Gta san andreas için hile üretme programını indirin. Görsel Araba Çıkma Yeri - GTA San Andreas için arabalar için hile. Visual Car Spawner Kurulumu

  • 03.03.2020

Açıklama:
Bu komut dosyası, araçların (TC) önizlemesini içeren çok işlevli bir görsel oluşturucu ekler. Yeni sürüm, daha fazla işlev ve yetenek ekler.

3.3 sürümündeki değişiklikler
- Sayfalar arasında geçiş yapmak için sayfa numaraları ve ok düğmeleri ortalanmıştır.

3.2 sürümündeki değişiklikler
- Araç ayarlarında 127 renkten oluşan sunulan renk paleti sayesinde renk seçimi çok daha kolay hale geldi.
- Araba ayarlarına, imlecin üzerine geldiği karenin mevcut renk kimliğini gösteren "Renk Kimliği" başlığı eklendi.
- Araba ayarlarında, artık arabayı üretmeden önce ekstra parçalar seçebilirsiniz.
- Araç ayarlarına dokunulmazlık belirleme yeteneği eklendi: mermilerden, yangından, patlamadan, çarpışmalardan, yakın dövüş silahlarıyla yapılan vuruşlardan.

3.1 sürümündeki değişiklikler
- Yazıtların yazı tipinin uzunluğu biraz kısaltıldı (artık yumurtlayıcının adı, orijinal angloifier kullanılarak sağ üst köşedeki "Bul ..." düğmesine dokunmayacak)

3.0 sürümündeki değişiklikler
- Artık arabada otururken yumurtlamayı açabilirsiniz.
- Ortaya çıkan araba artık eğimli yüzeylere takılmayacak.
- Artık arabaları iç mekanlarda canlandırabilirsiniz.
- Arabaları standart adlarına göre aramak için bir sistem eklendi.
- Arabaları gruplara (kategorilere) dağıtmak için bir sistem eklendi.
- Araç ayarlarına plakanızı koyma özelliği eklendi.
- Otomobilin ayarlarında, arabaları yeniden adlandırmanın gereksiz işlevi kaldırıldı, artık yeri için geçerli GXT anahtarı görüntüleniyor.
- Araç ayarlarında kendi arabanızın rengini belirleme yeteneği eklendi.
- Bir araba eklerken, girilen model kimliği, çıkma istasyonuna bir ped veya nesne eklememek için bir arabanın varlığı açısından kontrol edilecektir.
- Ayarlar menüsü eklendi.
- Raylara kontrollü bir iş treni oluşturma yeteneği eklendi.
- RC araçlarını uzaktan kontrol etme yeteneği eklendi.

Daha ayrıntılı bilgi ve bu yumurtlama cihazının nasıl kullanılacağı, bundan ayrı olarak indirebileceğiniz kılavuzda bulunabilir.

Bu kılavuz bölümler içerir:
- Standart bir arabanın resmini kendi resminizle nasıl değiştirirsiniz?
- Yeni bir özel araca nasıl resim eklenir?
- Resminizi gruba nasıl eklersiniz?
- Orijinal araba adını kendi başınıza nasıl değiştirirsiniz?
- Bir gruba nasıl araba eklenir?
- Arabanın rengini nasıl kendime göre değiştirebilirim?
- Çalışan kontrollü bir tren nasıl yaratılır?
- Visual Car Spawner v3.0'da Seçenekler Menüsü
- Visual Car Spawner v3.0'da bilinen hata

Harcanmış çatlakların ve İngilizce harflerin Rusça harflerle değiştirildiği diğerlerinin kullanılması ÖNERİLMEZ. Yumurtlayıcının yalnızca İngilizce yerelleştirmesi vardır ve benzer krakerlere sahip olanlar, bu yumurtlayıcıyı kullanarak oyunun kendisindeki yazıtlarda harflerin yanlış görüntülenmesiyle ilgili sorunlar yaşayabilir.

Kurulum:
Değiştirmeyi kabul ederek arşiv içeriğini oyunla birlikte klasöre atın.

Spawner aktivasyonu:
Varsayılan olarak, H + 7 (oynatıcının aracı kontrol edip etmemesine bakılmaksızın). Ayrıca INI dosyası VCS.ini'de kendi iki anahtarınıza geçebilirsiniz.

VCS.ini dosya seçenekleri
StartIDtexture - sprite görüntülemeye başlamanın kimlik numarası
StartKey1 - Oluşturucuyu etkinleştirmek için anahtarın ilk Kimlik numarası (varsayılan olarak Kimlik - 72, H anahtarıdır)
StartKey2 - Üreticiyi etkinleştirmek için anahtarın ikinci kimlik numarası (varsayılan olarak ID - 55, 7 numaralı anahtardır)
ShowPictures - Yumurtlayıcıda resimleri görüntüleme (TXD dosyası kullanarak): 1 - açık. / 0 - kapalı.
PlayerInCar - Oynatıcıyı sürücü tarafından görünen arabaya taşıma: 1 - dahil. / 0 - kapalı.
OffsetY - Araç oyuncusundan metre cinsinden uzaklık (negatif bir değer girebilirsiniz)
Döndür - Görünen arabanın derece cinsinden dönme açısı (0'dan 360'a girin)
RC_Mode - Uzaktan radyo kontrollü araçları kontrol etme yeteneği: 1 - açık. / 0 - kapalı.
SpawnOnRailways - En yakın raylarda çalışan bir tren yaratma yeteneği: 1 - açık. / 0 - kapalı.
SaveInMemory - Çıkma noktasından çıkarken arabayı hafızaya kaydedin: 1 - açık. / 0 - kapalı.
DeltaTime - Oyundaki saniyedeki kareleri hesaba katan imleç hareketi: 1 - açık. / 0 - kapalı.
Hassasiyet - İmleç hareketinin ters duyarlılığı (değer ne kadar düşükse, imleç o kadar hızlı hareket eder)
OpenInCar - Oynatıcı aracı kontrol ettiğinde çıkma biriminin etkinleştirilmesi: 1 - açık. / 0 - kapalı.

Teşekkürler:
Yumurtlayıcının İngilizce yerelleştirmesi için Greecko.
Bilinen bir hatayı düzeltmeye yardımcı olduğu için DK22Pac.

Sürüm 3.3 eklendi

Arabalar için basit ve işlevsel tutkal hilesi. Bu hilenin temel avantajı, yalnızca ilgilendiğiniz herhangi bir aracı üretmenize değil, aynı zamanda arabayı tam olarak istediğiniz şekilde alabilmeniz için hemen özelleştirmenize de izin vermesidir. Araç numarasını bile değiştirebilirsiniz!

Visual Car Spawner hile nasıl kullanılır

Bir tuş kombinasyonu ile çeşitli araba seçeneklerine sahip bir menü açılır H (bip) + 7... Bu menü, halihazırda nakil halinde olsanız bile açılabilir. Bu durumda, ortaya çıkacak bir araba seçtikten sonra, mevcut arabanız az önce seçtiğiniz arabaya dönüşecektir.

Katalogda RC nakliyesi bile olduğu gerçeğine dikkatinizi çekmek isterim. Kim bilmiyor, bunlar kumandadaki arabalar. Sadece arabalar değil, helikopterler ve uçaklar da.

İleri düzey kullanıcılar için, belirli bir ayar ile bir tür araba almanız gerektiğinde her seferinde kişiselleştirmemek için, taşıma için farklı ayarlarla ön ayarları kaydetmek bile mümkündür. Ve bu ön ayarlardan çok fazla varsa, bunlar farklı gruplara ayrılabilir.

Visual Car Spawner Kurulumu

Öncelikle Cleo 4.3 kütüphanesini kurmanız gerekiyor! Eğer sahip değilseniz sitemizden indirin. Yüklemek sadece bir dakika sürer.

Cleo'yu kurduktan sonra, indirilen hile arşivinin içeriğini oyun klasörüne yerleştirin ve kontrol etmek için oyunu açın!

Bu komut dosyası, oyuna herhangi bir nesnenin yumurtlayıcısını ekler.

1.1 sürümüne eklenenler
- Nesneleri otomatik kaydetme işlevi "SavedObjects.ini" dosyasına eklendi (dosya, nesneleri kaydetmek istemiyorsanız CLEO klasöründe bulunur, ardından bu dosyayı kaldırın)
- Oyunda 30 adede kadar nesne kaydetme yeteneği. (30'dan fazla nesneyi kaydetmek istiyorsanız, aşağıdaki açıklamayı okuyun)
- Y tuşuna bastığınızda her nesne kaydedilir.
- "SavedObjects.ini" dosyasına kaydedilen nesneleri F6 tuşuna basarak oyuna yükleme işlevi eklendi.
- 1 tuşa basıldığında bir nesnenin yavaş hareket hızı eklendi (Numlock ile değil).

1.1 sürümünde neler değişti
- Nesne kontrolü değiştirildi, artık nesne kameranın yönüne göre (ileri, geri, yanlara) hareket ediyor, bu da kontrolü çok daha kolay hale getiriyor.

Yumurtlayıcıyı etkinleştirmek için F4 tuşuna basın.
0-9 tuşlarını kullanarak Nesne Modeli Kimliğini girin (Numlock ile değil). Dikkat! Nesne için özel olarak model kimliğini girin, bir aktör veya araba için girerseniz, oyun çökecek, kimliği girerken dikkatli olun!
Kimliği girerken bir hata yaptıysanız, son basamağı silmek için Geri tuşuna basın.
Nesnenin model kimliğini ve nesnenin oyunda ortaya çıkmasını onaylamak için Boşluk tuşuna basın.

Nesne yönetimi:
Fare - Nesneyi inceleyin
WASD - Bir nesneyi X Y eksenleri boyunca hareket ettir (İleri, Geri, Yana)
Space / Shift - Nesneyi Z ekseni boyunca hareket ettirin
Q / E - Nesneyi sola / sağa döndür
N - Nesneyi sil
Y - Nesneyi kaydet (CLEO klasöründe "SavedObjects.ini" dosyası varsa, nesne verileri bu dosyaya kaydedilir)
- / + (Numlock ile değil) - Uzaklaştır / Yakınlaştır
1 - Nesneyi hareket ettirmenin yavaş hızını ayarlayın
2 - Nesnenin normal hareket hızını ayarlayın (Varsayılan, nesnenin ortaya çıktığı zamandır)

Kaydedilen nesnelerin ortaya çıkışını oyuna yüklemek için F6 tuşuna basın.
Oyunda 30'dan fazla nesne nasıl kaydedilir:
İlk olarak, oyunda 30 nesne oluşturun ve kaydedin. Ardından oyunu simge durumuna küçültün ve "SavedObjects.ini" dosyasını herhangi bir klasöre (örneğin, masaüstüne) kopyalayın. Yeni bir temiz dosya "SavedObjects.ini" oluşturun (veya CLEO klasöründeki "SavedObjects.ini" dosyasının içeriğini silin
ve boş tutun). Oyunda 30'dan fazla nesne oluşturmaya devam edin ve bunları "SavedObjects.ini" adlı yeni bir dosyaya kaydedin. Ve bu şekilde, nesneleri 60, 90, vb. Kaydetmeniz gerekirse işlemi tekrarlayın.

Oyunda 30'dan fazla nesne nasıl yüklenir (ortaya çıkar):
Oyundaki nesneleri kaldırmak için oyun kaydını yükleyin. Ardından, 30 nesnenin tümünü "SavedObjects.ini" dosyasından oyuna yüklemek ve oluşturmak için F6 tuşuna basın. "SavedObjects.ini" dosyasının yedek bir kopyasını oluşturun, başka bir "SavedObjects.ini" dosyasını CLEO klasörüne kopyalayın,
eskisini değiştirmek. Oyuna diğer nesneleri yüklemek ve oluşturmak için F6 tuşuna basın. Ve böylece, 60, 90, vb. Nesneleri yüklemeniz ve yeniden oluşturmanız gerekirse işlemi tekrarlayın.

Daha fazla bilgi:
"SavedObjects.ini" dosyası ACCESS parametresini içerir, dosyadan spawn nesnelerini yükleme izni verir. 0 ise, o zaman F6 tuşuna bastığınızda hiçbir şey olmayacak ve nesneler ortaya çıkmayacaktır. 1 ise - o zaman kaydedilen tüm nesneler ortaya çıkacaktır.
Oyunu yüklerken, ACCESS parametresi otomatik olarak 1'e eşit olur ve nesneleri yükledikten sonra 0'a eşit olur (bu, aynı nesnelerin oyunda yeniden yüklenmemesi ve yeniden üretilmemesi için yapılır, böylece aynı nesne başka bir nesne ile çakışmaz) bir obje).
Bu nedenle, F6 tuşuna bastığınızda nesne oluşturmazsanız, "SavedObjects.ini" dosyasında ACCESS parametresini 0'dan 1'e değiştirin.

Bu komut dosyası, Harita Düzenleyici programını kullanmadan oyuna yeni veya standart nesneler eklemenin basitleştirilmiş bir yolu olarak oluşturuldu.

Kurulum: OS.CS ve SavedObjects.ini dosyalarını CLEO klasörüne atın.

Komut dosyası CLEO v4.3 kitaplığında test edildi

Oyunda iyi şanslar!

Açıklama:
Bu komut dosyası, araçların (TC) önizlemesini içeren çok işlevli bir görsel oluşturucu ekler. Yeni sürüm, daha fazla işlev ve yetenek ekler.

3.3 sürümündeki değişiklikler
- Sayfalar arasında geçiş yapmak için sayfa numaraları ve ok düğmeleri ortalanmıştır.

3.2 sürümündeki değişiklikler
- Araç ayarlarında 127 renkten oluşan sunulan renk paleti sayesinde renk seçimi çok daha kolay hale geldi.
- Makine ayarlarına, imlecin üzerine geldiği karenin mevcut renk kimliğini gösteren "Renk Kimliği" eklendi.
- Araba ayarlarında, artık arabayı üretmeden önce ekstra parçalar seçebilirsiniz.
- Araç ayarlarına dokunulmazlık belirleme yeteneği eklendi: mermilerden, yangından, patlamadan, çarpışmalardan, yakın dövüş silahlarıyla yapılan vuruşlardan.

3.1 sürümündeki değişiklikler
- Yazıtların yazı tipinin uzunluğu biraz kısaltıldı (artık yumurtlayıcının adı, orijinal angloifier kullanılarak sağ üst köşedeki "Bul ..." düğmesine dokunmayacak)

3.0 sürümündeki değişiklikler
- Artık arabada otururken yumurtlamayı açabilirsiniz.
- Ortaya çıkan araba artık eğimli yüzeylere takılmayacak.
- Artık arabaları iç mekanlarda canlandırabilirsiniz.
- Arabaları standart adlarına göre aramak için bir sistem eklendi.
- Arabaları gruplara (kategorilere) dağıtmak için bir sistem eklendi.
- Araç ayarlarına plakanızı koyma özelliği eklendi.
- Otomobilin ayarlarında, arabaları yeniden adlandırmanın gereksiz işlevi kaldırıldı, artık yeri için geçerli GXT anahtarı görüntüleniyor.
- Araç ayarlarında kendi arabanızın rengini belirleme yeteneği eklendi.
- Bir araba eklerken, girilen model kimliği, çıkma istasyonuna bir ped veya nesne eklememek için bir arabanın varlığı açısından kontrol edilecektir.
- Ayarlar menüsü eklendi.
- Raylara kontrollü bir iş treni oluşturma yeteneği eklendi.
- RC araçları uzaktan kontrol etme yeteneği eklendi.

Daha ayrıntılı bilgi ve bu yumurtlama aracının nasıl kullanılacağı, bu bağlantıdan ayrı olarak indirebileceğiniz kılavuzda bulunabilir.

Bu kılavuz bölümler içerir:
- Standart bir arabanın resmini kendi resminize nasıl değiştirirsiniz?
- Yeni bir özel araca nasıl resim eklenir?
- Resminizi gruba nasıl eklersiniz?
- Orijinal araba adını kendi başınıza nasıl değiştirirsiniz?
- Bir gruba nasıl araba eklenir?
- Arabanın rengini nasıl kendime göre değiştirebilirim?
- Çalışan kontrollü bir tren nasıl yaratılır?
- Visual Car Spawner v3.0'da Seçenekler Menüsü
- Visual Car Spawner v3.0'da bilinen hata

Harcanmış bir çatlak ve İngilizce harflerin Rusça harflerle değiştirildiği diğerlerinin kullanılması ÖNERİLMEZ. Yumurtlayıcının yalnızca İngilizce yerelleştirmesi vardır ve benzer krakerlere sahip olanlar, bu yumurtlayıcıyı kullanarak oyunun kendisindeki yazıtlarda harflerin yanlış görüntülenmesiyle ilgili sorunlar yaşayabilir.

Kitaplık CLEO v4.3 gerektirir

Kurulum:
Değiştirmeyi kabul ederek arşiv içeriğini oyunla birlikte klasöre atın.

Spawner aktivasyonu:
Varsayılan olarak, H + 7 (oyuncunun aracı kontrol edip etmemesine bakılmaksızın). Ayrıca INI dosyası VCS.ini'de kendi iki anahtarınıza geçebilirsiniz.

VCS.ini dosya seçenekleri
StartIDtexture - sprite görüntülemeye başlamanın kimlik numarası
StartKey1 - Oluşturucuyu etkinleştirmek için anahtarın ilk Kimlik numarası (varsayılan olarak Kimlik - 72, H anahtarıdır)
StartKey2 - Yumurtlayıcıyı etkinleştirmek için anahtarın ikinci kimlik numarası (varsayılan olarak ID - 55, anahtar 7'dir)
ShowPictures - Yumurtlayıcıda resimleri görüntüleme (TXD dosyası kullanarak): 1 - açık. / 0 - kapalı.
PlayerInCar - Oynatıcıyı sürücü tarafından görünen arabaya taşıma: 1 - dahil. / 0 - kapalı.
OffsetY - Araç oyuncusundan metre cinsinden uzaklık (negatif bir değer girebilirsiniz)
Döndür - Görünen arabanın derece cinsinden dönme açısı (0'dan 360'a girin)
RC_Mode - Uzaktan radyo kontrollü araçları kontrol etme yeteneği: 1 - açık. / 0 - kapalı.
SpawnOnRailways - En yakın raylarda çalışan bir tren oluşturma yeteneği: 1 - açık. / 0 - kapalı.
SaveInMemory - Çıkma noktasından çıkarken arabayı hafızaya kaydedin: 1 - açık. / 0 - kapalı.
DeltaTime - Oyundaki saniyedeki kareleri hesaba katan imleç hareketi: 1 - açık. / 0 - kapalı.
Hassasiyet - İmleç hareketinin ters duyarlılığı (değer ne kadar düşükse, imleç o kadar hızlı hareket eder)
OpenInCar - Oynatıcı aracı kontrol ettiğinde çıkma biriminin etkinleştirilmesi: 1 - açık. / 0 - kapalı.

Teşekkürler:
Yumurtlayıcının İngilizce yerelleştirmesi için Greecko.
Bilinen bir hatayı düzeltmeye yardımcı olduğu için DK22Pac.

Chel555 Updater'a eklenen Sürüm 3.3

Açıklama:
Bu komut dosyası, araç önizlemeleri (TC) ile zengin özelliklere sahip bir görsel ortaya çıkarır. Yeni sürüm daha fazla seçenek ve özellik ekler.

3.3 sürümündeki değişiklikler
- Odaklanmış sayfalar arasında geçiş yapmak için sayfa numaraları ve ok düğmeleri.

3.2 sürümündeki değişiklikler
- Araba ayarlarında, sunulan 127 renk paleti sayesinde renk seçimi çok daha kolay hale getirildi.
- Makine ayarlarında, imlecin işaret ettiği karenin mevcut renkli kimliğini gösteren bir "Renk Kimliği" etiketi eklendi.
- Araba ayarlarında artık spa makinesinin önündeki ek parçaları seçebilirsiniz.
- Arabanın ayarlarında, dokunulmazlık yerleştirme yeteneği eklendi: mermilerden, yangından, patlamadan, çarpışmalardan, yakın dövüş silahlarıyla darbelerden.

3.1 sürümündeki değişiklikler
- Uzunluk boyunca etiketlerin yazı tipi biraz azaltılmıştır (artık spa adı orijinal anglifikator kullanılarak sağ üst köşedeki "Bul ..." düğmesine dokunmayacaktır),

3.0 sürümündeki değişiklikler
- Artık arabada oturan döndürücüyü açabilirsiniz.
- Araba artık eğimli yüzeylere takılmayacak.
- Artık arabaları iç mekanlarda canlandırabilirsiniz.
- Arabalar için standart adlarına göre arama motoru eklendi.
- Gruplara (kategorilere) göre araba dağıtım sistemi eklendi.
- Plakanızı araç ayarlarına yerleştirme yeteneği eklendi.
- Makine ayarlarında, gereksiz makine yeniden adlandırma özelliği kaldırıldı, şimdi konumu için geçerli GXT anahtarı gösteriliyor.
- Araç özelleştirme seçeneklerinde araç rengini seçme yeteneği eklendi.
- Makine eklerken, pedal veya nesnenin spa'ya eklenmemesi için girilen model kimliği makinenin varlığı açısından kontrol edilecektir.
- Özelleştirme seçenekleri menüsü eklendi.
- Raylar üzerinde kontrollü çalışan bir tren yaratma yeteneği eklendi.
- DİRENÇLİ bir aracı uzaktan kontrol etme yeteneği eklendi.
- Grup adını kendi başınıza değiştirdikten veya motor ayarlarında plakayı yazıp geri döndükten sonra tüm sayfaların sayısının yanlış görüntülenmesiyle ilgili hata düzeltildi.

Daha fazla bilgi ve bu yumurtlamayı nasıl kullanacağınız için, bu konuda ayrıca indirebileceğiniz kılavuzda bulabilirsiniz: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Bu kılavuz aşağıdaki bölümleri içerir:
- Standart bir arabanın resmini kendi resmime nasıl değiştirebilirim?
- Yeni bir özel arabaya nasıl resim eklenir?
- Resminizi gruba nasıl eklersiniz?
- Arabanın gerçek adını kendi adıma nasıl değiştirebilirim?
- Bir gruba nasıl araba eklenir?
- Arabamın rengini kendi rengimle nasıl değiştirebilirim?
- Çalışan bir trende nasıl uyurum?
- Visual car Spawner v3.0'da Parametreler menüsü
- Visual car Spawner v3.0'da bilinen hata

Kurulum:
Arşivin içeriğini oyuna bir klasör eklemek, değiştirmeyi kabul etmek.

Anahtar aktivasyonu:
Varsayılan H + 7'dir (oyuncunun araç kullanıp kullanmadığına bakılmaksızın). Ayrıca INI VCS.ini dosyasındaki iki anahtarı değiştirebilirsiniz.

VCS.ini dosya seçenekleri
StartIDtexture - elfleri göstermenin başlangıcının kimlik numarası
StartKey1, yumurtlama birimini etkinleştiren ilk anahtar kimlik numarasıdır (varsayılan kimlik 72 anahtar H'dir),
StartKey2, yumurtlayıcıyı etkinleştiren ikinci anahtar kimliğidir (varsayılan kimlik 55 anahtar 7'dir),
ShowPictures - Spa'daki Şovların Resimleri (TXD dosyası kullanın): 1-açık. / 0 - uzakta.
PlayerInCar - Oynatıcıyı sürücü tarafından görünen arabaya taşıma: 1 - açık. / 0 - uzakta.
OffsetY - Oyuncunun görünümüne metre cinsinden uzaklık (negatif bir değer girebilirsiniz),
Birbirinizi değiştirin - derece cinsinden makine dönüş açısı (0'dan 360'a girin),
RC_Mode - Uzaktan radyo kontrollü araçları kontrol etme yeteneği: 1 - açık. / 0 - uzakta.
SpawnOnRailways - Çalışan bir treni en yakın raylara çıkarma yeteneği: 1 - açık. / 0 - uzakta.
SaveInMemory - Spa'dan çıkarken araç hafızasından tasarruf edin: 1-açık. / 0 - uzakta.
DeltaTime - Oyundaki imleci dikkate alarak saniyedeki kare hareketi: 1 - açık. / 0 - uzakta.
Hassasiyet - imleç hareketinin karşılıklı duyarlılığı (maliyet ne kadar düşükse, imleç adımları o kadar hızlı)
OpenInCar - Oynatıcı aracı kontrol ettiğinde spa oynatıcının etkinleştirilmesi: 1 - açık. / 0 - uzakta.