Počítače nie sú kompatibilné s IBM PC. Urob si sám IBM PC je veľmi jednoduché

  • 18.05.2019

Počítačová kompatibilita

Názov parametra Význam
Téma článku: Počítačová kompatibilita
Kategória (tematická kategória) technológie

Klasifikácia počítačov.

E generácie (polovica 40. – polovica 50. rokov).

Počítačové generácie

Rozdelenie výpočtovej techniky na generácie je veľmi podmienené, neprísne členenie výpočtových systémov podľa stupňa rozvoja hardvéru a softvéru, ako aj spôsobov komunikácie s počítačom.

Myšlienka rozdelenia strojov na generácie je spôsobená tým, že počas krátkej histórie svojho vývoja prešla výpočtová technika veľkým vývojom, a to ako v zmysle základne prvkov ( lampy, tranzistory, mikroobvody a iné), a to v zmysle zmeny jeho štruktúry, vzniku nových príležitostí, rozšírenia rozsahu a charakteru využitia.

Vývoj počítačov prešiel niekoľkými etapami spojenými s generáciami počítačov. Každá generácia počítačov sa vyznačuje základňou prvkov, architektúrou, rozsahom, rozhraniami a softvérom na riešenie problémov.

Základňa prvkov - elektrónky, rezistory, kondenzátory; architektúra je najjednoduchšia; aplikácia - vedecké výpočty; spôsoby komunikácie - priame manuálne ovládanie počítačových zariadení, programovanie v jazyku stroja.

1945-1950 Vynikajúci vedec J. von Neumann (USA) vyvinul koncept a dizajn počítača EDVAC. Hlavné ustanovenia von Neumannovej koncepcie sa používajú dodnes.

1946 ᴦ. Americkí inžinieri D. Eckert a D. Moachley zostrojili na Pensylvánskej univerzite prvý operačný počítač ENtAC.

1947-1950 Skupina inžinierov vedená akad. S. A. Lebedeva vyvíja a uvádza do prevádzky prvý malý elektronický počítací stroj (MESM) v ZSSR.

1948 ᴦ. Skupina amerických fyzikov navrhla tranzistor - hlavný prvok počítača 2. generácie.

1949 ᴦ. V Anglicku pod vedením M. Wilkesa vznikol prvý počítač s uloženým programom EDSAK.

Začiatok 50. rokov. Vo viacerých krajinách sa rozbieha sériová výroba počítačov 1. generácie, ktorých hlavnou elementárnou základňou boli elektrónky. RAM boli postavené na ortuťových oneskorovacích linkách, CRT a neskôr na feritových krúžkoch.

V ZSSR sa po MESM vyrábali: v Moskve veľký elektronický počítací stroj BESM-1, BESM-2 (SA Lebedev) a v tom čase najrýchlejší počítač v Európe M-10 (L. Lebedev a Yu. A. Basilevsky), Penza -ʼʼUralʼʼ (V.I.Rameev), v Minsku-ʼʼMinsk-1, ʼʼMinsk-14ʼʼ (V.V. Przhislovsky), v Kyjeve - Kyjevʼʼʼ (V.M. Glushkov), v Jerevane (Fjan Sar.ʼ).

Zavedenie prvých počítačov sa nemohlo uskutočniť bez pokročilého rozvoja numerických metód riešenia problémov a základov programovania. Túto prácu v ZSSR viedli akademici A.A. Markov, A.N. Kolmogorov, I.V. Kurčatov, M.A. Lavrent'eva, A.A. Dorodnitsyn, M. V. Keldysh.

1942-1953 Sovietski vedci A.A. Lyapunov a M.R. Shura-Pura navrhli metódu programovania operátorov.

1943-1955 Skupina matematikov vedená D. Beycusom (USA) vyvinula algoritmický jazyk Fortran.

2. generácia (polovica 50-tych až 60-tych rokov): polovodičové tranzistory a diódy, odpory, kondenzátory; zložitejšia architektúra; riešenie vedeckých, technických a národohospodárskych problémov; používanie operačných systémov; tvorba výpočtových systémov; kolektívne použitie; vývoj algoritmických jazykov.

1954-1957 V USA tak vznikne prvý počítač na báze tranzistora NCR 304.

Koniec 50-tych rokov. Na Massachusetts Institute of Technology bol vyvinutý algoritmický jazyk LISP, ktorý pracuje na problémoch umelej inteligencie v aplikovanom pláne - pre expertné systémy).

Začiatok 60. rokov. Sériová výroba počítačov 2. generácie na tranzistoroch v ZSSR: M-220, BESM-3, BESG 4, "Ural-11", "Ural-14", "Ural-16", "Minsk-22", "Minsk- 32", "Razdan-2", "Razdan-3" , ʼʼDnepr-1ʼʼ, ʼʼDnepr-3ʼʼ a ďalšie.

1961 ᴦ. Spoločnosť Intel (USA) uviedla na trh prvé integrované obvody (IC).

1966 ᴦ. V ZSSR bol uvedený do prevádzky najrýchlejší (vtedy) veľký EVG BESM-6 (S.A. Lsbsv) na svete. Vysokorýchlostný výkon BESM-6 bol prvýkrát určený viacprogramovým režimom prevádzky a pipeline procedúrou na spracovanie dát, ktoré sa používajú takmer vo všetkých moderných počítačoch.

3. generácia (polovica 60. – polovica 70. rokov) integrované mikroobvody; architektúra je spojená s viacprocesorovými, viacpočítačovými a viackanálovými komplexmi; riešenie širokého spektra úloh automatizácie riadenia, projektovania a plánovania; efektívne operačné systémy, aplikačné programy a programovacie jazyky; vznik prvých počítačových sietí.

1965 ᴦ. V USA sa začala výroba počítača 3. generácie série 360 ​​na integrovaných obvodoch.

1966 ᴦ. Na spracovanie komerčných informácií bol vyvinutý algoritmický jazyk COBOL (USA).

1986 ᴦ. DEC (USA) vyvinul minipočítač rodiny PDP so širokým spektrom aplikácií: výskum, riadenie procesov, spracovanie experimentálnych dát v reálnom čase, automatizácia inžinierskych, ekonomických a riadiacich prác atď.

Začiatok 70. rokov. V ZSSR boli spolu s odborníkmi z NRB, Maďarskej ľudovej republiky, Československa a Nemeckej demokratickej republiky vyvinuté a vyrábané počítače tretej generácie jednotného systému (počítače ES) v požadovanom množstve. Tieto počítače, kompatibilné s IBM 360, slúžili ako základ pre organizáciu zdieľaných výpočtových centier a automatizovaných riadiacich systémov vo veľkých organizáciách a podnikoch.

1971 ᴦ. Spoločnosť Intel (USA) uviedla na trh mikroprocesor založený na technológii IC.

1971 ᴦ. Úrad pre pokročilé štúdium Ministerstva obrany Spojených štátov amerických oznámil nasadenie prvej časti globálnej informačnej siete ARPANET. V roku 1982 ᴦ. ARPANET bol integrovaný s inými sieťami a táto komunita sietí sa stala známou ako internet.

70. - začiatok 80. rokov. V USA, Anglicku a ZSSR prichádzajú do prevádzky superpočítače: ILLIAC-IV, STATAN-100, Sgau-1 (2, 3, MX), Cyber-205, DAP, Phenix, Connection machine, Elbrus.

1973-1976 Špecialisti zo ZSSR, Bulharska, Maďarska, Poľska, Československa, Východného Nemecka, Mongolska a Kuby vyvinuli sériu minipočítačov kompatibilných s PDP (USA).

4. generácia (polovica 70. rokov - 2000 ᴦ.): veľké integrované obvody; komplexná architektúra; riešenie rôznych problémov vo všetkých oblastiach ľudskej činnosti; multitasking a operačné systémy pre viacerých používateľov; ''Osobné manipulátory; rečové vstupné a výstupné zariadenia; multimediálne zariadenia; efektívne aplikácie a jazyky, ktoré podporujú umelú inteligenciu; rozvoj infraštruktúry počítačových sietí.

1977 ᴦ. V Spojených štátoch založili mladí podnikatelia S. Jobson a S. Voznyak firmu na výrobu lacných počítačov určených pre široký okruh používateľov. Tieto počítače, nazývané APPLE, slúžili ako základ pre rozšírené prijatie počítačov po celom svete.

1979-1980. Japonskí špecialisti vyvinuli a uviedli na trh prvé elektronické slovníky-prekladače.

1981 ᴦ. Skupina popredných špecialistov z niekoľkých elektronických spoločností v Japonsku oznámila vytvorenie počítača 5. generácie („Japonská výzva svetu“) v 90. rokoch.

1982 ᴦ. Firma IBM (USA), ktorá mala vedúce postavenie vo výrobe sálových počítačov, začala s výrobou IBM PC. Mnoho firiem vo svete začínalo s IBM – spoločnými počítačmi.

Polovica 80. rokov. Skupina vedcov pod vedením K. Sagana (USA) a V.V. Aleksandrova (ZSSR) vyvinula matematické modely dôsledkov „jadrovej zimy“ a „jadrovej noci“. Tieto závery zohrali obrovskú úlohu pri formovaní politiky krajín, ktoré vlastnia atómové zbrane.

1988 ᴦ. V ZSSR sa začala masová výroba školských počítačov ("Corvette", UKNT, "Nemiga" atď.) a domácich počítačov (BK 0010, "Partner", "Vector", "Byte" atď.).

Dnes veľké množstvo elektronických firiem na svete vyrába rôzne triedy počítačov od domácich po superpočítače v stacionárnych a prenosných verziách. Počet počítačov na svete je dnes približne: 2,5 ‣‣‣ 10 8 počítačov; mini-počítač-10 6 ks; manframes - 2 * 10 4 ks superpočítač - 100 ks.

5. generácia (začiatok XXI storočia). Teraz je ťažké predpovedať, ako budú počítače 6. generácie vyzerať, ale je možné naznačiť všeobecné trendy vo vývoji počítačových technológií a ich vplyv na spoločnosť.

Vývoj je tiež na ceste "intelektualizácia" počítačov, čím sa odstráni bariéra medzi ľuďmi a počítačmi. Počítače budú schopné vnímať informácie z ručne písaného alebo tlačeného textu͵ z formulárov, z ľudského hlasu, rozpoznávať používateľa podľa hlasu, prekladať z jedného jazyka do druhého.

Počítače šiestej generácie urobia kvantový skok od spracovania údajov na spracovanie vedomosti.

Vytvorenie rodiny počítačov so zásadne novými možnosťami, ktoré poskytnú:

efektívne využitie všetkých dostupných zdrojov krajiny: materiálne, energetické, ľudské informácie;

zlepšenie situácie v oblastiach s nízkou produktivitou práce;

začlenenie krajiny do medzinárodnej spolupráce;

zlepšenie využívania intelektuálneho potenciálu spoločnosti;

zvýšenie konkurencieschopnosti tovaru na medzinárodnom trhu;

zvýšenie produktivity obyvateľstva;

podpora vysokej úrovne vzdelania.

Základná základňa počítača má:

dosiahnutie maximálnej hustoty zloženia prvkov vo VLSI na báze kremíka;

výroba VLSI na báze arzenidu gália;

použitie kryogénnej technológie založenej na Josephsonovom efekte.

Počítačové architektúry sa zlepšujú v týchto oblastiach:

· Vytvorenie počítačového systému rôznych kapacít, architektonicky vyváženého, ​​ktorý užívateľovi umožní rýchlo, jednoducho a efektívne využiť obrovský potenciál takéhoto systému;

· Vývoj jednoprocesorových PC s príkazovým riadením na novej vysokorýchlostnej základni prvkov; tieto smery sú vyvinuté spoločnosťami, ktoré chcú zachovať softvérovú kompatibilitu nových počítačov s existujúcimi;

· Vývoj počítačov na niekoľkých rýchlych procesoroch s príkazovým riadením, z ktorých niektoré sú univerzálne a ďalšie časti - zreťazené alebo paralelné s malým počtom prvkov spracovania;

· Vývoj vysokovýkonných viacprocesorových počítačov s pipeline, paralelným alebo maticovým spracovaním informácií.

Okrem známych metód spracovania informácií sú počítače zamerané na rozpoznávanie vzorov a štruktúrované spracovanie znalostí a inteligentné rozhodovanie.

Zlepšenie inteligentných rozhraní:

hardvér a softvér na vstup/výstup rôznych typov informácií;

komunikácia v problémovo orientovanom prirodzenom hovorenom jazyku;

používanie textových dokumentov, tlačených aj ručne písaných, a obrázkov;

celorozmerný vývoj známych a nových algoritmických programovacích jazykov;

aplikácia jazykov umelej inteligencie: Lisp Prolog, PS, FRL, VALID, OCCAM atď.

Implementácia programov na tvorbu počítačov 5. generácie umožní v mnohých krajinách budovať informačnú spoločnosť tzv.

Existujú rôzne klasifikácie výpočtovej techniky:

podľa štádií vývoja (podľa generácií);

o architektúre;

podľa výkonu;

podľa prevádzkových podmienok;

podľa počtu procesorov;

podľa spotrebiteľských vlastností atď.

Neexistujú jasné hranice medzi triedami počítačov... So zdokonaľovaním štruktúr a výrobnej technológie sa objavujú nové triedy počítačov, výrazne sa menia hranice existujúcich tried.

Podľa prevádzkových podmienok sú počítače rozdelené do dvoch typov:

kancelárske (univerzálne);

špeciálne.

Office je navrhnutý tak, aby riešil širokú škálu úloh za normálnych prevádzkových podmienok.

Špeciálne počítače sa používajú na riešenie užšej triedy úloh alebo dokonca jednej úlohy, ktorá si vyžaduje viacero riešení a pracujú v špeciálnych prevádzkových podmienkach.

Strojové zdroje vyhradených počítačov sú často obmedzené. Ich úzka orientácia navyše umožňuje najefektívnejšie realizovať danú triedu úloh.

Špeciálne počítače riadia technologické inštalácie, prácu v operačných sálach alebo ambulanciách, na raketách, lietadlách a vrtuľníkoch, v blízkosti vysokonapäťových vedení alebo v oblasti prevádzky radarov, rádiových vysielačov, v nevykurovaných miestnostiach, pod vodou v hĺbke, v podmienkach prachu, blata, vibrácií, výbušných plynov atď. Existuje veľa modelov takýchto počítačov. Poďme sa zoznámiť s jedným z nich.

Ergotouch počítač

Počítač Ergotouch je umiestnený v plne utesnenom puzdre z tlakovo liateho hliníka, ktorý sa dá ľahko otvoriť kvôli servisu.

Počítačové steny absorbujú prakticky všetko elektromagnetické žiarenie zvnútra aj zvonku. Stroj je vybavený dotykovou obrazovkou.

Počítač môže bez vypnutia umývať z hadice, dezinfikovať, deaktivovať, odmastiť.

Najvyššia spoľahlivosť umožňuje jeho využitie ako nástroja na riadenie a monitorovanie technologických procesov v reálnom čase. Počítač je ľahko začlenený do lokálnej siete podniku.

Dôležitým smerom pri tvorbe priemyselných počítačov je vývoj "rozhranie operátora"- ovládacie panely, displeje, klávesnice a polohovacie zariadenia vo všetkých možných prevedeniach. Komfort a produktivita práce operátorov priamo závisí od týchto produktov.

Podľa výkonu a povahy použitia možno počítače rozdeliť zhruba na:

mikropočítače, vrát. - osobné počítače;

minipočítače;

sálové počítače (počítače na všeobecné použitie);

superpočítače.

Mikropočítače sú počítače, v ktorých je centrálna procesorová jednotka navrhnutá ako mikroprocesor.

Pokročilé modely mikropočítačov majú viacero mikroprocesorov. O výkone počítača nerozhodujú len vlastnosti použitého mikroprocesora, ale aj kapacita RAM, typy periférnych zariadení, kvalita konštrukčných riešení atď.

Mikropočítače sú nástroje na riešenie rôznych zložitých problémov. Ich mikroprocesory každým rokom zvyšujú výkon a ich periférne zariadenia zvyšujú efektivitu. Vysokorýchlostný výkon - približne 1 - 10 miliónov operácií za sekundu.

Druh mikropočítača je mikrokontrolér.
Uverejnené na ref.rf
Ide o špecializované zariadenie na báze mikroprocesora, ktoré je zabudované do riadiaceho systému alebo výrobnej linky.

Moderná výpočtová technika je klasifikovaná takto:

· Osobné počítače;

· Firemné počítače;

· Superpočítače.

Osobné počítače (PC) sú univerzálne mikropočítače určené pre jedného používateľa a obsluhované jednou osobou.

Do triedy osobných počítačov patria rôzne stroje – od lacných domácich a herných strojov s malou RAM, s programovou pamäťou na magnetofónovej páske a klasickým televízorom ako displejom, až po ultrakomplexné stroje s výkonným procesorom, pevným diskom s s kapacitou desiatok gigabajtov, s farebnými grafickými zariadeniami s vysokým rozlíšením, multimédiami a ďalšími prídavnými zariadeniami.

Osobné počítače sú výpočtové systémy, ktorých všetky zdroje sú kompletne zamerané na podporu činnosti jedného zamestnanca.

Najznámejšie sú počítače rodiny IBM PC a Macintosh. Ide o dva rôzne smery vývoja PC, navzájom nekompatibilné z hľadiska hardvéru a softvéru. Náhodou sa stalo, že počítače z rodiny Macintosh sa veľmi ľahko používajú, majú široké grafické možnosti a sú široko používané medzi profesionálnymi umelcami, dizajnérmi, vo vydavateľstve a vo vzdelávaní.

V rodine IBM kompatibilných PC existuje aj niekoľko typov počítačov, ktoré sa od seba výrazne líšia svojimi vlastnosťami a vzhľadom, a napriek tomu sú to všetko osobné počítače. Ide predovšetkým o stolné a prenosné počítače, ktoré majú napriek výrazným vonkajším rozdielom približne rovnaké vlastnosti a možnosti.

Prenosné počítače- drahé výrobky, ale sú kompaktné a prenosné. V podstate sa líšia od stolných počítačov a notebookov - vreckových počítačov - takzvaných organizérov alebo "prenosných sekretárov". Tieto PC notebooky nemajú žiadne periférie ani klávesnice, výber príkazov sa vykonáva priamo na miniatúrnej obrazovke pomocou ukazovateľa - stylusu.

Prenosné počítače zvyčajne potrebujú vedúci podnikov, manažéri, vedci, novinári, ktorí musia pracovať mimo kancelárie – doma, na prezentáciách alebo počas služobných ciest.

Hlavné typy prenosných počítačov:

Laptop (podkolenná, od kolo- koleno a top- na vrchu). Veľkosťou sa podobá bežnému portfóliu. Z hľadiska hlavných charakteristík (výkon, pamäť) zhruba zodpovedá stolnému PC. Teraz počítače tohto typu ustupujú ešte menším.

Zápisník (zápisník, zošit). Veľkosťou sa približuje skôr k veľkoformátovej knihe. Má hmotnosť cca 3 kg. Zmestí sa do aktovky-diplomat. Je dôležité poznamenať, že pre komunikáciu s úradom je zvyčajne vybavený modem... Notebooky často dodávajú CD-ROM mechaniky.

Mnohé moderné notebooky zahŕňajú vymeniteľné bloky so štandardnými konektormi... Tieto moduly sú navrhnuté pre veľmi odlišné funkcie. Rovnaký slot umožňuje podľa potreby vložiť jednotku CD-ROM, magnetický disk, náhradnú batériu alebo vymeniteľný pevný disk.
Uverejnené na ref.rf
Zápisník odolné voči výpadkom prúdu... Aj keď prijíma energiu z klasickej siete, v prípade akejkoľvek poruchy sa okamžite prepne na napájanie z batérie.

Osobný digitálny asistent

Palmtop (handheld) - najmenšie moderné osobné počítače. Zmestí sa do dlane. Magnetické disky v nich sú nahradené energeticky nezávislou elektronickou pamäťou. Na diskoch tiež nie sú žiadne pamäťové zariadenia - výmena informácií s bežnými počítačmi prebieha cez komunikačné linky. Ak je Palmtop doplnený o sadu obchodných programov zaznamenaných v jeho trvalej pamäti, ukáže sa to osobný digitálny asistent (Osobný digitálny asistent).

Firemné počítače(niekedy nazývané minipočítače alebo main fram) sú výpočtové systémy, ktoré zabezpečujú spoločné aktivity mnohých zamestnancov v rámci jednej organizácie, jeden projekt jednu oblasť informačnej činnosti s využitím rovnakých informácií a výpočtových zdrojov. Ide o viacužívateľské systémy s centrálnou jednotkou s veľkým výpočtovým výkonom a významnými informačnými zdrojmi, ku ktorým je pripojený veľký počet pracovísk s minimálnym vybavením (videoterminál, klávesnica, polohovacie zariadenie myši a prípadne tlačové zariadenie). V zásade sa osobné počítače využívajú aj ako pracovné stanice pripojené k centrálnej jednotke podnikového počítača. Oblasťou aplikácie podnikových počítačov je implementácia informačných technológií pre zabezpečenie manažérskych činností vo veľkých finančných a priemyselných organizáciách, vládnych agentúrach, vytváranie informačných systémov slúžiacich veľkému počtu užívateľov v rámci jednej funkcie (burzové a bankové systémy, rezervácia a predaj lístkov atď.) ).

Vlastnosti firemných počítačov:

Výnimočná spoľahlivosť;

Vysoký výkon;

Veľká I/O šírka pásma.

Náklady na takéto počítače sú milióny dolárov. Dopyt je vysoký.

Výhody – Centralizované ukladanie a spracovanie údajov je lacnejšie ako údržba distribuovaných systémov na spracovanie údajov, ktoré pozostávajú zo stoviek alebo tisícok počítačov.

Superpočítače sú výpočtové systémy s limitujúcimi charakteristikami výpočtového výkonu a informačných zdrojov. Οʜᴎ sa používajú vo vojenských a vesmírnych aktivitách, v základnom vedeckom výskume, predpovedi globálneho počasia, vojenskom priemysle, geológii atď. Napríklad predpoveď počasia alebo simulácia jadrového výbuchu.

Architektúra superpočítačov je založená na nápadoch paralelizmus a pipeliningový výpočet.

V týchto strojoch sa paralelne, to znamená súčasne, vykonáva veľa podobných operácií (zvyčajne sa to nazýva multiprocessing). Τᴀᴋᴎᴍ ᴏϬᴩᴀᴈᴏᴍ, ultra rýchly výkon je zaručený nie pre všetky úlohy, ale len pre úlohy, prístupné paralelizácii.

Charakteristickým znakom superpočítačov sú vektorové procesory vybavené zariadením na paralelné vykonávanie operácií s viacrozmernými digitálnymi objektmi - vektormi a maticami. Majú vstavané vektorové registre a paralelne zreťazený procesor. Ak na bežnom procesore programátor postupne vykonáva operácie s každou zložkou vektora, potom na vektorovom procesore okamžite vydáva vektorové príkazy.

Vektorový hardvér je veľmi drahý, čiastočne preto, že vyžaduje veľa ultrarýchlej pamäte pre vektorové registre.

Najbežnejšie superpočítače sú masívne paralelné počítačové systémy. Οʜᴎ majú desiatky tisíc procesorov interagujúcich prostredníctvom komplexného, ​​hierarchicky organizovaného pamäťového systému.

Ako príklad zvážte vlastnosti viacúčelový masívne paralelný superpočítač strednej triedy Intel Pentium Pro 200... Tento počítač obsahuje 9 200 200 MHz procesorov Pentium Pro pre celkový (teoreticky) výkon 1,34 teraflops(1 Teraflop sa rovná 10 12 operáciám s pohyblivou rádovou čiarkou za sekundu), má 537 GB pamäte a disky s kapacitou 2,25 terabajtov. Systém váži 44 ton (klimatizácie preň - až 300 ton) a spotrebuje 850 kW energie.

Superpočítače sa používajú na riešenie zložitých a veľkých vedeckých problémov (meteorológia, hydrodynamika atď.), v oblasti riadenia, spravodajstva, ako centralizované úložisko informácií atď.

Základňa prvkov - mikroobvody ultra vysokého stupňa integrácie.

Náklady sú v desiatkach miliónov dolárov.

Účel - riešenie tých úloh, na ktoré nestačí výkon počítača;

Poskytovanie centralizovaného ukladania a spracovania údajov.

Vlastnosti: možnosť pripojenia desiatok a stoviek terminálov alebo PC pre prácu používateľa; prítomnosť špeciálneho hardvéru pre trojrozmerné modelovanie a animáciu, v tomto smere práve na nich vzniká veľké množstvo filmov.

Sálové počítače sú navrhnuté tak, aby riešili širokú triedu vedeckých a technických problémov a sú to zložité a drahé stroje. Je vhodné ich použiť vo veľkých systémoch s minimálne 200 - 300 pracoviskami.

Centralizované spracovanie na sálovom počítači je asi 5 až 6-krát lacnejšie ako distribuované spracovanie v prístupe klient-server.

Slávny mainframe S / 390 od IBM je zvyčajne vybavený minimálne tromi procesormi. Maximálne množstvo operačného úložiska dosahuje 342 terabajtov.

Výkon jeho procesorov, šírka pásma kanálov a množstvo operačného úložiska umožňujú zvýšiť počet pracovísk v rozsahu od 20 do 200 000 jednoduchým pridaním procesorových dosiek, modulov RAM a diskových jednotiek.

Desiatky sálových počítačov môžu spolupracovať pod jedným operačným systémom na splnenie jednej úlohy.

Táto klasifikácia je skôr svojvoľná, keďže intenzívny vývoj technológií na výrobu elektronických súčiastok, výrazný pokrok v zdokonaľovaní počítačov a ich najdôležitejších základných prvkov vedie k stieraniu hraníc medzi uvedenými triedami výpočtovej techniky.

Uvedená klasifikácia zároveň zohľadňuje len autonómne využitie výpočtovej techniky. Dnes prevláda trend ich integrácie do počítačových sietí, čo umožňuje integrovať informačné a výpočtové zdroje pre čo najefektívnejšiu implementáciu informačných technológií.

ІВМ РС - kompatibilné počítače - ϶ᴛᴏ asi 90% všetkých moderných počítačov.

Kompatibilita je:

Kompatibilita softvéru – Všetok softvér IBM PC bude fungovať na všetkých počítačoch kompatibilných s IBM PC.

Hardvérová kompatibilita - väčšina zariadení (okrem pred piatimi alebo desiatimi rokmi) pre počítače ІВМ РС a novšie verzie ІВМ РС ХТ, ІВМ РС АТ a ďalšie sú vhodné pre ІВМ РС - kompatibilné počítače.

Výhody ІВМ РС - kompatibilné počítače:

1) plná kompatibilita spôsobila vznik stoviek tisíc programov pre všetky sféry ľudskej činnosti;

2) otvorenosť trhu pre ІВМ РС - kompatibilné počítače spôsobila intenzívnu konkurenciu medzi výrobcami počítačov a ich komponentov, čo zabezpečilo vysokú spoľahlivosť, relatívne nízku cenu a čo najrýchlejšie zavádzanie technických inovácií;

3) modulárny dizajn a integrácia komponentov ІВМ РС - kompatibilné počítače poskytujúce kompaktnosť, vysokú spoľahlivosť, jednoduchú opravu, možnosť jednoduchého upgradu a zvýšenia výkonu počítača (výkonnejší procesor alebo priestrannejší pevný disk).

Široké možnosti počítačov kompatibilných s ІВМ РС umožňujú ich použitie v rôznych priemyselných odvetviach a na riešenie rôznych problémov.

Otázky na sebaovládanie

1. Na základe čoho možno počítače rozdeliť do tried a typov?

7. Ako sa z generácie na generáciu vyvíjala elementová základňa počítačov?

8. Kedy boli mikropočítače dostupné pre bežné domáce použitie?

9. Viete spojiť pojmy „jablko“, „garáž“ a „počítač“?

10. Na základe akých technických prvkov vznikli počítače prvej generácie?

11. Aký hlavný problém pre vývojárov a používateľov vyvolali skúsenosti s prevádzkou počítačov prvej generácie?

12. Aká základňa prvkov je typická pre druhú generáciu počítačov?

13. Aká je funkcia operačného systému, keď je počítač spustený?

14. Na základe akých prvkov sú stroje tretej generácie navrhnuté?

15. Ktoré generácie počítačov sa vyznačujú rozšíreným používaním integrovaných obvodov?

16. Aká rýchlosť je typická pre stroje štvrtej generácie?

17. Čo znamená „inteligencia“ počítačov?

18. Akú úlohu by malo vyriešiť „inteligentné rozhranie“ v strojoch piatej generácie?

19. Aké vlastnosti by mali mať priemyselné počítače?

20. Čo je rozhranie počítača operátora?

21. Aké sú hlavné črty, ktoré odlišujú sálové počítače od iných moderných počítačov?

22. Pre koľko používateľov sú sálové počítače určené?

23. Aké sú myšlienky architektúry superpočítačov?

24. Pri akých typoch problémov sa maximalizujú schopnosti superpočítačov?

téma 5 ... PC AKO ZÁKLAD INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ

1. Architektúra PC

2. Štruktúra PC

3. Funkčné charakteristiky PC

Počítačová kompatibilita - koncepcia a typy. Klasifikácia a vlastnosti kategórie "Počítačová kompatibilita" 2017, 2018.

Prečo sa teda moderné stolné počítače (s výnimkou počítačov Apple) stále nazývajú kompatibilné s IBM, hoci podiel počítačov vyrobených priamo samotnou IBM je pomerne malý? Faktom je, že iba IBM na úsvite výroby vybavenia osobných počítačov vo svojej verzii počítača vyhlásilo princíp „otvorenej architektúry“. Znamenalo to, že IBM, na rozdiel od všetkých ostatných výrobcov, nemala v úmysle tajiť, čo presne sa nachádza v jej osobáku
počítačov, a čo je najdôležitejšie, otvorene povzbudzovala ostatné spoločnosti, aby vyrábali komponenty pre počítače kompatibilné s IBM a vyrábali presne tie isté počítače, ktoré sa od tej chvíle stali známymi ako kompatibilné s IBM.

Práve vďaka tejto politike počítače kompatibilné s IBM pevne obsadili trh a úplne vytlačili všetkých konkurentov v tom čase, ktorých bolo veľa: veľa
celkom náhodou si firmy vyrobili svoje osobné počítače, ktorých architektúra bola úplne uzavretá - Commodore, Olivetti ...

Paradoxom však bolo, že samotná spoločnosť, ktorá svetu predstavila počítače kompatibilné s IBM, rýchlo stratila vedúce postavenie v ich výrobe. Pomocou úplne otvorenej a dobre zdokumentovanej architektúry týchto strojov začali rôzni výrobcovia vydávať svoje vlastné modifikácie, ktoré boli často oveľa lepšie ako modely IBM, v dôsledku čoho známe firmy ako Compaq, Hewlett Packard, Acer, Dell a ďalší vstúpili do arény.

Okrem toho otvorenosť architektúry viedla k vzniku takzvaných Noname (nemenovaných) počítačov, ktoré boli podobne ako hračkársky počítač zložené z komponentov úplne iných, nie príliš známych výrobcov. Treba však poznamenať, že takmer všetky takzvané značkové počítače sú zostavené z komponentov od rôznych spoločností. A úlohou spoločnosti, ktorá si stanovuje vlastnú značku, je zabezpečiť výber týchto komponentov a vysokú kontrolu kvality.

Existuje však jeden a jediný úplne samostatný typ osobného počítača, ktorý nie je kompatibilný s IBM. Ide o počítače Apple, ktoré vyrába iba Apple. Počítače Apple sa často používajú ako osobné počítače, ale ich hlavným účelom je publikovanie a tlač.




Netreba zabúdať, že hoci sú IBM PC kompatibilné počítače a sú najobľúbenejšie, pričom zaberajú leví podiel na trhu, existujú a dynamicky sa rozvíjajú cosplayery, ktoré nemajú x86 procesory. Najmä počítače, ktoré nie sú kompatibilné s IBM PC - notebooky a osobné digitálne asistenty (PDA) s procesormi vyvinutými spoločnosťami Motorola a IBM, herné konzoly značky Playstation, majú úplne inú vnútornú architektúru a sú zostavené na čipoch, ktoré sú vyvinuté špeciálne pre ne. . Hoci navonok je napríklad takmer nemožné rozlíšiť notebook na procesore Intel od notebooku značky Apple, ktorý používa procesor Motorola.

Okrem toho treba spomenúť hernú konzolu Playstation 3, ktorá sa na jeseň 2007 objavila vo veľkom množstve. Jeho dizajn využíva 9-jadrový procesor Cell vyvinutý spoločnosťou IBM Corporation. Pri skromnej cene a rozmeroch je jeho schopnosť vytvárať virtuálny svet na monitore alebo televíznej obrazovke oveľa vyššia ako u najsofistikovanejších osobných počítačov s x86 procesormi.

Bloková schéma mikroprocesora

Bloková schéma základného modelu mikroprocesora je na obr. 1.

Ryža. 1. Bloková schéma mikroprocesora

Mikroprocesor možno konvenčne rozdeliť na dve časti: Execution Unit (EU) a Bus Interface Unit (BIU).

Výkonný blok obsahuje: aritmetický blok a registre. Aritmetická jednotka obsahuje aritmetickú logickú jednotku, pomocné registre na ukladanie operandov a register príznakov.

Osem registrov vykonávacej jednotky MP (AX, BX, CX, DX, SP, BP, SI, DI), ktoré majú dĺžku rovnajúcu sa strojovému slovu, je rozdelených do dvoch skupín. Prvú skupinu tvoria univerzálne registre: AX, BX, CX a DX, z ktorých každý je pár registrov zložený z dvoch registrov s dĺžkou 0,5 strojového slova.

Akumulátor, alebo register AX, pozostáva z registrov AH a AL. Základný register BX pozostáva z registrov BH a BL. Register CX Count obsahuje registre CH a CL. Data Register DX obsahuje registre DH a DL. Každý z krátkych registrov možno použiť samostatne alebo ako súčasť páru registrov. Konvenčné názvy (akumulátor, bázový register, počítadlo, dátový register) neobmedzujú používanie týchto registrov - tieto názvy označujú ich najčastejšie používanie alebo o zvláštnostiach používania toho či onoho registra v konkrétnom príkaze.



Druhú skupinu tvoria registre adries SP, BP, SI a DI (u starších modelov je počet registrov adries zvýšený). Tieto registre sa aktívne využívajú na svoj funkčný účel a neodporúča sa ich používať na iné účely. Ich hlavným účelom je ukladať číselné hodnoty, ktoré sa realizujú pri vytváraní adries operandov.

Zariadenie na prepojenie s chrbticou systému obsahuje riadiace registre, príkazovú linku, ALU príkazy, riadiace zariadenie pre výkonnú jednotku MP a pamäťové rozhranie (prepojenie vnútornej zbernice MP so systémovou magistrálou počítača).

Na určenie fyzických adries OP - operandov a príkazov sa používajú riadiace registre BIU: CS (segmentový ukazovateľ príkazu), ukazovateľ segmentu údajov DS), SS (ukazovateľ segmentu zásobníka), ES (ukazovateľ ďalšieho segmentu) atď. Register IP (Instruction Pointer) je indikátor adresy príkazu, ktorý bude vybraný do príkazového potrubia ako ďalší príkaz (v ruskej literatúre sa takémuto zariadeniu hovorí počítadlo príkazov). V potrubí MP príkazov je uložených niekoľko príkazov, čo umožňuje pri vykonávaní lineárnych programov spojiť prípravu nasledujúceho príkazu s vykonaním aktuálneho príkazu.

Riadiace registre MP obsahujú aj register príznakov, ktorého každý bit má presne definovaný účel. Zvyčajne sú bity registra príznakov nastavené hardvérom pri vykonávaní ďalšej operácie v závislosti od výsledku získaného v ALU. V tomto prípade sa zaznamenávajú také vlastnosti získaného výsledku ako nulový výsledok, záporné číslo, pretečenie ALU bitovej mriežky atď. Niektoré bity registra príznakov však možno nastaviť špeciálnymi príkazmi. Niektoré bity majú čisto obslužný účel (napríklad ukladajú bit vypadnutý z ALU počas smeny, alebo sú rezervované (t.j. nepoužívajú sa).

Architektúra počítačov IBM PC je založená na princípe zbernicovej organizácie spojení medzi procesorom a zvyškom počítačových komponentov. Aj keď sa typy používaných zberníc a ich štruktúra odvtedy opakovane menili, architektúra, základný princíp vnútornej organizácie počítača, zostala nezmenená. Počítačové zariadenie je znázornené na obrázku nižšie.

Centrálna procesorová jednotka (CPU) je jadrom počítačového systému. Komunikácia so zvyškom komponentov prebieha cez externú zbernicu procesora. Vo vnútri procesora sú zbernice pre interakciu medzi ALU, riadiacou jednotkou a pamäťovými registrami. Vonkajšiu zbernicu procesora tvoria linky, cez ktoré sa prenášajú dáta, adresy (udávajúce odkiaľ tieto dáta pochádzajú a kam sa tieto dáta prenášajú) a riadiace príkazy. Preto je všeobecná zbernica rozdelená na dátovú zbernicu, adresovú zbernicu a riadiacu zbernicu. Každý riadok môže niesť jeden bit údajov, adresy alebo riadiacich príkazov. Počet riadkov v autobuse sa nazýva šírka autobusu. Šírka zbernice určuje maximálny počet súčasne prenášaných bitov, čo následne určuje celkový výkon počítača. To znamená, že čím väčšia je šírka zbernice, tým viac údajov môže byť prenášaných súčasne, tým vyšší je výkon. Druhým parametrom, ktorý ovplyvňuje výkon, je prenosová rýchlosť zbernice, ktorá je určená rýchlosťou hodín zbernice.

Frekvencia zbernice je pomerne dôležitou charakteristikou, ale stále neurčuje výkon počítača. Najdôležitejšími parametrami pre celkový výkon vášho počítača sú taktovanie a bitová šírka CPU. A to je prirodzené z mnohých dôvodov. Je to procesor, ktorý vykonáva hlavné úlohy spracovania údajov, často iniciuje a riadi výmenu údajov. Frekvencia hodín určuje rýchlosť operácií a bitová hĺbka je množstvo údajov spracovaných v priebehu jednej operácie.

Otázka 20: Systém konštrukčných prvkov PC. Faktory formy.

Počítač ́Ter(anglicky computer, - "calculator") - zariadenie alebo systém schopný vykonávať danú, jasne definovanú variabilnú postupnosť operácií. Najčastejšie ide o operácie numerických výpočtov a manipuláciu s dátami, sem však patria aj I/O operácie. Opis postupnosti operácií sa nazýva program.

Elektronický výpočtový stroj,počítač- súbor technických prostriedkov, kde hlavné funkčné prvky (logické, pamäťové, indikačné a pod.) sú vyhotovené na elektronických prvkoch určených na automatické spracovanie informácií v procese riešenia výpočtových a informačných problémov.

Osobné počítač , PC(anglický osobný počítač, PC), PC(osobný elektronický počítač) - stolný mikropočítač, ktorý má výkonové charakteristiky domáceho spotrebiča a univerzálnu funkčnosť.

Faktor tvaru( z angličtiny tvarový faktor) je norma, ktorá špecifikuje celkové rozmery technického výrobku a popisuje aj ďalšie súbory jeho technických parametrov, napríklad tvar, typy doplnkových prvkov umiestnených v/na zariadení, ich polohu a orientáciu.

Faktor tvaru (ako každá iná norma) má poradný charakter.

Špecifikácia tvarového faktora definuje požadované a voliteľné komponenty. Drvivá väčšina výrobcov však uprednostňuje dodržiavanie špecifikácie, keďže cenou za splnenie existujúcich noriem je v budúcnosti kompatibilita základnej dosky a štandardizovaného vybavenia (periférie, rozširujúce karty) od iných výrobcov.

Elektronický počítač predpokladá použitie elektronických súčiastok ako jeho funkčných celkov, počítač však môže byť usporiadaný aj na iných princípoch - môže byť mechanický, biologický, optický, kvantový atď. v dôsledku pohybu mechanických častí, pohybu elektrónov. fotóny alebo účinky iných fyzikálnych javov. Okrem toho môže byť počítač podľa typu prevádzky digitálny (digitálny počítač) a analógový (AVM).

Na druhej strane pojem „počítač“ znamená schopnosť zmeniť vykonávaný program (preprogramovanie). Mnoho elektronických počítačov môže vykonávať presne definovanú postupnosť operácií, obsahovať vstupné a výstupné zariadenia alebo pozostávať z konštrukčných prvkov podobných tým, ktoré sa používajú v elektronickom počítači (napríklad registre), ale nezahŕňajú možnosť preprogramovania. *

Dizajnové prvky

Moderné počítače využívajú celú škálu konštrukčných riešení vyvinutých počas celej doby vývoja výpočtovej techniky. Tieto riešenia spravidla nezávisia od fyzickej implementácie počítačov, ale sú samy osebe základom, na ktorý sa vývojári spoliehajú. Nasledujú najdôležitejšie otázky, ktorým sa výrobcovia počítačov venujú:

Digitálne alebo analógové

Základným rozhodnutím pri návrhu počítača je vybrať si, či pôjde o digitálny alebo analógový systém. Ak digitálne počítače pracujú s diskrétnymi numerickými alebo symbolickými premennými, potom sú analógové počítače navrhnuté tak, aby spracovávali nepretržité toky prichádzajúcich údajov. Dnešné digitálne počítače majú oveľa širší rozsah aplikácií, hoci ich analógové náprotivky sa stále používajú na niektoré špeciálne účely. Treba tiež spomenúť, že sú tu možné aj iné prístupy, napríklad v pulzných a kvantových výpočtoch, ale zatiaľ ide buď o vysoko špecializované alebo experimentálne riešenia.

Príklady analógových počítačov, od jednoduchých po zložité, sú: nomogram, logaritmické pravítko, astroláb, osciloskop, televízia, analógový zvukový procesor, autopilot, mozog.

Medzi najjednoduchšími diskrétnymi kalkulačkami je známe počítadlo alebo obyčajné počítadlo; najzložitejším z týchto systémov je superpočítač.

Číselný systém

Príkladom počítača založeného na sústave desiatkových čísel je prvý americký počítač Mark I.

Najdôležitejším krokom vo vývoji výpočtovej techniky bol prechod na internú reprezentáciu čísel v binárnej forme. To výrazne zjednodušilo návrh výpočtových zariadení a periférnych zariadení. Prijatie systému binárnych čísel ako základu umožnilo jednoduchšie implementovať aritmetické funkcie a logické operácie.

Prechod na binárnu logiku však nebol okamžitý a bezpodmienečný proces. Mnoho dizajnérov sa pokúšalo vyvinúť počítače založené na ľudskom desiatkovom číselnom systéme. Boli použité aj iné konštruktívne riešenia. Jeden z prvých sovietskych strojov teda fungoval na základe číselného systému metra, ktorého použitie je v mnohých ohľadoch ziskovejšie a pohodlnejšie ako binárny systém (návrh ternárneho počítača Setun vyvinul a implementoval talentovaný sovietsky inžinier NP Brusentsov).

Pod vedením akademika Ya.A. Khetagurova bol vyvinutý „vysoko spoľahlivý a chránený mikroprocesor nebinárneho kódovacieho systému pre zariadenia v reálnom čase“ s použitím kódovacieho systému 1 zo 4 s aktívnou nulou.

Vo všeobecnosti však výber interného systému na prezentáciu dát nemení základné princípy fungovania počítača – každý počítač môže napodobniť ktorýkoľvek iný.

Ukladanie programov a údajov

Počas vykonávania výpočtov je často potrebné uložiť medziúdaje pre neskoršie použitie. Výkon mnohých počítačov je do značnej miery určený rýchlosťou, akou dokážu čítať a zapisovať hodnoty do (z) pamäte a jej celkovou kapacitou. Spočiatku sa počítačová pamäť používala len na ukladanie stredných hodnôt, ale čoskoro sa navrhlo ukladať programový kód do rovnakej pamäte (von Neumannova architektúra, známa ako „Princeton“) ako dáta. Toto riešenie sa dnes používa vo väčšine počítačových systémov. Pre riadiace jednotky (mikropočítače) a signálové procesory sa však ako vhodnejšia ukázala schéma, v ktorej sú dáta a programy uložené v rôznych častiach pamäte (architektúra Harvard).

Hlavná časť PC, vrátane:

    elektronické zariadenia, ktoré riadia činnosť PC (vrátane - "centrálneho procesora", "koprocesora", "RAM", "ovládačov" ("adaptérov"), "zbernice");

    napájací zdroj, ktorý premieňa striedavé napätie siete na konštantné napätie požadovanej nízkej hodnoty a dodáva ho do elektronických obvodov a iných jednotiek PC;

    externé pamäťové zariadenia určené na zapisovanie a čítanie programov a údajov a pozostávajúce z jednotky pevného disku (HDD) a jednej alebo dvoch disketových jednotiek (HDD).

Konštrukcia systémovej jednotky PC pozostáva zo skrine, niekoľkých elektronických dosiek (predovšetkým doska „systém“ alebo „základná doska“), unifikovaných konektorov (slotov), ​​flexibilných viacžilových spojovacích káblov, vypínača a malého počtu vypínačov (tlačidiel ) na ovládanie prevádzkových režimov PC...

Skrinka systémovej jednotky PC je vyhotovená v nasledujúcich variantoch:

    Horizontálne (desktop) vrát. v zmenšenej (Mini-footprint, Slimline) a malorozmernej verzii (Ultra-slimline);

    Vertikálne ("veža"), vrát. vo zväčšenej podobe, vhodný na inštaláciu na podlahu - „Veľká veža“, malá – „Malá veža“ a stredná verzia – „Stredná veža“;

    „Všetko v jednom“ - Pracovná plocha s kombináciou systémovej jednotky a monitora v jednom puzdre;

Prenosné alebo prenosné, vrátane množstva rôznych možností, vrátane - "koleno" a "notebook" (pozri - Laptop alebo Pocketbook). V týchto prípadoch je súčasťou systémovej jednotky aj monitor, klávesnica, trackball a pri niektorých modeloch aj jednotka CD-ROM.

    delenie nulou za behu

    chyba pamäte pri zapisovaní výsledkov

Dnes už takmer neexistujú procesory so sekvenčným vykonávaním inštrukcií – nahradili ich procesory s paralelným vykonávaním inštrukcií, ktoré pri zachovaní všetkých ostatných podmienok poskytujú vyšší výkon. Najjednoduchším procesorom s paralelným vykonávaním príkazov je procesor s potrubím inštrukcií. Procesor s potrubím inštrukcií možno odvodiť od sekvenčného inštrukčného procesora tým, že každý krok v inštrukčnom cykle je nezávislý od predchádzajúcich a nasledujúcich krokov.

Na tento účel sa výsledky každej etapy, okrem poslednej, uložia do pomocných pamäťových prvkov (registrov) umiestnených medzi etapami:

Výsledok vyzdvihnutia - zakódovaná inštrukcia - je uložený v registri, ktorý sa nachádza medzi krokom vyzdvihnutia a dekódovania

Výsledok dekódovania - typ operácie, hodnoty operandov, adresa výsledku - sú uložené v registroch medzi fázami dekódovania a vykonávania

Výsledky vykonania - nová hodnota počítadla inštrukcií pre podmienenú vetvu, výsledok aritmetickej operácie vypočítaný v ALU atď. - sú uložené v registroch medzi fázami vykonávania a zaznamenávaním výsledkov.

V poslednej fáze sú výsledky už zapísané do registrov a/alebo pamäte, takže nie sú potrebné žiadne pomocné registre.

Vektorové prerušenie

Pri takejto organizácii systému prerušenia sa VC, ktorý požadoval službu, identifikuje pomocou vektora prerušenia - adresy bunky hlavnej pamäte mikropočítača, v ktorej je uložený buď prvý príkaz podprogramu služby prerušenia danej JV, alebo adresa začiatku takéhoto podprogramu. Procesor teda po prijatí vektora prerušenia okamžite prepne na vykonanie požadovanej rutiny spracovania prerušenia. V mikropočítači so systémom vektorových prerušení musí mať každá JV svoju vlastnú rutinu spracovania prerušení.

IBM je veľká korporácia, ktorá dnes vyvíja a dodáva softvér a ďalšie high-tech produkty. Počas svojej viac ako 100-ročnej histórie priniesla na trh mnoho noviniek. Práve vďaka IBM sa počítače objavili takmer v každej domácnosti.

Štart

IBM sa objavilo v čase, keď bol osobný počítač ťažko predstaviteľný. V roku 1896 bola založená podľa názvu firmy potom dostala TMC a zaoberala sa výrobou počítacích a analytických strojov, ktoré boli predávané najmä vládnym organizáciám.

Na začiatku svojej histórie dostala firma obrovskú zákazku od ministerstva štatistiky a vďaka tomu sa okamžite dostala na významné miesto na trhu. Pre zdravotné problémy však musel zakladateľ a majiteľ firmu aj tak predať slávnemu finančnému géniovi Charlesovi Flintovi. Milionár zaplatil za spoločnosť v tom čase ohromných 2,3 miliardy dolárov.

Vznik IBM

Po získaní kontroly nad TMC sa Charles Flint okamžite začal spájať s inými aktívami, ako sú ITRC a CSC. V dôsledku toho vznikol prototyp moderného „modrého obra“ – korporácia CTR.

Vzniknutá spoločnosť začala vyrábať širokú škálu zariadení zodpovedajúcich tej dobe. Boli medzi nimi váhy, systémy na sledovanie času a hlavne vybavenie na dierne štítky. Práve to posledné zohralo veľkú rolu pri prechode firmy na výrobu počítačov.

Značka IBM sa prvýkrát objavila na kanadskom trhu v roku 1917. Takto sa spoločnosť rozhodla ukázať, že sa stala medzinárodnou korporáciou. Po dostatočnom úspechu nového názvu sa v roku 1924 premenovala aj americká divízia na IBM.

Počas niekoľkých nasledujúcich rokov spoločnosť aktívne pokračuje v zdokonaľovaní vlastných technológií a vytvára nový typ diernych štítkov s názvom IBM Card. Korporácia tiež opäť získava prístup k veľkým vládnym zákazkám, čo jej umožňuje prakticky neuskutočňovať redukcie ani počas Veľkej hospodárskej krízy.

IBM a druhá svetová vojna

Spoločnosť IBM aktívne spolupracovala s fašistickým režimom v Nemecku. V roku 1933, potom, čo v Nemecku, korporácia dokonca spustila svoj vlastný závod. Firma však, podobne ako väčšina ostatných amerických firiem, iba avizuje predaj áut a nepovažuje to za podporu režimu.

Na území Spojených štátov amerických sa počas vojnových rokov korporácia zaoberala najmä zásobovaním frontu na vládnu objednávku. Zaoberala sa výrobou mieridiel na vrhanie bômb, pušiek, častí motorov a iných predmetov potrebných pre armádu. Zároveň šéf korporácie stanovil nominálny zisk vo výške 1 %, ktorý bol poslaný nie akcionárom, ale na potreby fondov pomoci.

Začiatok éry počítačov

Prvý počítač IBM bol vydaný v rokoch 1941-1943 a dostal názov „Mark-I“. Auto vážilo impozantných 4,5 tony. Po testovaní sa jeho oficiálne spustenie uskutočnilo až v roku 1944, po preložení na Harvardskú univerzitu.

V skutočnosti bol "Mark-I" veľmi vylepšeným sčítacím strojom, ale vďaka svojej automatizácii a programovateľnosti je to prvý elektronický počítač.

Spolupráca medzi medzinárodnou korporáciou a hlavným developerom bola mimoriadne neúspešná. Počítače IBM sa naďalej vyvíjali bez neho. Výsledkom bolo, že v roku 1952 spoločnosť vydala prvý elektrónkový počítač.

Koncom 50. rokov 20. storočia vznikli prvé počítače IBM založené na tranzistoroch. Práve vďaka tomuto zlepšeniu bolo možné zvýšiť spoľahlivosť počítačov a na ich základe vytvoriť prvý obranný systém proti raketovému útoku. V rovnakom čase sa objavil prvý sériovo vyrábaný počítač IBM s pevným diskom. Pravda, mechanika, ktorú sovietskemu vodcovi predviedli v roku 1958, zaberala dve veľké skrine a mala veľkosť 5 MB. IBM nastavila aj ceny za to, dosť veľké. Prvý prototyp pevného disku stál asi 50 000 dolárov pri vtedajších cenách. Ale to bol len začiatok.

Prvý vzhľad systému IBM

V roku 1964 boli predstavené nové počítače IBM. Výrazne sa zmenili a nastavili štandard na dlhé roky. Rodina dostala názov IBM System / 360. Boli to prvé stroje, ktoré umožňovali postupné zvyšovanie výpočtového výkonu zmenou modelu bez zmeny softvéru. Práve v týchto sálových počítačoch bola prvýkrát predstavená technológia mikrokódu.

Počítače vytvorené IBM dostali veľmi úspešnú architektúru, ktorá sa na dlhé roky stala de facto štandardom. A dnes sa veľmi aktívne používa séria System Z, ktorá je logickým pokračovaním rady System / 360.

Prvý PC

IBM nevnímala osobné počítače ako perspektívny trh. V roku 1976 bol však predstavený prvý stolný počítač radu IBM 5100. Bol určený skôr pre inžinierov a na kancelársku prácu ani osobné použitie sa nehodil.

Prvý masový osobný počítač „modrý gigant“ bol predstavený až v roku 1981. V skutočnosti spoločnosť nedúfala v úspech. Preto bola väčšina jeho komponentov nakupovaná od iných spoločností. Nový počítač bol zaradený do rodiny IBM 5150 a dostal názov PC.

Popularita IBM PC

Nový procesor od Intelu požadoval a veľmi úspešne navrhla mladá spoločnosť založená Billom Gatesom.

Najdôležitejším faktorom, ktorý priniesol popularitu PC, bola otvorenosť architektúry. Korporácia prvýkrát opustila dlhodobé princípy a nezačala licencovať použité komponenty ani BIOS. To umožnilo mnohým spoločnostiam tretích strán rýchlo zostaviť „klony“ na základe zverejnených špecifikácií.

Otvorená architektúra poskytovala ďalšie výhody, ako napríklad schopnosť opravovať a samostatne aktualizovať počítače. V budúcnosti to dalo podnet na rozvoj osobných počítačov.

Samotné IBM však trh domácich počítačov prakticky nezasiahlo. Pôvodné IBM PC bolo dosť drahé. K tejto základnej zostave bolo potrebné dokúpiť disketový radič a samotné mechaniky. Na tomto pozadí vyzerali konkurenti sľubnejšie.

Napriek tomu sa spoločnosť pokúsila uviesť na trh množstvo modelov aj pre domácich používateľov. Jedno z nich s názvom IBM PCjr bolo zaradené medzi 25 najhorších výpočtových zariadení. Ale výroba tohto modelu bola rýchlo ukončená.

V obchodnom segmente sa IBM tradične cítila výborne, a to aj na trhu osobných počítačov. Dosiahlo sa to vysokou známosťou značky, premysleným marketingom. Úspech vyústil do predstavenia IBM PC / XT a IBM PC / AT.

Prvý notebook

Napriek dosť zlému počiatočnému postoju k osobným počítačom bol gigant nútený premýšľať. V prvom rade to ovplyvnil ohromný úspech IBM PC. Mimochodom, šesťmesačný cieľ predaja prvého osobného počítača bol splnený za menej ako 30 dní.

IBM Convertible sa začal predávať začiatkom roku 1986 a napriek svojim pomerne skromným vlastnostiam sa vyrábal do roku 1991. Medzi novinkami bolo toto zariadenie prvým počítačom od gigantickej spoločnosti vybaveným 3,5” disketovou mechanikou.

90-te roky

V 90-tych rokoch obrovská spoločnosť rýchlo strácala svoju pozíciu na trhu osobných počítačov, ale dlho pokračovala vo výrobe nových modelov stacionárnych a mobilných počítačov.

Po prvé, v roku 1990 IBM uviedla na trh nový počítač, ktorý mal úplne novú architektúru a bol hardvérovo a softvérovo nekompatibilný s predchádzajúcimi generáciami.

Nový počítač dostal modernú zbernicu na prenos dát a mnohé komponenty boli zmenené tak, že ich reprodukovanie malými firmami z Ázie bolo z technologických a licenčných dôvodov takmer nemožné. Ukázalo sa však, že architektúra zlyhala. Aj keď niektoré inovácie aplikované na tieto počítače existujú už dlho, napríklad PS / 2 konektory myši a klávesnice sa niekedy používajú aj v moderných strojoch.

Zároveň spoločnosť vyrobila sériu počítačov kompatibilných s predchádzajúcou generáciou s názvom PS / 1 a neskôr - Aptiva.

Boli to posledné osobné počítače vyrobené modrým gigantom. V rokoch 1996-1997 bola výroba automobilov pre tento segment trhu postupne ukončená.

Rok 2000 a konečný odchod z PC trhu

Spoločnosť IBM, napriek ukončeniu vývoja a výroby stolných počítačov, pokračovala vo výrobe a pomerne úspešnej predaji notebookov na trhu. Niektorí používatelia dokonca naďalej považovali počítače IBM za referenčné hodnoty.

V roku 2004 spoločnosť urobila ťažké rozhodnutie, v dôsledku čoho bol celý podnik na výrobu osobných počítačov a notebookov predaný čínskej spoločnosti Lenovo. Samotná spoločnosť sa zamerala na trh serverov a podporných služieb, čo je pre giganta oveľa zaujímavejšie. Neskôr IBM predala ďalšie divízie, ktoré ju spájali s výrobou PC, napríklad divízia, ktorá sa zaoberala výrobou pevných diskov, prešla pod kontrolu HITACHI.

Dlhá história IBM umožnila spoločnosti nazbierať rozsiahle skúsenosti s tvorbou počítačového hardvéru a softvéru. Dnes, aj napriek stiahnutiu sa z PC trhu, má spoločnosť pomerne silný vplyv na rozvoj celého odvetvia.