Wargame rồng đỏ làm thế nào để loại bỏ hình ảnh mờ. Wargame: Red Dragon không bắt đầu? Trò chơi chậm lại? Ruồi ra ngoài? Lỗi? Giải quyết các vấn đề phổ biến nhất. Các lỗi mạng phổ biến

  • 17.03.2022

Nếu bạn gặp phải Wargame: Red Dragon bị treo, bị treo, Wargame: Red Dragon không khởi động được, Wargame: Red Dragon không cài đặt được, điều khiển không hoạt động trong Wargame: Red Dragon, không có âm thanh, lỗi bật lên, Wargame : Red Dragon sẽ không tiết kiệm công việc - chúng tôi cung cấp cho bạn những cách phổ biến nhất để giải quyết những vấn đề này.

Trước tiên, hãy kiểm tra xem PC của bạn có đáp ứng các yêu cầu hệ thống tối thiểu hay không:

  • Hệ điều hành: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7/8
  • Bộ xử lý: AMD / Intel Dual-Core 2,5 GHz
  • Bộ nhớ: 2048 MB
  • Video: ATI Radeon X1800 GTO / Nvidia Geforce 7600 GT / Intel HD 3000, bộ nhớ 256 MB
  • HDD: 20 GB dung lượng trống

Đảm bảo cập nhật trình điều khiển cạc video và phần mềm khác của bạn

Trước khi bạn nhớ những từ tệ nhất và bày tỏ chúng với các nhà phát triển, đừng quên truy cập trang web chính thức của nhà sản xuất card màn hình của bạn và tải xuống các trình điều khiển mới nhất. Thông thường, các trình điều khiển được tối ưu hóa đặc biệt được chuẩn bị cho việc phát hành trò chơi. Bạn cũng có thể thử cài đặt phiên bản trình điều khiển mới hơn nếu sự cố không được giải quyết bằng cách cài đặt phiên bản hiện tại.

Điều quan trọng cần nhớ là bạn chỉ nên tải xuống các phiên bản cuối cùng của thẻ video - cố gắng không sử dụng các phiên bản beta, vì chúng có thể có một số lượng lớn lỗi không được tìm thấy và không được sửa.

Đừng quên rằng các trò chơi thường yêu cầu cài đặt phiên bản DirectX mới nhất, phiên bản này luôn có thể được tải xuống từ trang web chính thức của Microsoft.

Wargame: Red Dragon sẽ không ra mắt

Nhiều sự cố khi khởi chạy trò chơi xảy ra do cài đặt không chính xác. Kiểm tra xem có bất kỳ lỗi nào trong quá trình cài đặt không, thử gỡ cài đặt trò chơi và chạy lại trình cài đặt, sau khi tắt phần mềm chống vi-rút - thường các tệp cần thiết để trò chơi hoạt động sẽ bị xóa do nhầm lẫn. Cũng cần nhớ rằng đường dẫn đến thư mục có trò chơi đã cài đặt không được chứa các ký tự Cyrillic - chỉ sử dụng các chữ cái Latinh và số cho tên thư mục.

Việc kiểm tra xem có đủ dung lượng trên ổ cứng để cài đặt hay không vẫn không hiệu quả. Bạn có thể thử chạy trò chơi với tư cách Quản trị viên ở chế độ tương thích với các phiên bản Windows khác nhau.

Wargame: Red Dragon làm chậm lại. FPS thấp. Nhật ký. Đau lòng. treo lên

Đầu tiên - cài đặt trình điều khiển mới nhất cho card màn hình, từ FPS này trong trò chơi có thể tăng lên đáng kể. Đồng thời kiểm tra tải của máy tính trong trình quản lý tác vụ (được mở bằng cách nhấn CTRL + SHIFT + ESCAPE). Nếu trước khi bắt đầu trò chơi, bạn thấy quá trình nào đó đang tiêu tốn quá nhiều tài nguyên, hãy tắt chương trình của nó hoặc đơn giản là kết thúc quá trình này từ trình quản lý tác vụ.

Tiếp theo, vào phần cài đặt đồ họa trong game. Trước hết, hãy tắt khử răng cưa và thử hạ thấp cài đặt chịu trách nhiệm xử lý hậu kỳ. Nhiều người trong số họ tiêu tốn rất nhiều tài nguyên và vô hiệu hóa chúng sẽ làm tăng đáng kể hiệu suất mà không ảnh hưởng nhiều đến chất lượng của hình ảnh.

Wargame: Red Dragon gặp sự cố với máy tính để bàn

Nếu Wargame: Red Dragon thường xuyên bị lỗi trên màn hình của bạn, hãy thử giảm chất lượng đồ họa xuống để bắt đầu giải quyết vấn đề. Có thể máy tính của bạn không có đủ hiệu suất và trò chơi không thể hoạt động chính xác. Nó cũng đáng để kiểm tra các bản cập nhật - hầu hết các trò chơi hiện đại đều có hệ thống tự động cài đặt các bản vá mới. Kiểm tra xem tùy chọn này có bị tắt trong cài đặt hay không.

Màn hình đen trong Wargame: Red Dragon

Thông thường, vấn đề với màn hình đen là vấn đề với GPU. Kiểm tra xem cạc đồ họa của bạn có đáp ứng các yêu cầu tối thiểu hay không và cài đặt trình điều khiển mới nhất. Đôi khi màn hình đen là kết quả của hiệu suất CPU không đủ.

Nếu mọi thứ đều ổn với phần cứng và đáp ứng các yêu cầu tối thiểu, hãy thử chuyển sang cửa sổ khác (ALT + TAB), rồi quay lại cửa sổ trò chơi.

Wargame: Red Dragon chưa được cài đặt. Cài đặt bị kẹt

Trước hết, hãy kiểm tra xem bạn có đủ dung lượng ổ cứng để cài đặt hay không. Hãy nhớ rằng trình cài đặt yêu cầu dung lượng được quảng cáo cộng với 1-2 gigabyte dung lượng trống trên ổ đĩa hệ thống để chạy bình thường. Nói chung, hãy nhớ quy tắc - ổ đĩa hệ thống phải luôn có ít nhất 2 gigabyte dung lượng trống cho các tệp tạm thời. Nếu không, cả trò chơi và chương trình có thể không hoạt động chính xác hoặc từ chối khởi động.

Sự cố cài đặt cũng có thể xảy ra do thiếu kết nối Internet hoặc hoạt động không ổn định. Ngoài ra, đừng quên tạm ngưng phần mềm chống vi-rút trong khi cài đặt trò chơi - đôi khi nó can thiệp vào việc sao chép chính xác các tệp hoặc xóa chúng do nhầm lẫn, coi chúng là vi-rút.

Tính năng tiết kiệm không hoạt động trong Wargame: Red Dragon

Tương tự với giải pháp trước đó, hãy kiểm tra tính khả dụng của dung lượng trống trên ổ cứng - cả ổ cứng đã cài đặt trò chơi và ổ đĩa hệ thống. Thường thì các tệp lưu được lưu trữ trong một thư mục tài liệu, nằm tách biệt với chính trò chơi.

Các điều khiển không hoạt động trong Wargame: Red Dragon

Đôi khi các điều khiển trong trò chơi không hoạt động do kết nối đồng thời của một số thiết bị đầu vào. Hãy thử tắt gamepad hoặc nếu vì lý do nào đó mà bạn có hai bàn phím hoặc chuột được kết nối, hãy chỉ để lại một cặp thiết bị. Nếu gamepad không hoạt động với bạn, thì hãy nhớ rằng chỉ những bộ điều khiển được xác định là cần điều khiển Xbox mới chính thức hỗ trợ trò chơi. Nếu bộ điều khiển của bạn được định nghĩa khác, hãy thử sử dụng các chương trình mô phỏng cần điều khiển Xbox (ví dụ: x360ce).

Âm thanh không hoạt động trong Wargame: Red Dragon

Kiểm tra xem âm thanh có hoạt động trong các chương trình khác không. Sau đó, hãy kiểm tra xem âm thanh có bị tắt trong cài đặt của chính trò chơi hay không và thiết bị phát lại âm thanh có được chọn ở đó mà loa hoặc tai nghe của bạn được kết nối hay không. Tiếp theo, trong khi trò chơi đang chạy, hãy mở bộ trộn và kiểm tra xem âm thanh có bị tắt ở đó không.

Nếu bạn đang sử dụng card âm thanh ngoài, hãy kiểm tra trình điều khiển mới trên trang web của nhà sản xuất.

Thật không may, có những sai sót trong trò chơi: phanh, FPS thấp, treo máy, treo máy, lỗi và các lỗi nhỏ khác và không quá nặng. Thường thì các vấn đề bắt đầu trước khi trò chơi bắt đầu, khi trò chơi không cài đặt, không tải hoặc thậm chí không tải xuống. Vâng, và bản thân máy tính đôi khi cũng kỳ lạ, và sau đó trong Wargame Red Dragon, thay vì hình ảnh, màn hình đen, điều khiển không hoạt động, không nghe thấy âm thanh hay bất cứ điều gì khác.

Phải làm gì đầu tiên

  1. Tải xuống và chạy nổi tiếng thế giới CCleaner(tải xuống từ liên kết trực tiếp) là một chương trình sẽ dọn dẹp rác không cần thiết cho máy tính của bạn, do đó hệ thống sẽ hoạt động nhanh hơn sau lần khởi động lại đầu tiên;
  2. Cập nhật tất cả các trình điều khiển trong hệ thống bằng chương trình Trình cập nhật trình điều khiển(tải xuống qua liên kết trực tiếp) - nó sẽ quét máy tính của bạn và cập nhật tất cả các trình điều khiển lên phiên bản mới nhất trong 5 phút;
  3. Cài đặt Trình tối ưu hoá Hệ thống Nâng cao(tải xuống từ liên kết trực tiếp) và bật chế độ trò chơi trong đó, chế độ này sẽ kết thúc các quá trình chạy nền vô ích trong quá trình khởi chạy trò chơi và tăng hiệu suất trong trò chơi.

Yêu cầu hệ thống của Wargame: Red Dragon

Điều thứ hai cần làm nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào với Wargame Red Dragon là kiểm tra các yêu cầu hệ thống. Một cách tốt, bạn cần làm điều này ngay cả trước khi mua hàng, để không phải hối hận vì số tiền đã bỏ ra.

Yêu cầu hệ thống tối thiểu của Wargame: Red Dragon:

Win Xp 32, Bộ xử lý: Intel Celeron E3300 Dual-Core 2,5 GHz, RAM 2 GB, ổ cứng 20 GB, RAM video AMD Radeon X1800 XT: 256 MB

Mỗi game thủ ít nhất nên hiểu một chút về các thành phần, biết lý do tại sao cần có card màn hình, bộ xử lý và những thứ khác trong đơn vị hệ thống.

Tệp, trình điều khiển và thư viện

Hầu hết mọi thiết bị trong máy tính đều yêu cầu một bộ phần mềm đặc biệt. Đây là các trình điều khiển, thư viện và các tệp khác đảm bảo hoạt động chính xác của máy tính.

Nó đáng để bắt đầu với các trình điều khiển cho card màn hình. Các card đồ họa hiện đại chỉ được sản xuất bởi hai công ty lớn - Nvidia và AMD. Sau khi tìm ra sản phẩm nào quay bộ làm mát trong đơn vị hệ thống, chúng tôi truy cập trang web chính thức và tải xuống gói trình điều khiển mới:

Điều kiện tiên quyết để Wargame Red Dragon hoạt động thành công là sự sẵn có của các trình điều khiển mới nhất cho tất cả các thiết bị trong hệ thống. Tải xuống tiện ích Trình cập nhật trình điều khiểnđể dễ dàng và nhanh chóng tải xuống các trình điều khiển mới nhất và cài đặt chúng bằng một cú nhấp chuột:

Nếu Wargame: Red Dragon không khởi động, chúng tôi khuyên bạn nên thử tắt phần mềm chống vi-rút của mình hoặc đặt trò chơi vào trường hợp ngoại lệ chống vi-rút, đồng thời kiểm tra lại các yêu cầu hệ thống và nếu có điều gì đó từ bản dựng của bạn không khớp, thì, nếu có thể, hãy cải thiện PC bằng cách mua các phụ kiện mạnh mẽ hơn.

Wargame Rồng Đỏ có màn hình đen, màn hình trắng, màn hình màu. Giải pháp

Các vấn đề với màn hình có màu sắc khác nhau có thể được chia thành 2 loại.

Thứ nhất, chúng thường được kết hợp với việc sử dụng hai card màn hình cùng một lúc. Ví dụ: nếu bo mạch chủ của bạn có một card màn hình tích hợp, nhưng bạn chơi trên một card rời, thì Wargame: Red Dragon có thể chạy trên một card tích hợp sẵn lần đầu tiên, trong khi bạn sẽ không thấy chính trò chơi đó, bởi vì màn hình được kết nối với một card màn hình rời.

Thứ hai, màn hình màu xảy ra khi có vấn đề với việc hiển thị hình ảnh trên màn hình. Điều này có thể xảy ra vì nhiều lý do. Ví dụ: Wargame Red Dragon không thể hoạt động thông qua trình điều khiển lỗi thời hoặc không hỗ trợ thẻ video. Ngoài ra, màn hình đen / trắng có thể được hiển thị khi làm việc ở độ phân giải không được trò chơi hỗ trợ.

Wargame: Red Dragon gặp sự cố. Tại một thời điểm nhất định hoặc ngẫu nhiên. Giải pháp

Bạn chơi cho chính mình, chơi và ở đây - bam! - mọi thứ đều biến mất, và bây giờ bạn có một máy tính để bàn mà không có bất kỳ gợi ý nào về trò chơi. Tại sao nó xảy ra? Để giải quyết vấn đề, cần cố gắng tìm ra bản chất của vấn đề là gì.

Nếu sự cố xảy ra tại một thời điểm ngẫu nhiên mà không theo bất kỳ hình thức nào, thì với xác suất 99%, chúng ta có thể nói rằng đây là một sai lầm của chính trò chơi. Trong trường hợp này, việc sửa lỗi là rất khó, và điều tốt nhất là bạn chỉ cần đặt Wargame Red Dragon sang một bên và đợi bản vá.

Tuy nhiên, nếu bạn biết chính xác thời điểm xảy ra sự cố, thì bạn có thể tiếp tục trò chơi, tránh các tình huống gây ra sự cố.

Tuy nhiên, nếu bạn biết chính xác thời điểm xảy ra sự cố, thì bạn có thể tiếp tục trò chơi, tránh các tình huống gây ra sự cố. Ngoài ra, bạn có thể tải Wargame: Red Dragon lưu và bỏ qua điểm xuất phát.

Wargame: Red Dragon bị đóng băng. Hình ảnh bị đóng băng. Giải pháp

Tình hình cũng tương tự như với sự cố: nhiều lần đóng băng có liên quan trực tiếp đến bản thân trò chơi, hay đúng hơn là do lỗi của nhà phát triển khi tạo ra nó. Tuy nhiên, hình ảnh bị đóng băng thường có thể trở thành điểm khởi đầu để điều tra trạng thái có thể tải xuống của card màn hình hoặc bộ xử lý.

Vì vậy, nếu hình ảnh trong Wargame: Red Dragon bị đóng băng, thì hãy sử dụng các chương trình để hiển thị số liệu thống kê về tải các thành phần. Có lẽ card màn hình của bạn đã hết tuổi thọ hoạt động hoặc bộ vi xử lý đang nóng lên đến nhiệt độ nguy hiểm?

Cách dễ nhất để kiểm tra tải và nhiệt độ của card màn hình và bộ xử lý là trong chương trình MSI Afterburner. Nếu muốn, bạn thậm chí có thể hiển thị những thông số này và nhiều thông số khác trên hình ảnh Wargame Red Dragon.

Nhiệt độ nào là nguy hiểm? Bộ vi xử lý và card màn hình có nhiệt độ hoạt động khác nhau. Đối với card màn hình, chúng thường ở nhiệt độ 60-80 độ C. Bộ xử lý hơi thấp hơn - 40-70 độ. Nếu nhiệt độ bộ xử lý cao hơn, thì bạn nên kiểm tra tình trạng của keo tản nhiệt. Nó có thể đã bị khô và cần được thay thế.

Nếu card màn hình nóng lên, thì bạn nên sử dụng trình điều khiển hoặc tiện ích chính thức từ nhà sản xuất. Bạn cần tăng số vòng quay của giàn lạnh và xem nhiệt độ hoạt động có giảm xuống không.

Wargame: Red Dragon làm chậm lại. FPS thấp. Tốc độ khung hình giảm xuống. Giải pháp

Với tốc độ chậm và tốc độ khung hình thấp trong Wargame Red Dragon, bước đầu tiên là giảm cài đặt đồ họa. Tất nhiên, có rất nhiều trong số chúng, vì vậy trước khi giảm mọi thứ liên tiếp, bạn nên tìm hiểu chính xác mức độ ảnh hưởng của các cài đặt nhất định đến hiệu suất.

Độ phân giải màn hình. Tóm lại, đây là số điểm tạo nên bức tranh của trò chơi. Độ phân giải càng cao, tải trên card màn hình càng cao. Tuy nhiên, việc tăng tải là không đáng kể, vì vậy giảm độ phân giải màn hình chỉ nên là biện pháp cuối cùng, khi mọi thứ khác không giúp được gì.

Chất lượng kết cấu. Thông thường, cài đặt này xác định độ phân giải của tệp kết cấu. Giảm chất lượng của họa tiết nếu thẻ video có dung lượng bộ nhớ video nhỏ (dưới 4 GB) hoặc nếu bạn đang sử dụng ổ cứng quá cũ có tốc độ trục chính dưới 7200.

Chất lượng mô hình(đôi khi chỉ là chi tiết). Cài đặt này xác định bộ mô hình 3D nào sẽ được sử dụng trong trò chơi. Chất lượng càng cao, càng nhiều đa giác. Theo đó, các dòng máy đa năng cao yêu cầu nhiều sức mạnh xử lý của card màn hình hơn (đừng nhầm với dung lượng bộ nhớ video!), Có nghĩa là thông số này nên được giảm xuống trên các card màn hình có tần số bộ nhớ hoặc lõi thấp.

Bóng đổ. Chúng được thực hiện theo nhiều cách khác nhau. Trong một số trò chơi, bóng đổ được tạo động, tức là chúng được tính theo thời gian thực mỗi giây của trò chơi. Các bóng động như vậy tải cả bộ xử lý và card màn hình. Để tối ưu hóa, các nhà phát triển thường bỏ kết xuất toàn bộ và thêm kết xuất trước các bóng đổ vào trò chơi. Chúng là tĩnh, bởi vì thực tế chúng chỉ là các kết cấu được chồng lên trên các kết cấu chính, có nghĩa là chúng tải bộ nhớ chứ không phải lõi của card màn hình.

Thông thường, các nhà phát triển thêm các cài đặt bổ sung liên quan đến bóng:

  • Độ phân giải bóng - xác định độ chi tiết của bóng đổ bởi đối tượng. Nếu trò chơi có bóng động, thì nó sẽ tải lõi của card màn hình và nếu sử dụng kết xuất được tạo trước, thì nó sẽ "ăn" bộ nhớ video.
  • Bóng mềm - làm mịn các vết lồi trên chính bóng đổ, thường tùy chọn này được cung cấp cùng với bóng động. Bất kể loại bóng nào, nó sẽ tải thẻ video trong thời gian thực.

Làm mịn. Cho phép bạn loại bỏ các góc xấu xí ở các cạnh của vật thể bằng cách sử dụng một thuật toán đặc biệt, bản chất của thuật toán này thường là tạo ra một số hình ảnh cùng một lúc và so sánh chúng, tính toán hình ảnh “mịn” nhất. Có nhiều thuật toán khử răng cưa khác nhau về tác động của chúng đối với hiệu suất của Wargame: Red Dragon.

Ví dụ: MSAA hoạt động trực tiếp, tạo ra 2, 4 hoặc 8 kết xuất cùng một lúc, do đó, tốc độ khung hình giảm tương ứng 2, 4 hoặc 8 lần. Các thuật toán như FXAA và TAA hoạt động hơi khác một chút, đạt được hình ảnh mịn bằng cách chỉ tính toán các cạnh và sử dụng một số thủ thuật khác. Bởi vì điều này, chúng không làm giảm hiệu suất nhiều.

Thắp sáng. Như trong trường hợp khử răng cưa, có các thuật toán khác nhau cho hiệu ứng ánh sáng: SSAO, HBAO, HDAO. Tất cả chúng đều sử dụng tài nguyên của card màn hình, nhưng chúng làm điều đó khác nhau tùy thuộc vào bản thân card màn hình. Thực tế là thuật toán HBAO được quảng bá chủ yếu trên các thẻ video của Nvidia (dòng GeForce), vì vậy nó hoạt động tốt nhất trên các thẻ “xanh”. Mặt khác, HDAO được tối ưu hóa cho card đồ họa AMD. SSAO là kiểu chiếu sáng đơn giản nhất, tiêu tốn ít tài nguyên nhất, vì vậy trong trường hợp bị chậm trong Wargame: Red Dragon, bạn nên chuyển sang dùng nó.

Điều gì nên được hạ xuống đầu tiên? Hiệu ứng đổ bóng, khử răng cưa và ánh sáng thường gây căng thẳng nhất, vì vậy tốt nhất bạn nên bắt đầu với chúng.

Thường thì bản thân các game thủ phải đối mặt với việc tối ưu hóa Wargame Red Dragon. Đối với hầu hết tất cả các bản phát hành chính, có nhiều diễn đàn và liên quan khác nhau, nơi người dùng chia sẻ các cách của họ để cải thiện năng suất.

Một trong số đó là chương trình đặc biệt có tên Advanced System Optimizer. Nó được tạo ra đặc biệt cho những người không muốn tự dọn dẹp máy tính khỏi các tệp tạm thời khác nhau, xóa các mục đăng ký không cần thiết và chỉnh sửa danh sách khởi động. Advanced System Optimizer sẽ thực hiện việc này cho bạn, cũng như phân tích máy tính của bạn để tìm ra cách bạn có thể cải thiện hiệu suất trong các ứng dụng và trò chơi.

Wargame: Red Dragon đang bị lag. Trò chơi chậm trễ lớn. Giải pháp

Nhiều người nhầm lẫn giữa "lag" với "lag", nhưng những vấn đề này có nguyên nhân hoàn toàn khác nhau. Wargame Red Dragon chậm lại khi tốc độ khung hình hiển thị hình ảnh trên màn hình giảm và chậm khi độ trễ khi truy cập máy chủ hoặc bất kỳ máy chủ nào khác quá cao.

Đó là lý do tại sao "độ trễ" chỉ có thể có trong các trò chơi mạng. Các lý do khác nhau: mã mạng kém, khoảng cách vật lý từ máy chủ, tắc nghẽn mạng, bộ định tuyến được định cấu hình không chính xác, tốc độ kết nối Internet thấp.

Tuy nhiên, sau này là ít phổ biến nhất. Trong các trò chơi trực tuyến, giao tiếp giữa máy khách và máy chủ xảy ra bằng cách trao đổi các tin nhắn tương đối ngắn, vì vậy ngay cả 10 MB mỗi giây cũng đủ cho mắt.

Không có âm thanh trong Wargame Red Dragon. Tôi không thể nghe thấy gì. Giải pháp

Wargame: Red Dragon hoạt động, nhưng vì một lý do nào đó mà không phát ra âm thanh - đây là một vấn đề khác mà game thủ phải đối mặt. Tất nhiên, bạn có thể chơi như vậy, nhưng vẫn tốt hơn là tìm ra vấn đề.

Đầu tiên bạn cần xác định phạm vi của vấn đề. Chính xác thì ở đâu không có âm thanh - chỉ trong trò chơi hoặc nói chung trên máy tính? Nếu chỉ trong game thì có lẽ điều này là do card âm thanh đã rất cũ và không hỗ trợ DirectX.

Nếu không có âm thanh nào, thì chắc chắn vấn đề nằm ở cài đặt máy tính. Có lẽ trình điều khiển card âm thanh không được cài đặt chính xác hoặc có thể không có âm thanh do một số lỗi cụ thể của hệ điều hành Windows yêu thích của chúng tôi.

Các điều khiển không hoạt động trong Wargame Red Dragon. Wargame: Red Dragon không thấy chuột, bàn phím hay gamepad. Giải pháp

Làm thế nào để chơi nếu nó là không thể kiểm soát quá trình? Vấn đề hỗ trợ các thiết bị cụ thể không phù hợp ở đây, vì chúng ta đang nói về các thiết bị quen thuộc - bàn phím, chuột và bộ điều khiển.

Vì vậy, các lỗi trong trò chơi thực tế đã được loại trừ, hầu như vấn đề luôn nằm ở phía người dùng. Bạn có thể giải quyết nó theo nhiều cách khác nhau, nhưng, bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ phải chuyển sang trình điều khiển. Thông thường, khi bạn kết nối một thiết bị mới, hệ điều hành ngay lập tức cố gắng sử dụng một trong các trình điều khiển tiêu chuẩn, nhưng một số kiểu bàn phím, chuột và gamepad không tương thích với chúng.

Vì vậy, bạn cần phải tìm ra chính xác model của thiết bị và cố gắng tìm chính xác trình điều khiển của nó. Thông thường, các thiết bị từ các thương hiệu chơi game nổi tiếng đi kèm với bộ phần mềm riêng của họ, vì trình điều khiển Windows tiêu chuẩn không thể đảm bảo hoạt động chính xác của tất cả các chức năng của một thiết bị cụ thể.

Nếu bạn không muốn tìm kiếm trình điều khiển cho tất cả các thiết bị một cách riêng biệt, bạn có thể sử dụng chương trình Trình cập nhật trình điều khiển. Nó được thiết kế để tự động tìm kiếm các trình điều khiển, vì vậy bạn chỉ cần đợi kết quả quét và tải về các trình điều khiển cần thiết trong giao diện chương trình.

Thông thường, lỗi phanh trong Wargame Red Dragon có thể do vi rút gây ra. Trong trường hợp này, không có sự khác biệt về sức mạnh của card màn hình trong đơn vị hệ thống. Bạn có thể kiểm tra máy tính của mình và quét sạch vi-rút cũng như phần mềm không mong muốn khác bằng các chương trình đặc biệt. Ví dụ NOD32. Phần mềm chống vi-rút đã được chứng minh từ mặt tốt nhất và đã nhận được sự chấp thuận của hàng triệu người dùng trên khắp thế giới.

Thích hợp cho cả mục đích sử dụng cá nhân và doanh nghiệp nhỏ, ZoneAlarm có thể bảo vệ máy tính chạy Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista và Windows XP khỏi bất kỳ cuộc tấn công nào: lừa đảo, vi rút, phần mềm độc hại, phần mềm gián điệp và các mối đe dọa mạng khác. Người dùng mới được dùng thử miễn phí 30 ngày.

Nod32 là một phần mềm diệt virus của ESET, đã nhận được nhiều giải thưởng vì những đóng góp cho sự phát triển của bảo mật. Các phiên bản của chương trình chống vi-rút cho cả PC và thiết bị di động có sẵn trên trang web của nhà phát triển, phiên bản dùng thử 30 ngày được cung cấp. Có các điều kiện đặc biệt để kinh doanh.

Wargame: Red Dragon tải xuống từ torrent không hoạt động. Giải pháp

Nếu bộ phân phối của trò chơi được tải xuống thông qua torrent, thì về nguyên tắc không thể đảm bảo hoạt động được. Torrent và repacks hầu như không bao giờ được cập nhật thông qua các ứng dụng chính thức và không hoạt động qua mạng, bởi vì trong quá trình hack, tin tặc đã cắt tất cả các chức năng mạng khỏi trò chơi, vốn thường được sử dụng để kiểm tra giấy phép.

Việc sử dụng các phiên bản trò chơi như vậy không chỉ bất tiện mà thậm chí còn nguy hiểm vì rất nhiều tệp đã bị thay đổi trong đó thường xuyên. Ví dụ, để vượt qua bảo vệ, cướp biển sửa đổi một tệp EXE. Tuy nhiên, không ai biết họ làm gì khác với nó. Có thể họ nhúng phần mềm tự thực thi. Ví dụ, khi trò chơi được khởi chạy lần đầu, sẽ được tích hợp vào hệ thống và sẽ sử dụng tài nguyên của nó để đảm bảo an sinh cho các hacker. Hoặc, cấp quyền truy cập vào máy tính cho các bên thứ ba. Không có đảm bảo và không thể có.

Ngoài ra, việc sử dụng các phiên bản vi phạm bản quyền, theo ấn phẩm của chúng tôi, là hành vi trộm cắp. Các nhà phát triển đã dành rất nhiều thời gian để tạo ra trò chơi, đầu tư tiền của chính họ với hy vọng rằng thế hệ con cháu của họ sẽ thành công. Và mọi công việc đều phải được trả tiền.

Do đó, nếu bạn gặp bất kỳ sự cố nào với các trò chơi được tải xuống từ torrent hoặc bị tấn công bằng một số phương tiện nhất định, bạn nên gỡ bỏ "bản sao" ngay lập tức, dọn dẹp máy tính của mình bằng phần mềm diệt vi-rút và một bản sao có bản quyền của trò chơi. Điều này sẽ không chỉ giúp bạn thoát khỏi phần mềm đáng ngờ mà còn cho phép bạn tải xuống các bản cập nhật cho trò chơi và nhận được sự hỗ trợ chính thức từ những người tạo ra nó.

Wargame: Red Dragon đưa ra lỗi về tệp DLL bị thiếu. Giải pháp

Theo quy luật, các vấn đề liên quan đến việc không có DLL sẽ phát sinh khi bắt đầu Wargame: Red Dragon, tuy nhiên, đôi khi trò chơi có thể truy cập vào một số DLL nhất định trong quá trình này và nếu không tìm thấy chúng, sẽ gặp sự cố theo cách trơ tráo nhất.

Để khắc phục lỗi này, bạn cần tìm DLL cần thiết và cài đặt nó vào hệ thống. Cách dễ nhất để làm điều này là với một chương trình. Trình sửa lỗi DLL, quét hệ thống và giúp bạn nhanh chóng tìm thấy các thư viện còn thiếu.

Nếu sự cố của bạn trở nên cụ thể hơn hoặc nếu phương pháp được mô tả trong bài viết này không hữu ích, thì bạn có thể hỏi những người dùng khác trong phần "" của chúng tôi. Họ sẽ nhanh chóng giúp bạn!

Chúng tôi cảm ơn bạn đã quan tâm của bạn!

Nói chung, một graphomaniac đã thức dậy trong tôi (chưa từng xảy ra trước đây) và tôi quyết định viết một cái gì đó trong khi tôi đang nghỉ ngơi.

Bằng cách nào đó vào mùa xuân năm ngoái, trên Steam hay một nơi nào khác, tôi tình cờ tìm thấy trò chơi Wargame: Red Dragon và quyết định mua nó. Tôi sẽ bảo lưu ngay rằng trong hơn nửa năm chơi, kỹ năng của tôi vẫn chưa phát triển chút nào, và khi tôi còn là một tay súng có móng vuốt, tôi vẫn như vậy. Tuy nhiên, tôi đã nắm bắt được một số khía cạnh của trò chơi chiến tranh. Ngoài ra, bạn bè mình cũng không có ấn tượng gì với anh ấy và trút hết tâm hồn và ném bom ai đó trên skypeak là điều không thể, nên mình sẽ chia sẻ với các bạn.
Trò chơi là gì? Về cuộc đối đầu giữa một bên là NATO (Liên minh Bắc Đại Tây Dương) và một bên là WTO (Tổ chức Hiệp ước Warsaw), cũng như các đồng minh của họ. Nhiều năm trong game từ khoảng 1979 đến 1995. Trong cuộc sống thực, nhờ một người rất có năng khiếu

Buổi trình diển tranh ảnh

Bộ Nội vụ, và sau đó là lãnh đạo của nó, Liên Xô, đã bị phá hủy và thế giới lưỡng cực sụp đổ. Không có gì bí mật khi nhiều cư dân của không gian hậu Xô Viết cảm thấy muốn trả thù những kẻ tư bản thấp hèn ít nhất là trong một số trò chơi. . Có thể nói, để trả thù cho thất bại trong Chiến tranh Lạnh. Đây là cơ hội này khiến tôi bị quyến rũ. Trò chơi có tất cả các quốc gia sáng giá nhất của phe xã hội chủ nghĩa và bạn có cơ hội sử dụng quân đội của họ. Có CHDC Đức và Tiệp Khắc, và Ba Lan, CHND Trung Hoa và CHDCND Triều Tiên.
Đầu tiên, đối với những người không rành về chủ đề này, bạn sẽ thấy hơi lạc đề. Trong trò chơi chiến tranh, trước khi trận chiến, bạn cần phải lắp ráp một bộ bài đặc biệt mà bạn sẽ sử dụng trong trận chiến. Bạn chỉ có thể sử dụng các đơn vị có trong " Tất nhiên, bạn cũng có thể chiến đấu với những "bộ bài" tiêu chuẩn nhưng chưa chắc đã thành công.
Theo ý kiến ​​cá nhân của tôi thì wargame rất khó cho người mới bắt đầu thành thạo, tôi sẽ viết ra những điểm tại sao tôi lại nghĩ như vậy.
1. Thứ nhất, có hơn một nghìn rưỡi đơn vị khác nhau trong trò chơi

Buổi trình diển tranh ảnh

Thêm vào đó, khi xây dựng boong, một đơn vị bộ binh được kết hợp với nhiều loại phương tiện

Buổi trình diển tranh ảnh

Thật không dễ dàng cho một người mới bắt đầu để tìm ra những gì là gì và những gì nó phục vụ.
2. Thứ hai, khá khó hiểu về sự phức tạp của các bộ bài chuyên dụng khác nhau

Buổi trình diển tranh ảnh


3. Thứ ba, một hệ thống đối đầu không rõ ràng giữa các đơn vị, gợi nhớ chứ không phải là trò chơi kéo giấy cổ điển, mà là một cái gì đó như thế này

Buổi trình diển tranh ảnh

Để tôi giải thích. Ví dụ, trong game có 2 loại súng phòng không - radar và không radar, loại thứ nhất bắn máy bay tốt hơn, loại thứ hai bắn trực thăng. Và nói chung, loại thứ nhất mạnh hơn. Nhưng đồng thời có một loại máy bay đặc biệt có thể tiêu diệt radar phòng không mà không vào vùng ảnh hưởng của nó, nhưng nếu tắt khẩu súng phòng không này thì tên lửa sẽ không thể ngắm bắn nó.
4. Một câu chuyện ngụ ngôn về tiếng lạ, có lẽ điều thú vị nhất trong trò chơi chiến tranh, đồng thời là mặt mạnh nhất và mặt yếu nhất của nó. Cân bằng không gương nghĩa là gì? Và thực tế là, trước tiên, một quốc gia có thể có một đơn vị duy nhất có những đặc điểm mà các bên khác không có được, chẳng hạn như Patriot của Mỹ, Il-28 của Triều Tiên hoặc lực lượng đặc biệt của Đức.
Trò chơi chiến tranh, giống như bất kỳ trò chơi cạnh tranh nào khác, về cơ bản chỉ mang lại cảm xúc tích cực khi bạn "đẩy". Và thực sự có rất nhiều khoảnh khắc như thế này. Người hâm mộ của Apocalypse Now cũng có thể đi lang thang ở đây, vì gần như toàn bộ bản đồ có thể chứa đầy bom napalm

Buổi trình diển tranh ảnh

Buổi trình diển tranh ảnh


"Tôi thích mùi bom napalm vào buổi sáng" ©
Bạn có thể, giống như những người ông ở độ tuổi 45, lái xe với những chiếc giẻ rách đi tiểu và số 34 tất cả các loại "abram" mới và những thứ khác
"kẻ thách thức"

Buổi trình diển tranh ảnh


Và cũng có thể bố trí tàu chở dầu, máy bay trực thăng, thực hiện ném bom rải thảm, sử dụng bom, đạn chùm, đánh bằng Grads và nhiều hơn nữa. Nhân tiện, họ đã lừa dối về một quả bom hạt nhân.
Nhưng "Red Dragon" chỉ là sự kế thừa của loạt trò chơi chiến tranh huy hoàng. Trước đó đã có thêm hai trò chơi nữa. Và "Red Dragon" thực sự đã thêm rất nhiều thứ mới vào trò chơi. Ví dụ, nó đã thêm vào- các trận chiến trên biển và tàu được chờ đợi, nhưng hóa ra là một thất bại hoàn toàn và được chơi bởi 1,5 người. Đã thêm một kỹ thuật có khả năng IRL để bơi khả năng này. Nhưng các bản đồ được tạo theo cách mà các đơn vị này thực tế không thể thực hiện lợi thế của lợi thế này. Vâng, tất nhiên. Rốt cuộc, hầu hết các đơn vị nổi đều ở Liên Xô. Ngà phải chịu thiệt hại! Một số quốc gia mới cũng được thêm vào, tất nhiên là những quốc gia chính là rồng "Đỏ" và "Xanh". Trong trường hợp đầu tiên là Trung Quốc và CHDCND Triều Tiên (Triều Tiên), và trong trường hợp thứ hai là Nhật Bản và Hàn Quốc. Rồng đỏ hóa ra không quá hot và bạn hiếm khi nhìn thấy một người khi chơi chúng. Với Rồng xanh, tình hình lạc quan hơn một chút nhưng chúng cũng không phá vỡ kỷ lục về độ phổ biến. Đó là, các nhà phát triển đã giới thiệu nội dung người chơi không có nhu cầu. Cũng buồn cười là Eugens đã không phát hành trò chơi ngay lập tức, vì lẽ ra phải vậy, nhưng họ đã tạo 2 DLC và một DLC thứ ba đang trong quá trình thực hiện, trong đó các đơn vị được thêm vào Đáng lẽ ra đã có bản phát hành rồi. May mắn thay, các DLC đều miễn phí. Nhưng vẫn còn, mong muốn nhanh chóng cắt bột mà không kết thúc trò chơi không thể được gọi là phẩm giá.
Và bây giờ là điều đáng buồn nhất. Điều gì làm cho rắm bắt lửa và bánh mì baguette xuất hiện

Buổi trình diển tranh ảnh


Cân bằng không gương !!!
Nói rằng sự cân bằng trong trò chơi là không công bằng là không nói gì. Không chỉ vậy, Liên Xô, quốc gia có hạm đội thiết bị quân sự lớn nhất, có số lượng sẵn có (số lượng đơn vị trong 1 thẻ) ít hơn Tiệp Khắc, Ba Lan và CHDC Đức (có một cơ hội cho phép bạn kết hợp một số quốc gia trong một "boong"), tổng số hạm đội quân sự mà tôi không chiếm được dù chỉ bằng một nửa của Liên Xô. Vì vậy, cũng có những điều hoàn toàn ngu ngốc. Ví dụ, bạn thích điều này như thế nào?

Buổi trình diển tranh ảnh

Đúng, đúng. Cùng một tàu sân bay bọc thép, với các đặc điểm hoàn toàn giống nhau, tốn 15 điểm cho Liên Xô và cho CHDC Đức-20. Thật nực cười!
Nhưng đó không phải là tất cả, Liên Xô rất mạnh trong trò chơi chiến tranh, họ có những đơn vị tuyệt vời, nhưng không hiểu sao xét về tỷ lệ giá cả / chất lượng thì các đơn vị NATO theo cảm nhận của cá nhân tôi lại vượt trội hơn cả Liên Xô và OVD. .



Đôi khi có lỗi khi khởi động. Điều đáng tiếc là trò chơi bạn đã cài đặt có thể không khởi động, bị treo, bị treo, hiển thị màn hình đen và xuất hiện lỗi trong cửa sổ. Do đó, những câu hỏi khá logic nảy sinh: "Phải làm gì?", "Vì điều gì đang xảy ra?" và "Làm thế nào để giải quyết vấn đề?". Chúng tôi đã cố gắng thu thập tất cả các thông tin cần thiết với các hướng dẫn, thủ thuật, các chương trình và thư viện khác nhau được thiết kế để giúp giải quyết các lỗi phổ biến nhất liên quan đến.

Phần mềm cần thiết cho Wargame: Red Dragon

Chúng tôi đặc biệt khuyên bạn nên đọc các liên kết đến các chương trình hữu ích khác nhau. Để làm gì? Một số lượng lớn các lỗi và sự cố trong Wargame: Red Dragon có liên quan đến các trình điều khiển đã gỡ cài đặt / cập nhật và thiếu các thư viện cần thiết.

FPS thấp, Wargame: Red Dragon chạy chậm, bị đơ hoặc bị trễ

Trò chơi hiện đại cực kỳ tiêu tốn nhiều tài nguyên, vì vậy ngay cả khi bạn có một máy tính hiện đại, tốt hơn hết là bạn nên tắt các quy trình nền không cần thiết / không cần thiết (để tăng sức mạnh của bộ xử lý) và sử dụng các phương pháp được mô tả bên dưới để giúp thoát khỏi tình trạng chậm và phanh.

  • Khởi chạy trình quản lý nhiệm vụ và trong quá trình tìm dòng có tên trò chơi (Wargame: Red Dragon). Nhấp chuột phải vào nó và chọn từ menu "Ưu tiên", sau đó đặt giá trị "Cao". Bây giờ tất cả những gì còn lại là khởi động lại trò chơi.

  • Loại bỏ mọi thứ thừa khỏi khởi động. Để thực hiện việc này, tất cả trong cùng một trình quản lý tác vụ, bạn cần chuyển đến tab, nơi bạn cần tắt các quy trình không cần thiết khi khởi động hệ thống. Tốt hơn hết là không nên chạm vào các ứng dụng lạ nếu bạn không biết chúng chịu trách nhiệm gì, nếu không bạn có nguy cơ làm hỏng quá trình khởi động hệ thống.
  • Chúng tôi cũng khuyến nghị rằng trong các cài đặt liên quan đến tiêu thụ điện năng, hãy đặt "Hiệu suất tối đa". Điều tương tự cũng áp dụng cho card màn hình: bạn cần đặt hiệu suất tối đa trong cài đặt bộ xử lý đồ họa (điều này có thể được thực hiện trong "Quản lý cài đặt 3D"), và trong lọc kết cấu, hãy chọn tùy chọn "Phẩm chất".
  • Nếu card đồ họa Nvidia của bạn không cũ hơn dòng GPU GTX 10, thì bạn hoàn toàn có thể tăng tốc độ khung hình bằng cách tăng tốc card đồ họa. Để thực hiện kế hoạch, một lần nữa, bạn cần mở "Bảng điều khiển" Thẻ video, chuyển đến tab đã quen thuộc "Quản lý cài đặt 3D" và chọn trò chơi trong danh sách có chương trình, sau đó tìm "Xung đồng bộ dọc" và nhấp vào nó để thiết lập thông số trong menu "Nhanh" .
  • Bạn nên xóa các thư mục tạm thời, các tệp không cần thiết và bộ nhớ cache. Trên Internet, bạn có thể tìm thấy một loạt các chương trình khác nhau giúp bạn thực hiện việc này. Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng BleachBit hoặc CCleaner cho việc này.
  • Chống phân mảnh hoặc tối ưu hóa ổ cứng của bạn. Để làm điều này, hãy truy cập Tab Thuộc tính đĩa cứng Công cụ Chống phân mảnh hoặc Tối ưu hóa. Ngoài ra, ở đó bạn có thể kiểm tra / dọn dẹp đĩa, điều này trong một số trường hợp sẽ hữu ích.
  • Cuối cùng, hãy chuyển sang thiết kế đơn giản để máy tính không bị tải các hiệu ứng tốn nhiều tài nguyên. Ví dụ: bạn có thể vô hiệu hóa an toàn các trình gỡ lỗi tích hợp sẵn, lập chỉ mục tìm kiếm và hơn thế nữa.

  • Làm thế nào để tăng dung lượng bộ nhớ thẻ video? Chúng tôi khởi chạy bất kỳ trò chơi nào

    Hầu hết các máy tính và máy tính xách tay đều có một card đồ họa tích hợp (gắn trong). Nhưng đối với hoạt động của bộ điều hợp video, chỉ một phần được sử dụng ...

    Wargame: Red Dragon gặp sự cố ngẫu nhiên hoặc khi khởi động


    Dưới đây là một số cách đơn giản để giải quyết vấn đề, nhưng bạn cần hiểu rằng lỗi treo máy có thể liên quan đến cả lỗi trò chơi và lỗi liên quan đến một cái gì đó cụ thể trên máy tính. Do đó, một số trường hợp sự cố là riêng lẻ, có nghĩa là nếu không có giải pháp cho vấn đề được giúp đỡ, bạn nên viết về nó trong phần nhận xét và có lẽ, chúng tôi sẽ giúp bạn giải quyết vấn đề.

    • Trước hết, hãy thử tùy chọn đơn giản nhất - khởi động lại Wargame: Red Dragon, nhưng với quyền quản trị viên.

  • Đảm bảo kiểm tra xem Wargame: Red Dragon có xung đột với các ứng dụng khác trên máy tính của bạn hay không. Ví dụ: nhiều người chơi thường chửi bới một tiện ích có tên là MSI Afterburner, do đó, nếu bạn sử dụng cái này hoặc bất kỳ cái nào khác tương tự, hãy tắt và thử bắt đầu lại trò chơi.
  • Có thể trò chơi từ chối hoạt động đầy đủ do Bộ bảo vệ Windows(hay còn gọi là "Hậu vệ") hoặc do phần mềm chống vi-rút. Vì vậy, bạn nên đi đến các tùy chọn và thêm tệp .exe chạy Wargame: Red Dragon trong một trường hợp ngoại lệ hoặc vô hiệu hóa ngay lập tức phần mềm chống vi-rút cùng với Bộ bảo vệ (họ cũng có thể xóa một số tệp quan trọng cho trò chơi cần được khôi phục).
  • Tệp DLL bị thiếu hoặc lỗi DLL


    Để bắt đầu, tôi nên giải thích các lỗi liên quan đến tệp DLL thường xảy ra như thế nào: trong quá trình khởi chạy Wargame: Red Dragon truy cập vào một số tệp DLL nhất định và nếu trò chơi không thể tìm thấy chúng, thì nó ngay lập tức bị lỗi. Hơn nữa, các lỗi có thể rất khác nhau, tùy thuộc vào tệp bị mất, nhưng bất kỳ lỗi nào trong số chúng sẽ có tiền tố "DLL" .

    Để giải quyết vấn đề, bạn cần tìm và trả lại DLL bị thiếu vào thư mục. Và cách dễ nhất để làm điều này là sử dụng chương trình DLL-fixer được tạo đặc biệt cho những trường hợp như vậy - nó sẽ quét hệ thống của bạn và giúp bạn tìm thấy thư viện bị thiếu. Tất nhiên, không phải mọi lỗi DLL đều có thể được giải quyết theo cách này, vì vậy dưới đây chúng tôi khuyên bạn nên tự làm quen với các trường hợp cụ thể hơn.

    Lỗi d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll, v.v.

    Tất cả các lỗi có thể được nhìn thấy trong tiêu đề "d3dx" , "xinput" , "dxgi" , "d3dcompiler""x3daudio"được xử lý theo cách tương tự - sử dụng trình cài đặt web thư viện thực thi DirectX.


    Lỗi MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll, v.v.

    Tên lỗi "MSVCR" hoặc "RUNTIME"được xử lý bằng cách cài đặt thư viện Microsoft Visual C ++ (bạn có thể tìm hiểu thư viện nào cần thiết trong yêu cầu hệ thống).


    Loại bỏ MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll và các lỗi DLL khác một lần và mãi mãi

    Rất thường xuyên, tôi bắt đầu nhận thấy rằng mọi người kêu ca về lỗi "chương trình không thể khởi động được vì máy tính bị thiếu MSVCR120.dll." Nó đáp ứng ...

    Các lỗi mạng phổ biến

    Không thể nhìn thấy bạn bè / bạn bè trong Wargame: Red Dragon không hiển thị

    Một sự hiểu lầm khó chịu và trong một số trường hợp thậm chí là một lỗi hoặc lỗi (trong những trường hợp như vậy, không có phương pháp nào dưới đây sẽ hữu ích, vì sự cố liên quan đến máy chủ). Thật là tò mò khi nhiều người chơi đang phải đối mặt với điều này, và việc họ phải chơi ở trình khởi chạy nào không quan trọng. Chúng tôi không chỉ lưu ý rằng đây là một "sự hiểu lầm", vì theo quy luật, vấn đề được giải quyết theo những cách đơn giản được mô tả dưới đây:

    • Đảm bảo rằng bạn và bạn bè của bạn sẽ chơi trong cùng một khu vực trò chơi, trình khởi chạy được đặt ở cùng một khu vực tải xuống.

  • Nếu phương pháp trên không hữu ích, thì đã đến lúc xóa bộ nhớ cache và chạy kiểm tra tính toàn vẹn của tệp.
  • Cách triệt để nhất để giải quyết vấn đề là cài đặt lại hoàn toàn launcher. Đồng thời, hãy đảm bảo xóa tất cả các tệp được liên kết với trình khởi chạy để không có gì còn lại trên máy tính.
  • Cụ thể đối với Steam, có một cách khác rất đơn giản để giải quyết vấn đề: chọn bất kỳ phần nào bạn thích "Thư viện" hoặc "Cộng đồng", sau đó chuyển đến tab đang mở trong "Steam" "Xem" "Bạn bè" "Trò chơi" "Trợ giúp". Và sau đó trong phần với bạn bè, trong menu thả xuống, hãy chọn hộp bên cạnh mục "Trực tuyến"(hoặc sắp xếp lại trạng thái nhưng trở lại nơi bạn đang trực tuyến).
  • Người tạo máy chủ cần mở các cổng trong tường lửa

    Nhiều vấn đề trong trò chơi trực tuyến liên quan chính xác đến thực tế là các cổng bị đóng. Không có một linh hồn sống duy nhất, một người bạn không nhìn thấy trò chơi (hoặc ngược lại) và có vấn đề với kết nối? Đã đến lúc mở các cổng trong tường lửa, nhưng trước đó, bạn nên hiểu cách hoạt động của "nó". Thực tế là các chương trình và trò chơi máy tính sử dụng Internet không chỉ yêu cầu quyền truy cập mạng không gặp sự cố mà còn phải mở các cổng. Điều này đặc biệt quan trọng nếu bạn muốn chơi một số trò chơi trực tuyến.

    Thường thì các cổng trên máy tính bị đóng, vì vậy chúng nên được mở ra. Ngoài ra, trước khi thiết lập, bạn cần tìm số cổng, và đối với điều này, trước tiên bạn cần tìm địa chỉ IP của bộ định tuyến.

    • Mở cửa sổ bằng dòng lệnh (mở bằng lệnh cmd bắt đầu).
    • Viết lệnh "ipconfig"(không có dấu ngoặc kép).
    • Địa chỉ IP sẽ được hiển thị trong dòng "Cổng chính" .


    • Mở dấu nhắc lệnh bằng lệnh cmd bắt đầu.
    • Gõ lại lệnh "ipconfig»Không có dấu ngoặc kép.
    • Chạy lệnh "netstat -a", và sau đó một danh sách đầy đủ với số cổng sẽ được hiển thị.


    • Hãy chắc chắn rằng bạn có quyền quản trị viên Windows.
    • Bạn cần đi tới cài đặt tường lửa: "Bắt đầu" "Bảng điều khiển" "Tường lửa". Bạn cũng có thể sử dụng phím tắt Thắng + R, sau đó trong cửa sổ nhập lệnh "firewall.cpl"(phương pháp này tốt hơn vì nó phù hợp với mọi phiên bản Windows, vì vậy nếu không có nút "Bắt đầu", sử dụng nó).
    • Đi tới tab "Tùy chọn nâng cao" Trong cột bên trái, chọn "Quy tắc cho kết nối đủ điều kiện" Trong cột bên phải, chọn "Tạo quy tắc" .
    • Trong cửa sổ mở ra quy tắc, hãy chọn quy tắc được viết "Đối với cảng", họp báo "Thêm nữa" .
    • Trong cửa sổ tiếp theo, bạn cần quyết định giao thức: 1 - "TCP" , 2 – CẬP NHẬT. Chọn một mục trong hộp bên dưới. "Cổng cục bộ cụ thể" và nhập các cổng của bạn. Nếu đột nhiên có một số cổng, thì bạn cần liệt kê chúng bằng cách sử dụng dấu phẩy hoặc chỉ định phạm vi của các cổng này bằng dấu gạch ngang. họp báo "Thêm nữa" .
    • Bây giờ là những điều nhỏ: chọn "Cho phép kết nối" "Tiếp theo" chọn cấu hình kết nối, "Tiếp theo" chỉ định tên cho quy tắc mới được tạo và nếu muốn, bạn có thể thêm mô tả. Nó vẫn chỉ để lưu tất cả các thay đổi và bạn đã hoàn tất.

    Lỗi DirectX trong Wargame: Red Dragon


    Các lỗi liên quan đến DirectX có thể xảy ra cụ thể khi khởi chạy Wargame: Red Dragon. Đừng ngạc nhiên nếu một trò chơi hoạt động tốt trong khi trò chơi khác gặp lỗi. Thường có khá nhiều lỗi như vậy, vì vậy chúng tôi đã thu thập những lỗi phổ biến nhất trong số những người dùng. Vì vậy, nếu bạn đột nhiên nhận được một tin nhắn Lỗi thời gian chạy DirectX , "DXGI_ERROR_DEVICE_RESET" , "DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG" hoặc "DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED", sử dụng các hướng dẫn bên dưới để giải quyết các lỗi này.

    • Trước hết, bạn cần cài đặt phiên bản “sạch” của trình điều khiển card màn hình (nghĩa là bạn không nên vội vàng cài đặt cùng một GeForce Experience, không có gì thêm từ AMD và âm thanh).

  • Nếu bạn có màn hình thứ hai, hãy thử tắt nó và cũng tắt G-Sync và bất kỳ loại tiện ích bổ sung / phụ trợ nào khác.
  • Sử dụng Trình kiểm tra tệp hệ thống để sửa các tệp hệ thống bị hỏng hoặc bị thiếu.
  • Nếu bạn đang sử dụng cạc đồ họa Nvidia, hãy thử bật "Chế độ kiểm tra sửa lỗi" trong bảng điều khiển card màn hình.
  • Thường thì nguyên nhân gây ra lỗi là do card màn hình quá nóng, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng chương trình FurMark để kiểm tra hiệu suất của nó. Nếu điều này là đúng, thì bạn nên giảm tần số của card màn hình.
  • Nếu bạn đột nhiên gặp các lỗi khác, thì chúng tôi khuyên bạn nên cài đặt lại DirectX, nhưng trước đó, tốt hơn nên gỡ cài đặt phiên bản cũ đề phòng (hãy nhớ xóa tất cả các tệp trong thư mục trước khi cài đặt lại, bắt đầu bằng "d3dx9_24.dll" và kết thúc "d3dx9_43.dll").
  • Lỗi 0xc000007b trong Wargame: Red Dragon


    Lúc tồi tệ nhất lỗi 0xc000007b hoặc "Ứng dụng này không thể khởi động chính xác"được liên kết với các tệp hệ thống hệ điều hành bị hỏng và tốt nhất là với trình điều khiển cạc video Nvidia.

    Các cách phổ biến để giải quyết vấn đề:

    • Cách rõ ràng nhất và dễ dàng nhất để giải quyết lỗi là cài đặt lại trình điều khiển cho card màn hình, sau đó chạy trò chơi với tư cách quản trị viên.

  • Tiếp theo, hãy thử cập nhật hoặc cài đặt .Net Framework, DirectX và Visual C ++.
  • Ngoài ra, hãy sử dụng dòng lệnh ("Bắt đầu" "Chạy"), nơi bạn cần viết lệnh "sfc / scannow" (hệ thống sẽ quét mọi thứ và nếu có thể, hãy cố gắng thay thế các tệp bị hỏng nếu tồn tại các bản sao được lưu trong bộ nhớ cache).
  • Và cuối cùng, bạn nên thử gỡ bỏ phần mềm xung đột với trình điều khiển video. Thông thường phần mềm bổ sung như vậy bao gồm các chương trình cải thiện đồ họa.
  • Cách thứ hai là chương trình miễn phí Dependency Walker 64bit:

    • Sau khi cài đặt Dependency Walker 64bit, hãy chạy tiện ích và truy cập địa chỉ sau: "Xem" "Bản vá đầy đủ" "tệp .exe của trò chơi có vấn đề"(trong một số trường hợp, một cửa sổ lỗi xuất hiện sau đó, nhưng bạn không nên để ý đến nó mà chỉ cần đóng cửa sổ lại). Chuyển sang phần mô-đun, cuộn đến hết lỗi, xem các giá trị trong các cột.

  • Cột CPU bao gồm tất cả các DLL, tất cả chúng phải là 64-bit cho trò chơi điện tử. Do đó, nếu bạn nhận thấy tệp DLL có kiến ​​trúc x86 trong cột màu đỏ của cột CPU, thì điều này có nghĩa là do tệp này xảy ra lỗi 0xc000007b.
  • Ngay sau khi tệp có vấn đề được tìm thấy, bạn vẫn phải truy cập trang web chính thức dll-files.com và tải xuống phiên bản 64-bit của tệp DLL tại đó. Tìm, tải xuống, đặt nó vào một thư mục C: \ Windows \ system32 và vào thư mục gốc Wargame: Red Dragon, sau đó bạn kiểm tra hiệu suất.
  • Lỗi "Không đủ bộ nhớ"

    Có một lỗi liên quan đến thiếu bộ nhớ, vì gần một tá lý do. Tất nhiên, những lỗi phổ biến nhất là thiếu RAM phần cứng hoặc kích thước tệp hoán đổi nhỏ. Trong trường hợp thứ hai, ngay cả khi bạn không định cấu hình gì, phần mềm của bên thứ ba hoặc việc vô hiệu hóa tệp hoán đổi một cách vô ích có thể dễ dàng làm hỏng mọi thứ.

    • Bạn nên cố gắng tăng tệp hoán đổi ( "Bắt đầu" "Cài đặt Hệ thống" ở dòng trên cùng, nhập "Hiệu suất" chọn "Điều chỉnh bản trình bày và hiệu suất của hệ thống" "Nâng cao" "Thay đổi" bỏ chọn kích thước "Tự động chọn ...").

  • Có thể một chương trình nào đó, hoặc thậm chí một số chương trình, đang gây ra rò rỉ bộ nhớ hoặc vi-rút đã bắt đầu. Để kiểm tra và có thể giải quyết vấn đề, hãy mở trình quản lý tác vụ, sau đó bạn cần sắp xếp mọi thứ theo mức tiêu thụ bộ nhớ.
  • Âm thanh trong Wargame: Red Dragon bị mất tích hoặc biến mất trong các đoạn cắt cảnh

    Thông thường, vấn đề liên quan đến độ phân giải âm thanh cao trong cài đặt Windows, cụ thể là với độ sâu bit và tốc độ lấy mẫu. Vì vậy, chỉ có một cách để thoát khỏi vấn đề - hạ thấp độ phân giải này.


    • Trong khay, nhấp chuột phải vào biểu tượng loa;
    • Trong menu mở ra, hãy chọn mục "Âm thanh" ;
    • Tiếp theo, bạn cần chọn thiết bị (có thể là loa hoặc tai nghe) và nhấp vào "Tính chất" ;
    • Chuyển đến tab tiếp theo "Ngoài ra" ;
    • Tìm menu có tên "Định dạng mặc định"để đặt giá trị, nhưng nó phải thấp hơn giá trị hiện tại;
    • Nhấp chuột "Áp dụng", mở Wargame: Red Dragon và kiểm tra kết quả của công việc đã hoàn thành.

    Không thể giải quyết vấn đề liên quan đến việc thiếu âm thanh trong trình bảo vệ màn hình theo cách đầu tiên, vì vậy hãy làm như sau:

    • Một lần nữa trong khay RMB trên biểu tượng loa;
    • Trong menu, hãy tìm một hàm có tên là "Âm thanh không gian"để vô hiệu hóa;
    • Nó chỉ còn lại để khởi động lại Wargame: Red Dragon và kiểm tra kết quả.

    Và quan trọng nhất, đừng quên xác định chính xác nơi âm thanh bị thiếu - ở mọi nơi trên máy tính hay chỉ trong trò chơi. Có những lý do khó xảy ra, nhưng hoàn toàn có thể xảy ra cho việc thiếu âm thanh: card âm thanh quá cũ, vì vậy nó không hỗ trợ DirectX; cài đặt không chính xác; cài đặt sai trình điều khiển card âm thanh hoặc một số lỗi cụ thể trong hệ điều hành. Trong những trường hợp như vậy, hãy nhớ viết trong phần nhận xét và chúng tôi sẽ cố gắng giúp sửa lỗi!

    Màn hình đen xuất hiện trong Wargame: Red Dragon

    Màn hình đen xuất hiện thường liên quan đến xung đột giữa trình điều khiển video và phần mềm. Và ít nhất là với một số tệp Wargame: Red Dragon. Tuy nhiên, có khá nhiều lý do khác liên quan đến sự xuất hiện của “màn hình đen chết chóc”.

    Bước đầu tiên khi sự cố xảy ra là cập nhật trình điều khiển video. Nhiều người hoàn toàn bỏ qua điều này, nhưng chúng tôi thực sự khuyên bạn nên làm điều này, bởi vì đối với nhiều trò chơi hiện đại, các bản cập nhật quan trọng sẽ theo sau, giúp chạy trò chơi này hoặc trò chơi kia.

    • Đã cài đặt / cập nhật trình điều khiển nhưng Wargame: Red Dragon vẫn không hoạt động bình thường? Sau đó bạn cần kiểm tra phần mềm, các thư viện cần thiết đã được cài đặt xong chưa? Trước hết, hãy kiểm tra sự hiện diện của các thư viện Microsoft Visual C ++.nền tảng NET, cũng như sự hiện diện của "tươi" DirectX .

  • Nếu không có cách nào ở trên mang lại kết quả mong muốn, thì đã đến lúc phải dùng đến một giải pháp triệt để cho vấn đề: khởi chạy Wargame: Red Dragon và khi màn hình đen xuất hiện, hãy nhấn tổ hợp phím Alt + Enter để chuyển trò chơi sang chế độ cửa sổ. . Vì vậy, có lẽ, menu chính của trò chơi sẽ mở ra và có thể xác định được vấn đề trong trò chơi hay không. Nếu bạn đã chuyển sang chế độ cửa sổ, hãy chuyển đến cài đặt trò chơi của Wargame: Red Dragon và thay đổi độ phân giải (thường xảy ra sự không khớp giữa độ phân giải của trò chơi và màn hình nền dẫn đến xung đột do đó màn hình đen xuất hiện).
  • Nguyên nhân của lỗi này cũng có thể là các chương trình khác nhau được thiết kế để quay video và các ứng dụng khác liên quan đến hiệu ứng video. Và lý do rất đơn giản - có những xung đột.
  • Và cuối cùng - vấn đề, rất có thể, có thể liên quan đến thành phần kỹ thuật của phần cứng. Bộ điều hợp video có thể quá nóng, cũng như các cầu nối trên bo mạch chủ, dẫn đến giảm mức tiêu thụ điện của card màn hình. Chúng tôi sẽ không đi vào chi tiết kỹ thuật chi tiết, vì vậy chúng tôi chỉ khuyên bạn nên vệ sinh máy của mình khỏi bụi và thay keo tản nhiệt!
  • Màn hình màu xuất hiện

    Sự xuất hiện của một màn hình nhiều màu sắc thường liên quan đến việc hai card màn hình được sử dụng cùng một lúc. Nếu bo mạch chủ có GPU tích hợp, nhưng bạn chơi trên thiết bị rời, trò chơi vẫn sẽ chạy trên bo mạch chủ tích hợp. Do đó, có những vấn đề về "màu sắc", vì màn hình được kết nối theo mặc định với một card màn hình rời.

    Thông thường, màn hình màu xuất hiện nếu có vấn đề với đầu ra hình ảnh. Điều này gây ra nhiều lý do, nhưng có hai lý do phổ biến nhất: 1 - có trình điều khiển lỗi thời; 2 - Cạc đồ họa của bạn không được hỗ trợ. Do đó, chúng tôi khuyên bạn nên cập nhật trình điều khiển trước.

    Hình ảnh trong Wargame: Red Dragon nhấp nháy

    Theo quy định, sự cố liên quan đến một card màn hình quá nóng. Bước đầu tiên là kiểm tra dây dẫn, chúng đột ngột chặn các quạt của hệ thống làm mát, nhưng nếu có đầy đủ thứ tự, thì đã đến lúc đặt lại ép xung của card màn hình: bạn cần vào ứng dụng MSI Afterburner(hoặc tương tự) và nhấp vào "Cài lại" .

    Chuột, bàn phím hoặc bộ điều khiển không hoạt động

    Thông thường, nếu những vấn đề như vậy phát sinh, thì hãy đứng về phía người chơi. Trong quá trình kết nối một thiết bị mới, hệ điều hành ngay lập tức cố gắng cài đặt gói trình điều khiển cần thiết, nhưng vấn đề là nó là tiêu chuẩn, có nghĩa là nó sẽ không tương thích với mọi thiết bị, vì vậy hãy kiểm tra các trình điều khiển cần thiết. Ngoài ra, virus có thể ảnh hưởng đến việc quản lý, vì vậy hãy nhớ kiểm tra hệ thống.


    Và cuối cùng, như một tùy chọn, bạn nên thử xóa tất cả các thiết bị USB đã được đăng ký bởi máy tính. Bạn không thể chỉ chạm vào phần mềm được liên kết với các thiết bị chính (gamepad, bàn phím, chuột, bộ điều hợp không dây), sau đó hãy nhớ khởi động lại máy tính. Có thể xung đột đã xảy ra và do đó điều khiển không hoạt động.

    Chúc bạn một ngày tốt lành, độc giả thân mến! Và tôi muốn dành bài viết ngày hôm nay cho một trò chơi tuyệt vời mà hầu hết mọi người đều chưa biết đến. Tên cô ấy là Wargame.

    điện báo

    tiếng riu ríu

    Nhưng trước hết, một vài từ hơi lạc đề. Tôi muốn cố gắng (hoàn toàn cho bản thân) để nêu ra chủ đề thú vị, nhưng do một số hoàn cảnh nhất định, đây không phải là trò chơi phổ biến nhất. Họ có xu hướng thiếu các dự án AAA chính thức, nhưng vẫn có sức hấp dẫn riêng. Thẻ có chủ đề này sẽ được đặt tên là "Lòng tốt ít được biết đến". Và không, lòng tốt không phải vì những ghi chú hay bài báo của tôi hay (tôi chưa bao giờ nói điều đó và tôi sẽ không nói vậy), mà bởi vì trong trường hợp này, theo tôi, điều tốt đẹp chỉ là những trò chơi mà tôi sẽ mô tả.

    Tôi không biết liệu mọi người có quan tâm đến điều này không (bởi vì ít nhất tôi có một trò chơi độc lập 2D trong danh sách của mình, và một điều rất bất thường mà tôi thậm chí chưa nên gợi ý. Tôi chỉ có thể nói rằng không phải ai cũng sẽ thích các dự án đó). Vì vậy, liên quan đến một khởi đầu không chuẩn mực như vậy, tôi muốn nghe ý kiến ​​của bạn về việc liệu đây có phải là một chủ đề thú vị chút nào không, hay ... Chà, cái quái gì vậy, hả? Trong mọi trường hợp, tôi quyết định bắt đầu với hai bài báo không phải là rủi ro nhất, đầu tiên là về Wargame, và bạn có thể đọc vài dòng dưới đây.

    Ồ vâng, và điều cuối cùng, bài viết này không mang tính chất chuyên nghiệp, tôi chỉ nói với các bạn về game, chia sẻ định kỳ ý kiến ​​của tôi. Vâng, tôi là một người đơn giản và tôi cũng có thể mắc sai lầm, vì vậy, một yêu cầu nhỏ: Tôi bình tĩnh trước những lời chỉ trích, và tôi không cố gắng xúc phạm hoặc làm bẽ mặt bất cứ ai, vì vậy, xin hãy dành sự tôn trọng cho tôi - và Nếu bạn có điều gì đó không đồng ý, hãy phê bình bằng lý trí, trên thực tế, và quan trọng nhất là VĂN HÓA (không có những cách diễn đạt như "tác giả là một kẻ ăn vụng !! 1"), v.v. Bây giờ, chúc bạn đọc vui vẻ!

    BẤM VÀO ĐÂY ĐỂ BIẾT SỰ THẬT KHỦNG KHIẾP

    Vậy hãy bắt đầu. Ở trên, tôi đã nói rằng chúng ta sẽ làm quen với trò chơi"wargame", nhưng thực ra là không, mọi thứ có một chút sai, và tôi đã nói dối mọi người (chỉ xin đừng đánh, hoặc ít nhất là đánh, nhưng không nhiều). Tôi muốn nói với thế giới về một SERIES trò chơi tuyệt vời, với tiêu đề chung là Wargame. Có tổng cộng ba trò chơi trong bộ truyện (cộng với một dự án hoàn toàn mới, SOAAAAAK lấy rất nhiều thứ từ những người tiền nhiệm của nó, nhưng tuy nhiên lại có một bối cảnh hoàn toàn khác, đó là lý do tại sao nó có một cái tên khác, và tất nhiên, chúng tôi sẽ không nói về nó ngày hôm nay). Tuy nhiên, chúng ta đang lạc đề một chút.
    Vì vậy, như tôi đã nói, tổng cộng có ba trò chơi trong sê-ri:

    1. Wargame: Châu Âu leo ​​thang
    2. Wargame: Trận chiến trên không
    3. Wargame: Rồng đỏ

    Tôi sắp xếp chúng theo thứ tự tăng dần, tức là European Escalation là lần đầu tiên và Red Dragon là lần cuối cùng. Tôi đã suy nghĩ rất lâu về việc nên kể phần cụ thể nào, nhưng các quý ông của các nhà phát triển từ hệ thống eugen đã đặt tôi vào một tình huống rất khó chịu khi kể về một trò chơi này, bằng cách nào đó tôi sẽ phải chạm vào một trò chơi khác, bởi vì trong cả ba trò chơi đều có một cái gì đó riêng của nó mà các phần khác thiếu. Tôi thực sự không hiểu nhà sản xuất của những kiệt tác này đã được hướng dẫn bởi điều gì (và bây giờ tôi đang nói mà không có ý mỉa mai), bởi vì THẬT SỰ trong phần mới, một số tính năng nhất định có mặt trong một phiên bản sửa đổi một chút từ trò chơi tiền nhiệm, nhưng. .. Chao ôi ... Trong trường hợp của chúng ta, mọi thứ hơi khác một chút ...

    ~ Sơ lược về điều chính ~

    Vậy đây là loại chim gì, Wargame, nó được ăn bằng gì, và tại sao tôi lại quyết định dành một bài báo cho nhiều nhất là ba trò chơi cùng một lúc? Wargame là một loạt các trò chơi chiến thuật chiến thuật thời Chiến tranh Lạnh với trọng tâm LỚN vào chủ nghĩa hiện thực. Một loại Arma từ thế giới RTS. Chúng ta phải chơi cho quân đội của Hiệp ước Warsaw (đọc, Liên Xô và các đồng minh), hoặc cho các hiệp sĩ ánh sáng và lòng tốt của NATO, tương ứng.
    - Ồ, mọi chuyện đã rõ ràng! Mọi thứ vẫn như bình thường! Một lần nữa, ác quỷ Savetsky Sayuz tấn công những con lắc không có khả năng tự vệ và nhận được lyuli! 1 (c) (Quỹ dành cho game thủ được trích dẫn bằng vàng).

    Không, trên thực tế, mọi thứ không hề đơn giản như thoạt nhìn. Đúng vậy, một lần nữa chúng ta đang chơi một "thực tế thay thế", nơi Liên Xô đối mặt với Hoa Kỳ trong một cuộc chiến "nóng". Nhưng bên cạnh điều này, có lẽ, các khía cạnh khác của trò chơi rất, rất gần với thực tế, và điều này không chỉ áp dụng cho phần cốt truyện (chiến tranh không phải để hủy diệt hoàn toàn, mà là để lan rộng ảnh hưởng), mà còn cho lối chơi: Các bản đồ ở đây rất lớn, xe tăng họ bắn ở khoảng cách khá xa, máy bay trực thăng có thể tiêu diệt hầu hết mọi đơn vị chiến đấu mặt đất trong một khu vực rộng mở, nhưng Chúa cấm họ bay vào rừng qua lãnh thổ của kẻ thù, hoặc bay gần một thành phố bị chiếm đóng bởi kẻ thù - kết quả sẽ rất đáng trách. Ngoài ra còn có bắn pháo từ đầu này sang đầu kia của bản đồ. Có bộ binh, trinh sát, và trong phần cuối cùng, họ thậm chí còn đưa vào một hạm đội! Nói chung là một bộ hoàn chỉnh của một quân phiệt trẻ tuổi!

    ~ Mọi thứ đều trưởng thành ~

    Vì vậy, ai đó quan tâm đến mô tả ban đầu, có người thì không, vì vậy hãy chấm tất cả chữ "i" và phân tích cách chơi phép màu tuyệt vời này, phép màu tuyệt vời nói chung, bởi vì trò chơi khác với trò chơi Starcraft của bạn và các chiến lược khác hơn một chút hơn đầy đủ. Nói chung, vì chúng ta đang nói về StarCraft, tại sao nó lại phức tạp như vậy? Có rất nhiều khía cạnh. Ví dụ, một số lượng lớn các đơn vị hoạt động theo sơ đồ "oẳn tù tì", đòi hỏi kỹ năng tuyệt vời về tốc độ của trí óc và đôi tay (nhân tiện, tôi không thể thành thạo nó ở mức độ thích hợp - mọi thứ đều cần được thực hiện quá nhanh). Một số đơn vị rất tốt để sử dụng kết hợp với một số, nhưng chúng hoàn toàn vô dụng khi kết hợp với các đơn vị chiến đấu khác.

    Nhiều khía cạnh trong số này thực sự đúng với toàn bộ dòng Wargame, ngoại trừ tốc độ phản ứng và hành động mỗi phút. Không, tất cả những điều này ở đây cũng quan trọng theo cách riêng của nó, nhưng bạn sẽ không thể kết thúc trò chơi với cùng một tốc độ phản ứng. Không giống như Starcraft, bất kỳ phần nào của trò chơi chiến tranh đều thiên về một kế hoạch hành động được tính toán kỹ lưỡng trước khi bắt đầu và bố trí chính xác quân của bạn vào hàng phòng thủ hoặc trước một cuộc tấn công hơn là về các cuộc tấn công bất ngờ và phản công vào căn cứ của đối phương. Đúng vậy, không ai nói rằng hành động gây hấn không được khuyến khích ở đây, hoặc rằng bạn nên luôn ở thế phòng thủ, không: Bản đồ được chia thành một số khu vực nhất định. Người chơi càng kiểm soát được nhiều lĩnh vực thì lợi nhuận càng lớn, đặt được càng nhiều quân tương ứng, mọi thứ đều đơn giản và không rườm rà.

    Đúng, nhưng starcraft và starcraft 2 cũng là những chiến lược rất phổ biến và nổi tiếng mà mọi game thủ đều đã từng nghe đến, đó là lý do tại sao tôi quyết định bắt đầu so sánh với Starcraft. Tuy nhiên, khi nó bắt đầu, vì vậy nó đã kết thúc.

    Trên thực tế, sẽ thích hợp hơn nhiều nếu so sánh Wargame với một loạt chiến thuật "Behind Enemy Lines 2", hay thậm chí là World in Conflict (do sự tương đồng về chủ đề). Và nếu bài đầu tiên gần như xứng đáng là một bài viết riêng, nhờ vào độ sâu nghiên cứu, cũng như lịch sử hình thành lâu đời, thì với World in Conflict mọi thứ đơn giản hơn một chút:

    Wargame là một Thế giới trong Xung đột, từ đó:

    • loại bỏ phần chia sẻ của sư tử về quả nam việt quất (những người trong cuộc có thể nhớ câu chuyện tê liệt này, có thể cạnh tranh với Red Alert không kém phần nổi tiếng về độ phi lý, chỉ có điều cảnh báo đỏ ban đầu được quảng bá như một loại châm biếm về Chiến tranh Lạnh)
    • họ đã ném khoảng 100 loại đơn vị khác nhau lên trên (và tôi không đùa bây giờ. Ngay cả Wargame: European Escalation cũng có khoảng hai trăm đơn vị chiến đấu khác nhau trong bộ sưu tập của mình và trong Wargame Red Dragon, số lượng của chúng tăng lên, theo các nhà phát triển, lên đến 1300 miếng)
    • đã điều chỉnh tầm bắn và sức khỏe của máy bay chiến đấu, đồng thời bổ sung trạng thái tâm lý và mức xăng và đạn dược (nhưng chúng ta sẽ nói về vấn đề này sau một chút và ở định dạng rộng hơn).

    Ngoài ra, không giống như World in Conflict, không có công trình xây dựng nào ở đây từ từ AT ALL (bạn có nhớ cách mà các boong-ke được tự động xây dựng trong các vùng lãnh thổ được kiểm soát trong WiC không? Không phải nó có thể được gọi trực tiếp từ "xây dựng", nhưng vẫn vậy) , ngoại trừ Ngoài ra, trên mỗi bản đồ, quân của bạn sẽ phân định tiền tuyến cho bạn, và kẻ địch sẽ rất khó đi vào từ bên sườn hoặc phía sau (tuy nhiên, ở đây, bạn nên đặt trước - như vậy , tiền tuyến VẬT LÝ dưới dạng một đường sáng chỉ xuất hiện trong Steel Division, trò chơi mới nhất của hệ thống eugen (tôi đang nói về một đường "tưởng tượng", có thể dễ dàng vẽ ra dựa trên vị trí của các đơn vị của bạn hiện tại).

    ~ Lịch sử của bộ truyện ~

    Vì vậy, như tôi đã đề cập ở trên, trò chơi đầu tiên trong loạt game của chúng tôi là Wargame: European Escalation, được phát hành vào năm 2012. Nó bao gồm một thập kỷ từ 1975 đến 1985 ở Trung Âu, khoảng tám quốc gia tham gia vào một số cuộc xung đột đã được trình bày: chúng tôi được đưa ra sự lựa chọn của Liên Xô, và CHDC Đức (Đông Đức), và thậm chí cả Ba Lan và Tiệp Khắc. Và họ phản đối Mỹ, Anh, Pháp và Đức (Tây Đức). Như tôi đã nói, có tổng cộng bốn chiến dịch (cộng với một chiến dịch thưởng không liên quan gì đến cốt truyện chính), như tôi đã nói, về một số cuộc xung đột cuối cùng dẫn đến một cuộc chiến tranh thế giới thứ ba chính thức. Chính lý do để bắt đầu một cuộc chiến tranh thường được trình bày một cách gây tranh cãi; Không phải lúc nào bạn cũng có thể nói ngay "À! VẬY ĐÂY LÀ AI TỐT Ở ĐÂY VÀ AI XẤU!" Ngoài ra, trong điểm cộng của trò chơi, đáng chú ý là phần bảo vệ màn hình, được làm rất khô khan, nhưng lại truyền tải chính xác và rõ ràng không khí căng thẳng của những năm đó. Khi xem, nó có thể tạo ra một cảm giác kỳ lạ như thể bạn đang xem một bộ phim tài liệu nào đó chứ không phải chơi một trò chơi nào đó. Và cắt bỏ những đoạn video chèn thêm các cuộc diễu hành quân sự, với bài phát biểu của ông Brezhnev, hoặc một số Ronald Reagan chỉ củng cố cảm giác này.

    Như tôi đã lưu ý trước đó, trong trò chơi đầu tiên của bộ truyện, có khoảng hai trăm mảnh thiết bị quân sự. Tuy nhiên, về cơ bản, đây là những sửa đổi khác nhau. Nhưng mỗi sửa đổi của xe tăng, ngay cả khi nó trông giống nhau, vẫn là một cuộc triển lãm độc nhất vô nhị. Vì vậy, ví dụ, T-80 và T-80U của Liên Xô không chỉ có chữ cái khác nhau, mà còn ở cấp độ áo giáp và vũ khí (loại sau này thậm chí còn mang nhiều quả đạn ATGM), và trong một số trường hợp, cùng một mẫu thiết bị với những sửa đổi khác nhau. thậm chí có thể khác nhau về mức tiêu thụ nhiên liệu. Tuy nhiên, trở lại với những chiếc T-80 của chúng tôi, tất nhiên, giá của những sửa đổi thay đổi gần như gấp đôi.

    Wargame: European Escalation có một chiến dịch toàn cầu tuyến tính với các nhiệm vụ bổ sung và ... Mở khóa quân đội bằng đơn vị tiền tệ trong trò chơi. Không, nó thực sự không tệ chút nào, và những người trong số các bạn định la hét về các giao dịch vi mô hơi vội vàng. Trong trường hợp của chúng tôi, có một tình huống hơi gợi nhớ đến C&C 4 khét tiếng: đối với mỗi nhiệm vụ đã hoàn thành, bạn được cấp một số sao nhất định để bạn mở khóa các đơn vị mới. Bao nhiêu? Thường thì số sao bạn muốn phụ thuộc vào việc bạn có hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung hay không. Vì vậy, trong trường hợp của chúng tôi, việc thực hiện thêm. nhiệm vụ không chỉ mang chức năng xếp hạng / lý tưởng mà còn mang lại lợi nhuận vật chất thuần túy - liệu có đáng để mạo hiểm và cố gắng hoàn thành nhiệm vụ này, có cơ hội mất đi những cựu binh có giá trị (và mức độ kinh nghiệm ở đây được chuyển từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác, và với việc di chuyển cẩn thận dưới sự chỉ huy của bạn, chúng có thể trở thành những cỗ máy giết người thực sự) nhưng đồng thời có cơ hội mở khóa máy bay chiến đấu mới, hoặc tốt, vẫn còn những nhiệm vụ cuối cùng ở phía trước. Cách thứ hai để có thêm sao là chơi nhiều người, tuy nhiên, bạn sẽ rất may mắn khi tìm thấy ít nhất một máy chủ đang hoạt động có người chơi (tuy nhiên, không có gì đáng ngạc nhiên ở đây, vì toàn bộ cơ sở người chơi đang hoạt động chỉ đơn giản là chuyển sang Wargame: Red Dragon).

    Tóm lại, những ưu điểm của phần đầu tiên có thể được viết như sau: Chiến dịch trò chơi tương đối thú vị (mặc dù bạn không nên mong đợi bất cứ điều gì siêu đặc biệt, lấy các ngôi sao từ bầu trời), các nhiệm vụ đa dạng vừa phải, đôi khi khiến bạn đổ chất xám về việc bên nào có lợi hơn để tiến xa hơn, tốt, một hướng dẫn rất hay, giải thích khá rõ ràng ngay cả cho người mới bắt đầu về những gì cần thiết ở họ và sự khác biệt giữa các loại quân khác nhau.

    Những bất lợi bao gồm bản đồ hơi đơn điệu cho nhiều người chơi (có rừng và cánh đồng xung quanh), thiếu AI chính thức để giao tranh (bạn muốn chơi 2v2 hay 4v4 với bot? Nhưng dudley! Bots chỉ được phép được đặt để chống lại mọi người. Ít nhất là cùng nhau, nó thường được phép chơi với một người bạn chống lại một con bot). Cũng là một đối thủ máy tính (ít nhất là trong các chiến dịchchính xác trong Thang điểm Châu Âu) chỉ có một thói quen khó chịu, ghê tởm là gian lận để tìm ra vị trí đặt xe của đội bạn. ở phía sau lực đẩy thẳng tới sao Hỏa.

    Trò chơi chiến tranh thứ hai dưới sự điều hành của công ty là Wargame: Airland Battles. Phần thứ hai của trò chơi ra mắt một năm sau đó và kể về những sự kiện tương tự, tuy nhiên, cho thấy chúng ở một góc độ hơi khác. Trong đó, tác giả có cơ hội đóng kịch ít nhất, nhưng phần này cũng đáng được quan tâm.

    Trước hết, như cái tên có thể ngụ ý, các nhà phát triển đã xúc tiến hệ thống không chiến, và không giống như European Escalation, máy bay trực thăng giờ đây trở nên giống một con dao mổ ở một mức độ nào đó - hãy giao con dao mổ cho một bác sĩ phẫu thuật, và anh ta có thể cứu mạng bạn. Giao con dao mổ cho Vasya từ 5 "b", và kết quả sẽ ngược lại. Nói cách khác, máy bay trực thăng vẫn còn khá hiệu quả, nhưng bây giờ RẤT dễ bị đối phương bắn. Nền kinh tế cũng đã được xốc lại, và bây giờ sẽ rất khó để đặt mua một số lượng khổng lồ "bàn xoay". Nhân tiện, vì chúng tôi đã đề cập đến chủ đề không chiến, máy bay chính thức CUỐI CÙNG đã được đưa vào trò chơi. Họ đến từ bên ngoài bản đồ, sử dụng đạn trên thực địa hoặc cắt các vòng tròn ở một nơi, chờ lệnh tiếp theo và nếu không có lệnh nào, họ bay trở lại để tiếp nhiên liệu. Không có sân bay trên thực địa, hoặc trong khu rừng ở giữa bản đồ, chỉ có đường hàng không, chỉ có Hardcore.

    Thứ hai, hệ thống tạo quân đã trở nên linh hoạt hơn. Giờ đây, bạn không cần phải thực hiện chiến dịch tìm kiếm các ngôi sao nữa, bởi vì chúng đã bị xóa bỏ và tất cả các đơn vị giờ đều mở cửa cùng một lúc. Cũng trong quân đội của mình, bạn có thể thiên vị bộ binh, phương tiện chiến đấu trên bộ, pháo binh hoặc đường không. Đây thực sự là một sự đổi mới khá nghiêm túc và chúng tôi sẽ đi sâu vào nó chi tiết hơn một chút sau.

    Thứ ba, vì chúng tôi đã đề cập đến phần chơi đơn - một trong những đổi mới lớn nhất của trò chơi là sự thay đổi hoàn toàn về nguyên tắc của chiến dịch: Giờ đây, mỗi chiến dịch là một bản đồ toàn cầu của một phần châu Âu, được chia thành các khu vực. Bạn hành động như một vị tướng, và chiến thắng trong một trận chiến là chưa đủ. Điều quan trọng là phải hoàn thành chiến dịch trong một số ngày nhất định, đạt được các mục tiêu đã đặt ra. Lối chơi trong chiến dịch được chia thành hai phần: Hành động theo lượt trên bản đồ toàn cầu và các trận chiến cục bộ. Nếu với các trận chiến cục bộ, bạn có thể ít nhiều hình dung ra điều gì, thì ở chế độ "toàn cầu", mọi thứ sẽ thú vị hơn một chút:

    Bạn có một số điểm chính trị nhất định (đọc, nội tệ) để bạn có thể sửa chữa quân đội, mua quân đội mới và cũng có thể sử dụng tiền thưởng thụ động: ví dụ: nếu bạn thực sự muốn, bạn có thể thả một quả bom nguyên tử vào đầu kẻ thù , hoặc sử dụng sự hỗ trợ của hạm đội. Tiến trình của chiến dịch không chỉ phụ thuộc vào kế hoạch của bạn mà còn phụ thuộc vào các yếu tố phụ: thời tiết có thể tự điều chỉnh và một cuộc xung đột song song khác ở châu Á có thể buộc các đô đốc đồng minh phải rút tàu của họ đến một nơi khác trên thế giới, để lại bạn. mà không được hỗ trợ trong một thời gian.

    Và cuối cùng, điều hấp dẫn nhất - chiến dịch có thể được chơi trong co-op, vì vậy bây giờ bạn có thể xếp chồng trên tất cả các loại Pindos, chơi với người bạn thân nhất của bạn Petya từ một lớp học song song! Tốt, hoặc ngược lại, để cho những Ivans xấu xa này biết nơi tôm càng ngủ đông - điều đó đã tùy thuộc vào sở thích của bạn.

    Thứ tư, trong nhiều người chơi, số lượng người chơi tối đa trong một trận chiến đã được tăng lên đến 10 người cho 10 người! Nhận xét ở đây, có lẽ, là thừa. Tôi chỉ có thể nói rằng kể từ khi mua lại Wargame, về cơ bản đây là chế độ chơi yêu thích của tôi.

    Thứ năm cuối cùng đã tạo ra một AI đầy đủ chức năng! Giờ đây, bạn có thể chơi Wargame giống như bất kỳ chiến lược chính thức nào khác và không chỉ ở định dạng 1v1. Đúng là họ sẽ không cho phép bạn đặt 20 bot, nhưng ngay cả ở định dạng 4v4 có thể truy cập, các trận chiến sẽ rất nóng.

    Chà, cộng với hàng nghìn lẻ một thứ, chẳng hạn như việc bổ sung chế độ chơi lại chính thức, nơi bạn có thể xem lại trận chiến đã qua, thay đổi tốc độ, góc máy ảnh hoặc thậm chí dừng trò chơi để xem chiến trường từ con mắt của một người lính giản dị. Những thay đổi khác bao gồm thiết kế lại giao diện và phong cách chung của trò chơi, thêm một vài quốc gia mới vào trò chơi, tăng số lượng đơn vị lên tám trăm đơn vị, thêm sự đa dạng cho bản đồ (giờ đây bạn có thể gặp các làng và thành phố thường xuyên hơn nhiều trên các cấp độ, và nhìn chung chúng ít giống nhau hơn). trên một người bạn), các trận chiến hoàn toàn xẻ thịt trong thành phố (nếu như trong European Escalation, binh lính phải ẩn nấp trong từng ngôi nhà theo cách thủ công thì giờ đây các phân đội chiếm được toàn bộ khu vực và giữ phòng thủ trong đó). Nói chung, bộ binh đã trở nên hữu dụng hơn rất nhiều so với Thăng Hoa Châu và trong tay có khả năng hiện có thể uống rất nhiều máu đối phương. Nói chung, một phần hai đầy đủ chính thức. Tất cả binh lính và tướng lĩnh, sẵn sàng chiến đấu! Chúng tôi sẽ đến Washington! Hầu hết...

    Tất nhiên, nó không phải là không có vấn đề mới:

    Vì vậy, ví dụ, AI hiện có thể gửi một loạt thiết bị máu lạnh đến chính trung tâm của thành phố, nơi diễn ra các trận chiến mà không cần trinh sát bất cứ thứ gì hoặc không cần gửi quân yểm trợ, tức là. thực sự gửi quân đội của mình để tàn sát (và anh ta làm như vậy với sự đều đặn đáng ghen tị!). Ngoài ra, AI khét tiếng không thích chụp ảnh bằng trí óc mà bằng một con số, điều này hơi khó chịu, đặc biệt là khi đi qua chiến dịch.

    Nói về chiến dịch. Đã qua nhiều đoạn chèn video yêu thích, bây giờ hãy thưởng thức văn bản mô tả các mục tiêu chiến dịch, giống như trong những năm chín mươi cũ. Bản thân các trận chiến, so với European Escalation, trở nên giống nhau hơn, bởi vì tính chất phi tuyến tính của chiến dịch toàn cầu, các nhà phát triển đã phải từ bỏ các nhiệm vụ theo kịch bản. Mỗi khu vực có chính xác một bản đồ, vì vậy nếu bạn chiến đấu trong cùng một khu vực ba lần, thì bản đồ sẽ luôn giống nhau. Bản thân có rất ít chiến dịch (tổng cộng có bốn chiến dịch, nhưng chiến dịch đầu tiên là một loại huấn luyện và nó được hoàn thành chỉ trong một vài bước di chuyển). Và cuối cùng, có lẽ là khó chịu nhất: Bây giờ trong các nhiệm vụ của chiến dịch có một trò chơi về điểm số. Những, cái đó. bạn bắn hạ, chẳng hạn, một máy bay trực thăng của kẻ thù, nó rơi, và một ít điểm vào con heo đất của bạn. Do đó, bên nào ghi được số điểm thứ N trước tiên sẽ thắng trận. Tất nhiên, một cách tiếp cận như vậy có ý nghĩa, bởi vì. sẽ không có vị tướng nào cử toàn bộ quân đội của mình đi lãng phí, nhưng tính năng này cũng có một mặt trái, vì nếu bạn đã ghi đủ số điểm cần thiết, và trận chiến đang diễn ra sôi nổi, thì trận đấu chỉ đơn giản là kết thúc với thông báo chiến thắng. Điều này rất thường xảy ra khi bạn bắt được dũng khí trong trận chiến và nghĩ: "Ồ, ngay bây giờ, mình sẽ lái thêm vài đơn vị nữa và giết thôi! Mình sẽ tung hết các bạn ra đó!" Nói chung, khó chịu. Ngoài ra, vì một số lý do, liên minh NATO và PACT lần lượt được đổi tên thành RED và BLUE. Để làm gì?

    Trực tuyến tại thời điểm này cũng để lại nhiều điều mong muốn - vào các thời điểm khác nhau trong ngày, có thể có từ 20 đến 60 người trong trò chơi. Tất nhiên, điều này tốt hơn nhiều so với Thang điểm Châu Âu, nhưng rõ ràng nó không đạt được chỉ số tối ưu ...

    Chà, trò chơi thứ ba và cũng là trò chơi cuối cùng trong series là Wargame: Red Dragon, được phát hành vào năm 2014. Trớ trêu thay, đây là một trò chơi mà tôi đã dành nhiều thời gian hơn so với hai trò chơi trước đó cộng lại, và tôi vẫn chơi thỉnh thoảng, nhưng thực tế không có gì để nói với tôi về nó, so với bối cảnh của các phần trước.

    Phần này bao gồm mặt trận châu Á (từ đó nó được gọi là Rồng Đỏ) và được tính từ những năm 70 cho đến năm 1991. Trong vũ trụ này, Liên Xô đã không sụp đổ và người chơi được tiếp cận với những mẫu thiết bị mới nhất, vào thời điểm đó (tức là trong trò chơi, bạn sẽ tìm thấy T-90, KA-50 và TOS Buratino, và nhiều các tính năng khác, sau tất cả, như tôi đã nói ở trên, số lượng đơn vị có sẵn đã đạt, theo các nhà phát triển, lên đến 1300 chiếc).

    Có lẽ sự đổi mới chính của Red Dragon, so với các phần còn lại, là sự ra đời của hạm đội và động vật lưỡng cư - những phương tiện giao thông có thể di chuyển cả trên cạn và bằng cách bơi. Tuy nhiên, có một số cạm bẫy ở đây: Thứ nhất, cơ chế trò chơi không cho phép nhà phát triển thực hiện các tàu sân bay (về nguyên tắc, điều này là hợp lý và khá dễ hiểu đối với những người đã chơi các phần trước). Thứ hai, không rõ vì lý do gì, các nhà phát triển đã không mang theo tàu ngầm, do đó tỷ lệ hải chiến của sư tử bị mất đi về mặt chiến thuật. Thứ ba, ngoài đời thực, tàu có thể bắn ở cự ly xa tới 60 km, thậm chí hơn. Một điều hoàn toàn tự nhiên là các nhà phát triển đã phải giảm đáng kể tầm bắn của hạm đội. Kết quả là chúng ta có một tình huống trong đó các trận hải chiến hơi giống một bộ phim Hollywood nào đó, nơi các tàu xếp hàng và bắn vào nhau từ tất cả các loại súng, đồng thời hạ gục các tên lửa đang bay vào nhau. Nó chắc chắn là thú vị và các yếu tố chiến thuật vẫn còn đó, nhưng, nói một cách chính xác, nó vẫn còn xa chủ nghĩa hiện thực. Bản thân các hải đồ cũng không thể nói là rất nhiều. Một số trong số chúng nói chung là sự lặp lại của cùng một bản đồ ở các tỷ lệ khác nhau.

    Tuy nhiên, các video giới thiệu đã được quay lại chiến dịch, chỉ một video trước chính chiến dịch. Theo đó, với việc đưa hạm đội vào game, các nhà phát triển đã thay đổi một chút nguyên tắc thưởng thụ động, và giờ đây bạn có cơ hội lái hạm đội vào bờ và đích thân dàn xếp ngày tận thế cho kẻ thù. Và có vẻ như mọi thứ khác trong chiến dịch không quá tệ, nhưng tại sao, một người tự hỏi, liệu có cần thiết phải cắt co-op khỏi trò chơi? Anh ta có thực sự khó chịu đến thế không? Nó không rõ ràng ... Hoặc, ví dụ, thiếu đào tạo. Tại sao tất cả các hướng dẫn trong trò chơi chỉ là một vài dòng ở dạng văn bản? Sẽ tốt hơn nếu họ ngang nhiên đánh cắp các cấp độ huấn luyện từ các trận chiến trên không, thật ghê gớm.

    Không, đừng hiểu lầm tôi - Red Dragon là một trò chơi rất hay, mặc dù thực tế là tôi, có vẻ như, chỉ làm những gì tôi mắng, chỉ cần so sánh nó với các Trận chiến AirLand về số lượng thay đổi, tôi có thể ' t nói bất cứ điều gì trực tiếp như vậy đặc biệt. Trên thực tế, sự khác biệt giữa Red Dragon và Airland Battles cũng giống như giữa Battlefield 3 và Battlefield 4. Có vẻ như ở đó, nhưng có vẻ như nó sẽ không kéo dài một lượng lớn văn bản. Đúng vậy, một lần nữa họ thêm đơn vị, tăng quy mô trận chiến, cân bằng cán cân, thêm quốc gia, tạo liên minh sẵn có (nhưng sau này nhiều khả năng hơn) ... Có nhiều khả năng hệ thống eugen quyết định không thực hiện một cuộc cách mạng, vì nó đã với phần thứ hai, nhưng chỉ đơn giản là mang lại các chi tiết và yếu tố mới cho một trò chơi vốn đã thành công, đặt trọng tâm lớn vào phần chơi mạng. Minh chứng cho lời nói của tôi chính là hoạt động của người chơi: trong ngày bạn có thể dễ dàng thấy có tới 600-700 người tích cực chơi, và đây là một con số khá nghiêm túc.

    Tuy nhiên, đằng sau con số này, lại ẩn chứa một chi tiết nhỏ, không mấy dễ chịu: cộng đồng trong trò chơi rất cụ thể. Và tôi không nói về meme của quân đội bây giờ, mà là về một mức độ độc hại nhất định giữa những người chơi. Hoàn toàn tự nhiên trong một tình huống, trong một tình huống khó khăn ở giữa trò chơi, ít nhất một người chơi sẽ viết một câu gì đó như "OMG! NOOBS! Fuck team this! I" m out! "Và rời khỏi trò chơi. Quân đội sẽ chịu sự kiểm soát của quân đồng minh, vì vậy không phải mọi thứ quá tệ, nhưng những người như vậy vẫn để lại dư vị khó chịu. Khía cạnh thứ hai như vậy có thể là tinh thần đồng đội kém. của trận đấu, ai sẽ đi đâu và ai chịu trách nhiệm về lĩnh vực nào, và 1-2 cá nhân chỉ đang ngủ. Và khi trận đấu bắt đầu, những người đàn ông đáng kính này hành động hoàn toàn không theo kế hoạch và với hành động của họ, đặt các nan hoa vào bánh xe của cả đội. Nhưng dù sao thì điều này cũng đã quá khó rồi, trong bất kỳ trò chơi đồng đội nào cũng có những người như vậy, chưa kể đến việc có rất nhiều người chơi thân thiện trong Rồng Đỏ, nhưng nhìn chung, bất chấp những điểm trên, phần chơi mạng là khá vui khi chơi (đặc biệt là khi bạn đấu với những người cùng cấp với mình) và mọi trận chiến đều có thể hành động. khác biệt đáng kể so với trước đó.

    ~ Tính năng chơi game ~

    Đến đây tôi xin kết thúc bài viết một chút, nhưng tôi cảm thấy rằng sẽ có những người chưa hiểu gì từ các chương trước, hoặc muốn biết điều gì khác về trò chơi trước khi đưa ra ý kiến ​​cuối cùng, hoặc các quý ông, đã khởi chạy trò chơi một lần, sẽ nói "THIÊN CHÚA LÀM THẾ NÀO ĐỂ CHƠI ĐƯỢC CÁI NÀY ?!" Vì vậy, tôi sẽ dành thêm một vài chương nữa, dành tặng những người mới đến những ngày làm việc chăm chỉ. Có lẽ tôi sẽ bắt đầu bằng cách nói rằng tất cả các trò chơi chiến tranh đều giống nhau theo nhiều cách, và biết cách chơi một trò chơi, bạn có thể tương đối dễ dàng thích nghi với phần khác.

    Vì vậy, bản đồ chiến đấu trong Wargame được chia thành các khu vực nhất định. Các ngành này do các đơn vị chỉ huy đặc biệt nắm giữ. Không giống như Company of Heroes, trong trường hợp của chúng ta, lãnh thổ được kiểm soát chính xác miễn là có đơn vị chỉ huy ở trên đó. Những, cái đó. nếu bạn đi xe của đội đến điểm khác, bạn sẽ mất quyền kiểm soát lãnh thổ. Đương nhiên, các đơn vị chỉ huy không hề rẻ, và kẻ thù luôn cố gắng tiêu diệt chúng ngay từ đầu. Nói chung, trò chơi có thể được chia thành nhiều phần. Tôi sẽ không ép buộc bất cứ ai đọc một lượng lớn văn bản, vì vậy vài chương tiếp theo được ẩn dưới phần tiết lộ:

    Bạn thấy đấy, bạn không thể chiến đấu với tất cả các đơn vị cùng một lúc. Giống như trong cuộc sống thực, quân đội có những hạn chế riêng, và nếu một trong những chiếc xe tăng siêu mạnh mới nhất được đưa vào đơn vị của bạn, thì việc lao vào và đè bẹp kẻ thù với một khối lượng xe tăng như vậy sẽ không hoạt động vì những lý do khá rõ ràng ( bạn chỉ có MỘT đơn vị). Về vấn đề này, trong menu chính có một mục đặc biệt trong đó bạn phải chọn loại quân nào trong số tất cả các loại quân có sẵn trong quân đội của mình. Theo nghĩa địa phương, quân đội của bạn được gọi là bộ bài (từ bộ bài tiếng Anh). Vì vậy, có một số hạn chế nhất định trong bộ bài, chẳng hạn như giới hạn điểm nhất định. Mỗi đơn vị tốn một số điểm nhất định và nó sẽ không hoạt động để nhồi nhét "mọi thứ, nhưng nhiều hơn nữa". Và nó có cần thiết không? Với mong muốn đặc biệt mạnh mẽ, bạn thực sự có thể trang bị bộ bài với những quân đội mạnh nhất và đắt tiền nhất, nhưng bạn sẽ đặt mua chúng để làm gì? Vì vậy những đơn vị yếu hơn cũng có lý do tồn tại của chúng.

    Ban đầu, khi tạo quân đội, bạn phải quyết định phe xung đột và quân đội của quốc gia nào bạn muốn thấy dưới sự lãnh đạo của mình. Tất nhiên, bạn có thể chỉ lấy và thu thập một bộ bài từ tất cả các quốc gia cùng một lúc, tuy nhiên, khi chọn một quốc gia, bạn sẽ được nhận các khoản tiền thưởng và tiền thưởng nhỏ (đặc biệt, bạn có thể lấy thêm nhiều đơn vị khác nhau dưới sự kiểm soát của mình). Bạn cũng có thể chọn một liên minh trong đó quân đội từ một số quốc gia sẽ có mặt cùng một lúc, đồng thời một số tiền thưởng sẽ được giữ nguyên. Ngoài quốc gia đại diện cho liên minh của bạn, bạn cũng có thể chọn trọng tâm và chủ đề của bộ bài của mình. Ví dụ, tập trung vào bộ binh, hàng không, hoặc hỗ trợ (đọc, pháo binh và súng phòng không). Trong trường hợp một bộ bài theo chủ đề, tất nhiên, bạn cũng có thể chọn tất cả các loại quân, tuy nhiên, một loại quân nhất định, tùy thuộc vào chuyên môn, sẽ tốn ít điểm hơn.

    Khi biên soạn một bộ bài, trong trò chơi, bạn thường phải phân vân xem có nên sử dụng chiếc xe tăng tuyệt vời này hay không, sử dụng nó, nhưng đặt một đội ngũ có kinh nghiệm hơn, hay tốt hơn là chọn thứ gì đó đơn giản hơn một chút, nhưng rẻ hơn và dễ tiếp cận hơn về mặt số lượng (những người chơi có kinh nghiệm tạo ra bộ bài của họ giờ và thực hiện những thay đổi nhất định sau mỗi vài trò chơi). Và nói về số lượng - vâng, bạn đã nghe đúng. Các quy tắc cục bộ của trò chơi được sắp xếp theo cách mà mỗi đơn vị có một "số" nhất định. Giả sử bạn đã đặt mua tất cả 5 chiếc T-80 có sẵn trên chiến trường, và một kẻ thù xảo quyệt đã tiêu diệt chúng. Để làm gì? Nhưng không có gì! Tôi nên chơi cẩn thận hơn! Hoặc làm một bộ bài theo cách khác! Hoặc, nếu bộ bài được xây dựng chính xác, hãy đặt cược vào một đơn vị khác. Tất cả thông tin này về số lượng và chất lượng của các đơn vị, cũng như kinh nghiệm của họ, được hiển thị trong menu khi tạo bộ bài. Và đúng vậy, mỗi chiến binh ở đây đều có một mức kinh nghiệm - những cựu chiến binh được bơm máu sẽ có khả năng chống chịu căng thẳng hơn (tức là ít bị sốc đạn hơn, ít có khả năng hoảng sợ và bỏ chạy khỏi chiến trường, v.v.), họ sẽ có kỹ năng chính xác nhanh hơn một chút và tải lại, và tất cả những điều đó). Một tính năng khác biệt của European Escalation đặc biệt so với các phần còn lại là trong phần chơi mạng, ngay trong trận chiến, bạn sẽ tự mình chọn cách gọi các đơn vị được bơm, mọi thứ chỉ phụ thuộc vào tiền của bạn, trong khi trong phần còn lại của các trò chơi trong sê-ri, việc lựa chọn cấp độ kỳ cựu xảy ra trực tiếp trong quá trình xây dựng bộ bài trong menu chính.

    Bắt đầu với các trận chiến trên Airland, các nhà phát triển đã giới thiệu một hệ thống nhập và xuất các bộ bài rất tiện lợi. Vì vậy, bây giờ bạn có thể nhìn vào những gì đối thủ của bạn đang chơi (tất nhiên, nếu anh ta chia sẻ một mã đặc biệt với bạn) và rút ra kết luận nhất định. Hoặc bạn thậm chí có thể sử dụng bộ bài của anh ấy. Nhân tiện, đây là nơi tôi khuyên bạn nên bắt đầu, bởi vì rất rủi ro nếu bạn nhảy vào mỏ đá với bộ bài của bạn ngay từ đầu. Ngoài ra, các diễn đàn steam có đầy đủ các loại thảo luận và mô tả về bộ bài, để giúp người mới bắt đầu hoặc chỉ những người chơi quan tâm.

    Bây giờ hãy tưởng tượng tình huống: hai võ sĩ đang đánh nhau trên võ đài. Đột nhiên, một trong số họ tung một loạt đòn vào mắt đối thủ, khiến anh ta bị mù. Nếu cuộc chiến tiếp tục, ai sẽ là người chiến thắng? Câu trả lời, tôi nghĩ, là hiển nhiên. Tại sao lại là tôi? Và đây là những gì:

    Bạn có thể có một đội quân mạnh tùy ý, nhưng bạn vẫn sẽ thua hầu hết mọi trận chiến với tổn thất lớn. Và lỗi sẽ là sự thiếu thông minh. Vì trí thông minh là tai mắt của bạn. Thông qua trinh sát, bạn biết được vị trí tích tụ lớn thiết bị của đối phương và nơi có khả năng tấn công. Và chính nhờ khả năng trinh sát đối phương tốt mà bạn được dội một cơn mưa rào từ pháo binh từ đầu bên kia của bản đồ.

    Trong cùng một loại hình Starcraft khét tiếng ở các cấp bậc tương xứng, mọi người cử một nhân viên đến căn cứ của đối phương vào đầu trận đấu để tìm hiểu xem kẻ thù sẽ có những bất ngờ gì, và sau tất cả, Starcraft là một chiến lược không phải về chủ nghĩa hiện thực, mà về các quyết định chiến thuật có thẩm quyền! Vì vậy, tất nhiên, không phần nào của Wargame có thể đơn giản tránh chủ đề do thám: Tổng cộng, có khoảng năm mươi đơn vị trinh sát khác nhau, từ bộ binh đến trực thăng, cho người chơi lựa chọn chỉ trong European Escalation. Không cần phải nói rằng số lượng quân tình báo trong cùng một con Rồng Đỏ nhiều hơn khoảng bốn lần?

    Nói một cách chính xác, trí thông minh có thể được chia thành nhiều loại:

    • Bộ binh (lực lượng này không chỉ bao gồm các trinh sát thông thường, mà còn một số đơn vị tinh nhuệ, như SAS hoặc lực lượng đặc biệt. Lực lượng này có thị lực tốt nhất, nhưng cũng dễ bị tổn thương nhất)
    • Các phương tiện mặt đất (chủ yếu là xe jeep hạng nhẹ hoặc xe tăng hạng nhẹ, đôi khi được trang bị vũ khí rất tốt)
    • Phương tiện hàng không (chỉ giới hạn ở máy bay trực thăng, tuy nhiên, có cả đơn vị quan sát thuần túy và phương tiện được trang bị vũ khí, như người ta nói, "tận răng")
    Như bạn có thể đoán, nhiệm vụ của các loại trinh sát khác nhau có phần khác nhau. Vì vậy, ví dụ, sẽ thuận tiện hơn nhiều nếu đặt bộ binh ở ngoại ô các thành phố hoặc khu rừng. Mặt khác, các phương tiện mặt đất thích hợp hơn để quan sát các bãi đất trống, ẩn nấp đâu đó trong một dải ngắn bụi rậm và cây cối ven đường. Trong những trường hợp đặc biệt nghiêm trọng, những phương tiện như vậy cũng có thể được sử dụng để hỗ trợ quân chủ lực khỏi một cuộc phục kích, nhưng bạn không nên tán tỉnh - số lượng đơn vị trinh sát rất hạn chế, do đó, việc tham gia những quân này thường chỉ ở mức cực đoan NHẤT. trường hợp, khi không có cách nào để rút lui. Mặt khác, máy bay trực thăng có độ cơ động cao nhất trong số các loại máy bay trên, tuy nhiên, bắn hạ máy bay trực thăng là một nhiệm vụ tương đối đơn giản, vì vậy sẽ thuận tiện hơn nhiều khi sử dụng chúng để trinh sát nhanh những nơi quan trọng nhất (ví dụ: vị trí gần đúng của pháo binh đối phương) và cuộc rút lui sau đó về lãnh thổ hữu nghị.

    Hãy tưởng tượng một thứ gì đó rất mạnh mẽ ở bên ngoài, nhưng rất yếu ớt bên trong. Đặt tên cho danh hiệu như vậy không dễ chút nào. Trong hầu hết các chiến lược (thường thậm chí dựa trên xung đột thực tế), bạn có thể dễ dàng đặt cược vào một đơn vị nhất định và kéo toàn bộ trò chơi với nó với sự hỗ trợ của 1-2 đơn vị bên thứ ba theo đúng nghĩa đen. Trong series Wargame, một nguyên tắc hoàn toàn khác hoạt động - tất cả các quân phải được duy trì như nhau.

    Một đơn vị không có yểm trợ là rất yếu: Đặt hàng một số lượng lớn xe tăng mà không có đủ lực lượng phòng không yểm trợ, và tất cả chúng sẽ bị phân tán bởi một vài máy bay trực thăng. Đúng vậy, kẻ thù cũng sẽ bị tổn thất vì súng phòng không, nhưng câu hỏi đặt ra là - cuối cùng ai sẽ mất nhiều hơn, và sự đổi chác này lấy ai nhiều hơn?

    Gửi bộ binh mà không cần sự trợ giúp của pháo binh để xông vào thành phố, và bạn có thể xem nó kết hợp hoành tráng như thế nào trên đường đi. Sức mạnh thực sự của một đội quân nằm ở quyền sự hợp tác quân đội sẽ bù đắp những điểm yếu và nhân lên sức mạnh của nhau một cách thành thạo. Vì vậy, ví dụ, để hỗ trợ bộ binh, điều rất quan trọng là phải có một vài chiếc xe tăng (nhưng không có trường hợp nào lái chúng vào thành phố) và pháo binh là điều rất quan trọng. Pháo binh cũng có hai loại đạn: đạn sống và đạn khói. Việc sử dụng khói có thể rất rất hữu ích khi tấn công các thành phố, vì trong trường hợp này, bạn có thể tiến vào các khu dân cư một cách tương đối dễ dàng và giao tranh với kẻ thù mà không chết giữa chừng.

    Trí thông minh có thẩm quyền sẽ cho bạn biết đối phương có quân gì và cách đối phó với chúng. Phá hủy thiết bị phòng không của đối phương sẽ cho phép bạn sử dụng máy bay ném bom tương đối dễ dàng. Sự hủy diệt của trí thông minh sẽ cho phép bạn hoạt động theo đúng nghĩa đen dưới mũi của kẻ thù mà hắn ta không hề hay biết. Điều chính là loại bỏ một trong các yếu tố, và sau đó mọi thứ sẽ diễn ra như kim đồng hồ.

    Đương nhiên, sự hợp tác giữa những người chơi cũng đóng một vai trò quan trọng. Đó là lý do tại sao những người yêu thích chiến tranh cục bộ thường sử dụng các chương trình như Discord, hoặc TeamSpeak để liên lạc với nhau.

    Với các khía cạnh chính, mọi thứ dường như đã rõ ràng, nhưng còn một điểm nữa, hơn nữa, một điểm rất quan trọng: Trong tab xây dựng bộ bài, bạn sẽ tìm thấy một mục gọi là "hậu cần". Hơi bất thường, những gì có thể được ẩn trong đó, tốt, ngoại trừ các đơn vị chỉ huy chịu trách nhiệm kiểm soát các vùng lãnh thổ, mà tôi đã nói đến trước đây? Bạn thấy đấy, ngay cả khi bạn là một chiến lược gia rất giỏi và bố trí chính xác tất cả các quân của mình, thì việc nhồi trinh sát vào từng bụi cây và từng ngôi nhà (và nghệ thuật trinh sát và hoạt động đằng sau phòng tuyến của kẻ thù là một chủ đề riêng biệt, như bạn đã hiểu), thì cơ hội thua lỗ vẫn còn rất cao. Tại sao? Đúng, bởi vì không có tiếp tế, ngay cả đội quân mạnh nhất cũng sẽ bị đánh bại. Và có rất nhiều ví dụ từ lịch sử. Wargame không hề tụt hậu so với thực tế về mặt này: Trong quá trình chơi, bạn sẽ luôn phải theo dõi cẩn thận không chỉ trạng thái tâm lý của các chiến binh của mình (những người lính trong cơn hoảng loạn sẽ không chỉ nạp đạn chậm hơn và bắn kém chính xác hơn, mà còn có thể đơn giản bắt đầu rút lui, hoặc thậm chí nằm xuống và ngừng bắn), mà còn đối với tình trạng sức khỏe, đạn dược và nhiên liệu (nếu chúng ta đang nói về công nghệ) của họ. Tất cả vẻ đẹp này được đưa đến bằng xe tải vận chuyển đặc biệt, hoặc máy bay trực thăng. Tất nhiên, máy bay trực thăng bay nhanh hơn, mang theo nhiều thiết bị hơn, nhưng chúng cũng dễ bị bắn hạ hơn nhiều. Mỗi xe hỗ trợ như vậy có một giới hạn nguồn cung cấp nhất định, vì vậy việc đưa một xe tải lên và giữ nó gần cho đến khi kết thúc trò chơi, đổ xăng và sửa chữa xe tăng, sẽ không hiệu quả. Điều gì sẽ xảy ra nếu tất cả các xe tải từ boong được triệu hồi, và không còn nguồn cung cấp nào nữa? Đối với những tình huống như vậy, có một Cơ sở Điều hành Chuyển tiếp (hay còn gọi là FOB, hoặc cơ sở chuyển tiếp, trong phiên bản tiếng Nga của trò chơi). Nó chứa một lượng lớn vật tư, nhưng nó ở trạng thái tĩnh. Vì vậy, trong một phần tư của trò chơi, bạn sẽ phải lái những đoàn xe tải từ điểm này đến điểm khác, từ căn cứ đến tiền tuyến và quay lại nhiều lần. Nhân tiện, đây là một chi tiết nhỏ khác: Như bạn có thể đoán, trực thăng chiến đấu cũng cần sửa chữa và nạp đạn, vì vậy bạn sẽ bay đến căn cứ khá thường xuyên. Tệ nhất, máy bay trực thăng, vâng, khá hiệu quả, nhưng chúng không chỉ là đồ chơi đắt tiền về mặt giá cả mà còn tiêu tốn RẤT NHIỀU vật tư. Nếu bạn đang có ý định chơi trên không, thì bạn nên cân nhắc thiết lập hai căn cứ phía trước cùng một lúc. Nhân tiện, ở vị trí thứ hai về chi phí là pháo. Đúng vậy, sự giúp đỡ của cô ấy trên tiền tuyến cũng không thể diễn tả được: trong bàn tay an toàn, một biệt đội nhỏ với sự hỗ trợ của hỏa lực có thể hoảng sợ và tiêu diệt một đội quân lớn hơn nhiều so với hiện tại. Âm thanh cũng không làm bạn thất vọng. Một chút khó chịu là không phải lựa chọn âm nhạc rộng nhất trong trò chơi (và đây là trường hợp của mọi phần của bộ truyện), nhưng mặt khác, không có trục trặc và lỗi nào được nhận thấy, vì vậy cá nhân tôi không có gì phàn nàn.

    ~ Kết quả ~

    Tóm lại toàn bộ loạt game, tôi thực sự muốn nhận thấy những nhược điểm vốn có trong toàn bộ dòng game, và nếu bạn quan tâm đến ít nhất một trò chơi, hãy đưa ra một vài khuyến nghị. Vì vậy, vì những khuyết điểm:

    • Loạt game Wargame là một sản phẩm rất thích hợp và rất khác so với nhiều game RTS. Tôi sẽ không khẳng định rằng đây là một điều xấu, nhưng tôi có thể tự tin nói rằng có đủ số lượng người sẽ sợ hãi trước nhiều tính năng của các trò chơi trong loạt game này.
    • Một ngưỡng đầu vào rất cao - ở đây, như người ta nói, "bạn không thể tìm ra nó mà không có nửa lít" (trên thực tế, tại sao bài báo lại có số lượng lớn như vậy). Hơn nữa, nếu bạn là một người nhạy cảm và dễ nổi cáu, hoặc bạn chơi chủ yếu vì mục tiêu chiến thắng thì có lẽ bạn nên qua loa - thua thiệt thường xuyên. Thường.
    • Như bản thân bạn đã nhận thấy, bối cảnh của trò chơi mời gọi một số cuộc thảo luận chính trị nhất định. Chúng ta có thể nói gì về thực tế là các nhà phát triển đến từ Pháp, bản thân họ hơi tham lam với những thứ như vậy. Vì vậy, ví dụ, trong giai đoạn đầu của Rồng Đỏ, quân đội Pháp là một trong những quân mạnh nhất trong trò chơi, và thậm chí còn tạo ra rất nhiều meme từ người chơi.
    • Nói chung, sự cân bằng trong trò chơi này là một vấn đề rất, rất tế nhị, nó giống như một kẻ phá đám trong một bộ phim nổi tiếng - bạn dường như không nhìn thấy, nhưng dường như nó ở đó. Thật khó để nói mọi thứ cân bằng rõ ràng như thế nào, bởi vì cân bằng 1300 đơn vị không phải là trò đùa đối với bạn.
    • Ngoài ra, trước sự ngạc nhiên khó chịu nhất của tôi, không có một bộ bách khoa toàn thư nào thuộc loại nào, ít nhất, được tạo ra. Tại sao, một người tự hỏi, nếu tôi muốn biết bất cứ điều gì về sự khác biệt giữa một số mô hình máy bay, tôi có nên đóng trò chơi, mở wikipedia và tự tìm kiếm thông tin không? Tôi có thể tha thứ cho điều này trong trò chơi đầu tiên của bộ truyện, họ nói, đó là một loại thử nghiệm, không ai nghĩ sẽ trực tiếp khai thác tối đa, nhưng đã có ba trò chơi! Đó không phải là một điểm trừ lớn (wow, quá lười biếng để nâng mông lên và tự tìm kiếm thông tin !! 1!), Chẳng hạn như trong Steel Division (trò chơi cuối cùng ra mắt sau wargame) của tôi. những lời cầu nguyện đã được lắng nghe và một cơ hội như vậy thực sự hiện diện.
    • Một cộng đồng rất cụ thể. Xét về mức độ tuyệt chủng (tha cho tôi, tôi sẽ không gọi nó theo cách khác), nó hoàn toàn có thể cạnh tranh với cộng đồng cs: go (tuy nhiên, nó dường như không đạt được dấu chấm). Điều đáng giá là một cuộc trò chuyện trong menu chính của trò chơi, trong đó rác rưởi khốc liệt đang diễn ra và không có một người bình thường nào sống ở đó. Không, có những người chơi giỏi, nhưng như bạn biết đấy, ấn tượng chiếm phần lớn, và ở đây tôi sẽ mạnh dạn đưa ra 50% cho tất cả những kẻ ngu ngốc. Có lẽ tôi đang phóng đại, bởi vì tôi chơi chủ yếu ở chế độ 10 vs 10, và ở chế độ này, xác suất bắn trúng những tên bạo chúa nhỏ cao hơn nhiều? Tôi không biết, đây là nhận xét cá nhân của tôi và tôi có thể sai. Tuy nhiên, công bằng mà nói, tôi không phải là người duy nhất nghĩ như vậy, và do đó tôi khuyên bạn nên chơi với bạn bè, chứ không phải với những người cánh tả. Ngoài ra, chơi với bạn bè, thậm chí đối đầu với bot, cũng khá vui.
    • Chà, điều bất ngờ cuối cùng, không phải là thú vị nhất đối với tôi là hệ thống eugen và tập trung tương tác tại nhà (nhà phát hành) đã kết thúc hợp đồng và về nguyên tắc, thưa quý vị, các nhà phát triển đã nói rằng họ ngừng hỗ trợ cho trò chơi. Không, phần chơi mạng sẽ tiếp tục tồn tại, và rõ ràng là trong một thời gian rất dài (bởi vì, theo sự đảm bảo của người chơi, trực tuyến cao hơn nhiều so với phần chơi thép mới được phát hành), nhưng chúng ta đang ở đây, than ôi, không có bản vá, không có bản đồ bổ sung, không có DLC mới mà chúng tôi sẽ không thấy. Ngoài ra, sự độc hại khét tiếng của cộng đồng đã khiến các tác giả nói rằng về nguyên tắc họ không quan tâm đến việc phát triển một phần mới. Giống như, vì Red Dragon quá tệ và tất cả những gì bạn làm là ném bùn vào nó (và có rất nhiều lời chỉ trích hoàn toàn không đúng đắn và hoàn toàn vô cớ trên các diễn đàn đặc biệt, vì vậy tôi không thể nói rằng tôi không hiểu quan điểm của họ ), sau đó chúng tôi sẽ chỉ làm các trò chơi khác. Tất nhiên, điểm cuối cùng không liên quan nhiều đến trò chơi, nhưng tôi nghĩ sẽ không công bằng nếu giữ lại những chi tiết như vậy.

    Tuy nhiên, bằng cách này hay cách khác, tôi không muốn kết thúc bằng một lưu ý đáng buồn như vậy, vì vậy hãy kết thúc bằng một lưu ý tích cực và xem xét các ưu điểm cho từng trò chơi một cách riêng biệt:

    • Nếu bạn thích các chiến dịch chơi đơn với lượng cốt truyện phong phú (ít nhất là theo tiêu chuẩn RTS), thì tôi khuyên bạn nên giới thiệu Wargame: European Escalation. Vâng, đây là trò chơi đầu tiên trong series, một số cơ chế của nó đã lỗi thời, nhưng, tuy nhiên, nó vẫn đẹp theo cách riêng của nó. Ngoài ra, nhiều người chơi tin rằng việc đào tạo đã được thực hiện theo cách tốt nhất trong trò chơi cụ thể này. Và cuối cùng: Bản thân trò chơi được bán định kỳ với giá chiết khấu 90%. Cho dù nó có vụng về hay cũ kỹ đến đâu, nó vẫn hoàn toàn trả được 70 (?) Rúp bằng kopecks với giá chiết khấu, tôi có thể chắc chắn với bạn.
    • Nếu bạn muốn chơi một chiến dịch phi tuyến tính, hoặc muốn chơi với một người bạn trong co-op, hoặc bạn thực sự thích các trận không chiến, thì Airland Battles có thể dành cho bạn. Có, có rất ít bản đồ chiến đấu trong chiến dịch, vâng, bản thân cũng có ít chiến dịch, nhưng hãy trung thực với nhau - chúng ta thường thấy cách chơi co-op của các chiến dịch chính trong RTS như thế nào? Ngoài ra, không có vấn đề gì, bản thân trò chơi cũng có một hướng dẫn tốt sẽ nhanh chóng giải thích cho bạn bản chất của những gì đang xảy ra và những gì được yêu cầu ở bạn.
    • Chà, nếu bạn là người yêu thích các trận chiến trực tuyến với mức độ sử thi cao hoặc có sự tham gia của các con tàu (đây cũng không phải là điều thường xuyên xảy ra nhất trong thời đại chúng ta), thì có lẽ bạn nên cân nhắc mua Wargame: Red Dragon. Vâng, tôi đã mắng các trận hải chiến, nhưng mặc dù tôi bị chỉ trích, chơi với các con tàu rất thú vị, đặc biệt là khi bạn mới bắt đầu làm quen với trò chơi. Những bất lợi thực sự nghiêm trọng mà tôi có thể quy kết, có lẽ, là một cộng đồng rất cụ thể và thiếu một dòng nhiệm vụ huấn luyện phù hợp. Trong một trò chơi như Wargame, việc thiếu các nhiệm vụ huấn luyện thích hợp là một nhược điểm rất nghiêm trọng. Nhưng khác với lần trước, tôi thực sự không thể ghi nhận được điều gì quá khủng khiếp. Ngoài ra, chế độ chơi "10 vs 10" khét tiếng hoạt động trong phần này, mặc dù nó đã xuất hiện trong các trận chiến trên Airland, và các trận chiến ở đây đã đạt được quy mô lớn.
      Moris Brother để được giúp đỡ về một số điểm về thiết kế bài báo và trình tài liệu.

      điện báo