Карточный дизайн — исчерпывающее руководство. Привлекательный внешний вид. Дизайн под большой палец

  • 14.04.2019

Итак, вы наверняка хотите чтобы ваш трендовый дизайн с карточками не только потрясно смотрелся, но и был максимально удобен пользователям? Давайте разберёмся, как этого достичь на примерах известных мировых медиа.

Сама по себе идея сделать дизайн, основанный на карточках, просто отличная.

Во-первых , это довольно популярное веяние в оформлении контента, дающее возможность отобразить достаточно большое количество контента и сделать это красиво!

Во-вторых , конечно же такой дизайн ещё и достаточно удобен до пользователей.

В-третьих , такой дизайн отлично смотрится на всех типах экранов во всех возможных разрешениях.

Самое важное в любом дизайне, основанном на карточках, создать что-то, по чему пользователю захочется кликнуть - это и есть самая сложная и большая задача для дизайнеров. Каждая карточка должна служить одной специфической цели - содержать картинку со ссылкой на полную новость, форму подписки, видео плеер или любой другой кусочек контента, с которым пользователь будет взаимодействовать.

Начните с чёрно-белого каркаса

Всё кажется довольно простым: начните с чёрно-белого каркаса. Подумайте о карточках и о том, какие её части будут кликабельны, а какие будут содержать только графический контент. Вполне нормальной практикой будет сделать кликабельной всю карточку.

Спланируйте отступы, изображения, типографику и все остальные мелкие моменты. "Соберите" карточки воедино чтобы в конечном итоге понять, работает ли дизайн, понятна ли структура, удобно ли всем этим пользоваться? Подумайте, как вы будете использовать это набор элементов в общей структуре дизайна.

Попробуйте думать как конечный пользователь:

  • Куда бы вы кликнули, чтобы перейти на следующий шаг?
  • Получаете ли вы тот контент, который ожидаете получить при клике на тот или иной элемент карточки?
  • Удобна ли навигация между экранами?

Используйте увеличенные отступы

Конечно же вы не должны использовать мигающие элементы или красные кнопки "Кликни тут", как в дизайне 90-х. Но не забудьте и про акценты, не стоит прятать колл-ту-экшны за слишком серые цвета. Посмотрите, как грамотно обыграны цвета в следующем дизайне:

Самым большим вызовом в создании карточек является создание компактного дизайна, без ощущения захламлённости ненужными элементами. Именно тут на помощь приходит белое пространство . В некоторых случаях, как например карточке продукта, оно может отлично помочь в фокусировке внимания на нужных зонах. Чем менее загруженным будет экран, тем больше внимание пользователь посвятит тому объекту, который должен разглядывать:

Теперь самое время подумать о цветах и затемнениях. Делайте их натуральными и стилизированными в одной общей концепции. Нет, мы конечно же не обсуждаем здесь скевоморфизм, мы говорим лишь о создании дизайна с натуральными контурами и тенями. Придайте вашим карточкам такой вид, который они бы имели, если бы вы держали их в руках.

Используйте базовые принципы и законы физики чтобы представить и задизайнить каждую карту, как если бы вы держали их перед собой в руках:

  • Освещение должно отбрасывать небольшие тени на низ и бок карточки.
  • Самое тёмное место карточки - это её основание.
  • Не размещайте контент слишком близко к краям.
  • Кликабельные элементы должны быть расположены в наиболее легкодоступных частях карточки в любых разрешениях. Их должно быть также легко нажать мышкой, как и нажать пальцем на смартфоне.
  • Одна карточка - один кусочек информации.

Создавайте простые слои

Теперь, когда вы уже заморочились над физикой, сделайте унифицированную карточку для всех частей интерфейса. Не знаете, с чего начать? Инструкции Google по Matherial Design - отличная отправная точка.

В Matherial design физические свойства бумаги транслируются на экран. Бэкграунд приложения в то же время напоминает плоский, непрозрачный лист бумаги.

"Свойства приложения копируют способность бумаги к изменению размеров, перемешиванию и складыванию воедино из нескольких составляющих. Элементы управления и индикации обычно обрабатываются по-другому. Они отличаются от контента и не соблюдают физические свойства бумаги. "

Собственно, в том и задача, чтобы создать такой цифровой объект, который выглядел бы как материальный. И если пользователь захочет притронуться к нему, значит он захочет и кликнуть по нему. Да, концепция настолько проста.

Придерживайтесь простых интерфейсов

Когда дело подходит к типографике sans serifs - всегда ответ. Избегайте использования слишком тонких шрифтов или же плохочитаемых вариантов, потому как текст потом будет довольно сложно читать.

Большинство карточек прекрасно работает с системой из двух шрифтов (даже если они из одного семейства) - один для основного текста, а второй для заголовка или колл-ту-экшн"а. Самое важное здесь состоит в том, чтобы правильно поработать с контрастом, чтобы текстовые элементы хорошо читались. Обязательно сделайте контраст между шрифтами, а также контраст между фоном и текстовыми элементами для каждой карточки.

Уменьшите количество элементов UI

Повторите: одна карточка - одно действие .

И это вероятно значит, что вам не стоит включать охапку элементов пользовательского интерфейса типа кнопок и прочего. Вообще-то в карточном дизайне вообще можно обойтись без кнопок. Но если вам кажется, что пользователям нужна подсказка - одной кнопки достаточно. Придерживайтесь простых форм и простого дизайна, подход Matherial Design"а вполне хорош в этом случае - придерживайтесь правила одной кнопки. Да и вообще, кнопка - единственный элемент, который вам понадобится. Это ваша цель в дизайне.

Вывод

Волшебной формулы для идеального карточного дизайна попросту не существует. Но есть подходы, используя которые вы наверняка сможете заставить пользователя кликнуть или нажать пальцем по элементу. Следуйте минимализму с большим количеством свободного пространства и контраста, поставьте ударение на простую типографику и придерживайтесь принципа одного действия для одной карточки . Следование данным принципам лучше представить и концептуализировать проэкты с карточным дизайном. Скомбинируйте эти дизайнерские теории и ваши скиллы, и вы наверняка получите потрясный, удобный для пользователей, и трендовый дизайн.

Благодаря визуальной привлекательности, карточные интерфейсы – это больше, чем просто тренд.

В 2014 году интернетом на мобильных устройствах впервые стали пользоваться чаще, чем на компьютерах. Поэтому сегодня веб-дизайн благоволит маленьким экранам, а адаптивный дизайн становится обязательным. Что уж говорить про 2018, когда по статитстике информационного агентства RNS уже 54% россиян используют мобильный интернет. В результате в простые стили интерфейса, такие как новый плоский дизайн, минимализм и, особенно, карточки, сейчас популярны как никогда.

Пригодность карточного UI-паттерна – это больше, чем малое время загрузки и приспособляемость к различным размерам экранов. Ограниченный в размерах контент соответствует объему внимания большинства веб-пользователей (особенно на мобильных устройствах). Взращенный Pinterest , а затем популяризованный такими соцсетями, как Facebook и Twitter, карточный шаблон сегодня можно найти на веб-сайтах всех отраслей.

В данной статье мы изучим становление карточного UI-паттерна: в чем его практичность, как он совместим с адаптивным и материальным дизайном, и что ожидать от него в будущем.

Что такое контейнерный веб-дизайн?

Чтобы понять этот шаблон, нужно сначала понять, что такое карточки сами по себе. Карточки – это обычно небольшие контейнеры с информацией. Каждая карточка имеет свою собственную тему. Карточка может содержать любой контент – визуальный, текст, ссылки, и пр. – но вся информация посвящена единой теме.

Наполнение экрана такими независимыми контейнерами с информацией и является тем, что «The Guardian» назвала «контейнерной моделью». Она предлагает чистый и понятный интерфейс, идеально подходящий для быстрого просмотра, поэтому пользователь легко может найти то, что ищет. (К тому же, этот метод идеально подходит для сенсорного управления, о чем мы напишем ниже).

Практичный и привлекательный: преимущества карточного UI-паттерна в двух словах.

Trello позволяет пользователям создавать любую карточку, какую они захотят. Каждый может создать карточки с задачами и категоризировать их, как необходимо. Это демонстрирует не только гибкость карточного шаблона, но и его силу организации. Trello процветает, потому что его карточный формат кажется проще, чем список задач традиционного планировщика.

Интересны ? Читайте свежую статью с подборкой ТОП 18 трендов 2018 года.

Карточный UI-паттерн на мобильном устройстве и адаптивный дизайн.

Как говорилось ранее, карточки невероятно совместимы с адаптивным дизайном, что делает их, словами Деса Трэйнора из Intercom, «будущим веба». Паттерн хорошо ложится на мобильные устройства по ряду причин, которые мы опишем ниже.

Во-первых, во фрэймворках, которые расширяются и сужаются, сетка карточек может реструктурировать себя, чтобы подходить любому положению или размеру экрана. Дизайнеры могут как угодно менять размеры карточек (а также подгонять их друг к другу). Например, вы можете установить фиксированную ширину и переменную высоту при постоянном промежутке между карточками. Мы постоянно этим пользуемся, создавая адаптивные сайты.

Сравните скриншот сайта The Verge наверху с его мобильной версией внизу:

Заметьте, как текст, картинки и цветовой шаблон остаются прежними. При разработке адаптивного web дизайна карточки позволяют получить постоянный дизайн на различных устройствах. Это преимущество можно увидеть в бесплатной лаборатории дизайна UXPin. Заметьте, как чисто выкладка перетекает от мобильной версии к полноэкранному режиму просмотра.

Область просмотра мобильной версии:

Область просмотра полноэкранной версии:

Другим преимуществом является то, как карточный дизайн совместим с сенсорным управлением. На сенсорных экранах карточки играют роль кнопок. Идея проста: нажмите на карточку, чтобы получить доступ к контенту. Как показывает применение закона Фиттса к веб-дизайну, чем больше кнопка для клика, тем проще с ней работать. Как часто приходится нам сражаться с крошечными кнопками на мобильных устройствах?

Карточки и материальный дизайн

Материальный дизайн, идеально подходящий для , во многом полагается на карточки, и их детальный технический анализ потребует много места. Поэтому если вам требуется всестороннее объяснение, то стоит прочесть описание карточек в руководстве по материальному дизайну.

Web разработка сайтов. Будущее карточного дизайна.

Так как карточный UI-паттерн постоянно меняет свою форму, чтобы соответствовать новым требованиям, он, вероятно, наиболее сильно повлияет на адаптивный дизайн и дизайн приложений. Это изменение частично основано на «постраничном» влиянии, которое материальный дизайн оказывает на приложения Android.

1. Технология

Карточки могут недолго оставаться статичными. По мере того, как совершенствуется веб-реализация, будет улучшаться и их способность поддерживать больший мультимедийный контент. Вероятно, мы увидим гораздо более детализированные элементы, такие как авто-обновляемый контент, который не будет замедлять общую работу.

Все чаще видео будет заменять картинки (идея, с которой некоторые дизайнеры заигрывают годами). Use Your Interface (наверху) использует анимированные GIF-карточки, которые наполняют домашнюю страницу массой информации.

2. Углубление взаимодействия

В ближайшем будущем креативность применения карточек также может возрасти, и они перестанут быть просто ссылками. Как мы видим на примере материального дизайна, карточки различаются по уровню взаимодействия между собой и окружающей средой, например, таким как автоматическая сортировка и обновления в режиме реального времени (например, прогноза погоды).

Windows Phone уже ввел автосортировку карточек, но потенциально этот подход может применяться и для пользователей других мобильных устройств.

3. Размер

Идя в ногу с трендом изображений героев комиксов, карточки также используют политику «больше, значит лучше».
Большие карточки позволяют разместить больше деталей и сложной типографики, что, в свою очередь, означает больше возможностей для восхитительного визуального дизайна. Применяемые поочередно вместе с меньшими по размеру карточками, крупные карточки дают большую свободу в визуальном смысле.

HOW Arkitekter (наверху) в навигации смешивает карточки большого и среднего размеров. Некоторые карточки являются ссылками, а некоторые – просто представляют статичную информацию. Широкие промежутки разделяют карточки, что делает дизайн воздушным.

4. Носимые устройства

Благодаря Google Glass, карточки сегодня стали основным элементом UI-дизайна носимых устройств.

Хотя критики могут считать Google Glass коммерческим провалом, некоторые полагают, что у него есть шансы на рынке. Не смотря ни на что, носимые устройства должны эффективно использовать пространство. И в этом случае карточки будут наиболее практичным выбором.

Web разработка сайтов 2016-2018. Вывод

Карточный дизайн становятся основой организации и функциональности во всех средах и устройствах. Их сегодняшняя форма может измениться, так как они развиваются параллельно с технологиями, однако их присутствие гарантировано. В конце концов, оцифрованные площади на экранах вряд ли являются первичной формой карточек. Не забывайте, что еще недавно карточка была всего лишь листом бумаги, который содержал набор информации по какой-то конкретной теме.

Читайте статью про другой - duotone или дуплекс.

Корпоративного блога с карточным интерфейсом. Контент необычайно важен при проведении маркетинговой кампании, поэтому корпоративному блогу часто отводят ключевую роль. Хорошо оформленный блог компании, в любом случае послужит фундаментом и дело не только в динамическом контенте или наборе SEO характеристик. главная составляющая успеха в Сети. Современные пользовательские ожидания предполагают использование связно сгруппированных материалов, лаконично представляющих суть дела.

Грамотно выбранный стиль оформления блога оставит нужное впечатление от всего веб-ресурса и самой компании. Сегодня актуально создавать ориентированный на посетителя дизайн сайта или блога, когда в центре внимания пользовательский интерфейс. Карточный дизайн с успехом применяется в разнотематических порталах и деловой нише – почти плоский Metro стиль, блоки и плитки хорошо упорядочивают информацию. Замечено, что дизайн с карточками увеличивает глубину просмотра премиум-контента на сайте компании.

Однако, дизайн с карточками может быть как эффективным, так самым неудачным. Далее, 10 примеров хорошего дизайна корпоративных блогов с описаниями выигрышной сути карточного стиля.

1. Help Scout

Пример 3-х колоночного корпоративного блога с броским .

5. Buffer App

В корпоративном блоге американской компании разработавшей сервис постинга в соцсетях, насчитывается более 900 разнотематичных статей.

Разнообразие в применении дизайн-элементов помогает адаптировать контент для задач. Под блоговые посты заведено два типа лейаута: ориентированный на статьи-советы и использующий разметку в магазинном стиле с полноэкранным фотобэкграундом (под ТОПовые записи).

Карточный интерфейс – один из популярнейших трендов последних лет. Он удобен для пользователей и отлично адаптируется к разным видам устройств.

Каким должен быть успешный карточный дизайн? Таким, чтобы пользователь хотел нажать на карточку и ознакомиться со скрытым за ней контентом. Карта должна служить в качестве контейнера для конкретного содержания - текста, формы регистрации, видео.

Freelance. Today сегодня расскажет вам, как удачно спроектировать карточный дизайн для вашего сайта.

Начните с черно-белого макета

Начните проектирование с черно-белого каркаса. Подумайте о каждой карте, и том, какой контент будет за ней располагаться.

Планируйте такие элементы, как интервалы, изображения и шрифты, рассмотрите карты без цвета и изображений. Посмотрите, как работает каждая карта на этапе проектирования. Все элементы карты есть. Легко ли понять, для чего она здесь? Нажали бы вы на нее? Структура должна быть ясна без красной мигающей кнопки «Нажмите здесь».

Как и в любом другом проекте, если контур не работает в черно-белом варианте, окончательный дизайн, вероятно, тоже не будет эффективным.

Оставляйте между картами больше пустого пространства

Самая большая проблема, когда дело доходит до работы над компактным карточным дизайном - это не создать атмосферу суматохи. Вот где вам помогут пробелы. И чем больше пробелы, тем комфортнее будет пользователю.

Добавление пробелов даст элементам больше места, чтобы дышать; это сделает общую картину более просторной и хорошо повлияет на читаемость.

Вы можете задать расстояние в два раза большее, чем обычно. Дополнительное пространство поможет вам создать открытую конструкцию и организовать содержание более четко.

Карты могут конкурировать между собой за внимание пользователя на больших экранах. Добавление пробела поможет сделать более легкий для восприятия дизайн.

Добавьте натуральные цвета и тени

Теперь пришло время подумать о цвете и тенях для дизайна. Держите курс на естественные цвета и имитируйте реальность в стилях дизайна.

Нет, мы не говорим здесь скевоморфизме, мы говорим о создании цвета с природными контурами и тенями. Подумайте о том, как карта будет рассматриваться. Пользователь должен получить то же самое чувство, как будто держит карточку в руках, в реальности.

Использование некоторых основных правил физики позволит представить дизайн каждой карты более натурально:

Освещение должно бросать некоторые тени на заднем и нижнем плане;

Самой темной частью дизайна должны быть нижние части изображения, из-за условий освещения, которое обычно падает сверху.

Кнопки и призывы к действию должны располагаться так, чтобы с ними было легко взаимодействовать.

На одной карте должно находиться не более одного информационного посыла.

Создавайте простые слои

Используйте простые слои, и создайте единый стиль карты для всего интерфейса. Не знаете, с чего начать? Руководящие принципы Материального Дизайна от Google могут послужить вам в качестве руководства.

В материальном дизайне физические свойства бумаги переводятся на экран. Фон приложения напоминает плоскую, непрозрачную текстуру бумажного листа. В результате цифровой объект выглядит, словно настоящий, и пользователи хотят коснуться его, нажать на карту. Концепция предельно проста и гарантировано сработает.

Применяйте простые шрифты

Самое лучшее решение – это простой шрифт без засечек. Чтобы не затруднять чтение, избегайте слишком тонких или толстых вариантов. На большинстве карт отлично работают два разных шрифта (даже если они из одной семьи) – один для заголовка, другой – для основной массы текста.

Что еще важно для читаемости? Не забудьте включить контраст между цветом шрифта и фоном каждой карты.

Ограничьте количество UI-элементов

Одна карта – одно действие. Это аксиома.

Это означает, что вы не должны включать кучу UI-элементов пользовательского интерфейса, таких как кнопки. Они вообще не смотрятся на картах и фактически не нужны там.

Но если вы считаете, пользователям необходимо наглядное руководство к действию, одной кнопки достаточно. Держите формы и дизайн простыми.

Пожалуй, кнопка – это единственный элемент интерфейса, который вам нужен.

Выводы

Волшебной формулы для создания идеального карточного дизайна не существует, но есть конструктивные решения, которые поощряют каждого пользователя нажать на карту. Следуйте минималистскому подходу с самого начала, оставляйте больше свободного пространства, делайте акцент на простые шрифты, создавайте отдельное действие для каждой карты.

В результате вы получите карточный дизайн, удобный для пользователя и потрясающе выглядящий.


Праздники закончились, а значит, пришла пора взбодриться и подумать про планы на будущее, грядущие проекты и перспективы. Мы в Wix всегда, сколько себя помним, ждем нового года с волнением и любопытством. Впереди - 2015-й, и он наверняка принесет немало интересного в сферу веб-дизайна.

Разумеется, мы не можем предсказать все, что случится, но кое-какие догадки у нас имеются. Вы же помните, что не только удобная, но и современная платформа, поэтому мы внимательно следим за всем, что происходит, и знаем, куда дует ветер перемен.

Пристегните ремни, дорогие друзья, путешествие в будущее начинается! В этом году нас ждут очень любопытные тренды:


Материальный дизайн

Разновидность «плоского» дизайна, придуманная компанией Google. В основе идеи лежат традиционные техники дизайна и реальные физические явления, адаптированные под веб. В результате получаются многослойные интерфейсы, способные передавать особенности материалов, освещения и имитировать движения из реального мира. Пример того, как это выглядит, можно посмотреть по ссылке .

Анимация



Призрачные кнопки

Забудьте о ярких кнопках, призывающих к действию. Сейчас в моду входят простые и прозрачные элементы, отделенные от фона тонкой рамкой. Они, как правило, больше, чем стандартные кнопки и находятся на самом заметном месте страницы. Скромный внешний вид вовсе не означает, что такие кнопки никто не замечает и не нажимает, наоборот, людям очень нравится их изящная простота и уместность. У нас, кстати, есть как раз с такими элементами (а на сайте Urban Cup этот тренд уже используется во всю).


Сторителлинг

Сторителлинг в веб-дизайне означает, что сайт должен рассказывать посетителям историю - не в буквальном смысле, конечно, а через ощущения, которые возникают у человека в момент просмотра. Для этого можно использовать связанные по смыслу картинки и тексты или интерактивный скроллинг, чтобы читатель был не просто зрителем, но и участником. Существует масса способов рассказать историю при помощи дизайна, и мы надеемся, что в 2015 году этот тренд станет еще популярнее. Отличный пример сторителлинга можно увидеть на этом Wix-сайте .

Карточный дизайн

Более гибкая и демократичная версия так называемого «плиточного дизайна», о котором мир впервые узнал в 2010 году благодаря сервису Pinterest. Карточки сейчас используются в качестве отправной точки для движения по сайту: это анонс того материала, который откроется при клике. В наступившем году карточный дизайн будет развиваться дальше, появятся новые стили и интерактивные опции. Если вы хотите сделать такой сайт, то рекомендуем взять за основу .


Видео в качестве фона

Красивые видео, не ограниченные рамкой видеоплеера, классно смотрятся и вытесняют традиционные фоновые изображения. И неудивительно - это свежо, красиво, с видео можно придумать что-нибудь новенькое и оно хорошо сочетается с идеей сторителлинга, о который говорится выше. Такой фон определяет концепцию всего сайта, оживляет его и создает динамику. Посмотрите сайт Zenit и оцените, насколько это красиво.


Скроллинг вместо кликов

Хороший пример того, как мобильные интерфейсы повлияли на веб-дизайн. Распространенность тач-устройств изменила способ взаимодействия со страницами: теперь действие привычное, а «кликанье» - менее интуитивный и естественный способ навигации. Сейчас принято размещать контент на отдельной вертикальной странице и делить его не на разделы, а на «экраны». Сайт Madsschou , сделанный на Wix, отлично эту мысль иллюстрирует.


Микровзаимодействия

На веб-дизайн в этом году повлияют новые способы заинтересовывать посетителей сайтов. Логика такая: каждый раз, когда вы просите человека выполнить какое-то действие, рождается взаимодействие. Переход в сторону микровзаимодействий - это попытка создать как можно больше поводов для каких-то небольших действий. Классические примеры - это окошко для e-mail-подписки или фича, с помощью которой можно ставить оценки. Появится ли что-то новое в 2015 году? Готовы спорить, что да.