Maticový typ s pva. Matrica IPS v moderných LCD monitoroch: odrody, výber

  • 10.02.2024

Pri výbere monitora by ste k nemu mali pristupovať veľmi zodpovedne. Koniec koncov, je to on, kto slúži ako hlavný objekt prenosu informácií z počítača k používateľovi. Rozhodne by nikto nechcel monitor s nerovnomerným podsvietením, mŕtvymi pixelmi, nesprávnou reprodukciou farieb a ďalšími nedostatkami. Tento materiál vám pomôže vysvetliť niektoré kritériá, ktoré vám pomôžu pochopiť, čo presne od monitora potrebujete.

Výber dobrého monitora je určený súčtom takých vlastností, ako sú: typu použité matice, rovnomernosť podsvietenia, rozlíšenie matice, kontrast(vrátane dynamických), jas, pomer strán, Veľkosť obrazovky, komunikačné porty A vzhľad. Tiež budú uvedené tie faktory, ktoré negatívne ovplyvňujú zdravie očí.

Na začiatok stojí za to pochopiť, ako vzniká farebný vnem pri pohľade na monitor.

RGB (Červená,zelená,Modrá) - počet farebných gradácií a variet viditeľných ľudským okom, ktoré môžu byť zložené zo základných farieb (červená, zelená, modrá). Tiež sú to všetky základné farby, ktoré človek môže vidieť. Pixely monitora pozostávajú z červených, zelených a modrých pixelov, ktoré pri určitej intenzite jasu môžu vytvárať zložitejšie farby. Preto čím je matica monitora pokročilejšia, tým viac farebných gradácií dokáže zobraziť a tým viac možných gradácií má pre každý z červených, zelených a modrých pixelov. Presnosť zobrazenia farieb a úroveň statického kontrastu závisí od kvality a typu matrice.

Matrice z tekutých kryštálov pozostávajú z niekoľkých vrstiev a b O väčší počet tekutých kryštálov, ktoré môžu vytvárať viac kombinácií, pričom každá sa otáča pod iným uhlom, alebo mení svoju polohu v určitom uhle. To je dôvod, prečo jednoduchšie matice fungujú rýchlejšie. Stáva sa to preto, že na obsadenie požadovanej pozície je potrebné vykonať menej akcií a s menšou presnosťou ako zložitejšie matice.

Zoberme si všetko po poriadku.

Typ LCD matice.

Aký typ matrice si mám vybrať?

Všetko závisí od úloh priradených monitoru, ceny a vašich osobných preferencií.

Začnime tými najjednoduchšími a skončíme tými zložitejšími.

(skrútenýnematický) matice.

Monitory s touto maticou sú najbežnejšie. Prvý vynájdený LCD monitory boli založené na technológii TN. Od 100 monitorov na svete, približne 90 mať TN matice. sú najlacnejší a jednoduchý na výrobu, a preto najrozšírenejší.

Schopný prenášať farby 18 -a alebo 24 -x bitový rozsah ( 6 alebo 8 bitov na kanál RGB), čo je síce dobrý ukazovateľ v porovnaní s prvým LCD monitory zapnuté TN, v dnešnej dobe to na kvalitné podanie farieb nestačí.

Matricové monitory TN majú nasledujúce výhody:

  • Vysoká rýchlosť odozvy.

  • Nízka cena.

  • Vysoká úroveň jasu a možnosť použitia akéhokoľvek podsvietenia.

Rýchlejší čas odozvy matrice – má pozitívny vplyv na obraz v dynamických scénach filmov a hier, vďaka čomu je obraz menej rozmazaný a realistickejší, čo zlepšuje vnímanie toho, čo sa deje na obrazovke. Navyše, keď snímková frekvencia klesne pod pohodlnú hodnotu, nie je to cítiť tak výrazne ako na pomalších matriciach. Pre pomalé matice sa aktualizovaný rámec prekrýva s nasledujúcim. To spôsobí blikanie a zreteľnejšie „spomalenie“ obrazu na obrazovke.

Výroba TN matrice sú lacné, preto majú atraktívnejšiu koncovú cenu ako iné matrice.

Monitory s maticou TN však majú nasledujúce nevýhody:

  • Malé pozorovacie uhly. Farebné skreslenie až inverzia pri pohľade z ostrého uhla. Zvlášť výrazné pri pohľade zdola nahor.

  • Dosť slabá úroveň kontrastu.

  • Nesprávne, nepresné podanie farieb.

Založené na TN monitorov možno považovať viac priateľský k životnému prostrediu v porovnaní s monitormi na iných LCD matriciach. Vďaka použitiu podsvietenia s nízkou spotrebou energie spotrebujú najmenšie množstvo elektriny.

Taktiež podsvietené monitory sú čoraz bežnejšie. LED diódy, ktorými je dnes vybavená väčšina TN monitory. Významné výhody LED Podsvietenie neposkytuje, až na nižšiu spotrebu a dlhšiu životnosť podsvietenia monitora. Ale nie je to vhodné pre každého. Rozpočtové monitory sú vybavené lacnými nízkofrekvenčnými PWM, ktoré umožňujú podsvietenie bliká, čo má nepriaznivý vplyv na oči.

Konzola TN + film, označuje, že do tejto matice bola pridaná ďalšia vrstva, ktorá vám umožňuje mierne rozšíriť pozorovacie uhly a čiernu farbu urobiť „čiernejšou“. Tento typ matrice s dodatočnou vrstvou sa stal štandardom a je zvyčajne uvedený jednoducho v charakteristikách TN.

(Pri prepínaní rovín) matice.

Tento typ matice bol vyvinutý spoločnosťami NEC A Hitachi.

Hlavným cieľom bolo zbaviť sa nedostatkov TN matice Neskôr bola táto technológia nahradená S-IPS(Super-IPS). Vyrábajú sa monitory s touto technológiou Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUS A Samsung(PLS). Hlavným účelom týchto monitorov je práca s grafikou, spracovanie fotografií a ďalšie úlohy, ktoré vyžadujú presnú reprodukciu farieb, kontrast a súlad s normami. sRGB A Adobe RGB. Používajú sa najmä v oblastiach profesionálnej práce s 2D/3D grafikou, fotoeditormi, pre-press špecialistami, ale sú obľúbené aj medzi tými, ktorí chcú jednoducho potešiť svoje oči kvalitným obrazom.

Hlavné výhody matíc IPS:

  • Svetovo najlepšie podanie farieb medzi TFT LCD panelmi.

  • Vysoké pozorovacie uhly.

  • Dobrá úroveň statického kontrastu a presnosti farieb.

Tieto matrice (väčšina) sú schopné reprodukovať farbu v 24 bit a (podľa 8 bit pre každý RGB kanál) bez ASCR. Samozrejme, že nie 32 bitov Páči sa mi to CRT monitorov, ale dosť blízko k ideálu. Navyše, mnohí IPS matice ( P-IPS, niektoré S-IPS), už vedia, ako sprostredkovať farbu 30 bitov, sú však oveľa drahšie a nie sú určené na počítačové hry.

Nevýhody IPS zahŕňajú:

  • Vyššia cena.

  • V porovnaní s maticovými monitormi TN je zvyčajne väčšia veľkosť a hmotnosť. Väčšia spotreba energie.

  • Nízka rýchlosť odozvy pixelov, ale lepšia ako matice *VA.

  • Na týchto matrikách sa častejšie ako na iných vyskytujú také nepríjemné momenty ako žiara, « mokrá handra"a vysoký input-lag.

Monitory zapnuté IPS matrice majú vysokú cenu kvôli zložitosti ich výrobnej technológie.

Existuje mnoho odrôd a názvov vytvorených jednotlivými výrobcami matríc.

Aby sme sa vyhli nejasnostiam, popíšeme najviac moderné typy matíc IPS:

AS -IPS - vylepšená verzia S-IPS matrice, v ktorej bol čiastočne eliminovaný problém slabého kontrastu.

H-IPS – kontrast bol ďalej vylepšený a fialové odlesky boli odstránené pri pohľade na monitor zboku. S jeho vydaním v r 2006 rok, teraz som prakticky vymenil monitory za S-IPS matice. Môže mať rád 6 trochu, áno 8 A 10 bitov na kanál. Od 16.7 miliónov až 1 miliarda farieb.

e—IPS – rozmanitosť H-IPS, ale matricu, ktorá je lacnejšia na výrobu a poskytuje štandard pre IPS farebný gamut v 24 bitov(Od 8 na RGB kanál). Matrica je špeciálne zvýraznená, čo umožňuje použitie LED podsvietenie a menej výkonné CCFL. Zamerané na stredný a rozpočtový sektor trhu. Vhodné takmer na akýkoľvek účel.

P—IPS – najpokročilejší IPS matice hore 2011 rokov, pokračujúci vývoj H-IPS(ale v podstate marketingový názov od ASUSu). Má farebný gamut 30 bit(10 bitov na kanál RGB a je s najväčšou pravdepodobnosťou dosiahnuté prostredníctvom 8 bitov + FRC), lepšia rýchlosť odozvy v porovnaní s S-IPS, vylepšené úrovne kontrastu a najlepšie pozorovacie uhly vo svojej triede. Neodporúča sa používať v hrách s nízkou snímkovou frekvenciou. Zasekávanie sa stáva výraznejším a zasahuje do rýchlosti odozvy, čo spôsobuje žmurkanie a rozmazanie.

UH-IPS- porovnateľný s e-IPS. Tiež zvýraznené na použitie s LED podsvietenia. Čierna farba zároveň trochu utrpela.

S-IPS II- parametrami podobný UH-IPS.

PLS - variácia IPS od spoločnosti Samsung. Na rozdiel od IPS, je možné umiestniť pixely hustejšie, ale trpí tým kontrast (dizajn pixelov na to nie je príliš dobrý). Kontrast nie je vyšší 600:1 - najnižšia sadzba medzi LCD matice Dokonca TN matíc je tento ukazovateľ vyšší. Matrice PLS môžete použiť akýkoľvek typ podsvietenia. Podľa vlastností sú výhodnejšie ako MVAPVA matice.

AH-IPS (od roku 2011)Najpreferovanejšia technológia IPS. Maximálny farebný gamut AH-IPS pre rok 2014 neprekračuje 8 bit + FRC, čo dáva celkovo 1,07 miliardy farieb v najpokročilejších matriciach. Používajú sa technológie, ktoré umožňujú vyrábať matice s vysokým rozlíšením. Najlepšia reprodukcia farieb v triede (veľmi závisí od výrobcu a účelu matrice). Malý prelom sa podaril aj v pozorovacích uhloch, vďaka ktorým sa matrice AH-IPS takmer vyrovnali plazmovým panelom. Svetelná priepustnosť matice IPS bola vylepšená, čo znamená maximálny jas spojený so zníženou potrebou výkonného podsvietenia, čo má priaznivý vplyv na spotrebu energie obrazovky ako celku. V porovnaní s S-IPS bol vylepšený kontrast. Pre hráčov a vo všeobecnosti môžete pridať výrazne vylepšenú dobu odozvy, ktorá je teraz takmer porovnateľná s .

(Vzorované vertikálne zarovnanie viacerých domén) matice(*VA).

Technológiu vyvinula spoločnosť Fujitsu.

Je akýmsi kompromisom medzi TN A IPS matice. Cena monitorov za MVA/PVA Líši sa aj medzi cenami matíc TN a IPS.

Výhody VA matíc:

  • Vysoké pozorovacie uhly.

  • Najvyšší kontrast medzi matricami TFT LCD. To je dosiahnuté vďaka pixelu, ktorý sa skladá z dvoch častí, pričom každú je možné ovládať samostatne.

  • Sýto čierna farba.

Nevýhody VA matíc:

  • Pomerne vysoký čas odozvy.

  • Skreslenie odtieňov a prudký pokles kontrastu v tmavých oblastiach obrazu pri kolmom pohľade na monitor.

Zásadný rozdiel medzi PVA A MVA Nie

PVA- je patentovaná technológia spoločnosti Samsung. V skutočnosti je to zapnuté 90% je rovnaký MVA, ale so zmeneným usporiadaním elektród a kryštálov. Explicitne výhody PVA vyššie MVA nemá.

Ak šetríte peniaze na kvalitnú matricu na IPS technológie, možno by pre vás najlepšou voľbou bol zapnutý monitor xVA matice.

Alebo sa môžete pozrieť inam e-IPS matice, ktorá je svojimi charakteristikami veľmi podobná MVA/PVA. Hoci e-IPS stále vhodnejšie, pretože má lepší čas odozvy a nemá problémy so stratou kontrastu pri priamom pohľade.

Akú matricu monitora si mám vybrať?

Závisí od vašich požiadaviek.

TN

TN je vhodný pre:

  • Hry
  • surfovanie po internete
  • Šetrný používateľ
  • Kancelárske programy

TN nie je vhodný pre:

  • Pozerať filmy(zlé pozorovacie uhly + nejasná čierna + zlé podanie farieb)
  • Práca s farbami a fotografiami
  • Profesionálne programy a predtlačová príprava

IPS

IPS je vhodný pre:

  • Pozerať filmy
  • Profesionálne programy a predtlačová príprava
  • Práca s farbami a fotografiami
  • Hry(+-; len pre E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • surfovanie po internete
  • Kancelárske programy

IPS nie je vhodný pre:

  • Hry(pre P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA vhodné pre:

  • Pozerať filmy
  • Profesionálne programy a predtlačová príprava
  • Práca s farbami a fotografiami
  • surfovanie po internete
  • Kancelárske programy

PVA/MVA nie je vhodný pre:

  • Hry(príliš nízka rýchlosť odozvy)

Rozlíšenie monitora, uhlopriečka a pomer strán.

Nepochybne platí, že čím vyššie rozlíšenie, tým čistejší a plynulejší obraz. Je viditeľných viac jemných detailov a menej pixelov. Všetko sa zmenšuje, ale to nie je vždy problém. Takmer v každom operačnom systéme môžete upraviť mierku a veľkosť všetkých prvkov, od veľkosti písma až po veľkosť ikon a rozbaľovacích ponúk.

Iná vec je, ak máte problémy so zrakom alebo nechcete nič upravovať, neodporúča sa používať veľmi malý pixel. Optimálna uhlopriečka pre FullHD (1920 x 1080)23 24 palce. Pre 1920 x 120024 palce, pre 1680 x 105022 palce, 2560 x 1440 27 palce. Pri zachovaní týchto proporcií by ste nemali mať problémy s čítaním, prezeraním obrázkov a malými ovládacími prvkami rozhrania.

Najpopulárnejšie a najbežnejšie pomery strán sú 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

V súčasnosti je pomer strán štvorcový ( 4:3 ) sa sťahuje z trhu pre svoju nepohodlnosť a nedostatočnú všestrannosť. Tento formát nie je vhodný predovšetkým na sledovanie filmov, pretože filmy sú v širokom formáte 21.5/9 , ktorá je čo najbližšie 16:9 . Pri prezeraní sa v hornej a dolnej časti zobrazujú veľké čierne pruhy a obraz sa výrazne zmenšuje. Použitím 4:3 Viditeľné videnie v hrách je tiež obmedzené, čo vám bráni vidieť viac. Navyše, formát nie je prirodzený pre ľudské uhly pohľadu.

16:9

Tento formát je vhodný, pretože je viac štandardizovaný HD filmy a dokonca aj monitory tohto formátu majú často rozlíšenie FullHD (1920 x 1080) alebo HDready (1366 x 768).

Je to výhodné, pretože filmy je možné sledovať takmer na celej obrazovke. Pruhy stále zostávajú, pretože moderné filmy majú štandard 21.5/9 . Na takomto monitore je tiež veľmi pohodlné pracovať s dokumentmi vo viacerých oknách alebo programoch so zložitými rozhraniami.

16:10

Tento typ monitora je praktický ako monitory s pomerom strán 16:9, no nie je taký široký. Vhodné pre tých, ktorí ešte nevlastnia širokouhlé monitory, no je určený pre profesionálov. Profesionálne monitory majú väčšinou tento formát. Väčšina profesionálnych programov je „šitá“ špeciálne na formát 16:10. Je dostatočne široký na prácu s textom, kódom, budovou 3D/2D grafika vo viacerých oknách. Okrem toho je tiež pohodlné hrať na takýchto monitoroch, sledovať filmy a robiť kancelárske práce, rovnako ako na 16:9 monitory. Zároveň sú pre človeka známejšími uhlmi pohľadu a možno ich brať ako kompromis medzi nimi 4:3 A 16:9 .

Jas a kontrast.

Vysoká kontrast potrebné na lepšie zobrazenie čiernej, odtieňov a poltónov. To je dôležité pri práci s monitorom počas denného svetla, pretože nízky kontrast má škodlivý vplyv na obraz v prítomnosti akéhokoľvek zdroja svetla okrem monitora (hoci jas tu má väčší vplyv). Dobrým indikátorom je statický kontrast - 1000:1 a vyššie. Vypočítava sa pomerom maximálneho jasu (biela) k minimu (čierna).

Nechýba ani merací systém dynamický kontrast.

Dynamický kontrast – ide o automatické prispôsobenie svetiel monitora určitým parametrom, ktoré sú aktuálne zobrazené na obrazovke.

Povedzme, že sa vo filme objaví tmavá scéna, lampy monitora začnú horieť jasnejšie, čím sa zvýši kontrast a viditeľnosť scény. Tento systém však nefunguje okamžite a často nesprávne, pretože celá scéna na obrazovke nemá vždy tmavé tóny. Ak sú tam svetlé oblasti, budú preexponované. Momentálne dobrý ukazovateľ 2012 rok je ukazovateľom 10000000:1

Dynamický kontrast si však nevšímajte. Je veľmi zriedkavé, že prináša hmatateľné výhody alebo dokonca funguje primerane. Všetky tieto obrovské čísla navyše neukazujú skutočný obraz.

Prečo je indikátor dynamického kontrastu na monitore s vždy výrazne vyšší ako na monitore s?

Pretože LED Podsvietenie sa môže okamžite zapnúť a vypnúť. Meranie začína s úplne vypnutým podsvietením, takže indikátor bude obrovský, plus sem pridajte vysoký jas LED a biele pozadie ako koncový bod. CCFL potrebné podsvietenie viac ako 1 sekundu zapnúť, takže meranie prebieha s vopred zapnutým podsvietením na čiernom pozadí.

V prvom rade by ste mali venovať pozornosť statickému kontrastu, nie dynamickému. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa vám páčia také obrovské hodnoty vo vlastnostiach. Je to len marketingový trik .

Jas monitora - nie je najdôležitejším parametrom. Navyše je to dvojsečná zbraň. Preto môžeme stručne povedať, že dobrým indikátorom jasu je 300 cd/m2.

Prečo je to dvojsečný meč, bude čiastočne diskutované nižšie "Monitor a vízia".

Komunikačné porty.

Pri výbere monitora by ste sa v tomto bode nemali spoliehať na výrobcu. Najčastejšou chybou je kúpa monitora s analógovým vstupom a rozlíšením obrazovky vyšším ako 1680 x 1050. Problém je v tom, že toto starnúce rozhranie nie je vždy schopné poskytnúť požadovanú rýchlosť prenosu dát pre vyššie rozlíšenia ako 1680 x 1050. Na obrazovke sa objavuje oblačnosť a rozmazanosť, čo môže pokaziť dojem z monitora. *mierne povedané



Na doske monitora musí byť port alebo. Dostupnosť DVI A D-Sub toto je štandard pre moderný monitor. Je pekné mať aj prístav HDMI, niekedy to môže byť užitočné na prezeranie HD video prijímač alebo externý prehrávač. Ak existuje, ale nie DVI- Všetko je v poriadku. DVI A HDMI kompatibilný cez adaptér.

Typy podsvietenia monitora. Monitor a jeho vplyv na zrak.

Čo môžete odporučiť, aby sa vaše oči menej unavili monitorom?

Jas podsvietenia– jeden z najdôležitejších faktorov, ktorý ovplyvňuje únavu vašich očí. Ak chcete znížiť únavu, znížte jas na minimálnu pohodlnú hodnotu.

Existuje ďalší problém, ktorý je súčasťou monitorov s . Totiž, ak znížite jas, môže sa objaviť viditeľné blikanie , ktorý má na únavu očí ešte väčší vplyv ako vysoký jas. Je to kvôli zvláštnosti nastavenia podsvietenia pomocou. Rozpočtové monitory používajú lacnejšie, nízkofrekvenčné PWM, ktoré vytvárajú blikajúce diódy. Miera útlmu svetla v dióde je oveľa vyššia ako v lampách, a preto LED podsvietiť to výraznejšie. V takýchto monitoroch je lepšie udržiavať zlatú strednú cestu medzi minimálnym jasom a začiatkom viditeľného blikania LED diód.

Ak nejaké máte problémy s únavou očí, potom je lepšie hľadať monitor s CCFL podsvietenie, príp LED monitor s podporou 120 Hz. IN 3D monitorov sa používa viac vysokofrekvenčných frekvencií PWM regulátorov ako na bežných. Týka sa to oboch LED podsvietenie a CCFL.

Okrem toho, aby sa vaše oči menej unavili, môžete nastaviť monitor na viac mäkké A teplý tóny. To vám pomôže tráviť viac času prácou na počítači a pomôže vašim očiam lepšie sa „prepnúť“ do skutočného sveta.

Nezabudnite, že monitor musí byť presne na úrovni očí a musí stáť pevne, bez kývania sa zo strany na stranu.

Jedzte mýtusčo je viac vysokokvalitné matrice dať menšia únava pre oči. To nie je pravda, matriky v ziadnom pripade nemôže ovplyvniť to. Únava je ovplyvnená iba o intenzita A kvalitu implementácie podsvietenie monitora.

Závery.

Zopakujme si ešte raz najdôležitejšie vlastnosti, ktoré by ste si mali všímať pri výbere monitora pre seba.

TN + filmová technológia

Twisted Nematic + film (TN + film). Časť „film“ v názve technológie znamená dodatočnú vrstvu slúžiacu na zväčšenie zorného uhla (približne až 160°). Toto je najjednoduchšia a najlacnejšia technológia. Existuje už dlho a používa sa vo väčšine monitorov predávaných za posledných pár rokov.

Výhody TN + filmovej technológie:

- nízke náklady;
- minimálna doba odozvy pixelov na ovládanie akcie.

Nevýhody TN + filmovej technológie:

- priemerný kontrast;
- problémy s presným podaním farieb;
- relatívne malé pozorovacie uhly.

Technológia IPS

V roku 1995 Hitachi vyvinula technológiu In-Plane Switching (IPS), aby prekonala nevýhody spojené s panelmi vyrobenými pomocou TN + filmovej technológie. Malé pozorovacie uhly, veľmi špecifické farby a neprijateľný (v tom čase) čas odozvy prinútil Hitachi vyvinúť novú technológiu IPS, ktorá priniesla dobré výsledky: slušné pozorovacie uhly a dobré podanie farieb.

V IPS matriciach kryštály netvoria špirálu, ale rotujú spolu, keď pôsobí elektrické pole. Zmena orientácie kryštálov pomohla dosiahnuť jednu z hlavných výhod IPS matríc – pozorovacie uhly sa zvýšili na 170° horizontálne aj vertikálne. Ak na IPS matricu nie je privedené žiadne napätie, molekuly tekutých kryštálov sa neotáčajú. Druhý polarizačný filter je vždy otočený kolmo na prvý a neprechádza ním žiadne svetlo. Čierny farebný displej je perfektný. Ak tranzistor zlyhá, „zlomený“ pixel pre panel IPS nebude biely, ako pri matici TN, ale čierny. Keď je aplikované napätie, molekuly tekutých kryštálov sa otáčajú kolmo na svoju počiatočnú polohu, rovnobežne so základňou a prepúšťajú svetlo.

Paralelné zarovnanie tekutých kryštálov si vyžadovalo umiestnenie elektród do hrebeňa na spodnom substráte, čo výrazne zhoršovalo kontrast obrazu, vyžadovalo silnejšie podsvietenie na nastavenie normálnych úrovní ostrosti a viedlo k vysokej spotrebe energie a značnému času. Preto je doba odozvy panela IPS vo všeobecnosti rýchlejšia ako pri paneli TN. IPS panely vyrobené technológiou IPS sú citeľne drahšie. Následne boli na báze IPS vyvinuté aj technológie Super-IPS (S-IPS) a Dual Domain IPS (DD-IPS), no kvôli vysokým nákladom nedokázali výrobcovia z tohto typu panelov urobiť lídra.

Spoločnosť Samsung už nejaký čas vyrába panely vyrobené pomocou technológie Advanced Coplanar Electrode (ACE) – analógu technológie IPS. Dnes je však výroba ACE panelov obmedzená. Na modernom trhu predstavujú technológiu IPS monitory s veľkou uhlopriečkou - 19 palcov a viac.

Výrazný čas odozvy pri prepínaní pixelu medzi dvoma stavmi je viac než kompenzovaný vynikajúcou reprodukciou farieb, najmä na paneloch vyrobených pomocou modernizovanej technológie nazývanej Super-IPS.

Super-IPS (S-IPS). LCD monitory na S-IPS paneloch sú veľmi rozumnou voľbou pre profesionálnu farebnú prácu. Bohužiaľ, S-IPS panely majú úplne rovnaké problémy s kontrastom ako IPS a TN+Film - je relatívne nízky, keďže úroveň čiernej je 0,5-1,0 cd/m2.

Spolu s tým sú pozorovacie uhly, ak nie sú ideálne (pri vychýlení do strany, obraz citeľne stráca kontrast) v porovnaní s TN panelmi dosť veľké: pri sedení pred monitorom nie je možné zaznamenať žiadne nerovnosti farieb resp. kontrast v dôsledku nedostatočných pozorovacích uhlov.

V súčasnosti sú známe nasledujúce typy matíc, ktoré možno považovať za deriváty IPS:

Výhody technológie S-IPS:

- vynikajúce podanie farieb;
- väčšie pozorovacie uhly ako panely TN+Film.

Nevýhody technológie S-IPS:

- vysoká cena;
- významný čas odozvy pri prepínaní pixelu medzi dvoma stavmi;
- chybný pixel alebo subpixel na takýchto matriciach zostáva vždy vo zhasnutom stave.

Tento typ panela je vhodný na prácu s farbami, no zároveň sú monitory na paneloch S-IPS celkom vhodné aj pre hry, ktoré nie sú kritické s dobou odozvy 5 - 20 ms.

Technológia MVA

IPS technológia sa ukázala ako pomerne drahá, táto okolnosť prinútila ostatných výrobcov vyvinúť vlastné technológie. Zrodila sa technológia LCD panelov Fujitsu Vertical Alignment (VA), po ktorej nasledovalo Multidomain Vertical Alignment (MVA), poskytujúce používateľovi rozumný kompromis medzi pozorovacími uhlami, rýchlosťou a reprodukciou farieb.

V roku 1996 teda Fujitsu predstavilo ďalšiu technológiu výroby VA LCD panelov – vertikálne zarovnanie. Názov technológie je zavádzajúci, pretože... molekuly tekutých kryštálov (v statickom stave) nemôžu byť úplne vertikálne zarovnané kvôli vyčnievaniu. Keď sa vytvorí elektrické pole, kryštály sú zarovnané horizontálne a svetlo podsvietenia nemôže prechádzať cez rôzne vrstvy panelu.

Technológia MVA – multi-domain vertical alignment – ​​sa objavila rok po VA. M v skratke MVA znamená "multi-domain", t.j. veľa oblastí v jednej bunke.

Podstata technológie je nasledovná: každý subpixel je rozdelený do niekoľkých zón a polarizačné filtre sú smerové. Fujitsu v súčasnosti vyrába panely, v ktorých každá bunka obsahuje až štyri takéto domény. Pomocou výstupkov na vnútornom povrchu filtrov je každý prvok rozdelený do zón tak, aby orientácia kryštálov v každej konkrétnej zóne bola najvhodnejšia na pozeranie matrice z určitého uhla a kryštály v rôznych zónach sa pohybovali nezávisle. Vďaka tomu bolo možné dosiahnuť výborné pozorovacie uhly bez znateľného farebného skreslenia obrazu – svetlejšie zóny, ktoré pri odklone pozorovateľa od kolmice k obrazovke spadajú do zorného poľa, budú kompenzované tými tmavšími v blízkosti, takže kontrast mierne klesne. Pri pôsobení elektrického poľa sú kryštály vo všetkých zónach zarovnané tak, že takmer bez ohľadu na uhol pohľadu je viditeľný bod s maximálnym jasom.

Čo sa dosiahlo vďaka použitiu novej technológie?

Po prvé, dobrý kontrast - úroveň čiernej na kvalitnom paneli môže klesnúť pod 0,5 cd/m2 (presahuje 600:1), čo mu síce neumožňuje konkurovať za rovnakých podmienok ako CRT monitory, ale je rozhodne lepšie ako výsledky monitorov TN alebo IPS.panely. Čierne pozadie obrazovky monitora na MVA paneli v tme už nepôsobí tak výrazne sivé a nerovnomerné podsvietenie má na obraz citeľne menší vplyv.

Panely MVA navyše poskytujú veľmi dobrú reprodukciu farieb – nie takú dobrú ako S-IPS, ale celkom vhodnú pre väčšinu potrieb. „Mŕtve“ pixely vyzerajú čierne, doba odozvy je približne 2-krát rýchlejšia ako u IPS a starých TN panelov. Takmer vo všetkých oblastiach teda existuje optimálny kompromis. Čo je na spodnom riadku?

Výhody technológie MVA:

- krátky reakčný čas;
- hlboká čierna farba (dobrý kontrast);
- absencia špirálovej štruktúry kryštálov a dvojitého magnetického poľa viedli k minimálnej spotrebe energie;
- dobré podanie farieb (o niečo horšie ako S-IPS).

Dve muchy však trochu pokazili existujúcu idylku:

- keď sa rozdiel medzi počiatočným a konečným stavom pixelu zmenšuje, zvyšuje sa čas odozvy;
- technológia sa ukázala byť dosť drahá.

Bohužiaľ, teoretické výhody tejto technológie sa v praxi úplne neuskutočnili. V roku 2003 všetci analytici predpovedajú svetlú budúcnosť pre LCD monitory vybavené panelom MVA, kým spoločnosť AU Optronics neuviedla panel TN+Film s dobou odozvy iba 16 ms. V iných ohľadoch to nebolo o nič lepšie a v niektorých ohľadoch dokonca horšie ako existujúce 25-ms TN panely (znížené pozorovacie uhly, zlé podanie farieb), ale krátka doba odozvy sa ukázala ako vynikajúca marketingová návnada pre spotrebiteľov. Finančnú a marketingovú kampaň navyše podporili nízke náklady na technológiu na pozadí prebiehajúcich cenových vojen, keď každý dolár na panel navyše predstavoval pre výrobcu veľkú záťaž. Panely TN zostávajú dnes najlacnejšie (znateľne lacnejšie ako panely IPS aj MVA). V dôsledku kombinácie týchto dvoch faktorov (úspešná návnada pre spotrebiteľa v podobe rýchlej odozvy a nízkej ceny) sa v súčasnosti v limitovanom množstve vyrábajú monitory na iných paneloch ako TN+Film. Výnimkou sú len špičkové PVA modely Samsung a veľmi drahé monitory na S-IPS paneloch určené na profesionálnu farebnú prácu.

Vývojár technológie MVA, Fujitsu, považoval trh LCD monitorov pre seba za nedostatočne zaujímavý a dnes nevyvíja nové panely, keďže práva na ne previedol na AU Optronics.

PVA technológia

Samsung po Fujitsu vyvinul technológiu Patterned Vertical Alignment (PVA), ktorá vo všeobecnosti kopíruje technológiu MVA a vyznačuje sa na jednej strane mierne väčšími pozorovacími uhlami, no na druhej strane horšou dobou odozvy.

Jedným z cieľov vývoja bolo zrejme vytvoriť technológiu podobnú MVA, ale bez patentov Fujitsu a súvisiacich licenčných poplatkov. V súlade s tým sú všetky nevýhody a výhody panelov PVA rovnaké ako pri paneloch MVA.

Výhody PVA technológie:

- vynikajúci kontrast (úroveň čiernej PVA panelov môže byť iba 0,1-0,3 cd/m2);
- výborné pozorovacie uhly (pri posudzovaní pozorovacích uhlov podľa štandardného poklesu kontrastu na 10:1 sa ukáže, že ich obmedzuje nie panel, ale nad ním vyčnievajúci plastový rám obrazovky - najnovšie modely PVA monitorov uvádzajú uhly 178°);
- dobré podanie farieb.

Nevýhody PVA technológie:

- monitory na PVA paneloch sú málo použiteľné pre dynamické hry. Vďaka dlhej dobe odozvy, keď sa pixel prepne medzi podobnými stavmi, bude obraz výrazne rozmazaný;
- nie najnižšie náklady.

O tento typ matríc je veľký záujem pre ich širokú dostupnosť v predaji. Zatiaľ čo je takmer nemožné nájsť monitor s dobrou 19-palcovou maticou MVA, s PVA sa ich vývojár (Samsung) snaží pravidelne uvoľňovať nové modely na predaj. Aby sme boli spravodliví, treba poznamenať, že iné spoločnosti vyrábajú monitory na matriciach PVA nie oveľa ochotnejšie ako na MVA, ale prítomnosť aspoň jedného seriózneho výrobcu, ako je Samsung, už dáva matricám PVA hmatateľnú výhodu.

Monitor na báze PVA matríc je takmer ideálnou voľbou pre prácu vďaka svojim vlastnostiam, ktoré sú spomedzi všetkých typov matíc najbližšie CRT monitorom (ak neberiete do úvahy dlhú dobu odozvy - jediný vážny nedostatok PVA). 19-palcové modely založené na nich sa dajú ľahko nájsť v predaji a za celkom rozumné ceny (v porovnaní povedzme s monitormi na matriciach S-IPS), takže pri výbere pracovného monitora, pre ktorý nie je výkon v dynamických hrách príliš dôležitý, Určite by ste si mali dať pozor na PVA.

Samsung minulý rok predstavil technológiu Dynamical Capacitance Compensation (DCC), ktorá podľa inžinierov dokáže urobiť čas prepnutia pixelu nezávislým od rozdielu medzi jeho konečným a počiatočným stavom. V prípade úspešnej implementácie DCC budú PVA panely jedny z najrýchlejších spomedzi všetkých v súčasnosti existujúcich typov panelov, pričom si zachovajú svoje ďalšie výhody.

Záver

Výrobcov LCD panelov je podstatne menej ako výrobcov monitorov. Je to spôsobené tým, že výroba panelov si vyžaduje výstavbu drahých (najmä v podmienkach neustálej konkurencie) high-tech tovární. Výroba monitora na základe hotového LCD modulu (LCD panel sa zvyčajne dodáva zmontovaný s podsvietením) sa obmedzuje na bežné inštalačné operácie, ktoré si nevyžadujú ultračisté miestnosti ani žiadne špičkové vybavenie.

Dnes sú najväčší výrobcovia a vývojári panelov spoločným podnikom spoločností Royal Philips Electronics a LG Electronics s názvom LG.Philips LCD a Samsung.

LG.Philips LCD sa primárne špecializuje na IPS panely a dodáva ich veľkým spoločnostiam tretích strán, ako sú Sony a NEC. Samsung je známy skôr pre TN+Film a PVA panely, hlavne pre monitory vlastnej výroby.

Presne určiť, na koho paneli je konkrétny monitor zostavený, môžete iba jeho demontážou alebo nájdením neoficiálnych informácií na internete (výrobca panelu je zriedka oficiálne uvedený). V tomto prípade sa informácie o akomkoľvek konkrétnom modeli týkajú iba tohto modelu a žiadnym spôsobom neovplyvňujú ostatné monitory rovnakého výrobcu. Napríklad v rôznych modeloch monitorov Sony v rôznych časoch boli použité panely od LG.Philips, AU Optronics a Chunghwa Picture Tubes (CPT) a v monitoroch NEC okrem uvedených aj od Hitachi, Fujitsu, Samsung a Unipac, nepočítajúc ich vlastné panely NEC. Okrem toho mnohí výrobcovia inštalujú rôzne panely do monitorov rovnakého modelu, ale s rôznymi dátumami výroby - keď sa objavia novšie modely panelov, staré sa jednoducho vymenia bez zmeny označenia monitora.

v blízkej budúcnosti nepadne, Fujitsu našlo východisko zo situácie ponukou ďalšej novej technológie na výrobu LCD matíc. Tento nový typ matice je tzv V.A. (vertikálne zarovnanie). Malo ísť o akýsi kompromis medzi kvalitou IPS a cenou TN technológií, no pre niektoré nedostatky bol jeho vstup na trh takmer okamžite uzavretý.

Ako už názov napovedá (a dá sa preložiť ako „vertikálne polohovanie“), vo VA matriciach neboli kryštály umiestnené paralelne s polarizátormi, ale vertikálne – teda kolmo na filtre. V základnom stave teda polarizované svetlo voľne prechádzalo cez kryštály a neopúšťalo matricu, pričom bolo blokované druhým polarizátorom, čo malo za následok sýtu čiernu farbu (podľa toho mŕtve pixely vyzerajú ako čierne bodky).

Po privedení napätia na kontakty sa kryštály odchýlili od zvislej osi a časť svetla prešla cez druhý filter. Vážnou nevýhodou prvých matríc založených na tejto technológii bola skutočnosť, že najmenšia zmena horizontálneho uhla pohľadu viedla k úplne neprijateľnému skresleniu farieb.

Zhruba povedané, predstavte si, že sa pozeráte na mierne otočený kryštál zhora. Horizontálnym pohybom na jednu stranu budete pozorovať svetlo, ktoré prešlo celým kryštálom a vystúpilo cez vrch. A keď sa presuniete na druhú, uvidíte svetlo, ktoré vyšlo cez bočný povrch. Kvôli tomuto efektu sa ukázalo, že odtieň farby závisel od toho, z ktorej strany ste sa na obrazovku pozerali, a „správna“ farba bola viditeľná len z jednej jedinej pozície. A s tým bolo treba niečo urobiť.

Riešenie našla o pár rokov neskôr tá istá spoločnosť. A to spočívalo v prechode na takzvanú „multi-doménovú štruktúru“ (Multi-Domain). Teraz v každej bunke boli kryštály duplikované a keď bolo aplikované napätie, boli súčasne vychýlené v dvoch opačných smeroch, čím sa neutralizoval vyššie uvedený efekt. Navyše samotné polarizačné filtre sa trochu skomplikovali. Táto technológia bola tzv MVA (Multi-Domain Vertical Alignment), a už týmto prírastkom zaujala svoje právoplatné miesto na trhu.

Schematické znázornenie bunky v matici *VA

Je pravda, že spravodlivo stojí za zmienku, že nebolo možné úplne zbaviť tohto mínusu. Napriek tomu sa pri horizontálnej odchýlke pozoruje mierny farebný posun v matriciach MVA, najmä v oblasti tieňa. Nie je to však také kritické, aby sa dalo považovať za vážnu nevýhodu. Navyše pri neskorších aktualizáciách je tento efekt takmer neviditeľný.

Tu treba spomenúť ešte jeden bod, pretože sa s ním určite stretnete. Po objavení sa technológie MVA na trhu spoločnosť vydala veľmi podobnú maticu so skratkou PVA (vzorované vertikálne zarovnanie), ktorý sa vyznačuje lepším kontrastom a nižšou cenou. Na rozdiel od všeobecného presvedčenia, že Samsung jednoducho nechcel platiť konkurentom za používanie patentu, mnohí odborníci tvrdia, že táto technológia je dostatočne výrazná na to, aby si zaslúžila svoje vlastné miesto. Nech je to akokoľvek, táto skutočnosť sa teraz píše v tvare MVA/PVA. Takže vedzte, že MVA je „čistá“ technológia a PVA je duchovným dieťaťom Samsungu.

Ďalší vývoj tohto smeru sa ukázal byť nie taký razantný ako v prípade matíc IPS, no napriek tomu si zaslúži osobitnú zmienku. Hlavnú úlohu tu zohrala technológia overdrive. Stručne povedané, jeho podstatou je toto: ak je známe, že v nasledujúcom cykle bude potrebné aktivovať určitú časť matice (hoci len jeden pixel), potom sa na túto časť aplikuje zvýšené napätie, čo spôsobí otáčanie kryštálov. rýchlejšie, čo povedie k rýchlejšiemu fungovaniu celej matrice. Samozrejme, aj to má svoje problémy, no vďaka zavedeniu tejto technológie sa monitory na matriciach MVA/PVA stali použiteľnými v dynamických hrách.

Táto nová matica MVA/PVA s technológiou Overdrive bola postupom času vyvinutá v dvoch verziách: Super PVA, alebo S-PVA, s následnou úpravou na cPVA od Sony-Samsung a Super MVA (S-MVA) od CMO (teraz jeden z najväčších taiwanských výrobcov LCD panelov a známy ako CMO/Innolux). S-MVA bol teraz aktualizovaný na Pokročilé MVA (A-MVA) od spoločnosti All Optronics. Matrice cPVA majú širšie pozorovacie uhly a v A-MVA sa okrem uhlov výrazne zlepšuje aj kontrast.

Zväčšený pohľad na maticu A-MVA

Teraz, keď analyzujeme všetky udalosti za posledných pätnásť rokov, môžeme bezpečne povedať, že „experiment bol úspešný“. Technológia MVA/PVA splnila očakávania, ktoré boli do nej vložené, a s istotou zaujala svoje miesto na trhu LCD panelov.

Vzhľadom na matice MVA v kontexte ďalších dvoch typov môžeme povedať, že tieto matice sú zlatou strednou cestou medzi technológiami TN a IPS. Hoci nedávny vývoj ešte viac znížil čas odozvy matíc MVA, matrice TN sú stále rýchlejšie. Jas a kontrast MVA sú lepšie ako u zvyšných dvoch, no z hľadiska farebného podania nedosahujú úroveň IPS a mierne skresľujú svetlo pri pohľade zboku. Ukázalo sa teda, že ide o akýsi kompromis. V každom prípade majú tieto matrice najlepší pomer ceny a kvality.

No a na záver už tradične ešte raz vyzdvihneme hlavné plusy a mínusy tejto technológie.

celkovo, mínus existuje len jedna vec - mierne skreslenie podania farieb pri horizontálnom odchýlení (hlavne v „tieňoch“). Ako kritické to je, musíte posúdiť vy, najmä preto, že v najnovších modeloch je tento efekt prakticky vyrovnaný. Pokiaľ ide o cenu, je o niečo vyššia ako cena matíc TN (je jasné, že za kvalitu sa musí platiť), ale nižšia ako cena matrice IPS.

A tu výhod je tu oveľa viac: okrem už spomínaného pomeru ceny a kvality majú monitory na tejto matrici najlepší kontrast, preto sú ideálnou voľbou pre ľudí pracujúcich s kresbou grafiky alebo textu. S pozorovacími uhlami a dobou odozvy matrice je tu tiež všetko v úplnom poriadku.

Monitor P221W
Univerzálny monitor založený na matrici S-PVA

Vo všeobecnosti nedávny vývoj zlepšil kvalitu obrazu monitorov na báze MVA/PVA natoľko, že aj keď umiestnite rovnaký obraz na tri správne nakonfigurované monitory (s matricami TN, MVA/PVA a IPS), profesionál ľahko identifikuje iba TN matice. Rozdiel medzi drahými IPS a lacnejšími *VA matricami bude taký nepatrný, že bez špeciálnych testov bude veľmi ťažké určiť, ktorý typ je ktorý.

Na nuansy výberu a praktické rady sa pozrieme v a na záver tejto recenzie už len dodáme, že ak hľadáte univerzálny domáci monitor, tak si monitory určite preštudujte na maticiach *VA. Možno medzi nimi nájdete ideálne riešenie pre vaše potreby, pričom ušetríte dosť pôsobivú sumu.

Tekuté kryštály boli objavené už v roku 1888. Ale praktické uplatnenie našli až pred tridsiatimi rokmi. „Kvapalno-kryštalický“ je prechodný stav látky, v ktorom získava tekutosť, ale nestráca svoju kryštalickú štruktúru. Najväčší praktický záujem, ako sa ukazuje, sú optické vlastnosti tekutých kryštálov. Vďaka kombinácii polotekutého stavu a kryštalickej štruktúry možno ľahko meniť schopnosť prepúšťať svetlo.

Typy LCD matíc

Prvým masovým produktom využívajúcim tekuté kryštály boli elektronické hodinky. Monochromatický displej pozostával, ako je známe, z jednotlivých polí vyplnených tekutými kryštálmi. Keď sa na usporiadanie kryštálov použije napätie, požadované polia blokujú priechod svetla a na svetlom pozadí sa javia ako čierne. Farebné zobrazenia sa objavili, keď sa veľkosť buniek výrazne zmenšila a každá bunka bola vybavená farebným filtrom. Moderné LCD monitory navyše využívajú podsvietenie.

Na osvetlenie sa zvyčajne používajú 4 alebo 6 lámp a zrkadiel, aby sa zabezpečila rovnomernosť. Činnosť LCD panela je založená na polarizácii svetla. V dráhe svetelného toku sú dva polarizačné filmy s kolmými smermi polarizácie. To znamená, že tieto dva filmy celkovo blokujú všetko svetlo. Tekuté kryštály nachádzajúce sa medzi filmami obracia časť toku polarizovaného prvým filmom a regulujú tak žiaru obrazovky.

LCD matricový subpixelový obvod.
Každý pixel sa skladá z modrých, červených a zelených subpixelov

Vrstva tekutej kryštalickej látky je „vložená“ medzi dve vodiace fólie s drobnými zárezmi, v smere ktorých sa kryštály zoraďujú. Orientáciu kryštálov môžete zmeniť napríklad pomocou elektrického impulzu, ako sa to robí v matriciach LCD monitorov. V moderných matriciach má každá bunka svoj vlastný tranzistor, odpor a kondenzátor. V skutočnosti vo farebných matriciach každý pixel predstavuje tri bunky: červenú, zelenú a modrú.

Matrix TN. Najstaršie a najbežnejšie

Najstarší typ matíc, ktorý sa v súčasnosti používa, je TN. Názov technológie znamená Twisted Nematic. Nematické tekuté kryštalické látky pozostávajú z predĺžených kryštálov s priestorovou orientáciou, ale bez tuhej štruktúry. Takáto látka je ľahko náchylná na vonkajšie vplyvy.

V matriciach TN sú kryštály zarovnané rovnobežne s rovinou obrazovky a horná a spodná vrstva kryštálov sa otáčajú navzájom kolmo. Všetky ostatné sú „skrútené“ do špirály. Všetko prechádzajúce svetlo je teda tiež skrútené a prechádza bez prekážok cez vonkajší polarizačný film. Takže keď je bunka TN matrice vypnutá, svieti a po privedení napätia sa kryštály postupne otáčajú. Čím vyššie napätie, tým viac kryštálov sa rozvinie a tým menej svetla prejde. Akonáhle sa všetky kryštály otáčajú rovnobežne so svetelným tokom, bunka sa „uzatvorí“. Ale pre TN matrice je veľmi ťažké dosiahnuť dokonalú čiernu.

Kryštály v matrici TN sú „skrútené“ do špirály (1).
Po privedení napätia sa začnú otáčať (2).
Keď sú všetky kryštály kolmé na povrch (3), neprechádza cez nich žiadne svetlo.

Hlavným problémom matíc TN je nekonzistentnosť otáčania kryštálov: niektoré sú už úplne otočené, iné sa práve začali otáčať. Z tohto dôvodu je svetelný tok rozptýlený a v konečnom dôsledku obraz nevyzerá rovnako z rôznych uhlov. Horizontálne pozorovacie uhly moderných matríc možno považovať za prijateľné, ale pri vertikálnom otočení aj v malých medziach je skreslenie značné. Farebné podanie matíc TN nie je ani zďaleka ideálne - v zásade nedokážu zobraziť celú paletu farieb, nedostatok odtieňov kompenzujem pomocou prefíkaných algoritmov. Takéto algoritmy s frekvenciou neviditeľnou pre oči striedavo reprodukujú v bunke odtiene najbližšie k tej, ktorú nemožno reprodukovať. Ale technológia TN poskytuje maximálnu rýchlosť odozvy buniek, minimálnu spotrebu energie a je čo najlacnejšia. Tieto dve okolnosti robia najstaršiu technológiu najpopulárnejšou a najrozšírenejšou.

IPS. Ideálne pre fotografie a grafiku. Ale drahé

Druhou najrozvinutejšou technológiou bola IPS (In Plane Switch). Takéto matrice vyrábajú továrne Hitachi a LG.Philips. NEC vyrába matrice vyrobené podobnou technológiou, ale s vlastnou skratkou SFT (Super Fine TFT).

Ako už názov technológie napovedá, všetky kryštály sú umiestnené neustále rovnobežne s rovinou panelu a otáčajú sa súčasne. Na to bolo potrebné umiestniť dve elektródy na spodnú stranu každého článku. Po vypnutí je bunka čierna, takže ak je mŕtva, na obrazovke bude čierna bodka. A nie neustále žiariace, ako TN.


V IPS matrici sú kryštály vždy rovnobežné s povrchom obrazovky

Technológia IPS poskytuje najlepšiu reprodukciu farieb a maximálne pozorovacie uhly. Medzi výrazné nevýhody patrí dlhšia odozva ako u TN, výraznejšia interpixelová mriežka a vysoká cena. Vylepšené matrice sa nazývali S-IPS a SA-SFT (od LG.Philips a NEC). Tie už poskytujú prijateľnú odozvu 25 ms a najnovšie ešte menej – 16 ms. Vďaka dobrému podaniu farieb a pozorovacím uhlom sa IPS matrice stali štandardom pre profesionálne grafické monitory.

MVA/PVA. Rozumný kompromis?

Technológiu vyvinutú spoločnosťou Fujitsu možno považovať za kompromis medzi TN a IPS VA (Vertikálne zarovnanie). V matriciach VA sú kryštály vo vypnutom stave umiestnené kolmo na rovinu obrazovky. Čierna farba je teda zabezpečená čo najčistejšie a najhlbšie. Ale keď sa matrica otáča vzhľadom na smer pohľadu, kryštály nebudú viditeľné rovnakým spôsobom. Na vyriešenie problému sa používa štruktúra viacerých domén. Technológia Multi-Domain Vertical Alignment (MVA) od Fujitsu obsahuje hrebene na doskách, ktoré určujú smer otáčania kryštálov. Ak sa dve subdomény otáčajú opačným smerom, tak pri pohľade zboku bude jedna z nich tmavšia a druhá svetlejšia, takže pre ľudské oko sa odchýlky rušia. V PVA matriciach vyvinutých spoločnosťou Samsung nie sú žiadne výčnelky a kryštály sú po vypnutí striktne vertikálne. Aby sa kryštály susedných subdomén otáčali v opačných smeroch, spodné elektródy sú posunuté voči horným.


V matriciach typu VA, keď sú vypnuté, kryštály sú kolmé na povrch obrazovky

Pre skrátenie doby odozvy využívajú matrice Premium MVA a S-PVA systém dynamického zvyšovania napätia pre jednotlivé sekcie matrice, ktorý sa zvyčajne nazýva Overdrive. Farebné podanie matíc PMVA a SPVA je takmer také dobré ako u IPS, doba odozvy je o niečo nižšia ako TN, pozorovacie uhly sú čo najširšie, čierna farba je najlepšia, jas a kontrast sú najvyššie možné spomedzi všetkých existujúcich technológií. Už pri miernom odklonení smeru pohľadu od kolmice, aj o 5–10 stupňov, však možno zaznamenať skreslenie v poltónoch. Pre väčšinu to zostane nepovšimnuté, ale profesionálni fotografi za to technológiu VA stále nemajú radi.

Čo si vybrať?

Pre domáce použitie a kancelársku prácu je často rozhodujúcim faktorom cena, a preto sú TN monitory najobľúbenejšie. Poskytujú prijateľnú kvalitu obrazu s minimálnou dobou odozvy, čo je kritický parameter pre fanúšikov dynamických hier. Matrice PVA a MVA nie sú také rozšírené kvôli vyššej cene. Poskytujú veľmi vysoký kontrast (najmä PVA), veľkú rezervu jasu a dobré podanie farieb. Ako základ pre domáce multimediálne centrum (náhrada TV) je tou najlepšou voľbou. IPS matice sa čoraz zriedkavejšie inštalujú do monitorov s uhlopriečkou do 20 palcov. Najlepšie modely S-IPS a SA-SFT nie sú svojou kvalitou horšie ako CRT monitory a čoraz viac ich využívajú profesionáli v oblasti fotografie, tlače a dizajnu. Praktické odporúčania pre výber monitora nájdete v článku „Vyberte si LCD monitor. Čo by mal preferovať fotograf, hráč a žena v domácnosti?

Poďme trochu snívať

Celkom nedávno, t.j. Pred 15 rokmi je nepravdepodobné, že by si mnohí predstavovali, že LCD monitory budú schopné nahradiť CRT monitory. Kvalita LCD bola nízka a cena extrémne vysoká. Ale ani teraz nemožno technológiu výroby panelov z tekutých kryštálov nazvať ideálnou. Na zlepšenie podania farieb, zvýšenie kontrastu a zabezpečenie rovnomernosti osvetlenia využíva profesionálny NEC Reference 21 diódové podsvietenie. Tento monitor stojí približne 6 000 dolárov a zatiaľ ho možno považovať skôr za tlačové zariadenie ako za počítačovú perifériu. Ale poznáme veľa príkladov, keď profesionálne technológie „zostúpia“ k amatérom.

Mnohé veľké spoločnosti (Sanyo, Samsung, Epson) vyvíjajú obrazovky na báze OLED – organických kryštálov. Samotné kryštály vyžarujú svetlo pri použití napätia, tieto obrazovky sú mimoriadne ekonomické, jasné a kontrastné. Ale zatiaľ sa používajú iba v malých prenosných zariadeniach kvôli vysokým nákladom a technickým problémom spojeným s trvanlivosťou a reprodukciou určitých farieb. Vo veľmi ďalekej budúcnosti sa môžu objaviť úplne nové technológie, o ktorých teraz počuli len špecialisti, a zástenu je možné zrolovať do rúrky alebo prilepiť na stenu. Alebo možno nebudú žiadne monitory v našom obvyklom zmysle? Alebo možno všetci prejdú na projektory? A takmer akýkoľvek povrch môže byť použitý ako obrazovka. Lákavá vyhliadka.

Aktualizované 07.09.2018

V závislosti od technológie výroby je možné do monitorov inštalovať rôzne typy matríc. Existujú tri hlavné technológie (TN, IPS, VA), ako aj ich modifikácie. Používatelia na internete sa veľmi často hádajú, ktoré matrice sú lepšie. Ak sa pozriete priamo na monitor, je pomerne ťažké určiť typ matice, ale pri pohľade z uhla je rozdiel zrejmý. Práve kvôli pozorovacím uhlom je lepšie zvoliť maticu ips a teraz sa to pokúsime vysvetliť na názorných príkladoch.

Porovnanie pozorovacích uhlov pre rôzne typy matíc

Nestálo nás nič „vygoogliť“ a priložiť nasledujúce obrázky znázorňujúce, ako sa obraz mení v závislosti od uhla pohľadu.

Najzrejmejším príkladom je monitor LG L203WT s maticou IPS (vpravo) a TN (vľavo).

Tu jasne vidíte, ako pozorovací uhol skresľuje reprodukciu farieb na monitore s TN matricou a obraz sa stáva zakaleným a neprirodzeným.

Pokiaľ ide o maticu VA, pre jasnosť poslúži nasledujúci príklad:

Vľavo je monitor NEC24UXi s IPS maticou, vpravo je DELL 2407WFP HC s PVA. Ako vidíte, obraz v pravom uhle vyzerá normálne na oboch monitoroch. Pri pohľade z uhla sú však farby na VA monitore značne skreslené, zatiaľ čo obraz na IPS monitore pôsobí prirodzene.

IPS matrice

Ako už bolo spomenuté, každý typ matice má svoje špecifické modifikácie. Napríklad pre technológiu IPS existujú tieto: s-ips, ah-ips, ad-pls, pls, ahva a ďalšie. Samotná technológia IPS je jednou z najpoužívanejších pri výrobe TFT obrazoviek - bola vynájdená v roku 1996. Jeho hlavnými výhodami sú sýta čierna farba a pomerne veľké pozorovacie uhly, ako sme už videli v príkladoch vyššie. Úpravy tejto technológie sú špecifické vylepšenia, ale princíp zostáva rovnaký. Napríklad S-IPS je pokročilejšia technológia, ktorá umožňuje nízke časy odozvy pixelov, zatiaľ čo napríklad S-IPS II umožňuje nižšiu spotrebu energie.

VA matrice

V roku 1996 bola vyvinutá aj technológia VA (Vertical Alignment). Na rozdiel od technológie IPS má však určité nevýhody. V prvom rade ide o dlhú dobu odozvy pixelov, vďaka čomu takéto modely nie sú úplne vhodné napríklad na hry. Majú tiež malý pozorovací uhol, ale ich farebný výkon je jednoducho úžasný. Táto technológia sa samozrejme zlepšuje. V dôsledku toho sa objavia konkrétne úpravy:

  • MVA – vylepšenie technológie. Hlavnou zmenou je tu dvojdielna pixelová štruktúra. To umožňuje vyššie rozlíšenie;
  • P-MVA – technológia so zlepšeným kontrastom a podaním farieb;
  • AMVA je technológia s nižšou dobou odozvy.

TN matrica

Ide o najstaršiu technológiu, ktorá sa používa dodnes, no len na lacných a „slabých“ monitoroch a televízoroch. Takéto matrice sú lacné a tu výhody končia. Túto technológiu možno ľahko identifikovať podľa veľmi nízkych pozorovacích uhlov, nízkeho kontrastu a nízkeho jasu pri pohľade na zostavu.

Pokiaľ ide o zlepšenie, je to banálne: boli pridané špeciálne filmové filtre, ktoré mierne zlepšili vlastnosti. Volali sa TN+film. Spomedzi všetkých troch technológií sú najhoršie. Myslite na to pri výbere monitora pre seba.


Ohodnoťte prosím článok: