H ALGORITHMY ALGORITHMU A DATUKCIE. Kurz "algoritmy a štruktúry vyhľadávania" z SHD

  • 21.06.2019

Kniha poskytuje stručné informácie o moderných domácich a zahraničných mikroúverov individuálneho používania. Hlavné verzie základného, \u200b\u200bnajbežnejšieho programovacieho jazyka osobného počítača (PEVM), domáci mikro- a mnnovm (elektrotechnický a 60, elektronika, DZ-28, ISKRA-226, Dialógové výpočtové komplexy DVK-1, DVK-2 atď.). Základy programovania na Baysik sú prezentované. Zameranie sa vypláca všeobecným matematickým, algoritmickým výpočtom a softvérovým výpočtom na PC. Adresár obsahuje rozsiahlu aplikáciu knižnice Beysik (viac ako 300 programov), čím sa zabezpečí implementácia hlavných číselných metód, výpočet väčšiny špeciálnych funkcií a riešenie viacerých praktických úloh v rôznych oblastiach vedy a techniky.

Pre inžinierov, vedeckých a technických pracovníkov a študentov ATHM.

DYAKONOV V. P. Príručka algoritmov a programov IA Jazyk Baysik pre osobný počítač: Adresár. - Moskva. Vysoko vydavateľstvo. Grófka ed. fyzická rohož. Lit., 1989.- 240 s. - ISBN 5-02-014530-0.

Predslov
Ako používať odkaz
Kapitola 1. Hlavné charakteristiky a vlastnosti osobného počítača
§ 1.1. Moderné typy osobného počítača a ich schopnosti
§ 1.2. Osobné osobné počítače (vreckové počítače)
§ 1.3. Personálne počítače strednej triedy (domáce počítače)
§ 1.4. Profesionálny počítač a výpočtové individuálne použitie Microsystems
§ 1.5. Periférne vybavenie Osobný počítač

Kapitola 2. BAISIK je hlavným jazykom osobného počítačového programovania
§ 2.1. Abeceda a základné jazykové operátory Baysik
§ 2.2. Úpravy kapely Baysik
§ 2.3. Aritmetické a algebraické operácie, práca v režime kalkulačky
§ 2.4. Základné programovanie v Baysike
§ 2.5. Osobitné programovacie otázky v Baysike
§ 2.6. Preklad programov z jednej verzie kapely Baysik do druhej

Kapitola 3. Algoritmy a elementárne výpočtové programy
§ 3.1. Operácie s platnými číslami
§ 3.2. Operácie a funkcie s komplexnými číslami a premennými
§ 3.3. Výpočet výkonových polynómov a frakčných racionálnych funkcií
§ 3.4. Výpočet ortogonálnych polynómov
§ 3.5. Operácie s matricami
§ 3.6. Výpočet faktoriálov a kombinácie
§ 3.7. Koordinovať konverziu a analýzu vektorov

Kapitola 4. Algoritmy a programy na implementáciu hlavných číselných metód
§ 4.1. Riešenie systémov lineárnych rovníc
§ 4.2. Interpolácia a extrapolácia
§ 4.3. Riešenie nelineárnych a transcendentálnych rovníc
§ 4.4. Riešenie systémov nelineárnych rovníc
§ 4.5. Riešenie algebraických rovníc s platnými a komplexnými koeficientmi
§ 4.6. Hľadať extrémne funkcie jednej a mnohých premenných
§ 4.7. Numerická diferenciácia a výpočet koeficientov citlivosti
§ 4.8. Výpočet určitých integrálov
§ 4.9. Výpočet určitých integrálov špeciálneho typu
§ 4.10. Riešenie systémov diferenciálnych rovníc
§ 4.11. Harmonická syntéza
§ 4.12. Výpočet vlastných hodnôt a vektorov matríc

Kapitola 5. Spektrálna, štatistická, korelačná a regresná analýza
§ 5.1. Spektrálna analýza založená na diskrétnej transformácii Fourier
§ 5.2. Špeciálne typy spektrálnej analýzy
§ 5.3. Štatistická analýza a výcvikové histogramy
§ 5.4. Implementácia metódy Monte Carlo
§ 5.5. Korelačná analýza
§ 5.6. Regresná analýza (aproximácia funkcií podľa metódy najmenších štvorcov)
§ 5.7. Vyhladzovanie experimentu

Kapitola 6. Výpočet špeciálnych funkcií
§ 6.1. Metódy výpočtu špeciálnych funkcií
§ 6.2. Integrované demonštračné funkcie
§ 6.3. Integrálna sine a kosínus
§ 6.4. Funkcie gama (vrátane neúplného)
§ 6.5. Funkcie Besselov (vrátane modifikovaných)
§ 6.6. Funkcie EYRI
§ 6.7. Integrály Fresnel
§ 6.8. Eliptické integrály
§ 6.9. Funkcie strUve, ANGA a WEBER
§ 6.10. Hypergeometrické funkcie
§ 6.11. Dilgariff
§ 6.12. Funkcie Kelvin
§ 6.13. Vlastnosti debye a Sever
§ 6.14. Integrálna pravdepodobnosť a súvisiace funkcie
§ 6.15. Niektoré štatistické funkcie

Kapitola 7. Aplikované technické a ekonomické výpočtové programy
§ 7.1. Typické elektrické výpočty
§ 7.2. Výpočet indukčných prvkov
§ 7.3. Výpočet kapacitných prvkov a kondenzátorov
§ 7.4. Výpočet prenosových vedení a oneskorením
§ 7.5. Výpočet zosilňovačov
§ 7.6. Výpočet aktívnych filtrov
§ 7.7. Výpočet nelineárnych a kľúčových elektronických zariadení
§ 7.8. Výpočty v mechanike a termodynamike
§ 7.9. Finančné a ekonomické výpočty

Príloha 1. Príprava na pracovný systém vzdelávacích programov založených na elektronike MicruVM-28
Dodatok 2.

Chybové čísla a ich obsah pre vzdelávacie systémy založené na elektronike MicruVM-28
Príloha 3. Príprava FX-702P PEVM do práce
Dodatok 4. Čísla chýb a ich obsah pre PEVM FX-702P
Dodatok 5. Implementácia softvéru niektorých numerických metód súkromnej aplikácie
§ p5.1. Budovanie polynómu podľa jeho platných koreňov
§ p5.2. Vytvorenie matrice, výpočet determinantných a riešení systémov lineárnych rovníc s rôznymi vektormi voľných členov
§ P5.3. Riešenie systému lineárnych rovníc odrazom
§ p5.4. Riešenie systému lineárnych rovníc metódu jednoduchých iterácií
§ P5.5. Riešenie systému lineárnych rovníc podľa spôsobu Zeidel
§ p5.6. Riešenie systému lineárnych rovníc s predefinovanou matricou
§ p5.7. Približný výpočet normálneho roztoku systému lineárnych rovníc s degenerovanou matricou
§ p5.8. Riešenie systému nelineárnych rovníc metódou jednoduchých iterácií
§ p5.9. Výpočet reakčného spektra nelineárneho systému s analyticky uvedeným prevodovým pomerom harmonických účinkov
§ p5.10. Regresia pre 16 typov párových závislostí (X)
§ p5.11. Splint Aproximácia, interpolácia a extrapolácia
§ P5.12. Balík programov s prevádzkovateľmi matice
§ p5.13. Aproximácia funkcií Chebyshev
Bibliografia
Index predmetu

Predslov

Pokrok v ekonomike, priemysle, vede a technike, v oblasti vzdelávania teraz vo veľkej miere závisí od hromadného zavádzania výpočtovej techniky. Nie je náhodou, že úloha zvyšovania "počítačovej gramotnosti" obyvateľstva sa stala štátnou a politickou úlohou. Jeho riešenie je možné z dôvodu intenzívneho vývoja novej generácie výpočtových prostriedkov - individuálne používanie individuálneho používania alebo osobných počítačov (PEVM).

Už v našej krajine máme mnoho desiatok tisíc takýchto počítačov - z desktopov domáce výpočtové mikrosystémy individuálneho používania (na základe mikroevm-60 mikroevm, elektroniky-DZ-28, elektroniky-TZ-59, ISKRA-226 atď. ) a dialógové výpočtové komplexy (DVK-1, DVK-2, DVK-3) do cudzích vreckových počítačov (vreckové počítače FX-702P, PC-1211, PC-1500 atď.). Výroba lacných a masívnych domácich počítačov je zvládnutá (domáce počítače) Typ AGATE, ELEKTRONICKÉ BC-0010 atď.

Doteraz však existujúci park takýchto počítačov nie je dostatočne účinný. Hlavným dôvodom je, že užívatelia PEVM sú prevažne neprofesionálne v oblasti výpočtovej techniky a výpočtovej matematiky. Sú slabo oboznámení s využívaním počítača, jazykov a základmi ich programovania, rôznych číselných metód. Literatúra, ak by všetky tieto otázky, pričom sa zohľadnili špecifiká osobného používania PEVM, by sa považovali za súčasne, pričom prakticky nie. Mnohé PEVM sa dodávajú používateľom s veľmi nohami (a určené pre profesionálov) opisy, často bez aplikácií knižnice. Výsledkom je, že PEVM sa často mení na "čiernu skrinku" na stole užívateľa, ktorých tajomné schopnosti zostávajú neaktuálne.

Adresár je zameraný na označenú nad rozsiahlou kategóriou používateľov PEVM. So svojou prípravou sa zohľadňuje špecifickosť súčasného štádia využívania PCP v ZSSR, t.j. používanie PEVM hlavne na automatizáciu riešenia rutinných vedeckých a technických, štatistických a ekonomických úloh. Preto, rovnako ako berúc do úvahy obmedzený rozsah referenčnej knihy, existuje malá pozornosť na herné úlohy, používanie PEVM v každodennom živote, riešenie komplexných informačných úloh (grafické spracovanie, úpravy textov atď.). Opis takýchto aplikácií by mal byť predmetom osobitnej literatúry.

Vytvorením referenčnej knihy podobná predtým publikovanej knihe autora o výpočtoch na programovateľných mikrokalkulátoroch (PMK). Okrem toho je zachovaná významná časť kontrolných príkladov. To podľa autora uľahčí hromadnú kategóriu používateľov PMK, vývoj nového, oveľa silnejšieho výpočtového vybavenia - PEVM.

Náradie stručne popisuje hlavné typy domácich a zahraničných PC, ich periférne vybavenie a hlavný programovací jazyk - BASIC (BASIC). Otvorili sa počet typov Beysik, od jednoduchého na rozšírené, obsahujúce spracovanie príkazov symbolických premenných, nepriame adresovanie a Stavebné grafy. Základy programovania na Beysik a prevod programov s jednou verziou Baysík do druhého sú uvedené.

Adresár bol na odkaz na opis všeobecného aplikovaného matematického, algoritmického a softvérového počítača, ktorý je určený predovšetkým na vedeckých a technických a štatistických výpočtoch. V porovnaní s výrazne rozšíreným opisom algoritmov a zložitosť riešených úloh sa zvyšuje. Referenčná kniha teda opisuje univerzálne programy na riešenie lineárnych a diferenciálnych rovníc (vrátane automatického výberu integračného kroku), numerickej integrácie s danou presnosťou, výpočet všetkých polynómnych koreňov s platnými a komplexnými koeficientmi atď. Kruh vypočítaný je výrazne rozšírený Vlastnosti. Posledná kapitola poskytuje niekoľko aplikačných programov na riešenie problémov v niektorých špecifických oblastiach vedy a techniky. Samozrejme, tieto programy nevyčerpajú riešenia celého rozvodu týchto úloh. Pri použití všetkých možností osobného počítača môžu vyriešiť komplexné vedecké a technické úlohy, až k dizajnu kozmickej lode.

Adresár je zameraný na vedeckých a technických pracovníkov, inžinierov, technikov a študentov vysokých škôl a technických škôl. Keďže táto referenčná príručka bola pripravená prvýkrát, autor si uvedomuje, že kniha nie je zničená, a s vďačnými tipmi a komentáre k jeho obsahu. Autor vyjadruje hlbokú vďačnosť posudzovateľovi lekárskeho vied, profesora S. V. Cheremny, kandidáta technických vied, spolupracovníka T. A. SAMOILOVA, T. A. Kalayeva a všetkých kolegov, ktorí pomáhajú autorovi pri príprave programov a rukopisov. Priania na knihu by mali byť zaslané na adresu: 117071 Moskva v roku 71, Leninsky prospek., 15. Hlavným redakčným úradom fyzikálno-matematickej literatúry vydavateľstva "Veda".

V.P. DYAKONOV

Pre stiahnutie knihy DYAKONOV V.P. Príručka na algoritmy a programy v jazyku Baysik pre osobný počítač. Vydavateľstvo "Veda", Moskva, 1989

Táto kniha bude vykonaná v súlade s objednávkou pomocou technológie Tlač-On-Demand. V klasickom návode na turovanie laureátu Niklaus Virta úhľadne sa tradičné témy algoritmu vypracujú na starostlivo vybraných príkladoch - triedenie a vyhľadávanie, rekurziu, dynamické dátové štruktúry. Preklad do ruštiny je, všetky odôvodnenia a programy sú kontrolované a opravené, časť z príkladov v koordinácii s autorom sa recykluje, aby sa maximalizovala ich logika. Notácia príkladov teraz slúži Oberon / komponent Pascal - najdokonalejší potomok starého Pascalu v priamke. Všetky programy sú overené a prevádzkujú v populárnej verzii systému Oberon - BlackBox System a sú dostupné v zdrojovom kóde na dodávanom CD spolu so systémom samotného systému a ďalšími materiálmi. Väčšina z knižného materiálu je nevyhnutné minimálne vedomosti o algoritme nielen pre programátorov profesionálov, ale aj niektorí iní špecialisti aktívne využívajúci programovanie. Kniha môže byť použitý ako návod ...

Vydavateľ: "Dmk stlačte" (2010)

Životopis

NIKLAUS Wirth sa narodil 15. februára 1934 v Winterhouse, na predmestí Zürichu (Švajčiarsko). Rodičia - Walter a Hedwig Wirth. Otec Niklaus bol učiteľom školy.

V detstve, NIKLAUS Virth bol fond Aircriptizmus a výstavba rakiet, fascinácia s elektronikou a systémami riadenia softvéru začala s vývojom diaľkových ovládacích zariadení pre modely. Vstúpil na Fakultu elektroniky Švajčiarskeho federálneho technologického inštitútu (ETH), kde za štyri roky dostal titul v elektrotechnike. Pokračoval v štúdiu na University of Lavali (,), dostal titul. Potom bol pozvaný na (USA), kde B, pod vedením profesora Huskyho, obhajoval svoju tému, tému programovania EULER (EULER) - rozšírenie jazykom.

Dizertačná práca Wirth bola zaznamenaná komunitou rozvojového jazyka a v tom istom roku 1963 bol pozvaný do štandardizačného výboru IFIP ALGOLA (Medzinárodná federácia informatiky), ktorá vyvinula nový štandard jazyka algolu, následne sa stáva. Spolu s Wirth, obhájil linku k rozvoju stredne upravenej verzie algolu, bez nedostatkov zdrojového jazyka a minimálne potrebných finančných prostriedkov. Wirth a Hoar prezentovali jazyk Algol-W pre výbor (W - od Wirth), ktorý bol presne spracovaním Algola, ale podpora nebola splnená. Po ukončení práce výboru, Wirth vstúpila do počtu tých, ktorí kritizovali Algol-68, hovoril o svojej nedostatočnej spoľahlivosti a núdzovej redundancii. Súbežne, z rokov drtín pracoval ako asistent, v. Spolu s Jim Walesom som vyvinutý a implementoval jazyk PL / 360, navrhnutý tak, aby naprogramoval platformu - jazyk Algoloppy, ktorý predstavil rad systémových závislých schopností spojených s architektúrou IBM / 360.

V súčasnej dobe, celá klasická trilógia Wirth bola preložená jeho študentmi v jazyku a je k dispozícii na stiahnutie zo siete vo forme

Poznámky

Spojenie

  • Preklad článku N.Virta "Dobré nápady: pohľad z Castorcal"

Algoritmy + dátové štruktúry \u003d programy

Monografia slávneho švajčiarskeho špecialistu v systémovom programovaní, oboznámený s sovietskymi čitateľmi prekladať svoju knihu "Systematické programovanie. Úvod. " (M.: Mir. 1977). Obsahuje opis a analýzu základných algoritmov, metód stavebných programov. Kniha môže byť tiež použitý ako návod na aplikáciu Pascal jazyka v úlohách matematických podpory.

Pre vedcov, učiteľov, absolventov študentov a študentov špecializujúcich sa na matematické poskytovanie počítača.

Predslove editor prekladu

Predslov

1. Základné dátové štruktúry

1.1. Úvod

1.2. Typ Typ Koncepcia

1.3. Jednoduché typy údajov

1.4. Štandardné jednoduché typy

1.5. Limited Tisi

1.6. Polia

1.7. Záznamy

1.8. Záznamy s možnosťami

1.9. Veľa

1.10. Znázornenie polí, nahrávok a súborov

1.11. Sériový súbor.

Cvičenia

Literatúra

2. triediť

2.1. Úvod

2.2. Triedenie masívy

2.3. Triediť sekvenčné súbory

Cvičenia

Literatúra

3. Rekurzívne algoritmy

3.1. Úvod

3.2. Keď nemusíte používať rekurziu

3.3. Dva príklady rekurzívnych programov

3.4. Algoritmy s refundáciou

3.5. Úlohu osem kráľovien

3.6 Trvalo udržateľné manželstvá

3.7. Úlohu optimálnej voľby

Cvičenia

Literatúra

4. Dynamické informačné štruktúry

4.1. Rekurzívne typy údajov

4.3. Lineárne zoznamy

4.4. Štruktúry stromov

4.5. Silne rozvetvené stromy

4.6. Kľúčová konverzia (usporiadanie)

Cvičenia

Literatúra

5. Štruktúra jazykov a prekladateľov

5.1. Definícia a štruktúra jazyka

5.2. Analýza návrhov

5.3. Budovanie syntaktického grafu

5.4. Výstavba gramatického programu analýzy pre zadanú

syntax

5.5. Budovanie gramatického programu spravovaného stolom

5.6. BNF transformácia regulácie dátovej štruktúry

gramatická analýza

5.7. Programovací jazyk PL / 0

5.8. Program gramatického analýzy pre PL / 0

5.9. Recovery v chybách syntaxe

5.10. Procesor PL / 0

5.11. Tvorba príkazov

Cvičenia

Literatúra

Príloha A.

Mnoho symbolov ascii

Príloha B.

Pascal Syntax Grafy

Softvérový ukazovateľ

Ukazovateľ

Softvérový ukazovateľ

1.1. Výpočet detekcií 15

2.6. Triediť shell 89.

1.2. Skener 42.

2.7. Sift 93.

1.3. Čítanie skutočného čísla 63

2.8. Pyramída triedenie 95.

1.4. Tlač skutočného čísla 65

2.9. Separácia 97.

Triedenie

jednoduchý

2.10. Rýchle triedenie 99.

inklúzie 79.

2.11. Non-erased verzia je rýchla

Triedenie

binárny

zoradiť 100.

inklúzie 80.

2.12. Hľadať K-Th prvku 105

2.3. Zoradiť podľa jednoduchej voľby 82

2.13. Zoradiť podľa jednoduchej fúzie

Zoradiť podľa metódy

bublina

2. !! 4. Zoradiť Prírodné

2.5. Shaker-Triedenie 86

zlúčiť 121.

2.15. Zoradiť vyvážený

4.6. Budovanie optimálneho stromu

zlúčiť 126.

hľadať 274.

2.16. Multiphase Triedenie 138.

4.7. Vyhľadávanie, Povoliť a odstrániť

2.17. Distribúcia počiatočnej série

B-strom 290

použitie pyramídy 145

Budovanie

3.1. Krivky Hilbert 157.

krížik

3.2. Krivky Serpinského 161.

použitie

3.3. Kôň zdvih 167.

opatrenia 308.

3.4. Osem kráľovien (jedno riešenie)

Gramaticky

syntax z príkladu 5 334

3.5. Osem kráľovien (všetky riešenia) 174

Gramaticky

3.6. Trvalo udržateľné manželstvá 180.

jazyk (5.12) 343

3.7. Optimálna vzorka 184.

5.3. Preklad pre jazyk (5.13) 345

4.1. Zaradenie do zoznamu 204

5.4. Gramné analýzy pre PL / 0

4.2. Topologické triedenie 218.

Budovanie

ideálne

5.5. Gramné analýzy pre PL / 0

vyvážené drevo 227.

s omylom

4.4. Vyhľadávanie s inklúziami 236

Budovanie

5.6. Preklad pre pl / 0 380

cross References 240.

Adelson-Velsky 248

Ukazovateľ

Výber jednoduchého 81.

Adresa 44, 48

Exchange Simple 83.

Absolútne 374.

Pyramídové 90.

Základné 374.

S divíziou 96.

Návrat 374.

Zlúčiť prírodné 115.

Relatívna 374.

Multiféza Zlúčenie 137.

Algol-60 17, 320

Jednoduché 109.

Inclusion algorithm v B-strom 285

Vyvážené n -

V bb-strom 296

rOUTE 122.

V vyváženom strome 254

Odstránenie z B-stromu 288

Zoznam 200.

Z vyváženého stromu

Výpočty n-faktiálne

Shaker Triedenie 85

Gramatické analýzy 324.

Algoritmy rekurzívne 9.

Lineárny pohľad 203.

S návratom 9, 168

Medián vyhľadávanie 103.

Analýza triedenia algoritmov 79,

Na dreve s zahrnutím 233

80, 82, 85, 88, 94, 100, 113

Stavebné kríky 300.

Vyváženie 288.

Triedenie inklúzií

Data Banks 58.

binárne 79.

Magnetické bubny 57.

Jednoduché 78.

Bariéra 79, 203, 233

S klesajúcim prírastkom

Bb drevo pozri binárne binárne

(Triedenie škrupiny) 87

B-strom 282

Binary Binary 295

- - symetrické 298 písmen latinčiny 24 vyrovnávacej pamäte 54

Belierie 282, 289, 295, 298

Možnosti v záznamoch 35 Hmotnosť dreva 264 Branch 223

Return 9, 168, 325

Voltaire 13.

Recovery v prípade chýb 373 Čas patentu 58 Selektívna zmena 28 Zarovnanie 46 Expresia 17

Index 27.

Výška stromu 220.

Gauss 169 Hilbert156

Hĺbka stromu 220 Horizontálna distribúcia 134

Gottlieb 267.

Gramatická analýza 10, 328

Smerom nadol 323.

- - KeetraRetriented 328 graf uznania 328

- syntax 328.

- - Deterministické 332 stĺpcov 19 Údaje 11

DYACSTRA 7, 12

Strom 10, 19, 219

AVL vyvážený 248

Binárne 223.

Degenerovať 220.

- dokonale vyvážené 226.

- lexikografické 238.

OPTIMAL 263.

Vyhľadávanie 231.

- silne rozvetvením 223.

Zoradiť 91.

- pôvodne 220.

Fibonacci 249 2-3 \u200b\u200bstrom 295

Dependencia diagramov 361 Dysjunkcia Logika 23 Disky Magnetický 57 Diskriminačný typ 36 Dĺžka dráhy 220

Vážené 261.

Externé 220.

- - interný 220 prístupový postupy 53

Direct 58.

- náhodné 25 Pri pohľade 55, 68 Zoznam Názov 314

Úloha o udržateľných manželstvách 174

- asi osem kráľovien 169

O konskom koni 164

- optimálna voľba 182.

- medián vyhľadávanie 103.

- budovanie školského plánu

Záznam (záznam) 8, 31, 48

- s možnosťami 36 záznamov o vyradení 377

Infix 230.

Poľština 377.

Postfix 230.

Umelá inteligencia 163 iterácia 9, 99, 154 mapa (indexy) 123, 128 kvantitatívnych 105

Kľúč 76, 303

Keys konverzia 303 Premenná dĺžka 318

KNUT 77, 86, 134, 144, 264

Krúžky 19 Splnenie 51, 52, 54 Konštantný 17 Designer 20

Záznamy 32.

Pole 26.

Kontextová závislosť 322 Konflikt 304 Rozlíšenie konfliktov 304 Logická spojka 23 Koordináty 15, 31, 36

Kartezijský 15, 36 root 220

Plniaci koeficient 312.

- použitie pamäte 46.

Gilbert Curve 156.

Serpinsky 158.

Kríky 299.

Landis 248, 249

Magnetické 108.

Tree Leaf 220.

LORIN 77 LUCASEVICH377 MAC-VITI 179 MAC-CRATE 289

Mantissa 15.

Array 19, 25, 44

Matrix 29 Machine PL / 0 373 Medián 101, 103 Meteakters 320

Metóda rozdelenia na polovicu 28

Bubble 84.

- rozptýlené tabuľky 307 Sets Association 40

Prechod 40.

Rozdiel 40.

Pridávanie 40.

- násobenie 40 SET 15, 19, 38 Nastavený stupeň 38

Súbor príslušnosti 40.

Morris 306.

Notácia 52 Overflow Area 306 Nadácia dreva 229

Prevádzkovateľ možnosti 37.

- príloha 34, 286

Postupy 190.

Podmienené 190.

Cyklus 29.

S parametrom 190.

S predslovom 190 operácií Boolean 23

Vyššie uvedené súbory 54.

Vzťah 40.

- konverzia 20. I / O-Operations 62 Prevádzka 17, 18, 19 Opis 17

HOP QUADRATIC 307.

Lineárny 306.

Otvorené adresovanie 306 Queue 198 Chyby indukované 373

Pamäť pre program 373

Prevádzka 295.

Pascal 8, 11, 16, 19, 62

Variabilná vyrovnávacia pamäť 55 Premenné 17, 23 Regionment zoznamu 209 pyramídy 91

PL / 031, 349 PL / 1 20

Podporované 223 binárne 28 vyhľadávanie - v zozname 202

Mediáns 103.

- na dreve s zahrnutím 233

- zoznam samoobsluhy

Field 48 Field Sign 36

Objednávka b-stromu 282

Čiastočne 211.

- ČÍTANY 15 Sekvencia 16, 19, 52 potomkov 220 Fasided Refement 11, 67, 344 Pravidlá pre substitúciu 320

Generovanie 320.

Stavebný graf 329.

Fiktívna 132.

Pravidlo "NEZAPÍNAŤ PANIC" 363

Serpinsky 158.

Ponúka 319.

Symbol 23, 40, 319

Transformácia (typy) 24

Počiatočná 320.

Kľúče 303.

Prázdny 24.

Priority operácií 40.

Symboly externé 363.

Priradenie 19, 21, 189

Obnovenie 363.

Problém Prázdny reťazec 326

Nonrneterinal 320.

Program pracuje 373.

Terminál 320.

Stola riadny 328

Riadenie 393.

Sift 92.

Skener 40, 341

Zobraziť jeden symbol dopredu bez

Zlúčiť 109.

návrat 323.

Dvojfázová 115.

109.

Prírodné 115.

Podľa zoznamu 201.

Cascade 149.

Postup 190.

Viacnásobné 122.

Cesta externá 222.

Jednofázová 110.

Vnútorný 220.

Jednoduché 109.

Vypúšťanie 15, 44

Vyvážené 110, 122

Plán Školy 41.

Tri-rok-starý 109.

Uznanie návrhu 322.

Slová veľkosť 44.

Horizontálna distribúcia 134.

Frekvencia slovníka 203.

Pamäť Dynamic 51, 193

Pamäťové slovo 44.

Usporiadanie 303.

Náhodný prístup 25.

Opakované 318.

Offide 48, 374

Predaj 47, 50

Soprograms 144.

Register adries tímu 374

Zoradiť 9, 74, 77

Tímy 374.

Rýchlo 96.

Topy Stack 374.

Inklúzie 77.

Úprava 67.

Binárne 80.

Recursion 9, 99, 150

Jednoduché 78.

Nepriamo 151.

Externé 75.

DIRECT 151.

Vnútorné 75.

Sbb-strom 298

Vyberte 77.

Bunch Dynamic 374.

Jednoduché 81.

Segment 57.

Polia 75.

Logika 58.

Bublinou 84.

Fyzické 58.

Exchange 83.

Jednoduché 83.

Volič 20, 37

Pyramídové 91.

Záznamy 32.

Zlúčiť 109.

Array 26 Séria 115

Multiphase 128.

Maximálne 115.

Jednoduché 109.

Fiktívna 132.

S drevom 89

Topologické 211.

Balenie 47, 49

Udržateľný 79.

Úroveň 220.

Súbory 75.

Súbor 14, 19, 53

Shell88.

Indexované 58.

i-Triedenie 88.

Viacúrovňová 57.

Zoznam 10, 198

Osobné 14.

Obojsmerné 315.

S priamym prístupom 58

Cyklické 314.

Fiktívny prvok 79.

Porovnanie 19.

Floyd 92.

Metódy triedenia polí 105

Fibonacci Stromy 249.

Čísla 131.

Stack 99, 374

Fixácia 378.

Rad vypúšťania 49.

Bacus-Naurov 320 tvar

Aktuálny 69.

Infix 377.

Dynamické dátové štruktúry 10

Postfix 377.

Kompletné 8, 51

Vzorec EULER 247.

Základné 8.

Funkcia 17.

Strom 219.

AkKerman188.

Štruktúrovacie metódy 19.

Konverzia 24.

Schémy programu 56.

Opatrenia 304.

Tabuľka rozptýlená 307.

Objednanie 75.

Usporiadania 305.

Faktoriál 150.

Programy spravované stoly

Charakteristika 49.

Khanyan Tower 186.

Tanker 266.

Horo 7, 8, 12, 96, 103

HU 266.

Základný typ 18.

Centrum 267.

Údaje 17.

Reťazec 115.

Pravidelný 26.

Scalar 19.

Arabské čísla 15, 24

Kompozitný 30.

Binárne! 5.

Štandard 19.

Roman 15.

Index 26.

Čísla skutočného 15.

Rekurzívne 314.

Komplex 31.

Prekladateľ 10, 17, 40, 319

Prírodné 150.

Vysielanie 40.

Plávajúce sein 15

Odstránenie z dreva 241

Faktoriál 153.

Zo zoznamu 200.

Ciele z 15.

Tree Knot Inner 220

Číslo Harmonic 83.

ŠPECIÁLNE 222.

Kardinál 18, 20, 39, 49, 50

Wilson 179.

Pripravené vstupy 59.

Williams 91.

Ukazovatele 10.

Shenker-Triedenie 85

Walker 263.

Heuristika 267 EULER

V procese budovania učebných osnov našich vzdelávacích projektov sme zostavili zoznam špecializovaných kníh odporúčaných na štúdium pre každú z disciplín - len viac ako 100 položiek na celé obdobie štúdia. Tento zoznam nebudeme skrývať a predstaviť si, sprevádzajúce krátke komentáre. Aby sa zabezpečilo, že taký objem informácií v rámci jedného článku je preto ťažké, preskúmanie odporúčanej technológií literatúry je rozdelená do štyroch častí počtom semesterov s malým pridaním užitočných kníh navrhnutých študentmi. Odkazy v komentároch pre ďalšiu zaujímavú fikciu sú vítané.

Prvý semester je navrhnutý tak, aby "zarovnal" znalosti študentov. Obsahuje také disciplíny ako algoritmy a dátové štruktúry, programovanie C ++, ako aj revízny kurz na webových technológiách. Z kníh o týchto predmetoch a preskúmanie začne. Väčšina prezentovaných kníh sa vzťahuje na nestabilný "classic", ktorý je stretnutím základných konceptov.

Technológia

Victor a Natalya spoločne vytvorili a vyvinuli viac ako 22 školiacich kurzov, po mnoho rokov bol prednášal v Mirea, MSTU. Reklama BAUMAN, ako aj v centre informačných technológií.

Kniha "Počítačové siete. Zásady, technológie a protokoly odporúča Ministerstvo školstva Ruskej federácie. Publikácia je vhodná pre tých, ktorí by chceli získať základné vedomosti o princípoch stavebných počítačových sietí, aby pochopili vlastnosti tradičnej a sľubnej technológie miestnych a globálnych sietí, študovať spôsoby, ako vytvoriť veľké množstvo kompozitných sietí a spravovať ich.

Cricket Lee je absolventom University of California v Berkeley. Po štúdiu sa usadil v Hewlette-Packard, kde pracoval deväť rokov. V roku 1997 položil HP a založil ACME Byte & Wire, ktorý konzultuje a učí sa v oblasti DNS. Na jeden rok, kriket pracoval ako riaditeľ produktov DNS vo Verisign Global Registry Služby. V marci 2003 sa presťahoval do InfoBlox, vytvoril DNS a DHP zariadenia, kde si vzal post viceprezidenta.

Paul Albitu dostal bakalársky titul na University of Wisconsin a Master of Science na University of Perdy. Pracoval v Hewlett-Packard cez verzie viazania pre systém HP-UX verzie 7.0 a 8,0. Vytvoril nástroje, ktoré sa používajú na ovládanie domény HP.com.

Kniha "DNS a BIND" - ako keby Biblia pre administrátorov systému. Materiál je privádzaný jednoduchým, dostupným jazykom. Publikácia je určená na viazanie 9.3.2 a viazať 8.4.7. Bind 9.3.2 Zahŕňa vylepšenia zabezpečenia a podporu IPv6, ako aj ENUM, SPF a používanie názvov domén obsahujúcich písmená národných abeced.

Tu nájdete všetky potrebné informácie o princípoch práce DNS, o štruktúre názvov domény, na inštalácii a konfigurácii názvových serverov, o programovaní pomocou funkcií knižnice DNS klienta a mnoho rôznych.

Kniha: "SQL pre obyčajných smrteľníkov"

Spisovateľ, učiteľ a konzultant Martin Graber pred niekoľkými desaťročiami vytvorili úplný úvod do štruktúrovaného jazyka dotazov, vďaka ktorým sa môžete ľahko naučiť, ako pracovať s SQL. "SQL pre jednoduché smrteľné" - príručka pre akúkoľvek implementáciu jazyka štruktúrovaných dotazov, ktorá poskytuje štandardnú referenčnú knihu SQL a existuje aj opis všeobecných vlastností neštandardných SQL.

Kniha pomôže zvýšiť efektívnosť práce s kompozitnými dátovými tabuľkami prostredníctvom použitia vyvinutých techník na simultánne požiadavky na niekoľko tabuliek, vytváranie podkokerovacích a komplexných dotazov. S týmto vydaním môžete získať praktické zručnosti pri riadení relačných databáz.

Kniha: "Základy relačných databáz"
Autori: Jennifer Uid, Jeffrey D. Ulman

Jennifer UID - Associate profesor Fakulty Informatiky a elektrotechniky Univerzity Stanfordovej univerzity, aktívneho účastníka v štúdiách v oblasti heterogénnych a pološtruktúrovaných databáz (databázy), metódy ukladania dát a aktívnych databázových systémov.

Jeffrey D. Ulman - profesor Stanfordskej univerzity, jedného zo zakladateľov teórie databáz. Urobil vedeckú čeľusť celej generácie postgraduálnych študentov, ktorí sa neskôr stali vedúcimi výskumníkmi teórie databáz. Jeho učebnice na kompilátorov, teória výpočtov a databáz sa považujú za vzdelávací štandard.

Kniha "Základy relačných databáz" bude užitočné pre každého, kto študuje databázu. Riešila štandardy SQL2, SQL3, ODMG, ODL / OQL, tradičnú metódu navrhovania databáz a analyzuje sa mnohé aspekty programovania SQL.

Dostupný jazyk vysvetľuje problémy s užívateľskými zastúpeniami, obmedzeniami integrity, spúšťačov, transakcií, ochrany informácií a rekurzie v SQL3.

Kniha: "JQuery. PODROBNÝ PRIPOJENÝ PRÍRUČKA JavaScript »
Autori: Beer Bibo, Yehuda Katz

Pivo Bibo je web developer s viac ako 30 rokov skúseností v programovaní. Jeden z autorov kníh "JQuery v akcii", "Ajax v praxi", "AJAX: prototyp a scockóznych knižníc v akcii".

Yehuda Katz vyvinul webové stránky pre New York Times, Alure Magazine, Architektonický digest, Yoga Journal. Účastník hlavného tímu projektu JQuery sa zúčastnil vývoja merb (alternatíva k Ruby na koľajniciach).

Jquery edition. Detailný zálohový sprievodca JavaScript "je skutočne podrobná referenčná príručka na vývoji platformy pre webové aplikácie, ktorá opisuje, ako vykonávať HTML dokumenty, procesné udalosti, pridať technológiu technológie AJAX na vaše webové stránky, reprodukovať animáciu, interakciu s inými nástrojmi, platformami a Metódy na vytváranie expanzných modulov pre JQuery. Kniha je určená pre tých, ktorí sú už oboznámení s Javascriptom a Ajaxom.

Kniha: "Učenie Python"

Ak ste dokonca poznáte trochu, čo je Python, potom Mark Lutz je s vami oboznámený. Je jedným z popredných špecialistov vo svete Piton, autorom najskorších a najobľúbenejších publikácií. Lutz používa Python a bol zapojený do populácie viac ako 20 rokov, väčšinu času platenia výučby a písania kníh v tomto jazyku.

Štvrté vydanie "Learning Python" obsahuje hlavné typy objektov v jazyku, postup na vytváranie a prácu s nimi, a tiež zahŕňa metódy práce s modulmi a ďalšími objektovo orientovanými nástrojmi - triedy. Popisy modelov a pokyny na manipuláciu s výnimkou, ako aj prehľad vývojových nástrojov.

Ďalšie materiály:

  • 3. ročník naučiť Python Hard Way obsahuje dobré kurzy pre počiatočnú štúdiu Pythonu a upevnenie zvlákňovaného materiálu: http://learlnpythonthardway.org/.
  • Ste nový Džango alebo programovanie? Všetko, čo potrebujete vedieť o DJANGO: http://www.djbook.ru/rel1,7/
  • Učebnica o tvorbe stránok pre začiatočníkov, obsahujúce jednoduché a ľahko použiteľné materiály: www.htmlbook.ru.

Algoritmy a dátové štruktúry

Kniha: "Počítačová veda. Základné správy. Časť I "

ZOBRAZENIE I ŠTÍTNYCH ČLENOU ZOZNÁMENIA Nemeckého vedca Manfred Battle, laureáta cenu lavičky v oblasti informatiky sa venuje základným pojmom informácií a rôznym formám jeho spracovania. Manfred poskytuje podrobné vysvetlenie algoritmov (vrátane ich klasifikácie, opisu a realizácie), programovacích metód, strojovo orientovaných jazykových prvkov. Kniha obsahuje komplexné vysvetlenia k otázkam prezentácie a informácií o spracovaní.

Kniha: "Algebraický algoritmus. S cvičeniami a riešeniami "
Autori: Claude Kitte, Patrice Noden

Dve francúzske matematiky v knihe, bohaté vzorce, dať odpoveď na otázku "Čo a ako môžem vypočítať?". Autori spomínajú "umenie programovania" (o čom rozhodne ďalej povedzme) ako hlavný zdroj inšpirácie. Podobnosť medzi nimi je definitívne sledovaná.
Kniha je možné odporučiť všetkým, ktorí aplikujú počítačovú algebru a štúdie ho. Je ťažké nájsť najjemnejšiu edíciu na výpočet matematických objektov.

Kniha: "Algoritmy a dátové štruktúry"

O takýchto ľudí zvyčajne hovoria: v pohľade nepotrebuje. Stále stručne si všimneme, že NIKLAUS Wirth je vedec, inžinier, laureáta ocenenia Turing, jeden z najznámejších programovacích jazykov na svete, tvorca jazykov Pascal, Module-2, Oberon.

Knihy Wirth o štrukturálnom programovaní vo vzdelávaní sa považujú za povinný štandard.

"Algoritmmy a dátové štruktúry" sú príspevok na pracovnej ploche pre programátorov, ktorí poskytujú potrebné minimálne vedomosti o algoritme. Kniha podrobne popisuje o takýchto tradičných témach algoritmov, ako triedenie, vyhľadávanie, rekurziu, dynamické dátové štruktúry.

Kniha: "Dátové štruktúry a algoritmy"
Autori: Alfred V. Aho, John E. Hopcrroft, Jeffrey D. Ulman

Alfred Aho je kanadský informačný vedec, jeden z tvorcov výkladu skriptovaného C-podobného jazyka Awk, autor a spoluautor mnohých publikácií a kníh o rôznych aspektoch informatiky.

John Hopcrroft je americký vedec, laureát výťažku, výskumné teoretické aspekty informatiky, najmä analýzu algoritmov a teóriu grafov.

Jeffrey Ulman je slávny výskumný výskumník v oblasti informačných technológií, jeden z autorov "klasických" učebníc na kompilátoroch, teórii výpočtov a databáz.

Ako si dokážete predstaviť, takýto trojitý autori by mohol poskytnúť len zásadný výcvik, ktorý sa zaoberá základom modernej metodiky pre rozvoj programov. Kniha nebude vyžadovať hlboké znalosti od vás - stačí pochopiť aspoň nejaký programovací jazyk na vysokej úrovni (napríklad Pascal).

Knihy:
"Základné algoritmy na C. diely 1-5. Analýzy. Dátové štruktúry. Triedenie. Vyhľadávanie. Algoritmy na grafoch "
"Algoritms na C ++"

Hlboká štúdia základných pojmov algoritmov uskutočnila profesorom Princetonskej univerzity, autorom mnohých vedeckých článkov a sériu učebníc na algoritách Robert Sedzhvik. V "základných algoritmoch o C", vyhľadávanie v orgrafoch, neopakciách a sieťach, výstavba minimálnych jadrových stromov a najkratších ciest, výpočet tokov v sieťach s rôznymi vlastnosťami sa podrobne zvažuje. Veľká pozornosť sa venuje výkonnostným charakteristikám algoritmov, ako aj ich matematický záver.

"Algoritmmy na C ++" je pokračovanie a prehodnotenie opisu algoritmov a dátových štruktúr, tento čas na C ++, hoci poskytnuté informácie sú zásadné a uplatniteľné na programovanie v akomkoľvek jazyku. Kniha pridala nové algoritmy, ilustrácie, komentáre, atď.

Kniha: "Data štruktúry a algoritmy v Java"

Robert Lapala píše programovanie kníh na 30 rokov. Vďaka jeho knihám sa nespočetné množstvo programátorov zvládli objektovo orientované programovacie technológie.
Kniha "dátové štruktúry a algoritmy v jazyku Java" je venovaná základom používania algoritmov, s príkladmi vyrobenými na Jave, hoci postačuje na vlastný programovací jazyk pre učenie. Podrobnosti o knihe Témy ako triedenie, abstraktné dátové typy, súvisiace zoznamy, rekurzia, stromovo podobné dátové štruktúry, hashové, pyramídy, grafy.

Kniha: "Diskrétna analýza"

Joseph Romanovsky - V našom výbere vzácneho zástupcu domácich autorov. Profesor oddelenia operácií SPBSU, autorom mnohých účinných algoritmov na riešenie optimalizačných úloh, vrátane počítačových implementácií týchto algoritmov, napísal populárne prednáškové kurzy pre optimálne programovanie a programovanie na algoritmoch optimalizácie počítača.

Príručka "Discrete Analýza" je napísaná na materiáloch prednáškového priebehu Jozefa Romanovského. Zameriava sa na vzťah medzi pojmami diskrétnej analýzy, ktorá vznikla v rôznych častiach matematiky a modernej informatiky.

Kniha: "Špecifická matematika. Základňa informatiky
Autori: Ronald Graham, Donald Erwin Knut, Oren Patasnik

Takmer "Document Catechiza" podľa algoritmu vzhľadom na matematické základy analýzy algoritmov. Názov "Špecifická matematika" obsahuje hru slov: neustále a diskrétne. Kniha predstavuje materiál na prevádzku s diskrétnymi objektmi, ktoré majú podobnosti s tradičnými metódami matematickej analýzy.

Kniha obsahuje viac ako 500 cvičení z inej úrovne obtiažnosti načrtnutých v neformálnom štýle a sprevádzaných "maržami na poliach" od prvých editorov knihy - Stanford študentov. Odporúčame všetky učenie a použitie diskrétnej matematiky a informatiky.

Kniha: "Algoritmy. Budova a analýza »
Autori: Thomas H. Kurner, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, Clifford Stein

Clifford Stein - Profesor, špecialista na počítačovú vedu.

Ronald Lynn Rivest je kryptografický špecialista, autor symetrických šifrovacích algoritmov RC2, RC4, RC, jeden z autorov algoritmu RSA.

Charles Eric Leiserson - profesor Massachusetts Institute of Technology, sa špecializuje na teóriu paralelných, distribuovaných výpočtov a jeho praktickej aplikácie.

Thomas Korner - profesor, učí v Dartmouth College, tiež má pozíciu riaditeľa písania programov v tejto inštitúcii.

Knihy "algoritmy. Budovanie a analýza "- Základná práca v oblasti algoritmov. Využíva príklady pseudokóda, ktorý je pochopiteľný pre každého, kto je aspoň oboznámený s programovaním, a vysvetlenia princípov prevádzky sú poskytnuté bez nadmerného matematického prísnosti a vyžadujú len základné vedomosti.

Prvé vydanie tejto knihy bolo štandardné referenčné usmernenia pre profesionálov a študijnú príručku pre univerzity. Ďalšie edície získali množstvo dodatkov, mnoho nových cvičení a úloh. Tretie vydanie obsahuje Van Emde Boas Stromy a multi-závitové algoritmy.

Kniha: "Umenie programovania. Objem 1-4 "

Profesor Knut - jeden z najviac rešpektovaných a citovaných na svetových autoroch programovacích kníh. Napísal aj sériu svetoznámych kníh o hlavných algoritmoch a metódach výpočtovej matematiky. Donald Knut získal mnohé ocenenia a ocenenia a od roku 1996 sa prémie jeho mena udelila za osobitný príspevok k rozvoju základnej vedy.

"Umenie programovania" je základnou monografiou na najdôležitejších algoritmoch používaných v informatike. Kniha je rozpoznaná ako jedna z 12 najlepších fyzikálno-matematických monografií.

Hlavným rysom monografie vytvoreného 40 rokov je výnimočná kvalita dodaného materiálu, ako aj hĺbku analýzy posudzovaných otázok.

Kniha: "Analytická kombinatorika"
Autori: Philipple Flagola, Robert Sedzhvik

Philipple Flagola je francúzsky vedec, ktorý navrhol teóriu analytickej kombinácie. Väčšina svojich výskumných prác je venovaná všeobecným metódam analýzy výpočtovej zložitosti algoritmov.

Kniha "Analytic Combinatorics" je jedným z najnovších prístupov k problému zabezpečenia možnosti presných kvantitatívnych predpovedí vlastností veľkých kombinačných štruktúr. Autori (medzi kým nám Robert Sedgevik už známy, poskytujú plnú sumu potrebnej základnej matematiky, ako aj starostlivo zvážiť klasické aj moderné aplikácie teórie analytickej kombinácie. Kniha obsahuje vizuálne príklady aplikácií, cvičení a poznámok.

Kniha: "Kombinátori pre programátorov"

Vitol LIPSKO - poľský programovací špecialista, profesor University of Paris, majiteľ doktorandského štúdia. Kniha "Combinatorics pre programátorov" pokrýva širokú škálu kombinatorických a teoretických a grafových algoritmov. Opis algoritmov je uvedený na Pascal. Štýl prezentácie - Referencia: Nastavenie problému, algoritmus svojich rozhodnutí, pripomienok, intenzity práce, príkladov.

Kniha: "Riadky, stromy a sekvencie v algoritmoch. Informatika a výpočtová biológia »

Profesor Dan Gasfield učebne na Univerzite DAVIS, Kalifornia. Kruh záujmu zahŕňa výskum v účinnosti algoritmov súvisiacich s kombinačnou optimalizáciou. Zaujíma sa najmä o kombinačné problémy, ktoré vznikajú v výpočtovej molekulárnej biológii (najmä? Bioinformatika a genóm).

Kniha "Riadky, stromy a sekvencie v algoritmoch. Informatika a výpočtová biológia "bude zaujímavá nielen tým, ktorí majú záujem o biológiu, ale aj všetkým, ktorí sa chcú nezávisle oboznámiť s moderným praktickým algoritmom spracovania informácií.

Kniha: "Metódy a algoritmy pre výpočty na riadkoch"

Profesor William F. (Bill) sa zaoberal poradenstvom pri používaní počítačovej technológie v oblasti obchodných a vládnych organizácií. Hlavnou oblasťou jeho výskumu je kombinatorické algoritmy.

Kniha "Metódy a algoritmy pre výpočty na reťazci" opisuje základné algoritmy a metódy, ktoré účinne vypočítajú vzory v sekvenciách reťazcov. Tieto algoritmy a metódy sa používajú v oblastiach, ako je kompresia dát, kryptografia, rozpoznávanie reči, počítačové vízie, výpočtová geometria, molekulárna biológia atď. Kniha obsahuje viac ako 500 cvičení vysvetľujúce a rozširujúce sa materiál.

Kniha: "Algoritmické triky pre programátorov"

Henry Warren pracoval viac ako 40 rokov v IBM. Pracoval na mnohých vojenských veliteľských a kontrolných systémoch a na projekte programovacieho jazyka SETL. Od roku 1973 sa Warren angažuje kompilátormi a architektúrami počítačov v divízii výskumu IBM.

Kniha "algoritmické triky pre programátorov" obsahuje mnoho trikov počítačového aritmetiky, ktoré budú veľmi užitočné pre vývojárov knižníc a kompilátorov, ako aj pre každého, kto chce rýchlo vytvoriť efektívny kód. Kniha predstavuje príklady práce so samostatnými bitmi, bajtami, výpočet rôznych celočíselných funkcií.

Kniha: "Diskrétna matematika pre programátorov"

Fedor Aleksandrovich Novikov - spolupracovník z katedry aplikovanej matematiky St. Petersburg Štát Polytechnická univerzita a Katedra programovacích technológií spoločnosti Petersburg Štátna univerzita informačných technológií, mechaniky a optiky. Učebnica "Diskrétna matematika pre programátorov" stanovuje hlavné časti diskrétnej matematiky a opisujú najdôležitejšie algoritmy na diskrétnych dátových štruktúrach.

Kniha bola prijatá na Ministerstvo školstva a vedy Ruskej federácie ako učebnicu pre študentov vyšších vzdelávacích inštitúcií, študovať v smere prípravy absolventských špecialistov "Informatika a počítačová technológia".

Kniha: "Diskrétna matematika pre inžinier"

Oleg Petrovich Kuznetsov - Vedúci sektorového sektora Inštitútu pre problémy riadenia Ruskej akadémie vied, lekára technických vied. V knihe "Diskrétna matematika pre inžinier" predstavil základné pojmy teórie sady, všeobecnej algebry, logiky, teórie grafov, teórie algoritmov a formálnych systémov, automatická teória. Publikácia má záujem inžinierov špecializujúcich sa na oblasť automatizovaného riadenia a dizajnu, výpočtovej techniky, informačných technológií a prenosu informácií.

In-hĺbkové programovanie C ++

Kniha: "Prijatie objektovo orientovaného dizajnu. Návrhové vzory »
Autori: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Wlissides

Erich Gamma - programátor zo Švajčiarska, popredným rámcovým vývojárom pre vykonávanie jednotkových testov na Junit Java a Cross-Platform Integrované prostredie pre vývoj softvéru (Eclipse). Pracoval v IBM nad projektom škálovateľnej open source platformy z vývoja softvéru (Jazz).

Programátor Richard Helm tiež pracoval na IBM, vo výskumnom centre spoločnosti zaoberajúce sa rozvoja nových technológií.

John Wlissides pracoval v Stanfordskej univerzite a od roku 1991 - v Research Center IBM. Je autorom niekoľkých kníh, mnoho článkov a správ o objektovo orientovaných technológiách, dizajnových vzoroch a modelovanie softvéru.

Autori známe ako "gang zo štyroch" predstavili svet pôvabné riešenie pre typické úlohy, ktoré vznikajú v OOP. Kniha pozostáva z dvoch častí: v prvom je popísané o možnostiach a nevýhodách OOP, v druhej časti existuje 23 klasickej šablóny dizajnu. Príklady sú napísané v knihe napísanej v jazykoch C ++ a SmallTalk Jazyky.

Banda stanovuje princípy používania dizajnových vzorov a vedie ich adresár. Kniha demonštruje úlohu vzorov pri vytváraní architektúry komplexných systémov a je ukázané, ako vďaka použitiu vzorov obsiahnutých v adresári vzorov, bude dizajnér schopný rozvíjať svoje vlastné aplikácie.

Kniha: "Refaktoring pomocou šablón"

Joshua Kerierievski založila priemyselnú logiku, ale je to slávnejšie pre nás ako autor knihy, ktorý hromadí skúsenosti profesionálneho developeru o používaní dizajnu šablón.

Kerierierievski učí, aby sa zabránilo nedostatočnému a redundantnému dizajnu, snažiť sa neustále analyzovať účinnosť kódu, zjednodušiť jeho porozumenie a údržbu. Na základe vlastných aj skúseností niekoho iného sa autor považuje rôzne známky kódu, ktorý si vyžaduje refaktoring, presne opisuje, aký druh refaktory je najvhodnejší pre konkrétnu situáciu a opisuje jeho mechaniku. Kniha predstavuje 27 komplexných refaktorov.

Kirievski sa vzťahuje na knihu faulera "Refaktoring. Zlepšenie existujúceho kódu ", tak pre hlbšie pochopenie vstupných metód v architektúre vzorov refrakcie pomocou šablón, odporúča sa čítať po. Ďalšie vedomosti nebudú potrebovať, a hoci každý je daný na Jave, nepoužívajú komplexné vlastnosti jazyka. Kniha bude užitočná ako stredná úroveň programátorov, takže profesionáli.

Kniha: "C ++ programovací jazyk. \\ T Úvodný kurz "
Autori: Strelí B. Lippman, Josi Lazhoye, Barbara Mu

Stanley B. Lippman pracoval s BJorest Sturastrap na výskumnej spoločnosti Bell Lab v počiatočných štádiách vývoja C ++. V roku 2001 sa Stanley Lippman stal hlavným architektom Visual C ++ v Microsoft. Pracoval tiež na vznikajúcich herných technológiách, NASA, Pixar a 2Kqubits.

Josi Lazhoye sa zúčastnil na kompilátor C ++ v IBM Kanade, a tiež viedol pracovnú skupinu C ++ Base Base Language ako súčasť medzinárodnej organizácie pre normalizáciu ANSI / ISO.

Barbara Mu má takmer 30 rokov skúseností s programovaním. Po dobu 15 rokov pracovala na AT & T, spolupracovala s BJorest Stuchastrap, niekoľko rokov viedol Group C ++ Developer Group.

Kniha týchto odborníkov zjavne nie je obmedzená na suchý titulky "úvodný kurz", a je komplexný manuál pre učenie sa jazyka. Kniha skúmala ako základ pre štruktúru programov C ++, vrátane používania príkazov PRIPROCESSOR a súborov hlavičky a komplexných vzorov (výnimiek, tried, funkcie a tried šablón, preťaženie operátora, viacnásobné dedičstvo atď.).

Keďže C ++ vyvíja, v knihe sa vykonajú vhodné zmeny. Okrem základných konceptov, v novej verzii knihy, sa poskytujú najúčinnejšie techniky, čo umožňuje čitateľovi vytvoriť svoje vlastné programy pred hĺbkou s osobitosťami jazyka.

Kniha: "STL. Pocket Directory »

Ray Lishner je najprv známy v Delphi komunity ako autor kníh "Tajomstvo Delphi 2", skrytých chodníkov Delphi 3 a mnohých článkov pre takéto časopisy ako "DELPHI INFORMAnt", "Dr. DobB 's časopis ". Ale odporúčame inú knihu -" STL. Pocket Directory ". To je priamy odkaz na štandardnú knižnicu C ++. Kniha popisuje knižnicu STL v modernej forme - algoritmy, iterátory a kontajnery C ++ štandardná knižnica, ako aj niekoľko ďalších prvkov. Uvádza sa stručné zhrnutie funkcií, tried a šablón, ktoré tvoria STL.

Kniha: "Perfektný kód. \\ T Master Class "

Steve McConnell je programátor, editor a expert na vývoj softvéru. Dvakrát získal cenu Drus Excellence za najlepšiu knihu roka softvéru. Podľa stupňa vplyvu v priemysle sa porovnával s Bill Gates a Linus Torvalds.

Najznámejšia práca McConnell - "Perfect Code". Kniha obsahujúca stovky príkladov ilustrujúcich skutočné umenie programovania, podporuje výlučne kompetentné zásady pri vývoji softvéru. Autor syntetizoval skúsenosti s rozvojom komerčného softvéru a akademických štúdií v spôsobe vytvorenia perfektného kódu.

"Perfektný kód" je kniha, ktorú by mal každý programátor prečítať. A je vhodné urobiť to niekoľkokrát.

Kniha: "C ++ a STL. Referenčná príručka "
Autori: David R. MUSSER, ZHILMER J. DERD, ATUL SEJN

DAVID R. MUSSER - Učiteľ pracoval s STL od okamihu svojho pôvodu: Prvá implementácia knižnice bola vyvinutá v priamšej účasti. Okrem toho pracoval na STL, aby bol zahrnutý do štandardu ANSI / ISO C ++.

Zhilmer J. DERD - prezident Toltec Software Services Inc., má rozsiahle skúsenosti s rozvojovými aplikáciami na C ++, vrátane siedmich rokov - v spoločnosti General Electric Corporate R & D.

ATUNA ATUL - prezident Fionano Software Inc., výrobca softvéru pre vysokorýchlostné správy, vyvinuté na C ++. Stal sa prvým, kto videl komerčný potenciál STL a ponúkol svoju spoločnosť, aby predávala knižnicu pred zadaním štandardu C ++.

Kniha "C ++ a STL. Referenčná príručka "zahŕňa malý tréningový kurz, podrobný opis každého prvku knižnice a veľký počet príkladov. Kniha obsahuje vyčerpávajúci popis iterátorov, generalizovaných algoritmov, kontajnerov, funkčných objektov atď. Uvádza tiež vysvetlenie, ako integrovať STL s inými cieľovo orientovanými programovacími metódami.

Knihy:
"Riešenie zložitých úloh pre C ++"
"Nové komplexné úlohy na C ++"
"C + normy programovania"

Srsť RUNDY SATTER - rozpoznaný C ++ expert. Začal pracovať v spoločnosti Microsoft ako evanjelista vizuálnej platformy C ++ .NET a dosiahol polohu architekta na C ++ / CLI. 10 rokov bol organizátorom a tajomníkom normalizačného výboru ISO C ++. Po mnoho rokov pravidelne publikovali ne-triviálne úlohy pre C ++ v sérii Guru týždňa. Neskôr Sutter publikoval podrobné verzie mnohých úloh vo svojich prvých dvoch knihách "riešenie zložitých úloh na C ++".

Odporúčame tri svoje knihy, určené pre čitateľa s pomerne hlbokou znalosťou jazyka. Vo forme úloh a ich riešení sa zvažujú moderné dizajnové a programovacie metódy na C ++. V knihách, mnoho rokov skúseností v vývoji C ++ sa sústreďuje: Špecifické metódy, techniky a programové idiomy sa uvažujú, osobitná pozornosť sa venuje otázke dizajnu, ktorá by mala zabezpečiť maximálnu spoľahlivosť, bezpečnosť, výkon a spresenosť softvéru vytvorené.

Kniha: "Algoritms na C ++"

Už sme povedali o Robertovi Chere. Kniha "Algoritmmy na C ++" diskutuje o základných algoritmoch, dátových štruktúrach, triedení a vyhľadávaní, algoritmov na grafoch, ktoré hrajú čoraz dôležitejšiu úlohu v rôznych aplikáciách, ako je sieťové pripojenie, navrhovanie elektronických obvodov, vypracovanie grafiky, transakcie spracovanie a prideľovanie zdrojov.

Položky Podrobnosti o knihách, pripojené zoznamy, riadky, stromy a iné základné dátové štruktúry. Pozornosť čitateľa je zameraná na abstraktné typy údajov (ATD), na modulárnom programovaní, na triedach OOP a C ++, viac ako 100 triediacich algoritmov, výber, implementáciu frontu ATD s prioritami a implementáciami tabuľky symbolov ATD (pre vyhľadávania).

Knihy:
"C ++ programovací jazyk"
"Programovanie. Princípy a prax používania C ++ "

Nie je možné predložiť výber knihov C ++ bez učebníc jazyka jazyka. Bjørn Stuchastrap - Skutočná legenda a "C ++ programovací jazyk" je jednou z najrozšírenejších kníh v jeho poli. Knihy stolice sa rozlišujú neprekonateľnou zručnosťou v oblasti technickej dokumentácie. Toto je bezpodmienečný kánon pre jazykové schopnosti.

Prvé vydanie knihy "C ++ programovacieho jazyka" bol vydaný pred 29 rokmi. Druhý bol publikovaný v roku 1991, tretí - v roku 1997, vylepšená verzia tretieho vydania vydaného v tvrdom kryte sa nazývala "ŠPECIÁLNA EDÍCIA" a odlišuje sa od raných edícií tretieho vydania s dvoma ďalšími aplikáciami ("lokalizácia" a "Bezpečnosť a štandardná knižnica), približne 1 tisíc opráv a objasnení, ako aj doplneného abecedného ukazovateľa. Štvrté vydanie knihy, ktorá zahŕňa C ++ 11, vydaná v roku 2013

Ak ste programovanie na C ++, potom prečítajte túto knihu je potrebná práve teraz.

Kniha: "Refaktoring. Zlepšený existujúci kód "
Autori: Martin Fowler, Kent Beck, John Brand, William Ardamk, Don Roberts

Programátor Kent Beck vytvoril takýto metodiky vývoja softvéru ako extrémne programovanie a vývoj prostredníctvom testovania. Je to jeden z priekopníkov v praxi vzorových šablón dizajnu, ktorý vytvára metodiku pre rozvoj prostredníctvom testovania, ako aj komerčné využitie jazyka SmallTalk. Spolu s Erichom Gamma vytvoril rámec na testovanie JUNIT.

William AppaDayk napísal doktorandskú dizertačnú prácu pre refaktorstvo objektovo orientované prostredie (na University of Illinois), ktorá slúžila prvou hlavnou publikáciou na túto tému.

Kniha "Refaktoring. Zlepšenie existujúceho kódu "rozpráva o procese refrakcie, opisuje zásady hĺbkovej štúdie kódu s cieľom zlepšiť. Kniha obsahuje viac ako 70 metód refrakcie, pre každý z nich sú opísané motiváciou a techník testovanými v cvičení konverzného kódu s príkladmi na Java.

"Musí čítať" pre všetkých vývojárov.

Kniha: "Full C ++ Príručka"

Schildt - Spisovateľ, vedec a programátor, bol členom výboru ANSI, ktorý prijal normy C a Výbor ISO, ktorý prijal normy C ++. Autorka Malého C - príklad rekurzívneho analyzátora smerom nadol.

"Full C ++ Príručka" obsahuje všetky kľúčové slová, funkcie, triedy a jazykové vlastnosti, ktoré spĺňajú štandard ANSI / ISO. Zahŕňa všetky aspekty jazyka vrátane jeho základu - S. Jazyk