Fox sa avatar kung ano ang ibig sabihin nito. Ano ang masasabi ng isang avatar sa isang social network tungkol sa may-ari nito

  • 11.11.2021

Sa mga detalye!

1. Kulay.
Ang kulay ay isang mahalagang detalye sa isang larawan, at madalas na pumili kami ng isang avatar nang tumpak ayon sa scheme ng kulay nito, na siyang pinaka-angkop para sa aming karakter. Maaaring ilagay ang mga spot ng kulay sa iba't ibang lugar ng larawan:
1.1. Background.
Laban sa background, ang mga tampok na iyon kung saan nakabatay ang iyong karakter ay isinasaalang-alang. Iyon ay, kung may mga maliliwanag na makulay na kulay sa background, kung gayon ang iyong posisyon sa buhay ay batay sa liwanag, pag-ibig sa buhay. Bilang karagdagan, kung ang isang larawan ay naka-highlight sa avatar laban sa isang malinaw na background, ipinapakita nito kung paano mo nakikita ang sitwasyon sa paligid mo, ang mundo sa paligid mo, ang lipunan. Halimbawa, kung mayroong isang dilaw na smiley sa isang itim na background, pagkatapos ay makikita mo ang kadiliman at negatibiti sa paligid mo, habang nananatiling masayahin at masayahin ang iyong sarili.
1.1.1. Ang ibabang bahagi ng background (o ang buong larawan kung walang background).
Ito ang "pundasyon ng pundasyon", ang iyong nakaraan, ang iyong mga mithiin, mga prinsipyo, kung ano ang nakasalalay sa iyong pananaw sa mundo.
1.1.2. Ang itaas na bahagi ng background (mga larawan).
Ito ang "sa ibabaw", ang mga bagay, damdamin, mga ideyal na mahalaga sa kasalukuyan.
1.1.3. Ang kaliwang bahagi ng background.
Ito ang lahat ng bagay na konektado sa mga espirituwal na konsepto - daydreaming, illogicality, pagkamalikhain, hindi madaling unawain, damdamin, emosyon, pantasya.
1.1.4. Kanang bahagi ng background.
Ito ang lahat na konektado sa mga materyal na konsepto - lohika, agham, pagkalkula, kasanayan, talino, paggawa, kasanayan, atbp.
1.2. Ang pangunahing bahagi ng larawan.
Kasama sa konseptong ito ang lahat ng nasa background at ang pangunahing kakanyahan ng avatar, kung ano ang nangyayari dito, kung ano ang inilalarawan dito. Ang kulay ng bahaging ito ay nagpapakita ng iyong karakter mismo, ang sentro nito, kung ano ang iyong buhay at hininga, ang iyong sikolohiya. Ang bahaging ito ay ikaw, at ang mga kulay ay eksaktong nagpapakita kung sino ka.
1.3. Suriin natin ang mga partikular na kulay at ang mga posibleng kahulugan nito:
1.3.1. Itim.
Negatibiti, depresyon, pesimismo. Ang mga taong pumili ng itim ay nakikita ang mundo sa madilim, madilim na mga kulay, umaasa ng masamang reaksyon, suntok, presyon mula dito. Tinatrato nila ang buhay, ibang tao at ang kanilang mga aksyon nang may pagdududa at pesimismo. Mula sa mga mahilig sa kulay na ito, madalas mong asahan ang mga parirala tulad ng "Wala nang mas masahol pa", "Walang paraan" o "Sa katunayan, hindi gaanong simple ang lahat", sinusubukan nilang ilantad, makita ang lihim na kakanyahan ng mga bagay, ipakita na sa katotohanan ang lahat ay hindi katulad ng tila. Para sa kulay na ito, ang pagiging maalalahanin, pag-withdraw sa sarili, at misteryo ay likas sa karakter.
1.3.2. Puti.
Ang puti ay kumbinasyon ng lahat ng kulay nang sabay-sabay at hindi mo alam kung ano ang aasahan mula dito. Samakatuwid, kapag gumagamit ng puting kulay, kailangan mong tingnan kung anong sitwasyon ang inilalarawan sa avatar, sa anong posisyon ang puting lugar. Karaniwan ito ay lamig, kalkulasyon, lohika, isang pagtatangka upang maipaliwanag, upang direktang ipakita ang kakanyahan ng mga kaganapan, phenomena, mga bagay. Pinatutunayan din nito ang kakayahang magamit ng kaluluwa, ang pagkakaiba-iba ng mga interes, kadalisayan ng panloob, at ang kakayahang ayusin ang mga bagay. Ang mga positibong katangian ay magaan, na maaaring mangahulugan ng puti. Ito ay init, kabaitan, ang pagnanais na malaman at ipasa ang kaalaman sa iba.
1.3.3. Kulay-abo.
Ang kulay na ito ay tulad ng "wala", kaya ang mga taong may kulay-abo na avatar ay malamang na hindi nais na tumayo laban sa pangkalahatang background, hindi nais na mapansin, makikilala, hindi makagambala sa iba sa kanilang mga opinyon at hindi makatiis kapag ang iba ay umakyat. sa kanilang buhay. Ang kulay abo ay isang tagapagpahiwatig na ang may-ari nito ay hindi nagsusumikap para sa anumang bagay, ay hindi aktibo, madaling kapitan ng pagkabagot o mapanglaw. Ito rin ay nagpapakilala ng kawalan ng tiwala, ang pagnanais na mangatuwiran bago gumawa ng desisyon, kalmado. Para sa karamihan, ang mga mahilig sa kulay-abo ay hindi masasamang tao, wala silang pagsalakay, ngunit seryoso silang gumanti sa pagsalakay sa kanilang sariling mundo.
1.3.4. Dilaw.
Ang pinakamaliwanag, pinakamasigla, pinakamabait at pinakapositibong kulay. Ang mga taong gumagamit nito ay nailalarawan sa pamamagitan ng kabaitan, optimismo, pagnanais na tamasahin ang buhay, kasiyahan, pagkamapagpatawa, kagalakan, pagkamagiliw, isang disposisyon sa pakikipag-usap, pagkamagiliw, pagmamahal, ilang kawalang-muwang, kakayahang umangkop. Ito rin ay tapang, kuryusidad, enerhiya, kadaliang kumilos. Ang mga negatibong katangian ng karakter ay kinabibilangan ng emosyonalidad, impressionability, variability, frivolity. Ang ganitong mga tao ay medyo bukas, ngunit madalas na umakyat sa rampage.

1.3.5. Pula.
Ang pula ay ang pinaka-agresibo sa mga kulay, ang mga mahilig nito ay galit na galit din, madamdamin, panatiko, makasarili, kinakabahan (sa mabuting paraan), masungit, matiyaga na mga tao. Ang kulay na ito ay naglalaman ng isang mabagyo, magaspang na enerhiya ng pagkatao, isang pagnanais na maging una, upang makamit ang lahat nang nakapag-iisa at mabilis, isang singil ng kabalyero, isang pagnanais na masakop, mamuno. Ang mga saloobin ng mga mahilig sa pulang pigsa, ang kaluluwa ay kumukulo, ang mga damdamin ay mabilis na nakahanap ng kanilang paraan sa kalayaan. Ang ganitong mga tao ay madaling kapitan ng galit, salungatan, kung minsan ay galit.

1.3.6. Kahel.
Pinagsasama ng kulay na ito ang mga tampok ng parehong pula at dilaw, ngunit ang kanilang impluwensya ay pinutol sa kalahati at halo-halong. Ang sariling katangian ng mga mahilig sa orange ay pagiging masayahin, pakikisalamuha, pagmamahal sa malalaking kumpanya, pagiging makasarili, kagandahan, pagnanais na makatanggap ng kagalakan at kasiyahan, aktibong mga impression, matinding emosyon. Ang orange ay ang kulay ng paggalaw, mithiin, madamdamin na pangangarap, mga pagtatangka upang makamit ang katuparan ng mga pangarap ng isang tao. Ang mga negatibong katangian ay isang pag-ibig sa pagpapanggap, kung minsan ay pagkukunwari, isang pagnanais na makipaglaro sa mga tao at samantalahin ang kanilang lokasyon.
1.3.7. Berde.
Ang kulay ng kalikasan, kalikasan, buhay mismo, tagsibol. Ang taong mas gusto ito ay natatakot sa impluwensya ng ibang tao, naghahanap ng isang paraan ng paggigiit sa sarili, dahil ito ay napakahalaga para sa kanya. Ang berdeng kulay ay naglalaman ng nakatagong potensyal na enerhiya, sumasalamin sa antas ng volitional tension, kaya ang mga taong mas gusto ang berdeng kulay ay nagsusumikap para sa tiwala sa sarili at kumpiyansa sa pangkalahatan. Sa katangian ng gayong mga tao, malakas ang kalmadong determinasyon, pagtitiis, kabaitan, katatagan, pagmamahal sa labas ng mundo, sariwang hangin, at distansya sa lipunan. Kung ang berde ay pinangungunahan ng isang dilaw na tint, kung gayon ang karakter ng tao ay mas nasasabik, kung asul, pagkatapos ay kalmado. Kung ang isang tao na may isang "berde" na karakter ay asar, kung gayon ito ay magiging napakahirap para sa kanya na bumalik sa isang normal na mood, at maaari kang masira sa depresyon.
1.3.8. Bughaw.
Ito ay isang nakapapawi na kulay, nakakarelaks. Ang mga taong pumili nito ay alinman sa napakakalma sa kanilang sarili, o nagsusumikap para dito sa ilalim ng impluwensya ng mga katotohanan ng buhay. Ito ay isang napaka-malikhain, malikhaing kulay, ito ay nag-aambag kapwa sa pantasya at sa paglutas ng mga materyal na problema, kaya ang mga mahilig sa asul ay malamang na may "gintong mga kamay" o isang matanong na pag-iisip, binuo na talino, at mga malikhaing kakayahan. Ang mga mahilig sa kulay na ito ay naghahanap ng seguridad, tiwala. Ngunit kadalasan ang kulay na ito ay isang tagapagpahiwatig na ang may-ari nito ay naglalayong gawing simple ang kanyang buhay, hindi lumikha ng mga paghihirap para sa kanyang sarili at hindi makisali sa mahihirap na sitwasyon.
1.3.9. Bughaw
Ito ang kulay ng langit, kapayapaan, pagpapahinga. Kung gusto mo siya, kung gayon ito ay nagsasalita ng kahinhinan at mapanglaw; ang gayong tao ay madalas na kailangang magpahinga, mabilis siyang mapagod, napakahalaga para sa kanya na magkaroon ng isang pakiramdam ng kumpiyansa, ang kabaitan ng iba. Sa pagtanggi sa kulay na ito, ipinahayag ang isang tao na gustong magbigay ng impresyon na magagawa niya ang lahat sa mundo. Ngunit, sa esensya, siya ay isang modelo ng kawalan ng katiyakan at paghihiwalay. Gayundin, ang asul na kulay ay nangangahulugang lalim, misteryo, ang likas na katangian ng gayong mga tao ay umaakit, ito ay napakalaki at hindi mo alam. kung ano ang maaaring asahan. Ito ay madalas na isang simbolo ng daydreaming, ang pagnanais na lumikha ng iyong sariling maliit na mundo.

1.3.10. Violet.
Ito ay isang napaka-kumplikado, sensual na kulay. Siya ay nagpapakilala ng matinding emosyonalidad (kung ano ang batayan ng ideolohiya ng modernong emo culture), mental instability, sensitivity at impressionability. Ang mga pumili ng kulay na ito kung minsan ay kumikilos tulad ng mga bata na hindi gustong lumaki, nailalarawan sila ng pangangailangan na maglaro, pagnanais na magsuot ng mga maskara, hindi malaman ang responsibilidad o alalahanin. Napakahalaga para sa mga mahilig sa purple na magkaroon ng maaasahang suporta, suporta sa mga gawain, kung saan gustong magmadali ng mga taong ito. Pagkatapos ng lahat, ang lilang ay ang kulay ng pagkamalikhain at paglikha, ang likas na katangian ng mga mahilig nito ay puno ng pantasya at mga ideya, pati na rin ang pagnanais na ipatupad ang mga ito.

1.3.11. Rosas.
Magandang kulay. Ang mga tunay na nagmamahal sa kanya ay puno ng init, kabaitan, pagmamahal, romansa at pagmamahal sa buhay. Napakahusay nilang tinatrato ang iba, gusto nilang tumulong, suportahan, naghahanap sila ng soul mate. Para sa mga mahilig sa pink, napakahalaga na ang ibang tao ay nagbabahagi ng kanilang mga damdamin. Ito ang kulay ng tagsibol, pamumulaklak, pagsisiwalat ng mga damdamin at emosyon. At siyempre, muli, pag-ibig. Ngunit ang gayong mga tao ay maaaring "makawala" kung may nagtatanong o tumatanggi sa kanilang mga paniniwala; ang mga taong ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng malakas na pagkapaniwala, kung minsan ay hindi humahantong sa isang positibong resulta.

1.3.14. kayumanggi.
Ang Brown ay nagpapakilala ng matinding pagiging totoo, pagiging maaasahan, katatagan, katalinuhan, kalmado na aktibidad, katiyakan ng isang tao. Ang mga taong pumili ng kayumanggi ay labis na nakakabit sa kanilang mga interes, kanilang posisyon, sinusubukan nilang maging maaasahan, tapat na mga kasama. Ito ang kulay ng negosyo, mga taong tiwala na nagmamahal sa tahanan, pamilya, mga mahal sa buhay, nagsusumikap para sa kumpiyansa. Ang ganitong mga tao ay nag-iisip nang diretso, lohikal, mula sa punto ng view ng agham.

1.4. Mga kumplikadong kulay.
Ang ilang mga kumbinasyon ng kulay ay may sariling katangian, na ilalarawan ko ngayon:
1.4.1. Burgundy at lila.
Ang mga kulay ng superiority, superiority, ang pagnanais na ipakita ang sarili, upang maging mas mahusay. Sa katangian ng isang tao ay may mga katangian ng aristokrasya, katapatan sa mga tradisyon, sa trabaho ng isang tao.

1.4.2. Asul-berde.
Ipinagpapalagay sa mga katangian ng karakter ng kumpiyansa, tiyaga, kung minsan ay katigasan ng ulo. Ang ganitong mga tao ay madalas na nakikialam sa mga isyu kung saan hindi pa sila nakikibahagi noon, at nagpapahayag ng isang posisyon na walang maaaring masira. Minsan tila ang isang tao ay nalusaw sa kanyang sarili, nakikinig lamang sa kanyang sariling puso o iniisip.

1.4.3. Beige (puti-kayumanggi)
Ito ay nagpapakilala ng pagkapagod, isang malakas na pangangailangan para sa suporta, isang pagnanais na magsimula ng isang bagay, ngunit takot sa mga kahihinatnan. Ang mga taong gumagamit ng beige ay kailangang bigyan ng tiwala sa sarili.

1.4.4 Cream (kumbinasyon ng mapusyaw na kayumanggi na may dilaw at pula, mapusyaw na kulay)
Ang panloob na kalayaan ng isang tao, tila sa gayong mga tao na sila ay ganap na ligtas at magagawa ang anumang gusto nila. Nagsasalita din ito ng kawalang-galang, ang pagnanais na umiral nang walang mga problema at responsibilidad. Gayundin ang matinding altruismo at kawalan ng kakayahang makita ang mga tao bilang isang kaaway.

1.4.5. Gray-blue o gray-green (karaniwan ay madilim na lilim).
Ang hindi pakikialam sa mga problema ng ibang tao, isang pagtatangka na lumayo sa mga tunay na isyu sa pamamagitan ng pangangatwiran, habang lohikal na nagpapaliwanag ng posisyon ng isang tao.

1.4.6. Lemon (matingkad na dilaw na may bahagyang berde)
Una sa lahat, makasariling ambisyon at aktibidad na naglalayong makuha ang pagkilala sa iba at sa sarili. Sa kabilang banda - ang ningning, eccentricity ng pag-uugali, na sa kanyang sarili ay umaakit ng pansin. Iba ang pagnanais na lumitaw.

Pagkatapos ay tingnan para sa iyong sarili - makatas, maliliwanag na lilim ay nagpapakita ng isang mas malaking pagpapahayag ng mga damdamin ng kulay, mahina, kupas na mga kulay - sa kabaligtaran, ipakita ang kakulangan ng pagpapahayag ng mga katangian ng karakter. Ang mga madilim na kulay ay nagsasalita ng isang ugali na magpapadilim ng mga damdamin, pesimismo, ang mga ilaw na kulay ay nagpapahiwatig ng isang ugali sa optimismo, isang pagnanais na maipaliwanag ang kulay, upang ipahayag ang mga damdamin nang mas malinaw, mas makatotohanan.
1.5. Mga kumbinasyon ng mga spot at kulay.
Ang lahat ay lohikal at simple dito: kung ang mga bahagi ng kulay sa larawan ay magkasalungat sa isa't isa, kung gayon ang mga katangian ng karakter na ipinakilala nila ay namumukod-tangi mula sa iba pang tao, ang emosyonalidad ay malinaw at maliwanag. Kung ang isang pakiramdam ay gumagana, ang iba ay hindi nagpapakita ng kanilang sarili. Ito ay lalo na ipinahayag kapag ang kulay na lugar ay matatagpuan maliwanag, malinaw sa isang pare-parehong background at nakatayo nang husto dito. Kung ang mga kulay ay maayos na lumipat sa isa't isa, kung gayon ang katangian ng isang tao ay malambot, kalmado, at ang mga damdamin ay umaalingawngaw sa isa't isa, na bumubuo ng isang maayos na larawan ng pakikipag-ugnayan. Ang isang tao ay maaaring makaranas ng dalawang emosyon nang halos sabay-sabay, at walang mga panloob na kontradiksyon sa kanya.
2. Ano ang nasa avatar?
2.1. Personalization.
Ang avatar ay maaaring may ilang uri ng karakter, wika nga, isang buhay na bagay, na nangangahulugan na ang may-ari ay iniuugnay ang kanyang sariling estado ng pag-iisip sa kanya. Ang anumang karakter ay maaaring maging isang bagay, ngunit sa isang paraan o iba pa, ito ay nagpapakilala sa "Ako" o ang imahe ng may-ari nito, at ang antas ng pagpapahayag ng mga bagay na ito ay nakasalalay sa nilalaman ng larawan:
- Kung ang avatar ay may larawan ng may-ari - ang matinding pagpapahayag ng sariling kaakuhan, pagiging totoo at pagiging bukas ng damdamin, sariling posisyon, ayaw magtago.
- Larawan ng may-ari, na ginawa sa anyo ng isang pagguhit, isang collage - "Ako" ay ipinahayag halos sa sagad, ngunit mayroong isang bahagyang pagnanais na pagandahin ito.
- Ang isang larawan ng ibang tao ay isang malakas na pagpapahayag ng "Ako" ng may-ari, ngunit mula sa ilang mga panig ay mas gusto ng isang tao na ipakita ang kanyang sarili sa makasagisag na paraan, upang itago ang mga tunay na panig sa likod ng larawan ng ibang tao. Realismo.
- Ang larawan ng "bituin" ay kapareho ng nauna, ngunit may pagnanais na maging mas mahusay, upang maging tulad ng isang idolo.
- Pagguhit ng isang tao - katamtamang kalubhaan, kalahati ay nakatago sa likod ng isang maskara, imahe. Ang pagiging totoo sa gayong mga tao ay pinagsama sa pagnanais na mangarap, mag-isip nang abstract, mangarap.
- Isang larawan ng isang karakter (halimbawa, isang manika) - isang average na kalubhaan, ngunit higit pa sa direksyon ng hindi makatwiran, pantasiya, pagtatago ng sarili sa likod ng isang imahe, isang pagnanais na magpakita ng iba pang mga damdamin sa publiko kaysa sa mga nasa loob.
- Pagguhit ng karakter - pagtatago sa likod ng imahe, ang maskara, ang mga damdamin at emosyon na ipinapakita sa mga tao, itinatago ang mga tunay. Ang pagnanais na ipakita ang sarili hindi bilang isa.
- Walang tiyak na karakter, mayroong isang sitwasyon na may ilang - pagkalito, pagiging kumplikado ng pagkatao, pagsisiyasat ng sarili, pakikibaka sa sarili para sa imahe na pinakamahusay na ipinakita sa mga tao.
- Walang mga character sa lahat - ang matinding lihim ng mga damdamin, ang tunay na sarili. Ang ganitong mga tao ay hindi nais na mabuhay sa katotohanan, nag-imbento sila ng kanilang sariling maliit na mundo kung saan sila ay nagpapasya kung paano ipapakita ang kanilang sarili, at kung ipapakita ang kanilang sarili sa lahat.
2.2. Mga tauhan.
Kung ang avatar ay naglalarawan ng isang buhay na bagay, pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagsusuri nito, maaari kang makakuha ng isang larawan ng damdamin ng may-ari. Kung ang karakter ay ginawa sa anyo ng isang portrait, kung saan mayroon lamang isang mukha sa larawan, ito ay nangangahulugan na ang tao ay nais na i-highlight ang kanyang sariling mukha, o ang mukha ng imahe na kanyang isinusuot. Siya ay may malaking pagnanais na igalang, pahalagahan, makahanap ng isang kawili-wili, kapaki-pakinabang na tao na nakamit ng maraming. Kung ang karakter ay ginawa sa ganap na paglaki, nangangahulugan ito na ang tao ay nagpapakita ng kanyang sarili nang lubos, at hindi partikular na mahalaga para sa kanya kung ano ang iniisip ng iba sa kanya. Ang ekspresyon ng mukha ay isang direktang tagapagpahiwatig ng estado ng pag-iisip ng may-ari. Kung kalungkutan - pagkatapos ay mapanglaw, kung kagalakan - pagkatapos ay isang positibong karakter.
Ang postura at posisyon ng karakter ay gumaganap din ng isang papel: kung ang karakter ay gumagalaw, kung gayon ang may-ari ay isang pabago-bago, aktibong tao, kung ang karakter ay nagpapahinga, kung gayon ang tao ay kalmado, masinop. Kung ang karakter ay nakaupo, kung gayon ang tao ay nangangailangan ng oras upang magsimulang kumilos, kung siya ay nagsisinungaling, ito ay nagpapakita ng pagkapagod, katamaran, hindi pagnanais na lumipat.
2.2.1. Ang kalikasan ng karakter.
Ang karakter ay direktang nakakaapekto sa karakter ng may-ari, ngunit sa kaso ng mga cartoon character, ang karakter na ito ay maaari lamang maging isang kunwa na imahe, at hindi isang tunay na tao. Halimbawa, ang isang masamang karakter sa avatar ay isang tagapagpahiwatig na ang isang tao ay naghahangad na magmukhang kakila-kilabot, malupit, ngunit sa katunayan, marahil ay itinatago niya ang kanyang takot o kawalan ng kapanatagan sa ganitong paraan. Ang anumang halimaw o halimaw ay nagpapakilala sa pagnanais na ilayo sa kanilang sarili ang labis na nakakainis na mga tao. Sa kabaligtaran, kapag ang isang karakter ay bukas at masayahin, nagpapakita ito ng pagnanais na makaakit ng pansin.

2.2.2. Mga tampok at detalye.
Ang isang tampok na katangian ay ang direksyon ng paggalaw, titig. Kung ang karakter ay "tumingin" sa kanan, ito ay nagpapahiwatig ng lohika, prangka, isang siyentipikong diskarte, isang tumpak, makatotohanang karakter. Kung sa kaliwa, kung gayon ito ay isang tagasunod ng hindi makatwiran, panandalian, espirituwal na pananaw, isang mapangarapin, isang mapangarapin, isang tagalikha. Ang mga mata ng karakter ay sumasalamin din sa kaluluwa kung sila ay tumingin sa anumang direksyon. Sa kasong ito, ang mga mata ay nagpapakita ng pagnanais ng isang tao na bumuo ng isang tiyak na posisyon sa loob ng kanyang sarili. Kung ang mga mata ay tumingin sa ibaba, ito ay nagpapahiwatig ng isang pagnanais na maging mas simple, mas malapit sa katotohanan, mas matatag. Kung up - pagkatapos ay tungkol sa daydreaming, fantasies, ang pagnanais na umalis sa totoong mundo. Ang isang lumilipad na karakter ay isang tagapagpahiwatig ng pagnanais para sa kalayaan, paghihiwalay sa mga problema. Sa pangkalahatan, ang mga pakpak ng karakter ay isang tagapagpahiwatig ng pagnanais na maging mas malaya, ngunit kung ang karakter ay hindi lumipad sa oras na ito, kung gayon ito ay isang pagnanais lamang na pinipigilan ng isang bagay. Ang eroticism ng imahe ay nagpapakita ng sekswalidad ng may-ari ng avatar, isang salamin ng kanyang libido. Ngunit ang pornograpiya ay isang matinding seksuwal na pagnanasa na hindi natutupad sa buhay!

2.2.3. Mga partikular na character:
Ito ay kinakailangan upang suriin ang mga ito, characterizing ang kanilang mga pangunahing tampok at superimposing ang mga ito sa karakter.
- isang pusa - panlabas na katahimikan, nagtatago ng matalim na reaksyon at mabilis na paghihiganti sa loob
- aso - katapatan at katatagan, pagkamagiliw, "herd instinct"
- ibon - ang pagnanais para sa kalayaan at kagandahan
- insekto - kahihiyan ng sariling posisyon, ngunit sa parehong oras ang pagnanais na maimpluwensyahan
- manika - naniniwala ang isang tao na siya ay nilalaro, minamanipula, ginagamit
- isang payaso - lantarang ipinapakita na ang kanyang kunwa na damdamin ay malayo sa tunay.
- cartoon character - pagnanais na maglaro, walang muwang, masaya
- robot - pagiging totoo, pagiging malapit ng kaluluwa mula sa mundo, hindi nabunyag na mga pagnanasa, "herd instinct".
- isda - katahimikan, kalmado, misteryo, ang pagnanais na itago ang totoong damdamin nang napakalalim, upang matunaw sa katotohanan
- Ang butiki ay isang panlabas na lihim, saradong tao na, sa isang emergency, ay nagpapakita ng isang galit na galit, matigas ang ulo na karakter, sinusubukang lutasin ang mga problema na may pinakamataas na epekto.
- multo - pagdududa sa sarili, presyon ng nakaraan, pagnanais na maiwang mag-isa
– ang isang musikero ay isang bukas na tao na gustong marinig, maunawaan
- isang karakter sa uniporme - kabigatan, lohika, pagkakapare-pareho, espesyal na nakatagong emosyonalidad, sa likod ng maskara ng isang bastos na egoist.
- isang malaking karakter, halimbawa isang elepante - ang pagnanais na tumangkilik, maging kaibigan sa marami, ipakita ang sarili, pagiging simple at kalinawan ng damdamin
- isang bagay na ganap na hindi maintindihan - isang pagpapakita na ang isang tao ay hindi katulad ng iba (at kadalasan ay isang demonstrasyon lamang)

2.3. walang buhay na mga bagay.
Kailangan mong suriin ang mga ganoong bagay batay sa unang asosasyon na pumapasok sa isip mo kapag nakita mo ang mga ito. Halimbawa, kung mayroong isang bahay sa larawan, maaari nating iugnay ito sa pagiging maaasahan, katatagan, kaligtasan, pamilya. Kung ito ay isang karot, pagkatapos ay maaari nating ipalagay ang isang pagnanais na maging kapaki-pakinabang, ngunit ang lihim at pagkakalantad sa "ibabaw" ng mga kunwa na damdamin lamang.
Ang parehong mga prinsipyo ay gumagana dito tulad ng kapag sinusuri ang mga character, halimbawa, direksyon, dinamika, pagpapahayag, pag-highlight laban sa pangkalahatang background. Samakatuwid, basahin ang talata 2.2.2. Kung mayroong isang bagay sa larawan, kailangan mong maunawaan kung bakit ito ginagamit, at kung anong mga resulta ang lumabas, at gumuhit ng isang pagkakatulad sa mga damdamin (isang kutsilyo ay isang matalim, matalim na karakter, galit, isang pagnanais na paghiwalayin ang isa mula sa iba pa). Kung ang isang bagay na malaki - ito ay nagsasalita ng pag-ibig sa sarili at pagpapahayag ng sarili, kung maliit - tungkol sa pagpapahiya sa sarili, kawalan ng kapanatagan.

2.3.1. Mga materyales.
Ang kung saan nilikha ang mga walang buhay na bagay ay isang tagapagpahiwatig din ng mga panig ng personalidad.
- metal - katigasan (masunurin, ibig sabihin, ang isang tao ay tumutugon sa mga panlabas na impluwensya na may tugon), kumpiyansa, galit, kalupitan, lakas, direktang
- bato - katigasan (ngunit marupok, ang mga panlabas na impluwensya ay nagbabago ng karakter), katatagan, tiwala sa sarili, pagiging maaasahan, karunungan. Ang ginto ay nagpapahayag sa parehong oras ng aristokrasya, maharlika. Silver - pagiging bukas, ang pagnanais na makipag-ugnay.
- puno - ang pagnanais para sa katatagan, katapatan sa mga prinsipyo kung saan ang isang tao ay maaaring magbigay ng lahat, pag-ibig para sa mundo sa paligid
- papel - pagiging bukas ng mga damdamin, karakter para sa mga panlabas na impluwensya, kalubhaan, lohika.
- plastik - iba't ibang pananaw, kakayahang umangkop, magaan, masaya, kinis ng pagkatao, sariwang hitsura.
- salamin - emosyonalidad, impressionability, kawalan ng tiwala, kahinaan, kawalan ng kakayahang linlangin, itago ang mga damdamin.
- tela - lambot, kalmado, kaginhawahan, ngunit may ilang salungatan, ayaw makipag-usap sa lahat.
- fluff - ang pagnanais na makipag-usap, kabaitan, kabaitan, kahinahunan, disposisyon sa pakikipag-usap, aliw.

2.3.2. Mga uri ng partikular na bagay.
- mga bulaklak - pag-iibigan, pag-ibig sa mundo sa paligid natin, pangangarap ng gising, pagiging bukas ng damdamin, kung minsan ay isang pagnanais na makahanap ng pag-ibig, pag-unawa.
- gulay, prutas - sariwang tanawin, kalmado, lohikal na pag-uugali, pagnanais na magtrabaho, lumikha.
- transportasyon - ang dynamism ng karakter, ang pagnanais na lumipat at mag-isip nang mabilis, sa ilang mga kaso upang makatakas mula sa katotohanan.
- sasakyang panghimpapawid at spacecraft - ang pagnanais na tumakas mula sa katotohanan, panaginip, pantasya, mabuhay na moralidad.
- kagamitan at sandata ng militar - kakila-kilabot, kalubhaan ng pagkatao, ang pagnanais na magpakita ng lakas sa pamamagitan ng pagtanggi sa mga hindi kinakailangang tao. Ipinakikita ng mga sandata na may panlabas na kalmado, ang isang tao ay laging handang maghatid ng isang mortal na suntok.
- muwebles - kalmado, pagnanais na magtrabaho, bigat sa pag-angat, kawalang-kilos, tradisyonalismo sa mga pananaw.
- mga pinggan at kubyertos - isang pagpapahayag ng estado ng pag-iisip kapag ang iba ay gumagamit ng isang tao, na kumukuha ng enerhiya mula sa kanya.
- mga gamit sa sambahayan - ang pagnanais na lumikha, magtrabaho, lohika, direktang pananaw, kalinawan ng pag-iisip
- electronics - lohika, siyentipikong diskarte, katalinuhan, ang pagnanais na matuto ng maraming at maikalat ang impormasyong ito sa ibang tao, upang maging mas mataas, mas mahusay.
- mahiwagang katangian - pantasya, pagkamalikhain, ang pagnanais na ipahayag ang tunay na damdamin sa pamamagitan ng mga kunwa, at maimpluwensyahan ang mga ito sa pinakamataas na lawak.
- alahas at alahas - ang pagnanais na ipakita ang sarili, upang maging mas mahusay sa mata ng iba, upang pagandahin ang katotohanan, upang gawing mas mahusay ang pag-iral ng sarili at ng iba.
- mga libro - isip, talino, memorya ng nakaraan, kalmado, pagtitiis, hindi salungatan, mapayapang pakikisalamuha.
- alkohol - ang pagnanais na lumayo sa mga problema, kalimutan, emosyonalidad na nais nilang itago
- puno - isang matatag na posisyon, tahimik na tiwala sa sarili.
- pinto - ang pagnanais na makahanap ng isang paraan sa labas ng sitwasyon kung saan ang tao ay nasa sandaling ito, upang maabot ang isang tao.
- isang bagay na ganap na hindi maintindihan - isang pagpapakita ng posisyon na "Hindi ako katulad ng iba" (kadalasan ay isang demonstrasyon lamang)
Sa tingin ko naiintindihan mo kung anong mga lohikal na konklusyon ang maaaring makuha mula sa iba't ibang mga paksa.

2.4. Mga bahagi ng katawan
Ang ganitong mga larawan ay madalas na ginagamit sa mga avatar, pag-aralan natin ang mga ito:
- mata, mata - isang pagmuni-muni ng kaluluwa, isang pinto sa loob ng "Ako" ng tao. Ang paggamit ng mga mata sa avatar ay gustong ipakita na ang kanyang damdamin ay malalim, ngunit bukas, totoo. Bilang karagdagan, ang mata ay ang personipikasyon ng pagnanais na makita, maunawaan, bungkalin ang kakanyahan ng mga kaganapan. Ang background sa paligid ng mata ay madalas na nagpapakita kung saan eksaktong "tumingin" ang isang tao. Ang direksyon ng paningin ng mga mata na ito ay nakakaapekto rin, basahin ang tungkol dito sa talata 2.2.2.
- bibig - ang pagnanais na magsalita, marinig, mapagkunwari, ang pagnanais para sa pang-aakit, paglikha ng isang mood
- tainga - bihirang ginagamit, ngunit direktang nagpapakita ng pagnanais na marinig, kung minsan ay balintuna: "magsalita, magsalita, habang kumakanta ako."
- ilong (kadalasan isang hayop) - ang kakayahang tumayo, ipakita ang posisyon at mood ng isang tao sa lipunan.
- kamay at kamay - ang pagnanais na lumikha, gawin, lumikha. Ang posisyon at hugis ng mga kamay ay maaaring magsalita ng panloob na lakas, o kabaligtaran, lambot, pagmamahalan.
- mga binti - erotikong ipakita ang sekswalidad ng may-ari ng avatar, kung hindi man ang pangangailangan para sa paggalaw, kumpiyansa.
- paa - ang pagnanais at kakayahang makakuha ng suporta sa buhay.
- puwit - umaakit ng pansin, ngunit upang ipakita na sa katunayan ikaw ay walang malasakit sa may-ari. Madalas na ginagamit na may sense of humor.
- buntot - panaginip, pantasiya, pagnanais na baguhin ang sarili, lumikha ng ibang mood.
- tiyan - ang pagnanais na lumitaw na kaakit-akit sa mga mata ng iba, nang hindi lumilikha ng impresyon ng isang madaling ma-access na tao.
- dibdib - ang personipikasyon ng lakas, kumpiyansa, sekswalidad, ang lawak ng kaluluwa.
- likod - misteryo, ang kakayahang magsuot ng isang imahe na lumilikha ng iba pang mga damdamin sa paningin kaysa sa mga tunay na ngayon sa loob ng isang tao, pagkukunwari.
- buhok - panlabas na damdamin, imahe, bukas na emosyon ng isang tao.

2.5. mga tanawin
Madalas na ginagamit sa mga avatar ng mga taong ayaw ipakita ang kanilang tunay na sarili.
Ang mood sa landscape ay ang estado ng pag-iisip ng may-ari ng avatar. Siguraduhing magdagdag ng kulay dito. Ang mga kalmadong landscape ay isang simbolo ng isang malambot, tahimik na karakter, ang mga nagpapahayag na landscape ay isang maliwanag, binibigkas na karakter. Ang mga kamangha-manghang landscape ay nagpapakita ng pagnanais na makatakas mula sa katotohanan, upang lumikha, upang lumikha. Ang lungsod ay isang simbolo ng presyon ng katotohanan kung ito ay itinatanghal sa mabibigat na detalye. Kung ito ay isang maliwanag, bukas na lungsod, kung gayon ito ay nagpapahiwatig ng pagnanais na mamuhay sa mga materyal na konsepto, tunay na damdamin, sa lipunan.
- ang mga panahon ay nagpapakita ng mga mood na partikular na nauugnay sa kanila: taglamig - malamig at kalmado, tagsibol - ang pagnanais na mabuhay at magmahal, taglagas - kalungkutan, mapanglaw, tag-araw - kagalakan, saya, pag-ibig sa buhay, optimismo. Siyempre, narito kinakailangan na isaalang-alang ang mga kulay, linya, kondisyon ng panahon at mga detalye.
- mga bundok - tiwala sa kalayaan at pagiging bukas, ang paglipad ng kaluluwa.
- ang langit - isang matinding pagnanais na maging higit sa katotohanan, pangangarap ng gising
- kagubatan - emosyonalidad, pagnanais na maging sa lipunan, kasama ang mga kaibigan
- disyerto - pagkapagod, hindi pagkakaunawaan, pesimismo.
- larangan - kahit na karakter, multilateral na interes, kalayaan, paglipad ng kaluluwa
- daan - ang pagnanais na sumulong, magbago, mabuhay
- gubat - isang misteryoso, masalimuot na kaluluwa, pagkahagis at kahirapan sa paghahanap ng iyong sarili.
- pang-industriya na tanawin - paghihiwalay, hindi makaagham na diskarte sa pagpapaliwanag ng katotohanan, kadiliman, kawalan ng tiwala.
- tubig - lalim, paglusaw sa mga damdamin, multilateral na interes, isang malawak na kaluluwa, ngunit hindi walang pagkapagod mula sa mga panlabas na impluwensya.
- espasyo - ang pagnanais na makatakas mula sa lahat, magtago sa iyong sariling mundo, kung saan maaari kang mangarap, umatras sa iyong sarili, tamasahin ang iyong sariling mga interes.

3. Mga sitwasyon, tema at disenyo.
3.1. Ang sitwasyon ng mga nangyayari.
Ang isang tiyak na larawan sa avatar ay nagpapahayag ng ilang uri ng pakiramdam, at upang maunawaan kung alin, kailangan mong tingnan ang mood ng larawan. Ito ay simple - kung ang tao sa avatar ay malungkot, kung gayon ang mapanglaw ay katangian din ng may-ari ng avatar, kung ang isa ay matalo ang isa sa larawan, pagkatapos ay kailangan mong maunawaan kung nasaan ang may-ari at ipahayag ang kanyang karakter mula sa sitwasyong ito - aktibo o pasibo. O baka naman ang karakter ay binubuo ng ekspresyon ng dalawang taong ito nang sabay? Halimbawa, ang ilang mga damdamin ay nakikipaglaban sa loob ng kaluluwa sa iba, at ang "mga beater" ay nananalo sa ngayon. Ang tanawin ay maaaring kalmado o nagngangalit, ang avatar ay maaaring magkaroon ng paggalaw, o maaaring ganap na walang laman. Kinakailangan upang masuri ang sitwasyon, maunawaan ang mood nito at ilapat ito sa may-ari.

3.2. Mga tampok na pampakay
- Ang photographic na kalikasan ng avatar ay nagpapakita ng tunay na damdamin, ang pagguhit ay isang nakatagong espirituwal na mundo, hindi makatwiran.
- isang larawan mula sa isang cartoon - isang pagnanais na maglaro, walang muwang, masaya, pagiging bata, walang kabuluhan
- isang karikatura, isang nakakatawang sitwasyon, isang biro - isang binuo na pagkamapagpatawa, ngunit dapat mong laging tandaan na ang pangunahing kakanyahan ay ipinahayag ng nilalaman ng larawan.
- higit sa isang character sa avatar - ito ay alinman sa isang pagnanais na maging kaibigan, upang makaramdam ng isang bagay para sa ibang mga tao, o isang pakikibaka sa loob ng isang tao na may iba't ibang damdamin, personalidad.
- kawalan ng laman - isang tagapagpahiwatig ng monotony ng mga damdamin, buhay ng isang tao, hindi niya hinahangad na baguhin ang kanyang pagkatao o kapaligiran.
- sa kabaligtaran, ang isang malakas na detalye ng larawan ay nagpapakita ng kaguluhan sa pag-iisip, ang isang tao ay hindi maaaring pumili ng kanyang sariling landas, maitatag ang kanyang posisyon.

3.3. Mga Detalye.
Bigyang-pansin ang mga ito - madalas nilang pinupunan ang pangkalahatang larawan ng damdamin ng isang tao at pinapayagan kang ganap na ihayag ito.
- ang teksto sa avatar ay isang matinding pagnanais para sa tao na marinig, maunawaan.
- mga frame - ang mga hangganan na naghihiwalay sa isang tao mula sa katotohanan o kung ano ang nais niyang makamit. Mga tuwid na frame - malinaw na mga hangganan, kulot, ephemeral na mga frame - nasanay sa departamentong ito, isang kalmadong saloobin patungo dito. Ang kulay ng frame - ang mga damdamin, mga bagay na nakakasagabal, nakagapos. Halimbawa, ang isang itim na frame ay isang tagapagpahiwatig ng pagpilit ng mga negatibong aspeto ng buhay, ang isang puting frame ay isang tagapagpahiwatig ng pagkakaiba-iba o malamig, isang dilaw na frame ay hindi maintindihan na kasiyahan para sa isang tao, cloying, berde ay isang pagnanais na igiit ang sarili, upang kilalanin mo muna sarili mo. atbp.
- anggulo - tagapagpahiwatig ng mga damdamin. Ang matatalim na sulok ay nagsasalita ng maliwanag, binibigkas na mga emosyon na maaaring makasakit. Bobo - tungkol sa mahinang ipinahayag na emosyon. Direkta - ang mga damdamin ay totoo, wasto, walang pagpapaganda at pagkukunwari.
- fog - lihim, misteryo, o hindi pagkakaunawaan.
- mga bilog - ang mga interes ng isang tao, ang kanyang mga posisyon, na nakikilala niya, bukod sa iba pang mga bagay.
- mga linya - pagnanais na lumipat
- maraming matalim na detalye - talas ng pagkatao, pagiging maingat, ang pagnanais na maimpluwensyahan ang iba
- maliwanag na elemento, liwanag - ang pagnanais na maipaliwanag, upang makita ang kakanyahan ng mga phenomena, mga bagay, upang magpadala ng impormasyon sa iba.

3.4. Stylistics.
Tingnan din ang mga pamamaraan ng larawan. Ang Gothic ay isang tagapagpahiwatig ng pesimismo, matatag na kumpiyansa sa negatibong kalidad ng buhay, ang kaakit-akit ay ang pagnanais na mabuhay ng isang buong buhay, malaman ang kagalakan, magmahal.
- ang direksyon ng larawan ay nagpapakita ng kakanyahan ng karakter. Ang direksyon ay maaaring patayo (ang pagnanais para sa paglago, pag-unlad, katatagan), pahalang (paggalaw, kalmado na kumpiyansa, kinis), dayagonal (ang pakikibaka ng mga magkasalungat sa loob ng isang tao, ang pagnanais na lumaban, baguhin ang isang bagay), itinuro pataas, pababa, Kaliwa o kanan. Basahin ang tungkol sa mga direksyon sa talata 1.1.1.
- kinis, lambot ng mga linya - mayroong isang tagapagpahiwatig ng parehong malambot, mahinahon na karakter, kabaitan. Kaliwanagan ng mga linya - isang matatag, makatotohanang katangian, tiwala sa sarili. Mga sirang linya, matutulis na sulok - isang emosyonal, masiglang karakter, malakas na damdamin na nakakaapekto sa iba.
- pag-highlight ng mga indibidwal na bahagi ng larawan - ang pagnanais na tumuon sa ilang mga aspeto ng karakter, mas namumukod-tangi sila sa isang tao kaysa sa iba.
- pagod, luma, nawasak na mga detalye - ang presyur ng nakaraan, ang pagnanais na makilala ang mga negatibong katangian sa isang bagay, sirang panaginip, kahihiyan na damdamin.
- maliwanag, kumikinang na mga detalye, gloss - ang pagnanais na makita lamang ang mabuti sa katotohanan, kawalang-muwang, idealization.
- mga detalye ng sambahayan - makatotohanang karakter, ang isang tao ay hindi nagmamadali sa mga multo at hindi nagtatayo ng mga kastilyo sa hangin.
- ephemerality, vagueness - isang tagapagpahiwatig ng isang hindi matatag na pag-iisip, ang hindi pagiging maaasahan ng posisyon ng isang tao, habang ang kakulangan ng pagnanais na maghanap, kamalayan sa sarili (kung walang iba pang mga detalye ng pagtanggi)

Siyempre, hindi lahat ng avatar ay maaaring matukoy ang karakter ng isang tao. Ang katangian ng isang tao ay mahusay na tinukoy ng isang avatar kung siya ay aktibo at sa mahabang panahon na nakikipag-usap sa ilang komunidad at hindi nagtatakda ng isang malay na layunin na linlangin ang isang tao gamit ang kanyang avatar.

Isaalang-alang natin ang mga partikular na halimbawa.

Nawawala ang avatar

Kadalasan walang avatar para sa mga nagsisimula o para sa mga walang karanasan na gumagamit o para sa mga taong hindi mahalaga ang komunikasyon, na naniniwala na tumingin siya dito, marahil sa una at huling pagkakataon.

Ngayon ang kakulangan ng mga avatar sa mga forum ay hindi na ginagamit. Sa mga dayuhang forum, kadalasan ang mga walang sariling avatar ay sapilitang binibigyan ng karaniwang avatar sa anyo ng isang cartoon emoticon. (May katulad na ipinatupad sa mga sagot mula sa Yandex.)

At kadalasan ang gumagamit ay binibigyan ng pagkakataon na pumili ng tulad ng isang smiley mula sa ilang mga pamantayan, halimbawa, kadalasan ay maaari kang pumili ng kasarian, edad at mood. Sa hinaharap, ang alinman sa mga ito ay maaaring mabago, kadalasan ang mood ng emoticon.

totoong mukha

Ang tunay na tao ay bihirang ginagamit dahil sa ang katunayan na ang anonymity ay lubos na pinahahalagahan sa Internet. Ang mga larawan ng isang tunay na tao sa anyo ng isang avatar ay karaniwang ginagamit ng mga bukas na tao na walang itinatago.

Ang isang bukas na mukha ay tanda ng espesyal na pagtitiwala. Ang paggamit ng naturang avatar ay nagpapahiwatig ng kahandaan para sa isang tunay na pagpupulong. Ang ganitong mga tao ay maaaring maging masyadong mapaniwalain, halimbawa, ibigay sa iyo ang kanilang telepono at ayusin ang isang tunay na pagpupulong.

Sa pangkalahatan, ang isang larawan ng isang tunay na mukha ay isang tanda ng katapatan, mga panukala sa pagkakaibigan, at kahit na isang tiyak na tanda ng pagmamahalan.
Kasama sa mga pagkukulang ng mga taong may ganitong avatar ang kanilang labis na pagtitiwala sa kanilang katuwiran, ang kanilang pagtitiwala sa tama ng kanilang paraan ng pamumuhay at pag-iisip.

Bilang mga direktang tao, sila ang pinakamaliit na magpanggap at, bilang panuntunan, sabihin kung ano ang iniisip nila. Ito ay madalas na nagiging sanhi ng salungatan sa mga forum.

Hayop

Ang mga hayop ay isa sa mga pinakasikat na uri ng avatar. Ang bawat hayop ay may isang tiyak na hanay ng mga palatandaan sa isip ng tao. Para sa isang pusa, ito ay pagmamahal, kabaitan, kalayaan, para sa isang aso - debosyon, katapatan, para sa isang ahas - karunungan, para sa isang toro - lakas, tiyaga ...

Karaniwan ang mga katangiang ito ay itinuturing na pangunahing sa pamamagitan ng mga taong nagtatago sa likod ng gayong mga larawan. Hindi ito nangangahulugan na mayroon silang mga katangiang ito sa katotohanan. Ito ang kanilang opinyon sa kanilang sarili. Ngunit mayroon man o wala ang mga katangiang iyon na nauugnay sa mga hayop, nakadepende na ito sa kung gaano kakilala ang mga may-ari ng mga avatar na ito sa kanilang sarili.

Mga karakter sa cartoon

Ang mga cartoon character ay ang tinatawag na perspective avatar. Ang pagkakaiba sa pagitan ng isang promising avatar at, sabihin nating, ang isang avatar na may isang hayop ay na sa pamamagitan ng pagtingin sa isang avatar na may isang hayop, maaari mong hulaan kung anong kalidad ang itinuturing ng isang tao na kanyang pinakamahalaga NGAYON.

Samantalang ang perspective na avatar ay nagpapakita sa iyo kung anong mga katangian ang AY gustong magkaroon ng may-ari ng avatar sa pananaw. Siya, bilang ito ay, bubuo ng mga katangian ng isang cartoon character mismo sa proyekto, upang maging katulad sa karakter sa bayani.
Sa lahat ng iba pang aspeto, lahat ng sinabi tungkol sa mga avatar na may mga hayop ay nalalapat sa mga cartoon avatar.

Samakatuwid, hindi mo dapat asahan ang mga makatotohanang kwento mula sa isang taong nagtatago sa ilalim ng pagkukunwari ng isang kuneho ng Kuneho, ngunit maaari mong ganap na pagkatiwalaan ang "cat Leopold". Ang "Cheburashki" at "Crocodiles Gena" ay naghahanap ng mga kaibigan, at ang isa na may matandang babae na si Shapoklyak bilang isang avatar ay handang magpakatanga nang kaunti sa proyekto. Nais ng Genie ni Aladdin na maging malakas at mabait.

Ang mga tradisyonal na cartoon avatar ay kadalasang pinipili ng mga tinedyer. Para sa mga nasa hustong gulang, mas karaniwan ang mga Japanese anime character o Japanese anime type. Samakatuwid, para sa mga nasa hustong gulang, hindi palaging inilalarawan ng mga cartoon avatar ang bayani ng ilang totoong cartoon.

Mas madalas kaysa sa hindi, ito ay isang anime-style na imahe, ngunit walang silbi na maghanap ng cartoon na may tulad na isang bayani. Ang mga avatar na ito ay nagsisilbing sikolohikal na mapahusay ang pagiging mapang-akit, kalungkutan, o misteryo ng nagsusuot ng avatar.

Mga kilalang tao

Ang may-ari ng isang larawan sa profile kasama ang mga kilalang tao, maliban kung ito ay naglalarawan ng isang politiko, ay nagpahayag ng kanyang mga hilig, libangan at libangan. Ang nakatagong mensahe na dala niya ay: "Napaka-moderno ko, alam ko kung ano ang nangyayari sa mundo ng musika (o sports, cinema, glamour, atbp.).

Gusto ko ang paksang ito, mahal ko ang karakter na ito at magiging masaya akong makipag-usap sa mga taong katulad ko dito. Ang iba, huwag kang mag-alala."

Ang mga avatar na naglalarawan sa mga sikat na pulitiko ay nagsasalita tungkol sa pagiging apolitical ng kanilang may-ari at isang espesyal na pagkamapagpatawa.
Nagbabago ang fashion ng celebrity. Kasabay ng fashion, nagbabago rin ang bilang ng mga avatar. Ilang taon na ang nakalilipas, walang isang solong "Medvedev" at walang solong "Arshavin" sa proyekto ng Mga Sagot.

Ang mga kilalang tao sa nakaraan (Lenin, Che Guevara, Einstein, Chaplin, Pushkin, atbp.) ay ginagamit upang ipahayag ang mga katangian ng personalidad o mga isyung panlipunan na nauugnay sa imahe ng celebrity (sensuality, intelligence, power, corruption, rebellion, atbp.) .).

kasamaan

Ang bawat tao ay may masamang bahagi ng kaluluwa. Ngunit ilang tao lamang ang gumagamit ng mga larawan ng kasamaan sa kanilang mga avatar. Ang mga "masasamang" larawan sa kanilang mga avatar ay karaniwang inilalagay ng mga taong nagsusumikap para sa kalungkutan. Ang mga ito ay sarado, ngunit din madaling masugatan na mga tao. Ang mga may-ari ng masasamang avatar ay madalas na binibisita ng mga agresibong pantasya o sila ay pinahihirapan ng isang kumplikadong pagkakasala.

Minsan nangyayari na ang gayong avatar ay hindi ginagamit nang palagi, ngunit pinananatili sa reserba at "isuot" ayon sa mood, sa mga sandali ng pinakamalaking pangangati.

Kailangan mong maging maingat sa gayong mga tao. Madali silang masaktan at masaktan ng isang bagay. Maaaring hindi mo napansin na labis mong nasaktan ang isang tao, at siya mismo ay hindi direktang sasabihin sa iyo ang tungkol dito. At iba pa sa proyekto maaari kang magkaroon ng isang kaaway na hindi mo pinaghihinalaan. Ngunit maaalala ka niya sa mahabang panahon. Huwag mag-alinlangan!

Ang ilang mga tao ay maaaring gumamit ng mga galit o agresibong avatar bilang isang paraan (sinasadya o hindi sinasadya) upang ihiwalay o "ipagpaliban" ang pakikipag-ugnayan sa ibang tao. Ito ay maaaring magpahiwatig ng ilang mga pagkabalisa tungkol sa pagpapalagayang-loob, o na ang tao ay nasa isang uri ng mahinang posisyon.

Bilang isang paraan ng pagpapahayag ng sarili, pinapayagan ng mga masasamang avatar ang mga tao na ligtas, at maging malikhain, ipahayag ang madilim na bahagi ng kanilang personalidad.

Eksklusibo

Ang may-ari ng isang eksklusibong hindi pamantayan, mga self-made na avatar ay isang independiyenteng tao na alam ang kanyang sariling halaga.

Ang kanyang avatar ay madalas na hindi karaniwan sa hitsura, kahit na kung minsan ay may mga medyo simple. Ang isang avatar para sa kanya ay katulad ng kanyang tatak o trademark. Bilang resulta ng saloobing ito sa kanyang avatar, ang may-ari ng eksklusibong avatar ay maingat na nanonood upang matiyak na ang kanyang avatar ay hindi nanakaw.

Kung ang katotohanan ng naturang pagnanakaw ay natuklasan, ang may-ari ng eksklusibong avatar ay magsisimulang protektahan ito sa anumang paraan at upang matiyak na ang magnanakaw ay titigil sa paggamit ng kanyang avatar. Sa anumang kaso huwag magnakaw ng mga eksklusibong avatar - garantisadong ikaw ay nasa problema.

Ang mga may-ari ng mga eksklusibong avatar ay kadalasang medyo mayabang. Mahilig silang makipagtalo at kasabay nito ay matigas ang ulo na ipagtanggol ang kanilang pananaw hanggang sa huli. Hindi mo dapat i-drag ang mga talakayan sa kanila sa mga komento.

Sa pangkalahatan, madali silang makipag-usap, matalino, matigas ang ulo. Touchy, pero outgoing. Karamihan sa mga may-ari ng mga eksklusibong avatar ay may malikhaing bahid.

Kalikasan

Ang avatar ng buhay ay isang avatar na naglalarawan ng mga natural na tanawin (mga bundok, talon, kalawakan, atbp.), mga natural na phenomena (apoy, kidlat, pagsabog, splashes, atbp.), bulaklak, butterflies, atbp. Ang mga larawan ng mga istrukturang arkitektura ay nabibilang din sa ganitong uri ng mga avatar. Ngunit hindi mga kotse o accessories. Sa ganoong avatar, ang background kung minsan ay nangangahulugang higit pa sa paksa mismo.

Ang taong nagtatago sa likod ng gayong larawan ay madaling kapitan ng hindi karaniwang pag-iisip. Hindi siya mahilig magsalita at kahit sarili niya lang ang pinag-uusapan. Sa pangkalahatan, ayaw niya sa mga partikular na paksa. Ngunit laging handa siyang mag-isip tungkol sa kaayusan ng mundo. Politics, philosophy, science, economics, psychology, ito ang mga paborito niyang paksa kung saan mahilig siyang mag-teorya.

Madaling masugatan, nagmamahal sa kalikasan, hindi pinahihintulutan ang mga partido at pamilyar. Romantiko. Iginagalang ang mga opinyon ng iba at sinisikap na maunawaan ang mga ito.
Ngunit hindi siya matigas ang ulo na ipagtanggol ang kanyang pananaw. Hindi ito nangangahulugan na babaguhin niya ang kanyang pananaw sa pananaw ng kanyang kalaban. Nang makita lamang na walang makakumbinsi sa isang tao, iiwan na niya ang hindi pagkakaunawaan. Ang ganitong mga tao ay sapat na conformist, at samakatuwid sila ang pinakamaliit na salungatan.

Bayani ng Kapangyarihan

Marami, kung hindi lahat, ang mga tao ay may mulat o walang malay na mga pantasya ng omnipotence. Sino ba naman ang hindi gugustuhing maging malakas at hindi masasaktan?

Halos tiyak sa likod ng avatar na naglalarawan ng isang "kapangyarihan" na bayani (Batman, Spider-Man, Bruce Lee, Nico, Superman, iba't ibang sinaunang diyos, kabalyero, bodybuilder, atbp.) ay isang lalaking binatilyo. ang pagpapakita ng "kapangyarihan" sa avatar ay katibayan ng hindi malay na pag-aalala sa mga damdamin ng kawalan ng kakayahan at kawalan ng kapanatagan.

Kung ang isang may sapat na gulang ay pipili ng tulad ng isang avatar, kung gayon ito ay isang senyales na siya ay naghihirap mula sa isang binibigkas na inferiority complex. Sa buhay, siya ay nag-iisa, walang magawa at pesimista. Maaaring maging isang tunay na kaibigan. Ngunit bilang magkasintahan o asawa ay walang gaanong pakinabang.

Madalas na nangyayari na mahirap makilala ang isang power avatar mula sa isang masamang avatar. Ang mga ito ay karaniwang mga larawan ng ilang makapangyarihang masamang espiritu na nagpapakasaya sa kapangyarihan nito, halimbawa, isang dragon, Lucifer, isang bampira, isang lobo, atbp. O isang masamang alien. Sa kasong ito, ang lahat ng sinabi sa itaas tungkol sa mga masasamang avatar at power avatar ay dapat idagdag nang magkasama.

nakahubad

Ang ganitong ganap na hubad na avatar ay bihira. Kadalasan, ang mga avatar na ito ay nagpapakita ng ilang erotikong bahagi ng katawan ng babae. Ang mga ito ay maaaring parehong mga fragment ng mga larawan ng isang hubad na katawan, at mga larawan ng kalahating hubad na mga kababaihan, o ganap na bihis na mga kababaihan, ngunit sa mga ganoong pose na sa parehong oras ay may nakikita mula sa kanila.

Kung ang mataas na posibilidad ng pagkilala ay pinagsama sa sobrang prangka, ang mga litrato ng ibang tao na matatagpuan sa isang lugar sa Internet ay kadalasang ginagamit. Ngunit kung saan walang masyadong prangka o walang mataas na posibilidad na ang may-ari ng mga avatar ay makikilala sa totoong buhay, ang kanilang sariling mga larawan ay maaaring gamitin doon.

Sa likod ng gayong mga avatar ay mga kababaihan na aktibong naghahanap ng mga bagong virtual na kakilala sa mga lalaki. Ang mga ito ay madali at kaaya-aya sa komunikasyon, hindi nakakagambala, mga papuri sa pag-ibig. Very affectionate.
Kaya lang, hindi sila nakikipag-ugnayan nang husto o nahihirapan at sa parehong oras ay madalas na naka-encrypt.

Ang katotohanan ay hindi masasabing wala silang sapat na pakikipagtalik o hindi nababagay sa kanila ang kalidad ng kanilang kasarian. Sa katunayan, madalas silang may asawa at/o magkasintahan, ibig sabihin, madalas at teknikal ang pakikipagtalik.

Ang problema ay gusto nila ng iba't ibang kasarian at maliwanag na emosyonal na kulay. At para dito, kung minsan ang mga virtual na pag-uusap lamang sa paksang ito ay sapat na para sa mga kababaihan.
Ang mga avatar na ito ay mayroon ding kanilang mga problema. Madali mong makikilala ang isang "virtual transsexual", lalo na kung ang avatar ay naglalarawan ng isang napaka-prangka, ganap na hubad na babae.

Sa pamamagitan ng paraan, tulad ng isang avatar ay isang medyo bihirang kaso, dahil. hindi lang ito tipikal para sa mga babae. Itinuturing ng maraming kababaihan na ang gayong avatar ay bulgar lamang. Ngunit ang "virtual transsexual", bilang isang lalaki, ay alam na alam na ang mga lalaki ay kadalasang nahuhuli sa mga ganitong kahalayan.

Ang isang "virtual transsexual" sa totoong buhay ay maaaring isang ordinaryong lalaki na may normal na oryentasyon. Ngunit sa Internet, nililibang niya ang kanyang sarili sa pamamagitan ng pagpapanggap na isang babae na nang-aakit sa mga lalaki at pagkatapos ay dinamita sila, na nakahanap ng isang uri ng masamang kasiyahan dito.

nakakaloka

Ang mga nakakagulat na avatar ay kadalasang naglalarawan ng alinman sa ilang mga deformidad ng katawan ng tao o isang photomontage ng mga hindi natural na posisyon ng katawan (knotted limbs, atbp.).

Maaaring may mga larawan ng mga perversions, dumi sa isang hindi naaangkop na setting (halimbawa, sa isang simbahan), paghihiwalay ng isang tao o hayop, mga uod na kumakain ng buhay na laman, mga larawan ng mga sakit, atbp. Maaaring may mga napaka-standard na larawan, pangit sa aesthetically.

Sa pamamagitan ng gayong mga avatar, kinikilala ang mga taong gustong sorpresahin, o takutin ang iba at magdulot ng galit sa ibang tao. Ang ganitong mga kakaibang avatar ay maaaring makapag-isip sa ibang tao tungkol sa personalidad ng may-ari ng naturang avatar at tungkol sa kanyang kalusugan sa isip.

Ang mga avatar na ito ay pinakasikat sa mga teenager. Para sa kanila, ang ganitong matinding pag-uugali ay isang paraan upang ipahayag ang kanilang kalayaan at sariling katangian.

Abstraction

Ang mga abstract na avatar ay mas madalas na nakikita bilang magagandang geometric na hugis na may ilang ideya ng simetrya.
Ang ganitong mga avatar ay pinapaboran ng mga tunay na konseptong nag-iisip na may pagkahilig sa visual na artistikong pagsusumikap. Hindi nakakagulat na ang ganitong mga avatar ay madalas na matatagpuan sa mga kategoryang nauugnay sa agham.

bulletin board

Minsan ang avatar ay may ilang uri lang ng inskripsiyon, gaya ng motto, kasabihan, aphorism, isang sikat na kasabihan, o isang bagay na parang pangalan sa sarili (tila, kapag hindi sapat ang isang palayaw).

Ang mga kasabihang ito ay kadalasang may pilosopiko o pulitikal na kalikasan, kadalasang may katatawanan. Ngunit kung minsan ito ay isang bagay na personal lamang, madalas din itong nangyayari sa katatawanan.

Ang ganitong mga avatar ay kadalasang ginagamit ng mga user na may gustong sabihin sa Mundo na ito, ngunit ayaw makisali sa lantad na propaganda ng kanilang mga pananaw at teorya dito.

Naka-istilong

Kadalasan ito ay mga avatar na may ilang uri ng mga accessory. Para sa mga lalaki, kadalasan ito ay mga larawan ng mga kotse, mas madalas na mga revolver, panulat at relo. Para sa mga kababaihan, ang hanay ng mga naka-istilong accessory sa mga avatar ay mas magkakaibang.

Maaari itong alahas, cosmetics, handbag, wallet, kotse, relo, pinggan, mamahaling packaging ng kape, interior item (chandelier, fireplace, sofa, atbp.), atbp. Kadalasan ang mga kababaihan ay nagpapakita ng mga naka-istilong bagay sa kanilang sarili (o sa ibang tao).

Sabihin nating ang avatar ay may sariling larawan sa itim na salamin mula sa ilang Gucci o sa isang sumbrero mula sa ilang couturier. Kadalasan, ang lahat ng mga naka-istilong accessory na ito ay ipinapakita sa avatar upang makita ang kanilang mga tatak at pangalan ng brand.

Ang mga simbolo ng pamumuhay na ito ay naglalarawan ng ilang mahahalagang aspeto ng buhay ng isang tao. Bilang isang tuntunin, ito ay alinman sa isang trabaho o isang libangan o isang personal na ugali. At minsan nanaginip. Halimbawa, ang isang lalaki ay maaaring maglagay ng larawan ng isang Land Cruiser sa kanyang avatar hindi dahil siya ang nagmamaneho nito, ngunit dahil talagang nangangarap siyang magkaroon ng ganoong sasakyan.

Sa pinaka-pangkalahatang kaso, ang mga naka-istilong avatar ay nagsisilbing paraan upang makaakit ng mga taong katulad ng pag-iisip.

Madalas na pinapalitan

Ang isang napakadalas na pagbabago ng mga avatar, bawat 2-3 araw o araw-araw at ilang beses sa isang araw, lalo na kung ang mga avatar ay nagbabago sa isang ganap na magkakaibang uri, ay nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng ilang uri ng mental disorder o, posibleng, patolohiya.

Karaniwan, para sa naturang kalahok, lahat ng mga avatar ay ninakaw mula sa iba. Ang madalas na pagbabago ng mga avatar na ito ay kadalasang sinasamahan ng parehong madalas na pagbabago ng palayaw ng isang tao.

Ang mga ordinaryong normal na user ay hindi ganoon kadalas na nagbabago ng mga avatar. At, bilang isang patakaran, hindi sila tumalon nang husto mula sa isang uri patungo sa isa pa. Karaniwan, kapag nagpapalit ng avatar, ang mga normal na gumagamit ay may posibilidad na mapanatili ang ilang uri ng pagpapatuloy, upang sa bagong avatar ay mahulaan o matagpuan ang ilang feature ng lumang avatar.

Ang 15 uri na ito, siyempre, ay hindi nauubos ang buong iba't ibang mga avatar. Bilang karagdagan, kung sisimulan mong tukuyin ang mga avatar, makikita mo kaagad na maraming mga avatar ang hindi gaanong madaling uriin sa 15 na mga uri na ito. Napakaraming pinaghalong pinagsamang uri.

Ano ang isang online na avatar at saan ako makakakuha nito? Ang tanong na ito ay nagsimulang interesado sa mga tao bilang ang mabilis na pag-unlad.

Ang pangunahing dahilan para sa malawakang paggamit ng mga avatar ay ang katanyagan ng mga social network, kung saan ang bawat gumagamit ay may sariling personal na avatar.

Sa aming materyal, sasabihin namin sa iyo ang kasaysayan ng termino, pati na rin ang pagbabahagi ng impormasyon kung paano lumikha ng iyong sariling avatar.

Ano ang isang avatar

Ang avatar ay isang graphic na imahe na ginagamit ng mga gumagamit sa kanilang mga pahina ng mga site sa Internet. Ang imahe ay maaaring static o dynamic (na may animation).

Bilang panuntunan, karamihan sa mga site at forum ay nagtatakda ng mga limitasyon sa laki ng avatar na ginamit.

Ito ay kinakailangan upang lumikha ng isang pare-parehong hitsura at laki para sa lahat ng mga pahina sa isang social network o sa anumang iba pang pampakay na site.

Bilang karagdagan sa salitang "avatar", ang mga sumusunod na anyo ng salita at kasingkahulugan ay maaari ding mangyari:

  • Avatar;
  • Avka;
  • Userpic;
  • larawan ng gumagamit.

Ang mga gumagamit ng ganap na lahat ng mapagkukunan ng Internet ay gumagamit ng mga userpics upang i-personalize ang kanilang pahina at gawin itong natatangi.

Ang avatar ay hindi kailangang isang tunay na larawan ng may-ari ng page. Kadalasan, pinipili lang ng mga tao ang anumang larawang gusto nila.

Fig.1 - mga halimbawa ng mga avatar

Mayroong isang malaking bilang ng mga gumagamit sa Internet na mas gusto na huwag ipahiwatig ang kanilang tunay na data (pangalan at apelyido, larawan).

Ang ganitong mga tao ay gumagawa ng mga gawa-gawang palayaw at nagtatakda ng mga simpleng larawan bilang mga avatar.

Upang italaga ang mga naturang user, ang konsepto ng "pekeng" ay lumitaw sa network - isang account na walang anumang data tungkol sa isang tao, o isang pahina na ganap o bahagyang kinokopya ang profile ng isang umiiral na tao (mas madalas isang pampublikong isa - mang-aawit, aktor, blogger at iba pa).

Bilang panuntunan, ang larawan ay matatagpuan sa kaliwang sulok sa itaas ng pahina.

Kung ang isang gumagamit ay nakikibahagi sa mga talakayan, nag-iwan ng mga komento sa mga post ng iba pang mga gumagamit, ang kanyang pinababang kopya ng avatar ay makikita rin ng ibang mga tao.

Basahin din:

Kasaysayan ng hitsura

Sa kauna-unahang pagkakataon ang konsepto ng "avatar" ay binanggit sa sikat na laro ng computer noong ika-20 siglo - Ultima, 1985.

Ayon sa gameplay, ang avatar ay isang kakaibang anyo ng user, na nagpapakilala sa kanya sa ibang mga manlalaro.

Sa pag-unlad ng mga teknolohiya sa Internet at ang katanyagan ng Ultima, ang konsepto ay napakabilis na nakakuha ng pamamahagi sa mga forum - makitid na nakatuon sa mga pampakay na site para sa pagtalakay ng isang bagay.

Noong nakaraan, ang mga gumagamit ay nakipag-usap nang tumpak sa mga forum, ang gayong konsepto bilang isang "social network" ay hindi umiiral.

Alinsunod dito, upang matukoy ng mga gumagamit ang bawat isa hindi lamang sa pamamagitan ng palayaw (na medyo hindi maginhawa), nagsimula ang aktibong paggamit ng mga makukulay na userpic at animated na larawan (gif).

kanin. 2 - pagpapakita ng mga userpics sa larong Ultima

Ang forum avka ay dapat na limitado sa laki (8 bytes) at may isang tiyak na format (ang mga kinakailangan ay maaaring mag-iba depende sa site).

Sa Internet, makakahanap ka ng maraming serbisyo na nag-aalok sa mga user na lumikha ng isang natatanging avatar o maggupit ng isang handa sa nais na laki.

Paano gumawa ng sarili mong avatar?

Ang larawan ng avatar ay karaniwang nauugnay hindi lamang sa larawan ng gumagamit.

Nagkataon na ang mga taong ayaw gumamit ng kanilang larawan ay madalas na pumili sa mga sumusunod na paksa:

  • Bulaklak;
  • Mga bayani ng pantasya;
  • Mga sasakyan;
  • Hayop;
  • Sinehan;
  • Mga elemento ng abstraction;
  • Mga animated na larawan;
  • Mga kilalang tao.

Ang isang mahusay na site para sa paglikha ng mga avatar ng forum ay https://8biticon.com/.

Dito maaari kang lumikha ng isang kathang-isip na karakter, na nagbibigay sa kanya ng mga tampok ng iyong hitsura. Ang larawan ay maaaring gamitin bilang isang larawan sa profile sa Vkontakte o Facebook.

Siyempre, hindi lahat ng avatar ay maaaring matukoy ang karakter ng isang tao. Ang katangian ng isang tao ay mahusay na tinukoy ng isang avatar kung siya ay aktibo at sa mahabang panahon na nakikipag-usap sa ilang komunidad at hindi nagtatakda ng isang malay na layunin na linlangin ang isang tao gamit ang kanyang avatar.

Isaalang-alang natin ang mga partikular na halimbawa.

Nawawala ang avatar

Kadalasan walang avatar para sa mga nagsisimula o para sa mga walang karanasan na gumagamit o para sa mga taong hindi mahalaga ang komunikasyon, na naniniwala na tumingin siya dito, marahil sa una at huling pagkakataon.

Ngayon ang kakulangan ng mga avatar sa mga forum ay hindi na ginagamit. Sa mga dayuhang forum, kadalasan ang mga walang sariling avatar ay sapilitang binibigyan ng karaniwang avatar sa anyo ng isang cartoon emoticon. (May katulad na ipinatupad sa mga sagot mula sa Yandex.)

At kadalasan ang gumagamit ay binibigyan ng pagkakataon na pumili ng tulad ng isang smiley mula sa ilang mga pamantayan, halimbawa, kadalasan ay maaari kang pumili ng kasarian, edad at mood. Sa hinaharap, ang alinman sa mga ito ay maaaring mabago, kadalasan ang mood ng emoticon.

totoong mukha

Ang tunay na tao ay bihirang ginagamit dahil sa ang katunayan na ang anonymity ay lubos na pinahahalagahan sa Internet. Ang mga larawan ng isang tunay na tao sa anyo ng isang avatar ay karaniwang ginagamit ng mga bukas na tao na walang itinatago.

Ang isang bukas na mukha ay tanda ng espesyal na pagtitiwala. Ang paggamit ng naturang avatar ay nagpapahiwatig ng kahandaan para sa isang tunay na pagpupulong. Ang ganitong mga tao ay maaaring maging masyadong mapaniwalain, halimbawa, ibigay sa iyo ang kanilang telepono at ayusin ang isang tunay na pagpupulong.

Sa pangkalahatan, ang isang larawan ng isang tunay na mukha ay isang tanda ng katapatan, mga panukala sa pagkakaibigan, at kahit na isang tiyak na tanda ng pagmamahalan.
Kasama sa mga pagkukulang ng mga taong may ganitong avatar ang kanilang labis na pagtitiwala sa kanilang katuwiran, ang kanilang pagtitiwala sa tama ng kanilang paraan ng pamumuhay at pag-iisip.

Bilang mga direktang tao, sila ang pinakamaliit na magpanggap at, bilang panuntunan, sabihin kung ano ang iniisip nila. Ito ay madalas na nagiging sanhi ng salungatan sa mga forum.

Hayop

Ang mga hayop ay isa sa mga pinakasikat na uri ng avatar. Ang bawat hayop ay may isang tiyak na hanay ng mga palatandaan sa isip ng tao. Para sa isang pusa, ito ay pagmamahal, kabaitan, kalayaan, para sa isang aso - debosyon, katapatan, para sa isang ahas - karunungan, para sa isang toro - lakas, tiyaga ...

Karaniwan ang mga katangiang ito ay itinuturing na mga pangunahing katangian ng mga taong nagtatago sa likod ng gayong mga larawan.Hindi ito nangangahulugan na mayroon silang mga katangiang ito sa katotohanan. Ito ang kanilang opinyon sa kanilang sarili. Ngunit mayroon man o wala ang mga katangiang iyon na nauugnay sa mga hayop, nakadepende na ito sa kung gaano kakilala ang mga may-ari ng mga avatar na ito sa kanilang sarili.

Mga karakter sa cartoon

Ang mga cartoon character ay ang tinatawag na perspective avatar. Ang pagkakaiba sa pagitan ng isang promising avatar at, sabihin nating, ang isang avatar na may isang hayop ay na sa pamamagitan ng pagtingin sa isang avatar na may isang hayop, maaari mong hulaan kung anong kalidad ang itinuturing ng isang tao na kanyang pinakamahalaga NGAYON.

Samantalang ang perspective na avatar ay nagpapakita sa iyo kung anong mga katangian ang AY gustong magkaroon ng may-ari ng avatar sa pananaw. Siya, bilang ito ay, bubuo ng mga katangian ng isang cartoon character mismo sa proyekto, upang maging katulad sa karakter sa bayani.
Sa lahat ng iba pang aspeto, lahat ng sinabi tungkol sa mga avatar na may mga hayop ay nalalapat sa mga cartoon avatar.

Samakatuwid, hindi mo dapat asahan ang mga makatotohanang kwento mula sa isang taong nagtatago sa ilalim ng pagkukunwari ng isang kuneho ng Kuneho, ngunit maaari mong ganap na magtiwala sa "cat Leopold". Ang "Cheburashki" at "Crocodiles Gena" ay naghahanap ng mga kaibigan, at ang isa na may matandang babae na si Shapoklyak bilang isang avatar ay handang magpakatanga nang kaunti sa proyekto. Nais ng Genie ni Aladdin na maging malakas at mabait.

Ang mga tradisyonal na cartoon avatar ay kadalasang pinipili ng mga tinedyer. Para sa mga nasa hustong gulang, mas karaniwan ang mga Japanese anime character o Japanese anime type. Samakatuwid, para sa mga nasa hustong gulang, hindi palaging inilalarawan ng mga cartoon avatar ang bayani ng ilang totoong cartoon.

Mas madalas kaysa sa hindi, ito ay isang anime-style na imahe, ngunit walang silbi na maghanap ng cartoon na may tulad na isang bayani. Ang mga avatar na ito ay nagsisilbing sikolohikal na mapahusay ang pagiging mapang-akit, kalungkutan, o misteryo ng nagsusuot ng avatar.

Mga kilalang tao

Ang may-ari ng isang larawan sa profile kasama ang mga kilalang tao, maliban kung ito ay naglalarawan ng isang politiko, ay nagpahayag ng kanyang mga hilig, libangan at libangan. The hidden message she carry is: “Napaka-moderno ko, batid ko ang mga nangyayari sa mundo ng musika (o sports, cinema, glamour, etc.).

Gusto ko ang paksang ito, mahal ko ang karakter na ito at magiging masaya akong makipag-usap sa mga taong katulad ko dito. Ang iba, huwag kang mag-alala."

Ang mga avatar na naglalarawan sa mga sikat na pulitiko ay nagsasalita tungkol sa pagiging apolitical ng kanilang may-ari at isang espesyal na pagkamapagpatawa.
Nagbabago ang fashion ng celebrity. Kasabay ng fashion, nagbabago rin ang bilang ng mga avatar. Ilang taon na ang nakalilipas, walang isang solong "Medvedev" at walang solong "Arshavin" sa proyekto ng Mga Sagot.

Ang mga kilalang tao sa nakaraan (Lenin, Che Guevara, Einstein, Chaplin, Pushkin, atbp.) ay ginagamit upang ipahayag ang mga katangian ng personalidad o mga isyung panlipunan na nauugnay sa imahe ng celebrity (sensuality, intelligence, power, corruption, rebellion, atbp.) .).

kasamaan

Ang bawat tao ay may masamang bahagi ng kaluluwa. Ngunit ilang tao lamang ang gumagamit ng mga larawan ng kasamaan sa kanilang mga avatar. Ang mga "masasamang" larawan sa kanilang mga avatar ay karaniwang inilalagay ng mga taong nagsusumikap para sa kalungkutan. Ang mga ito ay sarado, ngunit din madaling masugatan na mga tao. Ang mga may-ari ng masasamang avatar ay madalas na binibisita ng mga agresibong pantasya o sila ay pinahihirapan ng isang kumplikadong pagkakasala.

Minsan nangyayari na ang naturang avatar ay hindi ginagamit nang palagi, ngunit pinananatili sa reserba at "isuot" ayon sa mood, sa mga sandali ng pinakamalaking pangangati.

Kailangan mong maging maingat sa gayong mga tao. Madali silang masaktan at masaktan ng isang bagay. Maaaring hindi mo napansin na labis mong nasaktan ang isang tao, at siya mismo ay hindi direktang sasabihin sa iyo ang tungkol dito. At iba pa sa proyekto maaari kang magkaroon ng isang kaaway na hindi mo pinaghihinalaan. Ngunit maaalala ka niya sa mahabang panahon. Huwag mag-alinlangan!

Ang ilang mga tao ay maaaring gumamit ng galit o agresibong mga avatar bilang isang paraan (sinasadya o hindi sinasadya) upang ihiwalay o "ipagpaliban" ang komunikasyon sa ibang tao. Ito ay maaaring magpahiwatig ng ilang mga pagkabalisa tungkol sa pagpapalagayang-loob, o na ang tao ay nasa isang uri ng mahinang posisyon.

Bilang isang paraan ng pagpapahayag ng sarili, pinapayagan ng mga masasamang avatar ang mga tao na ligtas, at maging malikhain, ipahayag ang madilim na bahagi ng kanilang personalidad.

Eksklusibo

Ang may-ari ng isang eksklusibong hindi pamantayan, mga self-made na avatar ay isang independiyenteng tao na alam ang kanyang sariling halaga.

Ang kanyang avatar ay madalas na hindi karaniwan sa hitsura, kahit na kung minsan ay may mga medyo simple. Ang isang avatar para sa kanya ay katulad ng kanyang tatak o trademark. Bilang resulta ng saloobing ito sa kanyang avatar, ang may-ari ng eksklusibong avatar ay maingat na nanonood upang matiyak na ang kanyang avatar ay hindi nanakaw.

Kung ang katotohanan ng naturang pagnanakaw ay natuklasan, ang may-ari ng eksklusibong avatar ay magsisimulang protektahan ito sa anumang paraan at upang matiyak na ang magnanakaw ay titigil sa paggamit ng kanyang avatar. Sa anumang kaso huwag magnakaw ng mga eksklusibong avatar - garantisadong ikaw ay nasa problema.

Ang mga may-ari ng mga eksklusibong avatar ay kadalasang medyo mayabang. Mahilig silang makipagtalo at kasabay nito ay matigas ang ulo na ipagtanggol ang kanilang pananaw hanggang sa huli. Hindi mo dapat i-drag ang mga talakayan sa kanila sa mga komento.

Sa pangkalahatan, madali silang makipag-usap, matalino, matigas ang ulo. Touchy, pero outgoing. Karamihan sa mga may-ari ng mga eksklusibong avatar ay may malikhaing bahid.

Kalikasan

Ang avatar ng buhay ay isang avatar na naglalarawan ng mga natural na tanawin (mga bundok, talon, kalawakan, atbp.), mga natural na phenomena (apoy, kidlat, pagsabog, splashes, atbp.), bulaklak, butterflies, atbp. Ang mga larawan ng mga istrukturang arkitektura ay nabibilang din sa ganitong uri ng mga avatar. Ngunit hindi mga kotse o accessories. Sa ganoong avatar, ang background kung minsan ay nangangahulugang higit pa sa paksa mismo.

Ang taong nagtatago sa likod ng gayong larawan ay madaling kapitan ng hindi karaniwang pag-iisip. Hindi siya mahilig magsalita at kahit sarili niya lang ang pinag-uusapan. Sa pangkalahatan, ayaw niya sa mga partikular na paksa. Ngunit laging handa siyang mag-isip tungkol sa kaayusan ng mundo. Politics, philosophy, science, economics, psychology, ito ang mga paborito niyang paksa kung saan mahilig siyang mag-teorya.

Madaling masugatan, nagmamahal sa kalikasan, hindi pinahihintulutan ang mga partido at pamilyar. Romantiko. Iginagalang ang mga opinyon ng iba at sinisikap na maunawaan ang mga ito.
Ngunit hindi siya matigas ang ulo na ipagtanggol ang kanyang pananaw. Hindi ito nangangahulugan na babaguhin niya ang kanyang pananaw sa pananaw ng kanyang kalaban. Nang makita lamang na walang makakumbinsi sa isang tao, iiwan na niya ang hindi pagkakaunawaan. Ang ganitong mga tao ay sapat na conformist, at samakatuwid sila ang pinakamaliit na salungatan.

Bayani ng Kapangyarihan

Marami, kung hindi lahat, ang mga tao ay may mulat o walang malay na mga pantasya ng omnipotence. Sino ba naman ang hindi gugustuhing maging malakas at hindi masasaktan?

Halos tiyak sa likod ng avatar na naglalarawan ng isang "kapangyarihan" na bayani (Batman, Spider-Man, Bruce Lee, Nico, Superman, iba't ibang sinaunang diyos, kabalyero, bodybuilder, atbp.) ay isang lalaking binatilyo. ang pagpapakita ng "kapangyarihan" sa avatar ay katibayan ng isang hindi malay na pagkaabala sa mga damdamin ng kawalan ng kakayahan at kawalan ng kapanatagan.

Kung ang isang may sapat na gulang ay pipili ng tulad ng isang avatar, kung gayon ito ay isang senyales na siya ay naghihirap mula sa isang binibigkas na inferiority complex. Sa buhay, siya ay nag-iisa, walang magawa at pesimista. Maaaring maging isang tunay na kaibigan. Ngunit bilang magkasintahan o asawa ay walang gaanong pakinabang.

Madalas na nangyayari na mahirap makilala ang isang power avatar mula sa isang masamang avatar. Ang mga ito ay karaniwang mga larawan ng ilang makapangyarihang masamang espiritu na nagpapakasaya sa kapangyarihan nito, halimbawa, isang dragon, Lucifer, isang bampira, isang lobo, atbp. O isang masamang alien. Sa kasong ito, ang lahat ng sinabi sa itaas tungkol sa mga masasamang avatar at power avatar ay dapat idagdag nang magkasama.

nakahubad

Ang ganitong ganap na hubad na avatar ay bihira. Kadalasan, ang mga avatar na ito ay nagpapakita ng ilang erotikong bahagi ng katawan ng babae. Ang mga ito ay maaaring parehong mga fragment ng mga larawan ng isang hubad na katawan, at mga larawan ng kalahating hubad na mga kababaihan, o ganap na bihis na mga kababaihan, ngunit sa mga ganoong pose na sa parehong oras ay may nakikita mula sa kanila.

Kung ang mataas na posibilidad ng pagkilala ay pinagsama sa sobrang prangka, ang mga litrato ng ibang tao na matatagpuan sa isang lugar sa Internet ay kadalasang ginagamit. Ngunit kung saan walang masyadong prangka o walang mataas na posibilidad na ang may-ari ng mga avatar ay makikilala sa totoong buhay, ang kanilang sariling mga larawan ay maaaring gamitin doon.

Sa likod ng gayong mga avatar ay mga kababaihan na aktibong naghahanap ng mga bagong virtual na kakilala sa mga lalaki. Ang mga ito ay madali at kaaya-aya sa komunikasyon, hindi nakakagambala, mga papuri sa pag-ibig. Very affectionate.
Kaya lang, hindi sila nakikipag-ugnayan nang husto o nahihirapan at sa parehong oras ay madalas na naka-encrypt.

Ang katotohanan ay hindi masasabing wala silang sapat na pakikipagtalik o hindi nababagay sa kanila ang kalidad ng kanilang kasarian. Sa katunayan, madalas silang may asawa at/o magkasintahan, ibig sabihin, madalas at teknikal ang pakikipagtalik.

Ang problema ay gusto nila ng iba't ibang kasarian at maliwanag na emosyonal na kulay. At para dito, kung minsan ang mga virtual na pag-uusap lamang sa paksang ito ay sapat na para sa mga kababaihan.
Ang mga avatar na ito ay mayroon ding kanilang mga problema. Madali mong makikilala ang isang "virtual transsexual", lalo na kung ang avatar ay naglalarawan ng isang napaka-prangka, ganap na hubad na babae.

Sa pamamagitan ng paraan, tulad ng isang avatar ay isang medyo bihirang kaso, dahil. hindi lang ito tipikal para sa mga babae. Itinuturing ng maraming kababaihan na ang gayong avatar ay bulgar lamang. Ngunit ang "virtual transsexual", bilang isang lalaki, ay alam na alam na ang mga lalaki ay kadalasang nahuhuli sa gayong mga kahalayan.

Ang isang "virtual transsexual" sa totoong buhay ay maaaring isang ordinaryong lalaki na may normal na oryentasyon. Ngunit sa Internet, nililibang niya ang kanyang sarili sa pamamagitan ng pagpapanggap na isang babae na nang-aakit sa mga lalaki at pagkatapos ay dinamita sila, na nakahanap ng isang uri ng masamang kasiyahan dito.

nakakaloka

Ang mga nakakagulat na avatar ay kadalasang naglalarawan ng alinman sa ilang mga deformidad ng katawan ng tao o isang photomontage ng mga hindi natural na posisyon ng katawan (knotted limbs, atbp.).

Maaaring may mga larawan ng mga perversions, dumi sa isang hindi naaangkop na setting (halimbawa, sa isang simbahan), paghihiwalay ng isang tao o hayop, mga uod na kumakain ng buhay na laman, mga larawan ng mga sakit, atbp. Maaaring may mga napaka-standard na larawan, pangit sa aesthetically.

Sa pamamagitan ng gayong mga avatar, kinikilala ang mga taong gustong sorpresahin, o takutin ang iba at magdulot ng galit sa ibang tao. Ang ganitong mga kakaibang avatar ay maaaring makapag-isip sa ibang tao tungkol sa personalidad ng may-ari ng naturang avatar at tungkol sa kanyang kalusugan sa isip.

Ang mga avatar na ito ay pinakasikat sa mga teenager. Para sa kanila, ang ganitong matinding pag-uugali ay isang paraan upang ipahayag ang kanilang kalayaan at sariling katangian.

Abstraction

Ang mga abstract na avatar ay mas madalas na nakikita bilang magagandang geometric na hugis na may ilang ideya ng simetrya.
Ang ganitong mga avatar ay pinapaboran ng mga tunay na konseptong nag-iisip na may pagkahilig sa visual na artistikong pagsusumikap. Hindi nakakagulat na ang ganitong mga avatar ay madalas na matatagpuan sa mga kategoryang nauugnay sa agham.

bulletin board

Minsan ang avatar ay may ilang uri lang ng inskripsiyon, gaya ng motto, kasabihan, aphorism, isang sikat na kasabihan, o isang bagay na parang pangalan sa sarili (tila, kapag hindi sapat ang isang palayaw).

Ang mga kasabihang ito ay kadalasang may pilosopiko o pulitikal na kalikasan, kadalasang may katatawanan. Ngunit kung minsan ito ay isang bagay na personal lamang, madalas din itong nangyayari sa katatawanan.

Ang ganitong mga avatar ay kadalasang ginagamit ng mga user na may gustong sabihin sa Mundo na ito, ngunit ayaw makisali sa lantad na propaganda ng kanilang mga pananaw at teorya dito.

Naka-istilong

Kadalasan ito ay mga avatar na may ilang uri ng mga accessory. Para sa mga lalaki, kadalasan ito ay mga larawan ng mga kotse, mas madalas na mga revolver, panulat at relo. Para sa mga kababaihan, ang hanay ng mga naka-istilong accessory sa mga avatar ay mas magkakaibang.

Maaari itong alahas, cosmetics, handbag, wallet, kotse, relo, pinggan, mamahaling packaging ng kape, interior item (chandelier, fireplace, sofa, atbp.), atbp. Kadalasan ang mga kababaihan ay nagpapakita ng mga naka-istilong bagay sa kanilang sarili (o sa ibang tao).

Sabihin nating ang avatar ay may sariling larawan sa itim na salamin mula sa ilang Gucci o sa isang sumbrero mula sa ilang couturier. Kadalasan, ang lahat ng mga naka-istilong accessory na ito ay ipinapakita sa avatar upang makita ang kanilang mga tatak at pangalan ng brand.

Ang mga simbolo ng pamumuhay na ito ay naglalarawan ng ilang mahahalagang aspeto ng buhay ng isang tao. Bilang isang tuntunin, ito ay alinman sa isang trabaho o isang libangan o isang personal na ugali. At minsan nanaginip. Halimbawa, ang isang lalaki ay maaaring maglagay ng larawan ng isang Land Cruiser sa kanyang avatar hindi dahil siya ang nagmamaneho nito, ngunit dahil talagang nangangarap siyang magkaroon ng ganoong sasakyan.

Sa pinaka-pangkalahatang kaso, ang mga naka-istilong avatar ay nagsisilbing paraan upang makaakit ng mga taong katulad ng pag-iisip.

Madalas na pinapalitan

Ang isang napakadalas na pagbabago ng mga avatar, bawat 2-3 araw o araw-araw at ilang beses sa isang araw, lalo na kung ang mga avatar ay nagbabago sa isang ganap na magkakaibang uri, ay nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng ilang uri ng mental disorder o, posibleng, patolohiya.

Karaniwan, para sa naturang kalahok, lahat ng mga avatar ay ninakaw mula sa iba. Ang madalas na pagbabago ng mga avatar na ito ay kadalasang sinasamahan ng parehong madalas na pagbabago ng palayaw ng isang tao.

Ang mga ordinaryong normal na user ay hindi ganoon kadalas na nagbabago ng mga avatar. At, bilang isang patakaran, hindi sila tumalon nang husto mula sa isang uri patungo sa isa pa. Karaniwan, kapag nagpapalit ng avatar, ang mga normal na gumagamit ay may posibilidad na mapanatili ang ilang uri ng pagpapatuloy, upang sa bagong avatar ay mahulaan o matagpuan ang ilang feature ng lumang avatar.

Ngayon, maraming bago at kung minsan ay ganap na hindi maintindihan na mga salita para sa amin sa Internet, tulad ng skype, spam, baha, userpic at marami pang iba. Tatalakayin ng artikulong ito kung ano ang avatar. Maniwala ka sa akin, kung ikaw ay magiging isang gumagamit ng mga social network at iba't ibang mga forum, hindi mo magagawa nang wala ito.

Ano ito?

Kaya, ano ang isang avatar at kung ano ang kinakain nito? Kung naisip mo na pag-uusapan natin ang tungkol sa sikat na box office film ni James Cameron, nagkakamali ka.

Maraming kahulugan ang salitang ito. Ngunit sa kasong ito, ang isang avatar ay isang maliit na kung saan ang isang gumagamit ng isang social network o forum ay nagpapakita sa ibang tao ng kanyang hitsura, kakanyahan, karakter o libangan. Ito ay isang uri ng "electronic soul" ng gumagamit.

Ano ang isang avatar? Ito ang iyong mukha sa Internet. Salamat sa isang tiyak na larawan na nai-post ng isang tao sa isang forum o social network, ang ibang mga gumagamit ay nakakakuha ng ilang ideya tungkol sa kanya. Samakatuwid, napakahalaga na gawin ang avatar nang tama upang tumugma ito sa iyo hangga't maaari. Sa kasong ito, madali kang makakahanap ng karaniwang wika sa mga interesado sa iyo sa pandaigdigang network.

Saan ginagamit ang avatar?

Ang avatar ay isang imahe na pumapalit sa iyong mukha sa Internet. Kung nais mong lumahok sa buhay ng iba't ibang mga forum, makipag-usap sa mga social network o hanapin ang iyong kaluluwa sa isang dating site, hindi mo magagawa nang walang avatar.

Ito ay matatagpuan sa ilalim ng pangalan (palayaw) ng gumagamit. Makikita ito sa iyong personal na pahina, at lumalabas din ito sa tuwing magkokomento ka sa isang bagay o mag-post ng iyong mga tala, sagutin ang mga tanong ng isang tao o tanungin sila mismo. Salamat sa larawang ito, "nakikita" ng ibang mga user sa harap nila ang isa kung kanino sila nakikipag-usap, o sa halip ang isa na gusto mong ipakita sa kanila. Kaya kung walang avatar, ang isang tao ay walang mukha at walang interesado. Samakatuwid, hindi ito nagkakahalaga ng pag-uusap tungkol sa kahalagahan nito - ang lahat ay malinaw pa rin dito.

Ano ang ibig sabihin ng salitang "avatar"?

Ang kasaysayan ng paglitaw at paglikha ng avatar ay isang misteryong nababalot ng kadiliman. Hindi pa rin alam kung sino ang lumikha ng terminong ito at kung sino ang unang nagsimulang gumamit nito. Ngunit mapagkakatiwalaan na kilala na ang salitang ito ay nagdadala ng isang banal na kahulugan.

Sa isang aklat na tinatawag na "Myths of the Peoples of the World" mayroong isang interpretasyon ng kahulugan ng konseptong ito. Ito ay isang salitang Sanskrit (ang ibig sabihin ng avatar ay "pagbaba"). Ayon sa mga tala, ang avatar ay mga gawa ng kataas-taasang diyos ng Hindu (Vishnu o Shiva). Ibig sabihin, ang kanyang pag-akyat sa makasalanang Lupa at muling pagkakatawang-tao sa isang mortal na nilalang (pisikal na anyo) upang ibalik ang batas, kaayusan at kabutihan sa mundong ito.

Ano ang isang avatar

Oo, kahit ano. Maaaring ito o hindi ang iyong larawan. Iba't ibang larawan ng kalikasan, mga frame mula sa mga pelikula o mga laro sa kompyuter, mga larawan ng mga sikat na aktor at musikero, mga larawan ng mga kotse, motorsiklo, hayop at marami pang iba.

Mayroong ilang mga uri ng larawang ito sa Internet. Ang pinakakaraniwang two-dimensional na modelo ng avatar. Isa itong uri ng "icon", gaya ng tawag dito ng mga user. Mas madalas - isang three-dimensional na modelo, na ipinakita sa mga multiplayer online na laro. Makakahanap ka ng avatar na ganap na binubuo ng teksto.

Kaya, ang avatar ay maaaring static o animated. Simple lang ang lahat dito. Ang ibig sabihin ng static ay hindi gumagalaw. Ibig sabihin, hindi gumagalaw ang larawan. Sa animation ito ay kabaligtaran. Mayroong ilang uri ng paggalaw, kumikislap, kumikinang, pati na rin ang iba pang iba't ibang epekto. Ang ganitong mga avatar ay nakakaakit ng mas mataas na atensyon ng iba pang mga gumagamit.

Paano gumawa ng avatar

Ang pangunahing bagay ay piliin ang tamang larawan na magsasalita tungkol sa iyo sa Internet. Sa mga social network o sa mga dating site, pinakamahusay na gamitin ang iyong tunay na larawan bilang iyong avatar. Unless, siyempre, gusto mong maging totoong buhay ang iyong kakilala. Hindi ka dapat maglagay ng mga larawan ng mga kilalang tao sa halip na ang iyong larawan, upang hindi mailigaw ang ibang mga gumagamit. At ang ilang mga social network at dating site sa pangkalahatan ay hindi tumatanggap ng mga larawan o larawan kung saan imposibleng makita ang mukha ng isang tao.

Sa mga forum, ang imahe ng avatar ay hindi masyadong hinihingi. Dito maaari mong ilagay ang anumang gusto mo. Kadalasan, ang mga site ay mayroon nang listahan ng mga larawan kung saan maaari mong piliin ang iyong avatar. Ngunit kung hindi ito ang kaso, kakailanganin mong mag-upload ng larawan mula sa iyong computer. Kapag pumipili sa pagitan ng isang static na larawan at isang animated na larawan, kailangan mong tandaan na ang koneksyon sa Internet ay gumaganap ng isang mahalagang papel dito. Ang laki ng "gumagalaw" na avatar ay mas malaki kaysa sa static. Samakatuwid, kung mababa ang bilis ng iyong Internet (mas mababa sa 128 Kb / s), mabagal na maglo-load ang mga page na may mga animated na larawan.

Kaya, buod tayo. Ano ang isang avatar? Sa modernong mundo, sa Internet, ang salitang ito ay nangangahulugang isang graphic na imahe ng isang tunay na gumagamit. Isang maliit na larawan na nagsasabi tungkol sa tao sa mga kausap at, sa pangkalahatan, sa lahat na online.