Zakázané symboly
Ak pri vytváraní nového súboru alebo priečinka (pri práci v operačnom systéme Windows XP) sa pokúsite použiť znaky v názve súboru / priečinka \ / : * ? " < > | , potom sa zobrazí systémové hlásenie: “Názov súboru nesmie obsahovať nasledujúce znaky: \ /: *? "< > | » .
Pri práci v operačnom systéme Windows Vista v podobných prípadoch sa zobrazí dialógové okno Premenovanie so správou.
Zakázané mená
Ak sa pokúsite vytvoriť súbory alebo priečinky s nasledujúcimi názvami: kon, nul, prn, AUX, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9(nezáleží na veľkosti písmen - veľké alebo malé písmená), - v takýchto prípadoch systém namiesto vami zadaného "zakázaného" mena zobrazí meno, napr. nový priečinok, alebo Textový dokument, alebo Dokument Microsoft Word... V čom Windows Vista zobrazí okno Premenovanie so správou "Zadaný neplatný názov zariadenia".
Faktom je, že podľa "Konvencia pomenovaní" tieto symboly a názvy sú rezervované súborovým systémom pre „interné“ systémové potreby a používateľovi je zakázané ich používať.
Poznámka... Použite názvy na súbory a priečinky COM, COM10, COM11…, LPT, LPT10, LPT11… Systém nie je zakázaný.
V súborovom systéme TUK použitý tradičný formát pomenovania 8.3 , názvy súborov musia pozostávať zo znakov ASCII... Názov súboru alebo adresára nesmie mať viac ako 8 znakov, za ktorými nasleduje znak „ . "(bodka) a prípona do 3 znakov. Prvý znak mena musí byť písmeno alebo číslo. Pri zadávaní názvu môžete použiť všetky znaky okrem tých, ktoré sú uvedené nižšie:
. " / \ : ; | = ,
Používanie týchto symbolov môže viesť k neočakávaným výsledkom. Názov nesmie obsahovať medzery.
Konvencie pomenovania v NTFS
Názvy súborov môžu mať dĺžku až 255 znakov vrátane akejkoľvek prípony. V menách sa zachovajú veľké a malé písmená zadaných znakov, ale v samotných menách sa nerozlišujú veľké a malé písmená. NTFS nerozlišuje medzi menami tak, aby sa rozlišovali malé a veľké písmená. V názvoch možno použiť ľubovoľné znaky okrem nasledujúcich:
? " / \ < > * | :
V súčasnosti je možné zadať názov súboru s maximálnou dĺžkou 253 znakov z príkazového riadku.
Je možné obísť zákazy súborového systému
Pomocou môžete vytvárať priečinky s rezervovanými názvami Windows Command Interpreter, napríklad:
- stlačiť Štart -> Spustiť ... -> Spustiť program -> cmd -> OK;
- v otvorenom okne Tlmočník príkazov po výzve systému zadajte mkdir. \ com1 \ (Zadajte).
Adresár s názvom com1.
Nemôžete ho odstrániť obvyklým spôsobom: zobrazí sa okno Chyba pri odstraňovaní súboru alebo priečinka so správou Cannot remove com1. Bez prístupu. Disk môže byť plný alebo chránený proti zápisu, prípadne je súbor obsadený inou aplikáciou, príp Nie je možné odstrániť com1. Súbor nemožno nájsť. Skontrolujte, či je cesta a názov súboru správny.
Ak chcete odstrániť adresár com1 musíte zadať príkaz rmdir. \ com1 \ (Zadajte).
Ako odstrániť súbory a priečinky s vyhradenými názvami
Na odstránenie súborov s vyhradenými názvami môžete použiť príkaz
DEL \\. \
kde
Na odstránenie adresárov s rezervovanými názvami môžete použiť príkazy
RD \\. \
alebo
RmDir \\. \
kde
/ s- vymazanie adresárového stromu (teda nielen zadaného adresára, ale aj všetkých súborov a podadresárov v ňom obsiahnutých);
/ q- vypnutie výzvy na potvrdenie pri odstraňovaní stromu adresárov pomocou prepínača / s.
Systémové priečinky
Tiež Windows vám nedovolí premenovať alebo presunúť systémové priečinky ako dokumenty a nastavenia(v Vista + – Používatelia / Používatelia), Windows, Systém 32, Programové súbory... Sú nevyhnutné pre normálnu prevádzku. Windows(ak akýmkoľvek spôsobom - nie v životnom prostredí Windows- premenujte / presuňte ich, potom nebudete môcť načítať operačný systém).
Poznámky (upraviť)
1. Príkazové klávesy mkdir (md) Vytvorte adresár:
MKDIR [drive:] cesta
MD [drive:] cesta
Zmena tímu MKDIR keď povolíte rozšírené spracovanie príkazov:
Príkaz MKDIR v prípade potreby vytvorí všetky prechodné adresáre v ceste.
Napríklad ak \ a neexistuje, potom:
mkdir \ a \ b \ c \ d
Identifikátory
Identifikátory sa používajú na pomenovanie tried, metód a premenných. Ako identifikátor možno použiť ľubovoľnú sekvenciu malých a veľkých písmen, číslic a symbolov _ (podčiarkovník) a $ (dolár). Identifikátory by nemali začínať číslicou, aby si ich prekladateľ nepomýlil s číselnými doslovnými konštantami, ktoré budú popísané nižšie. Java je jazyk, v ktorom sa rozlišujú malé a veľké písmená. To znamená, že napríklad Value a VALUE sú rôzne identifikátory.
Premenné
Premenná je hlavným úložným prvkom v programe Java. Premenná je charakterizovaná kombináciou identifikátora, typu a rozsahu. V závislosti od toho, kde ste premennú deklarovali, môže byť lokálna, napríklad pre kód vnútri cyklu for, alebo to môže byť premenná inštancie, ktorá je prístupná všetkým metódam tejto triedy. Miestne rozsahy sú deklarované pomocou zložených zátvoriek.
Kapitola 4. Dátové typy a operátori jazyka
4.1 Jednoduché typy
Jednoduché typy v Jave nie sú objektovo orientované, sú podobné jednoduchým typom vo väčšine tradičných programovacích jazykov. Java má osem jednoduchých typov: byte, short, int, long, char, float, double a boolean. Možno ich rozdeliť do štyroch skupín:
Celky. Patria sem typy byte, short, int a long. Tieto typy sú pre celé čísla so znamienkom.
Typy s pohyblivou rádovou čiarkou sú float a double. Používajú sa na znázornenie čísel, ktoré majú zlomkovú časť.
Typ postavy char. Tento typ je určený na reprezentáciu prvkov z tabuľky znakov, ako sú písmená alebo čísla.
Booleovský typ. Je to špeciálny typ používaný na reprezentáciu boolovských hodnôt.
V Jave, na rozdiel od niektorých iných jazykov, neexistuje automatické pretypovanie. Výsledkom nezhody typu nie je vysielanie varovania, ale chybové hlásenie. Pre každý typ sú prísne definované množiny povolených hodnôt a povolených operácií.
Celé čísla
Nižšie je uvedená tabuľka bitových šírok a platných rozsahov pre rôzne typy celých čísel.
Bitová hĺbka |
Rozsah |
|
9, 223, 372, 036, 854, 775, 808.. 9, 223, 372, 036, 854, 775, 807 |
||
2, 147, 483, 648.. 2, 147, 483, 647 |
||
32, 768.. 32, 767 |
||
Čísla s pohyblivou rádovou čiarkou
Charakteristiky týchto typov sú uvedené v tabuľke.
Bitová hĺbka |
Rozsah |
|
1. 7e-308 .. 1. 7e + 308 |
||
3.4e-038 .. 3.4e + 038 |
Symboly
Pretože Java používa Unicode na reprezentáciu znakov v reťazcoch, znak Java je široký 16 bitov. Dokáže uložiť desaťtisíce znakov z medzinárodnej znakovej sady Unicode. Rozsah typu znaku je 0..65536. Unicode je spojením desiatok kódovaní znakov a zahŕňa latinku, grécku, arabskú abecedu, cyriliku a mnoho ďalších znakov.
Hoci hodnoty char sa nepoužívajú ako celé čísla, môžete s nimi pracovať, ako keby to boli celé čísla. To umožňuje pridať dva znaky dohromady alebo zvýšiť hodnotu znakovej premennej.
Booleovský typ
Jazyk Java má jednoduchý booleovský typ používaný na ukladanie boolovských hodnôt. Premenné tohto typu môžu nadobúdať iba dve hodnoty - true (true) a false (false). Booleovské hodnoty sú vrátené ako výsledok všetkými operátormi porovnávania, napríklad (a< b).
Vyhlásenie premennej
Základná forma deklarovania premennej je nasledovná:
identifikátor typu [= hodnota];
Typ - je to buď jeden zo vstavaných typov, teda byte, short, int, long, char, float, double, boolean, alebo názov triedy alebo rozhrania. Nižšie je uvedených niekoľko príkladov deklarovania premenných rôznych typov. Niektoré príklady zahŕňajú inicializáciu počiatočnej hodnoty. Premenné, pre ktoré nie sú zadané žiadne počiatočné hodnoty, sa automaticky inicializujú na nulu.
Text programu je napísaný pomocou Latinské písmená, čísla a znaky ... Veľké a malé písmená sú povolené.
Osobitnú úlohu v texte programu zohráva mená (identifikátory ) a vyhradené slová.
Mená (identifikátory) v Pascale
S sa používajú štandardné identifikátoryNa označenie funkcií definovaných vývojármi jazyka konštanty. Napríklad: sqrt, abs atď.
ID používateľov používa sa na označenie názvov programov, premenných, konštánt a iných objektov definovaných v programe. Názov môže byť ľubovoľný počet písmen alebo číslice (m maximálna dĺžka - 127 znakov), ale musí začínať písmenom alebo podčiarkovníkom .
Programátori vo svojich programoch často používajú zmysluplné názvy. To je vždy užitočné a absolútne nevyhnutné v zložitých programoch.
Tu je niekoľko príkladov mien:
Kvetina
TIM_04
Pascal _34
Omyl!
56kvet
pr 1
456
odin dva
(1 a 3 - začínajú číslicou, 2 a 4 - majú medzeru t.j. píšu sa dvoma slovami).
Pozor: výnimkou sú identifikátory tagov, t.j. štítky môžu začínať číslom.
Vyhradené slová v jazyku Pascal
Používa sa na označenie operátorov, sekcií programu a iných prvkov jazyka Pascal. Nemôžu byť použité ako názvy a majú rovnaký význam vo všetkých programoch.
Vyhradené slová v programoch sú slová:
Absolútna |
Absolútna |
Knižnica |
Knižnica |
A |
Logické AND |
Mod |
Zvyšok divízie |
Pole |
Pole |
nie |
Logické NIE |
Začať |
Blokovať štart |
Alebo |
Logické ALEBO |
Prípad |
Možnosť |
z |
Od |
Konšt |
Neustále |
Objekt |
Objekt |
Div |
Celá divízia |
Postup |
Postup |
Ísť do |
Ísť do |
Program |
Program |
Do |
Splniť |
Opakujte |
Opakovat |
Dole |
Znížiť na |
Reťazec |
Linka |
Inak |
Inak |
Potom |
To |
Koniec |
Koniec bloku |
Komu |
Zvyšovaním |
Súbor |
Súbor |
Typ |
Typ |
Pre |
Pre |
Až kým |
Predtým |
Funkcia |
Funkcia |
Používa |
Použite |
Ak |
Ak |
Var |
Variabilné |
Prerušiť |
Prerušiť |
Zatiaľ čo |
Zbohom |
Rozhranie |
Rozhranie |
S |
|
Označenie |
Označenie |
Xor |
Exkluzívne OR
atď. |
Pomer strán 1440 x 900
Rozlíšenia obrazovky monitora
Kedy potrebujem aktualizovať firmvér
Ako premeniť smartfón s Androidom na bezpečnostnú kameru
Ako vyzerá čínska klávesnica (história a fotografie)