Ako používať filter olejovej farby vo Photoshope CC Ako používať filter olejových farieb vo Photoshope CC Efekt olejovej maľby vo Photoshope

  • 29.06.2020

filtrovať olejovú farbu vo Photoshope CC! Zistite, krok za krokom, ako umelecká kefa na olejové filtre a možnosti osvetlenia uľahčujú premenu akejkoľvek fotografie na olejové majstrovské dielo!

napísal Steve Patterson. Filter olejovej farby bol prvýkrát predstavený ako oficiálny filter vo Photoshope CS6. Z nejakého dôvodu však v pôvodnom vydaní Photoshopu CC zmizol. Našťastie od aktualizácie Creative Cloud z novembra 2015 je filter olejových farieb späť! A hoci je to v podstate rovnaký filter ako v CS6 (čo nie je zlé), verzia CC má teraz oveľa menšie, menej zastrašujúce dialógové okno, vďaka ktorému je používanie jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.

teraz som prvý, kto priznáva, že nie som umelec. A ak uvidíte niečo, čo som sa pokúsil namaľovať, budete druhý, kto prizná, že nie som umelec. Ale vďaka Photoshopu a jeho olejovému filtru ním byť nemusím! Stále môžem predstierať, že som ďalší Vincent Van Gogh bez skutočného dôkazu. A hoci efekt olejomaľby vo Photoshope nemusí oklamať profesionálnych obchodníkov s umením alebo niekedy visieť na stene galérie, premena jednej z vašich fotografií na olejomaľbu je stále veľmi zábavná a výsledky môžu vyzerať veľmi pôsobivo.

Keďže filter olejových farieb bol nedávno pridaný do Photoshopu CC, pred pokračovaním sa uistite, že je vaša kópia aktuálna, inak filter nemusí byť dostupný.

tu je obrázok, ktorý budem používať a ktorý som si stiahol z práce:

Pôvodný obrázok.

a takto to bude vyzerať po nanesení olejového filtra:


Konečný efekt.

Ako používať olejový filter

Krok 1: Preveďte vrstvu pozadia na inteligentný objekt

Existujú dva spôsoby, ako môžeme použiť filter olejovej farby na náš obrázok. Jedným z nich je ako statické filter, čo znamená, že vykonáme trvalé zmeny v pixeloch na obrázku. Ďalší - Inteligentný filter vďaka čomu sú nastavenia filtra nedeštruktívne a plne upraviteľné. Vždy je najlepšie pracovať nedeštruktívne vo Photoshope, preto aplikujme filter olejovej farby ako inteligentný filter. Takto sa môžeme jednoducho vrátiť a skúšať rôzne nastavenia, kým nedosiahneme efekt, ktorý vyzerá tak akurát.

Panel Vrstvy zobrazujúci fotografiu na vrstve pozadia.

aby sme mohli použiť filter olejovej farby ako inteligentný filter, musíme ho naniesť nie na normálnu vrstvu, ale na Inteligentný objektčo znamená, že najprv musíme previesť našu vrstvu pozadia na inteligentný objekt. Ak to chcete urobiť, kliknite na malé ikonu ponuky v pravom hornom rohu panela vrstiev:

Kliknite na ikonu ponuky panela vrstiev.

vybrať si previesť na inteligentný objekt z ponuky, ktorá sa zobrazí:

Výber príkazu Konvertovať na inteligentný objekt.

nebude to vyzerať, že sa s obrázkom niečo stalo, ale ak sa znova pozrieme na panel vrstiev, uvidíme malý ikona inteligentného objektu v pravom dolnom rohu vrstvy skica... To nám dáva vedieť, že vrstva bola úspešne prevedená na inteligentný objekt:

Panel vrstiev s ikonou inteligentného objektu.

Krok 2: vyberte filter olejovej farby

teraz, keď bola naša vrstva prevedená na inteligentný objekt, sme pripravení použiť filter olejovej farby. Vyliezť hore filter na paneli s ponukami v hornej časti obrazovky vyberte štylizácia a vyberte Maslo:


Prejdite na Filter> Styling> Olejová farba.

Otvorí sa dialógové okno Filter olejovej farby. Vo Photoshope CS6 zaberalo dialógové okno celú obrazovku, ale teraz vo Photoshope CC je oveľa menšie a dobre zapadá do zvyšku rozhrania. Úplne hore máme okno náhľadu a pod ním sú rôzne možnosti ovládania efektu olejomaľby, na ktoré sa na chvíľu pozrieme:

Nové dialógové okno Filter olejových farieb vo Photoshope CC.

Okno náhľadu

aj keď nám Photoshop poskytuje ukážku efektu olejomaľby v samotnom obrázku, väčšina obrázkov je v súčasnosti príliš veľká na to, aby sa celá zmestila na obrazovku v skutočnej veľkosti. To nás núti prezerať si ich v mierke menšej ako 100 %, čo znamená, že nevidíme všetky pixely na obrázku, čo znamená, že nevidíme naozaj presné znázornenie toho, ako obrázok vyzerá.

Našťastie okno náhľadu v hornej časti dialógového okna filtra olejovej farby nám poskytuje jednoduchý spôsob zobrazenia a kontroly rôznych oblastí obrázka na tejto dôležitej úrovni 100% priblíženia. Do okna náhľadu sa zmestí iba malá časť obrázka, ale môžete jednoducho preskočiť na inú oblasť jednoduchým kliknutím na miesto, ktoré chcete skontrolovať.

keď prejdete myšou na obrázok, uvidíte, že sa kurzor o niečo zmení oblasť, ktorý označuje hranice okna náhľadu. Stačí kliknúť na miesto, ktoré chcete preskúmať. Tu kliknem na jeden zo žltých kvetov:


Kliknutím na inú časť obrázka.

miesto, na ktoré ste klikli, je to, čo uvidíte v okne náhľadu:

V okne náhľadu sa teraz zobrazuje oblasť, na ktorú som klikol.

Ak sa pozriete priamo pod okno náhľadu, uvidíte aktuálny stupnica založená 100% predvolená. môžeš použiť plus a mínus ikony na oboch stranách stupnice, aby ste to zmenili, ale vo všeobecnosti to chcete ponechať na 100 %, aby ste dosiahli čo najpresnejší vzhľad:

Aktuálna úroveň priblíženia okna ukážky plus znamienka plus a mínus na jej zmenu.

konečne, Náhľad možnosť vpravo od okna ovláda, či v samotnom obrázku vidíme náhľad efektu olejomaľby (na rozdiel od náhľadového okna v dialógovom okne). Vo väčšine prípadov sa budete chcieť uistiť, že je vybratá (zaškrtnutá), aby ste videli živý náhľad obrázka, ale ak si kedykoľvek budete chcieť znova pozrieť pôvodný obrázok na porovnanie, jednoducho zrušte začiarknutie políčka náhľadu. Kliknutím na písmeno môžete náhľad rýchlo zapnúť a vypnúť NS na klávesnici:

Možnosť ukážky.

Možnosti štetca

Teraz, keď už vieme, ako bude efekt olejomaľby vyzerať, poďme zistiť, ako ho vlastne vytvoriť. Možnosti v dialógovom okne sú rozdelené do dvoch hlavných častí. Po prvé, máme kefy možnosti (štýl, čistota, mierka a detaily štetín), ktoré používame na prispôsobenie rôznych aspektov ťahov štetca. Nižšie Možnosti štetca osvetlenie parametre (uhol a oslnenie), ktoré riadia smer svetelného zdroja ako aj celkový kontrastný efekt.

začneme tým, že sa pozrieme na možnosti štetca. Ale skôr, ako to urobíme, na účely tohto tutoriálu sa uistite osvetlenie možnosť zapnutá (povolená). Dôvodom je, že bez svetelných efektov nebudeme vidieť ťahy štetcom, čo nám dá vedieť, ako funguje nastavenie štetca trochu zložitejšie. Ak sú zapnuté možnosti osvetlenia, zvýšte svietiť hodnotu (ktorá riadi kontrast efektu), aby ste na obrázku jasne videli ťahy štetcom. Netreba to natáčať príliš vysoko. Moju nastavím na cca 2.0. Opäť je to len preto, aby sme ľahšie vedeli, ako fungujú možnosti štetca. K možnostiam osvetlenia sa vrátime neskôr:

Uistite sa, že je skontrolované osvetlenie, potom zvýšte trblietky, aby boli ťahy štetcom viditeľnejšie.

štylizácia

prvá verzia štetca štylizácia... On ovláda štýl Od ťahov štetcom, počnúc ťahom štetca pri najnižšom nastavení je veľmi hladký ťah pri najvyššom nastavení. Ak potiahnete posúvač štýlu doľava na najnižšiu hodnotu (0,1):

Potiahnite posúvač štýlu na najnižšiu úroveň.

Bude to vyzerať, ako keby bol váš obrázok namaľovaný ťahom štetca na plátno, čo mu dodáva hrubý a detailný vzhľad:


Efekt využívajúci najmenšiu štylizačnú hodnotu.

ako sa hodnota štylizácie zvyšuje, potiahnutím posúvača doprava sa začnú vyhladzovať ťahy štetcom. A ak potiahnete posúvač doprava na maximálnu hodnotu 10:

Zvýšte styling na maximálnu hodnotu.

vytvoríte najhladšie ťahy:


Efekt využívajúci najvyššiu hodnotu stylingu.

pre môj obraz si myslím, že niečo medzi tým funguje lepšie. Pôjdem s hodnotou 4. Možno zistíte, že iná hodnota bude pre váš obrázok vhodnejšia, ale nemusíte sa obávať, že bude dokonalý. Po nastavení iných parametrov sa s najväčšou pravdepodobnosťou budete chcieť vrátiť späť a veci znova vyladiť, pretože všetky spolupracujú na vytvorení celkového efektu:

Nastavenie hodnoty štýlu 4.

takto zatiaľ vyzerajú moje ťahy štetcom. Pri strednej hodnote štýlu majú ťahy peknú kombináciu hladkosti a detailov:


Hodnota efektu štylizácie 4.

čistota

druhá možnosť štetca čistota... On ovláda dĺžkaťahov štetcom, od krátkych a prerušovaných pri najnižšom nastavení až po dlhé a tekuté pri najvyššom. Kratšie ťahy štetcom dodajú maľbe viac textúry a detailov, zatiaľ čo dlhšie ťahy štetcom jej dodajú menej detailov a čistejší vzhľad.

Posúvam posúvač čistoty doľava na najnižšiu hodnotu (0):

Potiahnutím posúvača čistoty na najnižšiu hodnotu.

To mi dáva najkratšie ťahy štetcom:


Efekt s čistotou 0.

Ak posuniem posúvač čistoty úplne doprava na maximálnu hodnotu 10:

Zvýšenie čistoty na maximálnu hodnotu.

Mám dlhé, tekuté hrbole, čo vedie k oveľa čistejšiemu a menej podrobnému efektu:


Obrázok s čistotou je nastavený na 10.

pre tento obrázok si myslím, že dlhé plynulé ťahy fungujú lepšie, ale pri maximálnej čistote sú príliš dlhé. Chcel by som vrátiť trochu viac detailov, takže znížim hodnotu na približne 7. Opäť platí, že pre váš obrázok môže lepšie fungovať iná hodnota:

Nastavte hodnotu čistoty 7.

takto vyzera vysledok. Je dôležité mať na pamäti, že všetky možnosti v dialógovom okne filtra olejovej farby spolupracujú pri vytváraní vzhľadu, ktorý vidíme, takže tento výsledok nie je len to, čo získame, povedzme nastavením hodnoty čistoty na 7. Čistota ovláda iba jeden aspekt (dĺžka ťahov štetcom), ale toto všetko sú kombinované možnosti na vytvorenie celkového efektu:


Zníženie hodnoty čistoty na 7 skráti ťahy štetcom a vráti detaily.

stupnica

Doteraz sme sa naučili, že styling riadi plynulosť ťahov štetcom, zatiaľ čo čistota riadi dĺžku. Tretia možnosť, stupnica, zvládanie vo výške alebo hrúbka samotná kefa. Použite nižšie hodnoty stupnice pre tenšie, tenšie kefy alebo vyššie hodnoty pre väčšie a hrubšie kefy.

Znížim hodnotu stupnice na minimálnu hodnotu (0,1):

Potiahnutím posúvača mierky doľava.

pri najnižšom nastavení pohyby vyzerajú ako namaľované veľmi tenkým tenkým štetcom. Všimnite si tiež, že keďže tenšie štetce majú tendenciu používať menej farby, na plátne vidíme tenký prameň farby:


Účinok pri najnižšej hodnote stupnice.

ak posuniete posúvač na opačný koniec, zväčšíte mierku na maximálnu hodnotu (10):

Potiahnutím posúvača mierky doprava.

ťahy štetcom sú teraz oveľa hrubšie, ako keby ste použili väčší štetec. A keďže veľké štetce zvyknú používať viac farby, vyššia hodnota mierky vytvára na plátne niečo, čo vyzerá ako hrubšie guľôčky farby, na rozdiel od tenkej vrstvy, ktorú sme videli predtým:


Účinok pri maximálnej hodnote stupnice.

Páči sa mi vzhľad veľkých štetcov na tomto obrázku, takže udržím svoju hodnotu mierky dosť vysokú znížením z 10 na 7:

Nastavenie mierky 7.

tu je vysledok:


Efekt po tónovaní hodnoty stupnice.

Detail štetín

štvrtá možnosť štetca Detail štetín... On ovláda silové drážky vytvorený vo farbe na vlasy v štetci. Pri nižších hodnotách sa drážky javia ako ľahké a mäkké, so zvyšujúcou sa hodnotou sa stávajú silnejšími a výraznejšími.

Znížim časť štetín na minimálne nastavenie (0):

Potiahnutím jazdca detailu štetín doľava.

aby bolo lepšie vidieť efekt, priblížim na 200 %. Pri najnižšom nastavení je veľmi málo detailov štetín:


Výsledok s časťou štetín nastavenou na 0.

ale ak zvýšim možnosť na maximálnu hodnotu 10:

Potiahnite posúvač časti štetín doprava.

drážky budú oveľa silnejšie a zreteľnejšie:


Efekt štetín je podrobne nastavený na 10.

Rozdiel rozdelím a nastavím hodnotu detailu štetín na 5:

Inštalácia štetín, časť 5.

Takto vyzerá môj efekt olejomaľby po nastavení všetkých štyroch možností štetca:


Efekt je stále prítomný.

Možnosti osvetlenia

nižšie uvedené možnosti štetca osvetlenie možnosti. Hoci sú len dva (uhol a lesk), zohrávajú dôležitú úlohu v tom, ako sa celkový efekt prejaví. Predtým, ako budeme môcť nastaviť možnosti osvetlenia, musíme ich najskôr zapnúť a uistiť sa začiarkavacie políčko naľavo od slova „osvetlenie“ je vybraté. Pozrieme sa na to, prečo možno budete chcieť vypnúť svetlá po niekoľkých minútach:

Začiarknutím políčka zapnete alebo vypnete možnosti osvetlenia.

injekciou

prvá z možností osvetlenia, injekciou, zvládanie smer zdroj svetla v maľbe, ktorý ovplyvňuje smer tieňov a svetiel vytvorených farbou. Ak ho chcete zmeniť, stačí kliknúť a potiahnuť do kruhu, čím otočíte ciferník. V mojom prípade má samotný obrázok zdroj svetla, ktorý akoby prichádzal z ľavého horného rohu, takže roh otočím tak, aby sa k nemu čo najviac prispôsobil. Niečo okolo 135 ° by malo fungovať:

Kliknutím a potiahnutím vnútri kruhu zmeníte hodnotu uhla.

Pre porovnanie, takto pôvodne vyzerala maľba pred zmenou uhla osvetlenia, keď svetlo prichádzalo z pravého dolného rohu. Pozor na tiene a svetlá:


Efekt olejomaľby so svetlom vychádzajúcim z pravého dolného rohu.

takto to vyzerá po zatočení rohu vľavo hore. Zdá sa, že niektoré oblasti, ako napríklad biele a žlté kvety v spodnej časti, stratili detaily po zmene osvetlenia, zatiaľ čo iné (napríklad žltý kvet v strede) teraz zobrazujú podrobnejšie informácie:


Rovnaká olejomaľba po premiestnení zdroja svetla do ľavého horného rohu.

svietiť

konečne, ovládanie lesku intenzita zdroj svetla, ktorý ovplyvňuje intenzitu tieňov a svetiel (farby, nie skutočný obraz). Nastavením Shine na najnižšiu hodnotu 0 sa efektívne vypne zdroj svetla, čo dáva efektu veľmi plochý vzhľad, zatiaľ čo nastavenie na maximálnu hodnotu 10 má tendenciu vytvárať tiene a príliš veľa svetiel. Vo väčšine prípadov najlepšie funguje dostatočne nízka hodnota lesku.

Ak nastavím Shine na veľmi nízku hodnotu, niečo ako 0,5:

Potiahnutím jazdca doľava dosiahnete nízku hodnotu lesku.

môžeme vidieť, že tiene a svetlá v nátere vyzerajú veľmi jemne a jemne:


Nízke hodnoty lesku vytvárajú jemné tiene a svetlá.

Ak zvýšim hodnotu lesku na stred (5):

Zvýšte hodnotu lesku.

intenzita svetelného zdroja sa zvyšuje a vytvára oveľa silnejšie svetlá a tiene:


Vyššie hodnoty lesku poskytujú intenzívnejšie osvetlenie.

Pre tento obrázok nastavím hodnotu lesku na približne 2,5, čo pridáva dobré množstvo detailov bez toho, aby veci vyzerali príliš drsne:

Nastavenie lesku 2.5.

tu je vysledok:


Efekt po znížení hodnoty lesku.

Vypnutie možností osvetlenia

Teraz, keď sme prebrali možnosti osvetlenia a ako dôležité sú pre celkový vzhľad ťahov štetcom, prečo by ste chceli vypnúť osvetlenie? Jednoducho by ste ho vypli, keď nechcete vidieť ťahy štetcom! Prečo nechcete vidieť ťahy štetcom? Keď sú viditeľné ťahy štetca, získame reliéfny efekt vytvorený tieňmi a odleskami a farba vyzerá, ako keby bola prekrytá vrchom plátna. Vypnutím osvetlenia sa obraz vyrovná, čím získate veľmi čistý, jemný a hladký výsledok.

na vypnutie svetiel zrušte začiarknutie hlavnej osvetlenie možnosť. Robí nie skryť celý efekt vytvorený filtrom olejovej farby. Len zhasne svetlá:

Vypnite možnosti osvetlenia.

Hneď ako otočíte osvetlenie, bude váš obraz pôsobiť veľmi jemne a rovnomerne. Pre porovnanie, tu je efekt so zapnutými svetlami:


Efekt ťahu štetcom je viditeľný.

a takto to vyzerá s vypnutými svetlami. Stále to vyzerá ako maľba, pretože väčšina detailov na pôvodnom obrázku bola vyhladená. Bez tieňa a zvýraznenia detailov ťahmi štetca však získame oveľa čistejšie vyzerajúci efekt. Môžete sa vrátiť k možnostiam štetca a zmeniť štylizácia a čistota hodnoty, ak ste vypli osvetlenie, aby ste nastavili plynulosť efektu. V tomto prípade som zvýšil hodnotu štýlu zo 4 na 6:


Efekt, keď sú svetlá vypnuté.

Aplikácia farby na olejový filter

Opäť zapnem možnosti osvetlenia a nastavím hodnotu Štylizácia späť na 4. Keď budete spokojní s tým, ako efekt olejomaľby vyzerá, kliknite OK v pravom hornom rohu dialógového okna ho zatvorte a použite nastavenia:

Kliknutím na tlačidlo OK použijete filter olejovej farby.

tu je môj konečný výsledok:


Konečný efekt olejomaľby.

Opätovná úprava inteligentného filtra olejomaľby

Predtým, ako sme použili filter olejovej farby, najprv sme previedli vrstvu pozadia na inteligentný objekt. To umožnilo použiť filter ako inteligentný filter. Ak sa znova pozrieme na panel Vrstvy, pod obrázkom môžeme vidieť filter olejovej farby uvedený ako inteligentný filter.

Hlavnou výhodou inteligentných filtrov je, že zostávajú plne upraviteľné. Ak potrebujete vykonať ďalšie zmeny v nastaveniach filtra, jednoducho dvakrát kliknite na ikonu priamo pri názve „Oil“. Photoshop znova otvorí dialógové okno Filter olejovej farby, kde môžete vykonať potrebné zmeny:

Dvojitým kliknutím na inteligentný filter olejovej farby môžete kedykoľvek zmeniť jeho nastavenia.

a máme to tu! Tu je návod, ako použiť možnosti štetca a osvetlenia vo filtri Olejová farba, aby ste pomocou Photoshopu CC ľahko zmenili akúkoľvek fotografiu na olejomaľbu! Pozrite si našu sekciu Efekty, kde nájdete ďalšie návody na efekty Photoshopu! A nezabudnite, všetky naše Photoshop tutoriály sú pripravené

V tomto návode sa naučíte, ako vytvoriť efekt olejomaľby vo Photoshope. Pokúsim sa všetko vysvetliť čo najpodrobnejšie, aby si poradili aj začiatočníci, ktorí program otvorili ako prvý.

Obrázok vyššie ukazuje efekt, ktorý vytvoríme v tomto návode. Ak chcete získať pokročilejší výsledok, ako na obrázku nižšie, navrhujem vyskúšať moju akciu.

Pre prácu potrebujeme fotografiu. Obrázok z lekcie je platený, ale môžete si stiahnuť archív s alternatívnymi možnosťami alebo si urobiť vlastnú fotografiu.

Príprava dokumentu

Krok 1

Na začiatok otvorte fotografiu, s ktorou budeme pracovať. Prechádzame Súbor - Otvoriť(Súbor - Otvoriť), nájdite v počítači požadovaný súbor a kliknite na tlačidlo Otvoriť. Ďalej skontrolujeme nastavenia dokumentu:

  • Fotografia musí byť v režime RGB, 8 bitov / kanál(bit / kanál). Ak chcete skontrolovať, prejdite do ponuky Obrázok - Režim(Obrázok - Režim).
  • Ak chcete získať vysokokvalitný výsledok, je lepšie vziať veľkosť obrázka v rozsahu 2000-3500 pixelov na šírku / výšku. Ak chcete skontrolovať, prejdite na Obrázok – Veľkosť obrázka(Obrázok – Veľkosť obrázka).
  • Fotografia musí byť vrstva pozadia. Ak to tak nie je, pokračujte Vrstva - Nová - Pozadie z vrstvy(Vrstva - Nová - Pozadie z vrstvy).

Krok 2

Ak ste v predchádzajúcom kroku zmenili veľkosť dokumentu, potom na paneli Okno - História(Okno - História) v spodnej časti kliknite na tlačidlo v tvare fotoaparátu a vytvorte nový obrázok. Potom kliknite na prázdny štvorec naľavo od vytvorenej snímky, aby ste definovali nový zdroj pre archívny štetec.

Krok 1

Teraz prejdime k priamemu vytváraniu efektu. Pridajte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a nazvite ju Veľké detaily.

Krok 2

Aktivujeme Nástroj štetec histórie umenia(Y) (Archívny umelecký štetec). Na hornom paneli nastavte Oblasť(Priemer) x 500 pixelov, Tolerancia(Tolerancia) - o 0 pixelov a Štýl(Štýl) - zapnuté Tesne dlhé(Zhustené dlhé). Potom klikneme pravým tlačidlom myši na pracovné plátno, v ponuke, ktorá sa otvorí, vyberieme mäkkú kefu, nastavíme Veľkosť(Veľkosť) o 20 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Upozorňujeme, že detailnosť výsledku závisí od veľkosti štetca. Čím je menšia, tým viac detailov bude nakreslených.

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a pomenujte ju "Stredné detaily".

Krok 4

Aktivujeme Nástroj štetec histórie umenia Veľkosť(Veľkosť) o 10 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Krok 5

Pridajte čiernu masku

Krok 6

Teraz na paneli s nástrojmi kliknite na farebný štvorec a v okne Výber farieb(Výber farby) vyberte čiernu (# 000000). Aktivujeme Kefa

Upozorňujeme, že maska ​​vrstvy je vybratá na paneli vrstiev. Ak ste urobili ďalší ťah, môžete obnoviť požadovanú oblasť prepnutím na bielu farbu štetca. Čierna skryje, biela obnoví.

Počas práce tiež upravte priemer kefy, aby ste mohli dôkladnejšie vypracovať malé detaily. Na rýchlu zmenu veľkosti použite klávesy [a].

Krok 7

Vytvorte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a nazvite ju "Malé detaily".

Krok 8

Aktivujeme Nástroj štetec histórie umenia(Y) (Archívny umelecký štetec). Ponecháme všetky nastavenia, ktoré boli v kroku 2, iba ich zmeníme Veľkosť(Veľkosť) o 5 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Krok 9

Pridajte čiernu masku Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko(Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko), ak chcete skryť celý obsah vrstvy.

Krok 10

Teraz vyberte čiernu farbu (# 000000), aktivujte Kefa(B) (Štetec), vyberte mäkký štetec a premaľujte oblasti, kde chcete zachovať viac detailov.

Ako vytvoriť reliéfny efekt

Krok 1

Stlačením Ctrl + Alt + Shift + E vytvoríte samostatnú kópiu všetkých viditeľných vrstiev. Potom Ctrl + Shift + U na desaturáciu výslednej vrstvy.

Krok 2

Prechádzame Filter – Štylizácia – Emboss(Filter - Štylizácia - Emboss). Inštalácia Uhol(uhol) 135 stupňov, Výška(Výška) - 3 pixely a Suma(Efekt) - 200 %.

Krok 3

V hornej časti panela Vrstvy prepnite režim prelínania tejto vrstvy na Tvrdé svetlo(Tvrdé svetlo).

Gratulujem, takto vyzerá konečný výsledok:

Obrázok vyššie ukazuje efekt, ktorý sme vytvorili v tomto návode. Ak chcete získať pokročilejší výsledok, ako na obrázku nižšie, navrhujem vyskúšať moju akciu.

Pomocou tejto akcie môžete vytvoriť realistický efekt olejomaľby vo Photoshope len niekoľkými kliknutiami myšou. Stačí otvoriť obrázok v programe a spustiť akciu. Zvyšok práce urobí za vás! Výsledkom je viacvrstvový výsledok, ktorý si ľahko prispôsobíte podľa svojho vkusu.

Súčasťou akcie je aj 10 farebných variácií a 5 textúr na prekrytie fotografie. V špeciálne video môžete vidieť podrobné pokyny na použitie akcie.

Dnes si povieme niečo o umeleckých filtroch vo Photoshope. Pomocou týchto filtrov je možné štylizovať ako maľba (olej, pastel, ceruzka), imitácia povrchov a štruktúr. Pomocou týchto filtrov môžete zo svojich fotografií vytvárať umelecké diela.

Filter je nástroj na zmenu obrázka. Môže to byť rozmazanie, zaostrenie, štylizácia, narážanie, zmena farieb a ďalšie.

Všetky filtre nájdete v záložke „Filter“, ktorá sa nachádza v hornej časti. Po kliknutí na túto kartu sa pred nami zobrazí ponuka.

Akvarel. Efekt akvarelovej maľby.

Simuluje kreslenie vodovými farbami. Ale nie veľmi dobré. Pomocou niekoľkých trikov môžete dosiahnuť pozoruhodné výsledky. Urobiť dva Skopírujte fotografiu pomocou Ctrl + J a potom vyberte filter „Akvarel“.

Vidíme nastavenia

  • Veľkosť kefy
  • Detail štetca Určuje, ako presne budú uložené podrobnosti.
  • Textúra (Texture). Určuje silu textúry papiera.

Nastavenia upravíme podľa chuti. Vľavo vidíme textúru, vpravo výsledok.



Morský akvarel / luceluceluce

Zmeňte režim prelínania prvej vrstvy naObrazovka(Zosvetlenie alebo obrazovka) a druhý naVynásobte(Násobenie)... Pridajte masky do oboch vrstiev. Ak chcete vytvoriť čiernu masku, podržte kláves Alt. Na maľovanie masky použite biely štetec a štetec na akvarel dostupný na internete. Takto nasimulujete typické farebné prechody. Photoshop vykonal predbežnú prácu a pripravil náčrt. Pomocou štetcov a textúr môžete dosiahnuť požadovaný efekt.


Farebná ceruzka. Simuluje kresbu farebnou ceruzkou.

Filter Farebná ceruzka používa aktuálnu farbu pozadia ako farbu papiera, na ktorý bude kresba nakreslená. To znamená, že ešte pred aplikáciou filtra musíte urobiť malé rozhodnutie. Farby na fotke sa zmenia na farby ceruziek. Medzi ťahmi ceruzky bude viditeľná farba papiera.

  • Šírka ceruzky Upravuje hrúbku ťahov.
  • Šírka ťahu Simuluje silné alebo jemné stlačenie ceruzky.
  • Jas papiera.
S hodnotou jasu 16 získate farbu papiera, ktorá sa približne zhoduje s farbou pozadia. Posunutím posúvača doprava od 16 bude farba svetlejšia a doľava tmavšia.


Keďže malé detaily málokedy fungujú dobre, je najlepšie pracovať s veľkými fotografiami. Pri jednorazovom použití filtra je ťažké dosiahnuť dobrý výsledok. Preto odporúčam urobiť niekoľko kópií obrázka, použiť rôzne nastavenia na rôzne kópie a pomocou masiek vrstiev vymaľovať tie oblasti, ktoré sa k tejto časti fotografie najlepšie hodia. Vďaka textúre papiera vyzerá obraz realistickejšie. V tomto prípade je textúra vo vrstve nad všetkými ostatnými vrstvami a použil som režim prelínania vrstvy.Vynásobte(Násobenie) s malou transparentnosťou.



sexi žena / stryjek

Smudge Stick. Efekt hladkého, mäkkého obrazu.

Filter zjemní obraz pridaním diagonálnych ťahov, vďaka čomu budú zvýraznenia jasnejšie a menej podrobné. Tento filter používa farby obrázka na simuláciu prelínania. V tomto prípade si môžete nastaviť dĺžku ťahu, čo prirodzene ovplyvňuje detaily a ostrosť/rozostrenie. Môžete zmeniť jas rôznych oblastí obrazu a intenzitu jasu.

  • Zvýraznite oblasť.
  • Intenzita.


Keďže sa obsah obrázka nemení, je možné vytvoriť „fotorealistický“ obrázok. Ak to chcete urobiť, vytvorte dve kópie originálu a prejdite na filter. Na spodnej vrstve nastavte dĺžka zdvihu, zóna jasu a intenzita na 0... Na vrchnej vrstve - dĺžka zdvihu - 10, zóna jasu - 10 a intenzita - 3... Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie (Prekrytie) a nastavte nepriehľadnosť na 50 %.

To zabezpečí, že ťahy nebudú príliš rovnomerné. Tu je samozrejme dôležité zvoliť správny motív. Fantastické koláže sa sem hodia viac ako napríklad portrét.


Chrám / Zuboff

Výrez (Aplikácia). Zmení fotografiu na farebnú papierovú aplikáciu.

Filter kombinuje podobné farby a simuluje aplikáciu z nalepených kúskov papiera. Počet úrovní určuje počet farieb v koláži. Zjednodušenie okrajov – Ako boli kusy papiera presne a presne odrezané. Edge Precision reaguje iba vtedy, keď úroveň abstrakcie nie je nastavená na 0. Čím nižšia je hodnota stupnice Hrana Jednoduchosť a vyššiu hodnotu stupnice Edge Fidelity, tým menšie skreslenie. Jas obrazu sa nemení

  • Počet úrovní definuje počet úrovní farieb
  • Hranová jednoduchosť.
  • Edge Fidelity.



To znamená, že pomocou tohto filtra môžete dosiahnuť efekt ilustrácie. Dokonca aj jednoduchý obrys je dostatočný na definovanie obsahu obrázka. Aj tu je veľmi dôležité vybrať ten správny obrázok. Aj tu má zmysel používať rôzne režimy prelínania vrstiev, napr. Prekrytie



Zelený les s hmlou / andreiuc88


Freska (Freska) . Fresková maľba:

Tento filter simuluje nanášanie farby na ešte čerstvú omietku, aspoň teoreticky. Aj tu je veľmi dôležitý výber motívu.

  • Veľkosť kefy
  • Textúra (Texture). Upravuje ostrosť hrán.




Aby obraz vyzeral ako nástenná maľba, aplikoval som filter s nastaveniami p veľkosť štetca - 1, detaily štetca - 10, textúra - 1, aplikoval textúru so štukovým vzhľadom a použitímObrázok - Korekcia - Odtieň / Sýtosťznížila sýtosť obrazu. Potom som zmenil režim prelínania vrstiev naVynásobte(Násobenie).



Svätá Mária Magdaléna / zatletic


Suchý štetec. Imitácia kresby suchým štetcom.

Výsledkom tohto filtra je kresba veľmi podobná technike suchého štetca (maľovanie veľkým množstvom farby s trochou vody).

  • Veľkosť kefy
  • Detail štetca Určuje, koľko detailov sa má zachovať.
  • Textúra (Texture). Upravuje silu textúry papiera.


Tu môžete použiť filter s nastaveniami veľkosť štetca - 1, detaily štetca - 10, textúra - 2... Momentka už začína byť ako maľba. Vytvorte kópiu vrstvy a znova použite filter s nastaveniami veľkosť štetca - 10, detaily štetca - 10, textúra - 1 a zmeniť nepriehľadnosť vrstvy na 50%. Textúra papiera môže zlepšiť efekt.



Mediterrane Impression / pk200258


Hrubé pastely. Efekt pastelovej kresby.

Použitím tohto filtra získate pastelový efekt. V hornej časti dialógového okna nastavujete dĺžku ťahu a mieru detailu. V spodnej časti sa zisťujú vlastnosti materiálu, na ktorý je vzor aplikovaný, veľkosť textúry, reliéf a smer svetla.

  • Dĺžka zdvihu
  • Detail zdvihu Určuje, aké silné budú ťahy.
  • Textúra (Texture). Umožňuje vybrať textúru: tehla (tehla), pytlovina (vrecia), plátno (plátno), pieskovec (pieskovec).
  • Škálovanie
  • Úľava
Zaškrtávacie políčko Invertovať obráti reliéf.


Nastavenia závisia od motívu. Po nastavení filtra je potrebné odstrániť (alebo čiastočne odstrániť) pôsobenie filtra na niektorých častiach obrazu pomocou masky.

meditácia / pepe


Filmové zrno. Prekrýva zrno na simuláciu snímania na filmovej kamere:

Na kontrastných obrázkoch to dáva dosť zaujímavý efekt. Obilná stupnica(Grain) riadi veľkosť zrna,Oblasť zvýraznenia je percento zvýraznení a Intenzita je expozícia.

  • Zrno Množstvo zrna na obrázku.
  • Zvýraznite oblasť. Zvyšuje jas konečného obrázka.
  • Intenzita. Upravuje jas a nastavuje intenzitu svetlých oblastí.


Vytvorte dve kópie obrázka a aplikujte filter s nastaveniami na vrchnú vrstvu. zrnitosť - 8, zóna jasu - 14, intenzita - 2... Zmeňte režim prelínania hornej vrstvy naVynásobte(Násobenie) a vrstvu pod ňouObrazovka... Získate tak obraz s vysokým kontrastom so zrnom.



Výtvarný obraz / konradbak


Plastový obal. Vytvára dojem, že obrázok bol vložený do plastového vrecka alebo filmu.
  • Zvýraznite silu. Určuje, aké silné bude oslnenie polyetylénu.
  • Detail. Úroveň podrobností pre obrys.
  • Hladkosť Hladké oslnenie.



Módny pár Dramatic / Gabi Moisa


Podmaľba. Vytvára efekt maľovania pod rôznymi povrchmi.
  • Dĺžka zdvihu
  • Pokrytie textúry
  • Textúra (Texture).
  • Škálovanie
  • Úľava
  • Svetlo. Umožňuje vybrať, z ktorej strany bude reliéf osvetlený.


V tomto prípade som vzal textúru plátna. mierka 50% a výška reliéfu - 5. Svetlo - vpravo dole, dĺžka zdvihu 0 získať obrys. Tu je výsledok:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Paletový nôž. Imitácia obrazu aplikovaného nástrojom, akým je napríklad široký nôž.

Umožňuje napodobniť techniku ​​olejomaľby, vykonávanú špeciálnym nástrojom, akým je široký nôž (stierka alebo paletový nôž). Obraz nadobúda dôrazne drsné tvary.

  • Veľkosť zdvihu Upraví veľkosť ťahu okolo okrajov cesty.
  • Detail zdvihu
  • Mäkkosť. Vyhladzuje výstrel.


Bohužiaľ, filter ovplyvňuje iba malé farebné oblasti. Farebné prechody nie sú ovplyvnené. Dá sa to napraviť výberom vhodnej textúry a jej zmiešaním s režimom prelínania.Vynásobte(Násobenie)... Potom zlúčte vrstvy (originál a textúru) a vytvorte dve kópie. Na vrchnú vrstvu použite filter s nastaveniami veľkosť zdvihu - 50, detail zdvihu - 3, mäkkosť - 0... Nastavte Krytie vrstvy na 80 % a zmeňte režim prelínania vrchnej vrstvy naObrazovka(Zosvetlenie).



holandské mlyny 3 / dzain

Neónová žiara. Vytvára neónovú žiaru pozdĺž obrysu objektu na obrázku.

Konvertuje obraz na monochromatický negatív a dodáva obrysu objektov ľahký ťah, „žiaru“.

  • Veľkosť žiara
  • Jas žiary
Veľkosť možno použiť na ovládanie, či sa obrázok zobrazí ako originál alebo negatív. Jas určuje, ako veľmi pozadie ovplyvňuje fotografiu. V tomto filtri si môžete vybrať farbu neónovej žiary.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Maľovacie mazanice. Vytvára vzhľad olejomaľby.

Dodáva obrazu vzhľad olejomaľby.

  • Veľkosť kefy Tento parameter je nám už známy.
  • Ostrosť.
Tu môžete nastaviť typ štetca.


Tu sa použije filter s nastaveniami veľkosť štetca - 25 a ostrosť - 20... Typ štetca - široký a stredne tvrdý. Prekrytá textúra s režimom prelínaniaVynásobte(Násobenie) a transparentnosť 25 %. Potom sa vytvorila kópia vrstvy a vybral sa režim prelínania.Jemné svetlo
(Jemné svetlo) a transparentnosť 50%


rotes Italian / Grischa Georgiew

Špongia. Špongiový efekt.

  • Veľkosť kefy
  • Definícia.
  • Hladkosť
Tu je variant snímky s použitím filtra s nastaveniami veľkosť štetca - 0, ostrosť - 6 a antialiasing - 1 a druhú kópiu vrstvy nastavení veľkosť štetca - 5, ostrosť -10 a antialiasing - 15... Transparentnosť - 50%. Na vrchu sa prekrýva textúra.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Okraje plagátov. Zvýrazňuje obrysy obrazu.

  • Hrúbka okraja.
  • Intenzita okrajov.
  • Poserizácia
Nájde obrys obrázka a nakreslí okolo neho čierne čiary. Výsledok bude vyzerať ako plagát. V tomto prípade sa použije filter s nastaveniami hrúbka hrany - 10, intenzita hrany - 5 a posterizácia - 6... Niekedy sa oplatí obrázok pred použitím filtra rozmazať.



Superhrdinský obchodník / Nomad_Soul

O ďalších filtroch a ich aplikácii si povieme v ďalšom článku.

Krok 1: Preveďte vrstvu pozadia na inteligentný objekt
Existujú dva spôsoby, ako aplikovať akýkoľvek filter na vrstvu, vrátane filtra olejovej farby. Prvým z nich je bežný, statický filter, čo znamená, že aplikáciou filtra vykonáme trvalé, nezvratné zmeny v pixeloch vrstvy.

Ďalším spôsobom je použiť filter ako inteligentný filter, ktorý uloží nastavenia filtra a umožní ho plne upravovať v budúcnosti (táto metóda sa nazýva nedeštruktívna a je vždy lepšia, pretože nastavenia filtra je možné zmeniť a dokonca aj dočasne deaktivované alebo odstránené. ).

Otvorte teda pôvodnú fotografiu vo Photoshope, otvorte (ak nie je otvorený) panel Vrstvy, naša fotografia je teraz vrstvou pozadia, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu pozadia a vyberte riadok „Previesť na inteligentný objekt“. Výsledkom je, že máme inteligentný objekt z vrstvy pozadia, čo je označené ikonou umiestnenou v pravom dolnom rohu miniatúry vrstvy:

Vrstva pozadia bola prevedená na inteligentný objekt.

Krok 2: Výber filtra "Olejová farba ..."
Začína sa bežným spôsobom. cez kartu hlavného menu Filter -> Štylizácia -> Olejová farba (Filter -> Štylizovať -> Olejová farba).

Poznámka. Z nejakého dôvodu v mojej zostave Photoshopu nie je filter preložený, názov a rozhranie sú ponechané v angličtine.

Tým sa otvorí dialógové okno filtra. Vo Photoshope CS6 zaberalo dialógové okno celú obrazovku, no teraz vo verzii CC je okno oveľa menšie a dokonale zapadá do zvyšku rozhrania. Úplne hore je okno náhľadu a pod ním sú rôzne možnosti ovládania efektu olejovej farby, teraz sa pozrieme na všetky:


Dialógové okno filtra Olejová farba ...

Okno náhľadu

Filter poskytuje možnosť zobraziť svoju akciu v reálnom čase priamo v dokumente, ale to nie je vždy vhodné, napríklad ak je pôvodný obrázok veľký a nezmestí sa v 100% mierke na monitor.

Našťastie, okno náhľadu v hornej časti dialógového okna filtra nám poskytuje jednoduchý spôsob zobrazenia a analýzy častí obrázka v 100% mierke. Do náhľadu sa samozrejme zmestí len malá časť obrázka, no jednoduchým kliknutím na dané miesto v dokumente môžete jednoducho preskočiť na požadované časti. chcete pozerať.

Keď umiestnite kurzor myši na obrázok, uvidíte, že kurzor sa zmenil na malý štvorec, ktorý predstavuje okraje okna náhľadu. Stačí kliknúť na miesto, ktoré chcete vidieť a ktoré chcete vidieť. Tu som klikol na oblasť medzi žltými a ružovými pukmi:



Náhľad v okne filtra v mierke 100 %.

Priamo pod náhľadovým oknom je indikátor aktuálnej úrovne priblíženia, štandardne je nastavený na 100 %. Na zmenu mierky zobrazenia použite ikony plus a mínus.

A nakoniec, možnosť „Náhľad“ napravo od okna povoľuje / zakazuje náhľady v samotnom dokumente. bez ohľadu na to, či vidieť alebo nie, vidíme náhľad efektu olejomaľby vo vnútri samotného obrazu. Môžete tiež povoliť / zakázať náhľad v dokumente pomocou klávesu P.

Možnosti štetca

Možnosti filtrovania v dialógovom okne sú rozdelené do dvoch hlavných častí. Prvá obsahuje možnosti nastavenia štetca: Štylizácia, Čistota, Mierka a Detail štetín. Tieto parametre používame na úpravu rôznych aspektov ťahov.

Pod možnosťami štetca sú možnosti osvetlenia, ktoré ovládajú smer svetelného zdroja, ako aj celkový kontrast efektu.

Začneme tým, že sa pozrieme na možnosti štetca. Predtým, ako budeme pokračovať, sa však uistite, že je začiarknutá možnosť Osvetlenie (začiarknuté v začiarkavacom políčku). Dôvodom je, že bez svetelných efektov nevidíme naše ťahy olejovou farbou. Taktiež so zapnutou možnosťou osvetlenia zvýšte parameter Shine, ktorý upraví kontrast ťahov tak, aby ste na obrázku jasne videli ťahy štetcom. Hodnota nemusí byť príliš veľká, 2.0 je v poriadku. To je však potrebné len teraz, aby ste sa ľahšie naučili, ako fungujú možnosti štetca. Neskôr sa bližšie pozrieme na nastavenia osvetlenia, no vráťme sa zatiaľ k možnostiam štetca.

Štylizácia
Prvým parametrom štetca je Štylizácia. Nastavuje štýl ťahov štetcom, od hrubých ťahov pri najnižšom nastavení až po veľmi jemné ťahy pri najvyšších nastaveniach. Takto bude dokument vyzerať, ak potiahnete posúvač štýlu doľava nadol na najnižšiu hodnotu (0,1). Ako môžete vidieť, minimálna hodnota „Štylizovať“ spôsobí, že ťahy budú zaoblené, zhruba načrtnuté, obrázok dostane detailný vzhľad:



Filter olejovej farby s minimálnou štylizáciou

Keď sa hodnota Štylizovať zvyšuje, ťahy sa vyhladzujú a predlžujú. A ak posuniete posúvač úplne doprava na maximálnu hodnotu 10, dokument bude vyzerať takto:



Efekt využívajúci maximálnu hodnotu Stylize.

Pre svoj obrázok vyberiem niečo medzi tým, myslím, že postačí hodnota 4. Hodnota samozrejme závisí od pôvodného obrázku.

Takto vyzerá moja kresba s hodnotou 4:



Efekt s hodnotou štylizácie 4

Čistota
Druhé nastavenie kefy je Čistota. Ona ovláda dĺžkaťahy štetca, ktoré siahajú od krátkych a trhaných ťahov pri nízkych nastaveniach až po dlhé, vláknité ťahy pri vysokých nastaveniach. Krátke ťahy spôsobujú, že maľba vyzerá viac textúrovane a detailnejšie, zatiaľ čo dlhé ťahy jej dodávajú menej detailný a hladší vzhľad.

Takto vyzerá dokument, keď posúvač Čistota potiahnete doľava.



Efekt získaný s posúvačom Jasnosť nastaveným na 0.

A toto je typ dokumentu s maximálnou hodnotou „Čistota“:



Obrázok je, keď je "Čistý" nastavený na 10.

Myslím si, že dlhé, rozmazané ťahy sú pre tento obrázok lepšie, ale pri nastavení maximálnej čistoty sú príliš dlhé. Chcel by som vrátiť trochu viac detailov, takže znížim nastavenie na 7. Iná hodnota môže byť lepšia pre váš obrázok.

Mierka
Takže sme sa dozvedeli, že nastavenie Štylizácia ovláda plynulosť ťahov, zatiaľ čo Čistota ovláda dĺžku. Tretie nastavenie, Scale, riadi veľkosť (alebo hrúbku) samotnej kefy. Použite nižšie hodnoty stupnice pre tenšie, užšie kefy alebo vyššie hodnoty pre väčšie a hrubšie kefy.

Hodnotu Scale znížim na minimálnu hodnotu (0,1). Na najnižšej úrovni ťahy vyzerajú ako namaľované veľmi tenkým štetcom. Všimnite si tiež, že keďže tenšie štetce majú tendenciu používať menej farby, na plátne nevidíme žiadny výrazný reliéf od farby:



Efekt pri najnižšej hodnote stupnice.

Teraz sa pozrime, čo sa stane, ak potiahnete posúvač na opačný koniec, čím zvýšite mierku na maximálnu hodnotu (10). Ťahy sú oveľa hrubšie, ako keby ste použili veľkú kefu. A keďže sme použili väčší štetec, reliéf od ťahov štetcom na plátne je výraznejší v porovnaní s tenším štetcom, ktorý sme používali predtým:



Efekt pri maximálnej mierke.

Detail štetín
Štvrté nastavenie kefy ovláda drážky, ktoré zanechávajú štetiny kefy. Pri nižších hodnotách sú drážky ľahké a mäkké, s rastúcou hodnotou nastavenia sa stávajú hlbšie a výraznejšie.
Hodnotu Informácie o štetinách znížim na minimálnu hodnotu (nulu). Aby som efekt lepšie videl, priblížil som kúsok obrázka na 200 %:



Výsledok s detailom štetín nastaveným na nulu.

Zvýšme parameter na maximálnu hodnotu 10. Drážky sa stanú oveľa silnejšími a zreteľnejšími:



Efekt s detailom štetín nastaveným na 10.

Samozrejme, maximálne a minimálne hodnoty vyššie uvedených nastavení sa v praxi používajú len zriedka. Pre svoj obrázok používam nasledujúce nastavenia:

  • štylizácia - 4
  • Čistota - 7
  • Mierka - 7
  • Detail štetín - 5

Takto vyzerá môj obrázok s vyššie uvedenými možnosťami filtra:



Priebežný výsledok.

Možnosti osvetlenia

Pod parametrami štetca je časť s nastavením osvetlenia. Napriek tomu, že sú len dve ("Angle" a "Glitter"), zohrávajú rozhodujúcu úlohu pri formovaní efektu premeny fotografie na olejomaľbu. Skôr ako začneme nastavovať parametre osvetlenia, musíme sa najskôr uistiť, že je začiarknuté políčko naľavo od slova „Osvetlenie“.

Uhol
Tento parameter riadi smer svetla dopadajúceho na maľbu, čo ovplyvňuje smer tieňov a svetiel vytvorených ťahmi olejovej farby. Ak chcete zmeniť smer, kliknutím umiestnite kurzor myši do kruhu, podržte kurzor a pohybom otáčajte disk. Prípadne môžete manuálne zadať čísla uhlov do vstupného poľa. Napríklad hodnota uhla 90 ° zodpovedá vertikálnemu smeru zhora, hodnota 180 ° - svetlo prichádza zľava.

V mojom prípade to vyzerá tak, že samotný obrázok má zdroj svetla, ktorý prichádza z ľavého horného rohu, takže hodnotu nastavím na približne 135°:


Stlačenie ľavého tlačidla myši a pohyb kurzora vo vnútri kruhu.

Pre porovnanie, takto vyzeral tento obrázok na začiatku pred zmenou uhla osvetlenia, keď svetlo prichádzalo z pravého dolného rohu. Venujte pozornosť tieňom a svetlám:



Efekt olejomaľby so svetlom vychádzajúcim z pravého dolného rohu.

A takto to vyzerá po otočení v smere ľavého horného rohu. Nižšie biele a žlté kvety stratili svoje reliéfne detaily po zmene osvetlenia, zatiaľ čo iné, ako napríklad žltý kvet blízko stredu, sú teraz zobrazené podrobnejšie:



Rovnaký obrázok po presunutí zdroja svetla do ľavého horného rohu.

Lesknite sa
Nakoniec možnosť Glitter riadi jas svetelného zdroja, ktorý ovplyvňuje intenzitu tieňov a svetiel (ťahy farby, nie skutočný obrázok). Nastavenie Sparkle na najnižšiu hodnotu, nulu, v podstate vypne svetlo, čo dáva efektu takmer plochý vzhľad (alebo skôr žiadny efekt).
Zvýšením hodnoty na maximum desať vznikajú príliš výrazné, neprirodzené tiene a svetlá. Vo väčšine prípadov najlepšie funguje dostatočne nízka hodnota, niekde okolo 0,5 – 4. Tu nastavím hodnotu Shine na 2:



Priemerná hodnota "Lesk".

Vypnutie možností osvetlenia

Teraz, keď sme prebrali možnosti osvetlenia a ich význam pre celkový vzhľad ťahov štetcom, prečo nevypneme osvetlenie? Jednoducho povedané, vypnite, aby ste videli ťahy! Prečo nechceš vidieť ťahy štetcom? Keď sú ťahy štetca viditeľné, získame efekt hrbole, ktorý vytvárajú tiene a svetlá z hrbolčeka farby na plátne. Vypnutím svetiel sa obraz vyhladí, čím získame veľmi čistý, jemný a hladký výsledok.
Ak chcete osvetlenie vypnúť, stačí zrušiť začiarknutie možnosti s rovnakým názvom (v anglickom rozhraní - Lighting). Toto úplne nezruší efekt vytvorený filtrom olejovej farby, ale poskytne nasledujúci výsledok:


Prevádzka filtra, keď je vypnutá možnosť osvetlenia.

Nakoniec, keď máte všetko nastavené, kliknite na OK, aby ste použili akciu filtra a zatvorili dialógové okno.