Miesenie. Spoločenská hra Kneading (Smash Up)

  • 17.05.2019

Potrebujete svet, najlepšie celý svet! Čo je „žiaduce“ – nesúhlasíte s ničím menším! Pošlite svojich verných stúpencov, aby dobyli nepriateľské základne. Víťazom sa stáva hráč, ktorý ako prvý dosiahne 15 víťazných bodov!

Priebeh hry

1. Začnite!

Existujú vlastnosti, ktoré sa spúšťajú na začiatku vášho ťahu. Teraz ste na začiatku svojho ťahu.

2. Hrajte karty

Vo svojom ťahu môžete hrať jednu akciu, jedného stúpenca alebo oboje naraz – a to úplne zadarmo! Karty môžete hrať v ľubovoľnom poradí alebo ich nemôžete hrať vôbec.

Ako hrať stúpenca

Vyberte základňu a položte vedľa nej kartu Minion, tvárou k vám. Urobte to, čo hovorí táto karta.

Ako hrať akciu

Ukážte všetkým akčnú kartu a urobte, ako je napísané. Babakh! Potom túto kartu zahoďte, ak nemá žiadnu pretrvávajúcu modalitu.

3. Skontrolujte základne

Keď skončíte s hraním kariet, skontrolujte, či sú na stole nejaké základne, ktoré by ste mohli zachytiť. Ak nejaké existujú, pokračujte v ich zachytení. Po dobytí základní skontrolujte, či niektorý z hráčov nedosiahol 15 alebo viac víťazných bodov.

4 Ťahajte dve karty

Urobte to - vezmite si do ruky 2 karty z balíčka. Potom by ste nemali mať v ruke viac ako 10 kariet. Ak je ich viac ako 10, vyhoďte tie navyše podľa chuti. Ak musíte odkryť alebo potiahnuť kartu a váš balíček je prázdny, zamiešajte svoj odložený balíček a položte ho lícom nadol na stôl. Toto je váš balíček – berte z neho karty.

5. Zaokrúhlite nahor

Všetko, čo by sa malo stať na konci zákruty, sa deje teraz. Potom odovzdajte ťah svojmu susedovi naľavo.

Roztrieskať- kartová hra, ktorej ústredným prvkom je miešanie balíčka kariet. Autor hry - Paul Peterson- vyvinul niekoľko hier a Miesenie jeden z jeho najlepších výtvorov.
V súbore stolových hier Miesenie obsahuje balíčky 8 frakcií po 20 kariet. Všetky frakcie majú svoju vlastnú mechaniku. Piráti presúvajú karty, zombie vracajú karty z odhodenia, dinosaury majú mimoriadnu silu atď. Pred hrou dostane každý hráč len dva z 8 balíčkov, tie sa zamiešajú a vytvoria jeho balíček pre aktuálnu partiu (čo poskytuje rôzne herné zážitky).

Hráčske balíčky majú všetko dva druhy kariet: nohsledi a akcie... Prisluhovači sú karty, ktoré vám umožňujú obsadzovať základne a podľa toho získavať víťazné body. Majú indikátor sily a nejakú špeciálnu vlastnosť. Akcie sú na druhej strane nejaké jednorazové udalosti, ktoré vo väčšine prípadov okamžite prejdú do resetu.

Základňa- toto je hlavný zdroj víťazných bodov, sú rozložené v strede tabuľky v množstve rovnajúcom sa počtu hráčov plus jeden navyše. Hráči, ktorí sú na ťahu, môžu poslať svojich prisluhovačov na akúkoľvek základňu. Zároveň bude asi logickejšie poslať ich tam, kde sú už cudzí ľudia a ich vlastní prisluhovači: ak je na konci hráčovho kola súčet síl všetkých prisluhovačov na základni rovný alebo väčší ako jeho obrana, potom sa začína škrtanie víťazných bodov. Potom je základná karta nahradená novou a všetci minioni idú na skládku k svojim majiteľom.
Účel hry- podieľať sa na ničení základní úspešnejšie ako súperi. Každá mapa základne má svoju vlastnú úroveň obtiažnosti a schopností. Základné karty sú v strede stola. Hráči sa snažia do základne, ktorej hrozí zničenie, poslať prisluhovačov s vyššou celkovou silou, ako tam posielajú prisluhovači súperov. Všetko by bolo predvídateľné a jednoduché, nebyť činov súperov. Mimozemský ninja môže napríklad zabíjať mimozemšťanov poslaných na základňu alebo ich dokonca teleportovať na inú základňu. Piráti dinosaurov môžu zašliapať vašich prisluhovačov do bahna a zombie čarodejníci môžu požiadať o pomoc karty z odhodenej karty. A ak sa niekto hral na zombie dinosaurov, mohol si zo smetiska zavolať na pomoc nie hocikoho, ale všetky obrovské monštrá naraz.
Keď je základňa zničená, hráči dostanú body v závislosti od miesta, ktoré zaberá celková sila ich prisluhovačov. Body sa udeľujú na 1., 2. a 3. mieste, za 4. miesto sa body nedostávajú.

zlomky:

  • Piráti. Piráti sa radi aktívne presúvajú z jednej základne na druhú (aj po zajatí) a môžu zabrať niekoľko základní naraz za kolo. Okrem toho sú veľmi dobrí v ničení prisluhovačov iných ľudí.
  • Roboty... Je ich veľa, sú malí, často prídu v skupine naraz. V tomto balíčku nie sú takmer žiadne akcie a tie, ktoré sú, vám umožňujú vrátiť roboty z odhodeného do balíčka a ťahať ďalšie karty z balíčka. Jedným pohybom dokážu získať obrovskú silu.
  • Mimozemšťania. Malí zelení mužíci vracajú prisluhovačov iných ľudí do rúk majiteľa - zombíci to nenávidia, pretože radi sedia v odpade. Je to tiež jediná frakcia v základnom poli, ktorá môže získavať víťazné body svojimi vlastnými kartami bez toho, aby vôbec obsadila nejaké základne.
  • Pranksters. Gnómovia, gremlini a škriatka môžu zničiť život každému. Ich trikom je zabrániť ostatným v hre akýmikoľvek dostupnými prostriedkami: pascami, kúzlami a len hrubou silou.
  • Kúzelníci. Akcie, ktoré poskytujú ďalšie akcie, ktoré vám umožňujú ťahať nové karty z balíčka a hrať ich ako extra akcie. Zahrať 10 kariet za kolo? Jednoducho!
  • Ninja. Rovnako ako piráti sú veľkí zabijaci. Tiež sa radi objavia na stole z ničoho nič v ťahu niekoho iného, ​​práve v momente rozsekania základne na víťazné body.
  • Dinosaury. Dinosaury sú veľké a hlúpe. Ich prisluhovači sú jednoducho veľmi, veľmi silní a ich činy ich robia ešte silnejšími.
  • Zombie. Zombie sa radi vracajú z mŕtvych: hrajú extra prisluhovačov z odhodenej karty a môžu odtiaľ získať ľubovoľnú kartu podľa vlastného výberu.

Vidíš ninju? Uvažuj, že si mŕtvola! A ak ste mŕtvola a stále vidíte - potom ste zombie! Zábavná, rýchla hra so skvelým dizajnom, no nie príliš jednoduchá a vždy je pri nej o čom premýšľať. Nemusíte tu všetkých zničiť, na výhru stačí získať body, kde sa dá. Vynikajúca stolová hra pre priateľské stretnutia!

Chcete, aby bola vaša stolová hra úspešná? Stačí doň pridať aspoň štipku Cthulhu. A ak nasypete celú hrsť chápadlových hlavíc bez strachu, že to preženiete, potom táto hra dokáže poblázniť takmer každého stolného hráča.

Úprimne povedané, téma Cthulhu v stolových hrách je pre mňa trochu nudná, tk. cirkusový stan bol vyrobený z chtonického hororu už dávno. A ak sa to spočiatku zdalo smiešne, teraz sa to vo vzťahu k dielu Lovecrafta javí ako výsmech.

Ale je to úplne iná vec, keď sa do stolovej hry pridá Cthulhu. Miesenie , ona Roztrieskať ... Ako už asi viete, zbožňujem Miesenie a mam zaujem o absolutne akekolvek dopa do tejto hry, aj ked su so psami a mackami. Preto dnes mám na rukách vrásku prídavok k nádhernej hre Miesenie ktorá sa volá Nevyhnutné vydanie o Cthulhu !

Smash Up Knead!

Prvýkrát som mal možnosť zoznámiť sa s lokalizáciou Smash Up, ktorá sa v ruskej verzii zmenila na Miesenie ... Tie. Dnes kontrolujem lokalizovanú verziu doplnku, nie originál. Mať po ruke aj úplne prvý originálny doplnok ( Úžasná úroveň 9000 ), môžem urobiť jednoduchú porovnávaciu analýzu originálu a lokalizácie.

Veľkosť krabice je okamžite zarážajúca - ruská verzia je takmer dvakrát väčšia s rovnakou konfiguráciou. V zásade nemá zmysel do tejto škatule ukladať jeden naviac, takže buď pôjde škatuľka hneď do haraburdia, aby nezaberala veľa miesta na poličke, alebo si do nej môžete uložiť nejaké ďalšie doplnky.

Vo vnútri nie je organizér - je tam len obyčajná malá bunka, v ktorej sú uložené všetky kartičky. Našťastie všetky balíčky majú zipsové zámky, takže sa karty pri prenášaní hry nebudú miešať.

V krabici som nenašiel žiadne žetóny okrúhlych víťazných bodov. Namiesto nich sú tu malé kartičky rovnakých nominálnych hodnôt – 1, 2 a 5. V zásade nie je veľký rozdiel, len žetóny z pôvodnej verzie sú malé a pohodlné. Väčšinou však aj minikartičky vyzerajú dobre. Navyše sú vyrobené v rovnakej téme ako samotný doplnok (t.j. s chápadlami).

Teraz sa pozrime na samotné karty. Oproti originálu nie je okom viditeľný rozdiel. Tričko je úplne rovnakej farby. Ak teda položíte obe karty vedľa seba, rozdiel v tom nie je, no ak po kartách prejdete prstom, povrch ruskej verzie bude pôsobiť jemne drsne. V origináli sú karty veľmi hladké, posúvajú sa tesne po sebe. V lokalizácii sa karty nešmýkajú. To nemá v hre vôbec žiadny vplyv, tk. váš súper nebude žehliť vaše karty, aby uhádol, ktorá karta frakcie je na vrchu vášho balíčka.

Kvalita tlače na kartách je ale trochu horšia v lokalizácii - v rohoch je vidieť staré dobré odlupovanie farby, preto odporúčam na karty dať hneď chrániče. Vo všeobecnosti ochranné „tričká“ nikdy nebudú prekážať pri kartových hrách, pretože karty vám vydržia oveľa dlhšie.

Poďme si však obe hry porovnať za cenu. Originál na vlákne stojí 19 eur v červenej farbe, v našich bieloruských obchodoch sa dá zohnať za 197-tisíc (niečo menej ako 10 eur). V skutočnosti sú komentáre zbytočné. Verím, že za peniaze, za ktoré sa dá kúpiť Miesenie od nás si hru pokojne zoberiete a ani nepomyslíte na to, že pôvodná karta je plynulejšia. Myslím si, že Hobby svet nastaviť skvelú cenu za hru.

Po hernej stránke ma neohúril ruský preklad, všetky slová sa mi v hlave tvorili ľahko a dokonca môžem povedať, že napokon sa ruština vníma ľahšie ako angličtina. Pre mňa je voľba jasná. Vôbec neľutujem, že som si vzal ruskú verziu.

Zloženie hry

Doplnky do Kneading majú vždy štandardnú sadu – 4 frakcie a niekoľko základných kariet (v Cthulhu je ich 8). Extra môže byť ľahko považovaný za nezávislý, ale môže sa hrať iba spolu. Ak chcete hrať s väčším tímom, musíte si kúpiť buď základnú verziu, alebo ďalšiu rovnakú extra.

Z noviniek v doplnku s Cthulhu môžete nájsť karty šialenstva, ktoré priamo súvisia s hlavnou vlastnosťou doplnku. Budem o tom hovoriť v ďalšej časti.

Dajte šialenstvo každému decku!

Každý prírastok do Hniesť pridáva do hry niečo úplne nové. V prípade Cthulhu ide o karty šialenstva. Dá sa povedať, že na týchto kartách sú postavené stratégie takmer všetkých 4 frakcií prezentovaných v dodatku. Prisluhovači (pre mňa je pohodlnejšie nazývať prisluhovačov minionmi, ako v origináli) a akcie často nútia hráčov vziať kartu Madness do ruky alebo ju odložiť. Niekedy môže akcia karty postaviť hráča pred výber – buď si vezmete kartu šialenstva, alebo nepriateľ vykoná akciu, ktorá je pre neho užitočná (napríklad si vezme jednu kartu z balíčka).

Karty šialenstva v ruke sú dobré aj zlé zároveň. Frenzy je akčná karta s nasledujúcou vlastnosťou: „In Vezmite dve karty alebo vráťte kartu do balíka Madness". Dostať dve karty do ruky je skvelé, pretože môžete rýchlo zostaviť dobrú kombináciu. Ale to, že sa karta šialenstva dostane do vášho balíčka, je zlé. Na konci hry budú mať každé 2 karty Madness v balíčku hodnotu -1 víťazný bod, čo bude veľmi nepríjemné, ak im víťazstvo vypadne z rúk.

Zbaviť sa kariet Madness tiež nie je jednoduché ak miniete jednu dostupnú akciu za kolo, len aby ste odhodili jednu nepotrebnú kartu, ktorá vám zasype ruku, vám nedovolí vo vašom ťahu urobiť niečo mocné. 1-2 karty šialenstva v balíčku s vami neurobia nič obzvlášť zlé, no vo veľkom počte vás môžu priviesť k šialenstvu.

Brať alebo nebrať karty Madness je hlavná otázka, ktorú vám doplnok Cthulhu kladie.

Pozrime sa, aké frakcie nás v expanzii čakajú.

Uctievači Cthulhu... Najviac, že ​​ani jedna nie je „Cthulhuistická“ frakcia. Nemajú až tak veľa minionov (8 kusov), ale majú veľa rôznych zaujímavých akcií. Sluha Cthulhu na sebazničenie vám umožňuje položiť akčnú kartu z odhodenia na vrch balíčka. V skutočnosti je táto frakcia postavená viac na akciách ako na prisluhovačoch. Najzaujímavejší prisluhovač ( Hviezdny poter) má talent, ktorý prenáša kartu šialenstva z vašej ruky do ruky vášho súpera. Veľmi škaredá karta!

Akcie uctievačov cthulhu aktívne manipulujú s kartami šialenstva. Vezmite si kartu Madness - získajte 1 VP / vložte kartu do ruky / zahrajte ďalšie 2 akcie navyše / zničte miniona na základni. Frakcia má tiež karty, ktoré vám umožňujú zbaviť sa kariet Madness vo vašej ruke.

Starší... Dosť krutá a moja obľúbená frakcia – neustále žiada alebo niekedy drzo vyžaduje, aby si ostatní hráči vzali karty Madness. Najprv vás starší požiadajú, aby ste si vzali kartu šialenstva, potom ďalšiu a potom budú požadovať, aby ste ich zamiešali do balíčka, čo znamená, že ich odtiaľ bude ťažké dostať. A táto frakcia prakticky nič iné nedokáže. Ich prisluhovači sa nedokážu postaviť sami za seba, keďže majú malú silu, takže ak majú súperi v rukách veľa kariet, ktoré ničia prisluhovačov iných ľudí, tak aj napriek fanúšikom kariet šialenstva môžete vyhrať, ak rýchlo získate 15 bodov (zatiaľ čo nedovoliť starším získavať body). Dobrá frakcia, ale strašne škaredá, ak za ňu hrá súper.

Innsmouth... Pamätáte si, čo mal Laward Lovecraft v tom meste? Innsmouth je malebné mestečko, ktoré bolo domovom ľudí podobných rybám. Preto je vo frakcii Innsmouth len jeden druh prisluhovačov, tzv Miestne... Všetky akcie tejto frakcie sú zamerané na lov čo najviac Miestne z balíčka ich všetkých pošlite na základňu, dajte im +1 k sile, dobyjte základňu a okamžite pošlite prisluhovačov namiesto odhodeného balíčka na inú základňu.

Innsmouth pracuje s kartami šialenstva veľmi zle, ich prisluhovači sú slabí, no tvrdohlavo drvia v počte a množia sa ako králiky.

Miskatonská univerzita... Táto univerzita, ako si spomínate, má dobrú knižnicu s mnohými knihami o okultizme. Chcete získať vedomosti o boji proti kultistom? Potom máte priamu cestu do Miskatonickej univerzity.

V tejto frakcii sú zastúpení iba ľudia (vedci, detektívi, novinári), ktorí študujú karty šialenstva. Karty frakcií vám umožňujú buď zbierať kartu šialenstva za dobrú buchtu, alebo ju neskôr vo vhodnej chvíli zahodiť. Žiaľ, nevedia hádzať karty šialenstva na protivníkov, a tak budú musieť experimentovať (teda riskovať) sami na sebe. Niektoré karty tejto frakcie môžu tiež napumpovať silu vašich prisluhovačov, ak nazbierate viac kariet Madness.

Najprv zbierajte šialenstvo a potom sa ich pokúste zbaviť - to je hlavná myšlienka frakcie "Miskatonický".

Samozrejme, stojí za to hovoriť o nových základných mapách, ktoré sú tiež prítomné v doplnku. Prekvapivo dosť, ale len 3 bázy od Nevyhnutné uvoľnenie interagovať so šialenstvom. Zvyšok sa môže celkom jednoducho pohrať s frakciami zo základnej krabice.

Zo zaujímavých vlastností základov môžem vyzdvihnúť: „ Hráč nemôže hrať viac ako jedného miniona na základni za kolo«, « Na začiatku kola môžete zničiť svojho miniona na základni a získať za to 1 VB.«, « Zakaždým, keď je minion umiestnený na základňu, hráč, ktorý ho hral, ​​ťahá kartu šialenstva«.

Vo všetkých ostatných ohľadoch nie je v expanzii nič zásadne nové. Základné pravidlá sa nezmenili, len pribudol pojem „šialenstvo“.

A ako sa z Hnetenia nezblázniť?

Na rozdiel od základu alebo iných doplnkov, v Nevyhnutné vydanie o Cthulhu takmer všetky stratégie sú založené na jednej stratégii – kartách šialenstva. Buď zbierate tieto karty vo svojom balíčku a tým pumpujete prisluhovačov, alebo si vezmete kartu šialenstva a urobíte ďalšie akcie, alebo prinútite svojich protivníkov, aby si tieto karty vzali. Samostatne stojí iba frakcia Innsmouth, ktorá sa snaží rozdrviť počet svojich prisluhovačov (akási „vina“).

Nová nehnuteľnosť sa mi zdala celkom zaujímavá. Samozrejme, nie od prvej hry, hráči pochopili, ako fungujú frakcie. Niektorí sa hanbia zblázniť sa, pretože ich potom bude ťažké zložiť, no v skutočnosti je veľa kariet postavených práve na bláznení. Po niekoľkých hrách odohraných za rôzne frakcie prichádza pochopenie, ako správne zvládať šialenstvo. Navyše, aj keď sa jedna karta šialenstva zasekne v balíčku, neprinesie vám to žiadnu škodu.

Mne frakcie z tohto doplnku pripomínali „ťažké“ frakcie zo základne, ako napríklad ninja. Ak úplne nerozumiete fungovaniu frakcie, bude dosť ťažké ju vyhrať. Takže niekto Nevyhnutné uvoľnenie nemusí sa mi to páčiť, to úplne priznávam.

The Elders mám veľmi rada, pretože sú strašne strašidelní. Či už chcete vziať karty šialenstva alebo nie, stále musíte vziať. Zároveň vám tieto kartičky dajú do všetkých vreciek, aby vám čo najviac vypadli.

A frakcia "Innsmouth" funguje úplne iným spôsobom - má iba jednu kartu, ktorá funguje na šialenstvo, takže je veľmi odlišná od ostatných frakcií, čo sa týka stratégie.

Po niekoľkých hrách sa mi zdalo, že základy v doplnku sú nejaké malé. Zahrajte si niekoľkokrát a všetky základy sa zdajú byť známe. Stále však ide o doplnok, nie o plnohodnotnú hru, takže ak chcete spestrenie, vezmite si len základy z hlavnej krabice.

Milovníkov Lovecraftových mýtov určite potešia známe mená a tituly. Elders, Mi-go, Innsmouth, fishheads, Shoggoth, šialenstvo a samozrejme Cthulhu – zďaleka nie celý zoznam slov, z ktorých geekovia vypadávajú.

Obrázky na kartách sú kreslené ako na všetkých ostatných kartách zo série. Miesenie zostáva skvelou humornou hrou s bláznivou hrateľnosťou.

Som si ale istý, že mnohí z vás čakajú odpoveď na jednu veľmi dôležitú otázku – ako sa správajú frakcie Cthulhu s frakciami zo základne či inými doplnkami?

Táto otázka stále zostáva bez konkrétnej a jednoznačnej odpovede. Sú ľudia, ktorí hovoria, že sa im zle hrá s inými cthulhu frakciami, no sú aj takí, ktorí do frakcie zasahujú a užívajú si to.

Nevyhnutné uvoľnenie Môžem to nazvať „nezvyčajné uvoľnenie“. Nové karty šialenstva sa dajú celkom ľahko uchopiť, keď sa hrá iba s frakciami z rozšírenia, pretože mnohé z týchto frakcií sú zbehlí v manipulácii s kartami šialenstva pre svoje vlastné účely. Hoďte nejaké šialenstvo, napríklad dinosaury, a nebudú vedieť, čo s nimi.

Je škoda získať viac ako 15 víťazných bodov a prehrať kvôli kartám šialenstva. Ste taký fajn chlapík - vyskúšali ste všetku hru, zaútočili na základne a nepriateľ vás len prinútil vziať namerané karty šialenstva a tiež vás poraziť! Nerobte však hneď unáhlené závery o doplnku. Ak múdro zasiahnete do cthulho frakcie, hra bude veľmi zaujímavá.

Ako som písal vyššie, frakcie z Nevyhnutné uvoľnenie väčšina z nich nie je veľmi dobrá v ovplyvňovaní nepriateľských prisluhovačov. Prakticky nikoho nezničia a nepriateľov neprenášajú na iné základne. Ak sa teda zameriate na obsadzovanie základní a aktívne odstraňovanie nepriateľských prisluhovačov, potom mu môžete vo všeobecnosti zabrániť v získavaní víťazných bodov a nazbierané karty šialenstva potom nebudú také strašidelné.

Chcem vám tiež poradiť, aby ste si pred spustením hry draftovali frakcie, než aby ste si ich vyberali naslepo. Ak si jeden hráč vybral frakciu z Cthulhu-dop, potom je lepšie vziať rovnakú frakciu z tohto doplnku, aby sa vyrovnal zostatok, alebo vziať základnú frakciu, ktorá sa nebude starať o karty šialenstva. Najviac „protibláznivá“ frakcia sú kúzelníci. Čarodejníci môžu v jednom kole vykonať veľa akcií, takže môžu jednoducho odhodiť všetky karty šialenstva späť do balíčka šialenstva v jednom kole.

Skúseným hráčom, ktorí dobre poznajú silné a slabé stránky všetkých balíčkov, môžem poradiť, aby zasahovali do cthulho frakcie s inými frakciami. Tí, ktorí sa hrajú na „vás“, môžu byť nespokojní s nerovnováhou. Aj keď v skutočnosti nejde o nerovnováhu, ale jednoducho o nesprávne zvolenú taktiku.

Bez ohľadu na to, koľko som hral so zmiešanými balíčkami, nemal som žiadne veľké víťazstvá a prehry, napriek tomu všetci končia hru na body bok po boku. Nevyhnutné uvoľnenie určite osloví tých, ktorí milujú riziko a experimentovanie.

Tento doplnok môžem ľahko odporučiť ako nezávislý a prísne pre dvoch hráčov, tk. je to celkom zábavné a vtipné. Zvlášť chcem zdôrazniť náklady na lokalizovaný doplnok - za tieto peniaze sa dá hrať ako nezávislá hra, pre ktorú nemusíte nič kupovať.

Ak si chcete kúpiť doplnok s cieľom diverzifikovať základňu, potom Nevyhnutné uvoľnenie nebude na to fungovať. Ak zbožňujete lovecraftovské mýty a máte radi mechaniku, na ktorej je postavená Miesenie , potom je extra o Cthulhu veľmi, veľmi dobré.

Stolná hra Miesenie. Nevyhnutné vydanie o Cthulhu poskytla na posúdenie

Ak môj blog čítate už dlhšie, tak viete, že sa mi veľmi páči Miesenie (on je Roztrieskať ). S veľkým záujmom otváram každý nový doplnkový box pre túto úžasnú hru. Jeho hlavnou výhodou je, že v tejto hre môžete kombinovať rôzne cool frakcie a vždy získate balíčky rôznych stratégií. Akonáhle vás staré frakcie začnú nudiť, pokojne si kúpte doplnok a naučte sa nové stratégie s novými zábavnými kartami a hra opäť zažiari pestrými farbami.

Posledný dodatok v súčasnosti, vydaný v ruštine, má názov Mimimi , čo jednoznačne naráža na neštandardnú roztomilosť vnútri krabice. 4 nové frakcie zahŕňajú víly, princezné, mačky a poníky. Neponáhľajte sa však dospieť k záveru, že tento doplnok je špeciálne pre dievčatá! Mimochodom, je tam veľa chutných 😉

pravidlá?

Priatelia, nebudem prepisovať pravidlá tejto hry, pretože urobili to už predtým. Napríklad sú zoradené všetky nuansy. V skutočnosti v Zamimime zostali rovnaké pravidlá, berúc do úvahy dodatočné pravidlá z predtým vydaných rýchlostných skúšok (napríklad sú to špeciálne vlastnosti alebo talenty). Nedostatok inovácií ma ale príliš neohúril, pretože si myslím, že nové prvky by hru urobili zložitejšou, čo by som nechcel.

Preto je lepšie prejsť rovno na prehľad frakcií a základní. Zlomky som sa snažil usporiadať podľa ich záujmu (pre mňa osobne). Od menej zaujímavých k viac. Ale to vôbec neznamená, že prvá frakcia je úplne nudná =)

princezná

Na začiatku recenzie som písala o údajne "nedievčenskom" zameraní dopa, no v skutočnosti princezné len vykrikujú, že by sa mali páčiť tým, čo sa v detstve nehrali na bábiky =) Názov tzv. doplnok je úplne vhodný pre túto frakciu - tu ste princezné, gule a princovia na bielych tehlách.

Všetci prisluhovači vo frakcii sú princezné. Nie je ich veľa (len 6 kusov), ale všetky majú silu 5, čo je veľmi, veľmi cool. 4 zo 6 princezien majú vlohy vo vlastnostiach, t.j. ich schopnosti sa dajú hrať na každom kroku. Ďalšie dve princezné majú trvalé účinky (úprimne nie príliš silné). Zo všetkých princezien sa mi zdali zaujímavé iba dve - Princezná Marhuľa a Snehovo biely... Prvý talent zničí miniona so silou 2 na tejto základni, druhý talent vám umožní presunúť miniona na jeho základňu. Stále viac-menej zvedavý Marie de Gras, ale väčšinou jednoducho kompenzuje malý počet prisluhovačov svojej frakcie - jej talent vám umožňuje hľadať prisluhovačov v balíčku a pridávať ich do ruky.

Griselda aktívne interaguje s inou akčnou kartou - Rodinné dedičstvo, vytiahnutie zo smetiska a zavesenie na seba. Na jednej strane je to v pohode, no na druhej strane táto relikvia jednoducho dáva +1 k sile a nedá sa zničiť. IMHO, tak-tak imba dopadá.

S počínaním princezien o niečo viac zábavy. Tri z nich sú viazané na cestovanie medzi základňami. Môžete napríklad presunúť ľubovoľného prisluhovača na inú základňu pred bodovaním alebo rýchlo presunúť všetkých svojich prisluhovačov na jednu základňu. To umožňuje, neočakávane pre všetkých hráčov, zmocniť sa základne, na ktorú ste si nenárokovali =)

Šťastne až do smrti- podla mna velmi vyborna karta. Položí sa na základňu a dáva +1 ďalší VB, ak ste na prvom mieste pri obsadzovaní tejto základne. Trieda? Trieda! Bol by som rád, keby sa táto akcia konala v každej frakcii.

Zdá sa mi, že princezné nebudú dobré so všetkými frakciami. So správnym draftom (výberom) frakcie pred hrou môžu princezné priniesť pomerne veľa skvelých komb. Ale ak ich zmiešate s niečím náhodným, potom sa obávam, že veľa úspešných akcií bude pre vás ťažké. Preto sú dojmy z tejto frakcie také - nie zlé, ale len v kombinácii s určitými frakciami.

Poník

Bolo pre mňa veľmi ťažké rozhodnúť o ďalšej frakcii, pretože by mala byť o niečo lepšia ako princezné a o niečo horšia ako ostatné frakcie. Výber nebol jednoduchý, pretože ostatné 3 frakcie sú dobré svojim spôsobom. Ešte som si musel vybrať ponyash.

Priznám sa, že keď som vybaľoval hru a otáčal karty v rukách, poníky sa mi zdali akosi vynaliezavé. Ako napríklad dinosaury zo základne. Poníky sa navzájom hlúpo búchajú, čím dávajú + silu za prítomnosť svojich prisluhovačov na základni. Nemám rád tieto tankové stratégie, pretože Rád robím v hre prefíkanejšie manévre.

Ale viete čo - akokoľvek odsudzujem poníky za primitívnosť, v hrách sa ukázali sakramentsky skvele. Poníky naozaj fungujú, priatelia! A takmer okamžite som sa do nich zamiloval, pretože keď začnete karty kombinovať s Hviezdica, potom je vo vnútri príjemný pocit podlého bastarda, ktorého všetci nenávidia a vy sa za to jednoducho zbožňujete =)

Poníky sa hrajú, ako sa ukázalo, pekne. Môžu sa pochváliť 4 typmi prisluhovačov so silou 2, 3, 4 a 5 (v princípe ako všetky bežné frakcie). Najúžasnejší z nich, podľa môjho názoru, Hviezda, ktorého talent vám umožňuje hrať dodatočného miniona do základne, kde je ďalší váš prisluhovač. Je pravda, že existuje aj malé prepadnutie - v jednom kole je možné hrať iba s jedným talentom hviezdy inak by to bola neuveriteľná imba.

Najmenší poník Pinky má +1 k sile, ak je na základni ďalší váš prisluhovač. Povedzme, že táto schopnosť vám umožňuje mať namiesto 2 sily až 3.

Rainbow má výborný talent na ťahanie karty do ruky pri hraní miniona.

No, najdôležitejší a super poník za 5 ( Svetlo hviezd) má silu +1 za KAŽDÉHO miniona, ktorého máte na základni. Vo všeobecnosti sa tento poník spolu s malými zlomkami hrá úžasne dobre.

A čo naše činy tam? A pokračujú v tom, čo prisluhovači dokážu – dať + k sile, umožniť vám presúvať poníky k sebe (spoločne je to zábavnejšie, ako každý vie), vziať si ďalšiu kartu, hrať ďalšieho miniona. Sila učenia Veľmi pomáha zaujať prvé miesto pri obsadzovaní základne – otvárajte karty z balíčka v množstve, ktoré sa rovná počtu vašich prisluhovačov na základni, a všetkých odhalených prisluhovačov položte na základňu. Vďaka tejto akcii sa prvé miesto stane hračkou.

Vo všeobecnosti sa všetky poníky snažia byť spolu. Z toho sa stávajú silnejšími a veselšími. Dobrá frakcia pre tých, ktorí majú radi moc a neradi príliš premýšľajú. Pre začiatočníkov je to tak.

Mačky

Spočiatku pri rozbaľovaní hry som si myslel, že je to najlepšia dopa frakcia. Mačky sú neuveriteľne cool a zaujímavé!

Prisluhovači mačky vedia, ako prevziať kontrolu nad prisluhovačmi iných ľudí. pán Serduchka dáva ďalšiemu minionovi -2 k sile, Košíček(mená fire, samozrejme!) prevezme kontrolu nad mačkou so silou 3 alebo menej až do konca kola, Kráľovná Puska má talent s rovnakou schopnosťou ako Košíček. Fúzy Už na prvý pohľad je špecifický – jeho talent vie zahrať dodatočnú akciu na zničenie svojho miniona. Posledná akcia nie je vždy strašidelná, pretože niektoré akcie mačiek a jedna nová základňa dokážu „priviesť späť k životu“ zničených prisluhovačov. Skvelá vec na preberaní kontroly je, že až do konca kola nielen zvyšujete svoju silu na základni pomocou prisluhovačov iných ľudí, ale môžete využívať aj vlastnosti týchto prisluhovačov. Toto sú tie zákerné mačiatka!

Poďme na moje obľúbené vlastnosti mačiek:

  • Vydrž, mačička!- je zavesený na minionovi a ak je zničený, tak nie je zničený, ale prenesený na inú základňu. To je dôvod, prečo nie je strašidelné "kilovať" mačky =)
  • Deväť životov- zničte svojho miniona, aby ste mohli hrať ďalšieho. Opäť sa dobre hrá spolu s obnovou a prenosom akcií na inú základňu;
  • Nával zúrivosti- strašidelná mačka na obrázku dáva všetkým mimozemským prisluhovačom na základni -1, aby bolo ľahšie ich ovládať;
  • nakŕm ma- pred dobytím základne vie úbohé hladné mačiatko zachytiť cudzieho prisluhovača so silou 3 alebo menej až do konca kola. Akcia robí dobrú prácu pri preberaní vedenia v základni;
  • Neviditeľný bicykel- presuňte všetkých prisluhovačov so silou 2 alebo menšou na inú základňu. Najprv všetkých ponížte mínusmi pomocou iných prisluhovačov a potom ich vyžeňte - zisk;
  • Mačacia labka- prevezme kontrolu nad prisluhovačom s výkonom 5 alebo menej až do konca kola. Jediná kontrolná akcia, ktorá ovplyvňuje veľkých prisluhovačov.

Mačky majú skrátka úplnú kontrolu. Je ťažké ich zničiť, pretože sa aj tak znovu narodia. Veľmi zaujímavá frakcia, ale ako sa mi zdá, vyžaduje si istý súbor okolností, aby všetko, čo sa vymyslí, úspešne prešlo. Napríklad mačky nevedia, ako bežať zo základne na základňu, a ak nie sú v rukách akcie a základne "vzkriesenia", potom mačky nemajú žiadnu ochranu pred ich zničením.

Ale ovládanie je určite v pohode. Mačky sú podľa mňa jednou z najlepších frakcií v celej hre.

Víly

Ale víly sa mi najprv zdali akési šedé. Sú akési malé, nenápadné, bojíte sa nechtiac prísť. Ale keď som si ich párkrát zahral, ​​uvedomil som si, aké sú super. Preto dávam víly na prvé miesto.

Najúžasnejšia vec na vílach (škoda, že nie všetky doplnky) je výber medzi vlastnosťami na kartách. Tie. môžete hrať jedno alebo druhé. To je vlastne celkom fajn, pretože vám umožňuje zmeniť stratégiu mobilným spôsobom.

Chcel by som hovoriť o skvelých kartách frakcie, ale chápem, že budem musieť hovoriť o všetkých, pretože všetky sú v pohode.

Tinksy so silou 2 môže vykonávať akcie hrané s inými prisluhovačmi. Navyše sa nehovorí, čo presne jeho poskokovia 😉

Balenie so silou 3 vám umožňuje zahrať dodatočnú akciu alebo si potiahnuť kartu. Ako som už povedal, víly sa dokonale prispôsobia situácii každého hráča.

Sparkle má na výber dva talenty - do konca kola daj inému prisluhovačovi silu -4 alebo si daj +1.

Najchladnejšie víly prisluhovačov so silou 5 ( Titania) vráti mimozemského miniona do ruky jeho majiteľa alebo umožní hrať ďalšieho miniona.

Akcie víl naďalej potešia hráčov ich „buď-alebo“. Vtipná akcia Čarodejníctvo Hrané za základ dáva všetkým prisluhovačom buď -1 k sile, alebo +1. Túto akciu je výhodné použiť, ak je na základni veľa vašich prisluhovačov, alebo naopak, je ich málo.

Listové brnenie dáva minionovi silu +1 a môže byť prenesený talentom na iného miniona. Daisy náhrdelník dáva svojmu prisluhovačovi +2 k sile, alebo mimozemšťanovi -2. Magické žalude buď prinútia protivníkov odhodiť kartu z ruky, alebo si kartu potiahnuť a vykonať ďalšiu akciu (možno!). Prisluhovač s Lienka nemožno zničiť. A úžasné Žarty zničte akcie hrané na prisluhovačoch alebo základniach.

Pre mňa sú víly veľkým pomocníkom pri realizácii plánov. Skvelý pomocník. Možnosť výberu správnych akcií vám umožňuje meniť taktiku počas hry. Potrebujete karty - ťahajte, potrebujete buff - prosím, hranie ďalšej karty je jednoduché. Túto frakciu mám rád práve pre možnosť výberu, preto som ju dal na prvé miesto v dopa hitparáde.

Základňa

Rád by som povedal pár slov o nových základniach z rýchlostnej skúšky. Ako obvykle, je ich 8 (2 pre každú frakciu). Každé 2 základne sa dobre hrajú s jednou konkrétnou frakciou. Čo je medzi nimi zaujímavé?

Podľa mňa je hlavný hit Dom deviatich životov- ak má byť zničený prisluhovač na inej základni, môže byť namiesto toho presunutý na túto základňu. Toto je skvelá karta pre mačky! V zásade je to dobré nielen pre mačky, mačky sa jednoducho milujú občas zničiť a s týmto základom to ide bez následkov. Navyše, táto báza sa jednoducho hodí k podstate mačiek, ktoré, ako viete, majú 9 životov =)

Ľadový palác- tu nemôžete hrať prisluhovačov. Nemôžete hrať, ale môžete sa pohybovať =) Preto táto základňa poteší tých, ktorí radi behajú po základniach (poníky, princezné atď.).

Rozprávkový palác- typický základ pre princezné. Oponenti nemôžu nejako ovplyvniť karty so silou 5. sila princezien je 5, potom je pre nich tento zákaz výbornou ochranou.

Poník- z názvu je jasné, ktorá frakcia na tejto základni sa bude cítiť najpohodlnejšie. Ak má hráč na tejto základni dvoch alebo viacerých prisluhovačov, nemožno ich zničiť. Pamätajúc na silné priateľstvo poníkov sa na tejto základni stanú prakticky nesmrteľnými.

Zvyšok základov sa mi nezdal až taký zaujímavý. O základniach by som rád poznamenal nasledovné - niektoré z nich hrajú dobre iba s frakciami z Zamimimes ... Napríklad, ak prisluhovači vo vašom balíčku nevedia, ako behať po základniach, potom sa nebudete môcť dostať do ľadového paláca, čo znamená, že túto základňu môže ľahko vziať protivník. Základy teda treba do hry pridávať opatrne.

dojmy

Zamimimes sa ukázal byť veľmi, veľmi dobrý v podnikaní. Z nových 4 frakcií si 3 môžem pokojne pridať do zoznamu svojich obľúbených. Hoci sú poníky v stratégii hlúpe, fungujú naozaj dobre. Tulene vám umožňujú ovládať takmer všetko, čo chodí a plazí, a je tiež ťažké ich zabiť. Víly dávajú namiesto jednej vlastnosti až dve, z ktorých každá môže veľmi pomôcť v správnom čase hry. Princezné sa tiež zdajú byť v poriadku, ale zatiaľ som na ne úplne neprišiel, takže nemám žiadnu zvláštnu chuť za ne hrať.

Z nových vecí v dopa môžem spomenúť ovládanie a duálne akcie. Všetko ostatné sme už videli. Ak by niekto chcel vidieť zmeny v pravidlách, tak bude z tohto dodatku sklamaný, pretože nič zlého Zamimime č.

Z hľadiska užitočnosti možno tento doplnok porovnať s doplnkovým Úžasná úroveň 9000 (Kozáci proti paradajkám ). Zamimimes nič neruší zo starého, len dopĺňa a posilňuje. Hľadáte nejaké skvelé nové frakcie? Pzhalsta!

Téma dopa zodpovedá názvu - roztomilosť a kawaii v plnej kráse. Mnohé karty sú na pohľad veľmi zaujímavé – autor tak šikovne vpletal námet hry do mechaniky. A samozrejme, umelci odviedli skvelú prácu (pozrite si napríklad všetky karty mačiek). Na niektoré karty sa nedá pozerať bez úsmevu (v dobrom zmysle slova). Ale princezné sú nakreslené nejako trochu zvláštne. Mnohí z nich majú veľké hlavy a zvláštne výrazy tváre =)

Nový doplnok Hniesť pokračuje v žartovnom nápade a veľmi sa mi to páči. Stále je to divoko surrealistická hra, v ktorej môžete zmiešať dve úplne divoké frakcie. Napríklad robotické mačky alebo zombie princezné.

Ďalšie doplnky?

Nepochyboval som o tom, že by som chcel Zamimimes , ale keď som písal túto recenziu, pomyslel som si - ako to vyzerá na pozadí predtým vydaných dodatkov v ruštine? O Miesenie Už som písal mnohokrát, ale nikdy som sa vám nesnažil povedať o mieste toho alebo toho boxu vo vzťahu k iným doplnkom. Preto teraz vyplňte túto medzeru.

  1. - zďaleka najdôležitejšou schránkou spomedzi všetkých je tá základná. Má až 8 frakcií a veľa základní. Napriek tomu, že doplnky do tejto hry sú nezávislé, bez základu vyzerajú dosť sivasto. Podľa mňa, ak si naozaj niečo kúpite od Miesenie , potom musíte okamžite vziať základňu.
  2. - a ak už rozumiete tomu, čo sa vám páči Miesenie , tak to hneď odporúčam riediť týmto špeciálom s duchmi, rastlinami, kozákmi a steampunmi. Veľmi dobrý doplnok so silnými frakciami, ktoré vyzerajú lepšie ako niektoré frakcie zo základne.
  3. Mimimi - rovnako silný extra ako kozákov ... Ak sa nebojíte roztomilých na kartách (mačky a princezné s veľkými očami), potom Zamimimes - to je tiež jednoznačný must have.
  4. - dizajnovo nie zlá krabica, ale ukázalo sa, že je príliš preťažená. Vyplnením Munchkin ide ako úplná základňa - veľa frakcií, more nových základní. Ak chcete niečo trochu iné ako zvyčajne Miesenie , toto vydanie by sa vám mohlo páčiť. Ale to vás varujem Mix: Munchkin ťažšie a miesenie, a Munchkin ... Preto neodporúčam začínať s touto hrou.
  5. - v súčasnosti najkonkrétnejší doplnok. Ako nezávislá hra Cthulhu celkom dobré. Frakcie z tohto dopa sa k téme dobre hodia, takže ak ste fanúšikom Lovecraftových mýtov, potom sa vám tento dopa bude páčiť. Schopnosti nových frakcií sa však dobre hrajú iba vo vzájomnej kombinácii. Ak teda jeden hráč zobral frakciu z tohto dopa, tak ostatní budú musieť zobrať aj ďalšie frakcie z "cthulhokorobky". V opačnom prípade riskujete, že dostanete nie príliš zaujímavú hru. Povedal by som toto - tento doplnok bude dobrý pre tých, ktorí chcú experimentovať alebo si len dopriať. Ak potrebujete dobrý doplnok k základu, potom tento doplnok nie je na to vhodný.

To je všetko. Tešíme sa a dúfame v skoré vydanie nového doplnku v ruštine 😉