Nezapne sa Hdr windows 10. Technológia HDR v počítačových hrách. Čo hrať

  • 05.11.2019

Keď sa CES konal začiatkom roka 2017, bolo jasné, že počítačové monitory s podporou HDR čoskoro zaplavia regály počítačových obchodov. Všetci hlavní výrobcovia už takéto modely predávajú – každý s pôsobivými parametrami. Jednému z nich sa čoskoro budeme venovať podrobne, ale teraz sa sústreďme na teóriu, ktorá vám pomôže rozhodnúť sa, za koľko sa oplatí kúpiť HDR monitor práve teraz.

HDR vo formáte PC

Štandardné vysvetlenie popisuje HDR (alebo High Dynamic Range) ako súbor štandardov navrhnutých na rozšírenie farieb a kontrastu videa a obrázkov nad rámec štandardných, „tvrdých“ hardvérových možností. Jednoducho povedané, HDR zlepšuje kontrast, jas a sýtosť farieb a prináša niekoľkonásobne detailnejšie obrázky. HDR vs SDR

Z praktického hľadiska to pre väčšinu používateľov znamená úplnú výmenu existujúcich zariadení s cieľom získať zjavný rozdiel v kvalite obrazu. Prečo úplná výmena? Pretože štandardné zariadenia, ako sú monitory, nespĺňajú požiadavky certifikácie HDR.

Začnime požiadavkou na jas. Aby bol displej považovaný za „pripravený na HDR“, musí mať jas minimálne 1000 cd/m2 (nits). Špičkové monitory poskytujú jas medzi 300-400 nitov, t.j. ani sa nepribližujú k tomu, čo je potrebné. Dobré notebooky majú okolo 100 nitov. Dokonca aj displeje smartfónov určené na jasné slnečné svetlo len málokedy prekročia 800 nitov (Galaxy Note8 je s 1200 nitmi jednou z výnimiek). Inými slovami, 99 % displejov v súčasnosti nepodporuje HDR.

Teraz prejdime k reprodukcii farieb. Technológia HDR vyžaduje, aby monitor podporoval 10-bitové alebo 12-bitové farby. Štandardné monitory sú však schopné poskytovať iba 6- alebo 8-bitové farby pomocou farebného gamutu sRGB, ktorý pokrýva iba tretinu vizuálneho spektra HDR.

Modely monitorov Wide Gamut Color (WGC) spĺňajú farebné požiadavky, no ich pokročilé funkcie sú kompatibilné len s profesionálnym softvérom (napríklad grafickými editormi). Hry a iný softvér jednoducho ignorujú dodatočné farby a často sa zdajú byť „vyblednuté“, ak hardvér nedokáže napodobniť zmenšený farebný priestor.

HDR sa tomuto zmätku vyhýba poskytnutím metadát, ktoré správne rozložia farebný priestor. Práve to pomáha správnemu vykresleniu obrazu a núti celý softvér optimálne využívať možnosti displeja.

Tu však treba vložiť jedno veľké ALE pre tých z vás vo fotografii, grafickom dizajne a úprave videa. Jasnejšie a sýtejšie farby, ktoré poskytujú monitory HDR, vás pravdepodobne neoslovia. Nie preto, že by sa vám nepáčili, len neuspokoja vaše profesionálne potreby, pretože ich „živosť“ je dosiahnutá vďaka realizmu reprodukcie farieb. Modely WGC sú pre vás aj naďalej perfektnou voľbou. Ak teda čítate tento text, aby ste zistili, aké výhody táto technológia prináša vašej oblasti zamestnania, jednoducho ich nenájdete.
Dva dizajnové monitory Dell. Vľavo - WGC displej s realistickými farbami. Na pravej strane je HDR displej. Vysoká sýtosť farieb je ľahko rozpoznateľná.

Kaša z noriem

O zážitku z pohľadu bežného používateľa a PC hráča si povieme nabudúce, no najskôr vám dovoľte rozlúštiť obrovskú zmätok HDR štandardov. V súčasnosti existujú štyri štandardy, ale len dva z nich sú rozšírené v spotrebnej elektronike: proprietárny Dolby Vision s 12-bitovými farbami a dynamickými metadátami; a otvorený štandard HDR10, ktorý podporuje 10-bitové farby a poskytuje iba statický prenos metadát. Ďalšie dve sú HLG, vyvinuté BBC a používané na YouTube; a Advanced HDR, vytvorený spoločnosťou Technicolor a používaný predovšetkým v Európe.
Rozdiel medzi SDR, HDR so statickými metadátami (HDR10) a HDR s dynamickými metadátami (Dolby Vision).

Ale späť k otázke používania HDR v počítačových monitoroch, čím sa zvyšuje náročnosť hrania. Hoci vyžaduje licenčné poplatky a dodatočný hardvér, Dolby Vision je drahší z oboch štandardov a jeho cena je hlavným prispievateľom k pomalému príjmu. Zatiaľ čo Dolby Vision ponúka lepšiu farebnú hĺbku a dynamické možnosti rekonfigurácie snímok po snímke, vývojári hier sa rozhodnú pre lacnejšie, ale optimálne HDR10. V tomto prípade hovoríme nielen o výrobcoch PC, ale aj konzol: Microsoft (Xbox One S a Xbox One X) a Sony (PS4 a PS4 Pro). Mainstreamoví zástancovia HDR10 ako Samsung a Amazon dokonca aktívne bojujú s argumentom, že Dolby Vision poskytuje vyššiu kvalitu obrazu. Tento boj viedol k akejsi aktualizácii s názvom HDR10 +, ktorá zlepšuje niektoré slabiny HDR10.

To všetko naznačuje, že HDR10 sa stane rozšíreným HDR štandardom pre počítačové monitory a hry, však? Nie, vôbec nie. Dolby Vision nedávno uľahčil integráciu ich technológie do hier a GPU prostredníctvom opráv, firmvéru alebo aktualizácií ovládačov. Túto jar sa NVIDIA stala kľúčovým podporovateľom Dolby Vision v hrách.
Stánok NVIDIA na Computex 2017. Vľavo - štandardný SDR monitor, vpravo - HRD monitor. Foto: TechPowerUp

(PC) HDR hry

Používatelia konzoly majú v otázke HDR viac šťastia. Ťažili zo začlenenia štandardu do špičkových televízorov a výrobcovia konzol a vývojári hier (konkrétne pre konzoly) rýchlo videli vizuálnu výhodu obrazoviek HDR oproti štandardným televízorom. Z čisto praktického hľadiska je pre spotrebiteľa jednoduchšie ospravedlniť veľkú investíciu do obrazovky, ktorá slúži ako centrum zábavy v jeho domácnosti, než do obrazovky, ktorá sedí na stole.

PC hráči však môžu byť vďační za svojich konzolových kolegov. Popularizácia HDR v televízoroch, ako sú série LG C6 a C7, ktoré možno použiť ako obrovské monitory pre počítače, umožnila počítačom vychutnať si prvú vlnu obsahu HDR vytvoreného špeciálne pre počítače.

Ale napriek tomu, na ktoré modely monitorov by ste mali venovať pozornosť? Tri z ohlásených sľubnejších monitorov HDR boli rýchlo sklamané, že v skutočnosti nespĺňali všetky požiadavky HDR10. A preto nepodporujú skutočné HDR. Dva z nich, Dell S2718D a LG 32UD99, dokážu prijímať HDR signál, no nemajú potrebný farebný rozsah ani jas na konzumáciu HDR obsahu. Ten, BenQ SW320, spĺňa požiadavky na farby, ale nie na jas. V zozname tak zostali tieto modely: Acer Predator X27, Acer Predator X35 ASUS ROG Swift PG27UQ, ASUS ROG Swift PG35VQ, Samsung CHG70 a Samsung CHG90.
ASUS ROG Swift PG35VQ je v súčasnosti jedným z najsľubnejších HDR modelov

Ďalšia logická otázka je: aká je situácia s GPU? V tomto smere sú počítače už dávno pripravené vďaka vojne medzi NVIDIA a AMD, ako aj ich grafickým kartám strednej a vyššej triedy.

NVIDIA začala integráciou HDR do svojich GPU generácie Maxwell (predchádzajúca séria 900) a pokračuje v certifikácii s novou sériou 1000, ktorá využíva architektúru Pascal. Prvými certifikovanými grafickými kartami od AMD boli rodiny 390X a Polaris. Jednoducho povedané, ak bola vaša grafická karta uvedená na trh za posledné 4 roky, nemali by ste mať žiadne problémy. Ak však chcete využiť všetko, čo nový HDR displej ponúka, budete si musieť zakúpiť jednu z najnovších dostupných grafických kariet.

Skutočný problém s HDR pre PC hráčov

Ak sú peniaze v poriadku, tak kúpa monitora s podporou HDR a zodpovedajúceho počítačového hardvéru nebude problém. Predtým, ako sa rozbehnete do obchodu, by ste však mali preskúmať situáciu s dostupnosťou relevantného obsahu. Žiaľ, v tomto smere je situácia taká aká. Áno, existujú nové hry, ktoré boli pôvodne navrhnuté na podporu HDR, ale staršie hry sa nevedia prispôsobiť zvláštnostiam tejto technológie. Aspoň nie bez špeciálnych náplastí.

Integrácia HDR si nevyžaduje veľké softvérové ​​zmeny, ale to nevyvracia skutočnosť, že množstvo obsahu HDR dostupného pre PC hráčov je v súčasnosti obmedzené. V skutočnosti štandard podporuje iba niekoľko hier: Shadow Warrior 2, Deus Ex: Mankind Devided, Hitman, Resident Evil 7, Obduction, Paragon, opravená verzia Mass Effect: Andromeda, Need For Speed: Payback a Star Wars: Battlefront 2. Multiplatformové hry Gears of War, Battlefield a Forza Horizon 3 podporujú HDR na konzolových verziách, ale táto funkcia nie je dostupná na PC. NVIDIA už pred chvíľou aktívne pracovala na HDR patchi pre Rise of Tomb Raider, no dlho od spoločnosti neprichádzali žiadne správy o tom, ako táto práca napreduje.

Vývojári hier prijímajú myšlienku HDR, ale konzolové hry budú prvé, ktoré to urobia. PC hráči zostávajú (opäť) v pozadí. Kým sa HDR stane skutočne dôležitou vlastnosťou počítačových monitorov, prejde ešte niekoľko rokov. Tento štandard momentálne nepatrí medzi povinné parametre, ktoré musí herný monitor mať, aby si zaslúžil pozornosť. Rovnako ako v prípade 4K je HDR investíciou do budúcnosti.

Na záver vám môžem dať jeden tip: kúpte si ešte dnes monitor, ktorý vyhovuje vašim aktuálnym potrebám. Ak je pre vás HDR dôležité, tento príjemný bonus vás bude stáť niekoľko stoviek dolárov navyše, no bude zárukou (hoci malou), že váš úplne nový monitor zostane relevantný po dlhú dobu.

Značky:,

Zoznam najlepších 4K herných monitorov pre Xbox One S s podporou HDR10 pre tých, ktorí nechcú hrať konzolu na televízore.

Základné parametre 4K-HDR monitorov.

  • HDR 10- konzoly Microsoft Xbox podporujú iba tento formát. Dolby Vision nijako nezlepší obraz hier. Taktiež nie každá zmienka o HDR v popise zariadenia znamená podporu požadovaného formátu.
  • Uhlopriečka od 24″ ale lepšie ako 27 ″ - 32 ″ . Je možné hrať konzolové hry na menšej veľkosti, ale nie príliš zábavné.
  • IPS matica oveľa lepšie z hľadiska sýtosti a sýtosti obrazu, pričom TN má krátku dobu odozvy. V súčasnosti sú IPS displeje dostatočne rýchle.
  • Obnovovacia frekvencia 60 Hz, je ich viac. Tu platí pravidlo: čím viac, tým lepšie, ale drahšie!
  • Doba odozvy až 12 ms, až 30 ms prijateľné vstupné oneskorenie pre TV. Čím nižšia je hodnota oneskorenia, tým lepšie.
  • Vstup HDMI 2.0 alebo 2.0a, inak bude 4K pri 30 Hz namiesto 60 Hz.
  • 10 bit monitory (1,07 miliardy farieb) a viac, pretože len v tomto prípade získate všetku krásu HDR. 8bit zobrazuje 16,7 milióna farieb. 8bit + FRC sú softvérové ​​metódy na zvýšenie bitovej hodnoty (pixely blikajú a preto sa zvyšuje počet farieb).
  • Odporúčame venovať pozornosť monitorom s Freesync 2 cez port HDMI, keďže túto funkciu podporuje Xbox One X.

Modely monitorov HDR 10 pre Xbox One S a X.

V polovici roka 2017 nie je veľa monitorov, ktoré skutočne podporujú profil HDR10, ktorý je potrebný pre nové konzoly S a X Microsoft Xbox One:

  • LG 32UD99-W(31,5 ″ / IPS / 4K / 60 Hz / HDR10 / FreeSync) - 999 dolárov
  • Dell UltraSharp UP2718Q (27 ″ / IPS / 4K / 60 Hz / HDR10) – 1 699 USD
  • Acer Predator XB272-HDR (27 ″ / IPS / 4K / 144 Hz / HDR 10 / G-Sync) - 1 999 USD (odhad)
  • Asus ROG SWIFT PG27UQ (27 ″ / IPS / 4K / 144 Hz / HDR 10 / G-Sync) - 1 999 $ (odhad)
  • ASUS ProArt PA32U (32 ″ / IPS / 4K / 60 Hz / HDR 10) - 1 999 USD (odhad)

Full HDR-10 vyžaduje jas neuveriteľných 1000 nitov.

Samozrejme, nie každý chce vysoliť viac ako tisíc dolárov za monitor, najmä za hernú konzolu. Ale ak skombinujete hry s prácou (úprava fotografií a videa), môžete sa rozísť. A nie každý bude potrebovať obrovský 4K-UHD televízor, ktorý tiež začína na 1 500 dolároch.

Ďalšie technológie od NVidia a AMD.

  • G-SYNC- vývoj NVIDIA pre dynamickú synchronizáciu medzi displejom a grafickou kartou (eliminuje trhanie a zvyšuje plynulosť snímok). Funguje iba s grafickými kartami NVIDIA a výrazne zvyšuje náklady monitory kvôli licenčným poplatkom, v priemere 20 000 rubľov.
  • FreeSync- podobný vývoj od AMD pre rýchle a jasné aktualizácie obrazu. Podporované VESA a Display Port 1.2a. Široko používaný všetkými výrobcami monitorov pretože je zadarmo! Funguje s kartami AMD GPU (diskrétne a integrované do CPU).

Čo je lepšie 4K monitor alebo 4K TV?

Ak chcete odpovedať na túto otázku, musíte sa rozhodnúť, na čo sa bude zariadenie používať.

Pri mnohých rovnakých technických parametroch (uhlopriečka, rozlíšenie, kontrast, jas, rýchlosť odozvy, obnovovacia frekvencia atď.) je medzi týmito displejmi jeden rozdiel – destinácia.

  • Televízory sú vhodné na sledovanie filmov, TV, streamingové služby a hranie hier na konzolách. Keďže sú vytvorené zámerne zobraziť "krásny" obrázok na veľkej ploche.
  • Monitor musí zobrazovať najrealistickejší obraz, bez "uluchshalok" a "float". Preto sa používajú v spojení s počítačmi a inými pracovnými nastaveniami. Herné monitory sú tiež relevantné len pre PC hráčov, keďže konzoly nedodávajú viac ako 60 FPS pri 1080p, nieto ešte 4K.

V ideálnom prípade je najlepšie mať obe možnosti, dobrý moník na prácu a veľký televízor na zábavu. Ale ak je rozpočet alebo obytný priestor obmedzený, budete musieť uprednostniť.

Dynamický rozsah je dôležitejší ako 4K.

Do záložiek

Na SDR displeji nie je možné vidieť HDR, takže zvyčajne pri takýchto porovnaniach je obrázok vľavo zámerne znehodnotený, aby bola jasná podstata

4K konečne zasiahlo masy ako štandard. Rok 2017 môžeme pokojne nazvať zlomovým bodom v histórii, keď sa toto povolenie stalo skutočne orientovaným na spotrebiteľa. Cena panelov klesla pod 500 dolárov aj pri veľkých uhlopriečkach a samotný obsah síce s interferenciou, ale začal spĺňať potrebné požiadavky.

Konzoly tu poskytovali neoceniteľnú podporu. Predstavenie PS4 Pro a Xbox One X výrazne urýchlilo prijatie 4K obrazoviek. Postupne (ale nie bez hromady výhrad) sa do 4K prekladá aj rozsiahla hollywoodska filmotéka. Už teraz je možné takmer všetky pôvodné relácie Netflix sledovať v slušnom Ultra HD.

Rozdiel medzi 4K a Full HD

Naozaj však potrebujete 4K rozlíšenie na televízore? Na monitore, ktorý je najčastejšie pár desiatok centimetrov od očí, sa už pri 27 palcoch začína obraz vo Full HD „rozpadávať“ na pixely. Z tohto dôvodu sú Retina / 5K a dokonca aj 1440p čoraz populárnejšie.

Medzi divákmi je adaptácia pomalšia, keďže z troch metrov je aspoň nejaký rozdiel viditeľný až od 43 palcov a v ideálnom prípade si na ospravedlnenie kúpy 4K televízora budete musieť vziať uhlopriečku viac ako 49 palcov. Je zrejmé, že takýto luxus je pre väčšinu ruských bytov zle dostupný, dokonca aj s dostupnosťou peňazí - niekedy ho obrovský televízor jednoducho nemá kam umiestniť.

Prehnané chápanie HDR

Autor článku sa pred kúpou nového televízora trápil približne rovnakými myšlienkami. Získajte dobré FHD a Boh mu žehnaj s týmto 4K? Myšlienka je rozumná len na prvý pohľad, keďže na slušných paneloch sa k rozlíšeniu pripája aj HDR. A táto zdanlivo nie veľmi populárna technológia skutočne pôsobí ako skutočný skok v kvalite obrazu, aj keď pre tieto štandardy nie je toľko obsahu, koľko by sme chceli.

Účelom materiálu je jednoduchým a prístupným spôsobom povedať, čo je HDR a ako ho používať. Pozrime sa bližšie na to, ako môže vyzerať proces nákupu a inštalácie 4K a HDR TV na DTF materiáli.

Čo je to HDR a prečo je to potrebné

Jasný rozdiel

Na začiatok, samotný výraz HDR znie ako nemotorný vtip obchodníka. Vytvára zbytočný zmätok hneď po vybalení. HDR, ktoré je v televízoroch, nemá nič spoločné s technológiou s podobným názvom v smartfónoch či fotoaparátoch. Ak hovoríme o fotografiách, tak HDR je spojenie viacerých snímok s rôznou expozíciou, pričom cieľom je dosiahnuť čo najrovnomernejšiu verziu v tieňoch a svetle.

Inak tomu nie je ani pri videu – tu sa bavíme o celkovom množstve informácií. Pred príchodom HDR bol štandard pre obrázky, vrátane Blu-ray, 8-bitový. Toto je dobrý farebný rozsah, ale moderné panely, najmä OLED, sú schopné zobraziť oveľa viac odtieňov, prechodov a farieb, než umožňujú 8-bitové zdroje.

Na vyriešenie tohto problému je navrhnutý nový 10-bitový štandard, ktorý umožňuje preniesť podstatne viac informácií o jase, sýtosti, hĺbke a farbe zobrazovanej scény. Bol preň vyvinutý nový protokol HDMI 2.0.

Neponáhľajte sa však s výmenou všetkých káblov spolu s televízorom! Staršie káble sú kompatibilné s HDMI 2.0a, bez ohľadu na to, akí zlí sú vaši obchodníci. Hlavná vec je, že by mali byť označené ako „Vysoká rýchlosť s Ethernetom“. Záleží nám len na šírke pásma – samotné konektory sa nezmenili.

V čase písania tohto článku je HDR v TV doostrené presne na 10 bitov, hoci štandardom pre digitálne kino je 14 bitový RAW (pri filme ešte vyšší), takže ani moderné panely ešte zďaleka nezobrazujú informácie, s ktorými sa režiséri resp. editory mnohých obrázkov.

Dobre, ale čo to robí v praxi?

Príklad HDR vs SDR založený na Uncharted 4

Slnko začína svietiť v scénach zreteľne jasnejšie, existuje pochopenie, že v jednom zábere môže byť niekoľko svetelných zdrojov rôzneho jasu a sýtosti. Odpadá problém s pixeláciou poltónov v tmavých scénach a prechody a zložité farebné zmesi nadobudnú objem. Obloha už nie je preexponovaná a nesplýva so zemou na horizonte. Obraz skrátka vidíte viac na vlastné oko ako na obmedzený okulár fotoaparátu.

V súčasnosti sú najväčším prínosom technológie videohry, kde sa rôzne osvetlenie v reálnom čase konečne zobrazuje viac-menej správne. Vo filme veľa závisí od kvality spracovania zdroja pre HDR a je tam veľa priamočiarych hackingov, ale teraz sú k dispozícii štandardné obrázky pre formát ako „Guardians of the Galaxy 2“ alebo „John Wick 2“ .

Výrobcovia televízorov sú vaši nepriatelia

HDR, ako každá špičková technológia, je zatiaľ divoký západ. Označenie HDR Ready sa používa na všetkých nových televízoroch – či už dokážu zobraziť 10-bit adekvátne alebo nie. Je veľký rozdiel medzi skutočným HDR televízorom a panelom, ktorý jednoducho zobrazuje HDR obsah, prevzorkovaný na 8-bitový a len šikanuje farby a kontrast.

Niekedy je ťažké zistiť výrobcov. Pozrite sa, či je panel deklarovaný ako 10-bitový a či spĺňa otvorený štandard HDR10. Istým znakom skutočného HDR panelu je podpora Wide Color Gamut. Bez neho HDR stráca všetok praktický význam.

Značná časť LCD televízorov využíva aktívne 8-bitové panely, ktoré „vymýšľajú“ farby pomocou špeciálnych algoritmov. Obraz HDR na takýchto paneloch je o niečo horší ako OLED, ale tiež stoja podstatne menej.

Návrat „bitových“ vojen

V ktorejkoľvek fáze vývoja obrazu nevyhnutne vzniká vojna noriem. Ak sa však v prípade súboja Blu-Ray a HD-DVD všetko skončilo neúspechom na sekundu, a to aj pre spotrebiteľov, ktorí si kúpili hardvér, potom sa boj HDR10 proti Dolby Vision HDR s najväčšou pravdepodobnosťou skončí nekrvavou remízou.

HDR10 reprodukuje menej farieb a podporuje iba 10 bitov, no je úplne otvorený. Dolby si lepšie zachováva odtiene a rozširuje sa na 12-bitové, ale je ťažšie ho sledovať a implementovať. Každopádne, otázka podpory konkrétnej technológie je vyriešená jednoduchým softvérovým patchom a tie isté hry už de facto fungujú s HDR10, ako si ho pre svoje konzoly zvolili Sony aj Microsoft.

Samotné televízory vám často umožňujú používať niekoľko štandardov naraz, takže by ste sa tým teraz nemali obťažovať.

Na čo sa pozerať?

Ak hovoríme o obrazovke, potom je samozrejme lepšie vziať OLED a jeho analógy. Získate hlboké odtiene čiernej a plnú podporu pre všetky krásy HDR. Ak vám peňaženka nedovolí zhodiť okolo 80 tisíc na špičkovom televízore, potom by ste nemali zúfať. LCD modely z roku 2017 konečne prekonali detské vredy a rozdiel medzi HDR a SDR si okamžite všimnete, aj keď strácate v stupňoch čiernej a jasu. Autor tohto článku má LCD panel s podporou HDR a môžem vás ubezpečiť, že rozdiel oproti obsahu v štandardných farbách je viditeľný už od prvých sekúnd.

Ak hovoríme o zdroji, tak všetky moderné herné konzoly vydávajú HDR tak či onak (okrem Switchu a „tučného“ Xboxu One). PS4 poskytuje iba HDR (žiadne 4K) a Xbox One S / X vám umožňuje prehrávať disky UHD a streamovať natívne 4K HDR priamo do vášho televízora. Z online služieb už štandard podporujú Netflix a Amazon a Netflix obsahuje knižnicu pre HDR10 aj obsah v Dolby Vision.

čo pozerať?

Všetok pôvodný obsah Netflixu od roku 2016, plus všetky filmy v rozlíšení 4K produkované filmovými štúdiami na disku a digitálne. Už čoskoro bude v predaji kolekcia filmov Christophera Nolana, ktorej proces digitalizácie riadil sám režisér. Rovnako ako Temný rytier na Blu-Ray určite nastaví štandard pre UHD master a HDR na ďalšie roky.

čo hrať?

Značné množstvo hier podporuje HDR aj na „základných“ konzolách. Hry ako Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 a Gran Turismo Sport sú obzvlášť pozoruhodné (prepáčte slovná hračka).

Ten bol vytvorený pre HDR úplne od začiatku, a preto zdôrazňuje všetky výhody rozšíreného rozsahu jasu a farieb. Špeciálne pre GT Sport vyvinula spoločnosť Polyphony Digital HDR kamery na zachytenie skutočného obrazu a jeho následnú kalibráciu pre hru. A počet farieb, ktoré hra zatiaľ zobrazuje, prevyšuje možnosti aj tých najdrahších panelov. To, čo sa nazýva benchmark „pre rast“.

Nie všetky hry sú však prispôsobené pre HDR rovnako dobre, preto čítajte recenzie na internete a sledujte recenzie Digital Foundry. Netreba sa však obávať, keďže vývojári čoraz lepšie rozumejú možnostiam rozšíreného sortimentu a následne bude kvalita konzolového obsahu len rásť.

Veci momentálne na PC nie sú také plynulé. Hier s HDR nie je veľa a samotný obrazový výstup je spojený s problémami s vykresľovaním farieb na systémovej úrovni (krivé ovládače, vrtochy Windows a podobne). Skúsenosti autora s balíkom HDR / Windows 10 boli kontroverzné. Navyše, obľúbené prehrávače zatiaľ s HDR nefungujú dobre, takže si musíte počkať. Ako ukazuje rýchlosť 3D adaptácie na PC, rozumná implementácia HDR na počítačoch by sa mala očakávať približne o šesť mesiacov. A knižnica to dobehne.

Je všetko naozaj také dobré, ale aké sú nevýhody?

Zvyčajne sú kalibračné tabuľky v hrách jednoduchšie.

V súčasnej fáze má HDR tiež dosť nevýhod, ale vyberiem niekoľko kritických.

  • Vaše zariadenie s najväčšou pravdepodobnosťou nie je pripravené na HDMI 2.0a a HDCP 2.2, takže s televízorom budete takmer určite musieť zmeniť prijímač. Čelil som tomu (PS VR prvej revízie), čelil tomu aj Vadim (prijímač s HDMI 1.4).
  • Ak sa vám zdá, že HDR kazí obraz alebo zlyháva farby, je potrebné obrazovku kalibrovať. Niektoré hry ponúkajú pohodlné nástroje na kalibráciu (CoD WWII, GT Sport), ale väčšina z nich sa v tejto veci stále musí spoliehať na svoj vlastný inštinkt. Moja rada: začnite hru v nejakom komplikované podľa farieb a svetlej scény, alebo naopak, vyberte nočnú úroveň za súmraku. Umožní vám to rýchlo nastaviť váš nový skvelý televízor a ušetrí vás to počiatočnej frustrácie a frustrácie.

Čas nadišiel

10-bit nie je limit, no po dvoch týždňoch s HDR televízorom sa vraciate k bežným hrám či filmom bez rovnakého nadšenia. Je to o to príjemnejšie, že tento rok HDR prestalo byť údelom geekov a mešcov a konečne vstúpilo na burzu. Táto technológia bude lepšia a zrozumiteľnejšia, ale ak ste čakali na „práve ten moment“ na zmenu vášho televízora – tak tu je, skvelý čas konečne vidieť virtuálne svety vo všetkých farbách.

Napíšte správu

Ak chcete vidieť všetku krásu obrazu HDR10, ktorý dokážu produkovať Xbox One S, PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro, potrebujete televízor, ktorý tento formát podporuje. Ale potom je všetko jednoduchšie - môžete si odfotiť obrazovku a cítiť rozdiel.

Uncharted 4 a Horizon: Zero Dawn so zapnutým aj vypnutým HDR boli predstavené na špeciálnej prezentácii Sony na tokijskej Game Show. Ostávalo už len odfotiť sa – čo urobili korešpondenti japonskej edície Game Watch.

V prípade Horizon: Zero Dawn je rozdiel zrejmý: na prvej fotke je HDR zapnuté, na druhej je vypnuté. S Uncharted 4 sú veci trochu komplikovanejšie: na oboch fotografiách môžete vidieť šikmú čiaru prechádzajúcu obrázkom. Časť obrázku naľavo od riadku zobrazuje HDR vypnuté, vpravo zapnuté.

Rovnaká prezentácia tiež ukázala verzie PlayStatio 4 Pro Final Fantasy XV, inFAMOUS First Light a Resident Evil 7: Biohazard. Je ťažké povedať niečo konkrétne o Biohazard a First Light, ale FFXV vyzeralo jednoznačne slušnejšie ako na bežnej PlayStation 4. Vyzerá to tak, že fanúšikovia sa budú musieť vykašľať nielen na hru, ale aj na novú konzolu.

HDR je na ceste. Pozrime sa, čo to je a ako sa to vzťahuje na grafické karty, monitory a počítačové hry.

Dnes každý hovorí o „HDR“ a ak sa obávate nastavenia grafiky v PC hrách, možno sa pýtate: o čo ide? Existuje už niekoľko rokov! No, mám pre vás novinku: všetky tie zaškrtávacie políčka a možnosti označené ako „HDR“, ktoré ste videli v hrách od Half-Life 2, nie sú skutočné HDR.

A tá možnosť vo vašom fotoaparáte na mobile označená ako „HDR“? Ani nie presne HDR, hoci rovnako ako tie falošné začiarkavacie políčka HDR v nastaveniach hry, cieľ je rovnaký: zlepšiť kvalitu obrazu.
Zmätený? Neznepokojujte sa; pokiaľ ide o mylné predstavy o HDR, toto je len špička ľadovca. Čo to teda je a ako to môže byť užitočné pre videohry? Odpoveď na prvú otázku je jednoduchá, odpoveď na druhú vám zaberie trochu času. Čítajte ďalej a zistite, čo je HDR a akú grafickú kartu a monitor potrebujete, aby ste ho naplno využili.

Nie, toto nie je skutočné HDR.

HDR (High Dynamic Range) je všeobecný pojem pre zobrazovacie a video technológie, ktoré majú rozsah jasu, ktorý presahuje možnosti štandardných technológií. Bez ohľadu na to, čo ste mohli počuť od „4K prorokov“, rozlíšenie nie je ani zďaleka hlavnou úlohou pri vytváraní vysokokvalitného obrazu. Mimo súčasných limitov škálovania 110 DPI systému Windows je počet pixelov menej dôležitý ako to, čo s nimi robíte.

Kontrast, jas a sýtosť farieb sa stávajú dôležitými, keď už bolo dosiahnuté požadované rozlíšenie a práve HDR sa podieľa na zlepšovaní ich parametrov. A toto nie je nejaký druh postupného upgradu; prísne požiadavky na HDR takmer každého budú vyžadovať nový hardvér a na rozpoznanie rozdielu nepotrebujete žiadne benchmarky ani trénované oko.

Na začiatok si minimálna špecifikácia HDR vyžaduje LCD monitor s jasom 1 000 cd/m2 alebo nitov, aby spĺňal nový štandard „Ultra HD Premium“. Špičkové herné monitory, ktorých jas v najlepšom prípade dosahuje 300-400 nitov a ani zďaleka sa tomu nepribližujú. Dobré notebooky prešli dlhú cestu a zo svojich displejov vyžmýkali asi sto ďalších vlákien. Dokonca aj mobilné telefóny so svojimi fantastickými, na slnku jasne viditeľnými obrazovkami sa môžu pochváliť iba osemsto nitmi. Áno, pokiaľ ide o jas, displeje s podporou HDR nechávajú všetkých týchto súperov v tme.

HDR tiež zlepšuje reprodukciu farieb, pretože vyžaduje 10-12 bitov na farebný kanál, čo je plne dosiahnuteľné na rôznych operačných systémoch a štandardoch. Väčšina osobných počítačov zobrazuje iba 6-8 bitov na kanál pomocou štandardu sRGB, ktorý pokrýva sotva tretinu vlastného viditeľného spektra HDR. A hoci vám hardvér umožňuje dosiahnuť viac, sú to vlastnosti softvéru, ktoré ho robia nepohodlným a nežiaducim.

sRGB (vpravo) zobrazuje iba tretinu dostupných farieb HDR.

V súčasnosti sa stolné monitory, ktoré podporujú technológiu vylepšenia farieb WCG, zvyčajne používajú na profesionálne účely, ako je práca s fotografiami alebo lekársky výskum. Hry a iný softvér jednoducho ignorujú všetky tieto dodatočné farby, vďaka čomu vyzerajú, akoby stratili nastavenia na WCG monitoroch, pokiaľ hardvér nezačne emulovať chýbajúce farby. HDR vám pomáha vyhnúť sa nejasnostiam tým, že do video streamu zahrnie metadáta, aby sa farby v aplikáciách zobrazovali správne a aby sa váš monitor optimálne využíval.

WCG je len jednou časťou technológie HDR. Napríklad profesionálna séria ColorEdge od spoločnosti Eizo podporuje WCG, ale reprodukcia farieb nie je ani zďaleka kompatibilná s HDR, napriek všetkej kvalite, nákladom a vynikajúcej povesti prvého.

Na spracovanie ďalších údajov vyžaduje HDR pripojenie monitora HDMI 2.0a; oneskorená aktualizácia HDMI 1.4 s nízkou šírkou pásma.

HDR je veľmi sľubná vec, no jeho cesta je tŕnistá. Najväčším problémom nie sú technické otrasy, ale konkurenčné, často nekompatibilné štandardy, ktoré hrozia, že zavedú prvých používateľov do nákladných slepých uličiek.

A to tiež nie je pravda HDR.

Teraz existujú dva hlavné štandardy HDR: proprietárny Dolby Vision s 12-bitovými farbami a dynamickými metadátami a otvorený štandard HDR-10, ktorý podporuje 10-bitové farby a poskytuje iba statické metadáta na začiatku toku videa.

Dolby Vision so všetkými licenčnými poplatkami a doplnkovou výbavou je najdrahšia možnosť a tiež nie je veľmi jednoduchá na používanie. Väčšina výrobcov displejov a poskytovateľov obsahu sa rozhodla upriamiť svoj zrak na HDR-10, najmä Microsoft so svojím Xbox One S a Sony s PS4. Živý príklad toho, že herný priemysel nestojí na mieste. Vďaka tomu je HDR-10 najjednoduchšou a najzrejmejšou voľbou pre konzolových hráčov.

Zástancovia Dolby Vision poznamenávajú väčšiu farebnú hĺbku, náročnejší hardvér a schopnosť dynamicky upravovať farbu a jas po snímke spolu s kompatibilitou HDR-10. Trh však sleduje lacnejšieho konkurenta, ktorý spĺňa štandardy kvality.

Keďže HDR-10 nie je kompatibilný s Dolby Vision, je to technicky lepší, ale drahší a licenčný štandard, ktorý v najbližších rokoch zanikne, kým jeho otvorený spoločník prekvitá. Ak ste však vášnivým filmovým fanúšikom a ste pripravení minúť slušné množstvo peňazí za kvalitu, potom si môžete užiť pokročilejšieho ducha Dolby, nič vás nezastaví. Hráči však majú iné priority. Dobre, dosť o obývačkách. A čo HDR na PC?

Výrobcovia počítačov sa pretekajú, kto sa zúčastní nových pretekov HDR, no na víťaza čakať nemusíte. Špičkový televízny segment už dostal „železné“ riešenie pre HDR. Je to tiež najlepší spôsob, ako vidieť rozdiel z prvej ruky, pretože už je k dispozícii malá, ale rastúca knižnica relevantných ukážok, filmov a televíznych relácií s vedľajšími porovnaním. Všetky naše odporúčané herné televízory sú schopné HDR, vďaka čomu sú skvelou voľbou na výmenu monitora, ak si ceníte veľkosť a kvalitu obrazu nad tradičnou nízkou dobou odozvy monitorov.

Televízory ako série KS8000 a KS9800 od spoločnosti Samung môžu jednoducho slúžiť ako počítačové displeje a byť v popredí priekopníkov obsahu HDR. Majte na pamäti, že vstupné do tohto klubu je pomerne vysoké a používanie TV na hry má určité nevýhody, na ktoré sa musíte pripraviť.

Video karty

Tam, kde sú počítače už pripravené na HDR, je trh s grafickými akcelerátormi. Zatiaľ čo monitory nedokážu držať krok so svojimi televíznymi rivalmi, GPU strednej a vyššej triedy sú už rok pripravené na revolúciu, a to vďaka zdravej rivalite medzi Nvidiou a AMD.

Nvidia začala hovoriť o HDR ešte v časoch kariet série 900 a všetky ich moderné akcelerátory Pascal sú už pripravené na HDR. AMD prišlo do hry o niečo neskôr, s 390X, a ich rad Polaris je prvými červenými / čiernymi kartami s podporou HDR. Ak ste si nedávno zakúpili grafickú kartu, existuje veľká šanca, že aspoň časť vášho systému je pripravená na zmenu.

A práve táto otázka trápi PC hráčov zo všetkého najviac. Kým novinky už vychádzajú s podporou HDR, tie staré sa pred nami nebudú môcť blysnúť rozšírenou paletou farieb a kontrastom bez ďalších záplat. Na nových systémoch budú fungovať dobre, ale bez nových záplat neuvidíte žiadny rozdiel.

Našťastie pridanie HDR nevyžaduje nejaký druh globálneho prepisovania kódu. Používa pomerne jednoduchý proces, ktorý bez výraznej námahy rozširuje farebný rozsah SDR na rozsah HDR.

Vľavo HDR, vpravo normálna snímka obrazovky. Nvidia je uprostred pridávania HDR do Rise of the Tomb Raider pre PC. Po uvedení HDR displejov na trh očakávajte množstvo záplat pre obľúbené hry.

To znamená, že populárne hry v budúcnosti môžu dostať remastre alebo záplaty, ktoré pridajú podporu HDR, a moddingská komunita pôjde ešte ďalej, ku klasike, na ktorú sa vývojári ani nepozrú. Na rozdiel od simulovaného alebo mierneho HDR, ktoré sa predtým využívalo v hrách či fotení, „železné“ HDR dosť citeľne mení kvalitu obrazu, čo si už zábavný priemysel všimol. A predsa je to ešte ďaleko od jasnej a farebnej nirvány.

Skutočný problém, ktorému čelia PC hráči zaujímajúci sa o HDR, je ten, že táto technológia ešte nie je na platforme. Nvidia aktívne pracuje na oprave pre Rise of the Tomb Raider a hry, ktoré budú podporovať HDR na konzolách, to budú pravdepodobne len na PC (hovoríme o Forze, Battlefielde, Gears of War a ďalších). V čase písania tohto článku neexistujú presné údaje.

Kým nebudú vydané opravy a hry, HDR zostane výhradou Blu-ray a streamovaného obsahu spolu s konzolovými hitmi, ktoré budú naplno využívať výhody novej technológie. Kým si môžete oddýchnuť bude chvíľu trvať, kým sa HDR dostane do počítača tak si dajte prestávku v užívaní si katalógu Steam a očakávaní budúcej vizuálnej hostiny.