Čo by mal byť ping a fps. Ešte raz o výkone: ping a fps. Mám dobrého poskytovateľa a výkonný počítač, ale ping stále skáče a zasahuje do hry, čo môže byť dôvodom

  • 07.03.2020

V hre World of Tanks sú dva najdôležitejšie parametre zodpovedné za výkon a pohodlie v hre, ako aj absencia lagov - sú to ping a. Ak je všetko viac-menej jasné s počtom snímok za sekundu, zvyčajne o všetkom rozhodujú nastavenia klienta a výkon počítača, potom s pingom nie je všetko také jednoduché. Takže teraz túto tému rozoberieme čo najpodrobnejšie a spríjemníme vám hru znížením pingu na optimálnu hodnotu.

Čo je to ping vo World of Tanks?

Ping v akejkoľvek online hre, vrátane World of Tanks, je čas, ktorý trvá, kým dáta prejdú zo servera ku klientovi, teda k vám a späť. Tento čas sa meria v milisekundách a čím je indikátor nižší, tým rýchlejšie je prenos dát, tým je hra plynulejšia.
Vo World of Tanks môžete sledovať rýchlosť pingu, pretože jej hodnota sa počas bitky neustále zobrazuje v ľavom hornom rohu obrazovky, ako je znázornené na snímke obrazovky.

Ako vidíte, hodnota pingu je práve teraz dosť nízka, iba 25 milisekúnd. Tento indikátor sa považuje za veľmi dobrý a skutočne, ak čas na prenos paketových údajov od vás na server a naopak nepresiahne 100 - 130 milisekúnd (čím menej, tým lepšie), v hre by nemali byť žiadne oneskorenia.

Servery a zvýšenie pingu

Teraz, keď ste sa naučili, čo je ping a podmienky na jeho zmenu, poďme sa zamyslieť nad tým, prečo sa ping vo vašej hre môže zvýšiť a ako tomu zabrániť.

V prvom rade by som chcel povedať, že rýchlosť prenosu dát priamo závisí od toho, ako ďaleko sa nachádza server World of Tanks, na ktorom hráte. Pokiaľ ide o samotné servery zóny RU, nachádzajú sa na nasledujúcich miestach:
RU-1 - Moskva (Rusko);
RU-2 - Moskva (Rusko);
RU-3 - Frankfurt (Nemecko);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusko);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusko);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusko);
RU-9 - Chabarovsk (Rusko).
RU-10 – Pavlodar (Kazachstan)

Z toho vyplýva, že čím bližšie žijete k určitému serveru, tým vyššia bude rýchlosť pingu a rýchlosť prenosu paketových dát. To znamená, že ak žijete napríklad na Ukrajine alebo v Bielorusku, je najlepšie zvoliť si pre hru moskovské servery, to isté platí pre obyvateľov Petrohradu, Jaroslavľu, Saratova atď.

Napríklad pre obyvateľov Kazachstanu (sektor Astana) alebo ruských regiónov Novosibirsk by bola RU-8 najlepšou voľbou, pretože sa nachádza v Krasnojarsku, čo je celkom blízko. Nedávno bol spustený server RU-10, ktorý sa nachádza v Pavlodare, takže výber servera pre obyvateľov Kazachstanu sa stal zrejmejším.

Pre obyvateľov severovýchodného Ruska, napríklad Jakutska alebo Petropavlovska-Kamčatského, by pre nich bol najlepšou voľbou server RU-9 umiestnený v Chabarovsku.

Server RU-3, ktorý sa nachádza vo Frankfurte, je zameraný skôr na obyvateľov európskych regiónov, ktorí chcú hrať v rusky hovoriacom klastri a nezaznamenať žiadne nepríjemnosti.

Rýchlosť internetu

Ďalším faktorom vysokého pingu vo World of Tanks je rýchlosť vášho internetového pripojenia. Faktom je, že ak vám váš poskytovateľ alebo aktuálna tarifa neumožňujú rýchly príjem a odosielanie paketových dát, vaša hra sa spomalí. Aj keď ste v Moskve a hráte na serveri RU-2, ale máte pomalé internetové pripojenie, ping sa môže dramaticky zvýšiť a byť nestabilný.

V tejto situácii môže byť niekoľko riešení:
1. Zmeňte poskytovateľa alebo prejdite na rýchlejšiu tarifu. Toto je najistejšie a najradikálnejšie riešenie, ktoré, ak nevyrieši všetky vaše problémy, určite napraví situáciu k lepšiemu.
2. Skontrolujte preťaženie vašej premávky a počas hry vypnite služby a programy, ktoré žerú rýchlosť. Môže ísť o všetky druhy sťahovania cez torrenty, spúšťanie videí alebo hudby na prehrávanie online, možno aj o antivírus.
3. Pohrabte sa v nastaveniach hry a znížte grafiku v klientovi. Čiastočne sa tým zníži záťaž, pretože čím vyššie sú nastavenia grafiky, tým zložitejšie procesy počítač spracováva a tým objemnejšie pakety súborov treba prenášať. Môžete si tiež stiahnuť a nainštalovať modifikáciu WoT Tweaker a použiť ju na vypnutie niektorých grafických efektov.

Ak po týchto úpravách zostane ping vo World of Tanks veľmi vysoký, môžete vykonať iné akcie.

Iné spôsoby, ako znížiť ping

Ping v hre môžete znížiť pomocou softvéru (softvéru) tretích strán. To znamená, že nainštalujte programy, ktoré vám v niektorých ohľadoch čiastočne umožnia vyrovnať sa s problémom rýchlosti prenosu údajov.

Prvým a najjednoduchším z týchto programov je WOT Pinger, špeciálny softvér, ktorý vám umožňuje sledovať ping na servery World of Tanks. Faktom je, že pracovné zaťaženie servera tiež ovplyvňuje jeho výkon a aj keď sedíte v Moskve a hráte RU-2, ping na ňom nemusí byť najlepší a prechod na server RU-6 prinesie ovocie.

Ďalším riešením problému je program cFosSpeed ​​​​. Nemá nič spoločné s predchádzajúcim softvérom a funguje úplne iným spôsobom. cFosSpeed ​​vám umožňuje uprednostniť pohlcovanie premávky. Inými slovami, so správnymi nastaveniami sa môžete uistiť, že priorita pre hru World of Tanks bude mať najvyššiu, a ak návštevnosť klesne, všetky zdroje pôjdu presne do tankov, takže ping zostane optimálne nízky a stabilný.

Nastavenie programu prebieha v niekoľkých krokoch:
1. Stiahnite si a nainštalujte cFosSpeed ​​​​do svojho počítača;
2. Teraz spustite program a nájdite jeho ikonu v pravom dolnom rohu obrazovky. Kliknite naň pravým tlačidlom myši a prejdite na "Možnosti" - "Nastavenia".

3. V okne nastavení programu, ktoré sa otvorí, choďte úplne dole a začiarknite dve spodné políčka, ako je znázornené na obrázku nižšie.

4. Teraz v tom istom okne nastavení venujte pozornosť ľavej strane okna zvýraznenej modrou farbou a vyberte tam položky „Programy“ - „Hry“. V adresári hry musíte nájsť dva štítky World of Tanks a posunúť posúvače vedľa nich čo najviac doprava, ako je znázornené na snímke obrazovky.

5. Zostáva posledný krok. Zatvorte „Všeobecné nastavenia“ cFosSpeed ​​​​a znova kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu programu na paneli pri hodinách a vyberte „Priorita premávky“. V ňom začiarknite políčka vedľa položiek „Minimálny ping“ a „Povoliť prioritizáciu premávky“. Po všetkých týchto nastaveniach by mal ping vo World of Tanks niekoľkokrát klesnúť.

Tému o znížení pingu môžete uzavrieť, pretože ak vám nepomôže ani jeden z týchto tipov, potom by všetky spolu mali dať dobrý výsledok a môžete hrať s nízkym pingom a vysokým komfortom.

1. Pojmy ping a FPS

Ping (Ping) je čas strávený prenosom požiadavky (informačného paketu) z klienta na server a späť zo servera na klienta. Ping sa meria v milisekundách.

milisekúnd je 1/1000 sekundy (jedna tisícina sekundy).
Preložené z angličtiny slovo „
ping „Prekladá sa ako“ píšťalka. „Pre lepšie pochopenie toho, čo ping znamená – ping možno jednoducho chápať ako čas odozvy.
V Counter-Strike sa ping často označuje ako: Oneskorenie(Latencia, Latencia). Latencia je takmer synonymom pingu.
Ping (latencia) priamo v hre Counter-Strike si môžete pozrieť v "
Štatistika zabitia/úmrtia"(Skóre) ... Toto menu sa zvyčajne vyvolá stlačením klávesu TAB... Počas hry sa vaša hodnota pingu zobrazuje v ponuke „Skóre“ v riadku s vašou prezývkou v stĺpci „ Oneskorenie ".
Mimo procesu hry, ale pri spustení Counter-Strike - ping je možné zobraziť v ponuke vyhľadávania servera "
Nájdite servery v stĺpci Ping .
Ale ping na konkrétny herný server je možné skontrolovať aj bez toho, aby ste mali alebo spustili hru Counter-Strike. Ak to chcete urobiť, stačí skontrolovať ping pomocou štandardných možností systému Windows, ktoré sú k dispozícii pre každú z nich. Okrem toho je táto metóda najpresnejším spôsobom kontroly pingu.
V systéme Windows ping môžete ľahko skontrolovať pomocou tejto metódy. Kliknite na tlačidlo
Štart > Spustiť , v zobrazenom okne zadajte do textového poľa nasledovné:
ping xxx.xxx.xxx.xxx (kde xxx.xxx.xxx.xxx - bude to IP adresa herného servera)
alebo
ping cs.host-adres.ru (kde cs.host-adres.ru - bude to hostiteľská adresa herného servera).
Tento formát príkazu ping však neumožňuje dlhodobo sledovať zmeny pingu.
Aby sa zmena pingu v systéme Windows zobrazovala po dlhú dobu - za IP adresu alebo adresu hostiteľa pridajte parameter za medzeru:
-t ... Napríklad takto:
ping 213 179 244,25 -t Ako je znázornené v tomto príklade (obrázok č. 1):

2. Koncept FPS

FPS "je skratka pre anglickú frázu" Počet snímok za sekundu ", čo v preklade do ruštiny znamená" Počet snímok za sekundu ".
Teraz prejdime k samotnému konceptu FPS.
FPS (FPS) je počet snímok za sekundu na obrazovke monitora vydaný grafickou kartou a počítačom. FPS zvyčajne charakterizuje výkon počítača a grafickej karty.
Inými slovami, čím viac snímok za sekundu váš počítač vydá, tým lepšie sa dynamický obraz zobrazí na obrazovke vášho monitora.
V Counter-Strike je možné skontrolovať fps pomocou nasledujúcich príkazov konzoly:
cl_showfps 1 alebo net_graph 1 (príkaz konzoly net_graph môže nadobudnúť nasledujúce hodnoty: 0 , 1 , 2 , 3 ).
Čím viac fps sa v hre zobrazí, tým lepšie pre vás.

3. Interakcia pingu a FPS

Mnohí sa môžu pýtať: „Ako môžu ping a FPS interagovať“? Hneď môžem odpovedať, že časť FPS v Counter-Strike môže závisieť od pingu. Napríklad: pri zlom pripojení a strate sieťových paketov (kvôli zlému pingu) môže fps vo vašej hre klesnúť o rád. Na tento účel vývojári CS špeciálne zahrnuli monitorovanie siete

net_graph počítanie nielen sieťových paketov, ale aj fps.
Ping môže v niektorých prípadoch závisieť aj od FPS.
Dospeli sme teda k záveru, že je lepšie zvážiť zníženie pingu a zvýšenie FPS v jednom článku.

4. Spôsoby, ako znížiť ping

Táto časť článku sa zaoberá takmer všetkými spôsobmi, ako znížiť ping v hre Counter-Strike. Tu sú zvážené všetky teoretické a praktické spôsoby zníženia pingu.

Spôsoby, ako znížiť ping v Counter-Strike: 1) Vylepšite svoj internetový kanál ... Ak máte telefonické pripojenie internetové pripojenie (cez bežný modem) aleboSatelitný internet- dôrazne odporúčame prejsť na iné typy internetového pripojenia (odporúčame LAN alebo ADSL pripojenie). Dokonca aj s najlepším dial-up pripojením a najlepším satelitným internetom bude váš ping vašej hry trvať najmenej 200 milisekúnd. Pre hru s dobrým pingom sú tieto typy pripojení vhodné:prenajaté linky (LAN); ADSL a xDSL - modemové pripojenia; ISDN ; a niektoré typybezdrôtový prístup (Wi-Fi).
2) Znížte počet medziľahlých smerovačov ... Medziľahlý smerovač je sieťové zariadenie založené na informáciách o topológii siete a určitých pravidlách, ktoré rozhoduje o preposielaní paketov sieťovej vrstvy medzi rôznymi segmentmi siete. Ako viete, celý internet je postavený na stredných smerovačoch - internetových serveroch. Čím menej medziľahlých smerovačov, tým lepšia je pingová podmienka hry. Ak sa pripájate k internetu cez obrovské množstvo serverov alebo prepínačov, je načase, aby ste sa zamysleli nad tým, ako ich zredukovať. Existuje taká možnosť - čím väčšia je vzdialenosť k hernému serveru - tým viac medziľahlých smerovačov je v ceste pripojenia hry k hernému serveru.
Aby ste skontrolovali, koľko prechodných smerovačov je na ceste k pripojeniu k hernému serveru, existuje jeden veľmi jednoduchý a užitočný príkaz operačného systému Windows. Tento príkaz sa volá
tracert ... Cesta k hernému serveru sa nazýva sieťová cesta. Ak chcete skontrolovať túto sieťovú trasu a počet smerovačov, musíte stlačiť tlačidlo WindowsŠtart> Programy> Príslušenstvo> Príkazový riadok alebo v systéme Windows 95, 98: Štart> Programy> Príkazový riadok MsDOS... V zobrazenom príkazovom riadku musíte napísať nasledovné:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (kde xxx.xxx.xxx.xxx bude IP adresa alebo adresa hostiteľa herného servera).
Napríklad takto:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Príklad sledovania na obrázku 2:


3) Znížte vzdialenosť k hernému serveru ... Inými slovami: vyberte si herné servery, ktoré sú čo najbližšie k vášmu ISP. Pre hru s nižším pingom je najlepšie hrať na serveroch, ktoré sa nachádzajú vo vašom meste alebo vo vašej krajine alebo v okolitých krajinách. Teoreticky možno túto metódu znižovania pingu pripísať predchádzajúcej metóde, ale v praxi môžete nájsť rozdiely. Napríklad situácia na Ukrajine nie je úplne ideálna. Na Ukrajine existujú dve globálne internetové siete: Ukrtelecom a UA-iX... To znamená, že návštevnosť na ukrajinskom internete sa dá rozdeliť na dve časti:Prevádzka Ukrtelecom a na premávke UA-iX ... Najzaujímavejšie je, že tieto dva body výmeny dopravy nie sú navzájom prepojené. Prevádzka medzi týmito dvoma výmennými bodmi smeruje cez úplne inú krajinu – cez Nemecko. Podľa mňa sa to robí veľmi nerozumne. Všetci používatelia internetu na Ukrajine, ako aj herné servery na Ukrajine, sa teda nachádzajú na 2 rôznych miestach výmeny prevádzky: v zóne UA-iX a v zóne Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Neustále si musia vyberať herný server na Ukrajine, ktorý bude plne zodpovedať ich internetovej prevádzke. V opačnom prípade bude ping vyšší ako 100 ms.
Na rozdiel od Ukrajiny je situácia v Rusku úplne iná. Existuje jeden jednotný systém výmeny dopravy a nazýva sa RU-net.
Ak chcete skontrolovať trasu a približnú vzdialenosť toku sieťovej prevádzky na váš herný server - pozrite si vyššie uvedený spôsob # 2.
4) Zvýšte rýchlosť pripojenia ... Ping v hre CS je prakticky nezávislý od rýchlosti internetu. Ping je úplne iný pojem. Aj keď v CS hre môže ping závisieť od rýchlosti iba v jednom prípade - ak je napríklad rýchlosť pripojenia nižšia ako 32 kbps. Ale teraz, takmer všade, od akéhokoľvek poskytovateľa - rýchlosť internetu nie je nižšia ako 128 kbps. Potom sa pýtate: prečo je potrebné zvýšiť rýchlosť ešte viac? Odpovedám. Na rýchlosť pri hraní online v Counter-Strike sa dá pozerať z tejto perspektívy: čím vyššia je rýchlosť vášho internetového kanála, tým realistickejšie a lepšie si môžete nakonfigurovať sieťové nastavenia vašej hry – pomer nízkeho pingu k príjemnému, pohodlnému hra. Príjemnou a pohodlnou hrou myslím - skóre a geometriu streľby nábojníc (presnosť, rozostup) pri streľbe na nepriateľa.
Príkazy konzoly, ktoré sú určené na zmenu sieťových nastavení hry, sú vysvetlené v ďalšom 5. spôsobe zníženia pingu.
5) Správne optimalizujte sieťové nastavenia hry ... Tejto metóde sa dá venovať celý článok, no v skratke sa o nej dá aj napísať. Hlavné sieťové nastavenia hry sú regulované nasledujúcimi 4 príkazmi konzoly: sadzba, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (štvrtý posledný príkaz sa spravidla nemení a mal by mať hodnotu 9999, ale dá sa zmeniť pri hraní na niektorých herných serveroch). Preto sa musíte naučiť, ako vyberať hodnoty v 3 hlavných sieťových príkazoch:.
Teraz trochu podrobnejšie o týchto príkazoch.
sadzba je príkaz konzoly, ktorý nastavuje veľkosť prenášanej informácie za 1 sekundu v bajtoch.
cl_updaterate je príkaz, ktorý nastavuje počet paketov, ktoré klient dostane zo servera. Na určenie veľkosti jedného prijatého paketu v bajtoch stačí vydeliť rýchlosť týmto množstvom.
cl_cmdrate je príkaz, ktorý nastavuje počet sieťových paketov, ktoré sú odoslané z klienta na server (váš počítač). Na určenie veľkosti jedného odosielaného paketu v bajtoch stačí vydeliť cl_rate týmto množstvom.
Hodnota príkazu
sadzba by mali byť vždy oveľa väčšie ako hodnoty v príkazoch cl_cmdrate a cl_updaterate. Najpoužívanejšie hodnoty pre tento príkaz v závislosti od rýchlosti a zaťaženia vášho internetového kanála: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Spôsoby zvýšenia FPS

Táto časť popisuje všetky možné spôsoby zvýšenia FPS. Pre všeobecnú prezentáciu týchto metód je nižšie stručne zobrazený zoznam všetkých možných metód. A dokonca nižšie je ich úplný popis.

1) Zakázať vertikálnu synchronizáciu v nastaveniach grafickej karty, ak ju používate LCD (LCD, TFT) monitorovať. to potrebné na dosiahnutie 100 fps a vyššej... Táto položka nie je určená pre majiteľov CRT monitorov. Ak máte CRT monitor, FPS v hre je možné zvýšiť bez odstránenia vertikálnej synchronizácie.
2) Spustite hru v režime vývojára (v režime vývojára ). Ak to chcete urobiť, musíte pridať parameter-dev vo vlastnostiach skratky k hre.
3) Zaregistrujte viac FPS v hre ... Pomocou príkazu konzoly si môžete predpísať viac FPS fps_max (v normálnom režime je jeho maximálna hodnota 101 , s vyvojarom - kolko pises, hlavna vec, ze vas pocitac vie reprodukovat co najviac).
4) Zvýšte frekvenciu monitora v hre ... V nastaveniach skratky pre hru si nastavte maximálnu frekvenciu pre váš monitor (hz). Hertz pre monitor v CS sú nastavené parametrom-frekv , čo je napísané vo vlastnostiach skratky k hre Counter-Strike. Pred predpísaním tejto hodnoty sa odporúča zistiť technické vlastnosti monitora, a to maximálnu hodnotu hz pre váš monitor. Spravidla pre LCD monitor toto 75 Hz, ale sú aj výnimky. Majte tiež na pamäti, že napríklad pre CRT monitor pre konkrétne rozlíšenie obrazovky môže existovať jeho maximálna hodnota hz.
5) Optimalizujte (zrýchlite) operačný systém Windows (9x, XP, Vista);
6) Aktualizujte na novšie ovládače alebo nezabudnite nainštalovať, ak nie sú nainštalované potrebné ovládačegrafická karta, monitor a základná doska.
7) Pretaktujte procesor a grafickú kartu ... Pretaktovanie odporúčame len skúseným používateľom.
8) Zlepšite technickú konfiguráciu počítača (Hardvér). Napríklad: získanie lepších komponentov.
9) Zaregistrujte špecifické príkazy konzoly ktoré optimalizujú hru graficky. Potom už hra nemusí vyzerať tak pekne.

Vyššie uvedené metódy # 1, # 2, # 3, # 4 a # 6 sú metódy, ktoré sa týkajú softvérovo konfigurovateľných nastavení vášho operačného systému a CS hry. Aj s najvýkonnejším počítačom bez týchto nastavení budete mať Counter-Strike spustený s nízkymi hodnotami fps a Hz. Ostatné metódy: č. 5, č. 7, č. 8, č. 9 - odporúča sa použiť pri slabom technickom vybavení počítača pre pohodlnejšiu hru v Counter-Strike.

A teraz podrobnejšie o vyššie uvedených metódach zvyšovania FPS.

Ako odstrániť vertikálnu synchronizáciu

Ak máte LCD monitor a rozhodnete sa použiť metódu číslo 1 - odstráňte vertikálnu synchronizáciu: na to musíte odstrániť vertikálnu synchronizáciu v nastaveniach grafickej karty.
Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na prázdne miesto na pracovnej ploche a vyberte možnosť „
Vlastnosti ". V zobrazenom okne" Vlastnosti obrazovky "prejsť na záložku" možnosti ". Ďalej na tejto karte kliknite na" Okrem toho ". V zobrazenom okne prejdite na kartu s názvom vašej grafickej karty (NVIDIA, ATI alebo iné grafické karty). Spravidla bude táto karta nejakým spôsobom zvýraznená alebo farebne zdobená. Ďalej v okne nastavení vašej grafickej karty (na ovládacom paneli vašej grafickej karty), musíte v závislosti od názvu vašej grafickej karty ( NVIDIA GeForce alebo ATI Radeon) ísť doNastavenia 3D grafiky alebo len v možnosti grafiky alebo v Možnosti 3D aplikácie... Ďalej, po prechode na nastavenia 3D grafiky v zozname nastavení musíte nájsť príslušnú položku synchronizácie (v závislosti od rozhrania ovládacieho panela grafickej karty): môže to byť buď "Vertikálna synchronizácia", alebo " Vertikálny synchronizačný impulz", alebo jednoducho" Synchronizácia ".
Ďalej v tejto položke nastavení budete potrebovať
zakázať vertikálnu synchronizáciu ... Zmeniť hodnotu z na na vypnuté alebo s 3D ovládanie aplikácie na Zakázať(v závislosti od rozhrania nastavení).
Pamätajže zakázanie Vsync ovplyvní nastavenia grafiky všetkých vašich hier spustených v tomto operačnom systéme. Všetky budú bežať bez vertikálnej synchronizácie.
Príklad vypnutia vertikálnej synchronizácie v nastaveniach panela NVIDIA (obrázok č. 3):


Ak máte LCD monitor a rozhodnete sa použiť metódu č. 1 na zvýšenie FPS na 99 alebo 100 (tiež na 101 - 110), ale nie viac, potom pamätajte: ak odstránite vertikálnu synchronizáciu, budete čeliť také bezvýznamné, ale to je všetko. samé negatívne body:
a) Asynchrónne vertikálne aktualizácie obrazovky budú na obrazovke sotva viditeľné (to znamená, že z aktualizácií obrazovky uvidíte vodorovné pruhy).
b) Ak má váš LCD monitor maximálnu povolenú hodnotu hertzov nižšiu ako je hodnota fps 100 – potom pri hraní s frekvenciou 99 – 101 fps – narazíte na problém viditeľných sotva postrehnuteľných grafických trhnutí. Čo tiež nie je veľmi príjemné.
c) Keď je vertikálna synchronizácia vypnutá v nastaveniach grafickej karty – všetky ostatné hry na vašom počítači budú tiež bežať bez vertikálnej synchronizácie.
Prirodzene, všetky hodnoty môžete vždy rýchlo vrátiť späť. Ak to chcete urobiť, prečítajte si hornú polovicu tejto časti.
Takže pred inštaláciou 99 - 101 fps pre LCD monitor - premýšľajte o tom, či obetujete krásny dynamický a grafický proces Counter-Strike kvôli zvýšeniu fps iba o 27-28 snímok. Hra by vám pokojne mohla vyhovovať s hodnotami 75 fps a 75 Hz.
Ak sa rozhodnete vrátiť predvolenú hodnotu vertikálnej synchronizácie, prečítajte si o tom informácie v prvej polovici tejto časti a vráťte všetky nastavenia grafickej karty na pôvodné miesto. Ďalej v príslušných nastaveniach ovládania V-sync vyberte hodnotu Použite nastavenie 3D aplikácie... Ak v nastaveniach grafickej karty takáto položka nie je, stačí vybrať hodnotu na alebo Zapnúť.

Ako zvýšiť počet hertzov monitora v hre Counter-Strike

Pre správnejšie a včasnejšie zobrazenie hry a v niektorých prípadoch dokonca zvýšenie FPS vám odporúčame, aby ste sa bližšie pozreli na metódu č. 4 zvýšenia FPS. Táto metóda úzko súvisí s metódou #1.
Spravidla sa pri zvyšovaní FPS odporúča zvýšiť hodnotu hertzov pre čo najrýchlejšie obnovenie obrazovky monitora.
Ak chcete maximalizovať hertz na obrazovke – odporúčame vám nainštalovať alebo aktualizovať ovládač pre váš monitor. Napríklad, ak používate LCD monitor, je vhodné zvýšiť hz na hodnotu 75. Ak používate CRT monitor (trubkový monitor), potom je vhodné zvýšiť hodnotu hertzov na 100 a vyššie.
Pamätajte, že maximálne hodnoty hertzov môžu závisieť od rôznych rozlíšení obrazovky v systéme Windows (spravidla platí táto téza zvyšovania hertzov pre konkrétne rozlíšenie obrazovky 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 len na CRT monitory) ...
Ak chcete zistiť, aká maximálna povolená hodnota Hz sa môže zobraziť v konkrétnom rozlíšení obrazovky na vašom CRT monitore, odporúčame vám pozrieť si zoznam prijateľných hodnôt Hz pre konkrétne rozlíšenie v dokumentácii k vášmu monitoru. Tento zoznam je možné zobraziť aj štandardným spôsobom systému Windows. Ak to chcete urobiť, prejdite do systému Windows
Vlastnosti zobrazenia na karte Možnosti a prejdite na Ďalšie nastavenia.
Ak chcete zobraziť maximálne prípustné hodnoty hertzov v štandardnej metóde Windows, postupujte podľa nasledujúcich krokov: Kliknite na prázdne miesto na pracovnej ploche
kliknite pravým tlačidlom myšia potom v kontextovej ponuke, ktorá sa zobrazí, vyberte možnosť „ Vlastnosti ". V zobrazenom okne" Vlastnosti obrazovky "prejsť na záložku" možnosti ". Ďalej na tejto karte kliknite na" Okrem toho ". V okne, ktoré sa zobrazí, prejdite na kartu Monitor(pre Windows XP) a na záložku Adaptér(pre Windows 95, 98). V okne, ktoré sa zobrazí, skontrolujte, či je v poli "Skryť režimy, ktoré monitor nemôže použiť". Ďalej v tom istom okne pod"Obnovovacia frekvencia obrazovky"v rozbaľovacej ponuke zobrazte všetky maximálne povolené hodnoty hz, ktoré váš monitor podporuje.
Ale pamätajteže ak pri práci v systéme Windows používate maximálne rozlíšenie obrazovky - v tejto rozbaľovacej ponuke budú skryté maximálne povolené hodnoty hertzov pre nižšie rozlíšenie. Aby ste to urobili – aby ste si správne skontrolovali prijateľné frekvencie, skôr než si pozriete maximálne povolené hodnoty hertzov pre konkrétne rozlíšenie obrazovky – odporúčame vám jednoducho znížiť rozlíšenie obrazovky na to, pri ktorom hráte Counter-Strike. Po tejto kontrole je možné zmeniť rozlíšenie obrazovky Windows na pôvodnú hodnotu.
A tak, aby ste zvýšili maximálnu hodnotu hertzov monitora v hre Counter-Strike - na to musíte pridať parameter
-frekv na karte Skratka "vo vlastnostiach skratky k hre Counter-Strike.

Napríklad pre LCD monitor je vhodné predpísať nasledujúce hodnoty vo vlastnostiach skratky (podrobne na príklade hz a fps):

C: \ Hry \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -hra cstrike -frekv. 75 + fps_max 75
Ak sa však stále rozhodnete hrať na LCD monitore so 100 fps, musíte zaregistrovať nasledujúce hodnoty (podrobne na príklade hz a fps):
C: \ Hry \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -hra cstrike -frekv. 75 + fps_max 101

A pre CRT monitor je vhodné predpísať nasledujúce hodnoty vo vlastnostiach skratky (podrobne na príklade hz a fps):

C: \ Hry \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -hra cstrike -frekv. 100 + fps_max 101Príklad zmeny vlastností skratky je znázornený na obrázku 4:

6. Zníženie a optimalizácia pingu v operačnom systéme Windows 7

Keďže relatívne nedávno, koncom roka 2009, bol vydaný nový operačný systém

7. Súčasné zníženie pingu a zvýšenie FPS

Predstavujeme vám jedinečný spôsob, ako súčasne znížiť ping a zvýšiť FPS (spôsob, ako znížiť latenciu a súčasne zvýšiť FPS nad 101 fps). Ak hráte Counter-Strike cez internet alebo na lokálnej sieti doma (cez LAN alebo internet), tak tento spôsob môžete neustále a často využívať v praxi. Táto metóda však bude účinná iba pre tých, ktorí vlastnia výkonné počítače na spustenie hier HL a CS.
Táto metóda súčasného znižovania pingu a zvyšovania FPS je jedinečná v tom, že hodnoty PING a FPS sa výrazne zlepšujú súčasne na hernej strane klienta Counter-Strike. Táto metóda je jedinečná aj v tom, že my (správcovia stránky http: // stránky) sme boli prví v priebehu opakovaných testov na zvýšenie FPS a zníženie pingu - dospeli sme k záveru, že táto metóda je najlepšia z existujúcich softvérovo konfigurovateľné spôsoby, ako znížiť ping a výrazne zvýšiť FPS v hre Counter-Strike.
A tak pristúpme k detailnejšej úvahe o univerzálnej metóde znižovania pingu a zvyšovania FPS.
Táto metóda je založená na metóde č. 2 časti č. 5 zvyšovania FPS (čítaj vyššie). Spočíva vo zvýšení FPS a znížení pingu spustením hry Counter-Strike v

vývojár (v režime vývojára).
Režim vývojára- toto je režim spustenia hry Half-Life, Counter-Strike, ako aj iných HL-modov v produktívnejšom otvorenom režime s niektorými skrytými hernými funkciami, ktoré sú zvyčajne potrebné na testovanie a vytváranie ďalších softvérových komponentov pre Hra Half-Life a Counter-Strike. V tomto režime v hrách Half-Life a ich modifikáciách existuje jediný spôsob, ako zvýšiť počet snímok za sekundu nad 100.
Najdôležitejšie však je, že v režime pre vývojárov otvára aj možnosť 1,1 - 2-násobného zníženia latencie (ping) pri hraní na rôznych herných serveroch Counter-Strike a Half-Life.
A tak, aby ste mohli spustiť hru v režime vývojára (v režime vývojára). Ak to chcete urobiť, musíte vo vlastnostiach skratky pridať parameter spustenia do hry, v ktorej budete hrať s režimom vývojára (v CS, HL a iných modoch)
-dev ... Bude to vyzerať takto (pozri príklad na obrázku #5):


Po spustení hry vo vývojárskom režime je prvým príznakom správneho spustenia hry čiastočná zmena farby v drvivej väčšine písma v hernej konzole (spravidla ide o žlté písmo). Taktiež hlavnou vlastnosťou správneho spustenia hry je zobrazenie podrobných informácií v konzole po každej akcii počas hry. Táto vlastnosť pri vysokej rýchlosti zobrazovania vám môže čiastočne brániť v čítaní pre vás dôležitých informácií v konzole (spravidla ide o chat, kto bol zabitý, kto hodil granát).

Príklad konzoly po spustení hry v režime vývojára (obrázok 6):

Ak chcete zobraziť počet FPS - zadajte parameter do hernej konzoly

cl_showfps 1. Pohľad Counter-Strike po spustení hry v režime vývojára (obrázok 7):

Teraz sa pravdepodobne pýtate - ako môžete znížiť ping a zvýšiť počet FPS?
Odpovedáme v poradí (bod po bode):
1) Najprv po vstupe do hry v režime vývojára - nezabudnite vizuálne zobraziť počet FPS - v hernej konzole napíšte parameter:

cl_showfps 1 .
2) Potom je potrebné začať zvyšovať počet fps v hre nad 101. To sa dá urobiť zadaním parametra v hernej konzole
fps_max - pýtať sa ho rozhodnevyššia hodnota ako 101... Odporúčame zvýšiť maximálnu hodnotu fps_max tak vysoko, ako je to možné: odporúča sa to urobiť až do bodu, kedy v hre hodnota FPS takmer nebude výrazne kolísať... Na tento účel sa odporúča použiť príkaz fps_max na výber maximálnej hodnoty FPS pre inú kartu rôznymi spôsobmi, pretože pri hraní na rôznych kartách môže vaša hra produkovať rôzne hodnoty FPS.Príklady zvýšenia a zobrazenia FPS na obrázkoch 8 a 9:

3) Potom musíte v hernej konzole nastaviť optimálnu hodnotu pingu pomocou príkazov konzoly:

... Podrobnejšie ako tu si môžete prečítať o týchto príkazoch sieťovej konzoly v článku: Optimalizácia CS s vysokým pingom.
Teraz viac o metóde # 3. Pri výbere hodnôt v príkazoch konzoly
rate, cl_cmdrate, cl_updaterate- tieto hodnoty by mali byť nastavené na základe hlavného sieťového parametra sadzba... Parameter sadzba je zodpovedný za množstvo toku informácií do 1 sekundy - v bajtoch. Štandardne je v hre táto hodnota okolo 7500 (bajtov). Ak však máte pomerne dobrý a rýchly internet (256 kbps a viac), odporúčame vám ho zvýšiť aspoň na 10 000 - 25 000.
Po zvýšení hodnoty v parametri
sadzba - odporúčame prejsť na výber hodnôt v parametroch cl_cmdrate a cl_updaterate ... Tieto príkazy sú zodpovedné za odoslaný a prijatý počet informačných paketov do 1 sekundy. Pre dobrý ping - neodporúčame vám ich zvyšovať príliš vysoko. Predvolené hodnoty pre tieto príkazy sú: cl_cmdrate 25, cl_updaterate 20 ... Štandardné hodnoty rýchlosti všetkých sieťových príkazov si môžete skontrolovať v konzole sami, na to si stačí stiahnuť Counter-Strike (plná čistá verzia 6) a aktualizovať ju na najnovšiu verziu inštaláciou najnovšej opravy CS.
Ale s veľmi nízkymi štandardnými hodnotami nebude stále vhodné hrať, pretože presnosť streľby a skóre v hre Counter-Strike môžu závisieť od týchto parametrov. Pri výbere posledných 2 parametrov odporúčame vždy použiť rovnaké hodnoty v parametroch cl_cmdrate a cl_updaterate. Napríklad:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45... Teraz podrobnejšie o týchto dvoch príkazoch. Hodnoty parametrov cl_cmdrate a cl_updaterate sú zodpovedné za načítanie servera a kanála. Čím viac paketov informácií odošlete, tým viac bude váš počítač a serverový počítač zaťažený. Pre efektívnejšie pochopenie týchto hodnôt možno uviesť jednoduchý príklad. Keď ošúpete jeden, ale veľký zemiak, zvládnete to ľahko a rýchlo, ale keď máte na jeden veľký zemiak na svojom mieste 5 veľmi malých zemiakov (ale rovnakej hmotnosti ako jeden veľký zemiak), šúpanie vám dá poriadok dlhšie, ako keby ste raz ošúpali 1 veľký zemiak. To isté sa stane so serverom as vaším počítačom, keď sa pokúsite správne spracovať malý objem, ale veľmi veľký počet sieťových paketov s informáciami a tiež na ne včas odpovedať. Čím väčší je počet paketov, tým viac sa zvyšuje čas odozvy servera, a teda aj váš ping.
A tak efektívne znížiť ping pri výbere hodnôt
cl_cmdrate a cl_updaterate - musíte sa pokúsiť zvýšiť pomer týchto hodnôt vo vzťahu k sadzba ... Aby ste však pochopili, ako správne určiť pomer týchto hodnôt, najprv vám odporúčam zistiť rozsah týchto hodnôt, pretože rozsah hodnôt príkazu rýchlosť z príkazov cl_cmdrate a cl_updaterate je veľmi odlišný.
Rozsah hodnôt
rate, cl_cmdrate a cl_updaterate (v číslach):
1) Tým
sadzba rozsah: 1000 - 25000 (bajtov) (ale môže byť aj vyšší). Vyššie uvedené hodnoty sa neodporúčajú.
2) Tímy
cl_cmdrate, cl_updaterate rozsah od 10 do 101 (balíčkov). Maximálne hodnoty môžu byť vyššie, ale dôrazne sa neodporúča zvyšovať ich.
Rozsah týchto dvoch, dalo by sa povedať, rôznych poddruhov príkazov, je potrebné obrazne navzájom porovnať (porovnajte rýchlosť s cl_cmdrate, cl_updaterate). Napríklad pomer rýchlosti 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 možno povedať, že je rovnaký. Pretože hodnoty všetkých vyššie uvedených príkazov sú v rovnakom pomere k ich rozsahu (polovica rozsahu - 1/2). Na základe rozsahu hodnôt pre konkrétny príkaz konzoly možno rýchlosť 12500 prirovnať k hodnotám cl_cmdrate 50 a cl_updaterate 50. Keďže hodnoty 12500, 50, 50 možno prirovnať k polovici rozsahu konkrétneho príkazu. (12500 je polovica rozsahu pre príkaz rate. 50 je polovica rozsahu pre príkazy cl_cmdrate a cl_updaterate).
Teraz sa vráťme k zníženiu pingu. Ak srovnáme všetky rozsahy hodnôt navzájom, potom čím väčší je rozdiel medzi hodnotou sadzby a hodnotami cl_cmdrate a cl_updaterate, tým menej budete mať ping.
Na efektívne zníženie pingu je najdôležitejšie nezabudnúť pred výberom hodnôt pre cl_cmdrate a cl_updaterate - vyberte správnu hodnotu parametra
sadzba ... Táto hodnota by mala závisieť od rýchlosti vášho internetu a niekedy od zaťaženia vášho kanála. Pretože hodnota rýchlosti sa meria v bajtoch a je zodpovedná za prevádzku.
Potom pomocou príkazov cl_cmdrate a cl_updaterate musíte vybrať a nastaviť čo najväčší rozdiel v rozsahu medzi hodnotami
rate a cl_cmdrate, cl_updaterate ... V tomto prípade hodnota rozsahu sadzba by mala byť vždy väčšia ako príkazy cl_cmdrate a cl_updaterate.
Tu je príklad, podľa môjho názoru, správnych hodnôt pre efektívne zníženie pingu:
sadzba 14 000, cl_cmdrate 35, cl_updaterate 35.Príklad zvyšovania fps a znižovania pingu na obrázkoch 10 a 11:

Test ako príklad zníženia latencie v CS o 1,5 - 2 krát

Na vykonanie testu bol pred spustením hry testovaný príkaz ping na herný server Ukrtelecom pomocou systémového príkazu ping (s parametrom -t). Vo výsledku sa pohybovala v rozmedzí 13 - 18 mc. Ale väčšinou sa ping udržiaval na približne 14-16 ms.

Príklad kontroly pingu v systéme Windows pomocou systémového príkazu ping je znázornený na obrázku 12:

Potom bola hra spustená v režime

vývojár (v režime vývojára), po ktorom sme sa okamžite pripojili k vyššie uvedenému hernému serveru Ukrtelecom na nasledujúcej adrese: 213.179.244.25:27017 .
Ihneď po pripojení k serveru boli do hernej konzoly napísané nasledujúce príkazy konzoly:
fps_max 350, rýchlosť 20 000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 ... V menu štatistiky hry (Skóre) Latencia (ping) klesla takmer dvakrát naraz. Od 16-19 ms do 7-10 ms. A v ponuke net_graph latencia neustále skákala od 0 - 9 ms.Príklad súčasného zníženia pingu a zvýšenia FPS (obrázok 13):

Ako vidíte, výsledok zníženia pingu je pozitívny a veľmi pôsobivý. Latencia v hre môže byť znížená takmer 2 krát. Možno sa pýtate: "Prečo je výsledok kontroly pingu cez Windows a cez hru taký odlišný?" S najväčšou pravdepodobnosťou preto, že Latencia presne neodráža hodnotu ping siete. Latencia (ping) je z pohľadu vývojárov hier s najväčšou pravdepodobnosťou (naopak) dobou odozvy klientskeho počítača na požiadavku servera. A hodnota latencie, ktorá je zobrazená v grafe

čistý_graf 1 - môže sa tiež výrazne líšiť od hodnoty, ktorá je zobrazená v menu herných štatistík (Skóre). Je to predovšetkým kvôli času aktualizácie menu herných štatistík (menu herných štatistík sa aktualizuje každé 2 sekundy a menu no_graph je oveľa častejšie). Po druhé, rozdiel môže byť od niektorých iných funkcií hry pri prenose paketov a aktualizácii fps. Vďaka tomu sa latencia v Counter-Strike líši od bežného sieťového pingu. Latencia sa jej síce približnou hodnotou veľmi približuje.
Ale bez ohľadu na to, aká dobrá je táto metóda downgrade, táto metóda má nielen výhody, ale aj nevýhody (táto metóda zníženia pingu a zvýšenia FPS). Aby ste ich zvážili a sami sa rozhodli: stojí za to alebo nie použiť túto metódu znižovania pingu v praxi, navrhujeme zvážiť všetky výhody a nevýhody používania tejto metódy (jej pozitívne a negatívne stránky: výhody a nevýhody) .

Plusy (dobré body):
1) Zníženie pingu o 1,2 - 3 krát;
2) Možnosť hrať na tých herných serveroch, ktoré používajú obmedzenú úroveň pingu (limit pingu);
3) Zvýšenie počtu FPS (snímky za sekundu zobrazené na monitore);
4) Zlepšuje sa "počítanie" zásahov na nepriateľa (skóre v CS hre sa zlepšuje).
5) Znížený spätný ráz a rozstrekovanie (zmenšené rozostupy nábojov pri streľbe zo zbrane).

Nevýhody (záporné body):
1) Mierne spomalenie pohybu (pohyb vášho ľudského modelu po mape). Ale v zásade to nie je také nápadné.
2) Zmena dynamiky skákania (skákanie sa stáva nezvyčajným v porovnaní s bežným režimom). Počas našich testov sa síce ukázalo, že skákať novým spôsobom sa dá aj naučiť, ale chce to čas.
3) Je možné, že pri hraní v počítačovom klube alebo pri účasti na niektorých turnajoch a súťažiach v počítačových hrách nebudete mať prístup k nastaveniam operačného systému a CS a tiež to môžu zakazovať pravidlá klubu resp. turnaj. V dôsledku toho existuje možnosť, že túto metódu nebudete môcť použiť v počítačovom klube alebo na počítačových majstrovstvách.

Ale nejako, ak zvážime klady a zápory, domnievame sa, že tento spôsob znižovania pingu má viac výhod ako nevýhod, preto je možné tento spôsob použiť v praxi. Aspoň keď treba.

Zhrnutie

Teraz, keď ste si plne prečítali a pochopili náš univerzálny spôsob, ako výrazne znížiť ping a zvýšiť počet fps v Counter-Strike o rádovo - teraz môžeme zhrnúť. Ako ste mohli uhádnuť. Latencia v Counter-Strike je čiastočne závislá od počtu fps. Čím vyššie je fps, tým nižšia je hodnota latencie. To sa dá ľahko overiť. Prejdite do hry CS v režime vývojára, pripojte sa k serveru - najskôr napíšte do konzoly

cl_showfps 1, potom fps_max 101 ... Pozrite sa, aký ping budete mať. Potom začnite postupne (krok za krokom), aby ste zvýšili číslo fps pomocou príkazu fps_max a zároveň sledovať ping. Ping sa aktualizuje v tabuľke skóre do 2 sekúnd po použití novej hodnoty. Majte to na pamäti pri kontrole pingu.
Tento spôsob zníženia pingu a zvýšenia fps môže byť v mnohých prípadoch užitočný. Po prvé, FPS stúpa a ping klesá súčasne. Po druhé, môže to byť užitočné pri hraní na herných serveroch, ktoré majú limit latencie (ping). Môžete si napríklad vybrať hodnotu sieťového nastavenia tak, že na serveroch, z ktorých ste boli predtým neustále vyhodení, vás teraz automaticky nekopnú a môžete hrať pokojne a dlho.
Pravdepodobne máte takéto otázky: "
Ako súvisí ping s FPS?", " aký je na to dôvod?"- pýtate sa. A to je spôsobené enginom a zvláštnosťou hry Counter-Strike. Vzhľadom na skutočnosť, že v hre Counter-Strike so zvýšením zaťaženia procesora počítača sa latencia (ping) v hra môže výrazne klesnúť. Dá sa to ľahko demonštrovať na dedikovanom serveri Counter-Strike (na hlds.exe) Keď spustíte dedikovaný server a potom k nemu pripojíte klienta Counter-Strike, ping na strane klienta nebude veľmi dobré video na spustenie – pripájajúci sa klient Counter-Strike bude mať oveľa menší ping ako pred spustením videa na tom istom počítači, na ktorom beží server.

Z toho vyplýva záver. Čím viac zvýšite hodnotu fps v hre, tým viac je zaťažený procesor a - tým menej bude váš ping. Ale nepreťažujte zaťaženie počítača v hre. Všetko by malo byť s mierou.

Veľa štastia...

FPS (snímok za sekundu) alebo počet snímok za sekundu je ukazovateľom grafického výkonu v počítačových hrách, najmä v online hernom svete tankov. Aktuálne snímky za sekundu sa zobrazujú v ľavom hornom rohu obrazovky.

Nejako náhodou som v tomto článku na www .. Ale nič, témy na diskusiu stále zostávajú, pretože medzi nimi bude hodnotenie ukazovateľa fps, ktorý je pre hru pohodlný, ako aj spôsoby jeho zvýšenia , zlepšenie výkonu klienta wot, čo robiť zle- je to jednoduché. Faktom je, že grafický výkon tejto počítačovej hry má ďaleko od ideálu.

Koľko fps je potrebných vo svete tankov na pohodlnú hru?

Ideálne je, že čím vyššie fps, tým lepšie. Veľmi dôstojným ukazovateľom je hodnota 80 fps, v tomto prípade bude hranie takmer dokonalé, nič sa nespomalí. Takéto ukazovatele sú však k dispozícii iba majiteľom výkonných počítačov, hoci takýto výkon môžu dosiahnuť aj iné tankery. 80 fps je však v tomto prípade možné dosiahnuť len vďaka výraznému zhoršeniu grafických parametrov a aj to nie vždy.

Spodná hranica je 30 fps a mali by ste sledovať minimálnu hodnotu. Prirodzene, ak nasmerujete fotoaparát na sivú oblohu sveta tankov, fps bude vyššie ako v skutočnej bitke. Mnoho tankistov napriek tomu dokáže hrať pri 15 fps aj 10 fps a dokonca aj vyhrávať v takýchto veľmi obmedzených podmienkach. Napriek ich obetavosti osobne opakujem ich skutky na www ..

Hrať a bojovať nielen so súpermi, ale aj s vlastnou grafikou nie je nič príjemné. Grafika sa bude šklbať, spomaliť, a to sú premárnené sekundy, neschopnosť správne mieriť. Pôžitok z takejto hry bude skrátka pochybný a premeškané herné momenty citeľne ovplyvnia celkovú bojovú efektivitu. Mieru pohodlného hrania si však každý určuje sám, nie každý si aktualizuje počítač špeciálne pre world of tanks.

Zvyšovanie fps

Ale počet snímok za sekundu vo wot možno zvýšiť pomocou menej radikálnych metód. Najjednoduchším a najefektívnejším spôsobom zvýšenia produktivity je správne nastavenie grafiky. Zjednodušujte grafiku vo wot, kým sa podmienky hry nestanú pohodlnými a kvalita obrazu bude čo najkrajšia. V ideálnom prípade by sme mali nájsť kompromis medzi kvalitou a výkonom.

V prvom rade sa pod nôž dajú dať tiene a osvetlenie, dodatočné efekty z výbuchov tiež poriadne zaťažujú počítač a nemožno ich označiť za povinné. Takéto čistenie riadkov vám umožní výrazne zvýšiť fps v hre na tom istom počítači. Tento spôsob má síce svoje zásadné obmedzenia, kedy už všetky nastavenia išli na minimum, no s výkonom stále nie ste spokojní.

Existujú ďalšie programy pre wot, ktoré sú navrhnuté tak, aby ešte viac zjednodušili grafiku, aby sa dalo pohodlne hrať aj na starých počítačoch alebo lacných notebookoch. Osobne by som ich možnosti nepreceňoval, v bežnom režime bude stačiť štandardné nastavenie herného klienta. Ak tento prostriedok nestačí na zvýšenie fps, musíte zvážiť možnosť vylepšenia hardvéru.

Celkom

Fps v hre by nemali klesnúť pod 30, to vám umožní hrať relatívne pohodlne a ukázať v hre všetko, čoho ste schopní. V ideálnom prípade by počet snímok za sekundu mal byť 80-100, ale je lepšie zhodnotiť vlastný pocit z hry. Nie každý je predsa pripravený hrať v príliš sparťanskych podmienkach, keď všetky tie grafické excesy, ktoré vo wot budú trochu vypnuté. Pamätajte, že ďalšie modifikácie negatívne ovplyvňujú výkon a stabilitu herného klienta, takže je najlepšie ich nepoužívať.

Späť do sekcie Svet tankov
na fóre


tanky - bonusové kódy - FAQ - mods

Aby sme našli riešenie problému, poďme najprv zistiť, čo je predmetom našej otázky. V online hrách, medzi ktoré patrí Svet tankov, ping je čas, ktorý trvá, kým sa údaje zo servera dostanú ku klientovi. Merania tohto parametra sa počítajú v milisekundách (1 000 ms = 1 sekunda) a čím je tento indikátor nižší, tým bude vaša hra plynulejšia a rýchlejšia.

V hrách od Wargaming je tam aj parameter ako ping. Prítomnosť oneskorení a zamrznutí bude závisieť od jeho hodnoty. Zjednodušene povedané, čím nižší je váš ping, tým lepšie. S jeho vysokými sadzbami budete mať problémy s herným zážitkom a plynulosťou hry, objavia sa lagy, mrznutia, mrznutia.

Prečo ping vo World of Tanks skáče?

Dôvody častej zmeny FPS a pingu môžu byť:

  • Komunikačný kanál obsadený inými používateľmi
  • Preťaženie smerovača na ceste k hernému serveru
  • Veľký počet hráčov alebo herných relácií preťažuje herný server.

Konkrétne dôvody môžete určiť pomocou špeciálnych programov, ako napr Pingplotter, čo vám umožní rýchlo nájsť hlavné príčiny oneskorení a zábran.

Čo určuje ping vo World of Tanks?

Existuje mnoho faktorov, ktoré môžu spôsobiť spomalenie alebo zrýchlenie vašej relácie, ale ping väčšinou závisí od vášho ISP. Prečo je vysoký ping in WoT?

  • Optimalizácia, ochrana alebo zrýchlenie programov, ktoré preťažujú systém. Napríklad rôzne firewally, firewally, niektoré antivírusy.
  • Stav vášho kábla.
  • Server, ktorý prijíma požiadavku od používateľa.
  • Špecifikácie počítača.
  • Vzdialenosť k vzdialenému serveru
  • Úmyselný výber hráča neregionálneho servera
  • Kvalita komunikácie pre konkrétneho užívateľa
  • Preťaženie servera veľkým počtom používateľov súčasne v hre
  • Vonkajšie príčiny

Hodnota pingu sa môže líšiť od servera k serveru. Ak chcete zistiť, na ktorom serveri je ping nižší, môžete:

  • Zobraziť v samotnej hre pri výbere servera
  • Použite program Server Wot Ping
  • Aplikáciou aplikácie Wot ping zhluky

Ako znížiť ping vo World of Tanks?

Existuje niekoľko spôsobov, ako znížiť ping v hre. Zvážime tie najefektívnejšie.

  • Choďte len na tie servery, ktoré sa nachádzajú blízko vás. Napríklad pre používateľov Ukrajiny alebo Bieloruska bude najrýchlejšie pripojenie na server v Moskve, zatiaľ čo hráči z Novosibirska by mali vyskúšať server v Krasnojarsku. Ak máte problémy so serverom, môžete skúsiť prejsť na iný, ktorý pomôžte odstrániť váš ping. Nižšie sú uvedené servery a ich domény umiestnené v Európe a Rusku:
názov Miesto doména
RU1 Rusko Moskva login.p1.worldoftanks.net
RU2 Rusko Moskva login.p2.worldoftanks.net
RU3 Holandsko, Amsterdam prihlásenie.p3.worldoftanks.net
RU4 Novosibirsk, Rusko prihlásenie.p4.worldoftanks.net
RU5 Rusko Moskva login.p5.worldoftanks.net
RU 6 Rusko Moskva login.p6.worldoftanks.net
RU7 Rusko Moskva login.p7.worldoftanks.net
RU8 Rusko, Krasnojarsk login.p8.worldoftanks.net
RU9 Holandsko, Amsterdam prihlásenie.p9.worldoftanks.net
  • Problémy môžu vzniknúť z vonkajších príčin. : prach vo vnútri systémovej jednotky; prítomnosť nepotrebných programov; kontaminácia pevného disku.
  • Výmena vášho ISP môže byť riešením vášho problému. Skúste sa opýtať svojich priateľov / susedov / známych, tých, ktorí čelili problému vysokého pingu a dokázali ho vyriešiť. Potom môžete začať identifikovať problém so znalosťou všetkých problémov.
  • Znížené nastavenia grafiky. Ak nie ste vlastníkom najvýkonnejšieho PC a nie ste spokojní s kvalitou pripojenia k serveru, možno budete musieť porozmýšľať nad zmenou nastavení grafiky. Tým sa zníži množstvo údajov, ktoré je potrebné odoslať na server. V hre World of Tanks nájdete niekoľko úprav, ako napríklad WoT Tweaker, ktoré vám pomôžu zvýšiť vašu produktivitu vypnutím niektorých efektov, ako sú mraky na oblohe, dym z pištole po výstrele atď. vám pomôže odstrániť ping v „nádržiach“.
  • Inštalácia špeciálneho softvéru , zameraný na zvýšenie výkonu, vám umožní nastaviť najvyššiu prioritu pre niektoré procesy namiesto zníženia toku premávky pre ostatné. Jedným z najznámejších programov je cFosSpeed.
  • Experimentovanie so systémovými nastaveniami môže negatívne dopadnúť nielen pre hru samotnú, ale aj pre chod vášho PC. Stojí za to pristupovať k tomu opatrne a ak si nie ste istí svojimi schopnosťami a nemáte úplnú dôveru v stabilitu vášho počítača, nemali by ste vôbec.
  • Môže byť tiež užitočné skontrolovať počítač na prítomnosť vírusov. Pravdepodobnosť, že vírus požierajúci premávku zasiahne váš počítač, je extrémne malá, ale kontrola nebude zbytočná, najmä ak máte okrem problémov s internetom aj iné chyby.

Všetky tieto tipy vám pomôžu znížiť hodnotu pingu v hre a normalizovať proces vašej hry.

Aký by mal byť ping hry World of Tanks.

Rozsah 10 až 40 milisekúnd je najoptimálnejším ukazovateľom vo WoT. Ak je váš ping vyšší 40 ale nižšie 100 - mozes byt kludna, tvoja verzia neprekracuje priemer. Počnúc indikátorom v 100 milisekúnd môžete zaznamenať mierne poklesy a oneskorenia. Keď číslo prekročí hranicu 200, odporúčame vám hľadať spôsoby, ako ho znížiť, pretože hra pre vás s najväčšou pravdepodobnosťou nebude pohodlná.
Pre jasnejšiu ukážku:

  • od 10 do 40 je vynikajúci ukazovateľ, s ktorým môžete získať úplný herný zážitok
  • 40 ~ 100 - priemerná hodnota, pohodlná pre väčšinu hráčov
  • 100+ s týmto indikátorom bude váš herný zážitok neúplný
  • Pri indikátore 200+ sa oplatí porozmýšľať nad riešením problému.

Vašou úlohou je vybrať server, ktorý je vám geograficky najbližší, k čomu vám pomôže tabuľka vyššie a tipy popísané v článku.

Ako merať ping v hre?

Existuje niekoľko spôsobov, ktoré vám v tom pomôžu.

  • Pomocou príkazového riadku. Táto známa metóda sa používa nielen na zistenie hodnoty pingu v samotnej hre, ale má široké využitie aj na rôzne účely, napríklad pri nastavovaní siete.
  • Aplikovaním služieb špeciálnych internetových služieb. Niekoľko desiatok špeciálov. stránky vám poskytnú služby na meranie vášho internetového pripojenia, rýchlosti sťahovania, dopadu a tiež ping.
  • Zobraziť v samotnej hre. Nástroje na meranie hodnoty požadovaného parametra nájdete vo väčšine hier, ktoré vám umožnia zistiť jeho hodnotu priamo pri samotnom hraní. Počítadlo nájdete v hornom rohu, vedľa zobrazenia hodnoty FPS.

Nižšie sme sa pokúsili uviesť niektoré z najpopulárnejších otázok na túto tému a poskytnúť na ne odpovede.

Riadil som sa radami uvedenými v článku, ale stále som nemohol dostať ping dole. Ako byť?

Ak sa žiadnej z prezentovaných metód nepodarilo vyriešiť váš problém, nezúfajte a skúste kontaktovať oficiálne fórum hry, kde vám pomôžu vyriešiť váš individuálny problém bežní používatelia aj kompetentní špecialisti z technickej podpory Wargaming.

Nežijem v Rusku ani v susedných krajinách, ktorý server mám použiť?

Okrem serverov umiestnených v SNŠ existujú aj zástupcovia v Kórei, USA a Európe. Ak ste obyvateľom jedného z týchto regiónov, potom by pre vás bolo najlepším riešením pripojiť sa k serveru, ktorý je vám najbližšie.

Mám dobrého ISP a výkonný PC, ale ping stále skáče a zasahuje do hry, čo môže byť dôvodom?