Model karty intel hd graphics 4400. Integrovaná grafika

  • 27.06.2019

Za jeden z najlepších grafických akcelerátorov na vytvorenie kancelárskeho PC alebo multimediálnej stanice základnej úrovne sa považuje model 4400, ktorý patrí do radu Intel HD Graphics. Recenzie o tomto produkte, jeho schopnostiach a špecifikáciách budú podrobne rozoberané v budúcnosti.

Dôvod vzhľadu tohto urýchľovača

Aby sa znížili náklady na základné osobné počítače, bol uvedený na trh 4000. Recenzie zdôrazňujú jeho extrémne nízku úroveň výkonu. Ale koniec koncov, toto je integrované riešenie, ktoré je navrhnuté tak, aby implementovalo najjednoduchšie úlohy. Tento zoznam obsahuje kancelárske aplikácie, prehrávanie videa a najjednoduchšie hračky z hľadiska zdrojov grafického adaptéra. Zníženie nákladov je v tomto prípade dosiahnuté vďaka tomu, že nie je potrebné kupovať vstupnú úroveň. Ak porovnáme tento urýchľovač s predchádzajúcimi integrovanými grafickými riešeniami, jeho prenos na polovodičový čip CPU má mimoriadne pozitívny vplyv na výkon a zároveň sa výrazne zjednoduší rozloženie základnej dosky (to znamená, že sa zníži jej cena). ).

Segment trhu, na ktorý sa tento urýchľovač zameriava

Tento grafický ovládač Intel HD Graphics je zameraný na riešenie tých najjednoduchších úloh. Recenzie o ňom na internetových zdrojoch to len potvrdzujú. Tento akcelerátor si dokonale poradí s rôznymi kancelárskymi aplikáciami (napríklad Word, PowerPoint, Excel). Adaptér tiež umožňuje zobraziť obraz na monitore alebo TV v HD kvalite. Zvládnu to aj tie najjednoduchšie hračky.

Tento zoznam obsahuje aj zastarané aplikácie tohto plánu. Napríklad Heroes III akejkoľvek verzie bude určite fungovať. Pre niečo viac si budete musieť kúpiť samostatný grafický adaptér.

Procesory s týmto urýchľovačom

Táto grafická karta bola súčasťou procesorov Core i3 4. generácie. Všetky tieto čipy patrili do stredného segmentu. Obsahovali 2 jadrá a mohli spracovávať dáta v 4 programových vláknach. Konkrétnejší zoznam modelov CPU s takýmto urýchľovačom je uvedený v tabuľke nižšie. Poďme sa teda pozrieť na vlastnosti desktopových procesorov s HD Graphics 4400.

názov

Grafická karta v CPU

Frekvencia procesora, GHz

HD grafika 4400

Pracovný režim

Grafika Intel HD Graphics 4400 podporuje pôsobivý zoznam výstupných režimov obrazu. Recenzie vlastníkov naznačujú, že má všetky dnes dostupné rozlíšenia monitorov. Podrobnejší zoznam týchto režimov je uvedený v nasledujúcej tabuľke. Pozrime sa na rozlíšenie výstupného obrazu a snímkovú frekvenciu.

Rozlíšenie obrazu, š x v, pix

frekvencia Hz

1920 x 1080 (Full HD)

Dokáže pracovať aj v režimoch s nižším rozlíšením, no frekvencia v tomto prípade bude stále obmedzená na 60 Hz. Na pohodlnú prácu to ale úplne stačí.

Technické špecifikácie

Frekvencia hodín je pre tento model Intel HD Graphics obmedzená na 350 MHz a 1,1 GHz. Recenzie zdôrazňujú jeho nízku spotrebu energie. V závislosti od zaťaženia tento video čip dynamicky mení svoju taktovaciu frekvenciu. Tento indikátor je tiež ovplyvnený stupňom zahrievania polovodičového kryštálu. Čím vyššia je teplota, tým nižšia je frekvencia a tým pomalší je výkon grafického systému. Samotný kryštál je v tomto prípade vyrobený podľa noriem technologického procesu 22 nm. Maximálny počet pripojených monitorov v tejto situácii sú tri.

Pamäť

Pod pamäťou RAM, ktorá spĺňa špecifikácie štandardu DDR3, sú zaostrené všetky grafické karty radu Intel HD Graphics. Recenzie vlastníkov naznačujú, že časť pamäte RAM nainštalovanej v počítačovom systéme je pridelená pre potreby urýchľovača. Maximálne množstvo pamäte RAM pre hrdinu tejto recenzie je 2 GB. Samostatne je potrebné poznamenať, že frekvencie bežných modulov RAM sú nižšie ako frekvencie používané v diskrétnych grafických kartách. Výsledkom je, že pokiaľ ide o výkon, akýkoľvek integrovaný urýchľovač stratí v porovnaní s externým, a to bez zohľadnenia architektonických nuancií a frekvenčných vzorcov samotného čipu.

Vodiči

Bez špeciálne nainštalovaných ovládačov nie je možné naplno využiť potenciál akéhokoľvek grafického adaptéra Intel HD. Recenzie grafickej karty naznačujú, že bez nej sa v najlepšom prípade zmení na štandardnú VGA kartu s rozlíšením 1024 x 768. Preto je pri inštalácii operačného systému povinné inštalovať špecializované ovládače akcelerátora videa s ovládacím panelom. Potom sa už obraz na obrazovke monitora zobrazí s rozlíšením až 4096 x 2304.

Pretaktovanie a zvýšenie výkonu

Táto grafická karta má schopnosť pretaktovania. Iba táto manipulácia vám v najlepšom prípade umožní získať ďalších 5% výkonu. Počítač, ako bol, bude aj naďalej riešením základnej úrovne. Ale v takejto situácii sa požiadavky na konfiguráciu PC výrazne zvyšujú. Ide o napájací zdroj s výkonovou rezervou, pokročilú základnú dosku a vylepšený systém chladenia kryštálov CPU.

Súťažiaci

Najproduktívnejším grafickým akcelerátorom predchádzajúcej generácie bol HD Graphics 4000. Bol súčasťou čipov založených na architektúre Core 3. generácie. Jeho frekvenčný vzorec bol lepší. Toto grafické riešenie by mohlo pracovať vo frekvenčnom rozsahu od 650 MHz do 1,15 GHz. Na druhej strane, od 350 MHz do 1,1 GHz - to je Intel HD Graphics 4400. Recenzie zdôrazňujú vyššiu úroveň výkonu druhej. A odpoveď v tomto prípade spočíva vo zvýšenom počte exekučných jednotiek. O niečo vyššiu úroveň výkonu poskytoval akcelerátor HD Graphics 4600. Frekvenčný vzorec pre tieto grafické karty bol identický, ale väčší počet jednotiek na spracovanie informácií zabezpečil ich vyšší výkon.

Ako každého hráča počítačových hier, vždy ma zaujíma porovnanie výkonu „zobrazovania“ hier na monitore prostredníctvom jednej alebo druhej grafickej karty. V poslednej dobe sa začali tešiť popularite grafické karty zo série Intel HD GRAPHICS 4400. Za týmto účelom robím recenziu, aby som zistil technické možnosti grafickej karty Intel HD Graphics 4400, aké hry na nej pobežia a či notebooky s touto mobilnou grafickou kartou sa vobec oplati kupovat.

Obchody čoraz častejšie ponúkajú notebooky založené na architektúre Haswell s integrovanými grafickými kartami Intel HD Graphics 4400. V tomto smere ma začala trápiť otázka, či vymeniť svoj herný notebook za iný s podporou grafickej karty Intel HD Graphics 4400 Čo je lepšie ako Intel HD 7540d alebo HDG 4400? Poďme pochopiť tento problém z technického hľadiska.

Špecifikácie Intel HD Graphics 4400

Tento grafický akcelerátor je v skutočnosti video jadro zabudované do mobilných procesorov, ktoré podporujú iba architektúru Haswell. Integrovaná grafická karta Intel HD Graphics 4400 podporuje 20 exekučných jednotiek, teda o 20 % lepšie ako bežná HD Graphics 4000. Nebudem zachádzať do podrobností, ktoré si tu môžete prečítať, uvediem hlavné charakteristiky Intel HD Graphics 4400 :

  • pracuje s API DirectX 11.1;
  • podpora pre OpenCL 1.2, OpenGL 4.0;
  • podpora rozlíšenia až 4K x 2K s výstupom na tri monitory vďaka dvojnásobnej šírke pásma oproti Display Port 1.2;
  • Technológia Intel Quick Sync pre rozšírenú podporu viacerých formátov videa a grafiky;
  • ponúka zlepšenú kvalitu kódovania a dekódovania.
  • k dispozícii je vylepšená technológia Intel WiDi 4.1 so zníženou latenciou, zvýšeným rozlíšením a rozšíreným počtom kompatibilných zariadení;
  • vďaka technológii Turbo Boost sa základná frekvencia hodín (zvyčajne 400 MHz) môže zvýšiť až na 1350 MHz (v závislosti od modelu procesora);
  • TDP (vrátane procesora a pamäťového radiča) v rozsahu 15 – 57 W;
  • vysoký výkon je spôsobený prítomnosťou blokov EUs, vo verzii GT2 ich je 20 a nie 16 ako pri bežnej karte HD Graphics 4000.

Tu si môžete podrobnejšie preštudovať technické vlastnosti Intel HD Graphics 4400.

Intel HD Graphics 4400: aké hry pôjdu

Moje herné testovanie prebiehalo na notebooku Dell Inspiration. V priebehu jednoduchých manipulácií sa nám podarilo zistiť, ktoré hry pobežia na Intel HD Graphics 4400 bez problémov pri vysokých nastaveniach. :

1. Anno 1404(vydanie bolo v roku 2009):
Pri "ultra" nastaveniach: 18 fps;
Nízke nastavenia: 96 fps.

2. Assassin's Creed IV: Black Flag(vydanie v roku 2013):
Pri stredných nastaveniach: 15 fps;
Nízke nastavenia: 20 fps.

3.Batman: Arkham Origins(vydanie 2013):
Pri stredných nastaveniach: 16 fps;
Nízke nastavenia: 28 fps.

4. BioShock Infinite(vydané v roku 2013):
Stredné nastavenia: 13 fps;
Nízke nastavenia: 24 fps.

5.Battlefield 4(reli bolo v roku 2013):
Pri stredných nastaveniach: 17 fps;
Nízke nastavenia: 25 fps.

Neskoršie hry (2014) budú bežať iba na stredných nastaveniach:

Vo všeobecnosti testovanie a technická kontrola grafickej karty Intel HD Graphics 4000 ukázali, že ju možno porovnať s grafickou kartou GT 620. Takúto grafickú kartu je možné bezpečne nainštalovať do balenia moderného herného počítača, bude „lietať“ pri stredných nastaveniach sa vysoké FPS nie vždy oplatí čakať. Všetko ale závisí od ďalšej „plnky“.

Na záver navrhujem sledovať testovanie Intel HD Graphics 4400 v hrách na inom zariadení:

Cieľom Intelu je, že „mladšie“ diskrétne GPU jednoducho nebudú potrebné – nemá zmysel konkurovať špičkovým diskrétnym GPU ako GTX 780M, Intel tomu tiež veľmi dobre rozumie. No v tomto prípade dostaneme grafické jadro, ktoré si dokonale poradí s prehrávaním videa, hrami či pripojením viacerých displejov na kompaktných systémoch, ultrabookoch či nettopoch. V posledných rokoch spoločnosť Intel už niekoľkokrát vážne vylepšila grafické jadro, čo umožnilo dosiahnuť slušnú úroveň výkonu.

ntel HD Graphics 4400 je grafická karta triedy GT2 zabudovaná do niektorých nízkonapäťových procesorov Intel Haswell z roku 2013. Relatívne nízku základnú frekvenciu možno automaticky zvýšiť pomocou technológie Turbo Boost. V závislosti od modelu procesora sa frekvencia pri pretaktovaní líši, rovnako ako výkon grafickej karty. V porovnaní s HD 4000 je grafické jadro poriadne upravené. Grafická karta podporuje DirectX 11.1, OpenCL 1.2 a OpenGL 4.0. Obsahuje tiež pokročilý dekodér pre rýchlejšie dekódovanie 4K videa a technológiu kódovania videa QuickSync. V porovnaní s rýchlejšou 4600 má 4400 rovnaký počet shaderov, ale beží pri nižších frekvenciách.

technické údaje

Grafická karta Intel HD Graphics 4400
Výrobca
Intel
GPU
Haswell GT2
mikroarchitektúra
Haswell
Výkonné bloky
20
Frekvencia hodín
200-1100 MHz
Typ video pamäte
Použitá pamäť notebooku
Spotreba energie
15 W
DirectX
DirectX 11.1
technológie
22 nm

Syntetické testy

  • 3DMark 06:5196
  • 3D značka 11(výkon GPU) : 1735
  • Unigine Heaven 2.1(DirectX11 1280x1024) Rýchlosť: 10,8 cd/s
  • 3DMark (2013)- Štandardná grafika Fire Strike: 595

Výsledky herných testov pre mobilné grafické karty sa môžu líšiť v závislosti od modelu a konfigurácie prenosného počítača.

Testovanie hry

Metro posledné svetlo. Rozlíšenie je 1366x768 bodov, pri nastavení (DX10, medium) bol priemerný počet snímok za sekundu 13 FPS. Keď som zvýšil nastavenia na vysoké (High, DX11, AFx16, AA), počet FPS bol 9 FPS.

Vykrádač hrobov. Grafické nastavenia sú stredné (Medium, 1366x768,4xAF,FXAA) - 21 FPS, keď sú nastavenia zvýšené na vysoké (,High, 1366x768, 8xAF, FXAA), priemerná snímková frekvencia za sekundu bola 11 snímok za sekundu. Pri maximálnom nastavení grafiky (1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA) -5 FPS.

Kríza 3. Nastavenia grafiky stredné (Stredné, 1366x768) 10 FPS. Zvýšením nastavení grafiky na High klesla priemerná FPS na 5 FPS.

Battlefield 4. Grafické nastavenia stredné (Stredné, AF, AA, 1366x768) 16 FPS, pri zvýšení nastavení na vysoké (Vysoké, 1366 x 768, AA, AF) bola priemerná snímková frekvencia 9.

Mŕtvy priestor 3. Rozlíšenie je 1366x768 bodov, pri nastavení (stredné, AF, AA) bol priemerný počet snímok za sekundu 26 FPS. Keď som zvýšil nastavenia na vysoké (High, AF, AA), počet FPS bol 21 FPS. Pri maximálnom nastavení grafiky (1920 x 1080, veľmi vysoká, AF, AA) bol počet FPS 12.

Hitman: Absolution. Pri stredných nastaveniach (DX9,Medium,AF,AA,1366x768) bola priemerná hodnota FPS 14. Pri vysokých nastaveniach (DX11,High, SSAO, 2xMSAA, AF,1366x768) bola priemerná hodnota fps 4 FPS.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Grafické nastavenia stredné (stredné, 1366x768, AF, 4xAA) 16 FPS, keď boli nastavenia zvýšené na vysoké (Vysoké, 1366 x 768, 8xAA, 8xAF), priemerná snímková frekvencia za sekundu bola 10.

Časť 19: Intel HDG 4400/4600 a NVIDIA GeForce GT 740M/750M v prenosnom prostredí

S Intel HD Graphics 4600 sme sa už zoznámili vo výkone špičkového Core i7-4770K, po prvé má však spoločnosť aj slabšie možnosti implementácie 20-pipeline grafického jadra GT2 a po druhé, keďže nedávne skúsenosti ukázali ukázaný výkon v hrách v praxi, záleží aj od procesorovej časti - aj v prípade, keď ako integrované používame riešenia, ktoré sú z pohľadu 3D trhu také slabé. Otázka porovnania posledného s juniorskými samostatnými GPU je tiež dôležitá, najmä preto, že rovnaké notebooky často nedávajú príliš veľa slobody pri výbere konfigurácií. Krása desktopov zatiaľ spočíva v tom, že tam môžete vytvoriť aspoň „vyvážený“, prinajmenšom svojvoľne nevyvážený systém - ľubovoľný rozmar podľa výberu používateľa. Inak tomu nie je ani pri notebookoch. Ako sme už napísali, je ťažké kúpiť si jeden na špičkovom procesore, ale bez samostatnej grafiky: takéto modely sa nájdu, ale je ich pomerne málo. Navyše to nevyzerá príliš na starostlivosť o hráčov - veľa výrobcov dáva takéto notebooky, aj keď diskrétne, ale juniorské mobilné riešenia, ktoré sa nelíšia v rekordnom výkone. A nájsť notebook so základným procesorom, no s výkonným videom, je o to ťažšie. No v tomto segmente je často na výber medzi nižším diskrétnym a stredným (alebo starším) integrovaným. Či je v našej dobe potrebný, je zaujímavá otázka. A vo všeobecnosti - o novej platforme stále nie je dostatok informácií, takže nikto nebude zbytočný. Dnešný článok je navrhnutý tak, aby zvýšil jeho počet a dal priestor na zamyslenie :)

Konfigurácia testovacieho stojana

CPUVideo
i7-3517U / HDG4000Core i7-3517UIGP
i7-4500U/HDG4400Core i7-4500UIGP
i7-4500U/GT740MCore i7-4500UGeForce GT 740M
i5-3210M / GT640MCore i5-3210MGeForce GT 640M
i7-4700HQ / HDG4600Core i7-4700HQIGP
i7-4700HQ/GT750MCore i7-4700HQGeForce GT 750M
i7-4770K/HDG4600Core i7-4770KIGP

Začnime všeobecným plánom - procesorom a videom. Dnes bude sedem takýchto väzov. Najzaujímavejšia štvorica nám poskytne dvojicu úplne nových notebookov ASUS, na ktorých sme „spustili“ herné testy dvakrát: s použitím integrovaného videojadra a diskrétneho grafického adaptéra. Systém založený na Intel Core i7-4700HQ nevyvoláva žiadne špeciálne otázky – ide o štvorjadrový procesor strednej triedy, s ktorým sa GeForce GT 750M môže hodiť. Výberová práca inžinierov spoločnosti na Core i7-4500U je zvedavejšia: v skutočnosti ide o 15-wattový „systém v balení“ (SiP), t.j. samotná procesorová časť má nízku rýchlosť. To však nie je ešte dôležitejšie, ale skutočnosť, že Intel vôbec nepredpokladal použitie takýchto riešení spárovaných s diskrétnou grafikou, takže procesor v zásade nemá „plnohodnotné“ rozhranie PCIe 3.0 x16. Existuje PCIe 2.0 radič na pripojenie ľubovoľných periférií, z ktorých niektoré linky je možné spojiť do jedného x4 „slotu“. Je jasné, že teraz neexistuje žiadna zvláštna závislosť výkonu od šírky rozhrania, keďže každé rozhranie je mnohonásobne pomalšie ako lokálna pamäť a akonáhle jej GPU prestane mať dostatok, „brzdy“ sa aj tak začnú. , ale ... Osem z "kanonicky správneho" PCIe spolu s pomalým dvojjadrovým CPU môžu mať efekt.

Zvyšných účastníkov testu potrebujeme hlavne na porovnanie s týmito. Core i7-4770K má technicky rovnaké grafické jadro HDG 4600 ako 4700HQ, ale rýchlejšie jadrá CPU, takže je zaujímavé vidieť, ako sa to prejaví. Potrebujeme Core i7-3517U s HDG 4000 na porovnanie s 4500U spárovaným s integrovaným HDG 4400, čo sme ešte nevideli. Všimnite si, mimochodom, že aj napriek podobnosti výkonnostných charakteristík a výhode 4500U z hľadiska architektúry zvláda testy procesora horšie ako „starý pán“ – 15 W zasahuje celý čip, kde bol čipset umiestnený, proti 17 W modelu 3517U len pre seba . Toto je však samostatný problém. Minimálne grafické jadro by malo byť produktívnejšie, poďme teda zhodnotiť jeho vplyv.

A tiež treba s niekým porovnať (okrem integrovaných riešení) priemerný mobilný diskrétny rad NVIDIA GT 700M. Čo je 740 miliónov a 750 miliónov? Napriek krásnemu a modernému názvu je v rozhodnutiach oznámených 1. apríla tohto roku len jedno „moderné“. V praxi je použitý rovnaký čip GK107 (384 CUDA procesorov) ako v 640M/650M (ako aj ich desktopových menovcoch). A, žiaľ, aj napriek podpore GDDR5 väčšina výrobcov notebookov používala a používa pomalšie DDR3 s nimi spárované. Vo všeobecnosti je rozdiel v skutočnosti iba v oficiálnych taktovacích frekvenciách: ak 640M mal 625 MHz pre čip a 900 MHz pre pamäť, potom pre 740M je už deklarovaných 810 MHz pre čip pri rovnakej frekvencii pamäte. a v 750M môže prvý pracovať na frekvencii 967 MHz a frekvencia pamäte (pri použití DDR3) je zvýšená na 1000 MHz. V praxi však nie sú vždy splnené oficiálne špecifikácie, čo môže potenciálny kupec zistiť len tak, že prestane byť potenciálny (alebo lopatou kopu fór, ak sa bavíme o modeli, ktorý je už nejaký čas v predaji a získal dostatočný počet recenzií). Vo všeobecnosti, aby sme sa vyhli nesplneným očakávaniam, môžeme 740M považovať za riešenie rovnakej triedy ako 650M alebo starý 560M a 750M je o úroveň vyššie ako vyššie uvedené riešenia, no napriek tomu je slabšie ako 660M, keďže ten bol spravidla dodávaný s GDDR5 . Týka sa to však predovšetkým abstraktnej sily GPU, no skutočný herný výkon môže závisieť aj od procesora. Pripomíname, že sme testovali 740M v spojení s Core i7-4500U a navyše na „úzkej“ zbernici (pozri vyššie). Či sa mu v takýchto podmienkach podarí predbehnúť aspoň GT 640M, je zaujímavá otázka. A aby sme odpovedali, vzali sme výsledky, ktoré máme k takémuto grafickému adaptéru spárovanému s Core i5-3210M. Je to tiež ďaleko od najrýchlejšieho procesora, ale v menšej miere „rozdrvený“ tepelným blokom a grafický adaptér je k nemu pripojený „bežným“ spôsobom. Pozrime sa, ako to celé dopadne.

CPUCore i7-3517UCore i7-4500UCore i5-3210MCore i7-4700HQCore i7-4770K
Názov jadraIvy Bridge DCHaswell DCIvy Bridge DCHaswell QCHaswell QC
Počet výpočtových jadier/nití2/4 2/4 2/4 4/8 4/8
Frekvencia jadra (std/max), GHz1,9/3,0 1,8/3,0 2,5/3,1 2,4/3,4 3,5/3,9
L3 cache, MiB4 4 3 6 8
RAM2× DDR3-16002× DDR3-16002× DDR3-16002× DDR3-16002× DDR3-1600
video jadroHDG4000HDG4400HDG4000HDG4600HDG4600
Počet GPU64 80 64 80 80
Frekvencia videa (std/max), MHz350/1150 200/1100 650/1100 400/1200 350/1250
TDP, W17 15 35 47 84

A v tejto tabuľke sme zhromaždili hlavné výkonnostné charakteristiky štyroch procesorov, ktoré používame. Vrátane do nich integrovaných grafických jadier. Pre prehľadnosť. Pre ňu by boli užitočné aj výsledky i5-3210M spolu s HDG 4000, ale akosi sme na to nemysleli, keď sme na ňom testovali notebook :)

Mimozemšťania vs. Predátor

V prvom rade ide o záťažový test videa, ktorý, ako vidíme, vo všetkých dnešných verziách v tomto režime neumožňuje získať prijateľnú snímkovú frekvenciu. Diskrétny GPU založený na GK107 je však oveľa bližšie k spodnej hranici komfortu ako priemerná verzia Intel IGP - ale iba vtedy, ak im nič neprekáža: je dôležité, že 740M spárovaný so slabým procesorom zaostáva za HDG 4600 v procesore. ktorý je menej upnutý z dôvodu kompaktnosti a úspory energie. Zároveň je badateľná slabá závislosť toho istého HDG 4600 od procesorovej časti (a niet divu - pri takom zaťažení grafiky), ako aj citeľný progres aj slabého HDG 4400 (nižšie - len tablet 4200) v porovnaní so starým HDG 4000 v procesoroch rovnakej triedy.

Zníženie nastavení, ako obvykle, zvyšuje závislosť od procesora a znižuje rozdiel medzi grafickými riešeniami. Ukazuje tiež, že v niektorých prípadoch môže byť diskrétna grafika úplne zbytočná: 4500U s integrovaným videom je rýchlejšia ako s diskrétnou. Ale vo všeobecnosti máme prípad, keď ktorýkoľvek z predmetov už stačí na to, aby sa nejako zoznámil s hrou.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

Ako sme už viackrát poznamenali, engine je taký starý a „ľahký“, že jeho závislosť na procesore sa prejavuje aj pri použití málo výkonného grafického systému. A výhoda GT 740M oproti HDG 4400 je v skutočnosti z tej istej opery: nezabúdajte, že 4500U má limit 15 W pre všetky komponenty spolu, takže sa oplatí odstrániť "zahrievanie" z GPU, pretože CPU sa spúšťa pracovať rýchlejšie. Nie je to však také rýchle, ako by sa dalo na základe informácií o samotnom videočipe predpokladať: toto je len úroveň HDG 4600 v „normálnych“ procesoroch. A čo je podstatné, „starý“ GT 640M s rovnakým čipom, ale s nižšími frekvenciami, s mobilným, a nie ultramobilným Core, je viac ako jeden a pol krát rýchlejší. 4400 sa tu ukázalo byť pomalšie ako 4000, ale myslíme si, že každý už uhádol dôvody na vlastnú päsť.

No staré hry v nastavení nízkej kvality sa už dajú hrať na čomkoľvek. Špecifickosť mnohých herných motorov je navyše taká, že pri „ľahkých“ nastaveniach zaťaženie procesora skutočne klesá. Pravda, vedie to k úvahám, že 85,2 FPS je výsledkom nielen Core i5-3517U (napokon štvorvláknového a schopného zvýšiť frekvenciu takmer na úroveň desktopu za dobrých okolností) so starším videojadrom HDG 4000. v tej generácii, ale aj Pentium G2130, kde bolo použité najmladšie video jadro. A zatiaľ čo tento stav bude pokračovať, rozpočet desktopov v úlohe ako keby herné systémy nezomrú. Dokonca aj v úplne neherných konfiguráciách :)

Crysis: bojová hlavica x64

Hoci Crysis nemožno nazvať najnovším počinom v hernom priemysle, stále je príliš tvrdý pre mladších diskrétnych (nehovoriac o integrovaných riešeniach). Takže zarovnanie sa podobá tomu, ktorý sme videli vyššie v AvP.

Režim minimálnej kvality je v ňom ale jednoduchší ako v spomínanej hre a vyváženie záťaže stále zostáva zaujaté smerom k videu. A raz sa ukázalo, že 740M je o niečo rýchlejší ako 640M - s rovnakými procesormi by to tak malo byť vždy, ale ... Nepoužívajte diskrétnu grafiku v podmienkach, ktoré na to nie sú určené :)

F1 2010

Po niekoľkých rokoch používania tohto testu konečne začalo „poctivo“ fungovať zo strany integrovaných riešení Intel. Pravda, je taký pomalý, že radosť z neho nezažije nikto okrem testerov :) GT 750M spárovaný s „dobrým“ procesorom vám umožňuje hrať túto už nie novú verziu okruhových pretekov v „už nie nové” rozlíšenie 1680 × 1050 a vo všeobecnosti s dobrou kvalitou obrazu.

Režim nízkej kvality sa „poddal“ aj ultramobilným riešeniam. Výsledok by bol vyšší, keby nebolo „nechuti“ motora k vysoko integrovaným riešeniam, o ktorej sa veľakrát nehovorilo – má vysoké požiadavky na CPU aj GPU, takže pridanie akejkoľvek samostatnej grafickej karty (dokonca pomalšie ako integrovaný GPU) k procesorom Intel situáciu výrazne zlepšuje. Vrátane – v klinickom prípade: keď sa pridajú k procesoru s nízkou spotrebou energie bez „plnohodnotného“ PCIe x16.

Far Cry 2

HDG 4600 dokáže nejakým spôsobom prekročiť 30 FPS, iba ak je spárovaný so špičkovým procesorom (schopnosť využívať zdroje CPU-časti s týmto motorom robí vývojárom mnohých modernejších projektov červenanie), ale GT 740M to dokázal. aj keď je spárovaný s Core i7- 4500U - pretože je sám rýchlejší a odstránil „slučku“ z posledného. Veľmi odhaľujúce! Ale to nevadí: ako vidíme, GT 640M spárovaný s „normálnym“ notebookovým procesorom je lepší (a oveľa lepší).

Ako sme už uviedli, v režime nízkej kvality Dunia Engine náhle „stratí“ podporu multithreadingu, a nielen to, takže zaťaženie procesora v ľahkom režime skutočne klesá. Domáca múdrosť hovorí, že vo vysokokvalitných režimoch je dôležitá iba grafická karta a pri nízkej grafike je dôležitý iba procesor a mnohí tomu stále oddane veria. Slová z pesničky však nevymažete: 740M aj v spojení so slabým procesorom prekonalo 640M s výkonnejším. Netreba však zanedbávať ani procesorovú časť: na prvom mieste sa ukázal štvorjadrový Core i7 a je jedno s akým videom. Aj keď opäť v rovnakých podmienkach poskytuje HDG 4600 nižšiu snímkovú frekvenciu ako GT 750M.

Metro 2033

Ďalší video záťažový test. Ďalšia ilustrácia toho, že pri slabej procesorovej časti nemusí video pomôcť: prevaha GT 740M nad HDG 4400 pri použití 4500U je len nominálna a výkonnejšie procesory aj bez diskrétneho videa poskytujú vyššiu snímkovú frekvenciu. . Avšak aj pri použití stredne nižších diskrétnych GPU je výkon takýchto riešení stále nedostatočný na praktické využitie. V zásade.

Skepsa, ktorú sme minule vyjadrili o užitočnosti výkonného videojadra spárovaného s procesorom s nízkou spotrebou, sa nezdala byť opodstatnená. To je však len na prvý pohľad: je zrejmé, že aj tu sa pôsobivý nárast výsledkov spárovaných s GT 740M Core i7-4500U prejavuje len preto, že takýto diskrétny „vyťažuje“ samotný procesor. Ale napriek tomu absolútny výsledok nezasiahne fantáziu, pretože rovnaký i7-4700HQ je rýchlejší, keď je spárovaný s integrovaným videom.

Súhrnné výsledky

Skúsme situáciu posúdiť vo všeobecnosti, na čo použijeme grafy s priemernými výsledkami pre skupinu testov / aplikácií. Výsledky sú uvedené v bodoch, 100 bodov je výkon Core i7-3517U s HDG 4000 (ako najpomalšieho z testovaných riešení).

Škoda, že sme sa ešte nemohli zoznámiť so staršími modifikáciami IGP Intelu. HDG 4600 nie je jedným z nich: je stále výrazne pomalší ako viac či menej slušné GPU - ako môžete vidieť, GT 750M je jeden a pol krát rýchlejší. Na druhej strane je tiež ľahké dokázať zbytočnosť diskrétneho videa v prenosných počítačoch: hlavnou vecou je vybrať správne testovacie konfigurácie procesor s nízkou spotrebou energie a... ukazuje sa, že táto úroveň výkonu je dosiahnuteľná s integrovanou grafikou . Čo samozrejme neznamená zbytočnosť samotného disku, ale nezmyselnosť takýchto konfigurácií. A je to úplne zbytočné: odporúčaná maloobchodná cena modelu 4500U je vyššia ako cena modelu 4700HQ. Samozrejme, je to spôsobené predovšetkým zásadne odlišným umiestnením produktov – nízka spotreba energie stojí peniaze. A tu je oveľa nižšia: 15 W oproti približne 50 W (s čipovou súpravou). Ale ani GT 740M (rovnako ako pamäťové čipy) nepoháňa svätý duch a stojí peniaze. Nakoniec o to ide. Zároveň, ako vidíme, v hrách takýto balík neprekoná ani jeden 4700HQ, no vo všetkých ostatných aplikáciách s ním určite prehrá. Vo všeobecnosti, ak chcete niečo lacné dvojjadrové, ale s diskrétnym, má zmysel počkať na jeseň, keď by sa mali v predaji objaviť nové notebooky založené na Core i3 / i5 zo série M. Alebo nečakajte, či je v predaji vhodný model z minuloročnej kolekcie: ako vidíte, „ivic“ 3210M s GT 640M nie je moderný, ale celkom postačujúci.

Je pozoruhodné, že rozsah hodnôt výkonu v dvoch režimoch zostáva približne rovnaký a lídrom tam aj tam, ako sa očakávalo, je kombinácia Core i7-4700HQ s GeForce GT 750M. Prevaha diskrétneho riešenia oproti integrovanému HDG 4600 je síce nominálne menšia ako u páru 4500U/740M, ale to len preto, že v tomto režime je už výkon všetkých komponentov dostatočný. A v prípade junior procesora, diskrétne video Zdá sa, žeťahá na slušnú úroveň, no vlastne stále, za cenu straty všetkých výhod.

Celkom

Schopnosť výrobcov notebookov vyrobiť niečo zvláštne a nepochopiteľné niekedy udivuje aj ostrieľaných novinárov. Už sme písali, pamätám si, o tretej generácii notebookov Core i3 s diskrétnou GeForce GT 610M, ktorá beží pomalšie ako vstavané jadro, teraz sme obdivovali, ako procesor, ktorý bol pôvodne zameraný na minimálnu spotrebu energie, sa pridal k páru žravejších. než on sám, video. Konečný výsledok nám navyše stále neumožňuje považovať takúto kopu viac-menej za herné rozhodnutie. To znamená, ako povedal starý otec Lenin: správne vo forme, ale v podstate - výsmech. Dôvody sú jasné: kupujúci v priebehu rokov zistili, že herný notebook by mal mať samostatnú grafickú kartu. Teraz by mali pochopiť, že nie každý notebook sa dá zmeniť na herný notebook pridaním samostatnej grafickej karty. Toto je prvé. A po druhé, v tomto okamihu nie každé samostatné riešenie bude zásadne lepšie ako integrované riešenie.

Ale vo všeobecnosti, ako vidíme, slušná rada GPU notebookov si ľahko poradí s HDG aj teraz. V každom prípade do 4600 vrátane - na rýchlejšie sme zatiaľ nenarazili. Na druhej strane možno dúfať, že aspoň GT 750M ich predbehne tiež. Jeho prítomnosť v prenosných počítačoch založených na procesoroch úrovne Core i7-4700HQ je teda celkom opodstatnená, čo je obzvlášť potešujúce vzhľadom na to, že výrobcovia zo svojho zvyku pravdepodobne nedajú príležitosť kúpiť prenosný počítač na takomto procesore bez diskrétny videoadaptér - ak áno, tak nech aspoň nebude zbytočný :) Nadšení hráči, ktorí vážne zamýšľajú využívať moderné herné projekty na notebooku, by sa asi mali zamerať nie na tento, ale na vyšší segment - počnúc minimálne 765 miliónov.

Navyše sa nám dnes podarilo doplniť naše znalosti o HD grafike. Jednak sme 4600-ku testovali nielen v špičkovom prostredí. Stojí za zmienku, že výsledky sa ukázali byť ešte o niečo lepšie, ako sme očakávali: rozdiel medzi 4700HQ a 4770K je približne rovnaký ako medzi 3770S a 3770K, napriek tomu, že procesory v prvom páre sa od seba výrazne líšia. . Po druhé, dnes sme sa zoznámili aj s HDG 4400, ktorý urobil celkovo pozitívny dojem - ako už názov napovedá, toto riešenie je rýchlejšie ako 4000 o cca 10%. Z globálneho hľadiska môžeme privítať rozhodnutie Intelu rozdeliť linku podľa frekvencií: v tretej či druhej generácii by sa 4200, 4400 a 4600 volali rovnako, čo môže byť zavádzajúce.

Čo ešte zostalo v zákulisí? Špičkové grafické možnosti spoločnosti sú 5000, 5100 a 5200. Mimochodom, HDG 5000 nájdeme aj v pomerne slabých zariadeniach - napríklad Core i7-4550U, ktorý je z hľadiska procesorovej zložky úplne identický so 4500U. Ideálnym scenárom by teda bolo nájsť na ňom nejaký ten notebook. Nedokonalé – nájsť konečne aspoň niečo vhodné. Čo plánujeme v blízkej budúcnosti :)

Intel HD Graphics 4400 je grafický čip integrovaný do procesorov Haswell Intel Core i3, Core i5 (mobilné) a Core i7 (mobilné) (4. generácia Intel Core i).

technické údaje

HD Graphics 4400, štandard pre integrované riešenia, nemôže poskytnúť obzvlášť pôsobivý výkon, aj keď ho úprimne nemožno nazvať ani slabým.

Maximálna taktovacia frekvencia, s ktorou môže grafická karta pracovať, dosahuje 1150 MHz, no túto hodnotu dosahujú iba najvýkonnejšie procesory využívajúce toto video jadro. Skutočné čísla môžu byť o 50-100 MHz nižšie (na notebookoch sa prevádzkové frekvencie môžu líšiť ešte viac).

Grafický čip je vybavený pomerne veľkým počtom výkonných procesorov (20 kusov), čo je na integrovanú grafiku veľmi dobré.

Pamäť

Množstvo pamäte dostupnej pre HD Graphics 4400 závisí výlučne od množstva pamäte RAM nainštalovanej v počítači, ako aj od nastavení UEFI-BIOS, pretože grafická karta jednoducho nemá vlastnú pamäť.

Rýchlosť čipu závisí od frekvencie RAM, ak sa rozhodnete použiť Intel HD Graphics 4400, radšej nepoužívajte najpomalšiu RAM. Maximálna šírka zbernice je 128 bitov.

Čo sa týka podpory API, HD Graphics 4400 je na tom dobre, no nie dokonale. Grafická karta má plnú podporu pre DirectX 11.1 a OpenGL 4.0, formálne vám to umožní spustiť veľkú väčšinu hier, ale v skutočnosti je všetko menej ružové. Len málo hier pobeží na integrovaných adaptéroch bez prirodzenej prezentácie.

Aby ste mohli upravovať video a vykresľovať komplexnú grafiku, existujú API OpenCL 1.2 a Intel Quick Sync. Aj keď pre takéto úlohy sa odporúča používať diskrétne grafické karty.

Na aké úlohy je HD Graphics 4400 vhodná?

Okrem úloh, ktoré sú štandardom pre integrované grafické karty, medzi ktoré patrí práca v kancelárskych programoch a používanie internetového prehliadača, môže grafický čip prekvapiť aj ďalšími možnosťami.

Video adaptér bude vedieť potešiť možnosťou prehrávania filmov či videí v HD / FullHD / 2K rozlíšení. Bohužiaľ, pre obsah s rozlíšením 4K nemá táto grafická karta dostatočný výkon. Takýto film môžete spustiť, ale veľmi sa spomalí a zamrzne.

Pri hrách je všetko veľmi nejednoznačné. Hoci má HD Graphics 4400 plnú podporu pre DirectX 11.1, o pohodlnej práci na projektoch pomocou tohto API nemôžete snívať. Ani s najrýchlejšou pamäťou RAM nebude mať grafická karta dostatočný výkon pre najnovší herný priemysel.

Intel HD Graphics 4400 zvládne väčšinu hier z roku 2012 alebo 2013. Čo sa týka moderných hier, bude možné spustiť niektoré nenáročné projekty, aj keď s minimálnymi nastaveniami.

Pre retrogaming je čip celkom vhodný, pretože staré hry nekladú na grafickú kartu prehnané nároky. Fanúšikovia hrania klasiky preto nebudú musieť vyhadzovať peniaze za výkonnú grafickú kartu.

Aj keď vám HD Graphics umožňuje pracovať v profesionálnom editačnom softvéri, nebudete to môcť robiť s náležitým pohodlím. Takéto programy budú bežať príliš pomaly.

Schopnosť získať čo i len malé zrýchlenie úplne absentuje. Jediná vec, ktorá je na tejto grafickej karte k dispozícii, je technológia Turbo Boost, ktorá automaticky zvyšuje frekvencie čipu pri veľkom zaťažení. Nikto vám ale nebráni v pretaktovaní RAM, takže môžete získať aspoň malý, no dosť citeľný nárast výkonu adaptéra.

Vodiči

Intel vydal celkom dobrý ovládač pre Windows, aj keď je horší ako softvér pre grafické karty Nvidia alebo AMD.

Inštalácia ovládača v systéme Windows by nemala spôsobovať problémy ani nie príliš skúseným používateľom. Môžete si ho stiahnuť z oficiálnej stránky Intelu, inštalácia je zvyčajná podľa návodu.

S distribúciami Linuxu sú veci o niečo zložitejšie. Existujú dva ovládače: proprietárny (vyvinutý spoločnosťou Intel) a bezplatný (vyvinutý komunitou). Proprietárny ovládač je podporovaný len na niektorých distribúciách a inštaluje sa samostatne, bezplatný ovládač sa štandardne používa na Linuxe a jeho inštalácia nie je potrebná.

HD 4400 alebo diskrétne riešenie?

Výkon Intel HD Graphics 4400 je na úrovni Nvidia GT 610 alebo GT 520. Porovnávanie s grafickými kartami výkonnejšej triedy nedáva zmysel, sú produktívnejšie ako tento grafický čip.

Ak už máte procesor s integrovanou grafickou kartou Intel HD Graphics 4400, zásuvku úrovne GT 610 si radšej nekupujte, doslova nahradíte „ušité mydlom“. Ak si kúpite externú grafickú kartu, potom musí byť aspoň na úrovni GTX 750ti.

Celkovo vzaté, HD 4400 je vynikajúcim riešením pre multimediálny počítač alebo mediálne centrum. Pre hry si budete musieť vybrať výkonnú samostatnú grafickú kartu.