Sadece imleci sürükleyerek Photoshop'ta bir katmanı dönüştürün. Ücretsiz dönüştürme aracı

  • 12.08.2019

Merhaba sitemizin sevgili okuyucuları! Umarım iyi bir ruh halindesinizdir ve Photoshop'un büyülü dünyasına dalmaya hazırsınızdır.

Bugün size Photoshop'ta görüntüleri nasıl dönüştüreceğinizi öğreneceğim. Bu durumda, her türlü yöntem ve türü ele alacağız.

Bilgisayarda zaten mevcut olan Photoshop'u açıp işe gidiyoruz. Tercihen formatta bir resim seçin PNG resim, dönüşümün sonucu şeffaf arka plan sayesinde daha görünür olacaktır. Resmi Photoshop'ta ayrı bir katman olarak açın.

Bu işlev, resmin ölçeğini değiştirmenize, deforme etmenize, döndürmenize, genişletmenize veya daraltmanıza olanak tanır. Daha basit bir ifadeyle, serbest dönüştürme, bir görüntünün orijinal görünümünü değiştiriyor. Bu nedenle en sık kullanılan dönüşüm şeklidir.

Görüntü ölçekleme

Resmin ölçeğini değiştirmek, "Serbest dönüştürme" menü öğesinden başlar. Bu özelliği kullanmanın üç yolu vardır:

1. Panelin üst kısmındaki menü bölümüne gidin "Düzenleme", açılır listeden bir işlev seçin.

Her şeyi doğru yaptıysanız, istenen görüntü bir çerçeveyle çevrelenecektir.

2. Resminizi seçin ve farenin sağ tuşuna tıklayın, açılan menüden ihtiyacımız olan öğeyi seçin "Ücretsiz dönüşüm".



3. Veya klavye kısayolunu kullanın CTRL + T.

Ayrıca görüntünün ölçeğini birkaç şekilde değiştirebilirsiniz:

Resmin dönüştürme sonucunda alması gereken belirli boyutu biliyorsanız, ilgili genişlik ve yükseklik alanlarına gerekli sayıları girin. Bu, ekranın üst kısmında görünen panelde yapılır.

Resmi manuel olarak yeniden boyutlandırın. Bunu yapmak için imleci resmin dört köşesinden veya kenarlarından birine getirin. Normal ok, çift oka dönüşür. Ardından farenin sol düğmesini basılı tutun ve görüntüyü ihtiyacınız olan boyuta sürükleyin. İstenilen sonuca ulaşıldığında, düğmeyi bırakın ve nesnenin boyutunu sabitlemek için Enter'a basın.

Ayrıca, resmi köşelerinden sürüklerseniz, boyut hem genişlik hem de uzunluk olarak değişecektir.

Resmi kenarlarından sürüklerseniz, nesne yalnızca genişliğini değiştirir.

Resmi alt veya üst tarafından sürüklerseniz, yükseklik değişecektir.

Nesnenin oranlarına zarar vermemek için, aynı anda fare düğmesini basılı tutun ve Vardiya... Noktalı çerçevenin köşelerini çekmeniz gerekir. O zaman bozulma olmaz ve orantılar yakınlaştırmaya veya uzaklaştırmaya bağlı olarak korunur. Dönüştürme sırasında görüntüyü merkezden ve merkezden bozmak için düğmeyi basılı tutun. alt.

Yakınlaştırmanın tüm amacını anlamak için deneyimleyerek deneyin.

Resmi döndür

Bir nesneyi döndürmek için "Serbest Dönüştürme" işlevini etkinleştirmeniz gerekir. Yukarıdaki yollardan biriyle yapın. Ardından fare imlecini noktalı çerçevenin köşelerinden birine, ancak dönüştürme durumundan biraz daha yükseğe hareket ettirin. Eğri bir çift ok görünmelidir.

Farenin sol düğmesini basılı tutarken, resminizi gereken derece kadar istediğiniz yönde döndürün. Nesneyi kaç derece döndürmeniz gerektiğini önceden biliyorsanız, üstte görünen panelde uygun alana bir sayı girin. Sonucu düzeltmek için basın Girmek.



Döndürme ve ölçekleme

Yakınlaştırma ve görüntü işlevlerini kullanmak ve ayrı ayrı döndürmek mümkündür. İlke olarak, önce birini, sonra başka bir işlevi dönüşümlü olarak kullanmanız dışında, yukarıda açıklanan olasılıklardan hiçbir farkı yoktur. Bana gelince, tam olarak bu görüntüyü değiştirme yöntemini uygulamak mantıklı değil, ama kime nasıl.

Gerekli işlevi etkinleştirmek için menüye gidin "Düzenleme" daha ileri "Dönüşüm", açılan listede öğesini seçin. "Ölçeklendirme" veya "Dönüş", ilgilendiğiniz görüntüdeki hangi değişikliğe bağlı olarak.

Bozulma, perspektif ve eğim

Bu işlevler, daha önce tartışılmış olan aynı menünün listesinde bulunur. Birbirlerine benzedikleri için tek bir bölümde birleştirilirler. İşlevlerin her birinin nasıl çalıştığını anlamak için onlarla denemeler yapmayı deneyin. Bir eğim seçerken, görüntüyü yana yatırıyormuşuz gibi geliyor. Bozulmanın ne anlama geldiği anlaşılabilir, aynısı perspektif için de geçerlidir.

İşlev seçim şeması, ölçekleme ve döndürme ile aynıdır. Menü bölümü "Düzenleme", sonra "Dönüşüm" ve listeden istediğiniz öğeyi seçin.

İşlevlerden birini etkinleştirin ve köşeler için noktalı çerçeveyi görüntünün etrafında sürükleyin. Sonuç, özellikle fotoğraflarla çalışırken oldukça ilginç olabilir.

Ekranda çerçeve yerleşimi

Şimdi sadece aldığımız bilgiye ihtiyacımız olan bir monitörde bir çerçeveyi üst üste bindirme dersine geçelim. Örneğin, favori bir filmden parlak bir çerçeve ve bilgisayardaki bir kişi gibi iki fotoğrafımız var. Bilgisayar monitörünün arkasındaki kişinin en sevdiğiniz filmi izlediği yanılsamasını yaratmak istiyoruz.

Her iki görüntüyü de Photoshop'ta açın.

Bundan sonra aracı kullanacağız "Ücretsiz dönüşüm"... Film karesinin görüntüsünü bilgisayar monitörünün boyutuna küçültmek gerekir.

Şimdi işlevi kullanıyoruz "Çarpıtma"... Görüntüyü, sonucun mümkün olduğunca gerçekçi olması için uzatmaya çalışıyoruz. Ortaya çıkan işi anahtarla düzeltiyoruz Girmek.



Ve bir sonraki derste monitörde bir çerçevenin nasıl daha iyi bir şekilde bindirileceğini, daha gerçekçi bir sonucun nasıl alınacağını konuşacağız.

Katmanda kenarların ortasında ve köşelerinde işaretçileri olan bir sınırlayıcı kutu görünür. Bu işaretçilerin yardımıyla, sınırlayıcı kutunun içindeki her şeyi basitçe sürükleyip bırakarak dönüştürebiliriz:

Seçili alanı yeniden şekillendir

Seçili alanı değiştirmenin en basit yollarına bakarak başlayalım, yani. sınırlayıcı kutunun içindeki alan.

Alanın genişliğini ayarlamak için sol veya sağ işaretçiye sol tıklayın ve fare düğmesini basılı tutarken işaretçiyi sola veya sağa sürükleyin. Yüksekliği ayarlamak için üst veya alt tutamacı kullanın ve yukarı veya aşağı sürükleyin. Burada sağ tutamacı sağa doğru sürüklüyorum. Eşkenar dörtgenlerin yatay olarak gerildiğini lütfen unutmayın:

Bu yan işaretçilerden birinin tek başına hareket ettirilmesi yalnızca karşılık gelen tarafı hareket ettirir, ancak sürüklemeye başlamadan önce Alt tuşunu basılı tutarsanız, işaretçiyi sürüklerken her iki taraf da hareket eder ve seçilenin merkezine göre zıt yönlerde hareket eder. alan.

Aşağıdaki örnekte Alt tuşunu basılı tutuyorum ve bölgenin sol tarafı dışa doğru sola doğru hareket edecek şekilde sağ tutamacı sağa doğru sürükledim.

Alt'ı basılı tutarken üst veya alt işaretçiyi sürüklersem aynı şey oldu:

Alanın genişliğini ve yüksekliğini değiştirmek için eşzamanlı, köşe tutamaçlarından herhangi birini tıklayıp sürükleyin. Alt tuşunu önceden basılı tutarsanız, anahat kutusunun dört kenarı da merkeze göre hareket eder:

Boyut değişikliği

Şekli yukarıda açıklanan şekilde değiştirirken görüntünün orantılarını ihlal edebiliriz. Örneğin, 4x3'lük bir dikdörtgenin sağ tarafını sağa sürüklerseniz, orantı zaten örneğin 5x3 veya 6x3 veya buna benzer bir şey olacaktır. Başka bir deyişle, şekil, boyutla birlikte değişir.

Ancak, oldukça sık, kullanıcı yeniden boyutlandırma görevi ile karşı karşıya kalır, ancak aynı zamanda orijinal şekli olduğu gibi korur.
Örneğin, bir fotoğrafı çerçeveye sığdırmak için küçültmeniz gerekebilir, ancak fotoğraftaki yüzün orantısız şekilde geniş veya uzun olmasını istemiyorsunuz. Oranları değiştirmeden azaltmanız yeterlidir.

Oranları korurken "Serbest Dönüştürme" (Serbest Dönüştürme) kullanarak bir şeyi yeniden boyutlandırmak için tutamaçları sürüklemeden önce Shift tuşunu basılı tutmalısınız. ...

Shift ile birlikte Alt tuşunu da basılı tutarsanız, boyut merkezden değişecektir:

döndürme

Bir görüntüyü veya seçimi Serbest Dönüştürme kullanarak döndürme yöntemi, yeniden boyutlandırma ve yeniden boyutlandırma yönteminden biraz farklıdır. İşaretçileri sürüklemek yerine, fare imlecini sınırlayıcı kutunun dışına hareket ettirmelisiniz ve imlecin her iki ucunda küçük oklarla eğri bir çizgiye dönüştüğünü göreceksiniz. Bundan sonra farenin sol düğmesine basın ve bırakmadan imleci döndürmek için sürükleyin. Sürüklemeden önce Shift tuşunu basılı tutarsanız, çerçeve tek bir fare hareketinde 15 ° sabit bir açıyla dönecektir:

Dönme ekseni (dönüşüm merkezi)

Anahat kutusunun ortasına yakından bakarsanız, küçük bir daire sembolü göreceksiniz. Bu sembol, dönüşümün merkezini temsil eder, bu nedenle varsayılan olarak merkezdedir. Bu aynı zamanda görüntünün neden şu anda merkezinin etrafında döndüğünü de açıklar - çünkü dönüşümün merkezi görüntünün merkezindedir.

Bu merkezin konumunu, fare ile başka bir konuma sürükleyerek değiştirebiliriz. Örneğin, resmimin sağ alt köşesi etrafında dönmesini istersem, tek yapmam gereken dönüştürme merkezini o köşeye sürüklemek:

Hareketli

Bir resmi veya bir seçimi belge içinde taşımak için, anahat çerçevesi içinde herhangi bir yere sol tıklayın (ancak dönüştürme merkezinde değil!) Ve tuşu bırakmadan imleci istediğiniz konuma sürükleyin.

Diğer dönüştürme seçenekleri

Serbest Dönüştürme seçeneğinin kendisi, yetenekleri açısından biraz sınırlıdır. Bu nedenle Adobe Photoshop, programın yeteneklerini büyük ölçüde genişleten ek dönüştürme modları içerir. Düzenleme -> Dönüştür (Düzenle -> Dönüştür) sekmesine gidin.

Lütfen "Serbest Dönüşüm" değil, sadece "Dönüştür"!

Geçişten sonra ek seçenekler listesi açılır:

Ek seçenekler "Dönüşüm: Ek Modlar" makalesinde açıklanmıştır.

Dönüşümü uygula veya iptal et

Dönüşümü uygulamak için Enter'a, iptal etmek için Esc'ye basın.
Ayrıca parametreler panelinin sağ tarafında bulunan butonlara da tıklayabilirsiniz. Başvurmak için, iptal etmek için onay kutusuna tıklayın - üzeri çizili daire üzerinde:

Orada görüntünün boyutunu küçültmek için Serbest Dönüştürme aracını kullandık.

Ama şimdi yaklaşık bir düzine element içeren bir grup dönüşüm aracından bahsedeceğiz.

Dönüştürmeden önce neyin dönüştürüleceğini belirlemeli ve bu nesneyi seçmelisiniz. Resmin belirli bir alanını seçmeniz gerekiyorsa, Dikdörtgen Alan veya Kement gibi çeşitli seçim araçlarını kullanmanız uygun olacaktır. Bununla birlikte, tek bir alanı değil, örneğin tüm katmanı dönüştürmeniz gereken durumlar vardır. Bu durumda aktif olması ve üzerinde seçili alan olmaması yeterlidir. Aynı anda birkaç katmanı işlemek istiyorsanız, katmanlar panelinde Ctrl tuşunu basılı tutarken her birine sol fare tuşuyla tıklayın. Ayrıca karmaşık çok katmanlı bir resminiz var ve hepsini dönüştürmeniz gerekiyor. Bu durumda, en kolay yol, Katmanlar -> Düzleştir'e giderek tüm katmanları birleştirmektir. Bu durumda, tüm görünmezler kaldırılacak, toplam dosya boyutu düşecek - resim optimize edilecektir.

Dönüştürme nesnesi seçildiğinde, uygun araca karar vermeniz gerekir. Hepsi Düzenleme -> Dönüştür alt menüsündedir.

Her biri hakkında kısaca konuşalım.

  • Ölçekleme. Araç, bir nesnenin boyutunu küçültmenizi veya artırmanızı sağlar. Onunla çalışma prensibi, Serbest Dönüşüm ile çalışma prensibinden farklı değildir: aktivasyondan sonra, seçilen alanın çevresinde dikdörtgenler belirir ve üzerine çekerek boyutu değiştirebilirsiniz. Oranları korumak için, Shift tuşunu basılı tutarken yalnızca köşelerde bulunan dikdörtgenlerle çalışmanız gerekir.
  • Bir nesneyi merkezi etrafında döndürmenize izin verir ve aynı prensibe göre çalışır: seçilen alanın çevresi etrafındaki dikdörtgenler, bunun ötesine, sonucu elde etmek için sürüklemeniz gerekir.

  • Eğim. Bununla, bir nesnenin farklı koordinat eksenlerine göre eğimini elde edebilirsiniz.
  • Çarpıtma. Araç, oldukça sıra dışı bozulmalar elde etmenizi sağlar: nesne uzatılabilir veya düzleştirilebilir.

Bir seçimi döndürme, taşıma ve deforme etme, dönüştürme komutları kullanılarak kolayca yapılabilir.

1. Bir komut seçin Serbest dönüşüm Düzenlemek(Düzenleme). Komutun klavye karşılığı - +... Velenaya bölgesi taşındı dönüşüm modu(şekil 2.27). Oval parçanın etrafında ortaya çıktı boyutlu dikdörtgen ile birlikte sınırlayıcılar... Seçilen alanı deforme etmek için kesiciler üzerinde hareket etmeniz gerekecektir.

a B

Pirinç. 2.27. Dönüşüm modları ( a- ölçekleme; B- çarpıtma)

2. Kısıtlamaları klavye kısayollarıyla birlikte kullanarak, seçime farklı dönüşümler uygulayabilirsiniz. İmleci yan durdurmanın üzerine getirin. Çift başlı ok şeklini aldı. İmleci sürükleyerek seçimi yeniden boyutlandırabilirsiniz.

3. Çekerken basılı tutun. ... Ölçekleme orantılı olacaktır.

4. Tuşa basıldığında imleç gri bir ok gibi görünüyor. Çekerken, kısıtlamalardan sadece biri hareket eder, nesne bozulur.

5. Eğer yerine tuşları basılı tut +, bu kısıtlama genel dörtgenin yalnızca bir kenarı boyunca hareket edecektir.

6. Komutu çalıştırmadan dönüştürme modundan çıkmak için klişeye basın. ... Alan seçili kalır, ancak tüm bozulma gider.

İşlem türleri, karşılık gelen tuşlar ve dönüşüm sırasında imlecin türü tabloda belirtilmiştir. 2.1.

Tablo 2.1. Seçimi dönüştürme

Eylem, anahtar sınırlayıcı imleç Notlar (düzenle)
Dönüş Açısal Tuşa basıldığında 15'lik artışlarla döndürün
ölçekleme Açısal Tuşa basıldığında orantılı ölçekleme

Tuşları basılı tutarken merkeze orantılı olarak ölçeklendirin

+

Yan Tuşa basıldığında boyut, merkeze göre simetrik olarak değişir
Çarpıtma ( ) Açısal Tuşlara basıldığında sınırlayıcının yalnızca genel dikdörtgenin kenarlarında yer değiştirmesi +

Tuşlara basıldığında boyut, merkeze göre simetrik olarak değişir

+

Perspektif etkisi- kombinasyona basıldığında, kenarların merkeze göre simetrik distorsiyonu

++

Yan Eğim - tuş kombinasyonuna basıldığında yalnızca bir koordinat kadar yer değiştirme +

Tuş kombinasyonuna basıldığında, kenarların merkeze göre simetrik kayması +

Basıldığında merkezden simetrik eğim

++

Seçim alanı, merkezi sınıra göre döndürülür - dönme merkezi, pecrestli küçük bir daire ile gösterilir. Varsayılan olarak, sınırlayıcı kutunun geometrik merkezinde bulunur. Parçanın yerine oturabilmesi için saat yönünün tersine 90 yayılması gerekir.

1. Bir komut seçin Serbest dönüşüm(Serbest Dönüşüm) menüden

Düzenlemek(Düzenleme).

2. İmlecin kavisli çift başlı oka dönüşmesi için fare imlecini köşe sınırlamalarından birine yaklaştırın. Resmin üzerine tıklayın.

3. İmleci saat yönünün tersine sürükleyin. Bu durumda, genel dikdörtgen kendi dönme merkezi etrafında dönecektir. Dönme merkezini taşımak için yeni bir konuma çekmeniz yeterlidir. Seçilen alan bahsi yeni merkez etrafında döner (Şekil 2.28). Parçayı istenen açıya döndürdükten sonra fare düğmesini bırakın. Parça hala dönüştürme modunda.

Pirinç. 2.28. Seçimi döndür

Seçimi 15'lik artışlarla döndürmek için, dönerken tuşunu basılı tutun. .

Dönüştürme modunda, seçili parçayı da taşıyabilirsiniz.

1. Fare imlecini anahat karesinin iç alanına yerleştirin ve sol fare düğmesine basın.

2. Yama yerine oturana kadar anahat kutusunu aşağı ve sağa sürükleyin.

3. Seçimin konumundan memnun kaldığınızda, dikdörtgenin içine çift tıklayın. Parça seçili olarak kalacaktır.

Photoshop, dönüştürme işlemini yalnızca fareye çift tıkladıktan sonra gerçekleştirir. Dönüştürme sürecinde program, görüntünün dönüşümünü fiilen gerçekleştirmeden yalnızca amaçlanan sonucu gösterir.

Seçili alanla eylemleri daha hassas hale getirmek için şu komutu kullanın: Düzenle | dönüştürmek(Düzenleme | Dönüştürme).

İncirde. 1.3, komutu çağırdıktan sonra kullanılabilen menüyü gösterir Düzenle | dönüştürmek(Düzenleme | Dönüşüm). İncirde. 2.29, komutun (Düzenle | Dönüştür | Perspektif) uygulandığı bir görüntüyü gösterir.

Pirinç. 2.29. Komutu kullanmanın sonucu Düzenle | Dönüştür | Perspektif

komutu çağırdıktan sonra Düzenle | dönüştürmek(Düzenle | Dönüştür) Aşağıdaki işlemleri seçebileceğiniz bir menü görüntülenir:

± Tekrar(Tekrar) - son dönüşümü tekrarlamak;

± Ölçek(Ölçek) - orantılı ve orantısız ölçekleme;

± Döndür(Döndürme) - keyfi dönüş; eğer tuşu basılı tutarsan

dönerken, 15 ° artışlarla gerçekleştirilir. Döndürme açısı, seçim aracının kontrol panelinde açı simgesi bulunan alana bir sayı girilerek tam olarak ayarlanabilir (Şekil 2.30);

± eğmek(Eğim) - orantılı ve orantısız bozulma;

Pirinç. 2.30. Komut araç çubuğu Düzenle | dönüştürmek

± Çarpıtmak(Deformasyon) - seçilen görüntünün şeklini değiştirme ekranında yansıması ile deformasyonu (Şekil 2.31, a);

± Perspektif(Perspektif) - farklı yönlerde perspektif;

± çarpıtma(Mesh deformasyonu) - görüntünün üzerine bindirilmiş ağ düğümlerinden gerçekleştirilen deformasyon (Şekil 2.31, B). Program, araç çubuğunda seçilebilen çeşitli deformasyon kabukları sunar (Şekil 2.32);

± 180 ° döndür(180 ° döndürme) 180 ° döndürmedir;

± 90 ° CW döndür(90 ° CW çevirin) ​​saat yönünde 90 ° dönüştür;

± 90 ° CCW döndür(90 ° CCW Döndür) saat yönünün tersine bir dönüştür;

Pirinç. 2.31.a- komutta deformasyon Düzenle | Dönüştür | Çarpıtmak;

B- komutta deformasyon Düzenle | Dönüştür | çarpıtma

± Yatay çevirmek(Yatay çevir) - yatay çevir;

± Dikey Çevir(Dikey Çevir) - Dikey olarak çevirin.

Seçilen alanların hareketleri ve dönüşümleri, yeniden şekillendirilen fraent tarafından kapatılan görüntünün noktaları hakkında bilgi kaybı ile ilişkilidir. Gerçek çalışmada, genellikle nesnenin ön planı ve konumu ile deney yapma arzusu vardır. Bunu yapmak için nesne seçili kalmalı ve çakıştığı arka plan korunmalıdır. Photoshop, karmaşık görüntüleri düzenlemek için bu koşulları karşılayan bir belge katmanı mekanizması oluşturmuştur.

Pirinç. 2.32. araç çubuğu Düzenle | Dönüştür | çarpıtma

Araç, görüntünün boyutunu ve şeklini dönüştürmek için kullanılır. Araç, komut kullanılarak etkinleştirilebilir Düzenleme> Serbest Dönüştürme (Düzenle> Serbest Dönüştürme) veya kısayol tuşlarını kullanarak Ctrl + T... Resmin çevresinde kareler şeklinde işaretçileri olan bir dönüşüm çerçevesi belirecektir.

Serbest Dönüştürme aracını seçerek, dikey ve yatay olarak döndürebilir, büyütebilir, küçültebilir, perspektifte görüntüleyebilir, deforme edebilir, eğebilir, çevirebilirsiniz. Dönüşüm hem görüntünün tamamına hem de görüntünün veya bir nesnenin ayrı olarak seçilen bir bölümüne uygulanabilir. Dönüşüm aracına daha yakından bakalım.

Araç ayarları paneli.

Diğer Photoshop araçları gibi Serbest dönüşüm kendi ayarlar paneli vardır.

Parametre grubu 1'de, görüntü ile dönüşüm çerçevesinin etrafında döndüğü merkezi işaretçinin konumunu (araç simgesindeki beyaz karelerden birine tıklayarak) değiştirebilirsiniz.

2. grupta, dönüşümün tam ölçeğini genişlik ve yükseklik açısından ayarlayabilirsiniz. Zincir düğmesine basılırsa, görüntünün en boy oranı korunurken değişiklikler yapılır.

Parametre grubu 3'te görüntü döndürme açısını ayarlayabilirsiniz. Açı için pozitif bir değer girerseniz görüntü saat yönünde döner, negatif bir değer girerseniz saat yönünün tersine döner.

4. grupta, görüntüyü yatay ve dikey düzlemlerde belirli bir açıda eğebilirsiniz.

Araçla çalışmak.

1. Görüntüyü yeniden boyutlandırmak için, dönüştürme çerçevesinin çevresinde tutamaçlardan birini sürükleyin.

2. Oranları koruyarak görüntüyü yeniden boyutlandırmak için Vardiya ve köşe tutamaçlarından birini sürükleyin.

3. Görüntüyü orta nokta etrafında döndürmek için imleci çerçevenin dışına hareket ettirin (imleç iki yönde kavisli bir ok gibi görünecektir) ve dönüş yönünde hareket ettirin. Merkez noktasını istediğiniz konuma hareket ettirerek pivot ekseninin koordinatlarını değiştirebilirsiniz.

4. Değişikliklerinizi daha iyi görebilmeniz için çerçeveyi gizlemek için Ctrl + H(tekrar basın, çerçeve yeniden görünecektir).

5. Dönüşümü uygulamak ve araçtan çıkmak için Vardiya.

Dönüşüm.

İmleci dönüştürme çerçevesinin içine yerleştirip farenin sağ düğmesine tıklayarak bir alt menü açılacaktır. dönüştürmek.

1. Ölçek... Bir görüntüyü veya seçili nesneyi yeniden boyutlandırın. Bu işlevi yukarıda tartıştık (aletle çalışma).

2. Döndür... Görüntünün merkez noktası etrafında döndürülmesi. Merkez noktasını istediğiniz konuma hareket ettirerek pivot ekseninin koordinatlarını değiştirebilirsiniz.

3. eğmek... Görüntüyü yatay veya dikey olarak yatırır. İmleci dönüşümün yan çerçevesine getirin, beyaza dönecek ve yanında bir ok görünecek, görüntüyü eğmek için sağ fare düğmesine basın ve çerçeveyi yana sürükleyin. Kenarlar paralel kalacak, ancak görüntünün köşeleri değişecek. Yeniden boyutlandırırken basılı tutarsanız Ctrl + Alt, dönüştürme kutusunun orta noktası yerinde kalacak ve köşeler konum değiştirecektir.

4. Çarpıtmak... Görüntüyü herhangi bir yönde eğriler. Bu durumda köşeler birbirinden bağımsız hareket eder. Tuşa basıldığında alt, merkez nokta yerinde kalır ve tüm bozulma onun etrafında meydana gelir. Bu işlev, bir nesneyi perspektifte germek veya deforme etmek için iyidir.

5. Perspektif... Nesnenin belli bir mesafede olduğu izlenimini yaratmanız gerekiyorsa, Perspektif komutu size yardımcı olacaktır. Bu komutun kullanımı sezgiseldir. Bir köşe tutamacını sürüklediğinizde, karşıt tutamaç ters yönde hareket eder. Başka bir deyişle, sürüklenen işaretçinin ayna görüntüsü gibi davranır. Deforme Et ve Perspektif komutları arasındaki fark, birincisinin nesnenin yalnızca bir kenarına uygulanması ve yalnızca birini sürüklediğinizde Perspektifin iki tutamacı otomatik olarak yeniden konumlandırmasıdır.

6. çarpıtma... Bu özellik CS2'den beri tanıtılmaktadır. Bu fonksiyon seçildiğinde, nesne üzerinde bir ızgara belirir. Izgaranın herhangi bir noktasına tıklayıp fareyi sürükleyerek nesneleri keyfi bir şekilde deforme edebiliriz. Örneğin, bir görüntüyü nesnelerin üzerine bindirin.

Aşağıdaki işlevlerle her şey açıktır, sadece çevirilerini vereceğim:

7. 180 ° döndür.

8. 90 ° CW döndür.

9. 90 ° CCW döndür.

10. Yatay çevirmek.

11. Dikey Çevir.

Araç kısayol tuşları.

1. Merkez noktasına göre ölçekleme: Alt + bir köşe tutamacını sürükleyin.

2. Resmin simetrik eğimi: Ctrl + Alt + yan işaretçiyi sürükleyin.

3. Görüntü bozulması: Ctrl + bir yan işaretçiyi sürükleyin.

4. Görüntünün belirli bir eksen boyunca bozulması: Ctrl + Shift + yan işaretçiyi sürükleyin.

5. Perspektif: Ctrl + Shift + Alt + yan işaretçiyi sürükleyin.

Umarım artık herhangi bir görüntüyü, tek bir nesneyi veya bir seçimi kolayca dönüştürebilirsiniz.