Záludné kroky taiwanského giganta. Produkt od Palit

  • 22.07.2019

Ako vždy, Nvidia sa snaží zostať pred všetkými. Vydanie nových grafických kariet je vždy veľkou udalosťou pre výrobcu aj fanúšikov, ktorí očakávajú niečo nové a špeciálne. Rovnaký príbeh sa stal v roku 2011, keď sa na trh dostala Nvidia Geforce GTX 560 Ti. Navyše, doslova o rok neskôr, spoločnosť predstavila dvojča pre tento model, GTX 560, ktorý sa mierne líšil od staršieho modelu.

Známosť

V tom čase už každý poznal grafický čipset GF104. Vznik takého modelu, ktorý by mal aktivitu vo všetkých výpočtových jednotkách, bol otázkou času. Preto, rovnako ako v prípade GF110, výrobca nedal kupujúcemu len to, čo chcel, ale urobil ešte viac.

Výsledkom je, že nový produkt dostal upravený GPU pre Nvidia Geforce GTX 560 Ti. Zmeny sa týkali technologického postupu a štruktúry čipu. Vďaka tomu máme pred sebou nové „srdce“ so zvýšeným výkonom, vysokou energetickou účinnosťou a niektorými ďalšími zmenami.

GF114 je takmer identický s GF104. Novinka len pracuje na plný výkon, čo znamená, že sú v nej aktivované všetky multiprocesory. Celkový počet jadier CUDA dosiahol 384 kusov a textúrových jednotiek sa zvýšil na 64. V porovnaní s kartou GTX 460, v ktorej je čip GF104 vybavený iba 336 stream procesormi a iba 56 textúrovými jednotkami.

Výhodou novinky boli vylepšené ukazovatele výkonu Nvidia Geforce GTX 560 Ti. Karta takto beží na jadrách s frekvenciou 822/1644 MHz. V porovnaní s predchádzajúcimi modelmi je nárast o 22 %. Kľúčom je lepšia energetická účinnosť. Karta má teraz spotrebu 170 wattov. Napriek tomu, že je to o 10 jednotiek viac ako v predchádzajúcich verziách, výrazné zvýšenie frekvencií túto nevýhodu citeľne neutralizuje.

Charakteristický

Predtým, ako zvážime existujúce úpravy tejto grafickej karty, musíme zvážiť hlavné ukazovatele technického komponentu. Takže, ako sme už povedali, jadro dostalo aktualizovaný model GF114. Počet tranzistorov sa nelíši od mladšej verzie, no oproti drahším modelom sa líši výrazne - 1950 miliónov kusov.

Jadro je vyrobené 40 nm procesnou technológiou. Rozloha - iba 332 m2. mm. Ako už bolo spomenuté, počet stream procesorov sa zvýšil na 384 kusov a prvkov textúry - až 64 kusov. Frekvencia jadra referenčného modelu bola 822 MHz, shaderová doména bola zrýchlená až na 1644 MHz. Pamäť typu GDDR5 beží na frekvencii 4 GHz. Veľkosť pamäte je 1 GB.

Varianty

Ako vždy spoločnosť predstavila referenčnú verziu karty Geforce GTX 560 Ti, aby z nej ostatní výrobcovia ľahko „oslepili“ svoju vlastnú verziu. Na trhu sa tak predstavilo množstvo grafických kariet od spoločností Palit, Gigabyte, Sparkle atď.

Okrem toho, že medzi Nvidiou a AMD bola pozorovaná konkurencia, medzi úpravami bolo vidieť aj rivalitu. Každá verzia nereferenčnej karty bola konkurentom a kupujúci mal prístup k veľmi širokému výberu dobrých kariet, ktoré sa líšili dizajnom, patentovanými technológiami, chladiacimi systémami a dokonca aj výkonom.

Palit verzia

Nie je prekvapujúce, že nájdete nereferencovaný model od Palit. dostal doslov k názvu - Sonic, ktorý tento model identifikoval do série od výrobcu. Doručenie novinky bolo celkom obyčajné, a do istej miery aj nudné. Krabička, hoci bola natretá rôznymi farbami, v sebe veľa krásy nenesie. No pred ním sa zobrazovali všetky potrebné informácie o mape.

Na zadnej strane obalu ho bolo ešte viac. Okrem informácií o pretaktovaní boli uvedené aj technické možnosti, indikátory frekvencie, proprietárne technológie a oveľa viac. Súprava v balení nebola veľkorysá. Kupujúci mohol nájsť iba návod, ovládače a adaptér na napájanie.

Samotná grafická karta Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic nevyzerala ako referenčný model. Od predchádzajúcich verzií tejto spoločnosti sa ale príliš nelíšil. Textolit dostal červenú. Je pokrytý plastovým krytom s dvoma jasne oranžovými ventilátormi. Panel rozhrania obsahuje štandardné sloty: D-Sub, HDMI a pár DVI.

Kryt je ľahko snímateľný, nie je potrebná žiadna špeciálna demontáž. Pod ním je radiátor s dvoma sekciami, cez ktoré sú vedené tri rúrky chladiča. Majú oblúkový tvar a sú prispájkované k medenej základni, na ktorej je tepelná pasta.

Na karte nie je žiadny dodatočný chladič pre napájacie časti. S najväčšou pravdepodobnosťou je to spôsobené pomerne výkonným chladiacim systémom. Frekvencie začínajú na 900 MHz pre jadro, shader beží na 1,8 GHz. V porovnaní s referenčným modelom ide o citeľný nárast. Pamäť zostala rovnaká, no jej frekvencie sa opäť zrýchlili na 4200 MHz.

Vzhľadom na to, že karta bola vylepšená továrenským pretaktovaním, nemalo zmysel dúfať v ďalšie zrýchlenie frekvencie. V dôsledku toho sa frekvencia jadra zvýšila na 955 MHz. Pamäť si polepšila na 4640 MHz.

Recenzie o Palit

Vo všeobecnosti sa tento nereferenčný model ukázal ako celkom dobrý. Palitova Nvidia Geforce GTX 560 Ti je o 10 % výkonnejšia ako referenčná. Chladiaci systém fungoval dobre, ako poznamenali používatelia. Pochvaľovali si nízku teplotu ohrevu a priemernú hlučnosť ventilátorov.

Nie všetci kupujúci mali po pretaktovaní dostatočný výkon. Vzhľadom na to, že boli oznámené niektoré úpravy s továrenským pretaktovaním na 1 GHz, táto karta po dodatočnom pretaktovaní dostala iba 922 MHz. Zaznamenali sme tiež pomerne skromný balík, ktorému v niektorých prípadoch chýbali ďalšie káble a adaptéry.

model ASUS

Pravdepodobne nie je prekvapujúce, že v recenziách sa často objavuje aj úprava ASUS. Spoločnosť, ktorá vytvára najpopulárnejšie modely nielen grafických kariet, ale aj základných dosiek, príslušenstva atď., nemohla uviesť na trh neúspešnú verziu referenčného modelu.

ASUS Geforce GTX 560 Ti prekročil aj takýto krátky názov a pridal k nemu DirectCU II TOP. Model bol opäť predstavený ako nástupca staršej verzie. Bol dodaný v škatuli, ktorá je spoločnosti už známa, s vyobrazením jazdca s krídlami. Hlavné informácie boli uvedené na prednej strane. Tu sme hovorili o továrenskom pretaktovaní, niektorých proprietárnych technológiách, type a množstve pamäte atď.

Na zadnej strane balenia je ešte viac informácií. Už existuje špecifikácia grafickej karty v niekoľkých jazykoch naraz. V nižšie uvedených tabuľkách sú tri hlavné funkcie. Hovoríme predovšetkým o chladiacom systéme DirectCU II, ktorý podľa výrobcu plní svoju úlohu o 20 % lepšie.

Model využíva špeciálnu technológiu, ktorá ovplyvňuje vyvážené rozloženie jedla. Regulácia napätia pomáha dosiahnuť stabilitu pri pretaktovaní.

Vnútri krabice je viac užitočných častí ako v predchádzajúcej úprave. ASUS Geforce GTX 560 Ti sa teda dodáva s ovládačmi a softvérom, rýchlym sprievodcom, niekoľkými adaptérmi pre DVI, mini-HDMI a napájaním.

Dizajn karty je atraktívny. Takmer všetko je vyrobené v čiernej farbe, dokonca aj panel rozhrania. Má dva DVI-I a jeden mini-HDMI konektor. Takýto malý počet portov je kompenzovaný adaptérmi, takže by nemali nastať žiadne problémy.

Textolit dostal nereferencovaný dizajn, vyrobený v čiernej farbe. Na doske je veľa voľného miesta. Výrobca použil feritové jadrá pre kondenzátory a tlmivky. Chladiaci systém sa ukázal ako patentovaný. Je to vlastnosť tohto modelu. Pozostáva z hliníkového chladiča, pomerne masívneho a rozdeleného na dve časti.

Prechádzajú ním tri medené rúrky chladiča a zhora je konštrukcia zakrytá plastovým plášťom s dvoma ventilátormi. Pre batérie je nainštalovaný ďalší radiátor, ktorý ich kontaktuje cez tepelné rozhranie.

Pretaktovanie zvýšilo frekvenciu jadra na 900 MHz a shader beží na 1800 MHz. Počet prvkov základne sa nezmenil. Pamäť je stále typu GDDR5, má objem 1 GB a je pretaktovaná na 4,2 GHz. Podľa výrobcu môže byť ešte rýchlejší.

Dodatočné pretaktovanie ukázalo vynikajúce výsledky. Jadro sa zrýchlilo na 1003 MHz a Geforce GTX 560 Ti začala bežať na 4572 MHz. V priemere sa produktivita zvýšila o 10 % v porovnaní s už vylepšeným modelom.

ASUS recenzie

Táto modifikácia získala dobré recenzie. Kupujúci chválili vzhľad, celkom štýlový a lakonický. Patentovaný chladiaci systém si poradil so všetkými náročnými úlohami. A, samozrejme, používatelia najčastejšie zaznamenali potenciál pretaktovania.

Medzi nedostatkami však zaznamenali pomerne vysoké náklady, ktoré táto spoločnosť vždy trpí, a mierne nadhodnotenú spotrebu energie. Táto úprava sa stala pre niektorých kupujúcich spoločníkom na dlhú dobu. A niektorí používatelia stále používajú túto kartu na štandardné úlohy.

Grafická karta od Gigabyte

Ďalším konkurentom pre vyššie uvedené úpravy je Gigabyte Geforce GTX 560 Ti. Tento variant bol potom prijatý ako najstarší v sérii. Balenie a výbava boli celkom štandardné, poďme sa teda hneď pozrieť na exteriér modelu.

Prvá vec, ktorá zovňajšku novinky vyniká, je chladiaci systém. Je "antiturbulentný", značkový a má špeciálny zakrivený tvar, čím sa odlišuje od mnohých iných. Panel rozhrania sa nelíši od toho, čo sme videli v predchádzajúcom modeli. Chladič predstavuje veľký chladič, ktorý pozostáva z päťdesiatich tenkých hliníkových platní. Prechádzajú ním štyri medené rúrky chladiča.

Základňa, kde sa tieto rúrky zbiehajú, je pomerne malá. Zvršok je pokrytý teplovodivou pastou. Samotný čip je v kontakte nielen s medenou základňou, ale aj s hliníkovou platňou. Chladič je tiež zakrivený, aby zodpovedal umiestneniu ventilátorov. Technológia je celkom výhodná, keďže umožňuje efektívne chladiť celú dosku.

Plastové puzdro upúta pozornosť. Má zabudované dva 80 mm ventilátory. Puzdro Geforce GTX 560 Ti má nápadné vzory, ktoré pripomínajú herné komponenty. Tesktolite dostal štandardnú modrú farbu. Prvky sú umiestnené blízko seba, no vo všeobecnosti je na doske veľa miesta. Dĺžka v porovnaní s referenčnou verziou sa zväčšila.

Neexistujú žiadne zásadné zmeny týkajúce sa technických vlastností. Nechýba ani čip GF114, typ pamäte 1 GB GDDR5. Spočiatku sa pretaktovalo, takže karta vyšla na trh s frekvenciami jadra 1 GHz, shader frekvenciami - 2 GHz a pamäťou - 4580 MHz. V porovnaní s referenčným modelom bol nárast frekvencie viac ako 20%

Pravdepodobne to boli tieto ukazovatele pretaktovania, ktoré diktovali ďalšie zlepšenie výkonu, ktoré sa ukázalo ako skromné. Pri napätí 1,012 V dosiahla frekvencia jadra počas stabilnej prevádzky 1015 MHz a frekvencia shadera - 2030 MHz. Pamäť bola zrýchlená až na 4960 MHz. Aj keď výsledok nie je zlý, dostať sa na výrobcom deklarovaných 5 GHz nebolo jednoduché.

Recenzie na Gigabyte

Grafická karta Gigabyte Geforce GTX 560 Ti zaslúžene získala dobré recenzie. Po prvé, vďaka svojmu atraktívnemu dizajnu a kvalitným materiálom. Po druhé, vďaka vynikajúcemu pretaktovaniu, ktoré síce neprinieslo dodatočné zlepšenie vo frekvenciách, ale ukázalo sa výborným výkonom. Po tretie, nemožno si nevšimnúť dobre premyslený patentovaný chladiaci systém.

V roku 2012 si karta hravo poradila so všetkými hernými novinkami. Ak manuálne nezvýšite otáčky ventilátora, technológia vyváženia chladiča pomáha zbaviť sa nepríjemného hluku. Mimochodom, niektorí kupujúci dokonca používali tento model v roku 2015 spárovaný s modernými hrami a nepociťovali žiadne nepohodlie.

Jediné sťažnosti kupujúcich boli pomerne vysoké miery spotreby energie. Staré modely napájacích zdrojov nevydržali zaťaženie a jednoducho vyhoreli. Preto tí, ktorí sa v tom čase rozhodli kúpiť tento model, si museli kúpiť napájací zdroj s výkonom 600 wattov alebo viac.

Modifikácia od Sparkle Caliber

Grafická karta Geforce GTX 560 Ti od tejto spoločnosti prichádza v celkom zaujímavej krabici. Je matná čierna, na prednej strane je minimum informácií – iba model karty. Na zadnej strane sú hlavné špecifikácie modelu. V krabici je návod, disk s "palivovým drevom", tri adaptéry na napájanie a video výstupy. K dispozícii je mini-HDMI / HDMI kábel.

Vzhľad karty je veľmi atraktívny a je úplnou kópiou staršieho modelu. Kupujúci stojí pred plastovým krytom chladiča s jasne fialovými ventilátormi. Systém už na prvý pohľad vyzerá celkom kvalitne a výkonne.

Skladá sa z chladiča, do ktorého sú prepichnuté štyri medené rúrky chladiča. Dosky majú štandardný tvar. Celá konštrukcia je mierne vyvýšená a zaberá tri sloty naraz. Medená základňa je o niečo väčšia ako plocha čipu. V blízkosti výkonových prvkov nájdeme aj kompaktný radiátor.

Hnedý tesktolit, identický s referenčným modelom. Technické špecifikácie sú prakticky na nerozoznanie od referenčnej verzie. Novinka dostala továrenské pretaktovanie takmer rovnaké ako viduhi od Gigabyte. Tentoraz grafická karta Nvidia Geforce GTX 560 Ti ponechala charakteristiky jadra a frekvencie shadera nezmenené - 1/2 GHz, ale frekvencia pamäte sa zrýchlila na 4800 MHz. Výsledkom je, že v porovnaní s referenčnou grafickou kartou sa táto stala o 20 % produktívnejšou.

Dodatočné pretaktovanie neprinieslo dobré výsledky. Frekvencia jadra stúpla len o 5 MHz. Akcelerácia shadera na 10 MHz, no aj tak pamäť prekonala ukazovateľ 5 GHz. Vo výsledku sa ukázalo, že vývojár z tejto úpravy továrenským pretaktovaním „vyžmýkal“ všetko možné, takže netreba od toho čakať nič špeciálne.

Ako už bolo opakovane poznamenané, Nvidia GeForce GTX 560 Ti právom tvrdí, že je najlepšou grafickou kartou. v hodnote 7,5-8,5 tisíc rubľov... Za túto cenu až donedávna nemal toľko dôstojných konkurentov: Radeon HD 6870 preukázal najhoršiu úroveň výkonu a Radeon HD 6950 stál viac, asi 9 - 10 000 rubľov. Nedávno sa však „operačná situácia na frontoch“ podarilo výrazne zmeniť. V arzenáli Advanced Micro Devices sa objavila najmä lacnejšia verzia Radeon HD 6950, vybavená 1 GB video pamäte namiesto 2 GB v pôvodnom modeli. Toto riešenie už cenou priamo konkuruje GeForce GTX 560 Ti a ako ukazujú výsledky našich testov, predstihuje ju o 8-30% v závislosti od hry a rozlíšenia.

Nvidia má však v rukáve ešte jeden tromf v podobe výborného frekvenčného potenciálu GF114. Jadro GeForce GTX 560 Ti aj vo svojej bežnej podobe pracuje na frekvencii 823 MHz a frekvencia výpočtovej domény je až 1645 MHz. Nie je dôvod predpokladať, že frekvenčný potenciál GeForce GTX 560 Ti je v tomto bode vyčerpaný. S týmto tvrdením súhlasia nielen naši čitatelia, nedočkaví na výsledky testovania týchto kariet v režime pretaktovania, ale aj odvetvie, ktoré už uviedlo na trh množstvo modelov GeForce GTX 560 Ti s továrenským pretaktovaním, dosahujúcim niekedy veľmi pôsobivé hodnoty.

GeForce GTX 560 Ti patrí podľa klasifikácie Nvidie do triedy „hunter“, no zvykneme porovnávať toto riešenie s masovo stredným tankom, ktorý lepšie reflektuje situáciu na frontoch vojny pre konzumné 3D, no jedna cesta resp. ďalším bolo rozhodnuté splniť želania čitateľov a zorganizovať konsolidované testovanie niekoľkých modelov GeForce GTX 560 Ti v režime pretaktovania. Na tento účel bola vytvorená „poľovnícka čata“ alebo v našej terminológii „tanková čata“, ktorá zahŕňala tieto riešenia od rôznych výrobcov:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Úloha, ktorá pred nami stojí, je jednoduchá: zistiť, ktorý z členov tohto tímu má najväčší akceleračný potenciál a najlepšiu kombináciu spotrebiteľských kvalít. Nie je naším cieľom nájsť jediného víťaza; namiesto toho sa pokúsime zistiť, aké sú silné a slabé stránky každého člena tímu. Po prvé, poďme sa bližšie zoznámiť s každým z nich.

EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked Dizajn a špecifikácie

V popredí loveckej party je EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked, ktorú budeme skrátene nazývať GeForce GTX 560 Ti SC. Karta sa dodáva v pomerne kompaktnom balení:

EVGA tradične nestráca čas umeleckým experimentovaním. Výsledkom je, že balenie jej produktov vyzerá prísne a dokonca trochu elitársky. Opísaný produkt nie je výnimkou. Žltá farba znamená, že patrí do série riešení na báze GF114 a že máme pred sebou pretaktovaný model, informuje špeciálna nálepka „SC“. Ako už býva zvykom, na zadnej strane škatule je malé okienko, cez ktoré je vidieť časť dosky grafického adaptéra so sériovým číslom.

Vo vnútri je paleta z recyklovaného kartónu, prikrytá vrchnákom z rovnakého materiálu. To je, samozrejme, horšie ako polyuretánová pena, ale stále lepšie ako nič, najmä preto, že karta je dodatočne upevnená blokom penovej gumy. Dodáva sa s nasledujúcou sadou príslušenstva:



Adaptér DVI → D-Sub
Mini-HDMI → HDMI adaptér

Užívateľská príručka

CD s ovládačmi a pomôckami
Leták na pripojenie napájania
Nálepka značky EVGA
Podpisový plagát EVGA

Plagát vyzerá dosť pochmúrne a zobrazuje lebku ďalšieho „Terminátora“. Je jasne zameraná na tínedžerských hráčov, ktorých takéto veci fascinujú, a keď je zavesená na vonkajších dverách miestnosti, skvele demoralizuje staromódnych rodičov. :)

Vo všeobecnosti je balík celkom primeraný cenovej triede, do ktorej GeForce GTX 560 Ti patrí. Všetko potrebné pre plnú prevádzku grafického adaptéra je v krabici a v súčasnosti výrobcovia kazia kupujúcich bezplatnými hrami len zriedka, aby ich absenciu považovali za vážnu nevýhodu.

Spoločnosť EVGA tradične nezjednávala o takých „maličkostiach“, ako je vývoj vlastných návrhov PCB pre grafické karty. Na chýbajúcu dostatočnú kapacitu výskumu a vývoja sa môžete pozerať aj z tohto pohľadu, no nech sa pozriete na čokoľvek, výsledok je rovnaký – GeForce GTX 560 Ti SC je kópiou referenčnej karty Nvidia:


Jediným viditeľným rozdielom je v skutočnosti patentovaná nálepka na plášti chladiaceho systému. Kartu sme nerozoberali na spodok, pretože tento dizajn bol podrobne študovaný a opísaný v prvej recenzii venovanej GeForce GTX 560 Ti.



Karta je pomerne dlhá, navyše napájacie konektory sú umiestnené na prednej strane dosky, takže pri inštalácii v prípadoch so skrátenou základňou môžu nastať určité problémy. Systém napájania GPU je štvorfázový, na napájanie GF114 to stačí aj v režime pretaktovania.


Ako ovládače sa používajú mikroobvody NCP5388 a RT8101.
Drvivá väčšina GeForce GTX 560 Ti je inštalovaná s pamäťou Samsung Semiconductor, ktorá je navrhnutá pre frekvenciu 1250 (5000) MHz, ale pracuje na výrazne nižšej frekvencii. Referenčná hodnota pre GeForce GTX 560 Ti je 1002 (4008) MHz, no v tomto prípade máme do činenia s továrňou pretaktovanou na 1053 (4212) MHz.


Grafické jadro obsahuje 384 univerzálnych ALU, 64 textúrových procesorov a 32 rastrových operačných jednotiek. Jeho frekvencia bola zvýšená z referenčných 823/1645 MHz na 900/1800 MHz, no v úsporných režimoch môže klesnúť až na 405/810 MHz pri dekódovaní HD videa a na 51/101 MHz pri práci v bežných aplikáciách, ktoré vyžadujú zdroje GPU.



Štandardná sada komutačných konektorov GeForce GTX 560 Ti obsahuje dvojicu DVI-I portov, mini-HDMI port a MIO konektor, ktorý slúži na organizáciu SLI tandemu. K dispozícii je súčasná podpora pre viac ako dva displeje, ale vyžaduje si dve karty v režime SLI.

Chladiaci systém GeForce GTX 560 Ti na rozdiel od starších modelov nepoužíva parnú komoru, čo sa osvedčilo pri GeForce GTX 580/570.


Namiesto toho je referenčný chladič Nvidie kombináciou troch chladičov. Centrálny okrúhly chladič pripomína chladiče boxovaných chladičov Intel a má rozdvojené rebrá. Jeho medená základňa je spojená tepelnými trubicami s dodatočnými oblúkovými lamelami. Hliníková základňa slúži ako chladič pre pamäťové čipy a výkonové prvky napájacieho subsystému. V praxi vykazuje tento systém dobré výsledky, no uvidíme, ako dobre si poradí s chladením pretaktovanej GeForce GTX 560 Ti.

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC: dizajn a špecifikácie

Karta prichádza na trh v takmer rovnakej škatuľke, aká je opísaná v jednej z predchádzajúcich recenzií MSI R6870 Hawk. Dizajn je vyrobený v jemných fialových tónoch:



Našťastie, krabica už nenaznačuje jedno z najnešťastnejších lietadiel v histórii letectva. Na obrázku je znázornený samotný grafický adaptér, ktorý dosť vytrvalo dáva do popredia nápis Twin Frozr II. Nezaobišlo sa to však bez hlasných vyhlásení o použití „vojenských komponentov“ a zvýšení účinnosti chladenia o 20 stupňov. Predný kryt je sklopná chlopňa zaistená suchým zipsom. Pod ním je priehľadné okno, cez ktoré vidíte samotný video adaptér. Dobré riešenie, ktoré zároveň zväčšuje reklamnú plochu boxu. ;)

Vnútro škatule je penová paleta, v ktorej jednej priehradke leží karta a v zvyšku je umiestnený sprievodný obsah:



Adaptér DVI → D-Sub
Mini-HDMI → HDMI adaptér
2 adaptéry 2x4-pin PATA → 1x6-pin PCIe
Sprievodca rýchlou inštaláciou
Sprievodca rýchlym spustením
Kupón 3DMark 11 Advanced Edition
CD s ovládačmi a pomôckami

To bude drvivej väčšine potenciálnych kupcov stačiť a tí, ktorí si radi zmerajú výsledky pretaktovania, získajú navyše bezplatnú verziu obľúbeného benchmarku 3DMark 11.

Navonok je N560GTX-Ti veľmi podobný R6870 Hawk, ale fanúšikovia sú tu jasne odlišní, pričom šabľové čepele sú pre vzhľad známejšie:


Samozrejme, s takým jasným zameraním na kategóriu nadšencov sa inžiniersky tím MSI, ktorý vytvoril N560GTX-Ti Twin Frozr II, jednoducho nemohol znížiť k použitiu referenčného dizajnu Nvidie, čo potvrdzuje aj demontáž chladiaceho systému:



Istá podobnosť tam je, ale je len všeobecná. Napriek relatívne skromným apetítom GF114 dostal napájací subsystém grafického jadra ďalšie dve fázy, čím sa stal šesťfázovým. Rovnako ako u iných produktov MSI v tejto triede sú použité iba vysokokvalitné komponenty, najmä feritové jadro SFC tlmivky, ktoré pri zvýšenej záťaži nevydávajú vysokofrekvenčné škrípanie.


Hlavným nervovým uzlom napájacieho subsystému je v tomto prípade ovládač uP6213 vyrobený spoločnosťou uPI Semiconductor. Stabilizátor pamäte využíva čip uPI uP6101, široko používaný a dobre známy každému, kto sa kedy zaoberal úpravami systémov napájania grafických kariet. Je zaujímavé, že dizajn dosky poskytuje ovládacie body V-Check, ale zodpovedajúce konektory na doske nie sú zapojené. Na pripojenie externého zdroja slúži dvojica šesťpinových PCI Express 1.0 konektorov; v tejto časti nie je rozdiel oproti referenčnému dizajnu Nvidie.


Pamäťová banka s celkovým objemom 1 GB pozostáva z ôsmich čipov GDDR5 K4G10325FE-HC04 vyrobených spoločnosťou Samsung Semiconductor. Tieto čipy s kapacitou 1 Gbit (32Mx32) sú určené pre frekvenciu 1250 (5000) MHz, no v tomto prípade je ich prevádzková frekvencia 1050 (4200) MHz, čo je o niečo viac ako oficiálna špecifikácia Nvidia, no napriek tomu , ponecháva dobrý priestor na pretaktovanie.aspoň teoreticky.




Bohužiaľ, značenie GPU sa robí trochu iným spôsobom ako doteraz. Zdá sa, že sa používa laserové gravírovanie, ktorého vedľajším efektom je v tomto prípade neschopnosť jasne vidieť čísla a písmená na fotografii. Jasne viditeľný je iba nápis s informáciami o modeli jadra a jeho číslo revízie, použitý starým spôsobom. Vieme však, že táto inštancia GF114 bola vyrobená v 51. týždni roku 2010. Jeho charakteristiky sú štandardné: 384 univerzálnych výpočtových jadier, 64 textúrových procesorov a 32 jednotiek ROP. Hodinové frekvencie sú mierne zvýšené – z 823/1645 MHz na 880/1760 MHz. Testovať GeForce GTX 560 Ti v tomto režime nemá zmysel, preto sa pokúsime N560GTX-Ti čo najviac pretaktovať. To isté však platí aj pre ostatných účastníkov testu.



Hlavným prvkom montážnej lišty N560GTX-Ti Twin Frozr II je slot v tvare loga spoločnosti. Sada konektorov je ale úplne obyčajná: dvojica DVI-I portov a kompaktný mini-HDMI konektor, ktorý si vyžaduje použitie adaptéra. Podpora viac ako dvoch displejov je možná len v režime SLI; ten druhý je realizovaný cez jediný MIO konektor. Toto je predvolená konfigurácia pre riešenia strednej triedy Nvidia.

Chladiaci systém Twin Frozr II je o niečo jednoduchší ako jeho staršia sestra Twin Frozr III, chladí R6870 Hawk, no napriek tomu ide o pomerne pôsobivý dizajn so štyrmi tepelnými trubicami, masívnym chladičom a dvojicou 80 mm ventilátorov.



O efektívnosti tohto systému prakticky nepochybujeme: je dobre navrhnutý a vyrobený, pri inštalácii N560GTX-Ti do systému však dbajte na to, aby niektorá z rozširujúcich kariet neblokovala voľný prístup vzduchu k jednej ventilátorov, čo môže výrazne znížiť kvalitu chladenia.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: dizajn a špecifikácie

Ďalším číslom v našom programe je Palit so svojou GeForce GTX 560 Ti Sonic. Karta je zabalená v pomerne malej krabičke, ktorej dizajn už naši čitatelia poznajú z recenzie Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. V tomto prípade je farebná schéma pokojnejšia:



Vo všeobecnosti vyzerá dizajn obalu celkom atraktívne, ale jeho informatívnosť zanecháva veľa želaní, čo je však typické pre drvivú väčšinu moderných výrobcov PC hardvéru. Ďakujeme za správny typ a množstvo videopamäte.

Vnútro tvorí obyčajná hnedá škatuľa z vlnitej lepenky, takže o nejakých dodatočných ochranných vlastnostiach obalu nemôže byť ani reči. Video adaptér sa dodáva s nasledujúcou sadou príslušenstva:



Adaptér 2x4-pin PATA → 1x6-pin PCIe
Sprievodca rýchlou inštaláciou
CD s ovládačmi a pomôckami

Ide o najskromnejšiu konfiguráciu v dnešnom prehľade, no aj takejto strohosti sa ťažko hľadá chyba: v súčasnosti majú všetky pomerne moderné systémy aspoň jeden šesťkolíkový napájací kábel a moderné monitory sa najčastejšie pripájajú cez rozhranie DVI-D. . Samozrejme, lakomosť je na vine, no v tomto prípade si môže byť kupujúci istý, že za zbytočné doplnky nepreplatí.

Tento produkt je oveľa kratší ako predchádzajúci účastník „poľovníckych pretekov“ a bez problémov sa zmestí takmer do každého puzdra, len treba dbať na to, aby nebol blokovaný prístup vzduchu k ventilátorom.


Je ťažké povedať niečo o dizajne GeForce GTX 560 Ti Sonic bez demontáže chladiaceho systému, takže sme neváhali urobiť túto operáciu:



Palit Microsystems, ktorý vlastní aj ochrannú známku Gainward, je jednou z tých spoločností, ktoré si môžu dovoliť vyvinúť pomerne zložitý dizajn PCB od začiatku. Dizajn GeForce GTX 560 Ti Sonic je skutočne jedinečný a nemá nič spoločné s referenčným dizajnom Nvidie. Na prvý pohľad je napájací subsystém GPU päťfázový, ale v skutočnosti je „piata fáza“ stabilizátorom napájania pamäte.


Hlavný štvorfázový regulátor napájania teda riadi štvorkanálový radič NCP5395 od ON Semiconductor a správu napájania pamäte zveril na plecia skromný čip RT8108 od Richtek Technology. Rovnako ako všetci ostatní v dnešnom benchmarku je napájanie dodávané prostredníctvom dvoch 6-pinových napájacích konektorov PCIe 1.0.


Rovnako ako ostatné modely GeForce GTX 560 Ti využíva pamäť GDDR5 od Samsung Semiconductor. Čipy K4G10325FE-HC04 s kapacitou 1 Gb tvoria banku lokálnej video pamäte s objemom 1 GB s 256-bitovým prístupom. Samotná pamäť v 3D režime pracuje na frekvencii 1050 (4200) MHz, čo poskytuje špičkovú šírku pásma celého subsystému na úrovni 134,4 GB/s.




Ešte ťažšie sa ukázalo prečítať označenie GPU nainštalovaného na doske GeForce GTX 560 Ti Sonic po odstránení zvyškovej teplovodivej pasty z jej krytu ako v prípade MSI karty. Dátum výroby však nie je rozhodujúci a číslo revízie je aj tak dobre viditeľné. Navyše máme k dispozícii všetky možnosti GPU-Z, ktoré hlási továrenské pretaktované jadro na 900/1800 MHz – pekný okrúhly údaj, ktorý sľubuje pomerne výrazný nárast výkonu v porovnaní s referenčným modelom Nvidie. Konfigurácia jadra sa samozrejme nezmenila a ako je tomu pri každej GeForce GTX 560 Ti, obsahuje 384 ALU, 64 TMU a 32 RBE.



Jednou z výrazných vlastností Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic je neštandardná konfigurácia konektorov. Na držiaku možno nájsť aj zastaraný 15-kolíkový D-Sub, čo vysvetľuje nedostatok zodpovedajúceho adaptéra s DVI-I v súprave. Príjemným doplnkom je port HDMI plnej veľkosti, ktorý nevyžaduje použitie nespoľahlivého adaptéra. Je však potrebné si uvedomiť, že toto bohatstvo nemôžete využívať súčasne, pretože riešenia Nvidia v jednej konfigurácii nepodporujú viac ako dva displeje. Pre aktiváciu panoramatického režimu si budete musieť zakúpiť ďalšiu GeForce GTX 560 Ti a pripojiť ju k existujúcej v režime SLI.

Chladiaci systém nie je taký monumentálny ako Twin Frozr II navrhnutý MSI, no dvojdielny chladič s tromi heatpipe vyzerá celkom sľubne:


O prúdenie vzduchu sa stará dvojica ventilátorov Power Logic PLA08015S12H s priemerom obežného kolesa 80 mm. To by malo byť viac než dostatočné na chladenie aj silne pretaktovaného GF114 spolu so všetkým jeho potrubím vrátane stabilizátorov výkonu. Zlyhať môže iba kvalita párovania tepelných trubíc s výmenníkom tepla, ale ako dobre je vyrobený chladiaci systém Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, sa dozvieme nižšie v časti venovanej teplotnému režimu našich piatich " poľovníci“.

Zotac GeForce GTX 560 Ti / GeForce GTX 560 Ti AMP !: dizajn a špecifikácie

V zadnom garde našej „poľovníckej družiny“ je dvojica kariet Zotac, ktoré možno nazvať bratmi, no nie dvojičkami. Oba modely sú dodávané v kompaktných škatuliach rovnakých rozmerov, ale s mierne odlišným dizajnom:


Ak obal bežného modelu zdobí typický Zotac obrázok tvora z „tekutého kovu“ so svietiacimi očami, potom škatuľka modelu s indexom AMP! je celá venovaná hre Assasin's Creed: Brotherhood, aj keď je táto hra pribalená k oboma kartami.

Samotné boxy nie sú ničím výnimočným: vo vnútri nájdete iba kartónovú vložku, ktorá konvenčne delí úložný priestor grafickej karty a sprievodnú sadu príslušenstva. Táto sada je takmer rovnaká pre oba modely Zotac a obsahuje nasledujúce položky:



V tomto bode majú riešenia spoločnosti Zotac najvyššie skóre. Vrátane modelov bez indexu AMP! v názve chýba mini-HDMI → HDMI adaptér, no vzhľadom na použitie plnohodnotného HDMI konektora ho nepotrebuje. Samotná hra Assasin's Creed: Brotherhood nie je fyzicky pribalená, no kupón so sériovým číslom vám umožní stiahnuť si ju zadarmo, aj keď pre tých s pomalým internetovým pripojením to bude ťažšie.

Zotac GeForce GTX 560 Ti a GeForce GTX 560 Ti AMP! naozaj nie sú dvojčatá, aj keď vo všeobecnosti sú si navzájom podobné vďaka plášťom chladiacich systémov s charakteristickou žltou sieťkou:




Model s indexom AMP! v názve je oveľa dlhší a používa nie až tak exotický ventilátor a výrazne sa líši rozloženie ich dosiek plošných spojov. Pre bežný Zotac GeForce GTX 560 Ti sú ovládače výkonového tranzistora regulátora výkonu umiestnené na zadnej strane dosky a napájacie konektory sú na vrchu, zatiaľ čo Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! ovládač napájania GPU je umiestnený na zadnej strane dosky, zatiaľ čo napájacie konektory sa naopak presunuli na prednú stranu dosky. To posledné znamená, že k dĺžke dosky treba pripočítať aj dĺžku napájacích konektorov na napájacích kábloch a to môže v prípade puzdra so skrátenou základňou spôsobiť problémy pri inštalácii.

Odstránili sme chladiace systémy z oboch kariet Zotac, čím sme voľným okom odhalili všetky detaily a nevýhody týchto dvoch bratov:


Napodiv, ale je to model bez indexu AMP! je vybavená výkonnejším šesťfázovým napájaním grafického jadra, pričom GeForce GTX 560 Ti AMP! vidíme klasické štyri fázy. A čo viac, posledný z nich používa dizajn referenčnej dosky vyvinutý spoločnosťou Nvidia a podrobne popísaný v prvej recenzii GeForce GTX 560 Ti. Ak vývojári spoločnosti Zotac považujú referenčný dizajn Nvidie za vhodnejší na pretaktovanie, potom nie je jasné, prečo by sa toto úsilie malo vynaložiť na vývoj jedinečného dizajnu s výkonným napájacím subsystémom a jeho použitie na výrobu GeForce GTX 560 Ti s obvyklými špecifikáciami.




V Zotac GeForce GTX 560 Ti je za správu napájania GPU zodpovedný ovládač CHL8318 od CHiL Semiconductor, ktorý zvládne až 8 fáz. Napájanie pamäte je priradené k ramenám čipu uP6161. Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! používa množstvo ovládačov NCP5388 a uP6101. Zaujímavé je, že v referenčnom dizajne Nvidia je namiesto druhého nainštalovaný Richtek RT8101.


V oboch riešeniach je nainštalovaných 8 pamäťových čipov Samsung K4G10325FE-HC04, ktoré tvoria 1 GB lokálne video pamäťové banky s 256-bitovou prístupovou zbernicou. Rozdiel je len v taktovacích frekvenciách: ak bežný model Zotac GeForce GTX 560 Ti vyhovuje oficiálnym špecifikáciám Nvidia, a teda frekvencia pamäte je 1002 (4008) MHz, potom v Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! pamäte sú výrobcom pretaktované na 1100 (4400) MHz. Toto je najvážnejšie pretaktovanie továrenskej pamäte medzi účastníkmi dnešného testovania, ktoré zvyšuje šírku pásma subsystému videopamäte na 140,8 GB / s.




Označenie GPU je oveľa lepšie viditeľné ako na kartách MSI alebo Palit. V oboch prípadoch boli tieto kópie čipov GF114 vydané v 51. týždni minulého roka.
Konfigurácia grafických jadier je samozrejme tiež rovnaká: 384 streamových a 64 textúrových procesorov, ako aj 32 jednotiek rastrových operácií v každom. Jediným rozdielom sú taktovacie frekvencie v 3D režime: štandardných 823/1645 MHz pre GeForce GTX 560 Ti a 950/1900 MHz pre GeForce GTX 560 Ti AMP! Rovnako ako v prípade pamätí ide o najserióznejšie továrenské pretaktovanie spomedzi modelov GeForce GTX 560 Ti prezentovaných v tejto recenzii.


Konfigurácia konektorov je výrazne odlišná. Mladší Zotac ponúka v tomto zmysle veľkú flexibilitu, keďže je okrem klasickej dvojice DVI-I portov a plnohodnotného HDMI portu vybavený aj čoraz populárnejším DisplayPortom. A tu je model AMP! Vybavený štandardnou sadou pre referenčnú verziu GeForce GTX 560 Ti: dva DVI-I a jeden mini-HDMI. V oboch prípadoch môžete využívať dva konektory súčasne a obe karty samozrejme plne podporujú technológiu Nvidia SLI.

Čo sa týka chladiacich systémov, starší model s indexom AMP! sa od referenčnej Nvidia karty líši len obalom, ktorý ukrýva už skôr popísaný zväzok „krabicového chladiča Intel“ s dvomi oblúkovými radiátormi spojenými do jedného celku pomocou troch tepelných trubíc.





Mladší model Zotac GeForce GTX 560 Ti používa podobnú konštrukciu, no prídavné sekcie chladiča sú menšie, tepelné trubice sú len dve a lopatky ventilátora majú unikátny tvar, s ktorým sa v našej praxi doteraz nestretli. Podľa predbežných odhadov bude referenčný chladiaci systém od Nvidie o niečo výkonnejší, ale len vďaka väčšej ploche výstupu tepla. Teraz si však tento predpoklad overíme v praxi.

Tepelné podmienky, hluk a pretaktovanie

Dva z piatich modelov GeForce GTX 560 Ti, ktoré sa zúčastňujú kompozitného testu, sú vybavené referenčnými chladiacimi systémami a tri ďalšie sú vyvinuté spoločnosťami MSI, Palit a Zotac. Pokúsili sme sa zistiť, ktorá konštrukcia je v praxi efektívnejšia. Pri izbovej teplote okolo 24 stupňov Celzia boli pre 2D a 3D režimy získané nasledujúce údaje:



Ako vidíte, referenčnému chladiacemu systému na palube EVGA karty chýbajú hviezdy z neba a demonštruje efektivitu chladenia približne na úrovni referenčnej Nvidia karty, aspoň pri záťaži v 3D aplikáciách. Výsledky Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! vo všeobecnosti ho možno nazvať takmer zlyhaním, aj keď by sa malo počítať s pomerne vážnym pretaktovaním tohto modelu z výroby. Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic ani napriek prítomnosti dvoch 80mm ventilátorov príliš nežiari. Pravdepodobne je napájaný radiátorom s nie príliš veľkou plochou odvodu tepla. Ale obvyklý model Zotac GeForce GTX 560 Ti a najmä MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC vykazujú veľmi pôsobivé výsledky. V prvom prípade treba brať do úvahy oficiálne taktovacie frekvencie, no v prípade rozhodnutia MSI sa jednoducho niet na čo sťažovať a rozhodne získa najvyššie ocenenie v kategórii “účinnosť chladiaceho systému”. S Twin Frozr II na palube sa nemusíte obávať prehrievania a bez veľkého váhania sa pustite do pomerne riskantných experimentov s pretaktovaním.

Teraz sa pozrime, akú mieru hluku možno očakávať od členov našej malej „poľovníckej družiny“. S hladinou hluku pozadia 38 dBA v miestnosti vykazujú nasledujúce akustické vlastnosti:


Najlepšie výsledky v 3D vykázala EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Hlučnosť je síce o pár decibelov vyššia ako u podobnej Nvidia karty s referenčnými frekvenciami, no netreba zabúdať ani na továrenské pretaktovanie. Na druhom mieste z hľadiska akustického komfortu je Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, ktorý neotravuje ucho šumením dvoch ventilátorov. Karty Zotac GeForce GTX 560 Ti s MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC sa správajú približne rovnako. Ten je o niečo hlasnejší ako ostatné, ale to možno vidieť len zo svedectva zvukomera. Podľa sluchu nemá MSI problémy s hlukom. A tu je systém riadenia rýchlosti ventilátora Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! nastaviť veľmi agresívne a rýchlo sa o sebe prejaví v 3D režime. Ovplyvnené najvážnejším továrenským pretaktovaním medzi všetkými účastníkmi testu, ako aj zvýšeným napätím grafického jadra na 1,142 voltov. Fanúšikovia opísaných kariet sa správajú nasledovne:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC: 1350-2190 ot./min
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC: 1800-3090 ot./min.
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: 1080-2180 ot./min.
Zotac GeForce GTX 560 Ti: 2190-2880 ot./min.
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!: 2270-4000 ot./min.

Nie je prekvapením, že zadná časť tímu je v 3D tak hlučná. Ak teda hľadáte rýchly, ale tichý model GeForce GTX 560 Ti, odporúčame vám venovať pozornosť produktom od EVGA alebo Palit, no z hľadiska spotrebiteľských kvalít je MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC stále vo vedení.

Konečne naša „poľovnícka partia“ prišla na miesto najvážnejšej skúšky. Pretaktovanie. Kto ukázal slabosť a kto silu? Poďme sa pozrieť na výsledky.





EVGAMSI


PalitZotac


Áno, solídna výbava MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC jej dala výrazný náskok. Tento „lovec“ ako jediný dokázal prekročiť 1 GHz bariéru vo frekvencii hlavnej domény pri napájacom napätí jadra 1,075 Volta. Frekvencia výpočtovej domény bola zároveň 2,1 GHz – údaj vo svete grafických kariet nevídaný. Tajne sme dúfali, že dosiahneme nominálnu pamäťovú frekvenciu, ale, bohužiaľ, márne. Najlepším výsledkom bolo 1210 (4840) MHz, čo je však celkom dobré. Riešenia Nvidie sa tradične veľmi nekamarátia s vysokorýchlostnými GDDR5, a to ani v prípade 256-bitovej zbernice s jednoduchšou kabelážou ako majú 384/320-bitové zbernice GeForce GTX 580/570.

Druhé miesto zaslúžene obsadila EVGA GeForce GTX 560 Ti SC s dobrou frekvenciou jadra 975/1950 MHz, získanou pri napätí 1,050 Volta. Pamäť však potešila ešte menej, dosahuje len 1200 (4800) MHz. Bronzové ocenenie v oblasti pretaktovania si odniesla Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic s frekvenciou jadra 950/1900 MHz a frekvenciou pamätí 1100 (4400) MHz. Tento výsledok sa dosiahol, keď napätie GPU bolo tiež 1,050 voltov.

Nakoniec outsideri. Výkon Zotac GeForce GTX 560 Ti nevyzerá príliš pôsobivo, keďže nedokázal dosiahnuť aspoň 950/1900 MHz vo frekvencii GPU pri rovnakom napájacom napätí ako dvaja spomínaní účastníci súťaže. Tento „lovec“ však zároveň predviedol najlepší výsledok v pretaktovaní pamätí, ktoré stabilne pracovali na frekvencii 1225 (4900) MHz, teda vytúženú 5 GHz ekvivalentnú frekvenciu GDDR5 nedosahovala len o kúsok. Ale jeho starší brat, Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, sa vôbec odmietol pretaktovať a pri každom pokuse strácal stabilitu. Možno sme práve narazili na nevydarenú kópiu, keďže jej jadro už pracuje pri zvýšenom napájacom napätí, navyše najvyššom zo všetkých účastníkov testu - až 1,142 Voltu! Pravda, frekvencia GPU je už 950 (1900) MHz, no napríklad karte Palit sa to podarilo dosiahnuť len pomocou dodatočného pretaktovania. Majte na pamäti hluk Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! v 3D režime sme ho prirodzene zaradili na posledné miesto v kategórii „kúrenie-šum-pretaktovanie“.

Konečne nastal čas zistiť, čoho je každý z „lovcov“ schopný v reálnych podmienkach s výsledkom pretaktovania, ktorý dokázal dosiahnuť v predchádzajúcom teste.

Konfigurácia testovacej platformy a testovacia metodika

Testovanie piatich pretaktovaných modelov GeForce GTX 560 Ti v reálnych herných aplikáciách prebiehalo na univerzálnej testovacej platforme s nasledovnou konfiguráciou:

Procesor Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Chladiaca kosa SCKTN-3000 "Katana 3"
Základná doska Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Pamäť Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Pevný disk Samsung Spinpoint F3 (1 TB / 32 MB SATA II)
Modulárny napájací zdroj Ultra X4 850W (850W nominálny)
Monitor Dell 3007WFP (maximálne rozlíšenie 30 " [e-mail chránený] Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Boli použité nasledujúce verzie ovládačov ATI Catalyst a Nvidia GeForce:

Nvidia GeForce 266.66 WHQL pre Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce 266.58 WHQL pre Nvidia GeForce GTX 570
Ukážka ATI Catalyst 11.4 "Mjölnir I" pre ATI Radeon HD

Samotné ovládače boli nakonfigurované nasledovne:

Katalyzátor ATI:

Anti-Aliasing: Použite nastavenia aplikácie / 4x / Štandardný filter
Morfologické filtrovanie: Vyp
Tesselation: Použite nastavenia aplikácie
Kvalita filtrovania textúr: Vysoká kvalita
Povoliť optimalizáciu formátu povrchu: Vyp
Počkajte na vertikálne obnovenie: Vždy vypnuté
Režim vyhladzovania: Adaptívny multi-vzorkový AA

Nvidia GeForce:

Filtrovanie textúr - Kvalita: Vysoká kvalita
Vertikálna synchronizácia: Vynútené vypnutie
Antialiasing - Transparentnosť: Multisampling
CUDA - GPU: Všetky
Nastaviť konfiguráciu PhysX: Automatický výber
Okolitá oklúzia: vypnutá
Ďalšie nastavenia: predvolené

Testovací balík obsahuje nasledujúce hry a aplikácie:

3D strieľačky z pohľadu prvej osoby:

Mimozemšťania vs. Predator (1.0.0.0, benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


3D strieľačky s pohľadom tretej osoby:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark / Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark / Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Simulátory:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Strategické hry:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Polosyntetické a syntetické testy:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Benchmark Unigine Heaven (2.5)
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark (1,04, Benchmark / Fraps)

Každá z hier v tomto balíku testovacieho softvéru bola vyladená tak, aby poskytovala najvyššiu možnú úroveň detailov. Túto funkciu využívajú aplikácie, ktoré podporujú teseláciu.

Zásadné odmietnutie ručnej úpravy akýchkoľvek konfiguračných súborov znamená, že na prispôsobenie boli použité iba prostriedky dostupné v samotnej hre akémukoľvek nezasvätenému používateľovi. Testy boli vykonané v rozlíšení 1600x900, 1920x1080 a 2560x1600. Pokiaľ nie je uvedené inak, štandardné 16x anizotropné filtrovanie bolo doplnené o 4x MSAA anti-aliasing. Anti-aliasing sa aktivoval buď pomocou samotnej hry, alebo v prípade ich absencie bol vynútený pomocou vhodných nastavení ovládačov ATI Catalyst a Nvidia GeForce.

Okrem piatich pretaktovaných modelov GeForce GTX 560 Ti opísaných vyššie sa testov zúčastnili tieto grafické karty:

Nvidia GeForce GTX 570
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
ATI Radeon HD 6950 1GB
Grafická karta ATI Radeon HD 6870

Na získanie údajov o výkone sme použili testovacie nástroje zabudované v hre s povinným použitím pôvodných testovacích videí a podľa možnosti aj so záznamom údajov o minimálnom výkone. V niektorých prípadoch bola dodatočne použitá testovacia utilita Fraps 3.3.2 na získanie informácií o minimálnom výkone. Pri absencii vyššie uvedených nástrojov sa rovnaký nástroj použil v manuálnom režime s trojnásobným testom, pričom sa stanovili minimálne hodnoty a potom sa spriemeroval konečný výsledok.

Herné testy: Aliens vs. Predátor


GF114, pretaktovaný na 1 GHz alebo mierne vyšší v hlavnej doméne, je celkom schopný konkurovať riešeniam založeným na GF110, aj keď nie v plnej konfigurácii. Otázkou je, nakoľko takéto pretaktovanie negatívne ovplyvní životnosť GeForce GTX 560 Ti. Riešenie od MSI prešlo celým cyklom testov, no ako dlho v tomto režime vydrží, s určitosťou povedať nevieme. Zvyšok sedadiel bol prirodzene rozmiestnený v závislosti od úspechov v oblasti pretaktovania. Čestné „striebro“ si odniesla karta EVGA a o „bronz“ sa podelili modely Palit a Zotac.

Herné testy: Battlefield: Bad Company 2


Maximálne pretaktovanie, ktoré sme u GeForce GTX 560 Ti dosiahli, je schopné zvýšiť jej výkon približne o 25 %. Toto je mimoriadne zriedkavý prípad, keď pretaktovanie môže skutočne priniesť také významné výhody. Dosiahnutie 1050 MHz z hľadiska frekvencie hlavnej domény znamená v tomto prípade možnosť nechať za sebou aj GeForce GTX 570. Výdobytky menej šťastných „lovcov“ sú skromnejšie, no predsa len, riešenia EVGA a Palit / Zotac AMP! sa môže pochváliť vydarenou rivalitou s ťažšou GeForce GTX 570. Aj bežná Zotac GeForce GTX 560 Ti, ktorá má najhoršie pretaktovanie, vyzerá na pozadí kariet AMD pôsobivo.

Herné testy: Call of Duty: Black Ops


Opäť vidíme, že pretaktovanie GeForce GTX 560 Ti môže byť veľmi produktívne. Bežný model s továrenskými hodinami vyzerá dosť bledo na pozadí našej loveckej čaty, ktorá napína svaly. Treba však poznamenať, že v tejto hre je rozdiel medzi najúspešnejšími a najmenej úspešnými modelmi v oblasti pretaktovania menší ako v predchádzajúcich prípadoch. Vo všeobecnosti „poľovnícka skupina“ nenecháva v Black Ops žiadne šance žiadnemu zo súperov, ktorí sa jej odvážili konkurovať.

Testy hry: Crysis Warhead


Rozlíšenie 2560 x 1600 je doménou skutočne produktívnych riešení a veľkú úlohu tu zohráva šírka pásma videopamäte. Preto ani extrémne pretaktovanie GeForce GTX 560 Ti neumožňuje v tomto režime rovnocenne konkurovať GeForce GTX 570. To však nie je problém, keďže hovoríme o jednej z najnáročnejších hier v našom zozname testovacích aplikácií. A v režime Full HD sa dodatočne pretaktované riešenie od MSI necíti horšie ako GeForce GTX 570 alebo Radeon HD 6950. Zvyšok tímu, žiaľ, také šťastie nemá a môže hrať iba v rozlíšení nie vyššom ako 1600x900 alebo 1280x1024.

Herné testy: Metro 2033



Metro 2033 je o niečo menej náročné ako Crysis Warhead, najmä so zapnutou teseláciou. Nie je prekvapením, že na dosiahnutie výkonnostnej úrovne GeForce GTX 570 z GeForce GTX 560 Ti je potrebné grafické jadro pretaktovať na 1050 MHz na frekvencii hlavnej domény. Ale ani takéto pretaktovanie nerieši problém s častými poklesmi okamžitej rýchlosti až do 10 snímok za sekundu.

Herné testy: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Hra sa testuje s povolenou teseláciou.


Bohužiaľ, ani to najúspešnejšie pretaktovanie neumožnilo GeForce GTX 560 Ti preukázať viac-menej prijateľný výkon v rozlíšení 2560 x 1600. A pri nižších rozlíšeniach sa práca na limite ukázala ako nezmyselná, pretože napríklad v rozlíšení 1920 x 1080 sa aj referenčný model tohto grafického adaptéra cíti celkom pohodlne, ako jeho majiteľ, ktorý sa rozhodol hrať túto hru. Napriek tomu opäť vidíme potvrdenie, že rivalita medzi GF110 a GF114 za rovnakých podmienok je možná, ale kvôli tomu sa bude musieť vážne namáhať.

Herné testy: Just Cause 2


Toto je jedna z tých hier, kde je rýchlosť hodín vykonávacích jednotiek GPU niekedy dôležitejšia ako počet týchto jednotiek. Každopádne MSI karta s dodatočným pretaktovaním, aj keď nie o veľa, prekonáva GeForce GTX 570. Bohužiaľ, ani toto pretaktovanie neotvára možnosť využitia rozlíšenia 2560x1600 v praxi. A v režimoch menej náročných na zdroje nie je potrebné špeciálne pretaktovanie GeForce GTX 560 Ti: referenčná karta sa cíti skvele v rozlíšení až 1920 × 1080.

Herné testy: Lost Planet 2


Je ťažké konkurovať GeForce GTX 570. Presnejšie, tam, kde to GeForce GTX 560 Ti zvládne, o takúto akciu nie je núdza a v Ultra HD režimoch končia všetky pokusy fiaskom, keďže aj pri takte jadra okolo 1/2 GHz je minimálny výkon. nezvýši dostatočne na to, aby sa používanie takýchto režimov stalo v praxi možné. Výsledné zvýšenie rýchlosti môže byť užitočné vo Full HD režime, ale vzhľadom na výkon referenčnej karty Nvidie to nie je veľká šanca.

Herné testy: Dragon Age II


Na všetkých modeloch GeForce GTX 560 Ti sú problémy s výkonom. Starší brat, GeForce GTX 570, nevyzerá až tak zle, no je tiež výrazne horší ako Radeon HD 6950. Ten je jediným riešením prezentovaným v tejto recenzii, ktoré vám umožní hrať s prijateľnou úrovňou komfortu minimálne pri rozlíšení 1600 x 900 bez toho, aby ste museli obetovať detaily alebo antialiasing.

Herné testy: Mass Effect 2

V tomto teste je vyhladzovanie na celej obrazovke vynútené pomocou techniky opísanej v recenzii Contemporary Graphics Accelerators v Mass Effect 2.


Rovnako ako v iných testoch, najlepší výsledok má prirodzene produkt MSI, no v skutočnosti je hra príliš liberálna v požiadavkách na tak tvrdé pretaktovanie na to, aby sa dala akokoľvek ospravedlniť. Aj v režime Ultra HD je výkon bežnej, pretaktovanej GeForce GTX 560 Ti viac než dostatočný na pohodlnú hru. Samozrejme, víťazstvo nad GeForce GTX 570 je solídnym úspechom, ale v tomto prípade je absolútne neopodstatnené.

Herné testy: F1 2010


Maximálne zvýšenie výkonu GeForce GTX 560 Ti v dôsledku pretaktovania je 22% pri rozlíšení 2560 x 1600. Celkom dosť dobré, najmä preto, že práve v tejto hre a v tomto režime nemusí byť dodatočná hranica priemernej rýchlosti zbytočná, pretože referenčná karta sa pohybuje na hranici 30 snímok za sekundu. Pri nižších rozlíšeniach nemá zmysel GeForce GTX 560 Ti preťažovať, keďže aj pri továrenských frekvenciách toto riešenie poskytuje veľmi komfortné podmienky, ktoré uspokoja aj toho najnáročnejšieho hráča.

Herné testy: StarCraft II: Wings of Liberty


Karta MSI bola jediná, ktorá dokázala zvýšiť minimálnu výkonovú latku na 2560 x 1600 s dodatočným pretaktovaním nad 20 snímok za sekundu. 22 snímok za sekundu nie je úplne uspokojivých, ale úroveň pohodlia je výrazne vylepšená oproti referenčnej GeForce GTX 560 Ti pri iba 16 snímkach za sekundu. Navyše pri všetkých rozlíšeniach vám toto pretaktovanie umožňuje konkurovať drahšej GeForce GTX 570 a nechať za sebou Radeon HD 6950. Nie je to zlé, ak vezmeme do úvahy, že takéto pretaktovanie si nevyžadovalo žiadne extrémne prostriedky, ako napríklad zvyšovanie napätia GPU.

Herné testy: Total War: Shogun 2

Funkcie enginu tejto hry vás nútia vybrať si medzi použitím FSAA a celou sadou špeciálnych efektov. Rozhodli sme sa v prospech toho druhého.


Tu je najvýraznejší príklad výhod, ktoré môže priniesť pretaktovanie GeForce GTX 560 Ti. Ak hovoríme o minimálnom výkone, bežná verzia tejto karty sa sotva plazí za hranicu 20 snímok za sekundu aj pri rozlíšení 1600 x 900. Inými slovami, neexistuje žiadny bezpečnostný faktor ako trieda. Avšak aj ten najskromnejší výsledok pretaktovania, ktorý preukazuje karta Zotac, zvyšuje toto číslo na 30 snímok za sekundu, čo vám už umožňuje hrať bez toho, aby vás rozptyľovali nepríjemné trhnutia. Navyše v rozlíšení 1920 × 1080 si majitelia týchto kariet bez pretaktovania GeForce GTX 560 Ti poradia dosť ťažko. Ultra HD režimy ale budeme musieť prenechať majiteľom riešení oveľa vyššej triedy.

Polosyntetické a syntetické benchmarky: Futuremark 3DMark Vantage

Aby sa minimalizoval vplyv CPU, pri testovaní v 3DMark Vantage sa používa profil „Extreme“, ktorý využíva rozlíšenie 1920x1200, FSAA 4x a anizotropné filtrovanie. Pre úplnosť sú výsledky jednotlivých testov preberané v celom rozsahu rozlíšenia.







Je zaujímavé, že výsledky kariet EVGA a MSI sú takmer rovnaké. Takáto výhoda druhého, ako v herných testoch, nie je pozorovaná. To však platí len pre celkové poradie, no vo výsledkoch jednotlivých testov je rozdiel jasne viditeľný.

Vo všeobecnosti sa skóre 3DMark Vantage dobre porovnáva s údajmi získanými v realistickejších aplikáciách.

Polosyntetické a syntetické benchmarky: Futuremark 3DMark 11

V novom testovacom balíku Futuremark používame aj profil Extreme, na rozdiel od 3DMark Vantage však v 3DMark 11 používa rozlíšenie 1920 × 1080.



Práve GeForce GTX 560 Ti, pretaktovaná na frekvencie cez 1 GHz, si zaslúži tú česť ubrať ďalšiu priečku, tentokrát s 1700 bodmi. Výkonnejšej a drahšej GeForce GTX 570 chýbalo len 23 bodov, no šport je šport. Víťazstvo zaslúžene patrí karte MSI.

Polosyntetické a syntetické testy: Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Tento test vo veľkej miere využíva mozaikovanie na kreslenie zemského povrchu. Počet polygónov v rámci môže dosiahnuť jeden a pol milióna.


Dva modely GeForce GTX 560 Ti s najlepším pretaktovaním úspešne dobiehajú GeForce GTX 570 v rozlíšení 1600x900, no pri vyšších rozlíšeniach ostáva na obranu cti GF114 už len karta MSI. To platí aj pre mnohé iné testy, takže v H.A.W.X sa nezíska nič nové. 2 Náhľad údajov benchmarku sa neotvorí.

Polosyntetické a syntetické benchmarky: benchmark Unigine Heaven

Test využíva „normálny“ mód teselácie.


Ak má GF114 pri rozlíšení 1600 x 900 šancu konkurovať GF110, hoci v režime tvrdého pretaktovania, potom od 1920 x 1080 dochádza k vážnemu oneskoreniu v minimálnom výkone a v rozlíšení 2560 x 1600 nemá GeForce GTX 560 Ti šancu ani pri pretaktovaní. Frekvencia jadra 1 GHz... Je to celkom prirodzené, už len preto, že GeForce GTX 570 obsahuje 15 teselačných jednotiek a 480 ALU oproti 8 a 384 v GeForce GTX 560 Ti.

Záver

Takže päť „lovcov“ bezpečne dorazilo do cieľa, keď prekonalo všetky testy. Čo poviete na výsledky súťaže? To, že GF114 dokáže veľa vecí, bolo jasné už od začiatku, avšak 20-25% nárast priemerného výkonu z pretaktovania nie je až taký častý jav, aby sa o ňom dalo mlčať. To si samozrejme vyžaduje, mierne povedané, nie práve najpohodovejšie podmienky: pretaktovanie frekvencie jadra na 1 GHz, čoho nie je schopná každá GeForce GTX 560 Ti, a to aj napriek tomu, že samotná GF114 má v tejto oblasti dobrý potenciál.

Ak však budete mať šťastie, celkový obraz môže vyzerať celkom pôsobivo:






Samozrejme, s takto pretaktovanou GeForce GTX 560 Ti nemá Radeon HD 6950 jedinú šancu, to je jasné už od začiatku. Oveľa pôsobivejšie ale vyzerá fakt úspešnej konkurencie s GeForce GTX 570, ktorá patrí do ťažšej hmotnostnej kategórie. Málokedy má stredný tank, podobne ako T-34 prvých úprav, reálnu šancu s istotou zasiahnuť ťažšie, lepšie obrnené a vyzbrojené vozidlo, akým je Tiger II. Pretaktovanie je samozrejme stále lotéria, no na rozdiel od bežných lotérií nie sú v tejto všetky tikety rovnaké. Môžete si vybrať kandidáta s dostatočnou šancou na úspech so zameraním na množstvo známych faktov o ňom.

V našom prípade sa jasným favoritom stal MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC. Tento „lovec“ je dobre vyzbrojený a odetý vo vysokokvalitnom brnení. Úspešné prekonanie 1 GHz bariéry bez použitia dodatočných extrémnych prostriedkov hovorí lepšie ako akékoľvek slová. Výkonný a efektívny, aj keď nie najtichší systém chladenia Twin Frozr II len prispieva k úspešnému pretaktovaniu.

Voľbou pre konzervatívnejšieho nadšenca, ktorého nezaujímajú hlasné vyhlásenia o proprietárnych technológiách, môže byť EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Tento model naplno využíva referenčný dizajn Nvidie, no napriek tomu vykazuje dobré výsledky v oblasti pretaktovania, pričom zostáva tichý, aj keď o vysokej účinnosti chladenia sa baviť netreba.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic sa predviedol nejednoznačne. Dobré pretaktovanie na frekvencii jadra v našom prípade dopĺňali veľmi priemerné výsledky v oblasti pretaktovania pamätí a na prvý pohľad pôsobivý chladiaci systém preukázal priemernú efektivitu prevádzky, len o málo prekonal referenčný chladič Nvidia. Medzi výhody tohto produktu patrí nízka hladina hluku a kompaktnosť, čo umožňuje jednoduchú inštaláciu karty takmer v každom prípade.

To isté možno povedať o Zotac GeForce GTX 560 Ti. Karta je kompaktná, jej chladenie je dostatočne tiché a efektívne a mierne pretaktovanie na frekvencii jadra bolo v našom prípade kompenzované najlepším výsledkom v oblasti pretaktovania pamätí. Nie je dôvod očakávať, že ostatné inštancie tohto grafického adaptéra sa budú správať tak skromne. Veríme, že Zotac GeForce GTX 560 Ti dokáže viac.

Ale Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, v určitom zmysle, možno nazvať sklamaním pre dnešnú recenziu. Áno, kúpou tohto modelu GeForce GTX 560 Ti získate „out of the box“ pretaktovanie, ktoré sa niektorým konkurentom podarilo dosiahnuť len pomocou dodatočných užívateľských gest. Okrem toho je však spojená veľmi agresívna úprava chladiaceho systému a v dôsledku toho vysoká hladina hluku v 3D režime, čo je spôsobené okrem iného najvyšším napájacím napätím GPU medzi kartami prezentovanými v Recenzia. Navyše, náš Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! odmietol ďalej pretaktovať, hoci napríklad EVGA karta podobnej konštrukcie dokázala dosiahnuť viac s nižším napájacím napätím a oveľa príjemnejšou akustickou charakteristikou. Tento produkt je vhodný len pre tých, ktorí sa nechcú samostatne trápiť s dodatočným pretaktovaním a taktiež ich nezaujíma hlučnosť napríklad pri hraní s uzavretými slúchadlami.

Takže naše preferencie pri výbere modelu GeForce GTX 560 Ti s továrenským pretaktovaním sú zoradené v zostupnom poradí podľa atraktivity kariet nasledovne:

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II / OC
EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Dúfame, že vám táto recenzia pomôže urobiť tú najlepšiu voľbu.

Ďalšie materiály na túto tému


Radeon HD6950 1GB: Alternatívna aritmetika alebo 2 = 1
Recenzia akcelerátora GeForce GTX 550 Ti a grafickej karty MSI N550GTX-Ti Cyclone OS
Referenčné video tabuľky ATI, AMD a NVIDIA

Video karty, testovacia metóda Výsledky testu Jedna strana

NVIDIA uvádza na trh dve lacné grafické karty založené na procesore GP107. Mladšia verzia GeForce GTX 1050 je atraktívnym riešením medzi cenovo najvýhodnejšie grafické riešenia. V čase uvedenia na trh táto karta úspešne konkurovala Radeonu RX 460 (pozri naše testovanie), neskôr však prišla Radeon RX 560 s výkonnejšou charakteristikou. V tejto recenzii sa pozrieme na GeForce GTX 1050 verzus Radeon RX 560 a uvidíme, ktorý z nich je lepší.

Za zmienku stojí, že GeForce GTX 1050 má štandardizované parametre, aj keď tradične existujú továrensky pretaktované verzie. Radeon RX 560 je ale dostupný v rôznych variantoch – rôzne veľkosti pamäte, rôzne frekvencie a v poslednom čase sa objavujú aj ekonomické verzie s menším počtom výpočtových jednotiek. Toto testovanie preto zahŕňa dve verzie Radeonu RX 560, ktoré sa líšia veľkosťou pamäte a štartovacími frekvenciami, plus jednu grafickú kartu GeForce GTX 1050.

PalitGeForceGTX 1050StormX

Rad GeForce GTX 1050 predstavuje Palit StormX.

Recenzia tejto grafickej karty zaznamenala pomerne vysoký Boost v porovnaní s inými možnosťami. Ak chcete získať grafickú kartu, ktorá je bližšie k najjednoduchším modelom, frekvencie jadra sú obmedzené na 1658 MHz a priemerná frekvencia pri hernom zaťažení je 1620-1633 MHz.

Pretaktovanie je priemerné. Základná frekvencia jadra je 1489 MHz s maximálnym Boostom až 1860, pamäte 8088 MHz.

Grafická karta ASUS ROG Strix Radeon RX 560 O4GB

Toto je špičková verzia Radeon RX 560 so zvýšenými frekvenciami jadra a 4 GB pamäte. Prídavné napájanie na doske poskytuje najlepší potenciál pretaktovania. Štandardné špecifikácie poskytujú frekvenciu jadra 1175-1275 MHz, efektívnu frekvenciu pamäte 7000 MHz.

Keďže rad Radeon RX 560 je veľmi odlišný vo frekvenciách konkrétnych modelov, tu sme mierne znížili frekvencie ASUS, aby sme dostali Boost frekvenciu na úroveň 1250 MHz. Pretaktovanie až na 1365 MHz v jadre a 8080 MHz v pamäti.

PowerColorRadeonRX 560 (AXRX 560 25 GBD-DHV2 /OC)

Jednoduchšia verzia s 2 GB pamäte a frekvenciami jadra do 1180 MHz. Okrem toho sú frekvencie jadra v režime Boost variabilné, sú možné poklesy až do 1100 MHz, čo je však typické pre mnohé ekonomické verzie Radeonu RX 560.

Pretaktovanie tejto grafickej karty na úrovni 1330/7840 MHz.

Pre názornosť boli do testovania pridané aj staré karty GeForce GTX 960, GeForce GTX 960 a Radeon R9 270X. Testujú sa len v nominálnej hodnote.

Vlastnosti testera

GeForce GTX 1050

Architektúra

Kódové označenie GPU

Počet tranzistorov, mil.

Procesná technológia, nm

Hlavná plocha, m2. mm

Počet stream procesorov

Počet jednotiek textúry

Počet ROP

Frekvencia jadra, MHz

Pamäťová zbernica, bit

Typ pamäte

Efektívna pamäťová frekvencia, MHz

Veľkosť pamäte, MB

Rozhranie

Úroveň TDP, W

Skúšobný stojan

  • procesor: Intel Core i7-6950X @ 4,1 GHz
  • základná doska: MSI X99S MPOWER
  • pamäť: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4 / 16, 3000 MHz, 4x4 GB
  • pevný disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • napájanie: Seasonic SS-750KM
  • operačný systém: Windows 10 x64
  • Ovládač GeForce: NVIDIA GeForce 385.41
  • Ovládač Radeon: Crimson Edition 17.8.2

Na testovanie v Middle-earth: Shadow of War sa používajú ovládače GeForce 388.88 a Crimson Edition 17.11.1.

Všetky testy sa vykonávajú v rozlíšení 1920 x 1080. Hry sú zoradené podľa abecedy.

Technika testovania

Testovanie prebiehalo v normálnom režime s rozlíšením 1920x1080. Na ľavej strane diagramu je uvedené celkové skóre, na pravej strane je skóre GPU.

Testovanie s predvolenými nastaveniami. Vľavo je skóre GPU, vpravo celkový výsledok.

ARK:PrežitieVyvinutý

Hra má jediný režim, ktorý slúžil na vykonávanie identickej sekvencie akcií so sprievodným meraním snímkovej frekvencie. Ide o prechádzku po pobrežnej oblasti s hustou vegetáciou bezprostredne po oživení v lokalite Ostrov.

Zvolený profil má grafiku strednej kvality.

Battlefield 1

Testovanie prebiehalo opakovaním malej epizódy na začiatku misie „So všetkou mojou silou“. Nie je to graficky najťažšia misia v Battlefield 1, ale dobre sa hodí na vytvorenie presne tej istej akcie.

Kvalita je nastavená na maximálnu Ultra so štandardným TAA anti-aliasingom. Testované s DirectX 11.

Deusnapr.ľudstvoRozdelený

Prechádzka sa opakovala s určitým sledom akcií na úrovni „Záhrada“. Snímkové frekvencie boli merané pomocou Fraps.

Vysokokvalitný profil vybraný na vykresľovanie v DirectX 11. Vypnutý efekt chromatickej aberácie.

Dehonestovaní:SmrťzaOutsider

Testovanie sa uskutočnilo s Fraps na začiatku druhej misie. Bolo vykonaných 6-8 opakovaní.

Vybraná maximálna kvalita grafiky, vypnutý efekt rozmazania pohybu, povolené tieňovanie HBAO +.

Božstvo:OriginálHriech 2

Testovanie sa uskutočnilo pomocou Fraps. Určitý sled akcií bol vykonaný v oblasti „Ghetto“ pri Fort Joy. Toto je použitie mágie a fľaše horľavej zmesi, plus beh cez mestskú oblasť presýtenú detailmi a predmetmi. Na minimalizáciu chyby bolo vykonaných 6-8 opakovaní.

Vybraná maximálna kvalita grafiky.

Výpadok 4

Testovanie prebiehalo v manuálnom režime opakovaním tej istej hernej scény s prísnym dodržaním postupnosti akcií. Snímkové frekvencie boli merané pomocou Fraps.

Vyberú sa štandardné nastavenia Ultra-kvalita.

PreČesť

Testovanie sa uskutočnilo pomocou vstavaného benchmarku.

Vybraná maximálna kvalita grafiky, ale úplne zakázaný anti-aliasing a efekt rozmazania pohybu.

Ozubené kolesázVojna 4

Na testovanie sme použili vstavaný herný benchmark, ktorý bol spustený 6-7 krát pre každú grafickú kartu.

Je zvolená maximálna konfigurácia Ultra-quality, hra beží v prostredí DirectX 12.

GrandKrádežAuto 5

Hra má zabudovaný benchmark, ktorý bol použitý pri tomto testovaní. Na základe údajov o priemerných fps každej scény bol vypočítaný priemerný výsledok pre celý benchmark. Minimálne fps bolo zaznamenané na základe výsledkov absolvovania všetkých testovacích scén pomocou Fraps.

Nastaví sa maximálna kvalita grafiky s jednoduchým vyhladzovaním FXAA, v sekcii doplnkových nastavení sa aktivujú všetky parametre tieňov, zvýši sa rozsah načítania na maximum. Viac o vplyve týchto parametrov na kvalitu grafiky sa dozviete v osobitnom článku.

omšaÚčinok:Andromeda

Testovanie s Fraps na planéte Eos. Uskutočnil sa výlet púštnou oblasťou a prechádzka základňou s množstvom budov a vegetácie.

Vybraná grafika vysokej kvality.

stred-zem:TieňzVojna

Bol použitý vstavaný herný test, ktorý bol spustený niekoľkokrát.

Vybraná grafika vysokej kvality.

Testovanie bolo vykonané pomocou Fraps na začiatku hry. Krátky beh hrdinovým bytom, úder do skla a beh v blízkej zóne.

Zvolená maximálna kvalita grafiky Very High, znížená kvalita anti-aliasingu SMAA na úroveň 1x.

TomClancy"sDuchRecon:Wildlands

Bol použitý vstavaný herný benchmark. Pre každú grafickú kartu bol spustený 7-krát.

Kvôli vysokým požiadavkám som sa musel obmedziť na High nastavenia.

TomClancy"sThedivízie

Na testovanie sme použili vstavaný herný benchmark, ktorý bol spustený 7-krát.

Profil vysokej kvality vybraný pri vykresľovaní v DirectX 11.

Vojnový blesk

Na testovanie sme použili vstavaný výkonnostný test „Tank battle“. Pre každú grafickú kartu to bolo spustené 6-7 krát.

Je zvolená maximálna kvalita grafiky, vyššia ako štandardný profil "Kino". Všetky posúvače sú v maximálnej polohe. Medzi režimami vyhladzovania je zvolený režim kvality AA 4x.

SledujtePsy 2

Vybrala sa testovacia scéna s behom cez oblasť Palo Alto. Trasa vedie ulicami mesta a blízkou zelenou plochou s hustou trávou a malým lesíkom. Toto je ťažká testovacia scéna, ktorá vám umožní porovnať výkon v ťažkých herných momentoch.

Je zvolený profil kvality „Veľmi vysoká“, je aktivované dočasné filtrovanie.

Zaklínač 3: Divoký hon

Dejový prológ. Hrdina s parťákom cválajú po ceste do dediny. Tento bod bol vybraný na meranie výkonu pomocou Fraps. Šesť opakovaní pre každú grafickú kartu.

Vybraná grafika vysokej kvality v hlavných nastaveniach. V časti post-processingu sú aktívne žiarové efekty a stĺpy svetla, tienenie SSAO. Prečítajte si viac o všetkých grafických nuansách v samostatnom článku.

Spotreba energie

Nižšie je uvedený priemer celkovej spotreby energie testovacej stolice v šiestich benchmarkových aplikáciách: For Honor, Gears of War 4, Grand Theft Auto 5, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy's The Division, War Thunder. Na základe maximálnych hodnôt pre každý test bola vypočítaná priemerná konečná hodnota.

Pravdepodobne nič neovplyvňuje výkon počítača v hrách ako grafická karta. Skutočne, čím výkonnejší je tento komponent, tým je hra zábavnejšia. Teraz má trh obrovské množstvo video procesorov od rôznych výrobcov. Výber je mimoriadne široký: od základných modelov s nízkou spotrebou až po špičkové „monštrá“ za šialené peniaze. A ako vždy, NVIDIA vyniká medzi touto rozmanitosťou. Dlho sa preslávil kvalitnými a efektívnymi grafickými kartami.

Nedávno spoločnosť vydala novú grafickú kartu zo segmentu strednej ceny - NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. Jeho vlastnosti sú také, že si ho jazyk netrúfa označiť za priemerný. Pri súčasnom tempe vývoja technológií sa to však čoskoro stane. V čom spočíva jeho zvláštnosť? Jeho hlavnou črtou je aspoň to, že sa za to nepýtajú rozprávkové peniaze. Vysoká cena produktov tejto značky je bežná. O to pozoruhodnejšie je uvoľnenie produktu za primerané množstvo s dobrými vlastnosťami.

všeobecné informácie

GTX 560 Ti nahradila úspešný, no beznádejne zastaraný model GTX 460. Nová grafická karta má všetko nové: technický proces, počet jadier, frekvenciu jadra, pamäť, počet procesorov. Je potrebné poznamenať, že iba najvyššie verzie grafických kariet spoločnosti sú označené indexom Ti. 560 Ti jasne ukazuje, o koľko je táto grafická karta lepšia ako jej predchodca. Výrazné zmeny nastali aj v chladiacom systéme. Teraz sa už nemusíte báť, že by sa grafická karta pri vysokej záťaži prehrievala. Tiež sa mierne zmenil vzhľad modulu gadget. A k lepšiemu.

Musím povedať, že NVIDIA mala vždy hrozný zmätok s indexmi grafických kariet. Aké písmená nepoužili! V dôsledku toho sa spoločnosti podarilo úplne zmiasť používateľa. Preto by ste sa nemali spoliehať na index Ti. Je lepšie si samostatne preštudovať dokumentáciu pre GTX 560 Ti, ktorej charakteristiky nemusia byť nevyhnutne špičkové. To však vôbec neznamená, že grafická karta je bezcenná. Navyše, podľa recenzií, je schopný „vytiahnuť“ aj tie najťažšie hry. ako? Teraz na to prídeme.

Dizajn a vzhľad

Časy, keď grafické karty boli bezduchými kúskami dosky, sú preč. Teraz je každý z nich umeleckým dielom. Vzhľad príslušnej grafickej karty tiež nie je uspokojivý. Skvelý vzhľad je charakteristickým znakom GTX 560 Ti, pričom výkon to nijako neovplyvní.

Vnútro grafickej karty je pokryté čiernym gravírovaným puzdrom. A uprostred celej tejto nádhery je vhodne umiestnený výkonný chladič chladiaceho systému. Na zadnej strane sú napájacie konektory a na prednej strane DV konektory pre dva monitory a jeden HDMI konektor. Nič extra. Tento asketizmus v počte konektorov sa dá veľmi jednoducho vysvetliť. Po prvé, toto nie je špičkový model. Preto je nepraktické ho dodávať s plnou sadou konektorov. Po druhé, staré schémy sú známe ako najspoľahlivejšie. Preto je v tomto prípade výhodou absencia kompletnej sady konektorov.

GPU

GTX 560 Ti používa GPU so skratkou GF 114. Ide o úplne nový GPU, ktorý bol vyvinutý špeciálne pre GTX 560 Ti. Jeho vlastnosti sú také, že je hlavou a ramenami nad všetkými predchádzajúcimi modelmi. Novinka sa vyznačuje zvýšeným počtom jadier a oveľa menším odvodom tepla. To znamená, že grafický procesor nielenže pracuje rýchlejšie, ale aj sa oveľa menej zahrieva ako predchádzajúce modely. To znamená, že z grafickej karty môžete získať dobrú energiu. Najmä ak vezmete do úvahy výkonný chladiaci systém GTX 560 Ti.

Je zaujímavé, že tieto GPU sa používajú aj v špičkových grafických kartách od tejto spoločnosti. Už len to svedčí o „polokráľovskom“ statuse tohto zariadenia. Možno aj v tom je dôvod vysokého výkonu.

Veľkosť video pamäte

Veľkosť video pamäte je najdôležitejšou charakteristikou grafickej karty. Podľa niektorých je to hlasitosť, ktorá určuje stupeň „chladenia“ grafickej karty. To však zďaleka neplatí. Koľko pamäte je teda k dispozícii v GTX 560 Ti? Charakteristiky výrazne neovplyvnia jeho výkon, ale stále. na tejto karte je len 1024 MB. Nie dosť, samozrejme. Kde je ona k vlajkovým modelom. Ani jeden zväzok však... Hlavná výhoda spočíva vo frekvencii jadra a pamäte.

Frekvencia jadra a pamäte

Čím vyššia je frekvencia, tým efektívnejšia je grafická karta. Tým rýchlejšie spracováva informácie. GTX 560 Ti je s tým v pohode. Frekvencia jadra tejto grafickej karty je 822 MHz. A frekvencia pamätí je 4000 MHz. To znamená, že môžete dosiahnuť vysoký výkon v tých „najnežravejších“ hrách. Aj keď množstvo pamäte je len gigabajty. Ako už bolo spomenuté, pamäť tu nie je hlavná vec. Mimochodom, ASUS GTX 560 Ti má úplne rovnaké vlastnosti. Čo je celkom prirodzené. GPU je to isté. Rozdiel je len v maličkostiach.

Vďaka vysokej frekvencii jadra a pamäťovej zbernice je výkon grafickej karty oveľa lepší, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Tu samozrejme nemá malý význam ani počet samotných univerzálnych procesorov. Je ich tu 384. To je viac než dosť na zvýšenie produktivity. Tu je odpoveď na to, ako sa grafická karta dokáže vyrovnať s „ťažkými“ hrami bez toho, aby mala špičkové vlastnosti.

Segmentácia je kľúčovou otázkou v každom odvetví modernej výroby, či už ide o automobilové, pivné alebo PC komponenty. Obchodníci neúnavne pracujú na tom, aby správne a so ziskom prezentovali ten či onen produkt. Je veľmi dôležité najprv predstaviť hlavné Hi-End riešenie a až potom prezentovať produkty na ďalšiu segmentáciu. Ako názorný príklad si vezmime automobilové koncerny: BMW najskôr oznamuje a predstavuje verejnosti svoj špičkový sedan výkonnej triedy radu 7, o niečo neskôr vidíme obchodný sedan radu 5, potom „trojku“ a tak ďalej. Z marketingového hľadiska je to ideálny scenár pre segmentáciu a prezentáciu produktov, ktorými sa riadi väčšina predajcov vrátane výrobcov čipov.

NVIDIA koncom januára predstavila verejnosti svoj ďalší produkt pre strednú cenu, takzvaný „masový“ trh – GeForce GTX 560 Ti, o ktorej sme už písali skôr.

Spoločnosť 17. mája predstavila verejnosti ďalšie riešenie – NVIDIA GeForce GTX 560, rovnako ako jej brat s predponou Ti, zameraný na trh strednej ceny. Túžba predajcu doplniť tento konkrétny segment je zrejmá – masový trh je pre výrobcu najatraktívnejší z hľadiska marginality aj z hľadiska veľkosti trhu.

Vlastnosti NVIDIA GeForce GTX 560

Už z názvu produktu je zrejmé, že vychádza z už známeho GPU GF114. V GTX 560 nie sú žiadne zásadné rozdiely od staršieho brata GeForce GTX 560 Ti. Tu je architektúra rovnaká, konfigurácia streamovacích multiprocesorov (SM) zvyšných blokov zostáva rovnaká ako v GF104. V prípade lacnejšej GeForce GTX 560 je však jedno SM jednoducho vypnuté, čo nepochybne svedčí o znížení počtu textúrových jednotiek a CUDA jadier, ktorých majú novinky 56, respektíve 336. Pripomeňme, že GeForce GTX 560 Ti má 384 CUDA jadier a 64 textúrnych jednotiek. Rovnaký počet výpočtových jednotiek sme už videli v GeForce GTX 460.