Photoshop'ta cs5 bindirmeleri nerede. Hafif görüntü restorasyonu. Karışım Modu - Kontrast Artışı

  • 26.06.2019

© 2014 sitesi

Adobe Photoshop'taki katman karıştırma veya karıştırma modları, katmanlı bir görüntüdeki katmanların her birinin alttaki katmanlarla nasıl etkileşime gireceğini belirler. Başka bir deyişle, harmanlama modu, iki veya daha fazla katmanın üst üste binen piksellerinin değerlerini karıştırmak için matematiksel algoritmayı belirler.

Herhangi bir katman için varsayılan karışım modu Normal'dir. Harmanlama modunu değiştirmek için Katmanlar paletinde (Katmanlar) bulunan Karıştırma Modu açılır menüsünü kullanmalı ve listeden istediğiniz modu seçmelisiniz.

Karıştırma Modlarının Sınıflandırılması

Adobe Photoshop, katmanlar arasındaki etkileşimin türüne bağlı olarak her biri altı gruptan birine atanabilen 27 katman karıştırma veya karıştırma moduna sahiptir. Karıştırma Modu menüsünde, mod grupları yatay çizgilerle görsel olarak ayrılır, ancak etiketlenmez. Gruplar hakkında okumakla ilgilenmiyorsanız, doğrudan vaka çalışmalarına geçebilirsiniz.

  1. Normal Modlar: Normal (Normal) ve Çözünme (Çözünme). %100 opaklıkta, üst katmanın pikselleri, ikincisinden etkilenmeden alt katmanın piksellerini değiştirir. Opaklık azaltıldığında, alt katmanın pikselleri ya üst katmanın pikselleri arasından görünür (Normal), ya da kısmen onları değiştirir (Çözün).
  2. Çıkarma Modları: Koyulaştır (Koyu ile değiştirme), Çarpma (Çarpma), Renk Yakma (Engelleme), Doğrusal Yakma (Doğrusal karartıcı), Daha Koyu Renk (Koyu). Bu modlar, öyle ya da böyle, görüntünün kararmasına yol açar. Eylemleri, boyaların kağıt üzerinde karıştırılmasıyla karşılaştırılabilir, yani. eksiltici renk sentezi ile.
  3. Katkı Modları: Açıklaştır (Işığı değiştirme), Ekran (Açıklaştırma), Renk Soldurma (Temelleri aydınlatma), Doğrusal Soldurma (Doğrusal netleştirici), Daha Açık Renk (Daha Açık). Çıkarma modlarının aksine, eklemeli modlar, renk radyasyonunu karıştırma (toplam renk sentezi) ilkesine göre görüntüyü aydınlatmaya hizmet eder.
  4. Karmaşık Modlar: Kaplama, Yumuşak Işık, Sert Işık, Canlı Işık, Doğrusal Işık, Pin Işığı, Sert Karışım. Bu modlar, son görüntünün parlaklığını ve kontrastını etkileyerek gölgeleri daha koyu ve vurguları daha açık hale getirir.
  5. Fark Modları: Fark (Fark), Hariç Tutma (İstisna), Çıkarma (Çıkarma), Bölme (Ayırma). Ortaya çıkan rengin oluşumu, üst ve alt katmanların renkleri arasındaki farka dayanmaktadır.
  6. HSL modları: Ton (Renk tonu), Doygunluk (Doygunluk) Renk (Renk), Parlaklık (Parlaklık). HSL, Ton, Doygunluk, Hafiflik anlamına gelir, yani. renk tonu, doygunluk ve hafiflik. Böylece, HSL modları, HSL renk şemasının bir veya iki bileşenini üst katmandan alt katmana aktarır.

Uygulama

Farklı katman karışım modlarının etkisini göstermek için iki fotoğraf kullanacağım.

Alt katman olarak Karelya manzaralarımdan biri kullanılacak.

En üst katman olarak kumun dokusunu alacağım.

Ardından, üst katman için tüm olası karıştırma modlarını yineleyeceğiz ve ne olduğunu göreceğiz. Bu örneklerde, herhangi bir sanatsal amaç peşinde değilim, sadece katmanları çeşitli modlarda karıştırmanın mekaniğini göstermeye çalışıyorum. Anlaşılır olması için, üst katmanın opaklığı, %50 olarak ayarlayacağım Normal ve Çözünme dışındaki tüm modlar için %100 olacaktır. %100 opaklıkta, üst katman tamamen alttakinin yerini aldığından, bu modlardaki karıştırma etkisi görünmez olacaktır. Elbette gerçek hayatta çoğu zaman çok daha mütevazi opaklık değerleri kullanmak gerekiyor ki harmanlama efekti çok gösterişli görünmüyor.

Katmanın opaklığının iki parametre kullanılarak kontrol edilebileceğini hatırlatmama izin verin: Opaklık (Yoğunluk) ve Doldurma (Doldur). Aynı zamanda, çoğu karıştırma modu için, Opaklık ve Dolgu tamamen aynı şekilde hareket eder, tek fark, Opaklığın hem katmanın kendisini hem de ona uygulanan stilleri etkilemesi, Doldurma ise stilleri yok saymasıdır. Ancak sekiz mod (Color Burn, Linear Burn, Color Sodge, Linear Soldge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix ve Fark) azalan Opaklık ve Dolgu parametrelerine biraz farklı tepki verir ve bu unutulmamalıdır.

Her durumda, ortaya çıkan rengi hesaplamak için Photoshop tarafından kullanılan formülleri verdiğimde, harf a üst katmanın parlaklık değerini gösterecek ve B - alt kısım. Minimum değer 0 (siyah), maksimum değer 255'tir (beyaz).

Normal karışım modları

Standart ve en sık kullanılan mod. %100 opaklıkta, üst katmanın pikselleri, alt katmanın piksellerini tamamen değiştirir ve opaklık azaltıldığında, alt katman, üst katmanın altından düzgün bir şekilde görünür.

%100 opaklıkta Normal ile aynı görünür. Opaklık azaltıldığında, üst katmanın bazı pikselleri rastgele alt katmanın pikselleri ile değiştirilir.

Çıkarıcı karışım modları

Üst katmanın herhangi bir pikseli, alt katmanın karşılık gelen pikselinden daha koyuysa, yerinde kalır. Üst katman pikselinin daha açık olduğu ortaya çıkarsa, alt katman pikseli ile değiştirilir. Böylece ortaya çıkan görüntü, her iki katmandan da en koyu pikselleri içerir. Renk kanallarının her biri için parlaklık değerlerinin bağımsız olarak karşılaştırılması önemlidir ve bu nedenle renkler oldukça bozulabilir.

En iyi karartma modu. Üst katmanın piksellerinin değeri, alt katmanın karşılık gelen piksellerinin değeri ile çarpılır ve mümkün olan maksimum değere (255) bölünür.

Mod formülü: (a × b) ÷ 255.

Katmanlardan biri siyah (0) içeriyorsa - sonuç da siyah olacaktır. Beyaz (255) varsa, ortaya çıkan renk diğer katmanın rengi olacaktır.

Çarpma durumunda olduğundan daha belirgin koyulaşma. Vurguların sesi daha fazla kapatılır ve orta tonların renk doygunluğu artar.

formül: 255 - ((255 - b) ÷ (a ÷ 255)).

Çarpmaktan daha koyu, ancak Renk Yanması kadar doygun değil.

formül: (a + b) - 255.

Darker ile aynı şekilde çalışır, önerilenlerden en koyu pikselleri seçer, tek fark Darker Color'ın tek tek renk kanallarına dikkat etmemesi ve bunun yerine piksellerin genel parlaklık değerlerini karşılaştırmasıdır. Sonuç olarak, kullanılan piksellerin renkleri bozulmaz.

Katkı Karışımı Modları

Bu mod, Karartma modunun tam tersidir. Üst katmandaki pikseller, alt katmandaki karşılık gelen piksellerden daha açıksa korunurlar. Üst piksellerin daha koyu olduğu ortaya çıkarsa, alt piksellerle değiştirilirler. Parlaklık değerlerinin karşılaştırılması kanal kanal yapılır.

Çarpma modu tam tersidir. Görüntüyü etkili ve hassas bir şekilde aydınlatır. Kırpma, yalnızca katmanlardan biri zaten beyaz pikseller içeriyorsa gerçekleşebilir.

formül: 255 - ((255 - a) × (255 - b) ÷ 255).

Screen'den daha sert ve daha yoğun aydınlatma. Işıkları kapatmak ve orta tonların renk doygunluğunu artırmakla karakterize edilir.

formül: (b ÷ (255 – a)) × 255.

Color Dodge'dan bile daha hafif ama daha soluk renklere sahip. Parlaklık değerleri basitçe toplanır.

formül: a+b.

Aydınlat modunda olduğu gibi, iki katmandaki en açık pikseller korunur, ancak tek tek renk kanallarına bakılmaksızın yalnızca genel parlaklıkları dikkate alınır.

Karmaşık karışım modları

Karmaşık modların her biri, aslında, eylemde zıt iki karıştırma modunun bir kombinasyonudur: bir kompleks içinde hareket eden çıkarma ve toplama. Bu durumda, koyu piksellere çıkarma yöntemleri, açık piksellere ise toplama yöntemleri uygulanır. Böylece, koyu pikseller daha koyu hale gelir ve açık pikseller daha açık hale gelir, bu da görüntü kontrastında bir artışa neden olur.

Kaplama dışındaki tüm karmaşık modlarda, parlaklık üst katmana göre tahmin edilir. Üst piksellerin %50 griden daha koyu olduğu durumlarda çıkarma yöntemi, daha açıksa toplama yöntemi kullanılır. Üst katmandaki nötr gri (%50) piksellerin alt katman üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Bindirme modunda, alt katman aynı şekilde değerlendirilir.

Çarpma modu görüntünün karanlık alanlarına, Ekran modu ise aydınlık alanlara uygulanır. Parlaklık, alt katmandan tahmin edilir. Katmanın bir kopyasını oluşturur ve Katman modunu ona uygularsanız, efekt bir S-eğrisi uygulamasına benzer.

Bindirme modunun yanı sıra, Çarpma ve Ekran modlarının bir kombinasyonu kullanılır, ancak orijinal piksellerin parlaklığı üst katmana dayalı olarak tahmin edilir. Yumuşak Işık, gölgeleri ve vurguları, bunların kaybolmasına izin vermeden çok hassas bir şekilde ele aldığından, kontrastı nazikçe artırmak için en uygun moddur.

Sırasıyla koyu ve açık pikseller için Doğrusal Yakma ve Doğrusal Soldurma modlarının bir kombinasyonunu kullanır. Sonuç, oldukça sert bir kontrast artışıdır.

Renk Yakma ve Renk Soldurma modlarının birleşimi. Sert Işıktan bile daha yoğun çalışır.

Doğrusal Yakma ve Doğrusal Soldurma modlarının kombinasyonu.

Darken ve Lighten modlarının bir kombinasyonu.

Doğrusal Işık ile aynı şekilde çalışır (Doğrusal Yanma ve Doğrusal Soldurma kombinasyonu), ancak yoğunluk sınırında, bunun sonucunda renk kanallarının her birindeki piksellere minimum (0) veya maksimum (255) parlaklık değeri atanır . Sonuç olarak, RGB modunda görüntünün renk paleti 8 renge indirgenir: kırmızı (255; 0; 0), yeşil (0; 255; 0), mavi (0; 0; 255), camgöbeği (0; 255; 255), koyu kırmızı (255; 0; 255), sarı (255; 255; 0), siyah (0; 0; 0) ve beyaz (255; 255; 255).

Fark Karıştırma Modları

Üst ve alt piksellerin parlaklık değerleri karşılaştırılır ve küçük olan değer büyük olandan çıkarılır. Böylece ortaya çıkan değer, orijinal değerler arasındaki farka karşılık gelir. Katmanlardan birinde beyazın varlığı, diğer herhangi bir rengin tersine çevrilmesine yol açar. Siyah rengin etkisi yoktur. Açıktır ki, aynı renkteki pikseller birbirini yok eder ve farkları 0 olduğu için siyah olur.

formül: (b÷a) × 255.

Üst katman pikseli beyazsa, sonuç alt katmanın rengi olacaktır. Aynı renkteki pikseller, siyah olmamaları koşuluyla beyaz olur. Aynı siyah pikseller siyah kalır. Bölme modu, ek renk bozulmasına yol açan kanal başına çalışır.

HSL karışım modları

Ortaya çıkan renk, üst katmanın tonuna ve alt katmanın doygunluğuna ve hafifliğine sahiptir.

Üst katmanın doygunluk değerleri, alt katmanın ton ve açıklık değerleri ile birlikte kullanılır.

Üst katmanın renk bilgisi (ton ve doygunluk), alt katmanın parlaklık (açıklık) bilgisi ile birleştirilir. Kabaca söylemek gerekirse, alt katman, üst katmanın renklerine boyanmıştır. Örneğin, renk gürültüsü veya renk sapması ile uğraşırken, görüntünün yalnızca renk bileşenini düzenlemek gerektiğinde çok uygun bir mod.

Renk modunun aksine üst katmanın açıklığını koruyarak alttan ton ve doygunluk değerlerini alır. Parlaklık modu, bir görüntünün parlaklığını ve kontrastını değiştirirken ve renkleri aynı tutmaya çalışırken kullanışlıdır. Bu, Lab renk uzayında çalışırken L kanalını düzenlemeye benzer. Örneğin, renk bozulmalarını önlemek için keskin olmayan maskeleme ile keskinleştirirken genellikle Parlaklık modunu kullanırım.

Dikkatiniz için teşekkürler!

Vasili A.

yazı sonrası

Makale sizin için faydalı ve bilgilendirici olduysa, gelişimine katkıda bulunarak projeye destek olabilirsiniz. Makaleyi beğenmediyseniz, ancak nasıl daha iyi hale getirilebileceğine dair düşünceleriniz varsa, eleştiriniz daha az minnetle kabul edilecektir.

Bu makalenin telif hakkına tabi olduğunu unutmayınız. Orijinal kaynağa geçerli bir bağlantı olması ve kullanılan metnin hiçbir şekilde bozulmaması veya değiştirilmemesi koşuluyla yeniden basılmasına ve alıntı yapılmasına izin verilir.

Photoshop öğrenirken çok ürkütücü görünebilir, ancak bazı araçları hakkında bir fikir edindiğinizde, onsuz nasıl başardığınızı merak edeceksiniz. Photoshop'ta doğru uygulandığında çok kafa karıştırıcı ancak güçlü olan bir kategori varsa, o da harmanlama modları koleksiyonudur. Bu makale Photoshop'ta bulunan tüm seçenekleri kapsamayacaktır, ancak size tüm karıştırma modlarında bir yolculuk için iyi bir başlangıç ​​noktası sağlayacaktır.

F'de Karışım Modlarıotoshop: başlamanıza yardımcı olacak birkaç temel mod

Photoshop'ta karışım modları, Katmanlar panelinin üst kısmındaki açılır menüdedir (varsayılan Normal'dir).

Varsayılan olarak ayarlanan Normal karışım modu da dahil olmak üzere toplam 27 farklı seçenek arasından seçim yapabilirsiniz.

Adobe, bu 27 modu altı farklı kategoride düzenlemiştir.

Normal- aslında katmanla karışmayan karıştırma modları içerir. (Normal olanlar katmanın kendisini gösterirken, çözünmüş katman pikselleri üst katmandan kaldırır ve opaklık azaldıkça bu etki artar).

Karartma (Koyulaştır)- bu karışım modları, nötr olarak %100 beyaz kullanır, görüntü boyunca koyulaştırma etkisi yaratırlar.

Işık değiştirme (Açıklaştırma)- Burada Photoshop, nötr olarak %100 siyah kullanır, görüntü boyunca bir aydınlatma efekti oluşturur.

Kaplama- Karışım modlarında, Photoshop'un Yerleşimi, üst katmanı ve alt katmanı kontrast ekleyecek şekilde karıştırır. Efekt, katmanın opaklığına ve seçilen karışım modu türüne göre değişir.

Fark- bu küme ters çevirme grubu olarak sınıflandırılabilir, çünkü bu karıştırma modları genellikle aşağıdaki katmandaki renkleri kaldırmak veya tersine çevirmek için kullanılır.

renk tonu Photoshop'un katmanlarda Ton, Doygunluk ve Açıklık ile çok yaratıcı olmanızı sağladığı yer burasıdır.

Bir katmana karışım modu uyguladığınızda, Photoshop'ta doğrudan altındaki katmanı etkiler.

27 harmanlama modunun tümünü öğrenmeyi kolaylaştırmak için Photoshop'un sunduğu en çok yönlü karışım modlarından üçüne göz atalım.

Öğrenmeniz gereken ilk üç karıştırma modu

Aşağıdaki örneklerin tümünde, üç karışım modunun her birinin farklı etkilerini sergilemek için iki katman kullanacağım. Üst katman sadece beyaz, gri ve siyah bir katmandır ve alt katman üç farklı renk altında aynı görüntüdür.

Beyaz, gri, siyah katman.

mod bindirmeler Çarpmak

Bu karıştırma modu, Burnout grubuna aittir ve bu nedenle %100 nötr beyaz olduğunu varsayar. Bu modun özü, alt katmandaki koyu piksellerin üst katmandakilerle çarpılması ve birleştirilmesidir. Sonuç olarak, her iki katmanın karanlık pikselleri daha görünür hale geleceğinden, açık olanlar neredeyse kaybolacağından, görüntü boyunca bir karartma elde edeceksiniz.

%50 gri katmanda, gri üst katmandaki koyu piksellerin alttaki katmanı karartmaya yardımcı olduğunu görebilirsiniz.

Bu karıştırma modu, gölgeler oluşturmak veya alttaki katmandan açık pikselleri kaldırmak için uygundur. Katmana ekstra koyuluk eklemek için Eğriler Ayarlama Katmanı ile birlikte kullanılabilir. Gölgeleri vurgulamak veya bir görüntüyü koyulaştırmak istiyorsanız, eğrilerin karanlık kısmını etkilemek gerçekten kullanışlı olabilir.

mod bindirmeler Ekran

Yukarıda bahsedildiği gibi, Açıklaştır grubu siyahı nötr olarak ayarlar, bu nedenle Ekran karışım modunu kullanırken siyah katman değişmez, %100 beyaz beyaz kalır ve %50 gri arada bir yerdedir.

Çarpma harmanlama moduyla aynı matematiksel yöntemi kullanan Ekran modu, üst ve alt katmanların açık piksellerini çarpar. Yukarıdaki örneklerde görebileceğiniz gibi, %50 gride, gri katmandaki parlak pikseller, altındaki katmandakiler ile çarpıldığında, açık pikseller daha da açık hale gelir.

Ekran harmanlama modu, bir görüntüdeki karanlık alanları kaldırmak için uygundur veya bir nesnenin etrafında yumuşak bir ışıma oluşturmak için bile kullanılabilir.

mod bindirmeler Yumuşak ışık (Yumuşak Işık)

Burada Photoshop tarafından kullanılan formül, verimliliği ikiye bölerek Çarpma ve Ekran karıştırma modlarının bir kombinasyonudur. Bu, koyu piksellerin daha koyu, açık piksellerin daha açık hale geleceği ve sonucun ikiye (veya tam yoğunluğun %50'si) bölüneceği anlamına gelir. Sonuç olarak, görüntü boyunca artan kontrast elde edeceksiniz.

Yumuşak Işık karışım modu, bir görüntüye kontrast eklemenin harika bir yoludur. Ve daha yoğun bir etki için, Overlay karışım modunu kullanın.

Bunu uygulamak için en iyi teknik, mevcut katmanı çoğaltmak ve ona Yumuşak Işık karışım modunu uygulamaktır. Kopyalanan katmandaki Opaklık kaydırıcısıyla ayarlayabileceğiniz kontrastta anında bir artış göreceksiniz.

Karışım modlarını kullanma örnekleriphotoshop

Orijinal - (tam boy 750x 378)

Orijinal görüntü biraz düz görünüyordu, ancak bu katmanı çoğaltmak ve karışım modunu Yumuşak Işık olarak değiştirmek size daha fazla kontrast sağlayacaktır. Bu artan kontrast, modelin arkasındaki kayalarda ve grafiti duvarında iyi görünüyor.

Yumuşak Işık karışım modu kullanılarak çoğaltılır

Sonraki adım, çoğaltılan katmanın üzerine bir Eğriler ayarlama katmanı eklemek ve karışım modunu Çarp olarak değiştirmekti. Ardından, değişikliklerin modelin sadece üst gövdesini ve yüzünü etkilemesi için bir katman maskesi uygulandı. Bu küçük ayarlamaları uygulayarak, yüzde ve gölgelerde daha fazla netlik fark edeceksiniz.

Ayarlama katmanı Eğriler + karışım modu Gölgelere netlik ve ayrıntı eklemek için modelin yüzüne ve üst gövdesine çarpma işlemi uygulanır.

Photoshop'taki bu üç harmanlama modu yalnızca bir başlangıçtır, ancak Photoshop'un büyük ve karmaşık programını öğrenmede başarının anahtarı kademelidir, aksi takdirde çabucak hüsrana uğrar ve pes edersiniz. Bu üç harmanlama moduna odaklanarak programı anlamanızın daha kolay olacağını umuyorum.

Photoshop öğrenmek söz konusu olduğunda, ister inanın ister inanmayın, gerçekten sadece birkaç özelliği dikkatlice öğrenmek anlamına gelir. Tabii ki, Photoshop programı çok işlevlidir ve her yeni sürümde her türlü araç ve seçenekle daha fazla doldurulur. Ancak fotoğraflarınızı işlemek için birçok özelliği olan programın en son sürümüne gerçekten ihtiyacınız var mı?

“Evet, elbette” diye düşünebilirsiniz, ancak büyük olasılıkla cevabınız hayır olacaktır. Programın ana araçlarıyla çalışma konusunda biraz bilgi ve beceri ile çoğu fotoğrafı başarıyla işleyebilirsiniz. Photoshop'un birbirini izleyen her sürümüyle daha fazla özellik ve seçenek eklenmiş olsa da, bilmeniz gereken temel araçlar Photoshop CS3'te ve katmanlar ilk tanıtıldığında Photoshop 3'te aynıdır.

Peki, Photoshop'ta yapabilmek için neye ihtiyacınız var? İlk olarak, temel seçim araçlarını uygulamak ve ikincisi, katmanların ne işe yaradığını ve bunlarla nasıl çalışılacağını bilmek. Katman maskelerinin nasıl çalıştığını anlamak da önemlidir. Ve son olarak, bugünkü dersimizin konusu olacak olan katman harmanlama modlarını nasıl ve ne zaman kullanacağınızı bilmeniz gerekiyor.

Basit bir ifadeyle, harmanlama modları, bir katmanın çeşitli şekillerde altta yatan bir katmanla veya birden çok katmanla etkileşime girmesine veya "harmanlamasına" izin verir. Karışım modlarını kullanmadan, katmanları harmanlamanın tek yolu, katmanın opaklığını azaltmak (veya doldurmaktır), bu da çok ilginç sonuçlara yol açmaz. Karıştırma modlarını kullanarak, özellikle katman maskelerinin çalışmasıyla birlikte yalnızca öngörülemeyen ve inanılmaz sonuçlar elde etmekle kalmıyor, aynı zamanda fotoğrafları düzenlerken, rötuşlarken veya geri yüklerken kendimiz için çok daha kolay hale getiriyor ve ayrıca zamandan tasarruf ediyoruz!

Elbette, Photoshop'un kendisinde olduğu gibi, bunları işinize başarıyla uygulamak için karışım modları hakkında her şeyi bilmenize gerek yok. Photoshop CS2'de yirmi üç karışım modu vardı (varsayılan Normal mod dahil), Photoshop CS3 iki mod daha ekleyerek onu yirmi beş yaptı - aralarından seçim yapabileceğiniz çok büyük bir liste! Fade, Color Dodge, Linear Burner, Difference ve Exclusion gibi isimler, bu modların ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını merak etmenize yetiyor.

Sana küçük bir sır vereceğim. Tabii ki, bu bir sır değil, ama kimsenin bilmediği bir şey öğrendiğini düşünerek neşelendin, o yüzden buna sır diyelim. Bahsettiğim gibi, tüm karışım modlarıyla çalışmanın tüm inceliklerini bilmenize gerek yok. Aslında, fotoğraflarınızın çoğunu işlerken, beş karıştırma modu hakkında fikir sahibi olmanız yeterlidir. Evet, evet, yaklaşık yirmi üç veya yirmi beş mod değil, sadece beş! Bu modlar nelerdir? Çarpma, Ekran, Kaplama, Renk ve Parlaklık. Bu modları nasıl ve ne zaman kullanacağınızı öğrendikten sonra, fotoğraflarınızı kolaylıkla düzenleyebileceksiniz.

Beş harmanlama modunun her birinin nasıl çalıştığını öğrenmeye başlamadan önce, nerede olduklarını öğrenelim. Bunları ekranın üst kısmındaki Katmanlar menü çubuğunda bulabileceğinizi düşünüyorsanız, biraz yanılıyorsunuz. Aslında, menü çubuğuna fare ile her tıkladığımızda katman karışım modunu değiştirmek isteseydik, bu gerçek bir sorun olurdu. Neyse ki Adobe, bu eylem için çok tembel olduğumuzu fark etti ve hayatı bizim için kolaylaştırdı. Katmanlar panelinin sol üst köşesindeki açılır kutuyu seçerek karışım modlarına hızlıca erişebilirsiniz. Varsayılan olarak, karıştırma modu "Normal"dir (Normal):

Katmanlar panelinin sol üst köşesindeki karışım modu açılır menüsü

Küçük bir önemli not - yukarıdaki resme bakarsanız, devam ettiğimi ve orijinal arka plan katmanının bir kopyasını oluşturduğumu fark edeceksiniz (klavye kısayolu Ctrl + J / Command + J'ye basarak) ve şimdi buna sahibim " Katman 1 "(Katman 1) olarak adlandırılan seçili kopyalayın. Bunu yaptım çünkü Photoshop arka plan katmanına diğer katmanlardan farklı davranıyor ve onunla çalışırken karışım modunu değiştirmemize izin vermiyor.

Adımlarımı kendi başınıza izlemiyorsanız ve karışım modu açılır kutunuzun grileştiğini (etkin değil) fark ederseniz, bunun nedeni büyük olasılıkla Katmanlar panelinde yalnızca bir katmanınız oluşturulmuş ve bunun adı "Arka Plan" ( Arka Plan ). Karışım modlarına erişmek için arka plan katmanının bir kopyasını oluşturmanız veya arka plan katmanının kendisini yeniden adlandırmanız gerekir.

"Normal" kelimesinin yanındaki küçük çift ok simgesine tıkladığınızda ve tüm karışım modlarının listesini içeren bir pencere açtığınızda, başlangıçta bunların yerleştirildikleri sırada hiçbir anlam veya mantık olmadığını düşünebilirsiniz, özellikle bu modların nasıl çalıştığına aşina değilseniz. . Şu anda yirmi üç karışım moduna sahip Photoshop CS2'de çalışıyorum ve daha önce bahsettiğim gibi Photoshop CS3'te yirmi beş harmanlama modu var.

Yakından bakarsanız, karışım modlarının aslında birlikte gruplandığını fark edeceksiniz. İlk iki mod Normal ve Çözülme ilk grubu oluşturur, alt modlar Darken, Multiply, Color Burn ve Linear Dimmer'dır (Linear Burn) ikinci grubu oluşturur vb. Toplamda altı grup vardır ve modların bir arada gruplandırılmasının nedeninin bu modların ortak bir yanı olduğunu düşünebilirsiniz. Kesinlikle haklısın!

Yine de listenin en başındaki ilk grubu düşünmemekte haklısınız. "Normal" ve "Soldurma" modlarının ortak hiçbir yanı yoktur ve yine de tek bir grupta birleştirilir. Özellikle görüntüleri düzenlerken oldukça işe yaramaz olduğu için Fade modunu kullanmadan bir ömür boyu kolayca yaşayabilirsiniz, Normal mod varsayılan olarak ayarlanmıştır ve tüm katmanların sizin tarafınızdan herhangi bir değişiklik yapılmadan otomatik olarak ayarlanması anlamına gelir. .

Bu nedenle, "ortak hiçbir yanı olmayan modlar" grubu olarak adlandırmadığınız sürece, ilk grup gerçekten bir grup değildir. Karışım modlarının geri kalanı, birbirleriyle gerçekten ortak bir noktaları olduğu için birlikte gruplandırılmıştır. Aşağıda tüm grupların bir diyagramı verilmiştir:

Farklı karışım modları gruplarını gösteren şema

Yukarıdaki çok renkli şemada da görebileceğiniz gibi (algılama kolaylığı için farklı renkler seçtim), harmanlama modları Darken (Koyulaştır), Çarpma (Çarpma), Karartma temelleri (Renk Yakma) ve Linear dimmer ( Linear Burn) yapmak bir grup yanma modu. Niye ya? Çünkü bu modların her biri görüntüyü daha koyu hale getirir. Lütfen "Çarpma" modunun bu gruba dahil olduğunu unutmayın. Hatırlarsanız Çarpma modu kesinlikle bilmeniz gereken beş moddan biridir ve onu birazdan daha detaylı inceleyeceğiz.

Ardından, bir grup aydınlatma modunu oluşturan Açıklaştır, Ekran, Renk Soldurma ve Doğrusal Soldurma modları gelir. Her biri görüntüyü daha hafif hale getirir. Aydınlatma modları grubunun bir parçası olan Ekran modunun, nasıl çalışacağınızı bilmeniz gereken ve daha ayrıntılı olarak inceleyeceğimiz başka bir mod olduğunu lütfen unutmayın.

Aşağıda, bir grup kontrast modunu oluşturan Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Linear Light, Spot Light modları (Pin Light) ve "Hard Mix" (Hard Mix) bulunmaktadır. Bu modların her biri, görüntüyü aynı anda hem koyulaştırır hem de aydınlatır, böylece daha fazla kontrast oluşturur. Bilmeniz gereken "Kaplama" modunun bu grupta olduğunu unutmayın.

Ardından, ayrıntılarına girmeyeceğimiz bir grup mod gelir. "Fark" (Fark) ve "İstisna" (Dışlama) modlarını içerir ve bir grup karşılaştırma modu olarak adlandırılır. Bu modların her ikisi de katmanlar arasındaki pikselleri karşılaştırmak içindir ve özellikle fotoğrafları işlerken sıklıkla kullanılmaz. Fark moduna nadiren ihtiyaç duyacaksınız ve İstisna modunu Soldurma modu kadar sık ​​kullanacaksınız, başka bir deyişle neredeyse hiç kullanacaksınız.

Ve son olarak, “Renk” moduyla birlikte, içerdiği üç karıştırma modunun ilk harfleriyle HSL grubu (Ton, doygunluk (Doygunluk) ve parlaklık (Parlaklık)) olarak da bilinen bileşen modları grubu vardır. (Renk). Bu gruptaki tüm modlar, katmanın parlaklık veya doygunluk derecesini etkiler. Renk ve Parlaklık modları, Photoshop'ta fotoğrafları işlemek ve rötuşlamak için bilmeniz gereken beş ana modun sonuncusudur.

Bu nedenle, çok sayıda harmanlama modu listesine rağmen, yalnızca beş tür harmanlama modu olduğunu düşündük. Birinci türün modları görüntüyü koyulaştırır, ikinci türün modları görüntüyü aydınlatır, üçüncü türün modları görüntüyü daha fazla kontrast sağlamak için hem koyulaştırır hem de aydınlatır, dördüncü türün modları farklı katmanlar arasındaki pikselleri karşılaştırır ve son olarak Beşinci tip, Görüntülerin parlaklık veya doygunluk derecesini etkiler. İlk bakışta yirmi beş, tamamen farklı karışım modlarını organize etmeyi ve onları beş türe ayırmayı başardık (bizi rahatsız etmemesi gereken Normal ve Soldurma modları hariç). Başlangıç ​​için fena değil! Ancak daha da ileri gidebiliriz, çünkü fotoğrafları işleyebilmek için yalnızca beş karışım modunu bilmeniz gerekir - biri yazma modları grubundan, biri atlatma modları grubundan, biri kontrast modları grubundan ve ikisi de gruptan bileşen modları.

Detaylı incelememiz gereken ilk mod Çarpma modudur. Diyagramda daha önce gördüğümüz gibi, bu mod, karartma modları grubuna dahildir. Bu, modun görüntüyü karartmayı amaçladığı anlamına gelir. Aslında bu, karartma modları grubunda iyi bilmeniz gereken tek moddur ve bu mod aynı zamanda tüm karıştırma modları arasında en yaygın kullanılanıdır. Bir sonraki derste "Çarpma" moduna daha yakından bakacağız.

Tercüme: Ksenia Rudenko

Karıştırma Modları bindirme katmanının piksellerinin, alttaki katmanın pikselleriyle nasıl etkileşime girdiğini belirler. Karıştırma modlarının algoritmalarını bilmek, Photoshop'ta çalışmayı büyük ölçüde kolaylaştırır.

Her katman için varsayılan karıştırma modu Normal olarak ayarlanmıştır. Sonuç olarak, kaplama katmanının görüntü içeriği, alttaki katmanın içeriğiyle tamamen örtüşür. Photoshop'ta kaplama katmanının piksellerini orijinal üzerinde kaplamak için farklı seçenekler sağlayan çeşitli karıştırma modları vardır.

Katman karışım modları, katmanlar paletinin sol üst köşesindeki açılır menüde bulunur. Karıştırma modları da çizim araçları tarafından kullanılır ve aracın ayarlar paletinin açılır menüsünde bulunur. Ancak karışım modları, katmanlarla birlikte kullanıldığında en güçlü araç haline gelir.

Karışım modları altı gruba ayrılır:

  1. Temel (Temel)- temel pikselleri değiştirin.
  2. Karartma (Koyulaştırma)- temel pikselleri koyulaştırın.
  3. Aydınlatma (Açıklaştırma)- temel pikselleri aydınlatın.
  4. Zıtlık- temel piksellerin kontrastını artırın.
  5. karşılaştırmalı- sonuç, katmanlar arasındaki farka bağlıdır.
  6. Bileşen (HSL)- sonucu katmanlar arasındaki parlaklık ve renge göre belirleyin.

En iyi sonuçlar için, bazı harmanlama modlarında opaklık katman. Photoshop'taki diğer araçlarda olduğu gibi, karışım modlarının algoritmalarını anlamak için yalnızca deney yapmak yardımcı olacaktır.

Photoshop'un karışım modlarının nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı olmak için, farklı modlarda bir görüntüyü diğerine karıştırmaya ilişkin örnekler hazırladım. Tüm örneklerde, renkli degrade şeritler şeklinde görüntü ile üst katmandaki karışım modunu değiştireceğim. Ve onu bir sapık görüntüsü ile alt katmana empoze edeceğim.

TEMEL (TEMEL)

Normal- üst katmanın pikselleri opaktır ve bu nedenle alt katmanı tamamen kaplar. Sadece üst katmanın Opaklığını düşürerek alt katmanı görebiliriz.

çözün- üst katmanı alt katmanla birleştirerek gürültü efekti ekler. Sonucu görmek için üst katmanın Opaklığını (Opaklık) azaltmanız gerekir (aşağıdaki örnekte - %80).

KOYU (KARANLIK)

Karartma (Koyulaştır)- Üst ve alt katmanların renklerini karşılaştırır ve üst katmanın alttan daha koyu olduğu pikselleri karıştırır.

Çarpmak- üst katmanın renklerini alt katmanın renkleriyle çarpar ve genel sonucu daha koyu hale getirir. Üst renk beyaz ise herhangi bir değişiklik olmaz.

Tabanı koyulaştırma (Renk Yanığı)- üst katmanın içeriğini kullanarak görüntüyü koyulaştırır ve renk doygunluğunu artırır. Bu mod güçlü bir etki sağlar ancak üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmaz.

Lineer dimmer (Lineer Burn)- önceki modla aynı yaklaşımı kullanır, ancak daha güçlü bir karartma efektiyle. Ayrıca üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

Daha koyu (Daha koyu renk)- Karartma moduna benzer, ancak kanal başına değil tüm kanallarda çalışır. Uygulamanın bir sonucu olarak, kaplama katmanında yalnızca alttaki katmanın piksellerinden daha koyu olan pikseller görünür kalır.

AYDINLATMA (AYDINLATMA)

Işık değiştirme (Açıklaştırma)- Üst ve alt katmanların renklerini karşılaştırır ve üst katmanın alttan daha açık olduğu pikselleri karıştırır.

Aydınlatma (Ekran)- Çarpma moduyla aynı hesaplamaları yapar, ancak nihai sonucu göstermek için ters çevrilmiş değerleri kullanır. Görüntüyü aydınlatır.

Tabanın aydınlatılması (Color Dodge)- üst katmanın içeriğini kullanarak görüntüyü aydınlatır ve renk doygunluğunu artırır. En üst katman siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz.

Lineer arıtıcı (Linear Dodge)- Ekran moduna benzer şekilde, daha güçlü bir aydınlatma efekti üretir. En üst katman siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz.

Daha açık (Daha açık renk)- Lighten moduna benzer, ancak kanal başına değil tüm kanallarda çalışır. Uygulamanın bir sonucu olarak, kaplama katmanında yalnızca alttaki katmanın piksellerinden daha açık olan pikseller görünür kalır.

ZITLIK

Kaplama- üst katmanı altta kaplarken, üst katmanın piksellerinin parlaklığına bağlı olarak Çarpma (Çarpma) ve Aydınlatma (Ekran) efektlerini birleştirir. Üst katman %50 gri ile doldurulursa, herhangi bir etki olmaz.

Yumuşak ışık (Yumuşak Işık)- Kaplama moduna benzer, ancak daha ılımlı bir etki yaratır. Üst katman %50 gri ile doldurulursa, herhangi bir etki olmaz.

Sert ışık- Bindirme modunda olduğu gibi, ancak daha güçlü bir etkiye sahip çalışma prensibi. Üst katmanın koyu pikselleri, Çarpma moduyla aynı şekilde koyulaştırılır ve açık pikseller, Aydınlatma (Ekran) moduyla aynı şekilde aydınlatılır. Üst katman %50 gri ile doldurulursa, herhangi bir etki olmaz.

Canlı ışık- üst katmanın piksellerinin parlaklığına bağlı olarak, Renk Yakma modunun ilkesine göre karartma ve Renk Soldurma modunun ilkesine göre aydınlatma gerçekleşir, ancak daha güçlü bir etki ile. Üst katman %50 gri ile doldurulursa, herhangi bir etki olmaz.

Doğrusal ışık- önceki moda benzer, ancak daha güçlü bir etkiye sahip. Üst katman %50 gri ile doldurulursa, herhangi bir etki olmaz.

PIN Işığı- Lighten modunu kullanarak üst katmanın açık piksellerini ve Darken modunu kullanarak üst katmanın koyu piksellerini karıştırır. Üst katman %50 gri ile doldurulursa, herhangi bir etki olmaz.

Sert karışım- eşit tonlar, sınırlı renkler ve çok sayıda pastörizasyon ile bir görüntü oluşturur. Üst katmanın hafifliği, alt katmanın renklerinin üzerine bindirilir.

KARŞILAŞTIRMALI

Fark- İki katman arasındaki ton farkını görüntüler. Bu mod, orijinal görüntünün doğrudan işlenmesi için değil, genellikle teknolojik amaçlar için kullanılır.

dışlama- önceki moda benzer, ancak daha az güçlü bir etkiye sahip.

BİLEŞEN (HSL)

renk tonu- üst katmanın tonunu, alt katmanın parlaklığı ve doygunluğu ile birleştirir.

Doyma- Üst katmanın doygunluğunu, alt katmanın parlaklığı ve tonuyla birleştirir.

Renk- Üst katmanın renk tonunu ve doygunluğunu, alt katmanın parlaklığıyla birleştirir.

Parlaklık- üst katmanın parlaklığını, alt katmanın renk tonu ve doygunluğu ile birleştirir.

Pencerenin alt kısmında ortada siyah beyaz degradeler şeklinde iki kaydırıcı vardır. Bunları kullanmayı öğrendikten sonra harikalar yaratabilirsiniz!

Kaydırıcıların her birinin iki işaretçisi vardır: siyah (sol) ve beyaz (sağ).

İşaretçileri hareket ettirirsek ne olur? Siyah işaretçinin solundaki tüm gölgeler saydam hale gelir, beyaz işaretçinin sağındaki tüm gölgeler de saydam olur. Daha:

  1. Bu bölümdeki gölgeler, siyah işaretçinin solunda yer aldıkları için şeffaftır.
  2. Bu bölümdeki gölgeler opaktır çünkü olumsuzluk siyah işaretçinin solunda ve olumsuzluk beyazın hakkı
  3. Bu bölümdeki gölgeler, beyaz işaretçinin sağında oldukları için şeffaftır.

İşaretleyiciler yerinde kaldıkları sürece hiçbir etkileri yoktur. İşlerini görmek için hareket ettirilmeleri gerekir. Bakalım ne yapabilecekler

kaydırıcı "Bu Katman"

Önce "Bu Katman" kaydırıcısına bakalım. Siyah işaretçiyi sağa sürükleyelim ve işaretçiyi sağa, siyahtan beyaza sürüklersek ne olacağını görelim:

Beyaz işaretçiyi sola sürüklerken de aynısı olacak, sadece gri top yukarıdan aşağıya şeffaf hale gelecektir, çünkü üstte beyaz tonlar:

Kullanıcı işaretleri değiştirebilir, ilk bakışta bu anlaşılmaz bir durum yaratacaktır - beyaz bir işaret alanın opak olduğunu ve siyah bir işaretçinin şeffaf olduğunu gösterir. Aslında Photoshop bu durumu çok basit bir şekilde çözüyor - işaretçiler değiştirildiğinde, tam tersi şekilde çalışırlar. Yani şeffaf alan beyaz işaretçinin soluna ve siyah işaretçinin sağına gider:

bölünmüş işaretleyici

Yukarıda size her kaydırıcının iki işaretçisi olduğunu söylemiştim, ancak bu ifade tamamen doğru değil. Gerçek şu ki, belirteçlerin her biri iki bölüme ayrılabilir. Bölmek için Alt tuşunu basılı tutun ve işaretçiyi sürükleyin. Bu şekilde opaklıktan şeffaflığa geçişi pürüzsüz hale getirebilirsiniz:

kaydırıcı alttaki katman(altta yatan katman)

Alt kaydırıcı tamamen aynı şekilde çalışır, ancak tonun tonuna göre üst katmanın opaklığını kontrol eder. daha düşük katman.

Aşağıdaki resimde, bu efekt, top üzerindeki vurgu yuvarlak olduğu ve gölgeler ilk animasyonda olduğu gibi düz bir çizgide değil, bir daire içinde büyüdüğü için elde edilmiştir:

Alt kaydırıcı için genel bindirme kuralı:

  • Katmanın uzandığı alan üstünde siyah işaretçinin sol tarafındaki daha koyu gölgeler şeffaftır
  • Katmanın uzandığı alan üstünde beyaz işaretçinin sağ tarafındaki açık tonlar şeffaftır

Pürüzsüz opaklık değişiklikleri yapmak için herhangi bir işaretçiyi de bölebilirsiniz:

Bir Dokunun Opaklığını Değiştirme

Bir degradede gri tonlarını değiştirme örneğini kullanarak karıştırma seçeneklerinin nasıl çalıştığını gösterdim. Daha karmaşık bir yüzey karıştırılarak çok daha ilginç bir etki elde edilecektir.

İşte bazı pas dokusu kaplama örnekleri, çeşitli ve beklenmedik sonuçlar elde edebilirsiniz:

Ek olarak, karıştırma seçeneklerini değiştirmenin yanı sıra karıştırma modlarını da değiştirebilirsiniz:

Yukarıda, harmanlama seçenekleriyle çalışmanın teorik yönünden bahsettim. Aşağıdaki materyallerde, uygulamalı olarak harmanlama seçeneklerinin kullanımını göstereceğim.