Hangi programda bir blok diyagram çizmek daha iyidir. Basit bir akış şeması oluşturma

  • 28.08.2019

Bu makale, bilgisayar bilimi ders kitaplarında ve diğer literatürde karşılaşabileceğiniz akış şeması örneklerine bakacaktır. Blok diyagram, geliştiriciye verilen bir sorunu çözen bir algoritmadır. Öncelikle algoritma nedir, grafiksel olarak nasıl sunulur ve en önemlisi nasıl çözülür sorusuna belirli parametreleri bilerek cevap vermeniz gerekir. Birkaç tür algoritma olduğu hemen belirtilmelidir.

Algoritma nedir?

Bu kelime, 763-850 döneminde yaşayan matematikçi Muhammed el-Khwarizmi tarafından icat edildi. Aritmetik işlemleri yapmak için kuralları oluşturan kişidir (ve bunlardan dördü vardır). Ve işte 1974'teki GOST, şunu belirtiyor:

Algoritma, bir hesaplama sürecini tanımlayan kesin bir reçetedir. Ayrıca, hesaplamaları istenen sonuca götüren, verilen değerlere sahip birkaç değişken vardır.

Algoritma, görevi çözmek ve sonucu almak için sanatçıya katı bir tane gerçekleştirmesini açıkça söylemenizi sağlar. Algoritma geliştirme, büyük bir görevi belirli bir dizi adıma bölmektir. Ayrıca, algoritmanın geliştiricisi, derlemesinin tüm özelliklerini ve kurallarını bilmelidir.

Algoritma özellikleri

Toplamda, algoritmanın sekiz özelliği ayırt edilebilir (türüne bakılmaksızın):

  1. İlk verileri girme işlevi vardır.
  2. Algoritmanın tamamlanmasından sonra bazı sonuçların bir sonucu vardır. Unutulmamalıdır ki, belirli bir amaca ulaşmak, yani orijinal verilerle doğrudan ilgili bir sonuç elde etmek için bir algoritmaya ihtiyaç vardır.
  3. Algoritma ayrık tipte bir yapıya sahip olmalıdır. Sıralı adımlarla sunulmalıdır. Ayrıca, sonraki her adım ancak bir öncekinin tamamlanmasından sonra başlayabilir.
  4. Algoritma açık olmalıdır. Her adım açıkça tanımlanmıştır ve keyfi yorumlamaya izin vermez.
  5. Algoritma sonlu olmalıdır - kesin olarak tanımlanmış sayıda adımda yürütülmesi gerekir.
  6. Algoritma doğru olmalıdır - soruna son derece doğru bir çözüm belirlemek için.
  7. Ortak özellik (veya kitlesellik) - farklı kaynak verilerle çalışmalıdır.
  8. Algoritmayı çözmek için verilen süre minimum olmalıdır. Bu, sorunu çözmenin etkinliğini belirler.

Ve şimdi, algoritmaların hangi blok diyagramlarının var olduğunu bilerek, onları yazmanın yollarını düşünmeye başlayabilirsiniz. Ve onlardan çok fazla yok.

sözlü gösterim

Bu form, kural olarak, bir kişi için eylemlerin sırasını tanımlarken kullanılır: "Oraya git, nerede olduğunu bilmiyorum. Onu getir, ne olduğunu bilmiyorum."

Tabii ki, bu bir şaka şeklidir, ancak özü açıktır. Örnek olarak, örneğin otobüslerin camlarındaki olağan kaydı da verebiliriz: "Kaza durumunda, ipi çekin, camı sıkın."

Burada, iki eylemin katı bir sırayla gerçekleştirilmesi gereken koşul açıkça belirtilmiştir. Ancak bunlar en basit algoritmalar, daha karmaşık olanlar da var. Bazen formüller, özel tanımlar kullanılır, ancak zorunlu bir koşulda - sanatçı her şeyi anlamalıdır.

Örneğin, önceki işleme dönmek veya belirli bir koşul altında bir komutu atlamak gerekirse, eylemlerin sırasını değiştirmesine izin verilir. Bu durumda, komutların numaralandırılması tavsiye edilir ve geçişin gerçekleştiği komutun belirtilmesi gerekir: "Tüm manipülasyonları bitirdikten sonra, 3 ila 5 arasındaki adımları tekrarlayın."

Grafik kayıt

Bu girdi, akış şeması öğelerini içerir. Tüm unsurlar standartlaştırılmıştır, her takımın belirli bir grafik kaydı vardır. Ve blokların her birinin içine sıradan dilde veya matematiksel formüllerde belirli bir komut yazılmalıdır. Tüm bloklar çizgilerle bağlanmalıdır - yürütülen komutların tam sırasını gösterirler. Aslında, bu tür bir algoritma, program kodunda kullanım için sözlüden daha uygundur.

Programlama dillerinde yazma

PC'de kurulu programın sorunu çözmesi için algoritmanın gerekli olması durumunda, özel bir kodla yazmanız gerekir. Bunun için birçok programlama dili var. Ve bu durumda algoritmaya program denir.

Blok diyagramları

Blok diyagram, bir algoritmanın grafiksel bir temsilidir. Tüm komutlar ve eylemler geometrik şekiller (bloklar) ile temsil edilir. Gerçekleştirilmesi gereken eylemlerle ilgili tüm bilgiler her şeklin içine girilir. Bağlantılar, oklarla (gerekirse) normal çizgiler olarak gösterilir.

Algoritmaların blok diyagramlarının kaydı için GOST 19.701-90 vardır. Bunları grafiksel biçimde oluşturma prosedürünü ve kurallarını ve ayrıca çözüm için ana yöntemleri açıklar. Bu makale, örneğin bilgisayar bilimlerinde problemlerin çözümünde kullanılan akış şemalarının ana unsurlarını göstermektedir. Şimdi inşaat kurallarına bakalım.

Akış şeması hazırlamak için temel kurallar

Herhangi bir akış şemasında olması gereken aşağıdaki özellikleri vurgulamak mümkündür:

  1. İki blok olmalıdır - "Başlat" ve "Bitiş". Hem de tek kopya halinde.
  2. İlk bloktan son bloğa iletişim hatları çizilmelidir.
  3. Son blok hariç tüm blokların akış çizgileri olmalıdır.
  4. Tüm blokların numaralandırması mevcut olmalıdır: yukarıdan aşağıya, soldan sağa. Seri numarası, stilde bir mola vererek sol üst köşeye yapıştırılmalıdır.
  5. Tüm bloklar birbirine çizgilerle bağlanmalıdır. Eylemlerin gerçekleştirildiği sırayı belirlemeleri gerekir. Akış aşağıdan yukarıya veya sağdan sola (yani ters sırada) hareket ederse, okların çizileceğinden emin olabilirsiniz.
  6. Hatlar giden ve gelen olarak ayrılmıştır. Bir satırın bir blok için giden ve diğeri için gelen olduğuna dikkat edilmelidir.
  7. Diyagramdaki ilk bloktan, akış çizgisi yalnızca ilk olduğu için ayrılır.
  8. Ancak son bloğun sadece bir girişi var. Bu, makalede bulunan akış şemalarının örneklerinde açıkça gösterilmiştir.
  9. Akış şemalarının okunmasını kolaylaştırmak için gelen satırlar üstte, giden satırlar altta çizilir.
  10. Akış hatlarında süreksizliklere izin verilir. Mutlaka özel konektörlerle işaretlenirler.
  11. Akış şemasını kolaylaştırmak için tüm bilgilerin yorumlara yazılmasına izin verilir.

Algoritmaları çözmek için blok diyagramların grafik öğeleri tabloda sunulmaktadır:

Doğrusal algoritma türü

Bu, belirli bir dizi eylemden oluşan en basit görünümdür, başlangıçta hangi verilerin girildiğine bağlı değildir. Bir kez ve yalnızca bir önceki tamamlandıktan sonra yürütülen birkaç komut vardır. Doğrusal blok diyagramı şöyle görünür:

Ayrıca bağlantılar hem yukarıdan aşağıya hem de soldan sağa gidebilir. Böyle bir blok diyagram, hesaplama formüllerinde yer alan değişkenlerin değerleri üzerinde herhangi bir kısıtlaması olmayan basit formüller kullanılarak hesaplamalar için algoritmalar yazmak için kullanılır. Doğrusal bir algoritma, karmaşık hesaplama işlemlerinin ayrılmaz bir parçasıdır.

çatallama algoritmaları

Bu tür algoritmalar kullanılarak oluşturulan blok diyagramlar, doğrusal olanlardan daha karmaşıktır. Ama öz değişmez. Dallanma algoritması, daha fazla eylemin, bir koşulun nasıl karşılandığına ve hangi çözümün elde edildiğine bağlı olduğu bir süreçtir. Her eylem satırı bir daldır.

Diyagramlarda "Çözüm" adı verilen bloklar gösterilmektedir. İki çıkışı vardır ve içinde mantıksal bir koşul yazılır. Algoritmanın şemasına göre daha fazla hareket, nasıl gerçekleştirileceğine bağlıdır. Dallanma algoritmaları üç gruba ayrılabilir:

  1. "Bypass" - bu durumda şubelerden birinin operatörü yoktur. Başka bir deyişle, başka bir dalda birden çok eylemde bulunur.
  2. "Çatallama" - her dalın gerçekleştirilmesi gereken belirli bir dizi eylemi vardır.
  3. "Çoktan seçmeli", içinde birkaç dalın bulunduğu ve her biri gerçekleştirilecek belirli bir dizi eylemi içeren bir çataldır. Ayrıca, bir özellik var - yönün seçimi doğrudan algoritmada yer alan ifadelerin değerlerine bağlıdır.

Bunlar, çözülmesi çok kolay olan basit algoritmalardır. Şimdi daha karmaşık olanlara geçelim.

döngüsel algoritma

Burada her şey çok açıktır - döngüsel bir blok diyagram, aynı tür hesaplamaların birçok kez tekrarlandığı bir algoritmayı temsil eder. Tanım olarak, bir döngü, tekrar tekrar (bir kereden fazla) gerçekleştirilen herhangi bir eylemin belirli bir dizisidir. Ve birkaç tür döngü vardır:

  1. Eylemlerin tekrar sayısının bilindiği (bunlara sayaçlı döngüler de denir).
  2. Bunun için tekrar sayısı bilinmiyor - bir son koşul ve bir ön koşul ile.

Algoritmayı çözmek için ne tür bir döngü kullanılırsa kullanılsın, çıkışın gerçekleştiği bir değişkene sahip olmalıdır. Döngünün tekrar sayısını belirleyen odur. Döngünün çalışan kısmı (gövdesi), her adımda gerçekleştirilen belirli bir eylemler dizisidir. Ve şimdi bilgisayar bilimlerinde algoritmalar oluştururken ve problemleri çözerken karşılaşılabilecek tüm döngü türlerine daha yakından bakacağız.

Sayaçlı döngüler

Şekil, bir karşı döngü ile basit bir blok diyagramı göstermektedir. Bu tür bir algoritma, belirli bir döngünün tekrar sayısının önceden bilindiğini gösterir. Ve bu sayı sabittir. Bu durumda adım (tekrar) sayısını sayan değişkene sayaç adı verilir. Bazen ders kitaplarında başka tanımlar bulabilirsiniz - bir döngü parametresi, bir kontrol değişkeni.

Akış şeması, bir karşı döngünün nasıl çalıştığını çok açık bir şekilde göstermektedir. İlk adıma geçmeden önce, sayaca bir başlangıç ​​değeri atamanız gerekir - herhangi bir sayı olabilir, belirli algoritmaya bağlıdır. Son değerin sayaç değerinden küçük olması durumunda, döngünün gövdesini oluşturan belirli bir grup komut yürütülür.

Gövde yürütüldükten sonra sayaç, h harfi ile gösterilen sayaç adımı miktarı kadar değiştirilir. Ortaya çıkan değerin son değerden küçük olması durumunda döngü devam eder. Ve yalnızca son değer döngü sayacından küçük olduğunda sona erecektir. Sadece bu durumda döngüyü takip eden eylemin yürütülmesi gerçekleşir.

Tipik olarak, akış şeması gösterimi "Hazırla" adlı bir blok kullanır. İçine bir sayaç yazılır ve ardından aşağıdaki veriler belirtilir: ilk ve son değerler, değişim adımı. Blok diyagramda bunlar sırasıyla I n, Ik ve h parametreleridir. h = 1 olması durumunda adım boyutu kaydedilmez. Diğer durumlarda, bu zorunludur. Basit bir kurala uymak gerekir - akış çizgisi üstten girmelidir. Ve alttan (veya belirli algoritmaya bağlı olarak sağdan) çıkan akış çizgisi, bir sonraki operatöre geçişi göstermelidir.

Şimdi şekilde gösterilen blok diyagramın açıklamasını tamamen incelediniz. Daha fazla çalışmaya devam edebilirsiniz. Bir karşı çevrim kullanırken, belirli koşullar yerine getirilmelidir:

  1. Gövdenin sayaç değerini (zorla) değiştirmesine izin verilmez.
  2. Kontrolün dışarıdan vücudun operatörüne devredilmesi yasaktır. Başka bir deyişle, döngüye yalnızca baştan girebilirsiniz.

Ön koşullu döngüler

Bu döngü türü, tekrar sayısı önceden bilinmediğinde kullanılır. Ön koşullu bir döngü, gövdenin yürütülmesine başlamadan hemen önce, bir sonraki eyleme geçişe izin verilen bir koşulun kontrol edildiği bir algoritma türüdür. Blok diyagramın elemanlarının nasıl gösterildiğine dikkat edin.

Koşulun karşılandığı (ifadenin doğru olduğu) durumda, döngü gövdesinin başına geçiş gerçekleşir. Doğrudan içinde, koşulun değerini etkileyen en az bir değişkenin değeri değiştirilir. Bu kurala uymazsanız, "döngü" alırız. Döngü gövdesinin yürütme koşulunun bir sonraki kontrolünden sonra yanlış olduğu ortaya çıkarsa, bir çıkış gerçekleşir.

Algoritmaların blok şemalarında, gerçeğin değil, ilk koşulun yanlışlığının kontrol edilmesine izin verilir. Bu durumda döngüden ancak koşul değeri doğru çıkarsa çıkılır. Her iki seçenek de doğrudur, kullanımları belirli bir sorunu çözmek için hangisinin daha uygun olduğuna bağlıdır. Bu döngü türünün bir özelliği vardır - koşul yanlış veya doğruysa gövde yürütülmeyebilir (algoritmayı çözmek için kullanılan değişkene bağlı olarak).

Aşağıda, tüm bu adımları açıklayan bir akış şeması verilmiştir:

Sonkoşul döngüsü nedir?

Yakından bakarsanız, bu tür bir döngü bir öncekine biraz benzer. Şimdi kendi başımıza bu döngüyü anlatan bir akış şeması oluşturmaya çalışacağız. Tuhaflık, tekrar sayısının önceden bilinmemesidir. Ve durum, vücuttan çıkış gerçekleştikten sonra belirlenir. Bu, çözümden bağımsız olarak gövdenin en az bir kez yürütüleceğini gösterir. Netlik için, koşulun ve operatörlerin yürütülmesini açıklayan akış şemasına bakın:

Döngülerle algoritma oluşturmada zor bir şey yoktur, onları bir kez anlamak yeterlidir. Şimdi daha karmaşık tasarımlara geçelim.

karmaşık döngüler

Karmaşık yapılar, içinde bir veya daha fazla basit döngü bulunan yapılardır. Bazen yuvalanmış olarak adlandırılırlar. Ayrıca, diğer döngüleri kapsayan yapılara "dış" denir. Ve dış - iç yapıya dahil olanlar. Dış döngünün her adımını yürütürken, şekilde gösterildiği gibi iç döngü tamamen kaydırılır:

Hepsi bu, algoritmaları çözmek için yapı blok diyagramlarının temel özelliklerini düşündünüz, ilkeleri ve kuralları biliyorsunuz. Artık hayattan belirli akış şemaları örneklerini düşünebilirsiniz. Örneğin, psikolojide bu tür yapılar, bir kişinin bazı soruları çözmesini sağlamak için kullanılır:

Veya sorunu çözmek için biyolojiden bir örnek:

Akış şemaları ile sorunları çözme

Şimdi bilgisayar bilimleri ders kitaplarında görünebilecek akış şemalarına sahip görev örneklerine bakalım. Örneğin, bazı algoritmaların çözüldüğü bir blok diyagram verildi:

Bu durumda kullanıcı bağımsız olarak değişkenlerin değerlerini girer. Diyelim ki x = 16 ve y = 2. Süreç aşağıdaki gibidir:

  1. x ve y değerleri girilir.
  2. Dönüşüm işlemi gerçekleştirilir: x = √16 = 4.
  3. Koşul karşılandı: y = y 2 = 4.
  4. Hesaplama yapılır: x = (x + 1) = (4 + 1) = 5.
  5. Daha sonra aşağıdaki değişken hesaplanır: y = (y + x) = (5 + 4) = 9.
  6. Çözüm görüntülenir: y = 9.

Bu bilgisayar bilimi akış şeması örneği, algoritmanın nasıl çözüldüğünü açıkça göstermektedir. X ve y değerlerinin ilk aşamada belirlendiğine ve herhangi birinin olabileceğine dikkat etmek gerekir.

Metin düzenleyici Microsoft Word, kullanıcının birçok sorunu çözmesini sağlayan bir programdır. Metinle çalışmak için geniş olanaklara ek olarak Word, belgenizi daha da iyi hale getirmek için bazı grafik öğeleri oluşturmaya yönelik araçlar sunabilir. Çeşitli blok diyagramlar, bir şeyi daha açık bir şekilde göstermek için çok popüler araçlardır. Bu yazıda, Word'de bir diyagramın nasıl oluşturulacağına daha yakından bakacağız ve bu sürecin tüm yönleri ve nüansları hakkında konuşacağız. Anlayalım. Gitmek!

Metin düzenleyicinin birçok özel aracı vardır

Bir akış şeması oluşturmak için Ekle sekmesine tıklayın. Microsoft Word'ün son sürümlerinde "SmartArt" adlı özel bir araç mevcuttur. Araç çubuğundaki "Çizimler" bölümünden çağırabilirsiniz. Önünüzde grafik öğeleri seçmek için bir pencere açılacaktır. İçinde önerilen seçeneklerden uygun bir düzen seçebilirsiniz. Ek bir hücre eklemeniz gerekiyorsa, Şekil Ekle düğmesini tıklayın. "Metin Alanı" penceresinde hücreleri doldurabilir ve hiyerarşilerini değiştirebilirsiniz. Metin ekleme, pencerenin uygun alanlarına karakterler girilerek yapılır.

Tüm hücreleri doldurduktan sonra bir sonraki adıma geçin. Biçim sekmesine tıklayın. Blok diyagramınızı yeniden boyutlandırmak için araç çubuğunun sağ tarafındaki "Boyut" düğmesine tıklayın. "Yükseklik" ve "Genişlik" alanlarını içeren küçük bir pencere görünecektir. Şemayı istediğiniz boyuta ve görünüşe getirmek için uygun alanlara değerleri girin. Hem tek tek hücreleri hem de birkaçını aynı anda yeniden boyutlandırabilirsiniz. Bunu yapmak için Shift tuşunu basılı tutarken her birini işaretleyin. Çeşitli yazı tiplerini, renkleri, WordArt stillerini ve daha fazlasını kullanarak her bloktaki metni istediğiniz gibi düzenleyebilirsiniz.

Stili ve tüm şemayı bir bütün olarak değiştirmek de mümkündür. Bunu yapmak için "Tasarım" sekmesine gidin. Araç çubuğunun SmartArt Stilleri bölümünde, beğendiğiniz seçeneklerden birini seçin. Bunların arasında gölgeler, hacim ve 3D stillerin eklenmesi var. Aynı sekmede, "Renk değiştir" düğmesi, blok diyagramın istenen rengini ayarlar. Seçim yeterince büyük. Hücreleri hiyerarşilerine göre farklı renklerde renklendirme seçenekleri vardır.

Bir düzen seçmeye geri dönebilirsiniz, ancak yazı tiplerinin tüm ayarlarının ve stillerinin sıfırlanacağını ve yeniden yüklenmesi gerekeceğini unutmayın. Ayrıca, blokların veya tüm resmin tam ve net boyutlarını ayarlamanız gerekmiyorsa, fareyle sürükleyerek normal şekilde yapabileceğinizi unutmayın.

Microsoft Word'ün SmartArt içermeyen eski sürümleri, diyagram oluşturma işlemini biraz daha zahmetli hale getirecektir veya SmartArt düzenlerini sevmiyorsanız bu yöntemi kullanabilirsiniz. Ekle sekmesi ile Şekiller butonuna tıklanır. Açılan listede gerekli şekilleri seçin. Aynı listede, güzel bir akış şeması oluşturmak için kullanışlı olacak çizgileri, okları ve daha fazlasını bağlamak için çeşitli seçenekler bulacaksınız. Farenin sağ tuşuyla bir hücreye tıklayarak metin ekleyebileceğiniz, rengi değiştirebileceğiniz veya stili değiştirebileceğiniz bir menü açılır. Çeşitli efektler ekleyerek çizimi okuyucu için daha ilginç ve çekici hale getireceksiniz, bu yüzden onları ihmal etmeyin.

Metin içeren bir Word belgesinde çalışırken resimler, diyagramlar, çizimlerle karşılaşabilirsiniz. Metnin içine çeşitli nesneler eklenerek daha görsel hale gelir ve okuyan kişi bilgiyi daha iyi algılar.

Bu makalede, bir metin düzenleyici MS Word'de bir diyagram oluşturmanın iki yoluna bakacağız - bir SmartArt grafiği ve normal Şekiller ekleme. Word 2010'da göstereceğim, ancak bu ekran görüntüleri Word 2007, 2013 veya 2016 yüklüyse de uygundur.

Sitede zaten makaleler var: Word'e nasıl resim eklenir ve Word'de nasıl grafik yapılır. Bağlantılara tıklayarak, onları okuyabilir ve belgenizi ilginç ve daha bilgilendirici hale getirebilirsiniz.

SmartArt ile diyagramlar nasıl çizilir

Anahat, belgeye bir SmartArt grafiği eklenerek bir kelime işlemciye eklenir. Bunu yapmak için sekmeye gidin ve "Çizimler" grubunda "SmartArt" düğmesine tıklayın.

Bunun gibi bir pencere görünecektir. İçinde uygun çizimi seçmeniz gerekir. Solda, "Hiyerarşi" örneğindeki bölüme tıklayın ve önerilen resimlerden birini seçin. Sağda bir önizleme alanı var, nasıl göründüğüne ve ne için en iyi olduğuna bakın.

Şimdi blokları yerleştirmeye başlayalım. Gereksiz olanları fare ile seçip "Sil" düğmesine basarak silebilirsiniz. Böylece, gereksiz tüm dikdörtgenleri kaldırın.

Ardından, blok eklemeniz gerekir. Altına ek eklemek istediğinizi seçin ve sekmede "şekil ekle", listede öğeye tıklayın "Aşağıya şekil ekle".

Bundan sonra, üstteki dikdörtgeni tekrar seçin ve aşağıya bir tane daha ekleyin. Burada istediğiniz nesneyi seçili bloğun üstüne, önüne veya arkasına eklemeyi seçebilirsiniz.

Önceki noktayı yaptıktan sonra metni yazmanız gerekir. Şematik alanı seçin ve sekmede SmartArt Graphics ile çalışma- "Yapıcı" düğmesine tıklayın "Metin alanı"... Veya sol kenarda iki küçük ok bulunan butona tıklayın.

Yan tarafta küçük bir pencere açılacaktır. İçinde blokların her biri için metin girmeniz gerekir. Burada işaretçiler seviyeleri gösterir ve işaretçinin karşısına tıklayarak metnin nereye yazılacağını görebilirsiniz.

Hangi nesnede hangi metnin olması gerektiğini her işaretçinin önüne yazın.

Her şey doldurulduğunda, metin ekleme penceresi, içindeki çarpıya tıklanarak kapatılabilir.

Artık devrenin görünümü üzerinde çalışabilirsiniz. Bunu yapmak için seçin ve sekmeye gidin SmartArt Graphics ile çalışma- "Yapıcı". SmartArt Stilleri grubunda başka bir stil seçebilirsiniz.

Ayrıca "Renkleri değiştir" ilgili düğmeye tıklayarak şemalar.

Seçilen görünüm size pek uymuyorsa uygun grupta değiştirebilirsiniz. Diyagramınızın nasıl görüneceğini görmek için imlecinizi önerilen düzenlerden herhangi birinin üzerine getirin. Bu düzen daha uygunsa, seçmek için üzerine tıklayın.

sekmesine giderek SmartArt Graphics ile çalışma- "Format" herhangi bir şekli veya metni değiştirebilir. Örneğin, şekli seçin, tıklayın Şekli değiştir ve önerilen listeden herhangi birine tıklayın. Her biri için dolguyu, anahattı değiştirebilir veya efekt ekleyebilirsiniz.

Aynı şekilde metin için onu seçin ve hazır stillerden birini uygulayabilir, dolguyu değiştirebilir, anahattı değiştirebilir veya efekt ekleyebilirsiniz.

Sonuç olarak, aşağıdaki şemayı aldım.

Şekiller kullanarak bir ok diyagramı nasıl çizilir

Word'de diyagramları hazır şablonlar kullanarak değil, belgeye uygun şekiller ekleyerek oluşturarak başka bir şekilde yapabilirsiniz.

Bunu yapmak için sekmeyi açın, "Şekiller" düğmesine tıklayın ve listeden ihtiyacınız olanı tıklayın, oval, dikdörtgen, eşkenar dörtgen ve daha fazlası olabilir.

Bundan sonra, imleç çubuktan artı işaretine dönüşecektir. Olmasını istediğiniz yere bir şekil çizmek için kullanın. Sonra bir sekmeniz olacak "Çizim aletleri"- "Biçim". Üzerinde tekrar "Şekiller" düğmesine tıklayın ve listede ihtiyacınız olanı tıklayın. Hepsini bu şekilde ekleyin.

Sayfaya bir nesne çizdiyseniz ve onu biraz hareket ettirmeniz gerekiyorsa, bunu fare ile sınırının ötesinde tutarak yapabilirsiniz. Veya seçin, "Ctrl" tuşunu basılı tutun ve klavyedeki okları kullanarak hareket ettirin.

Ardından, blokları düz çizgiler veya oklarla birleştirelim. Bir sekme açmak için birini vurgulayın "Çizim aletleri"- "Biçim". Ardından "Şekiller"e tıklayın ve açılır listeden örneğin oka tıklayın. Doğrudan bloğun kendisini gösterecek şekilde bir ok çizin. Düz bir çizgi kullanarak birden çok ok bağlayabilirsiniz.

Word'de okların nasıl yapılacağı hakkında daha fazla bilgiyi bağlantıya tıklayarak makalede okuyabilirsiniz.

Ok çizerek düz yatay veya dikey bir çizgi çizmek için Shift tuşunu basılı tutun.

Düz bir çizgi ve bir ok kullanarak böyle bir diyagram çizebildim.

Şimdi okların görünümünü değiştirelim. Bunları sırayla seçin ve her biri için hazır stillerden birini seçebilir veya "Şekil Anahattı" nı tıklayıp rengi, ok kalınlığını vb. kendiniz seçebilirsiniz.

"Şekil Efektleri"ne tıklayarak önerilen efektlerden birini ekleyebilirsiniz. Ben bir gölge seçtim.

Tüm okların görünümünü çizip değiştirdikten sonra metne gidin. Bir dikdörtgen seçin ve sekmede "Çizim aletleri"- "Biçimlendir" düğmesine tıklayın "Bir yazıt çiz"... İmleç yerine bir artı işareti görünür. Gerekli bloktaki yazıt için onlara bir dikdörtgen çizin.

Gördüğünüz gibi, metin kutusu beyazla doldurulur ve bir taslağı vardır. Çıkaralım. Üzerine ve sekmesine tıklayın "Çizim aletleri"- "Biçimlendir" i seçin Şekil Dolgusu- "Dolu değil".

Aynısını kontur için tekrarlıyoruz: "Şekil konturu" - "Kontur yok". Bunu tüm metin kutuları için yapın.

Bir sonraki adım, yazılı metni biçimlendirmektir. Metni seçin ve "Ana Sayfa" sekmesinde yazı tipini, boyutunu, rengini seçin ve ortasına yerleştirin.

Böylece, diyagramdaki okların ve metnin görünümünü değiştirdik, bloklarla çalışmaya devam ediyor. Üzerine tıklayarak herhangi birini fare ile seçin - sekme açılacaktır "Çizim aletleri"- "Biçim". Şekil Stilleri grubunda beğendiğinize tıklayın. Veya size en uygun görünümü elde etmek için Doldur, Yol ve Efektler düğmelerini kullanın.

Bir şema çizdikten sonra, örneğin bir eşkenar dörtgen için bir dikdörtgen gibi bloklardan birini değiştirmeniz gerektiğini fark ederseniz, onu silmeniz ve bir eşkenar dörtgen çizmeniz gerekmez, basitçe değiştirebilirsiniz. Dikdörtgeni seçin, örneğin sekmeye gidin "Çizim aletleri"- "Biçimlendir" ve işaretli satırı gösteren düğmeyi tıklayın. Açılan listeden seçin Şekli değiştir ve hangisinin ekleneceğini belirtin.

Blok diyagram, bir algoritma veya sürecin resmileştirilmiş kaydının bir çeşididir. Bu temsildeki algoritmanın her adımı, çizgilerle birbirine bağlanan çeşitli şekillerde bloklar şeklinde tasvir edilmiştir. Akış şemasında, herhangi bir problemi çözmenin tüm aşamalarını, başlangıç ​​verilerinin girilmesi, operatörler tarafından işlenmesi, döngüsel ve koşullu fonksiyonların yürütülmesi ve sonuç değerlerinin çıktısı için işlemler ile biten tüm aşamalarını görüntüleyebilirsiniz.

Talimatlar

Kural olarak, problemi çözmek için algoritmanın başında giriş verileri girilir. Diyagramın sürekli bir devamı olması için çizginin altına bir paralelkenar çizin. Bir paralelkenarda, gerçekleştirilecek eylemi yazın, bunlar genellikle ekrandan (nInp Oku) veya diğer cihazlardan veri işlemleridir. Bu adımda girdiğiniz değişkenlerin gelecekte akış şemasının gövdesinde kullanılması önemlidir.

Bir veya bir grup işlemin yürütülmesi, herhangi bir veri işleme (değer veya sunum biçiminin değiştirilmesi) bir dikdörtgen olarak gösterilir. Bu şekli akış şemasında istediğiniz yere çizin. Dikdörtgenin içine yapılan işlemleri yazın, örneğin atama işlemi şu şekilde yazılır: mOut = 10 * nInp b + 5. Daha sonra akış şemasına devam etmek için bir de aşağı doğru çizin.

Herhangi bir algoritmanın önemli bir bileşeni ve buna bağlı olarak bir blok diyagram, koşullu ve döngüsel operatörlerdir. Bu operatörlerin bir girişi ve iki veya daha fazla alternatif çıkışı vardır. Operatör tarafından belirtilen koşul hesaplandıktan sonra, sonraki geçiş yalnızca bir yol boyunca gerçekleştirilir. Elemanın girişini, elemanın üst köşesine giren bir çizgi olarak çizin.

Koşul operatörünü ayarlamak için bu çizgiden bir eşkenar dörtgen çizin. Şeklin içinde, koşulun kendisini belirtin ve yerine getirilmesine bağlı olarak daha fazla geçişi gösteren çizgiler çizin. Koşul, genel durumda karşılaştırma işlemleri (>,<, =). Переход по линии вниз осуществляется при истинном условии, назад – при ложном. Укажите около выходных линий фигуры результаты условия (true, false). Невыполнение условия (false) возвращает к определенному шагу выше по телу алгоритма. Проведите линии под прямым углом от выхода с условия и до нужного оператора.

Farklı grafikler, diyagramlar, akış şemaları vb. oluşturmak da dahil olmak üzere bir web geliştiricisi veya tasarımcısı için hayatı kolaylaştıran birçok farklı hizmet vardır. Aşağıda küçük bir seçim var.
(Dikkat, birçok resim)

Tüm resimler tıklanabilir ve ilgili kaynağa yönlendirilir.

Amcharts, web siteleri için bir dizi flash tabanlı çizelgedir. CSV veya XML dosyalarından veri çıkarabilir, ayrıca PHP, .NET, Java, Ruby on Rails, Perl, vb. kullanılarak dinamik olarak oluşturulan verileri alabilir.

Flash tabanlı işleme çözümü. Sadece web değil, masaüstü uygulamaları da var.

Elektronik devre kartları, diyagramlar ve çeşitli UI türleri çizmek için araçlar sunar. Herhangi bir ek eklenti gerektirmez - yalnızca JavaScript ile çalışan bir tarayıcı gereklidir, çapraz tarayıcıdır. PDF, JPG, PNG ve SVG'ye dışa aktarmayı destekler.

Çubuk grafikler, diğer bir deyişle histogramlar oluşturmak için kullanılır.

Grafikler için en iyisi. Çeşitli diyagramlar ve diyagramlar oluşturmak için kullanılır.

Çok renkli şemalar oluşturur.

Çeşitli grafikler oluşturmak için çevrimiçi araç, etiketleri ve açıklamaları destekler.

Siteler, bloglar, profiller vb. için çeşitli grafikler oluşturmanıza olanak tanır. Bilimsel, finansal veya diğer bilgileri görselleştirmek için faydalı olabilir.

Seçtiğiniz için 5 farklı çizelge ve çizelgeyi destekleyen çevrimiçi hizmet.

Akış şemaları, çeşitli organizasyonel, hiyerarşik grafikler. PDF'ye dışa aktarmayı destekler.

Çeşitli grafik türlerini, eksen ölçeklendirmeyi, otomatik yakınlaştırmayı vb. destekler. Yüksek etkileşimde farklılık gösterir.

Çeşitli nesnelerin çizilmesini (çizgiler ve üçgenlerden Bezier eğrilerine kadar), PDF veya PNG'ye dışa aktarmayı destekler.

Grafiklerin ve diyagramların oluşturulmasını destekleyen basit bir hizmet.

Çeşitli diyagramlar, çok hoş görünümlü bir arayüz ve birçok olasılık oluşturmak için mükemmel bir hizmet.

Bağlantı şemaları oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır.

Çeşitli zihin diyagramları oluşturmak için çok esnek bir araç.

Diyagramlar oluşturmak için basit bir araç.

Çevrimiçi grafik oluşturucu, yedi başlangıç ​​aracını ücretsiz olarak destekler.

Ücretsiz servis, çeşitli çizelgeleri, grafikleri vb. destekler. Flash tarafından desteklenmektedir.

Devre oluşturma hizmeti. Anahtar özellik, bir tür programlama dilinde devrelerin açıklamasıdır.

Çeşitli bilgileri analiz etmek için mükemmel bir hizmet.

Çeşitli planlama türleri için servis, ayrıca diyagramları da destekler, ücretsizdir.

İstatistiksel modelleme ve analiz için güçlü bir araç. Uygulamada istatistik çalışmak için konumlandırılmıştır.

Basit ama hoş görünümlü bir grafik hizmeti.

Kitaplıklar, eklentiler, geliştirici araçları

planlayıcı

Basit grafikler ve çizelgeler çizmek için hafif çerçeve. Flash kullanmaz ve etkileşimli öğeleri desteklemez.

HTML Canvas'ı destekleyen bir JavaScript grafik kitaplığı.

jQuery kitaplığı için Açık Kaynak eklentisi. Her türlü çizgi ve grafik türünü destekler.

JavaScript kitaplığı da dahil olmak üzere çizelgeler ve grafikler oluşturmak için çeşitli araçlar.

Etkileşimli grafikler ve çizelgeler oluşturmak için bir JavaScript kitaplığı.