Aké formáty majú grafické súbory. Formáty grafických súborov. Rastrové a vektorové formáty

  • 22.09.2019

Pre každý typ súboru sa používa niekoľko prípon. Je to spôsobené tým, že sú spracovávané rôznymi programami, ktoré ich kódujú s prihliadnutím na ich obsah, kompresiu a ďalšie vlastnosti. Formáty grafických súborov možno rozdeliť na rastrové a vektorové. Ak sa idete zoznámiť s počítačovou grafikou, tak o nej musíte vedieť všetko. Formáty súborov zohrávajú dôležitú úlohu pri rozložení tlače, dizajne, uverejňovaní obrázkov na webových stránkach a mnohých ďalších typoch práce.

Bitmapový typ grafických obrázkov

Rastrová grafika je založená na pixeloch, ktoré sú usporiadané do riadkov a stĺpcov. Sú to prvky stvárnenia povrchu. Majú nezávisle priradenú farbu, priehľadnosť a ďalšie vlastnosti. Kvalita obrázka a počet pixelov spolu súvisia: čím viac bodov sa použije, tým lepšie bude výsledný obrázok vyzerať.

Rastrová grafika má niekoľko výhod:
  • široký rozsah (s ich pomocou môžete prenášať objekty skutočného sveta pomocou fotografie);
  • grafické informácie sú ľahko spracovateľné;
  • tlač je možné vykonať na akomkoľvek zariadení, štandardné tlačiarne ľahko vytvárajú obraz z pixelov;
  • väčšinu rastrových formátov akceptujú akékoľvek programy na spracovanie a zobrazenie obrázkov na monitore.
Pri práci s nimi však musíte vziať do úvahy niekoľko nevýhod:
  • veľkosť súboru môže byť veľmi veľká, čo sťažuje prenos (najčastejšie sa to stáva pri obrázkoch bez kompresie);
  • je ťažšie upraviť rastrový obrázok, pretože pixely sa stávajú neoddeliteľnou súčasťou celkového obrazu a nie sú vnímané ako nezávislé jednotky;
  • formátovanie a transformácia môže deformovať obraz.

Napriek tomu sa najčastejšie stretávame s bitmapami. Každý fotoaparát vytvára obrázky v tomto formáte.

V akých formátoch sa ukladajú rastrové súbory?

Populárne formáty rastrových grafických súborov nájdete na každom počítači. Väčšinu z nich ste videli na svojom zariadení. Rastrové formáty zahŕňajú:

  1. Bitová mapa (BMP, prípona - bmp) - súbor s najnehospodárnejším kódovaním, jeden zo štandardných grafických formátov používaných v úplne prvých verziách systému Windows. Spočiatku bolo používateľom k dispozícii iba 256 farieb a každý pixel sa rovnal jednému bajtu. Teraz môžete použiť BMP na ukladanie plnofarebných obrázkov. Hlavným programom na prácu s ním je Paint, ale môžete ho otvoriť pomocou Photoshopu a iných editorov.
  2. Taged Image File Format (TIFF, prípona tif) je univerzálny multiplatformový formát používaný na prenos obrázkov medzi používateľmi. Najčastejšie sa používa pri publikovaní a pri príprave topografických máp, pretože sa dá použiť na získanie jasného obrazu na tlačenej verzii obrázka. Predvolene nainštalované v nástrojoch, ktoré pracujú so skenermi a faxmi. Nevhodné pre webové stránky, pretože obrázky sú ťažké. Najlepšie sa s ním pracuje v programe FastStone – ten umožňuje prezerať obsah súboru, spracovávať ho a transformovať.
  3. Graphic Interchamge Format (GIF, prípona - gif) je formát, ktorý podporuje animáciu bez straty informácií počas kompresie. Na internete je hojne využívaný aj napriek obmedzenému počtu farieb. Vzhľad obrázka sa pri použití na prezeranie cez prehliadače a platformy nemení. S formátom pracujú tieto programy: Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  4. PhotoShop Document (PSD, prípona - psd) je interný rastrový grafický formát používaný pre softvérový balík Adobe Photoshop. Jeho zvláštnosťou je, že obrázok si zachováva všetky vrstvy a vďaka tomu sa dá ľahko upravovať.
  5. Portable Network Graphics (PNG, prípona - png) je bezplatný formát, v ktorom je obraz komprimovaný bez straty, čo umožňuje jeho použitie v rôznych oblastiach počítačovej grafiky. Pracujte s týmto formátom programu : Viewer, Paint, Photoshop, Visio, Corel PaintShop Pro.
  6. Joint Photographic Expert Group (JPEG, prípona - jpg) - ukladá obrázky ich kompresiou. Tento formát sa považuje za štandard pre plnofarebné obrázky. Používa sa na zaznamenávanie obrázkov z fotoaparátov, používa sa v počítačovej grafike. Líši sa hladkou zmenou jasu a farby v pracovnej oblasti. Kompresia vylúči zo súboru údaje, ktoré sa výrazne nezlúčia do výsledného obrázka. Celá kresba je rozdelená na obdĺžnikové oblasti, čo niekedy vedie k rozmazaniu obrazu. Spracovanie obrazu je možné vykonať pomocou nasledujúcich nástrojov: FastStone Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  7. Joint Photographic Expert Group 2000 (JPEG 2000, prípona - jp 2) - umožňuje získať jasnejšie obrázky pri komprimácii a zároveň znížiť hmotnosť súboru. Spracované rovnakými programami ako jeho prototyp. Nie je široko používaný, pretože nie všetky prehliadače ho podporujú.
  8. Windows I con (ICO, prípona - ico) - slúži na vytváranie obrázkov malého formátu, ikon. Tieto obrázky označujú stránky v paneli s adresou alebo v paneli Obľúbené v prehliadačoch. Na prácu s týmto formátom sa používajú tieto programy: Inkscape, Newera Iconcool Editor, Sibcode Sib Icon Editor.
  9. RAW (prípony: ari, dpx, arw, srf, sr2, bay, crw, cr2, dng, dcr, kdc, erf, 3fr, mef, mrw, nef, nrw, orf, ptx, pef, raf, raw, rwl, dng, rw2, r3d, srw, x3f) je forma nazývaná digitálny negatív. Používa sa pri ukladaní obrázkov pomocou profesionálnych fotoaparátov. Neexistuje všeobecný štandard na rozšírenie tohto formátu, preto si každý výrobca zariadení vytvára svoju vlastnú verziu a softvér, ktorý s ním dokáže pracovať, konvertovať ho do iných všeobecne akceptovaných verzií.

Rôzne formáty grafických súborov dokážu zmiasť aj profesionála, takže mnohé programy dokážu okamžite pracovať so súbormi s rôznymi príponami. Jedným z nich je Photoshop, ktorý je medzi používateľmi najobľúbenejší.

Grafika vektorového typu

Pokročilí používatelia poznajú ešte jeden typ obrázkov, ktoré sú postavené na základe pravidelných štruktúr. V primitívnom zmysle sú formáty vektorových grafických súborov diagramom, ktorý sa skladá z najjednoduchších tvarov: trojuholníky, segmenty, rovné čiary, obdĺžniky a iné. Výhody vektorových súborov sú:

  • malá veľkosť súboru, ak je výkres zložený z grafických primitív;
  • škálovanie prebieha bez straty kvality;
  • pri výstupe vektorových obrázkov sa používa maximálne rozlíšenie tlačiarne alebo iného zariadenia.
Takéto obrázky majú niekoľko významných nevýhod:
  • vektorová grafika nemôže vytvárať realistické obrázky;
  • nie je možné automatizovať zadávanie grafických informácií kvôli heterogenite prvkov;
  • každý program má svoj vlastný formát, v ktorom ukladá obrázky, súbory závisia od pomôcok.

Veľké množstvo programov používaných na prácu s vektorovou grafikou vzniklo vďaka tomu, že každý z nich plní svoje vlastné úlohy. Na rozdiel od bitmapy sa vektory používajú v dizajne, architektúre a iných oblastiach. Práca s kresbami si často vyžaduje vysokú presnosť a batožinu špeciálnych znalostí.

Formáty vektorových obrázkov

Najbežnejšie formáty vektorových grafických súborov sú:

  1. CDR (rozšírenie cdr) je interný formát softvérového balíka CorelDRAW. Umožňuje ukladať obrázky vytvorené v tomto programe a text. Tento softvérový balík môže používať aj ďalšie špeciálne formáty: CDT, CDX, CGM, CLK, CMX, CPX, CSL, DES, DRW, DSF. Niektoré z týchto formátov podporujú kombinované použitie rastrovej a vektorovej grafiky. Používajú ich rôzne aplikácie CorelDRAW a možno ich použiť na vytváranie rôznych obrázkov, šablón a videoklipov.
  2. AI (extension ai) - formát používaný v programe Adobe Illustrator. Pri práci s týmto súborom nezabudnite, že súbor vytvorený pomocou novej verzie softvéru nemožno otvoriť pomocou zastaranej verzie pomôcky. Tento formát je obľúbený pre svoju vysokokvalitnú grafiku, ale jeho nevýhodou je, že pri konverzii sa stratí množstvo efektov, napríklad prechodová výplň.
  3. EPS (rozšírenie eps) je formát podporovaný mnohými programami pre vektorovú grafiku. Má niekoľko verzií, ktoré sú označené číselnými hodnotami, ale mnohé programy nepodporujú EPS vyšší ako 7. Vďaka tomuto formátu sa v extrémnych prípadoch uchyľuje ku konverzii, pretože je oveľa jednoduchšie súbor v ňom uložiť ako obnoviť stratené vlastnosti neskôr.
  4. DXF (rozšírenie dxf) je formát, ktorý používajú dizajnové aplikácie AvtoCAD a jeho analógy. Súbory podporujú mnohé funkcie, ktoré sa nenachádzajú v iných vektorových možnostiach, ako je napríklad ukladanie 3D objektov.
  5. WMF (rozšírenie wmf) - používa sa na prácu s aplikáciami založenými na Windows OC. Je to všestranný nástroj používaný na zobrazovanie obrázkov na obrazovkách počítačov a tlačiarní.
  6. SWG, SVGZ (rozšírenia - swg, svgz, líšia sa percentom kompresie obrázkov) - formát používaný na dizajn webových stránok. Podporujú ho všetky populárne prehliadače. Nemožno ho použiť na ukladanie zložitých výkresov, takže rozsah jeho použitia je veľmi obmedzený.
  7. TGA (rozšírenie tga) je populárny formát používaný v pohyblivej grafike a úprave videa. Informácie sú uložené s hĺbkou 32 bitov na bod. Toto je všeobecná verzia súboru, ktorú možno použiť aj na ukladanie bitmapových obrázkov.
  8. FLA, FH (rozšírenia fla, fh) – slúžia na ukladanie originálnych verzií Flash obrázkov. Otvoriť iba v softvéri Adobe. Používajú najmä program Flash a vektorový editor FreeHand.

Populárny formát pre dokumenty PDF možno klasifikovať aj ako vektorový. Pôvodne sa neplánovalo jeho využitie na prenos obrázkov, no v súčasnosti čoraz viac používateľov ukladá obsahovo zmiešané informácie – text a grafiku. Navyše, ilustrácie v tomto dokumente môžu byť vektorové alebo rastrové. Textová časť obsahuje veľké množstvo fontov. Tento formát predstavila svetu aj spoločnosť Adobe.

Ako zmením formáty obrázkov?

Potreba previesť jeden formát súboru na iný najčastejšie vzniká z týchto dôvodov:

  • softvérová nekompatibilita s aktuálnym rozšírením;
  • bolo potrebné zmenšiť veľkosť;
  • musíte súbor spracovať v inom programe a nie v programe, v ktorom bol vytvorený;
  • aby spĺňali požiadavky prostredia na hosťovanie súboru (napríklad pri umiestňovaní grafiky na webovú stránku).

Konverzia formátov grafických súborov sa vykonáva pomocou pomocných programov. Napríklad v programe Adobe Photoshop môžete ukladať súbory nielen s príponou na interné použitie. Pomocou príkazu „Uložiť pre web“ budete mať prístup k asi desiatke populárnych rastrových formátov. Podobné možnosti majú aj iné programy na prácu s obrázkami, napríklad v CorelDRAW môžete nielen zmeniť formát vytvorenej grafiky, ale aj transformovať vektorovú verziu na raster.

Na transformáciu môžete použiť aj samostatné aplikácie nazývané konvertory. Väčšina z nich má širokú škálu dostupných formátov, ale najlepšie je použiť možnosti, ktoré fungujú len s niekoľkými rozšíreniami. Príklady najlepších nástrojov na konverziu grafiky:

  • Prevodník Flash-SWF do AVI / GIF / MP3;
  • FormatFactory;
  • VeryDOC EMF na EPS;
  • Prevodník obrázkov;
  • DWG do BMP;
  • Aunsoft SWF Converter;
  • Unikonvertor;
  • GraphicsConverterPro;
  • prevodník 3Plus;
  • Solid Converter DWG;
  • Foto do PDF;
  • Raster to Vector SDK.

Väčšina programov pracuje s vektorovými súbormi, keďže sú najbežnejšie a nepracujú s nimi len profesionálni dizajnéri a dizajnéri.

Ďalšiu možnosť konverzie a práce so súbormi poskytujú pluginy, ktoré dopĺňajú štandardné grafické editory. Jedným z nich je Irfan View. Umožňuje vášmu softvéru pracovať nielen so základnými rozšíreniami, ale aj s viac ako 20 ďalšími formátmi.

Teraz viete, aké sú formáty grafických súborov. Tento článok obsahuje základné informácie o nich. Odporúčame, aby ste si ho uložili a tiež zdieľali svoje nové poznatky so svojimi priateľmi. Môžete tiež klásť otázky v komentároch a povedať im o svojich skúsenostiach s grafikou.


Dnes si povieme niečo o obrazových formátoch, ich vlastnostiach a charakteristických črtách. Mnohí z nás vedia, že obrázky majú rôzne formáty, no nie každý chápe, prečo ich je toľko a aké sú ich charakteristické črty.

Každý obrázok uložený v počítači má svoj vlastný grafický formát. Každý z grafických formátov má svoje vlastnosti a účel. Dnes existuje obrovské množstvo grafických formátov. Väčšinu grafických formátov budeme uvažovať na základe jedného z najpopulárnejších grafických editorov Adobe Photoshop. Prečo je Photoshop jednoduchý, tento grafický editor má najväčší počet formátov.

Okrem toho sa však pokúsime rozoznať ďalšie známe obrazové formáty.

Takže začnime:

Psd Je to proprietárny formát programu Adobe Photoshop, ktorý vám umožňuje uložiť všetku prácu vykonanú na obrázku. A to priehľadnosť, režimy prelínania vrstiev, tiene, vrstvy, masky vrstiev a všetky ostatné drobnosti práce s obrázkom. Tento formát sa zvyčajne používa, ak práca na obrázku nie je úplne dokončená. Často sa používa aj na vývoj rozloženia stránky, pretože je vhodné vytvoriť rozloženie z tohto súboru tak, že uvidíte všetky vrstvy a prvky. A vo všetkých ostatných prípadoch jeho použitie nemá zmysel, pretože má výrazne veľkú veľkosť súboru v porovnaní s inými formátmi.

Tiff- umožňuje uložiť pripravený projekt Photoshopu čo najpresnejšie. Obsahuje nielen informácie o pixeloch, ale aj hustotu bodov na obrázok pri tlači dpi. Môže tiež uložiť niekoľko vrstiev obrazu plus informácie o priehľadnosti kanálov. Tento formát sa používal najmä v polygrafickom priemysle.

BMP Je bitmapa. Obrázok v tomto formáte pozostáva z množstva bodov, z ktorých každý obsahuje svoju vlastnú farbu. Tento formát je veľmi veľký a archivátormi dobre komprimovaný. Strata kvality v BMP nie je významná, je však horšia ako TIFF.

Jpeg Je to najpoužívanejší formát. Je široko používaný v digitálnej technike (fotoaparáty). Dôvodom takého rozšíreného používania je pomerne dobrá kvalita a malá veľkosť súboru. Ale malá veľkosť znamená, že kvalita obrazu sa výrazne stráca. Je to všetko o algoritme kompresie obrazu, spočíva v tom, že pri kompresii obraz výrazne stráca presnosť. Z týchto dôvodov sa tento formát neodporúča používať v polygrafickom priemysle. Plusom ale je, že je vhodné ich poslať emailom (e-mailom), nahrať na internet a uložiť na disky.

GIF- používa sa hlavne na tvorbu grafiky pre internet. Nie je vhodný na ukladanie fotografií, keďže má obmedzenie vo farebnom podaní, z rovnakých dôvodov nie je vhodný na tlač. Obrázok tohto grafického formátu pozostáva z bodov, ktoré môžu obsahovať 2 až 256 farieb. Vďaka obmedzenej reprodukcii farieb a podpore transparentnosti je nepostrádateľný na ukladanie obrázkov s minimom farieb, ako sú logá. Ďalšou vlastnosťou formátu je schopnosť vytvárať animované obrázky. Je široko používaný na vytváranie gif (animovaných) bannerov.

EPS- možno nazvať najspoľahlivejším a najuniverzálnejším formátom. Je určený hlavne na prenos do vydavateľstiev, možnosť vytvárať a používať tento formát takmer všetkými grafickými editormi. Tento formát dáva najväčší zmysel iba vtedy, ak je výstup na PostScriptové zariadenie.

Tento formát je jedinečný, podporuje všetko potrebné pre tlač, dokáže zapisovať dáta v RGB, orezové cesty, ale aj použitie fontov a iné. Spočiatku bol EPS vyvinutý ako vektorový formát, ale neskôr sa objavil jeho druh rastra - Photoshop EPS.

Obrázok PNG- ide o grafický formát, ktorý nedávno nahradil formát Gif, a už teraz sa stal veľmi populárnym vďaka tomu, že vie zachovať priehľadnosť a priesvitnosť, čo v predchodcovi gif nebolo možné. To znamená, že png udržuje priesvitnosť v rozsahu od 1 do 99% pomocou alfa kanála s 256 odtieňmi sivej. Transparentnosť funguje nasledovne, do súboru sa zapisuje informácia o gama korekcii. Gama korekcia je určitý počet jasu, kontrastu monitora. Toto číslo sa následne načíta zo súboru a umožní vám opraviť zobrazenie obrázka úpravou jasu.

PICT Je proprietárny formát Macintosh. Formát je schopný obsahovať rastrové aj vektorové informácie, text, ako aj zvuk, využíva RLE-kompresiu. Bitové mapy PICT môžu mať absolútne akúkoľvek bitovú hĺbku. Vektorové obrázky PICT, ktoré sa v dnešnej dobe takmer vytratili, mali počas tlače nezvyčajné problémy s hrúbkou čiar a iné abnormality.

Formát sa používa pre Macintosh a pri vytváraní určitých prezentácií iba pre Mac. Na bežných počítačoch (nie mac) PICT - formát je prezentovaný s príponou .pic alebo .pct, čítajú ho určité programy, práca s týmto formátom často nie je jednoduchá.

PDF–Formát bol navrhnutý a vyvinutý spoločnosťou Adobe ako formát pre elektronickú dokumentáciu, rôzne prezentácie a rozloženie na odosielanie e-mailom. A jeho dizajnovým prvkom bolo poskytnúť kompaktný formát. Z týchto dôvodov môžu byť všetky údaje v pdf komprimované a jeho zvláštnosťou je, že na rôzne typy informácií sa aplikujú rôzne typy informácií, ktoré sú vhodnejšie pre tieto typy kompresie údajov: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX- bitmapový obrazový formát. Súbory pcx používajú štandardnú farebnú paletu a boli rozšírené na ukladanie 24-bitových obrázkov. Tento formát závisí od hardvéru. Je určený na ukladanie informácií do súboru v rovnakej forme ako na grafickej karte. Pre kombináciu tohto formátu so staršími programami je potrebná podpora režimu EGA ovládača videa. Kompresný algoritmus je rýchly a zaberá málo pamäte, ale nie je veľmi efektívny, nie je vhodný na kompresiu fotografií a detailnej počítačovej grafiky.

ICO- tento formát je určený na ukladanie ikon súborov. Veľkosť súboru ico môže byť ľubovoľná, ale najčastejšie používané ikony majú strany 16, 32 a 48 pixelov. Používajú sa aj ikony s veľkosťou 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixelov. Údaje v ikonách zvyčajne nie sú komprimované. Ikony sú dostupné vo farbách True Color, High Color alebo jasne fixovanej palete. Z hľadiska svojej štruktúry sú súbory ICO najbližšie k formátu BMP, ale líšia sa od bmp prítomnosťou masky, ktorá je prekrytá na pozadí pomocou bitovej operácie AND, čo umožňuje implementovať transparentnosť.

Exkluzívne ALEBO prekrytie hlavného obrázka môže dokonca invertovať pixely tam, kde pozadie nebolo maskované. A už so systémom Windows XP sa začali podporovať 32-bitové ikony - každý pixel zodpovedá 24-bitovej farbe plus 8-bitový alfa kanál, čo umožňuje čiastočnú priehľadnosť 256 úrovní. Pomocou alfa kanála je tiež možné zobraziť ikonu s vyhladenými okrajmi a tiež s tieňom, kombinovať s rôznymi pozadiami, maska ​​ikony je v tomto prípade ignorovaná.

CDR Je vektorový obrázok alebo grafický formát vytvorený pomocou CorelDRAW. Tento formát vyvinula spoločnosť Corel na použitie vo vlastných softvérových produktoch. CDR - obrázky nie sú podporované mnohými grafickými editormi. Ale to nie je problém, súbor je možné jednoducho exportovať pomocou rovnakého CorelDRAW do bežnejších obrazových formátov. Obrázky vytvorené v programe CorelDRAW s príponou CDR je možné otvoriť aj pomocou aplikácie Corel Paint Shop Pro. Pre najlepšiu kompatibilitu spoločnosť Corel odporúča ukladať súbory v staršej verzii formátu CorelDRAW CDR. Súbory CDR desiatej a staršej verzie je možné otvoriť pomocou programu Adobe Illustrator.

Ai Je formát vektorových obrázkov, ktorého názov pochádza zo skratky názvu vektorového editora Adobe Illustrator. Podporované takmer všetkými grafickými programami, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou. Ai je jedným z najlepších sprostredkovateľov na prenos obrázkov z jedného editora do druhého. Výraznou a veľmi dôležitou vlastnosťou formátu je jeho najväčšia stabilita a kompatibilita s PostScriptom, čo má veľkú hodnotu pre vydavateľstvá tlačiarenských produktov.

RAW Je to dátový formát, ktorý obsahuje nespracované informácie (alebo minimálne spracované), vytvorené priamo informáciami pochádzajúcimi z matice fotoaparátu (videokamery atď.). Tento formát označuje nielen fotografické údaje, ale aj pôvodné zvukové alebo obrazové údaje. Tento formát uchováva všetky informácie o súbore a má väčší potenciál na spracovanie fotografií ako formát JPG. RAW si zachováva najvyššiu možnú kvalitu. Údaje v súboroch RAW môžu byť nekomprimované, bezstratovo komprimované alebo stratovo komprimované.

RAW - súbory od viacerých výrobcov fotoaparátov, majú svoj vlastný formát rozšírenia ako Canon - CR2, Nikon - NEF. Mnoho ďalších má formát DNG navrhnutý spoločnosťou Adobe, napríklad spoločnosti Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Ak vo Photoshope pre váš fotoaparát nie je žiadny raw fotoaparát, potom sa súbory neotvoria, na tieto účely boli vytvorené z Adobe.

SVG- formát škálovateľnej vektorovej grafiky (Scalable Vector Graphics). Formát bol vytvorený W3C. Podľa špecifikácie je vytvorený na popis 2D vektorovej a zmiešanej vektorovej / rastrovej grafiky v XML. Obsahuje tri typy objektov: tvary, obrázky a text. Podporuje nehybnú, animovanú a interaktívnu grafiku. Môžete vytvárať a upravovať v textových editoroch úpravou kódu, ako aj v akomkoľvek grafickom editore pre vektorovú grafiku (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG je otvorený štandard a nikto ho nevlastní.

Z výhod formátu SVG možno rozlíšiť.Škálovateľné bez straty kvality obrazu. Text v SVG je text, nie obrázok, vďaka tomu ho môžu vyhľadávače vyberať, kopírovať a indexovať (pri použití na stránke). Interaktivita grafiky umožňuje spojiť vaše udalosti s každým z prvkov. Dostupnosť použitia bitmapovej grafiky v rámci dokumentu. Animácia, ktorá je implementovaná v SVG pomocou jazyka SMIL. Kompatibilný s CSS umožňuje nastaviť vlastnosti objektov ako farba, pozadie, priehľadnosť atď. SVG možno jednoducho integrovať s HTML a XHTML dokumentmi. Zníženie počtu požiadaviek HTTP. Nízka hmotnosť súboru v porovnaní s rastrovou grafikou.

GIF(Formát výmeny grafiky)
Formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 počítačovou informačnou službou CompuServe. Výhody
  1. Malá veľkosť, ktorá je dosiahnutá obmedzenou farebnou škálou - nie viac ako 256 farieb.
  2. Priehľadné pozadie.
  3. Animácia.
A ešte jeden dôležitý faktor je, že kompresný algoritmus LZW formátu GIF je patentovaný. Patent vlastní Unisys od roku 1994 a od vývojárov GIF si začal účtovať poplatky. Obrázok PNG(Prenosná sieťová grafika)
Ovocím komunity nezávislých programátorov je odpoveď na prechod obľúbeného formátu GIF do kategórie komerčných produktov. Formát PNG robí takmer všetko, čo formát GIF, s výnimkou animácie. Výhody
  1. Najlepšia kompresia údajov – bitmapy komprimuje nielen horizontálne, ale aj vertikálne.
  2. Podporuje farebné fotografické obrázky až do 48-bitov vrátane.
  3. 256 úrovní transparentnosti.
Obrázky PNG budú menšie ako obrázky GIF. S GIF však budú najmenšie detaily jednoduchšie, pretože v súbore obrázka PNG zaberá asi 1 kb popis farebnej palety, čo je niekedy porovnateľné s veľkosťou samotného obrázka. PNG-24
Formát podobný PNG-8, ale s použitím 24-bitovej farebnej palety.
To vám umožňuje ukladať fotografie a zložité kresby v tomto formáte. Výhody
  1. Plná farebná paleta.
  2. Vysokokvalitná priehľadnosť vám umožňuje prekryť obrázok na akomkoľvek pozadí
GIF a obyčajný PNG sú na okrajoch orezané a preto je priehľadnosť vhodná na určité pozadie – svetlé. JPG, JPEG, JFIF(Formát na výmenu súborov JPEG)
Na nájdenie najlepšieho spôsobu kompresie obrázkov fotografickej kvality vytvorili dve štandardizačné organizácie – Medzinárodná telekomunikačná únia (ITU) a Medzinárodná organizácia pre štandardizáciu (ISO) – Spoločnú skupinu fotografických expertov (JPEG).
Používa stratovú kompresiu. Táto kompresia odstraňuje informácie, ktoré sú pre vnímanie obrazu irelevantné. WBMP(Bitová mapa WAP)
monochromatické (dvojfarebné) obrázky.
Maximálna veľkosť obrázka by nemala presiahnuť limity veľkosti karty – 1,5 KB. BMP(bitová mapa)
Najjednoduchší bitmapový formát, BMP, je pôvodný formát Windows. BMP ukladá farebné dáta iba v RGB, čo znamená, že tento formát je určený na použitie na obrazovke. PCX(PCExchange)
Obrázky PCX si môže prezerať väčšina programov pre DOS. Podobne ako BMP je tento formát do značnej miery zastaraný a moderné grafické programy ho podporujú výlučne kvôli kompatibilite so starožitným softvérom. TIFF, TIF(Formát súboru označeného obrázka)
Pôvodne vyvinutý spoločnosťou Aldus pre grafický editor PhotoStyler. Ako univerzálny formát na ukladanie rastrových obrázkov je TIFF široko používaný predovšetkým v publikačných systémoch, ktoré vyžadujú najlepšiu kvalitu obrazu. Vďaka svojej kompatibilite s väčšinou profesionálnych softvérov na spracovanie obrazu je TIFF veľmi vhodný na prenos obrázkov medzi rôznymi typmi počítačov (napríklad z PC na Mac a naopak). Psd(Photoshop)
Formát Adobe Photoshop sa vyznačuje schopnosťou ukladať vrstvy. Pohodlné iba na spracovanie vo Photoshope a na uloženie zdroja pre budúce úpravy. RAW(Obrázkové údaje RAW)
Formát je určený pre digitálne fotoaparáty. Toto je presná kópia snímky zachytenej na snímači v čase snímania, pozostáva z troch fotografií nasnímaných v červenej, modrej a zelenej farbe.
Prípony súborov RAW sa môžu líšiť od výrobcu k výrobcovi a nemusia sa vždy dať otvoriť pomocou softvéru na spracovanie obrázkov.
Aj keď fotoaparát podporuje ukladanie RAW, spravidla sa dodáva s nejakým programom na spracovanie súborov tohto formátu.
V súčasnosti spoločnosť Adobe navrhla formát DNG (Digital Negative Specification), ktorý bol vytvorený s cieľom uľahčiť život výrobcom grafických nástrojov. Niektoré spoločnosti (Leica a Pentax) už zahrnuli DNG do svojich fotoaparátov, ale väčšina dodávateľov fotoaparátov naďalej používa ich formáty.
Rozšírenia formátu RAW
.dng – Adobe (všeobecné)
.crw .cr2 – Canon
.raf - Fudži
.kdc - Kodak
.mrw - Minolta
.nef - Nikon
.orf - Olympus
.ptx .pef - Pentax
.x3f – Sigma
.arw – Sony

Vektorová grafika

CDR(CorelDRAW)
Formát populárneho CorelDRAW, ktorý je nesporným lídrom v triede vektorových grafických editorov na platforme PC. Pomerne nízka stabilita a problémy s kompatibilitou súborov rôznych verzií formátu. Ai(Adobe Illustrator)
Ako súčasť rodiny Adobe podporujú takmer všetky programy súvisiace s vektorovou grafikou tak či onak. Najlepší prostredník na prenos obrázkov z jedného programu do druhého, z PC do Macintosh a naopak. Vyznačuje sa najväčšou stabilitou a kompatibilitou s jazykom PostScript, ktorý využívajú takmer všetky publikačné a tlačové aplikácie. Wmf(Windows Metafile)
Ďalší natívny formát Windows, tentoraz vektorový. Rozumejú mu takmer všetky programy Windows, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou. EMF(rozšírený metasúbor)
Podobne ako WMF.

INÉ FORMÁTY

SWF(ShokWaveFlash)
Formát Flash, produkt spoločnosti Macromedia, ktorý umožňuje vývoj interaktívnych multimediálnych aplikácií. Flash sa používa rôznymi spôsobmi, vrátane hier, webových stránok, prezentácií na CD, bannerov a iba karikatúr. Pri tvorbe produktu môžete využívať mediálne, zvukové a grafické súbory, pomocou PHP a XML môžete vytvárať interaktívne rozhrania a plnohodnotné webové aplikácie. SVG(Škálovateľná vektorová grafika)
Štandard odporúčaný konzorciom World Wide Web na popis 2D vektorovej a kombinovanej vektorovej a rastrovej grafiky pomocou značiek XML.
V prehliadači sa grafika SVG vykresľuje pomocou bitmapových nástrojov. Podpora pre priesvitnosti v každej vrstve, lineárne prechody, radiálne prechody, vizuálne efekty (tiene, odtiene kopcov, lesklé povrchy, textúry (textúry), vzory akéhokoľvek dizajnu, symboly akejkoľvek zložitosti).
SVG je formát pre 2D vektorovú grafiku - ako je definované v špecifikácii, ale pridaním skriptu (konkrétne JavaScriptu) do súboru SVG môžete vytvárať 3D animované obrázky.
Bitmapa môže byť vložená do SVG, ktorá, ako každý iný objekt v SVG, môže byť transformovaná, priehľadná atď. ICO(ikona)
Ikony sa používajú vo všetkých druhoch programov na počítači, smartfóne. Bežný človek však zvyčajne potrebuje vytvoriť alebo použiť ikonu na svojej webovej stránke.
Mnoho ľudí sa pokúša spustiť vlastnú webovú stránku. Aj keď používate hotovú šablónu webovej stránky so štýlom, ktorý je potrebné iba vyplniť, stále by bolo dobré, keby ste vytvorili jedinečnú ikonu. Ikona internetu sa používa ako symbol stránky, logo. Teraz napríklad v paneli s adresou vidíte červený štvorec. Ak pridáte stránku našej stránky medzi obľúbené (obľúbené), pri odkaze sa zobrazí naša ikona, ktorá vám pomôže rýchlo vizuálne nájsť odkaz na stránku. V skutočnosti je to hlavný účel ikony na internete.

PostScript

EPS(Encapsulated PostScript)
Najspoľahlivejší a najuniverzálnejší spôsob šetrenia dát. Používa zjednodušenú verziu PostScriptu, nemôže obsahovať viac strán v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení pre tlačiareň. Rovnako ako pri tlačových súboroch PostScript, EPS zaznamenáva konečnú prácu, hoci programy ako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop ho môžu použiť ako pracovný priestor. EPS je určený na prenos vektorov a rastrov do publikačných systémov a vytvárajú ho takmer všetky programy, ktoré pracujú s grafikou.

AKÝ FORMÁT VYBRAŤ?

Pre internet
fotografia alebo kresba s plynulými tónmi Jpeg
obrázok s rovnými čiarami,
malý rozsah farieb,
s rovnomernou výplňou (bez prechodu)
GIF
Obrázok PNG
zložitý obrázok s priehľadným pozadím PNG-24
animácie SWF
ikony ICO
Na tlač a skladovanie
Na tlač Tiff
Na uskladnenie Psd
Pre logo EPS (CDR AI)
Logo pre MS Office Wmf
Na fotenie
Na ukladanie a tlač fotografií, len nie nízkej kvality Jpeg
Pre tlačiareň a pre originál najvyššej kvality RAW
Samozrejme, najlepší formát na ukladanie napr. dizajn loga je EPS. ktorý podporuje vektor a je rovnako vhodný pre vektorové aj bitmapové editory.

Všetky mnohé formáty používané na zaznamenávanie obrázkov možno zhruba rozdeliť do troch kategórií:

Formáty, ktoré ukladajú obrázok v rastrovej forme;

Formáty, ktoré ukladajú obrázok vo vektorovej forme;

Univerzálne formáty, ktoré kombinujú vektorovú a rastrovú reprezentáciu.

Rastrové formáty

Rastrový formát BMP (BitMap) je určený pre použitie v operačnom systéme Windows. Používa sa na reprezentáciu bitových máp v programových zdrojoch. Podporované všetkými grafickými editormi spustenými pod operačným systémom Windows. Formát pracuje s obrázkami s farebnou hĺbkou 1 až 24 bitov. Poskytuje možnosť komprimovať údaje pomocou metódy RLE (neodporúča sa kvôli problémom s kompatibilitou).

Formát BMP nie je vhodný na tlač alebo webdizajn, odporúča sa používať ho len pre potreby Windows (tvorba ikon, pozadí na plochu a pod.).

PCX (PC eXchange) je jeden z najstarších grafických formátov vytvorených pre program PC Paintbrush, ktorého súbory je možné otvárať takmer vo všetkých grafických editoroch. Podporuje monochromatické obrázky, obrázky v odtieňoch sivej, indexované a plnofarebné obrázky RGB. Predpokladá kompresiu RLE. Má veľké množstvo verzií, no v súčasnosti je aktívne nahradzovaný inými formátmi.

TIFF (Tagged Image File Format, TIF) je navrhnutý ako univerzálny formát na ukladanie naskenovaných obrázkov. Podporuje takmer všetky typy obrázkov: monochromatické, v odtieňoch sivej, indexované a plnofarebné obrázky v modeloch RGB a CMYK s osem- a šestnásťbitovými kanálmi.

V súčasnosti sa jeho záber výrazne rozšíril, ide o jeden z najrozšírenejších a najspoľahlivejších grafických formátov, ktorých verzie existujú pre PC a Macintosh. Podporujú ho takmer všetky hlavné rastrové a vektorové grafické balíky, publikačné systémy a programy na úpravu a sadzbu textu.

Na rozdiel od vyššie uvedených formátov TIF podporuje množstvo ďalších funkcií (takmer všetky prvky štruktúry dokumentov Photoshopu): zachováva viacvrstvovú štruktúru dokumentu, informácie o stupni priehľadnosti pixelov, popisy orezových ciest, maskovacie kanály ( alfa kanály) atď. Poskytuje možnosť komprimovať dáta podľa algoritmu LZW. TIF je zďaleka najlepšou voľbou pri exporte bitmapovej grafiky do vektorových programov a publikačných systémov.

Formát GIF (Graphics Interchange Format) bol vytvorený špeciálne na prenos rastrových obrázkov v globálnych sieťach. Je zameraný na kompaktnosť, využíva kompresný algoritmus LZW a prekladanú grafiku. To vám umožní veľmi rýchlo vidieť koncept verzie obrázka pred stiahnutím celého súboru. Formát sa používa iba na svoj pôvodný účel - na internete, pretože podporuje iba indexované obrázky.


GIF umožňuje uložiť niekoľko indexovaných obrázkov do jedného súboru, ktorých postupné zobrazenie (prehliadačmi) je jednoduchá animácia. Animačný súbor ukladá nielen samotné snímky, ale aj parametre jej demonštrácie. Animácie GIF sú na internete veľmi bežné. Okrem toho môže byť určitá farba v indexovanej palete nastavená ako "priehľadná" a potom bude pozadie stránky viditeľné v prehliadači cez sekcie tejto farby.

Formát GIF je veľmi populárny. Podporujú ho takmer všetky rastrové grafické editory a editory, ktoré vytvárajú obrázky pre web.

Formát JPEG (Joint Photographic Experts Group) dostal svoj názov podľa zodpovedajúcej kompresnej metódy. Dnes je JPEG jedným z najbežnejších obrazových formátov na kompresiu súborov. K rozbaleniu údajov obsiahnutých v súboroch tohto formátu dochádza automaticky pri otvorení súboru.

JPEG nepodporuje monochromatické (jednobitové), indexované a viacpásmové obrázky. Nemá možnosť ukladať vrstvy, masky a informácie o priehľadnosti. Pri ukladaní viacvrstvového obrázka vo formáte JPEG sú všetky vrstvy vopred spojené do jednej a informácie o pôvodných vrstvách sa stratia. Okrem toho, ak boli na pôvodnom obrázku priehľadné oblasti, počas procesu ukladania im bude priradená biela farba, informácie o priehľadnosti sa stratia.

JPEG sa najčastejšie používa pri vytváraní obrázkov na elektronickú distribúciu na CD-ROM alebo na internete. Neodporúča sa používať v polygrafickom priemysle. Tento formát by sa mal používať iba pre fotografické obrázky. Kresby s ostrými hranami a veľkými výplňovými plochami vykazujú silné kompresné chyby. To sa odráža vo výskyte „špiny“ okolo tmavých čiar na svetlom pozadí a viditeľných štvorcových plôch. Aj pri výlučnej práci s fotografickými obrázkami je lepšie použiť JPEG len na uloženie finálnej verzie diela, pretože každé medziuloženie vedie k strate nových dát (vyradeniu).

Formát PCD (Photo CD) sa používa v publikačných systémoch ako formát zdroja obrázkov. Väčšina výrobcov fotoknižníc používa tento formát na svojich CD. PCD má množstvo funkcií, ktoré určujú jeho uplatnenie špecificky v oblasti vytvárania kolekcií fotografií.

Súbor PCD obsahuje obrázok v niekoľkých pevných rozlíšeniach naraz. Základné (Základné) rozlíšenie 512 × 768 pixelov sa používa na sledovanie na televízoroch NTSC a PAL. Okrem toho existujú nižšie rozlíšenia Base / 4, Base / 16 a vyššie rozlíšenia 4Base, 16Base, 64Base (na diskoch Pro Master). Pri otváraní obrázka vo formáte PCD si môžete zvoliť ľubovoľné z daných rozlíšení, čím sa vyhnete časovo náročnému načítaniu a následnému škálovaniu.

Obrázky na Photo CD sú prezentované v špeciálnom farebnom modeli YCC, podobne ako Lab. Model YCC je vhodný na kompresiu informácií, ale väčšina aplikácií ho nepodporuje. Pri otváraní súborov tohto formátu grafické programy okamžite konvertujú farebný model YCC na odtiene sivej, RGB alebo Lab. Populárne grafické editory nedokážu ukladať obrázky vo formáte PCD, dokážu ich iba otvárať.

PSD (PhotoShop Document) je natívny formát programu Adobe Photoshop. Jediný formát, ktorý podporuje všetky funkcie tohto programu. Uprednostňuje sa na ukladanie medzivýsledkov úprav obrázkov (ak boli úpravy vykonané vo Photoshope), pretože úplne zachováva ich štruktúru (vrstvy, kanály, masky, texty, priehľadnosť a oveľa viac). Obrázky akéhokoľvek typu môžu byť uložené vo formáte PSD: monochromatický, v odtieňoch sivej, indexovaný, plnofarebný, viackanálový. S popularitou a rozšírením programu získal tento formát určitú všestrannosť a teraz je voľne otvorený vo väčšine aplikácií. Nevýhody formátu zahŕňajú nedostatok možností kompresie.

Formát PNG (Portable Network Graphics), podobne ako GIF, je určený na prenos obrázkov cez sieť.

Formát podporuje obrázky v odtieňoch sivej a plnofarebné obrázky RGB s jedným alfa kanálom, ako aj čiernobiele a indexované

obrazy kúpeľa bez alfa kanálov. Alfa kanál slúži ako maska ​​priehľadnosti. PNG je teda jediný formát rozšírený na internete, ktorý umožňuje získať plnofarebné obrázky s priehľadným pozadím. Okrem toho PNG používa dvojrozmerný prekladaný výstupný režim (nielen riadky, ale aj stĺpce) na urýchlenie vzhľadu obrazu na obrazovke. PNG používa bezstratový kompresný algoritmus založený na kompresii LZW.

FLM (Filmstrip) je proprietárny formát Adobe Premier, softvér na úpravu videa a prezentácií. Photoshop vám umožňuje otvárať a upravovať snímky vytvorené v programe Adobe Premier.

Problém ukladania obrázkov na následné spracovanie je mimoriadne dôležitý. Čelia tomu používatelia akýchkoľvek grafických systémov. Obrázok môže byť spracovaný niekoľkými programami, kým získa konečnú podobu. Napríklad originálna fotografia sa najskôr naskenuje, potom sa zlepší jej jasnosť a farby sa upravia v programoch Adobe Photoshop, GIMP atď. maľované obrázky. Ak vytvárate obrázok pre článok v časopise alebo knihu, musíte ho importovať do publikačného systému, ako je QuarkXPress alebo Adobe PageMaker. Ak sa má obrázok objaviť v multimediálnej prezentácii, potom sa s najväčšou pravdepodobnosťou použije v programe Microsoft PowerPoint, Macromedia Director alebo sa umiestni na webovú stránku.

Akýkoľvek grafický obrázok sa uloží do súboru. Spôsob, akým sú grafické dáta uložené v súbore, určuje grafický formát súboru. Rozlišujte medzi bitmapovými a vektorovými obrázkovými formátmi.

Grafický formát je spôsob zaznamenávania grafických informácií.

Rastrové obrázky sa ukladajú do súboru vo forme obdĺžnikovej tabuľky, ktorej každá bunka obsahuje binárny kód farby zodpovedajúceho pixelu. V takomto súbore sú uložené aj údaje o iných vlastnostiach grafického obrázku, ako aj o jeho kompresnom algoritme.

Vektorové obrázky sú uložené v súbore ako zoznam objektov a hodnôt ich vlastností - súradnice, veľkosti, farby a podobne.

Existuje pomerne veľa formátov rastrových aj vektorových grafických súborov. Medzi touto rozmanitosťou formátov neexistuje ideálny, ktorý by uspokojil všetky možné požiadavky. Výber jedného alebo druhého formátu na uloženie obrázka závisí od cieľov a cieľov práce s obrázkom. Ak potrebujete fotografickú presnosť obnovenia farieb, potom je preferovaný jeden z rastrových formátov. Je vhodné ukladať logá, schémy, dizajnové prvky vo vektorových formátoch. Formát súboru ovplyvňuje veľkosť pamäte, ktorú súbor zaberá. Grafické editory umožňujú používateľovi nezávisle zvoliť formát na uloženie obrázka. Ak budete pracovať s grafickým obrázkom len v jednom editore, je vhodné zvoliť formát, ktorý editor štandardne ponúka. Ak budú dáta spracovávať iné programy, oplatí sa použiť niektorý z univerzálnych formátov.



Znalosť formátov súborov a ich možností je jedným z kľúčových faktorov počítačovej grafiky. Áno, dnes už nie je taký kaleidoskop rozšírení ako na začiatku 90. rokov, keď si každá firma vyrábajúca obrázkové editory považovala za svoju povinnosť vytvoriť si vlastný typ súboru, alebo dokonca viac ako jeden, ale to neznamená, že „všetko treba uložené vo formáte TIFF, ale komprimovať JPEG „ohm". Každý z dnes zavedených formátov prešiel prirodzeným výberom, preukázal svoju životaschopnosť. Všetky majú niektoré charakteristické vlastnosti a schopnosti, vďaka ktorým sú pri práci nepostrádateľné. Znalosť vlastností, jemností technológia je dôležitá aj pre moderného dizajnéra, ako umelca je potrebné pochopiť rozdiely v chemickom zložení farieb, vlastnostiach zemín, druhoch kovov a hornín.

Metódy kompresie informácií

Takmer všetky moderné formáty grafických súborov používajú niektoré z metód kompresie informácií, preto pre lepšie pochopenie ďalšieho materiálu je na začiatku tejto časti zhrnutie týchto metód.

Kompresia obrázkov- aplikácia algoritmov kompresie údajov na obrázky uložené v digitálnej forme. Kompresia zmenšuje veľkosť obrazu, čo skracuje čas potrebný na prenos obrazu cez sieť a šetrí úložný priestor.

Kompresia obrázkov sa delí na stratovú kompresiu a bezstratovú kompresiu. Bezstratová kompresia sa často uprednostňuje pre umelo vytvorené obrázky, ako je grafika, ikony programov alebo pre špeciálne prípady, napríklad ak sú obrázky určené na následné spracovanie pomocou algoritmov na rozpoznávanie obrázkov. Stratové kompresné algoritmy so zvyšujúcim sa kompresným pomerom spravidla vytvárajú artefakty, ktoré sú jasne viditeľné pre ľudské oko.

Bezstratové kompresné algoritmy:



· RLE - používa sa vo formátoch PCX - ako hlavná metóda a vo formátoch BMP, TGA, TIFF ako jedna z dostupných.

LZW - používa sa vo formáte GIF

LZ-Huffman – používa sa vo formáte PNG

Najpopulárnejším príkladom obrazového formátu, ktorý používa stratovú kompresiu, je JPEG

Metóda kompresie RLE

Jednou z najjednoduchších metód kompresie je RLE (Run Length Encoding). Metóda RLE funguje tak, že nájde identické pixely v rovnakom riadku. Ak napríklad riadok obsahuje 3 pixely bielej, 21 - čiernej, potom 14 - bielej, potom pomocou RLE je možné nezapamätať si každý z nich (38 pixelov), ale zapísať ho ako 3 biele, 21 čierne a 14 biela v prvom riadku ...

Kompresia RLE je najúčinnejšia pre obrázky, ktoré obsahujú veľké plochy plných farieb, a najmenej účinná pre skenované fotografie, pretože nemusia obsahovať dlhé sekvencie identických obrazových bodov.

LZW kompresná metóda

Metódu kompresie LZW (Lempel-Ziv-Welch) vyvinuli v roku 1978 Lempel a Ziv a neskôr ju vyvinuli v USA. Komprimuje údaje vyhľadávaním rovnakých vzorov (opakujúcich sa vzorov) v celom súbore. Identifikované sekvencie sú uložené v tabuľke a sú im priradené kratšie markery (kľúče). Ak teda obrázok obsahuje sady ružových, oranžových a zelených pixelov, ktoré sa opakujú 50-krát, LZW to zistí, priradí tejto skupine samostatné číslo (napríklad 7) a potom tieto údaje uloží 50-krát ako číslo 7. Metóda LZW, Rovnako ako RLE, funguje lepšie v oblastiach jednotných farieb bez šumu, funguje oveľa lepšie ako RLE pri kompresii ľubovoľných grafických údajov, ale proces kódovania a dekompresie je pomalší.

Huffmanova kompresná metóda

Huffmanova kompresná metóda bola vyvinutá v roku 1952 a používa sa ako súčasť množstva iných kompresných schém ako LZW, Deflation, JPEG. V Huffmanovej metóde sa berie a analyzuje súbor symbolov, aby sa určila frekvencia každého symbolu. Najbežnejšie znaky sú potom zastúpené v čo najmenšom počte bitov. Napríklad písmeno „e“ sa najčastejšie vyskytuje v anglických textoch. Pomocou Huffmanovho kódovania môžete reprezentovať „e“ iba dvoma bitmi (1 a 0), namiesto ôsmich bitov potrebných na vyjadrenie písmena „e“ v ASCII.

Kompresná metóda CCITT

Pre faxový prenos a príjem bola vyvinutá kompresná metóda CCITT (International Telegraph and Telephone Committie). Je to užšia verzia Huffmanovho kódovania. CCITT Group 3 je identický s faxovým formátom, CCITT Group 4 je faxový formát, ale bez špeciálnych kontrolných informácií. Algoritmy CCITT Group 3 a 4 sú navrhnuté na kódovanie binárnych rastrových obrázkov. Pôvodne boli vyvinuté pre faxové siete (preto sa niekedy nazývajú Fax 3, Fax 4). V súčasnosti sa využívajú aj v polygrafickom priemysle, digitálnych kartografických systémoch a geografických informačných systémoch. Skupina 3 je podobná RLE v tom, že kóduje lineárne pixelové sekvencie, zatiaľ čo skupina 4 kóduje dvojrozmerné pixelové polia.

Formáty grafických súborov

Rastrový formát

Rastrové obrázky sa vytvárajú v procese skenovania viacfarebných ilustrácií a fotografií, ako aj pri použití digitálnych fotoaparátov a videokamier. Bitmapu môžete vytvoriť priamo v počítači pomocou bitmapového grafického editora.

Bitová mapa sa vytvára pomocou rôznofarebných bodov (pixelov), ktoré tvoria riadky a stĺpce. Každý pixel môže prijať akúkoľvek farbu z palety obsahujúcej desiatky tisíc alebo dokonca desiatky miliónov farieb, takže bitmapy poskytujú vysokú presnosť reprodukcie farieb a poltónov. Kvalita bitmapy sa zvyšuje so zvyšovaním priestorového rozlíšenia (počet pixelov v obraze horizontálne a vertikálne) a počtu farieb v palete.

Nevýhodou rastrových obrázkov je ich veľký informačný objem, keďže je potrebné uchovávať farebný kód každého pixelu.

Základné rastrové formáty: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF / TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT / PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA / Swf.

Pozrime sa priamo na rozšírenia rastrového grafického formátu.

Formát súboru BMP (skrátene BitMaP) je natívny bitmapový grafický formát pre Windows, pretože sa najviac zhoduje s interným formátom Windows, v ktorom systém ukladá svoje bitmapové polia. Súbory BMP môžu mať prípony .bmp, .dib a .rle. Prípona názvu súboru RLE zvyčajne označuje, že rastrové informácie súboru boli komprimované spôsobom RLE.

V súboroch BMP je informácia o farbe každého pixelu zakódovaná 1, 4, 8, 16 alebo 24 bitov (bitov na pixel). Bity/pixel, tiež známy ako farebná hĺbka, je maximálny počet farieb v obrázku. Obrázok s rýchlosťou 1 bit / pixel môže mať iba dve farby a pri rýchlosti 24 bit / pixel môže mať viac ako 16 miliónov rôznych farieb.

Vyvinutý spoločnosťou Microsoft, aby bol kompatibilný so všetkými aplikáciami Windows. Formát BMP dokáže uložiť čiernobiele obrázky, obrázky v odtieňoch sivej, indexové farby a farebné obrázky RGB (nie však dvojfarebné obrázky alebo obrázky CMYK). Nevýhodou týchto grafických formátov je veľký objem. Dôsledkom je zlá vhodnosť pre internetové publikácie.

Súborový formát JPEG (Joint Photographic Experts Group), vyslovovaný japeg, bol vyvinutý spoločnosťou C-Cube Microsystems ako efektívna metóda na ukladanie obrázkov sýtych farieb, ako sú obrázky získané skenovaním fotografií s mnohými jemnými (a niekedy jemnými) odtieňmi farieb. Súbory tohto formátu majú príponu .JPG alebo .JPE, .JPEG, .jfif. Algoritmus JPEG umožňuje komprimovať obrázok.

Najväčší rozdiel medzi JPEG a ostatnými tu diskutovanými formátmi je v tom, že JPEG používa stratovú aj bezstratovú kompresiu. Algoritmus bezstratovej kompresie ukladá informácie o obrázku takým spôsobom, aby sa dekomprimovaný obrázok presne zhodoval s originálom. Stratová kompresia obetuje časť obrazových informácií, aby sa dosiahol vyšší kompresný pomer. Dekomprimovaný obrázok JPEG sa málokedy presne zhoduje s originálom, ale veľmi často sú rozdiely také jemné, že ich možno len ťažko (ak vôbec) odhaliť. Čím menej farieb má obrázok, tým horší je efekt použitia formátu JPEG, no pri farebných fotografiách na obrazovke je to sotva badateľné.

Najťažší algoritmus JPEG fit na kompresiu fotografií a obrazov obsahujúcich realistické scény s plynulými prechodmi jasu a farieb. JPEG sa najčastejšie používa v digitálnej fotografii a na ukladanie a prenos obrázkov pomocou internetu.

Na druhej strane JPEG málo používané na kompresiu kresieb, textu a znakovej grafiky, kde ostrý kontrast medzi susednými pixelmi vedie k viditeľným artefaktom. Takéto obrázky je vhodné ukladať v bezstratových formátoch ako TIFF, GIF alebo PNG.

JPEG (ako iné metódy kompresie skreslenia) nesedí na kompresiu obrázkov vo viacstupňovom spracovaní, pretože pri každom uložení medzivýsledkov spracovania sa do obrázkov vnesú skreslenia. JPEG by sa tiež nemal používať v prípadoch, keď je aj minimálna strata neprijateľná, napríklad pri kompresii astronomických alebo lekárskych snímok.

TO nevýhody kompresia podľa štandardu JPEG by mala zahŕňať výskyt charakteristických artefaktov na rekonštruovaných snímkach pri vysokých kompresných pomeroch: snímka je rozptýlená do blokov 8x8 pixelov (tento efekt je badateľný najmä v oblastiach snímky s plynulými zmenami jasu), v oblastiach s vysokým priestorovým frekvencii (napríklad na kontrastných kontúrach a okrajoch obrazu) sa objavujú artefakty vo forme šumových haló.

Napriek nedostatkom sa však JPEG veľmi rozšíril vďaka dosť vysokému kompresnému pomeru, podpore kompresie plnofarebných obrázkov a relatívne nízkej výpočtovej náročnosti. Okrem toho má používateľ možnosť kontrolovať úroveň straty špecifikovaním kompresného pomeru. Vďaka tomu si môžete zvoliť najvhodnejší režim spracovania pre každý obrázok: možnosť nastavenia kompresného pomeru vám umožňuje vybrať si medzi kvalitou obrazu a úsporou pamäte. Ak je uloženým obrázkom fotografia určená pre vysoko umeleckú publikáciu, potom nemôže byť reč o žiadnych stratách, keďže kresba musí byť čo najpresnejšie reprodukovaná. Ak je obrázkom fotografia, ktorá bude umiestnená na pohľadnici, potom na strate niektorých pôvodných informácií príliš nezáleží. Experiment pomôže určiť najprijateľnejšiu úroveň straty pre každý obrázok.

(angl . Formát výmeny grafiky). GIF je formát na ukladanie grafických obrázkov. Formát GIF je schopný ukladať bezstratové komprimované údaje vo formáte nie viac ako 256 farieb. Hardvérovo agnostický formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GIF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrázkov cez siete. V roku 1989 bol formát upravený (GIF89a) a pridaná podpora transparentnosti a animácie. Použitie GIF LZW-kompresia, ktorá vám umožňuje pomerne dobre komprimovať súbory, v ktorých je veľa homogénnych výplní (logá, nápisy, schémy). Kompresia LZW je formát bezstratovej kompresie. To znamená, že údaje obnovené z GIF sa budú presne zhodovať so zabaleným. Treba si uvedomiť, že to platí len pre 8-bitové obrázky s paletou, pri farebnej fotografii budú straty spôsobené prevodom na 256 farieb.

GIF je široko používaný na stránkach World Wide Web.

Tvorcovia formátu vyslovili jeho názov ako „jeef“. V anglicky hovoriacom svete sa však hojne používa aj výslovnosť „GIF“, a to na základe skutočnosti, že GIF je skratka pre Graphics Interchange Format. Obe výslovnosti sú uvedené ako správne v Oxfordskom anglickom slovníku a American Heritage Dictionary.

Prekladaný GIF

Formát GIF umožňuje prekladané ukladanie dát. V tomto prípade sa riadky rozdelia do skupín a zmení sa poradie, v ktorom sú riadky uložené v súbore. Pri načítavaní sa obraz objavuje postupne, v niekoľkých prechodoch. Vďaka tomu, že máte len časť súboru, môžete vidieť celý obrázok, ale s nižším rozlíšením.

V prekladanom GIF sa najskôr zapíšu riadky 1, 5, 9 atď.. Po načítaní 1/4 údajov teda používateľ získa predstavu o celom obrázku. Po druhom prechode nasledujú riadky 3, 7, 11, rozlíšenie obrázka v prehliadači je dvojnásobné. Nakoniec tretí prechod prenesie všetky chýbajúce riadky (2, 4, 6 ...). Používateľ tak môže dlho pred koncom sťahovania súboru pochopiť, čo je vo vnútri, a rozhodnúť sa, či bude čakať na úplné stiahnutie obrázka. Prekladaný záznam mierne zväčšuje veľkosť súboru, čo je však zvyčajne odôvodnené získanou vlastnosťou.

Animované obrázky

Formát GIF podporuje animované obrázky. Fragmenty sú sekvencie niekoľkých statických snímok, ako aj informácie o tom, ako dlho budú jednotlivé snímky zobrazené na obrazovke. Animáciu je možné zacykliť, potom sa po poslednej snímke znova zobrazí prvá atď.

Patentová ochrana

GIF bol pôvodne proprietárny formát, ale jeho termín patent ochrana vypršala. Americký patent na kompresný algoritmus LZW používaný v GIF (patent č. 4 558 302) vypršal 20. júna 2003. Platnosť kanadského patentu vypršala 7. júla 2004. Platnosť patentu pre Spojené kráľovstvo, Francúzsko, Nemecko a Taliansko vypršala 18. júna 2004 a pre Japonsko 20. júna 2004.

Grafický formát Obrázok PNG(English Portable Network Graphic - grafika mobilnej siete, vyslovuje sa "ping") - rastrový formát grafických súborov, podobný formátu GIF, ktorý však podporuje oveľa viac farieb.

Pre dokumenty, ktoré sa prenášajú cez internet, je veľmi dôležité mať malú veľkosť súboru, pretože od toho závisí rýchlosť prístupu k informáciám. Preto pri príprave webových stránok používajú typy grafických formátov, ktoré majú vysoký pomer kompresie dát: .JPEG, .GIF, .PNG.

Formát PNG je navrhnutý tak, aby nahradil starší a jednoduchší formát GIF a do určitej miery nahradil oveľa zložitejší formát TIFF. PNG bol vytvorený ako bezplatný formát, ktorý má nahradiť GIF, a preto sa na internete objavilo backronym „PNG's Not GIF“.

Formátovať Obrázok PNG umiestnené primárne na používanie internetu a úpravu grafiky.

Obrázok PNG podporuje tri hlavné typy bitových máp:

Odtiene šedej (16-bitové)

Farebne indexovaný obrázok (8-bitový gamut pre 24-bitové farby)

Plnofarebný obraz (s farebnou hĺbkou 48 bitov)

Formát PNG ukladá grafické informácie stlačený formulár. Táto kompresia je navyše bezstratová, na rozdiel napríklad od stratového JPEG. Formát PNG má vyšší kompresný pomer pre súbory s veľkým počtom farieb ako GIF, ale rozdiel je asi 5-25%, čo nestačí na absolútnu dominanciu formátu, keďže formát GIF komprimuje malé 2-16 -farebné súbory s nemenej efektívnosťou.

PNG je dobrý formát na úpravu obrázkov, dokonca aj na ukladanie medzistupňov úprav, pretože obnova a opätovné uloženie obrázkov je bezstratové.

Formát PSD (PhotoShop Document) je proprietárny formát programu Adobe Photoshop, ktorý umožňuje zaznamenať rastrový obrázok s mnohými vrstvami, dodatočnými farebnými kanálmi, maskami, t.j. tento formát dokáže uložiť všetko, čo používateľ vytvoril, viditeľné na monitore. Jediný formát, ktorý podporuje všetky funkcie programu. Uprednostňuje sa na ukladanie medzivýsledkov úprav obrázkov, pretože zachováva ich štruktúru po vrstvách. Všetky najnovšie verzie produktov Adobe Systems podporujú tento formát a umožňujú vám priamo importovať súbory Photoshopu. Nevýhody formátu PSD zahŕňajú nedostatok kompatibility s inými bežnými aplikáciami a nedostatok možností kompresie.

Podporované sú všetky farebné modely a akákoľvek farebná hĺbka od bielo-čiernej po skutočnú farbu, bezstratová kompresia. Počnúc verziou 3.0 pridala spoločnosť Adobe podporu pre vrstvy a cesty, takže formát verzie 2.5 a staršej je rozdelený do samostatného podformátu. Pre kompatibilitu s ním v neskorších verziách Photoshopu je možné povoliť režim pridávania jednej základnej vrstvy do súboru, v ktorom sú všetky vrstvy zlúčené. Takéto súbory sú voľne čitateľné pre väčšinu populárnych divákov, importované do iných grafických editorov a programov na 3D modelovanie.

Súbory tohto formátu majú príponu .PSD.

TIF, TIFF

Formát TIFF (Tagged Image File Format) bol vytvorený spojenými silami takých gigantov ako Aldus, Microsoft a Next špeciálne na ukladanie naskenovaných obrázkov. Súbory tohto formátu majú príponu .TIF alebo .TIFF.

Vďaka výnimočnej flexibilite formátu bol skutočne všestranný. TIFF je jedným z najstarších formátov vo svete mikropočítačov, dnes je najflexibilnejší, najuniverzálnejší a aktívne sa rozvíjajúci. TIFF je stále hlavným formátom používaným na ukladanie naskenovaných obrázkov a ich umiestňovanie do publikačných a ilustračných programov. Verzie formátu existujú na všetkých počítačových platformách, vďaka čomu je mimoriadne vhodný na prenos bitmapových obrázkov medzi nimi. TIFF podporuje monochromatické, indexované obrázky, obrázky v odtieňoch sivej a plnofarebné obrázky v modeloch RGB a CMYK s 8- a 16-bitovými kanálmi. Umožňuje vám ukladať orezové cesty, informácie o kalibrácii, parametre tlače. Je povolený ľubovoľný počet ďalších alfa kanálov. Ďalšie farebné kanály nie sú podporované. Veľkou výhodou formátu je podpora takmer akéhokoľvek kompresného algoritmu. Je možné uložiť obrázok v komprimovanom a nekomprimovanom súbore TIFF. Kompresné pomery závisia od vlastností samotného uloženého obrázka, ako aj od použitého algoritmu. Najbežnejšia je bezstratová kompresia pomocou algoritmu LZW (Lempel Ziv Welch), ktorý poskytuje veľmi vysoký kompresný pomer.

Aplikácie: Word dokumenty, PowerPoint, Publisher, Paint, určené hlavne na tlač, sú široko používané v tlači. Používa sa hlavne na prácu s veľkými obrázkami, užitočný na ukladanie medzivýsledkov práce s obrázkom. Tento formát je príliš veľký na použitie na webe a čo je horšie, príliš zložitý na interpretáciu. Formát TIFF sa neustále vyvíja. Bola vyvinutá nová upravená verzia formátu, ktorá v budúcnosti môže nahradiť „native“ formát PhotoShop.

ICO je formát malých obrázkov (ikoniek) na WWW. Prehliadače používajú obrázky na označovanie webových projektov v paneli URL a obľúbených. Podporované a používané programami na vytváranie ikon ako IconXP.

vo formáte PDF

PDF (English Portable Document Format) je multiplatformový formát elektronického dokumentu vytvorený spoločnosťou Adobe Systems s využitím množstva funkcií jazyka PostScript. Súbor PDF je najčastejšie kombináciou textu s rastrovou a vektorovou grafikou, menej často - text s tvarmi, JavaScript, 3D grafika a iné typy prvkov.zariadenia dokážu spracovať PDF priamo. Na prezeranie môžete použiť oficiálny bezplatný program Adobe Reader, ako aj programy tretích strán.Tradičným spôsobom vytvárania dokumentov PDF je virtuálna tlačiareň, to znamená, že dokument ako taký je pripravený vo svojom špecializovanom programe - grafickom programe alebo textovom editore, CAD atď. a potom exportované do PDF na elektronickú distribúciu, prenos do tlačiarne atď. PDF.

Formát PDF umožňuje vložiť potrebné fonty (text riadok po riadku), vektorové a bitmapové obrázky, tvary a multimediálne vložky. Podporuje RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, niekoľko typov bitmapovej kompresie. Má vlastné technické formáty pre tlač: PDF / X-1, PDF / X-3. Obsahuje mechanizmus elektronického podpisu na ochranu a overenie pravosti dokumentov. V tomto formáte je distribuované veľké množstvo súvisiacej dokumentácie.

Formát XCF (anglicky eXperimental Computing Facility) je rastrový formát na ukladanie grafických informácií pomocou bezstratovej kompresie, vytvorený špeciálne pre program Gimp a podporujúci všetky jeho možnosti (podobne ako formát PSD pre Adobe Photoshop). Je pomenovaný po laboratóriu na Kalifornskej univerzite v Berkeley, kde bola napísaná prvá verzia Gimpu.

Formát podporuje ukladanie každej vrstvy a aktuálneho výberu, kanály, priehľadnosť, textové vrstvy, skupiny vrstiev. Obrázky uložené v XCF sú komprimované pomocou jednoduchého algoritmu RLE, ale GIMP podporuje aj komprimované súbory pomocou GZIP alebo bzip2. Komprimované súbory je možné otvárať ako bežné obrazové súbory.

Súbory XCF sú podporované aj v iných grafických editoroch, ale vzhľadom na to, že formát XCF je často revidovaný, neodporúča sa používať ho ako formát na výmenu údajov. Preto je formát XCF obzvlášť vhodný na ukladanie medzivýsledkov a na obrázky, ktoré sa neskôr znova otvoria v GIMPe. Formát XCF má neúplnú spätnú kompatibilitu, napríklad GIMP 2.0 dokáže ukladať text v textových vrstvách, zatiaľ čo GIMP 1.2 nie. Textové vrstvy uložené v GIMP 2.0 sa otvoria ako bežné bitmapové vrstvy v GIMP 1.2.

Vektorový formát

Bez ohľadu na to, aké dobré sú vyššie uvedené formáty, všetky majú jednu nevýhodu - raster. Obrázky realizované s ich pomocou sú pomerne náročné na úpravu a dokonca aj na zmenšenie. Napriek použitiu rôznych kompresných metód majú stále značnú veľkosť a relatívne dlhú dobu načítania, čo je obzvlášť dôležité pre webovú grafiku.

Vektorové formáty: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA / SWF.

(od Scalable Vector Graphics - škálovateľná vektorová grafika) je škálovateľný značkovací jazyk pre vektorovú grafiku vytvorený konzorciom World Wide Web Consortium (W3C) a je súčasťou podmnožiny rozšíriteľných značkovacích jazykov. XML, je určený na popis 2D vektorovej a zmiešanej vektorovej/rastrovej grafiky vo formáte XML. Podporuje statickú aj animovanú a interaktívnu grafiku - alebo inými slovami, deklaratívnu a skriptovanú.

Štandard odporúčaný konzorciom World Wide Web na popis 2D vektorovej a kombinovanej vektorovej a rastrovej grafiky pomocou značiek XML.
V prehliadači sa grafika SVG vykresľuje pomocou bitmapových nástrojov. Podpora pre priesvitnosti v každej vrstve, lineárne prechody, radiálne prechody, vizuálne efekty (tiene, odtiene kopcov, lesklé povrchy, textúry (textúry), vzory akéhokoľvek dizajnu, symboly akejkoľvek zložitosti).

SVG je formát pre 2D vektorovú grafiku - ako je definované v špecifikácii, ale pridaním skriptu (konkrétne JavaScriptu) do súboru SVG môžete vytvárať 3D animované obrázky. Bitmapa môže byť vložená do SVG, ktorá, ako každý iný objekt v SVG, môže byť transformovaná, priehľadná atď.

SVG je otvorený štandard. Na rozdiel od niektorých iných formátov SVG nevlastní nikto.

Výhody formátu

Textový formát – súbory SVG je možné čítať a upravovať (s určitou zručnosťou) pomocou bežných textových editorov. Pri prezeraní dokumentov obsahujúcich grafiku SVG máte prístup k zobrazeniu kódu prezeraného súboru a možnosť uložiť celý dokument. Okrem toho sú súbory SVG zvyčajne menšie ako porovnateľné obrázky JPEG alebo GIF a dajú sa dobre komprimovať.

Škálovateľnosť – SVG je vektorový formát. Je možné zväčšiť akúkoľvek časť SVG obrázku bez straty kvality.

Je možné vkladať prvky s obrázkami vo formáte PNG, GIF alebo JPG.

Text v grafike SVG je text, nie obrázok, takže ho možno vybrať a skopírovať.

Animácia je implementovaná v SVG pomocou jazyka synchronizovanej multimediálnej integrácie (SMIL). Používanie skriptov a animácií v SVG vám umožňuje vytvárať dynamickú a interaktívnu grafiku.

Nevýhody formátu

SVG zdedí všetky nevýhody XML, ako je veľká veľkosť súboru (hoci tá je kompenzovaná existenciou komprimovaného formátu SVGZ).

Náročnosť použitia vo veľkých kartografických aplikáciách z dôvodu, že pre správne zobrazenie malej časti obrázku je potrebné prečítať dokument celý.

Encapsulated PostScript (EPS) je rozšírením formátu PostScript, v ktorom sú dáta zaznamenávané v súlade so štandardom DSC (Document Structuring Conventions), no zároveň s množstvom rozšírení, ktoré umožňujú použiť tento formát ako grafický.

Formát EPS bol vytvorený spoločnosťou Adobe na základe jazyka PostScript a slúžil ako základ pre tvorbu skorých verzií formátu Adobe Illustrator.

Súbor EPS má vo svojej minimálnej konfigurácii takzvaný komentár BoundingBox DSC – informácie popisujúce veľkosť obrázka. Aj keď teda aplikácia nedokáže rastrovať dáta obsiahnuté v súbore, má prístup k rozmerom obrázka a jeho náhľadu.

Formát sa používa v profesionálnej tlači a môže obsahovať rastrové obrázky, vektorové obrázky a ich kombinácie.

Obrázok zaznamenaný vo formáte EPS je možné uložiť v rôznych farebných priestoroch: Odtiene šedej, RGB, CMYK, Lab, Multi-channel.

Dátová štruktúra rastrového súboru EPS môže byť zapísaná rôznymi spôsobmi: ASCII-dáta (textové dáta, pomalšie, ale najkompatibilnejšie), Binárne (binárne dáta, rýchle a kompaktné), JPEG s rôznymi kompresnými pomermi (rýchle, ale stratové a slabá kompatibilita).

Pri ukladaní do EPS si môžete určiť formát a farebnú hĺbku skice, ktorá sa pre urýchlenie práce zobrazí v rozvrhovacích programoch namiesto veľkého originálu. Náhľad súboru EPS možno generovať aj pomocou rôznych metód redukcie údajov: Jpeg, Tiff(1/8 bitu).

Používa zjednodušenú verziu PostScript a nemôže obsahovať viac ako jednu stranu v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení pre tlačiareň. Rovnako ako pri tlačových súboroch PostScript, EPS zaznamenáva konečnú prácu, hoci programy ako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop ho môžu použiť ako pracovný priestor. Hlavným tromfom formátu je jeho všestrannosť. Takmer všetky programy pracujúce s grafikou dokážu zapisovať a čítať súbory v tomto formáte. Obrázok v súbore je zvyčajne uložený v dvoch kópiách: v hlavnej a miniatúre, preto bude mať bitmapový obrázok zaznamenaný vo formáte EPS o niečo väčšiu veľkosť ako PCX a BMP. Natívny program tohto formátu je Adobe Illustrator. Môže sa použiť na výmenu grafiky medzi platformami.

Formát CDR, hlavný pracovný formát obľúbeného balíka CorelDRAW, ktorý je nesporným lídrom v triede vektorových grafických editorov na platforme PC, je dosť kontroverzný. Tento formát súboru bol vyvinutý spoločnosťou Corel na použitie vo vlastných softvérových produktoch. Súbory CDR nie sú podporované mnohými softvérmi na úpravu obrázkov. Súbor je však možné exportovať pomocou aplikácie CorelDRAW do iných, bežnejších a populárnejších formátov obrázkov. S relatívne nízkou stabilitou a problémami s kompatibilitou súborov rôznych verzií formátu sa však formát CDR, najmä najnovšia 7. a 8. verzia, dá nazvať profesionálnym. Súbory týchto verzií používajú samostatnú kompresiu pre vektorové a rastrové obrázky, je možné vkladať písma, súbory CDR majú obrovskú pracovnú plochu 45x45 metrov, je podporovaná viacstránka.