Stiahnite si vzdelávací softvér pre váš počítač. Programy školiace programy

  • 12.07.2019

Dnes sa mnohí zaujímajú o to, či je možné naučiť sa programovať od začiatku.

Všetci sme počuli príbehy, že ľudia, ktorí sa venujú tomuto biznisu, majú obrovské príjmy, každý víkend cestujú na Bali a v prvých mesiacoch svojej práce dokázali kúpiť byty pre všetkých svojich príbuzných.

V podstate to nie je ďaleko od pravdy, ale na takéto výsledky sú potrebné skúsenosti a povesť. A musíte začať tým najjednoduchším. Zvážime, aké kroky musí urobiť človek, ktorý o písaní programov nevie nič, aby mohol v budúcnosti vycestovať na Bali a kúpiť nehnuteľnosť.

Obsah:

Krok jedna. Príprava

Nie je nezvyčajné, že začínajúci programátori dosahujú úspech z jednoduchého dôvodu, že spočiatku nedokázali správne určiť priority.

Toto remeslo prezentujú ako niečo romantické, dynamické – proste nejakú neustálu akciu.

Vo filmoch je tento proces zobrazený úplne inak, ako v skutočnosti je.

Okrem toho existuje všeobecne skutočné písanie kódov sa nezobrazuje sú nám zobrazené iba udalosti, ktoré sa okolo toho točia.

Filmy tiež ukazujú, že programátorom sa môže stať každý človek bez vedomostí, skúseností a dokonca aj bez šedej mozgovej hmoty. V tomto prípade si môžete spomenúť na film "Rámy".

Takže ak ste práve nasiaknutý duchom všetkých druhov filmov a chcete začať „kódovať“ na vlastnú päsť, programovanie zjavne nie je pre vás.

Tu je pravda o predmetnom remesle - programovanie je:

  • hodiny a niekedy aj dni monotónnej práce, počas ktorej nemôžete relaxovať, musíte byť vždy sústredení;
  • nekonečné učenie v snahe o najnovšie trendy v tejto oblasti;
  • podobné projekty so zákazníkmi ktorí sami nevedia, čo chcú a ako to má vyzerať.

Čo sa týka toho posledného, ​​potom musíte stojí za to pozrieť si video o siedmich červených čiarach rôznych farieb, z ktorých jeden má podobu mačiatka. V zásade je to blízko k pravde, keďže zákazníci často požadujú nemožné. Stáva sa aj to, že si niečo objednajú, no neustále nie sú spokojní s výsledkom.

Ak tomu všetkému rozumiete a ste pripravení vrhnúť sa do úžasného sveta programovania, potom prejdite na ďalší krok.

Krok dva. Výber prvého jazyka

Programovacích jazykov je obrovské množstvo. Podľa niektorých odhadov ich počet už dosiahol niekoľko tisíc.

Vo všeobecnosti je C jedným z najjednoduchších jazykov, ktorý poskytuje základ pre všetko ostatné. Okrem toho sa jeho prvky používajú v mnohých iných systémoch a programoch.

Ale je zaujímavé, že v dobrých vzdelávacích inštitúciách, ako aj v kurzoch sa študenti učia jazyky v tomto poradí:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHP a všetko, čo súvisí s programovaním webu SQL(ide o systém určený na prácu s databázami prostredníctvom dotazov).

  1. Web(vývoj webových stránok, online systémy a všetko, čo s tým súvisí) - html(aj keď to nemožno nazvať plnohodnotným programovacím jazykom), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, ako aj technológie ASP.NET.
  2. Softvér na zákazku(všetky druhy programov, ako sú referenčné knihy, prehliadače, instant messenger atď.) - Delphi, C, C ++, C #.
  3. Softvér na mieru pre mobilné zariadenia- Java, Objective-C.
  4. Vývoj strojov(práca s mikroprocesormi a inými zariadeniami, návrh robotiky) - Assembler, úpravy C.

Niekto môže do tohto zoznamu pridať aj takzvané programovanie 1C. Neverte sprostým a neznalým ľuďom! Toto vôbec nie je programovanie.

Keď sa zoznámite so základmi predmetnej práce, pochopíte, prečo sa to tak dá povedať.

Vyberte si, čo sa vám najviac páči.

Poradenstvo: Vyberte si hneď! Musíte presne vedieť, akým smerom sa budete rozvíjať a čo budete v budúcnosti študovať.

Väčšina špecialistov tiež odporúčame začať učenie s Pascalom. Táto možnosť umožní

Mali by ste napísať najjednoduchšie programy a mať všeobecnú predstavu o danom remesle ako celku.

Môžeme povedať, že Pascal je akýmsi mostom. Človek, ktorý len dobre ovláda matematiku, sa cez neho môže presunúť do sveta programovania.

Pozor! Bez ohľadu na to, v ktorej spoločnosti sa po školení ocitnete, budete preškolení pre seba. Preto by ste mali jednoducho pochopiť samotný princíp písania programov. A pre toto nie je nič lepšie ako Pascal.

Krok tri. Skúmanie kompilátorov

Pre informáciu: Kompilátor Je technické riešenie určené na prevod zadaných príkazov do strojových inštrukcií, zhruba povedané do núl a jednotiek, teda do interpretácie, v ktorej stroj pochopí, čo má robiť.

V skutočnosti napíšete všetky svoje programy a spustíte ich v kompilátoroch.

Ak sa rozhodnete riadiť sa našimi radami a začať s Pascalom, mali by ste si stiahnuť Free Pascal. Tento kompilátor je úplne zadarmo a je distribuovaný na oficiálnej webovej stránke.

Ako vidíte, vyzerá to dosť "staromódne", ale programovanie začína týmto. Mimochodom, kompilátor C ++ vyzerá takmer rovnako.

Volá sa Turbo C ++ (môžete si ho stiahnuť).

Pokiaľ ide o Pascal, existujú aj GNU Pascal, Turbo / Borland Pascal, TMT Pascal a Virtual Pascal. A pre C ++ môžete použiť Borland C ++, Visual C ++, Dev C ++, GCC a Eclipse.

Ale to, ako sme povedali vyššie, je len začiatok. Nemôžete sa tam zastaviť. Keď ste si vybrali smerovanie, môžete prejsť na zložitejšie kompilátory.

Tu je zoznam najpopulárnejších kompilátorov súčasnosti. v závislosti od oblastí činnosti:

    Čo sa týkaDelphi, potom sa tam volá kompilátor. Nechýba ani Embarcadero Delphi a niektoré ďalšie úpravy. Delphi 7 je možné stiahnuť z mnohých stránok, napr. Ak ste si vybrali C, C ++ alebo C #, potrebujete Microsoft Visual Studio. Stiahnuť si ho môžete priamo na oficiálnej stránke výrobcu.

    Hovorí oAssembler a ďalšie jazyky, ktoré sa praktizujú v robotike, potom si tu musíte ihneď stiahnuť MASM, ak pracujete v systéme Windows. Vo všeobecnosti, v závislosti od vami vybranej oblasti činnosti a spoločnosti, pre ktorú získate prácu, môžu byť zostavovatelia veľmi odlišní. Niektoré firmy píšu svoje vlastné riešenia na spracovanie kódu. Preto, ak ste si vybrali robotiku, je lepšie naštudovať si príslušné knihy a robiť všetko tak, ako sa hovorí. O tom si povieme neskôr.

Existuje tiež veľa online kompilátorov. Sú užitočné v tom, že slúžia mnohým programovacím jazykom a nevyžadujú inštaláciu - veľmi pohodlné!

Najpopulárnejšie sú:

Ide o jedinečnú službu, ktorá vám umožní vytvoriť niekoľko virtuálnych počítačov a robiť na nich, čo chcete, vrátane zostavovania šifier.

Virtuálne počítače budú spustené. Na nich môžete aspoň odstrániť systémový priečinok, nainštalovať absolútne akýkoľvek program atď.

Teraz sa pustíme do písania vašej prvej šifry (kódu). Dá sa to zvládnuť aj bez kníh a siahodlhých návodov.

Krok štyri. Prvý kód

Pre prvý kód použijeme prvý jazyk a prvý kompilátor, ktorý sme odporúčali zvoliť vyššie. Toto je Pascal a Free Pascal.

Jeden z najjednoduchších programov sa píše takto:

1 Stiahnite si zadarmo Pascal z vyššie uvedeného odkazu a spustite ho na svojom počítači.

2 Zadajte nasledovné: "program [názov];"... To znamená, že ak chcete, aby sa program volal „ahoj“, musíte zadať „program ahoj;“.

3 Zadajte príkaz „začiatok“.... To znamená, že kód, ktorý bude neskôr potrebné vykonať, sa spustil.

4 Používame jednu z najbežnejších konštrukcií v jazyku Pascal "Writeln (' [nejaký text] ');"... Zobrazuje iba text na obrazovke. Ktorý je uvedený v zátvorkách a úvodzovkách. Predstavíme vám kombináciu "Ahoj svet!"... Takto zvyčajne začínajú svoju cestu do veľkého sveta vývoja softvéru. Takže nasledujúci riadok bude vyzerať "Writeln (‚Ahoj, svet!‘];".

5 Ak chcete dokončiť spustiteľnú šifru, zadajte „koniec“.(vždy s bodkou na konci).

6 Teraz stlačte tlačidlo "F9" spustiť to, čo si napísal. Slová sa zobrazia na obrazovke "Ahoj svet!"... Toto sa vyžadovalo!

Ak chcete začať s inými jazykmi, knihy zvyčajne poskytujú aj návod na písanie „Ahoj, svet!“ , teda pokyn, ktorý len vytlačí takýto jednoduchý text na obrazovku.

Takže ste zvládli svoju prvú šifru! Začiatok. Teraz prejdite na intenzívny tréning.

Krok päť. Absolvujte online školenie

Výhodou online lekcií je, že všetko vidíte prehľadne a od začiatku do konca.

Preto je pre začiatočníkov lepšie začať svoju cestu online tréningami. Tu najlepšie kurzy ruštiny:

  • Kurz "Základy programovania" zo vzdelávacieho IT portálu GeekBrains. Tu je všetko povedané od samého začiatku, od samého začiatku. Budete môcť študovať históriu, vývoj tohto odvetvia a postupne sa stať jeho súčasťou. Rovnaký tréningový cyklus je možné stiahnuť z torrentu (tu je odkaz).
  • Lekcie zo Školy programátorov. Tento kurz je vhodný pre tých, ktorí ničomu nerozumejú ani v matematike, nepoznajú podstatu čísel, spôsob prezentácie informácií v počítači a iné podobné momenty. To znamená, že ak sa považujete za úplného laika, pozrite si tieto videonávody.
  • "Základy programovania" od EG Lab. Tu budú hovoriť o tomto remesle všeobecne, o vývoji zložitých problémov a dátových typov (spolu tri lekcie). Prezeranie týchto lekcií vám v budúcnosti veľmi pomôže pri učení sa konkrétneho jazyka.

Po zhliadnutí týchto kurzov musíte prejsť na lekcie venované konkrétnemu jazyku alebo odvetviu podľa vášho výberu.

Vedieť po anglicky je obrovská výhoda, ale len ak už niečo viete.

Z nejakého dôvodu tam nie sú poskytované kurzy pre tých, ktorí sú v tejto veci absolútne nuloví (alebo ich nemožno nájsť).

Existujú však kurzy pre konkrétne jazyky. Napríklad Learn Java Simply, C ++ Programming Tutorial pre začiatočníkov, Ako programovať v C # – ZÁKLADY a ďalšie.

Vyberte si tréning v závislosti od smeru vašej aktivity.

Ak ste si pozreli aspoň pár lekcií, môžete začať niečo zmysluplnejšie, študovanie kníh.

Pohodlný a bezplatný nástroj na výučbu programovania v jazyku Pascal. Určené pre študentov stredných a vysokých škôl. Obsahuje zbierku úloh na precvičenie rôznych základných programovacích zručností.

City Car Driving 1.5.5 Realistický simulátor jazdy, ktorý vás naučí, ako jazdiť v mestských, vidieckych a horských oblastiach v rôznych poveternostných podmienkach a počas dňa.

Skúšobné lístky SDA 2016 (A, B) 4.0 Program prípravy na zloženie skúšky v dopravnej polícii na získanie práv kategórie „A“ a „B“. Program obsahuje všetky zmeny a doplnky pravidiel zo dňa 19.7.2012.

Schulte stoly Schulte stoly sa používajú na zväčšenie periférneho zorného poľa človeka a na trénovanie rýchleho čítania textu a zapamätania si informácií. Cvičenie s tabuľkami má priaznivý vplyv aj na rozvoj pamäti a koncentrácie.

Angličtina Practice 7.2 Pohodlný a ľahko použiteľný program pre samoštúdium angličtiny. Program výrazne rozšíri vašu slovnú zásobu a naučí vás s istotou porozumieť angličtine sluchom.

Simulátor angličtiny 1.12 Softvér simulátora na učenie angličtiny: plne znejúce slová, frázy a dialógy, pokročilý systém testov a známok, veľmi jednoduché použitie

PerfectBrain 2.1 Pro Vzdelávací program na trénovanie a rozvoj schopností rýchleho čítania, pozornosti a inteligencie. S jeho pomocou môžete zlepšiť pamäť a rýchlosť reakcie. Bude to užitočné pre školákov, študentov a tých, ktorí chcú zlepšiť svoju intelektuálnu výkonnosť.

Keyboard simulator 2.0.2 Malý bezplatný program na výučbu rýchleho písania a učenie sa rozloženia klávesnice počítača. Program obsahuje veľa lekcií v ruskom aj anglickom rozložení klávesnice.

Testdel 2.4.7 Testovací program Testdel je vytvorený na absolvovanie, vytváranie testov. Podporuje vzorce, obrázky. Ukladá výsledky práce, exportuje každú prácu do textového dokumentu, exportuje všetku prácu do Excelu.

Mapsmaker 1.0 Program Mapsmaker je navrhnutý tak, aby vám pomohol vytvoriť a uložiť technologické mapy pre lekciu o federálnom štátnom vzdelávacom štandarde. Všetky komponenty lekcie sú vybrané z tých, ktoré navrhuje program jednoduchým kliknutím myši.

USE GIA lektor a kniha problémov "Skúška 16.2.7 Príprava na skúšky USE a GIA pre študentov ročníkov 9-11 v predmetoch: matematika, ruština a literatúra, spoločenské vedy, dejepis, geografia, fyzika, biológia. Obsahuje 4500 otázok zo 150 testov za rok 2012 -4 roky a 4150 školských úloh.

Recall All 2.0 Program je navrhnutý tak, aby si rýchlo zapamätal 3500 najpoužívanejších slov anglického jazyka podľa systému rekordéra Guinessovej knihy rekordov pre zapamätanie cudzích slov – Samvel Gharibyan.

MemoryUp 1.1 Zabudli ste prihlasovacie údaje, heslá, vlastné telefónne číslo, rok narodenia? Potom je pre vás určený jednoduchý program MemoryUp. S jeho pomocou v čo najkratšom čase zlepšíte proces zapamätania si symbolických aj obrazových informácií akejkoľvek zložitosti.

Tréning pamäti 2.1 Voľný program na rozvoj zrakovej pamäte a mentálnych schopností človeka. Vaša pozornosť je vyzvaná, aby ste si na obmedzený čas zapamätali niekoľko slov a potom, ak je to možné, si zapamätajte každé z nich.

Test Yourself 2.0 Program na testovanie školákov alebo vysokoškolákov. Predmet testov určuje zostavovateľ s možnosťou pripojiť k otázke grafický (jpg, bmp), audio (wav, mp3) alebo video súbor (avi, mpeg).

Examenator Education Pack Program na organizovanie vzdelávacích materiálov na konkrétnu tému, vytváranie cheatov. Pomocou funkcie exportu si môžete uložiť svoje cheaty v rôznych formách, od textových súborov až po vašu vlastnú aplikáciu pre Android

Knowing 2.3 Program je určený na vytváranie testov a vykonávanie testov žiakov a študentov v počítačových triedach škôl, univerzít, ako aj doma, na testovanie vedomostí z rôznych oblastí.

Rozdeľovacia tabuľka v kreslených filmoch 1.0 Vzdelávací program pre deti v matematike, ktorý vám umožňuje študovať rozdeľovaciu tabuľku pomocou obrázkov a melódií z domácich a zahraničných kreslených filmov.

AnimalsBaby 1.0 Pomocou tohto jednoduchého kognitívneho programu môžete svojmu dieťaťu rozšíriť obzory, zlepšiť jeho vnímanie sveta a erudíciu. Program je farebná učebnica o zvieracej ríši, v ktorej musí dieťa hádať mená mláďat rôznych zvieratiek.

Násobilka v karikatúrach 1.0 Program umožňuje deťom študovať násobilku s rodičmi tromi rôznymi spôsobmi pomocou obrázkov z domácich a zahraničných karikatúr.
Úlohou je uhádnuť zobrazený fragment karikatúry, otvoriť celý obrázok a zároveň urobiť minimálny počet chýb.

Základy HTML 2.0 Základy HTML je školiaci program, ktorého charakteristickým znakom je grafická prezentácia informácií pomocou znalostných máp (myšlienkových máp). Každá lekcia končí overovacím testom so starostlivo vybranými otázkami a cvičnými úlohami.

FlowersTest 1.0 Hádanie mien kvetov z ich obrázkov.
Program je testovací a vzdelávací, určený pre deti predškolského a školského veku. Vštepuje deťom lásku k prírode.

Rotačné telesá 1.0 Automatická konštrukcia a zobrazovanie rotačných telies v priestore. Po postavení figúry na rovine môže používateľ vidieť konštrukciu rotačného telesa vzhľadom na ktorúkoľvek z troch súradnicových osí, otočiť ju a prejsť testom.

Tento program generuje príklady z násobilky. Riešiteľ potrebuje zapísať správnu odpoveď do špeciálneho poľa a stlačiť tlačidlo KONTROLA. Po kliknutí program zobrazí výsledok.

Úlohy môžete preskočiť kliknutím na príklad, ktorý chcete preskočiť, spočítajú sa však všetky medzery a po kliknutí na tlačidlo SPOLU sa zobrazí počet správnych a nesprávnych odpovedí, ako aj počet zmeškaných úloh.

Program bude užitočný pre všetkých, ktorí si chcú zopakovať a upevniť znalosti z násobilky.

Program vyžaduje virtuálny stroj Java (JVM) nainštalovaný v počítači.

Predmet: Matematika

Program vygeneruje čísla rôznej dĺžky (do 12 znakov) a zobrazí ich na obrazovke. Užívateľ si zvolí čas zobrazenia riadku a jeho dĺžku. Po stlačení ŠTART sa riadok zobrazí a po určenom čase zmizne a používateľ ho musí zopakovať. Program je pomerne jednoduchý na používanie a bude užitočný na rozvoj pamäte. Program vyžaduje nainštalovanú Java v počítači.

Predmet: Metapredmet

Automatická analýza diagnostiky. V tabuľke sú uvedené 4 metódy: "Dotazník na hodnotenie úrovne školskej motivácie N. Luskanová"; „Spytovanie študentov“ (podľa N.Yu. Yashina); Metodika "Čo som?"; "Test na pozornosť" (P.Ya. Galperin, S.L. Kabylnitskaya).

Pre každú techniku ​​bola zostavená tabuľka s automatickým výstupom výsledkov. Body musia byť nastavené v šedých bunkách. Zistenia pre každý indikátor sa zapíšu do konsolidovaného diagnostického zoznamu. Archív obsahuje materiály o diagnostike.

Predmet: Metapredmet

Cieľová skupina: pre 3. ročník

Rozbor diktátov a gramatických úloh v 1. ročníku s individuálnou diagnostikou každého žiaka.

Učiteľ prácu známkuje; ak sa študent pomýlil, je potrebné dať + z rozbaľovacieho zoznamu, ak neboli žiadne chyby, ponechajte bunku prázdnu. Horné bunky sú aktívne - môžete zadať klasifikáciu chýb. V jednotlivých hárkoch program automaticky spracováva údaje pre každého študenta. V tabuľke je návod.

Predmet: ruský jazyk

V tabuľke je uvedený zoznam vzdelávacích úspechov, ktoré učiteľ na konci roka u žiakov hodnotí. Na hodnotenie sa používa 5-bodový systém (popis v prílohe). Pre každého študenta sa po vyplnení hlavnej tabuľky zobrazí prehľad.
Šablóna umožňuje vykonávať zmeny: triedu môžete zmeniť o štvrtinu, ako je popísané v tabuľke. Stôl vychádza z materiálu L.I. Berdikulovej. (dokument je priložený k archívu).

Predmet: Metapredmet

Cieľová skupina: pre učiteľov

Analýza a spracovanie kontrolného podvádzania v 1. ročníku s individuálnou diagnózou každého študenta.

Učiteľ zapíše text práce do horných buniek; robí značku za prácu; počet opráv, ktoré študent vykonal pri podvádzaní; označuje chyby a slová, v ktorých boli urobené. V jednotlivých hárkoch program automaticky spracováva údaje pre každého študenta; ak sa urobí veľa chýb, zobrazia sa odporúčania „Ako správne skopírovať text“, ktoré je možné vytlačiť pre rodičov.

Tabuľka obsahuje podrobné pokyny.

Predmet: ruský jazyk

Cieľová skupina: pre 1. ročník

Analýza a spracovanie údajov o okolitom svete (VLOOKUP) v 4. ročníku. Po vyplnení tabuľky na výsledkových hárkoch u každého žiaka sa objaví správa o utváraní predmetových a metapredmetových výsledkov zvládnutia základného vzdelávacieho programu primárneho všeobecného vzdelávania.

Na liste „Rozbor“ sa značka nastaví až po zadaní čísla variantu.

Téma: Svet okolo

Cieľová skupina: pre 4. ročník

Analýza a spracovanie údajov o ruskom jazyku (VLF) v 4. ročníku. Po vyplnení tabuľky na výsledkových hárkoch u každého žiaka sa objaví správa o utváraní predmetových a metapredmetových výsledkov zvládnutia základného vzdelávacieho programu primárneho všeobecného vzdelávania.

Po zadaní výsledkov pre každú úlohu program zobrazí rozbor vykonanej práce. Zobrazuje sa počet správne splnených úloh, mená žiakov, ktorí jednotlivé úlohy splnili. Zručnosti zvládnuté na vysokej úrovni sú pre študentov zobrazené na jednotlivých hárkoch; zručnosti, na ktoré si treba dávať pozor.

Predmet: ruský jazyk

Cieľová skupina: pre 4. ročník