Kde je režim prelínania vo Photoshope cs6. Porovnávacia skupina je porovnávacia skupina. Viac o režimoch prelínania

  • 19.06.2019

Tento článok vám poskytne prehľad režimov miešania. Režimy prelínania sa používajú na rôzne účely, napríklad na zmiešanie objektu s pozadím, nanesenie textúry alebo zafarbenie obrázka. Keď použijete režimy prelínania, vrstvy začnú na seba vzájomne pôsobiť, môžete zmeniť aj krytie a výplň vrstvy, v dôsledku čoho získate zaujímavý efekt. Mnoho ľudí jednoducho spustí vrstvu cez všetky režimy pri hľadaní najlepšej možnosti. Samozrejme, bude oveľa pohodlnejšie, aspoň trochu pochopiť tieto režimy a pochopiť, na čo každý z nich slúži.

Keď nastavíme režim prelínania, vrstva, ktorej režim sme zmenili, začne interagovať s vrstvou pod ňou. Teraz sa pozrime na rôzne režimy prelínania, ktoré sú rozdelené do skupín vodorovnými čiarami.

1. Základné režimy (základné)

Normálne

Už z názvu tohto režimu je zrejmé, že ide o normálny stav vrstvy. Medzi vrstvami (aktívna a podriadená) neexistuje žiadna interakcia. Pixely základnej vrstvy sú úplne nahradené pri 100% nepriehľadnosti.

Rozpustiť

Pri 100% nepriehľadnosti horná vrstva úplne prekrýva spodnú vrstvu, rovnako ako v Normálne... A pri znižovaní nepriehľadnosti tento režim náhodne odstraňuje niektoré pixely aktívnej vrstvy, čo dáva efekt pórovitosti alebo šumu. Napríklad máme kriedový efekt s nepriehľadnosťou 70 %:

2. Režimy stmievania (Darken)

V celej skupine Dimming je biela ignorovaná.

Stmaviť

Tento režim odhaľuje iba tmavšie odtiene hornej vrstvy na spodnej. Používa sa na prekrytie jednej vrstvy na druhú. Ak chcete stmaviť, je lepšie použiť ďalší režim v zozname - Násobenie.

Násobenie

Toto je jeden z najbežnejších režimov. Prekrýva farby hornej vrstvy farbami spodnej vrstvy. Farba sa stáva hustejšou, v dôsledku čoho obraz stmavne. Tento režim možno použiť na obnovenie veľmi svetlých fotografií duplikovaním základnej vrstvy a nastavením vrchnej vrstvy na Násobenie.

Stmavenie základne (vypálenie farby)

Zlepšením sýtosti a kontrastu má tento režim silný efekt. Trochu aj stmavne, pri tomto režime buďte opatrní, pretože farby s ním nadobúdajú neprirodzený vzhľad a vaša tlačiareň ich nedokáže správne zobraziť.

Lineárne horenie

Tento režim stmaví spodnú vrstvu, aby sa zvýraznila farba hornej vrstvy znížením jasu.

Tmavšia farba

Tu zostanú viditeľné iba pixely, ktoré sú tmavšie ako pixely spodnej vrstvy.

3. Režimy osvetlenia

Čierna sa pri používaní režimov Dodge ignoruje. Pomocou týchto režimov môžete odstrániť čierne pozadie a ponechať ostatné farby nedotknuté, ako aj prekrývanie textúr na čiernom pozadí.

Vymeňte za svetlo (Zosvetlenie)

Týmto režimom dostaneme opačnú akciu ako je režim Stmaviť... Vyvíja svetelné pixely.

Obrazovka

Tento režim vykonáva rovnaké výpočty ako režim Násobenie ale na zobrazenie konečného výsledku používa prevrátené hodnoty. Tento režim rozjasní obraz. Dá sa použiť na zosvetlenie tmavých fotografií duplikovaním a nastavením vrchnej vrstvy do tohto režimu.

Farba dodge

Vyzerá to ako režim Obrazovka, ale čierna na vrchnej vrstve nemá vplyv na výsledok a ostatné farby mierne rozžiaria spodné, zvýšením sýtosti a znížením kontrastu, aby sa našiel vhodný tón. Dobré pre silné účinky.

Linear Dodge (Pridať)

Farby sa tu kombinujú zvýšením jasu, svetlejšie farby sú nahradené svetlejšími. Ide o kombináciu režimov Obrazovka a Farba Dodge.

Svetlejšia farba

Viditeľné zostanú iba pixely, ktoré sú svetlejšie ako pixely v spodnej vrstve.

4. Režimy kontrastu

Pre všetky režimy v tejto skupine je ignorovaná farba 50 % sivá (okrem režimu Tvrdá zmes).

Prekrytie

Tento režim rovnomerne prelína farby oboch vrstiev a je vhodný na zmeny priehľadnosti. Svetlé časti odfiltruje a tmavé znásobí. S nízkou úrovňou transparentnosti je to podobné Normálne ale s intenzívnejšími farbami. Dobré na pridanie textúry do obrázka.

Jemné svetlo

Tento režim zosvetlí a stmaví farby na obrázku na základe farby vrchnej vrstvy. To je takmer to isté ako filter difúzneho svetla. Dobré na úpravu tónov, zvýšenie kontrastu na obrázkoch s nízkym kontrastom a zníženie nepriehľadnosti poskytne ešte sofistikovanejší efekt.

Tvrdé svetlo

Podobne ako v predchádzajúcom režime. Od r takmer nikdy nepoužívaný Jemné svetlo viac kontrolovaný. Stmaví obrázok, ak je v hornej časti tmavý, zosvetlí, ak je svetlý, a zvýši kontrast.

Jasné svetlo

Tento režim stmaví alebo zosvetlí farby na obrázku v závislosti od toho, aké farby sú na vrchnej vrstve. Zdá sa, že do obrázka boli pridané rôzne hodnoty kontrastu.

Lineárne svetlo

Ak je horná vrstva svetlá, spodná vrstva sa zosvetlí, ak je tmavá, stmavne.

Svetlo kolíka

S týmto režimom môžete získať rôzne výsledky, funguje tak, že sa farby v obraze posúvajú podľa toho, či sú na aktívnej vrstve svetlé alebo tmavé farby.

Tvrdá zmes

Poskytuje podobný výsledok, spája jas hornej vrstvy s farbou spodnej vrstvy, kontrast je tu na maxime. Výsledkom je veľmi jasný obraz a vo veľkých kusoch. Vytvorí posterizovaný obrázok s obmedzenými farbami.

5. Porovnávacie režimy

Obrázok, ktorý získame, priamo závisí od rozdielu medzi týmito dvoma vrstvami.

Rozdiel

Vhodné na vytváranie rôznych efektov. Obráti tóny a farby, jas tu závisí od rozdielu pixelov.

Vylúčenie

Jemnejšia verzia režimu Rozdiel, kontrast je malý. Zvyčajne sa používa na tónovanie obrazu prekrytím plnej farby a dramatickým znížením nepriehľadnosti.

Odčítať

Jas hornej vrstvy sa odpočíta od spodnej. Keď je jas pixelu v hornej vrstve väčší alebo rovnaký ako jas spodnej vrstvy, výsledná farba sa zmení na čiernu.

Rozdeliť

Podobne ako v predchádzajúcom režime, len so silnejším osvetlením.

6. Komponentné režimy (HSL)

Výsledok závisí od jasu a farby vrstiev. Tieto režimy sa bežne používajú na tónovanie a prefarbovanie objektov na obrázku.

Hue

Tu sa farby hornej vrstvy prelínajú so sýtosťou a jasom spodnej vrstvy. To má silný účinok. Alternatívny režim je Farba.

Sýtosť

V tomto režime sa úrovne sýtosti spodnej vrstvy zmenia na zodpovedajúce pixely hornej vrstvy. Užitočné na to, aby objekt prevzal farbu alebo textúru iného objektu.

Farba

Tu sa používa iba jas spodnej vrstvy a farba a sýtosť pochádzajú z hornej vrstvy. Vhodné na premaľovanie obrázkov.

Svietivosť

Z hornej vrstvy zostáva len jas svetla a zo spodnej vrstvy pochádza farba a sýtosť. Ak tento režim nefunguje, skúste iný z 3 vyššie uvedených.

Teraz vám na konsolidáciu materiálu odporúčam vykonať vlastný experiment, takže rýchlo pochopíte vlastnosti každého režimu a uvidíte, či sú definície režimov podobné vášmu výsledku alebo nie.

Uvidíme sa v ďalšej lekcii!

Režimy miešania určuje, ako pixely prekryvnej vrstvy interagujú s pixelmi podkladovej vrstvy. Znalosť algoritmov režimov prelínania výrazne uľahčuje prácu vo Photoshope.

Pre každú vrstvu je predvolený režim prelínania nastavený na Normálny. Výsledkom je, že obsah prekryvného obrázku úplne prekrýva obsah podkladovej vrstvy. Photoshop má niekoľko režimov prelínania, ktoré poskytujú rôzne možnosti prelínania pixelov prekryvnej vrstvy na origináli.

Režimy prelínania vrstiev sa nachádzajú v rozbaľovacej ponuke v ľavom hornom rohu palety vrstiev. Režimy prelínania používajú aj nástroje na maľovanie a nachádzajú sa v rozbaľovacej ponuke palety predvolieb nástrojov. Režimy prelínania sa však stávajú tým najvýkonnejším nástrojom pri použití s ​​vrstvami.

Režimy miešania sú rozdelené do šiestich skupín:

  1. Základné (základné)- nahradiť základné pixely.
  2. Stmaviť- stmaví základné pixely.
  3. Zosvetliť- zosvetliť základné pixely.
  4. Kontrast- zvýšiť kontrast základných pixelov.
  5. Porovnávací- výsledok závisí od rozdielu medzi vrstvami.
  6. komponent (HSL)- určiť výsledok podľa jasu a farby medzi vrstvami.

Na dosiahnutie najlepších výsledkov sa pri niektorých režimoch prelínania odporúča znížiť Nepriehľadnosť vrstva. Rovnako ako pri iných nástrojoch Photoshopu, iba experimentovanie vám môže pomôcť zistiť, ako fungujú režimy prelínania.

Aby ste pochopili, ako fungujú režimy prelínania vo Photoshope, pripravil som príklady prelínania jedného obrázka na druhom v rôznych režimoch. Vo všetkých príkladoch budem meniť režim prelínania na vrchnej vrstve s obrázkom vo forme farebných prechodových pruhov. A prekryjem ho na spodnej vrstve obrázkom stalkera.

ZÁKLADNÉ

Normálne- pixely hornej vrstvy sú nepriehľadné, a preto úplne prekrývajú spodnú vrstvu. Spodnú vrstvu budeme môcť vidieť iba znížením nepriehľadnosti vrchnej vrstvy.

Rozpustiť- kombinuje hornú vrstvu so spodnou vrstvou a pridáva efekt šumu. Ak chcete vidieť výsledok, musíte znížiť nepriehľadnosť (Opacitu) hornej vrstvy (v príklade nižšie - 80%).

Stmaviť

Stmaviť- porovnáva farby hornej a spodnej vrstvy a prelína pixely v miestach, kde je horná vrstva tmavšia ako spodná.

Násobenie- znásobuje farby vrchnej vrstvy farbami spodnej vrstvy a robí celkový výsledok tmavším. Ak je vrchná farba biela, nedôjde k žiadnej zmene.

Color Burn- stmaví obraz pomocou obsahu hornej vrstvy a zvýši sýtosť farieb. Tento režim má silný efekt, ale ak je vrchná vrstva biela, nedôjde k žiadnej zmene.

Lineárne horenie- používa rovnaký prístup ako predchádzajúci režim, ale so silnejším efektom stmavenia. K žiadnej zmene tiež nedôjde, ak je vrchná vrstva biela.

Tmavšia farba- podobný režimu stmavenia, až na to, že nefunguje pre každý kanál, ale pre všetky kanály. V dôsledku jeho aplikácie zostanú na prekryvnej vrstve viditeľné iba tie pixely, ktoré sú tmavšie ako pixely podkladovej vrstvy.

OSVETLENIE

Vymeňte za svetlo (Zosvetlenie)- porovnáva farby hornej a spodnej vrstvy a prelína pixely v miestach, kde je horná vrstva svetlejšia ako spodná.

Zosvetlenie (obrazovky)- vykonáva rovnaké výpočty ako režim násobenia, ale na zobrazenie konečného výsledku používa prevrátené hodnoty. Zosvetlí obraz.

Farba Dodge- rozjasní obraz pomocou obsahu vrchnej vrstvy a zvýši sýtosť farieb. Ak je vrchná vrstva čierna, nedôjde k žiadnej zmene.

Lineárny úskok- podobne ako v režime Obrazovka, vytvára silnejší efekt zosvetlenia. Ak je vrchná vrstva čierna, nedôjde k žiadnej zmene.

Svetlejšia farba- podobný režimu zosvetliť, až na to, že nefunguje kanál po kanáli, ale na všetkých kanáloch. V dôsledku jeho aplikácie zostanú na prekryvnej vrstve viditeľné iba tie pixely, ktoré sú svetlejšie ako pixely podkladovej vrstvy.

KONTRAST

Prekrytie- pri prekrytí hornej vrstvy na spodnú kombinuje efekty Multiply a Screen v závislosti od jasu pixelov hornej vrstvy. Ak je vrchná vrstva vyplnená 50% sivou, nebude to mať žiadny efekt.

Jemné svetlo- podobný režimu Overlay, ale vytvára miernejší efekt. Ak je vrchná vrstva vyplnená 50% sivou, nebude to mať žiadny efekt.

Tvrdé svetlo- princíp fungovania je rovnaký ako pri režime Overlay, ale so silnejším efektom. Tmavé pixely hornej vrstvy sú stmavené rovnakým spôsobom ako v režime Násobenie a svetlé pixely sú zosvetlené rovnakým spôsobom ako v režime Obrazovka. Ak je vrchná vrstva vyplnená 50% sivou, nebude to mať žiadny efekt.

Jasné svetlo- v závislosti od jasu pixelov hornej vrstvy dochádza k stmaveniu podľa princípu režimu Darkening base (Color Burn) a k zosvetleniu podľa princípu režimu Lightening base (Color Dodge), avšak so silnejším efektom . Ak je vrchná vrstva vyplnená 50% sivou, nebude to mať žiadny efekt.

Lineárne svetlo- podobne ako v predchádzajúcom režime, ale so silnejším účinkom. Ak je vrchná vrstva vyplnená 50% sivou, nebude to mať žiadny efekt.

Pin Light- zmieša svetlé pixely hornej vrstvy pomocou režimu zosvetlenia a tmavé pixely hornej vrstvy pomocou režimu stmavenia. Ak je vrchná vrstva vyplnená 50% sivou, nebude to mať žiadny efekt.

Tvrdá zmes- vytvára obraz s rovnomernými tónmi, obmedzenými farbami a veľkou pasterizáciou. Osvetlenie hornej vrstvy sa prekrýva s farbami spodnej vrstvy.

POROVNÁVACÍ

Rozdiel- zobrazuje tonálny rozdiel medzi dvoma vrstvami. Tento režim sa zvyčajne používa na technologické účely a nie na priame spracovanie pôvodného obrazu.

Vylúčenie- podobný ako v predchádzajúcom režime, ale s menej silným účinkom.

KOMPONENT (HSL)

Hue- kombinuje odtieň hornej vrstvy s jasom a sýtosťou spodnej vrstvy.

Sýtosť- kombinuje sýtosť hornej vrstvy s jasom a odtieňom spodnej vrstvy.

Farba- kombinuje odtieň a sýtosť hornej vrstvy s jasom spodnej vrstvy.

Svietivosť- kombinuje jas hornej vrstvy s odtieňom a sýtosťou spodnej vrstvy.


Pri kombinovaní či úprave digitálnych fotografií máte k dispozícii dve hlavné zložky – vrstvy a na ne nanesené. Režimy miešania... O vrstvách si povieme v jednom z nasledujúcich článkov a dnes im chceme venovať pozornosť Režimy miešania vo Photoshope a identifikovať tie najužitočnejšie pre fotografov. Najprv si prejdeme niektoré spôsoby prelínania vrstiev a potom uvedieme 10 najlepších režimov prelínania, ktoré môžete použiť na vylepšenie svojich fotografií.

Každý režim prelínania je založený na zložitých matematických výpočtoch, ktoré Photoshop používa na výpočet rozdielov a podobností medzi obsahom cieľovej (prekryvnej) vrstvy a vrstvy pod ňou (základňa). Potom, na základe zvoleného režimu prelínania, program zmieša dve vrstvy špecifickým spôsobom.
Ako uvidíte nižšie, existuje veľa rôznych režimov prelínania, ktoré sú užitočné na úplne iné účely. Niektoré režimy využívajú odtiene a farby jednej vrstvy na stmavenie druhej, zatiaľ čo iné sú presným opakom prvej.
Niektoré režimy prelínania ovplyvňujú kontrast, zatiaľ čo iné ovplyvňujú iba informácie o farbe.
Ďalej vám ukážeme, ako môžete použiť rôzne režimy prelínania pre najlepšiu možnú kvalitu. Ukážeme vám, čo každý z nich robí a ako ich môžete maximálne využiť pri práci s digitálnymi fotografiami.

Používanie režimov miešania

V skutočnosti je potrebné poznamenať, že niektoré režimy prelínania Photoshopu sú pre fotografov užitočnejšie ako iné. Zatiaľ čo mnohé režimy majú zaujímavé využitie, niektoré môžu mať malý alebo žiadny praktický efekt. Nižšie sú uvedené najbežnejšie používané režimy prelínania a rozdiely medzi efektmi, ktoré vytvárajú.
Každý obrázok je rozdelený na dve časti. Ľavá strana zobrazuje efekt použitého režimu prelínania a pravá strana zobrazuje pôvodný obrázok.

Farba

Režim Farba(Chroma) používa hodnoty jasu základnej vrstvy a odtieň alebo farbu prekryvnej vrstvy. Tento režim je pravdepodobne najužitočnejší pre komplexné farebné efekty.

Rozdiel

Režim Rozdiel(Rozdiel) môže poskytnúť fantastické a neočakávané výsledky. Je vhodný len na získanie skutočne nezvyčajných a úžasných efektov.

Obrazovka

Režim miešania Obrazovka(Obrazovka) rozjasní celý obrázok. Pokiaľ ide o Obrazovka(Obrazovka) neovplyvňuje čiernu farbu, kontrast je v obraze stále zachovaný.

Prekrytie

Režim Prekrytie(Prekrytie) zvyšuje kontrast, čím sú tiene tmavšie a svetlá jasnejšie. Tento režim nemá žiadny vplyv na oblasti obrazu vyplnené z 50 % sivou farbou.


Režim Vynásobte(Multiply) vezme farby na základnej vrstve a zmiešanej vrstve a znásobí ich. Tento režim stmaví obraz, ale nemá žiadny vplyv na bielu farbu. Je to skvelé napríklad na dodanie bohatej oblohy alebo textúry do muriva vo svetlej farbe.

Nepriehľadnosť

Zatiaľ čo režimy prelínania sú dosť efektívne, vo svojej čistej forme môžu byť príliš drsné. Tu bežci dokazujú svoju hodnotu. Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) a Vyplňte(Vyplniť) na palete vrstiev.
Ak je efekt vrstvy, na ktorú sa aplikuje režim prelínania, príliš silný, môžete ho jednoducho oslabiť znížením krytie. Nepriehľadnosť vrstvy je akousi „kontrolou sily efektu“ pre režim prelínania. Napríklad, ak je režim Vynásobte(Násobenie) spôsobuje, že oblasti obrázka sú príliš tmavé, stačí znížiť hodnotu Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť).


Použili sme duplikovanú vrstvu s režimom prelínania Obrazovka(Obrazovka), ale pri 100 % nepriehľadnosti je efekt príliš silný.



Po znížení opacity na približne 50% sa účinok stal jemnejší.

Samozrejme, skôr ako budete môcť efektívne používať režimy prelínania, musíte ich vybrať! Dávajte si preto pozor, kde sa vo Photoshope nachádzajú možnosti výberu režimu.
Ponuka Režim miešania(Režim prelínania) na paneli Vrstvy predstavuje všetky dostupné režimy prelínania, rozdelené do logicky zoskupených kategórií. Režim prelínania si môžete vybrať z rozbaľovacej ponuky na paneli vrstiev alebo ho vybrať v dialógovom okne Nová vrstva(Nová vrstva) pri pridávaní novej alebo duplikovanej vrstvy.
Keď ste vybrali režim prelínania a stále je vybratý, môžete medzi režimami prechádzať pomocou tlačidiel hore/dole.


1. Normálne, Rozpustiť
Tieto režimy ponechávajú farby nezmenené a nemajú žiadnu tonálnu interakciu s vrstvami pod nimi. Režim Normálne(Normal) je predvolená hodnota vo Photoshope.
2. Režimy stmievania
Tieto režimy stmavia vrstvy pod nimi. V tejto skupine je biela farba neutrálna, takže biele plochy nemajú žiadny vplyv na vrstvy pod nimi.
3. Spôsoby zosvetlenia
Režimy z tejto skupiny zosvetlia vrstvy nižšie. Na rozdiel od skupiny odtieňov táto skupina režimov ignoruje čiernu.
4. Režimy kontrastu
Táto skupina kontrastných režimov zosvetlí svetlá a stmaví tiene na spodnej vrstve. 50% sivá je neutrálna a pri prekrývaní sa ignoruje.
5. Porovnávacie režimy
Tieto režimy porovnávajú farby na cieľovej a podkladovej vrstve a odčítavajú jednu od druhej.
6. Farebné režimy
Režimy v tejto skupine sa zaoberajú predovšetkým farbami na aktívnej vrstve a tým, ako tieto farby ovplyvňujú vrstvy pod nimi.

Najlepšie režimy prelínania pre fotografov

Teraz sa pozrieme na praktické aplikácie režimov prelínania, ktoré môžete použiť na vylepšenie fotografií. Budeme tiež hovoriť o algoritmoch na prevádzku režimov, aj keď v zásade sa nemusíte ponoriť do vedy.
Tu vám ukážeme, ako môžete skutočne použiť režimy prelínania na opravu a vylepšenie fotografií.
Pamätajte, že každý z tu opísaných receptov zahŕňa rôzne metódy na dosiahnutie najlepšieho výsledku, ale my vám podrobne povieme, čo použiť, kde to použiť a aký efekt môžete týmto spôsobom dosiahnuť. Otvorte menu Režim miešania(Režim miešania) a začnite!

1. Zosvetlenie a stmavenie

Režimy Zosvetliť(výmena svetla) a Stmaviť(Fade) urobte to isté, ale v opačných smeroch. Obaja porovnajú farby základnej vrstvy a zmiešanej vrstvy a vyberú z nich buď svetlejšie alebo tmavšie farby.


Jedným z dobrých využití týchto režimov je ich spoločné použitie na vytvorenie efektu mäkkého zaostrenia na obrázku. Ak to chcete urobiť, rozmažte obe vrstvy a na jednu z nich použite režim prelínania. Stmaviť(Blackout) a do iného - Zosvetliť(Výmena za svetlo). Pre dosiahnutie najlepších výsledkov upravte krytie každej vrstvy.

2. Sýtosť

Režim miešania Sýtosť(Saturation) používa hodnoty farieb základnej vrstvy a sýtosť zmesi. Vyberte oblasť určitej farby na duplikovanej vrstve, vyplňte zvyšok obrázka 50% sivou a môžete dosiahnuť efekt izolovanej farby, ako sme to urobili na obrázku vyššie.
  • Vhodné na izoláciu farebných plôch.
  • Funguje dobre na zoslabenie alebo zlepšenie sýtosti.

Ak len skopírujete a prilepíte čiernobiely obrázok rámu do fotografie a zmeníte režim prelínania vrstiev na Obrazovka(Obrazovka), čierne oblasti prekryvnej vrstvy sa stanú priehľadnými, zatiaľ čo biele oblasti budú viditeľné a vytvoria okolo obrázka biely obrys, ako na obrázku vyššie.
Režim Obrazovka(Obrazovka) vytvára svetlejšie farby, pretože patrí do skupiny režimov prelínania zosvetlenia. V režime Obrazovka(Obrazovka), čierna je neutrálna, takže čierna oblasť v strede prekrytia je neviditeľná. Tento režim vynásobí inverznú hodnotu prekrytia a vrstvy pod ním, aby sa vypočítal rozdiel.
  • Používa sa na zosvetlenie tmavých obrázkov.
  • S ním môžete pridať kreatívne rámy.

Režim Prekrytie(Overlay) zvyšuje kontrast obrázka, ale dá sa použiť aj na jednoduché zosvetlenie a stmavenie čiernobielych obrázkov.


Na vrstve vyplnenej 50 % sivou s režimom prelínania Prekrytie(Prekrytie), určité oblasti obrazu je možné premaľovať čiernym štetcom, aby sa tmavé tóny stmavili. Potom prechodom na biely štetec môžete zosvetliť stredné tóny a zvýraznenia. Hĺbku efektu je možné ovládať zmenou nepriehľadnosti vrstvy.

Tu sme použili režim Obrazovka(Obrazovka) na pridanie detailov, svetla a tonálnej čistoty do príliš tmavého popredia. Režim bol síce aplikovaný na celú duplikovanú vrstvu, no oblasť s oblohou na nej bola vymazaná, aby nedochádzalo k nadmernému zosvetľovaniu už tak svetlej oblohy.


Ako obvykle, efekt môžete zmierniť jednoducho znížením nepriehľadnosti prekrytia. Pamätajte, že režim Obrazovka(Screen) nemá žiadny vplyv na čierne oblasti obrazu, ostávajú rovnaké ako v origináli, no ľahko uvidíte, ako režim zosvetlil stredné tóny a svetlá v popredí.

  • Používa sa na rozjasnenie podexponovaných fotografií.
  • Pridáva jas a kontrast príliš tmavým oblastiam obrázka.

Režim Prekrytie(Overlay) zosvetlí svetlá a znásobí tiene na obrázku. Vyzerá ako Jemné svetlo(Mäkké svetlo), ale má oveľa silnejší účinok. V podstate zvyšuje kontrast stmavovaním tieňov a rozjasňovaním svetiel.


Toto je ideálne pre ploché fotografie s nízkym kontrastom. Ako pri každom režime prelínania ho môžete aplikovať na celú vrstvu alebo obmedziť efekt maskou.

  • Dobré na zvýšenie kontrastu.
  • Pohodlné na tonálne a farebné úpravy.
  • Môže sa použiť na pridanie lesku do obrazu.

Tu používame pevnú výplňovú vrstvu vyplnenú hlbokou sépiovou farbou. Aj keď ide výlučne o vrstvu úprav alebo výplne, stále na ňu môžeme použiť režim miešania.
Po použití režimu prelínania na vrstvu Farba(Chroma), zafarbí podkladovú čiernobielu vrstvu pozadia bez pridania príliš veľkej zmeny. Režim Farba(Chroma) to robí výpočtom rozdielov medzi farbami.
Môžete ovládať hĺbku a intenzitu tieňovania znížením nepriehľadnosti farebnej vrstvy. Tento režim dokáže elegantne vylepšiť farby, na ktoré chcete upozorniť.
  • Používa sa na tónovanie obrazu.
  • Dá sa použiť na výber iba určitej oblasti fotografie pomocou masky vrstvy.
  • Rôzne farby je možné aplikovať vo viacerých farebných vrstvách so samostatnou maskou pre každú z nich.

Režim Vynásobte(Multiplikácia) robí to, čo naznačuje jej názov: berie farby cieľovej vrstvy a vrstvy pod ňou a násobí ich. Tento režim vždy stmaví obrázok a je skvelý na stmavenie príliš jasných farieb, ako je napríklad obloha na tomto zábere. Najlepšie sa používa v spojení s maskou vrstvy, aby ste mohli obmedziť jej účinok na konkrétne oblasti.
  • Režim Vynásobte(Násobenie) je dobré na stmavenie príliš jasných oblastí.
  • Použite ho na zvýraznenie detailov aj farieb vo zvýraznených oblastiach.

Použitím Vzorová vrstva(Vrstva vzoru) spolu s režimom prelínania Jemné svetlo(Mäkké svetlo), môžete obrázku jednoducho pridať jemnú textúru. Vzorová vrstva(Vzor) je ako vrstvy Pevná výplň(Farba) a Vrstva úprav(Vrstva úprav).
Jas textúry je možné upraviť zmenou nepriehľadnosti vrstvy. Jemné svetlo(Soft light) patrí do skupiny režimov prelínania kontrastu. Zosvetlí svetlá a stmaví tiene na obrázku.
  • Skvelé na pridávanie jemných textúr do obrázkov.
  • Dokáže jemne zvýšiť kontrast obrazu.

Režim miešania Hue(Odtieň) je podobný Sýtosť(Saturation), pretože využíva jas a sýtosť základnej vrstvy, no pridáva odtieň prekrytia. Táto metóda môže pridať tón do obrazu v oblastiach, kde je sýtosť najvyššia.


Tento režim je užitočný najmä na zmenu farby jedného objektu na obrázku. Používanie režimu Hue(Odtieň) pre jednofarebnú vrstvu môžete obmedziť zmenu farby na konkrétnu oblasť použitím masky na vrstvu.
V oblastiach, kde je zmiešaná farba odtieň sivej, bude obraz vyblednutý. Na sivých oblastiach základnej vrstvy, režim Hue(Odtieň) nebude mať vôbec žiadny vplyv.

  • Používa sa hlavne na zmenu farby.
  • Užitočné pre manuálne farbenie čiernobielych obrázkov.

Vrstvy vo Photoshope majú dva dôležité atribúty: režimy prelínania vrstiev a priehľadnosť. Vďaka týmto atribútom sa vrstvy nielen prekrývajú, ako je to v aplikácii, ale aj miešajú podľa rôznych algoritmov. To vám umožní rýchlo a flexibilne ovládať farbu obrázka, upraviť priehľadnosť vrstvy, a teda vytvárať nové obrázky a stelesňovať tie najodvážnejšie nápady.

Ovládanie režimov prelínania vrstiev a priehľadnosti

Niektoré atribúty sú dostupné priamo v palete Vrstvy. V prvom rade je to režim prelínania a priehľadnosť.

Priehľadnosť sa nastavuje pomocou dvoch nástrojov. Výplň ovplyvňuje iba priehľadnosť pixelov vrstvy, zatiaľ čo nepriehľadnosť ovplyvňuje nepriehľadnosť pixelov a efekty vrstvy.

Nasledujúce nástroje sa nachádzajú v spodnej časti panela:

  • Vytvorenie prepojenia medzi vrstvami – môžete navzájom prepojiť dve alebo viac vrstiev alebo skupín. Na rozdiel od výberu viacerých vrstiev si prepojené vrstvy zachovajú svoje prepojenie, kým ho nezrušíte.
  • Použitie efektov na vrstvy – otvorí panel Možnosti prelínania.
  • Pridanie masky do vrstvy – vytvorí sa bežná, biela maska ​​a ak podržíte Alt a stlačíte tlačidlo, vytvorí sa nepriehľadná maska.
  • Vytvorenie vrstvy úprav – na rozdiel od bežnej úpravy, povedzme Krivky – vrstvu úprav možno kedykoľvek upraviť.
  • Vytvorenie priečinka pre vrstvy je veľmi pohodlné pri práci s veľkým počtom vrstiev na ich zoskupenie.
  • Vytvorenie novej vrstvy.
  • Odstránenie vrstvy.

Ako fungujú režimy prelínania vrstiev

Pozrime sa, ako fungujú režimy prelínania vrstiev v troch rôznych situáciách:

  1. Duplicitná vrstva sa prekrýva
  2. Prekrývaná farba
  3. Prekrýva sa ďalší obrázok, napríklad textúra

Normálne (normálne)

Pixely na hornej vrstve sú nepriehľadné, a preto zakrývajú spodnú vrstvu. Zmenou nepriehľadnosti vrchnej vrstvy bude polopriehľadná a splynie s ďalšou vrstvou. V tomto príklade je priehľadnosť hornej vrstvy 100%, okrem textu - tam je 50%.


Rozpustiť (rozpustenie)

Kombinuje hornú vrstvu so spodnou vrstvou pomocou pixelového vzoru. Ak má vrchná vrstva 100% nepriehľadnosť, nebude to mať žiadny účinok. Znížte krytie, aby ste prejavili efekt.


Blackout skupina

Porovná dva zdroje a nahradí svetlé hodnoty pixelov tmavými. V tomto režime sa berú do úvahy informácie o farbe v každom kanáli a ako výsledok sa vyberie hlavná farba alebo zmiešaná farba v závislosti od toho, ktorá z nich je tmavšia. Pixely svetlejšie ako zmes sa nahradia, zatiaľ čo pixely tmavšie ako zmes zostanú nezmenené.


Stmaví celý obrázok. Užitočné na zvýšenie hustoty svetiel a stredných tónov. Ak je vrchná vrstva biela, nedôjde k žiadnym zmenám.

Tento režim skúma informácie o farbe v každom kanáli a vynásobí hodnotu základnej farby hodnotou zmiešanej farby. Výsledná farba je vždy tmavšia. V dôsledku vynásobenia hodnoty akejkoľvek farby hodnotou čiernej vzniká čierna. Vynásobením hodnoty ľubovoľnej farby hodnotou bielej zostane farba nezmenená. Keď maľujete inými farbami ako čiernou alebo bielou, postupné ťahy aplikované pomocou nástroja na maľovanie vytvárajú postupne tmavšie farby. Tento efekt je podobný maľovaniu obrazu viacerými fixkami.


Vytvára tmavší obraz so zvýšeným kontrastom. Ak je vrchná vrstva biela, nedôjde k žiadnym zmenám.


Silnejšia kombinácia režimov prelínania Multiply a Color Burn, ktorá konvertuje tmavé pixely na čierne. Ak je vrchná vrstva biela, nedôjde k žiadnym zmenám.

Porovná súčet hodnôt všetkých kanálov pre zmiešané a základné farby a zobrazí farbu s najnižšou hodnotou. Tmavšia nevytvára tretiu farbu.


Rozjasňujúca skupina

Opak režimu Darken stmaví tmavé pixely svetlejšími.


Zosvetlí celý obrázok. Použite ho na zosvetlenie tmavých oblastí snímky, ako aj na zvýraznenie detailov v podexponovaných snímkach.


Akcia je podobná ako pri obrazovke, ale výrazne silnejšia vo svetlejších oblastiach v dôsledku vývoja sýtejších a kontrastnejších farieb spodnej vrstvy. Simuluje podexpozíciu vo fotografickom procese.


Kombinácia režimov Screen a Color Dodge; hodnoty svetla sú prevedené na biele. Ak je vrchná vrstva čierna, nebude to mať žiadny efekt.


Skupina na zvýšenie kontrastu

Stmaví tmavé pixely (Multiply) a zosvetlí (Screen) svetlá, čo vedie k zvýšeniu kontrastu bez orezania tieňov a svetiel. Ak je vrchná vrstva 50% sivá, nebude to mať žiadny efekt.


Kombinácia Dodge, ktorá zosvetlí svetlé pixely a Burn, ktorá stmaví tmavé pixely. Zvyšuje kontrast o niečo menej ako režimy Overlay a Hard Light.


Používa rovnakú metódu ako režim Overlay, ale efekt je silnejší.


Ak je vrchná vrstva svetlejšia ako 50 % sivá, tak sa vrchná vrstva zosvetlí znížením kontrastu (Color Burn), a ak je tmavšia, tak sa stmaví zvýšením kontrastu (Color Dodge).


Podobne ako v režime Vivid Light. Ak je vrchná vrstva svetlejšia ako 50 % sivá, potom sa vrchná vrstva zosvetlí zvýšením jasu (Linear Burn), a ak je tmavšia, stmaví sa znížením jasu (Linear Dodge).


Kombinuje režimy Darken a Lighten na nahradenie hodnôt pixelov. Ak je vrchná vrstva svetlejšia ako 50 % sivá, pixely sa zosvetlia prostredníctvom režimu Lighten, a ak je tmavšia ako 50 % sivá, pixely sa stmavia.


Zosvetlí svetlé pixely a stmaví tmavé pixely na prahové hodnoty. To vedie k extrémnej posterizácii. Žiar vrchnej vrstvy sa mieša s farbou spodnej.


Porovnávacia skupina

Predstavuje identické pixely ako čierne, podobné pixely ako tmavosivé a opačné pixely ako inverzné. Ak je horná vrstva čierna, nedôjde k žiadnym zmenám.


Podobné ako Rozdiel, ale s nižším kontrastom. Prelínanie na čiernej nič nemení a prelínanie na bielych pixeloch prevracia porovnávané hodnoty a robí ich sivými.


Skupina komponentov obrázka

Kombinuje jas a sýtosť spodnej vrstvy s odtieňom hornej vrstvy.


Kombinuje jas a odtieň spodnej vrstvy so sýtosťou vrchnej vrstvy.


Farba

Kombinuje odtieň a sýtosť hornej vrstvy a jas spodnej vrstvy.

Režimy prelínania vo Photoshope na prvý pohľad nie sú jednoduchou témou. V skutočnosti nie je nič jednoduchšie ako režimy prelínania Photoshopu. Stačí ich správne vysvetliť. A uvidíte sami. Režimy prelínania sú roztrúsené po celom Photoshope. Sú v paneloch nástrojov, sú vo vrstvách, sú v štýloch. Budeme hovoriť o režimoch prelínania na paneli Vrstvy, hoci úloha režimov je rovnaká, nech sú kdekoľvek. Ako naši ctihodní fotoshoperi zvyčajne rozsvietia režimy prelínania z iných stránok?

Prešiel som si niektoré z najlepších návodov a článkov, v ktorých som našiel Google a Yandex... V najlepšom prípade profesionáli urobia 1-2 fotografie. A použite na ne postupne všetky režimy prelínania, priamo v zozname, zhora nadol. Samozrejme, v niekoľkých variantoch je „efekt“ zaujímavý, v ostatných variantoch temnota a hrôza. Niektorým príkladom je napriek popisu nemožné porozumieť. Keďže obrázok je nejaký nezmysel a vôbec nie je jasné, prečo a na čo tento konkrétny režim slúži.

Každý z režimov bol vytvorený pre svoju individuálnu situáciu. Nemôžete ich použiť všetky na rovnakú fotografiu a dospieť k záveru, že tento pár režimov je dobrý a zvyšok je lepšie nikdy nepoužívať.

Keď som začal pracovať vo Photoshope, čítal som aj tieto články a ničomu som nerozumel. Režimy prelínania mi pripadali ako nejaké chaotické efekty, ktoré nerozumejú tomu, ako vytvárajú, nechápu, aké efekty pri prekrývaní vrstiev na seba majú, a neexistuje spôsob, ako pochopiť, čo robia a na čo sú určené. . Jednoduchý, hlúpy zoznam režimov, och, toto vyzerá dobre, nechám to tak. V skutočnosti nemusíte rozumieť celému zoznamu 25 režimov. Stačí porozumieť iba trom z nich.

Správne, tri režimy prelínania a zmeníte sa na úctyhodný režim prelínania. Už nikdy nebudete listovať všetkými 25 režimami za sebou, pretože teraz presne viete, aký efekt chcete dosiahnuť a čo dosiahnuť. A samozrejme tieto tri režimy prelínania sú Vynásobte, Obrazovka a Prekrytie.

Ako fungujú režimy miešania?

Jeden pohľad do ponuky s režimami prelínania stačí na to, aby ste pochopili, že nie sú umiestnené náhodne. Všetky režimy Režim miešania zoskupené. Rozoberieme si 3 najrozsiahlejšie skupiny týchto režimov. Stlmiť, uhýbať a kontrastovať skupiny. Každá skupina má svoj vlastný prioritný režim. V skupine blackout to je Vynásobte, v zosvetľovacej skupine je Obrazovka, v kontrastnej skupine Prekrytie... Všetky ostatné režimy v každej skupine sú len variácie a variácie týchto troch. Preto, keď sme pochopili, ako sú usporiadané Vynásobte, Obrazovka a Prekrytie okamžite pochopíte 17 z 25 režimov prelínania.

Pri miešaní vrstiev sa Photoshop riadi tónom vrstvy. Hue a stupeň svetlosti vrstvy Lightnes... Ako sa to stane? Napríklad pre červenú vyberiem 3 možnosti.

  • Prvá vzorka - čisto červená R255 G0 B0
  • Druhá možnosť je čisto svetločervená s vysokým stupňom bielej Lightnes R255 G130 B130
  • Treťou možnosťou je nedostatočne nasýtená červená R180 G76 B76

Polovica každého obdĺžnika okrem iného obsahuje nezafarbenú plochu, na ktorú som naniesla Desaturovať... Sú čiernobielym zrkadlom svojich farebných náprotivkov, ktoré jasne ukazujú, aké svetlé sú obdĺžniky, ak vezmeme do úvahy iba tento parameter.

Photoshop vyhodnotí hornú a spodnú vrstvu. V prípade režimov Multiply, Screen a Overlay pre Photoshop je najdôležitejšia miera svetlosti a tmavosti. V každom z režimov Photoshop buď odstráni tmavé pixely, alebo odstráni svetlé, prípadne oboje. Potom Photoshop pridá farebný tón. Napríklad som si vybral režim Násobiť a to sa aj stane.

Photoshop vypočíta úroveň svetlosti objektov. V prípade režimu Násobiť Photoshop zabije všetky svetlé pixely a grafiku stmavne. Vlastne Vynásobte robí to isté, čo tlačiareň, keď sype jeden atrament na druhý. Prekrývajúce sa farby stmavnú. Tam, kde sa prechod zmení na sivý, objavia sa obdĺžniky. O tom však viac nižšie.

Režim miešania Násobenie

Režim Multiply je režim stmavenia. Keď priradíme režim k vrstve Vynásobte Photoshop analyzuje vrstvu pod ňou a zabije všetky svetlé oblasti vrstvy Vynásobte... Biele oblasti úplne zmiznú. Svetlošedá sa stáva priesvitnou. Čierna zostáva. V režime Vynásobte tmavé pixely vždy vyhrávajú.

Na obrázku nižšie mám na pozadí čiernobiely gradient. A štyri obdĺžniky s čiernymi a plnými prechodmi.

Po použití režimu Vynásobte svetlé oblasti obdĺžnikov zmiznú. A takto funguje režim Vynásobte... Ostatné režimy prelínania skupín tieňovania fungujú rovnakým spôsobom, s rôznym stupňom rozpúšťania bielej a kontrastu.

Príklad aplikácie násobenia

Pre svoj príklad si vyberiem aj nakreslený obrázok Shillien čierna... Najprv som na pracovnú plochu postavil Adrianu Limu. Ďalej som pozadie, nepotrebujeme to.

Pod Adrianinu vrstvu som dal ďalšiu vrstvu papierovej textúry. Použitie režimu miešania na Adrianu Vynásobte.

Pre finalizáciu výsledku prikladám Adriane dve vrstvy úpravy farieb. Úrovne a Odtieň sýtosť.

Zdrojový súbor so všetkými vrstvami si môžete stiahnuť na konci článku. A toto je jeden zo spôsobov, ako pracovať s režimom prelínania Vynásobte.

Režim prelínania obrazovky

Obrazovka koná v rozpore s režimom Vynásobte... Namiesto stmavenia sa rozjasní. Na obrázku nižšie je známy prechod a obdĺžniky. Keď je režim zapnutý Obrazovka tmavé oblasti z obdĺžnikov zmiznú. A takto to funguje Obrazovka... Svetelné pixely tentoraz vyhrávajú. Svetlé oblasti zostávajú, mierne svetlé oblasti sa zintenzívňujú, tmavé oblasti miznú.

V našom prípade Screen úplne rozpustí čierne pixely posledného obdĺžnika, ale zachová tónové farby zvyšku, len ich trochu zosvetlí. Ostatné režimy prelínania v skupine dodge fungujú presne takto. Variácie sú rôzne, princíp je rovnaký. Čierne pixely miznú, biele zostávajú a získavajú na dôležitosti.

Príklad obrazovky

Používam rovnakú textúru, ale tentokrát ju trochu stmavím a znížim sýtosť, aby bol efekt výraznejší.

Na vrch textúry prekryjem fotku oblakmi.

Teraz používam režim prelínania Obrazovka.

A pre porovnanie, režim Obrazovka a režim Vynásobte v jednej fľaši. V prvom prípade vyhrávajú svetelné pixely. V druhom vyhráva čierny.

Režim prelínania

Na rozdiel od tmavého a svetlého režimu Vynásobte a Obrazovka, Prekrytie je kontrastný režim. Čo to znamená? Znamená to, že Prekrytie zabíja blízkych 50 % sivá pixelov, pričom zostane len silná tma a silné svetlo. Tieto oblasti prekrýva na obraze, čím zvyšuje kontrast obrazu. Obrázok nižšie ukazuje, ako stredná časť gradientu zmizla.

Ostatné režimy prelínania kontrastnej skupiny fungujú úplne rovnako s malými odchýlkami. S príkladom blízkym realite, mod Prekrytie interaguje nasledovne.

Príklad prekrytia

Nepochybne by sa tento režim mal použiť v prípadoch, keď chceme zvýšiť kontrast obrazu + získať nejaké zaujímavé interakcie. Vyberám si opäť Adrianu Limu, no tentokrát nemaskujem pozadie. Prihlásim sa na samotnú Limu Odtieň sýtosť a znížte sýtosť tónu, aby sa farba pokožky pri zvýšení kontrastu "nevypálila".

Teraz umiestnim textúru na vrch Limy a aplikujem na ňu režim miešania. Prekrytie... Aby bol efekt výraznejší, textúru trochu stmavím pomocou korekčnej vrstvy farieb. Potom budú tmavé pixely oveľa výraznejšie. V dôsledku toho sa zvýši aj kontrast.

Ak ste tento článok dočítali až do konca, som si istý, že teraz nebudete pracovať s režimami prelínania. Režim miešania ako slepé mačiatko, ktoré náhodne opakuje režimy v prázdnom. Teraz presne viete, čo robia rôzne skupiny režimu prelínania a v akých situáciách by ste ich mali používať. O zvyšných režimoch prelínania budem hovoriť v ďalších článkoch a tutoriáloch.