Vektör grafikleri nasıl yapılır. Adobe Illustrator kullanarak bir raster görüntüyü bir vektöre dönüştürme

  • 26.06.2019

Talimatlar

Bir resim çizin veya bir fotoğraf seçin. Tarama resim, resmini çekin, yani bir şekilde dijital formata dönüştürün. Resmi, seçtiğiniz grafik düzenleyiciye aktarın. Görünümü kademeli olarak yakınlaştırdığınızda, şunu fark edin: resim yavaş yavaş her biri kendi rengiyle boyanmış ayrı parçalara ayrılır. Bu karelere raster adı verilir ve bunlar görüntünüzün temelidir.

Dosya boyutunu analiz edin. Doğru görüntülemenize yardımcı olacak tıkladığınız renk modelini (RGB, CMYK) seçin. Editörün yardımıyla ayrıntıları kaldırın veya ekleyin, çerçeveyi, keskinliği, renk gamını düzeltin. (ekranda en uygun görüntü değeri) öğesini seçin. Çözünürlük (raster), yani resminizin yatay ve dikey olarak içerdiği piksel sayısı ile sayılır. Küçük çözünürlük bir boyut olarak kabul edilir - bir kenar boyunca 500 piksele kadar, orta - kenar boyunca 1024 piksele kadar, diğer her şey yüksek çözünürlük olarak kabul edilir. Büyük olanlar çok fazla bellek "yer" ve ağa yüklenmesi uzun zaman alabilir.

İhtiyacınız olan sıkıştırma algoritmasını seçin ve resmi kaydedin. * .Gif, ağda yayınlanan iki veya üç kareden küçük resimler ve animasyonlar için uygundur, özellikle küçük pikselli resimlerde şeffaflık ve arka planlarla çalışmak için * .jpeg formatı tarafından en uygun kalite ve dosya sıkıştırma oranı sağlanır, * .png kullanılır. Bu formatlar ağırlıklı olarak web tasarımında kullanılır.* .Bmp formatı çok yüksek kalitede renk reprodüksiyonu sağlar fakat dosyaların boyutu büyüktür ve * .tiff ve * .raw formatları ortaya çıkan dosyanın boyutuna rağmen kaydetmenize olanak sağlar. doğrudan dijital cihazdan, en küçük renk tonlarını iletir ve profesyonel fotoğrafçılık ve baskıda yaygın olarak kullanılır.

Not

Raster görüntülerin dezavantajı, orijinal dosyanın kalitesini kaybetmeden ölçeklendirmenin imkansız olmasıdır.

faydalı tavsiye

Bir bitmap ile en iyi performansı elde etmek için, istediğiniz son biçimi (çözünürlük, dpi, resim boyutu) bildiğinizden emin olun.

Kaynaklar:

  • Raster ve vektör görüntüleri. Genel hükümler ve karşılaştırma.

Vektör grafikleri, geometrik ilkelleri (noktalar, çizgiler, çokgenler) kullanarak nesneleri temsil etmenin bir yoludur. Raster grafikler ise sabit boyutlu nokta matrislerini (piksel) kullanır. Görüntüyü vektör formatına dönüştürmek için yazılım dönüştürücüler kullanılır.

İhtiyacın olacak

  • Adobe illüstratör

Talimatlar

Not

Birçok vektör grafik düzenleyicisi, bir taramayı vektöre dönüştürme işlevine sahiptir. sadece biraz coreldraw veya inkscape çalıştırın, bitmap'i oraya aktarın ve dönüştürmeye başlayın.

faydalı tavsiye

Bir bitmap'ten bir vektör nasıl yapılır, Adobe Illustrator, izleme. Genellikle, izleme, yalnızca düz renklere ve son derece net konturlara sahip görüntülerle ilgili olarak kullanılır, çünkü gradyan veya basit karmaşık renklerin varlığı çok sayıda vektör konturunun oluşumuna yol açar.

Kaynaklar:

  • bir vektöre raster görüntü nasıl yapılır

Raster grafik Bir görüntüyü dikdörtgen matrisler şeklinde ifade etmenin bir yoludur. Böyle bir matrisin her hücresi renkli bir noktadır. Böyle bir ızgaranın bir elemanına piksel denir.

1. Resim. Aşağıda, vektörel bir görünüm kazandırmak için üzerinde çalışılması gereken bir mini arabanın resmi bulunmaktadır. İzleme için ayrıntılar olduğu sürece, bu durumda görüntü kalitesi o kadar önemli değildir.

2. Süreç. İlk olarak, sağ tıklayın ve iki şeyden birini yapın: a) Kopyala. Sonra Photoshop'ta "e Düzenle - Yapıştır. Bu yöntemde Photoshop arka plan katmanını kilitli bırakır ve görüntüyü arka planın üstündeki Katman 1 yeni katmanına yapıştırır. Metni seçmek ve katmana daha uygun bir ad vermek için Katman 1 kelimesine çift tıklayın. Örneğin, "görüntü".

b) Resmi Vidanın Üzerinde Farklı Kaydedin. Ardından Photoshop Dosyasında - [Dosya - Aç]'ı açın ve resmi nereye kaydettiğinizi bulun. Belki masaüstünde? .. Dikkat edin, katmanlar paletinde, görüntü simgesi görüntünün "indekslenmiş" olduğunu gösterir [kısacası, bir giftir]. Ayrıca dikkat edin, engellendi. Bunu düzeltmek için Image - Mode - RGB color [Image - Model - RGB]'ye gidin ve böylece kilitli katmanı arka plan katmanına aktarın. Arka plan katmanına çift tıklamak onu düzenlenebilir katmana dönüştürür. [Katman 0'ı daha dostça yeniden adlandırın ... Örneğin, "görüntü".]

Şimdi görüntü katmanının bir kopyasını oluşturalım. Photoshop 7 veya CS kullanıyorsanız, tüm nesneleri ayrı ayrı tutmak için yeni bir katman kümesi oluşturun. Katmanlar paletinin altındaki klasör simgesine tıklayın, Set 1'e çift tıklayın ve benim gibi adlandırın.

3. Güçlü kalem aracı. Tüm arabanın etrafında bir vuruş oluşturarak başlayalım. Rengi görüntüdeki en karanlık yerden alarak ön plan rengini damlalık ile ayarlayın. Bu durumda siyaha çok yakın. Şimdi araç kutusundan kalem aracını seçin. Şekil Katmanları seçeneğinin [seçenekler çubuğunun üst kısmında] olduğundan emin olun, turuncu ile özetledim.

Şimdi yolu düzenlemeniz gerektiğini düşündüğünüz bağlantı noktaları ekleyin.
İpucu: Yakınlaştırmak için Ctrl + [Klavyenin sağındaki sayısal tuş takımında bulunan artı]. Buna göre, Ctrl ters eylemdir. Görüntünün daha fazla detaylandırılması için bu işlevleri kullanmanızı öneririm.

4. Bağlantı noktalarının bağlanması. Arabanın etrafında bir yol oluşturduktan sonra, katı bir şekil oluşturmak için ilk bağlantı noktasına bağlanın. Şimdi ne olduğunu görmek için görüntü kopyalama katmanını gizleyin [Aşağıdaki resimde yaptığım gibi.] Şimdi otomobilimize daha ince bir şekil vermek için bağlantı noktalarını değiştirmeye başlayalım.

Katmanlar paleti artık maviyle vurgulanan yeni bir Vektör Şekli katmanıyla böyle görünüyor. Ayrıca katmanlar paletinin Yollar sekmesine tıklarsanız, bu katmanın bir "yol" versiyonunu göreceksiniz.

5. Bağlantı noktalarını dönüştürme. Bağlantı noktası dönüştürme aracını seçin ve araca net bir sınır vermek için dönüştürülmesi gereken alanları değiştirin.

Shape 2 katmanının seçili olduğundan emin olun.
Puanları çarkla dönüştürmeye başladım. Bağlantı noktasına tıklayın ve siyah ok yönünde hareket ettirin [bkz. şek.] yol, tekerleğin dış hatlarını takip etmeye başlayana kadar.

İpucu: Dönüştürme Aracı, eğriliği ayarlamak için 2 Bezier noktası oluşturur.

Yolların mümkün olduğu kadar kesin bir tekrarını elde etmek için Bezier eğrileriyle işleyin.

İpucu: Birden çok bağlantı noktasını [veya bağlantı noktasını] dönüştürdükten sonra, orijinal noktalardan bazılarının hiç gerekli olmadığını göreceksiniz. Aslında, ne kadar az bağlantı noktası olursa, seçim o kadar düzgün olur. Bu nedenle, bağlantı noktalarını kaldırmak için aracı kullanın.

İşte aldığım şey. Bu formu temel olarak kullanacağız.

Daha sonra, Şekil 2 katmanının bir kopyasını yaptım ve arabanın baskın rengini [bu durumda mavi] çizmek için noktaları değiştirdim. Bu katmanın küçük resmine tıklayın, damlalığı alın ve siyah rengi mavi #3672BD olarak değiştirin.

Arabanın şu anki görüntüsü bu.

Şimdi pencereler üzerinde çalışalım.
Görüntü kopyalama [siyah] katmanını tekrar açın ve Şekil 2 kopya [mavi] katmanını gizleyin.
Kalem Aracını alın ve Seçenekler Çubuğunda Alan şeklinden çıkar seçeneğini [turuncuyla çizdim] açın.

Şekil 2 kopya katmanını gizleyin. Shape 2 katmanını seçin.Arabanın karşı tarafındaki pencereleri izleyerek başlayın.

Görüntü kopyalama katmanının görünürlüğünü kapatın, sonucu görün.
Siyah şekilden çıkarmak, şeffaflık yanılsaması yarattı.

Bu efekti yeni bir katman eklemeden diğer iki pencereye uygulamak için Ctrl + Alt tuşlarını basılı tutun, kopyalamak için bu çıkarma yolunu tıklayıp sürükleyin. [Bunu iki kez yapın.] Şimdi kopyaları yerlerine yerleştirin. Köşeleri düzleştirmek ve tam olarak şekillendirmek için Bağlantı Noktası Dönüştürme Aracını tekrar kullanın.

Benimkiyle aynı görüntüyü elde etmek için aynı tekniği Shape 2 kopya katmanına uygulayın.

Artık vektör araba şeklinin temeline sahip olduğumuza göre, geriye kalan tek şey yeni şekiller, çizgiler ve birkaç doku eklemek. Pencereleri sonra dolduracağız!

Şimdi Araç Kutusundaki elips aracını kullanarak arka tekerleğin merkezini çizin, ardından Shift tuşunu basılı tutun ve aynısını ön tekerlek için yapın.
Kesin konumlandırma için Ctrl artı yeni elipsi tıklayın, ardından basit elipsi sağ tıklayın ve Serbest Dönüştürme Yolu'nu seçin. Tekrar sağ tıklayın ve Deforme Et'i seçin. Aynı tekniği kullanarak farlar üzerinde de çalışmaya başladım: Elips - Serbest Dönüştürme - Bozulma - Pozisyona Ayarla.

Yeni katmanlar eklendiğinden, birikebilirler, bunları doğru adlandırmak mantıklıdır. [Mümkün olduğunca az katman kullanmanın mümkün olabileceğini düşündüm, ama ...]

Daha sonra tampon ekledim. Yine izleme kalemi aracını kullanarak, köşeleri yumuşatmak ve orijinale göre doğru şekilde şekillendirmek için bir bağlantı noktası dönüştürme aracı. [Bütün bunlar, dürüst olmak gerekirse, köklü ve kabul görmüş bir izleme uygulamasıdır!]

Ardından, krom efekti vermek için tampona bir katman stili uyguladım. Tampon katmanına sağ tıklayın ve aşağıdaki ayarları uygulayın.

Yeni bir katman oluşturun ve onu Lines olarak adlandırın. Bu katman herkesin üzerinde olmalıdır. Yani araç çubuğunda kalem aracı seçili, seçenekler panelinde ayarlar belirtilenlere karşılık geliyor, beyaz ok yönünde bağlantı noktaları eklemeye başlıyoruz.

Şimdi aktif rengi siyah olarak ayarlayın [veya sadece D tuşuna basın], fırça aracını seçmek için B tuşuna basın, şimdi seçenekler çubuğunda, Fırça Hazır Ayar Seçici'yi ayarlayın ve yaklaşık 3 boyutlu küçük, yumuşak kenarlı bir fırça seçin. çapı 2 piksel [1 bile deneyin], çünkü 3 bile çok olabilir.

Kalemi yeniden seçmek için P'ye basın, Çizgiler katmanını etkinleştirin, sağ tıklayın ve Stroke Path seçeneğini seçin.

Yeni bir kontur oluşturmak istediğiniz aracı seçmeniz istenecektir. Açılır menüden Fırça'yı seçin ve Tamam'a tıklayın.

Yumuşatmak için Lines katmanının opaklığını %54 olarak değiştirdim.

Sonra aynı ruhla devam ettim, aynı tekniği kullanarak başka satırlar ekledim.
Kaputun üzerine bir ayna, silecek ve bir rozet eklendi.
İpucu: Kalem aracıyla işlenemeyecek kadar küçük alanlar için çokgen kementi kullanın. Tıklayın ve bir kalem gibi bağlantı noktaları ekleyin ve işiniz bittiğinde seçime sağ tıklayın ve "İş Yolu Oluştur" veya "Doldur" seçeneğini seçin.

Vurgular gibi yapılar için, bu alanların etrafını izlemek için çokgen kementi [L] kullanın, sağ tıklayın ve yumuşak mavi renkle Doldur [# 86A9D7 kullandım].

Şimdi yapılması gereken tek şey ayrıntıları eklemek. Detay size kalmış. Farlar, tekerlekler ve tehlere detaylar ekledikten sonra yaptığım çalışmanın sonucu aşağıdadır.
Umarım öğreticiden keyif almışsınızdır.

İşleyeceğiniz fotoğraf beyaz bir arka plan üzerindeydi. Bu tür bir fotoğrafınız yoksa, önce program seçeneklerini (silgi veya sihir) kullanarak arka planı kaldırın.

Şeklin bir seçimini kullanın ve ardından yeni bir katmana uygulamak için seçtiklerinizi kopyalayın. Bu katmanı "şekil" olarak yeniden adlandırın. Yeni bir katman oluşturun ve "arka plan" olarak adlandırın. Panelde, konumu "şekilli" katmanın altında olacak şekilde katmanı hareket ettirin. İki katmanı birleştirerek "Base" adında bir katman elde ederiz.

Bundan sonra, siyah beyaz kompozisyonun siluetini elde etmek için Isogelia aracını "Ana" katmana uygulayın. Ardından, siyah beyaz bir siluet elde etmek için Temel katmana bir Isogelia düzeltmesi uygulamanız gerekir. Uygula (Görüntü - Ayarlama - Eşik), yani Görüntü - Düzeltme - Isogelia.

Ardından, pürüzlü kenarları düzeltmek için Difüzyon filtresini kullanın. (Filtre - Stilize - Dağıtma) Filtre - Stilize - Dağıtma. Şimdi, resmin kenarlarını daha keskin hatlara dönüştürmek için, (Görüntü - Ayar - Düzeyler) Görüntü - Düzeltme - Düzeyler uygulayın, sağ ve sol kaydırıcıları yakınlaştırın. Normal görüntü ayarları için %300'e yakınlaştırın.

"Base_1" adlı katman için bir numara uygulayın. Bunu yapmak için (Görüntü - Ayarlama - Eşik) Görüntü - Düzeltme - Isogelia'yı kullanın.

Base _1 için 4. adımdan itibaren tekrarlayın. Yeni bir katman oluşturun ve siyahla doldurun, ardından "Temel" katmanın altına yerleştirin. "Base_1" katmanı için karıştırma modunu aşağıdaki "Fark" olarak değiştirin.
Pek bir seçenek olmadığı ortaya çıktı, ancak mümkün. Aktif katman olarak "Temel" katmanını kullanın ve bir katman maskesi ekleyin. Bir silgi kullanarak kızın yüzündeki istenmeyen alanları silin.

"Base_2" katmanını görünür olarak ayarlayın. Isogelia'yı gözlere gelecek şekilde uygulayın. Ardından 4. adımı tekrarlamanız gerekir. "Kement" uygulayın ve bir katman maskesine dönüştürmek için göz alanını seçin.
Ardından, görüntü bir vektöre dönüştürülecektir. Bunu yapmak için, ortaya çıkan görüntüden oluşturmanız gerekir.

Sihirli Değnek ile tüm siyah alanı seçin. Ardından, RMB görüntüsünün üzerine gidin ve açılan menüde "Çalışma yolu oluştur" seçeneğini seçin.
Ardından yardımı kullanın (Düzenle - Özel Şekil Tanımla) Düzenleme - Rastgele şekil. Şekle bir ad verin ve kaydedin.

Kaynaklar:

  • vektör çizimi nasıl yapılır

Adobe Photoshop'ta bir vektör maskesi çeşitli şekillerde kullanılabilir. Bu durumda, görüntünün ayrı bir alanına renk düzeltmesi uygulamak için nasıl kullanılacağına bakacağız.

İhtiyacın olacak

  • - Adobe Photoshop CS5

Talimatlar

Adobe Photoshop'u başlatın ve yeni bir belge oluşturun. Bunu yapmak için "Dosya"> "Yeni" menü öğesini tıklayın veya Ctrl + N kısayol tuşlarına basın. Yeni genişlik ve yükseklikte, örneğin her biri 500'ü belirtin, "Arka planın içeriği" (Ayarlama) içinde "Şeffaf" (Şeffaf) ayarlayın ve Tamam'ı tıklayın.

"Katman" (Katman)> "Yeni katman dolgusu" (Yeni desen dolgusu)> "Desen" (Desen) menü öğesini tıklayın ve sonraki pencerede hemen Tamam'ı tıklayın. Desen doldurma paneli açılacaktır. Sol tarafında, istediğiniz deseni seçebileceğiniz bir açılır menüyü çağıran bir düğme vardır. "Ölçek" ayarı kullanılarak desen yakınlaştırılabilir veya uzaklaştırılabilir. Gerekli parametreleri ayarladıktan sonra Tamam'a tıklayın. Belgenin arka planı, seçilen desenin ana hatlarını alacaktır; gelecekte vektör maskeleri üzerine bindirilecektir. Taşı aracı ile bu kalıbı hareket ettirebilirsiniz.

Seçenekler çubuğunda Dikdörtgen aracını seçin, "Yollar" öğesini tıklayın ve çalışma yüzeyinin herhangi bir yerinde küçük bir çerçeve oluşturmak için kullanın. "Katman"> "Yeni ayar katmanı"> "Ton / Doygunluk" üzerine tıklayın ve yeni pencerede hemen Tamam'ı tıklayın. İlgili kaydırıcıları çevirerek Ton, Doygunluk ve Açıklık parametrelerini değiştirebileceğiniz yeni bir pencere açılacaktır. Değişikliklerin yalnızca seçilen alanla gerçekleştiğini unutmayın, yani. Dikdörtgen aracı tarafından oluşturulan bir kutu ile. Aslında üzerine çeşitli efektler uygulayabileceğiniz bu dikdörtgen vektörel maskedir.

Kaynaklar:

  • dikdörtgen aracı

Rus İnternetinin açık alanlarında logonun bir görüntüsünü buldum. Photoshop'ta rasterden vektöre ve otomatik olarak dönüştürmek mümkün müdür? Numara. Ne yazık ki, vektörün Photoshop'taki eğilimleri böyleyken, bu yönde yapılan her şey 5 sürüm önce değişmeden kaldı. O zamandan beri vektöre dokunulmadı, değişmedi ve vektöre yeni bir şey eklenmedi. Photoshop'ta vektör araçlarına ihtiyacınız var mıydı? İşte buradalar, daha fazlasını mı istiyorsunuz? Photoshop'ta ne unuttunuz, usta Illustrator. Geliştiricileri Photoshop'ta en basit vektör işlemlerini uygulamaya iten kabaca bu düşünceydi. Şimdi işe başlayalım.

Rasterden vektöre dönüştürme, seçim alanları aracılığıyla gerçekleştirilir. Önce bir seçim oluşturuyoruz, ardından seçim çizgilerini vektör yollarına çeviriyoruz, ardından vektör yollarını dolgu katmanlarıyla dolduruyoruz, böylece bir vektör maskesi oluşturuyoruz. Tüm bunları ordu timleri düzeyinde değil -buraya tıklayın, oraya tıklayın, vektör çizim araçlarıyla nasıl çalışacağınızı öğrenmeli, vektör yollarının birbirleriyle nasıl etkileşime girebileceğini anlamalı ve vektörel maske oluşturmayı öğrenmelisiniz. Ama merak etmeyin, haftasonuna kadar oturup okumak zorunda değilsiniz, makaleyi sonuna kadar okumayı bitirirseniz Photoshop'ta bir rasterin nasıl vektöre dönüştürüleceğini zaten anlayacaksınız.

Logonun vurgulanması

Bir vektöre çevirinin yüksek kalitede olması için resmin kendisinin büyük boyutlu olması gerektiğini vurgulamak isterim. Bu, Illustrator'da izleme durumunda geçerlidir ve Photoshop için daha da önemlidir. Resmim 1500 piksel genişliğinde, vektöre çevirmeyi bitirdiğimizde Photoshop'un küçük resimleri nasıl çevirdiğini göstereceğim ve sonuçları karşılaştıracağız.

  • Sihirli Değnek Aracını Seçin
  • Tolerans 20 veya 30 seçeneklerinde ayarlayın.
  • Aynı yerde Seçime Ekle simgesine tıklayın. Vektör araçlarıyla ilgili olan Photoshop'ta Ekle, Çıkar, Kestir ve Hariç Tut makalesinde çalışmalarını ayrıntılı olarak yazdım, ancak seçimde bu seçenekler aynı şekilde çalışıyor.

Dürüst olmak gerekirse, logoyu elle kementle veya Renk Aralığı aracılığıyla nasıl vurguladığınız umurumda değil. Sadece bu durumda, özellikle bu görüntüde, bunu Sihirli Değnek Aracı ile yapmak en kolay yoldur.

Seçimi bir vektör yoluna dönüştürün

Sihirli Değnek Aracından geçiş yapmayın.

  • Seçim alanına sağ tıklayın.
  • Görünen menüden İş Yolu Yap'ı seçin.

  • Görünen pencerede, toleransı 1.0'a ayarlayın.Tolerans değeri ne kadar yüksek olursa, anahatlarımız o kadar düzgün, daha stilize ve yanlış olur.

Aşağıdaki resimde Path Selection Tool'u seçtim ve yolu görebilmeniz için seçtim.

Yolu Yol paletine kaydetme

Bu işlem isteğe bağlıdır, ancak istenir.

    Yol paletine geçin. Bulamıyorsanız, Pencere> Yol'a tıklayın.

    Paletteki yola çift tıklayın.

  • Görünen pencerede bir ad girin ve Tamam'a tıklayın.

Bir vektör maskesi oluşturun

Vektörel maske oluşturma işlemi Photoshop'ta Vektörel maske makalemde mükemmel bir şekilde açıklanmıştır. Bu işlemi hızlı ve detaylandırmadan gerçekleştirelim.

    Yol paletinde kulübenizin seçili olduğundan emin olun.

    Menüden Katman > Yeni Dolgu Katmanı > Düz Renk arasından seçim yapın

    Görünen pencerede bir renk seçin ve Tamam'ı tıklayın.

Bu kadar. Eğer hronofag.ru olmasaydı her şey daha doğru olurdu Unutmayın size resim ne kadar küçükse o kadar kötü tercüme edileceğini söylemiştim. Müşterinin bir vektöre çevrilmesi gereken Word'e doldurulmuş kirli bir taramaya elinize bahse girmeye hazır mısınız? Tahmin ettim? Aynı zamanda, görüntü JPG sıkıştırması ile sıkıştırılır, küçültülür, sonra büyütülür, ardından tekrar bir avatar boyutuna küçültülür ve üzerine ketçap da dökülür. Photoshop'ta böyle bir resmi niteliksel olarak bir vektöre çevirmek mümkün müdür?

Öncelikle logomuza bir göz atın. Mükemmel çözünürlüğe, keskin kenarlara rağmen Photoshop güzel ve eşit ana hatlar oluşturmayı başaramadı. İllüstratör 100 kat daha iyi yapıyor, ancak makale illüstratörle ilgili değil. Gördüğünüz gibi konturlar logonun dikdörtgen kısımlarında bile her yerde değil. Ve daireler tamamen eğik.

Şimdi görüntüyü 2 kat küçülteceğim, sonra 2 kat daha küçülteceğim ve size bir vektöre çevirmenin sonucunu göstereceğim.

Bitmap boyutunun izlemenin kalitesini nasıl etkilediğine dair güzel bir örnek. Ve bu, görüntünün boyutuna rağmen çok kaliteli olmasına rağmen. Peki, kaliteyi düşüreceğim. Resmi en kötü kalitede JPG olarak kaydedin.

Bir vektöre çevirelim. Mükemmel sonuç, sadece ketçap eksik. Memnun bir müşteri için doğru, grunge veya vintage tarzda işleme!

Yine de gerçeği biraz manipüle ediyorum. Buradaki nokta, tüm bunların bir resimden vektör oluşturan Illustrator için anlamlı olmasıdır. Photoshop bir resimden vektör oluşturmaz, bir seçimden yollar oluşturur. Seçim ne kadar iyi ve pürüzsüz olursa, eğrilerin o kadar düzgün olması mantıklıdır. Ve bu alanları seçtiğimiz Sihirli Değnek aracı artık böyle ürkütücü görüntüleri seçmek için uygun değil. Evet, yüksek kaliteli seçimler yapabileceksiniz, tüm seçim araçlarını kullanabileceksiniz, hatta onları büyütebilecek ve bunlara dayalı olarak aşağı yukarı eşit bir taslak oluşturabileceksiniz, ki bu yine de ideal olmayacak. Bu şekilde gitmek sadece zaman kaybı. Tek çalışma seçeneği, logoyu Photoshop'ta sıfırdan oluşturmaktır.

Photoshop'taki maskeler hakkındaki notum soğumamış olsa da, acilen bir rasterin vektöre dönüştürülmesi konusunu vurgulamak istiyorum. İki gün önce kronofajıma girdim. Google analitik ve ne gördüm. Bazı kişilerin "vektöre raster" isteği üzerine siteme geldiği ve bu arada sitemde bu konuyla ilgili tek bir mantıklı not olmadığı ortaya çıktı. İnsanlar işkence Google raster vektöre dönüştürmek için Corel Draw, İllüstratör ve hatta Adobe photoshop... Photoshop'la başlayalım.

Vektöre raster. Bu neden gerekli?

Photoshop bir bitmap programıdır. Vektör, içinde vektör anahatları şeklinde bulunur. Bu nedenle Photoshop'ta vektör nesnesi yoktur. Ancak bir vektör maskesine dönüştürülebilecek vektör yolları vardır. Bir efekte veya nesneye bir maske uygulanır ve Photoshop'ta bir vektör elde edilir. Böyle bir nesnenin içeriği hala rasterdir, ancak bazı biçimlerde kaydedildiğinde bir vektöre dönüştürülebilir.

Örneğin, bir dolgu oluşturabilir ve bunun üzerine bir vektör maskesini sürükleyebiliriz. Photoshop'ta bunu ücretsiz ve otomatik olarak yapan bir grup araç vardır, bu bir vektör ilkel grubudur. Makalemde daha fazlasını okuyun veya. Yani kontur vektör olacaktır. Rasterin içini doldurun.

Photoshop, vektörlerle tam kapasite çalışmaz. Avantajlarını sadece orada ve burada kullanır. Ancak Photoshop'ta bile raster nesneler vektör nesnelerine dönüştürülebilir. Illustrator'ınız varsa neden buna ihtiyacınız var? Peki, sana nasıl söyleyebilirim. Grafiklerle aktif olarak çalışırken farklı durumlar ortaya çıkıyor. Bazen bir seçimi yerinde bir yola çevirmek, Illustrator'a doğrudan gidip orada izleme yapmaktan daha kolaydır. Ülkede bir çilek yatağını ayıklamak için biçerdöver çağırmanıza gerek yok. Sonunda, Illustrator'ı herkes istemez veya kullanmayı bilmiyor, herkesin ihtiyacı yok, herkes kendisi kuramaz ve dalgalı çizgiyi burada ve şimdi bir vektöre çevirmeniz gerekiyor. Birkaç hafta boyunca Illustrator'da üç cilt ile oturmak hiç de gerekli değil.

Photoshop'ta rasterden vektöre dönüştürme

Photoshop tam olarak neyi vektöre çevirebilir? Bu nesneyi grup araçlarıyla önceden seçerseniz herhangi bir şey Seçme... Photoshop, herhangi bir seçimi bir anahatta dönüştürür. Makalede seçim araçları hakkında bilgi edinebilirsiniz. Size çalışan bir örnek vereyim. Yıllar önce çok zor bir müşteri benimle iletişime geçti ve zor bir site istedi. Site için çeşitli sanat eserlerinin tamamlanması gerekiyordu ve onu Photoshop'ta çizmeye karar verdim. Çizim sırasında onu bir vektöre dönüştürdüm ve şimdi size nasıl olduğunu anlatacağım. İşte tabletimde sert kenarlı bir fırçayla çizdiğim resimlerden biri. Orijinal Vitruvius Adamı'nın etrafını çizdim, değiştirdim ve orijinalinden farklı olarak kendi yüzümü boyadım. Sanatı vektörleştirme fikri tesadüfen ortaya çıktı. Ama uyguladıktan sonra kişiyi istediğim gibi ölçeklendirme fırsatım oldu. Ayrıca, vektörleştirmeden sonra önceden yırtılmış kenarlar ve düzensizlikler düzeltildi.

İzlenecek görüntüyü bulma

Google Görseller'de kelebek aradım. Bunu bir vektöre dönüştüreceğiz. Lütfen resim ne kadar büyük olursa, vektör nesnemizin o kadar düzgün olacağını unutmayın. Bu hem Photoshop hem de Illustrator için geçerlidir. Büyük bir resim ile 1000 piksel veya daha geniş bir resim kastediyorum. Örneğin benim kelebeğim 2000 pikselden.

nesneyi seçme

Menüden seçin Alet en yaygın sihirli değnek sihirli değnek aracı ve beyaz alana tıklayın. Bu şekilde bir seçim alanı oluşturduk ama kelebeği seçmemiz gerekiyor.

git Seç> Ters veya çalışma alanına tıklayın ve beliren menüden Tersini seç... Buradaki nokta, kelebeği seçmek için oluşturulan seçimin ters çevrilmesi gerektiğidir. Dürüst olmak gerekirse, seçiminizi nasıl yarattığınız umurumda değil. Kementi elle takip edin, gerçekten önemli değil.

Vektör yolu nasıl oluşturulur

Bir seçimimiz var, şimdi onu bir vektör yoluna dönüştürün yol... gibi herhangi bir seçim aracı seçin Kement Aracı, Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı veya sihirli değnek aracı... Sağ fare tuşu ile seçim alanına tıklayın ve iş yolu yap... Görünen menüde yumuşatma derecesini ayarlayın Hata payı damak zevki. Bağımlılık basittir. Sayı ne kadar yüksek olursa, yumuşatma o kadar yüksek olur. Sayı ne kadar düşükse, kenar yumuşatma o kadar düşük olur. Yüksek kenar yumuşatma, daha az sayıda vektör düğümü ve ardından daha kesin olmayan bir tarama yolu anlamına gelir. Vitruvius Adamım söz konusu olduğunda, tam olarak istediğim şey buydu.

Yani palet içinde Yol artık bir çalışma yolumuz var. paletiniz yoksa Yol aç onu Windows> Yol Palet çalışma alanı Yol bir masaüstü veya geçici bir barınak gibi görünüyor. Üzerinde farklı konturlar görünebilir, ancak tutarlı bir şekilde tasarruf etmeye özen gösterirseniz, zamanla kaybolacaklar. Anahatta çift tıklayın çalışma yolu ve anahattı ayrı olarak kaydedin. Bölgedeki konturlar Yol paletteki katmanlarla aynı şekilde çalışın Katmanlar... Anahat seçilirse, etkindir ve onunla çalışabilirsiniz.

Yollarla çalışmak için Photoshop araçları - Yol Seçim Aracı ve Doğrudan Seçme Aracı... Bir yolumuz var ama nesnemiz yok. Photoshop'ta vektörlerle ilgili not serimi okuduysanız, Photoshop'ta bir vektörün bir tür efekt veya grafik için vektör maskesi olarak temsil edildiğini zaten biliyorsunuzdur. Vektör, içe aktarılan Illustrator dosyasına referans veren bir akıllı katman olarak da mevcut olabilir, ancak bunu başka bir not için bırakacağız. Araçla yolu seçin Yol Seçim Aracı veya yol paletinde Yol... Tıklamak Katman> Yeni Dolgu Katmanı> Düz Renk Yolumuz şeklinde hemen bir vektör maskesi atanan bir dolgu katmanı oluşturduk.

Vektör anahattının iyileştirilmesi

Makalelerde anlattığım malzemeleri kullanmak ve çizimi karmaşıklaştırmak. aracı aldım Kalem Aracı, dolgu katmanı maskesini seçti. ayarlarda Kalem Aracıçıkarmak çıkar ve kelebeğimize bazı unsurlar ekledik. Kanatlardaki desenleri kesip bacakları ve antenleri daha kalın hale getirdim.

Özel şekil oluşturma Özel Şekiller

Ortaya çıkan nesneyi her zaman keyfi şekillere kaydedebilirsiniz. Özel şekiller... Bir süre önce bir makalede bunun nasıl yapılabileceğinden bahsetmiştim. Kelebek katmanını seçin ve Düzenle> Özel Şekli Tanımla Enstrümanın şekillerinde kelebeğimiz göründü Özel Şekiller Aracı.

Ve işte sonunda elde ettiğimiz şey:

Photoshop'ta raster bir fotoğrafı bir vektöre dönüştürmek tamamen anlamsız bir alıştırmadır. Ancak bazen bu teknikler, yalnızca grafiklerle değil, grafiklerle yan çalışma için de kullanışlı olabilir.

Photoshop'ta fotoğrafların rasterden vektöre çevirisi

Photoshop, raster grafikleri vektörlere dönüştürmek için tasarlanmamıştır. Bununla birlikte, bir vektör görüntüsünün bir benzerini görsel olarak yaratan birkaç özel efekt vardır. Ve tarif ettiğim tekniğin yardımıyla Photoshop'ta bunlardan bir vektör görüntüsü de yapabilirsiniz. Örneğin, tanıdığım bir fotoğrafçı tarafından çekilmiş sıradan bir fotoğraf çekin.

Bahsettiğim etkilerden biri Filtre> Sanatsal> Kesim Ayarları vicdanınıza bırakıyorum. Görüntü mümkün olduğunca gerçekçi olmalı, ancak güçlü bir şekilde kenar yumuşatma yapılmalıdır. Bu noktada durabiliriz, görüntü zaten "vektör" görünüyor, ancak yine de raster.

Şimdi fotoğraftaki renk sayısına eşit vektör alanları oluşturmamız gerekiyor. Bir çubuk seçin sihirli değnek aracı ve ayarlarda onay kutusunun işaretli olmadığından emin olun Bitişik... İlk alanı seçin ve yukarıda anlattığım yolun tamamını izleyin. Seçimden bir yol oluşturun, yoldan doldurulmuş bir vektör maskesi oluşturun, vb.

Toplamda, tüm fotoğraf vektör alanlarına dönüştürülür. Son beyaz alanı bir vektöre dönüştürmeyeceğiz. Sadece araçla büyük beyaz bir kare çizin Dikdörtgen Aracı ve tüm katmanların altına yerleştirin. Hafif bir temizlik ve kontürlemeden sonra fotoğraf aşağıdaki gibi görünüyor. Ve yine, bu tür çalışmalar Photoshop için tasarlanmamıştır ve daha çok bir sapkınlıktır. Ancak bu yapılabilir ve çeşitli durumlarda bu tür teknikler faydalı olabilir. Fotoğrafı işlemem 10 dakikamı aldı, bu yüzden bu tür işler çok fazla zaman almıyor. Ve unutmayın, bu şekilde katmanlara yerleştirdiğiniz fotoğraf ne kadar büyükse, anahat seçim alanında o kadar iyi ve esnek olabilir. Vektörümüz Photoshop'ta ne kadar az açısal ve pürüzlü olursa olsun. Çeşitli ayarlar tolerans kontur oluştururken de farklı sonuçlar verecektir. Mutlu deneyler!