Paralel bağlantı noktası nedir? Seri bağlantı noktasının nasıl çalıştığı ve paralel bağlantı noktasından farkı. Fare altlığı

  • 09.05.2019

Bir bilgisayardaki en eski bağlantı noktalarından biri LPT bağlantı noktası veya paralel bağlantı noktasıdır. LPT bağlantı noktası artık her anakartta görülmekten çok uzak olsa da, yine de okuyucular ne olduğunu bilmekle ilgilenebilirler.

Öncelikle limanın adını bulalım. Belki de LPT kısaltmasının ne anlama geldiğini herkes bilmiyordur. Aslında LPT, Line Print Terminal'in kısaltmasıdır. Böylece, LPT bağlantı noktasının öncelikle yazıcıları bağlamak için tasarlandığı anlaşılır. LPT bağlantı noktasının başka bir adı olmasının nedeni budur - yazıcı bağlantı noktası. Teorik olarak diğer cihazlar da LPT'ye bağlanabilir.

LPT bağlantı noktasının uzun bir geçmişi vardır. 1970'lerin başlarında PC döneminden önce nokta vuruşlu yazıcılar üreten Centronics tarafından geliştirildi (bu bağlantı noktasına genellikle Centronics bağlantı noktası denir). Ve 1980'lerin başlarında, LPT bağlantı noktası IBM tarafından bilgisayarlarında kullanıldı ve bir süre yüksek hızlı (o sırada) aygıtları bağlamak için standart bağlantı noktası haline geldi.

Bilgisayarın arkasındaki paralel bağlantı noktasının görünümü

LPT arayüzü birkaç sürümde mevcuttu. Orijinal versiyonda, LPT bağlantı noktası tek yönlüdür, yani verileri yalnızca bir yönde - bir çevre cihazına aktarabilirdi. Elbette her iki yönde de veri aktarımı gerektiren yazıcılar olduğu için bu durum kullanıcılara yakışmıyordu. Bu nedenle, LPT arabirimi uluslararası standardı IEEE 1284 geliştirilinceye kadar birkaç kez geliştirildi.Bu standarda uygun olarak, paralel bağlantı noktası arabirimi birkaç çalışma modunu destekledi ve aynı zamanda eski standartlarla uyumluydu. Ek olarak, son sürümündeki arayüz nispeten yüksek veri aktarım hızlarını destekledi - 5 Mb / sn'ye kadar.

Paralel bağlantı noktası nasıl çalışır?

LPT portu paralel olarak adlandırılır çünkü ona bağlı kabloda veriler paralel olarak, yani aynı anda birkaç iletken üzerinden iletilir. Bu özellik, paralel bağlantı noktasını bilgisayardaki başka bir bağlantı noktası olan seri COM bağlantı noktasından farklıdır.

Bir Centronics kablosunda verileri ileten 8 iletken vardır.Ayrıca, kabloda kontrol sinyallerini taşıyan birkaç hat vardır.

Paralel bağlantı noktası çoğunlukla yazıcıları bağlamak için kullanılsa da, başka kullanımlar da vardı. İlk olarak, LPT bağlantı noktasını kullanarak, özel bir Interlink kablosu kullanarak iki bilgisayarı doğrudan bağlayabilirsiniz. Ethernet ağ kartlarının yaygın olarak benimsenmesinden önce, böyle bir bağlantı, kullanıcıya yüksek veri aktarım hızları sağlamamasına rağmen, çoğu zaman, iki bilgisayarı bağlamanın tek yoluydu. LPT bağlantı noktasına bağlanmak için tasarlanmış elektronik anahtarlar da vardır.

Bilgisayarlar arasındaki veri kablosu - Interlink

Anakart üzerindeki birçok cihazda olduğu gibi, paralel bağlantı noktası modları genellikle BIOS Kurulumu aracılığıyla yapılandırılabilir. Bunun için genellikle Paralel Bağlantı Noktası, Paralel Bağlantı Noktası IRQ, Paralel Bağlantı Noktası DMA vb. Gibi BIOS seçenekleri kullanılır.

Anakart ve Centronics kablosundaki paralel konektör

LPT bağlantı noktası konektörü, 1990'ların ortalarına kadar genellikle doğrudan ana kart üzerinde bulunur. genellikle bilgisayarın diğer bağlantı noktalarının da bulunduğu genişletme yuvasına takılan sözde çoklu kartta bulunuyordu. Bağlantı noktası çıkışı, DB25 konektörü adı verilen 25 pimli bir dişi konektördür.

LPT (DB25 - ana) ve yerleşik oyun bağlantı noktasına sahip ISA çoklu kart.

Yazıcıya bağlanmak için özel bir kablo kullanılır - Centronics kablosu. Centronics kablosunun bir ucu (fişi) bağlantı noktasına, diğeri (ayrıca bir fiş) yazıcıdaki özel bir konektöre bağlanır. Son konektörün 36 pimi vardır. Bu nedenle, Centronics kablosunun özelliği, her iki tarafta da farklı konektörlere sahip olmasıdır.

Centronics kablosunun dışı.

Anakart kablo konektörü genellikle bir Centronics konektörü olarak anılsa da, kesinlikle konuşursak, bir Centronics konektörü, anakarta değil, bir yazıcıya bağlanmak için yalnızca 36 pimli bir konektördür. Bağlantı noktasına bağlanmak için kullanılan kablo konektörü, onu geliştiren ve konektör üreten Amerikan şirketi Amphenol'ün adından sonra Amphenolstacker konektörü olarak adlandırılır.

Paralel bağlantı noktasının özellikleri

LPT bağlantı noktasının paralel veri aktarımını desteklemesi nedeniyle, ilk PC'lerde bu bağlantı noktası en hızlı bilgisayar bağlantı noktalarından biri olarak kabul edildi. Birçok yönden birkaç hat üzerinden veri iletimi, LPT arayüzünü mimaride bilgisayar veri yollarına yaklaştırır. Bununla birlikte, bu durum, kabloda meydana gelen parazit nedeniyle 5 m'yi geçemeyen kablo uzunluğuna da bir sınırlama getirir.

Bağlantı noktasının sinyal hatlarında kullanılan maksimum voltaj +5 V'tur. Basit veri aktarımı için yalnızca on sinyal hattı gereklidir - bunlar 8 veri hattı, bir flaş sinyal hattı, yani bağlantı noktasının veri iletmeye hazır olduğuna dair bir sinyal ve meşgul bir hattır. ... Hatların geri kalanı Centronics standardıyla uyumluluk için kullanılır.

Pin numaralandırmalı dişi LPT bağlantı noktası.

Paralel DB25 Konektör Bağlantıları:

  • 1 - Veri flaşı
  • 2-9 - Veri, 0-7 arası bitler
  • 10 - Onay
  • 11 - Meşgul
  • 12 - Kağıt Bitti
  • 13 - (Yazıcı etkin) öğesini seçin
  • 14 - Otomatik Besleme
  • 15 - Hata
  • 16 - Başlatma
  • 17 - Giriş Seçin
  • 18-25 - Dünya

Sonuç

LPT bağlantı noktası, şu anda eski olduğu düşünülen ve bilgisayar donanımı ve yazılım üreticilerinden önemli ölçüde destek görmeyen kişisel bir bilgisayar arabirimidir. Ancak, paralel bağlantı noktası birçok eski bilgisayar ve yazıcıda hala başarıyla kullanılmaktadır.

Seri bağlantı girişleri

Harici cihazlarla veri alışverişi için seri portlar, herhangi bir MC'nin en önemli bileşenidir, onlar olmadan, dış dünya ile "iletişimi" keskin bir şekilde sınırlıdır. Sıralı olarak adlandırılırlar çünkü her seferinde yalnızca bir bit iletirler (bazı durumlarda eşzamanlı iletim ve alım mümkündür, ancak yine de her seferinde yalnızca bir bit). Seri bağlantı noktalarının paralel bağlantı noktalarına göre temel avantajı (tamsayı baytlar veya yarım baytlar aynı anda değiştirildiğinde) bağlantı sayısındaki azalmadır. Ama tek değil - paradoksal olarak, ancak seri arayüzler, hatlardaki gecikmeler iletim güvenilirliğini etkilemeye başladığında, paralel olanlara yüksek hızlarda önemli bir başlangıç \u200b\u200bsağlar. İkincisi tamamen aynı şekilde yapılamaz ve bu, seri arayüzlerin hâkim olmaya başlamasının nedenlerinden biridir (tipik örnekler: LPT yerine USB ve Fire Wire ve IDE yerine SCSI veya Seri ATA).

Veri hacimlerimize sahip mikro denetleyici cihazlarda, tabii ki, aktarım hızı bizim için ikincil bir endişe kaynağıdır, ancak bağlantı tellerinin sayısı çok kritik bir faktördür. Bu nedenle, daha sonra ele alacağımız tüm harici cihazların seri arayüzleri olacaktır (ne yazık ki, seri arayüzlerin yalnızca yeterince yüksek seviyedeki modellerde bulunduğu bilgileri görüntülemek için ekranlar hariç).

Hemen hemen her seri bağlantı noktası, geleneksel MCU pinleri kullanılarak yazılımda simüle edilebilir. Bir zamanlar bu, bu tür bağlantı noktalarının en popüler olan UART durumunda bile yapılıyordu. Ancak o zamandan beri, MCU'lar donanım seri bağlantı noktaları edindiler, ancak bu, bunların kullanılması gerektiği anlamına gelmez. Yazılımda seri portların simülasyonunun kolaylığı bir başka avantajdır.

AVR MK'de bulunabilecek tüm bağlantı noktası türlerinden özellikle UART'a ( Evrensel Asenkron Alıcı / Verici , evrensel asenkron alıcı-verici). UART, RS - 232 protokolünü destekleyen herhangi bir cihazın ana parçasıdır, ancak sadece o değil (hiçbir şey için "evrensel" değildir) - örneğin, RS - 485 ve RS - 422 endüstriyel standartları da RS'den farklı oldukları için UART aracılığıyla uygulanır. ‑232 yalnızca elektriksel parametreler ve izin verilen hızlarla ve genel inşaat mantığıyla değil.

Kişisel bilgisayarlar, aynı RS-232 protokolü üzerinde çalışan bir COM bağlantı noktasına sahiptir ve UART düğümü, bunun aynı temel parçasıdır. Bu nedenle, UART, MC ile bilgisayar arasında veri alışverişi yapmanın ana yolu olarak hizmet eder.

Çoğu modern PC modelinde bir COM portunun bulunmamasının bir engel olmadığını unutmayın - USB-COM adaptörleri vardır ve masaüstü modele COM portlu ek bir kart takılabilir. UART'ın pratikte nasıl kullanılacağı aşağıda açıklanmıştır. bölüm 21 ve 22 , platforma uygulandı Arduino - assembler'da böyle bir değişimi programlamak çok daha zordur (daha güvenilir olmasına rağmen, aşağıya bakınız). İÇİNDE Bölüm 22 Bir radyo kanalı üzerinden bir seri port üzerinden iletimi organize etmenin basit ama oldukça güvenilir yolları olduğunu göreceğiz, bu da telsiz yapmayı mümkün kılıyor.

UART'a ek olarak, neredeyse tüm AVR MK'ler tüm seri bağlantı noktalarının en basitini içerir - SPI ( Seri çevre arayüzü , Seri çevre arayüzü). SPI cihazından bahsedildi 16.Bölüm ... Temel basitliği kısmen kötü bir rol oynamıştır - SPI protokollerinin tamamen çakıştığı iki cihaz bulmak zordur, genellikle bu bağlantı noktasındaki değiş tokuşa bazı "çanlar ve ıslıklar" eşlik eder. AVR programlamanın da SPI aracılığıyla gerçekleştirildiği unutulmamalıdır, ancak genel olarak bu arayüz ve veri alışverişi için SPI farklı şeylerdir, ancak çoğu durumda aynı sonuçlara sahiptirler.

Bu arada, tüm bilinen bellek kartları ("flash sürücüler") de SPI'ya çok yakın bir protokol aracılığıyla adreslenir.

Bu bağlantı noktalarına ek olarak, genellikle çok basit bir donanım arabirimi kullanılır, ancak daha karmaşık bir yazılım ve oldukça yavaş bir 12C arabirimi (Atmel AVR terminolojisinde buna TWI ( İki Telli Arayüz , iki telli arayüz). Birçok cihazla iletişim kurmak için kullanılabilir: gerçek zamanlı saatler, pusulalar, sensörler, bazı bellek türleri. Bölümlerde tekrar bakacağız Arduino .

AVR'nin 10 bitlik SAR ADC'si vardır Bölüm 17). Onunla çalışmanın epeyce nüansı var ve bunu ayrıntılı olarak ele alacağız. bölüm 20 ... İÇİNDE bölüm 22 ne kadar göreceksin Arduino bu süreci basitleştirir. Ve genel olarak, belirli şemaların sunumu sırasında MK'nin AVR ailesinin diğer bazı düğümlerini ele alacağız - bu şekilde daha net olacaktır. Şimdi mikrodenetleyici ile uzun süreli tanışmamızı sona erdireceğiz ve nasıl programlanacağı sorusuna döneceğiz. Sonraki iki bölümü, assembly dilinde MK programlamanın temel bilgisine ayıracağız ve sonra yüksek (ve hatta çok yüksek) seviyeli dillere geçeceğiz. Böylece görsel olarak karşılaştırabileceksiniz ve "ellerinizle hissetmek" isteseniz bile, bunun avantajlarını ve dezavantajlarını ve bu yaklaşımın ve uygulanabilirlik sınırlarını.

Seri ve paralel G / Ç bağlantı noktaları

Harici anakart konektörleri: PS / 2 (1 - fare, 2 - klavye), ağ RJ-45 (3), USB (4),
D-alt minyatür (9 pimli COM bağlantı noktası (5), LPT bağlantı noktası (6), VGA bağlantı noktası (7), MIDI) (8) ve
3,5 mm ses G / Ç (9)

(Kişisel) bilgisayar bağlantı noktası, bilgisayarın içindeki veri yoluna bağlı aygıtlar ile harici bir aygıt arasında bilgi alışverişi için tasarlanmıştır. Bu nedenle, AGP veri yolu konektörü aslında bir bağlantı noktasıdır.

Çevresel aygıtlarla iletişim kurmak için, bilgisayar veri yoluna bir veya daha fazla G / Ç denetleyici yongası bağlanır.

Sağlanan ilk IBM PC'ler

Dahili klavye bağlantı noktası;

· 4 adede kadar (COM1… COM4) seri bağlantı noktası (eng. İletişim), genellikle modemler gibi RS-232 arayüzünü kullanarak nispeten yüksek hızlı iletişim cihazlarını bağlamak için kullanılır. Aşağıdaki anakart kaynakları onlara tahsis edildi:

temel G / Ç bağlantı noktaları: 3F0..3FF (COM1), 2F0..2FF (COM2), 3E0..3EF (COM3) ve 2E0..2EF (COM4)

iRQ numarası: 3 (COM2 / 4), 4 (COM1 / 3);

· En fazla 3 (LPT1 .. LPT3) paralel bağlantı noktası (eng. Satır Baskı Terminali), genellikle IEEE 1284 arabirimini kullanarak yazıcıları bağlamak için kullanılır. Bunlar için aşağıdaki ana kart kaynakları tahsis edilmiştir:

temel G / Ç bağlantı noktaları: 370..37F (LPT1 veya LPT2 yalnızca MRA içeren IBM bilgisayarlarda), 270..27F (LTP2 veya LPT3 yalnızca MCA içeren IBM bilgisayarlarda] ve 3B0..3BF (yalnızca MCA içeren IBM bilgisayarlarda LPT1 )

iRQ numarası: 7 (LPT1), 5 (LPT2)

Başlangıçta, ana kart üzerindeki COM ve LPT bağlantı noktaları fiziksel olarak yoktu ve ana kart üzerindeki ISA genişletme yuvalarından birine takılan ek bir genişletme kartıyla uygulanıyordu.

Seri bağlantı noktaları genellikle bilgisayar faresi ve harici modem gibi küçük miktarda veriyi hızlı bir şekilde aktarmak için gereken aygıtları bağlamak için kullanılırken, büyük hacimli aktarımın zaman açısından kritik olmadığı bir yazıcı veya tarayıcı için paralel bağlantı noktaları kullanıldı. Daha sonra, seri ve paralel bağlantı noktaları desteği, ana kartın mantığını uygulayan yonga setlerine entegre edildi.

RS-232 ve IEEE 1284 arayüzlerinin dezavantajı, cihazlar arasında artan veri aktarımı talebini karşılamayan nispeten düşük veri aktarım hızıdır. Sonuç olarak, eski G / Ç bağlantı noktalarının yerini alacak yeni USB ve FireWire arabirim veri yolu standartları ortaya çıktı.

USB'nin özel bir özelliği, birçok USB aygıtını tek bir USB bağlantı noktasına bağlarken sözde kullanmalarıdır. hub'lar (USB hub'lar) birbirine bağlanır ve böylece bağlanabilecek USB cihazlarının sayısı artar. Bu USB veri yolu topolojisi bir "yıldız" olarak adlandırılır ve aynı zamanda, bir kural olarak, tüm alt merkezlerin (özellikle USB aygıtlarının kendilerinin) bağlı olduğu bilgisayar ana kartının "güney köprüsünde" bulunan bir kök hub içerir.



IEEE 1394 veri yolu, cihazlar arasında 100, 200, 400, 800 ve 1600 Mbit / s hızlarda veri aktarımı sağlar ve sabit sürücüler, dijital video ve ses aygıtları ve diğer yüksek hızlı harici bileşenlerle rahat çalışma sağlamak için tasarlanmıştır.

FireWire, USB gibi bir seri veri yoludur. Seri arayüzün seçimi, arayüzün hızını arttırmak için, çalışma frekansını arttırmak gerektiğinden ve paralel arayüzde bunun, arayüz kablosunun paralel iletkenleri arasındaki pikapta bir artışa neden olması ve uzunluğunda bir azalma gerektirmesidir. Ek olarak, paralel veri yolu kabloları ve konektörleri büyüktür.

Basit ve kolay

Tüm USB cihazları için bağlantı hub'ı bilgisayardır. Sadece onunla doğrudan "iletişim kurabilirler". Bu bağlantı noktadan noktaya olarak adlandırılır.

İlk kez bağlandığında, USB aygıtı işletim sistemi tarafından otomatik olarak algılanır ve ardından doğru sürücüyü arar. Bu durumda kural geçerlidir: Kullanılan işletim sisteminin sürümü ne kadar yeniyse, kullanıcının sürücüyü kendisi kurmak zorunda kalmama olasılığı o kadar yüksek olur. Örneğin, Windows XP ve Vista otomatik olarak flash sürücüleri, kart okuyucuları ve harici sabit sürücüleri tanır ve bunları çıkarılabilir sürücüler olarak kaydeder. Bu aygıtlar için gerekli sürücüler Windows dağıtımına dahildir ve sistem tarafından her zaman "el altında" bulunur. Windows Vista ayrıca en yaygın yazıcılar, tarayıcılar, oyun klavyeleri ve diğer aygıtlar için ek sürücüler sağlar.



Nadir istisnalar dışında, USB aygıtları birbirleriyle yalnızca bir bilgisayar aracılığıyla veri alışverişi yapabilir. Bu durumda, PC bir USB ana bilgisayarı olarak hareket eder. USB ile bağlanan ve bir istemciyi arayan her cihaza aktarım için gerekli verilerin kullanılabilirliği hakkında bilgi sorar ve ardından bir "diyalog" düzenler. Dosyaları müşterilere "kendi başlarına" aktarmak yasaktır. Yoklama adı verilen bu yöntem, sistem kaynaklarının bir kısmını kaplasa da, basit ve sonuç olarak ucuz USB aygıtları oluşturmayı mümkün kılar.

On-The-Go teknolojisi kullanılarak iki USB aygıtı arasında doğrudan iletişim mümkündür. Kullanımı, bir bilgisayar aracılığı olmadan görüntüleri yazdırmanıza veya MP3 oynatıcılar arasında doğrudan müzik dosyaları alışverişi yapmanıza olanak tanır.

Rekabet avantajları

USB standartları

USB 1.1. 2002'den önce üretilen bilgisayarlar, kullanıcıya bir USB 1.1 arabirimi sağlar. Bu standarda göre veri aktarımı oldukça yavaştır. Teorik en yüksek verim 12 Mbps'dir (veya 1.5 Mbps). Giriş aygıtları için - klavye ve fare - bu oldukça yeterli.

Bir notta. Daha önceki bir sürüm olan USB 1.0 yaygınlaşmadı ve kağıt üzerinde kaldı. Bu standardı karşılayan bitmiş ürünler pazarlanmamıştır.

USB 2.0. 2003'ten sonra üretilen bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar genellikle USB 2.0 bağlantı noktaları ile donatılmıştır. 1.1 standardına kıyasla maksimum hız, önemli ölçüde arttı ve 480 Mb / s'ye (veya 60 Mb / s'ye) ulaştı. Pratikte bu düzeyde bir iş hacmine ulaşmak mümkün olmasa da.

Daha yüksek bant genişliği, “USB 2.0 Yüksek Hızlı” logosunu taşıyan USB 2.0 aygıtları tarafından sağlanır. Cihazın kutusu veya kasası "USB 2.0 Tam Hız" diyorsa, bu verilerin USB 1.1 standardı hızında aktarılacağı anlamına gelir.

Neyse ki, tüm USB sürümleri birbiriyle tamamen uyumludur. Eski veya yeni bir bilgisayarın sahibi olmanıza bakılmaksızın, USB bağlantı noktalarına sahipse, böyle bir arayüze sahip herhangi bir cihazı ona bağlayabilirsiniz. Bu nedenle, örneğin, USB 1.1 standardını destekleyen bir fare, bir USB 2.0 konektörüne bağlanabilir. Tersine, USB 2.0 aygıtları daha yavaş USB 1.1 bağlantı noktaları tarafından "anlaşılacaktır" (Tam Hız modunda; örneğin, USB sürüm 1.1 konektörüne bağlı bir USB 2.0 sabit sürücü, verileri yalnızca 1/40 hızda aktaracaktır. onun için mevcut maksimum).

USB 3.0.USB standardının bir sonraki sürümü zaten geliştirmenin son aşamalarında. İlk USB 3.0 bilgisayarların ve çevre birimlerinin önümüzdeki yıl piyasaya çıkması bekleniyor.

Klavyeler

Klavye gibi bu kadar tanıdık ve görünüşte karmaşık olmayan bir PC bileşeninin adı - klavye, kelimenin tam anlamıyla İngilizceden "klavye" olarak çevrilebilir. Ve bu bir tesadüf değil: Bu cihaz olmadan bir bilgisayarda çalışmayı hayal etmek imkansız.

Klavye, kişisel bilgisayarlardan cep telefonlarına kadar pek çok türde elektronik cihaz ve insanlar arasındaki ana aracıdır. Klavyenin saygıdeğer yaşına (bilgisayarların ortaya çıkmasından önce bile daktilolarda kullanılıyordu) ve alternatif, "insani" arayüzlerin - koordinat cihazları ve konuşma tanıma teknolojilerinin - geliştirilmesine rağmen, klavyesiz bir bilgisayarda çalışmak ve hatta bazı durumlarda oyun oynamak imkansızdır. Klavyelerin henüz makul bir alternatifi yoktur, kullanıcının isteklerine bağlı olarak yalnızca aynı temel işlevleri ve birkaç ekini yerine getiren çeşitli modifikasyonları ve çeşitleri vardır.

Klavye tasarımı

cihaz

Dikkat

Kart okuyucular, flash sürücüler ve diğer depolama aygıtlarının yanı sıra benzer bir arabirime sahip çevre birimlerini bağlamak için USB bağlantı noktaları ile donatıldıklarından, bazı orta ila üst düzey USB klavyeler USB hub olarak kullanılabilir. Bu tür çözümler, özellikle minimum sayıda USB bağlantı noktasına (erişilmesi de zor olan) masaüstü sahipleri için oldukça kullanışlıdır, ancak standart modellerden önemli ölçüde daha pahalıdır.

Klavye nasıl çalışır

Klavye girişini işleme süreci iki mikro denetleyici tarafından sağlanır: biri bilgisayar ana kartında bulunur, ikincisi klavyenin kendisinde yerleşiktir. Dolayısıyla, PC klavyesinin kendisi ayrı bir bilgisayar sistemidir.

Şemada görebileceğiniz gibi, anahtar matrisin tüm yatay çizgileri dirençler aracılığıyla güç kaynağına bağlanır. Yerleşik klavye yongasının iki bağlantı noktası vardır - çıkış ve giriş. Birincisi matrisin dikey (Y0 - Y5) çizgilerine, ikincisi ise yataya (X0 - X4) bağlanır.

Klavye denetleyicisi aşağıdaki algoritmaya göre çalışır. Mantıksal sıfıra karşılık gelen voltaj seviyesini her bir dikey çizgiyi sırayla ayarlayarak, klavye mikro bilgisayarı, merkezi işlemcideki aktiviteden bağımsız olarak, yatay çizgilerin durumunu sürekli olarak değerlendirir.

Herhangi bir tuşa basılmazsa, tüm yatay çizgilerdeki voltaj seviyesi mantıksal bir birime karşılık gelir. Tuşa basıldığı anda tuşa karşılık gelen dikey ve yatay çizgiler kapatılır. İşlemci dikey çizgiyi mantıksal bir sıfıra ayarladığında, yatay çizgideki voltaj seviyesi de mantıksal bir sıfıra karşılık gelecektir.

Yatay çizgilerden birinde mantıksal sıfır seviyesi belirirse, klavye işlemcisi tuş vuruşunu düzeltir. Bir kesme isteği ve matristeki anahtar numarasını bilgisayara (dahili 16 baytlık bir arabellek aracılığıyla) gönderir (buna tarama kodu denir - bu, IBM tarafından bir PC için ilk klavyeyi oluşturduğunda geri seçilen rastgele bir değerdir). Bilgisayarla veri alışverişi, daha önce basılan tuş bırakıldığında tekrarlanacaktır.

Tarama kodu, klavye kabloları ile açık bir şekilde ilişkilidir ve doğrudan tuş yüzeyine uygulanan tanımlara bağlı değildir. Ancak program, basılan tuşun sıra numarasına değil, bu tuş üzerindeki karaktere karşılık gelen ASCII koduna ihtiyaç duyar. Bu kodun tamamen tarama koduna bağlı olmadığını anlamak önemlidir, çünkü aynı anahtara birkaç değer atanabilir. Diğer şeylerin yanı sıra, diğer tuşların durumuna (örneğin, düğmeyle birlikte basıldığında 0 düğmesi de bir karakter girmek için kullanılır) ve sistem ayarlarına bağlıdır. Klavye düzenini değiştirmenize izin veren şey budur (yani, üzerindeki tuşların sırası).

Tarama kodunun ASCII koduna tüm dönüştürmeleri programlı olarak gerçekleştirilir. Kural olarak, bu işlevler ilgili BIOS modülleri tarafından gerçekleştirilir. Kiril karakterlerini kodlamak için, bu modüller klavye sürücüleriyle genişletilmiştir (artık işletim sistemlerine dahil edilmiştir).

Standartlara aykırı

Standart klavyeler hakkında okumak istemiyorsanız, örneğin http://onegadget.ru adresinde bir göz atın ve "Klavye" etiketi olan yayınlara bakın. Aynı zamanda SMS mesajlarını yazmak için özel bir masaüstü klavyesinden ve çeşitli oyun, tasarım, ergonomik ve mobil modellerden bahsediyor ... Belki çok kullanışlı değil (sonuçta, bu cihazları ülkemizde satın almak son derece zor), ama inanılmaz derecede ilginç! Ve egzotik olanı araştırmayacağız, ancak yalnızca en yaygın standart dışı klavye türlerinden bazılarını adlandıracağız.

Taşınabilir. Standart olanlardan daha küçüktürler ve genellikle birbirine yakın yerleştirilmiş 83 tuşa sahiptirler (normal 19 yerine 13-15 mm merkezler arasında bir mesafe ile). Her şeyden önce, taşınabilir klavyeler dizüstü bilgisayarlar için tipiktir.

Taşınabilir kategorisi, yalnızca indirgenmiş değil, aynı zamanda dijital ve dizgi bloklarının özerk olduğu kompozit modelleri (aynı zamanda arama bloğunun iki bölümden oluştuğu modeller de vardır) ve dijital bloğun (yerden tasarruf etmek için veya diğer nedenlerle) bağlantısı kesilebilir. Böyle bir çözümün uygunluğunun yanı sıra bir sonraki kategorideki klavyelerin yararları hakkında tartışılabilir.

Ergonomik. Bilgisayar başında çok zaman geçiren kullanıcıların sağlığı konusunda endişe duyan üreticiler, kasanın şekli ve insan elinin doğal konumuna karşılık gelen tuşların göreceli konumu ile klavye modellerini giderek daha fazla piyasaya sürüyorlar. Hemen hemen tüm ergonomik klavyelerde yerleşik bir avuç içi dayanağı vardır (genellikle çıkarılamaz, ancak seçenekler mümkündür). Üzerlerindeki alfabetik tuş sıraları bölünür ve birbirlerine göre döndürülür, bunun sonucunda düzenlemeleri V şeklinde olur ve klavyenin tamamı S şeklinde olur. Bununla birlikte, standart bir klavyeye alışkın bir kullanıcı (özellikle körü körüne yazıyorsa) ergonomik bir modele uyum sağlamayı zor bulacaktır.

Multimedya. Son zamanlarda, neredeyse tüm üreticiler klavyeleri, örneğin müzik veya videonun oynatılmasını kontrol edebileceğiniz ek düğmelerle donatıyor. Multimedya merkezleri için "keskinleştirilmiş" özel modeller bile üretilir. Bu klavyeyle birlikte verilen sürücülerle, ekstra tuşların işlevini değiştirmek genellikle kolaydır.

Mobil. Bir cep bilgisayarı, iletişim cihazı veya ultra taşınabilir dizüstü bilgisayarla (yani kendi klavyesi yazmak için uygun olmayan cihazlarla) birlikte kullanılmak üzere tasarlanmışlardır ve kolay taşınabilirlik için katlanırlar ve hatta bir tüpe sarılırlar. Bu tür modeller, öncelikle çok ve sıklıkla yolda çalışanlar tarafından takdir edilecektir - bunlar hafif, su geçirmez ve oldukça dayanıklıdır. Ama ucuz değiller.

Oyun. Oyun meraklıları için kısa tuş mesafeli özel modeller ve zengin bir ek düğme seti üretilir. Ek olarak, bu tür klavyelerde Ü gibi belirli tuşlar engellenebilir: sonuçta, bir oyuncu savaşın sıcağında yanlışlıkla basarsa, oyun kesintiye uğrayacaktır ...

Bazı üreticiler klavyeleri, karanlıkta çalışmak veya çalmak için arkadan aydınlatmalı tuşlar veya ek bilgileri görüntülemek için kompakt bir ekran gibi çeşitli ek "özelliklerle" donatırlar. Başlangıçta oyuncular için oluşturulmuş olan bu seçenekler, başka alanlarda da uygulama bulmuştur: örneğin, klavyelerdeki ekranlar, sistem izleme araçlarının kendi amaçları için nasıl kullanılacağını zaten öğrenmiştir.

Tasarımcı. Görünüşü özellikle talep eden kullanıcılar için özel olarak tasarlanmış klavye modelleri mevcuttur. Her şeyi modlama ve ayarlama çılgınlığı çağında ve "değiştirilmiş" klavyelerin tüm çeşitliliği şaşırtıcıdır. Metal, silikon, cam, porselen, kürk, deri, yapay elmaslar, huş ağacı kabuğu ve ahşap, boyama ... Pek çok şirket alışılmadık klavyeler oluşturma, bu bilgisayar aksesuarlarına airbrushing uygulama ve hatta bunları bir Khokhloma gibi boyama konusunda uzmanlaşmıştır. Tabii ki klavye dekorasyonunda pratik bir kullanım yok. Ve kendi sağlığınız için de aynı endişe nedeniyle, bu tür zevklere eleştirel ve dikkatli bir şekilde davranmanız gerekir. Gerisi de bir zevk ve zenginlik meselesi ...

Bu kategori ayrıca, çalışan programa bağlı olarak değişen görüntülere sahip küçük ekranlarla donatılmış klavyeleri ve düğmeleri de içerir. Bu cihaz sınıfının en popüler temsilcisi, Artemy Lebedev stüdyosu tarafından geliştirilen Optimus Maximus "klavye" dir. Bu model inanılmaz derecede pahalıdır: yaklaşık 44 bin ruble, yani kaliteli bir orta sınıf klavyeden 50 kat daha pahalıdır. Optimus proje blogunun materyallerini okuyarak neden bu kadar çılgın para istediklerini anlamaya çalışabilirsiniz (içinde "yarının klavyelerinin" birkaç modelinin daha üretildiği) - http://community.livejournal.com/optimus_project.

Lazer. Bu klavyenin tek somut bileşeni kompakt projektör kutusudur. Yayılan ışık demeti, masanın yüzeyindeki tuşları "çeker" ve kızılötesi sensörler, kullanıcının ne zaman ve hangisine "bastığını" izler. Bu cihazlar pahalıdır ve kullanım kolaylığı hala yetersizdir: yüksek hızlı yazdırmayı desteklemezler.

Dikkat

Bir dizüstü dizüstü bilgisayar klavyesinin yeteneklerini genişletmek için ek bir değiştirici tuş kullanılır. Alfabetik, sayısal ve işlev tuşlarıyla birleştiğinde, PC'nizin donanım ayarlarını kontrol etmenize bile izin verir. Örneğin, bazı bilgisayarlarda + e'ye basmak ekranı karartır, + f ise artırır. Değiştiriciyi kullanmanın özellikleri dizüstü bilgisayar modeline bağlıdır.

Alıcılar İpuçları

Mağazada birkaç modeli test ettiğinizden emin olun. Klavyenin kullanıcıyla ilgili özellikleri, parmak uçlarıyla tam anlamıyla değerlendirilebilir. Teknik özellikler listesinin içeriğine odaklanan, "gıyaben" seçilmesi oldukça kabul edilebilir olan çoğu bilgisayar bileşeninin aksine, klavye yalnızca doğrudan temas ile değerlendirilebilir.

Bir dizi tuş vuruşu yapın veya daha iyisi, birkaç cümle gerçek metin yazın. Düğmelerin dokunsal özelliklerine dikkat edin. Alfanümerik tuşların boyutu ve aralarındaki boşluk sizin için rahat mı? Í, r ve w tuşlarının şekli ve boyutu size uyuyor mu, bu standart klavyelerde bile sıklıkla artıp azalır mı? Önemli seyahatten memnun musunuz (çok mu büyük yoksa çok mu küçük)? Yeterince dayanıklılar mı? Tuşlarda net bir basınç düzeltmesi var mı (dokunsal ve işitsel)? Yatay düzlemde çok fazla geri tepme var mı? Tüm bu küçük şeyler, ilk bakışta göründüğü gibi önemsiz olmaktan çok uzaktır: aktif olarak metinlerle çalışan insanlar, gün boyunca on binlerce tuş vuruşu yapar! Ek olarak, kör daktilolar A ve O tuşlarının yanı sıra sayısal bloktaki 5 düğmesinin üzerindeki çıkıntıların varlığına ve rahatlığına kesinlikle dikkat etmelidir.

Klavyeler tıklanabilir veya tıklanamaz. "Klik" - genellikle mekanik cihazlar için tipik bir tıklama, ancak diğer türlerin nispeten pahalı modellerinde de bulunur. "Klik", tuşun altındaki kemerli ince bir plaka yardımıyla (sarsılarak bükülen, ses çıkaran) gerçekleştirilir ve tuşa basıldığını kulaktan tespit etmenizi ve hızlı yazarken harf atlamamanızı sağlar. Ayrı bir odada bir bilgisayarda çalışıyorsanız ve tuşların tıklanması kimseyi rahatsız etmiyorsa, "tıklama" veya "sessiz" klavye seçimi yalnızca kişisel tercihinize bağlıdır. Evde (özellikle geceleri), sıkışık bir ofis alanında veya halka açık bir yerde tuşlara basmanız gerekiyorsa, "tıklama" yapmadan bir klavye satın almak mantıklıdır.

Tasarımın yanı sıra seçim yaparken cihazın görünümü de önemlidir. Uzun bir süre boyunca, masaüstü klavyelerinin kasaları ve düğmeleri standart açık gri plastikten yapılmıştır. Bazen bazı tuşlar (çoğunlukla hizmet ve işlevsel) daha koyu renge boyanmıştı; Böyle bir çözümde gözle görülür bir fayda yoktur, daha çok bir tasarımdır. Sonra siyah beyaz klavyeler ortaya çıkmaya başladı ve bir süredir çeşitli renklerde boyanmış modeller üretildi ve satıldı. Masanıza veya odanın diğer dekoruna uygun bir klavye seçebilmek güzel, ancak sorun olmamalı. Pembe klavyede uzun saatler geçirdiğinizi düşünün ve bu cihazı önünüze koymak istemezsiniz, bu da ek bir stres ve göz yorgunluğu kaynağı olarak hizmet eder.

Koyu renkli tuşların okunması genellikle zordur, bu nedenle beyaz klavyeler (Apple bilgisayarlarda bulunanlar gibi) veya açık gri tuşlara sahip modeller (genellikle "bilgisayar grisi" olarak adlandırılır) satın almanızı öneririz. Latince ve Kiril karakterlerinin sadece yüksek kalitede ve ayırt edilebilir şekilde değil, aynı zamanda farklı renklerde de düğmelerin üzerine basılması arzu edilir. Bu, "hi" veya "en", "er" veya "pi" ye basıp basmadığınızı belirlemeye çalışırken, tuşlarda kafanızın karışmaması için ...

Yukarıdakilerin tümü hem masaüstü hem de dizüstü bilgisayarlar için geçerlidir. Ancak, dizüstü bilgisayar klavyesinin değerlendirilmesine daha da dikkatli yaklaşılmalıdır, çünkü yalnızca bir mobil bilgisayarla birlikte bir başkasıyla değiştirilebilir.

Daha pahalı bir klavye her zaman daha iyi değildir. Fiyat elbette önemli bir faktördür, ancak bireysel konfor genellikle buna bağlı değildir: bilinmeyen bir üreticinin en ucuz modeli sizin için en uygun olanı olabilir. Kablolu veya kablosuz, standart veya şık, örneğin bir klavye - ayakkabı veya eldiven gibi - sizin için ve özellikle de bilgisayarda çok fazla zaman geçiriyorsanız, sadece sizin için doğru olmalıdır.

Klavye ile çalışırken "güvenlik önlemleri"

Yukarıdakilerin ışığında (yani, hayatınızın önemli bir kısmının bilgisayarda geçtiği gerçeği göz önüne alındığında), yalnızca ekipmanın tasarımı ve işleyişi hakkında değil, aynı zamanda çalışması hakkında da düşünmeniz gerekir. Unutmayın, sadece klavyenize zarar veremezsiniz, aynı zamanda sizin için de güvensiz olabilir!

Klavye ile ilişkili en büyük tehlike kirlenmedir. Araştırmalar, bazı durumlarda klavyede tuvaletin duvarlarından daha fazla mikroorganizma olduğunu göstermiştir! Bu nedenle, "klavye" bilgisayar ekipmanı için ıslak mendil ile düzenli olarak temizlenmeli ve tuşlar arasındaki boşluklardaki kalıntıları silkelemelidir. Bundan önce, klavyenin bilgisayardan bağlantısı kesilmeli veya dizüstü bilgisayar kapatılmalıdır. Aksi takdirde, temizlik sırasında tuşlara rastgele birlikte basılarak cihaz zarar görebilir: tuş sırası çalışmayı durdurur.

Asla klavyede yemek yememeyi bir kural haline getirin. Bilgisayarın önünde de içmemelisiniz: er ya da geç, bir fincan veya bardağın içeriği “üretim aracı” üzerine dökülecektir. Kahve ve diğer sıvılar tuşların arasına hapsolmuş su buharlaştıktan sonra cihazın içinde ve yüzeyinde çıkarılması zor yapışkan bir madde bırakır ve işe oldukça güçlü bir şekilde müdahale eder, çünkü tuşlar yapışmaya başlar.

Ellerinizi fazla çalıştırmak, kirli anahtarlar almak kadar tehlikelidir. Klavye ile çalışırken, ellerin bükülü bir pozisyonda olması, bileklerin durumunu olumsuz yönde etkiler ve ayrıca klavyenin üzerinde uzun süre asılı kalır, bu da dirseklerin ve önkolların aşırı yüklenmesine neden olur.

Ellerinizi aşırı yükten kurtarmak zor değildir: Bilgisayarda tüm çalışma süresi boyunca havada asılı kalmalarına gerek kalmaması için eller için destek oluşturmak gerekir. Paradoksal olarak, ancak doğru: bu bağlamda bir dizüstü bilgisayarın klavyesi, standart bir masaüstü klavyesinden daha ergonomiktir - bazı ultra taşınabilir modeller hariç çoğu dizüstü bilgisayarda, tuş sıralarının önünde bir destek pedi bulunur. Masaüstü klavyelerindeki uygun bir avuç içi dayanağı, bazı modellerde bulunan isteğe bağlı bir ped, masa üstünde eşleşen bir tırnak veya özel bir isteğe bağlı silindir ile oluşturulabilir. İkinci çözüm optimaldir, ancak genellikle yumuşak köpük polimerden yapılan bu tür silindirler piyasada nadiren bulunur.

Ergonomik bir klavyeyle bile, kollarınızı uzatarak ve dinlendirerek her saat çalıştıktan sonra mola vermeyi bir kural haline getirin. Birinci sınıfta en basit egzersizleri nasıl yaptığınızı hatırlayın: "Yazdık, yazdık, parmaklarımız yorgun"? Daha olgun bir yaşta aktif olarak klavye üzerinde çalışırken bile alakalı kalırlar.

Nasıl yazarsın

Seçim, yazma yeteneğinize ve klavye frekansınıza bağlı olmalıdır. Bilgisayarda çok zaman geçiriyorsanız, çok sohbet ediyorsanız veya sadece yazarken çalışıyorsanız, pahalı bir klavyeye ihtiyacınız vardır. Üzerinde çalışmak sizin için daha kolay olacak ve iyi çevre ile işinizin verimliliği (verimliliği) önemli ölçüde artacaktır. Bu nettir ve çekinceye tabi değildir. Ancak çok fazla baskı yapmadığınız durumda, aşağıda verilen birkaç ipucuna göre ucuz bir seçenek yeterli olacaktır.

Müzik severler için klavye.

Şimdi klavye seçeneklerine daha derinlemesine bakmanın zamanı geldi. Müzik dinlemeyi veya internette sık sık gezinmeyi seviyorsanız, ek özelliklere sahip bir klavye satın alın. Şimdi, bu arada, klavyenin kalitesini klasik olarak bozmayan, ancak sesi ayarlamak, şarkıları değiştirmek, tarayıcıyı açmak, postayı kontrol etmek vb. İçin bir dizi işlevi olan birçok seçenek var. Tüm bu işlevler, bir oyuncu veya müzik aşığı ve değer olarak hayatınızı kolaylaştıracak. böyle bir klavye çok pahalı olmayacak.

Anahtarların sertliği.

Ek işlevlere veya bunların yokluğuna sahip bir klavyeye karar verdikten sonra, rahatlığı düşünüyoruz, çünkü hala metinleri sürekli yazmanız gerekiyor. Kolayca vururlarsa, mağazadaki tuşlara basmaya çalışın. Seslerin çıkıp çıkmadığı, çünkü bu tamamen rahatsız edici olan basmanın sessiz olduğu için gerçekleşir. Tuşlara basmak biraz zor olmalı ve basılmış gibi hissetmelidir. Ancak sıkı tuşlara sahip bir klavye almıyoruz, bu da kötü.

Anahtar yüksekliği.

Anahtarlar orta yükseklikte, çok büyük veya küçük olmalıdır - rahatsız edici, ancak her şeye alışabilirsiniz, ama neden?

Avuç içi dayanağı.

Eski ve yeni profesyonel klavyelerin önünde küçük bir kaydırak vardı, ellerin rahatlığı için bir dinlenme. Uzun saatler yazı yazmak durumunda, bu çok uygun bir şey, deneyin, belki de bu sizin seçiminizdir.

Harflerin rengi.

Tasarımın kendisi, klavyenin rengi farklı olabilir. Bu, bilgisayarın diğer bölümleriyle bir zevk ve uyum meselesidir. Bilgisayarınız tamamen siyahsa, beyaz klavye altına pek iyi sığmayacaktır. Fark olmasa da gözler alışmıyor. En önemlisi, harflerin rengine bakın. Sonuçta, her zaman farklı renkte olması ve dikkat çekmesi gereken İngilizce ve Rusça işaretlerimiz var. Bu, özellikle yazarken klavyeye bakan kişiler için önemlidir. Her iki dilin harfleri aynı renkte olursa çok fazla eziyet çekersiniz, gözleriniz yorulur ve sürekli kafanız karışır. Sonuçta, İngilizce ve Rusça yerleşimlerde "M" ve "M" harfleri tamamen aynı olacaktır.

Kapalı tuşuna dikkat edin.

Genellikle bilgisayarı kapatmak, yeniden başlatmak, uyku modunu açmak için tuşların imleç tuşlarının hemen üzerinde bulunduğu klavyeler vardır. Bunlar en korkunç seçenekler, alışmak imkansız. Yanlışlıkla bilgisayarınızı kapatmak istemiyorsanız, bu seçeneği anında bırakın.

Bileşik.

Radyo.

Aletler.

Modaya uygun klavyelerde ayrıca LED arka ışıklar, ek ekranlar, kaydırma, yerleşik fare ve çok daha fazlası bulunur. Bunun hakkında yazmayacağız, bunların hepsi hayatı kolaylaştırmayacak çanlar ve ıslıklar. Kalite istiyorsanız, sıradan bir iyi klavye, aynı fare ve ek giriş aygıtlarını satın alsanız iyi olur ve bir farenin işlevlerini bir klavyeye dönüştürmek çok fazladır.

Satın alındığında.

Şimdi seçiminiz yapıldı ve yeni klavyeniz üzerinde çalışıyorsunuz. Harika, satın alma işlemini takip etmeyi unutma. Altı ay sonra üzerine kahve dökmeyi, kirli ellerle vb. Kirletmeyi başardıysanız, bir daha yenisini düşünmemelisiniz. Sonuçta, klavyeniz çok çalışıyor, sadece 1-2 tuş biraz yapışıyor mu? Problem değil! Herhangi bir klavyenin temizlenmesi kolaydır. Kapatın, tüm anahtarları bir tornavidayla ve benimkiyle çıkarın. Harflerin ters yerleştirilmesinde kafanız karışmamak için her şeyi başlangıçta fotoğraflamayı unutmayın. Temizledikten sonra klavyeniz yeni olacak!

Bileşik.

Klavye bilgisayara en popüler iki yolla bağlanır: ps / 2 konektörü veya USB yoluyla. Bir zamanlar bir bağlayıcı ve bir AT vardı, ama çoktan gitti. Seçtiğiniz gibi, bilgisayarınızın neyi desteklediğini görün. Yeni modellerde örneğin bir ps / 2 girişi olmayabilir veya yalnızca bir USB konektörünüz olabilir (flash sürücü için kullanışlıdır). Gerçekte bunların hepsi önemsiz olmasına rağmen, bu tür sorunlara hazırlanmak daha iyidir. Bir ayırıcı ile USB girişlerinin sayısı kolayca artırılabilir ve ps / 2'nin olmaması durumunda, bir adaptör aracılığıyla bağlanabilirsiniz (şu anda herhangi bir adaptör var). Ve bir klavye seçerken, sistem ünitesinin arkasındaki soketleriniz hakkında anlamanız gereken tek şey ve seçiminiz ps / 2 bağlantılı bir klavyeye düşerse ve sizde yoksa, o zaman hemen bir kuruşa mal olan bir adaptör satın alıyoruz, gerekli olmadığından hiç rahatsızlık duymadan yuvalar.

Radyo.

Bağlantı kablosu olmadan radyo kontrollü bir klavye satın alabilirsiniz. Bu, bir dizüstü bilgisayardaki ek klavye için veya bir sandalyede tek bir pozisyonda oturmayı sevmeyen, ancak monitörün önünde uzanmak veya hatta uzanmak için iyi bir çözümdür. Bu bireyseldir, bu tür klavyeler, taşınabilirlik kolaylığı ve yüksek maliyetleri dışında kablolu meslektaşlarından farklı değildir.

Aletler.

Modaya uygun klavyelerde ayrıca LED arka ışıklar, ek ekranlar, kaydırma, yerleşik fare ve çok daha fazlası bulunur. Bunun hakkında yazmayacağız, bunların hepsi hayatın kolaylaşmayacağı çanlar ve ıslıklar. Kalite istiyorsanız, sıradan bir iyi klavye, aynı fare ve ek giriş aygıtlarını satın alsanız iyi olur ve bir farenin işlevlerini bir klavyeye dönüştürmek çok fazla.

Bakım.

Şimdi seçiminiz yapıldı ve yeni klavyeniz üzerinde çalışıyorsunuz. Harika, satın alma işlemini takip etmeyi unutma. Altı ay sonra üzerine kahve dökmeyi, kirli ellerle vb. Kirletmeyi başardıysanız, bir daha yenisini düşünmemelisiniz. Sonuçta, klavyeniz çok çalışıyor, sadece 1-2 tuş biraz yapışıyor mu? Problem değil! Herhangi bir klavyenin temizlenmesi kolaydır. Kapatın, tüm anahtarları bir tornavidayla ve benimkiyle çıkarın. Anahtarların ters ayarında harf ve işaretlerle karıştırılmamak için başlangıçta her şeyi fotoğraflamayı unutmayın. Temizledikten sonra klavyeniz yeni olacak!

Bilgisayar faresi

"Fare tipi bir manipülatör" (veya analogu), herhangi bir modern bilgisayarın bir özelliğidir ve bu olmadan, hem işte hem de oyunlarda bir PC ile etkili bir şekilde etkileşime girmek zordur. Bu yeri doldurulamaz cihaz nasıl çalışır?

Modern bir PC kullanıcı arayüzü kavramının altında yatan ana fikir, sanal nesnelerle yapılan manipülasyonu, malzeme dünyasının nesneleriyle yapılan işlemlere benzetmektir - onları hareket ettirmek, açmak, sanal düğmelere basmak vb. Bir kişi bunların çoğunu elleriyle gerçekleştirir ve sonuç olarak en uygun manipülatör, el hareketlerini doğrudan ekrandaki eylemlere "çeviren" bir cihazdır.

Fare, bir teknolojiyi veya diğerini kullanarak hareketini uzayda kaydeder ve sürücüsü ve işletim sistemi imleci buna göre ekran boyunca hareket ettirir. Buna karşılık, bir PC üzerinde çalışan uygulama programları, işletim sisteminden imlecin kullanıcı arayüzlerinin bir veya başka bir öğesinin üzerinde olduğu bilgisini alır ve fare eylemlerine önceden belirlenmiş bir şekilde tepki verir - tuşlara basma ve kaydırma tekerleğini döndürme.

Bilgisayar faresi türleri

Fare altlığı

Top fareler çağında çok popüler olan paspaslar (kesinlikle gerekli olduklarında) bugün asgari pratik değere sahiptir. Üretimlerindeki vurgu tasarıma ve özel "yongalara" kaymıştır: paspaslar, bilek altında yumuşak pedlerle, LED arkadan aydınlatmalı veya üreticilere göre imleç konumlandırma doğruluğunu önemli ölçüde artıran "uzay" malzemelerden üretilir ...

Bağlantı arayüzü

Fare, bir PC'ye bağlanmak için dört farklı arayüz kullanabilir.

Şu anda çok az fare yeşil PS / 2 konektörüne takılıyor (klavyeyi takmak için mor kullanılmıştır). Bu arabirimin dezavantajı biliniyor: Bilgisayar çalışırken farenin bağlantısını kesemez veya bağlayamazsınız, çünkü bu bir sistem arızasına neden olabilir. Ek olarak, dijital teknoloji arayüzleri birleştirme eğilimindedir, bu nedenle PS / 2 konektörleri, bir zamanlar "eski" farelerin bağlandığı COM portunun kaybolması gibi, anakart panellerinden zaten kaybolmaktadır.

USB fareler günümüzde çoğunluktadır. Bilgisayar çalışırken bağlanıp çıkarılabilirler ve bilgisayarda boş USB bağlantı noktası yoksa, bir adaptör kullanılarak PS / 2 konektörüne bağlanabilirler.

Radyo arayüzüne sahip farelerin kablolara ihtiyacı yoktur ve sinyallerinin alıcısı bilgisayarın USB konektörüne bağlanır.

Bluetooth özellikli fareler, geleneksel bir radyo arayüzüne sahip muadillerinden daha pahalıdır, ancak dijital bir iletişim kanalı kullanmak, yalnızca iletilen verileri kesilmeye karşı korumanıza (bu, birkaç özel kullanıcı için önemlidir) değil, aynı zamanda iki veya daha fazla manipülatörün karşılıklı etkisiyle ilişkili sorunları önlemenize de olanak tanır. aynı odada çalışmak. Bu modellerin çoğu minyatür bir USB adaptörüyle donatılmıştır, yani yerleşik Bluetooth modülü olmayan bir bilgisayara bağlanabilirler (çoğu doğrudan yerleşik modüllerle çalışmaz). Hem Bluetooth'lu hem de Bluetooth'suz kablosuz farelerin dezavantajı, onlara güç sağlamak için yeniden şarj edilebilir pil veya pil kullanma ihtiyacıdır. Aynı nedenle, kablosuz fareler her zaman "kuyruklu kız kardeşlerinden" daha ağırdır ve ağırlıkları genellikle zayıf bir şekilde dengelenmiştir.

Fare rakipleri

Fareler için en umut verici rakipler dokunmatik ekranlardır. Bu tür kontrol cihazlarının ortaya çıkmasının ardındaki mantık açıktır: fare yalnızca aralarında bir aracı görevi görür.

Bilgisayarın içinde ve harici bir cihaz. Dolayısıyla, AGP veri yolu konektörü aslında bir bağlantı noktasıdır.

Çevresel aygıtlarla iletişim kurmak için, bilgisayar veri yoluna bir veya daha fazla G / Ç denetleyici yongası bağlanır.

Sağlanan ilk IBM PC'ler

  • yerleşik klavye bağlantı noktası;
  • 4'e kadar (COM1… COM4) seri port (Haberleşme), genellikle modemler gibi RS-232 arayüzünü kullanan nispeten yüksek hızlı iletişim cihazlarını bağlamak için kullanılır. Aşağıdaki anakart kaynakları onlara tahsis edildi:
temel G / Ç bağlantı noktaları: 3F0..3FF (COM1), 2F0..2FF (COM2), 3E0..3EF (COM3) ve 2E0..2EF (COM4) IRQ numarası: 3 (COM2 / 4), 4 (COM1 / 3);
  • 3 adede kadar (LPT1 .. LPT3) paralel bağlantı noktası (Satır Baskı Terminali), genellikle IEEE 1284 arabirimini kullanarak yazıcıları bağlamak için kullanılır. Bunlar için aşağıdaki anakart kaynakları tahsis edilmiştir:
temel G / Ç bağlantı noktaları: 370..37F (LPT1 veya LPT2 yalnızca MRA içeren IBM bilgisayarlarda), 270..27F (LTP2 veya LPT3 yalnızca MCA içeren IBM bilgisayarlarda] ve 3B0..3BF (yalnızca MCA içeren IBM bilgisayarlarda LPT1 ) IRQ numarası: 7 (LPT1), 5 (LPT2)

Başlangıçta, ana kart üzerindeki COM ve LPT bağlantı noktaları fiziksel olarak yoktu ve ana kart üzerindeki ISA genişletme yuvalarından birine takılan ek bir genişletme kartıyla gerçekleştiriliyordu.

Seri bağlantı noktaları, kural olarak, bilgisayar faresi ve harici modem gibi küçük miktarda veriyi hızlı bir şekilde aktarmak için gereken cihazları bağlamak için kullanıldı ve büyük hacimlerin aktarımının zaman açısından kritik olmadığı bir yazıcı veya tarayıcı için paralel bağlantı noktaları kullanıldı [ ]. Daha sonra, seri ve paralel bağlantı noktaları desteği, anakartın mantığını uygulayan yonga setlerine entegre edildi.

RS-232 ve IEEE 1284 arayüzlerinin dezavantajı, cihazlar arasında artan veri aktarımı talebini karşılamayan nispeten düşük veri aktarım hızıdır. Sonuç olarak, eski G / Ç bağlantı noktalarının yerini alacak yeni USB ve FireWire arabirim veri yolu standartları ortaya çıktı.

USB'nin özel bir özelliği, birçok USB aygıtını tek bir USB bağlantı noktasına bağlarken sözde kullanmalarıdır. hub'lar (USB hub'lar) birbirine bağlanır ve böylece bağlanabilecek USB cihazlarının sayısı artar. Bu USB veri yolu topolojisi bir "yıldız" olarak adlandırılır ve aynı zamanda, bir kural olarak, tüm alt merkezlerin (özellikle USB aygıtlarının kendilerinin) bağlı olduğu bilgisayarın ana kartının "güney köprüsünde" bulunan bir kök hub içerir.

IEEE 1394 veri yolu, cihazlar arasında 100, 200, 400, 800 ve 1600 Mbit / s hızlarda veri aktarımı sağlar ve sabit sürücüler, dijital video ve ses aygıtları ve diğer yüksek hızlı harici bileşenlerle rahat çalışma sağlamak için tasarlanmıştır.

FireWire, USB gibi bir seri veri yoludur. Seri arayüzün seçimi, arayüzün hızını arttırmak için, çalışma frekansını arttırmak gerektiğinden ve paralel arayüzde bunun, arayüz kablosunun paralel iletkenleri arasındaki pikapta bir artışa neden olması ve uzunluğunda bir azalma gerektirmesidir. Ek olarak, paralel veri yolu kabloları ve konektörleri büyüktür.

Edebiyat

  • Çabuk ve kolay. Modern bir bilgisayarın montajı, teşhisi, optimizasyonu ve yükseltilmesi: Uygulama. Manuel. - M .: En iyi kitaplar, 2000. - 352 s. - ISBN 5-93673-003-4.

En az bir kez kendi başına bir PC kurmaya veya bileşenlerden birini satın almaya çalışan herkes bağlantı noktası sorunuyla karşı karşıya kaldı. Paralel mi yoksa sıralı mı? 4 pimli mi yoksa 16 pimli mi? Bağlantı noktası veya bellek yoluyla çıktı mı? Tüm bu sorular, bu konuyu incelerken ve doğru kabloyu seçerken ortaya çıkar.

Liman

Liman nedir? Bu, çeşitli cihazlar ve bilgisayar sistemi arasında bir bağlantı görevi gören bir PC'deki özel bir konektördür. Bağlantı noktaları, geleneksel olarak, PC mimarisinden ayrı olan çevresel aygıtları çalıştırmak için gerekli olan konektörlerle eş anlamlıdır. Örneğin, aksine, ağ konektörünün veya bir çip ile RAM'in bağlanacağı yerin bağlantı noktası olarak adlandırılmadığına dikkat edilmelidir.

Bazı bağlantı noktaları çalışırken takmayı ve çıkarmayı destekleyebilir, bazılarının önce sistemi kapatması ve ardından bağlantı noktasını bağlaması gerekir.

Bir donanım bağlantı noktası birkaç türde mevcuttur. Dolayısıyla, bu bir paralel arabirim, seri, USB, PATA / SATA, PS / 2 ve dört modern video arabirimi içerir: Ekran Bağlantı Noktası, HDMI, VGA, DVI.

Paralel

Bu tür arayüzlerden biri hakkında olacak. Bilgisayar için çevresel aygıt ve bilgisayar arasında bir bağlantı olarak paralel oluşturulmuştur. Bilgi işlemden bahsediyorsak, bu tür fiziksel olarak oldukça mantıklı olan paralel bir bağlantı uygular.

"Paralel yazıcı bağlantı noktası" ifadesinin bir nedeni sıklıkla duyulur. Bu arabirim türü, doğduktan hemen sonra yazıcı bağlantı noktası ve Centronics bağlantı noktası olarak adlandırıldı.

Başlat

Bu isim gerçekten bir sebepten dolayı ortaya çıktı. Arayüz, 1970 yılında onunla bir yazıcı yayınlayan Centronics tarafından geliştirildi. Liman, Howard ve Robinson tarafından geliştirildi. Hiç kimse yeni bir tip yaratmayı veya devrim niteliğinde bir keşif yapmayı planlamadı. Her şey fiilen gerçekleşti ve paralel bağlantı noktası endüstri standardı haline geldi.

O zamanlar üreticilerin kullandığı birçok farklı kablo vardı. Örneğin, popüler DC-3, 36, 25 ve 50 pimli konektörler.

Geliştirme

Yazıcı bağlantı noktasının gelişimi hızla kabul edildi. Şirketler birbiri ardına versiyonlarını uygulamaya başladı. Çok sayıda iğne için düz seçenekler görünmeye başladı. Veri ürünleri arabirimle çalıştı ve ana bilgisayara özel bir DC-37 ve bir yazıcıya bağlanan 50 pimli bir bağlantı noktası geliştirdi.

Veri ürünleri aynı anda birkaç seçenek oluşturdu. Paralel bağlantı 15 metreye kadar kısa mesafelerde ve 150 metreye kadar uzun bağlantılarda gerçekleştirilebilir. Bu arayüz uzun süredir hizmet veriyor. 1990'lara kadar birçok üretici bunu bir seçenek olarak kullandı.

Amerikan şirketi IBM de paralel bir bilgisayar bağlantı noktasının oluşturulmasına katkıda bulunmaya karar verdi. İlk kişisel bilgisayarının piyasaya sürüldüğü sırada, Centronics modifikasyonu ile tanışmak mümkündü. Pek çok kullanıcı için bir koşulun hemen ayarlanması ilginçtir. Yalnızca IBM logosuna sahip Epson'un geri dönüştürülmüş yazıcıları bu arabirimle çalışabilir.

Şirket, DB25F kablosunu standartlaştırmak için çok çalıştı. Daha sonra yazıcı üreticileri standardı modellerinde uygulamaya başladı. 90'lı yılların başında popüler Centronics portu IEEE 1284 olarak değiştirildi.

Çeşitlilik

Böylece yenilik kullanıma girdi ve kendi hayranlarını kazandı. IEEE 1284'ün başka bir adı vardır - LPT. Paralel bağlantı noktası uluslararası standardizasyon kazanmıştır ve hala çevresel aygıtları bağlamaya hizmet etmektedir.

Önceki sürümde olduğu gibi, daha çok bir yazıcıyı, tarayıcıyı ve çeşitli harici ekipmanları etkinleştirmek için kullanılır. Önceki değişikliğin aksine, iki bilgisayar arasında bir bağlantı oluşturmak, telekontrol mekanizmalarını etkinleştirmek gerçekçi hale geldi.

IEEE 1284'ün temeli, Centronics bağlantı noktası ve çeşitli varyasyonlarıydı.

Karşılaştırma

Daha önce de belirtildiği gibi, Centronics arayüzü aynı adlı şirket tarafından oluşturuldu ve IBM PC'ler için yaygın olarak kullanıldı. Bu konektör sayesinde baskı makinelerini bağlamak mümkün oldu. Resmi olarak olmasa da uzun zamandır ana olarak kabul edildi.

İlk olarak tek yönlü iletişim için yaratıldı, bu nedenle yazıcılar için idealdi. Dubleks modifikasyonlar üzerinde çalışmaya başladıklarında, yeni ortaya çıkan standartlardan birinin resmi olarak resmileştirilmesine karar verildi. EEE 1284 böyle doğdu.

Çeşitlilik

Bu paralel bağlantı noktası nedir? Bilgisayar tarafında, 25 pimli, iki sıralı bir DB-25 dişi konektör ile temsil edilir. Bunun sözde "anne" olduğu hemen unutulmamalıdır, ancak daha önce bir PC'de COM portu olarak kullanılan benzer bir bağlayıcı - "baba" vardır.

Çevresel ekipman daha çok şerit şeklinde 36 pimli bir mikro konektörle donatılmıştır, bu nedenle kablonun bir tarafında 25 DB-25 erkek pimi vardır ve bir PC'ye bağlanır ve diğer tarafta - 36 IEEE 1284-B pimi. Bazen bu seçenek, 36 pimli bir AC kablosuyla temsil edilen bir bağlantı noktası olan MiniCentronics'in yerini alır.

Bunların arasında, her iki tarafında da MiniCentronics bulunan CC kabloları vardır. Bu, IEEE 1284-II standardına sahip cihazlar için çok nadir görülen bir değişikliktir.

Önümüzde bir standarda sahip olduğumuz için karşılanması gereken bazı gereksinimleri vardır. Örneğin, kablo uzunluğu üç metreden fazla olamaz. Yapının kendisi, ortak veya ayrı bir ekranda bükülmüş çiftlerle temsil edilir. Teyp sürümleri nadirdir.

Eski tarayıcılara yakından bakarsanız, IEEE 1284-B yerine bir de DB-25 erkek bağlantı noktası vardı. Bu tür cihazların bir yazıcıyı bağlayabilmek için ek bir DB-25-dişi konektörüne sahip olması ilginçtir. Tarayıcının bilgileri iki arayüz üzerinden iletme şekli budur.

Fiziksel uygulama

Centronics'in ana limanı, daha önce de belirtildiği gibi, tek yönlü bir paralel bağlantı noktasıyla temsil ediliyordu. Kablo ana özelliklerini gerçekleştirdi. Böylece hareket için 8 sinyal hattı, flaşlar ve bir cihaz durum satırı vardı.

Açıkçası, tek yönlü arayüz, malzemelerin PC'den ekipmana tek yönde aktarılmasına izin verdi. Buna rağmen, teknoloji biraz daha genişti. Cihazın durumunu izleyen beş dönüş hattı vardı. Bilgi aktarımının mümkün olduğu hız dalgalandı ve 1,2 Mbit / s'ye yükseldi.

Uzantılar

Orijinal modifikasyonların tümü daha sonra birleştirildi ve standartlaştırıldı. IEEE-1284 standardının tescili ile birleşme eylemi sona erdi. Ancak bu, tam uyum sorununu çözmedi. Yenilik, daha önce oluşturulan özel uzantılardan hala farklıydı.

En ünlüsü Hewlett-Packard'ın gelişmeleriydi. Centronics ile birlikte Bitronics portu ortaya çıktı. İki yönlü teknoloji aldı, verileri iki yönde taşıdı ve yazıcının durumu hakkında bilgi toplamak için gerekliydi.

Bitronics, HP'nin çoğullamalı veri yolu protokolüyle çalıştı. Teknoloji, bir "zincir" kullanmayı mümkün kıldı: LPT konektörüne birkaç cihaz bağlamak için. Bu görevi gerçekleştirmek için çeşitli standartlar oluşturulmuş, ancak burada uyumluluk da sağlanamamıştır.

Bu nedenle, düzgün çalışmayan eski Hewlett-Packard aygıtlarına rastlarsanız, bu şaşırtıcı değildir. Bütün sorun limanlarda ve uygulamada.

Yetenekler

Paralel arayüz birkaç modda kullanılabilir. Örneğin, SPP, Centronics uyumlu standart bir tek yönlü bağlantı noktası uygulamasıdır. Nibble Modu iki yönlü bir iletişim modudur. Kontrol hatları sayesinde çalışır. Bir zamanlar, Centronics'in bilgiyi iki yönlü olarak aktardığı tek seçenek buydu.

Bayt Modu, popüler hale gelmeyen, ancak bazı denetleyicilerle hala kullanılan başka bir çift yönlü senkronizasyon seçeneğidir. Önde gelen üreticiler Intel, Xircom ve Zenith Data Systems'ın bir çalışma modu olan EPP de 2 MB / s hızında iki yönlü veri aktarımı gerçekleştirdi.

Ve son rejim ECP'dir. Microsoft ve Hewlett-Packard bunun üzerinde çalıştı. Donanım dosyası sıkıştırma, arabellek ve doğrudan bellek erişimi eklendi.

Uygulama

Çoğu yazıcının artık USB kablolarıyla bağlandığı bir sır değil. Bu seçenek görünmeden önce, bağlayıcı tek seçenekti. Ancak bunun yanında, çeşitli çevresel cihazlarda da mevcuttu.

Şimdi neyin daha önce ortaya çıktığını söylemek zor, ancak yazılımı kopyalamadan koruyan elektronik anahtarlar bilinmeye başladı. Ayrıca, bu bağlantı noktası sürücülerin ve tarayıcıların elden çıkarılmasına geçti. Bu da sırasıyla modemler, ses kartları, web kameraları, oyun kumandaları vb. İçin paralel konektörlerin oluşturulmasına ivme kazandırdı.

Daha sonra, paralel tiple eşleştirilmiş SCSI standardı için adaptörler geliştirmeye başladılar. EPROM'lar için adaptörler ve donanım kontrolörleri de bilinmektedir.

Modern kullanım

Paralel arayüz daha az popüler hale geldi. Ağ bağlantısı için USB kabloları ve Ethernet ile değiştirilmiştir. Çoğu üretici, paralel bağlayıcı türünün eski olduğunu düşünür. Bu nedenle, bilgisayarların ve dizüstü bilgisayarların arayüz panellerinden topluca kaybolmaya başlar. Microsoft, geliştiricilerden bu tür bir bağlantı noktasını kullanmaktan kaçınmalarını istiyor. Ve hala bu seçenekten vazgeçmeye hazır olmayanlar için bir USB paralel bağlantı noktası adaptörü var.

Fark

Seri ve paralel bağlantı noktaları sıklıkla karşılaştırılır. IBM'in sistemlerinde, paralel arabirime ek olarak, klavye için seri ve yerleşik olanlar vardı. Seri bağlantı noktası, genellikle RS-232 biçiminde çalışan yüksek hızlı iletişim cihazlarını bağlamak için kullanıldı. Burada modemler ve benzeri cihazlardan bahsediyoruz.

Az miktarda verinin aktarılmasını gerektiren teknoloji için seri bağlantı noktasının uygulanması daha kolaydı. Bu, sıradan bir bilgisayar faresini içerir.

Hata

İnsanlar genellikle paralel arayüzü sistemin kendisinden öğrenirler. Bazen kullanıcıyı düzeltmek için terleten problemler vardır. Örneğin, bazıları "Paralel Bağlantı Noktası Sürücüsü" çökmesi fark etmiş olabilir. Bu hata genellikle sistem günlüğünde görünür ve kırmızı bir çarpı ile işaretlenir.

Şimdi bu problem sistemde gittikçe daha az yaygındır. Kartta paralel bağlantı noktası olmadığında Parport başlatılırken meydana gelebilir. Bu durumda, kayıt defterine gidebilir ve Parport bölümünde "Başlat" satırını bulabilirsiniz. Burada "2" değerini "4" olarak değiştirmeniz gerekir.

sonuçlar

Paralel bağlantı noktası artık geçmişte kaldı. Geçen yüzyılda bunun üzerinde çalıştılar ve zaten bizimkilerde onu daha uygun konektörlerle değiştirmeyi başardılar. Değişmeden kalan seçenekler, adaptörler edinmeyi başardı. Böylece bir PCI paralel bağlantı noktası denetleyicisi satın almak, USB ve diğer popüler arabirimlerin yerine geçmek bir gerçek oldu.

İnternette bir veya başka bir kabloyu kendiniz yapmanın birçok yolu vardır. Ancak dürüst olmak gerekirse, seçenekler tamamen güvenli değildir ve şüphelidir. Daha iyisi, aniden bir cihaz için paralel bir bağlantı noktasına ihtiyacınız varsa, mağazalara bakın. Üretilmemesine rağmen hala satışta kaldı. Ve bir PC'yi kendi başınıza monte ederken, daha sonra sorun yaşamamak için anakartın arayüz paneline daha yakından bakmak daha iyidir.