPU časti čipov AMD takmer nikdy neovplyvní konečné výsledky. Zoberme si tieto výsledky do úvahy a prejdime k porovnaniu výkonu integrovanej a juniorskej diskrétnej grafiky.

⇡ Syntetické testy

Medzi oboma modelmi Kaveri bol výrazný rozdiel. A ak A10-7700K nie je ďaleko od diskrétneho Radeonu R7 240, potom je A10-1850K bližšie k R7 250 alebo GeForce GT 640.

  • V novej verzii benchmarku zaostáva APU za poprednými adaptérmi, R7 250 a GT 640, oveľa viac. A rozdiel medzi čipmi AMD s integrovanou grafikou je naopak menej výrazný.
  • APU predčili dokonca aj Radeon R7 240, aj keď si bez problémov poradili s GeForce GT 630 a jadrom Intel HD Graphics 4600 zabudovaným v procesore Core i5.

Unigine Heaven 4

  • Unigine Heaven má podobný vzor. Rozdiel medzi A10-7700K a A10-1850K je zanedbateľný a oba sú horšie ako diskrétny Radeon R7 240.
  • Výhoda APU oproti Intel HD Graphics a najmladším diskrétnym adaptérom je stále veľká.

⇡ Herné testy

DiRT Showdown

  • DiRT priniesol úspech APU od AMD. Starší Kaveri si dokonca poradil aj s Radeonom R7 250, aj keď s GeForce GT 640 sa porovnávať nedá.
  • Mladší Kaveri zasa mierne predbieha Radeon R7 240.
  • Zvyšok účastníkov testu sa nachádza ďaleko za čipmi Kaveri.
  • Upozorňujeme, že benchmark bol spustený so strednými (a nie minimálnymi, ako väčšina ostatných) grafickými nastaveniami, v ktorých APU poskytujú snímkovú frekvenciu 50 FPS a vyššiu.

Far Cry 3

  • Radeon R7 250 tejto hre dominuje.
  • Obe APU tvoria spolu s R7 240 úzku skupinu, v rámci ktorej je rozdiel vo výkone minimálny.
  • Ale, aj keď s minimálnou rezervou, APU dokázalo prekonať GeForce GT 640, nehovoriac o zjavne pomalšom GT 630.
  • Obidve APU nedokážu poskytnúť minimálnu prijateľnú snímkovú frekvenciu 30 FPS, a to aj napriek najnižším nastaveniam grafiky.

vykrádač hrobov

  • A10-7850K ustúpil Radeonu R7 240 a A10-7700K si neporadil ani s GeForce GT 630. Horšie sú na tom už len Intel HD Graphics alebo Radeon R5 230.
  • Obe si však udržiavajú snímkovú frekvenciu nad 30 FPS.

Bioshock Infinite

  • Výsledky procesorov AMD sú takmer rovnaké a nijako sa nelíšia od toho, čo predviedol Radeon R7 240. Obe APU majú od R7 250 a GT 640 veľmi ďaleko.
  • Výhoda oproti najmladším samostatným GPU však nezmizla, rovnako ako prijateľná snímková frekvencia.

Crysis 3

  • V absolútnom vyjadrení sa tieto dve APU od seba líšia len málo.
  • Grafické adaptéry založené na čipoch NVIDIA fungovali neúspešne: oba ustúpili integrovanej grafike AMD a GT 630 sa takmer nelíši od Intel HD Graphics.
  • O pohodlnej snímkovej frekvencii vo vzťahu k APU v Crysis 3 nie je potrebné hovoriť - napriek širokému škálovaniu je to stále príliš ťažký motor.

Metro posledné svetlo

  • APU sú medzi GeForce GT 630 a Radeon R7 240 a na rozdiel od R7 250 a GT 640 neposkytujú hrateľné obnovovacie frekvencie.
  • Na integrovanej grafike Core i5 sa hra jednoducho nespustila, takže zodpovedajúci riadok na diagrame zostal prázdny.

Company of Heroes 2

  • Ako šťastná výnimka sa APU AMD umiestnili na čestnom druhom a treťom mieste v rebríčku, pričom prehrali s Radeonom R7 250.
  • Test spôsobil veľké ťažkosti pre grafické adaptéry NVIDIA, čím sa GT 640 dostal na úroveň juniorského čipu Kaveri.
  • A predsa, spomedzi všetkých súperov iba R7 250 trafil latku pri 30 FPS. Integrovaná grafika to nedokáže.

Batman: Arkham Origins

  • APU, ktoré opäť vykazujú podobné výsledky, sú dokonca oveľa horšie ako Radeon R7 240 a rozdiel oproti R7 250 a GT 640 je jednoducho obrovský.
  • Procesory AMD však stále dávajú svojich 30 FPS.

Battlefield 4

  • Čipy Kaveri sú výkonovo porovnateľné s Radeonom R7 240 a opäť sa od seba mierne líšia. Je poskytnutá minimálna prijateľná snímková frekvencia.
  • Produkty AMD v tomto teste jednoznačne dominujú nad svojimi konkurentmi od NVIDIA. Hra nevidí rozdiel medzi GT 630 a GT 640. Oba adaptéry sú ďaleko za integrovanými AMD GPU.

  • APU zaujali svoje obvyklé miesto hneď za Radeonom R7 240. Výkonnostná úroveň R7 250 alebo GT 640 zostáva nedosiahnuteľným vrcholom.
  • Napriek relatívnej výhode grafiky Kaveri oproti GeForce GT 630 medzi nimi nie je zásadný rozdiel, pretože v každom prípade je výsledná snímková frekvencia oveľa nižšia, než je hranica pre pohodlnú hru.
  • Slabšie samostatné video adaptéry sa hybridom nevyrovnajú.

Diablo III: Reaper of Souls

  • Diablo III je dostatočne demokratická hra, že dokonca aj GeForce GT 630 s dobrými grafickými možnosťami produkuje hrateľnú snímkovú frekvenciu. Upozorňujeme však, že na meranie výkonu bola použitá pomerne ľahká úvodná scéna hry.
  • A10-7700K nie je ďaleko za GT 630, ale A10-7850K sedí medzi Radeonom R7 240 a R7 250.

Podľa výsledkov testov môžeme pokojne povedať, že oba modely APU sa medzi hernými video adaptérmi nižšej cenovej kategórie cítia sebavedomo. Čo sa týka výkonu, spomedzi diskrétnych grafických kariet AMD s hybridnými procesormi je Radeon R7 240 v modifikácii GDDR5 najmladším modelom založeným na architektúre GCN. Radeon R5 230, ktorý sa predáva aj v maloobchode, je založený na 40nm jadre Caicos so zastaranou architektúrou WLIV5 a dnes je len o málo viac ako grafický adaptér v pôvodnom zmysle slova – teda zariadenie, ktoré poskytuje obrazový výstup. na obrazovku. V niektorých benchmarkoch APU dokonca prekonávajú R7 240, napriek tomu, že sú obmedzené systémovou pamäťou DDR3. Medzi produktmi NVIDIA hybridy AMD A10 zapadajú do medzery medzi GeForce GT 630 a GT 640 (GDDR5), bezpodmienečne predbiehajú prvé a nedokážu dosiahnuť druhé. Integrovaná grafika Intel HD Graphics zostáva slabou stránkou desktopových procesorov Intel a je úplne nevhodná pre hračky.

  • Analýza výsledkov geometrického priemeru, atraktívnosť nákupu a meranie spotreby energie
  • Úvod

    Účelom recenzie je určiť optimálny procesor pre prácu s grafickou kartou Radeon R7 260X 2048 MB.

    Zoznam testovaných CPU obsahuje:

    • Core i7-4770K;
    • Core i5-4670K;
    • Core i5-4570;
    • Core i5-4440;
    • Core i5-4430;

    • Core i3-4340;
    • Core i3-4130;

    • FX-8350BE;
    • FX-6350BE;
    • FX-4350BE;

    • A10-6800K;
    • A8-6600K;

    • A10-5800K;
    • A8-5600K;

    • Athlon II X4 760K;
    • Athlon II X4 740.

    Materiál je neoddeliteľnou súčasťou projektu „Databáza výsledkov testov konfigurácie hier“. Z nej bol urobený výber údajov potrebných pre túto prácu. Žiadam našich čitateľov, aby vzali do úvahy skutočnosť, že bola vykonaná obrovská a starostlivá práca, takže tvrdú prácu autora treba rešpektovať.

    Tento smer článkov je len orientačný, neexistujú žiadne komentáre, pretože každý čitateľ bude môcť nezávisle získať informácie, ktoré potrebuje.

    Testovacia konfigurácia

    Testy boli vykonané na nasledovnom stojane:

    • Grafická karta: Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
    • Základná doska #1: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
    • Základná doska #2: GigaByte GA-990FXA-UD5, AM3+, BIOS F12;
    • Základná doska #3: ASRock FM2A85X Extreme4, FM2, BIOS 1.70;
    • Systém chladenia CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 ot./min.);
    • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Špecifikácia: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V), X.M.P. - vypnuté;
    • Diskový subsystém: 64 GB SSD ADATA SX900;
    • Zdroj: Thermaltake Toughpower 1200 wattov (štandardný ventilátor: fúkanie 140 mm);
    • Rám: otvorený testovací stojan;
    • Monitor: 30" DELL 3008WFP (širokouhlý LCD, 2560 x 1600 / 60 Hz).

    Procesory:

    • Core i7-4770K - 3500 @ 4500 MHz;
    • Core i5-4670K - 3400 @ 4500 MHz;
    • Core i5-4570 - 3200 MHz;
    • Core i5-4440 - 3100 MHz;
    • Core i5-4430 - 3000 MHz;

    • Core i3-4340 - 3600 MHz;
    • Core i3-4130 - 3400 MHz;

    • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 MHz;
    • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 MHz;
    • FX-4350 BE - 4200 @ 4700 MHz;

    • A10-6800K - 4100 @ 4700 MHz;
    • A8-6600K - 3900 @ 4700 MHz;

    • A10-5800K - 3800 @ 4500 MHz;
    • A8-5600K - 3600 @ 4400 MHz;

    • Athlon II X4 760K - 3800 @ 4500 MHz;
    • Athlon II X4 740 - 3200 @ 4100 MHz.

    softvér:

    • Operačný systém: Windows 7 x64 SP1;
    • Ovládače grafickej karty: AMD Catalyst 13.10 Beta.
    • Pomôcky: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 14.

    Testovacie nástroje a metodika

    Pre vizuálnejšie porovnanie procesorov boli všetky hry používané ako testovacie aplikácie spustené v rozlíšení 1920x1080.

    Ako nástroje na meranie výkonu boli použité vstavané benchmarky FRAPS 3.5.9 Build 15586 a AutoHotkey v1.0.48.05. Zoznam herných aplikácií:

    • Assassin's Creed 3 (Bostonský prístav).
    • Bioshock Infinite (Benchmark).
    • Crysis 3 (Vitajte v džungli).
    • Far Cry 3 (2. kapitola. Hunter).
    • GRID 2 (Benchmark).
    • Hitman: Absolution (Benchmark).
    • Medal of Honor: Warfighter (Somálsko).
    • Spiace psy (benchmark).
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Útok na americkú základňu).
    • Tomb Raider (Benchmark).
    • Total War Rome II (Benchmark).
    • World of Tanks (letisko).

    Vo všetkých hrách merané minimálne A stredná hodnoty FPS. V testoch, v ktorých nebola možnosť merania minimálne FPS, túto hodnotu namerala utilita FRAPS. vsync deaktivované počas testovania.

    Špecifikácie komponentov

    Pretaktovanie procesora

    Procesory boli pretaktované nasledovne. Stabilitu pretaktovania skontrolovala utilita OCST 3.1.0 „Perestrojka“ polhodinovým chodom CPU na maximálnu matricu s vynútenou 100% záťažou. Súhlasím, že pretaktovanie testovaných CPU nie je absolútne stabilné, no pre každú modernú hru stopercentne vyhovuje.

    Pri maximálnom pretaktovaní pre všetky procesory AMD bola frekvencia radiča pamäte zvýšená na 2400-2800 MHz.

    Core i7-4770K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3500 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x35), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,08 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - povolené, Hyper Threading - povolené.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4500 MHz. Za týmto účelom bol násobič zvýšený na 45 (100x45), frekvencia DDR3 - 2133 MHz (100x21,33), napájacie napätie - do 1,25 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - vypnuté, Hyper Threading - vypnuté.

    Core i5-4670K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3400 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x34), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,07 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - povolené.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4500 MHz. K tomu bol zvýšený násobič na 45 (100x45), frekvencia DDR3 bola 2133 MHz (100x21,33), napájacie napätie bolo do 1,25 V, napájacie napätie DDR3 bolo 1,5 V, Turbo Boost bol vypnutý.

    Core i5-4570

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3200 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x32), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,07 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - povolené.

    Core i5-4440

    Pravidelný režim. Taktovacia frekvencia 3100 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x31), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,06 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - povolené.

    Core i5-4430

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3000 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x30), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,06 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - povolené.

    Core i3-4340

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3600 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x36), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,05 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Hyper Threading - povolené.

    Core i3-4130

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3400 MHz, základná frekvencia 100 MHz (100x34), frekvencia DDR3 - 1600 MHz (100x16), napájacie napätie 1,04 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Hyper Threading - povolené.

    FX-8350BE

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 4000 MHz, frekvencia systémovej zbernice 200 MHz (200x20), frekvencia DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), napájacie napätie jadra 1,28 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4700 MHz. K tomu bol zvýšený násobič procesora na 23,5 (200x23,5), napájacie napätie jadra do 1,54 V, napájacie napätie DDR3 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core a APM boli vypnuté.

    FX-6350BE

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3900 MHz, frekvencia systémovej zbernice 200 MHz (200x19,5), frekvencia DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), napájacie napätie jadra 1,28 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4700 MHz. K tomu bol zvýšený násobič procesora na 23,5 (200x23,5), napájacie napätie jadra do 1,53 V, napájacie napätie DDR3 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core a APM boli vypnuté.

    FX-4350BE

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 4200 MHz, frekvencia systémovej zbernice 200 MHz (200x21), frekvencia DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), napájacie napätie jadra 1,33 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4700 MHz. K tomu bol zvýšený násobič procesora na 23,5 (200x23,5), napájacie napätie jadra do 1,52 V, napájacie napätie DDR3 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core a APM boli vypnuté.

    A10-6800K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 4100 MHz, frekvencia systémovej zbernice 100 MHz (100x41), frekvencia DDR3 - 2133 MHz, napájacie napätie jadra 1,31 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    A8-6600K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3900 MHz, frekvencia systémovej zbernice 100 MHz (100x39), frekvencia DDR3 - 1866 MHz, napájacie napätie jadra 1,3 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4700 MHz. K tomu bol zvýšený násobič procesora na 47 (100x47), napájacie napätie jadra bolo do 1,5 V, napájacie napätie DDR3 bolo 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2133 MHz, Turbo Core a APM boli vypnuté.

    A10-5800K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3800 MHz, frekvencia systémovej zbernice 100 MHz (100x38), frekvencia DDR3 - 1866 MHz, napájacie napätie jadra 1,32 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    A8-5600K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3600 MHz, frekvencia systémovej zbernice 100 MHz (100x36), frekvencia DDR3 - 1866 MHz, napájacie napätie jadra 1,31 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4400 MHz. K tomu bol zvýšený násobič procesora na 44 (100x44), napájacie napätie jadra bolo do 1,45 V, napájacie napätie DDR3 bolo 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2133 MHz, Turbo Core a APM boli vypnuté.

    Athlon X4 760K

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3800 MHz, frekvencia systémovej zbernice 100 MHz (100x38), frekvencia DDR3 - 1866 MHz, napájacie napätie jadra 1,31 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4500 MHz. K tomu bol zvýšený násobič procesora na 45 (100x45), napájacie napätie jadra bolo do 1,45 V, napájacie napätie DDR3 bolo 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2133 MHz, Turbo Core a APM boli vypnuté.

    Athlon II X4 740

    Pravidelný režim. Frekvencia hodín 3200 MHz, frekvencia systémovej zbernice 100 MHz (100x32), frekvencia DDR3 - 1866 MHz, napájacie napätie jadra 1,29 V, napájacie napätie DDR3 - 1,5 V, Turbo Core a APM.

    Procesor bol pretaktovaný na frekvenciu 4100 MHz. K tomu sa zvýšila frekvencia zbernice na 114 MHz (114x36), napájacie napätie jadra bolo až 1,42 V, napájacie napätie DDR3 bolo 1,5 V. Frekvencia DDR3 bola 2127 MHz, Turbo Core bolo zapnuté a APM vypnuté.

    Poďme priamo k testom.

    Vďaka novému ovládaču Catalyst dokáže grafické jadro APU „Kaveri“ spolupracovať s diskrétnou grafickou kartou Radeon v režime Dual Graphics. Ide v podstate o asymetrický režim CrossFire, ktorý umožňuje spoluprácu dvoch rôznych grafických kariet z rodiny Radeon R7 „Volcanic Islands“. AMD najmä naznačuje schopnosť pracovať s grafickými kartami Radeon R7 240 a Radeon R7 250. Nezabúdajte tiež, že technológia Dual Graphics nefunguje pod DirectX 9 a podporuje iba režim celej obrazovky. Ak je hra zobrazená v okne, duálna grafika nebude fungovať. Technológia Dual Graphics funguje v režime AFR (Alternate Frame Rendering), kde sa GPU striedajú pri výpočte snímok.

    APU Odporúčaná grafická karta Tiež pracuje s
    Séria A10-7000 AMD Radeon R7 250 DDR3 "Oland XT" AMD Radeon R7 Holandsko
    Séria A10-6000 AMD Radeon HD 6670 "TurksXT"
    AMD Radeon HD 6450 Caicos
    Séria A8-7000 AMD Radeon R7 240 DDR3 Oland Pro AMD Radeon R7 Holandsko
    Séria A8-6000 AMD Radeon HD 6450 Caicos
    AMD Radeon HD 6570 "Turks Pro"
    AMD Radeon HD 6670 "TurksXT"
    Séria A6-7000 AMD Radeon R7 240 DDR3 Holandsko AMD Radeon R7 Holandsko
    Séria A6-6000 AMD Radeon HD 6450 Caicos AMD Radeon HD 6570 "Turks Pro"
    Séria A4-7000 N/A N/A
    Séria A4-6000 N/A N/A

    „Starší“ model Radeon R7 250 z dvoch grafických kariet je možné zakúpiť od 2,8 tisíc rubľov v Rusku alebo 75 eur v Európe, je vybavený 384 stream procesormi, čo je ešte menej ako vstavaný iGPU „Kaveri“ - to používa 512 stream procesorov. Ale rýchlosti hodín sú oveľa vyššie. V prípade APU je frekvencia grafického jadra 720 MHz, v Radeone R7 250 je deklarovaná až 1,050 MHz. Video pamäť je tiež pripojená k GPU samostatne a nie je prevzatá z RAM - v závislosti od typu pamäte pracuje na frekvencii až 1,150 MHz. Pamäťové rozhranie je v oboch prípadoch 128-bitové. Grafická karta Radeon R7 250 môže byť vybavená 2048 MB pomalšej pamäte DDR3 alebo 1024 MB rýchlej pamäte GDDR5.

    Grafická karta Radeon R7 240 môže fungovať aj v spojení s novými APU Kaveri a bude to stáť menej - od 2,4 tisíc rubľov v Rusku alebo približne 60 eur v Európe. Počet stream procesorov sa znížil na 320, nižší je aj takt GPU 780 MHz, aj keď stále o niečo vyšší ako má integrované grafické jadro AMD A10-7850K. V pamäťovom podsystéme nie sú žiadne rozdiely. Sú tu možné aj konfigurácie s pamäťou DDR3 alebo GDDR5. Frekvencia pamäte je 900-1125 MHz. Obe grafické karty sú založené na novom GPU „Oland“, ktorý je vyrobený 28nm procesnou technológiou a má maximálnu spotrebu energie (TDP) 65W alebo 30W.

    Pre A10-7850K APU spoločnosť AMD odporúča použiť grafickú kartu Radeon R7 250, aby ste dosiahli maximálne zvýšenie výkonu. Pre „mladšiu“ A8-7600 je už v ponuke Radeon R7 240. AMD v oboch prípadoch odporúča zvoliť pomalšie, no zvyčajne lacnejšie grafické karty s pamäťou DDR3. Technológia Dual Graphics bude fungovať aj s grafickými kartami GDDR5 v systémoch Kaveri, ale verzie DDR3 budú mať menej problémov so zarovnaním snímok a zjednoduší sa synchronizácia medzi integrovanými a diskrétnymi grafickými kartami.

    Duálna grafika sľubuje plynulé hranie dnešných hier vo Full-HD rozlíšení pri nastavení vysokej kvality. Aspoň to tvrdí AMD. V dôsledku toho budete môcť zostaviť konfiguráciu hry s minimálnym rozpočtom (lacnejšie ako 20 000 rubľov). Základná konfigurácia na A10-7700K a Radeon R7 240 bude stáť asi 14 tisíc rubľov, za konfiguráciu s A10-7850K a Radeon R7 250 budete musieť zaplatiť asi 15-16 tisíc rubľov.

    Príklad konfigurácie
    AMD A10-7850K + R7 250 Cena* AMD A10-7700K + R7 240 Cena*
    CPU: AMD A10-7850K od 6,3 tisíc rubľov AMD A10-7700K od 5,5 tisíc rubľov
    základná doska: Gigabyte GA-F2A88XM-DS2