Ako upraviť tvar vo Photoshope. Tvary: rozšírené možnosti, úprava vrstiev, skrytie obrysu

  • 27.05.2019

Dnes to bude užitočná lekcia z praktického hľadiska.

Mnoho ľudí je zmätených otázkou "Ako schudnúť". Na túto otázku odpovieme, ale iba odstráňte nadváhu na fotografii. Na to potrebujeme úžasné plastový filter. Toto je veľmi výkonný filter, ktorý je súčasťou štandardnej zostavy Photoshopu. Je bohatá na nezávislé nástroje, vďaka ktorým je práca s opravami, napríklad figúr, celkom efektívna.

O všetkých možnostiach filtra plánujem podrobne popísať s názornými príkladmi v samostatnom článku, ale o tom neskôr, ale zatiaľ len Ukážem možnosti plastickej chirurgie na úpravu postavy tučného človeka.

Poďme teda k plastickej chirurgii!

1. Najprv otvorte požadovaný obrázok. Vzal som si toto bacuľaté, ale stále pekné a milé dievča. Chcem jej odstrániť prebytočnú váhu z brucha, bokov, rúk a mierne zmenšiť objem jej pŕs.

2. Vytvorte duplikát vrstvy Ctrl + J na palete vrstiev, aby ste mohli vizuálne cítiť, aké zmeny nastali vo vzhľade.

3. Teraz otvoríme filter, vykonáme príkaz Filter - Plast alebo stlačíme kombináciu kláves Shift + Ctrl + X.

4. Malo by sa otvoriť dialógové okno. Navyše to nebude vyzerať ako všetky tie, ktoré sme zvyčajne videli vo Photoshope. V tomto prípade akoby sa otvoril úplne iný program.

Okno možno zvyčajne rozdeliť na tri časti:

najprv- panel nástrojov na ľavej strane obrazovky. Existuje úplne nezávislých 12 nástrojov. Ale použijeme len 4 z nich: Warp, Reconstruct, Wrinkle a Bloat.

Druhou je pracovná plocha v strede obrazovky, kde sa pracuje priamo s obrazom.

Tretia je pravá strana obrazovky s panelom možností. Tam nás zaujímajú len možnosti zmeny veľkosti štetca a prípadne aj zmeny jeho hustoty a tlaku.

5. Začnime opravovať postavu. Ak chcete začať, vyberte Nástroj na vrásky. Ukazovateľ štetca bude vyzerať ako kruh s krížikom vo vnútri. Nasmerujte ho na problémové oblasti a začnite kliknutím na jeden klik, akoby ste komprimovali jednotlivé časti nášho obrázku. Pixely sa zmenšujú alebo úplne zmiznú, a to sa deje takmer nepostrehnuteľne. Pozadie a žiadne prvky fotografie nebudú takýmto vplyvom ovplyvnené ani zmenené.

Po proporcionálnom prechode cez všetky problémové oblasti ste už dosiahli nejaký výsledok.

Poznámka

Nástroj na nadúvanie funguje inverzne k princípu vrások, takže tu nie je čo vysvetľovať.

6. Ak stlačíte tlačidlo OK a opustíte hlavnú obrazovku Photoshopu, potom vypnete ikonu viditeľnosti našej duplicitnej vrstvy, uvidíte rozdiel pred a po použití jedného z nástrojov Liquify. Je to naozaj skvelé?

7. Vráťme sa späť k dialógovému oknu plastov, zoberme si ďalší populárny nástroj – Deformácia. Štetec bude vyzerať rovnako. Tento nástroj dokáže posunúť pixely obrázka.

Vezmite si napríklad brucho dievčaťa. Po výbere nástroja umiestnite ukazovateľ trochu bližšie k okraju brucha, podržte stlačené tlačidlo myši a zľahka sa posuňte smerom k bruchu. V dôsledku toho sa pixely budú pohybovať vami zvoleným smerom. Zdá sa teda, že pixely sa zmenšujú alebo úplne zmiznú a my získame tvar bruška, aký sme chceli. Vlak.

Tu hrá dôležitú úlohu veľkosť štetca. Aby tieto zmeny neboli prudké, zvoľte väčší priemer štetca, ale nie taký, aby do oblasti kruhu zapadali všetky prvky fotografie, ktoré sa nechystáte posunúť zvoleným smerom.

Poznámka

Veľkosť štetca je vhodné meniť pomocou kláves na klávesnici. Ak to chcete urobiť, zmeňte rozloženie na angličtinu a kliknite na hranaté zátvorky ( [ A ] ) na klávesnici zmenšiť alebo zväčšiť veľkosť štetca.

8. Všetko treba robiť pomaly a po malých krôčikoch, aby nedošlo k nápadnej deformácii okolitého pozadia. Ak ste urobili chybu alebo sa vám nepáčil výsledok manipulácie, môžete použiť iný nástroj - Rekonštruovať.

Tento nástroj vás prenesie krok za krokom späť k pôvodnému obrázku, takže sa používa na vrátenie späť. Ak chcete obrázok vôbec vrátiť do jeho pôvodnej podoby, potom na paneli Možnosti kliknite na tlačidlo - Obnoviť všetko.

Ak robíte všetko pomaly a opatrne, uvidíte úžasný výsledok s plastovým filtrom. Hlavná vec je nepreháňať to. Často sa pozerajte na obraz z diaľky, aby ste lepšie videli, kde sú chyby. Veľa štastia!

Všimli ste si chybu v texte - vyberte ho a stlačte Ctrl + Enter. Vďaka!

Mnoho ľudí je nespokojných s ich fotografiami, považujú sa za nefotogenických. Platí to najmä pre ženy, ktorých fotografiám treba vždy venovať oveľa väčšiu pozornosť ako tým mužom. V tomto návode budeme hovoriť o tvarovaní tela pomocou niekoľkých jednoduchých manipulácií v Adobe Photoshop. Predstavíme vám tie najlepšie triky, ktoré vám umožnia odstrániť nedokonalosti bez toho, aby ste zašli príliš ďaleko, pretože všetci sme už videli videá s výbermi hviezd „pred“ a „po“ photoshopu.

Začnime výberom fotografie, s ktorou chcete manipulovať. Dohodli sme sa na tejto fotografii modelu, na ktorej bude vhodné vypracovať techniku:

Ako prvé vám padne do oka žalúdok, nad ktorým by nezaškodilo trochu popracovať. Môžete tiež podmienečne zvýrazniť niekoľko ďalších miest, ktorých mierna korekcia by mohla fotografiu vylepšiť.

Pokúsime sa trochu predĺžiť krk, ubrať trochu objemu z rúk a tiež ubrať pár centimetrov navyše z nôh a trochu ich predĺžiť.

nohy:

Tak poďme na to! Ak chcete predĺžiť nohy vo Photoshope, vytvorte kópiu vrstvy fotografie kliknutím Ctrl+J Upraviť a vyberte nástroj Puppet Warp:

Potom by sa na obrazovke mala objaviť špeciálna mriežka. Ako už niektorí uhádli, funguje to ako Warp pri transformácia a umožňuje deformovať časti obrazu. Len tu sú veci trochu iné. Aby ste mohli ovládať určitú oblasť, musíte najskôr nastaviť „kontrolné“ body, ktoré určia veľkosť tejto oblasti. Inými slovami, ak chceme predĺžiť nohy, musíme vybrať túto oblasť. Tak poďme na to, daj 4 kontrolné body: 2 na bokoch A 2 blízko nôh:

Potiahnite jeden z bodov, pochopíte, ako to funguje. Holding Shift dotknite sa druhého bodu pri chodidlách, aby ste vybrali obe (chceme predĺžiť obe nohy :rofl:). Teraz jemne a bez fanatizmu potiahnite dole a uvidíte, ako sa celá oblasť pod hornými kontrolnými bodmi začne ťahať nadol. Akciu potvrďte kliknutím na Zadajte.

Týmto spôsobom nemôžete ovplyvniť celú dĺžku nôh, ale povedzme iba lýtka.

Krk

Ak chcete predĺžiť krk vo Photoshope, musíme postupovať podľa rovnakej postupnosti akcií: prejdite na Upraviť, vyberte si Puppet Warp, položte dva kontrolné body na ramená a štyri pozdĺž obrysu tváre. Holding Shift, vyberte všetky štyri body okolo tváre a pokúste sa potiahnuť nahor, aby ste videli, či nie je tvár deformovaná:

Ak sa deformuje, musíme pridať ďalšie kontrolné body. Ak to chcete urobiť, v hornom paneli nastavení nástroja v stĺpci Hustota vyberte parameter Viac bodov:

Pridanie niekoľkých ďalších kontrolných bodov. Holding Shift, aktivujte všetky body pozdĺž obrysu tváre a znova, bez fanatizmu, potiahnite vybranú oblasť nahor:

Akciu potvrďte kliknutím na Zadajte.

Pás

Ak chcete znížiť pás vo Photoshope, musíme postupovať podľa už známych krokov Puppet Warp. Vyberte oblasť pása a posuňte body smerom k stredu, aby ste znížili proporcie:

Na tomto obrázku sme zmenili proporcie pásu a teraz žalúdok a pás vyzerajú celkom proporcionálne. Neodporúčame aby ste nástroj použili Puppet Warp zmeniť malé detaily alebo ohyby - na to existuje presnejší nástroj, o ktorom sa bude diskutovať neskôr.

Práca s maličkosťami

Ak sme už pracovali s veľkými plochami a výsledky sú viditeľné, tak aj tak oči bolia malé plochy a nedostatky predchádzajúcich fáz. Ak Puppet Warp- toto je píla, potom nástroj Skvapalniť- to je súbor, s ktorým si teraz prejdeme fotografiu.

Skopírujte pracovnú vrstvu s kombináciou, ktorú už poznáme Ctrl+J, potom prejdite do ponuky filter a vyberte nástroj Skvapalniť. Tento nástroj vám tiež umožňuje deformovať obrázky, ale iným spôsobom. Ak chcete začať, vyberte nástroj Forward Warp Tool kliknutím na prvú ikonu v ľavom hornom rohu alebo stlačením klávesu W. Ďalej v Možnosti nástroja štetec vyberte veľkosť štetca, mala by byť približne rovnaká ako veľkosť upraviteľnej oblasti, napríklad ruky. V grafe tlak kefy udržujte úroveň 25-30, aby ste príliš neovplyvnili oblasť. dobre a Hustota štetca(ak to nevidíte, zapnite rozšírený režim) na 55-60.

A teraz sa snažíme postupne zmenšovať objem paží, mierne upraviť oblasť krku, dať pásu a bokom hladké zaoblené tvary a tiež vyhladiť nedokonalosti získané pri práci s Puppet Warp.

Po určitom počte opakovaní dostaneme tento výsledok:

Nie je to zlé, však? Vďaka pár veľmi jednoduchým pomôckam sme dievča na fotografii urobili oveľa atletickejšou. Nevzniká tak dojem „prefotošopovanej“ fotografie s neprirodzenými proporciami či farbami.

Vo Photoshope a o samotných tvaroch: Obdĺžnik , Obdĺžnik so zaoblenými rohmi , Elipsa, ako aj o Mnohouholník a čiara.

A v tomto článku budem hovoriť o niektorých trikoch práce s vektorovými tvarmi, o ďalších možnostiach a ako upraviť hotový tvar. Dozviete sa tiež, ako rýchlo skryť obrys okolo tvaru, pretože často skresľuje celkový pohľad na dokument a môže dokonca zakryť niektoré detaily.

Ďalšie možnosti tvaru

Na paneli možností na pravej strane je ikona ozubeného kolieska. Kliknutím na túto ikonu sa otvorí okno s ďalšími možnosťami pre formulárový nástroj, s ktorým práve pracujete:

Kliknutím na ikonu ozubeného kolieska.

Keďže mám momentálne vybratý nástroj Obdĺžnik, kliknutím na ozubené koleso sa mi otvoria presne možnosti Obdĺžnik. S výnimkou Polygon Tool a Line Tool, ktorým sa budeme venovať neskôr, túto možnosť využijete len zriedka, pretože viac, čo ponúka, si vystačíme s klávesmi klávesnice. Napríklad možnosť „Arbitraryly“ (Unconstrained) nám umožňuje ľubovoľne kresliť tvary ľubovoľnej veľkosti, ale toto je už predvolené nastavenie. Voľba „Square“ (Square) umožňuje pomocou „Obdĺžnika“ vytvoriť pravidelný štvorec, ale môžeme to urobiť už podržaním klávesu Shift. "Od stredu" umožňuje začať kresliť tvar od jeho stredu, ale opäť to už môžeme urobiť podržaním klávesu Alt.

Ak vyberiete možnosť „Pevná veľkosť“ alebo „Proporcionálne“ a zadáte hodnoty šírky a výšky, ovplyvnia aj ďalší tvar, ktorý vytvoríte, nielen ten, ktorý práve kreslíte. Preto si musíte pamätať, že po použití jednej z týchto dvoch možností pri vytváraní tvaru sa po jeho dokončení musíte vrátiť späť a znova vybrať možnosť „Arbitrary“ (Unconstrained), inak sa všetky nasledujúce tvary vytvoria v rovnakom veľkosti alebo proporcie ako na predchádzajúcom obrázku:



Možnosti, ktoré vidíte na obrázku, budú závisieť od aktuálne aktívneho nástroja tvaru.

Úprava vrstiev s hotovými tvarmi

Teraz poďme zistiť, ako upraviť hotové tvary. Uistite sa, že možnosť „Režim nástrojov“ na paneli možností je nastavená na „Tvary“. Keď kreslíme vektorové tvary, Photoshop ich automaticky umiestni na špeciálny typ vrstvy známy ako vrstva Shape. Na paneli Vrstvy sa tvar, ktorý som vytvoril pomocou nástroja Obdĺžnik, nachádza na vrstve tvaru, ktorú Photoshop automaticky pomenoval ako „Obdĺžnik 1“ (Obdĺžnik 1). Názov vrstvy sa mení v závislosti od toho, ktorý z nástrojov tvaru to bol Povedzme ak bol na vytvorenie tvaru použitý nástroj Elipsa, vrstva sa bude nazývať „Elipsa 1“.